50 -те най -добри видео игри на 21 век | Игри | The Guardian, какви игри да играем на мобилни – метакритични

Какви игри да играем на мобилни устройства

Contents

Това не беше просто вълнуваща история на ужасите за суперкоп, спасяващ дъщерята на американския президент от испански култ. С Resident Evil 4, създателят на поредицата за оцеляване на ужасите на Capcom, Shinji Mikami, напълно промени структурата и стила на игрите, изоставяйки напрежението на бавно изгаряне на оригиналните заглавия в полза на суровите действия, докато (изключително важно) се измества от експресионистична трета -Расонска камера до перспектива за рамото. Играта създаде изцяло нова ера на стрелците от трето лице.

50 -те най -добри видео игри на 21 век

Караоке комплексите може да са сравнително често срещани сега, но през 2004 г. пеенето в PlayStation беше най -близкото от нас, които можеха да получат. Дисковете на партийните класики на Singstar формираха саундтрака на Caterwauling до милиони студенти, кокошки и пет пинта петък в цяла Европа повече от десетилетие. Като просто танц, това използва заразната радост от поп музиката по начин, по който всеки може да играе.

49

Катамари Дамация (2004)

Радостен абсурдист? От инфекциозния саундтрак до страшно лудия „сюжет“, това е дело на чиста радост.

48

Пътуване (2012)

Пътуване

Пътешествието е кратко и трогателно споделено изживяване, чиято музика, евокативна цветова палитра и проста игра се събират, както могат само в игрите, за мощен емоционален ефект. Често е избран като ур-пример на игри като изкуство-включително от куратори в V&A, където беше фронт и център на скорошна изложба.

47

Мъртво пространство (2008)

Resident Evil Meets Alien изглежда като толкова очевиден терен на играта, че е невероятен, че не е реализиран до 2008 г. В мъртвото пространство играчът става ниско инженер Исак Кларк, който се оказва, че разследва кораба „Планета-крекинг“ Ишимура, след като радио контактът с кораба е загубен. Занаятът, разбира се, е заразен с извънземни същества – некроморфите – които използват реанимираните трупове на човешки жертви по ужасни начини. Това е тъмно, кърваво и атмосферно возене на тръпка.

46

Limbo (2010)

Limbo

Централният герой тук е момче в бягство от смъртта или може би вече мъртво. Една от няколкото игри, които стартираха инди-игра Ренесанса на 2010 г., монохромен стил на Лимбо и сравнително краткото време на бягане, вярват на необикновените усилия и привързаност, които влязоха в неговото творение, очевидно във всичко-от зловещите движения на гигантски паяк до прецизния Физика, която захранва своите пъзели.

45

Доклади, моля (2013)

Вие сте офицер на границата в разкъсана от войната страна, където хората постоянно се опитват да контрабандират неща покрай вас: наркотици, оръжия, фалшифицирани лични документи. Но какво да кажем за майката и малкото дете, използващи фалшив паспорт, за да се присъединят отново към останалата част от семейството им? Или недокументиран бежанец, който бихте могли да отхвърлите като възможен терорист, но който всъщност може да бъде отчаян цивилен? Документи, моля, е мощна илюстрация за това как можем да станем съучастници в нечовешките системи и начините игрите да ни поканят да изследваме сложни етични дилеми.

44

Forza Horizon (2012)

Forza Horizon

Комбинирайки структура с отворен свят с енергията на музикалния фестивал, Forza Horizon направи отново състезателни игри в стил аркада. Похвален с гигантска селекция от автомобили и изобретателен компонент за мултиплейър AI, играта е проектирана наоколо, просто оставяйки играча да се забавлява, независимо какво са правили или къде са карали. Barn намира и разрушими знаци възнаграждаваха проучването, докато множество предизвикателства за шофиране осигуряват структура и предизвикателство. Това е достъпно, многостранно състезателно лакомство.

43

Ракетна лига (2015)

„Футбол, но с автомобили за дистанционно управление“ е вероятен терен за Rocket League, но кой очаква, че ще се превърне в една от най -умелите и трайни мултиплейър игри, пуснати от десетилетия? Rocket League е елегантна и безжична: вероятно все още ще се играе след 20 години, в дневни и в турнири.

42

Изгаряне 3: Премахване (2004)

Критерият за разработчици, базиран на Guildford, изгради своята серия от аркадни игри за шофиране около два принципа: Скорост и стил. Провеждайки се през трафик на градските улици, състезанията възнаграждаваха играчи за рискови маневри, осигурявайки допълнително време за стрелба покрай състезатели. Третото заглавие от поредицата усъвършенства рецептата, добавяйки функция „сваляне“, която насърчава играчите да разбиват съперници от веригата. Подробният двигател с бавна физика засили всеки удар в изкуството.

41

Overwatch (2016)

След години на пестеливи военни стрелци, изпълнени с мачо спецификации, Nobodies, Overwatch щурмуваше на онлайн сцената на игри през 2016 г. като гигантски робот Kawaii Bunny, който притежава горещ розов граната изстрелване. Това е игра за чужди герои герои, обединявайки сили в кондензирани отборни схватки. Няма изравняване, няма отключване на оръжия; Всичко е в комбинирането на различните възможности – от ендотермичния бластер на Мей до лечебния персонал на Мърси – по ефективни начини. Обичан заради своята нахална, хиперцветна естетика, Overwatch е отговорът на Generation Z на Counter-Strike.

40

Gears of War 2 (2008)

Gears of War 2

Представете си научно-фантастичен военен филм, режисиран от ранна кариера Катрин Бигелоу. Сега си представете, че е интерактивен. Това по същество е Gears of War, окончателно. Второто заглавие от поредицата подобри системата на корицата, добави нови оръжия и кървави довършителни движения и пое битката с нашествениците на Локуст извънземни. Това беше вълнуващо, хаотично и красиво и с блестящия кооперативен режим на геймплей Horde измисли нови начини за игра онлайн.

39

Pro Skater 2 на Тони Хоук 2 (2000)

Спомен от всеки, който е имал PlayStation в стаята си в общежитието, това все още е най -добрата игра за скейтборд наоколо и оттогава не е имало голяма конкуренция (може би поради намаляващото културно присъствие на спорта от 90 -те години). Това е времева капсула на енергичния колеж рок, безкрайни точкови комбинации от скейт и неустоимо забавна игра.

38

Супер Smash Bros меле (2001)

Играта за 2018 г. Ultimate е, добре, крайният израз на максималистичните тенденции на Smash Bros, със 74 знака и стотици препратки към историята на Nintendo. Но Melee е играта, която превърна Brawler на Nintendo за всичко от класика на хол в състезателен мач. Това все още е най -популярната игра на Smash в турнири, красиво балансирана и изключително забавна.

37

Silent Hill 2 (2001)

Отговорът на Konami на Resident Evil Ditched Zombie Shocks за психологически ужас. Второто заглавие в поредицата е най -смущаващо. Играта следва, засегнат от скръб всеки Джеймс Съндърланд, когато пристига в едноименния град, търсейки уж мъртвата си съпруга. Това, което следва, е слизане в психосексуалната дисфункция на Съндърланд, кошмар на висцера на нежить, анимирани манекени на витрини и гигантското фетишистично чудовище, пирамидална глава. Играейки с японския ужас и кино за експлоатация, то хвърли мрачно заклинание над всички, които са играли.

36

Spelunky (2008)

Spelunky

Играта на платформата за пещерно гмуркане на Дерек Ю е забавна за игра на всяко едно бягане, но въпреки това може да отнеме години, за да завърши действително. Всеки път, когато различно подреждане на пещерни същества, злополучни злополуки и враждебна география се заговори, за да доведете вашето приключение в рязко и само изключително квалифицираният и изключително късметлия някога ще се спусне в дълбините. Дори след години игра, Spelunky притежава своята мистика.

35

Assassin’s Creed 2 (2009)

Оригиналният Assassin’s Creed обеща богато историческо приключение с интересно научнофантастично наслагване-Assassin’s Creed 2 всъщност го достави. Разположена в луксозно подробно приближение на Ренесансова Италия, играта вижда атрактивен убиец, Ezio Auditore Da Firenze, поемайки тъпанските тамплиери, докато се блъска в харесванията на Machiavelli и Leonardo Da Vinci. Структурата на свободната форма на играта, неговата маса от странични куестове и цели, заедно с неговата гама от способности и артикули, задават чертежите за модерен дизайн на играта с отворен свят.

34

Батман: Аркъм убежище (2009)

Готическо чудовище ... Батман: Аркъм убежище

Със сценарий на ветерана Батман писателят Пол Дини и всички ключови гласови таланти от блестящия анимационен сериал, Arkham Asylum излъчва автентичност от всеки пиксел. Това е Батман на Франк Милър и Кристофър Нолан-тъмен, усукан и насилствен-и се реализира перфектно като екшън приключение от трето лице. Битката е гладка и овластяваща, мълчаливите сваляния са удовлетворени, а настройката на убежището е превъзходно готическо чудовище. Мечтата на любимия на комиксите.

33

Battlefield 1942 (2002)

С първото заглавие в серията Battlefield, разработчикът Digital Illusions внесе мащабни кооперативни битки и историческа автентичност в онлайн жанра на стрелеца. Два отбора от 32 играчи се бориха за доминиране на огромна среда, вземайки контролни точки и командни превозни средства. Многостранните битки изискват играчите да поемат допълнителни роли, като някои се изтръгват от разстояние, други тичащи като пехота. Вълнението от добре организирана атака, изплащаща се, се почувства като нещо наистина ново.

32

Call of Duty 4: Съвременна война (2007)

Call of Duty 4 Модерна война

Пренасяне на кинематографичен Verve и експлозивно темпо на военния стрелец, Call of Duty от 2003 г. предостави престрелки с епична интензивност. Но чак през съвременната война сериалът оказа голямо влияние, въвеждайки иновативен онлайн режим на мултиплейър, който предлага прогресия на характера, заедно с отключващи се мега-атаки за еднократна употреба. Добавете в своята мехурна анимация и интензивни, клаустрофобични карти и не е чудно, че тази игра определя онлайн изживяването на Deathmatch от десетилетие.

31

Бог на войната (2018)

Бог на войната все още поставя летвата за своя жанр на експанзивен, визуално ефектен интерактивен разказ. Водейки реформиран насилствен Бог и Неговия по -чувствителен Син чрез настройки от норвежката митология, ще видите неща, които отнемат дъха: трупът на огромен гигант, замръзнал там, където той падна; паралелни сфери на порочни елфи и блестящи, безкрайни езера; рушащи се реликви към отсъстващи богове. Приятните Thwock на брадвата на Кратос, когато удря черепите на митологичните чудовища, пунктира най -голямата Одисея на видеоигрите.

30

Сянка на колоса (2005)

В тази медитация върху егоистичната природа на скръбта млад мъж тръгва да свали планински, траурни и величествени гиганти с надеждата да съживи изгубена любов. Всеки колос е пъзел; Стискайки мъхестата си козина и потънете меч в техните кожи, скоро научаваме, че търсенето на този герой не е това, което изглежда. Фина и дълбока, сянка на Колоса е дисциплинирана в своята разказване и художествена посока, с достатъчно пространство за размисъл в своята мрачна и красива пустиня.

29

Deus Ex (2000)

Комбиниране на стрелец от първо лице и игра с роли с теории за конспирация в реалния свят и митология на киберпанк, Sci-Fi Adventure на Ion Storm беше културно събитие, беше културно събитие. Характерът на играча, JC Denton, е правителствен агент „нано-конгментиран“, уловен в лабиринт, сюжет на глобус за биоинженерирани вируси и извънземни технологии. През историята има десетки маршрути, осигуряващи невероятна свобода и вдъхновяващи творческа общност от модатори и фен-фантастични писатели.

28

Wii Sports (2006)

Достъпно, приобщаващо и страхотно забавление. Wii Sports

Малко игри се играха толкова широко, колкото Wii Sports, от Grannies Bowling до Toddlers ентусиазирано играят тенис. Wii Sports беше въвеждането на света в Wii и въвеждането на цяло поколение към философията на Nintendo за дизайн на играта: достъпна, приобщаваща и страхотно забавление.

27

Guitar Hero (2005)

Какъв топлокръвен човек никога не е мечтал да избухне безупречно китарно соло на сцената, наслаждавайки се на обожанието на заливаща тълпа? Всеки, роден след около 1995 г., се оказва. But Guitar Hero was a product of its time and catered so brilliantly to the near-ubiquitous rock star fantasy, with its impeccable soundtrack of 1970s, 80s and 90s power rock, that tens of millions of people were wielding plastic guitars in living rooms within a няколко години.

26

Вляво 4 мъртъв (2008)

Кооператив онлайн зомби стрелец със система AI, която организира вражески атаки въз основа на действия на играча, Left 4 Dead беше нелепо преди времето си. Valve изгради отлична механика около своя съвместен геймплей, насърчавайки високо тактическата работа в екип и зареди своя апокалиптичен свят с блестящи чудовища, като гротескния пушач на езика и ужасяващо Lachrymose Witch. Това би направило невероятен бизнес в обсебения, обсебен от YouTuber-Strame World of Modern Gaming.

25

ICO (2001)

Експерименталният дизайнер Фумито Уеда построи това тихо, замислено приключение около идеята за двама души, които се държат за ръце, което трябва да направи едноименният водещ герой и затворената принцеса Йорда, ако искат да избягат от затвора си. Използвайки всички конвенции на екшън игра от трето лице, ICO наистина е за страх, усамотение и възможности, пробудени чрез осъществяване на физически контакт с друго човешко същество. Минималистичен шедьовър.

24

Последния от нас (2013)

Изключително запомнящо се. Последния от нас

Това, което прилича на първо място като стандартен запис в обширния канон на зомби-апокалипсиса на Gaming скоро се оказва нещо повече. Гледането на връзката между скърбящата, гризената Джоел и охраняваната, но оптимистична тийнейджърка Ели се развива, докато те пътуват с опустошена Америка, пълзящи покрай смущаващите „кликари“ и идват лице в лице с отчаяни, насилствени събратя, създават изключително запомняща се игра в често скучен жанр.

23

Легендата за Зелда: Маската на Мажора (2000)

Вероятно най -неспокойната игра на Nintendo, маската на Majora също е една от най -креативните ви, хващайки ви в апокалиптичен времеви цикъл, където Leing Moon се приближава все по -близо до нещастната земя и неговите обитатели се прибират от страх. Тук Link е герой, за който никой не знае, след като продължи напред, за да осуети зло, което трябваше да погълне света, преди да бъде върнат в детското си тяло и пуст от единствените си спътници. Структурата му във времето и зловещата атмосфера остават малко имитирани.

22

Марио Карт 8 (2014)

Глобален феномен ... fortnite

Стартиран като незабравим кооперативна зомби стрелец през 2017 г., разработчиците Epic Games видяха успеха на Battlegrounds на Player Unknown и решиха да създадат свой собствен режим на Battle Royale, като поканиха 100 играчи да кацнат на остров, след което се борят с него, докато само един оцелява. Цветни, глупави и изпълнени с дафти тоалети и инфекциозни танцови движения, Fortnite се превърна в глобален феномен, привличайки повече от 250 м играчи. Той е представен във всичко – от Fox News до Avengers: Endgame и показва няколко признаци на забавяне.

19

Grand Theft Auto IV (2008)

Нико Белич идва в Ню Йорк и иска да избяга от живота на престъпността, който той водеше в Източна Европа, но както във всички игри за големи кражби, американската мечта бързо се разраства, а нихилистичното насилие се оказва единствената валута, която Bellic може да се занимава в. Ню Йорк на GTA IV е зашеметяващ за обитаване, толкова детайлен и пълен с живот, че е трудно да се повярва, че се захранва от код.

18

Red Dead Redemption 2 (2018)

Спиращи дъха сетове и вълнуващи ерудиции ... Uncharted 2: Сред крадците

Героят на стил Индиана Джоунс Нейтън Дрейк влезе в своето в това грандиозно кинематографично приключенско продължение. Натъпкани с спиращи дъха екшън парчета, екзотични места и вълнуваща ерудиция, сред крадците създадоха Uncharted Series на преден план на дизайна на играта с големи бюджети. От разрушеното отваряне на влака до епичния финал сред руините на митичното кралство Шамбала, темпото не се отказва. Докато бебешките бумери имат носталгични спомени за екшън кино в събота, хилядолетия са неизследвани.

15

Заразно зло 4 (2005)

Това не беше просто вълнуваща история на ужасите за суперкоп, спасяващ дъщерята на американския президент от испански култ. С Resident Evil 4, създателят на поредицата за оцеляване на ужасите на Capcom, Shinji Mikami, напълно промени структурата и стила на игрите, изоставяйки напрежението на бавно изгаряне на оригиналните заглавия в полза на суровите действия, докато (изключително важно) се измества от експресионистична трета -Расонска камера до перспектива за рамото. Играта създаде изцяло нова ера на стрелците от трето лице.

14

Super Mario Odyssey (2017)

След своите галактически приключения в Игрите Super Mario Galaxy, Одисея върна веселия водопроводчик обратно на Земята. Е, не Земя сама по себе си, а куп различни самостоятелни планети, които осигуряват достатъчно място за дивите въображения на дизайнерите на Nintendo. От притежаването на верига chomp до ограничаване на ниска гравитация, преследване.

13

World of Warcraft (2004)

The Elder Scrolls V: Skyrim

От десетилетия игрите се стремят да създадат фантастичен свят, който се грижи за всяка ваша прищявка – и Skyrim се приближава най -близо. Независимо от дракона, до голяма степен незадоволителен сюжет, това е необикновена детска площадка, където магията, може би, думи и оръжия могат да бъдат владени срещу жителите и чудовищата, които населяват снежнокопено северно царство и където подпланове за убийци, вампири, изгубени реликви И хиляда други неща очакват любопитното играч.

10

Bloodborne (2015)

Извънредно дело на ужаса, Bloodborne създава разрушен град, чиито жители, вместо да се откажат от Бога, са се обсебени от това да се доближат до своите господари на елдрич, че са станали болни. Ловувайки съществата на Yharnam, вълнуващо и понякога болезнено предизвикателно начинание, играчът разкрива изключително сложен, смущаваща измислица на кръвта, удари и човешка глупост. Има забележителности и битки в Bloodborne, които никой играч никога не може да забрави.

9

БиоШок (2007)

Разположен в обречена подводна утопия, BioShock е част от стрелба, част от ролеви игри, басня за морал от части, задвижващи играчи чрез преследващ и двусмислен стремеж да избягате от възторг, докато научите ужасните си тайни. Известен с омагьосващите антагонисти на големите татко, генетичните модификации, архитектурата на арт деко и дизайнера Кен Левайн на обективистката философия, играта е една от най -обсъжданите и разчленени на века досега.

8

Портал 2 (2011)

Портал 2

Въз основа на солидните основи на своя предшественик, продължението на Valve от 2011 г. добавя по -ангажиран разказ към гениалните пъзели на физиката, като тираничната компютърна система Glados предоставя безкрайно смешно и изобретателно изследване на човечеството и хабриса. Тук лабораторията на блендата е гигантска, почти готическа, лудологична конструкция, странните му изследователски стаи и роботизирани производствени линии, натъпкани с леки мостове и лазери. Това е комбинацията от червено джудже, 2001 и кристален лабиринт Никой не знаеше, че чакат.

7

HALO: Evolted Combat (2001)

Един от първите стрелци, при които извънземните се бориха. Игра на хало днес, особено при легендарната настройка на трудността, е удивително колко бързо тези бъбриви, свалящи се завет могат да ви изхвърлят. Halo е породил любима вселена от стрелци за космическа опера, но това е първата игра-пусната в момент, когато идеята за стрелец от първо лице на конзола беше смешна-това направи най-голямото въздействие.

6

Grand Theft Auto V (2013)

GTA 5

В това, най-продаваният развлекателен продукт на всички времена, Rockstar старателно създаде причудлив пастич на Южна Калифорния, видян през очите на три категорични нехерешни главни герои: пенсиониран гангстер, чието семейство го мрази, млад мъж от вътрешния град, опитвайки се да се опитва Избягайте от привидно предварително предназначен живот на престъпността и насилствен психопат, обитаващ ремаркето. Умно, тези три героя също с лекота разделят разделената личност на GTA: ухапваща сатира на съвременните американски, филмови разкази и безсилен насилствен хаос.

5

The Witcher 3: Wild Hunt (2015)

Много игри предлагат повърхностния избор между добро и зло, но вещицата пита какво се случва, когато се придвижвате към вълните на историята и политиката, които са извън вашия контрол. Джералт от Ривия не е герой; Той е просто изнудник, присъстващ в бурно време в историята на царството му. Оказва се, че могат да се намерят далеч по -интересни истории, когато не сте заети с благоприятна цел да спасите света.

4

Half-Life 2 (2004)

Живеете всеки момент ... Half-Life 2

Видеоигрите не липсват на извънземни истории за нашествие, но Half-Life 2 е толкова добър, че прави цялата концепция да изглежда свежа и плашеща. Провеждайки се няколко години след оригинала, Гордън Фрийман се събужда, за да намери земя, напълно подчинена от комбинираните сили – но се образува движение за съпротива. Проницателните екологични пъзели и известният гравитационен пистолет експлоатират сложния физически двигател, за да накарат този адски свят да се почувства автентичен. Ти наистина мразиш враговете, живееш всеки момент. Една от най -големите разказвателни видео игри, правени някога.

3

Тъмни души (2011)

Вие сте мъртви, което идва с малко предимства, но поне не можете да умрете отново – не за добро, така или иначе. Попускайки ви в непрекъснат цикъл на смърт и прераждане в свят, в който почти нищо все още не диша, Dark Souls ви изхвърля с нищо и оставя нейните ужасни тъмни фантасти. Ободряващо безкомпромисно и влиятелно, това беше пробивната игра на FromSoftware и визионерски директор Hidetaka Miyazaki. Въпреки още две игри на Dark Souls и сал от имитатори, все още няма нищо подобно.

2

Легенда за Zelda: Breath of the Wild (2017)

Правейки за играта с отворен свят какво направи Half-Life 2 за стрелеца от първо лице, Breath of the Wild Tears Up и изхвърля всички неща, които правят проучването в скучно дело-контролни списъци, обективни маркери, гори на икони-за да направят път път за истинско приключение. Breath of the Wild разчита на вашето любопитство, интелигентност, самоопределение и изобретателност, като ви дава хиляда начини да ги приложите. Неговата вълнуващо отворена пустиня кара другите игри да се чувстват като причудливо миниатюрно пътуване с влак за сравнение.

1

Minecraft (2009)

Дузина преживявания в един ... minecraft

Шведският кодер Маркус “Notch” Персон не измисли концепцията за базираната на блока игра с строителство-Minecraft пристигна точно след експерименталното заглавие на Зак Барт Infiniminer. Основателят на Stockholm Studio Mojang обаче взе идеята за строителна игра, подобна на LEGO, базирана в процедурно генерирана среда и я усъвършенства. Първоначално стартирана като работа в ход през лятото на 2009 г., думата за тази необичайна блокираща симулация бързо се разпространи в форумите за компютърни игри и общност от ентусиазирани модари започна да се събира около проекта, като изтегля версията на Персон, но добавяйки свои собствени правила и графики. От самото начало Minecraft беше споделено начинание – труд на любовта, споделен между създател и фенове.

По време на пълното си издание през ноември 2011 г., Minecraft вече имаше 10 милиона регистрирани играчи. По -късно дойдоха реализации от PC в Xbox, PlayStation и смартфони, привличайки нова аудитория. Играта беше разделена на две преживявания: режимът на оцеляване, в който играчите трябваше да се бият с зомбита и гигантски паяци, докато се добиват за ресурси, и творческият режим, където им беше даден неограничен инвентар от дървени, стъклени и каменни блокове, за да се концентрират върху изработването на собствените си амбициозни проекти.

Това винаги е бил жизненоважният елемент от успеха и значението на Minecraft: това е дузина преживявания в едно. Става въпрос за създаване на модели, но и за проучване, управление на борба и ресурси. Участниците могат да изграждат сами или да се присъединят към приятели, въвеждайки нова форма на онлайн творческо сътрудничество. Използвайки компонента на червения камък на играта, който позволява на обектите в света да бъдат електрически захранвани, феновете започнаха да изграждат сложни машини, включително работещи калкулатори. Други конструираха мащабни модели на USS Enterprise, Hogwarts и King’s Landing. Художествените галерии и музеи започнаха да забелязват. Tate Modern Commised Expert Modellers за създаване на версии на модернистични произведения на изкуството в света на Minecraft; Британският музей беше официално пресъздаден в играта, както беше страхотна болница Ormond Street.

През последното десетилетие Minecraft се превърна в хоби и социално пространство. Създадени са сървърите за хора от аутистичния спектър, осигуряващи жизненоважно средство за среща и комуникация с други. Стотици училища по целия свят използват образователното издание на Minecraft, за да преподават физика, геология, драма, изкуство, електроника и устойчиво земеделие. Културният и образователният обхват на играта е огромен. Minecraft беше жизненоважен при възхода на знаменитостите YouTuber – с имена като Stampycat и Dantdm, познати на милиони.

С повече от 175 милиона копия, които сега се продават на масив от устройства от смартфони до слушалки за виртуална реалност, Minecraft е надхвърлил идеята за това какви са игрите и какво могат да постигнат. Когато зареждате играта, това, което правите, зависи от вас – това ви дава опита, който искате, и това е различно за всички. Никога не е имало интерактивно развлекателно изживяване като него. Производителите на игри наистина вярват, че видеоигрите имат силата – точно като литература, кино и изкуство – да променят живота. Този безспорно, демонстративно има. Отново и отново.

Разгледайте повече по тези теми

  • Най -добрата култура на 21 век
  • Игри
  • Екшън игри
  • Приключенски игри
  • Ролеви игри
  • Стратегически игри
  • Снимане на игри
  • Характеристика

Какви игри да играем на мобилни устройства

Намерете следващата си игра за всяка платформа. Филтрирайте по платформа, жанр или година на издаване.

1. Dicey Dungeons

Станете гигантски ходещи зарове и битка до края на непрекъснато променящата се тъмница! Можете ли да избягате от жестоките капризи на лейди късмет? В този нов бърз разбойник на разбойника от Тери Кавана (Супер шестоъгълник, VVVVVV), Чипцел и Марлоу Доббе, ще се биете с чудовища, ще намерите по-добро плячко , Самата лейди късмет. Балансирайте внимателно планираните си стратегии срещу неизвестното за ролка за зарове.

2. Божественост: Оригинален Sin II – Окончателно издание

Зададена хиляда години след първата игра, Divinity: Original Sin II представя по-тъмен, по-обоснован разказ и се разширява върху тактическата бойна система на своя награден предшественик. В Божественост: Оригинален грях, вие сте били в търсене на магията на забранения източник. Сега, вие сами сте кисел: опасно мощен индивид, чиито способности призовават същества от посегателната празнота. Божественото е мъртво, а празнотата е навсякъде. Сурцелерите са обвинени и Божественият орден е водещ обвинението срещу заплахата: вие. Заловен и изпратен във Форт Джой, вие ще бъдете “излекувани” от вашите сили – без значение цената. Но заповедта има свои тайни, които могат да поставят под съмнение върху така наречената си свещена мисия. Докато избягате от Форт Джой, осъзнавате, че ако светът остане безбожен, той ще бъде консумиран от празнотата.

3. Свят на Goo

[Wiiware] World of Goo е базиран на физика пъзел / строителна игра. Милионите топки Goo, които живеят в красивия свят на Goo, не знаят, че са в игра или че са изключително вкусни. [2d момче]

4. Супер Quickhook

Conquer Eagle Mountain с помощта на вашата надеждна граплираща кука. Завъртете и прокарайте път през поляни, полета, които са на замръзване, ледени пещери, вулканични пещери и други. Намерете тайни, плячка и специални срещи. Състезание срещу приятелите си. Разгледайте спокойни пейзажи или се опитайте да изпреварите безкрайна лавина. Quickhook комбинира тежка стойност на повторение с дълбоко разнообразие! Тежка стойност на повторение – Намерете плячката, която да харчите за модернизиране на героите и оборудване – отключване на кошмарни нива, ново оборудване и по -фантастични шапки – безпроблемни класации и статистики / медали за всяко ниво – 66 различни постижения, повечето от тях въз основа на изследване на тайни – двуядрена система: Призрак Състезавайте приятелите си! – Случаен, безкраен режим на лавина: * Преживейте ревящ лавина, точно зад вас, стига да можете. * Над 60 различни възможни „секции“, повечето с тайни пътеки. * Призрак Състезавайте се с приятелите си, за да им изпратите личното си ниво на лавина! Дълбоко разнообразие – Разнообразни пейзажи – Всяко ниво има свои собствени предизвикателства и изкуство – тайни и великденски яйца – персонализиране на характера: Показване на вашата екипировка! – Безплатни актуализации, които добавят още постижения, тайни и оборудване – ръчно изработени нива на състезание/проучване * 18 нива с множество пътеки и скрити области, с повече нива идват! *** В актуализация 1, вече изпратена и идва скоро: – Актуализация на съдържанието: Четири всички нови нива, заразени с гъбички! Нови шапки, граплинг куки, тайни и постижения! – Изискванията за отключване на нивата намаляват значително! Биенето на DEV резултати вече не се изисква за отключване на нивата на кошмарите. – Грешката, свързана с отключването на прогресията: Резултатът на Avalanche 2000 не е бил необходим за отключване на Burn Alley. Сега се използва за отключване на нивата на кошмарите. – Използвайте OpenFeint, за да архивирате запазването си, в менюто Настройки! Прехвърлете SQH Save между устройства! – Оценете ни страницата на нас, добавена към RocketCatalog. Опитахме се да го направим не досадно. Там има снимка на гном. – Поправен от „Бийте един кошмар/разработчик на резултата“. – Интерактивни кредити ниво!

5. Шест възрасти 2: Светлини излизат

Тази нова вноска от серията Six Ages е самостоятелна книга за оцеляване, комбинираща интерактивна фантастика и базирана на завой стратегия. Светът приключва и оцеляването на вашия малък клан зависи от това как управлявате връзката му с останалите богове и техните последователи. Чудесата винаги са изисквали жертва. Сега вашите хора се нуждаят от тях повече от всякога, но разходите също са по -високи. Заслужава ли си да помогнете на разрушителните богове на хаоса да осигурите собственото си оцеляване?

6. Super Stickman Golf 3

Super Stickman Golf 3 е пълен с нови курсове, мощност, колекционерски карти, режими на игра, мултиплейър лудост и тон нови изненади, за да откриете. Това е ново завъртане на класическа игра!

7. Vvvvvv

VVVVVV е ретро стилизиран 2D платформа от Тери Кавана, създател на десетки безплатни игри. Вие играете като безстрашен лидер на екип от измерения, изследващи учени, които по невнимание се сриват и са разделени. Играта включва изследване на странния свят, в който сте се озовали, и да се обедините приятелите си. Vvvvvv изследва един прост механик на играта: Не можете да скочите – вместо това, вие обърнете собствената си гравитация с натиска. Играта се фокусира върху играта с този механик по различни интересни начини. Играта е предназначена да не е изкуствено да завъртите напредъка си. В vvvvvv няма брави, няма захранвания, няма превключватели, нищо, което да ви спре да напредвате, освен самите предизвикателства.

8. Малки мехурчета

Играйте със Squishy Clusters of Soap Bubbles в тази хипнотизираща нова игра на пъзел. Победител в над дузина инди -награди за игри!

9. Meteorfall: Пътувания

Meteorfall е разбойник на палубата. Ще изберете вашия клас от един от четири уникални авантюристи и след това ще тръгнете с тесте, състоящ се от някои основни карти за атака. По време на вашето приключение ще ви бъде представена възможността да добавите мощни нови карти на вашата тесте.

10. Стонтове за реактивни автомобили

Stunts Jet Car е забавна, над върха, 3D шофьорска игра, с масивни скокове, обръчи от среден въздух, плаващи платформи, спирални пътни платна, чужди маневри и невъзможни среди. **** режими на игра **** Играта включва два режима на игра:*Платформиране – Играчът маневрира колата от пътното платно до пътното платно, изпълнявайки свързващи каскади, за да стигне до финала. * Time Trails – Играчът се състезава около схеми, пълни с каскади, за да победи рекордите на обиколката. Всеки режим на игра е пълен с съдържание на ниво, нараства в трудност, чрез 25 нива на платформа и 11 времеви нива на пътека. Има достатъчно съдържание за дълга, трайна игра. **** Контролируемост **** Работата с автомобили е проектирана от земята нагоре за акселерометъра. Контролите са лесни, прецизни и забавни. Толкова много, че играчът може да прегърне ръба на ъгъла, използвайки реактивна помощна мощност и все още се чувства перфектно под контрол. Автомобилът разполага и с контроли на полета в средата на въздуха, което позволява на играча да натисне ъгъла на полета и да регулира скоростта с въздушно спиране. Чувства се много естествено да се играе и ние вярваме, че това е най -доброто шофьорско изживяване на iPhone до момента. **** СВЪРЗВАНЕ **** Stunts Jet Car използва OpenFeint за опции за общност/лидер. Така че нека да видим кои са най -добрите играчи в света, смеем да те!

11. н.O.V.A. – Близо до орбита на авангард Алианс

** IGN – Игра за най -добър екшън на годината Най -революционният научнофантастичен FPS за вашия iPhone & iPod touch! Присъединете се към борбата за оцеляването на човечеството срещу агресивните извънземни, известни като съдии в тази потапяща космическа опера. Със Земята вече не е в състояние да поддържа живота, огромни изкуствени спътници се наричаха “почти орбитали” са построени за хората да живеят. За да се защитят, близките орбитали се обединиха, за да образуват n.O.V.A., Близкият орбита на авангард Алианс. Сега от тъмнината на космоса се появи странна заплаха. Морски кораб, съобщаван за изчезнал само преди седмица, внезапно се появи отново и се насочва директно към близките орбитали, игнорирайки всички комуникации. Срещу волята си, пенсионираният морски герой Кал Уордин е насилствено върнат към активно задължение, за да предотврати унищожаването на човечеството. н.O.V.A. – В близост до орбита Vanguard Alliance предоставя най -изчерпателното съдържание, достъпно в Appstore. Потопете се в несравнимо изживяване на игри! Епична кампания с един играч – 13 безумни нива – 5 коренно различни среди, от реалните до Фантасис – джунгла, снежни планини, космически кораб, бункер и извънземен град – 6 оръжия: пушка за нападение, пушка, снайперска пушка, пистолет, ракета, ракета, ракета, ракета, ракета изстрелващ и плазмен пистолет – плюс гранати & Курмети с картечници на определени нива – интензивна драма, поддържана от преходната кинематология и герои гласове неистови мултиплейър режим – играйте локално или онлайн чрез Wi -Fi или Local Bluetooth връзка – 1-4 играч Deathmatch (1-2 играчи чрез Bluetooth връзка) – 5 Различни карти – играйте срещу вашите приятели или целия свят чрез Gameloft Live! – Световни класации в играта & На официалния уебсайт, www.близо до орбита-алианса.Com Technological Leap – Пълна 3D изобразена среда, подобрена от високо подробна графика – 3 контролни схеми – Персонализиран интерфейс N.O.V.A., Близкият орбита на авангард, иска да подкрепите битката! Запишете се в Twitter @Nova_fps Посетете www.близо до орбита-алианса.com за повече информация. ——————————————— Предлага се и от Gameloft тази Коледа: Driver, Tom Clancy’S h.A.W.X, Skater Nation и Джеймс Камерън’S аватар

12. Ибласт Моки

Функции на пълната версия: Изживейте часове забавление и откриване – 85 нива, включително няколко нива на шефа – Насладете се на визуалните изображения на 7 напълно различни свята със собствен експеримент на механика на геймплей с физиката на тонове различни предмети – реалистична физика, когато взривите нещата – Много различни елементи, които да манипулират като въжета, нарастващи балони и въртящи се колела, споделят вашите творения – напълно представен редактор на ниво, включен за създаване на повече пъзели – споделете нивата си онлайн, игра и нива на скорост, създадени от други играчи плюс+ активирани – Добавете приятели, Състезавайте се към Върхът на глобалните класации за слава с високи резултати – Печелете награди и GamerPoints на Plus+, безплатната мрежа за социални игри, взривявате ли Moki? – Посетете нашия уебсайт, www.Godzilab-Games.com, вижте съществуващите трейлъри, следвайте ни в Twitter (Twitter.com/godzilab) и оставете коментари на нашите форуми Iblast Moki е представен от Godzilab изключително за iPhone и iPod Touch

13. Нужда се от скорост на смяна (мобилен)

** 9/10 Gold Gold Award ** Помислете бързо! Карайте по -бързо! Изживейте най -висцералната и агресивна симулационна състезателна игра, виждана някога на iPhone® и iPod touch®. ______________________________________ Бързо погледнете характеристиките: • Карайте 20 страхотни коли, включително BMW M3 GT2, Lamborghini Gallardo & Pagani Zonda • Достъп до Bluetooth на живо и локален WiFi мултиплейър в 6 режима • Състезание на 18 уникални песни на зашеметяващи международни места (Чикаго, Лондон & Токио) • Направете в бързо състезание или доминирайте във веригата в режим на кариера • Изберете 3 настройки за трудност (новобранец, Pro или ветеран) • Потопете се в ускорена 3D графика, базирана на физика.0 Интеграции ______________________________________ Вземете всеки детайл от Pro Circuit Experience Повишените скили на градските пейзажи… Дневно и нощно шофиране… Ревът на двигателите, скърцането на гумите, хрускането на сблъсъци. И най-вече…скорост, скорост и повече скорост. Нищо не беше пренебрегнато, за да се осигури възможно най -реалистичното състезателно изживяване. Вземете истински състезател’Гледна точка на зрителите се напъна в водача’s място на автомобил с висок клас и вижте състезанието такава, каквато е наистина. Вземете хипер-реалния POV на пилотската кабина в автомобила, както и бруталната перспектива на динамиката на катастрофата от първо лице. Дръжте хватката си, докато се натискате към ръба. Направете го лично в мултиплейър режими се прехвърлят или в локален WiFi, или на живо Bluetooth мултиплейър в половин дузина режими. Съответствайте на вашите състезателни умения срещу вашите лични съперници и покажете, които наистина притежават пътя. Изберете мускулни или производителност, или и двете вземете колелата на най -бързите, най -горещите и най -мощните автомобили в света. Изберете от масив от автомобили, които захранват вашите нужди. Audi R8 4.2 FSI Quattro…..Porsche Cayman s….или subaru impreza wrx sti… то’е любител на колата’s фантазия на една ръка разстояние. Надстройте, персонализирайте и конкурирайте персонализирайте колата си’S функции за изпълнение и стилизиране. Изпълнение на фина настройка с максимална скорост, ускорение, гуми, окачване и азотни ъпгрейди. Също така добавете персонализирани детайли като спойлери, джанти, специализирани работни места за боя и комплекти за тяло. Как шофирате е кой сте в крайния израз на истинския драйвер’S Experience, Профилът на драйвера проследява вашата еволюция като състезател от събитие до събитие. Вие развивате персона въз основа на вашите умения, стил, успеваемост, точки на профила и значки, които натрупвате. Агресивни или прецизни? Какъв шофьор си ти? Играта ще ви каже. ______________________________________ Вижте другите ни вълнуващи игри: Tetris®, Симовете™ 3, The Simpsons™ Аркада, монопол & Madden NFL 10 от EA Sports™ Очаквайте скоро: Спора™ Същества ни посещават: Eamobile.com Следвайте ни: Twitter.com/eamobile намерете ни: facebook.com/eamobile

14. Бастион

Бастионът е екшън RPG форма Supergiant Games.

15. Геометрия Войни 3: Размери

Над петдесет нива на един играч, включително приключения и класически аркадни режими. 3D решетки и над десет режима на битка, включително пацифизъм, крал и клаустрофобия. Четири различни придружаващи дрона като Attack, Collector, Ram и Snipe. Кооперативна и онлайн конкурентни мултиплейър режими.

16. Легенда

Разгърнете силата на юмруците, магиите и оръжията си в това приключение, основано на модела. Усъвършенствайте рефлексите си и бъдете едно с околната среда, тъй като скоростта и ритъмът стават втора природа. Играйте с мощни герои и отключете всичките им способности и тайни, за да помогнете по -добре да освободите враговете си. Достигнете до нови и далечни земи, които все още не са открити от колегите пътешественици. Бъдете легенда.

17. Легенда за Гримрок

Legend of Grimrock е игра за пълзене на подземия, вдъхновена от Oldschool Classics от жанра, като все още носи собствените си обрати в играта. Играта включва оцеляване, бой, магия, пъзели и ролеви елементи. Играчът е затворник, осъден на смърт и заточен на уединената планина Гримрок за мерзови престъпления, които може или не може да е извършил. Неизвестно за своите завладяващи, планината е обсебена с древни тунели и подземия. Мисията на играча е да сформира отбор и да избяга, като се спуска през планината, ниво по ниво. По време на пътуването играчът среща мистериозни пъзели, смъртоносни капани, древни гробници и ужасни чудовища, оставени от разрушените цивилизации, отдавна загинаха сега. Научете повече на http: // www.Гримрок.нета

18. Аномалия: Warzone Earth – Мобилна кампания

Победител в престижната награда за дизайн на Apple, Anomaly Warzone Earth идва в iOS и превръща защитата на кулата на главата си.Този път поемате контрола над атакуващата сила, изкопавайки силно бронирания си отряд срещу разрушителните кули на извънземна орда. Внимателно водете отбора си през защитните сили на нашествениците, разбивайки кулите и кулите си със специални оръжия и захранвания в този новаторският опит на обидата на кулата.Натиснете цитати"Просто невероятно." — Toucharcade"Това е рядък новатор в жанр, пълен с wannabes и copycats.” — PocketGamer“Аномалията има страхотни визуализации с футуристично усещане и изключителни експлозии.” —Appadvice“Забравете всичко, което знаете за игрите на отбраната на кулата, защото в Anomaly Warzone Earth играете като нахлуваща армия.” — Плъзнете към Playanomaly Warzone Earth акценти• Изживейте нов тип формула за отбрана на кулата, където вие’отново атакуващата страна.• Разгърнете специални оръжия за пробиване на извънземни защити или използвайте стелт, за да се промъкнете през невредими.• Помислете тактически и изберете правилния отряд и маршрут, за да гарантирате успех.• Стратегически събирайте ресурси за закупуване и надграждане на нови и по -мощни единици.• Играйте с часове наред в три уникални и ангажиращи режима на игра.• Потопете се в авангардната графика и атмосферния саундтрак.За повече информация или поддръжка, моля посетете www.Chillingo.com

19. Истински състезания 2

Пригответе се за най -вълнуващото ръчно състезателно изживяване! Поемете контрола над 30 официално лицензирани автомобила, всеки с уникални характеристики на производителността. Почувствайте тръпката от Authentic Pack Racing Action в невероятна решетка с 16 автомобила – Първият на iOS! + Запознайте се с подробно подробни автомобили, включително 2010 Ford Shelby Mustang GT500, 2010 Nissan GT-R (R35) и 2012 McLaren MP4-12C. Вижте пълния списък на http: // firemint.com/r2. + Насладете се на над 10 часа геймплей в масивния режим на кариера с изпитания във времето, състезания с глава, елиминации, единични ‘чаша’ Състезания, квалификатори и първенства. Спечелете състезания за закупуване на нови автомобили и усещане на разликата с надграждането на производителността, които влияят на обработката. Работете по пътя си от новобранец до професионалист или просто скочете в бързо състезание за незабавно забавление. + Разберете кой е истинският шампион! Въведете автоматично съвпадащи 16 играчи онлайн състезания. Запознайте се с приятели за 8 играчи местни WiFi състезания. Състезавайте се за глобални класации в изпитанията във времето. + Състезание на 15 красиви места, с 40 мили от много подробни състезателни писти, скоростни пътища и градски вериги, включително Twilight и Night Races. + Изберете опции за контрол, за да отговарят на вашия личен стил. Спечелете фланелото с нашите интуитивни и лесни за овладяване на контролите или вземете нещата, като деактивирате всички асистенции за шофиране. Задайте анти-скоби, асистенция и чувствителност, автоматично или ръчно ускорение и ниво на помощ на спирачките. Докосване или наклонете се, за да управлявате. + Графика на аванга’S Ексклузивен високоефективен Mint3d™ Двигател – оптимизиран, за да натисне технологията за показване на OpenGL ES2 и Retina до краен предел и фина настройка за най -доброто изживяване на по -стари устройства. Започнете двигателите си и влезте в най -доброто състезателно изживяване – “Купи сега”, или изненадайте приятел и “Подарете това приложение”! ————————————————————– ? За повече информация или поддръжка, моля посетете http: // www.Firemint.com —————————————————————

20. Нападатели на Северно море

Това е нападение сезон. Разгледайте пътя си към викинг приключение в дигиталната адаптация на наградената игра на работници.

21. Punch Quest

Punch Quest е бойна игра в аркаден стил, изцяло контролирана от кранове с левия и десния палци.Jab, Uppercut, Slam и по друг начин пробийте по пътя си през подземия, пълни с чудовища, разклоняване на избора на пътека, редки събития и крехка керамика.Характеристики:- Отключване и оборудвайте много специални способности и супермови.- Возете динозавър, който изстрелва лазерите от устата си.- Персонализиране на символи, което се показва на нашите приятелски табла.- Пробийте яйце, което ви превръща в вълшебен гном.- Правете куестове, за да печелите наистина фантастични шапки.- Комбинирана система, където пускате врагове един в друг от цялата карта.Punch Quest е сътрудничество между Rocketcat Games (Hook Champ, Mage Gauntlet) и Madgarden (Saucelifter, Sword of Fargoal).