عبادة خريطة الخروف والمواقع دليل | TechRaptor ، تقديم تمثال | عبادة الحمل ويكي | فاندوم
تقديم التمثال
يسيطر اللاعب على خروف يتم إنقاذه من التضحية به كيان غامض ، يُعرف باسم “الشخص الذي ينتظر”. الشخص الذي ينتظر يبارك الحمل بالقوى ، ويعطيهم مهمة مقدسة ؛ اخرج وجعل تلاميذ من جميع الحيوانات وقم بتخليص عبادة حقيقية باسمهم. بعد أن تستخدم قوتك المكتشفة حديثًا لهزيمة خاطفيك وتحرير الحيوانات الأخرى ، يبدأون في عبادتك في الامتنان ويصبحون أول أتباع لدينك الجديد. قم بتجنيد حيوانات أخرى للعبادة لك ، وبناء متابعتك ، وهزيمة الجماعات الدينية الأخرى لنشر كلمتك وتصبح عبادة حقيقية.
عبادة خريطة الخرائط ودليل المواقع

هذا عبادة الخروف سيخبرك دليل الخريطة والمواقع عن كيفية إلغاء قفل الخريطة ، وما هي الأحداث العشوائية ، وكيف يمكن أن يؤدي هذا القلب على الخريطة إلى زيادة دائمة في الصحة!
كيف تفك قفل عبادة الخروف مواقع الخريطة
عبادة الخروف يحتوي على خريطة لن يتم الكشف عنها حتى تقوم بإلغاء تأمين Shack Lonely ، الموقع الأول. بمجرد الانتهاء من ذلك ، ستتمكن من فتح مواقع إضافية مع تقدمك في اللعبة.
كيفية فتح Shack Lonely
يمكنك فتح Shack Lonely Shack من خلال مقابلة Ratau في حدث عشوائي في Darkwood. هذا يفتح أيضًا القدرة على لعب عظام التبريد.
كيفية فتح مرور الحجاج
يمكنك فتح مرور Pilgrim من خلال مقابلة الصياد في لقاء عشوائي في Darkwood. هذا أيضا يفتح الصيد.
كيفية فتح مغارة البوغ
يمكنك إلغاء قفل Spore Grotto من خلال مقابلة عازف الفطر في Anura في لقاء عشوائي. هذا سوف يقودك في النهاية إلى طقوس غسل الدماغ.
كيفية فتح ملاذ Smuggler
يمكنك فتح محمية Smuggler من خلال مقابلة Plimbo في Anchordeep في لقاء عشوائي.
كيفية فتح كهف ميداس
يمكنك فتح كهف Mida من خلال إيجاد علامة الإعلان الذهبية لها في Clk Cradle كجزء من لقاء عشوائي.

كيف تفك قفل عبادة الخروف الأبراج المحصنة
إليك كيفية فتح الأبراج المحصنة في عبادة الخروف.
كيفية فتح Darkwood
يمكنك فتح Darkwood
من خلال التفاعل مع تمثال الشخص الذي ينتظر شمال العبادة مع تابع واحد على الأقل في عبادتك.
كيفية فتح Anura
يمكنك فتح Anura من خلال التفاعل مع تمثال الشخص الذي ينتظر شمال العبادة مع 7 متابعين على الأقل في عبادةك.
كيف تفتح anchordeep
يمكنك فتح Anchordeep من خلال التفاعل مع تمثال الشخص الذي ينتظر شمال العبادة مع 9 متابعين على الأقل في عبادتك.
كيفية فتح مهد الحرير
يمكنك فتح المهد الحريري من خلال التفاعل مع تمثال الشخص الذي ينتظر شمال العبادة مع ما لا يقل عن 12 متابعًا في عبادتك.
كيفية فتح البوابة
يمكنك فتح البوابة من خلال هزيمة الأساقفة الأربعة جميعها.
عبادة الخروف أوضحت رموز خريطة الأبراج المحصنة
![]()
عبادة الخروف لقاءات الزنزانة
يمكن العثور على هذه المواقع في غرف زنزانة أثناء الركض.

خيمة تارو كلونيك
سوف يتعامل Clauneck لك على بطاقة التارو لك مرة واحدة على الأقل لكل منطقة قتالية. لديك أيضًا خيار عرض جميع بطاقات التارو التي فتحتها. في وقت لاحق من اللعبة ، يمكنك إنفاق أموال إضافية للحصول على اختيار بطاقة التارو الإضافية إذا كنت ترغب في ذلك.

تمثال الوحش
تمثال الوحش هو تمثال أبيض محاط بأكياس من العملات المعدنية والذهب. تبرع بالعملات المعدنية لتمثال الوحش وسيعود الموارد إليك مثل الخشب والحجر.
يفعل لا محاولة لسرقة الذهب المحيط بالتمثال والتبرع به – سيجعل التمثال غاضبًا ، ولن يعجبك عندما يكون التمثال غاضبًا.

شجرة مريضة
يمنحك تقطيع الشجرة المريضة جزءًا صغيرًا من الخشب ، والأهم من ذلك ، قلبًا مريضًا يلتزم بك لبقية المدى (حتى يتم استنفاده).
عبادة الخروف محلات
يمكن العثور على هذه اللقاءات على الخريطة أثناء التشغيل ؛ تم تضمين أيقونة المقابلة الخاصة بهم مع كل صورة.
![]()
متجر Forneus
يسمح لك Forneus بأخذ واحدة من عدة عناصر مجانًا ؛ هذا أيضًا حيث يمكنك شراء بطاقة التارو Ambrosia.
![]()
مطعم راكشاسا
يسمح لك مطعم Rakshasha بأخذ واحدة من ثلاث حزم من الطعام مجانًا. هناك أيضًا أسرار في هذا المجال:
- يمكنك قتل الرعاة وتدمير الأثاث من أجل الطعام.
- يمكنك مهاجمة الحلزون العملاق. قم بذلك مرارًا وتكرارًا ويغضب Rakshasa ، مما تسبب له في مهاجمتك. هزيمته في معركة وستفتح عنصر الزخرفة الفريد ضريح الفطر الضخم.
عبادة الخروف حدث أيقونة القلب

يبحث راتو عن قلبه
أدخل أيقونة القلب على الخريطة أثناء حمل قلب مريض وسيطلب راتو ذلك. أعطه له ، وسيكون ممتنًا لدرجة أنه سيزيد من صحتك بشكل دائم بمقدار نصف قلب.
عبادة الخروف أحداث علامات الاستفهام
يمكن العثور على هذه المواقع من خلال زيارة علامة الاستفهام (?) أيقونات على الخريطة.
راتاو يزيد الولاء
سيزيد العنكبوت المسمى Ratau من ولاء أي من أتباعك دون أي تكلفة.
تحدي راتو
سوف يصدر لك راتو تحديًا ، مثل عدم التسبب في 3 غرف أو عدم استخدام أي لعنات لمدة 3 غرف. تنجح ، وستكافأ.
إن الوجود المستمر ينقلك
إن التفاعل مع هذا المذبح سوف يلعنك بنوع من العقوبة العشوائية ، حتى لو كان في منطقة الأسقف التي قتلتها بالفعل.
اختيار القلوب
ستواجه اثنين من الركائز مع قلوب عليها. اختر واحدة لتحمل ما تبقى من المدى الخاص بك.
غرفة الصدر
واحد من ? الأحداث التي يمكنك مواجهتها هي غرفة مليئة بالصناديق. يمكن أن يكون الحصول على بطاقة التارو للأرانب مفيدة بشكل خاص هنا حيث ستحصل على الأرجح على العديد من الصناديق عالية الجودة.
لقد انتهينا جميعًا مع عبادة الخروف دليل الخريطة والمواقع – لديك جاندر في أدلةنا الأخرى أدناه!
أكثر عبادة الخروف خطوط إرشاد
- عبادة أدلة Lamb – دليل المبتدئين / دليل الدليل
- عبادة خريطة الخرائط ودليل المواقع
- أدلة عامة
- عبادة دليل الطهي الحمل
- عبادة دليل صياغة الخروف
- عبادة تاج الحمل ودليل Fleeces
- عبادة دليل لعنات الخروف
- عبادة دليل زينة الخروف
- عبادة الحمل الإلهام ودليل البناء
- عبادة دليل عقيدة الخروف
- عبادة دليل زراعة الخروف
- عبادة دليل صيد الخروف
- دليل عبادة أتباع الخروف
- عبادة دليل حشائش الخروف
- عبادة دليل صنع الأموال من الخروف
- عبادة دليل البحث عن الخروف
- دليل عبادة طقوس الخروف
- عبادة دليل بطاقة تارو الحمل
- عبادة دليل أسلحة الخروف
- Cult of the Lamb Darkwood Bosses Guide
- عبادة دليل رؤساء الحمل anura
- عبادة دليل رؤساء Lamb Anchordeep
- عبادة دليل رؤساء المهد الحرير الضأن
تقديم التمثال
يتيح عرض التماثيل المتابعين ترك العناصر المختلفة للاعب لجمعها واستخدامها.
على مدار اليوم ، سيجد المتابعون تمثالًا فارغًا وموارد الودائع هناك. يمكن أن تكون الموارد:
- 5-9 عملة
- 7-14 الذهب الكتلة
- 3-5 اللحوم
- 3-5 مينو
- 3-5 التونة
- 3-5 الأخشاب
- 3-5 حجر
- 2-5 قضبان الذهب
- 2-5 ألواح خشبية
- 2-5 كتل الحجر
إستراتيجية [ ]
- في الأساس صندوق نهب ، سيودع المتابعون موارد عشوائية داخل ، من الأسماك إلى قضبان الذهب المكررة.
- يمكن أن يكون بمثابة مصدر للحوم.
- تتمثل الإستراتيجية الشائعة في ملء زاوية واحدة من العبادة بهذه ، لأنها أساسًا من مولدات موارد Infinte.
لعبة فيديو / عبادة الخروف
عبادة الخروف هي لعبة محاكاة العمل/الاستراتيجية/الحياة التي طورتها Massive Monster ونشرها Devolver Digital. إنه قابل للتشغيل على الكمبيوتر الشخصي و Nintendo Switch و PlayStation 5 و PlayStation 4 و Xbox Series X | S و Xbox One.
يسيطر اللاعب على خروف يتم إنقاذه من التضحية به كيان غامض ، يُعرف باسم “الشخص الذي ينتظر”. الشخص الذي ينتظر يبارك الحمل بالقوى ، ويعطيهم مهمة مقدسة ؛ اخرج وجعل تلاميذ من جميع الحيوانات وقم بتخليص عبادة حقيقية باسمهم. بعد أن تستخدم قوتك المكتشفة حديثًا لهزيمة خاطفيك وتحرير الحيوانات الأخرى ، يبدأون في عبادتك في الامتنان ويصبحون أول أتباع لدينك الجديد. قم بتجنيد حيوانات أخرى للعبادة لك ، وبناء متابعتك ، وهزيمة الجماعات الدينية الأخرى لنشر كلمتك وتصبح عبادة حقيقية.
يمكن الاطلاع على مقطورة دعابة اللعبة من GamesCom 2021 هنا إلى جانب مقطورة إعلان وحدة التحكم من 24 فبراير 2022. يمكن العثور على الموقع الرسمي هنا إلى جانب صفحة Twitter الرسمية للعبة.
في 24 أبريل 2023 ، تحديث محتوى بعنوان آثار الإيمان القديم أصدرت. أضاف هذا التحديث محتوى قصة جديد للعب بعد نهاية اللعبة الأصلية ، وشخصيات جديدة للتفاعل مع ميكانيكا اللعب الجديدة ، وأكثرها انتشارًا هي الآثار ، والتحف التي تمنح قدرات قوية عند تجهيزها واستخدامها أثناء الحروب الصليبية.
تم إصدار اللعبة لجميع لوحات المفاتيح في 11 أغسطس 2022.
Tropes تظهر في عبادة الخروف:
- قنبلة الحركة: تظهر مجموعة واسعة من هذه في Anchordeep ، تتراوح من قنديل البحر المتفتح المكسور نسبيًا والتي تعمل في الغالب على تمويتها نحو أعداء آخرين ، إلى مناجم الأراضي الحية ، وحبار قاذفة الانتحار ، والتي تتقاضى نحو الخروف وتنفجر على التأثير.
- AESOP: الطاعة العمياء للقوة العليا لن تنتهي بشكل جيد بالنسبة لك. بعد أن يقتل الضأن جميع الأساقفة الأربعة ويفتح الطريق إلى الشخص الذي ينتظر/مجال Narinder ، يخون Narinder الخروف قائلاً إنه الآن لا يوجد أحد يعارضه أو يعيقه ، فقد خدم الحمل هدفهم ولم يعد كاريًا لصالح Narinder. فقط من خلال معارضة Narinder أن الأمور ستنتهي بشكل جيد بالنسبة للحمل وأتباعها. بعد كل شيء ، لا يمكن للتاج الجلوس على حاجبين ، لكن لا أحد يقول أنه لا يُسمح للذات الجديدة بالاحتفاظ به.
- وضع غامض: عندما تأخذ عقيدة “الإيمان بالحياة بعد الموت” ، تتغير الرسوم المتحركة للموت بشكل مناسب. هل تقوم بتغيير مظهر سحر الطائفة لتتوافق مع معتقداتك المعلنة. أو هل ستقوم بوجود حياة آخرة ببساطة عن طريق الإعلان عن الوجود? إذا كان الصوفي الغامض في آثار الإيمان القديم يقول التوسع في نهاية اللعبة ، فإن الأخير هو ما يحدث ، لأنهم يذكرون أن تأثير الخروف يتشكل ، ليس فقط قوانين هذا العالم ، ولكن أيضًا قوانين القادمة.
- ويجب أن أصرخ:
- يظهر التماثيل الموجودة في كهف ميداس أنها تتحرك وتضحك استجابةً لتصريحاته ، ويمكن أن يتفاعل الحمل مع واحد كبير في الزاوية العلوية اليسرى ، مما يشير إلى أن أولئك الذين تحولوا إلى مثل هذه للقيام بالكثير من أي شيء حيال ذلك. يمكنك التضحية بأتباعك إلى ميداس وتحويلهم إلى تماثيل ذهبية أيضًا ، مما يخضع لهم لنفس المصير.
- يقوم أتباع الإيمان القديم في Anura بتضحيات من خلال ربط ضحاياهم بالفطر العملاق ، ثم السماح للفطريات باستهلاك الضحية العاجزة ببطء. يمكنك أن ترى نتائج هذا في جميع أنحاء المنطقة ، ويبدو أن الضحايا المؤسفين ، الذي يغطيه الفطر بالكامل الآن ، لا يزالون على قيد الحياة.
- وتستمر المغامرة: بعد هزيمة Narinder في نهاية الرفض ، يكون اللاعب حرًا في الاستمرار. تضيف آثار تحديث العالم القديم في قصة ما بعد المباراة التي تقوم فيها بإعادة أساقفة الأساقفة من أجل تأسيس إلهتك وكذلك المطالبة بها كأتباع .
- ومكافأتك هي تزيين داخلي: يمكن استلام مخططات لعناصر الديكور من صناديق المكافآت ويسقط كل من الأساقفة مخطط تزيين فريد من نوعه.
- ميزات مكافحة الصناعة: إنها دقيقة ، لكن اللعبة لديها المتابعين يقومون ببعض الأشياء التي تجعل من الأسهل قليلاً على اللاعب إدارة اللعبة.
- لا يتعين على المتابعين دائمًا طلب راحة في الفراش ، حيث سيجدون في بعض الأحيان محطة شفاء لأنفسهم للراحة أو العودة إلى “منزل” المعين بهم. يحدث هذا أيضًا عندما يكون اللاعب على حملة صليبية ، مما يعني أنه لن يضطر إلى العودة للتحقق من المتابع.
- إذا تم بناء محطة تنظيف ووضعها لأسفل ، فسوف يحضر المتابع تلقائيًا إلى الفوضى التي قام بها أتباع آخرين ، وتنظيف أنبوب وتقيؤ. مرة أخرى ، يتم ذلك أيضًا أثناء وجود اللاعب في حملة صليبية ، لذلك إذا مات أتباع كبار السن أثناء تواجدهم ، فلن يعودوا إلى قاعدة مغطاة بالقيء.
- إذا تم مقاطعة أتباع أثناء مهمة وأترك ما ، فسيتم تشغيل أتباع آخر لالتقاط المكان الذي توقفوا فيه دون أن يُطلبوا القيام بذلك.
- عندما يكون شريط إخلاص الضريح ممتلئًا ، سيتوقف المتابعون عن العبادة وسيبحثون عن أي وظائف أخرى متاحة.
- سيوقف المتابعون في المنطقة المجاورة ما يفعلونه تلقائيًا لمساعدة اللاعب على بناء مباني جديدة – إذا لم يتم انتباههم في الطريق.
- المخالب كسلاح لها أضرار منخفضة في مقابل الحصول على مجموعة من التحرير والسرد الفائقة ، لذلك في حالة قيام Knockback بالضغط على الأعداء بعيدًا جدًا ، فإن الضربة الأخيرة من التحرير والسرد ستحصل على سخيف كمية إضافية طالما هبط أي من الزيارات السابقة ، لذلك لا يهب الملمس.
- عندما تموت ، تفقد نسبة مئوية معينة من العناصر كعقاب. ومع ذلك ، إذا كنت تبحث عن عناصر معينة عن البحث ، فلن تفقدها.
- أضافت آثار تحديث الإيمان القديم إضافات جديدة من نوعية الحياة إلى اللعبة مثل إضافة أسماء على متابعيك ، وتقطيع المحاصيل للمزرعة ، وإنشاء المباني التي تأخذ مساحة أقل ولكنها تحمل المزيد من الأشياء لأولئك الذين لديهم طوائف كبيرة.
- يمكن لأي شخص أن يموت: أتباعك سوف يموت ، بطريقة أو بأخرى. الشيخوخة ، المرض ، الجوع ، التضحية. والقائمة تطول. هذا قيل لك أنت يستطيع إحياءهم بالطقوس الصحيحة ، أو ، في آثار تحديث الإيمان القديم ، حتى هدية لهم قلادة جمجمة ذهبية تجعلهم خالدين.
- الترخيص الفني � الدين: يبدو أن عبادة titular تجمع بين العديد من الاستخدامات المختلفة للمصطلح. الاستخدام الروماني الأصلي يعني منظمة مكرسة لزراعة العبادة لإله معين ، والمركب المعزول المجهرية من عبادة الشخصية الحديثة ، والتضحية البشرية المفرطة للشيطانية في هوليوود و Lovecraft.
- تنافر على غرار الفن: تمتلئ اللعبة بحيوانات تشيبي الصغيرة التي لا تنظر إلى مكانها عبور الحيوانات. عبادة كيان شيطاني ، ونشر إنجيله بالسيف ، ومحاولة السيطرة على العالم.
- تصعد إضافي: مثال تفاعلي عبر الإنترنت. إذا قمت بتوصيل اللعبة بحساب Twitch الخاص بك ، يمكن لأتباع Twitch على Stream أن يكونوا متابعين فعليين لعبادة اللاعب ، مع الاضطرار.
- صعود إلى مستوى أعلى من الوجود: متاح كعقيدة محتملة لروادك. من حيث اللعب ، يؤدي هذا إلى جعل أتباع يقتل من أجل الواقع بنفس الطريقة التي التضحي بها ، ولكن بدلاً من خفض الولاء لكامل قطيعك ، فإنه يرفعها بحدة بدلاً من ذلك. العيوب هي أن التابع الصاعد لا يسقط موارد كما لو كانوا قد تم التضحية بهم (على الرغم من أنه يسقط لحم الأتباع إذا لم يكن لديك عقيدة “الإيمان بالحياة”) ، والطقوس لها طقوس طويلة إلى حد ما ، لذلك لا يمكن استخدامه للتخلص من متابعين متعددين في تتابع سريع ، لكنه لا يزال يوفر طريقة مفيدة للتخلص من أتباع مزعجة أو غير مجدية دون تثبيط الطائفة.
- وهذا يعني أيضًا أن يكون ما يحدث عند استضافة جنازة ، حيث يتم عرض شبح المتابع المتوفى وهو يترك جسدهم ويصعد إلى مكان آخر.
- صعود إلى الحيوانات: جميع المخلوقات هي شاملة بغض النظر عن الأنواع ، بما في ذلك الحمل إذا اكتسبت ترقية القلب التي تسمح لهم بتناول وجبة لاكتساب ملاحظة إضافية في تناول وجبة العشب ستجعل الحمل مريضًا وتسبب لهم في الواقع تفقد نصف قلب . يمكنك الذهاب خطوة واحدة إلى الأمام من خلال وجود عبادة احتضان أكل لحوم البشر.
- مشاركة الجمهور: لقد بنيت اللعبة في تكامل Twitch ، بحيث يمكن لأي شخص يقوم بتدفق اللعبة أن ينضم مشاهديه إلى اللعبة كأتباع ، سميت باسمهم وتخصيصهم.
- بدس رائعتين: يمكن أن يكون الحمل عمليا ملصقًا للملصقات لهذه الكأس. تبدأ اللعبة مع الخروف (عند تباركه بسلطات الشخص الذي ينتظر) إنزل خاطفيهم الذين كانوا يستعدون للتضحية بهم عن طريق تقطيع رؤوسهم. في اللعبة ، تمكنت الخروف أيضًا من رفع مستوى جسم مثير للإعجاب حقًا على الرغم من كونه المقاتل النشط الوحيد في عبادتهما.
- كونك جيدًا تمتص: يمكنك اختيار مدى شأنك للعب الخروف الخاص بك ، ولكن اللعبة على الإطلاق تشجع الشرير البراغماتية ، مما يعطي ما يكفي من العناية لأتباعك ليظلوا مخلصين ، ولكن تعاملهم بشكل عام كموارد يمكن التخلص منها. العديد من الميزات والأسئلة تدعو لك للتضحية بالمتابعين أو ارتكاب إجراءات أخرى مشكوك فيها أخلاقيا لتحقيق مكاسب خاصة بك ، وأثناء أنت يستطيع ببساطة تخطيهم ، لا يوجد أي حافز للقيام بذلك ، بخلاف التحدي الذي فرضته ذاتيًا ، لا توجد نهاية خاصة أو مكافأة أخرى لكونك لطيفًا مع عبادةك.
- المراهنة على لعبة صغيرة:
- Knucklebones هي لعبة نرد لعبت ضد راتاو وأصدقائه مقابل مبلغ متفاوت من المال. يلزم التغلب على كل خصم أيضًا من أجل فتح بطاقات التارو الخاصة بهم.
- إن تمثال الوحش الذي تم العثور عليه نادرًا في الأبراج المحصنة هو في الأساس آلة فتحات تأخذ أموالًا منك ثم تبث مبلغًا عشوائيًا يمكن أن يكون أعلى أو أقل مما دفعته. ومع ذلك ، فإن سرقة الذهب القريب سيؤدي إلى غضب التمثال بحيث يأخذ أموالك ولكن لا يعيد أي مرة.
- أكاذيب صارخة: قد يكون التابع مهمة الخروف مع العثور عليها 10 فطر من الفطر من Anura. فقط للنظر في, وعدوا!
- المذبحة غير الدموية: من المفارقات ، على الرغم من الطبيعة الشنيعة والعنيفة والمظلمة للعالم ، فإن أي أعداء يتحولون ببساطة إلى هياكل عظمية بلا دم عند الموت دون أن تترك بقعة دماء في أي مكان.
- نهايات الكتاب: يمكن للاعب اختيار إنهاء اللعبة عندما بدأوا ، عن طريق الركوع للتضحية .
- ممل ، ولكن عملي: تبني عقيدة “عشب الآكل” في المستوى 2 من مسار القوة. هذا يعني في الأساس أنك لن تضطر أبدًا للقلق بشأن إطعام متابعيك مرة أخرى ، لأنهم سيكونون قادرين على استهلاك العشب بدونها بدون أي تأثيرات سيئة ، مما يجعلها متفوقة بشكل أساسي على معظم خيارات الطعام المنخفضة المستوى الأساسي.
- لكن يجب عليك!: في اللحظات الافتتاحية للعبة ، يتم إعطاء الخروف خيارين فقط عندما يأمر الشخص الذي ينتظرهم ببدء عبادة: “نعم” و “بالتأكيد.”بعد أن كان هناك بعض رد فعل عنيف في أن” اختيار اللاعب “لا يهم في نهاية المطاف ، يقول تعليق المطور إن هذا كان خيارًا متعمدًا من حيث أن اللاعب ليس لديه وكالة حول ما يفعله هذا الإله القديم لهم أو يسألهم ، فهناك فقط يفعل ذلك والطاعة. بالإضافة إلى ذلك ، يمكنك العيش مرة أخرى. تخريب عندما يتعلق الأمر بالوجود لحظة فائدتك في نهاية اللعبة ؛ يمكن أن تطيع وتسليم تاجك وعبائمك ، والسماح للشخص الذي ينتظر أن يقتلك حتى لم تعد تهديدًا. أو يمكنك رفض.
- تشويش آكلة اللحوم: بغض النظر عن الأنواع التي يتم تخصيصها ، فإن أي من ثقافاتك (ومع الترقية الصحيح ، الحمل) يسعدني أن تأكل أي مزيج من التوت أو الخضار أو الأسماك أو اللحوم. بشكل افتراضي ، معظمهم قليلاً أقل سعيد بتناول العشب أو أنبوب أو بعضهم البعض. ويشمل ذلك المتابعين تحت عنوان أكثر من الحافلات الصغيرة التي تشبه النبات ، لتمديد الارتباك.
- تخصيص الشخصية: في اللعبة ، بعد إنقاذ حيوان آخر وإعادته إلى مجتمعك ، يمكنك “تعزيزهم” في عبادةك قبل إصدار أوامرهم ؛ هذا يتيح للاعب تغيير اسم المجند الجديد وأنواعه ولونه.
- تاج بارد: في اللعبة ، من الإله المظلم ، يتلقى الحمل تاجًا أسودًا صغيرًا مزينة بعين حمراء متوهجة يمكن أن تتحول إلى سيف ذو أفلام النار ولديه كل أنواع القوى الخفية الأخرى في شكل لعنات. يرتدي الأساقفة الآخرون أيضًا تيجانهم بعيون ملونة مختلفة.
- صفيق الفم: تم تصميم أتباع عبادة الخروف مثل هذا.
- تعال إلى Gawk: سيضحك المتابعون على أي منشق في عقوبة الأسهم.
- ميكانيكا الطهي: المبنى الأول هو حريق طبخ يستخدم لإطعام المتابعين. يمكن تقديم وجبات مختلفة اعتمادًا على المكونات المتاحة ، مع وجود وجبات عالية الجودة تسهل تدميرها أثناء اللعبة الصغيرة. بصرف النظر عن ملء عداد الجوع الخاص بهم ، يتمتع الطعام أيضًا بفرصة لإثارة تأثيرات المكافأة على الأتباع. يمكن للحمل أيضًا تناول وجبة مرة واحدة يوميًا والتي تمنح قلوب إضافية بناءً على الطبق.
- عالم Crapsaccharine: تم وضع اللعبة في عالم من الحيوانات المضحكة التي تم إجراؤها بأسلوب مبسط ، ولكن لا تدع هذا يخدعك. إنه عالم قاسي يديره الطوائف التي تعبد رجال إلدريتش تتطلب الألم والمعاناة من البشر كوسيلة لتحقيق الإلهية. حتى بطل الرواية لدينا ليس منقذًا بقدر ما هو مسيح مظلم آخر يحاولون الخروج من Duumvirate السيئ الكبير لإله كابوس خاص بهم ، باستخدام الإنسان-يخطئ تضحيات “حيوان” لكل من أعدائهم وأتباعهم لكسب السلطة. ويساعدك Bishop إذا كنت واحدًا من شعب الأغنام.
- يبدو أن العالم نفسه ينتهي ببطء ، كما أوضح هارو:
هارو: آيونس ، كانت هذه الأراضي منتشرة بالآلهة وأتباعهم. ما الذي حل هذا البانتيون? واحسرتاه. ‘هذا طبيعة الوحوش أن تنسى ، والآلهة أن تنسى. مايو غادروا. قد ينامون. قد التهموا ويلهموا بدوره. هؤلاء القلة الذين ظلوا جذورهم ، شبكات نسج ، قاموا بتشكيل هذا العالم لمقابلتهم وذاتها. ‘تويتر أرض من العديد من الآلهة مرة واحدة. المئات. الآن.
- . وبعد ذلك ، شامورا:
شامورا: خمسة يصبح أربعة يصبح ثلاثة يصبح اثنين يصبح واحد لا شيء لا شيء.
- ملحوظة ، من حيث أنك تقتل الآلهة المتبقية ، وبحلول النهاية ، أنت الإله الوحيد المتبقي على قيد الحياة ، إلا إذا تجنبت narinder/الشخص الذي ينتظر.
- في اللعبة ، يمكن للحمل الرومانسية ويتزوج من أتباعهم ، والتي ستقع في هذه الكأس نظرًا لطبيعة الحمل.
- إذا كان Narinder ، الشخص الذي ينتظر أن يدخروا ، يصبحون أحد أتباعك ويمكن أن يكونوا متزوجين أيضًا ، ويحققون هذه الكأس. على الرغم من أنه قد يكون أكثر من قصة حب مستقيمة في تلك المرحلة ، لأن كل من Lamb و Narinder/الشخص الذي ينتظر هو ذات طبيعة eldritch.
- يمكن أيضًا اتخاذ هذه الكأس خطوة أخرى إلى الأمام في تحديث “آثار الإيمان القديم”. نظرًا لأنه يمكنك الآن تجنيد الأساقفة كأتباع وتتزوجهم جميعًا ، فمن الممكن أن يكون للحمل حريمًا كاملاً من الآلهة والآلهة السابقة.
- أنت مكلف بتأسيس عبادة في الخدمة إلى الشخص الذي ينتظر ، لكن اسم اللعبة (واسم العبادة الافتراضي) هو عبادة حمَل. من المؤكد ، في نهاية الرفض ، تغتصب الشخص الذي ينتظر كله الله المتبقي ، وترك الحمل فقط.
- النبوة التي تدفع اللعبة تنص على أن الحمل “يحرر” الشخص الذي ينتظر. لا تقول شيئًا عن طاعة. ولا يقول ما يفترض أن يحدث بعد يحرر الحمل راعيهم بنجاح.
- يلاحظ الحوار الافتتاحي بشكل مشؤوم أن “التاج لا يمكن أن يجلس على الحواجب.”على الرغم من أن هذا ينذر بوضوح الشخص الذي ينتظر خيانة الحمل في نهاية الألعاب ، إلا أنه يعني أيضًا أن القبول الأعمى ليس هو الخيار الوحيد – بعد كل شيء ، في حين لا يمكن مشاركة التاج ، لا يوجد شيء يقول أنه لديك لإعادتها.
- أول شيء يراه اللاعب عند بدء لعبة جديدة هو تحذير رواية من أن “التاج لا يمكن ارتداؤه بواسطة حاجبين”. هذه هي أول فكرة حقيقية أن الشخص الذي ينتظر ليس لديه نية لمشاركة فوزه مع الحمل أو أتباعه .
- اقتباس متكرر طوال اللعبة هو “خمسة يصبح أربعة يصبح ثلاثة يصبح اثنان يصبح واحد لا شيء” لا شيء “. هذا يلمح إلى الشخص الذي ينتظر وضع الأسقف الخامس للإيمان القديم ، ومصيره المحتمل في النهاية الذهبية .
- الصوف من Class Cannon هو البديل المراوح الذي يضاعف أضرار اللعنات ونصف تكلفة حماستها ، ولكن أيضا النصف أضرار المشاجرة في الخروف وتجمعها الصحي
- يوفر الصوف الذهبي دفعة ضرر +5 ٪ في كل مرة يقتل فيها الحمل عدوًا يستمر في تكديسه حتى يتحمل نجاحًا كبيرًا ، لكن يتضاعف كل الأضرار التي تم استلامها
- وصوف Berserker هو إلى حد بعيد أكثر مثال على هذه الكأس في اللعبة. عند تجهيزه ، يتم ضرب أضرار سلاح الخروف بمقدار 10 (هذا زيادة في الأضرار بنسبة 1000 في المائة.) لكن الخروف يموت أيضًا بعد ضربة واحدة ولا يمكنه الإحياء أثناء الجري. عند هذه النقطة ، تتحول جميع اللقاءات القتالية إلى مسألة من يمكنه الهبوط أولاً.
- يتم الحصول على جلد الأتباع “الوحش” عن طريق استعداء Rakshasa حتى يهاجمك ، ثم يضربه في الخضوع ، وعنده يمنحك المخطط للزينة التي يجب أن تبنيها ، ثم الصلاة في الليل. إلى جانب تاريخ نوع Roguelike النوع مع أصحاب المتاجر ، لا شيء يشير إلى أن هذا يمكن أن يحدث ما لم تهاجم زوجته عن طريق الخطأ أثناء تحطيم المناظر الطبيعية في غرف متجره وجعله يصرخ عليك.
- يتم فتح جلد الأتباع “أنبوب” عن طريق صنع ستة أوعية من أنبوب في محطة الطهي. على الرغم من أنه ليس من الصعب القيام بذلك ، إلا أنه من غير المحتمل أن تفعله بالنية لأن فقط تابع واحد يأكل أنبوبًا عندما لا يطلبون ذلك يمكن أن يسبب بعض المشكلات السيئة حقًا. إذا كان متابعيك مستيقظين ولديهم مجال للطعام ، فسوف يأكلون كل ذلك ويتسببون في فقدان الإيمان خطيرًا ، بالإضافة إلى المرض ، مما يتسبب. وهذا يعني ، لماذا ستجعل الكثير في وقت واحد لأي سبب من الأسباب إن لم يكن لهذا المكافأة?
- يتم فتح جلد الأتباع “الحلزون” عن طريق قتل خمسة قواقع في Anura ، التي تفرخ بشكل عشوائي ويسهل تفويتها. إنهم يسقطون القذائف التي يجب نقلها إلى الأضرحة في مواقع الخريطة الخمسة ، والتي يسهل تفويتها في الخلفية .
- هناك أسئلة سوف تطلب أحد المتابعين من الخروف أن يخدع أتباعًا آخر لا يحبونه في تناول وعاء من القرف كقذاب كزواج. إن إنكار البحث سيجعلهم يفقدون ثقتهم ، والأتباع الذي يأكله سيصاب بالمرض القاتل لبضعة أيام.
- عند أداء الطقوس في المعبد ، فإن أتباع اللاعب سوف يلبون أغطية أيضًا ، مما يجعلها تبدو متطابقة تقريبًا مع ثقافات الأساقفة. يخلعونهم مرة أخرى عند الانتهاء من الطقوس.
- من حيث الزخارف الحيوانية ، غالبًا ما تستخدم الأغنام لتمثيل المتابعين الطائشين. هذه الأغنام هي قائد عبادة يجمع أتباعهم من أجل غرض شرير. يمكنك اختيار اللعب في الصورة النمطية للحيوان الخاصة بالحمل أو تجنبها أكثر ، اعتمادًا على ردك النهائي على الشخص الذي ينتظر في نهاية اللعبة.
- في عدة نقاط ، سيواجه الخروف ضحايا مؤسفون على وشك التضحية به من قبل حمصات الأساقفة. يمكن للحمل أن ينقذ هذه الأرواح الفقيرة ويضعها في العبادة. فقط للتضحية بهم في وقت لاحق بالطريقة نفسها بالضبط. يصبح مفارقًا مضاعفًا عندما ينتهي الأمر بنفس الشيء إلى الحمل في نهاية اللعبة ، حيث يتوقع الشخص الذي ينتظر ، الذي سبق أن أنقذ الخروف من التضحية ، الآن العودة إلى قوته الكاملة. كيف أن لامبريا على هذا الأمر متروك لك.
- على غرار ما سبق ، يأكل Helob الناس وسيشارك اكتشافاته مع الخروف ، مما يسمح لهم بإنقاذ هذا الأتباع من تناول الطعام. يمكن للحمل بعد ذلك ، مع العقائد الصحيحة ، قتلهم لتناول اللحوم أو نحت جسمهم بعد الموت الطبيعي ، أو منحهم الثعلب الذي سيأكلهم على قيد الحياة.
- تسمح دائرة الاستدعاء الشيطانية للحمل بتحويل أتباع مؤقتًا إلى شيطان يساعد في المعركة ، ولكن يوصف صراحة بأنه حيازة شيطانية ، لذلك من المفترض أن الشيطان هو الذي يقوم بالعمل في تلك الحالات.
- قبول: يحمل الخروف المدمن على التاج الأحمر إلى مالكه الأصلي ، الذي يخنق الحياة على الفور بقوته المستعادة ، مما يقتلهم أمام قطيعهم. تنتهي اللعبة.
- رفض: الحمل ، المحزن والغضب حول ما ينتظره الذي يحاول إجبارهم على القيام به (بعد أن تم إنقاذهم من الموت بطريقة عندما بدأت اللعبة) ، يهدير في الغضب والمتمردين ضد إلههم ، ويقاتلونه ، ومحاربةه ، ويقاتلونه ، ويحاربونه ، ويحاربونه ، ويحاربونه ، ويقاتلونه. حراسه الشخصيين. بعد هزيمة الحراس ومواجهة الشخص الذي ينتظر في قوته الكاملة ، يهزمه الحمل ويترك مع اختيار ما يجب فعله بشكله الضعيف (يمكنهم إما قتله أو تجنيبه وتلقيه). بغض النظر عن اختيارهم ، فإن الخروف والقرع يعود إلى عالمهم وتستمر اللعبة.
- أحد الأمثلة على ذلك هو ما إذا كنت ترغب في الحصول على دفعة لكفاءة وعقيدة ثقافاتك الشباب على حساب فقدان جزء كبير منه كلما توفيت كبار السن من الأسباب الطبيعية ، أو أن تكتسب العبادة دفعة صغيرة من الإيمان كلما كان هناك كبار السن هناك.
- آخر هو ما إذا كنت تريد أن يصبح ثقوبك آكلي لحوم البشر الذين لم يعودوا يمرضون من تناول اللحوم المتابحة أو أن يصبحوا “أكلة العشب” ولم يعد يشتكي من تناول أوعية العشب. السابق يتطلب تضحيات منتظمة وذبح من ثقافاتك بينما يستفيد الأخير من مورد ربما يكون لديك تخزين بدرجات سخيفة ، طالما أنك تعتاد على تدمير كل شيء في زنزانة.
- سمح الصوف الذهبي في الأصل للحمل بالحصول على برتقالي أضرار تراكمية بنسبة 10 ٪ لكل عملية قتل في مفاضلة إزاحة الأضرار المزدوجة وإعادة ضبط برتقالي عند تناول الضرر المذكور. هذا لا يهم حقًا عندما كان كل عدو واجهته قتلًا واحدًا ، وبالتالي تصحيح 1.0.12 توجت برتقالي الضرر بنسبة 200 ٪. التصحيح 1.0.13 سيتخلص من الغطاء ، ولكن لا يزال يحد من مستوى الطاقة في الصوف ، مما يجعل كل أضرار تقتل +5 ٪ بدلاً من ذلك.
- صوف القلب المريض ، الذي يمنح الخروف قلبًا مريضًا كلما حصلوا على بطاقة التارو ، جاء في الأصل مع الجانب السلبي من التسبب. ومع ذلك ، يمكن تهرب من هذا بسهولة عن طريق استخدام الوجود في كل مكان للهروب من الزنزانة عندما أصبح الحمل منخفضًا على الصحة. ال آثار الإيمان القديم من شأن التحديث إعادة توازن الصوف بحيث تسبب الأضرار أثناء ارتداءه في السموم الحمل بدلاً من ذلك (يتسبب بشكل أساسي في أضرار مزدوجة).
- تحدث لعبة أخرى غير قياسية إذا اختار الخروف إعادة التاج الأحمر إلى الشخص الذي ينتظر.
- ال آثار تحديث الإيمان القديم قدم وضع البرمجة البرمجية ، متاحًا عند إنشاء ملف حفظ جديد ولا يمكن تبديله بعد. إذا مات الحمل في أي وقت أثناء نشط هذا الوضع ، فسيتعين عليك إعادة تشغيل اللعبة.
- كروس أغسطس 2023 مع لا تجوع يضيف وضع نصب ، حيث يتم إعطاء الحمل عداد الجوع ونوم. يلعب بيرمديث في اللعب بمجرد أن يسير الحمل لفترة طويلة بدون طعام أو نوم.
- يشرح ثقافو المنارة أن زعيمهم اختفوا عندما خرجت إلى الرصيف القريب في الليل. يتيح القيام بنفس الشيء للاعب مقابلة Red Fox وبدء سعيهم ، بالإضافة إلى الكشف عن علامة القمر حيث يمكن استدعاؤهم.
- في التفتيش في المخزون ، يلاحظ وصف Snail Shell أنه يبدو جزءًا من ضريح .
- إنه غير مرئي وله تأثير ضئيل على اللعب ، ولكن لدى المتابعين أيضًا قيم علاقة مخفية مع بعضهم البعض ، كما يتضح في تفاعلاتهم وعند قراءة عقولهم. يمكن أن يصبحوا أصدقاء أو عشاق.
- سيختار المنشقون الذين تركوا إلى الحساء ولا يسترشون إلى العبادة المخلصين في النهاية مغادرة الطائفة ، مع أخذ موارد قيمة معهم.
- تتيح قدرة التاج في Omnipresence للحمل أن يخرج من زنزانة إذا كانت منخفضة على الصحة ومن غير المرجح أن تتقدم كثيرًا دون القتل ، مما يتيح لك التمسك بجميع الموارد المجمعة وعدم فقدان أي إيمان بسبب الموت.
- الرمز الذي يظهر فوق رأس الثقافة عندما يتم التضحية به هو قوس محدب مع 5 خطوط تشير إلى الداخل ، مماثلة تقريبًا لرمز الإجهاد من أحلك زنزانة.
- السيف القاسي لديه تشابه غريب إلى حد ما مع سيف الطاقة من هالو الامتياز التجاري.
- السيف المتحمس هو الحافة المسببة للروح من سلسلة الروح, كونه سيفًا كبيرًا ذو حدين وجزء من الشفرة يمتد تحت أقصى.
- واحدة من التعويذات القابلة للملف هي “Touch of Ithaqua” ، وهي إشارة إلى واحدة من الكبار القديم من Cthulhu الأساطير.
- تتم تسمية جميع الحافلات الصغيرة على اسم الشياطين من Ars Goetia ، وكذلك NPCs Forneus و Clauneck.
- إن التضحية بأتباع تنطوي على طقوس تستدعي فيها مخالب هائلة لسحب الضحية إلى الهاوية.
- هناك بعض اللعنات التي تسمح لك باستدعاء مخالب من الأرض.
- سيقوم متابعيك بأعمالهم على الأرض على الأرض ، خاصةً عندما يأكلون ، وسيتعين عليك تنظيفها قبل أن تبدأ في التلاشي. بعض المتابعين بدلا من ذلك يكسب الإيمان عندما يرون أنبوب ، يشيرون حرفيا ويضحك عليه.
- من الممكن تمامًا إطعام أنبوب لأتباعك ، على الرغم من أنه يستعيد قدرًا ضئيلًا من الجوع مع مرضهم ويتسببون في فقدان الإيمان ، لذلك ربما لا تكون فكرة رائعة.
- Coprophilia هي واحدة من السمات المحتملة للمتابع. إنه في الواقع إيجابي ، لأنه يعني أن ولاءهم يزداد عند المرض.
- إذا كان لديك مؤمن يتردد في إيمانهم وبدأ في نشر المعارضة بين صفوفك ، فإن الخروف لديه خيار توجيههم بلطف إلى العبادة المخلصين للشخص الذي ينتظر ، على الرغم سيستمر في نشر المعارضة). يمكنك أيضًا وضع مذاهب مثل طلب الجنازات للثقافات الذين ماتوا لأسباب طبيعية ، وأمر ثقافبك باحترام الثقافات المسنين ، وأمر الجميع بالتعلم أن يصبحوا نباتيين ، لذلك على الأقل ، لن يتضور أحد أو يشتكي من الأوعية العشب لك إعادة إطعامهم.
- يجري Narinder/الشخص الذي ينتظر بعد هزيمته يمنحك أتباعًا خالدًا جديدًا ، والذي لن يتقدم في العمر (لا يزال بإمكانهم الموت من خلال وسائل أخرى) ، والحوار الفريد ، مقارنة بأتباعك الآخرين.
- يمكن للاعب أن يجعل أتباعهم يقاتلون حتى الموت في طقوس “القتال إلى الموت” ، لكن يتم إعطاؤهم خيار اختيار تجنيب حياة المتابعين بدلاً من السماح للفائز بقتلهم.
- ربما تمت إضافة أكبر حالة من هذا في آثار الإيمان القديم تحديث. في البداية ، بدا أن فورنيوس قد قُتلوا بعل فورنيوس من أجل الواقع خلال معركة رئيسه النهائي ، لكن من الممكن الآن إحياءهما وإعادتهما إلى والدتهما. إن القيام بذلك يمنعك من جعلهم كأتباع مرة أخرى ، لكن Forneus يكافئك بآثار قوية في المقابل ، بالإضافة إلى المعرفة التي قمت بم شملها أخيرًا عائلة تمزقها منذ فترة طويلة.
- . بدلاً من ذلك ، يمكنك بسهولة التضحية بالمضاربين على الشخص الذي ينتظر أو يضعهم في عقوبة الأسهم لعمل مثال على كيفية علاج مثيري الشغب. يمكنك اختيار جعل عبادة أكل لحوم البشر الخاصة بك ، والتضحية بانتظام من الثقافات من أجل لحومهم لضمان الولاء بين الناجين ، وللقيد بانتظام كبار السن بحيث تكون الثقافات الأصغر سناً أكثر إنتاجية. أن تكون قاسيًا على NPCs بخلاف متابعيك يمكن أن يمنحك أيضًا مكافآت حصرية.
- يمكنك تدمير المناطق المحيطة بالتجار دون سبب على الإطلاق ، بما في ذلك قتل بعض أتباعهم للحوم أو الفطر. لا توجد عواقب على القيام بذلك ولا يعترف التجار بذلك ، باستثناء Rakshasa الذي سوف ينمو بشكل متزايد كلما مهاجمة شريكه. بعد التحذير الثالث ، سوف يهاجمك ، ويعمل كصاحب صغير يمكن هزيمته في مقابل مخطط “ضريح الوحش الضخم”. هذا العنصر ضروري لإلغاء قفل جلد متابع Mad Monster السري. سوف يستمر Rakshasa في بيعك بذورك ، ولكنه سوف يهتز الآن في الإرهاب.
- قتل Narinder/الشخص الذي ينتظر إلغاء قفل الشخص الذي ينتظر التمثال ، وهو عنصر زخرفي حصري.
- يمكنك التضحية بأتباعك في ميداس ، بدلاً من الطقوس ، وتحويلهم إلى تماثيل ذهبية ، مما يمنحك قطعة من التعويذات المقدسة لكل تضحيات.
- تسمح لك مهمة NPC بتضحية راتاو ، مرشدك السابق ، NPC آخر. لم يعد بإمكانك لعب عظام التبريد معه بعد ذلك. هذا يمنحك قطعة من تعويذة مقدسة ، وشكل أتباع جديد .
- تعمل استراتيجية “كبار السن معركة نادي قتال” على هذه الكأس: إذا اخترت العقيدة التي تفضل المتابعين الأصغر سناً ولكنها تسبب فقدان الإيمان كلما مات تابع كبار السن من الشيخوخة ، فأنت ملزم بقتل كبار السن بأكبر قدر ممكن من الكفاءة. وهكذا ، في حالة وجود العديد من أتباع كبار السن في عبادتك ، لا يوجد شيء يمنعك من إجبار كبار السن على القتال حتى الموت ، ثم التضحية بـ “الفائز”. يتجنب القيام بذلك أيضًا خسارة الإيمان التي قد تتكبدها من قتل كبار السن الصريح.
- كمية واسعة من التقنيات والمباني التي يمكنك البحث فيها باستخدام الإلهام الإلهي هي. ليس معقدا جدا. وتشمل هذه الهدايا من المعرفة غير المقدسة تعليم ثقافاتك كيفية التخلص من أنفسهم ، والموثوقية حتى يتوقفوا عن تخفيف أنفسهم في كل مكان ويسببون المرض ، وكيفية بناء حفرة لدفن كروبيين ميتين في.
- وبالمثل ، فإن العقيدة التي تسمح للحمل بقتل أتباعها ، على الرغم من أنه من الواضح أن الخروف أكثر من قادر على البدء.
- الشخص الذي ينتظر يسحب هذا على الحمل الذي أطلق سراحه مرة واحدة ، مطالبة بإعادة التاج ، واستسلام الطائفة ، والتضحية من الحمل نفسه. قبول الشبكات نهاية داونر وينهي اللعبة ، في حين يرفض فتح المدرب النهائي الحقيقي ويسمح للعبة بالاستمرار إلى أجل غير مسمى.
- ذهب: العملات المعدنية تعمل كعملة ولكنها تستخدم أيضًا في بناء العديد من المباني المختلفة. يعد التفاني بمثابة مكافئ للتكنولوجيا ، حيث يتم إنفاقه كعملة لإلغاء تأمين المباني ويتم تحويلها لاحقًا إلى عملات معدنية. العظام بمثابة عملة للطقوس.
- الخشب: الخشب والحجر هما الموارد الافتراضية من هذا النوع. ابتداءً من منتصف المباراة ، عادة ما يتم استبدالها بالألواح الخشبية والكتل الحجرية وقضبان الذهب.
- سكان: يتعين على المتابعين ملء الوظائف وإنتاج التفاني ، وكذلك استخدامها في الطقوس المختلفة.
- Uliensium: هناك عدد من الموارد التي لها استخدامات متخصصة ، وعادة ما يتم الحصول عليها بكميات صغيرة فقط من منطقة معينة.
- يبدو أن العالم نفسه ينتهي ببطء ، كما أوضح هارو:







