15 най -добри Wargames за всички времена – култивирани лешояди, военни игри за компютър
1-16 от над 4000 резултата за военни игри за PC Сортиране от: Представена цена: Ниска до висока цена: Висока до ниска AVG. Преглед на клиентите най -новите пристигания Най -продаваните Сортиране от: Препоръчани Go
Докато древното поле на Слава 2 е голямо само по себе си, средновековната итерация на поредицата има редица предимства, които го правят по-привлекателната входна точка. Освен подобренията в графиката и впечатляващата средновековна посока на изкуството, актуализациите на потребителския интерфейс и по-приканващите бойни динамики от обстановката дават поле на слава 2: Средновековна аура на простота, без да губиш никаква дълбочина на тактическото вземане на решения.
15 най -добри Wargames за всички времена

Докато шахът и неговите предшественици могат да бъдат класифицирани като потомци на симулационното бойни действия, принципите на съвременния дизайн на Wargame започнаха да се втвърдяват само след въвеждането на Kriegsspiel през 19 век и наистина влязоха в техния собствен в рамките на Втората война на борда на игралния бум от Upennent Дизайнери като Джеймс Дъниган. Wargames комбинира две присъщи любопитства, открити в човечеството: очарование с модели и война.
С появата на цифровите технологии, Wargames поддържат традиционния си фокус върху реализма и историческата автентичност, като компютрите са мощна платформа за по -добро реализиране на сложни модели на война. Hardcore Wargaming със сигурност е приел задната седалка на по-ориентирани към екшън подмножества от стратегическия жанр, като класически RTS, но въпреки това запазва посветена аудитория и редица примамливи предимства пред по-случайните стратегически игри с игри. Съставихме списък с най -добрите Wargames на всички времена, които най -добре представляват този подмножество от стратегически игри.
Най -добрите Wargames
15. Команда: Съвременни операции

Разработчик: Warfare Sims, екип за развитие на команди
Издател: Софтуер Slitherine
Платформа (и): настолен компютър
Може би най -трудният от хардкор Wargames, Команда: Съвременните операции са върхът на вниманието към детайлите, точната симулация и широкия обхват на мащаба във всяка симулационна бойна игра. Командната поредица от стратегически игри е основно, ако Google Earth е превърнат в крайния симулатор на войната.
Количеството подробности в тази игра е абсолютно потресаващо, от глобалния характер на различни оръжейни системи, до представянето на всяка една улица на всеки даден град и профили за откриване на радари от различни видове самолети. Където повечето Wargames намират начини да абстрахират и опростят рейтингите на силата в смилаема статистика, съвременните операции избират почти перфектна точност в реалния свят, правейки играта идеална за професионална военна употреба.
Подобно внимание към детайлите идва с висока цена на това да бъдеш изключително предизвикателна и отнемаща време игра за учене, където повечето играчи ще се обърнат от планината на учене пред тях, или ще започнат своето дълго и стабилно изкачване. Команда: Съвременните операции със сигурност не са за слабо сърце и идва силно препоръчително на Wargamers, които гладуват за симулиране на съвременни конфликти с най -голяма точност.
14. Войната на Гари Григсби на Изток 2

Разработчик: 2by3 игри
Издател: Матрични игри
Платформа (и): настолен компютър
За нещо по-настолна игра по природа, войната на Гари Григсби на Изток 2 е изчерпателна и подробна игра на оперативно ниво, въртяща се около действието на Източния фронт по време на Втората световна война. Фокусът на тази игра остава единствено върху командването на войски, логистика и общите военни усилия, а не върху политиката или грандиозните стратегически решения, открити в игри като Hearts of Iron 4.
От всички игри в този списък, този най-много прилича на усещането за шестнадесетични и рецепта на настолни Wargames, като му придава неоспоримо ниво на детайлност и усещане за мащаб, където играчите не са просто водещи малки офанзиви, а големи и експанзивни кампании с дългосрочни цели в ума. Единиците могат да бъдат представени от символи и да липсват точността на точността на командването: съвременни операции, общата система за игри се събира по такъв начин, че бъдещите генерали несъмнено ще участват в методично вземане на решения, отразяващи този период в историята.
От гледна точка на графиката и представянето, играта не е толкова привлекателна и може да доведе до много объркване и стръмна крива на обучение поради цялата потенциално непозната симвология и натоварена карта. Но от друга страна, Wargames се гордеят с исторически автентичния си геймплей и войната на Гари Григсби на Изток 2 носи това в пика.
13. Сянка империя

Разработчик: VR дизайни
Издател: Slitherine Software, Matrix Games
Платформа (и): настолен компютър
Не всички Wargames трябва да бъдат поставени на земята или дори да отразяват или моделират точни исторически събития и конфликти. Докато играта върши ефективна работа по илюстрирането на сложността на военните операции по сложен начин, тогава дори и най-чуждестранната или фантастична научна фантастика или фантастична настройка също могат да се считат за симулационна бойна игра.
Shadow Empire е един от тези научнофантастични игри, които въпреки далечната си бъдеща настройка все още поддържа ядрото на дизайна на Wargame, като задълбочени логистични системи, доставки и формации на войски. Може би най -впечатляващият елемент на империята на Shadow всъщност е колко много контролни играчи имат над въоръжените си сили, своята композиция и цялостно изпълнение, което дори отразява съвременната война, но с футуристичен обрат.
Точно като братята си на Земята, Империята на сянка страда от опростена графика и стръмна крива на обучение, която може да отклони много неподготвена стратегия геймър. Независимо от това, подходът за дизайн на 4 -та игра на Shadow Empire към симулационната формула на Wargame и отличните опции за персонализиране на планетата го прави един от най -завладяващите Wargames на пазара.
12. Домини 5: Воини на вярата

Разработчик: Дизайн на играта Illwinter
Издател: Дизайн на играта Illwinter
Платформа (и): PC, MacOS, Linux
Обменът на футуристични превозни средства и бойни полета на далечното бъдеще за магии, чудовища и древни империи, Dominions 5: Warriors of the Faith е друга бойна игра, която приема 4X стратегическия дизайн като основна своя основна част. Предимството на този тип дизайн на стратегическите игри е, че всички играчи започват сравнително равни и играта ескалира с течение на времето до масивни мащаби, като дава много време и възможности на начинаещите генерали да се справят с механиката и тънкостите на играта на играта и тънкостите.
Dominions 5 се откроява като фентъзи бойна игра поради чистата дълбочина и разнообразие от съдържание, което предоставя на играча, от дълбокия грим на магии и обширен създател на божество до подрочителната армейска командване на армията и артефактите. Количеството уникални империи със собствените си силни и слаби страни е практически главозамайващо и лесно ще предложи на играчите стотици, ако не и хиляди часове време за игра, за да овладеят всяка отделна фракция.
Играчите могат да очакват известно неудовлетвореност от бойната система, тъй като системата за поръчка на армията може да бъде привързано и да доведе до странно поведение в симулациите на бойните с ръце. Самата уникална фантастична настройка обаче лесно прави Dominions 5 една от най -добрите Wargames на всички времена.
11. Стратегическо командване: Първата световна война I

Разработчик: Фюри софтуер
Издател: Софтуер Slitherine
Платформа (и): настолен компютър
Нещо по -близко до традиционна бойна игра, стратегическа команда: Първата световна война е стратегическа мащабна симулационна бойна игра, която поставя действието по време на първия основен конфликт на 20 век. Играчите могат да очакват да играят или като силите на Антантата, които включват Англия, Франция, Русия, а по-късно САЩ или да поеме командването на централните сили, водени от немските и австро-унгарските империи.
От механична гледна точка, стратегическото командване върши солидна работа по илюстрирането на развиващия се и изтощителен характер на войната през този период с въвеждането на напреднали укрепления, иновативни военни машини и ужасяващи технологии на смъртта. Въпреки това, настройката на играта я изпъква от останалите, тъй като Втората световна война е конфликт, който често се променя и засенчва в дизайна на стратегическите игри от още по -експанзивния и разрушителен Втората световна война II.
Може би най -разочароващият елемент на стратегическото командване е липсата на акцент върху сложната дипломатическа ситуация около събитията от войната, тъй като тази бойна игра използва по -пряк подход към политическите връзки и замислянето. В голямата схема на нещата обаче, опростеното изобразяване на дипломацията не прави малко, за да влоши ефективното моделиране на Warfare на стратегическото командване, което го прави една от най -добрите симулационни Wargames от Втората световна война там.
10. Mare Nostrvm

Разработчик: TORNOPIA
Издател: Софтуер Slitherine
Платформа (и): настолен компютър
Област, в който симулационните Wargames наистина могат да се откроят от основния поток на жанра на стратегията, е чрез разглеждане на по -малко представени периоди в историята, както и различни видове войни. Mare NoSTRVM следва това, като илюстрира военноморската война по време на класическата античност.
Военноморската битка като цяло не е била толкова успешно внедрена в стратегическите игри, така че всяка игра, която прави смел опит, получава допълнителен плюс плюс. Средиземноморската галерна война сама по себе си също е изключително интригуващ тип война, който е белязан както от умно маневриране, така и пълна и пълна хаос, след като започне общия годежен годеж, и Mare Nostrvm ефективно улавя този динамичен динамичен флот, а кобичният носърв ефективно улавя този динамичен динамичен флот, а кобичният носърв ефективно улавя този динамичен динамичен динамичен динамичен динамичен динамичен динамичен динамичен динамичен динамичен динамичен динамичен динамичен.
Flipside е, че след като битките се превърнат в гигантска каша, потребителският интерфейс не помага на играчите да получат прилика на контрол, за да се опитат да се люлеят на битката в тяхна полза. В основата си обаче, Mare NoSTRVM дава шанс на играчите да преживеят ключови военноморски ангажименти, които определят съдбите на кампаниите и дори цели империи.
9. Гравитеам тактика: Mius Front

Разработчик: Гравитеам
Издател: Гравитеам
Платформа (и): настолен компютър
Представете си, че приемате стратегическата игра на Eugen Systems Steel Division 2 и ще обърнете реализма на тази игра на единадесет. Резултатът ще бъде тактиката на гравитима: минус фронт, бойна игра на ниво батальон с акцент върху комбинираната война на оръжията и тактическите битки през големи бойни полета.
Поради техническите ограничения на контрола на играчите и ъглите за гледане на камерата в играта, много стратегически игри от Втората световна война не улавят съвсем невероятните разстояния и огромните бойни полета формации на войските се бориха в този ужасяващ и значителен конфликт. Graviteam е може би най -добрата игра, която улавя въздействието на терена и оръжието в битката, като дава на играчите автентично командване, като се вземат предвид дори и най -малките вариации на хребети, села, гори и растителност.
Докато придържането на Graviteam към историческата точност му дава много предимства като симулационна бойна игра, това също означава, че играчите ще трябва да се борят с естественото забавяне и тихо време между схватките, което може да доведе до неравномерно темпо. Тази динамика обаче е част от чувството за реализъм на Graviteam и добавя само към напрежението на сградата, когато битката се приближава.
8. Бич на войната: Ватерлоо

Разработчик: Норбофтдев
Издател: Софтуер Slitherine
Платформа (и): настолен компютър
Една от по -цветните епохи на военната история е Наполеоновите войни, с бич на войната: Waterloo, моделирайки решителната финална битка, която приключи царуването на Бонапарт в края. Вместо да навлиза в политиката и стратегическата ситуация на последната кампания на Наполеон, бичът на войната се интересува единствено от тактическите действия на този съдбовен ден.
Емблематичната характеристика на бича на войната е напълно моделираната верига на командната система, която често се опростява или се премахва напълно, където играчите ще изпитат забавяне на заповедите, когато командват своите формации на войски. Тази система автентично илюстрира неудобството и цялостната мудност на насочването на маси от мъже да изпълняват различни тактически цели, макар че когато плановете се съберат от предвидимост и прецизност, бичът на войната може да надраска този перфекционист да сърбеж на всеки начинаещ военен лидер.
Това, което пази бича на войната от по -висок статус, е относителната му липса на амбиция при добавяне на допълнителни елементи към стандартната тактическа формула или дори отвъд това може да даде по -голяма тежест и контекст на ходовете на играча. Независимо от това, бичът на войната: Ватерлоо е тактическа симулационна болест в най -добрия си вид и е една от най -добрите на Наполеонови Wargames до момента.
7. Студени води
Разработчик: Игрите на убийствените рибки
Издател: Игрите на убийствените рибки
Платформа (и): PC, MacOS
За нещо по-модерно, студените води отвежда играча в дълбоките и враждебни води на сценарий на студената война, тъй като те командват подводница да изпълнят различни мисии и да се борят с набор от кораби. Ако като цяло военноморската битка не е рядкост в стратегическите игри, тогава Wargames on Submarine Warfare са още по -ниши и е трудно да се постигне.
За щастие, Cold Waters е отлична игра, която олицетворява както напрежението, така и сложността на командването дори на една подводница. Количеството системи и детайли, за да се следи, включително Sonar, Radar, Torpedo Launch and Guidance, както и множество различни системи, е абсолютно невероятно и заслужава похвала за усилията на разработчиците и вниманието към всяка страна на командването на подводниците.
Тази невероятна автентичност идва с цената на стръмна крива на обучение, а естеството на подводната война означава, че студените води ще имат обширни периоди на убийство на инерция и могат да създадат усещането, че такава сложна война е без действие и скучна. Като пълен пакет обаче, студените води успешно изобразяват увлекателната и захващаща динамика на високотехнологичната игра за котки и мишки, която ще накара всеки играч да се почувства като най-завършения невиждан ловец.
6. Близки бой 5: Нашествие: Нормандия
Разработчик: Атомни игри
Издател: Mattel Interactive
Платформа (и): настолен компютър
Подмножеството на симулационните Wargames винаги има меко място за тактически игри, зададено по време на Втората световна война, а нито една серия не представлява по-малък бой по-добре от серията Close Combat. Въпреки че серията все още върви силна, извършвайки преход от 2D към 3D графичен двигател, това са по -старите заглавия като Invasion: Normandy, които капсулират същността на поредицата.
Riveting Game на Close Combat идва от строгото представяне на схватките на компанията на нивото, където играчите имат достатъчно място, за да донесат голяма и разнообразна сила, като в същото време не са толкова неудобни и преобладаващи, че да вложат играча в анализа на парализата на парализата. Този фокусиран подход поддържа действието да се движи с удобно темпо, което дава много възможности на играчите да четат фото-реалното терен и да измислят тактики за справяне с всяко местно предизвикателство.
Нашествие: Нормандия се стреми към повече реализъм в своята графика, която може да затъмни приятелските войски и може да доведе до известно неудовлетвореност при маневриране около картата и донякъде небалансираният аудио дизайн може. Тези стилистични избори правят малко, за да възпрепятстват солидния основен тактически геймплей, който прави близък бой: Нашествие: Нормандия Една от най -добрите Wargames на всички времена.
5. Поле на слава 2: Средновековно
Разработчик: Византийски игри
Издател: Софтуер Slitherine
Платформа (и): настолен компютър
Теренът е един от най -жизненоважните компоненти на битката и Wargames полагат допълнителни грижи, за да гарантират, че бойните полета и средата на геймплея не са просто да изглеждат доста, но оказват значително влияние върху планирането, тактиката и стратегията. Поредицата „Полето на славата“, Дигиталните адаптации на едноименната игра на миниатюрите, са най -добрите стратегически игри, които ефективно моделират сложната връзка между формациите на войските и как командирите трябва да се адаптират към разнообразни пейзажи, от най -малкия поток към доминиращите хълмове и хребети.
Докато древното поле на Слава 2 е голямо само по себе си, средновековната итерация на поредицата има редица предимства, които го правят по-привлекателната входна точка. Освен подобренията в графиката и впечатляващата средновековна посока на изкуството, актуализациите на потребителския интерфейс и по-приканващите бойни динамики от обстановката дават поле на слава 2: Средновековна аура на простота, без да губиш никаква дълбочина на тактическото вземане на решения.
Играта не е без странностите си, особено във взаимодействието между правилата за връщане назад и поведението на леки единици, като пехота на схватка и лека кавалерия, което може да доведе до потапяне, неаутентични и евтини ситуации. Като цяло обаче полето на Слава 2: Средновековното отлично улавя природата на войната на периода и е един от по -привлекателните и достъпни Wargames в списъка.
4. Highfleet
Разработчик: Константин Коштин
Издател: Микропроза
Платформа (и): настолен компютър
Wargames, също като стратегическите игри като цяло, се представят най -добре, когато поемат неортодоксални маршрути към дизайна на играта и предизвикват понятия за традиция, като запазват сложни и ангажиращи системи, че са толкова добре известни с. Highfleet е един от тези фънки симулационни Wargames, които на повърхността изглежда се балва в традицията на Wargame Design, но в крайна сметка смело съгласувайки автентичен и реалистичен геймплей с Creative World Building, визуален дизайн и функции на геймплея.
Despite the flashy action-tactics section of ship-to-ship combat seemingly going against the whole notion of strategy gameplay altogether, this minigame, along with the rest, including detection, ship construction, dialogue, and fleet movement, help model the experience of командир на военноморски флот. Обстановката и историята на дюните и руската история също правят чудеса да дадат на Highfleet усещане за реализъм и логика, въпреки че играчите ще се окажат контролирани футуристични дирижабли и кораби.
Highfleet със сигурност може да бъде непосилен и непознат за играчите, които са играли по-традиционни бойни игри с неговия диетичен потребителски интерфейс и ориентиран към екшън геймплей, но с по-отблизо поглед ще откриете, че дизайнът и динамиката на играта на Highfleet например динамиката на геймплея напомня на братя, например гореспоменатите студени води. Highfleet е начело на симулационния дизайн на Wargame и е един от най -иновативните Wargames за всички времена.
3. Тази моя война
Разработчик: 11 битови студиа, хрускащи коали
Издател: 11 битови студия
Платформа (и): PC, MacOS, Linux, Switch, PS4, Xbox One, Android, iOS
Типичният образ на бойната игра е на разпръснати и сложни миниатюри или стратегическа игра на шестнадесетични и рецепта със сложни системи, изискващи правила за дължина на енциклопедия. Този подход е тематичният основи на симулационния подмножество на Wargaming и 11 битови студиа тази моя война е бойна игра във всеки смисъл на думата, която прави най -много, за да оспори този фокус върху битката.
Човешките разходи за война в Wargames често се абстрахират като съотношения на износване и статистика, но тази моя война моли играча да стане този среден човек или цивилен, чийто цял живот е бомбардиран за кралство, идва от опустошенията и машинациите на войната. Въпреки че фокусът е върху оцеляването и управлението на живота на малка група хора, все пак ще откриете, че има много стратегически и тактически вземане на решения, които проникват в цялото изживяване на играта. Просто войната, която се води тук, е просто да живеем, а не масивни армии, изпълняващи капризите на самоуверените правителства.
Темата на тази моя война е толкова осезаема и висцерална, че може да изключи някои хора, тъй като може да напомня за спомени и преживявания, които все още засягат мнозина и до днес. Това прави тази моя война най -смелата и може би най -важната бойна игра на всички времена.
2. Краен генерал: Гражданска война
Разработчик: Игра-лабове
Издател: Игра-лабове
Платформа (и): PC, MacOS
Най-голямото предизвикателство и област на иновациите за симулационни Wargames е преодоляването на разликата между сложните и често тъпи системи, моделиращи реалността със съвременни принципи за дизайн на играта, които помагат на новите и ветеранските геймъри да се потопят в завладяващия опит за вземане на решения на симулационните Wargames. Една от най -успешните Wargames за това е Ultimate General: Гражданската война.
Игра-лабрите Настоящият Magnum Opus има играчът да преживее битките на Гражданската война на САЩ като САЩ или CSA, като управлява войските си, назначава офицери, придобиване на оръжие и оборудване и борба с битки от най-малките набези до най-големите и най-кървави сбивки. Гражданската война майсторски и интуитивно опростява много елементи на историята, за да се съсредоточи насладата на играча върху командването на масивни армии, без да се затъва в актуалните детайли на историята, които всъщност могат да затруднят цялостното преживяване.
Без значение колко мощни са нашите компютри или как може да стане обширен дизайн на играта, симулационните Wargames са най -ефективни в разумно адаптиране на историята и реалността, което може да доведе до жертви за перфектна точност. Ultimate General: Гражданската война е бойна игра, която се доближава невероятно до това перфектно състояние на адаптация и като такава я прави невероятна симулационна Wargame.
1. Единство на командата 2
Разработчик: 2 × 2 игри
Издател: 2 × 2 игри, кротеам
Платформа (и): PC, MacOS
Върхът на съвременния дизайн на Wargame отива две 2 × 2 Games Unity of Command 2, тъй като той успешно се придържа към традиционното симулационно изкривяване при избора си на настройка, дълбочина на системите и вдъхновена от шестнадесетива и кантер естетика, като същевременно е едно цяло От най -привлекателните, захващащи и завладяващи стратегически преживявания в целия жанр. Може да е малко прекалено пъзел за играчите, които търсят по-отворени стратегически игри, поради единството на исторически автентичния дизайн на сценария на команда.
Unity of Command 2 играят играчи чрез кампания, изследвайки усилията на съюзническите сили на Западния фронт, тъй като те се бият с Африка Корпс, нахлуват в Нормандия и накрая ударяват в сърцето на нацистката Германия. Постоянното развитие на войските на играча и последователността на механиката в управлението на линията на доставките и подобряването на централата дава възможност на командирите на начинаещи да изживеят и управляват историческия процес на развиващите се въоръжени сили, тъй като те се справят постоянно с променящите се предизвикателства във всяка голяма кампания.
Простата, но ефективна, но ефективна 3D графика, удобни потребителски интерфейси на потребителския интерфейс и полезен урок ще гарантира, че играчите имат добър поглед върху терена, войските, с които разполагат и как различните системи за геймплей си взаимодействат при отслабването и без ненужно обобщение. Комбинацията от изпитан дизайн на Wargame, смесен с иновативни функции (за симулационни Wargames), прави единството на командването 2 не само най-добрата бойна игра на всички времена, но и една от най-добрите стратегически игри на всички времена.
Някои от покритието, които намирате на културни лешояди, съдържа партньорски връзки, които ни предоставят малки комисионни въз основа на покупки, направени от посещение на нашия сайт. Ние обхващаме новини за игри, отзиви за филми, борба и много други.
Компютърни военни игри
По-устойчиви продукти
- PC игри и аксесоари
- PC-съвместими игри
- Mac игри и аксесоари
- Съвместими с MAC игри
- Наследени системи
- Xbox One Games, конзоли и аксесоари
- Xbox One Games
Дигитално изтегляне на видео игра
Твоите наскоро разглеждани неща и свързани с тях препоръки
След като прегледате страниците с подробности за продукта, погледнете тук, за да намерите лесен начин да се придвижите обратно към страниците, които ви интересуват.
- Продавайте продукти в Amazon
- Продавайте в Amazon Business
- Продавайте приложения в Amazon
- Станете филиал
- Рекламирайте вашите продукти
- Самостоятелно публикуване с нас
- Домакин на хъб на Amazon
- ›Вижте повече Правете пари с нас
Продукти за плащане на Amazon
- Amazon визитна картичка
- Пазарувайте с точки
- Презаредете баланса си
- Амазончен валутен конвертор
- Amazon и Covid-19
- Вашата сметка
- Вашите поръчки
- Цени и политики за доставка
- Връща и замествания
- Управлявайте съдържанието и устройствата си
- Асистент на Amazon
- Помогне









