Terraria Global Unit Sales by Platform 2020 | Statista ، كم عدد النسخ التي بيعت Terraria? – 2023 إحصائيات | ليففيل

كم عدد النسخ التي بيعت تيراريا? – 2023 إحصائيات

Contents

إيرادات الألعاب في جميع أنحاء العالم 2022 ، من قبل القطاع

مبيعات الوحدة العالمية لـ Terraria اعتبارًا من عام 2020 ، حسب المنصة

تم إصدار Terraria لأول مرة في مايو 2011 وتم تطويره بواسطة Re-Logic ، وهي لعبة مغامرة الحركة لأجهزة الكمبيوتر التي تم إصدارها منذ ذلك الحين على وحدة التحكم والهاتف المحمول. تتيح اللعبة للاعبين استكشاف الأشياء ، وبناء المنازل ومحاربة المخلوقات المختلفة في عالم ثنائي الأبعاد. اعتبارًا من أبريل 2020 ، باعت Terraria 14 مليون وحدة في جميع أنحاء العالم على الكمبيوتر الشخصي.

مبيعات وحدة Terraria Worldwide اعتبارًا من أبريل 2020 ، بواسطة منصة (بالملايين)

صفة مميزة مبيعات الوحدة بالملايين
الكمبيوتر 14
.
7.6


عرض معلومات مصدر مفصلة? سجل مجانًا بالفعل عضو?
معلومات اكثر

خيارات عرض تنسيقات الاقتباس
إحصائيات أخرى حول الموضوع

عدد المشتركين في PlayStation Plus في جميع أنحاء العالم 2014-2023

+

ألعاب الفيديو والرياضات الإلكترونية

ألعاب الفيديو والرياضات الإلكترونية

قيادة تطبيقات ألعاب Gacha في جميع أنحاء العالم 2022 ، بالإيرادات

ج. كليمنت

أبحاث الرصاص التي تغطي الإنترنت والألعاب
الربح من ميزات إضافية مع حساب الموظف

يرجى إنشاء حساب موظف ليكون قادرًا على وضع علامة على الإحصاءات كمفضلة. ثم يمكنك الوصول إلى إحصائياتك المفضلة عبر النجم في الرأس.

الربح من الميزات الإضافية لحسابك الفردي

حاليا ، أنت تستخدم حساب مشترك. لاستخدام الوظائف الفردية (هـ.ز., وضع علامة الإحصائيات كمفضل ، تعيين تنبيهات إحصائية) يرجى تسجيل الدخول بحسابك الشخصي. إذا كنت مسؤولًا ، يرجى المصادقة عن طريق تسجيل الدخول مرة أخرى.

للوصول إلى هذه الميزة ، تحتاج إلى ملف حساب statista
هل لديك حساب? تسجيل الدخول
أنت بحاجة إلى واحد من حلول الأعمال لاستخدام هذه الوظيفة

  • الوصول الفوري إلى الإحصاءات والتوقعات والتقارير
  • حقوق الاستخدام والنشر
  • تنزيل في تنسيقات مختلفة

هل لديك حساب? تسجيل الدخول
حسابات statista: الوصول إلى جميع الإحصائيات. بدءا من 1788 دولار أمريكي في السنة
تعرف على المنصة

لديك فقط الوصول إلى الإحصاءات الأساسية.

حساب المبتدئين المثالي للمستخدمين الأفراد

  • دخول فوري
  • تحميل في XLS ، تنسيق PDF و PNG
  • مفصلة مراجع

189 دولارًا أمريكيًا $ 149 USD / شهر *
في الـ 12 شهرًا الأولى

.

* الأسعار لا تشمل ضريبة المبيعات.

إحصائيات أخرى قد تهمك

أهم الإحصاءات

  • نمو إيرادات ألعاب الفيديو الرقمية في كندا 2018-2027 ، عن طريق القطاع
  • إيرادات لعبة Netease عبر الإنترنت الصين 2013-2022
  • الرقمية BROS NET NET NET 2017-2022
  • أرقام مدى الحياة في دوري الصواريخ في جميع أنحاء العالم 2020
  • اللاعبون يشترون الألعاب عبر الإنترنت في الدنمارك 2019 ، حسب الجنس والعمر
  • حصة من اللاعبين متعددي اللاعبين عبر الإنترنت في فنلندا 2017 ، حسب المنطقة السكنية
  • إيرادات ألعاب Changyou عبر الإنترنت الصين 2013-2016

أهم الإحصاءات

  • إيرادات المبيعات Wemade Worldwide 2015-2022
  • Wemade Online Game Revenue 2015-2022
  • Wemade Mobile Game Revenue 2015-2022
  • إيرادات الألعاب في جميع أنحاء العالم 2022 ، بالجهاز
  • WEMEDE – The Legend of MIR 2 Revenue 2015-2017
  • WEMEDE – The Legend of MIR 3 Revenue 2015-2017
  • WEMEDE – ICARUS REVENUE 2015-2017
  • WEMEDE – LOSS SAGA Revenue 2015-2017
  • WEMEDE – Silkroad Online Revenue 2015-2017

أهم الإحصاءات

  • كولومبيا: إيرادات سوق ألعاب الفيديو 2019-2027 ، بواسطة قطاع
  • الوقت الذي يقضيه لعب الألعاب الرقمية يوميًا في النرويج 2017-2021 ، حسب العمر
  • إيرادات المبيعات الفصلية NCSOFT كوريا الجنوبية Q4 2014-Q4 2022
  • كندا: حصة من النساء العاملات في صناعة ألعاب الفيديو 2021 ، حسب حجم الشركة
  • المكسيك: إيرادات المبيعات لبرامج الألعاب 2018-2022
  • مبيعات ألعاب الفيديو الرقمية أستراليا 2013-2018
  • حصة أرباح شركة الألعاب في هولندا 2018 ، حسب نطاق الربح
  • حصة من مشجعي الرياضات الإلكترونية اليابان 2018 حسب الفئة العمرية
  • Wemade – The Legend of MIR 2 REVENUE في الصين 2015-2017

أهم الإحصاءات

  • حصة إيرادات صناعة ألعاب الفيديو في كندا 2021 ، حسب حجم الشركة
  • حصة صناعة ألعاب الفيديو في كندا 2021 ، حسب المصدر
  • كندا: حصة من النساء العاملات في صناعة ألعاب الفيديو 2021 ، حسب المنطقة
  • قضاء صناعة ألعاب الفيديو في كندا 2021 ، حسب المنطقة
  • تنفق صناعة ألعاب الفيديو في كندا 2019 ، حسب النوع

إحصائيات أخرى قد تهمك الإحصائيات

حول الصناعة

  • نمو إيرادات ألعاب الفيديو الرقمية الإحصائية الممتازة في كندا 2018-2027 ، بواسطة القطاع
  • إحصائية أساسية Netease على الإنترنت إيرادات الصين 2013-2022
  • إيرادات الألعاب الإحصائية عبر الإنترنت الإحصائية الممتازة 2012-2022
  • الإحصاء الأساسي BROS NET NET REVENUE 2017-2022
  • أرقام مدى الحياة الإحصائية الصاروخية في جميع أنحاء العالم 2020
  • الألعاب الإحصائية الممتازة عبر الإنترنت في السويد 2019 ، حسب الجهاز والجنس
  • اللاعبون الإحصائيين المتميزون يشترون الألعاب عبر الإنترنت في الدنمارك 2019 ، حسب الجنس والعمر
  • حصة الإحصاء الممتازة من اللاعبين متعددة اللاعبين عبر الإنترنت في فنلندا 2017 ، حسب المنطقة السكنية
  • إيرادات الألعاب الإحصائية الممتازة على الإنترنت الصين 2013-2016
  • الإحصائيات الإحصائية الممتازة على الإنترنت للألعاب القيمة السوقية في جميع أنحاء العالم 2011-2027

حول المنطقة

  • إيرادات المبيعات الإحصائية الممتازة في جميع أنحاء العالم 2015-2022
  • الإحصاء الممتاز Wemade Operating Proff 2015-2022
  • الإحصاء الممتاز Wemade Online Game Revenue 2015-2022
  • الإحصاء الممتاز Wemade Mobile Game Revenue 2015-2022
  • إيرادات الألعاب الإحصائية الممتازة في جميع أنحاء العالم 2022 ، بالجهاز
  • إحصائيات مميزة WEMEDE – The Legend of MIR 2 Revenue 2015-2017
  • إحصائيات مميزة Wemade – The Legend of MIR 3 Revenue 2015-2017
  • إحصائية مميزة WEMEDE – إيرادات ICARUS 2015-2017
  • إحصائية مميزة Wemade – Lost Saga Revenue 2015-2017
  • إحصائية مميزة Wemade – Silkroad Online Revenue 2015-2017
  • الإحصائيات الممتازة كولومبيا: إيرادات سوق ألعاب الفيديو 2019-2027 ، بواسطة القطاع
  • إيرادات سوق ألعاب الفيديو الإحصائية الممتازة في بولندا 2018-2027 ، بواسطة القطاع
  • قضاء وقت الإحصاء الممتاز في لعب الألعاب الرقمية يوميًا في النرويج 2017-2021 ، حسب العمر
  • الإحصاء الممتاز NCSoft ربع سنوي إيرادات المبيعات الجنوبية كوريا Q4 2014-Q4 2022
  • الإحصائيات المميزة المكسيك: إيرادات المبيعات لبرامج الألعاب 2018-2022
  • حصة الإحصاء الممتازة من أرباح شركة الألعاب في هولندا 2018 ، حسب نطاق الربح
  • حصة الإحصاء الممتازة من مشجعي الرياضات الإلكترونية اليابان 2018 حسب الفئة العمرية
  • إحصائيات قسط Wemade – The Legend of MIR 2 في الصين 2015-2017
  • حصة إيرادات صناعة ألعاب الفيديو الإحصائية في كندا 2021 ، حسب المصدر
  • إحصائية مميزة كندا: حصة من النساء العاملات في صناعة ألعاب الفيديو 2021 ، حسب المنطقة
  • قائد صناعة ألعاب الفيديو الإحصائية الكندية 2021 ، حسب المنطقة
  • إنفاق صناعة ألعاب الفيديو الإحصائية في كندا 2019 ، حسب النوع

الإحصاءات ذات الصلة الإضافية

  • صافي المبيعات الإحصائي الأساسي لـ GameStop Worldwide 2010-2022 ، حسب المنطقة
  • إيرادات البنغو الإحصائية الأساسية في بريطانيا العظمى 2009-2022 ، حسب النوع
  • ألعاب الكازينو الإحصائية الممتازة: الإيرادات في روسيا 2015

مزيد من المحتوى: قد تجد هذا مثير للاهتمام أيضًا

إحصائيات

  • صافي مبيعات GameStop Worldwide 2010-2022 ، حسب المنطقة
  • إيرادات البنغو في بريطانيا العظمى 2009-2022 ، حسب النوع
  • ألعاب الكازينو: الإيرادات في روسيا 2015

المواضيع

صناعة ألعاب الفيديو في روسيا صناعة ألعاب الفيديو ألعاب الفيديو في جميع أنحاء العالم الألعاب في بولندا ألعاب الفيديو في المجر

كم عدد النسخ التي بيعت تيراريا? – 2023 إحصائيات

تحظى ألعاب البقاء على قيد الحياة بشعبية كبيرة اليوم لأن الرسومات والنطاقات تتحسن وأكبر حتى تصبح اللعبة أكثر غامرة بدورها. بالطبع ، مع تقدم الألعاب أكثر ، تصبح أيضًا أكثر تطلبًا ، لذلك قد تبحث عن لعبة ممتازة بينما لا تكون ثقيلة على جهاز الكمبيوتر الخاص بك. إذا كان هذا هو الحال ، فأنت تريد إلقاء نظرة على Terraria! تم تعيين Terraria في عالم ثنائي الأبعاد الذي تم إنشاؤه من الناحية الإجرائية حيث يمكنك أنت أو عدد قليل من الأصدقاء الخوض في عالم مفصل وضخم بجنون ، مليء بالمخاطر ، والعجب ، والمغامرة ، والأهم من ذلك ، نهب. لقد حققت اللعبة نجاحًا عالميًا وباعت ملايين النسخ منذ صدرها في عام 2011 ، لذلك سنقدم لك بعضًا إحصاءات تيرريا للوصول إلى جذور اللعبة ومعرفة ما الذي يجعلها علامة مع اللاعبين. إذا كنت من محتوى المحتوى مثل هذا وتريد معرفة المزيد ، فلماذا لا تعرف بالضبط مقدار الأموال التي تجنيها صناعة ألعاب الفيديو?

Terraria key Stats

كل شيء يحتاج إلى بنية ، لذلك سوف يلقي هذا القسم نظرة على بعض الإحصاءات الأكثر عمومية فيما يتعلق بـ Terraria بدءًا من إجمالي النسخ المباعة إلى إحصائيات البخار وأي شيء آخر يمكنك التفكير فيه. نظرًا لأن اللعبة كانت موجودة لفترة طويلة جدًا ، فقد جمعت عبادة شبيهة عبر الإنترنت والتي تشيد بها كواحدة من أفضل ألعاب البقاء على قيد الحياة في كل العصور ، ومقارنتها بإصدار ثنائي الأبعاد من Minecraft بمزيد من التنوع. حسنًا ، دعنا نغوص ونرى ما تقدمه هذه اللعبة الرائعة!

باعت تيراريا أكثر من 44.5 ملايين نسخة.

  • 23 مليون من تلك المبيعات كانت للكمبيوتر الشخصي.
  • 9.1 مليون مبيعات كانت لوحات المفاتيح.
  • 12.2 مليون مبيعات كانت للهاتف المحمول.

من هذا السطر الأول من الإحصائيات ، يمكننا أن نرى أن Terraria كان لديه عدد هائل من النسخ التي تم بيعها منذ إصدار اللعبة في عام 2011 ، مع وجود غالبية شاسعة من المبيعات للكمبيوتر الشخصي ، في حين أن نسبة أقل بكثير منها تنتمي إلى وحدة التحكم و متحرك. يحتوي Mobile على عمليات شراء أكثر من لوحات المفاتيح ، وهو أمر أكثر منطقية لأن اللعبة يتم الإعلان عنها في المقام الأول للكمبيوتر الشخصي ، وعادة ما تصنع ألعاب الكمبيوتر المنافذ المحمولة الجيدة إلى حد ما.

كانت Terraria أول مباراة تصل إلى مليون مراجعة على Steam.

  • حافظت اللعبة على تصنيف إيجابي للغاية منذ إضافتها على البخار.
  • 97.86 ٪ من إجمالي المراجعات للعبة كانت إيجابية.
  • اللعبة لديها تصنيف عام 97.11 ٪.
  • للسياق ، لكي تكون إيجابية للغاية ، يجب أن يكون للعبة أكثر من 500 مراجعة وتصنيف أكثر من 95 ٪.

مع عدد اللاعبين العالي للغاية ، كان من الرائع أيضًا أن نرى أن اللعبة حافظت على سمعة ممتازة في مشهد مراجعة Steam. هذا يرجع إلى حد كبير لأن مطوري Terraria قريبون جدًا من معجبيهم وغالبًا ما يقومون بالتحقق من المراجعات لمعرفة ما يحبونه ويكرهونه ، ويصنعون اللعبة وفقًا لذلك. أيضًا ، من الصعب جدًا أن نضع أي شيء في اللعبة بشكل خاطئ لأنه بسيط للغاية على الرغم من الكمية الهائلة من المحتوى الذي تقدمه اللعبة. نحن على يقين من أن اللعبة ستحافظ على حالة المراجعة هذه لسنوات قادمة.

بقي سعر Terraria كما هو منذ عام 2011.

  • عندما تم إصدار اللعبة لأول مرة ، كان لديها 250 عنصرًا ، وبعض الأحرف ، وبعض المحتوى المتنوع.
  • منذ ذلك الحين ، زادت اللعبة من عدد العناصر إلى 3800 ، مع 16 رئيسًا ، ونهايات إضافية ، و 25 NPCs ، ومحتوى إضافي أكثر مما يمكننا إدراجه هنا.
  • على الرغم من كل هذه التغييرات ، لم تصبح اللعبة أبداً أكثر تكلفة ، حيث بقيت عند 9 دولارات.99.
  • ذكر المطورون أنهم تركوا السعر عند 9 دولارات..
  • على الرغم من فقدان بعض المال من خلال عدم زيادة السعر ، ذكر المطورون أنهم يقدرون سمعتهم وعلاقتهم مع معجبيهم أكثر من المال.

لقد ذكرنا للتو أن مطوري Terraria مكرسون لمشجعيهم وسيفعلون أي شيء للتأكد من أن لعبتهم على مستوى معاييرهم ، وأحد الطرق لضمان قاعدة متسقة وللحفاظ على الناس يتحدثون عن اللعبة أبدًا زيادة السعر على الرغم من كل المحتوى الإضافي الذي زاد من قيمة اللعبة. بينما ذكر المطورون أنهم فقدوا الأموال بالتأكيد ، يزعمون أن احترام معجبيهم أكثر أهمية بكثير. خذ ذلك ، EA!

تم إلغاء ميناء جوجل ملعب Terraria بعد نزاع مع Google.

(المصدر: ARS Technica)

  • تعرض أندرو سبينكس ، أحد المطورين الرئيسيين في تيراريا ، إلى حظر كامل على Google دون سبب وجيه.
  • حاول استعادة حساباته لأسابيع ، مدعيا أن بعض أهم بيانات الأعمال كانت عليها.
  • نظرًا لأنه لم يستطع حل المشكلة ورفض Google المساعدة ، فقد قطع علاقاته رسميًا مع الشركة تمامًا ، ثم ألغى ميناء Google Stadia of Terraria.

لقد تحدثنا عن المهزلة التي كانت جوجل ملهى ، ويمكن اعتبارها شيئًا جيدًا أن Terraria لم تصل إلى المنصة أبدًا لأنه كان يمكن أن يسقط تصنيفها لكونها على المنصة بشكل عام. المشكلات المحيطة بخدمة عملاء Google شاسعة ولا عجب في قيام أندرو بقطع العلاقات مع الشركة عندما لا يعملون معه. ومع ذلك ، نظرًا لأن الملاعب لم تصنعها أبدًا ، فهذا يعني أن Terraria لم تفقد شيئًا من هذا التبادل.

جعل التحديث النهائي لـ Journey لـ Terraria تصل إلى عدد لاعب 500000 لاعب.

(المصدر: مسمار الألعاب)

  • ظهر هذا التحديث في مايو 2020 وكان آخر تحديث رئيسي لـ Terraria.
  • تمت إضافة أكثر من 1000 عنصر جديد ، مما يصل إلى إجمالي عدد العناصر إلى 5000.
  • تمت إضافة NPC أخرى ، والتي لديها مهنة علم الحيوان.
  • مع هذا التحديث ، تمت إضافة الرحلة والوضع الرئيسي ، مما يسمح للاعبين بالتلاعب بالعالم بأي طريقة يريدون ، على غرار الوضع الإبداعي في Minecraft.

هذا هو الأول من بين العديد من التحديثات النهائية لـ Terraria التي ظهرت في السنوات الأخيرة ، وهي توفر مزيدًا من التركيز على حقيقة أن المطورين قد خاطروا بمخاطر كبيرة من خلال عدم زيادة سعر اللعبة منذ أن كانت تحديث نهاية الرحلة هائلاً وشملت الكثير من المحتوى الإضافي.

تخطط Relogic لتقديم اللعب عبر Terraria.

  • في حين أن المطورين متحمسون للعب المتبادل ، قالوا إنه غير مضمون بعد.
  • لقد ذكروا أن اللعب المتقاطع يجب أن يأتي في وقت ما في عام 2023 ، على الرغم من أنه لا يوجد شيء معروف عنه باستثناء 1.4.5 تحديث ، التعاون مع الخلايا الميتة.
  • أعرب أندرو سبينكس عن رغبتها في بدء العمل في لعبة Terraria الجديدة ، والتي سيكون لها عوالم لا حصر لها وحتى أكثر من الأصل.

على الرغم من أن اللعب المتقاطع ليس الهدف المركزي لـ Relgic و Terraria ، فقد ذكر المطورون أن إضافة اللعب المتقاطع هو فكرة رائعة وأنهم يعتزمون بالتأكيد القيام بذلك في مرحلة ما خلال عام 2023. ستكون هذه إضافة رائعة للعبة لأنها تعني أنه يمكنك الاستمتاع بهذه اللعبة الرائعة مع أصدقائك عندما تكون عادة ما تكون محدودة من خلال منصتك.

آخر تحديث “نهائي” لتراريا سيصدر في عام 2023.

  • هذا هو التحديث “النهائي” السادس للعبة ، على الرغم من مزاعم المطورين بأن كل واحد سيكون هو التحديث الأخير.
  • ومع ذلك ، فإننا نعتقد أن هذا الوقت قد يكون صحيحًا لأنهم قالوا إنهم “يعنيون ذلك الوقت”.
  • من المقرر عقد التحديث لعام 2023 وسيكون بالتعاون مع الخلايا الميتة ، في اللعبة 1.4.5 تحديث.

وأخيرًا ، يمكننا التحدث عن تعاون Terraria X Dead Cells الذي سيأتي في عام 2023 ، والذي يجب أن يكون التحديث النهائي ، ولكن حقيقي هذه المرة. لا يوجد معروف كثيرًا عن هذا التعاون لأنهم أعلنوا للتو وسيتم توفير المزيد من التفاصيل في وقت لاحق من العام ، لكننا سنكون هناك لنخبركم كل شيء بمجرد أن نعرف المزيد!

لتلخيص

! من النادر للغاية أن نجد لعبة ناجحة ، ولكنها في متناول الجميع مثل Terraria ، وذلك لأن ألعاب اليوم باهظة الثمن في حين أن لا تعطيك شيئًا في بعض الأحيان في المقابل. Relogic هي خطوة قبل اللعبة وتفكر في معجبيها ، لذلك نحن على يقين من أنها ستستمر في تزويدنا بألعاب رائعة بأسعار معقولة مع المزيد من المحتوى. تكملة Terraria في الأعمال ولا أحد يعرف متى سيصدر ، لكن كن مطمئنًا أننا سنكون هنا لنقدم لكم جميع المعلومات التي يمكن أن تريدها للعبة قبل أن تخرج! نأمل أن تكون قد استمتعت بما اضطررنا لعرضه هنا وأنك تعلمت شيئًا جديدًا!

مصادر

  • “باعت تيراريا ما مجموعه 44.5 ملايين نسخة “. النقر, 2022 ، https: // www.ثكليك.GG/Gaming/News/Terraria-has-sold-a-over-over-44-5 مليون كوبس/
  • “Terraria First Steam Game لضرب مليون مراجعة والحفاظ على وضع إيجابي للغاية”. Eurogamer, 2022 ، https: // www.Eurogamer.Net/Terraria-first-steam-game-to-a-million-reviews-and-maintain-activity-status
  • “Re-Logic:” نترك المال على الطاولة مع Terraria “”. صناعة الألعاب, 2017 ، https: // www.GamesIndustry.biz/re-logic-were-leaving-on-the-table-with-terraria
  • تيرريا يقوم المطور بإلغاء منفذ Google Stadia بعد حظر حساب YouTube “. ARS Technica, 2021 ، https: // arstechnica.com/الأدوات/2021/02/terraria-developer-cancels-google-stadia-port-youtube-cascount-ban/
  • “Terraria: Journey’s End Out Now ، تصل إلى ما يقرب من 500000 لاعب” الذروة “. الترباس الألعاب, 2020 ، https: // gamingbolt.com/terraria-journeys-end-out-now-hits-nearly-500000-player-peak
  • “Terraria” المتقاطع هو “في الأعمال” ولكن “غير مضمون”. NME, 2023 ، https: // www.NME.com/news/gaming-news/terraria-cross-play-is-in-the-works-not-guaranteed-3389252
  • . NME, 2022 ، https: // www.NME.com/news/gaming-news/terraria-sequel-concept-art-art-by-games-developer-3300033
  • “Terraria” تعلن عن تحديثها السادس “النهائي”. NME, 2022 ، https: // www.NME.com/news/gaming-news/terraria-announces-its-fin-fin-Final-3346814

تحظى لعبة Indie Game Terraria بشعبية كبيرة لدرجة أن Devs لا يمكنها صنع ألعاب أخرى

تيرريا يقول المبدع أندرو سبينكس إن لعبة Indie تبيع جيدًا بحيث لا يستطيع التوقف عن تحديثها أو العمل في مشاريع أخرى. أدلى Spinks بالتعليق على Twitter قبل حذف حسابه من المنصة (شكرًا, PCGamesn ). تيرريا التحديثات هي “الجولة النهائية” لألعاب الفيديو ، حيث وعدت RE-LOGIC بأن التحديث التالي سيكون الأخير لعدة سنوات فقط لإخماد واحدة أخرى. هناك سبب وجيه لذلك أيضًا. قال سبينكس أن مبيعات تيرريا زادت في الواقع بنسبة 50 في المائة في عامين بين عامي 2020 و 2022 مقارنة مع إجمالي المبيعات من عام 2011 ، متى تيرريا تم إطلاقه لأول مرة على جهاز الكمبيوتر ، حتى عام 2019. من المسلم به أن الوباء العالمي في عام 2020 ربما لعب دورًا مهمًا في ارتفاع شعبية اللعبة ، على الرغم من أنه لا يزال إنجازًا مهمًا على أي حال. “بعد اثني عشر عامًا ، لا تزال اللعبة تبيع مثل الكعك الساخن”. “هناك الكثير من الطلبات التي تجعل من الصعب المضي قدمًا.قال سبوكس إنه لديه ثلاثة مشاريع منفصلة على الأقل يرغب في العمل عليها في نهاية المطاف ، على الرغم من أن الخطة في الوقت الحالي هي الاستمرار تيرريا التحديثات والإضافة إلى اللعبة – على الأقل على المدى القصير. ويتني سبينكس ، نائب رئيس تيرريا وقال المطور re-logic تيرريا من المحتمل أن تستفيد الصحة المستقبلية إذا استغرق الفريق وقتًا لإنشاء شيء جديد ثم إعادة النظر في لعبة Sandbox الناجحة بتوقعات جديدة. في هذه الأثناء ، لا تزال RE-LOGIC تعمل عليها تيرريا 1.4.5 ، تحديث جديد ليس له تاريخ إصدار ثابت حتى الآن. كتبه جوش بروددويل نيابة عن GLHF

حصة هذه المادة

https: // ftw.الولايات المتحدة الأمريكية اليوم.com/2023/07/terraria-sales-too-popular-to-make-other-indie-games

حصة هذه المادة

https: // ftw.الولايات المتحدة الأمريكية اليوم.com/2023/07/terraria-sales-too-popular-to-make-other-indie-games

إعلان

إعلان

اتبع FTW!

شاهد قصص FTW في خلاصتك

اسمع كتاب FTW بصوت عال

للفوز

© حقوق الطبع والنشر للفوز 2023

الولايات المتحدة الأمريكية اليوم الرياضة

  • شروط الخدمة
  • سياسة الخصوصية
  • سياسة الخصوصية/سياسة الخصوصية في كاليفورنيا
  • لا تبيع معلوماتي/سياسة ملفات تعريف الارتباط
  • إدارة إشعارات الدفع
  • الاتصال للفوز

مدعوم من وورد.كوم VIP

خطأ

الرجاء إدخال عنوان البريد الإلكتروني.

نجاح

شكرا لتسجيلك.

يرجى التحقق من بريدك الإلكتروني للحصول على تأكيد.