لعبة متعددة اللاعبين على الإنترنت – Wowpedia – دليل Wiki الخاص بك لعالم Warcraft ، ألعاب متعددة اللاعبين (MMOS) – أوسكار
الألعاب الضخمة متعددة اللاعبين على الإنترنت – متعة رائعة أو هراء إدمان
Contents
- 1 الألعاب الضخمة متعددة اللاعبين على الإنترنت – متعة رائعة أو هراء إدمان
كان النوع الأول من MMOG هو MMORPG. MMORPGs نفسها تتبع جذورها إلى MUDS ، وألعاب نظام Bulletin (BBS) ، والألعاب القائمة على المتصفح. عندما قام مطورو ألعاب الكمبيوتر بتطبيق أفكار MMO على أنواع ألعاب الكمبيوتر والفيديو الأخرى ، بدأت اختصارات جديدة في التطور ، مثل Mmorts. ظهر MMOG كمصطلح عام لتغطية هذه الفئة المتنامية من الألعاب. أصبحت هذه الألعاب شائعة جدًا لدرجة أن مجلة ، تسمى Massive Online Gaming ، أصدرت مشكلة في أكتوبر 2002 على أمل تغطية موضوعات MMOG على وجه الحصر ، لكنها لم تصدر عددها الثاني مطلقًا.
لعبة متعددة اللاعبين على الإنترنت
أ لعبة متعددة اللاعبين على الإنترنت (أ.ك.أ. mmog أو ببساطة MMO) هو نوع من لعبة الكمبيوتر التي تمكن المئات أو الآلاف من اللاعبين من التفاعل في وقت واحد في عالم الألعاب التي يرتبطون بها عبر الإنترنت. عادة ، يتم لعب هذا النوع من الألعاب في عالم مستمر عبر الإنترنت متعددة اللاعبين فقط.
عالم العلب هو “mmorpg” ، نوع من mmog أو mmo.
محتويات
- 1 mmogs مقارنة بألعاب الكمبيوتر الأخرى
- 2 نوع من mmogs
- 2.1 arg
- 2.2 mmorpg
- 2.3 mmofps
- 2.4 mmorts
- 2.5 آخرون
Mmogs مقارنة بألعاب الكمبيوتر الأخرى []
هناك عدد من العوامل التي تتقاسمها معظم MMOGs التي تجعلها مختلفة عن الأنواع الأخرى من ألعاب الكمبيوتر. تخلق MMOGs عالمًا مستمرًا حيث تستمر اللعبة في اللعب بغض النظر عما إذا كان أي شخص آخر أم لا. نظرًا لأن هذه الألعاب تؤكد بقوة أو حصرية على اللعب متعدد اللاعبين ، فإن القليل منها لديها أي جوانب مهمة لاعب واحد أو الذكاء الاصطناعي من جانب العميل. نتيجة لذلك ، لا يمكن للاعبين “التغلب” على MMOGs بالمعنى النموذجي لألعاب اللاعب الواحد. استثناء واحد هو “Star Sonata” ، وهو MMOG مجاني تنزيل يقع في http: // www.ستارسوناتا.كوم. في هذه اللعبة ، يمكنك السيطرة على سفينة فاصلة ، ومن خلال التجارة والتفاوض ، يمكنك تتويج “إمبراطور” و “فوز” اللعبة. ومع ذلك ، ستجد الكثير من NPCs والغوغاء في معظم MMOGs الذين يقدمون أسئلة أو يخدمون كمعارضين. (انظر Timesinks)
تشترك معظم MMOGs أيضًا في الخصائص التي تجعلها مختلفة عن ألعاب أخرى متعددة اللاعبين عبر الإنترنت. تستضيف Mmogs عددًا كبيرًا من اللاعبين في عالم لعبة واحدة حيث يمكن لجميع هؤلاء اللاعبين التفاعل. قد يكون لدى MMOGs الشهيرة الآلاف من اللاعبين عبر الإنترنت في أي وقت معين عادة على خادم مملوك للشركة. غير MMOs ، مثل ساحة المعركة 1942 أو نصف الحياة عادة ما يكون أقل من 50 لاعبًا عبر الإنترنت وعادة ما يتم لعبهم على خوادم خاصة. أيضا ، MMOs ليس لديها أي تعديل كبير لأن اللعبة يجب أن تعمل على خوادم الشركة. MMOs خاصة في أن تولد اقتصادات افتراضية لعناصر الألعاب ، وهو أمر لم تنشأه أنواع الألعاب الأخرى بعد.
هناك بعض النقاش إذا كان العدد المرتفع هو شرط أن يكون MMO. يقول البعض أن حجم عالم اللعبة وقدرته على دعم عدد كبير من اللاعبين الذين ينبغي أن يهموا.[1] على سبيل المثال ، على الرغم من قيود التكنولوجيا والتحديد ، يمكن لمعظم MMOGs أن تصل إلى بضعة آلاف من اللاعبين على خادم لعبة واحد في وقت واحد. بالنظر إلى تطوير التكنولوجيا ، قد يصبح اللاعب متعدد اللاعبين عبر الإنترنت MMO في النهاية بالإضافة إلى زيادة حجم الخادم. ومع ذلك ، بحلول ذلك الوقت قد يكون المعيار قد زاد أيضًا وسيستضيف MMO عدة مرات حتى. بدلاً من ذلك ، إذا كانت السمة المميزة لـ MMOs هي أن جميع اللاعبين يجب أن يكونوا في عالم واحد حيث يمكنهم التفاعل ، والألعاب عبر الإنترنت مع قاعدة شريحة غير متصلة للغاية ليست MMOs.
لدعم جميع هؤلاء اللاعبين ، تحتاج Mmogs إلى عوالم ألعاب واسعة النطاق. في MMOGs ، يتم ربط المساحات الكبيرة من اللعبة داخل اللعبة بحيث يمكن للاعب اجتياز مسافات شاسعة دون الحاجة إلى تبديل الخوادم يدويًا. على سبيل المثال, القبائل يأتي مع عدد من الخرائط الكبيرة التي يلعبها الخادم في التناوب (واحد في وقت واحد) ، ولكن في MMOG Planetside يمكن الوصول إلى جميع المناطق الشبيهة بالخريطة في اللعبة عن طريق الطيران أو القيادة أو النقل عن بعد.
هناك بعض الاختلافات الأكثر شيوعًا بين MMOGs والألعاب الأخرى عبر الإنترنت. معظم MMOGs يتقاضون اللاعب رسوم شهرية للوصول إلى الخوادم الحصرية. نادراً ما تقوم لعبة اللعبة في MMOG بإعادة ضبطها ؛ ما كسبه اللاعب بالأمس معهم لا يزالون اليوم. غالبًا ما تتميز MMOGs بدعم في اللعبة للعشائر والنقابات ، مثل القدرة على إدارة ارتباط بأدوات اللعبة.
الحدود بين الألعاب متعددة اللاعبين عبر الإنترنت و MMOGs ليست واضحة أو واضحة دائمًا. بداية ليالي الشتاء (2002) و ديابلو الثاني عادة ما تسمى آر بي جي عبر الإنترنت ، ولكن أيضا تسمى في بعض الأحيان MMORPGs (نوع من MMOG).
تقتصر شعبية MMOGS في الغالب على سوق ألعاب الكمبيوتر. ألعاب عبر الإنترنت لم تكتسب بعد جماهير ضخمة على أنظمة ألعاب وحدة التحكم. ومع ذلك ، كان هناك العديد من mmogs وحدة التحكم بما في ذلك نجمة الوهمية على الانترنت (حلم الزهر), Everquest Online Adventures (PlayStation 2) ، و Multi-Platform Final Fantasy XI (Microsoft Windows و PlayStation 2 و Xbox 360).
أنواع mmogs []
هناك عدة أنواع من الألعاب عبر الإنترنت متعددة اللاعبين على نطاق واسع.
arg []
على الرغم من أنها ليست مسبوقة بـ “MMO” ، إلا أن Args (ألعاب الواقع البديلة) متعددة اللاعبين على نطاق واسع ، مما يسمح لآلاف اللاعبين في جميع أنحاء العالم بالتعاون في مسارات الألغاز وحل الغموض.
MMORPG []
ربما تكون ألعاب لعب الأدوار الضخمة على الإنترنت ، والمعروفة باسم MMORPGs ، هي أكثر أنواع MMOG شهرة مثل عالم العلب.
MMOFPS []
تم صنع العديد من الرماة من الشخص الأول MMO. توفر هذه الألعاب قتالًا واسع النطاق قائم على الفريق. إن إضافة الثبات في عالم اللعبة يعني أن هذه الألعاب تضيف عناصر موجودة عادة في آر بي جي ، مثل نقاط الخبرة. ربما كانت أول MMOFPs 10Six, صدر في عام 2000. تشمل ألعاب MMOFPs الشهيرة الأخرى الحرب العالمية الثانية عبر الإنترنت و Planetside.
Mmorts []
حاول عدد من المطورين إحضار ألعاب استراتيجية في الوقت الفعلي إلى MMOG Fray. بعض ألعاب Mmorts البارزة تشمل بشرية, مجرة تحطمت, و باليريوم, الذي لا يزال قيد التطوير.
آحرون [ ]
يبدو أن معظم MMOs هي ألعاب محاكاة على ما يبدو ، مثل موتور سيتي على الانترنت, سيمز عبر الإنترنت (على الرغم من أن هذا يسمى غالبًا MMORPG), الآس الملائكة, و بوابة القفز. هناك أيضًا ألعاب مثل حياة ثانية و هناك هذا مستمد من تقليد الفرس ، مع التأكيد على التواصل الاجتماعي وبناء العالم.
تباين مثير للاهتمام من MMOs الكلاسيكية لعبة Neverending – “لعبة الاجتماعية والسياسية والاقتصادية” التي تم الإعلان عنها في عام 2002 وما زالت في مرحلة تجريبية مغلقة.
في أبريل 2004 ، أعلن جيش الولايات المتحدة أنها تقوم بتطوير محاكاة تدريب متعددة اللاعبين على نطاق واسع رهبة (بيئة الحرب غير المتماثلة) التي من المتوقع أن تبدأ العملية بين الجنود بحلول يونيو. الغرض من رهبة هو تدريب الجنود على الحرب الحضرية وليس هناك خطط لإصدار تجاري عام. Forterra Systems Inc. يقوم بتطويره للجيش على أساس هناك محرك.[2]
تاريخ [ ]
كان النوع الأول من MMOG هو MMORPG. MMORPGs نفسها تتبع جذورها إلى MUDS ، وألعاب نظام Bulletin (BBS) ، والألعاب القائمة على المتصفح. عندما قام مطورو ألعاب الكمبيوتر بتطبيق أفكار MMO على أنواع ألعاب الكمبيوتر والفيديو الأخرى ، بدأت اختصارات جديدة في التطور ، مثل Mmorts. ظهر MMOG كمصطلح عام لتغطية هذه الفئة المتنامية من الألعاب. أصبحت هذه الألعاب شائعة جدًا لدرجة أن مجلة ، تسمى Massive Online Gaming ، أصدرت مشكلة في أكتوبر 2002 على أمل تغطية موضوعات MMOG على وجه الحصر ، لكنها لم تصدر عددها الثاني مطلقًا.
تسمية []
من خلال تطبيق MMO على عدد من الأنواع المختلفة ، وأحيانًا على أنواع متعددة في وقت واحد ، خلق مطورو الألعاب واللاعبين وأقسام التسويق اختصارات طويلة وغامضة. أحد الأمثلة الفكاهية هو “SFMMORPGRTSFPS” ، مرة واحدة تستخدم لوصف Planetside (“Sci-Fi ، Mmorpg ، RTs ، FPS”).[3] كان هناك عدد من المحاولات لتعميم أسماء جديدة ، لكن “MMO” و “Multiverse Multivers. الألعاب الضخمة عبر الإنترنت حاولت المجلة تقصير الاسم إلى “الألعاب الضخمة عبر الإنترنت” (أو “MOG”) ، لكن القليل منهم استخدموا هذا الإصدار. بالرغم من, دليل World of Warcraft Battle Chest يذكر أيضًا مصطلح “MOG” في الإشارة إلى تلك الألعاب السابقة. [1] كان MMO قد ترسخ نفسه كنقطة بيع للعديد من الألعاب.
يوجد جدل صغير آخر حول ما إذا كان “متعددة اللاعبين على نطاق واسع” أو “متعدد اللاعبين الضخمة” (بدون “-ly”). يقول البعض أن “اللاعبين المتعددين الضخم” يؤكد على طبيعة اللعبة على عدد اللاعبين الذين يلعبونها بالفعل. يفضل آخرون أيضًا هائلاً لأنهم يعتقدون ذلك متعددة اللاعبين هي صفة مطلقة ولا يمكن تعديلها بشكل معقول بواسطة ظرف على نحو كبير (هـ.ز., تماما مثل “ميت جدا”). يشعر العديد من اللاعبين أن القضية تافهة.
أمور تافهة [ ]
مع أكثر من 11.4 ملايين مشترك شهري اعتبارًا من مايو 2011, عالم العلب هو MMORPG الأكثر شعبية على أساس الاشتراك ، [2] ويحمل سجل غينيس العالمي لأكثر MMORPG شعبية. [3] في أبريل 2008, عالم العلب تم تقدير أنها تحتوي على 62 ٪ من سوق الألعاب عبر الإنترنت متعددة اللاعبين (MMOG) على نطاق واسع. [4]
بالإضافة إلى World of Warcraft ، تشمل MMOGs الأخرى Fortnite و Minecraft و Roblox و Final Fantasy XIV من بين آخرين. [5]
روابط خارجية [ ]
- يحتوي دليل الألعاب متعددة اللاعبين عبر الإنترنت على قائمة بألعاب متعددة اللاعبين على نطاق واسع.
- Mmoworlds.كوم
- ODP: فئة ضخمة على الإنترنت متعددة اللاعبين
- مدونة التعاونية حول ظاهرة اجتماعية ناشئة تسمى لعبة متعددة اللاعبين على الإنترنت.
مراجع [ ]
- ^دليل World of Warcraft Battle Chest, 3-4
- ^http: // لنا.عاصفة ثلجية.com/en-us/Company/Press/PressReleases.لغة البرمجة?101007
- ^http: // اللاعبين.موسوعة جينيس العالمية.com/السجلات/pc_gaming.ASPX
- ^http: // www.Mmogchart.com/chart7.لغة البرمجة
- ^https: // www.أيونوس.com/digitalguide/التسويق عبر الإنترنت/الوسائط الاجتماعية/metaverse/
الألعاب الضخمة متعددة اللاعبين على الإنترنت – متعة رائعة أو هراء إدمان?
كثير من الأطفال يحبونهم – وغالبًا ما يواجهون مشكلة مع والديهم بسبب ذلك. يتم تشغيل الألعاب الضخمة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت (MMOs) عبر الإنترنت. ينغمس اللاعبون في عالم افتراضي عبر الويب والالتقاء بالعديد من الآخرين عبر الإنترنت. يستغرق الأمر أحيانًا أشهر لإكمال لعبة MMO. إلى أي مدى يتم حفظ مرحلة اللعبة على الإنترنت ، بحيث يمكنك أيضًا أخذ فترات راحة بينهما.
هناك ثلاثة أنواع من MMOs:
- لأول مرة ألعاب لعب الأدوار متعددة اللاعبين الهائلة, MMORPGs لـ Shorر. هذه هي ألعاب لعب الأدوار التي تحصل فيها على شخصية البطل الخاصة بك ، الصورة الرمزية. ثم يتعين على الصورة الرمزية إتقان المغامرات مع الآخرين أو يحل المهام. يتطور خلال اللعبة. اليوم ، تربط MMORPGs الأكثر نجاحًا بملايين اللاعبين في جميع أنحاء العالم. هناك حتى MMORPGs للأطفال الصغار جدا. مثال واحد هو ألعاب لعب الأدوار عبر الإنترنت التي ترعى فيها حصانك الافتراضي والمشاركة في المسابقات.
- النوع الثاني من هذه الألعاب ألعاب البناء والإدارة. أنت تتحكم في فريق كرة قدم أو مدينة أو ولاية أو كوكب بأكمله. للنجاح وهزيمة اللاعبين الآخرين ، عليك أن تكسب أشياء مختلفة مثل الرموز أو الأموال الافتراضية ، والتي تسمى أيضًا Ingame Currency ، والتي يمكنك استخدامها لشراء لاعبي كرة القدم الجدد ، على سبيل المثال. أو العمال ومواد البناء التي تبني مدينة.
- أخيرًا وليس آخرًا ، هناك “ساحة المعركة الافتراضية” ألعاب. يسمى أيضا ألعاب إطلاق نار أول لاعبين على الإنترنت, أو MMOFPs لفترة قصيرة. غالبًا ما تكون هذه الألعاب وحشية للغاية ، حيث يتم خوض الحروب واللاعبين الآخرين الذين يتم إطلاق النار عليهم. عادة ما يُسمح لهم فقط من سن 16 أو للبالغين.
على الرغم من أن الآباء يراونها في كثير من الأحيان بشكل مختلف: ألعاب متعددة اللاعبين ليست سيئة بطبيعتها للأطفال. ولكن ينبغي ملاحظة بعض القواعد:
- اختر فقط الألعاب المناسبة للعمر.
حتى لو كان من المزعج عدم السماح له بلعب لعبة Big Brother: إذا ذكر أن اللعبة مناسبة فقط للاعبين الأكبر سناً ، فيجب عليك الذهاب إلى ذلك. خلاف ذلك ، ربما لن تتمكن من مواكبة اللاعبين الآخرين أو قد تحصل على كوابيس. - الحد من وقت اللعب.
من الأفضل عدم المشاركة للأطفال الذين تقل أعمارهم عن خمس سنوات. لأطفال المدارس الابتدائية الشباب ، يمكن أن يكون حوالي نصف ساعة في اليوم على ما يرام. في عيد الميلاد العاشر أو الحادي عشر ، قد يكون وقت اللعب أطول ، في حوالي ساعة واحدة. من سن الرابعة عشرة ، يوصي العديد من الخبراء بحد أقصى 1.5 ساعات. المقامرة طوال اليوم ليست بالتأكيد فكرة جيدة لأي شخص. - راقب التكاليف.
العديد من MMOs مجانية ، لكن بعضها مكلف للغاية. في معظمهم ، تحصل على أموال عبر الإنترنت كمكافأة على إكمال المهام بنجاح ، والتي يمكن للاعبين استخدامها للاستعداد. ومع ذلك ، في كثير من الأحيان يتم إحراز أفضل تقدم من قبل أولئك الذين يستخدمون أموالًا حقيقية أيضًا. من الناحية المنطقية ، يرغب العديد من الأطفال في مواكبة ذلك ثم يبدأون أيضًا في استثمار بدلهم في اللعبة. لمنع استنزاف الأموال ، يوصى بميزانية شهرية ثابتة. - العب كعائلة.
لا فكرة عن تلك الأشياء الغريبة في العصور الوسطى التي تدور حولها? عندما يهتم الآباء بما يجري في الألعاب عبر الإنترنت ، فإنه يساعد غالبًا في تجنب الكثير من الجدال. إذا سمح للأطفال بشرح قواعد اللعبة وإعطاء نصائح أبي أو أمي ، فسيخلق رابطة. إذا كانت هناك مشكلة مع لاعبين آخرين أو يشعر الطفل بالتعرض للتنمر ، فمن الأسهل أيضًا تطوير استراتيجية جيدة بشكل مشترك.
التحيز غير صحيح ، بالمناسبة: ألعاب متعددة اللاعبين الضخمة لا تجعلك وحيدًا. إذا كنت تلعب مع العديد من الآخرين ، فأنت تقوم بإجراء جهات اتصال جديدة وربما حتى تقابل أصدقاء جدد. ومع ذلك ، لا يزال يتعين عليك الحفاظ على صداقاتك في العالم الحقيقي أو في كرة القدم أو في المدرسة – لا يمكن لأي لعبة محل الصفقة الحقيقية.