التصحيح لول 12.23 Buffs & nerfs | التصحيح الأخير | EarlyGame ، إليك League of Legends Patch 12.ملاحظات التصحيح 23b – نقاط eSports

كل تصحيح الدوري 12.23B ملاحظات التصحيح

Contents

“مفاجأة ، بالتأكيد ، ولكن واحدة مرحب بها!”هذا ما سيقوله السناتور بالباتين عن هذه القائمة من الأبطال. يويومي يجري nerfed. نحن مهتمون بمعرفة ما الذي سيتم تغييره بالضبط عنها ، لكن من الآمن أن نقول إن غالبية مجتمع LOL سيكونون سعداء برؤيتها تُعد.

التصحيح لول 12.23 Buffs & nerfs | التصحيح النهائي

التصحيح لول 12.23 ستكون آخر تصحيح من العام. سيكون هذا رقعة كبيرة أخرى لرابطة الأساطير ، لذلك سنخبرك بما سيتجه إليه هواة و Nerfs في طريقك.

في حين أن Sylas و Pantheon لم تكن Ashen Knight التي كنا نأمل أن نأمل فيها ، فإن Riot تمنح المجتمع ما يريدون مع الجلد النهائي من سلسلة الجلد هذه لعام 2022. ولكن ، بخلاف الجلود الأسطورية الجديدة الفاخرة ، ما الذي خططت لنا أعمال الشغب لنا?

تم بث بعض التحديثات الرئيسية للبطل في LOL Patch 12.23 لذلك دعونا نذهب إلى جميع الهواة ، nerfs والتعديلات الآن!

مكافحة مكافحة الشغب تضيف تصحيح لول 12.23b-patch قبل العطلات

تعمل Riot أيضًا على إضافة B-Patch لهذا التصحيح لأنها هي الأخيرة من العام وستذهب Riot في استراحة العطلات. تأكد من الاطلاع على جميع التغييرات في مقال B-Patch الخاص بنا:

التصحيح لول 12.23: كل البطل هواة و nerfs

بعد أن استلمنا فقط هواة صغيرة و NERFs للأبطال على تصحيحات preseason الأولى, قررت أعمال الشغب أن الوقت قد حان الآن لتكثيفه مرة أخرى! لذلك دعونا نذهب ليفر كل ما يغير التوازن هذا التصحيح في رابطة الأساطير.

التصحيح لول 12.23: سيتم تخفيف هؤلاء الأبطال

س – تحطيم تحطيم

  • الضرر الأساسي: 30/50/70/90/110 ⇒ 40/60/80/100/120
  • مانا استعادة على قتل العدو: 3.5-7.75 (استنادًا إلى المستوى) ⇒ 4.7-9.5 (استنادًا إلى المستوى)

ث – صراخ وحشي

  • الضرر الأساسي: 75/125/175/225/275 ⇒ 80/135/190/245/300
  • التباطؤ: 80 ثانية ⇒ 80/70/60 ثانية
  • النمو الصحي: 89 ⇒ 100

س – ضمادة إرم

  • مانا التكلفة: 30/35/40/45/50 ⇒ 40/45/50/55/60
  • الضرر في الثانية: 12/16/20/24/28 (+1/1.15/1.3/1.45/1.6 ٪ من الحد الأقصى للهدف HP) ⇒ 12/16/20/24/28 (+1/1.25/1.5/1.75/2 ٪ من الحد الأقصى لـ HP في الهدف)
  • الضرر السحري الأساسي: 85/110/135/160/185 (+ 50 ٪ AP) ⇒ 80/110/140/170/200 (+ 50 ٪ AP)
  • أضرار مكافأة Shadow Assassin: 8-30 ٪ (استنادًا إلى المستوى) ⇒ 13-40 ٪ (بناءً على المستوى)
  • شفاء عند دخول التضاريس: 90/100/110/120/130 (+35 ٪ من المكافأة الإعلانية) ⇒ 90/100/110/120/130 (+45 ٪ إعلان)
  • HEAL: 4-34 (استنادًا إلى المستوى) + (4-10 ٪ الحد الأقصى للصحة (استنادًا إلى المستوى)) ⇒ 4-34 (استنادًا إلى المستوى) + (4-12 ٪ الحد الأقصى للصحة (على أساس المستوى))

س – سحق برامبل

  • الضرر الأساسي: 65/110/155/200/245 (+2/2.25/2.5/2.75/3 ٪ من الحد الأقصى للهدف HP) ⇒ 70/120/170/220/270 (+2/2.25/2.5/2.75/3 ٪ من الحد الأقصى للهدف من الهدف)
  • أضرار المكافأة للوحوش: 80/100/120/140/160 ⇒ 120/140/160/180/200
  • الشفاء لكل قطعة: 4/4.75/5.5/6.25 ٪ (استنادًا إلى رتبة R) الحد الأقصى HP ⇒ 4/5/6/7 ٪ (بناءً على رتبة R) الحد الأقصى HP

س – الإضرابات الممتدة

  • التباطؤ: 15/13.5/12/10.5/9 ثانية ⇒ 14/12.5/11/9.5/8 ثوان
  • الضرر الأساسي: 40/55/70/85/100 (+2.5 ٪ من أقصى صحة ZAC) ⇒ 40/55/70/85/100 (+4 ٪ من أقصى صحة ZAC)
  • الضرر السحري: 60/95/130/165/200 (+60 ٪ AP) (+30 ٪ درع) ⇒ 70/110/150/190/230 (+60 ٪ AP) (+40 ٪ درع)
  • تكلفة مانا: 50/55/60/65/70 ⇒ 50 في جميع الرتب
  • تجديد الصحة الأساسي: 8.5 ⇒ 9.5
  • النمو الصحي: 104 ⇒ 108
  • [جديد] إعادة ضبط الهجوم التلقائي: ستقوم E الآن بإعادة تعيين هجمات السيارات جزئيًا في شكل قاعدة K’Sante ، وستكون إعادة تعيين هجوم تلقائي كامل بينما في شكله الشامل
  • المغفرة على الحائط: تم تعديل E بحيث إذا كان K’Sante قريبًا جدًا من المحطات عبر الحائط ، فسوف يذهب الآن عبر الحائط

كما ترون ، هناك الكثير من الدبابات التي تم تخليصها بالرقعة 12.23! إن أعمال الشغب تعتبرها ضعيفة جدًا في حالتها الحالية ، بصرف النظر عن عدد قليل من القابل للعب بسبب تآزر البند الرائع. وإلا ترى تاهم كينش و Zeri, كلاهما سيتلقى بروفي واسع النطاق, حتى أن البعض قد يقول المجالات الصغيرة. إذا كنت تريد معرفة المزيد عن هؤلاء, اقرأ أدناه!

التصحيح لول 12.23: سيتم nerfed هؤلاء الأبطال

  • التباطؤ: 14-6 ثانية (استنادًا إلى المستوى) ⇒ 18-6 ثانية (استنادًا إلى المستوى)

ص – الفصل الأخير

  • مدة الجذر: 1.75 ثانية ⇒ 1.25 ثانية
  • أضرار مكافأة الترقية المتعالية: 15 ٪ (+1.5 ٪ لكل 100 AP) ⇒ 12 ٪ (2 ٪ لكل 100 AP)

ه – مبعثر الضعيف

  • التباطؤ: 15 ثانية ⇒ 17 ثانية
  • الضرر السحري: 75/115/155/195/235 (+55 ٪ AP) ⇒ 75/115/155/195/235 (+45 ٪ AP)
  • غطاء الضرر ضد الوحوش: 180 ⇒ 28-164 (على أساس المستوى)
  • PROC السلبي على الوحوش: يولد مكدسًا على جميع أغاني الوحش ⇒ يولد مكدسًا على أغاني وحش كبيرة
  • التمكين الهجمات الأساسية مقابل الأعداء المميزين: 3.5 ٪ من الحد الأقصى لـ HP للهدف ⇒ 3 ٪ من HP Maximum Target
  • سرعة الهجوم الأساسي: 0.67 ⇒ 0.60
  • الأضرار بناءً على الحد الأقصى للصحة الهدف: 20/27.5/35 ٪ (+2 ٪ لكل 100 AP) ⇒ 20/25/30 ٪ (+2 ٪ لكل 100 AP)
  • الضرر السحري: 35/50/65/80/95 (+40 ٪ AP) ⇒ 40/50/60/70/80 (+40 ٪ AP)
  • الحافة الخارجية الضرر الحقيقي: 35/50/65/80/95 (+40 ٪ AP) ⇒ 40/50/60/70/80 (+40 ٪ AP)

“مفاجأة ، بالتأكيد ، ولكن واحدة مرحب بها!”هذا ما سيقوله السناتور بالباتين عن هذه القائمة من الأبطال. يويومي يجري nerfed. نحن مهتمون بمعرفة ما الذي سيتم تغييره بالضبط عنها ، لكن من الآمن أن نقول إن غالبية مجتمع LOL سيكونون سعداء برؤيتها تُعد.

التصحيح لول 12.23: هواة النظام و nerfs

تركز أعمال الشغب على توازن البطل مع هذا التصحيح. هذا لا يعني أنهم لن يتصرفوا على العناصر المفرطة أو الضعف في التعريف الحالي. سيتم تخزين Sunfire Aegis بعد أن خضع لإعادة صياغة أثناء تغييرات البند preseason.

  • الجمع بين التكلفة: 1000 ⇒ 900
  • التكلفة الإجمالية: 2800 ⇒ 2700
  • الصحة: ​​400 ⇒ 500

على الجانب الآخر, سوف يتم nerfed reafenous hydra. من الآمن أن نقول إن هذا العنصر كان أحد النقاط البارزة خلال أول تصحيح للسباق ، لكن الوقت قد حان لتهدئة ذلك قليلاً. سنرى ما إذا كانت أعمال الشغب ستكون قادرة على موازنة هذا العنصر بنجاح.

  • AOE Splash Darcle: 60 ٪ AD لأبطال المشاجرة /30 ٪ م لأبطول تراوحت ⇒ 50 ٪ ميلا
  • [تم إزالته] Omnivamp من المكدس: 4 ٪ ⇒ إزالته

التصحيح لول 12.23: موازنة التغييرات في دور الغابة

قد يكون هذا الأمر مثيرًا للاهتمام أيضًا: تخطط Riot لإصدار مزيد من التغييرات في التوازن بين دور الغابة ، بعد أن يكون تلقى بعض التحديثات الرئيسية مع إصدار Preseason 2023. لقد أثار الكثير من الجدل ، رغم ذلك. يعتقد الكثيرون أنه قوي جدًا في حالته الحالية ، يقول البعض إنها سهلة للغاية. دعونا نرى ما تريد Riot تغييره مع التصحيح 12.23

قواعد الغابة

  • 20 ضررًا حقيقيًا أساسيًا ⇒ 16 ضرر حقيقي للحيوانات الأليفة
  • بعد التطور الأول ، استهلك 2 يعامل المكافأة على قتل الوحوش الكبيرة والحصول على الفوائد المذكورة
  • لم يعد أمبير الضرر الذيل بنسبة 20 ٪ يعمل على الوحوش الملحمية
  • 10 ٪ مكافأة AR/MR يتم تحويلها إلى أضرار حقيقية للحيوانات الأليفة
  • Bonus HP Ration: 4 ٪ ⇒ 3 ٪
  • الوحش قتل الصحة لكل مستوى: 3 ⇒ 6
  • الوحش قتل مانا لكل مستوى: 2 ⇒ 4
  • تعامل الذهب: 50 ⇒ 35 (غابة الذهب يصل إلى حد ما ، وسحب الكثير من الذهب من المعالجات)
  • إكسب. مضاعف: 1/1/1.025/1.075/1.15/1.15/1.25/1.25/1.35 المستويات 1-9 ⇒ 1/1/1.025/1.075/1.2/1.2/1.3/1.3/1.45 مستويات 1-9 (التعويض الجزئي لتجربة الغابة nerfs من بداية الموسم)

الوحوش

  • نطاق جروم AA: 175 ⇒ 150
  • مجموعة هجوم قرمزي رابتور: 300 ⇒ 200
  • نطاق الضيافة: تم تعويض مراكز مجموعة المقود من موقع تفرخ المخيم مما يتيح مساحة أكبر للأبطال للتحرك والورقة الطائرات الورقية
  • تجربة معسكر Jungle Given Multiplier: 1/1/1.025/1.075/1.15/1.15/1.25/1.25/1.35 (المستويات 1-9) ⇒ 1/1/1.025/1.075/1.2/1.2/1.3/1.3/1.45 (المستويات 1-9) ص

mosstomper

  • مثابرة المدة المدة: 3 ثوان ⇒ 1.5 ثوان
  • نوع مثابرة: العنصر (المضاف مع مثابرة العنصر) ⇒ بطل (مضاعف مع مثابرة العنصر)

التصحيح لول 12.23: د. يتغير موندو غابة إلى الأمام

دكتور. استقبل موندو لتوه VGU في عام 2021 ، لكن حان الوقت بالفعل لأعمال الشغب لإعادة صياغة قدراته بالفعل مرة أخرى. لم تشعر مجموعته بنفس الراحة منذ إعادة صياغة وبعض القدرات تشعر بالخيبة. لذا ، تتطلع أعمال الشغب إلى إعادة صياغة بعض القدرات.

قد تصادف K’Sante عند لعب Top Lane Mundo.

دكتور. موندو تتغير القدرة

  • قاعدة السحر المقاومة: 32 ⇒ 29
  • النمو المقاوم السحري: 2.05 ⇒ 2.3
  • سرعة الهجوم الأساسي: 0.72 ⇒ 0.67
  • نمو أضرار الهجوم: 3.5 ⇒ 2.5
  • فقدان الصحة كانستر: 7 ٪ من الصحة الحالية ⇒ 3 ٪ من الصحة الحالية
  • شفاء كانستر: 8 ٪ من الحد الأقصى للصحة ⇒ 4 ٪ من أقصى صحة
  • Max Health Regen لكل 5 ثوانٍ: 0.8-1.6 ٪ (التقدم الخطي) ⇒ 0.4-2.5 ٪ (التقدم غير الخطي ، يساوي في المستوى 11)
  • التكلفة الصحية: 50 ⇒ 60
  • التكلفة الصحية: 5 ٪ من الصحة الحالية ⇒ 8 ٪ من الصحة الحالية
  • شفيت الصحة الرمادية بعد عدم إلحاق الضرر: 0 ٪ ⇒ 50 ٪
  • الأضرار المخزنة كصحة رمادية: 25/30/35/45/45 ٪ ⇒ 80-95 ٪ على المستوى في أول 0.75 ثانية ، ثم 25 ٪ بعد ذلك
  • مدة: 4 ثوان ⇒ 3 ثوان
  • إعلان مكافأة سلبية: 15/20/15/30/35 (+ 25/30/35/40/45 بناءً على الصحة المفقودة) ⇒ 2.5/3/3.5/4/4.5 ٪ أقصى صحة
  • التكلفة الصحية: 10/20/30/40/50 ⇒ 20/30/40/50/60
  • ترطيب: 8/7.5/7/6.5/6 ثانية ⇒ 9/8.25/7.5/6.75/6 ثانية
  • علاوةضررلالوحوش: 200 ٪ ⇒ 150 ٪
  • اكتسبت الصحة المفقودة كحد أقصى للصحة: 8/11.5/15 ٪ ⇒ 15/20/25 ٪
  • [جديد] Mega Mundo Heals: في المرتبة 3 ، تزداد آثار الشفاء من Mundo R بنسبة 5 ٪ إضافية لكل بطل العدو القريب
  • [إزالة] Mundo Mad: R لم يعد يعطي إعلان المكافأة

هذه التغييرات يجب أن تجعل موندو بطل اللعبة المتأخر أفضل بكثير. سيظل يكتسب إعلانًا إضافيًا بفضل E ، لذا حتى أن إزالة الإعلان المكافأة من The Ultimate لا ينبغي أن تكون كبيرة جدًا في الصفقة.

  • هل أنت مثقف يحب القراءة? التقط رواية League of Legends Ruination on Amazon

إن التغيير الأكبر والأكثر تأثيرًا سيأتي بالتأكيد من التحديث إلى W ، والذي شعر أنه يفتقر إلى اللمعان حتى الآن. لذلك ، نأمل د. سيتم لعب موندو في كثير من الأحيان ، لأنه في الواقع خزان ممتع للغاية للعب.

ذبلت روز Zeri

تحديث قدرة Zeri لتحسينها في قائمة الانتظار الفردية

التصحيح لول 12.23 سترى أيضًا بعض التغييرات الرئيسية لبطل آخر تكافح وهذا ليس سوى Zeri. سرعان ما كانت تبلغ من العمر عام واحد ، لكنها لم تكن بطلًا شائعًا جدًا. بسبب كسرها كجحيم ثم نيرف أبعد من الإصلاح بعد.

الآن ، تتطلع أعمال الشغب إلى إجراء بعض التغييرات الرئيسية على مجموعة أدواتها ، لذلك ستكون أكثر تسامحًا في قائمة الانتظار الفردية ، وكذلك أقل من OP في المشهد المحترف مع التغييرات المقترحة من أعمال الشغب.

تحديث قدرات Zeri في LOL Patch 12.23

  • سرعة التحرك: 325 ⇒ 330
  • تلف الهجوم الأساسي: 50 ⇒ 53
  • درع الأساس: 20 ⇒ 24
  • قاعدة الصحة: ​​600 ⇒ 630
  • نسبة سرعة الهجوم: 0.568 ⇒ 0.625
    نمو HP: 109 ⇒ 115
  • أضرار الهجوم الأساسية المشحونة بالكامل: 90-200 (استنادًا إلى المستوى) (+90 ٪ AP) (+1-15 ٪ (استنادًا إلى المستوى) الهدف الحد الأقصى لـ HP) ⇒ 90-200 (استنادًا إلى المستوى) (+110 ٪ AP) (+1-15 ٪ الهدف الأقصى HP)
  • فلدي مكافأة درع zip: 10 ٪ سرعة الحركة المتعددة ⇒ 10 ٪ سرعة التحرك (ملاحظة: هذا يجب أن يجعل كومة الدرع أسوأ مع مصادر سرعة التحرك الأخرى)
  • علاوةيتحركسرعةمدة: 3 ثوان ⇒ 2 ثانية
  • يتراوح: 825 ⇒ 750
  • تحويل سرعة الهجوم الزائدة إلى إعلان المكافأة: 60 ٪ ⇒ 70 ٪
  • بدنيضرر: 8/11/14/17/20 (+ 100/105/110/115/120 ٪ م)
  • ضرريكتب: السحر ⇒ المادي
  • بدنيضرر: 20/55/90/125/160 (+100 ٪ م) (+40 ٪ AP) ⇒ 20/60/100/140/180 (+130 ٪ م) (+25 ٪ AP)
  • يقذفوقت: 2.وقت الهجوم 5x ⇒ 0.55-0.3 ثوان (بناء على سرعة الهجوم)
  • صاروخسرعة: 2200 ⇒ 2500
  • الحزميقذفوقت: 0.75 ثانية ⇒ 0.85 ثانية
  • مانايكلف: 80 ⇒ 90/85/80/75/70
  • ترطيب: 24/22.5/21/19.5/18 ثانية ⇒ 22/21/20/19/18 ثانية
  • [جديد] جولات البرق سحرية: لمدة 5 ثوانٍ بعد استخدامها E ، تكتسب Zeri جولات Lightning و Q – Q – Burst Fire ستتعامل مع أضرار سحرية إضافية للضرب الأول
  • [جديد] الضرر السحري المكافأة على الهدف الأول ضرب مع جولات البرق: 20/22/24/26/28 (+20 ٪ AP) (+12 ٪ إعلان مكافأة).يتم زيادة هذا الضرر بنسبة تصل إلى 65 ٪ بناءً على فرصة الإضراب الحرجة ل Zeri.
  • جولات البرق بيرس أضرار بعد ضرب الهدف الأول: 60/70/80/90/100 ٪ ⇒ 80/85/90/95/100 ٪
  • الرؤية أثناء الانزلاق على التضاريس: 850 وحدة ⇒ 1500 وحدة
  • [إزالة] دائرة قصيرة: لم تعد هجمات Zeri المفرطة في الشحن تتعامل 5/10/15 (+15 ٪ AP)
  • سلسلةبرقيتراوح: 450 ⇒ 650
  • أضرار سحرية على الصب: 150/250/350 (+80 ٪ AP) (+80 ٪ BONUS AD) ⇒ 175/275/375 (+110 ٪ AP) (+100 ٪ BONUS AD)
  • Kerchow: إذا ضربت Zeri’s R بطل عدو واحد على الأقل ، فإن Zeri تكتسب سرعة نقل 10 ٪ وسرعة الهجوم بنسبة 30 ٪ وسلاسل لقطات لمدة 5 ثوانٍ. ضرب الأبطال مع Q أو الهجمات التلقائية تحديث هذا برتقالي بمقدار 1.5 ثوان. (ملاحظة: لا يمكن تمديد هذا برتقالي ليكون أطول من مدةه الأصلية.)
  • لا حدود لهطاقة: ضرب أبطال العدو يمنح Zeri 1 Stack (3 أكوام للضربات الحرجة) من Overgrading لمدة 1.5 ثوان. مكاسب Zeri 0.5 ٪ تحرك السرعة لكل كومة من الشحن الزائد ، والتكديس بلا حدود.

يبدو أن معظم المعجبين مرتبكين حول التغييرات القادمة على Ultimate لها. هل ما زال Zeri سيجد القدرة بشكل غير محدود أو هناك الآن غطاء 10s للقدرة? الشغب لديه مزيد من التفصيل على الارتباك ، قائلة إن القدرة “تقسم بشكل أساسي إلى جزأين ، برتقالي أساسي ورسوم مفرطة. الشحن الزائد هو مرض التصلب العصبي المتعدد الذي يتراكم بلا حدود ، هذه الأخيرة فقط 1.5S حتى الوميض/CC سوف يسقط كل MS“.

سيتعين عليك الحفاظ على الهجوم التلقائي للحفاظ على مداخنك كل 1.5s وإلا ستفقدهم. هذا سيجعل من الصعب على Zeri التوسع بلا حدود ، لكنه لا يزال موجودًا في مجموعتها لأولئك منكم الذين يرغبون في مواصلة إساءة استخدام هذا البطل.

مرحبًا ، انضم إلينا على البودكاست المبكر! في بعض الأحيان نتحدث عن لول

يتغير Tahm Kench في LOL Patch 12.23

سيتلقى Tahm Kench أيضًا بعض التحديثات هذا التصحيح القادم. يبدو أن أعمال الشغب ليست متأكدة من كيفية موازنة هذا البطل منذ إعادة صياغته المصغرة. لقد كان مجرد مخيب للآمال ، لكن سمك السلور يمكن أن يعود إلى مكان الحادث. هل ستساعده هذه التغييرات المقترحة?

أسماء قدرة طهمة كينش

  • الضرر السحري على المكافأة و ON-Q: 8-60 (استنادًا إلى المستوى) (+ 3 ٪ صحة ​​المكافأة) ⇒ 8-60 (استنادًا إلى المستوى) (+ 3 ٪ صحة ​​المكافأة) (+ 2 ٪ AP لكل 100 مكافأة صحة)
  • الضرر السحري: 80/130/180/230/280 (+ 90 ٪ AP) ⇒ 80/130/180/230/280 (+ 100 ٪ AP)
  • شفاء الذات: 10/15/20/25/30 (+ 3/3.5/4/4.5/5 ٪ مفقود الصحة) ⇒ 10/15/20/25/30 (+ 5/5.5/6/6.5/7 ٪ في عداد المفقودين الصحة)
  • الضرر السحري: 100/135/170/205/240 (+ 125 ٪ AP) ⇒ 100/135/170/205/240 (+ 150 ٪ AP)
  • الأضرار المخزنة للصحة الرمادية: 13/21/29/37/45 ٪ ⇒ 15/33/31/39/47 ٪
  • زيادة الأضرار المخزنة على الصحة الرمادية: 40/42.5/45/47.5/50 ٪ ⇒ 42/44/46/48/50 ٪
  • الضرر السحري: 100/250/400 (+ 15 ٪ (+ 5 ٪ لكل 100 AP) من الحد الأقصى للصحة الهدف) ⇒ 100/250/400 (+ 15 ٪ (+ 7 ٪ لكل 100 AP) من الحد الأقصى للصحة الهدف)
  • الدرع: يدوم 2.بعد 5 ثوانٍ من انتهاء التهام ⇒ Decting بمقدار 50 صحة لكل 0.25 ثانية بعد انتهاء التهام حتى ذهب

لدى Tahm الآن بعضًا من أفضل AP في اللعبة ، لكن هذا سيساعده في مرحلة Laning وموجته واضحة? نشك في ذلك ، لذلك نحن باستثناء بعض التغييرات الأخرى في المستقبل.

Kassadin لتلقي جودة تغييرات الحياة في LOL Patch 12.23

سيتلقى Kassadin بعض التغييرات في نوعية الحياة أيضًا. تهدف هذه التغييرات إلى إصدار 12.23 ، لكنهم قد يأتيون أيضًا في وقت لاحق إذا لم يكن الفريق سعيدًا بهذه التحديثات. لذلك دعونا نتغلب على هذه التغييرات في جودة الحياة القادمة. هل ستكون Kassadin الرئيسي بعد هذه?

س – المجال الفارغ

  • قوة الدرع: 60/90/120/150/180 (+ 40 ٪ AP) ⇒ 80/110/140/170/200 (+ 30 ٪ AP)
  • سرعة تفرخ الدرع: يتم منح الدرع عندما يتم منح درع الإجازة Q الإجازة Q

ه – قوة النبض

عويل الهاوية

  • التباطؤ: 5 ثوان ⇒ 21/19/17/15/13 ثانية
  • [تمت إزالة] المداخن: لم تعد هذه التعويذة تتطلب عددًا معينًا من المداخن من أجل أن يتم إلقاؤها
  • [جديد] أرسل طاقتك: تعويذات Ally and Enemy يلقي قريبة من Kassadin تخفف من تباطؤ E بمقدار 1 ثانية

تغييرات ARAM ضخمة قادمة في التصحيح لول 12.23

Aram يحصل على تغييرات ضخمة في التصحيح القادم. ستتغير الخريطة تمامًا ، مع إضافة المزيد من الفرش ، وكذلك السداسيون الآن أيضًا جزء من الخريطة. يمكنك الآن استخدام هذه السداسيس للانتقال إلى البرج الخارجي لفريقك. لذا ، إذا سقط برجك الخارجي ، فيمكنك بعد ذلك سداسي إلى برجك الثاني.

سوف تنهار الأبراج أيضًا وتسقط واقعيًا عندما يتم تدميرها ، مما يحجب طريقًا على طول الطريق للاعبين. هذا يعني أنه يمكنك فقط التجول في جانب واحد من البرج الساقط. لكنك ستظل قادرًا على استخدام قدرات الخطاف لسحب الأبطال المعارضين. لذلك لن يكونوا آمنين يختبئون خلف الجانب الآخر من البرج الساقط.

يتغير مؤقت موت Aram

تحصل أجهزة توقيت الموت Aram أيضًا على بعض التحديثات في التصحيح القادم. على محمل الجد يا شباب ، هناك الكثير يحدث الآن! ستكون أجهزة ضبط الوقت الوفيات طويل, ولكن مع السداسي المضافة ، ستكون مع فريقك بشكل أسرع من ذي قبل ، لذلك لا ينبغي أن تؤثر هذه التغييرات على ألعاب Aram الخاصة بك كثيرًا.

  • +2 ثانية في LVL 3
  • +5 ثوان في LVLS 4 – 8
  • +4 ثوان في LVL 9
  • +3 ثوان في LVLS 10 – 18

ARAM بطل التعديلات

مع تقدم League of Legends Patch ، قامت Riot بتنفيذ بعض بقع الإصلاح الساخنة للأبطال. ما يقرب من 20 بطلًا سيحصلون على صقل و nerfed في Aram. للحصول على قائمة كاملة من الأبطال ، تأكد من مراجعة مقالتنا المخصصة لتعديلات Aram Hotfix هذه:

بطولة آرام صرامة

الاخير بطولة الاشتباك سيبدأ أيضًا ، وسيكون صدامًا فريدًا لم يسبق له مثيل. سيكون Aram Clash الصدام الأخير لهذا العام. يجب أن يكون أي من عشاق وضع اللعبة مُنصفين على بعض المنافسة الفعلية ، وإذا رأى Riot إقبالًا جيدًا ، فقد نحصل أيضًا على المزيد من الحب لـ Aram.

تم إطلاق بشرة أسطورية جديدة في LOL Patch 12.23

سوف تصل بشرة أسطورية جديدة تمامًا أيضًا. سيكون هذا هو جلد Ashen Knight الأخير ، وسيكون أخيرًا بشرة Ashen Knight التي يريدها المشجعون. تم انتقاد سيلاس وبانتيون بشدة لعدم النظر إليهما مثل الفرسان ، لكن رجلنا الكبير Mordekaiser يناسب الفاتورة إلى نقطة الإنطلاق!

لذا ، توقع أن يكون Ashen Knight Mordekaiser جديدًا في المتجر الأسطوري يأتي لول رقعة 12.23 جنبا إلى جنب مع emberwoken chroma لمنحه نظرة فارس حقيقية من الجحيم. نأمل أن نرى خط البشرة هذا خط الجلد العائد العادي في عام 2023. أظهر Pyke و Morde احتمال وجود هذه الجلود.

أي موضوع أسطوري نحصل عليه في عام 2023 لم يتم الكشف عنه بعد ، لكننا نأمل أن تتمكن أعمال الشغب من فعل شيء مظلم وشجاع مرة أخرى.

هذه بعض من أكبر التغييرات متجها إلى التصحيح لول 12.23. إذا كان هناك أي تحديثات أخرى للتصحيح ، فسنكون متأكدين من تحديثكم يا رفاق ، حتى تعرف ما الذي يمكن أن يحدث مباشرة قبل عيد الميلاد. تريد أن تجعلها خلال العطلات ، أليس كذلك?

تحتوي هذه المقالة على روابط تابعة تتميز بـ [رمز التسوق]. يمكن أن توفر هذه الروابط عمولة صغيرة لنا في ظل ظروف معينة. هذا لا يؤثر أبدًا على سعر المنتجات بالنسبة لك.

كل تصحيح الدوري 12.23B ملاحظات التصحيح

من بوفس لوكس إلى Zed Nerfs ، هذا التصحيح هو هدية للعديد من اللاعبين.

الصورة عبر ألعاب الشغب

إذا كانت رغبات عطلتك تتضمن قائمة طويلة من nerfs لبعض الأبطال الأكثر قمعا في دوري الأساطير, النظر في تلك الرغبات الممنوحة.

ألعاب مكافحة الشغب قد تفاصيل محتويات تماما الدوري التصحيح 12.23 ب ، وهو متاح الآن كآخر مجموعة من التغييرات الرئيسية التي تم تنفيذها في اللعبة هذا العام.

كما التصحيح 12.23b ليس رقعة “كاملة” ، تقريبًا جميع جوانب الدوري يتم تغييرها هي NERFs تجاه مرتكبي الجرائم الفوقية ، بدلاً من تلبية تلك التي تحتاج إلى القليل من المساعدة – والتي من المحتمل أن يتم حفظها في بداية الموسم 2023.

والجدير بالذكر أن جميع NERFs تقريبًا في هذه القائمة هي نتيجة مباشرة للبريصة المستمرة ، والتي لم تصل فقط إلى تغييرات كبيرة في دور الغابة ، بل عدلت حفنة من العناصر القوية التي سمحت لبعض الأبطال بالازدهار بشكل أفضل قليلاً مما ينبغي عليهم. من المتوقع إصدار المزيد من التغييرات على العناصر في العام المقبل ، حيث يحتاج فريق التطوير إلى مزيد من الوقت لتقييمها بعد استراحة العطلة.

فيما يلي القائمة الكاملة لملاحظات التصحيح لـ NERFs (والبرتقالي المفرد) تعيش الآن الدوري مع التصحيح 12.23 ب.

الجميع الدوري التصحيح 12.23B ملاحظات التصحيح

بطل هواة

لوكس

  • ارتفعت نسبة E AP من 70 في المائة إلى 80 في المائة
  • ارتفعت نسبة AP النهائية من 100 في المائة إلى 120 في المائة

بطل nerfs

zed

  • انخفض أضرار قاعدة Q من 80-220 إلى 70-210
  • انخفض تلف قاعدة E من 70-150 إلى 65-145
  • زادت E cooldown من 5-3 ثوان إلى 5-4

راموس

  • W Base Armor انخفض من 50 إلى 40
  • W Base Magic Resist تم تخفيض من 15 إلى 10
  • ارتفع W cooldown من 6 ثوان إلى 7

دكتور. موندو

  • انخفض نمو صحة القاعدة من .75 ل .55
  • ارتفع خسارة HP السلبية من 3 في المائة HP الحالي إلى 4 في المائة
  • انخفض Max HP Regen السلبي من .4-2.5 في المائة كحد أقصى .4-2.3 في المئة
  • تغيرت تكلفة HP من 60 على جميع المستويات إلى 50-90
  • تم تغيير تكلفة H HP من 20-60 إلى 10-70
  • ارتفع التباطؤ النهائي من 110 ثانية إلى 120

جانا

  • انخفضت سرعة حركة المكافأة السلبية من 8 في المائة إلى 6 في المائة
  • E BASE BONUS AD انخفض من 10-40 إلى 10-30

نيله

  • انخفضت نسبة Q AD من 90-130 في المائة إلى 90-120 في المائة
  • زاد مكبر صوت Crit من فرصة Crit بنسبة 100 في المائة إلى 120 في المائة من فرصة Crit
  • ارتفع شفاء من 15 في المائة من فرصة النقد إلى 20 في المائة
  • انخفضت الأضرار النهائية بمرور الوقت من 35 في المائة من م مكافأة إلى 28 في المائة
  • انخفضت نسبة الأضرار الإجمالية في نهاية المطاف من 260 في المائة من م مكافأة إلى 232 في المائة
  • انخفض الشفاء النهائي من 30 إلى 45 في المئة فرصة الحرجة إلى 20-50 في المئة فرصة الحرجة

Hecarim

  • انخفض مضخم ضرر Q لكل مكدس من 4 في المائة + 5 في المائة لكل 100 م مكافأة إلى 3 في المائة + 4 في المائة لكل 100 م مكافأة إعلان

ليليا

  • انخفضت أضرار القاعدة السلبية من 6 في المائة من أضرار HP إلى 5 في المائة
  • انخفضت الأضرار السحرية Q من 40-80 إلى 35-75
  • س الحافة الخارجية الأضرار الحقيقية انخفض من 40-80 إلى 35-75

تعديلات البطل والنظام

udyr

  • تكاليف W و E و Ultimate Mana انخفضت من 45-28 إلى 40-23
  • انخفضت أضرار Q من 3-10 في المئة Max Health + 6 في المئة لكل 100 مكون من مكافأة إلى 3-8 في المئة الهدف Max Health + 5 في المئة لكل 100 م مكافأة الإعلان
  • انخفضت الأضرار التي تم تمكينها من 2 إلى 5 في المائة Max Health + 3 في المائة لكل 100 م المكافأة إلى 2-4 في المائة من Max Health + 2 في المائة لكل 100 إعلان
  • لقد تغيرت الأضرار التي لحقت بالضرب من 5-45 + 20 في المائة من إعلان المكافأة إلى 5-35 + 30 في المائة إعلان
  • زادت الأضرار النهائية في القاعدة في الثانية من 10-50 إلى 10-60

تحيات اللورد دومينك

  • أضرار مكافأة Slayer العملاقة التي تزيد من 0-15 في المائة إلى 0-25 في المائة
  • زاد الاختلاف الصحي لأقصى قدر من الضرر القاتل العملاق من 2000 صحة إلى 2500

Stormrazor

  • زادت أضرار الهجوم من 40 إلى 45

نظام nerfs

mosstomper

  • انخفض الدرع من 75-330 إلى 60-281

غابة الذهب

  • ذهب الذهب لكل علاج للحيوانات الأليفة من 35 إلى 30
  • تغير الذهب الأحمر من 85 إلى 80
  • تغير الذهب البرتقالي الأزرق من 85 إلى 80
  • تغير الذهب Gromp من 75 إلى 70
  • تغيرت Anicent Krug Gold من 17-15
  • تغير الذهب ذئاب صغيرة من 15 إلى 13
  • تم تغيير الذهب الصغير Razorbeaks من 8 إلى 7
  • تغير الذهب المتوسط ​​Krugs من 7 إلى 5

الوحوش الملحمية

  • انخفض تخفيض أضرار مرافق الغابة ضد هذه الوحوش من 30 في المائة إلى 20 في المائة

جاكشو: البروتان

  • زادت التكلفة الإجمالية من 3000 من الذهب إلى 3100
  • الجمع بين التكلفة التي تم رفعها من 600 إلى 700
  • يقاوم كل مكدس مخفض من 3 إلى 2 ، انخفضت مداخن كحد أقصى من 24 إلى 16

تيامات

  • انخفضت نسبة Clave AD من 50/25 في المائة إلى 40/20 في المائة

kafenous hydra

  • ارتفعت المداخن المفقودة عند الوفاة من 50 في المائة إلى 60 في المائة
  • انخفضت نسبة Clave AD من 50/25 في المائة إلى 40/20 في المائة

إيثان جارسيا كاتبة مستقلة في شركة Dot Esports ، حيث كانت جزءًا من الشركة لمدة ثلاث سنوات. لديه بكالوريوس الآداب في الصحافة في مجلة من جامعة سيراكيوز ويتخصص بشكل خاص في تغطية League of Legends ، ومختلف Nintendo IPS ، وما بعدها.

تصحيح League of Legends 12.23 ملاحظات: المزيد من التغييرات في الغابة ، بروفي الدبابات الرئيسية

Trundle في League of Legends

ألعاب الشغب

التصحيح لول 12.23 في طريقها مع موازنة أعمال الشغب في تغيير الموسم 13. أول سيارات الأجرة خارج الرتبة هي أبطال الغابة والدبابات ، حيث حصل كلاهما على إصلاحات كبيرة لتحقيق الاستقرار في الفوقية قبل إطلاقه في يناير: فيما يلي ملاحظات التصحيح.

وصل موسم League of Legends 13 مع ضجة. مع تحديث preseason مباشرة على LOL Patch 12.22 ، يعتاد اللاعبون ببطء ولكن بثبات على جميع التغييرات الجديدة.

خلال الأسبوعين الأولين ، كان هناك بعض القيم المتطرفة رغم ذلك. Duelists Top Lane أقوياء بشكل لا يصدق مع عناصر جديدة وتعديلات على الدور ، وترك الدبابات في Lurch. وبالمثل ، فإن الغابة مكسورة بعض الشيء مع مآثر وموازنة المشكلات.

تستمر المادة بعد م
تستمر المادة بعد م

هذان التغييران في الجزء العلوي من قائمة أعمال الشغب لـ LOL Patch 12.23 بينما يتطلعون إلى استقرار ميتا خلال العطلات وقبل إطلاق موسم يناير المصنف. إليك ما تحتاج لمعرفته حول تحديث ديسمبر المقبل.

Ocean Song Zeri في League of Legends

يتلقى Zeri مجموعة ضخمة من التغييرات في LOL Patch 12.23.

متى يكون التصحيح لول 12.23?

تصحيح League of Legends 12.23 مسبقة للذهاب على الهواء مباشرة 7 ديسمبر 2022, الحق في الجدول الزمني.

لاحظ أن هذا سيكون تحديث League of Legends الرئيسي في عام 2022. بعد إطلاق LOL Patch 12.23 ، ستذهب Riot في عطلة خلال عطلة عيد الميلاد ، وعادت إلى Kick Start Season 13 في العام الجديد.

تستمر المادة بعد م

فيما يلي التوقيت الرئيسي:

تستمر المادة بعد م

  • 3 صباحًا PT (NA)
  • 5 صباحًا بتوقيت جرينتش (EUW)
  • 3 صباحًا CET (EUNE)
  • 8 صباحًا KST (كوريا)

سيكون هناك بضع ساعات من التوقف عند بدء الترقيع ، وسيتم استئصال قوائم التوفيق بين ثلاث ساعات قبل حوالي ثلاث ساعات.

ما الذي يتغير في التصحيح لول 12.23?

يثبت إعادة التوازن في الغابة قضية القمع ، وينزول

مع عدد لا يحصى من التغييرات في الغابة ، كان من المحتم أن تكون هناك مشاكل في وقت مبكر من الموسم 13. التصحيح لول 12.23 تمريرة أولى في محاولة لحل كل منهم ⁠ – مآثر ، موازنة عامة ، وجميع.

إن Riot على دراية باستراتيجية قمع Mid Lane التي تدور حول عدة أبطال تشتري الحيوانات الأليفة الجديدة ، ولديها حل في مكان لتحديث ديسمبر. على نطاق أوسع ، سيتم تقليل الذهب في الغابة بينما سيتم زيادة التجربة قليلاً.

متعلق ب:

أفضل ألعاب مجانية لتنزيل وتشغيل على الكمبيوتر الشخصي أو PS5 أو Xbox أو Nintendo Switch

تستمر المادة بعد م

سيكون لدى معسكرات محددة نطاقات الهجوم على السيارات ، في حين أن جميع المعسكرات ستحصل على نطاقات مقود جديدة لتكون أكثر تسامحًا للأبطال الذين يتعين عليهم الطائرات الورقية والتحرك.

تستمر المادة بعد م

أما بالنسبة لمجلة Junglers الفردية التي تواجه التغييرات ، DR. موندو يحصل. القوات المهيمنة ليليا ، شيفانا ، و trundle سوف تكون nerfed.

يتغير الدكتور موندو

دكتور. سيكون موندو تهديد الغابة المحتمل بعد تصحيح لول 12.23.

الدبابات تحصل على الحب على الرغم من هيمنة القلب

عانت الدبابات قليلاً في بداية موسم League of Legends ، خاصة في الممر الأعلى. من خلال الذهب والتجربة التي تتجول عبر الخريطة ، والعناصر الجديدة التي تفضل المقاتلين والمبارزين ، كافحت بعض الدبابات للحصول على موطئ قدم.

تستمر المادة بعد م

على الرغم من أن HeartSteel لا تزال مشكلة ، فإن أعمال الشغب تتجاهلها إلى حد ما لمحاولة استهداف أبطال الدبابات الفردية مع هواة. Amumu و Cho’gath و Malphite و Maokai و Sion و Tahm Kench و ZAC هي الأهداف الرئيسية للبدء ، لكن المطورين يراقبون الأشياء.

تستمر المادة بعد م

وقال ليونج هاريسون: “إذا لاحظنا تأثيرات ميتا سلبية نتيجة لضرب القلب أو الخزان ، فسوف نتفاعل ، لكننا سنسمح لها باللعب قليلاً حتى الآن لتحقيق الاستقرار”. “انخفضت الدبابات الحصول على بروفي [هذا التصحيح] 2-3 ٪ [في Winrate].”

تستمر المادة بعد م

HeartSteel تحصل على nerf على Aram. على SR ، نعتقد أن العنصر متوازن ؛ لكنها مرضية للغاية ولديها مستويات عالية (منخفضة منخفضة) تفاقم الإحباط

لديها بعض أفضل مستخدمي الحالات ، ولكن هذا مخصص لأي عنصر. من الممكن أن يكون من الأفضل بكثير في HTTPS MMR: // ر.CO/ZIVXOOH6CT

-مات ليونج هاريسون (riotphroxzon) 29 نوفمبر 2022

يمكنك العثور على تصحيح LOL المبكر 12.23 ملاحظة أدناه ، من باب المجاملة الشغب. سنبقيك على اطلاع دائم بأحدث التغييرات التي يتم شحنها إلى PBE مباشرة حتى يتم إطلاق التحديث في 7 ديسمبر.

تتلاشى الجلود الشتوية

خط الجلد الجديد يدعى Winterblusted يضرب الصدع مع التصحيح 12.23 ، بما في ذلك الجلود الجديدة لديانا وسوين وزوي وشاكو وزيليان ووارويك ، الذي سيحصل أيضًا على نسخة هيبة.

تستمر المادة بعد م

كما سيتم إطلاق سراح Ashen Graveknight Mordekaiser Come في 8 ديسمبر.

Winterbledblessed Zilean هي أول جلد في Timelord منذ ثلاث سنوات.

تستمر المادة بعد م

عند ضوء أورورا ، جاء الشتاء! الجلود الشتوية الجديدة غير ملائمة على PBE:

❄ الشتاء ديانا
❄ Winterblbled Warwick
❄ Winterblited Shaco
swain Winterbled Swain
❄ Winterbled zilean
❄ شتاء زوي
❄ Prestige Winterblbled Warwick الموافقة المسبقة عن علم.تويتر.com/cleygldoic

– League of Legends (@leagueoflegends) 14 نوفمبر 2022

التصحيح لول 12.23 ملاحظات

ابطال

Amumu

احصائيات قاعدة

  • النمو الصحي لكل مستوى: 89 ⇒ 100

س: ضمادة إرم

  • مانا: 30/35/40/45/50 ⇒ 40/45/50/55/60

دبليو: يأس

  • الضرر في الثانية: 12/16/20/24/28 + 1/1.15/1.3/1.45/1.6 ٪ Target Max Health ⇒ 12/16/20/24/28 + 1/1.25/1.5/1.75/2 ٪ الهدف كحد أقصى للصحة

E: نوبة غضب

  • الضرر: 85/110/135/160/185 ⇒ 80/110/140/170/200

تشو

السلبي: الحيوانات آكلة اللحوم

  • مانا استعادة: 3.5-7.75 ⇒ 5-10

دبليو: صراخ وحشي

  • الضرر: 75/125/175/225/275 ⇒ 80/135/190/245/300

R: عيد

  • التباطؤ: 80 ثانية ⇒ 80/70/60 ثانية

دكتور. موندو

احصائيات قاعدة

  • أضرار الهجوم لكل مستوى: 3.5 ⇒ 3
  • مقاومة السحر: 32 ⇒ 29
  • مقاومة السحر لكل مستوى: 2.05 ⇒ 2.3

السلبي: يذهب إلى حيث يرضي

  • فقدان الصحة: ​​7 ٪ الصحة الحالية ⇒ 3 ٪ الصحة الحالية
  • Cannister Heal: 8 ٪ أقصى صحة ⇒ 4 ٪ أقصى صحة
  • Max Health Regen لكل 5 ثوانٍ: 0.8-1.6 ٪ ⇒ 0.4-2.5 ٪
    • يساوي في المستوى 11

    س: العظام المصابة

    • التكلفة الصحية: 50 ⇒ 60

    دبليو: قلب زابر

    • التكلفة الصحية: 5 ٪ الصحة الحالية ⇒ 8 ٪ الصحة الحالية
    • Gray Health Heal (بدون ضرب): 0 ٪ ⇒ 50 ٪
    • الأضرار المخزنة على أنها صحة رمادية: 25/30/35/40/45 ٪ ⇒ 80-95 ٪ على المستوى الأول في 0.75 ثانية ، ثم 25 ٪ بعد ذلك
    • المدة: 4 ثوان ⇒ 3 ثوان

    E: صدمة قوة حادة

    • مكافأة سلبية الإعلان: 15/20/25/30/35 + 25/30/35/40/45 بناءً على الصحة المفقودة ⇒ 2.5/3/3.5/4/4.5 ٪ كحد أقصى للصحة
    • إزالة القدرة على قتل وحوش الغابة الصغيرة على الفور
    • أضرار الوحش: 200 ٪ ⇒ 250 ٪

    R: الحد الأقصى للجرعة

    • تمت إزالته مكونة إعلان
    • في عداد المفقودين الصحة كحد أقصى للصحة: ​​8/11.5/15 ٪ ⇒ 15/20/25 ٪
    • [جديد] في المرتبة 3 ، يتم زيادة كلا من آثار الشفاء بنسبة 5 ٪ إضافية لكل بطل العدو القريب

    كاسادين

    س: كرة فارغة

    • قوة الدرع: 60/90/120/150/180 (+ 40 ٪ AP)> 80/110/140/170/200 (+ 30 ٪ AP)
    • سرعة تفرخ الدرع: يتم منح الدرع عندما يترك قذيفة Q يد Kassadin> درع عندما يتم إلقاء Q

    E: قوة النبض

    • التباطؤ: 5 ثوان> 21/19/17/15/13 ثانية
    • [تمت إزالة] المداخن: لم تعد هذه التعويذة تتطلب عددًا معينًا من المداخن من أجل أن يتم إلقاؤها
    • [جديد] أرسل طاقتك: تعويذات الحليف والعدو القريبة من Kassadin تقلل من تباطؤ E بمقدار 1 ثانية

    كاين

    السلبي: Scythe Darkin

    • أضرار مكافأة الظل Assassin: 8-30 ٪ ⇒ 13-40 ٪

    E: خطوة الظل

    • نسبة الشفاء: 35 ٪ مكافأة إعلان ⇒ 45 ٪

    ليليا

    س: ضربات أزهار

    • الضرر في الحافة: 70/100/130/160/190 ⇒ 80/100/120/140/160

    مالفيت

    W: Thunderclap

    اشترك في Dexerto مجانًا وتلقي
    عدد أقل من الإعلانات | وضع الظلام | الصفقات في الألعاب والتلفزيون والأفلام والتكنولوجيا

    • الضرر على السطح: 30/45/60/75/90 (+20 ٪ AP) (+10 ٪ درع) ⇒ 30/45/60/75/90 (+20 ٪ AP) (+15 ٪ درع)
    • أضرار المخروط: 15/25/35/45/55 (+30 ٪ AP) (+15 ٪ درع) ⇒ 20/30/40/50/60 (+30 ٪ AP) (+25 ٪ درع)

    E: Ground Slam

    • الضرر: 60/95/130/165/200 (+60 ٪ AP) (+30 ٪ درع) ⇒ 70/110/150/190/230 (+60 ٪ AP) (+40 ٪ درع)

    موكاي

    السلبي: سحر SAP

    • الشفاء: 4-34 + 4-10 ٪ كحد أقصى صحة ⇒ 4-34 + 4-12 ٪ كحد أقصى للصحة

    س: برامبل سحق

    • الضرر: 65/110/155/200/245 + 2/2.25/2.5/2.75/3 ٪ الهدف Max Health ⇒ 70/120/170/220/270 + 2/2.25/2.5/2.75/3 ٪ الهدف كحد أقصى للصحة
    • أضرار وحش المكافأة: 80/100/120/140/160 ⇒ 120/140/160/180/200

    مورديكايزر

    السلبي: الظلام يرتفع

    • Procs على جميع أغاني الوحش ⇒ procs على ضربات وحش كبيرة
    • غطاء تلف الوحش: 180 ⇒ 28-164

    شيفانا

    E: التنفس اللهب

    • الضرر على الضرب: 3.5 ٪ الهدف Max Health ⇒ 3 ٪ Target Max Health

    سيون

    احصائيات قاعدة

    • مانا: 330 ⇒ 400
    • مانا لكل مستوى: 42 ⇒ 52

    س: تحطيم تحطيم

    • الضرر: 30/50/70/90/110 ⇒ 40/60/80/100/120

    متلازمة

    W: قوة الإرادة

    تستمر المادة بعد م

    • أضرار المكافأة: 15 ٪ (+1.5 ٪ لكل 100 AP) ⇒ 12 ٪ (+2 ٪ لكل 100 AP)

    E: مبعثر الضعيف

    تستمر المادة بعد م

    • نسبة AP: 55 ٪ ⇒ 45 ٪
    • التباطؤ: 15 ثانية ⇒ 17 ثانية

    تاهم كينش

    السلبي: طعم مكتسب

    • الضرر: 8-60 (+3 ٪ صحة ​​المكافأة) ⇒ 8-60 (+3 ٪ صحة ​​المكافأة) (+2 ٪ AP لكل 100 مكافأة صحة)

    س: رموش اللسان

    • نسبة AP: 90 ٪ ⇒ 100 ٪
    • نسبة الصحة ذات الشفاء الذاتي: 3-5 ٪ ⇒ 5-7 ٪

    دبليو: الغوص السحيق

    • نسبة AP: 100 ٪ ⇒ 125 ٪

    E: الجلد السميك

    • الأضرار المئوية المخزنة: 13-45 ٪ (وحده) / 40-50 ٪ (بالقرب من الحليف) ⇒ 15-47 ٪ / 42-50 ٪

    R: التهام

    • النسبة المئوية لنسبة AP للأضرار الصحية: 5 ٪ لكل 100 AP ⇒ 7 ٪ لكل 100 AP
    • درع المدة: 2.بعد 5 ثوانٍ من انتهاء التهام ⇒ غير محدود ، ولكن يتحلل بمقدار 200 في الثانية بعد انتهاء التهام حتى يختفي

    دولاب

    احصائيات قاعدة

    • سرعة الهجوم: 0.67 ⇒ 0.6

    R: إخضاع

    • الضرر القائم على الهدف Max Health: 20/27.5/35 ٪ ⇒ 20/25/30 ٪

    يومي

    السلبي: bop ‘n ‘block

    • التباطؤ: 14-6 ثانية ⇒ 18-6 ثانية

    ص: الفصل الأخير

    • مدة الجذر: 1.75 ثانية ⇒ 1.25 ثانية

    زاك

    السلبي: تقسيم الخلايا

    • الشفاء: 4/4.75/5.5/6.25 ٪ كحد أقصى للصحة (استنادًا إلى المرتبة النهائية) ⇒ 4/5/6/7 ٪

    س: الإضرابات الممتدة

    • الضرر: 40/55/70/85/100 (+2.5 ٪ كحد أقصى للصحة) ⇒ 40/55/70/85/100 (+4 ٪ كحد أقصى للصحة)
    • التباطؤ: 15/13.5/12/10.5/9 ثانية ⇒ 14/12.5/11/9.5/8 ثوان

    Zeri

    احصائيات قاعدة

    • سرعة التحرك: 325 ⇒ 330
    • أضرار الهجوم: 50 ⇒ 53
    • درع: 20 ⇒ 24
    • الصحة: ​​600 ⇒ 630
    • سرعة الهجوم: 0.568 ⇒ 0.625
    • الصحة لكل مستوى: 109 ⇒ 115

    السلبي: بطارية حية

    • Gotta Zip Shield Bonus: 10 ٪ سرعة التحرك المضاعف ⇒ 10 ٪ سرعة التحرك
    • المدة: 3 ثوان ⇒ 2 ثانية

    س: انفجار النار

    • انقر بزر الماوس الأيمن مشحون بالكامل: 90-200 (+90 ٪ AP) (+1-15 ٪ الهدف Max Health) ⇒ 90-200 (+110 ٪ AP) (+1-15 ٪ Max Health)
    • المدى: 825 ⇒ 750
    • سرعة الهجوم الزائدة للهجوم نسبة الضرر: 60 ٪ ⇒ 70 ٪
    • الضرر الأساسي: 8/11/14/17/20 ⇒ 15/18/21/24/27
    • نسبة تلف الهجوم: 100/105/110/115/210 ٪ ⇒ 104/108/112/116/120 ٪

    W: ليزر Ultrashock

    • نوع الضرر: السحر ⇒ المادي
    • الضرر: 20/55/90/125/160 (+100 ٪ م) (+40 ٪ AP) ⇒ 20/60/100/140/180 (+130 ٪ م)
    • الوقت الذي يتولى فيه: 2.وقت الهجوم 5x ⇒ 0.55-0.3 ثوان (بناء على سرعة الهجوم)
    • سرعة الصواريخ: 2200 ⇒ 2500
    • زهر الشعاع الوقت: 0.75 ثانية ⇒ 0.85 ثانية

    E: Spark Tropge

    • مانا: 80 ⇒ 90/85/80/75/70
    • التباطؤ: 24/22.5/21/19.5/18 ثانية ⇒ 22/21/20/19/18 ثانية
    • [جديد] لمدة 5 ثوانٍ ، تسبب نيران Zeri’s Burst أضرارًا سحرية إضافية في أول ضربة عدو وأهداف Pierces
      • الضرر السحري المكافأة: 20/22/24/26/28 (+20 ٪ AP) (+12 ٪ سيئة)

      R: تحطم البرق

      • [تمت إزالته] أضرار سحرية مكافأة
      • سلسلة البرق سلسلة: 450 ⇒ 650
      • الضرر السحري على الصيد: 150/250/350 (+80 ٪ AP) (+80 ٪ سيء) ⇒ 175/275/375 (+110 ٪ AP) (+100 ٪ سيئة)
      • إذا ضرب Lightning Crash بطلًا واحدًا على الأقل ، فإن Zeri يكتسب سرعة تحرك 10 ٪ ، وسرعة الهجوم بنسبة 30 ٪ ، وسلسلة لقطات لمدة 5 ثوانٍ. ضرب الأبطال ينعش هذا برتقالي بمقدار 1.5 ثوان ، ما يصل إلى 5 ثوان إجمالي.
      • ضرب الأبطال يمنح Zeri 1 Stack (3 لكل ضربة حرجة) من Overgrad.5 ثوان. مكاسب Zeri 0.5 ٪ تحرك السرعة لكل كومة من الشحن الزائد ، والتكديس بلا حدود.

      أغراض

      kafenous hydra

      • Omnivamp من المداخن الكاملة التي تمت إزالتها
      • أضرار دفقة: 60 ٪ (مشاجرة) / 30 ٪ (تراوحت) ⇒ 50 ٪ / 25 ٪

      كيب Sunfire

      • الجمع بين التكلفة: 1000 الذهب ⇒ 900 الذهب
        • التكلفة الإجمالية: 2800 الذهب ⇒ 2700 الذهب

        الأنظمة

        تعديلات الغابة

        تغييرات الحيوانات الأليفة المتنوعة

        • الضرر الحقيقي للحيوانات الأليفة: 20 ⇒ 16
        • بعد التطور الأول ، استهلك عاجلين من المكافآت على قتل الوحش الكبير والحصول على الفوائد المذكورة
        • لم يعد تضخيم الأضرار بنسبة 20 ٪ يعمل على الوحوش الملحمية
        • 10 ٪ من الدروع المكافأة والمقاومة السحرية يتم تحويلها إلى أضرار حقيقية للحيوانات الأليفة
        • نسبة صحة المكافأة: 4 ٪ ⇒ 3 ٪
        • الوحش قتل الصحة لكل مستوى: 3 ⇒ 6
        • الوحش قتل مانا لكل مستوى: 2 ⇒ 4
        • علاج الذهب: 50 الذهب ⇒ 35 الذهب
        • مضاعف الخبرة: 1/1/1.025/1.075/1.15/1.15/1.25/1.25/1.35 (المستويات 1-9) ⇒ 1/1/1.025/1.075/1.2/1.2/1.3/1.3/1.45 (المستويات 1-9)

        الوحوش

        • نطاق هجوم Gromp Auto: 175 ⇒ 150
        • نطاق هجوم Auto كبير Razorbeak: 300 ⇒ 200
        • تم تعويض مراكز نطاق المقود من موقع تفرخ المخيم ، مما يتيح مساحة أكبر للأبطال للتحرك والطائرة الورقية

        mosstomper

        • مثابرة المدة المدة: 3 ثوان ⇒ 1.5 ثوان
        • نوع المثابرة: البند ⇒ بطل

        تحديثات ARAM

        Frostgates

        • [New] سوف يكون Frostgates موجودًا من بداية اللعبة وسوف ينقلك مباشرة من رابطة الخاص بك إلى برجك الخارجي. بمجرد تدمير برجك الأول ، سيرتبط Frostgate ببرج مثبط فريقك حيث سيبقى بعد ذلك لبقية اللعبة.

        أبراج السقوط

        • [New] Tower Ruble: عندما يتم تدمير الأبراج الخارجية ، ستنهار وتترك وراءها كومة من الأنقاض التي سيتم التعامل معها على أنها تضاريس جديدة.

        يتغير الفرشاة

        • [جديد] بالفرشاة: هناك الآن فرشاة واحدة جديدة في الجانب السفلي الأوسط من الجسر. كما زاد حجم الفرش بين الأبراج الخارجية والمثبط.

        إصلاح الجسر

        • [جديد] تحت الإصلاح: تم ملء الفجوات الموجودة على الجانب السفلي من الجسر ويمكن اجتيازها الآن

        تحديثات معركة تعزيز جودة الحياة

        تستمر المادة بعد م

        • [جديد] ليس بهذه السرعة: لن يكون اللاعبون قادرين على تعزيزات المعركة النشطة خلال آخر 10 ثوانٍ من بطل الاختيار
        • [جديد] مرحبًا بك: لن يتمكن الحلفاء.
        • [جديد] إتقانهم جميعًا!”سيتمكن اللاعبون الآن من معرفة الأبطال الذين لم يتلقوا صناديق S-Ranks بعد في Aram Champion.

        اصلاحات الشوائب

        • تم إصلاح الخلل حيث تومض أيقونات بعض البطل لفترة وجيزة على الحد الأدنى في موقعهم الأخير المعروف عندما يخرجون من ضباب الحرب في مكان آخر
        • تم إصلاح الخلل الذي ستنطلق فيه Gnar’s Q في اتجاه غير متوقع إذا تم إصدار أمر حركة مباشرة عندما كان Boomerang على وشك العودة
        • تم إصلاح الخلل الذي تسبب في عدم وجود VFX الغنائي والغناء
        • تم إصلاح الخلل الذي لن تمنع فيه جدار Windwall الخاص بـ Yasuo مجالات Syndra بشكل صحيح إذا تم دفعها بواسطة E
        • تم إصلاح خلل حيث لن يقوم Sion’s R Proc Dirciant Virtue إذا استخدم R خلاله السلبي
        • تم إصلاح خلل سمح لـ Ivern بضرب وحوش الغابة التي لم يتسم بها سلبيته. المخيمات أصدقاء.
        • تم إصلاح خلل حيث يمكن للكرمة أن تمد وقت الممثلين لها عن طريق إلقاء W أو E على الأبطال بعيدًا جدًا عنها
        • تم إصلاح الخلل حيث سيقوم Skarner’s W بإعادة ضبط الهجوم الأساسي قيد التقدم
        • تم إصلاح الخلل الذي من شأنه أن يعطل Viego’s W إذا أنهى حيازة K’Sante أثناء إلقاء K’Sante W
        • تم إصلاح الخلل الذي كان يتسبب في حساب Samira’s E+Q Combo كتعويذة واحدة للتأثير مثل الفاتح أو الكهربائي
        • تم إصلاح خطأ حيث يمكن لـ Sylas إلقاء R له لسرقة Tahm Kench في نهاية المطاف أسرع مما يمكنه استخدامه لسرقة القدرات النهائية للبطل الآخر
        • تم إصلاح الخلل حيث يمكن لـ K’Sante أن يلقي R – كل شيء ويتحرك Mordekaiser خارج عالم وفاته
        • تم إصلاح خلل حيث لم تهاجم Caitlyn الأعداء الذين سخروها إذا كانت سخرت منها أثناء إلقاءها
        • تم إصلاح الخلل الذي يؤدي فيه التراجع عن بيع Hydra إلى فقدان العنصر جميع المداخن المكتسبة
        • تم إصلاح الخلل الذي تسبب في توقف Hydra المذهل بشكل صحيح بعد 40 دقيقة من شراء العنصر
        • تم إصلاح خلل حيث يزداد درع Jak’sho في المئة و MR RESAT
        • تم إصلاح خلل حيث يقوم Jak’sho بتوليد مداخن من مرونة الفراغ بعد وفاة البطل
        • تم إصلاح خطأ حيث لم يكن ريش Xayah يتلقى أضرارًا مكافأة Navori Quickblade
        • تم إصلاح الخلل حيث يمكن لـ Tahm Kench إعادة فضيلة مشع بعد استخدام R
        • تم إصلاح الخلل الذي تسبب في Pyke’s R إلى Proc Radiant Virtue ، ولكن لا يشفي نفسه أو الحلفاء
        • تم إصلاح خلل من شأنه أن يتسبب في عدم تحويل المكافأة HP من Virtue Radiant إلى AD مع Pyke السلبي
        • تم إصلاح الخلل الذي تسبب في Ultimates في Taliyah و Anivia لعدم Proc Radiant Virtue
        • تم إصلاح خلل حيث ينفصل رفاق الغابة عن أبطالهم إلى الطريق حول الجدران
        • تم إصلاح الخلل الذي لا يتم فيه تشل الأهداف الأولية غير المشبعة
        • تم إصلاح الخلل الذي لن يقوم فيه Rek’sai’s R السلبي لـ Proc Radiant Virtue
        • تم إصلاح خلل حيث يمكن للأعداء معرفة أي شاكو كان استنساخ بسبب VFX من الفضيلة المشعة
        • تم إصلاح الخلل الذي كان يتسبب
        • تم إصلاح الخلل الذي يسبب درع K’Sante المكافأة والسيد من مصادر مثل Hullbreaker لعدم تقليل Q Coptowown
        • ⦁ تم إصلاح الخلل الذي يتسبب في فقد K’Sante مؤقتًا من إحصائيات المكافأة الخاصة بـ Hullbreaker أثناء إلقاء R
        • ⦁ تم إصلاح الخلل الذي تسبب في عدم استدعاء معسكرات الغابة بشكل صحيح مثل صناديق شاكو أو Elise’s Spiderlings
        • تم إصلاح الخلل الذي تسبب في عدم لعب Draven’s Vo بشكل صحيح عند اصطياد محاوره مع Q
        • تم إصلاح الخلل الذي تسبب في أن تكون أداة الممارسة Drake Soul هي جهنمية بنسبة 100 ٪ من الوقت
        • تم إصلاح الخلل الذي تسبب في عدم تشغيل Lines Lines Lines Lines Lines Plating قريبًا
        • تم إصلاح الخلل الذي كان يسبب بعض خطوط VO من Neeko لعدم اللعب
        • تم إصلاح الخلل الذي تسبب في تشغيل برنامج Camille’s Vos على مستوى العالم للحلفاء والأعداء إذا كانت خارج ضباب الحرب
        • تم إصلاح الخلل الذي تسبب في عدم منح كبسولات الصدام ، الأجرام السماوية ، اللافتات ، والجوائز بشكل صحيح

        تحديثات جودة الحياة

        • تم تحديث رقصة الموت بحيث لم يعد نزيفها لا تقاطع عمليات الاسترجاع
        • سيتم الآن تعطيل التأثيرات البصرية من Empyrean Pyke من أسفل التأثيرات البصرية عند إيقاف تشغيل حلوى العين في خيارات اللعبة