15 Най -добра империя: Общи модове за война, които трябва да опитате – FandomSpot, Empire: Total War – Индекс на модифициране – TWC Wiki

Империя: Обща война – Индекс на модифициране

Във всеки случай все още е много текущ проект, на който можете да се насладите през 2020 г.

15 Най -добра империя: Общи модове за война, които трябва да опитате

От Марко Ибара тази публикация може да съдържа партньорски връзки. Ако купите нещо, може да получим малка комисионна без допълнителни разходи за вас. (Научете повече).

Империя на Тера Инкогнита: Общ екран на войната

Империята може да не е една от най-новите общи заглавия на войната, но все пак е любима на феновете сред много играчи (включително и аз).

Empire беше емблематично заглавие, което ни донесе безброй дни на радост, както и ярост благодарение на своята токсична онлайн общност (коя игра не е) и изключително забавна геймплей.

Реших да го направя още един път преди няколко дни и направих точка да инсталирам няколко мода, за да видя кои са по -добри, тъй като търсех да подправя нещата малко.

Попаднах на няколко фантастични модове и преоткрих някои модове, които използвах преди години, като Darthmod; лесно един от най -добрите подобрители на геймплея, на който попаднах.

Така че, за да помогна на други играчи, направих този списък, за да можете да разгледате някои от тези фантастични модове, на които попаднах.

Не забравяйте обаче да архивирате спестяванията си и бих ви препоръчал да стартирате нови игри, когато инсталирате множество по -големи модове едновременно.

Те могат да се забъркват с вашите спестявания или просто да не работят във вашите сегашни, тъй като играта е на доста години. Но не позволявайте това да ви спре да се забавлявате!

15. Императорски проект за унищожаване

Imperial Destroyer Project Mod

MOD добавя доста нови региона на картата на света, за да се почувства всичко по -ново и подсилено.

Ще имате шанса да играете и да завладеете нови региони, използвайки нови единици, които MOD добавя.

Моделите на единиците не са твърде добре направени, поради което този мод не е класиран по-високо в този списък.

14. Полкове на американската революция

Полкове на Mod American Revolution Mod

Точно както казва модът, той добавя куп нови единици от американската революция към империята.

Той съдържа както британски, така и американски единици, така че можете да изпитате истински сблъсък на силите по време на вашата кампания ETW!

13. Колониализъм 1600 г. сл. Хр

Колониализъм 1600 г. сл. Хр

Пътувайте обратно до 17 -ти век с общия военен двигател и се превърнете в наистина колониална сила през първите дни на колонизацията на света.

Модът ви връща няколко години и променя формата на картата на света, за да го направи по -точен в новата си епоха.

Ще изпитате и нови религии и единици, които да отговарят на темата. Перфектен!

12. Империя Общ хаос мод

Империя Общ хаос мод

Добре, така че това не е сериозен мод.

Всъщност това е най -близкото, което ще стигнете до лудостта в империята: тотална война.

Той променя определени единици, за да ги направи далеч по -мощни, като минохвъргачките са невероятно смъртоносни и войници като гренадерите, които имат експлозивни пушки.

Ако сте готови за малко неисторично точно забавление, трябва да проверите това-имах взрив с него.

Просто не започвайте кампания, защото ще е гадно.

11. Nec pluribus impar

Nec pluribus impar mod

Този мод е пълен ремонт на френските армии, но той се фокусира само върху французите.

Той добавя изцяло нов много войски, които са представителни за войниците, които се бият за Франция през седемгодишната война, което позволява по -добър преход между различни етапи на играта и по -малко радикален от този, представен първоначално в Vanilla Empire.

10. Няма протекторати MOD

Няма протекторати MOD

Уморени от всяка голяма колониална сила, която има протекторати, вместо пряк контрол върху колониите си? Инсталирайте този мод.

Изминаха дните на Нова Испания, които не успяват да спрат бунтовниците или американците да спечелят независимостта си от Великобритания.

Време е да изведем империализма на съвсем ново ниво с този невероятен мод и да поддържаме по -добре колониалния свят, както никога досега в империята: тотална война.

9. Османски основен ремонт мод

Османски основен ремонт мод

Този мод носи много позитиви на масата чрез подобряване на османската фракция.

Но това не е всичко – вие също получавате няколко готини допълнения, направени в цялостната бойна система на играта.

Подобрява сблъсъците, бронята, морала, умората и качеството на военноморските битки.Говорим за много малки промени, които добавят към нещо голямо.

Може да не е основен ремонт, но все пак е фантастично допълнение към играта.

8. Мод на размера на единицата

Размер на единицата мод за империя Обща война

О, човече. Знам, че този мод всъщност не се променя много, но все пак е един от любимите ми модове на империята на всички времена.

Това кара полковете да вървят От 120 единици до 400, Позволявайки ви да разгърнете ада на бойните полета и да гледате как се сблъскват някои фантастични битки.

Ако сте тотален играч на войната заради кинематографичните епицени, направете си услуга и разгледайте мода на размера на единицата. Блестящо е.

7. Правилна империя: Тера инкогнита

Terra incognita Empire Mod

Terra incognita е на най -високото ниво на Empire Mods от няколко години.

Той съдържа куп нови единици, звуци и много различни частици, които наистина подобряват общия ви опит в войната в играта, която излезе доста повече от десетилетие.

Това не е наистина основен ремонт, а повече от набор от подобрения, които със сигурност ще променят играта към по -добро.

Ако искате нещо по -радикално, бих ви предложил да разгледате модната оценка №2 по -нататък в този списък.

6. Допълнителни единици мод

Допълнителни единици мод

Приятели, ако новите единици са това, което следвате, моля, спрете тук. Отделете малко от времето си – дишайте.

Сега, проверете този проклет мод.

Той добавя потресаващ брой единици към играта, всички от които са напълно направени по поръчка и включват редовни армейски полкове, както и кораби и дори полеви маршали.

Тези от вас, които харесват малко разнообразие, инжектирано в играта, трябва да разглеждат този мод като задължително съществуване.

Това е фантастично цялостно допълнение към империята и със сигурност ще ви накара да се почувствате, че играете чисто нова игра.

5. Виктория: Обща война

Виктория: Total War Mod

Victoria: Total War е ремастър на оригиналната империя: Total War Game, използвайки същия базов двигател на Empire.

Но той се фокусира върху предоставянето на повече съдържание под формата на единици, армии и региони, свързани с периода, който варира между втората половина на XIX века до Първата световна война.

Този фантастичен мод е направен за дълъг период от време, като създателят е работил върху него за повече от 4 години. Това е някакъв истински ангажимент.

В момента модът все още се актуализира, но пластирите не са толкова постоянни, колкото някога.

Във всеки случай все още е много текущ проект, на който можете да се насладите през 2020 г.

4. Правата на човека

Правата на човека мод

Добре, правата на човека не заемат първото място в този списък, поради това колко е строга конкуренцията.

Този масивен ремонт беше пуснат преди десетилетие през 2009 г., но той добавя толкова много към играта, че все още стои като една от най -добрите империи: Total War Mods в историята на играта.

Нови звуци, по -добър геймплей, нови единици, повече разнообразие, по -добри знамена, подобрен дим, реалистична кръв и повече исторически събития се добавят към играта ..

Това превръща империята в още по -голям шедьовър, отколкото преди години.

3. Императорски великолепие

Imperial Splendor Mod

Imperial Splendor не е толкова голям основен ремонт на играта, колкото и други модове в този списък.

Но това прави някои фантастични ощипвания към аудиото на тоталната война, както и донесе невероятни подобрения на фракциите на Франция и Великобритания.

Много работа влезе в създаването на този мод и можете да кажете колко е фантастично, като просто погледнете нейния ChangeLog.

Ощипването на технологичните дървета, както и към философията, правят играта по -добра, по -приятна и запазвайте същността на империята непокътната в процеса.

2. Darthmod Empire

Darthmod Empire Free Mod

Дартмодът е пълен ремонт за различни аспекти на империята: тотална война.

Не само ще можете да играете със стотици нови и различни единици, но и играта е напълно подобрен По отношение на геймплея.

AI вече няма да се движи безсмислено през картите (картата на кампанията, както и бойните карти). Ще бъдете изправени пред далеч по -предизвикателно изживяване, ако инсталирате darthmod.

Ако сте тотален ветеран от войната, препоръчвам ви да го изпробвате.

Играя тази игра от години и не мога да се сдобия с битка срещу компютъра с максимална трудност с инсталиран darthmod.

Успех, командир.

1. Модът на американската революция

Модът на американската революция

Този абсолютно невероятен мод превръща играта в масивна титла на американската революция Total War.

С това ще можете да изживеете най -емблематичните битки на Американската революция или да играете чрез кампания, в която ще отговаряте за промяна на формата на историята според това как нещата вървят по вашата команда.

Това е напълно персонализиран мод, който дори идва с AI Darthmod, което може да направи битките изключително предизвикателни. Което означава по -забавно, правилно?

Той също така се предлага с отделен стартер, както и пълен съвместимо с редовните кампании за обща война.

Този мод заема първото място по три причини:

  • Колко е пълно
  • Колко добавя и
  • Колко е популярно сред феновете на империята!

Абсолютно даване на това златно уплътнение на одобрението. Напълно си струва да проверите дали имате време.

Марко Ибара

Роден през първата половина на 90 -те години, видеоигрите са част от живота ми още откакто бях запознат с възрастта на империи I от баща ми. Аз съм завършил масови комуникации със специализация по маркетинг, както и хардкор геймър. Целта ми е да ви донеса качествено съдържание, за да можете да извлечете най -доброто от вашите игри и да изведете опита си на следващото ниво!

Империя: Обща война – Индекс на модифициране

Империя: Тотален банер за модифициране на войната

Ако премахнете връзка, защото елемент е заменен, показан не работи и т.н. Моля, копирайте връзката към страницата за дискусия и обърнете внимание на причината за премахване.

Съдържание

  • 1 Обща информация
    • 1.1 настройка и стартиране на MOD
    • 1.2 общи инструменти
    • 2.1 военноморски единици
    • 2.2 модела
    • 2.3 текстури
    • 2.4 анимации
    • 2.5 знамена/банери за единици
    • 2.6 статистически данни и способности на единица
    • 2.7 формации
    • 4.1 култури
    • 4.2 фракции
    • 4.3 знака
      • 4.3.1 агенти
      • 6.1 музика
      • 7.1 видеоклипове
      • 7.2 Текстови описания

      Главна информация

      • Урок – PRIMER за модифициране на Warscape – от Daniu – Целият военен пейзаж
      • Урок – Съвети и трикове при модифициране на ETW и NTW – от Husserltw
      • Урок – StartPos.ESF анализ и модификации. Хибридни startpos.ESF – от Husserltw – Включва връзки към инструменти и други уроци
      • Ресурс – Връзки към основните ръководства „Как да“ за нови модари – от Alwyn – Съдържанието също е включено в списъците по -долу

      Настройка и стартиране на мод

      • Урок – Замяна на голямата кампания – от Alpaca
      • Урок – Как да създадем модове – от Mrthib – изображения липсват
      • Отговор – Как да инсталирате различни видове модове за ETW – от Fortes
      • Отговор – Начини за активиране на модове за Total War на Empire – от Alwyn
      • Отговор – Как да използваме Modfoldered MAP файлове в кампанията за мултиплейър – по t.° С.
      • Отговор – Региони за сгъваеми модули.Данни на ESF и други карти на кампанията – от IRMO – изображения липсват
      • Resource – Empire Mod Architecture Primer – от Jeromegrasdyke (CA)
      • Инструмент – Лесен стартер – от Husserltw
      • Инструмент – Mod Manager 1.5 – от Ltchambers

      Общи инструменти

      Инструменти и свързани уроци, които ще се прилагат за множество аспекти на играта.

      • Урок – Перфектен ESFXML конвертор – Урок за модификации – от Фортес – Включва идентификационни номера и „Как да“ прави различни основни промени
      • Урок – The Great DB ръководство – от Lazy Knight
      • Урок – Пълно ръководство за локализационните файлове на ETW (известен още като “LOC”) – от Okmin
      • Инструмент – ръждясал PackFile Manager (RPFM) – от Frodo45127 – Целият военен пейзаж
      • Инструмент – Pack File Manager 4+ – от Даниу – Целият военен пейзаж
      • Инструмент – Pack File Manager 1.9 Повторно усъвършенствайте
      • Инструмент – Pack File Manager 1.12 (w/ интегрирано .Loc Editor) – от Ltchambers
      • Инструмент – Dbeditor 1.8 – от Ltchambers
      • Инструмент – EasyESF 1.0 (15/12) – от Husserltw
      • Инструмент – Editsf 1.1 – Добавено редактиране на масив – от Daniu
      • Инструмент – Инструмент за поддръжка на SaveGame Parser за Editsf – от Roninx2807
      • Инструмент – ESFEDITOR 1.4.5 (Актуализирано 24 октомври 2009 г.) – от Erasmus777
      • Инструмент – Скриптове за трансформация на ESF – най -страхотното нещо в света на ESF след ESF2XML – от TAW
      • Инструмент – Atlastsv Converter – от TAW
      • Инструмент – DBTSV конвертор – от TAW

      Единици

      • Урок – Как да създадете персонализирано устройство – Пълно ръководство – от Aldgarkalaughskel – изображения липсват
      • Урок – Как да създадете ново устройство (за нови модари): С ръководства и PFM съвети – от Alwyn – изображения липсват
      • Урок – Как да добавите от единицата на друга фракция към вашата фракция – от явлението – Примерна употреба:Добавени норвежки ски войски – от Изостран
      • Урок – Как да добавите нов модел на оръдие – от Primergy – изображения липсват
      • Отговор – Как да отключите единица (цялостно ръководство) – от Alwyn
      • Отговор – Как да активирате уникални имена на полк – от викария
      • Отговор – Фиксирани квадратчета с по -големи размери на единици – от ергономията
      • Отговор – Добавяне на пистолети към конницата – от Geronimo2006
      • Отговор – Промяна на единици 2 -ро оръжие – от генерал Брустър
      • Отговор – Как да конвертирате пехотна единица от използването на мечове до използване на мускети – от Alwyn
      • Отговор – Редактиране на единици с DB редактор вместо PFM – от ♔hammeredalways♔
      • Инструмент – EasyDB за ETW единици – от Husserltw

      Военноморски единици

      • Урок – Военноморско модифициране – от Bethencourt
      • Отговор – Как да създадете нова военноморска единица и как да отключите военноморските единици – от Alwyn
      • Отговор – Как да промените статистиката на корабите обратно преди 1.4 Версия (Включва пример Mini -Mods) – от Alwynn
      • Отговор – Как да отключите и редактирате Frigates Frigates Frigates (с исторически изследвания) – от Quintus Hortensius Hortalus
      • Отговор – Как да сменим морските пехотинци във военноморските битки – от Geronimo2006 – изображения липсват

      Модели

      • Урок – Сливане на части от модели в Milkshape 3D – от ProsstGuard – изображения липсват
      • Урок – получаване на вашите персонализирани оръжия в играта – от t.° С. – изображения липсват
      • Урок – Моделиране и DB. Milkshape & uu3d. Как и Уангрин ги използваме – от Bethencourt
      • Отговор – Как изневерих вариацията на единицата – от rohan97
      • Отговор – Получаване на части от NTW в ETW за начало – от Rohan97
      • Инструмент – Python конвертор за .variant_eighted_mesh модел – от knightrant
      • Инструмент – Модел на снаряд + Модел на оборудване Преобразувател + Анимационен преобразувател – от T.° С.Връзка към Ultimate Unwrap3d, търговски продукт

      Текстури

      • Отговор – Обясни се гланцовите карти – само с
      • Отговор – GIMP, който прави правилни нормални карти – от баварски гранадир

      Анимации

      • Урок – Импортиране и експортиране на анимация с помощта на Ultimate Unwrap 3D – от Wangrin

      Единични знамена/банери

      • Урок – Как да добавите нови знамена – попълнени – от Husserltw

      Статистика и способности на единицата

      • Отговор – Ръководство на Rookie за това как да модифицират характеристиките на единица с PFM 1.9.9 – от сър.Кънингам
      • Отговор – Как да модифицирам единичен опит (предимствата на шевроните и колко бързо се получават Chevrons) – от Alwyn
      • Отговор – Как да редактирате гамата от оръжия (и пример Mini -Mod) – от Alwyn
      • Отговор – Ръководство на Кетцер за отърване от ясновидството на снаряда – от Ketzerfreund

      Формации

      • Ресурс – Групови информации: Бойни образувания на Warscape – от рицаря на хедж – ETW & NTW
      • Инструмент – Sinuhet ETW GroupFormations Editor – от Sinuhet

      Карта на кампанията (начални позиции)

      Докато картата на кампанията на ETW не може да бъде преработена по същия начин, както по-ранните промени в общите военни игри могат да бъдат направени в началната настройка на региони и армии:

      • Урок – Ръководство за добавяне на нова сграда към картата на кампанията – от Uanime5
      • Урок – Advanced Как да направите сложни промени в StartPos – Ограничения на хипридния метод – God startpos – от Husserltw – За подпомагане на усъвършенстваните модари на Empire да направят напреднали промени в началната позиция и да създадат стабилна кампания
      • Урок – Ръководство за добавяне на нова сграда към картата на кампанията (градове, ферми или ресурси) – от Uanime5
      • Урок – Добавяне на нови градове в регион – от Олстерман
      • Урок – Как да промените регионите собственици + дават възможност за възникване на възникващи фракции – от Georgiapeanuts
      • Урок – Как да премахнете търговски маршрут от StartPos – от Alwyn – изображения липсват
      • Отговор – Как да премахнем градските крепости от StartPos (и от Saved Game) – от Alwyn
      • Отговор – как да редактирате startpos, така че градовете да бъдат укрепени в началото на играта – от Alwyn
      • Отговор – Как да активирате възникващо пристанище или Updeded в града (startpos.ESF 22/06) – от Husserltw
      • Отговор – Как да промените коя фракция е възникнала в даден регион – от Alwyn – изображения липсват
      • Отговор – Промяна на собствениците на региона без fow bug (лесен метод) – от Shokh
      • Отговор – Как да променим религиозния процент на региона, използвайки ESF -редактор – от Legend of War
      • Ресурс – Ръководство за картата на ETW – от uanime5
      • Списък на ресурсите – региони – от Герландрик
      • Ресурс – Изучаване на методите, използвани от руските модери, които реактивират региони + открития – от Rohan97
      • Инструмент – Глупав (Супертекстурен инструмент) – от CRUX3D – за карта
      • Инструмент – мост.Маркери конвертор – от TAW

      Елементи на кампанията

      Култури

      • Урок – Как да добавите нови нови култури и субкултури – от Uanime5

      Фракции

      • Урок – Как да добавите нова фракция, заместваща съществуваща – от Husserltw
      • Урок – Как да се направи възникнала игра за игра – без хибрид – от BK2 -modder
      • Урок – Ръководство за фракционни знамена и икони – от Wangrin – изображения липсват
      • Отговор – Как да отключите неиграеми и възникващи фракции – от Husserltw – Написано за NTW
      • Отговор – Как да редактирате описание на фракцията в startpos и файл с модифициран пакет – от Alwyn
      • Отговор – как да промените/добавим условията на победата – от Серафим
      • Отговор – Запазване на стария си флаг след революция – от Rekcinad
      • Отговор – Как да промените поръчката на фракциите – от Okmin
      • Отговор – Как да премахнем мъглата на войната от незначителни фракции – от Erasmus777

      Символи

      • Урок – Набиране на исторически генерали с правилен портрет! – от Quintus Hortensius Hortalus
      • Урок – Преименувайте семейното дърво на вашия адмирал / General’s / King’s / Edit – от MacDaddy02
      • Отговор – Промяна на министерските заглавия – от jeweetwel_youknow
      • Отговор – Смяна на крал на кралица – от Geronimo2006 – липсва изображение

      Агенти

      Сгради

      • Урок – Разбиване на съществуващите и добавяне на нови строителни вериги – от Minas Moth
      • Урок – Как да добавите нови строителни вериги – от Quintus Hortensius Hortalus
      • Урок – Как да добавите нови строителни слотове за надграждане на градовете – от Husserltw
      • Урок – Как да добавите сгради/слотове към градовете – от Demis14
      • Урок – Как да създадем нови модели на сгради – от Quintus Hortensius Hortalus – изображения липсват

      Набиране на армия/отдел

      • Урок – Как да модифицирате AOR (зона на набиране) на единица – от Alwyn
      • Отговор – региони на набиране на персонал или AOR -система – от Bethencourt
      • Отговор – Как да позволите на фракция да наеме звено, което обикновено не може

      Дипломация

      • Отговор – Редактиране на дипломация – от Alex1987
      • Отговор – Как да попречим

      Изследване

      Бойна карта

      • Урок – Как да добавите персонализирана бойна сграда – от Primergy
      • Resource – Farm_tile_templates Research – от Primergy
      • Инструмент – Farm_fields_tile_Texture Packer and Repacker – от TAW

      Звучи

      • Отговор – Как да променим националния език – от Hegemon de Pagan
      • Ресурс – Структура на двоичните звукови файлове – от CRUX3D
      • Инструмент – Anim_Sound_Event Converter – от TAW

      Музика

      UI

      Този раздел е за общи промени в потребителския интерфейс, за конкретни отделни елементи e.g. Фракционни знамена, моля, вижте секциите по -горе.

      • Отговор – Как да се отървете от менюто Warpath и да върнете старото си меню – от HIP63
      • Отговор – Икони с Photoshop CS4 – от Bethencourt – Без изображения
      • Инструмент – Файл за оформление на UI XML конвертор – сега обработва 94% файлове както от ETW, така и от NTW – от TAW

      Видеоклипове

      Текстови описания

      • Урок – Пълно ръководство за локализационните файлове на ETW (известен още като “LOC”) – от Okmin
      • Отговор – Как да запазите промените в *.loc файл – от p.Jakub88

      Настройки на средата на кампанията и настройките за предпочитания

      Тези елементи е малко вероятно да се използват при модифициране, но може би са полезни за справка или тестване:

      • Отговор – Ръководство за получаване на неограничената камера за начинаещи (скрипт за предпочитания) – от Turumba
      • Отговор – Ограничена настройка на амуниции във файл за предпочитания – от DeadlyBlowfish
      • Отговор – Редактиране на размери на кампанията/мащаб Средно -кампания – от Exanimous
      • Инструмент – Как да получите безкрайни пари ~ без да променяте файлове с игри – BT Pentel
      • Инструмент – Запазено умножение на кампанията на кампанията – от Владан

      Поддръжка на инструменти и изследване на формата

      Този раздел включва някои от по -неясните инструменти и информация, по -вероятно да бъдат полезни за производителите на инструменти, отколкото общите модари.

      • Урок – Ръководство за използване на Dbeditor – от Jinarik – изображения липсват
      • Урок – Как да монтирате няколко изгледи на пакетни файлове едновременно – от TAW – (Използване на предпазител)
      • Отговор – Механика за модифициране на игри в DB файлове – от LTChambers – Ранно обяснение на редактирането на файлове с помощта на Hex редактор
      • Ресурс – Официална таблица на базата данни RAW (XML, XSD) – CA пуснала информация, репостирана от Леонардо
      • Ресурс – изследване на неизвестни области в startpos.ESF – от Husserltw
      • Ресурс – драйвер за предпазител за монтаж .Пакет като виртуална файлова система (за OSX и Linux) – от TAW
      • Ресурс – Lua кодови фрагменти в хранилището на ETWNG – от TAW
      • Resource – New Github Repository ETWNG за всички открития и код на формат – от TAW
      • Ресурс – Документална памет за изпълнение на ETW – от .Мич.
      • Ресурс – Изследване/WIP: Редактиране на UI/Lua Decompiler – от Alpaca
      • Resource – Всички файлове на Lua в четене на формат (битка, фронт, потребителски интерфейс, армия и флоти и т.н.) – от Sirlion
      • Ресурс – RIGID_MODEL / RIGID_MESH CONVERTER – СЛУЧА – Инструмент липсва, има информация за формата на мрежата
      • Ресурс – Изследване на системата за точност в Empire: Total War – от P.Jakub88
      • Инструмент – Jruby (необходим за инструментите на Taw) – от Izzi
      • Инструмент – Създател на файлове на пакета на командния ред – от TAW

      Разни

      • Отговор – Как да редактирате имената на единици, имена на провинции и т.н. (редактиране на файла за локализация) – от Alwyn
      • Отговор – как да се преобърне империята Обща война (един начин за оправяне на обсада) – от Alwyn
      • Отговор – Как да създадете свой собствен модифициран пластир.Пакетирайте файлове – от Lesterthenerd – стар метод
      • Отговор – Как да получите 20+ единици на армия в кампанията – от | Quintus sertorius |
      • Отговор – Как да редактирате завои годишно в startpos.ESF чрез използване на ESF редактор – от Apolloa
      • Отговор – Как да редактирате състоянието на победата и регионите, за да заснемете чрез редактиране на startpos.ESF – от Apolloa – Също така обхванато в: startpos.ESF анализ и модификации. Хибридни startpos.ESF
      • Отговор – Как да деактивирате бутона за попълване на войските в Голямата кампания – от P.Jakub88 – разчита на изтриване на ванилов файл
      • Отговор – Как да добавите роби като стока (плюс прикачен файл на иконата) – от Argonian68

      Вижте също

      • Империя: Общи инструменти за война, уроци и ресурси Под-Форум за TWC, където са хоствани повечето уроци и ресурси, изброени по-горе.
      • Empire: Total War Mod Workshop на TWC, за да зададете въпроси, които не са обхванати в секцията за уроци.

      Можете да ни помогнете да подобрим тази уики! ~ Потърсете начини да помогнете и редактирате съвети. ~ Ако имате нужда от допълнителен съвет, моля, публикувайте тук.