V6.24 | League of Legends Wiki | Fandom ، التصحيح 6.24 – LeaGuepedia | League of Legends Esports Wiki

التصحيح 6.24

أكالي
بروكس السلبي على الأبراج.

عصبة الأساطير ويكي

تريد المساهمة في هذا الويكي?
اشترك في حساب ، وابدأ!
يمكنك حتى إيقاف تشغيل الإعلانات في تفضيلاتك.

تعال انضم إلى خادم Discord Community Community LOL!

ليس لديك حساب?

عصبة الأساطير ويكي

V6.24

V6.24

  • كاميل (1)
  • كاميل (2)
  • براوم
  • قبور
  • كارما

كاميل (1)

كاميل (2)

براوم

قبور

كارما

“العنكبوت-كاميل ، العنكبوت-كاميل.

يفعل كل ما تستطيع كاميل.
يدور الخطاف ، أي حجم.
يمسك noobs ، تماما مثل الذباب.

انتبه! هنا يأتي العنكبوت الكاميل.”

تاريخ الإصدار (الولايات المتحدة)
7 ديسمبر 2016

يسلط الضوء

  • بطل جديد: كاميل
  • Snowdown Showdown 2016 Skins
    • الصدع الشتوي للاستدعاء

روابط ذات علاقة

محتويات

  • 1 مستحضرات التجميل الجديدة
  • 2 PVP.شبكة
    • 2.1 أداة التدريب (وضع صندوق الرمل)
    • 2.2 أنظمة إعادة التشغيل
    • 3.1. عامة
    • 3.2 الوحوش
    • 3.3 أبطال
    • 3.4 عناصر
    • 3.5 ماجستير
    • 3.6 نوبات الاستدعاء

    مستحضرات تجميل جديدة []

    تمت إضافة جلود البطل التالية إلى المتجر:

    تمت إضافة أيقونات الاستدعاء التالية إلى المتجر:

    • من المحتمل أن يتم إصدار أيقونات الفصيل الإضافية في التحديثات المستقبلية: 1 ، 2 ، 3 ، 4

    تمت إضافة جلود الجناح التالية إلى المتجر:

    Gamespot خبراء الاستعراضات

    10 أكتوبر 2013

    09 نوفمبر 2009

    PVP.شبكة [ ]

    أداة التدريب (وضع صندوق الرمل) []

    • القدرة على ضبط مستوى البطل ، ومنح الذهب اللانهائي وإعادة ضبط التباطؤ.
    • القدرة على تفرخ معسكرات الغابة.
      • إن القدرة على اختبار Jungler تطهير دون إعادة إطلاق اللعبة.

      أنظمة إعادة التشغيل []

      • أبرز الأقسام الجديرة بالملاحظة (نمط VOD).
      • يسجل التسجيل في تنسيق الفيديو الذي يمكن للمستخدمين الاحتفاظ به إلى أجل غير مسمى.
      • يخزن الألعاب فقط من أحدث إصدار من اللعبة (التصحيح).

      League of Legends v6.24 []

      عام [ ]

      الوحوش []

      ابطال [ ]

      أغراض [ ]

      ستار المؤرقة

      • الجمع بين التكلفة المخفضة إلى 665 من 765 .
      • تم تخفيض التكلفة الإجمالية إلى 1500 من 1600 .

      عذاب لياندري

      • تم تخفيض التكلفة الإجمالية إلى 3100 من 3200 .

      Rylai كريستال الصولجان

      • وصفة جديدة: تفجير عصا + تضخيم Tome + Ruby Crystal + 915 = 2600
        • الوصفة القديمة: قضيب كبير لا داعي له + تضخيم حزام Tome + Giant + 515 = 3200
      • انخفضت الصحة إلى 300 من 400.
      • انخفضت قوة القدرة إلى 75 من 100.
      • فريدة من نوعها السلبية:
        • تأثير جديد: نوبات وقدرات ضارة تقلل من سرعة حركة العدو بنسبة 20 ٪ لمدة ثانية واحدة.
        • إزالة: 40 ٪ بطيئة ل 1.5 ثواني لقدرات مستهدفة واحدة.
        • إزالة: بطيئة 40 ٪ لمدة ثانية واحدة لقدرات التأثير.
        • إزالة: بطيئة بنسبة 20 ٪ لمدة ثانية واحدة للضرر مع مرور الوقت ، وقدرات متعددة ، وحيوانات الأليفة.

      Masteries []

      شجاعة كولوسوس

      • انخفض الحد الأقصى للصحة لكل بطل العدو القريب إلى 5 ٪ من 7 ٪ .
      • ارتفع التباطؤ إلى 45 – 30 (استنادًا إلى المستوى) من 30 ثانية من 30.

      حماسة المعركة

      • زادت مدة المكدس إلى 6 ثوانٍ من 4.
      • زاد كل من المكدس إلى 1 – 8 (استنادًا إلى المستوى) من 1 – 6 (استنادًا إلى المستوى) إعلان .
      • انخفضت أكوام الحد الأقصى إلى 8 من 10
      • تم تغيير الحد الأقصى لعلم الإعلان إلى 8 – 64 (استنادًا إلى المستوى) من 10 – 60 (استنادًا إلى المستوى) إعلان .

      تعويذات استدعاء []

      تطهير

      • وضوح: تشير Tooltip الآن إلى أنه لا يزيل تأثيرات القمع.

      التصحيح 6.24

      TOP PATCHNOTE

      مرحبا بكم في التصحيح 6.24 ، آخر واحد من عام 2016. رقعة أخرى ، جولة أخرى من المتابعة قبل الموسم. هذا واحد أكبر قليلاً من 6.23 – تمنحنا بيانات التصحيح الإضافية صورة أكثر وضوحًا عن كيفية تحولات مثل تحديثات Assassin وتغييرات معسكر الغابة على المدى الطويل. بالإضافة إلى ذلك ، تقوم كاميل بتوصيل طريقها إلى الصدع!

      على مقدمة تحديث العميل ، Open Open Beta بشكل جيد. كان الأداء والاستقرار أولوياتنا القصوى منذ إطلاق الإصدار التجريبي المفتوح ، لذلك إذا كنت تنتظر التبديل ، فقد حان الوقت الآن للوقت. كمكافأة جانبية ، يوفر تنزيل العميل المحدث الآن الوقت خلال الأشهر المقبلة: بدءًا من الآن ، ستحتوي التصحيحات. لقد حصلنا على عميل آخر “مسبقًا” بعض الوقت بين 6 سنوات.24 و 7.1 ، لذا ترقبوا ذلك.

      أخيرًا ، نحن على وشك الرنين في موسم 2017 (نعم ، إنه في وقت مبكر هذه المرة). سيجلب هذا التصحيح إعادة تعيين السلم ببداية المرتبة الرسمية ، لذلك نأمل أن تكون تتدرب خلال فترة ما قبل الموسم. لا ضغط أو أي شيء.

      منا جميعًا في Riot Games: حظًا سعيدًا ، استمتع ، وسنراك في الصدع. الحديث عن ، الطقس يبدو رمادي قليلا.

      باتريك “سكارزارد” سكاربورو

      بولس “الأثير” perscheid
      Mattias “Gentleman Gustaf” Lehman

      لوكاس “Liquizilla” Moutinho

      تحديثات منتصف الرصاص

      منذ 6.24 سيكون التصحيح الذي نلعبه في العام الجديد ، ونحن نقوم بشحن بعض المتابعة السريعة لتسهيل بعض التجاعيد. هذا أيضًا هذا الأمر كبيرًا مسبقًا لتحديث العميل الذي أخبرناك به.

      ملاحظة – كما هو الحال مع تحديثات الرصيد السابقة ، تتزايد تلميحات الأدوات أحيانًا حتى تصحيحنا الكبير التالي. آسف!

      بدأت كاميل بداية أكثر هيمنة مما كان متوقعًا ، خاصة في لين حيث تتنمر مع خصومها قليلاً من الصعوبة وتراجع كرة الثلج بسرعة كبيرة من تلك الخيوط. نحن نقوم بتخفيض لعبتها المبكرة لمنح المعارضين نافذة أطول قليلاً للحفاظ على ظل الصلب أسفل.

      أضرار الهجوم: [62] ⇒ 60

      س – بروتوكول الدقة

      تحويل الضربة الحقيقية الثانية: [55 – 100 ٪ (في المستويات 1-16)] ⇒ 40 – 100 ٪ (في المستويات 1-16)

      elemental لوكس

      Bugfix: Q – لم يعد صاروخ Light Binding يختفي بصريًا قبل أن يصل إلى نطاق أقصى)

      Azir’s Buffs تفوقت هذه التصحيح على مدى صعوبة إصابته بتغييرات Rylai. نحن نمنح جنديه ضررًا في منتصف المباراة للمساعدة في تخفيف فقدان القوة هذا.

      ث – تنشأ!

      أضرار طعن الجندي ، LV 1-8: 50 ~ 66 (لم يتغير)
      ضرر طعن الجندي ، LV 9-15: [69/72/75/85/95/110/125] ⇒ 70/80/90/100/110/120/130
      ضرر طعن الجندي ، LV 16-18: 140 ~ 170 (لم يتغير)

      لا تزال Maxes triggerseed هي المهيمنة إلى حد كبير. نحن نتابع بقص أكثر جوهرية لقيادة قوة في جميع الرتب ، خاصة مع استمرار اللعبة.

      ه – المشغلات

      درع: [80/120/160/200/240] ⇒ 70/100/130/160/190
      المدة البطيئة: [3] ⇒ 2 ثانية

      بالنسبة لشخص لديه الكثير من أدوات التجوال وإمكانات المبارزة ، لا تترك موجة Leblanc Clear معارضين مع العديد من الخيارات للتعامل معها. نريد أن يشعر خصوم Leblanc بمزيد من المكافأة لدفعها فيها.

      س – تحطيم الجرم السماوي

      أضرار الارتداد مقابل التوابع: [80] ⇒ 40 ٪

      ث – تشويه

      الضرر: [85/125/165/205/245] ⇒ 85/120/155/190/225

      حقق Rengar الكثير من النجاح في بدء كرة الثلج ، لذلك تحتاج أضراره إلى تحقيق ضربة.

      س – الوحشية

      الضرر لكل ضربة: [40/60/80/100/120] ⇒ 35/55/75/95/115

      ه – بولا إضراب

      الضرر: [50/100/150/200/250] ⇒ 50/95/140/185/230

      أضرار شاكو في انفجارها مرتفع للغاية – وخاصة AP Shaco’s. إنه شيء واحد أن يكون لديك مجموعة كبيرة من الأدمغة ، لكن قدرة شاكو على القتل من الشبح لا تمنح المعارضين وقتًا كافيًا للرد.

      س – الخداع

      نسبة: [0.5] ⇒ 0.4 القدرة القدرة

      e – السم اثنين شيف

      نسبة القدرة القدرة: [0.9] ⇒ 0.75 القدرة القدرة
      نسبة تلف الهجوم: [0.85] ⇒ 0.75 ضرر هجوم المكافأة

      ص – الهلوسة

      تلف انفجار استنساخ: [300/450/600] ⇒ 200/300/400

      هذه التغييرات تعزز أضرار المهدئة الخيوط بغض النظر عن عدد الصخور التي تهبطها (باستثناء الحالات النادرة التي تحصل فيها Taliyah على قدرات مجنونة من القدرة على القدرة) ، لكنها تركز بشكل خاص على الأغاني القليلة الأولى. هذا يجعل أضرار Taliyah أكثر موثوقية ، حتى عندما لا تملك الإعداد المثالي 5 صخور.

      س – تسديدة الخيوط

      الضرر: [60/80/100/120/140] ⇒ 70/95/120/145/170
      نسبة: [0.4] ⇒ 0.45 القدرة القدرة
      أضرار سقوط: صخور بعد الصفقة الأولى [50 ٪] ⇒ 40 ٪ ضرر

      هذا هو مجرد bugfix.

      ه – لقطة سامة

      bugfix: إصلاح خطأ يسبب سم تسمة السمية لحسابها كضربات القدرة لأغراض التأثيرات مثل مرسوم Thunderlord

      لقد أعطت تغييرات ما قبل الموسم جونغلرز الكثير من القوة المبكرة. سنستمر في التحقيق في عمليات التوضيح المبكرة مع انتقالنا إلى العام الجديد ، ولكن في الوقت الحالي ، تنخفض Smite’s Satevel.

      الاستعادة الصحية: [100 + 10 ٪ صحة ​​الحد الأقصى] ⇒ 70 + 10 ٪ أقصى صحة

      بداية موسم 2017 في المرتبة

      يبدأ موسم 2017 في المرتبة خلال التصحيح 6.24!

      ابطال

      سيتم إصدار Camille ، The Steel Shadow ، لاحقًا خلال Patch 6.24! في غضون ذلك ، تعرف على المزيد حول أحدث بطل في الدوري هنا:

      • العلاقات المقطوعة
      • بطل الكشف
      • بطل السيرة الذاتية
      • بطل الرؤى
      • داخل كاميل ديف

      أكالي
      بروكس السلبي على الأبراج.

      عندما نقلنا التخصصات المزدوجة من تأثير دائمًا إلى واحد مضغوط إلى اثنين. كانت هذه ضربة قوية لقوة دفع أكالي ، بالنظر إلى أن هجماتها الأساسية ضد الهياكل فقدت بعض التحجيم دون جني فوائد التخصصات المزدوجة المحدثة. لقد فعلنا ذلك للحفاظ على التركيز القتالي لـ Twin Incipline للإصدار الأول من تحديثها ، مما يضمن أن لدينا قراءة أوضح احتياجات توازن المتابعة (انظر: آخر هواة نسبة التصحيح). الآن بعد أن استقرت الأمور قليلاً ولدينا فرصة لمراقبة كيف يتم تشغيل جميع التغييرات ، نحن مرتاحون لإعادة إمكانات دفع التخصصات التوأم.

      السلبي – التخصصات التوأم

      دفع النينجا: يمكن الآن استخدامه ضد الهياكل

      عزير
      W COLOLDOWN انخفض. تتسبب أقراص الشمس في المزيد من الأضرار وتمنح الأعداء أقل من الذهب.

      لم نتحدث كثيرًا عن Azir منذ أن خرج من الأضواء منذ حوالي نصف عام. للتلخيص بسرعة ، حصل Azir على الكثير من نقاط القوة وليس كمية كافية من نقاط الضعف. هذا يجعل التوازن مهمة للغاية للغاية: مع عدم وجود نقاط ضعف واضحة لاستغلالها ، من الصعب إعادة Azir بمجرد أن يبدأ في التقاط زمام المبادرة.

      هذا التصحيح ، نحن نرفع فعالية خط الأساس لـ Azir دون أن يرفع بشكل كبير إمكانات الوخزة الخاصة به. سيكون قادرًا على الوصول إلى ثلاثة جنود وصيانته بسرعة أكبر عند الذهاب إلى المعركة ، وتهمة جندي أسرع تعني أيضًا الوصول إلى الرمال المتغيرة (سواء بالنسبة إلى Getaways أو Shurima Shuffle). نحن نمنح أيضًا بعض الحب لقرص الشمس – “برج الاستبدال المؤقت” هو قوة استراتيجية رائعة فقط التي يجلبها Azir إلى الطاولة ، لكنها شعرت بالضيق بعض الشيء لأنه قد ينتهي به المطاف إلى الذهب السريع لفريق العدو.

      سلبي – إرث شوريما

      تحجيم أضرار الهجوم: [3] ⇒ 4 في الدقيقة
      مكافأة العدو عند تدميرها: [100] ⇒ 50 الذهب

      ث – تنشأ!

      Cololdown: [12/11/10/9/8] ⇒ 10/9/8/7/6 ثانية

      Fiddlesticks
      زادت الضرر في وقت مبكر. E COLOLDOWN انخفض.

      لم تكن الغابة الجديدة لطيفة مع Fiddlesticks ، الذي فقد الكثير من السرعة ضد معسكرات Buff و Krugs. نحن نعيده بعض الكفاءة في اللعبة المبكرة ، على الرغم من أنه لا يزال من الآمن القول إن الغابة الجديدة تحولت بعض قوة المقاصة من FID من Dark Wind إلى التصريف.

      ث – استنزاف

      الضرر لكل علامة: [60/90/120/150/180] ⇒ 80/105/130/155/180
      Buff-Fix: تم إصلاح الخلل الذي تسبب في عدم تطبيق Drip

      ه – الرياح الداكنة

      التباطؤ: [15/14/13/12/11] ⇒ 12/11.5/11/10.5/10 ثانية

      أز
      تحسينات الوضوح حول كيفية تعلق الأسماك R المنقولة على الأعداء الذين يخطون عليهم.

      واحدة من الآثار الجانبية ل chum التي تنمو مع المسافة هي أنه عندما يفتقد Fizz ، يميل نصف قطر الأسماك إلى أن يكون أكبر بكثير من ذي قبل. هذا الحجم المتزايد كشف بعض أوجه القصور من حيث كيفية عرض ميكانيكي البيك اب ، لذلك نحن نقوم ببعض التحسينات البصرية.

      ص – تشوم المياه

      شريط تحذير: تعرض الأسماك المخففة الآن دائرة نصف قطرها المرفق للأعداء

      الحماس: الأسماك المزعجة الآن تقفز بصريًا على الأعداء الذين تعلقوا عليها ، بدلاً من النقل على الفور عليها

      إنه ميت ، جيم: الأسماك التي لا يمكن أن تعلق على الأعداء (تم إسقاطها بعد ضرب درع تعويذة أو عندما يموت الهدف الأصلي) لا تعرض حلقة المرفق وبدلاً من ذلك

      • إصلاح خلل حيث W – Seastone Tridentلم يتم استرداد التباطؤ إذا قتل بطل العدو مع شكل ما بعد الموت (على سبيل المثال. كارثوس ، سيون)

      غارن
      غزل تمزيق عدو درع بعد أربع مرات.

      كان غارن يكافح لعدة أسباب مختلفة ، لكن الموضوع الأساسي هو الاتساق. إنه عرضة للتقشر بالتصميم ، ولكن حتى بالمقارنة مع الطاغوات الأخرى ، فقد يفقد الكثير من التأثير عندما يكون فريق العدو قادرًا على إبقائه في وضع حرج. هذا أمر لا يمكن التغلب عليه مع تقدم اللعبة: Garen لا (ولا ينبغي) لديه الأدوات اللازمة لتجاهل جهود قشر فريق منسق. ولكن بمجرد أن يعلق على رؤوسهم مع خطوط العدو ، يختفي تهديده لأنه ليس لديه وسيلة لخارقة متانة. بالنظر إلى افتقاره إلى فائدة في مكان آخر (ناسوس لديه ذبل ، فإن داريوس قد تم القبض عليه ، إلخ) ، وهذا غالبًا ما يترك غارين يشعر وكأنه وزن ميت.

      هذا التغيير ليس رصاصة فضية لمشاكل غارن ، ولكن يتيح له أن يحمل وزنه بشكل أفضل ضد خصوم الخزان عندما لا يستطيع الوصول إلى الشرير ويعطي الحلفاء وسيلة للاستفادة من جهود غارن.

      ه – الحكم

      ضرب أبطال العدو Armor Shred 4 مرات انخفض دروعهم بنسبة 25 ٪ لمدة 6 ثوان (ضربات بعد تحديث الرابع من المدة)

      Ivern
      يكلف E المزيد من المانا وتبطئ أقل.

      في الوقت الحالي ، Ivern هو واحد من أكثر الأبطال تحديا للسيطرة. مع تسلق اللاعبين هذا المنحنى ، أصبح من الواضح أن الغابة التي تثير الذئب قوية جدًا. تبدو مباراته المتوسطة والمتأخرة على حق ، لكن اتساق غنكسه المبكرة مرتفع للغاية. Triggerseed هو الجاني الرئيسي ، حيث يوفر البطيء الكثير من الاتساق في وقت مبكر ، بالإضافة إلى سرعته الواضحة الفريدة ، وهو يشكل الكثير من التهديد المبكر للمشاركين.

      ه – المشغلات

      سرعة الحركة البطيئة: [70 ٪ في جميع الرتب] ⇒ 40/45/50/55/60 ٪

      كاترينا
      زادت أضرار الخنجر في اللعبة المبكرة/منتصف.

      بالنظر إلى تركيز كاترينا على تعامل الأضرار ، من المدهش بعض الشيء أن تكتسب واحدة فقط من قدراتها الأساسية (نصل كذاب) أضرارًا كبيرة مع ترتيبها. بدلاً من ذلك ، تأتي جزء كبير من الضرر من تحجيم مستوى البطل عبر ميكانيكي الخنجر الجديد من KAT. لذا ، فإن الشفرة الشريرة تضرب ركودًا في منتصف اللعبة: على الرغم من أن الخناجر تستمر في اكتساب أضرار مع المستوى وتحصل على الوصول إلى الخنجر بشكل أفضل من خلال التحضير المنخفض وتوافق الشونبو ، إلا أن كات غير قادرة على إعطاء الأولوية للأضرار نفسها في مهاراتها بمجرد أن تتساقط في نصل الحد الأقصى.

      في معظم المباريات المعقولة ، تضرب كات هذا الجدار قبل أن ينطلق تحجيم الطاقة ، مما يجعل من الصعب مواكبة الأعداء. نحن نقدم لها القليل من المساعدة بينما تملأ مخزونها.

      السلبي – voracity

      أرقام WTF: تتعرض الخناجر المزيد من الضرر على جميع المستويات ، وتتوسع بشكل أسرع في وقت مبكر ولكن ببطء أكثر في وقت لاحق (الضرر في المستويين 1 و 18 لم يتغير تقريبًا). يبلغ اختلاف الضرر ذروتها في المستوى 10 (+10 ضرر).

      أضرار الخنجر (المستويات 1 – 6): [75/78/83/88/95/103] ⇒ 75/80/87/94/102/111
      أضرار الخنجر (المستويات 7 – 12): [112/122/133/145/159/173] ⇒ 120/131/143/155/168/183
      أضرار الخنجر (المستويات 13 – 18): [189/206/224/243/264/285] ⇒ 198/214/231/248/267/287

      • كاترينا الموت لوتس لم يعد أيقونة يضيء أثناء وفاته عندما يمشي الأعداء بالقرب من جثتها
      • إذا كانت كاترينا تصطاد أ ث – التحضير خنجر في نهاية ه – شونبوالوقت الذي يلقي فيه ، لم يعد أضرار التحضير Dagger يتبعها لموقع Shunpo
      • إذا كاترينا ه – شونبوعلى حليف أو خنجر ، ينتقل أضرار شونبو الآن بشكل صحيح إلى أقرب وحش العميل أو الغابة إذا لم يكن أي من أبطال العدو في نطاق

      Kog’maw
      W يتعامل مع المزيد من الأضرار التي لحقت بها. انخفضت نسبة الأضرار وذرة القدرة.

      كان Kog في طريقه إلى الشفاء منذ عودة بضع بقعه. كان بناء Marksman يتسلق بشكل مطرد شكرًا جزئيًا على مجموعة من هواة غير مباشرة (على سبيل المثال. شفرة من King/Guinso’s Rageblade الأخير) ، وارتدت بنية ماجيه مرة أخرى بعد موجة المتابعة الأولى في 6.21. يجب أن تحصل بعض اللمسات الخفيفة على نكهات الجرو الفراغ على بقعة مستقرة. بالنسبة إلى Marksman Kog ، فإن هذا يضيف جزءًا صغيرًا من الجاذبية إلى زر نقل الناس ؛ بالنسبة إلى Mage Kog ، فإن هذا يسحب بعض الأسلحة الدراسية الزائدة من مرحلة الممرات لإبقائه على أصابع قدميه.

      W – Bio -Arcane Barrage

      الضرر على الضرب: [2/3/4/5/6 ٪] ⇒ 3/4/5/6/7 ٪ أقصى صحة

      e – void ooze

      الضرر: [60/110/160/210/260] ⇒ 60/105/150/195/240
      نسبة: [0.7] ⇒ 0.5 القدرة القدرة

      leblanc
      الصحة يسقط. Q أضرار ، ولكن الأضرار ضد التوابع أسفل. أضر هـ.

      بالنظر إلى أن تغييرات Leblanc قبل الموسم نشرت أضرارها (في السابق) على نافذة قصيرة ، فليس من المستغرب أن يستكشف اللاعبون نقاط قوتها الأخرى. بقعان خارج ، من الآمن أن نقول أن لبلانك تحول بعيدًا عن جذور قاتلها أكثر مما كنا نعتزم. نحن نراجع بعض القوة إلى أسلوب لعبها التقليدي في اللعب أثناء التنصت على بعض نقاط القوة غير المتوقعة.

      ريجين الصحة: ​​[8.5] ⇒ 7.4
      STAT Health Regen Growth: [0.8] ⇒ 0.55

      س – تحطيم الجرم السماوي

      الضرر: [55/80/105/130/155] ⇒ 55/90/125/160/195
      أضرار الارتداد مقابل التوابع: [120 ٪] ⇒ 80 ٪
      إصلاح Tooltip: تعكس تلميح الأدوات الخاص بـ Shatter Orb الآن الضرر الصحيح للارتداد ضد التوابع
      Bugfix: لم يعد يحتضن Orb Orb كتعاويذ الهدف الواحد لتوهج Vamp

      ه – السلاسل الأثيرية

      الضرر: [40/65/90/115/140] ⇒ 40/60/80/100/120

      سيد يي
      يتبع Alpha Strike بشكل أفضل الأعداء الذين تومضوا بعد وضع علامة عليه.

      هذا هو الكثير من النص الذي يقول إذا كان الهدف الأساسي لـ Master Yi يضيء في اللحظة التي يعود مرة أخرى ، فسيتابعهم يي بدلاً من الظهور بشكل محرج في المكان الذي تومض فيه الهدف فقط بعيدًا.

      أيضا ، bugfix سوف نرفض التعليق على.

      سلبي – ضربة مزدوجة

      توقف عن ضرب نفسك: تم إصلاح خطأ حيث تعرض Guinsoo’s Rageblade للأضرار التي لحقت بـ Master Yi في ضربة مزدوجة الإضراب الثاني

      س – ألفا سترايك

      لا يمكن الهروب: يحدد Alpha Strike الآن وضع نهاية Master Yi عند التعامل مع الضرر ، بدلاً من 0.05 ثانية مسبقا. بمعنى آخر ، ينتهي Master Yi بشكل أكثر موثوقية بجوار هدفه إذا كان الهدف يضيء في نهاية Strike. (مدة إضراب ألفا دون تغيير)

      ندالي
      +5.12 م

      في حين أن Nidalee في الموسم الماضي كانت آلة ذات كفاءة في الغابة ، فإنها تكافح الآن من أجل إكمال عمليات التوضيح مع بقاء ما يكفي من القوة لإحداث تأثير على اللعبة. لم ننسى توازن التحديات التي قدمها Nidalee في عام 2016 ، ولكن من الواضح أن نرى أنها تعاني الآن من مشكلة التوازن المعاكس ، بغض النظر عن مشكلات اللعب المستمرة. مع إزالة العديد من ميكانيكاها الإشكالية (أي معظم إعادة تعيينها للهجوم) ، يجب أن يعيد برتقالي تلف الهجوم المباشر رأسه فوق الماء مع استمرار مراقبة ما قبل الموسم ، دون خنق بقية قائمة الغابة.

      أضرار الهجوم: [47.88] ⇒ 53

      رنجار
      تقل مكافآت قلادة Bonetooth بشكل عام. زادت تلف الهجوم لكل مستوى.

      في حين أن إعادة صياغته تخليت عن أضراره المقدمة ، إلا أن Rengar الجديد كان يحصل على أضرار كافية من الهجوم من قلادة Bonetooth للاحتقار المطبوع القديم Rengar. نحن نطلب من جديد التوسع للتأكد من حصول أبطال الاسكتشف على استجابة للرد على Knifecat قبل أن يتخلى عن وجوههم. بينما كنا نحقق في أضرار Bonetooth ، وجدنا خطأً: لقد كان يتوسع من إجمالي ، وليس أضرار الهجوم المكافأة. نحن نصلح ذلك ، والتعويض عن طريق تحجيم تلف الهجوم الأساسي لتجنب النعمة المزدوجة.

      إحصاء نمو الضرر الهجوم: [1.0] ⇒ 1.5

      قلادة بونيتوث

      مكافأة مسطحة: [1/3/6/10/15] ⇒ 1/3/7/13/20 أضرار الهجوم
      مكافأة في المئة: [ +2/6/12/20/30 ٪] ⇒ +1/3/7/13/20 ٪

      Bugfix: تم إصلاح الخلل حيث كانت قلادة Bonetooth تمنح ٪ المجموع أضرار الهجوم بدلا من ٪ علاوة ضرر الهجوم

      شاكو
      تثبيت برتقالي ل backstab.

      تنظيف عدد قليل من المراوغات حيث لم يكن Backstab يفعل ما تتوقعه.

      السلبي – backstab

      من الأفضل أن يكون ذلك: إذا كان الهجوم الذي سيضربه بروكس باكستاب بشكل طبيعي ، فإنه يتناول الآن أضرارًا طبيعية للنقد بدلاً من انخفاض الأضرار النقدية في Backstab

      الرعدية: إصلاح خطأ حيث لم يكن Backstab يتراوح مرسوم Thunderlord

      شيفانا
      يمكن الآن تكديس السلبي على عواء الهاوية و treeline الملتوية

      متابعة تحديث قدرة آخر Patch ، نحن نقدم طرق Shyvana لكسب غضب مداخن Dragonborn على الخرائط التي لا تحتوي.

      سلبي – غضب التنين

      عواء الهاوية: يكتسب شيفانا 5 درع وسحر مقاومة لكل برج يدمر فريقها

      Twisted Treeline: تتناول Shyvana أضرارًا بنسبة 10 ٪ ضد Vilemaw وتكسب 5 درع ومقاومة ماجيك لكل Vilemaw تقتل فريقها

      تويتش
      انخفضت الأضرار السلبية. زادت تكلفة مانا.

      مثل عدو Twitch الطبيعي مثل Twitch ، العدو الطبيعي هو ماركسمان الممر (Lucian ، Draven ، MF). مع تحول ما قبل الموسم من تغلغل الدروع المسطحة إلى الفتاكة ، فقدت تلك الخطوط الممرات الكثير من القوة المبكرة. جنبا إلى جنب مع نشل القوة نفسه المكتسب من تحديث الشبح ، وسرعان. نحن نقوم بتقليم بعض من قوته المبكرة ، لذا فإن الأعداء مرة أخرى لديهم فرصة للاطلاع على تحجيمه المتأخر في المباراة المتأخرة.

      السلبي – السم القاتل

      الضرر الحقيقي لكل مكدس: [2/3/4/5/6] ⇒ 1/2/3/4/5

      W – Venom Cask

      فاريس
      السلبي الآن يتردد بسرعة هجوم المكافأة ومدته هو نفسه بغض النظر عن نوع بروك.

      عندما يكون Varus ناجحًا في الماضي ، كان ذلك من خلال بناء أضرار في الهجوم الخام وعناصر اختراق الدروع ، بدلاً من بنيات Marksman Crit. نريد أن ندعم Varus باعتباره عجلات و marksman التقليدية ، لذلك نحن نقوم بتوسيع نطاق الهجوم الأساسي على سلبيه الأكثر ملاءمة في اللعبة المتأخرة.

      السلبي – الانتقام الحي

      نسبة سرعة هجوم المكافأة +50 ٪ علاوة سرعة الهجوم على بطل القتل/المساعدة (إلى النصف لقتل Minion/Monster)

      المدة: [6 ثوانٍ للبطل بروك ، 3 ثوانٍ ل Minion/Monster Proc] ⇒ 5 ثوانٍ في كلتا الحالتين

      فاين
      س ضرر في الرتب اللاحقة.

      عندما زارنا آخر مرة فين ، قمنا بتخليص تحجيم Tumble للتعويض عن قوة الفتوات في المسار. النتيجة الصافية لهذا التغيير: Vayne (HyperCarry في وقت متأخر) لديها الآن ارتفاع قوي في منتصف اللعبة بمجرد أن يكون الحد الأقصى وتكملها في Infinity Edge + Statikk Shiv Combo. مع إتقان المبارزة في منتصف المباراة ، لم يعد على Vayne الانتظار لتوسيع نطاقها قبل أن تصبح تهديدًا مهيمنًا. نعود إلى برتقالي السابق لـ Tumble لإعادتها إلى طرقها المتأخرة التي تركز على اللعبة.

      س – تعثر

      تلف المكافأة: [0.3/0.4/0.5/0.6/0.7] ⇒ 0.3/0.35/0.4/0.45/0.5 أضرار إجمالية للهجوم

      أغراض

      Rylai كريستال الصولجان
      لم تعد نوبات الهدف والمنطقة الفردية تسبب بطيئة أقوى. انخفضت التكلفة والإحصائيات.

      أصبح Rylai’s عنصرًا متوقعًا AP Bruisers السحراء فائدة AP Assassins كل ماجي. لا حرج في العناصر الشائعة ، ولكن عندما يعطي هذا العنصر قابلية البقاء والفائدة ، فإنه يقلل بشكل مصطنع التباين في الفصل ، مما يجعل الشخصيات أكثر تشابهًا في قدراتها. نريد أن يتم شراء Rylai’s من أجل بطيئة متكررة ، ليس لأنها عصا Stat الأمثل. على الرغم من أن هذا يعني تنغيم صحتها وأسفل لجعله أقل جاذبية بشكل عام للسحراء ، إلا أننا نريد أيضًا أن يكون البطيء أقل جاذبية للسحراء الذين لا يستطيعون إعادة تقديمه باستمرار. نعلم أن هذا التحول يؤثر على بعض الأبطال بشكل كبير من غيرهم ، لكننا نفضل أن نساعد هؤلاء الأبطال على أن يصبحوا أقل اعتمادًا على Rylai مع تغييرات مستقبلية من Tiptoe حول المشكلات مع Rylai نفسها.

      مسار بناء: [قضيب كبير بلا داع + حزام Tome + Giant + 515 الذهب] ⇒ عصا التفجير + تضخيم Tome + Ruby Crystal + 915 Gold

      التكلفة الإجمالية: [3200] ⇒ 2600 الذهب
      قوة القدرة: [100] ⇒ 75
      بطيء: 20 ٪ لمدة 1 ثانية في جميع الحالات

      ستار المؤرقة
      إنه أرخص.

      يعتبر Torment Liandry عبارة عن إقران طبيعي لـ Rylai’s Crystal Scepter ، والعديد من مشتريها يهتمون بشكل أساسي بتلك Spike ذات العناصر المكونة من عنصرتين. إلى جانب التغييرات التي تطرأ على Rylai’s ، نحن أقل اهتمامًا بالتعرض للإساءة إلى Ryliandry من قبل المستخدمين غير المتوسطة ، وبالتالي يمكننا السماح لهؤلاء المستخدمين الأساسيين بالضغط على ارتفاعهم في وقت مبكر.

      مسار بناء: [تضخيم Tome + Ruby Crystal + 765 الذهب] ⇒ تضخيم Tome + Ruby Crystal + 665 Gold
      التكلفة الإجمالية: [1600] ⇒ 1500 الذهب
      التكلفة الإجمالية: [3200] ⇒ 3100 الذهب

      الصدع المستدعي ل

      غابة حية
      تتصرف النباتات عمومًا مثل الأجنحة ، مع بعض الاستثناءات المتعمدة.

      بشكل عام ، في حين أن تنشيط النباتات تستخدم الرسوم المتحركة للهجوم الأساسي ، يجب ألا تؤدي النباتات إلى تفاعلات قتالية. بمعنى آخر ، يجب أن تشعر النباتات المنشطة بالشلل مع الأجنحة المهاجمة: إجراء تكتيكي يحدث بهجوم أساسي. استثناءان بارزان: من السيئ حقًا أن نطارد فأس درافن أو درع الخشخ.

      النباتات ليست أشخاصًا: بطل السلبيين الذين على الهجوم الأساسي (على سبيل المثال. كيتلين السلبي – headhunter, الليمون سلبي – شفرات أمبرا) لم يعد يتم استهلاكه عند مهاجمة مصنع (على غرار مهاجمة الأبراج أو الأجنحة)

      Draaaaaven: Draven’s س – الفأس الغزل لم يعد يرتد من النباتات. بدلاً من ذلك ، يتم تحديث المدة (على غرار الأبراج المهاجمة)

      ليس مثل هذا: الخشخاش السلبي – السفير الحديدي الآن ترتد إليها عند مهاجمة مصنع (على غرار قتل وحدة)

      هواة حمراء وأزرق
      زادت المدة. تمت إزالة علامة Red Buff على طاقة Buff و Red Buff.

      خلال تحديث منتصف الموسم ، قمنا بضغوط قوة برتقالي أحمر وأزرق إلى إصدارات أقوى وأقصر ، على أمل أن يشعر بها المتنافسة كهدف أكثر قيمة. ومع ذلك ، فقد أجرت أطراف القوة معارك مع وجود هواة في اللعب متقلبة للغاية – حيث يسارع هواة.. نحن نعود التغييرات في منتصف الموسم لإعادة هذه المحوسين إلى مستويات مفيدة – ولكن ليست ساحقة -.
      برتقالي أحمر

      المدة: [120 ثانية على برتقالي الأول ، 90 ثانية بعد ذلك] ⇒ 120 ثانية على جميع الهواة

      لم تعد الهجمات الأساسية على القراد تتعامل مع علامة من أضرار Red Buff على الضرب (ولكن لا تزال تنطبق وتحديث التأثير)

      المدة: [120 ثانية على برتقالي الأول ، 90 ثانية بعد ذلك] ⇒ 120 ثانية على جميع الهواة
      قوة القدرة لم تعد منحها +15 ٪ قوة القدرة

      Red Brambleback
      Red Brambleback لديه أقل مقاومة السحر.

      Red Brambleback يعاقب جدًا على الأضرار السحرية للقتال للقتال. على الرغم من أننا نريد أن يشعر كلا معسكرات Buff بالتمييز ، إلا أننا لا نريد أن يأخذ المرء صحة ومانا أكثر بكثير من الآخر.

      قاعدة السحر المقاومة: [26] ⇒ 20

      krugs
      يمنح Krug القديم خبرة أقل في القتل الأول.

      هناك توقعات عامة حول الوقت الذي يمكن أن يصل فيه Junglers من المستوى 3 ، ويعتمد Laners على تلك التوقعات للتنبؤ Ganks. يمكن لبعض Junglers انتهاك تلك التوقعات بناءً على الفروق الدقيقة في مجموعاتهم ، لكن Krugs كانوا يعطون خبرة كافية للسماح كل جونغلر ليصل إلى المستوى 3 في معسكرهم الثاني. نحن ننتقل مكاسب التجربة لقتل تفرخ Krug الأولي لخلق شعور أفضل بالاتساق حول متى يمكن لـ Junglers أو لا يمكنهم الوصول إلى المستوى 3.

      التجربة: منح Krug القديمة الآن [125] ⇒ 62.5 خبرة في القتل الأول

      المتقدمين

      شجاعة كولوسوس
      التباطؤ في المستويات المبكرة. مكافأة درع لكل عدو قريب.

      تقوم شجاعة Colossus بعملها: مساعدة الأبطال الذين يحصلون على كثب الأشياء ويضعون السيطرة على الحشود للبقاء على قيد الحياة بشكل أفضل بمجرد أن يكونوا هناك. لسوء الحظ ، إنها تفعل ذلك بشكل جيد للغاية. علاوة على ذلك ، في حين أنه ينبغي أن يكون بعض القيمة في لين ، من الصعب للغاية اختيار تجارة ذكية ضد مثل هذا الدرع الدهون كل موجة.

      التباطؤ: [30 ثانية] ⇒ 45 – 30 ثانية (في المستويات 1-18)
      درع لكل عدو قريب: [7 ٪] ⇒ 5 ٪ (25 ٪ الحد الأقصى)

      حماسة المعركة
      المداخن تدوم لفترة أطول. عدد أقل من المداخن المطلوبة.

      نحن نحب PlayStyle’s Playstyle: كلما طالما استمرت في الهجوم ، كلما زادت أقوى. لقد وضعت بعض تغييراتنا قبل الموسم هذا الوعد بعيدًا جدًا عن متناول. نعود إلى بعض التغييرات لاستعادة بعض موثوقية الحماس المفقودة.

      مدة المكدس: [4] ⇒ 6 ثوانٍ
      تلف الهجوم لكل مكدس: [1-6] ⇒ 1-8 (في المستويات 1-18)
      Max Attack Dark: [10-60] ⇒ 8-64

      وضع المتفرج

      يتم الآن تتبع هواة Drake Elemental وأهداف وضع اللعبة في وضع المتفرج.

      لقد قمنا ببعض الأعمال التي تقع تحت محرك السيارة إلى المتفرج HUD ، مما أتاح لنا تبديل ما يتبعه المتفرج كأهداف. هذا يعني أنه بالنسبة إلى أوضاع الألعاب الدوارة ، سترى نفس المعلومات في متتبع أعلى الشاشة مثل اللاعبين في اللعبة. وهذا يعني أيضًا أن المتفرج الذي وقع أخيرًا مع تغييرات دريك في منتصف الموسم!

      Drake Buff Screwating: يتم الآن تتبع Drake Buffs Elemental Drake في وضع المتفرج

      Poro King Screwating: بالنسبة لمباريات Poro King ، يتم تتبع الرسوم نحو استدعاء Poro King في وضع المتفرج

      Nexus Siege Screwating: بالنسبة لمباريات الحصار Nexus ، يتم الآن تتبع عمليات إزالة الهيكل (الجريمة) ورسوم تجاه Olcedorator (الدفاع) في وضع المتفرج

      تحديث عميل الدوري

      لقد قمنا بتحسينات كبيرة على الأداء والاستقرار مع هذا التصحيح. نحن نتخذ خطوات لضمان تجربة سلسة لجميع اللاعبين مع الاستمرار في إعادة تنفيذ الميزات المفقودة.

      للحصول على أسئلة حول تحديث العميل المستمر Open Beta ، تحقق من Open Beta Fapp.

      إذا كنت تواجه مشكلات فنية أو تمنعك الأخطاء من الاستمتاع بتجربة اللعبة ، فاعلم أنه لا يزال بإمكانك الوصول إلى عميلك المباشر. فقط انقر فوق “تشغيل العميل Legacy” قبل تسجيل الدخول. يمكنك إيجاد حلول لمعظم المشكلات الشائعة في قسم القضايا المعروفة في موقع الدعم لدينا.
      ميزات جديدة
      فيما يلي التحديثات الرئيسية لتحديث عميل الدوري هذا التصحيح.

      تتوفر أوضاع ألعاب الدوارة الدوارة الآن في العميل المحدث بدءًا من Legend of the Poro King. ((المشكلة المعروفة: الألعاب المخصصة لا تدعم أوضاع اللعبة الدوارة بعد.)

      يمكن للاعبين الذين يرفعون الأصدقاء أن يرفعوا ألعاب أصدقائهم مرة أخرى عن طريق النقر بزر الماوس الأيمن على قائمة الأصدقاء واختيار “لعبة scheate”. (سيتم تمكين هذه الميزة في وقت ما خلال 6.24)

      يمكن الآن لإعدادات اللعبة في العميل تغييرات مفاتيحهم من العميل الذي تم تحديثه دون الحاجة إلى الذهاب إلى لعبة.

      أضاف المحامون على مفتاح “وضع المواصفات المنخفضة” في الإعدادات التي تتيح للاعبين إيقاف بعض الرسوم المتحركة والتأثيرات إذا كانوا يعانون من مشكلات الأداء. في الوقت الحالي ، يؤثر هذا في الغالب على بعض الجوانب البسيطة لتجربة Champ Select ، لكننا سنوسع الوضع المنخفض للمواصفات لتغطية المزيد من الميزات في التصحيحات القادمة.

      سيشاهد اللاعبون الإشعارات الإلهية إشعارًا عندما يتلقون هدية.

      بالنسبة لأولئك منكم الذين لم يختاروا بعد الإصدار التجريبي المفتوح ، سنصدر جزءًا كبيرًا من الملفات (حوالي 500 ميجابايت) في وقت لاحق في التصحيح. سيقوم هذا التنزيل (والتنزيلات المماثلة مع تصحيحاتنا العادية إلى الأمام) بتقسيم العميل المحدث إلى أجزاء أصغر ، مما يقلل من حجم التنزيل النهائي عندما يحين الوقت لإهمال العميل القديم. إذا كنت قد اخترت الإصدار التجريبي المفتوح ، فقد قمت بالفعل بتنزيل هذه الملفات ، لذلك ستكون غير متأثر إلى حد كبير.

      إصلاحات ملحوظة

      • لقد قمنا بتصحيح مكوناتنا الصوتية وواجهة المستخدم لجعل العميل بأكمله يعمل بشكل أسرع
      • لقد جعلنا Champ Select Run أكثر سلاسة وأصلحنا بعض المشكلات التي تؤثر على شبكة البطل واجهة المستخدم
      • لقد أضفنا تغييرات صوتية ومرئية إلى Champ Select لجعل لحظات القرار الرئيسية أكثر وضوحًا
      • لقد قمنا بتحسين الاستجابة والاستقرار لحظات انتقالية مهمة مثل القفزة من زر التشغيل إلى اللوبي ، والتحقق من المنبثقة ، وتجربة التحميل البطل
      • كانت بعض مشاكل الإطلاق السيئة ناتجة عن أيقونة سطح المكتب الجديدة التي لا تشير إلى المكان الصحيح. هذا قد تم اصلاحه.
      • تم إصلاح خطأ منع اللاعبين من حين لآخر من اختيار صفحات Rune في Champ
      • لقد أصلحنا العديد من المشكلات التي تمنع اللاعبين من قبول الشيكات الجاهزة والقفل في الأبطال
      • تم إصلاح مشكلة تمنع في بعض الأحيان اللاعب من رؤية الرسوم المتحركة الحظر و FO للاعب آخر

      تحديث صحة قائمة الانتظار

      قائمة انتظار منفردة/ثنائي
      المرتبة المرنة

      اصلاحات الشوائب

      • تتسبب فراغات Malzahar الآن بشكل صحيح في أضرار من العديد من أنواع الأضرار التي لم تكن تعمل بشكل صحيح
      • Heimerdinger W – Hextech Micro -koblicets إلى جانب الصفقة الأولى الآن ، قللت الصفقة من الأضرار التي لحقت بلورو كينج (يعامل الآن على أنه وحش ، بدلاً من العميل)
      • الضربة الرابعة من Kled’s ث – ميول عنيفة الآن بشكل صحيح procs التأثيرات على الضرب حتى عندما يقتل أضرار المكافأة الوحدة
      • إن إطلاق نفسك أو حليفًا في الهواء عبر مخروط الانفجار لم يعد يعتبر تأثيرًا على إزاحة العدو لأغراض العدو النشط Yasuo ص – التنفس الأخير فحص محمول جوا. بمعنى آخر ، سوف تمر عبر التنفس الأخير بدلاً من أن تتعثر فيه.
      • إعادة تثبيت خطأ يمنع زيراث ص – طقوس الغامضة من إتلاف بارون ناشور إذا تم تصويره من بعيد جدًا
      • عندما العلامة التجارية هـ – حريق ينتشر إلى الأعداء القريبين بعد ضرب هدف Ablain
      • تشير تلميح الأدوات في Cleanse الآن إلى أنه لا يزيل تأثيرات القمع
      • Splash الرسوم المتحركة لـ Operationalist Lux في بطل Select على العميل المحدث
      • لم تعد حدود شاشة التحميل الخاصة بـ OperAlist لوكس محطمة من قبل الحدود المصنفة
      • تم تنفيذ تحسينات Colorblind لنيران Lux و Magma W – حاجز منشوري الدروع
      • تم إصلاح بعض الأخطاء مع قائمة التحويل الخاصة بـ OperAlist Lux
      • تم إصلاح فجوة في طوق Fire’s Formist Lux في Lux
      • تزامن بشكل صحيح صوت Despawn Skin في جناح العنصر مع صوره
      • غناء يوم الثلج بارد (?) VO خلال الرسوم المتحركة للرقص لم يعد تأخير
      • حزب حمام السباحة المزامن بشكل صحيح صوتي Ziggs أثناء الرسوم المتحركة الخاملة عندما يهز بالون المائي ويضربه على رأسه
      • جين ث – يزدهر المميت لم يعد يلعب جايس س – انفجار الصدمة الصوت على الممثلين إذا كان كلا البطلان في نفس اللعبة
      • تم إصلاح الخلل الذي يسبب الأبراج إلى مؤثرات الصوت والبصرية المستهدفة بشكل مستهدف على البريد العشوائي عندما لم يتمكنوا من مهاجمة هدف في المدى (. معطل من قبل Ohmwrecker. يصبح الهدف غير معقول بدون أهداف أخرى قريبة)
      • استعادة الصوت المفقود أثناء دورة تشغيل Shadowfire Kindred عندما يلقي Lamb بقوسها في الهواء
      • Pool Party Graves’s ث – شاشة الدخان الآن يلعب بشكل صحيح مؤثرات الصوت الرشية للأعداء
      • إصلاح خطأ في وضع المتفرج منع ترتيب تعويذة لوتس كارما س – Soulflare مؤشر دائرة الانفجار من العرض

      الجلود القادمة

      سيتم إصدار جلود Snowdown لهذا العام خلال التصحيح 6.24:

      براوم سبلاش 10

      سانتا براوم

      Graves Splash 7

      قبور يوم الثلج