Алиса: Други зони | Алиса Уики | Fandom, American McGee се оттегли от развитието, когато EA изключва Алиса: Убеж |

American McGee отстъпи от развитието, когато EA изключва Алиса: Убежността

След като обедини материалите и психологическите светове, Алис сега прегръща силата си, което й позволява да се движи свободно между двете области. Вече не е ограничена от смъртни ограничения, тя може да влезе и да манипулира психологическите светове на другите. Сега уверена и мощна героиня, въпреки че все още не е напълно лишена от отношението си към запазената си марка, тя е в състояние да помогне на нуждаещите се – да се изправи пред прояви на психологическата им травма, насочвайки ги към разрешаване и спокойствие. [3]

Алиса: Други райони

Алиса: Други райони е анимирано продължение на Лудостта на Алис се завърна. Това е поредица от два късометражни филма и произведения на изкуството, разработени от Spicy Hors Алис поредица, която беше предвидена като трилогия от American McGee.

Американският Макги обаче заяви, че това не означава непременно, че няма да има бъдеще Алис вноски. [1] McGee в момента работи по предложение, наречено Алиса: убежище.

Съдържание

  • 1 Сюжет
  • 2 къси панталони
    • 2.1 “Левиатан“
    • 2.2 “Нощ в операта“
    • 3.1 освобождаване
    • 3.2 Петиция и бъдеще на Алис серия
    • 5.1 художествена книга
    • 5.2 саундтрак

    Сюжет []

    “Алис се бори с по -голямо зло в света. Тази, която засяга не само нея или хората, които се интересува и наблизо, знаете ли, нейното семейство и приятели, но също така влияе на обществото като цяло.” – American McGee

    Други райони е поставена около 1876 г. и се фокусира върху 20-годишната Алис Лидел, която се свързва и влиза в менталителите и умовете на онези около нея, известни като „други райони“, и се върти около нея, откривайки ужасите на човешкото подсъзнание-особено тези на историята най -известните умове. [2]

    След като обедини материалите и психологическите светове, Алис сега прегръща силата си, което й позволява да се движи свободно между двете области. Вече не е ограничена от смъртни ограничения, тя може да влезе и да манипулира психологическите светове на другите. Сега уверена и мощна героиня, въпреки че все още не е напълно лишена от отношението си към запазената си марка, тя е в състояние да помогне на нуждаещите се – да се изправи пред прояви на психологическата им травма, насочвайки ги към разрешаване и спокойствие. [3]

    Къси панталонки [ ]

    “Левиатан“[]

    Алис посещава ума на Джулс Верн и го води чрез визуализациите на неговите романи, докато те обсъждат природата на човечеството и техните страхове.

    “Нощ в операта“[]

    Алис, докато работи в Лондонската Кралска опера, открива ума на Ричард Вагнер чрез своята опера.

    Производство []

    Alice in Eldyland Concept Art

    През май 2011 г. американецът Макги заяви, че една история вече е създадена за потенциална трета игра, но подчерта, че ще бъде продуцирана само ако публиката го желае.

    През юни 2012 г. Макги повтори намерението си да развие трета игра, сега озаглавена Алиса в други. Макги разкри, че играта ще бъде пусната епизодично и заяви, че „ще позволи на Алис да влезе в съзнанието на всички тези герои, които среща, и тя отваря възможността, където можете да играете като Алиса и можете да влезете в съзнанието на играча , Променете пейзажа и след това по принцип регулирайте героя в това. Представете си MMO, където мисиите не са места, но те са хора.„Въпреки това той каза, че играта е малко вероятно да бъде произведена скоро поради липса на интерес от електронните изкуства. [4]

    Alice Otherlands MMO

    Поради сделки и липса на интерес от електронните изкуства, която притежава Алис Собственост, по отношение на бюджета и лицензирането, тя се превърна в независим проект на Kickstarter. Американският Макги позира Други райони Като игра на MMO, но тази идея обикновено беше посрещната с неодобрение на вентилатора. Изображението беше редактирано парче на концептуалното изкуство, което съдържаше чат кутия, напомняне за търсене, набор от инструменти и опции, часовник, здравна лента, икона на Алиса, потребителско име, статус на VIP и накрая зареждане.

    American пусна изявление, че Spicy Horse има възможност да купи правата върху набор от къси Алис Филми, базирани на концепцията за други райони. За 100 000 долара (да бъдат платени на вноски), те биха могли да осигурят правата на набор от анимирани шорти въз основа на поредицата и да осигурят опцията, но те ще се нуждаят от 500 000 долара, за да осигурят всякакви права върху игрален филм.

    Alice_otherlands_official_kickstarter_trailer_ (alice_in_otherland)

    Други райони Вместо това беше преразгледан като анимационен филмов сериал и Kickstarter започна. На 5 август 2013 г. проектът беше успешно финансиран на Kickstarter с 222 377 долара с 3,389 поддръжници. Гласовите действащи средства за Сузи Бран бяха придобити скоро след това. Първоначално проектът е бил предназначен да бъде пуснат на декември 2014 г., но проектът все още е бил във фазата на оценяване до момента, в който е започнал декември и е готов да се възобнови след празниците.

    Alice_2_teaser

    Трой Морган, който преди това създаде a Лудостта се връща Тийзър на вентилатора, се привърза към проекта.

    Финансирането беше разпределено по няколко начина. Правата на филма струват 100 000 долара, оставяйки 122 000 долара за производство. Физическото производство за награди и доставка на бек. [5] Пикантният кон трябваше да работи в рамките на много строг бюджет.

    ВЗЕМА []

    Други райони беше пуснат на 31 октомври 2015 г. Цифровите копия и активи бяха пуснати първо. Физическите копия и активи бяха освободени след. Дигиталните активи включват:

    • Изкуството на Алиса: други райони в .PDF формат
    • Алис: Оригинален саундтрак на други райони с 2 .Mp3 песни, съставени от Уолтър Сикърт
    • Изкуство и концептуално изкуство (алиса рокля, концепции за околна среда, тестове за модели, изобразени изображения/снимки, скици, разкази, производствени снимки и т.н.)
    • Blu-ray & DVD Cover/Disc Arting, които са подходящи за печат или цифрово приложение

    Отделен набор от изтегляния са достъпни за видео файловете, с файл за всяко от следните:

    • .ISO DISC файлове (2 файла: един за Blu-ray, един за DVD, който може да се подражава на практика в Windows 8 и по-високо в VLC Player)
    • HD видео файлове (.MOV формат)

    Цифровото съдържание е достъпно като изтегляния на файлове (чрез MEGA), видеоклиповете са достъпни в YouTube и Vimeo, звукови файлове на SoundCloud, а други елементи се пускат чрез блога на American McGee. Всички връзки и сайтове се споделят изцяло чрез актуализация на Kickstarter. [6]

    Петиция и бъдеще на Алис серия []

    “Като е финансиран от фенове и произлиза от лиценза за филми на имота, Elselands носи необичаен, подобен на Rogue статус до “официалното” съдържание, съдържащо се в Игрите, публикувани от EA.

    Не е сигурно дали ще видим,. Въпреки магическия характер на тези проучвания, тяхното съществуване изисква финансиране и планиране на реалния свят – съдба, контролирана от мистериозни корпоративни и правни действия.

    Засега имаме два късометражни филма и подкрепяме изкуството, за да задоволим апетита си за психологическо приключение. Режисьорите Трой Морган и Ед Гойн ни водят на пътувания толкова уникални, колкото героите, чиито умове Алис нахлува. Техните видения добавят към нарастващата колекция от изкуство и разказване на истории, които се отглеждат от поредицата Alice.” – American McGee

    В очакване на Други райони, Феновете създадоха петиция, режисирана в Electronic Arts, озаглавена „Нека американският Макги направи нова игра на Алис“, която спечели над 25 000 подписа след създаването си. [7]

    През юни 2016 г. Макги предложи Други райони Продължаване на видеоигри в електронните изкуства. В отговор EA каза на McGee, че има нужда от демонстрация на видеоиграта, за да обмисли. Макги обаче няма средства или ресурси за създаване на демонстрация, а електронните изкуства очевидно отхвърлят демонстрация, финансирана от Crowdfunding като Kickstarter. [8]

    През юли 2016 г. пикантният кон се затвори главно. Въпреки това, McGee и Spicy Horse ще продължат да преследват и подкрепят възможностите за разширяване на историята на Алис, когато е възможно. [9]

    През 2017 г. McGee написа публикация в блога за това колко малко контрол има над създаването на нов Алис Съдържание като нова игра и че всичко е на EA. [10] По -късно той направи публикация в блога за предложението на третата игра на EA, ориентировъчно озаглавена Алиса: убежище. [11] предложението на Алиса: убежище В момента се поддържа в сайтове на Patreon и Fan Community.

    Прием []

    Алиса, която реже въжето за балони

    Кратките филми получиха като цяло положителен прием, но някои фенове не харесаха естетиката на анимето на “Левиатан“Докато други бяха по -добри към него. Някои зрители имаха затруднения да разберат гъстия френски акцент на Жул Верн; В художествената книга има субтитри за него, както и субтитрирана версия във видео, налично във Vimeo.

    Някои фенове също бяха разочаровани и подкопани и критикуваха проекта за подвеждане. Имаше само два филма, когато Kickstarter направи изглеждаше, че ще има много повече. Kickstarter показа концептуално изкуство за над 10 различни други райони като Винсент Ван Гог, Томас Едисън, Сара Бернхард и др., И много поддръжници неправилно го призовават като посещение в съзнанието им. Въпреки това, теренът на Kickstarter обеща, че „ако кампанията [беше] успешна, [поддръжниците] ще получат минимум анимирано приключение в други райони.”[2] С изключение на кредитите, двата филма комбинирани са само 13 минути, докато” анимационно приключение “може да се тълкува като стандартната дължина на типичния филм от 1 до 2 часа.

    По време на развитието се казваше, че Крис Вренна, музикалният композитор на първата игра, и Роджър L. Джаксън, гласовият актьор на Чеширска котка, щеше да се върне. Те обаче бяха отстранени от проекта по необясними причини. В продължение на американския Макги разкри, че той и Крис не са успели да постигнат споразумение за негова такса, позовавайки се на това „[той] не искаше да сключи голяма работа от него, тъй като [той] беше загрижен, че ще бъде изглежда сякаш [той] хвърля [Крис] под автобуса.” [12]

    Свързани медии []

    Художествена книга [ ]

    Изкуството на Алис други райони

    Основна статия: Изкуството на Алиса: Други зони

    Spicy Horse пусна художествена книга, озаглавена Изкуството на Алиса: други райони. Физическите копия на твърди корици са само за поддръжници на Kickstarter, докато цифровата версия в .PDF формат са достъпни за не-бекери.

    Той включва въведение от американския McGee и пълноцветни промоционални парчета и концептуално изкуство за Други райони, С бележки от художниците.

    Саундтрак []

    Оригиналната партитура, съдържаща една от всяка музика за “Левиатан” и “Нощ в операта“Има право Алис: Оригинален саундтрак на други райони. Той е съставен от Уолтър Сикърт и армията на счупени играчки.

    Препратки [ ]

    1. ↑ Алиса: Спад на активите на други райони. Получено на 31 октомври 2015 г. „Не е сигурно дали ще видим,. Въпреки магическия характер на тези проучвания, тяхното съществуване изисква финансиране и планиране на реалния свят – съдба, контролирана от мистериозни корпоративни и правни действия.”
    2. ↑ 2.02.1alice: Описание на други райони. Получено на 8 ноември 2015 г.
    3. ↑ McGee, американец. (2015). Изкуството на Алиса: други райони. Пикантни конни книги.
    4. ↑ Как американският Макги остави „Алиса“ за свят на безплатна игра, магазини за играчки и живот без EA. Получено на 17 декември 2015 г.
    5. ↑ American McGee. Разходи (изображение). Получено на 31 октомври 2015 г.
    6. ↑ Пускане на цифрово съдържание. Получено на 31 октомври 2015 г.
    7. ↑ Обвързано заклинание. Нека American McGee направи нова игра на Alice. Получено на 26 октомври 2015 г.
    8. ↑ публикация в Twitter. Получено на 1 август 2016 г.
    9. ↑ публикация в Twitter. Получено на 1 август 2016 г.
    10. ↑ Къде е Алиса 3? – Ще има ли Алиса 3? – Нова Алиса? – продължение на Алис?. Получено на 8 септември 2017 г.
    11. ↑ Алиса 3. Получено на 8 септември 2017 г.
    12. ↑ Алиса: Коментари на други райони. Получено на 8 ноември 2015 г.

    American McGee отстъпи от развитието, когато EA изключва Алиса: Убежността

    American McGee заяви, че вече няма да участва в развитието на игрите, след последния неуспешен опит да получи нов запис в своята серия Alice в производство.

    Алиса: Убегване-Проследяването на Alice Adventure от 2000 г. American McGee’s Alice и 2011 Alice: Madness Returns-е бракувана. McGee вече ще се съсредоточи върху семейството си и върху семеен онлайн магазин за мистериозни.

    В публикация в блога на страницата си Patreon, Макги каза, че възобновява разговорите с електронните изкуства – който притежава IP Alice – след завършването на библия с дизайн, който подробно описва пълната визия за Alice: Asylum.

    Според McGee, EA заяви, че е решил да предаде финансирането на проекта „въз основа на вътрешен анализ на IP, пазарни условия и подробности за производственото предложение.”

    Издателят също така заяви, че понастоящем не е готов да лицензира или продаде IP на Alice на McGee на този етап, тъй като е “важна част от общия каталог на играта на EA”, според дизайнера на дългогодишния дизайнер.

    “В този момент ние изчерпахме всяка опция за създаване на нова игра на Алис”, пише Макги. „С тези отговори от EA няма друг начин напред с проекта.”

    Той продължи: „От моя страна, аз също достигнах крайна точка с алиса и производство на игри като цяло. Нямам други идеи или енергия, които да кандидатствам за създаване на нова игра на Alice. Нито имам интерес да преследвам нови идеи за игри в контекста на настоящата среда за развитие на играта.”

    Той добави, че ако EA някога направи убежище, той няма да участва.

    „От този момент нататък нямам желание да участвам в това или друго развитие, свързано с Алиса.”

    McGee хибернира своята страница Patreon и всяка свързана предпроизводствена дейност. Поддръжниците все още могат да имат достъп до съдържание, като например дизайнерската библия, но вече няма да има възможности за финансиране на Alice: Asylum.

    Теми в тази статия

    Следвайте теми и ще ви изпратим имейл, когато публикуваме нещо ново за тях. Управлявайте настройките си за известие.

    • Следва американски Макги
    • Алиса на американския Макги
    • Следвайте развитието
    • Следват електронни изкуства

    Поздравления за първото ви следване!

    Ще ви изпратим имейл всеки път, когато (или някой от сестринските ни сайтове) публикуваме статия по тази тема.

    Джеймс Батчелор е главен редактор в GamesIndustry.Биз. Той е базиран в Есекс и е журналист на B2B игри от 2006 г