36 -те най -добри мачове за оцеляване, които ще ви плашат до смърт, класирайки 11 -те най -добри игри за оцеляване на всички времена – Fangoria

Класиране на 11 -те най -добри игри за оцеляване на всички времена

Contents

Психо убиец в маска за клоун не е единствената заплаха за оцеляването ви до зори.

36 -те най -добри игри на ужасите за оцеляване, които ще ви уплашат до смърт

Елтън Джоунс Хедшот

Зомбита. Главата на пирамидата. Некроморфи. И други неописуеми ужаси, които ви искат мъртви, са редовните видове ужасяващи зверове, които ви преследват в най -добрите игри на ужасите за оцеляване.

Тъй Заразно зло, Лавина на заглавията на ужасите за оцеляване е попаднала на сцената. Но дори преди класическият франчайз на Capcom да плаши всички наполовина до смърт, игри като 1989 г Сладък дом и 1992 г Сам в мрака Поставете план за това, което трябва да бъдат игрите за оцеляване. 36-те заглавия, които ще отпразнуваме в този списък, представляват олицетворението на качествените игри в процъфтяващия поджанр на екшън/приключенски преживявания.

Тези заглавия са идеални за плейлист през октомври или просто ужасяващо добро време, докато ги играете в тъмното по всяко време на годината.

1. ‘Сам в мрака’

Infogrames ‘ Сам в мрака се счита от всички ценители на ужасите за оцеляване за първата 3D игра в жанра. Като прародител на всяко друго заглавие в този списък, този първоначален избор включва всички най-важни елементи, които определят модерното преживяване на ужасите за оцеляване. Нелинейният подход за изследване, множество от пъзели, свръхестествени противници, които преследват всеки ваш ход, и размишляващата природа на всичко това съставлява печелившата фондация за Сам в мрака.

2. „Resident Evil“ (2015 HD Remaster)

Оригиналът на Capcom Заразно зло вноската е най -определено бонафиден скъпоценен камък. Но римейкът на Nintendo Gamecube, който е даден добре понижаващ HD Remaster, е най-добрият начин да изиграете първоначалната мисия на имението Крис Редфийлд и Джил Валентин трябваше да издържат. Графиката е милион пъти по -впечатляваща, осветлението предизвиква още повече страх от всякога, а музиката е много по -преследваща. Добавянето на допълнително страховито био оръжие (Лиза Тревър все още преследва кошмарите ни!), плюс присъствието на всички предишни уплахи от оригиналната версия трябва да се види (и да се снима многократно!) да се вярва.

3. „Resident Evil 2“

Когато вторият Заразно зло Спусна се в ръцете на всички, геймърите се отдалечиха от него напълно уверени в своето вечно величие. Resident Evil 2 въведе света в сериалните опори Leon S. Кенеди и Клеър Редфийлд, която трябва да премине през потиснат миещ град, който е преодолян с всякакви зомбита и био-оръжия. Разширените локали осигуриха още повече плаши за скокове (тази канализационна секция никога няма да остави нашите подсъзнателни мисли. ) и моменти на изпомпване на адреналин, които играчите никога няма да забравят. Това невероятно проследяване е признато от мнозина като едно от най-големите продължения на видеоигри, правени някога.

4. „Resident Evil 3: Немезид“

Джил Валентин си направи добре дошла завръщане в третия основен запис в Заразно зло франчайз. И този път тя беше принудена да се защитава от чудовищата за ходене и пълзене, чадърната корпорация е отговорна за наводняването. Най-голямото биологично оръжие от всички тях е на пръв поглед неудържим немезис, който добави допълнително усещане за параноя към всичко, което играчите трябваше да направят в тази игра. The Заразно зло Формула все още работеше като чар тук, плюс възможността да изработите вашите боеприпаси и да правите избор на секунда, които влияят на сюжета, придадоха на тази игра най-добрите черти на подписа.

5. „Resident Evil – Code: Veronica X HD“

Любовта на Клеър Редфийлд към брат й я принуждава да положи доблестни усилия, за да го намери още от изчезването му. И в процеса тя бива заловена от чадър и се спуска на остров, пълен с видовете същества, които искат я мъртва. Resident Evil – Code; Veronica X HD е окончателната версия на най -впечатляващото издание на Capcom Sega Dreamcast. Визуалните изображения получават добре дошъл в графичната вярност, някои допълнителни съкращения влизат в игра, а произходът зад възхода на чадъра към властта влиза във фокус. Тъй.

6. „Resident Evil 2“ (2019)

Capcom наистина изпревари това изумително осъзнаване на Resident Evil 2 под формата на пълен HD римейк. Бумните събития, които феновете помнят от оригиналната игра, се преразглеждат и се правят още по-добре поради невероятно жизнените визуализации, нова и подобрена схема за контрол на стрелците от трето лице и същата задоволителна плячка за проучване, която съществува в най-добрите Заразно зло игри. Включени са няколко промени във формулата, но те се подобряват, а не отнемат от всичко, което дългогодишните фенове са се обожавали. Що се отнася до римейците за видеоигри, това е едно от най -добрите.

7. ‘Заразно зло 4’

Заразно зло 4 наистина революционизира жанра за стрелба от трето лице като цяло. Подобни игри, които се появиха, след като съзнателно възприеха своята гледна точка на камерата и целта/снимането на механиката, защото тя работи толкова добре. Освен нейните жанрови формиращи елементи, Заразно зло 4 заслужава кудо, че дава на феновете по-зряла и втвърдена в битка версия на Leon S. Кенеди. Поемането на контрол над него беше взрив, тъй като бяхте принудени да отблъсквате луди селяни и цял асортимент от заплахи за биологично оръжие. Придружаването на Ашли за безопасност е досадно начинание, сигурно. Но тази част от играта все още не е достатъчна, за да притъпи блясъка на този виден Заразно зло серийна вноска.

8. „Resident Evil 7: Biohazard“

“Добре дошли в семейството, синко!„Тази страховита фраза идва от никой друг, освен от извисяващия се баща, който родом от семейството на Бейкър, Джак Бейкър. Той и останалата част от клана му изплашиха живите дневни светлини от всички, които се сблъскаха с тях в Заразно зло игра, която преразгледа корените си към по -добро. Resident Evil 7: Biohazard Превключва гледната точка на камерата към вариация от първо лице, което приближи нощните ужаси още по-близо до лицето ви (особено в VR!). Поредица от възобновяване на серията беше внесена от тази игра с добра причина – тя се фокусира върху елементите на ужасите, които феновете дойдоха на шампион, като включиха дълбоко смущаващо пътешествие през изцяло ново изоставено имение.

9. „Resident Evil Village“

Формулата, която е овладяна в Resident Evil 7: Biohazard беше за щастие върнато за неговото също толкова удовлетворяващо проследяване. Resident Evil Village Чувства се като приемане от първо лице Заразно зло 4 – Той хвърля най -новата серия главен герой Итън Уинтерс в адски пейзаж в търсене на изчезналото си момиченце. За съжаление той е принуден да си проправи път през върколаци, отвратително мутирали рибни същества, механични чудовища и други, за да го направи. Основна промяна в пейзажа се поддава добре на новооткриването Заразно зло рецепта. Не сте изпитвали истински страх, докато не сте посетили куклата на ужасите на тази игра.

10. „Dino Crisis“

Agile Dinosaurs. Масивни динозаври. И всички видове други възродени гущери го имат за вас The Crimson Haired Regina в спиноф на ужасите на Capcom, Дино криза. Този скъпоценен камък в края на 90 -те въведе нов тип страх под формата на кръвожадни диноси, които биха могли да избият оръжието ви от ръцете ви и бързо да ви завладеят. Класическият Заразно зло PlayStyle се прилага към тази игра и в крайна сметка беше тотална победа в процеса. Време е Дино криза Получих подходящ римейк в този момент, вдясно?

11. „Fatal Frame II: Crimson Butterfly“

Полезният принос на Tecmo за жанра на ужасите за оцеляване се крие в Фатална рамка серия. Най -доброто влизане в целия франчайз е било и на пръв поглед винаги ще бъде първото продължение, Пурпурна пеперуда. Разгледайте през призрачен град със сестра ви наблизо, наистина донесе най -силните уплахи на всеки, който е достатъчно смел, за да се изправи срещу тях. Умното използване на камера за документиране на всяка и всяка преследваща среда и нанася големи щети на някои порочни духове, подобрени за по -добро с тази серия вноска.

12. „Silent Hill 2“

Когато Конами влезе в арената, управлявана от Capcom Заразно зло, Той стана силен с Silent Hill серия. Когато най -скандално известният малък град във всички игри дойде в PS2, фанатиците на ужасите за оцеляване получиха нова класика, която да се задържи точно до другите велики велики на жанра. Silent Hill 2 Отвежда играчите на стрес, предизвикващ стрес в град, който тласка Джеймс Съндърланд да намери починалата си съпруга. Преглеждането на пътя на фаровете, изпълнен с мъглата, означаваше, че сте били лекувани с кошмарно гориво под формата на чудовища, места, които се промениха към по-лошо, и ужасяващи разкрития. Искам да знам откъде произхожда главата на пирамидата? Не гледайте повече от този.

13. „Silent Hill 3“

Silent Hill 3 даде ролята на главния герой на дебютираща млада жена на име Хедър, която се увлича в цялата лудост и ужас, че култът на малкия град се заплита в. Същите силни качества, които подкрепиха предишната игра, направиха своето добре дошло тук. Въпреки че нямаше тон иновации, приложени към това проследяване, Silent Hill 3 Все още се оказва значително качество в дългогодишното наследство на жанра за оцеляване на жанра. Всичко за „отвъдния свят“ от тази игра все още засяга играчите дълбоко по най -лошия възможен начин.

14. „Мъртво пространство“

Когато електронните изкуства и нейната къща за развитие на Redwood Shores черпиха вдъхновение от Juggernauts в жанра на ужасите за оцеляване, те го избиха от парка с този страховит поход отвъд звездите. Първият Мъртво пространство Следва Исак Кларк, инженер, който умът му е изкривен поради човекоизработно устройство, известно като “червен маркер.„Същото устройство води до въстанието на отвратителни некроморфи, които правят всичко по силите си, за да премахнат Кларк. Разчленяването на тези космически ужаси, справянето с разрастващи се халюцинации и срещата през всяка част от USG Ishimura отстъпи място на мъчително преживяване, което все още си струва да се преиграе и до този ден.

15. „Мъртво пространство 2“

Въпреки че Мъртво пространство 2 Инжектира повече действия във формулата на поредицата, тя все пак успя да предложи добра доза от ужасяващи последователности, които поддържат напрежението високо. Исак Кларк се завърна тук и отново беше принуден да взриви крайниците на връщането и дебюта на ужасите на Некроморф. Играчите сега бяха натоварени със задачата да проучат нова масивна космическа станция, наречена Sprawl, която включваше още по-експанзивни вътрешни зони и сложни секции за платформиране, които тестваха майсторството на играчите на маневриране през стаи с нулева гравитация. Kudos към режима на мултиплейър на тази игра за това, че е много по -забавен, отколкото би трябвало.

16. „Alien: Изолация“

Извънземни: Изолация Не се опитваш да запалиш коридор, пълен с ксеноморфи с вашите колеги морски пехотинци. Следва шаблона на първия филм от поредицата, като предизвиква чувството, че е безпомощен срещу заплахата от един единствен извънземен, който на пръв поглед винаги е близо. Тази среща на ужасите от първо лице е задължително за феновете на филмите, които искат да се срещнат с дъщерята на Аманда Рипли и да видят какво се случва през 15-те години от събитията на първия филм. Извънземни: Изолация е доста травматичната игра, която ви тласка да се промъкнете, да се скриете и да изберете петна внимателно, когато е време да се защитите от всякакви и всички заплахи.

17. ‘Злото отвътре’

Shinji Mikami е похвален създател зад Заразно зло сериал, така че не е изненада, когато научите, че всички се вълнуват от най -новия му проект за ужаси за оцеляване. След като най -накрая беше пуснат, феновете бяха повече от доволни от готовия резултат. Злото отвътре се задълбочава в усуканото психическо простор на разтревожен индивид, чиито спомени оживяват под формата на ужасяващи същества и страховити местности. Общият геймплей се чувстваше като изискана версия на всичко, въведено през Заразно зло 4, който предлага завладяване на пистолет от трето лице и видовете ужаси, които се приближават твърде близо за комфорт.

18. „Злото в рамките на 2“

Злото в рамките на 2 направи няколко огромни стъпки напред за поредицата като цяло. Неговите визуализации изминаха допълнителната миля, за да направят главния си герой Себастион и всички неприятни същества, с които той се сблъсква, изглеждат дори по -добре от тези в предшественика на това продължение. Дизайнът на линейното ниво се разширява тук благодарение на добавянето на проучвания с отворен свят, което не е прекалено преобладаващо, за да се върти изцяло през. Новата партида битки с шеф, преследване на последователности и силно нестабилни лоши, Себастиан трябва да се изправи срещу всички, които се събират чудесно за продължение, което надхвърля и отвъд и отвъд, за да постигне величие.

19. „Outlast“

Издател/разработчик Red Barrels свърши страхотна работа, за да накара геймърите да изпаднат в паника на потока, докато играят Надвиснал. Той спечели тонове популярност и продажби от първоначалното си стартиране, което е чудесно да се чуе. Надвиснал заслужава цялата похвала в света благодарение на дълбоко смущаващия геймплей от първо лице. Поемането на ролята на разследващия журналист Майлс Упшур означаваше, че играчите са принудени да бягат и да се скрият от всички насилствени жители на разрушената психиатрична болница на играта. Да останете в движение, да се пълните в шкафче и да се уверите, Надвиснал.

20. „Alan Wake Remastered“

Този оригинален Xbox 360 събра доста силен култов статус сред геймърите, които си представят някои приказки на Стивън Кинг. Извикайте на разработката Studio Remedy Entertainment за това, че никога не забравяйте Алън Уейк и решават да го съживят за съвременна публика. Това ремастерирано издание на затрудненото търсене на проблемния автор на изчезналата му съпруга е предпочитаният начин на всички да го играе. Всички пуснати по -рано DLC присъстват тук, плюс включено е готино ново великденско яйце, което сочи връзката на играта с Remedy’s Контрол. Алън Уейк ремастериран е добре сгъваем стрелец от трето лице, който е подкрепен от еднакво добре изграден сюжет, който си струва да се види до заключението си.

21. ‘Е.E.A.R.’

Това зловещо момиченце на име Алма завинаги преследва мечтите ни, откакто имахме злощастната чест да я срещнем в първото влизане в Е.E.A.R. серия. Този стрелец от първо лице с ужас върши чудесна работа, като ви отправя в пауза на играта, за да си поеме дъх и да повиши нивата на адреналин по време на екстремните му пожарогасители. Е.E.A.R. Има перфектната комбинация от блокбастър екшън филми (които никога не остаряха благодарение на включването на механиката за време на куршума) и видовете моменти, които ви карат да мислите два пъти за ходене по всички онези тъмни коридори.

22. ‘P.T.’

Konami наистина постави кибош на нещо наистина невероятно, което трябваше да дойде от този „закачлив тийзър.„Тази демонстрация излезе от нищото през 2014 г. и очарова всички, които се опитаха да стигнат до дъното на своята тромава мистерия. И за добро време, P.T. беше ли всичко, за което някога би могъл да говори – неговият ума, който се преплита цикъл на геймплея, остана интересен през цялото. P.T. е озадачаващо доказателство за концепция, което проправи пътя към Тихи хълмове (Кое Конами отмени, за съжаление).

23. „Паразит Ева“

Squaresoft се запали по време на пускането на изданията на JRPG обратно на оригиналната PlayStation. Когато японският издател/разработчик реши да опита ръката си при създаването на Заразно зло RPG, той удари домашно бягане с всички, които го опитаха. Трябва да се спомене това Ева на паразит Отварянето на Cutscene завинаги вгради пътя си в нас и всички останали банки за памет. Aya Brea предприема борбата с Ева и нейните чудовища с митохондрии чрез умна бойна система, която включва битка в реално време и активна бар за време. Отличните вражески дизайни, Moody Soundtrack и забележителният главен злодей всички имат всички, които се чукат на бита за подходящ римейк на Паразит Ева.

24. „Амнезия: Тъмното спускане“

Истинското потапяне може да се почувства, тъй като играчите се гмуркат точно в този интерактивен кошмар. Амнезия: Тъмното спускане Провежда се в границите на замъка Бренънбург, който улавя главния герой Даниел в масовото си пространство. И докато се опитва да му помогне. Тъй. Зловещият характер на тази игра остава силен от началото до края – Амнезия: Тъмното спускане е някаква висококачествена тарифа за оцеляване.

25. „Вечна тъмнина: Реквиемът на Sanity“

Тази класика на Nintendo Gamecube винаги получава уважението, което заслужава от тълпата, обичаща оцеляването. И с основателна причина! Опитах нещо експериментално, което работи много по -добре, отколкото всеки би могъл да очаква – богатство от екранни трикове бяха изпълнени, за да накара играчите да поставят под въпрос собствената си здравина. Не сте изпитали истински страх, докато не сте виждали тази игра да изскочи с съобщение за известие „пълна карта за изтриване на памет“ на вашия телевизионен екран! Вечна тъмнина: Реквиемът на Sanity Също така печели място в този списък благодарение на своята бойна система за насочване на крайници, сюжетна линия и нервна атмосфера.

26. „Сома“

Да се ​​хванеш под вода е нещо, от което повечето хора изпитват вроден страх. Сома Инжектира този сценарий в приключението си, като поставя играчи в ботушите на човек на име Саймън Джарет, който е в капан в подводно изследователско съоръжение. И за да влоши нещата още по-зле, той е принуден да се справи с присъствието на биомеханични ужаси. Това начинание от първо лице подчертава психологическия ужас, задълбоченото проучване и много решаване на пъзели за зареждане.

27. „Осъден: Криминален произход“

Ако си вземете Xbox 360 при стартиране през 2005 г., тогава вероятно сте се възползвали от този. И ако сте го направили, ние сме убедени, че и до днес пеете нейните похвали. Осъден: Престъпник Всичко се отнасяше до навигацията в най -лошите части на град Метро и се опитваше да намери мистериозния сериен убиец x. Което означава, че играчите са били лекувани да затварят срещи с луди личности, които могат да бъдат свалени с широк кръг от меле оръжия и едно изстрели с огнестрелно оръжие. Същите тези врагове обикновено се плашаха по дяволите, преди да започнете да ги биете, което винаги държи играчите на ръба в този. И по дяволите тези манекени!

28. „Осъден 2: Bloodshot“

Осъден 2: Bloodshot поддържаше ужасяващите времена да се търкаля, тъй като играчите се хвърлят веднага в Метро Сити и са принудени да се справят с продължаваща тенденция, която е довела до бездомното население до лудост. Серийният убиец от първата игра все още е сила, с която трябва да се съобразява в тази игра, което означава, че търсенето продължава. Защитата си се получи още по -рискова. Сказите на скока станаха още по -интензивни и разследване на всички онези сцени на престъпления, добавени към силното чувство за напрежение, присъстващо навсякъде.

29. ‘Страданието’

Плаче срам е, че този IP е пуснат на лед в днешно време. Когато Midway Games все още беше образувание в света на игрите, тя изпусна един от най-спяните хибридни стрелци за оцеляване от първо/трето лице в стрелци Страданието. Престоят на Torque в абатска държавна пенитенциар на остров Карнат става милион пъти по -лошо, след като земетресение бележи пристигането на безмилостни свръхестествени лоши. Страданието Може да не е плашещо на всяко ниво, но неговите “уникални” дизайни на същества и добре настроени пистолети все още успяват да го спечелят място в този списък. Системата за морал и множество окончания също получиха тази игра допълнителни повторения от нас, между другото.

30. „Doom 3: BFG Edition“

Оригинала Doom 3 Взехте поредицата в съвсем различна посока, като подчертаха повече елементи на ужасите над екшън-натрупания демон. Въпреки че все още можете. Но когато те изскочиха, има вероятност да се уплашите от време на време. Предпочитаният начин да се насладите Doom 3 Тези дни е чрез проверяване на BFG издание Благодарение на въвеждането на подобрени визуализации, възпроизвеждащи се копия на оригинала DOOM игри и включване на предишни Doom 3 разширения. Възможността да държите фенерчето нагоре, докато държите оръжие, прави играта през Doom 3 Толкова по -добре също.

31. „Сирена: Кръвно проклятие“

В един момент Sony Interactive Entertainment имаше свой собствен IP на ужас за оцеляване, наречен Сирена. Първите две игри не бяха толкова необикновени по никакъв начин. Това е третата игра от поредицата, която се откроява като най-силното поемане на японския франчайз, вдъхновен от ужасите. Сирена: Кръвно проклятие възприе епизодичния подход и отхвърли своя нервен геймплей в 12 епизода. Злото Шибито винаги държеше играчите на пръстите на краката си и ги принуждаваше да бъдат максимално крадливи, за да останат живи. Умната способност за “гледка на зрението” изигра огромна роля в засилването на уплаците, тъй като ви позволява да видите през очите на чудовищата, които ви ловуват.

32. „Системен шок 2“

Системен шок 2 е спечелил отличието, че е култова класика, която е вдъхновена еднакво невероятни игри като Биошок. Този стрелец от първо лице поставя играчи в противоречие със смъртоносен компютър с космически кораб AI и цял набор от заразени същества. Играчите се лекуват с някои забележителности и звуци, предизвикващи кошмари. Добре настроената пистолет е само черешата отгоре за игра, която прави точно по атрибутите си с тематични ужаси.

33. ‘Умираща светлина’

Techland е най -известен с Мъртъв остров серия. Но истинският му магнум опус е първият Умираща светлина. Избягването покрай безмилостния нежить в огромен простор чрез Slick Parkour Moves съставлява гамата от невероятната тактика на проучването на тази игра. Но има още какво да се насладите на тази борба от първо лице срещу страна, опустошена от срамни зомбита – битката с меле има това приятно усещане за херметиране и опасност за нея, което кара всяка битка да се чувства така, сякаш може да бъде последната ви, плюс нощните писти са ноктите -БЕЗПЛАТНИ АЛКЕИ. Умираща светлина до този момент е получил тон ъпгрейди и е съвместим от следващо поколение, така че нямате извинение да не го изстреляте.

34. ‘Нещото’

Филмовата адаптация на Джон У. Campbell Jr.Новела Кой ходи там? Получих се от отрицателни отзиви по време на първоначалното му издание. Но с течение. Филмът от 1982 г. най -накрая получи адаптация на видеоигри през целия път през 2002 г., която се отличи отвъд очакванията на всички. Нещото е качествен стрелец на трето лице, който представя някои от най-устойчивите врагове в цялата история на оцеляването-хорор-напълно настъпването им означаваше да ги сваля, за да ги отслаби достатъчно, за да ги изгори. Системата за страх/доверие на играта, нервна атмосфера и функция за инфекция с NPC също се оказаха решаващи за успеха му.

35. „Мъртво пространство“ (2023)

Тези проклети Necromorhps изглеждат и звучат милион пъти по -ужасяващи сега, когато им е дадена работа за надграждане на HD в този римейк на първия Мъртво пространство. В тази версия космическият инженер Исак Кларк (който говори тук!) прави завръщането си и принуждава играчите да преживеят ухапващите нокти терори, пълзящи около USG Ishimura. С графичния повдигане и въвеждането на странични мисии, това Мъртво пространство Римейкът получава всички кудо в света за това, че е един от най -големите римейци на ужасите за оцеляване, които някога сме играли. Взривяването на крайниците от порочни некроморфи винаги е чудесно време, особено в тази нова и подобрена версия на Мъртво пространство.

36. „Resident Evil 4“ (2023)

Capcom не пропуска! Що се отнася до тези римейци на ужасите за оцеляване, Заразно зло 4 в крайна сметка пристигна в нова и подобрена форма, която подчерта най -добрите му характеристики. Леон С. Кенеди е хвърлен в онова познато село, поразено от култисти, които са луди и болни. И точно както преди, ще трябва да запазите дистанцията си и. Защитата на дъщерята на президента Ашли Греъм все още е трудна задача тук, особено с новите видове вражески, които идват за врата ви. С познато съдържание и чисто нови елементи в играта, Re4 Римейкът е идеален както за феновете, така и за новодошлите.

Класиране на 11 -те най -добри игри за оцеляване на всички времена

Survivalhorror

Игрите на ужасите за оцеляване са виждали справедливия си дял от възходи и падения през годините. Златният век на жанра е бил в края на 90 -те и началото на 2000 -те. Нарушение от „Resident Evil Clones“ циментира мястото на ужаса на ужаса в сърцата на геймърите по целия свят. Но не продължи вечно. По -голям акцент върху действието и мултиплейъра в края на 2000 -те (с игри като Вляво 4 мъртъв и Мъртво пространство 2), видях жанра да започне да намалява.

За щастие това беше само временно състояние на нещата. Последните няколко години се наблюдават и нови и стари игри на ужасите за оцеляване да успеят критично и търговски. Римемките и рестартирането изобилстват, а индийското сектор изрича нов IP с доста темпове.

Време е да бъдеш фен на жанра. Освен ако, разбира се, не харесвате Silent Hill, в този случай сърцето ми излиза към вас. Това е болка, която познавам твърде добре. Silent Hill Homecoming Като единствената налична игра в серията на Steam ме поддържа през нощта.

Виждайки, тъй като в момента живеем през най -добрите ренесанса на игрите на ужасите на оцеляване от години, би било отхвърлено от нас да не ви предоставяме кратък от най -добрите заглавия, които жанрът трябва да предложи. Не е задължително да се ограничавам до една игра на франчайз, но ще направя всичко възможно, за да поддържам нещата разнообразни.

Това са най -добрите игри на ужасите за оцеляване на всички времена. Чувствайте се свободни да взривите избора ми в секцията за коментари в края на този списък.

#11 Злото в рамките на (2014)

Зъл-венин

Кредит за изображение: Bethesda Softworks

Това може да изглежда странен избор, тъй като тази игра беше толкова разделителна при освобождаването. Критикуван за безсмислената история и отхвърлена от мнозина като регресивни или остарели. Докато тези обвинения не са непременно неоснователни, мисля Злото отвътре заслужава място в този списък (дори и да е на дъното) за това, че е съзнателно усилие от страна на Шинджи “Заразно зло”Миками, за да направи отново геймплея и структурата на ужасите за оцеляване на старата школа.

Въпреки недостатъчното писане, Злото отвътреИграта на играта е тежка, клаустрофобична и напрегната. Зареди силно от Заразно зло 4 (Както може би очаквате) и оттегля същата мрачна, интензивността на „отзад към стената“, която направи предшествието му такава наслада. Оръжията имат правилния ритник и камерата над рамото дава на всяка среща правилното усещане за паника и хаос.

Всичко това дойде в момент, когато този вид тромав геймплей за оцеляване беше рядкост. Имаше много пускания на ужаси на ужасите за оцеляване, които се разминаха изцяло с битката, за да се съсредоточат върху стелт, но игри като Злото отвътре, другата страна на монетата за оцеляване на ужасите, беше нещо от миналото. Това е, което го прави толкова важна игра.

Трябва също да се каже, че докато естетиката на играта в никакъв случай не е оригинална, помислете болници, убежище и резачки, тя все още някак се чувства свеж. Това се прави до голяма степен, като се вземе клишета на ужасите или или объркващо нелепостта към единадесет или чрез фино подриване на тях. По -специално вражеските дизайни са чудесно призрачни.

#10 Alien: Isolation (2014)

Извънземно изолация

Кредит за изображение: SEGA

Просто изтриване Злото отвътре Имаме изненадващ хит на Sega, Извънземна изолация, Още една игра от 2014 г. Всичко за това, преди да се освободя, ме изнерви. Току -що просто се преодолявахме Извънземни: колониални морски пехотинци като за начало. Само това беше достатъчно, за да изключи много хора.

Изолацията също е технически лицензирана игра и има странен избор на разработчик. Творческото събрание, най -известно с общата война серия, изглеждаше лошо годно за ужас за оцеляване. Всичко изглеждаше като рецепта за бедствие.

Но въпреки всичко това, Извънземна изолация издуха ме. Първите впечатления бяха отлични. Грубичката, ниско-фи атмосфера перфектно улови външния вид на оригиналните филми. Космическата станция Sevastopol е наистина великолепно произведение на дизайна. Но какво от ужаса, който лежи вътре? Какво от ксеноморф? В крайна сметка е това, което сме тук, за да видим.

Боравенето с изолацията на титулярната му чудовищност е най -силният му аспект. Това е наистина нещо, което трябва да се види. Чувства се като истинско образувание за себе си, роуминг на космическата станция, тъй. The Извънземно може и ще ви изненада изненадано. Непредсказуема е думата. Скриптирани моменти и поставени парчета са малко и далеч между тях.

Играта е в най -добрия си случай, когато Извънземно е горещо на петите ви. Така че е малко срам, че трябва да се биете с толкова много андроиди, което не е толкова вълнуващо.

Играта също е малко свръх, с редица секции за разглеждане на забележителности, които биха могли да използват някои редактиране. Това обаче са малки негри. Извънземна изолация е сред най -добрите игри на ужасите за оцеляване на всички времена и вие го притежавате, за да го опитате.

#9 Амнезия: The Dark Descent (2010)

Амнезия

Кредит за изображение: Фрикционни игри

Страшно до степен да бъдеш истински труден за игра, нямаше как да Амнезия: Тъмното спускане нямаше да се представя в този списък. Би било много по -високо, ако геймплеят беше малко по -плътно, но за чиста атмосфера няма много, което да се доближава. Castle Brenneburg е една от най -запомнящите се настройки на всяка игра на ужасите, правени някога.

Това е благодарение в голяма степен на звуковия дизайн. Какво с вас се спускате в тъмното и всичко това, ушите ви стават невероятно важни. Това ли беше звукът на чудовище? И ако е така, колко далеч е това? Може ли да те видя?

Използването на тъмнината също е майсторски. Можете да го използвате, за да се прикриете (начинът, по който очите ви се регулират, е приятно докосване), но с цената на здравината ви. Останете на тъмно твърде дълго и може да изпитате ярки халюцинации и други гадни симптоми.

Нямате средства да се борите с никое от чудовищата и затова геймплеят се върти в по -голямата си част около различни пъзели по физика. Това не е точно портал, но те вършат достатъчно добра работа, като разбиват цялото бягане и скриване, които ще трябва да направите.

Някои могат да намерят Амнезия Малко сух геймплей, но мисля, че хвърлянето на бойни или повече елементи на действие би развалило атмосферата, което е какво Амнезия е всичко.

#8 Мъртво пространство (2008)

Мъртво пространство

Кредит за изображение: EA

Двете му продължения може да са разочаровали хардкор оцеляване Фенове на ужасите, но не може да се отрече, че оригиналът Мъртво пространство е класика. Повлиян от Заразно зло и Silent Hill, Мъртво пространство въведе редица иновации, които го предпазиха да се чувстват като рецидивиране.

Жалко е, че по-късните игри от поредицата се отдалечиха от установената формула, като подчертаха действието и кооперацията, но това не прави нищо, за да намали въздействието на оригинала.

Вие играете инженер Исак Кларк, който пристига на борда на минен кораб, Ишимура, точно както е преодолян от некроморфите, трупове, усукани от извънземна инфекция в отвратителни чудовища. Така започва слизане в кошмар.

Историята отнема редица обрати, които ви карат да гадаете до самия край. Исаак страда все повече от лудостта и психозата, докато историята напредва, призовавайки всичко около него под въпрос.

#7 осъден: Криминален произход (2005)

Осъден

Кредит за изображение: SEGA

Най -добрите игри на ужасите за оцеляване трябва да ме плашат преди всичко друго, но има много начини, по които играта може да бъде страшна. Те могат да ни стреснат, да ни отвращават. И тогава има игрите, които ви се връщат посред нощ. Тези, които ви гледат през рамото, докато си проправяте горе до леглото.

Няколко игри някога са постигнали това по пътя Осъден: Престъпник направи за мен.

Висцералната природа на битката е това, което придава на играта нейната привлекателност. Ударите са брутални и враговете ви няма да дадат нито една четвърт. Това сте вие ​​или тях. Вдигайки пътя си през тъмни и усукващи коридори, оловна тръба в готовата, докато убийците лежат в очакване, е равни части ужасяващи и вълнуващи. Враговете на AI могат да избягат и да се прикрият, което само добавя към напрежението.

Той има някои смътно свръхестествени елементи, но ужасите, срещани тук, са с много човешки произход. Сериен убиец е на свобода, а бездомните са полудяли. От детектив Итън Томас е да намери източника на лудостта и да спре убиеца.

Ако някога сте искали поглед върху тъмнината на който човекът е способен, Осъден ще удовлетвори. Но не казвайте, че не съм ви предупредил. Игри като Мъртво пространство Може да има повече кръв и черва на екрана, но не се удря толкова близо до дома, колкото тук.

Осъден също е уникален сред игрите на ужасите за оцеляване, тъй като има силен разследващ елемент. В крайна сметка сте детектив и затова има редица сцени на престъпление, които трябва да бъдат разгледани криминалистично. Те понякога могат да се чувстват малко хитро.

#6 Resident Evil 7: Bioazard (2017)

Resident-Evil7

Кредит за изображение: Capcom

Понякога се чудя дали подзаглавието на тази игра е умишлено кимване на оригинала Заразно зло, който беше пуснат в Япония като Biohazard. Би имало смисъл, защото в много отношения, Resident Evil 7 Чувства се като ново начало. Предишните две мача се изместиха решително от оцеляването и към екшън ужас, а сюжетът се превърна в заплетена каша. Отчаяно беше необходимо ново начало.

За щастие, Resident Evil 7Новият ъгъл на камерата, стилът на геймплея и героите бяха точно това, което лекарят поръча. Това беше точно това, от което се нуждаеше серията и получи Заразно зло Обратно към това, което става въпрос, да бъдеш капан в голяма къща (или къщи) с цветно разнообразие от психопати и мутантни ужаси. Това беше опростяване по много начини, но това определено беше случай на по -малко да бъде повече.

Балансът между стелт и действие е настроен до съвършенство. Избягването и надминаването на различните членове на семейството на Бейкър ще ви накара да задържите дъха си, а битките на шефа и битките с чудовища ще ви излязат от мястото си.

Новият главен герой, Итън Уинтерс също е много забавно. Той е смел, одухотворен и отскача забележително бързо от травматични наранявания (въпреки че може да има основателна причина за това, което няма да разваля тук).

Resident Evil 7 беше едновременно завръщане към формата за франчайзинга и блестяща игра на ужаси за оцеляване сами по себе си. Той остава верен на самоличността на сериала, като същевременно намира значими начини за иновации. Capcom знае как да направи ужас и RE7 е друго перо в тяхната вече впечатляваща шапка.

#5 Stalker: Shadow of Chernobyl (2007)

Преследвач

Кредит за изображение: GSC Game World

The Преследвач Игрите може да са по -скоро хибриден стрелец, отколкото чист ужас за оцеляване, но мисля, че правят достатъчно, за да бъдат класифицирани като последния. Сянката на Чернобил може да е малко груба около краищата, но прави толкова правилно, че едва ли има значение. Това може да бъде бъги и историята е почти непроницаема, но това е случай на атмосфера и потапяне, треперещи технически недостатъци.

Зададена в алтернативна история след сплитане на Чернобил Изключване зона, Преследвач Игрите са една част тактически стрелец, една част научнофантастичен трилър и много много части за оцеляване на части. Времето, в което прекарвате битка с бандити и грабеж на трупове на повърхността на отворения свят, може да прикрие този факт, но първият път, когато се впускате под земята, ужасът ще ви удари силно. Мутантите, които се крият в тъмнината отдолу, са достатъчни, за да накарат някой да мисли два пъти.

Моментите, в които се изчерпва вашето амуниции и не сте сигурни кога ще видите слънцето, са едни от най -интензивните, които съм имал във всяка игра. Трудността е висока и задържането. Обхватът му и непростимата природа го правят за разлика от всичко друго в този списък.

#4 Вечна тъмнина: Реквиемът на Sanity (2002)

Вечна тъпота

Кредит за изображение: Nintendo

Вечна тъмнина демонстрира всичко, което не е наред с играта. Блестящо написана, безспорно страшна и наистина иновативна игра, която продаде по -малко от половин милион копия по целия свят. И въпреки освобождаването на това, което сега се счита за една от най -добрите игри на всички времена, разработчиците, силиконовите рицари фалираха и изчезнаха. Също така не можете да го играете сега, освен ако не притежавате GameCube (или емулатор). Срам за всички нас.

Вечна тъмнина трябва да е повлиял Амнезия: Тъмното спускане (обсъден по -горе). Механиката на здравината, макар и да не е идентична, по -широката концепция има някои очевидни прилики, например как гледането на чудовищата ще ви накара да се побъркате. Но това не е единственият трик Вечна тъмнина има ръкав. Бойната система разполага с уникален механик за насочване, при който можете да се насочите към конкретни части от анатомията на врага, „руните“ позволяват на играча да експериментира с магически магии и има множество пътеки и окончания на истории.

И каква история е. Играх толкова малко игри, които са толкова въображаеми или това е готово да поема толкова много рискове с разказа. Признавам, че съм гадник за нещо дори смътно lovecraftian, така че бях напълно закачен. Това е твърде сложно, за да се обобщи тук, но включва манипулиране на времето, древни богове и канадски пожарникари.

Който евентуално би могъл да устои на всичко това? Трябва също да кажа, че главният герой на играта Александра Ройвас трябва да получи повече внимание, отколкото тя. Nintendo трябва да я постави в повече неща.

Като една от най -добрите игри на ужасите за оцеляване на всички времена, Вечна тъмнина заслужава много повече. Престъпление е, че такъв шедьовър е оставен да изчезне толкова дълго. Трябва да видим продължение, римейк или преиздаване възможно най-скоро. Това е игра, за която не можем да си позволим да забравим.

#3 Resident Evil 2 Remake (2019)

Resident-Evil-2-Remake

Кредит за изображение: Capcom

Имах сложно решение да взема тук. Оригинала Resident Evil 2 е изключително важна игра (повече от римейка), но не мога да отрека, че се забавлявах повече с изданието за 2019 г. Той е също толкова сложен и също толкова страшен, но геймплеят е на друго ниво.

Заемане Заразно зло 4Система за движение и вземане на сигнали от Resident Evil 7 Що се отнася до тона, римейкът постига нещо специално. Ще стигна дотам, че това е най -добрият римейк на всяка игра, период.

Това е връх Заразно зло. Пламтящо действие, умни пъзели и истински плаши. Полицейското управление е радост да изследвате, като постепенно се отваряте при вас, докато напредвате. След това, точно когато започнете да се запознавате с него, играта отприщва MR. х. Извисяващ чадър корпус „тиранин“, който ви преследва безпощадно за останалата част от играта.

Това е един от най-добрите криви топки, които някога съм изпитвал и работи перфектно с обстановката на лабиринта на играта, за да осигури незабравимо изживяване на ужасите

Цялата горе. По -специално светлинните ефекти са фантастични, черешата на върха на кошница, която вече е препълнена с най -зрителните най -вкусни череши, известни на човека.

Ако римейкът RE2 стане планът за други игри, които продължават напред, можем да очакваме редица най-висококачествени заглавия. Римейкът на Resident Evil 3 не е имал същото въздействие, но все още са ранни дни. Да се ​​надяваме, че същите удари на мълния два пъти скоро.

#2 Silent Hill 2 (2001)

Безшумен хълм-2

Кредит за изображение: Konami

Сега навлизаме на територията на ужасите за оцеляване на ужасите. Konami може да е шега в очите на геймърите навсякъде сега, но веднъж те пуснаха една от най -интензивните психологически игри на ужасите, които някога са правени. Silent Hill 2 е пътешествие в смутената психика на главния си герой Джеймс Съндърланд и това е диво каране.

Не мога да вляза в детайли без спойлери, но е достатъчно да кажа, че всеки елемент от света и историята е майсторски изработено предизвикване на вината и срамът, който нахлува Джеймс, докато отчаяно търси отговори за своите мъртви (или може би не е толкова мъртъв ) съпруга.

Градът на Silent Hill е истинската звезда на шоуто. На пръв поглед изоставен, извънземен селски американски град, който предлага на играча поглед върху ум, който е разбит на две. Той се сблъсква с Джеймс с ужас след ужас точно до себе си, докато кредитите се въртят.

Толкова много Silent Hill 2 е постигнал емблематичен статус. Главата на пирамидата на дървената гротеза, мъгла.

Има няколко груби ръба, които го задържат, гласът действа по -специално Silent Hill 2 се занимават с неговите теми, той заема сребърна позиция в този списък.

#1 Resident Evil 4 (2005)

re4again (1)

Кредит за изображение: Capcom

Заемайки първото място в нашия списък с най -добрите игри на ужасите за оцеляване на всички времена, които имаме Заразно зло 4. Знам, че вече сме виждали много от тази поредица, но всички те заслужават да бъдат тук. Resident Evil е толкова важен франчайз в толкова много различни жанрове, което е част от причината, че RE4 се озовава по -горе Silent Hill 2. И двете игри са шедьоври по различни причини, но наследството на Resident Evil 4 е просто несравнимо.

Контролите са голяма част от защо Заразно зло 4 е задържан като толкова влиятелен. Перспективата на компенсиране на трето лице позволява много по-прецизно насочване и движение и все още се използва рутинно от игрите днес.

Бихте могли да обвините RE4, че издуха началната свирка при преминаването на ужаса на оцеляването към действие, но всеки, който е играл играта, знае, че намира перфектна средна позиция. Сигурно има много действия, но все пак е наистина страшна игра. По -специално регенераторите ще изпратят треперене по гръбнака ви.

Има много глупави, дори комични моменти в това, което е признато, доста непълнолетен сюжет, но Capcom по някакъв начин успява да ги балансира срещу истински смущаващите неща. Можеше толкова лесно да се разиграва като Splatterfest отдолу, но просто работи. На път да спаси дъщерята на президента, Леон S. Кенеди се превръща в един от най -милите главни герои на всички времена. Абсурдното му бравадо и сухото остроумие са радост.

От търговеца до Рамон Салазар, до Ел Гиганте, нито миг не се губи. Игрите на ужасите за оцеляване не стават по -добри от това. Всички силни страни на Capcom са изложени и нито една от техните слабости. За феновете на жанра и по дяволите геймърите като цяло това е определението за задължителна игра.

Тази статия първоначално се появи на геймъра на ниво Boss.

9 Най -добри игри на ужасите за оцеляване, които да играете (2023)

Последно от нас, част 1 Джоел и Ели Стелтърс

Римейкът на TLOU, за който се твърди, че е на път за старта на септември.

Живеем в нов златен век на ужас за оцеляване с по -призрачни игри, излизащи от всякога, но някои се открояват над останалите. Ето 9 от най -добрите игри на ужасите за оцеляване, които можете да опитате през 2023 г.

Игрите на ужасите за оцеляване често са фокусирани върху проучването и изработката, като всеки предлага уникални елементи, за да държи играчите на пръстите на краката, докато се опитват да оцелеят. Мнозина свалят акцента от действията и се съсредоточават върху атмосферата, като дават на играча ограничени амуниции, така че да могат да използват някаква измама и тактика, за да се отблъснат от всичко, което дебне в тъмнината.

Статията продължава след AD

Игрите в тази поджара осигуряват пристрастяващи геймплей бримки, които често виждат вашия герой изолиран и се разтърсва наоколо, за да оцелее ресурси, докато други игри на ужасите за оцеляване се отказват Поставете на върховния тест.

Статията продължава след AD

По -долу сме съставили списък на някои от най -добрите игри за оцеляване, които можете да играете през 2023 г. в PlayStation, Xbox, Nintendo Switch и PC. Въпреки че всеки може да сподели някои прилики с останалите в списъка, всяко заглавие по-долу е уникално изживяване и е задължителна игра за фенове на ужасите за оцеляване.

Статията продължава след AD

Злото в рамките на 2

Зло в 2

Като продължение, злото в рамките на 2 се подобрява на първата игра по всякакъв начин.

Злото в рамките на 2 и първото зло в играта са направени от оригиналния създател на RE4 и RE2, Shinji Mikami. Идеята му беше да направи игра като Resident Evil, която върне „ужаса“ в ужас за оцеляване по време, когато игри като Resident Evil 5 и 6 на пръв поглед се съблече от сериала.

Статията продължава след AD

Играта е поставена в среда с отворен свят (за разлика от много по-линейната оригинална игра) и вижда детектив, наречен Себастиан, хванат в буквален кошмарен свят. Най -големите му страхове и страховете на останалите оцелели се проявяват, което създава някои наистина страшни моменти.

Свързани:

11 Най-скъпи кожи на CSGO през 2023 г .: Ножове, AK-47, AWP и повече

Статията продължава след AD

Злото в рамките на 2 функции

  • Продължение на друга страховита игра
  • Предлага се на PlayStation, Xbox и PC
  • Невероятно атмосферно с някои отлични шефове
  • Изработен от ръководството на ужаса Шинджи Миками
  • Играе като по -страшно Resident Evil 4
  • Прави работа на ужасите с отворен свят

Resident Evil (римейк)

Resident Evil Survival Games

Ще оцелеете ли през нощта в имението на Спенсър?

Римейкът на играта, който въведе термина ужас за оцеляване и я определи за поколение. Като играч стъпвате в обувките на елитен планински спасителен екип, който е бил хванат в капан в имение, изпълнено с зомбита и други ужасяващи биологични земеделие.

Куршумите няма да са единственият изход от тази бъркотия, тъй като ще трябва да се доверите и на инстинктите си за оцеляване. Например, губите ли амуниции, убивайки това самотно зомби, хванато в коридор? Или можете безопасно да се промъкнете покрай него или да използвате друг маршрут? Resident Evil ви принуждава да вземате тези решения и да се объркате може да доведе до това, че вашият герой се изяде жив. Без натиск.

Статията продължава след AD
Статията продължава след AD

Резидентни зли ключови характеристики

  • Римейк на първата истинска игра на ужасите за оцеляване
  • Предлага се на PlayStation, Xbox, Nintendo Switch и PC
  • Невероятно атмосферно
  • Поздрави 7 продължения, включително Resident Evil Village
  • Фиксирани ъгли на камерата
  • Два основни герои за игра

Надвиснал

Игрите за оцеляване надмина

В играта за оцеляване няма занаяти – само бягане и крещи.

Outlast и неговите продължения поставят играча в обувките на някой, въоръжен само с видеокамера на опасно, страховито място, докато убийствените психопати ги дебнат. Дали му е мутирали пациенти от безумно убежище или култисти, които са с кастици; Единственият ви вариант е да се кандидатирате за живота си, ако ви видят, преди да се скриете и да се молите, те не се гледат на това място, което сте избрали. Това са сърдечни неща и нещо, което всеки фен на играта за оцеляване трябва да изпита.

Основни характеристики на класацията

  • Перспектива от първо лице
  • Без бой
  • Оцеляването зависи от акъла ви
  • Невероятно страшно
  • 3 мача от поредицата
  • Предлага се на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch

До залез

До игри за оцеляване на зората

Психо убиец в маска за клоун не е единствената заплаха за оцеляването ви до зори.

Докато Зората по същество не е игрален филм на ужасите, където играчът контролира разказа. Тези, които търсят страшно интерактивно изживяване в тъмна нощ, ще намерят точно това, което търсят тук. Вие контролирате група от стереотипни филми на ужасите тийнейджъри, тъй като те се убеждават от снега в дървена кабина.

Статията продължава след AD
Статията продължава след AD

Естествено, те започват да се убиват един по един. Въпросът е, може ли изборът на играча да ги спаси или обрече? Освен това е безплатно за собствениците на PS5, които се абонират за PS Plus в библиотеката PlayStation. Който оцелява в крайна сметка е до играча, но поддържането на всички живи няма да е лесно.

Докато ключовите характеристики на Dawn

  • Възпроизвеждащ се филм с много обрати
  • Канали Класически филми на ужасите
  • Множество резултати и окончания
  • Много преиграване
  • Проследяване, кариерата, в развитие
  • Предлага се на PlayStation 4 & 5

Последния от нас

Последният от нас съчетава оцеляване, ужас и стрелба от трето лице.

Докато последното от нас и неговото също толкова признато продължение не са традиционни преживявания за оцеляване, те заемат силно от жанра, за да разкажат завладяваща история. И двете игри са поставени в пълни с гъби зомби апокалипсис, където ужасът и оцеляването са ключови елементи на геймплея.

Абонирайте се за нашия бюлетин за най -новите актуализации за електронните спортове, игри и други.

Статията продължава след AD

Последният от нас има моменти, които са просто ужасяващи, било то враговете, с които се сблъсквате, или дълбините на човешката поквара в името на оцеляването. Поредицата всъщност може да представлява бъдещето на ужаса за оцеляване, в което жанрът не е ограничен от очакванията какво трябва да бъде.

Статията продължава след AD

Последният от нас ключови характеристики

  • Игра за оцеляване, която съчетава ужаса и стрелбата
  • Захващаща история и герои
  • Ново поемане на жанра на апокалипсиса на зомбита
  • Мултиплейър
  • И двете игри са PlayStation Exclusives

Извънземна изолация

Извънземни игри за оцеляване

Извънземният ще ви дебне през цялата игра.

В космоса никой не може да ви чуе да крещи, но вашите съседи ще го направят. Alien Isolation улавя духа на оригиналния филм за чудовища на Ридли Скот: Забравете колониалните морски пехотинци, пулсовите пушки и ксеноморфите като фураж за оръдие – това е игра за оцеляване, където едно извънземно същество дебне играча през космическа станция. Акцентът е върху чистия ужас, което прави извънземната изолация една от най-разрушените игри за оцеляване на нервите, правени някога.

Статията продължава след AD

Основни характеристики на Alien Isolation

  • Приключение на ужасите от първо лице
  • Неразрушими извънземни стъбла навсякъде
  • Огледало оригиналния филм
  • Фокусиран върху оцеляването, а не действие
  • Не е екшън игра като извънземни: колониални морски пехотинци
  • Предлага се на PC, PlayStation и Xbox

Dayz

Игрите за оцеляване Dayz

Зомбитата са най -малкото от вашите притеснения в Dayz.

Подобно на нежитьните си обитатели, Dayz отказва да умре. Това MMO поставя играчите в обувките на самотен оцелял след зомби апокалипсис, като целта е да се изследва и да оцелее. Това може да се постигне чрез грабеж на всичко, което можете да намерите, докато избягвате нежить. Въпреки това, когато Dayz стане наистина интересно, е във вашите взаимодействия с други играчи. Ще обедините ли усилия, за да си помогнете един друг, или ще убиете безмилостно всеки друг жив човек, когото срещнете?

Статията продължава след AD

Внимавайте обаче, тъй като не сте единственият в дивата природа, който се занимава с слабите. Докато Dayz е игра за избягване или убиване на зомбита, истинският ужас се крие в това, което сте оцелели.

Статията продължава след AD

Ключови характеристики на Dayz

Subnautica

Subnautica

Subnautica е прекрасна, но ще трябва да работите усилено, за да оцелеете в Aurora.

Subnautica не е строго казано игра на ужаси, но нещата скоро стават страшни, когато осъзнаете, че този великолепен подводен свят ви иска мъртъв. Започвате да разбирате, че сте сами в морска пустиня и ако елементите не ви получат, съществата, които дебнат в дълбините.

Това, което прави subnautica специална е, че това е единствената игра за оцеляване, която поставя толкова голям акцент върху океана. Докато subnautica има елементи на ужас за оцеляване, тя се навежда по -силно в страната за оцеляване и проучване. Това означава, че ако ужасите и призрачните игри за оцеляване всъщност не са вашето нещо, subnautica трябва да бъде много по -хубаво убежище като цяло.

Статията продължава след AD
Статията продължава след AD

Ключови характеристики на Subnautica

  • Подводен свят за изследване
  • Извънземни морски чудовища могат да ви ядат
  • Продължението също съществува
  • Оригинална концепция
  • Много занаяти
  • Предлага се на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch

Гората

Екранна снимка на горския геймплей

Оригиналните жители на гората са заинтригувани от вас и какво може да опитате.

Ако океанът е звездата на Subnautica, тогава огромната гора е звездата на гората, игра, която понякога се чувства като фотореал-но ужасяваща-версия на Minecraft. Вие сте оцелял от самолетна катастрофа, който е заседнал в огромна пустиня и още повече, не изглежда да има признаци на цивилизация във всяка посока. За да оцелеете, ще трябва да намерите подслон, храна и вода, като същевременно трябва да изработвате предмети и в крайна сметка да разберете начин да бъдете спасени.

Единственият проблем е, че през нощта гората става дом на цял куп хуманоидни канибали, които са проявили голям интерес към вас. Ще трябва да се защитите от тях и дори да ги потърсите в тъмни пещери през дневните часове, за да изтъняте броя им. Просто не губете човечността си и станете нещо по -лошо от тях, както и вие. Продължение също се развива.

Статията продължава след AD
Статията продължава след AD

Характеристиките на горския ключ

  • Разкошен Woodland World
  • Враговете са загадъчни
  • Смесва различни жанрове
  • Напрегнат геймплей през нощта
  • Интригуваща история
  • Предлага се на PC и PlayStation

И така, там го имате, 8 от най -добрите игри на ужасите за оцеляване, които да играете през 2023 г.

Вижте още списъци за игри по -долу, за да намерите много вълнуващи заглавия, които да играете: