The Lord of the Rings: The Battle for Middle -Earth – PCGamingwiki PCGW – الأخطاء ، الإصلاحات ، الحوادث ، التعديلات ، الأدلة والتحسينات لكل لعبة كمبيوتر ، معركة Earth II | الويكي للأورث الأوسط | فاندوم

المعركة من أجل IID-EARTH II

كان للعبة بعض الاختلافات البسيطة عن الأصل معركة من أجل الأرض الوسطى, مثل عناصر التحكم واستبعاد مخططات البناء ، ولكن سرعان ما نسي اللاعبون عناصر التحكم القديمة وسيعتادون على العوامل الجديدة. مع إضافة مستوى صعوبة جديد, المعركة من أجل IID-EARTH II تمت إضافة فصائل وخرائط جديدة ، بالإضافة إلى نظام لإنشاء أبطالك في إصدارات الكمبيوتر الشخصي. تمت إضافة فصيل شرير جديد في شكل العفاريت والعديد من الوحدات والأبطال في الفصائل الجيدة في المباراة الأولى انضمت معًا لتصبح فصيلًا كبيرًا واحدًا. لذلك تم تقديم فصائل جيدة جديدة: الجان والأقزام. هذه المرة ، حدثت الحملة (التي لا تزال تحتوي على حملة جيدة وحملة شريرة) في الشمال لشرح ما حدث خلال الأفلام.

سيد الخواتم: المعركة من أجل الأرض الوسطى

SAFEDISC البيع بالتجزئة DRM لا يعمل على Windows Vista وبعد ذلك (انظر توفر الإصدارات المتأثرة).

تم إيقاف تشغيل خدمات GameSpy عبر الإنترنت (انظر الشبكة للحلول).

سيد الخواتم: المعركة من أجل الأرض الوسطى هو لعبة playlayer و multiplayer bird’s-eye view rts في سلسلة The Battle for Middle-Earth.

تلقت اللعبة ثلاث تصحيحات رسمية ، تم إنتاج الثالث منها من قبل GamerePlays.ORG BFME قسم.

اعتبارًا من 31 ديسمبر 2010 ، تم إغلاق خدمة GameSpy الرسمية وتوقفت جميع عمليات الشراء بسبب فقدان الفنون الإلكترونية لـ ملك الخواتم رخصة. [1]

كما هو الحال مع السلف التكنولوجي المباشر, القيادة والقهر: الجنرالات, تظل اللعبة قابلة للعب على إصدارات Windows الحديثة مع بعض الفواق التقنية الرئيسية التي يمكن العمل عليها ؛ مشكلات مثل الأخطاء عند بدء مشكلات اللعبة و DRM ، وتأخر الإدخال. تصحيحات غير رسمية تحل معظم مشاكل اللعبة باستثناء التأخير خارج المضيف.

معلومات عامة

T3A: عبر الإنترنت – استبدال خادم متعددة اللاعبين مستضافين

توافر

SAFEDISC البيع بالتجزئة DRM لا يعمل على Windows Vista ثم لاحقًا (انظر أعلاه للحصول على الإصدارات المتأثرة).

تشمل جميع الإصدارات رمز DRM مخصص يمكن أن تخريب اللعبة من خلال تدمير جميع الوحدات والهياكل التي يملكها اللاعب بعد 3 دقائق و 30 ثانية ، مما يؤدي إلى هزيمة تلقائية. يمكن أن يحدث على نسخ مشروعة في ظل ظروف معينة – راجع هزيمة تلقائية بعد 3 دقائق و 30 ثانية للحصول على تعليمات لإصلاح هذا.

التحسينات الأساسية

بقع رسمية

أحدث رقعة رسمية للعبة الأساسية هي 1.03 ، متوفر من Satses-Scrolls و GameFront و CNCNZ.كوم.

بقع غير رسمية

التصحيح 1.05 يعمل على إصلاح الكثير من الأخطاء ويزيل متطلبات القرص. يتطلب التصحيح 1.03.

التصحيح 1.06 يعمل على إصلاح المزيد من الأخطاء ويضيف بعض الخرائط الجديدة. يتطلب التصحيح 1.05. واجهة شاشة عريضة متوفرة هنا.

التصحيح 1.09 يعمل على إصلاح الأخطاء والاختلالات ، ويضيف صورًا جديدة ويأتي مع محول التصحيح. مصممة لتلاعب متعدد.

تخطي مقاطع الفيديو المقدمة

بيانات اللعبة

موقع (ملفات) التكوين

نظام موقع
شبابيك ٪ APPDATA ٪ \ معركتي لملفات الأرض المتوسطة \

حفظ موقع بيانات اللعبة

نظام موقع
شبابيك ٪ APPDATA ٪ \ معركتي لملفات الأرض المتوسطة \

المعركة من أجل IID-EARTH II

LOTR BFME2

كان للعبة بعض الاختلافات البسيطة عن الأصل معركة من أجل الأرض الوسطى, مثل عناصر التحكم واستبعاد مخططات البناء ، ولكن سرعان ما نسي اللاعبون عناصر التحكم القديمة وسيعتادون على العوامل الجديدة. مع إضافة مستوى صعوبة جديد, المعركة من أجل IID-EARTH II تمت إضافة فصائل وخرائط جديدة ، بالإضافة إلى نظام لإنشاء أبطالك في إصدارات الكمبيوتر الشخصي. تمت إضافة فصيل شرير جديد في شكل العفاريت والعديد من الوحدات والأبطال في الفصائل الجيدة في المباراة الأولى انضمت معًا لتصبح فصيلًا كبيرًا واحدًا. لذلك تم تقديم فصائل جيدة جديدة: الجان والأقزام. هذه المرة ، حدثت الحملة (التي لا تزال تحتوي على حملة جيدة وحملة شريرة) في الشمال لشرح ما حدث خلال الأفلام.

SSHOT0001 رجال القاعدة الغربية النهائية

محتويات

  • 1 فصائل
  • 2 ميزات إضافية أخرى
  • 3 خرائط
  • 4 سطر القصة والحملة
  • 5 الإنتاج واللقام البارز
    • 5.1 طاقم
    • 5.2 ممثلين صوتيين
      • 5.2.1 من الأفلام
      • 5.2.2 آخر

      الفصائل

      تضمنت الفصائل القابلة للعب للمناوشات وحرب الخاتم في المعركة من أجل IID-EARTH II نكون:

      ميزات إضافية أخرى

      خرائط

      في المعركة من أجل IID-EARTH II, يمكن استخدام واحد وأربعون موقعًا مختلفًا من الأرضية المتوسطة للمناوشات ، وكلها مناطق قابلة للتغلب على وضع حرب الخاتم.

      سطر القصة والحملة

      تفتح الحملة الجيدة بعد أن بدأت زمالة الخاتم في مهمتها لإلغاء حلقة السلطة الواحدة ، بينما يخطط Elrond و Glóin لحرب في الشمال. يكتشف Hero Glorfindel Hero Elven هجومًا وشيكًا على ملجأ Haldir Rush لإنقاذ مستوطنة الجان من هجمات Goblin. بعد إنقاذ المستوطنة ، يقودون جيشًا في الجان لتدمير طبل قديم ، وحرشنا ، ويدمرون العفاري. بعد فوزهم ، يتم إبلاغ الأبطال بأن العفاريت ، في قيادة سورون ، قد جندوا خدمة Drogoth The Dragon Lord التي تضع النفايات على أقزام الجبال الزرقاء. يشق الأبطال طريقهم إلى الجبال الزرقاء ويساعدون الجيش القزبي لهزيمة دروجوث وعفاريته. لسوء الحظ ، يرفض الأقزام مساعدتهم ويضطر قادة الشعوب الحرة إلى الانتقال إلى الملاذات الرمادية لطلب المساعدة من الجان.

      يتعرض The Gray Havens ، وهو ميناء في الحفل على الشواطئ الغربية ، للهجوم من قبل Corsairs of Umbar ، حلفاء Sauron. سفن الجين ، بمساعدة من Glorfindel و Gloin ، تقضي على حصار Corsair والتقاط كاتب السفن Mordor. بعد فترة وجيزة ، يعد Corsair و Goblin Armada اعتداءهما على الشواطئ. الأقزام ، الذين كانوا يترددون في التحالف مع الجان ، قرروا في نهاية المطاف أن يأتي لمساعدة الملاذات الرمادية. بمساعدة الأقزام ، يتم تدمير Armada بأكمله.

      هذا يشير إلى نهاية أي تهديدات Goblin الرئيسية في جميع الأرضيات الوسطى الشمالية ، وهو أمر جيد جدًا لأن Mordor يستعد الآن للهجوم.

      يقرر سورون تحضير جيوشه الشمالية في موردور للحرب. يقود الملك دوان دان مجموعة صغيرة من الأقزام والرجال للدفاع. Dain يهزم جيش Mordor ، لكنهم يجبرون على العودة إلى Erebor. يستعد داين وجيوشه القزمية القوية القلاع العظيمة خارج داين ويعدان جيوشهم ويتحملون موجات ضخمة من قوات موردور. مجموعة من العفاريت ومرتفعات الكهف من MT.ساعد Gundabad على مضيف Mordor على وضع الحصار إلى Erebor. يدير الأقزام كما يمكنهم بمفردهم على الرغم من هجمات التسلل إلى مداخل الضعف على ما يبدو ، ولكن تعزيزات الجان من Mirkwood بقيادة Elven King Thranduil Cement Victory for the Dwarves. خلال المرحلة الأخيرة ، يحاول فم سورون قيادة قوة هجوم التسلل إلى إيربور ، ولكن بعض وحدات الالكتورات والرجال في المنطقة ، وينطلقون إلى حزب الحصار.

      لتدمير الشر بشكل دائم في الشمال ، تستعد الجيوش القزمية المجمعة لمهاجمة Dol Guldur ، قلعة سورون الرئيسية في الشمال. يقود Elrond الهجوم الأول ، ولكن في وقت لاحق ، Thranduil و Glorfindel و Glóin و Arwen و King Dáin جميعهم يتحدان تحت تحالف Dwarven-Elven ، بمساعدة Eents and Eagles. موردور ، لمواجهة التهديد ، محاولة هجوم مضاد من الغابة واستدعاء العديد من المخلوقات ، بما في ذلك مراقب ، تنين ، وحتى Balrog. على الرغم من هذه العودة القوية ، تتغلب القوى الجيدة والجيوش الثلاثة المشتركة على الدفاعات. باستخدام العديد من القوى القديمة والأقافي (بما في ذلك فيضانات الخيول والزلازل وأشعة الشمس) ، يدمر جيش الشعوب الحرة القلعة ، مما يلغي آخر تهديد في الشمال. [1]

      تتبع الحملة الشريرة نسخة بديلة من الحرب في الشمال. يرسل سورون فم سورون والنازغل إلى الشمال لحشد العفاريت البرية. يقود الملازمون جيش عفريت ويطلقون هجومًا على غابة Elven of Lórien. على الرغم من المقاومة الشديدة ، يتم تجاوز الغابة ، حيث هرب سيليبورن وجالادريل إلى ريفندل ؛ حتى كاراس غلادون ينهار تحت قوة الغزو الهائل. أقران الفم بفارغ الصبر في المرآة التي تم التقاطها لجالادريل لهجومه التالي ، حيث يحتفل العفاريت به من انتصارهم على الجان وسط أنقاض معقل مرة واحدة. مجموعة أخرى من العفاريت ، بقيادة ملك عفريت ، تهاجم الملاذات الرمادية عن طريق الأرض والبحر. تم تدمير ميناء الجين ، وتبدأ المسيرة عبر إريادور ؛ يتم اختيار هوبز الشاير كهدف التالي. تمكن حشد Goblin-king من سحق الهوبيت وحرق بلادهم على الأرض ، لكن Wormtongue ، أحد أتباع Saruman ، يظهر فجأة مع جيش كبير من Isengard Uruks ويدعو الأرض إلى سيده. العفاريت إبلاغ الجيش المدرب جيدًا ويقتلون Wormtongue. [1]

      يستمر العفاريت في المسيرة والشعور بالحيوية ، والآثار المحصنة لكابيتول آرنور القديمة. يدافع المدافعين ، الذين يتألفون من dúnedain والأقزام ، ودافع ثقيل وحتى يحاولون استخدام آلة الدمار ، مطرقة الأرض. ومع ذلك ، فإنهم ينهارون تحت هجمات عفريت لا هوادة.

      وفي الوقت نفسه ، تطلق سورون حملة متزامنة شرق جبال الضبابية. قوات موردور ، التي قادها مرة أخرى بفم سورون ، تسير من دول غولدور للتخلص. ثلاثة من Nazgûl (على الأرجح نفس تلك التي هاجمت Lothlorien) وحتى Shelob يقود أيضًا جيش Mordor ، الذي يتكون من العفاريت ، المتصيدون ، و Corsairs. أثناء مطالبة طريق الغابات ، يدمرون معقل الجان في الغابة ويهزمون ملك قزم Thranduil ، مما يزيل الغالبية العظمى من الجان في الشمال.

      بعد ذلك ، يجلب موردور الحرب إلى الأقزام ، بقيادة الملك داين. يتقدم مصب سورون ، النازج ، وجيش من موردور عبر هيث ذبل ، يدمر العديد من المستوطنات القزمية وإطلاق التنينات الشباب (النار) لمساعدتهم. بعد كل ما هو مجاني وتدمير المستوطنات ، ينتقلون لتجنيد دراجوث رب التنين.

      في واحدة من أهم المعارك في الشمال ، يضع جيش موردور الحصار لدايل وإيربور. يهاجم الجيش الأولي لسورون مختلف مباني ديل وأخذ الكنز فيها. في وقت لاحق ، وصل مصب سورون واثنين من النازج ، وأقام قاعدة دائمة ، وابدأ هجومًا منظمًا على Erebor. يحاول العديد من المحاربين Dwarven بشكل دوري إيقافهم ، لكن يتم القضاء عليهم جميعًا. يحاول الجليد وبعض الأقزام الآخرين مهاجمة القاعدة من الخلف لكنهم أيضًا يقتلون. بعد التحضير الكامل ، يقود مصب سورون جيوش موردور إلى قلب إيريبور. يحاول الملك داين وحرسه الملكي إيقافهم ، لكنهم يقتلون تحت جحافل لا هوادة. يشرع الجيش في تدمير عرش إيريبور واكتساب النصر التام.

      بالنسبة للمعركة النهائية ، تتقارب قوات Goblin Horde و Sauron من Mordor في Rivendell ، آخر معقل على قيد الحياة ضد Sauron في Earth Middle-Earth. تصل النسور ، جيش الموتى وبقايا زمالة الحلبة لمساعدة أروين وإلوند ، لكن سورون (بعد أن حقق السلطة الكاملة من خلال استرداد الخاتم الواحد من الميت فرودو) ودخول جميع قواته المجمعة إلى المعركة ودخولها بالكامل تدمير القوى الجيدة المتبقية في الشمال.

      الإنتاج واللقم البارز

      تم إنتاج اللعبة من قبل EA Los Angeles ، ولكن تم توزيعها من قبل New Line Cinema ، الشركة السينمائية التي وزعت بيتر جاكسون ملك الخواتم ثلاثية. إنه يتميز بموسيقى الموسيقى التصويرية التي كتبها كل من هوارد شور ، من ثلاثية الفيلم ، وجيمي كريستوفرسون .

      طاقم

      • مدير التنمية: ريتشارد تايلور
      • المصور السينمائي: ريتشارد تايلور
      • المنتج التنفيذي: مايك فيردو
      • المدير الفني: الممثلين الصوتيين

      من الأفلام

      • هوغو نسج كمروند
      • بيلي بويد في دور بيبين
      • دومينيك موناغان كمرح
      • شون أستين في دور إيليا وود في فرودو
      • كريستوفر لي في دور سارومان
      • إيان ماكيلين في دور غاندالف
      • جون ريس ديفيز في دور جيملي وريبرد