AMD Talks RDNA 4, AI ускорители, базирани на GPU, графичен тръбопровод от следващо поколение: Обещава да се развие до RDNA 4 с още по-висока производителност в близко бъдеще, следващото поколение AMD RDNA 4 GPU се съобщава, че се конкурира с NVIDIA в най-високия край | PC Gamer

Съобщава се,

Смятаме, че това, което трябва да се направи с ускорителя на извода, инсталиран в графичния процесор, не трябва да се ограничава до „използване, съсредоточено върху обработката на изображения“, представено от „DLSS“ на NVIDIA “. Разгледайте FidelityFX SuperResolution (FSR), един от серията FidelityFX. Противоположната обработка на FSR и обработката на супер разделителна способност, реализирана, без да се използва ускорителят на извода, осигуряват производителност и качество, които могат да се конкурират напълно с DLSS на NVIDIA. Причината, поради която NVIDIA активно се опитва да използва AI технология дори за приложения, които могат да се направят, без да се използва AI технология, е, че NVIDIA е инсталирал мащабен ускорител на извода в графичния процесор. За да го използват ефективно, изглежда, че те работят по тема, която трябва да мобилизира много ускорители на изводите. Това е тяхната графична стратегия, която е чудесна, но не мисля, че трябва да имаме същата стратегия. Ние сме фокусирани върху включването на спецификациите, които потребителите искат и трябва да им се наслаждават на потребителските графични процесори. В противен случай потребителите плащат за функции, които никога не използват. Вярваме, че ускорителите на извода, които трябва да бъдат внедрени в графичните процесори на геймърите, трябва да се използват, за да направят игрите по -напреднали и забавни. Например, движението и поведението на вражеските герои и NPC са може би най -очевидните примери. Освен това, дори ако AI се използва за обработка на изображения, AI трябва да отговаря за по -модерната обработка. По -конкретно, тема като „Невронна графика“, която в момента набира скорост в индустрията на 3D графиката, може да бъде подходяща. AMD SVP на Radeon Technologies Group, Дейвид Уанг (Машина, преведена чрез 4Gamer)

AMD Talks RDNA 4, AI ускорители, базирани на GPU, графичен тръбопровод от следващо поколение: Обещава да се развие до RDNA 4 с още по-висока производителност в близко бъдеще

AMD обещава да се развие до RDNA 4 графични процесори с още по -висока производителност в близко бъдеще 1

AMD старши изпълнители, включително ръководител на Radeon Technologies Group, Дейвид Уанг, наскоро седна с 4Gamer, за да говори за тяхната бъдеща стратегия на GPU, включително RDNA 4 Graphics Architecture.

AMD обещава да се развие до RDNA 4 графични процесори с още по -висока производителност в близко бъдеще

Графичната архитектура на RDNA 3 на AMD е въведена и стартирана в света през Q4 на 2022 г. Оттогава графичната архитектура е представена в настолни, мобилни и интегрирани графични решения от Radeon RX 7900 (Desktop), Radeon RX 7000S/M (лаптоп) и Radeon 700M Series (IGPU).

Свързана история Asrock Radeon RX 7800 XT Phantom Gaming 16 GB Graphics Card Review – най -добрият GPU $ 500!

Започвайки с мрежести шейдъри, Дейвид Уанг заявява, че настоящият графичен процесор на RDDNA 3 се представя MDIA, мулти-терен индиректен ускорител, който е в състояние да обработва MDI на хардуерно ниво. Това позволява на компанията да извлече до 2.3x производителността срещу rDNA 2 графични процесори. Предлага се като истински заместител на класическия LOD (ниво на детайлност). AMD иска да види още по -напреднали шейдъри и техники, които да бъдат инсталирани в техните графични процесори RDNA 4 като част от новия му модел за програмиране на GPU.

“Бихме искали да предложим това като нова стандартна спецификация за модела на програмиране на GPU”, каза Уанг. Това ще бъде инсталирано като нова функция в RDNA 4 -то поколение GPU? Изглежда много интересно.

AMD SVP на Radeon Technologies Group, Дейвид Уанг (Машина, преведена чрез 4Gamer)

Преминавайки към AI страна на нещата, Дейвид Уанг говори за това как използването на AI в рамките на GPU-та на Radeon за геймърите. Става ясно, че обработката на AI се извършва най -вече на процесори и те могат да го направят достатъчно бързо. Всъщност се казва, че 95% от обработката на изводи се извършва на процесори и AMD знае това, тъй като те са един от лидерите в сървърната индустрия на процесора. Междувременно моделът за обучение и обучение на AI е нещо, което се прави предимно от страна на GPU, а Wang заявява, че скорошната им ангажираност към софтуера ROCM вече е наравно с платформата CUDA на NVIDIA на NVIDIA.

AMD обещава да се развие до RDNA 4 графични процесори с още по -висока производителност в близко бъдеще 2

Що се отнася до изпълнението на ускорителя на инфекциите в графичните процесори Radeon RX 7900 “RDNA 3”, той заявява, че инсталирането на AI ускорител на GPU е по -скоро бизнес решение за това, което потребителите искат и какво не искат. AMD не иска да ограничи AI ускорителя до просто мащабни функции като FSR, XESS и DLSS. Имайте предвид, че AMD вече има 3 -то поколение FSR, известно като FSR 3 в работата.

Те виждат възможност в множество други приложения, но не искат потребителите да плащат допълнително за функции, които не искат. Уанг заявява, че FSR се конкурира добре с DLS на NVIDIA без ускорение на базата на AI. Той дава пълен кредит на стратегията на AI на NVIDIA, но не смята, че стратегията се прилага за GPU на AMD (все още).

Според AMD, някои други приложения на AI ускорителите в графичните процесори могат да бъдат поведение и движение на NPC с прилагания модел на обучение, за да се направят тези по -добри и по -течни от стандартния модел на програмиране на AI от разработчиците. AI Accelerator може да бъде използван от разработчиците, за да направят своя опит за игри за потребителите още по -добре.

AI може да се използва и за обработка на изображения, което е нещо, което набира темпото в рамките на инструментите за генерация на AI. Уанг спомена, че стабилната дифузия за графични процесори е реализирана в Vulkan ML API приблизително по същото време, когато серията Radeon RX 7900 “RDNA 3” беше обявена. Изглежда, че екипът на Зелените (NVIDIA) се възползва изцяло от своята AI умение за захранване на AI Generation Tools и AMD също иска парче от тази торта.

Смятаме, че това, което трябва да се направи с ускорителя на извода, инсталиран в графичния процесор, не трябва да се ограничава до „използване, съсредоточено върху обработката на изображения“, представено от „DLSS“ на NVIDIA “. Разгледайте FidelityFX SuperResolution (FSR), един от серията FidelityFX. Противоположната обработка на FSR и обработката на супер разделителна способност, реализирана, без да се използва ускорителят на извода, осигуряват производителност и качество, които могат да се конкурират напълно с DLSS на NVIDIA.

Причината, поради която NVIDIA активно се опитва да използва AI технология дори за приложения, които могат да се направят, без да се използва AI технология, е, че NVIDIA е инсталирал мащабен ускорител на извода в графичния процесор. За да го използват ефективно, изглежда, че те работят по тема, която трябва да мобилизира много ускорители на изводите. Това е тяхната графична стратегия, която е чудесна, но не мисля, че трябва да имаме същата стратегия. Ние сме фокусирани върху включването на спецификациите, които потребителите искат и трябва да им се наслаждават на потребителските графични процесори. В противен случай потребителите плащат за функции, които никога не използват. Вярваме, че ускорителите на извода, които трябва да бъдат внедрени в графичните процесори на геймърите, трябва да се използват, за да направят игрите по -напреднали и забавни.

Например, движението и поведението на вражеските герои и NPC са може би най -очевидните примери.

Освен това, дори ако AI се използва за обработка на изображения, AI трябва да отговаря за по -модерната обработка. По -конкретно, тема като „Невронна графика“, която в момента набира скорост в индустрията на 3D графиката, може да бъде подходяща.

AMD SVP на Radeon Technologies Group, Дейвид Уанг (Машина, преведена чрез 4Gamer)

В заключителна бележка Рик Бергман, EVP на AMD на Computing & Graphics Business Group) сподели стратегията на GPU и обеща да се развие до поколението на GPU RDNA 4 с по -висока производителност от това, което получихме с RDNA 3. Още по-интересното е, че е използвана думата „близко бъдеще“, което би подсказало, че следващото поколение може да дойде по-рано, но все пак очакваме да видим тези през 2024 г., тъй като червеният екип има различни стартирания на RDNA 3, планирани през 2023 г.

AMD RDNA 3 GPU Compute Units Утвърдени: Navi 31 с 96, Navi 32 с 60, Navi 33 с 32 1

Рик също така заявява, че в момента правят графични процесори за голямо разнообразие от платформи, включително мобилни телефони, конзоли и автомобили, и че те ще продължат да разработват графични процесори, които няма да предадат очакванията на геймърите.

Понастоящем графичните процесори за компютри непрекъснато се развиват от rDNA 1 до rDNA 2 и rDNA 3 и обещаваме да се развием до rDNA 4 с още по -висока производителност в близко бъдеще.

През последните години SOC “Exynos 2200” на Samsung Electronics влезе в полето на смартфони, като предостави RDNA 2-базирани GPU IP ядра. В допълнение, графичните процесори на AMD са предоставени на производителя на електрически превозни средства Tesla за неговите системи „Model S“ и „Model X“. Това е набег в нови полета. Ще продължим да разработваме графични процесори, които няма да предадат очакванията на геймърите.

Определено е чудесно да чуем от представители на компанията в подобни интервюта и нямаме търпение да видим какво има RTG на AMD в магазините за нас през следващите години. Следващата поколение AMD Radeon GPU състав на базата на архитектурата RDNA 4 се очаква да стартира до 2024 г. и ще използва нов и усъвършенстван възел на процеса.

AMD RDNA Generational GPU гама

Radeon Lineup Radeon RX 5000 Radeon RX 6000 Radeon RX 7000 Radeon RX 8000
GPU архитектура RDNA 1 RDNA 2 RDNA 3 / rDNA 2 RDNA 4
Процесният възел 7nm 7nm 5nm/6nm 5nm/3nm?
Семейство GPU Navi 1x Navi 2x Navi 3x Navi 4x
Флагмана GPU N/a Navi 21 (5120 SPS) Navi 31 (6144 SPS) Navi 41 (отменено?)
GPU от висок клас Navi 10 (2560 SPS) Navi 22 (2560 SPS) Navi 32 (4096 SPS) Navi 42
GPU от средно ниво Navi 12 (2560 SPS) Navi 23 (2048 SPS) Navi 33 (2048 SPS) Navi 43
График на входно ниво Navi 14 (1536 SPS) Navi 24 (1024 SPS) Navi 34 (1024 SPS)? Navi 44

Съобщава се,

AMD RX 7900 XT с оригиналната си опаковка

Графиката на AMD от следващото поколение RDNA 4 няма да се конкурира с Nvidia във високия край. И така, казва най -новият слух от плакат в Twitter Kepler. Cue Mass истерия сред ентусиасти, котки и кучета, които живеят заедно, основно в края на дните. Повърхностно, звучи като много лоши новини. Но дали всъщност ли е?

Акаунт в Twitter Kepler е един от по -надеждните източници на течове на графични технологии, така че публикацията със сигурност трябва да бъде взета по някаква заслуга. Но какво означава, ако всъщност е вярно? Като цяло има две интерпретации, едната доста положителна, а другата е доста катастрофа.

Тълкуване казва едно, че графичните процесори от висок клас са без значение за 99 процента от геймърите и че AMD се фокусира върху достъпни графични карти всъщност е добро нещо. Дайте ни 75 процента от представянето на висок клас Nvidia GPU за половината пари, AMD и всичко изглежда доста сладко.

Може би това трябва да е половината от представянето за една четвърт от парите, в наши дни. Каквото и да е, основната идея има смисъл и AMD има форма в това отношение. Само преди две поколения AMD не се притесняваше от най -високия край, ограничавайки семейството си RDNA 1 до Radeon RX 5700 XT и ценообразуването му между картите NVIDIA RTX 2060 и 2070.

AMD направи почти същото нещо със своите GCN базирани чипове Polaris в серията Radeon RX 400 и 500. RX 480 стартира през лятото на 2016 г. на 239 долара, малко след като NVIDIA изхвърли могъщия си $ 659 GeForce GTX 1080. RX 580 и последно RX 590 бяха същите. Те не взеха борбата с Nvidia в най -високия край.

Върнете се още повече към ерата на все още просто-ATI и Radeon HD 4870 от 2008 г. и се случи нещо подобно. Тази карта се е включила в $ 299 на GeForce GTX на Nvidia 280 на $ 650.

Имайки предвид всичко това, AMD не се притеснява от най -високия край, не би било нищо ново и следователно за какво да се паникьосва. Ако AMD може да достави страхотни графични карти в приблизително 250 до 500 долара, наистина кой се интересува от това, което NVIDIA прави за 1500 долара или повече? Едва ли някой може да си позволи тези неща от висок клас.

От друга страна, има смисъл, че AMD би искал да се състезава в горната маса на графичните карти, но просто продължава да се проваля. Имаше слухове за много по -бърза RDNA 1 карта, нека го наречем 5900 xt, които в крайна сметка никога не се появяват.

Междувременно 6900 xt Направих Пристигане през 2019 г. и беше доста конкурентен точно на самия връх. Новите RX 7900 XT и RX 7900 XTX очевидно бяха опит да се конкурират с RTX 4090 на NVIDIA, но това завърши малко от тяхната цел.

Като цяло, няма отричане на усилията на GPU на AMD да са малко ударени и пропуснати. Например, къде е AMD в лаптопите за игри в момента? Почти е излязъл от този пазар в дискретни термини на GPU, за всички текущи и практически цели.

По този начин, катастрофистите ще видят слуховия неуспех на RDNA 4 да се конкурират в най -високия край, тъй като следващата стъпка към пътя към AMD също излиза от пазара на GPU на десктоп GPU. Вместо това, AMD ще се съсредоточи върху графиката на конзолата и APU, оставяйки настолния пазар на графики за игри на NVIDIA.

Е, nvidia и просто може би intel. Но Arc GPU на Intel почти не са взели пазара от буря. И ако AMD не може да се конкурира с nvidia, какви коефициенти са интензивни?

В крайна сметка е невъзможно да се знае как ще се играе всичко това. Трудно е дори да се знае какво възнамерява AMD. Ако няма графични процесори от висок клас RDNA 4, това е, че AMD се опита и се провали, както изглеждаше случаят с rDNA 1? Или всичко това е умишлена стратегия от началото?

Една реална възможност е, че NVIDIA всъщност не печели пари с графични процесори като RTX 4090, дори на цена от 1600 долара. NVIDIA продава GPU AD102, както използва RTX 4090, за 6 800 долара в професионални графични карти и за 8 000 долара в сървърни карти. Добре, тези карти имат два пъти VRAM при 48 GB, но това не добавя 5000 долара към цената сама по себе си.

Въпросът е, че AD102 е огромен чип и ще бъде много скъп за производството. Така че, може би RTX 4090 е лидер на загуба на GeForce дори при 1600 долара, а може би NVIDIA губи пари на всеки RTX 4090, но търгува с това срещу марката нагоре, като може да поиска най -добрите игри за производителност на игри, но търгува с брандирането, че може да поиска най -добрите игри за изпълнение на играта, но търгува с бранда, че може да претендира за най -добрите игри за производителност на игри, но търгува с марката, която може да поиска най -добрите игри за изпълнение на играта, но се търгува срещу марката, която може да претендира за най -добрите игри за изпълнение на игри, но се търгува срещу марката, която може да претендира за най -добрите игри за изпълнение на игри, но се търгува с най -добрите игри за игрални игри, които могат да претендират за най -добрите игри за игрални игри, които могат да поискат най -добрите игри за игрални игри, които могат да претендират за най -добрата игрална производителност Crown Crown Crown Crown Crown, но могат?

И може би това просто не е игра, в която AMD иска да се включи. В края на краищата, идвайки втори и Загубата на пари на всяка карта наистина би било безсмислено.

PC Gamer Newsletter

Регистрирайте се, за да получите най -доброто съдържание на седмицата и страхотни сделки за игри, както е избрано от редакторите.

Изпращайки вашата информация, вие се съгласявате с Общите условия и Политика за поверителност и сте на възраст 16 или повече години.

Този AMD GPU можеше да унищожи Nvidia, но може никога да не го видим никога

Моника Дж. Уайт

Слухът твърди, че AMD може да е решил да не пуска никакви графични графики от висок клас в следващото поколение графични карти, което означава rDNA 4. Тази прясно изтичаща диаграма обаче ни дава известна представа за това, което би могло да бъде – или може би какво ще бъде – ако е направена най -добрата графична карта на AMD от следващото поколение. Изглежда, че архитектурата от следващо поколение на AMD е много по-сложна от rDNA 3.

Диаграмата идва от закона на YouTuber Moore е мъртъв, който, както винаги, цитира собствените си анонимни източници. Това е само частична диаграма, но дори този бърз поглед в архитектурата на RDNA 4 ни казва много. Макар да не сте сигурни кой графичен процесор е това, законът на Мур е мъртъв се отнася до него като Navi 4C, а всички знаци сочат към това, че е най -добрият графичен процесор на AMD за следващото поколение. И все пак не е ясно дали тази нова конвенция за именуване се отнася до Navi 41 или може би Navi 42, тъй като Navi X и Navi M също бяха споменати наскоро.

Разглеждането на диаграмата разкрива голям субстрат на пакета с четири матрици. Единият е мултимедия и I/O Die (MID), докато останалите три са активни интерпозитори (СПИН), като последният от които изглежда може да приюти до 3 шейдърни двигатели (SEDs). Законът на Мур е мъртъв също спекулира, че умира от контролера на паметта липсва от тази диаграма, но те трябва да присъстват от всяка страна – обаче, не е ясно колко точно бихме гледали тук. И накрая, най -вероятно биха присъствали и матрицата на кеша на Infinity.

  • RTX 4070 на NVIDIA наблюдава големи намаления на цените в отговор на AMD
  • Nvidia даде безплатна победа на RX 7800 XT на AMD
  • Писна ми от AMD срещу. Nvidia vs. Intel дискурс и вие също трябва да бъдете

Като цяло, Navi 4C GPU би имал навсякъде между 13 до 20 чиплети. Това би означавало огромна промяна от дизайна на текущия ген, тъй като AMD изглежда го е разделил и добави още външни взаимовръзки. Все още виждаме множество от едни и същи компоненти, като кеш на паметта умира (MCDS), но тъй като законът на Мур е мъртви бележки, сега има много повече от тях, добавяйки към сложността на тази нова архитектура на GPU.

Radeon Logo на RX 7900 XTX

Тази сложност може да изписва добри неща за графични процесори от следващо поколение, но също така прави целия процес на проектиране и производство много по-труден. AMD може да е ухапал повече, отколкото би могъл да дъвче с такава стегнат график, като се приеме, че RDNA 4 е на около година на сега. Може да се окаже, че този дизайн ще бъде отложен до RDNA 5 – изглежда малко вероятно AMD да напусне изцяло състезанието на GPU и.

Трудно е дори да започнете да оценявате подобренията, породени от тази експериментална архитектура. AMD реши да не се състезава срещу най-добрия графичен процесор на Nvidia този път и много слухове посочват, че се отказват да направят графични процесори от висок клас в следващото поколение. Въпреки това, от външния вид, след като се върне да направи зверски графични процесори, AMD може да даде на Nvidia нещо, за което да се притеснява.

Препоръки на редакторите

  • Купих най-лошата стойност на Nvidia, но не съжалявам
  • AMD все още може да ви останат някои от следващите покорни графика в резервоара-но аз не го купувам
  • Тествах RX 7800 XT на AMD срещу RTX 4070 на NVIDIA и има ясен победител
  • Където по света са всички от следващо поколение лаптоп графичен процесор?
  • Двата нови графични процесори на AMD значително подбиват nvidia