تصحيح TFT 13.3 سوف يسمح لك بالاختيار من الطريق المزيد من تعزيز البطل | PCGamesn ، TeamFitive Tectics تصحيح 13.3 ملاحظات
تصحيح تكتيكات معركة الفريق 13.3 ملاحظات
مضحك بما فيه الكفاية ، هذا قوة الثور قد يكون برتقالي برتقالي إلى فريق أنيما. مع التدمير الذاتي للوحدات القسرية لـ OX بعد غزوها النهائي ، لن تولد وحدات فرقة أنيما الشهرة للتسبب في وفاتها.
تصحيح TFT 13.3 سوف يتيح لك الاختيار من الطريق المزيد من تعزيزات البطل
تصحيح TFT 13.3 سوف يمنحك المزيد من السيطرة على تعزيزات البطل التي تحصل عليها ، مما يجعل من الأسهل بناء فريق تكتيكات معركة الفريق المثالية في كل مرة تلعب فيها.
تم النشر: 1 فبراير 2023
فرق تكتيكات معركة الفريق على وشك أن تصبح أكثر اتساقًا بفضل TFT Patch 13.3 ، بينما تعلن Riot عن تغيير كبير يأتي إلى نظام Hero Morder. كواحد من أفضل مشاركي السيارات على الكمبيوتر الشخصي في عام 2023 ، لا يزال الكثير من الناس يلعبون دور League of Legends مستوحى من وضع لعبة Dota Auto Chess المخصصة ، وتقول Riot Games إنه يدرك أن اللاعبين يرغبون في تحقيق أقصى استفادة منهم الوقت مع اللعبة.
“لقد سمعنا كيف ، بالنسبة لكثير منكم ، لديك الكثير من الوقت للعب TFT” ، كما يقول Mortimer من Riot من Riot ، والتعب اللعبة..
اعتبارا من تصحيح TFT 13.3 ، ستحصل على أربع عمليات إعادة عرض لزيادة البطل. مع تقديم ثلاثة خيارات في البداية ، وثلاثة أخرى لكل REROLL ، هذا يعني أنك سترى ما يصل إلى 15 بطلًا مختلفًا في كل مرة تأتي لاختيار واحدة. هذه rerolls منفصلة عن إعادة التعيين القياسية التي تحصل عليها من أجل التعزيزات العادية ، لذلك لا داعي للقلق بشأن حفظها للاختيار Mupty Hero.
بالإضافة إلى ذلك ، يوضح أن الطريقة التي يتم بها اختيار تعزيزات البطل لمواصلة العمل كما كان سابقًا. هذا يعني أنه لا يزال يتم اختيار تعزيزات البطل 2-1 بشكل عشوائي تمامًا-ولكن مع وجود أربع عمليات إعادة تدوير محتملة الآن تحت تصرفك ، يجب أن تكون قادرًا على العثور على شيء مرتاح للاختيار.
3-2 و 4-2 بطل ، في الوقت نفسه ، سيظل مصممًا إلى حد ما بناءً على سطح السفينة ، مما يعني أنك “من المحتمل جدًا أن تضرب ما تبحث عنه.”يلاحظ مورتيمر ،” هذا يعني أيضًا أنك لست بحاجة إلى إضعاف لوحتك “عندما يتعلق الأمر باختيارها.
هذا تغيير كبير – أربعة هو عدد كبير للغاية للقفز إليه ، بعد كل شيء – ولكن بالنسبة لمعظم اللاعبين ، يجب أن يهدأ ببساطة العشوائية وجعل TFT ككل يشعر بسرور أكثر متعة في اللعب. لا يوجد شيء أكثر إحباطًا من الحصول على بعض الوقت في مباراة فقط للتصلب لأنك سلمت مجموعة مختارة من تعزيزات البطل غير المتساوية التي لا تكمل استراتيجيتك على الإطلاق.
. لقد حصلنا أيضًا على مجموعة من أفضل عناصر TFT ودليل لكيفية ترقية أبطال TFT إذا كنت لا تزال ضائعًا قليلاً. بدلاً من ذلك ، ربما سيقودك اختيار أفضل الألعاب المجانية على جهاز الكمبيوتر إلى شيء آخر أكثر سرعتك.
يريد كين Allsop Ken لعب كل شيء ، ولكن ينتهي الأمر حتماً على Diablo 4 أو Dreamlight Valley أو FFXIV أو Terraria مرة أخرى. إنه يحب آر بي جي ، وروث سليكس ، وروغويل ، ولن يتوقف عن الحديث عن مونستر هنتر ومثل التنين.
تصحيح تكتيكات معركة الفريق 13.
مرحبًا ، الحاضرين-أنت تبحث عن هذا التصحيح!
الجميع يتحدث عن ذلك. أربعة بطل زيادة rerolls. تأكد من التحقق من هذا القسم لقراءة كل كيف ولماذا وراءه.
ينتهي حفل القمر صباح يوم 13 فبراير ، بتوقيت المحيط الهادئ ، لذا تأكد من كسب كل النهب المجاني ، والاستيلاء على ألعابك الأخيرة من مصلحة Fortune ، وأخيراً تشيبي باندا آني قبل أن يعود المحتوى تحت عنوان “القمر” إلى المدفن ( لن يسمح لك التشغيل Underground بالوصول إلى هذا المحتوى بعد هذا التصحيح). للفرشاة لصالح Fortune Favor و Lunar Gala تفاصيل ، انقر هنا.
أما بالنسبة لبقية التصحيح ، فقد حصلنا على إعادة صياغة للأدوات ، وبعض تعديلات السمات الثقيلة إلى تحت الأرض ، و lasercorps ، و Oxforce التي من المؤكد أنها تسبب الإثارة. في الماضي ، نواصل تشديد التوازن حول الأبطال ، والزيادة ، وبالطبع ، يعزز البطل.
سيكون صديق أوريليون سول ، واحد وفقط,
رودجر “Riot Prism” Caudill
أبرز التصحيح
يتغير النظام
أربعة بطل زيادة تحديث
TL ؛ DR: نحن نقوم بتخفيض التباين لخلق المزيد من اللحظات المرح والاستقلالية حول اختيار بطل زيادة.
الهجوم الوحوش! فيه كثير من التباين, العوامل التي تتطلب منك أن تلعب بشكل مختلف كل لعبة. يتعين على التكتيكات الكبرى المليئة بالقلق (هذا أنت راجع للشغل) أن يلعبوا حول قطرات العناصر غير الخاضعة للرقابة ، وعروض المتاجر ، وعروض تعزيز منتظمة ، ومجالس سبعة لاعبين آخرين. هذا كثير يجب مراعاته عند تجميع فريقك بشكل استراتيجي ، وعندما أضفنا أن يعزز البطل إلى الحظيرة ، اعتقد معظم لاعبينا أن هذا المستوى من التباين كان أكثر من اللازم للعب.
لماذا أربعة? ذهبنا مع أربعة لأن كل شيء يضمن لك زيادة يمكنك اللعب في شركاتك بنجاح (وأيضًا نريد اللعب باستخدام شركتك). تتمثل أهداف هذا التغيير في تجنب لحظات من الحصول على تعزيزات بطل لا معنى. بالطبع ، سنراقب عن كثب التعليقات والبيانات من هذا التغيير ، ويمكننا تغييره مرة أخرى إذا كانت المكالمة الصحيحة.
ماذا عن فرض التعزيزات?مع 13.1 ج كوننا أكثر تصحيحات من الوحوش لدينا موازنة!, لقد أعطانا لحظة لتقديم هذا التأثير العالي وسعى إلى حد كبير بعد التغيير. من خلال أربع عمليات Rerolls لزيادة البطل ، يمكن للاعبين إجبار البطل المطلوب على تعزيزات البطل بسهولة أكبر – سترى ما مجموعه 15 بطلًا فريدًا إذا كنت تستخدم كل إعادة تشغيل. هذا هو المكان الذي يكون فيه موازنة بطل التعزيز أكثر أهمية. نحن نعلم هذا ، ونعتكروا كثيرًا في موازنة هذه التعزيزات مع 13.1 ، ولكن أيضًا في هذا التصحيح.
أخيرا, نأمل أن تستمتع باختيار بطلك المفضل لقيادة فريقك إلى النصر ، لأنه لا يفي بالخيال التكتيكي لتجميع فريقك الفائق ، ولكنه سيسمح لك أيضًا بتجربة مستويات أعلى في كثير من الأحيان.
- لديك الآن 4 Rerolls Audrant. هذه منفصلة عن إعادة reeroll 1 العادية.
- ستؤدي Rerolls لزيادة البطل دائمًا إلى إنشاء مجموعة جديدة من تعزيزات البطل الفريدة. بمعنى آخر ، لن يكون هناك تكرار.
تلميحات أدوات العناصر
RIOT Mort ، مصمم اللعبة الرائد ، مرت بجميع تلميحات أدوات العناصر وإعادة تنسيقها لجعلها تشبههم جميعًا. عندما سألته لماذا سيفعل قيادة تصميم اللعبة هذا ، أخبرني ألا يجعل الآخرين يفعلون ما لا تفعله. #قيم.
- تم إعادة تنسيق تلميحات أدوات العناصر لتكون أبسط وأسهل في القراءة ، مع جميع الإحصائيات في الشريط العلوي ، والتأثيرات الأساسية في الجسم الرئيسي.
- حتى أنه تم تنظيم تلميحات الأدوات إلى الدرجة الألف ، وأنا متأكد تمامًا من أنك لن تتمكن من معرفة الفرق ، لكنهم منظمون جيدًا فقط في حال تمكن. شكرا مورت.
تغييرات كبيرة
كبير ، مثل رأس بوغجل.
سمات
Gadgeteen 3 على ما يرام لعبة مبكرة ، ولكن تمامًا مثل كونك مراهقًا ، فإن التخطيط طويل الأجل ليس هو الدعوى القوية في Gadgeteen ، والسمات تعاني في المباراة المتوسطة والمتأخرة. سواء ألقيت باللوم على ذلك على Teen Angst ، أو عدم قدرة السمة على مواكبة سمات اللعبة المتأخرة/المتأخرة الأخرى ، يجب تقديم شيء ما. في هذه الحالة ، يعد تحجيمًا إضافيًا لأضرار وتخفيض الأضرار أكثر قوة أثناء تجهيز العناصر. مع هذا التغيير ، لا تزال الأدوات الشابة لدينا لا تضطر إلى التخطيط كثيرًا ، وسوف تتماسك فقط مع استمرار اللعبة – وهو أمر جيد أيضًا ، لأن الفص الأمامي (مركز التخطيط للدماغ) لا يفعل ذلك T تتطور بالكامل حتى منتصف إلى أواخر العشرينات.
الجانب العشوائي من Lasercorps . لقد جعلت الرياضيات غريبة ، ولم تتماشى مع خيال الطائرات بدون طيار Dystopian بأنه لا يدور حوله Lasercorps (فهي مكشوفة تمامًا في رأسمالية المراقبة). مع هذه التغييرات ، سيكون Lasercorps منحنى قوة أكثر سلاسة ، ولكن أيضًا أكثر من ليزر بيو بيو ، الذي راجعت آخر مرة في السمة.
مضحك بما فيه الكفاية ، هذا قوة الثور قد يكون برتقالي برتقالي إلى فريق أنيما. مع التدمير الذاتي للوحدات القسرية لـ OX بعد غزوها النهائي ، لن تولد وحدات فرقة أنيما الشهرة للتسبب في وفاتها. الآن بعد أن عادت وحدات قوة الثور إلى صحة واحدة بعد عدم حدوثها الموجز ، يمكنهم إعطاء أسراف أنيما الشهرة التي تستحقها – وهذا بالطبع إذا لم يتمكنوا من الخروج في طريقهم للخروج من بعض الموت ..
من خلال تحديث نقاط توقف تحت الأرض, يجب أن تشعر السمة بالتعمق مع. عن طريق إضافة نقطة توقف من 6 سمات ، يمكن أن يكون التعمق أكثر جدوى – أو فقط يؤدي إلى 8 أسرع.
- تغيير تباين عتبة صحة المشرف: 40 ٪ ⇒ 66 ٪
- إعادة صياغة Gadgeteen: تحصل Gadgeteens الآن على أضرار مكافأة وخفض الأضرار لكل عنصر مزود بها.
- Gadgeteen 3: Gadgeteenens تكسب 3 ٪ من الأضرار المكافأة وخفض الأضرار لكل عنصر
- تغيرت lasercorps المعدلة من سمة 3/6/9 إلى سمة 3/5/7/9
- المشاهدة دائمًا: فرصة مئوية Lasercorps لتكنولوجيا الطائرات بدون طيار للتعامل مع الأضرار السحرية التي تمت إزالة الأضرار السحرية. انها الآن دائما procs.
- Pew Pew Faster: Lasercorps Internal Cooldown على الطائرات بدون طيار: 0.5 ثانية ⇒ 0.4 ثانية
- تلف Lasercorps: 65/165/200 ⇒ 25/45/80/99
- Lasercorps عدد الطائرات بدون طيار: 1/1/2 ⇒ 1/1/1/2
- تظل وحدات Oxforce الآن في صحة واحدة بعد انتهاء مناعة Oxforce
- تغيرت الأرض من سمة 3/5 إلى 3/4/5/6
- أقفال تحت الأرض متصدع لكل فوز: 2/3 ⇒ 2/2/3/4
- أقفال تحت الأرض متصدع لكل خسارة: 3/5 ⇒ 3/4/5/7
الوحدات: المستوى 1
- لوكس الحد الأقصى مانا: 0/70 ⇒ 0/60
الوحدات: المستوى 2
قبل أن تصرخ ، “انظروا إلى ما فعلوه بابني درافن,”يرجى ملاحظة أن الضرر NERF يتراوح بين 3 إلى 4 في المائة ، وسيؤدي NERF المقاومة للدروع/السحرية إلى صحة أقل فعالية من 3 إلى 4 في المائة (حساب الصحة x أو مقاومة السحر أي تقليل من الضرر).
لا أحب حقًا فيورا. هذه ليست مزحة أو سياقًا أو أي شيء من هذا القبيل. أنا فقط لا أحب فيورا ، وكنت بحاجة إلى إخبارك لأنه على عكس فيورا ، أنا أحبك. هل ستتزوجني?
نحس هو بطل غريب. نحن نتصورها كحامل عنصر لأي شيء تقريبًا ، لذلك نريد أن نتأكد من أنها جيدة مع جميع العناصر تقريبًا على قدم المساواة. من خلال تلميح مانا ، نسمح لها بالحصول على المزيد من بنيات AP التي من شأنها أن تساعد على الاستقرار في التكتيكات أثناء صمودهم لملكة جمال فورتشن أو حمل مماثل.
- نسبة تلف الهجوم في Draven Draven: 135 ٪ ⇒ 130 ٪
- Draven Whirling قاعدة الموت الضرر: 65/100/150 ⇒ 60/95/145
- Draven Armor & Magic Resist: 20 ⇒ 15
- Fiora Armor & Magic Resist: 45 ⇒ 50
- Jinx Max Mana Buff: 30/90 ⇒ 20/80
الوحدات: المستوى 3
جاكس يحتاج إلى سلاح ، أو برتقالي. كما أنه لم يكن من المنطقي أن تضربه التكيفي لم تتوسع على الإطلاق بقوة القدرة – خاصةً كتعويذة تتسبب في أضرار سحرية. لذلك ، نحن نجعل عناصر AP سلاحًا قابلاً للتطبيق للرجل الذي قد يحتاج فقط إلى التغلب على نفسه وضرب Rageblade بين الحين والآخر.
- Jax Base Adaptive Strike أضرار الآن مع طاقة القدرة
الوحدات: المستوى 4
نحن ننظف فييغو المنطق Heartbreaker ليكون أكثر سهولة وموثوقية (وفي الوقت المناسب لعيد الحب!. مع هذا التنظيف ، نتوقع أن يقوم Viego بتنظيف الألواح بنجاح أكبر ، لذلك قمنا أيضًا بشحن nerf وقائي للحفاظ على هذا القلب من أفضل بواب التقارب.
- تلف انفجار الجدار في Taliyah Weaver: 200/300/900 ⇒ 210/315/945
- تتمحور ضرر Viego Heartbreaker الآن حول الهدف الأساسي ، بدلاً من Viego
- لا ينبغي أن يفشل Viego Bugfix Heartbreaker. لا يزال بإمكانه تفويت إذا ترك الأعداء aoe من التعويذة.
- Viego Heartbreaker AoE أضرار للأهداف الثانوية: 130/195/425 ⇒ 125/185/400
الوحدات: المستوى 5
حتى مع تقليل الخلل جانا أضرار بنسبة 80 ٪ ، إنها تؤدي أداءً جيدًا بشكل استثنائي. الكثير من هذا يرجع إلى فائدتها القوية (والتخلص المشمس) ، والتي نطرحها لصالح أضرارها المتزايدة.
- JANNA BUGFIX TWISTER! تم إصلاح الخلل حيث Twister! كان يفعل حوالي 20 ٪ من الضرر المقصود كما هو موضح في تلميح الأدوات
- JANNA TIVISTER! الضرر (على Tooltip): 100/150/3000 ⇒ 50/75/1000
- JANNA TIVISTER! الأضرار الفعلية التي حدثت: 20/30/600 ⇒ 50/75/1000
- JANNA TIVISTER! المدة الصاعقة: 1.5/2/3 ⇒ 1.25/2/10 ثانية
- Janna Ponceraster (سمة) طاقة الرياح/أضرار الهجوم برتقالي: 12/25/150 ٪ ⇒ 10/20/99 ٪
- Janna Poncaster (سمة) شيلز صني الصحة: 400/600/4000 ⇒ 400/600/2000
أغراض
قوة اللانهاية في السابق لم يكن لديه احصائيات مانا أو إضراب.
- تمنع Force Linfinity الآن +25 مانا و +25 فرصة إضراب حرجة
بطل تعزيز
التكرار الحالي Jinx تحمس! لقد كان أداء ضعيف حتى بعد آخر برتقالي. نحن في النقطة التي لا تفيد فيها إضافة المزيد من سرعة الهجوم إلى حالة Jinx Section لزيادة البطل بطريقة صحية ، لذلك بدلاً من ذلك نحافظ لها للوصول إلى حالتها التي تعمل بالطاقة بسهولة أكبر.
جانا يتم إعادة صياغة التقارير السريعة الفئة الخامسة الذي يعطي فائدة معقدة بالفعل وأضرار بطل بعض الأضرار البسيطة والملموسة في شكل أضرار حقيقية.
- جاليو – تضخيم أضرار العدل لكمة: 75 ٪ ⇒ 150 ٪
- Gangplank – تلف رودكشيت Flaming: 90 ٪ ⇒ 100 ٪
- لوكس – Lucent Barrier Shield المبلغ: 350 ⇒ 500
- Renekton – عهد سرعة الهجوم قاعدة الغضب: 60 ٪ ⇒ 75 ٪
- Sylas – Kingslayer Bonus Max Health: 30 ٪ ⇒ 25 ٪
- Talon – Ox -Ian Rage Base Attack Agtion Power: 12 ⇒ 10
- آني – عاكس درع الضرر: 185 ⇒ 200
- آني – عاكس درع التباطؤ الداخلي: 0.2 ⇒ 0.1 ثانية
- Fiora Carry Armor & Magic Resist: 175 ⇒ 250
- Jinx – احصل على متحمس! أعيد صياغته: الآن يمنح Jinx. يكتسب Jinx سرعة الهجوم بنسبة 40 ٪ وسرعة التحرك. تضاعف هذا المبلغ ثلاث مرات لمدة 7 ثوانٍ بعد أن تسجل عملية إزالة.
- Lee Sin – تنشيط برتقالي سرعة الهجوم المدة: 3 ⇒ 4 ثانية
- Malphite – Rock Solid Armor لتحويل القدرة: 100 ٪ ⇒ 150 ٪
- Rell – امسك خط مكافأة القدرة: 70 ⇒ 80
- Rell – عقد تخفيض الأضرار: 30 ٪ ⇒ 35 ٪
- Miss Fortune – اجعلها تمطر الآن تمنح 10-20 من الذهب على أساس رقم المرحلة. .
- تسوية – الدروع التجديدية تمنح الآن تعهد الحامي بدلاً من المدجمة من الحديد سولاري
- جانا – أعيد صياغة التقارير السريعة إلى الفئة الخامسة
- جانا – الفئة الخامسة: كسب جانا. تكتسب جانا 50 قوة القدرة وقدرتها تتناول أضرارًا حقيقية.
- نونو – يرونني قوة القدرة على المكافأة: 10 ⇒ 20
تعزيز
نحن نتغير عندما تمنح العديد من التعزيزات مكافآتها بالتنقيط (XP ، الذهب) كوسيلة لخفض مستويات الطاقة قليلاً وتوحيد التوقعات من حولها. . إحدى المكالمات المحددة هنا ، هي أن حافة الليل كانت أداءً جيدًا مع تاج Prankster على الرغم من عدم التآزر مع أفضل وحدات الصفة. نحن نقوم بتبديلها مع morellonomicon والتي يجب أن تكون أكثر منطقية للانتقاد على ekko أو Zoe ، ولكن لن يتمتع بنفس القدر من القوة.
العقل المشوش والعقل الواضح في وقت واحد متشابه بشكل لا يصدق ولكنه مختلف بشكل كبير في السلطة. العقل المزدحم يعتبر ضعيفًا عند مقارنته بنظيره الذي يولد الخبرة. على السطح ، قد لا يكون ذلك منطقيًا ، لأن التعزيز يسمح لك بتعبئة الوحدات عن طريق استخدام مساحة مقاعدك ، ولكن في الواقع يتطلب منك زيادة إدارتك بشكل غير فعال – وهو أمر محوري عند التسلق في صفوف أعلى. من خلال إضافة وحدات إضافية ، نقوم بحفظ مستخدمينا الأكثر وضوحًا من خلال منحهم بعض الأعلاف المساحة للمقعد مجانًا.
- المحفوظات القديمة الآن تعطي 2 الذهب
- المحفوظات القديمة II الآن تعطي 8 ذهب
- لم يعد عيد ميلاده يمنح الذهب على المستوى الأعلى
- يمنح Brawler Crown الآن خلاصًا
- العقل الواضح الآن يمنح الخبرة فقط في نهاية جولات القتال
- يمنح العقل المشوش الآن الخبرة في نهاية جولات القتال
- العقل المشوش الآن يعطي 4 أبطال عشوائي 1
- يمنح Heart Crown الآن بوابة zz’rot
- يمنح Hustler الآن الذهب فقط في بداية جولات القتال
- مسيرة التقدم الآن تمنح الخبرة فقط في بداية جولات القتال للاعب
- تم إضافة عناصر باندورا مرة أخرى إلى تجمع
- Crown Prankster الآن يمنح حافة الليل ⇒ morellonomicon
- تمنع Recon Crown الآن Herald’s Herald ⇒
- تاج تعويذة الآن يمنح القفاز المرصع بالجواهر ⇒ يد العدالة
- تمنح Soul Underground الآن بوابة zz’rot بدلاً من Hextech Gunblade