Warhammer 40،000: Darktide الحصول على نظام الصف المجدد مع أشجار المهارات والقدرات الجديدة – Gamespot ، Warhammer 40،000: Darktide – موقع رسمي

Darktide هو مطلق النار التعاوني من الشخص الأول الوحشي في عالم Grim Dark of Warhammer 40k

إنه تغيير كبير قاله المطور Fatshark إنه كان في الأعمال منذ أن تم إطلاق Darktide في أواخر العام الماضي إلى مراجعات متوسطة. تمتلك اللعبة حاليًا 74 على تصنيف مراجعة المستخدم “المختلط” على Steam. شهدت الانتقادات حول الميزات المفقودة والأداء التقني أن Fatshark تأخر إلى أجل غير مسمى إصدار Xbox من Darktide ، والذي كان من المقرر في الأصل إصداره في العام الماضي أيضًا ، من أجل تحسين إصدار الكمبيوتر الشخصي. قال دي جير إن الفريق كان عليه أن يعيد تشغيل ما يجب العمل على متابعة اللعبة التي لا تم استقبالها تمامًا ، ولكنها استمرت في العمل على نظام شجرة المهارات.

Warhammer 40،000: Darktide الحصول على نظام الصف المجدد بأشجار المهارة وقدرات جديدة

يبدو أن نظام Tree Tree يعمل منذ ما قبل إطلاق اللعبة في نوفمبر 2022.

في 18 أغسطس 2023 في الساعة 10:13 صباحًا PDT

لا توجد صفقات متاحة حاليًا
قد تحصل GameSpot على عمولة من عروض البيع بالتجزئة.

Warhammer 40k: ستتلقى دروس Darktide إصلاحًا كبيرًا في المستقبل القريب ، حيث تتلقى كل من الأدوار الأربعة الفريدة للعبة شجرة مهارة مليئة بالقدرات الجديدة.

حاليًا ، كل فصل في مطور Fat Shark’s Co-op اطلاع-The Ogryn و Psyker و Veteran و Zealot-ويمكن توجيهه حتى المستوى 30. كل خمسة مستويات ، يمكن للاعبين اختيار ميزة واحدة من أصل ثلاثة خيارات لهذا المعلم المحدد. سيتم التخلص من هذا النظام مع Come October. بدلاً من ذلك ، سيحصل اللاعبون على نقطة مهارة في كل مرة يرتفعون فيها. سيتلقى كل فصل شجرة مهارة مع ثلاثة فروع رئيسية ، أحدها سيمثل الخيارات الحالية لكل فئة. سيحتوي الفرعان الآخران على قدرات جديدة ، مما يمنح كل فئة المزيد من أساليب اللعب للاختيار من بينها.

معاينة لما جزء من Darktide

في مقابلة مع PC Gamer ، قال مدير لعبة Darktide Anders de Geer إن فريق التطوير في Fatshark قد أعيد تصور ماهية الفئة في Darktide ، وسيكون لكل فصل قدرات نشطة جديدة وامتيازات سلبية متعددة. بعض الأمثلة المحددة هي خيار لـ Ogryns لاختيار “صخرة ودية كبيرة” باعتبارها قابلة للرمي بدلاً من صندوق القنابل والكسب Psyker قدرة “Lightning-Esque”.

إنه تغيير كبير قاله المطور Fatshark إنه كان في الأعمال منذ أن تم إطلاق Darktide في أواخر العام الماضي إلى مراجعات متوسطة. تمتلك اللعبة حاليًا 74 على تصنيف مراجعة المستخدم “المختلط” على Steam. شهدت الانتقادات حول الميزات المفقودة والأداء التقني أن Fatshark تأخر إلى أجل غير مسمى إصدار Xbox من Darktide ، والذي كان من المقرر في الأصل إصداره في العام الماضي أيضًا ، من أجل تحسين إصدار الكمبيوتر الشخصي. قال دي جير إن الفريق كان عليه أن يعيد تشغيل ما يجب العمل على متابعة اللعبة التي لا تم استقبالها تمامًا ، ولكنها استمرت في العمل على نظام شجرة المهارات.

وقال دي جير “لقد عملنا بشكل مكثف معها ، وقمنا بتجربة الكثير”. “بعض الأشياء التي ستراها في هذا بدأنا نلعب مع [قبل الإطلاق] [قبل الإطلاق]. لكننا شعرنا أنهم لم يصلوا إلى جودة نحتاج إلى أن نكون في اللعبة. هذا جزء من سبب شعورنا بأننا بحاجة إلى القيام بذلك. أراد الجميع في الفريق القيام بذلك. شعرنا أن هذا سيحسن اللعبة كثيرًا. لم نجد الطريقة الصحيحة للحصول عليها في اللعبة ، ثم واصلنا العمل عليها.”

لم تمنح Fatshark تاريخ إصدار دقيق لتحديث إصلاح فئة Darktide ، لكنه قال إنه يجب أن يصل في شهر أكتوبر قبل الذكرى السنوية الثانية للعبة. تناولت Fatshark مؤخرًا انتقادات لنظام Darktide ونظام الصياغة من خلال جعلها ، لذا فإن إكمال المهام أكثر جدوى ومنح اللاعبين مزيدًا من السيطرة على التقدم. تمت إضافة أسلحة ومهام إضافية أيضًا في العام الماضي ، على الرغم من أن خطة المحتوى الموسمي الأصلي من Darktide تم إلغاؤها بعد فترة وجيزة من الإطلاق لمعالجة ملاحظات اللاعب. جعل التحديثات الأكثر بعدًا من Darktide ارتفاعًا أسرع بنسبة 20 ٪ وجلبت تغييرات كبيرة في مجلس المهام والاقتصاد.

القتال الهجين

للبقاء على قيد الحياة في تيرتيوم ، سيحتاج اللاعبون إلى إتقان كليهما المشاجرة و تراوحت القتال, التبديل بسلاسة بين الاثنين كما تنشأ الحاجة.كل لقاء يحفزك على مجموعة متنوعة من الأعداء ، ولكل منها أسلوب القتال الخاص بهم. سيكون الأمر متروكًا لك لتحديد أفضل السبل لإنزالهم باستخدام الأسلحة المتاحة لك.

gameplay_features

مدينة خلية على

حافة الانهيار

من الغليان المصانع الصناعية الساخنة إلى منطقة صيانة المياه المتحللة التي تسببها هطول الأمطار الحمضي الثابت – يعد Tertium Hive مكانًا صعبًا لا يرحم حتى في أفضل الأوقات. يتم الشعور بالقلق الغني لـ Darktide في كل مكان في اللعبة – من اللحظة التي تنشأ فيها شخصيتك ، إلى المقياس المذهل الذي ستشعر به عند استكشاف Tertium ، إلى أكثر من 85000 خط من الحوار الصوتي.

gameplay_features

يموت وحيدا

أو يعاني معًا

في جوهرها ، Darktide هي لعبة تعاونية. يتجول بعيدًا جدًا ، ويخاطر بالعقاب من قبل الأعداء الذين يتطلعون إلى تجميد أو القبض على الطلاء ، مثل صيد الفوضى العشبية أو الصياب الميوبي. بمجرد أن تقع فريسة لمثل هؤلاء الأعداء ، يمكن لزملائك فقط أن ينقذك! أكثر من ذلك ، فإن صلابةك الفطرية – تصميمك على الضغط على الألم – يعيد الشحن فقط عندما تكون على مقربة من فريق الإضراب الخاص بك.

gameplay_features

فوضى

لا تنام ابدا

لا يتم هزيمة تهديد الفوضى بسهولة ، والمعركة من أجل تيرتيوم هي مجرد بداية. في الأسابيع والأشهر والسنوات التي سينمو فيها عالم الظلام ، يجلب معها فصولًا جديدة ومهامًا وأعداء وحلفاء ، وأكثر من ذلك بكثير!

gameplay_features

شخصيتك

طريقة لعبك

قم بإنشاء شخصيتك من الألف إلى الياء باختيار فصل دراسي. ستقوم أيضًا باختيار القصة الخلفية لشخصيتك ، وبناء مظهر شخصيتك الفريد في منشئ الأحرف ، واختيار مجموعة واسعة من الخطوط الصوتية التي ستعرض شخصية شخصيتك أثناء لعبك. ولكن هذه هي البداية فقط ، وستتمكن أيضًا من الاختيار بين مجموعة متنوعة من المواهب المختلفة داخل الفصل الخاص بك لزيادة تخصيص شخصيتك لمطابقة أسلوب اللعب الخاص بك. المجموعة الواسعة من الأسلحة المتاحة ستعزز المزيد من ما يمكنك اللعب لك شخصية الطريق أنت تريد أن تلعبها.