10 Най-добри игри на Властелинът на пръстените за всички времена, класирани | Gamesradar, битката за Средната земя II беше най-големият игра на Властелин на пръстените и отличен RTS | Pcgamesn

Битката за Средната земя II беше най-големият игра на Властелинът на пръстените и отличен RTS

Изпращайки вашата информация, вие се съгласявате с Общите условия и Политика за поверителност и сте на възраст 16 или повече години.

Най-добрите игри на Властелинът на пръстените, които да ви помогнат да имате приключение на средната земя

Средноземната сянка на войната

Най -добрият игрите на Властелинът на пръстените покриват много основание. В тази класация ще намерите някои от най -добрите екшън игри и най -добри стратегически игри от тяхната ера. Независимо дали сте фен заради J.R.R. Невероятната поредица от книги на Толкин или обхвата на адаптацията на Питър Джексън, има опит, който ще бъде идеален за вас в този списък на най -добрите игри на Властелинът на пръстените.

От рецидивирането на стъпките на общението до изследване на неизследвана част от историята на Средната земя, най-добрите игри на Властелинът на пръстените обхващат много бази. И с Amazon’s The Lord of the Rings: Пръстените на властта подсилват интереса към франчайзинга, никога не е имало по -добър момент да скочите в една от тези класически. Така че продължете да четете, за да намерите нашия избор на 10 -те най -добри игри на Властелинът на пръстените.

10. Властелинът на пръстените: завоевание

Разработчик: Пандемични студия
Издател: Ea
Издаден: 2009

Властелинът на пръстените: Завоеванието е смесена чанта. Класова игра, базирана на екшън от умовете зад Star Wars: Battlefront, Conquest беше с право. Но беше лесно да пренебрегнете недостатъците му, когато донесете друг играч заедно за Warg Ride. Независимо дали сте играли с група онлайн или с приятел в местния кооператив, винаги е било забавно да поемете поддържащата роля на магьосник, да се разсейват стрелки от основната атакуваща сила или да влезете в гъстата му част от него като Арагорн или Леголас. Докато завоеванието в крайна сметка страда от същите опростени бойни ритми като Star Wars: Battlefront преди него, имаше много забавление да се прескочи в средата на някои от най -големите трилогии на филма.

9. Властелинът на пръстените: Третата епоха

Разработчик: EA Redwood Shores
Издател: Ea
Издаден: 2004

RPG, базиран на въртящия се лорд на пръстените? Регистрирайте ме. Докато третата възраст работи паралелно с филмовата трилогия, вашата партия се появява само за определени ключови моменти. Гандалф ви води с колекционерски филмови клипове, които съдържат оригинално разказване от самия гласов актьор. Преследването на общението и борбата заедно с тях през битките на филма е пътуване с носталгия, което си струва да се вземе за всеки фен на Толкин. Третата епоха предлага различна перспектива за „Властелинът на пръстените“ и намери успех с интересен подход за борба с дизайна и проучването на максималния свят.

8. Властелинът на пръстените: Войната на пръстена

Разработчик: Течно забавление
Издател: Sierra Entertainment
Издаден: 2003

Средната земя е перфектната настройка за заглавие на стратегията. Няма по -добър начин да се възползвате от огромната ерудиция на Толкин, отколкото да ви позволи да изберете между добро и зло, в комплект със собствените си кампании и уникална механика на играта. Докато War of the Ring може да изглежда като прославен мод Warcraft 3 на моменти, неговите уникални единици и завладяващи сетове го издигат извън вашата стандартна стратегическа игра в реално време в реално време в реално време в реално време в реално време в реално време в реално време в реално време. Независимо дали гони Гопул през забравените дървета на Мирквуд като Леголас или изправен пред Балрог във цялата си огнена слава заедно с общението, войната на пръстена си струва цената на допускането.

7. Лего, господаря на пръстените

Разработчик: Приказки за пътешественици
Издател: Warner Bros. Интерактивно забавление
Издаден: 2012

Играта през места, обновена в тон на тухли Lego, е едно нещо. Но с диалог направо от филмите издига това просто заглавие на LEGO в носталгия, подхранвана през средната земя. Запознайте се с всички герои, които сте се радвали, и ги видите през анимационния обектив, които LEGO може да предложи. Със сцени и сценарии, извлечени от трилогията „Властелинът на пръстените“ на Питър Джексън – всеки от които е пропити с приказките на пътешествениците остри комедийни инстинкти и времена, основен елемент от Игрите LEGO – Lego Lord of the Rings има невероятно количество съдържание, за да се изгубите в и е задължителна игра за феновете на LOTR на всички възрасти.

  • Проверете нашия избор на най-добрите LEGO игри на всички времена

6. Властелинът на пръстените: двете кули

Разработчик: Stormfront Studios
Издател: Ea
Издаден: 2002

Властелинът на пръстените: Двете кули ни приближиха до средната земя, отколкото всяка игра преди нея. С размиването си на линии между кадри от FMV, изтеглени от филмите на Питър Джаксън, забавно екшън за хак и наклоняване и отдих на някои от най-емблематичните битки на Lotr, двете кули бяха задоволителна лицензирана игра, която се движеше малко от късата страна. И все пак, по онова време нямаше нищо подобно и роуминг през средната земя, докато използваше специални атаки на Бог на войната, за да унищожи орди от орки, а Урук Хай беше бунт. Имаше място за подобрение, но беше солидно първо усилие.

5. Властелинът на пръстените: завръщането на краля

Разработчик: EA Redwood Shores
Издател: Ea
Издаден: 2003

Властелинът на пръстените: завръщането на краля, изградено върху основите, които Stormfront Studios поставиха с двете кули. С по-дълга кампания, актуализирана графика и нови любими на вентилатора герои като Гандалф, завръщането на краля с лекота надминава геймплея на своя предшественик на неговия предшественик. Издаден преди действителния филм, завръщането на краля също включва неиздадени кадри от съименника си, което беше добре дошъл бонус за феновете на франчайзинга, отчаяно за повече. Добавете кооперативния геймплей в микса и можете да видите защо завръщането на краля е завладяващо пътуване по Толкин Лейн, което е все още обичано и до днес.

4. Властелинът на пръстените: Битка за Средната земя 2

Разработчик: EA Лос Анджелис
Издател: Ea
Издаден: 2006

Вероятно един от Най -добрите RTS игри От началото на 00-те години Властелинът на пръстените: Битката за Средно-Земята 2 пое мащаба на и спектакъл на Властелинът на пръстените и ни постави в командване на действието. Независимо дали сте свирили през кампаниите за добри или зли истории или скачате онлайн, за да пресъздадете някои от най-големите битки на франчайзи с приятелите си, „Властелинът на пръстените“: Битка за Средноземната 2 (и нейното възход на разширяването на вещица-крал ) беше завладяваща, полирана стратегическа игра, без недостиг на дълбочина и подробности. Въпреки наследството си, Властелинът на пръстените: Битката за Средната земя 2 беше затворена онлайн сървъри през 2011 г. и за съжаление вече не се продава цифрово.

3. Властелинът на пръстените онлайн

Разработчик: Вътрешно
Издател: Постоянни каменни игри
Издаден: 2007

С голямо разнообразие от състезания и спиращи дъха места, Средната земя е чудесно място за MMORPG. С десетки игри там, използващи джуджета и елфи, за да подкрепят своите истории, честно е само, че Властелинът на пръстените получи същото лечение на MMO. Стартиран през 2007 г., Lord of the Rings Online е претърпял няколко преработки и актуализации. Разгледайте емблематични места като Shire, Gondor, Gundabad и Mordor през многото разширения на MMORPG. Lotro дори ви позволява да преминете към страната на Саурон и да поемете отговорността за мощни чудовища, за да тероризират безплатните народи. Процъфтяваща общност, сдвоена с дишане, жив свят прави множество възможности. Властелинът на пръстените онлайн е безплатен за игра, а най-новото разширение, публикувано през 2021 г.-и остава един от Най -добрите MMORPG там днес.

2. Средната земя: сянка на Мордор

Разработчик: Monolith Productions
Издател: Warner Bros. Интерактивно забавление
Издаден: 2014

Първият пробив на Monolith при пресъздаването на Средната земя беше хит на пробив и една от най-добрите приключенски игри наоколо. С участието на оригинална история, поставена пред събитията от филмите, Средната земя: Shadow of Mordor става много правилно. Докато неговият отворен свят не беше най -разнообразният, Shadow of Mordor компенсира всякакви недостатъци в това отношение с прогресивен подход към интерактивно разказване на истории. Защото толкова голяма, колкото битката за екшън-приключение и плътно изтъкания разказ, беше Средната земя: Сянката на Мордор се помни заради неговата система на Немезис-позволява ви да участвате и оформяте, Orc Power Dynamics. Формирането на лични вендети с процедурно генерирани Урук воини беше истинска наслада и наистина уникална.

1. Средна земя: Сянка на войната

Разработчик: Monolith Productions
Издател: Warner Bros. Интерактивно забавление
Издаден: 2017

Ако Shadow of Mordor беше амбициозна стъпка напред, средната земя: Shadow of War беше голям скок. Monolith хвърли мрачната естетика на своя предшественик и достави една от най -добрите игри на отворения свят на поколението в това продължение – разширяване на всичко, включително сложната ерудиция на нейния свят и талион на главния герой Талион. В Shadow of War, системата на Немезида се развива в жанрово определяща лента на взаимосвързани ORCS. Орките дори си спомнят как сте се борили срещу тях, адаптирайки се към вашия стил на игра, докато се изравнявате заедно с вас. Това е впечатляващ подвиг, който оживява по време на масивните обсади на замък. Разбира се, драмата, която системата на немезида създава, не е канон, но Shadow of War е отличен флагьор на франчайза на Властелинът на пръстените по собствени условия.

В момента няма обявени нови игри на Властелинът на пръстените, но можете да проверите всички Нови игри от 2022 г За да видите дали нещо привлича вниманието ви.

Регистрирайте се в бюлетина на Gamesradar+

Седмични храносмилания, приказки от общностите, които обичате, и други

Изпращайки вашата информация, вие се съгласявате с Общите условия и Политика за поверителност и сте на възраст 16 или повече години.

Битката за Средната земя II беше най-големият игра на Властелинът на пръстените и отличен RTS

Елвавентен воин с острие и джудже с брадва. OFF марка Legolas и Gimli

Произведено и издадено от EA Games през февруари 2006 г., Lord of the Rings: Battle for Middle-Earth II е перфектната игра за влюбените в книгите или филмите, базирани на литературното произведение на Толкин. Искам да кажа, който никога не е мислил да бъде командир на човешките армии, което ги кара да превземат Дул Гулдур от орките (или като най -вероятният сценарий, да се губят зле срещу тях – тази крепост е кошмар, срещу който да играе)? Може би дори контролирайте урук-хай и рояк над Гондор, обърнат към и унищожаващи елфи, хора и джуджета?

В игра, включваща шест различни армии, над 40 карти с до осем играчи, всичко това е възможно.

Освен книгата и филмовите референции, играта дава на феновете на „Властелинът на пръстените“, тя също така позволява на стратегическите геймъри да поставят своите умения на изпитанието. В тази игра планирането започва преди мачът дори да започне с избора на няколко различни неща: картата; позицията, която ще поставите крепостта си; И коя фракция играете като. Трябва да се използва различна стратегия в зависимост от избора ви и те могат значително да повлияят на това как върви вашата кампания.

Също така, начинът, по който армиите, героите и картите са изобразени в битка за Средно-Земята 2, определено ще накара феновете на Толкин да се чувстват носталгични и развълнувани да играят повече. Преди да влезем във всяка различна фракция и да ги обсъдим конкретно, нека разгледаме малко за общата структура, която има всяко подравняване. Някои от стратегиите са доста сходни и няма смисъл да се повтаряме.

Менюто за настройка на играта, показващо картата на South Downs, и цял набор от AI комплект с различни трудности. Всяка армия е разделена на два отбора

Фракциите: светлина срещу тъмно

Подобно на книгите, битката за Средната земя 2 е разделена на две фракции: „светлинната“ страна, съставена от армиите на мъже, елфи и джуджета; и „тъмната“ страна, направена от Исенгард, Мордор и Гоблини. Разбиване го на основни стратегии: Когато използвате леките армии, трябва да се съсредоточите върху създаването на основни единици и да ги защитите, за да ви купуват време, докато спестявате, за да развиете по -силна армия; Със силите на тъмнината искате да се възползвате от огромното разнообразие, което имат, и бързо да изградите вашите номера.

Обща и важна стратегия за светлинните фракции са сградите за изцеление и засилване на мощността. Те са особено важни в началото на играта, когато се опитвате да изградите армиите си, но знайте, че скоро ще бъдете нападнати и искате да загубите възможно най -малко от вашите единици. Сградата на кладенеца (за мъжете) ви позволява да лекувате и да възстановите някои от изгубените си единици, така че винаги е добре да го имате на мястото, което виждате като вашето слабо място, да спрете враговете да стигнат до вашата крепост. Другата сграда е статуя на герой; Тя предоставя бонуси за атака и отбрана, които ще ви позволят да защитите слабите си единици и да започнете играта по -ефективно.

По -скоро като това: Ето най -добрите RTS игри на компютър

За тъмните сили важното, което трябва да се отбележи, е, че има много единици, които атакуват сгради, което означава, че стратегията е да се съсредоточи върху унищожаването на вражеските структури първо, вместо да се фокусира върху войските. Освен това имайте предвид, че въпреки че разнообразието, което тези фракции имат, е предимство, многократните войски получават бонуси за всяка друга единица от един и същи вид, когато са близо един до друг, така че е добре да тренирате повече от един от всеки. Трите подфракции имат мелници за дървен материал, които са сгради, които ви позволяват да събирате ресурси от всякакви дървета-които намекват на Саруман, които поръчват орки да изрежат дървета, за да захранват пещите на Isengard. И така, веднага щом можете, изградете тези, близки до най -големия пластир на дървото.

С това извън пътя, нека да разгледаме подробностите на всяка фракция, какво да правим с тях и какво феновете трябва да очакват с нетърпение!

Цяла армия от мъже, включително няколко от легендарните герои като Арагон и Гандалф, стоят близо до паметник. Там

Мъже (светлина)

Техните ресурсни сгради са доста слаби; Ако се замислите за книгите и филмите, ще си спомните, че фермите са първите места, които орките и урук-хай атакуват. Следователно, вие искате да ги защитите колкото можете повече: Изградете ги близо до армиите и други конструкции, за да сте сигурни, че не губите способностите си да събирате ресурси – определено ще се нуждаете от тях.

Основната стратегия за мъжете са коне … всички коне, с герой Éomer да ги водят. Rohirrim са задължителни, когато използвате тази армия, но трябва да бъдете много внимателни, когато ги контролирате и използвате. Уверете се, че имате Гондорски войници, които да унищожат всеки враг пикемен, така че те да не убиват всичките ви рицари. Rohirrim са наистина бързи и силни, а с Éomer начело можете лесно да ги насочите около вражеските войски, за да извадите враговете си, точно както той прави във филмите.

Вярвам, че героите са едно от най -важните неща за тази фракция. Освен че има много от тях, те наистина са доста силни, а първите не са толкова скъпи. Винаги започвам с Боромир, тъй като той наистина може да ви помогне в началото на играта и е евтина и мощна единица. Докато вървите напред, разбира се, други герои имат специални способности, които ги правят доста полезни за масовите битки и разсейват силите на враговете – като Гандалф и Арагорн, и двете са много мощни единици с много специални атаки и точки на живота.

Армия от елфи стои насред мрачен град с две кули и няколко ефирни дървета. Арвен е част от армията

Елфи (светлина)

Елфите се нуждаят от много открит терен; Техните сгради за събиране на ресурси отнемат много място, така че изборът на ъгъла на карта или претрупана често не е много добра идея. Въпреки това, не можете просто да ги поставите никъде, тъй като имат специален бонус: те са като кули за гледане. Противно на други сгради за събиране на ресурси, елфическите дървета се защитават със стрелци – безплатно! Така че дори и да изградите дърветата си малко далеч от крепостта си, стига да имате малка сила наблизо, те ще могат да издържат на директна атака. Искате да ги запазите по начин, който да създадете път за вашата армия, като се уверите, че те се защитават взаимно. Елфите на ресурсите дърветата са препратка към елфите на гората и лотлориен, които са разгледали и строили наблюдатели над земята в гората, за да внимават за натрапници.

Стратегията за елфите е доста права напред. Първо, не искате да губите ресурси за основни стрелци; Просто изградете някои бойци, за да се защитите. Второ, веднага щом можете, надградете обхвата на стрелба с лък, за да можете да придобиете Archers Mirkwood и да надстроите оръжията си, за да стреляте със стрелки. Това е. Изградете войници, за да ги защитите и кулите, за да ги поставите, но винаги се фокусирайте върху стрелците. Също така, не се притеснявайте да изграждате своите конюшни; Макар и бързи, те не са толкова силни, колкото Rohirrim и в крайна сметка ще бъдат загуба на ресурси, по -добре изразходвани другаде. Получаването на ентите може да звучи забавно и те могат да бъдат доста полезни, но само късно в играта, когато сте готови да нанесете някакви структурни щети на врага, тъй като те са много, много бавни и нямат толкова здраве.

Техните герои не са толкова впечатляващи, но все пак препоръчвам да имате Халдир и Леголас да водят стрелците и Елронд, когато имате на разположение ресурси за неговите специални сили, но не се притеснявайте прекалено, ако нямате достатъчно командни точки за тях.

Малко събиране на джуджета стои пред малък град. Няколко хобита, включително Frodo и Samwise, са в техните грижи

Джуджета (светлина)

Основната стратегия, която трябва да използвате, когато играете като джуджета, е обратното на другите две: пространство от сградите на вашите ресурси, доколкото можете. Защо? Защото, като наистина блестяща препратка към книгите, всички те са взаимосвързани от тунели. Това означава, че можете да транспортирате до 5 единици от която и да е мина до друга, без значение колко далеч са и това е почти мигновено. В книгите си Толкин често описваше градовете джудже, тъй като огромни кралства разпространяват всички под земята (или в случая на Лонг брада, под планина), така че това е особено подходящо.

Друго нещо, с което джуджетата на Толкин са известни, са техните занаятчийски способности – които дори се равняват на тази на елфите (нещо, което последният никога не би признал). Такова майсторство е показано в играта от изграждането на Forge Works. Тъй като джуджетата нямат мотоциклетисти, това, което имат, са катапулти, бойни Wagons и съборители, които, макар и всъщност да не са показани в нито една от книгите или филмите, са доста подходящи за своята култура и способности. Наистина искате да ги използвате и да се съсредоточите върху атаката на вражеските сгради колкото е възможно повече, за да ги отслабите и след това да се ударите с войници (не се занимавайте с техните стрелци).

Много е тъжно да се говори за героите на джуджета, главно защото има само наистина трима. Искам да кажа, че само хобитът има 13 джуджета, важни за сюжета, включително двойка, която се споменава и във Властелинът на пръстените, така че това лесно би могло да бъде по -добре планирано и изпълнено. И все пак, от тези, които съществуват, Гимли е най -добрият и не само за своите филмови линии; Той е доста силен и доста бърз. Освен това не мога да подчертая достатъчно колко смешно е да чуя как Гимли мърмори наоколо „Защо трябва винаги да работим?”Докато го молите да отиде оттук до там.

Армия на Уорг стои близо до малка махала. Повечето от единиците са на върха на Wargs

Isengard (тъмно)

Wargs са, ръцете надолу, най -доброто нещо за Isengard. Те са бързи, силни и честно? Просто наистина готино. Определено бих препоръчал също така да наемете лидера на Warg, Шарку, за да се бие заедно с вашата армия Warg, тъй като той ги прави по -лесни за контрол. Отново, точно както при човешката армия, е много важно да изграждате основни бойци, така че веднага да не убивате всичките си Wargs от Pikemen. Често ги оставям отзад, изпращам първо бойците си и след като се включат в битка, вземайки Wargs, за да унищожат всички останали.

Друга много интересна и възнаграждаваща стратегия за Isengard е да се изгради Warg Sentry. Те са сравнително евтини сгради, които ви позволяват да защитавате доста голяма зона, без да се притеснявате да използвате основната си армия, за да се справите с разузнавачи или страдали. Убивате основната по -голямата част от силите на противника и оставяте страдачите, за да може да завърши стража. Тъй.

За героите имате Шарку, Лурц (командирът на Урук-хай), Гримма и Саруман-и да ви кажа, като чуя гласа на Кристофър Лий, който процъфтява на ушите ви, е достатъчно основание да изберете тази армия.

Две армии, които се борят с него. Героите са предимно елфи, докато враговете включват Balrog of Mordor и няколко други големи врагове

Мордор (тъмно)

Вярно на книгите и филмите, когато решите да използвате Mordor, основният фокус е да създадете възможно най -много атакуващи единици. Тъй. Уверете се, че изберете място на картата, където нямате много отворени пространства. Вашата армия е бавна – искате да сте сигурни, че сте добре защитени и съдържащи се.

Освен основните сгради и мелниците за дървен материал, всички други налични сгради са за подреждане на вашите номера с голяма комбинация от различни видове единици: имате тролове, таласъми, великденци, mûmakils и корсери от Умбар; По този начин, вие искате да използвате това в своя полза. Mûmakils са много трудни за убиване; Те имат много здраве и са наистина силни срещу сгради, стрелци и дори мечоносци. Това, което обикновено правя, е да изградя много пикини, за да пътуват около тях за защита и да използвам Mûmakils, за да атакуват сгради на единици.

Що се отнася до героите, Мордор има краля на вещиците като най -скъпият и е доста добър избор да го вземеш, когато можеш. След като Назгул той язди, все още можете да го контролирате пеша (намалени житейски точки, но все пак!). Така че, докато препоръчвам да го наемете, уверете се,.

Масивна армия от таласъми и други ужасни чудовища чакат заповеди от тяхната база. Гигантски паяк е близо до пещерата на юг. Няколко пръстена са на екрана около сградите

Таласъми (тъмно)

Точно както при джуджетата, най -блестящото нещо в тази фракция е тяхната основна сграда на ресурси, която ви позволява да транспортирате до 5 единици от един до друг. Също така има смисъл, безочливо. Таласъмите, или „орките“, както са известни от елфите и други подобни, са същества от тъмни, дълбоки пространства. Те живеят вътре в пещерите и под земята и излизат само през нощта, така че отново това има много смисъл.

Едно от нещата, които винаги ме дразнеха малко от битката за Средноземната 2, беше, че да имаш отделна фракция на гоблин, нямаше абсолютно никакъв смисъл; В крайна сметка можете да ги наемете в другите тъмни фракции, тъй като и Мордор, и Исенгард са основните набирачи за своите сили. Играта лесно би могла да използва или Великденс (мъже на Изтока, които се появяват в две кули и завръщане на краля), корсите на Умбар, или дори и двете заедно като зла фракция на хората или нещо подобно, но аз се отклонявам.

Свързани: Най -добрите стратегически игри на компютър

Армията на таласъмите е основно смесица от различни чудовища и трябва да обърнете голямо внимание на техните специфични настройки в битка и да работите от там. Те не са прекалено скъпи единици и наистина не са толкова много от тях (само три армейски сгради), но трябва да сте умни по кои да наемете. Например, техните стрелци не са най -добрите, така че съм склонен да се съсредоточа върху други същества, като техните паяци, да използвам като разузнавачи. След това използвам паяковите ездачи, които са особено бързи, като сила на атака – особено с Shelob (един от героите), за да ги водя. За да се справя с пикемените, които биха направили бързо работа от тях, набирам или троловете, или основната пехота, но не и в голям брой.

Героите са доста жалки. Освен Shelob, имате случаен крал на гоблин и дракон, който е готин, но отново това се чувства като най -слабата фракция на партидата.

Гимли и армия от джуджета атакуват някои врагове близо до кулите през билото

Сега какво?

За съжаление, EA спря да продава играта и затвори онлайн сървърите, след като загубиха правата за Властелинът на пръстените през 2010 г. Все още можете да закупите компактдисковете в Amazon за прекомерна сума пари, но честно казано, в днешно време много лаптопи нямат CD устройство, така че в крайна сметка трябва да търсите алтернативи, дори ако притежавате хартиеното копие. Една от тези алтернативи, които в крайна сметка станаха доста известни сред феновете, е T3Aonline.Net, която върна не само играта, но и възможността да я играете онлайн. Друг начин за игра онлайн е да използвате GamerAnger, който е известен с онлайн игри с частни сървъри – отлично за по -стари игри, където официалната поддръжка е приключила.

Битката за Средна земя 2 беше приета положително от феновете на „Властелинът на пръстените“ и RTS, похвалени за своя геймплей, графика и дори внимание към детайлите и как се отнася към ерудицията. Той дори спечели наградата за избор на редактора на IGN през 2006 г. Призивът на тази игра за мнозина е комбинацията от фантастичния, безграничен отворен свят, който Толкин създаде, с този стремеж да се наложи да мислят критично и да вземат трудни решения, докато управляват големи сили, които феновете на RTS толкова копнеят до днес и до днес. Понастоящем дори има римейк на феновете в разработка, обозначена с битка за Средната Земя: Reforged, която от издадени видеоклипове в YouTube изглежда блестящо, но за съжаление все още няма дата на пускане.

YouTube миниатюра

За такава стара игра, битката за Средната земя 2 все още има добро следване и не е трудно да намерите онлайн партньори, с които да играете във всеки даден ден, особено по време на карантина. Така или иначе искате да го играете, ще бъдете сигурни, че имате приятни часове пред себе си. Всеки избор, който правите, когато настройвате играта, от армията, която избирате до мястото, където в картата ще започнете, има различно въздействие в мача, което ще ви накара да искате да опитате много различни комбинации, докато научите каква лична игра Стилът е.

Renata Mojola, родена и живееща в Бразилия, Рената е история на историята, израснала на класически стратегически игри като Age of Empires и Heroes of Might и Magic.