Skywind ، Mod الطموح Mod Remaking Morrowind في Skyrim ، لديه فيديو جديد لمدة 20 دقيقة يعرض سعيًا كاملاً | PC Gamer ، Morrowind | مخطوطات المسنة | فاندوم

Morrowind Skyrim

Contents

يعبد معبد المحكمة الآلهة الثلاثة الحية: Almalexia و Sotha Sil و Vivec ، والمعروفة أيضًا باسم Almsivi. كان كل إله راعيًا لأشياء مختلفة لشعب دنمر. كان Almalexia راعي المعلمين والمعالجين ، [80] كان Vivec راعي الفنانين و Rogues [81] وكان Sotha Sil راعيًا للمعالجات والمعالجات. [82] وفقًا لعقيدة المعبد ، اكتسبت Tribunes الثلاثة قوتها الإلهية من خلال الانضباط الخارق والفضيلة ، والحكمة والبصيرة الخارقة. [83] أنقذت المحكمة Dunmer من العديد من الكوارث ، مثل عندما كان Baar Dau قد تم طلقه من السماء بواسطة Sheogorath [84] وتم إيقافه بواسطة Vivec من الهبوط في مدينة فيفيك ، أو عندما قامت Almalexia و Sotha بإعادة Mehrunes Dagon إلى Oblivion بعد أن دمر الحداد. [85] من خلال القيام بهذه الأشياء ، اكتسبت المحكمة في نهاية المطاف ثقة شعب دنمر ، وتشريد عبادة دايدرا الأصلية للهديئة وينتقلون إلى موقف تبجيل ، بدلاً من العبادة. [14] امتثل البعض لهذا ، لكن البعض الآخر رفض قبول الموقف الجديد للمحكمة. أصبح أولئك الذين قاوموا الانتقال مؤطرًا كأرقام مشجعة وشخصيات شيطان من قبل المعبد ، والمعروفة باسم “بيت المشاكل.”[79]

Skywind ، The الطموح Mod Remaking Morrowind في Skyrim ، لديه مقطع فيديو جديد لمدة 20 دقيقة يعرض سعيًا كاملاً

في “Necromancer in Mawia” ، يسافر اللاعب من Molag Mar إلى برج جزيرة للقضاء على قزم مظلم.

تعديل إعادة إنشاء Morrowind في Skyrim

(الصورة الائتمان: Skywind Mod)

هناك الكثير من الطموح التحويل الكامل skyrim mods في التطوير ، وواحد من أكثر المشجعين المتوقعين Skywind. أمضى Modders أكثر من عقد من الزمان في إعادة إنشاء Elder Scrolls 3: Morrowind في محرك Skyrim ، ومشجعي Bethesda RPG منذ فترة طويلة يتوقون إلى لعبها.

لسوء الحظ ، لم يتم الانتهاء من وزارة الدفاع بعد ولا يزال SkyWind ليس لديه تاريخ إصدار ، ولكن إليك علاج لجعل الانتظار أكثر احتمالًا قليلاً. كشفت فريق MOD في مشروع تجديد Scroll Renefor. يمكنك مشاهدة مسعى كامل ، والبدء في الانتهاء ، في الفيديو أدناه. تحقق من ذلك:

من المحتمل أن يتعرف متعصبون Morrowind على الفور على الإعداد ، وربما حتى السعي نفسه ، والذي يسمى “Necromancer في Mawia.”يبدأ الفيديو في Molag Amur في آشلاندز بينما يخطو اللاعب عبر عاصفة ترابية لزيارة المعبد في مدينة Molag Mar. يرشد المعبد الرئيسي اللاعب للعثور على وقم بإزالة مستحضر الأرواح يدعى Delvam Andarys. “لا تظهر الرحمة” ، هدير.

يتجه اللاعب للعثور على برج ماويا ، الموجود في جزيرة صغيرة قبالة الساحل. على طول الطريق ، نرى بعض السحر مستخدمًا: تعويذة بطيئة للقفز بأمان من أسطح المنازل في Molag Mar ، تعويذة المشي المائية للوصول إلى الجزيرة ، وباب Ondusi المفتوح لإلغاء قفل الصدر. أنا حقًا أحفر الرسوم المتحركة المخصصة لهذا التعويذة القوية ، حيث أن الشخصية تتحول إلى أيديها ذهابًا.

هناك أيضًا عدد قليل من المعارك المنتشرة في جميع أنحاء The Quest: مناوشة سريعة مع Nix-Hound و اثنين من العلب ، بالإضافة إلى الكثير من الهياكل العظمية داخل البرج في ماويا. تندلع بعض المعارك الأكبر بالقرب من نهاية المهمة حيث يأخذ اللاعب عظمًا مستدعًا ثم مستحضر الأرواح الداكنة نفسه.

من الواضح أن القتال يبدو Skyrim-y ، لكن Modders يخططون لـ Hew أقرب ما يمكن إلى Morrowind الأصلي بأسلحة مثل الرماح ، والأقواس القاسية ، ورمي السكاكين. إنهم يأملون أيضًا في تطوير تعويذات مخصصة ونظام دروع أكثر وحدات من Skyrim ، بالإضافة إلى نظام مهارات رئيسي/صغير. سوف يتجاهل وزارة الدفاع أيضًا بعض العناصر من Skyrim ، مثل قائمة مهارات Constellation والخيول – في هذا الفيديو يمكنك رؤية أحد الأسباب وراء ذلك.

يبدو أن عالم Morrowind يتم إعادة إنشاؤه بشكل جميل ، على الرغم من أن معظم الفيديو يحدث في موت الليل حتى لا تتمكن حقًا من إلقاء نظرة رائعة على المشهد. يمكنك مقارنة البحث في فيديو Skywind الجديد بـ فيديو للبحث في مورويند وانظر أنه من المخلص تمامًا للأصل ولكن تم تعزيزه جيدًا أيضًا ، وليس فقط مع إضافة صوت تمثيل. تمتلئ الآن الغرف الفارغة بالأثاث والأشياء والعناصر النهب ، وبينما في اللعبة الأصلية ، يقف مستحضر الأرواح في غرفته ، في فيديو Skywind الذي أعده مسبقًا وأخف نفسه لهجوم مفاجئ. هذا فقط ما سيفعله مستحضر الأرواح الزلقة!

ينتهي الفيديو بالدعوة المألوفة لمزيد من المتطوعين للعمل على SkyWind ، والتي تخبرني أن إصداره لا يزال من المحتمل أن يكون بعيدًا جدًا. لكنها بالتأكيد تبدو وكأنها تتشكل بشكل جميل. بينما تستمر في الانتظار بفارغ الصبر ، يمكنك الزيارة موقع Skywind الرسمي لمعرفة المزيد عنها.

Skywind ليس هو التعديل الكبير الوحيد لـ Bethesda RPG في الأفق: هناك أيضًا SkyBlivion ، الذي يعيد النسيان في محرك Skyrim’s. لقد ألقينا نظرة على أربع ساعات كاملة من Skyblivion في يناير.

PC Gamer Newsletter

اشترك للحصول على أفضل محتوى في الأسبوع ، وصفقات الألعاب الرائعة ، كما اختارها المحررين.

من خلال تقديم معلوماتك ، فإنك توافق على الشروط والأحكام وسياسة الخصوصية وتبلغ من العمر 16 عامًا أو أكثر.

مورويند

مورويند

للاطلاع على اللعبة التي تقام في منطقة Vvardenfell في هذه المقاطعة ، انظر Elder Scrolls III: Morrowind.

مورويند, معروف سابقا ب resdayn, Veloth, Dunmereth, أو دوميريث, [1] هي مقاطعة في الركن الشمالي الشرقي من تامرييل. وهي مقسمة إلى جزأين رئيسيين: البر الرئيسي ، وجزيرة Vvardenfell ، مفصولة بالبحر الداخلي. [2] في 4E 16 ، تم التنازل عن Solstheim إلى Morrowind بواسطة Nords.

كان Morrowind سابقًا وطن Dwemer و Chimer ، والآن من Dunmer ، المعروف أيضًا باسم Dark Elves. [2] على الرغم من أن المحكمة كانت لها تأثير كبير في السياسة ، إلا أن مورويند كان يحكمه الملك هلاالو هيلسيث والمجلس الكبير خلال أحداث The Elder Scrolls III: Morrowind و محكمة في 3E 427. تعمل جزيرة Vvardenfell كإعداد ل The Elder Scrolls III: Morrowind.

محتويات

  • 1 التاريخ
    • 1.1 عصر ميريثيك
    • 1.2 العصر الأول
      • 1.2.1 حرب Chimer-Dwemer
      • 1.2.2 غزو الشمال وتشكيل المجلس الأول
      • 1.2.3 حرب المجلس الأول
      • 1.2.4 معركة الجبل الأحمر
      • 1.2.5 مواليد المحكمة ولعنة آزورا
      • 1.2.6 تشكيل المعبد والمجلس الكبير
      • 1.2.7 أول غزو أكافيري
      • 1.2.8 حرب الدرجة الأربعة
      • 1.3.1 غزو أكافيري الثاني واتفاق ebonheart
      • 1.3.2 حرب وهرمي مع تيبر سيتيم
      • 1.4.1 حرب أرنيسية
      • 1.4.2 صعود داجوث أور و nerevarine
      • 1.4.3 عودة بارينزيا وتتويج الملك هيلسيث
      • 1.4.4 أزمة النسيان
      • 1.5.1 سنة حمراء
      • 1.5.2 الغزو الأرجوني
      • 2.1 ملك مورويند
      • 2.2 المجلس الكبير
      • 2.3 مجالس المقاطعات
      • 2.4 منازل رائعة
        • 2.4.1 منزل دريس
        • 2.4.2 منزل Hlaalu
        • 2.4.3 منزل indoril
        • 2.4.4 منزل redoran
        • 2.4.5 منزل الصدر
        • 2.4.6 منزل تلفاني
        • 6.1 مناطق
          • 6.1.1 بال فوين
          • 6.1.2 Clockwork City
          • 6.1.3 ديشان
          • 6.1.4 Solstheim
          • 6.1.5 الحجرات
          • 6.1.6 vvardenfell
          • 6.2.1 مدينة فيفيك
          • 6.2.2 الحداد
          • 6.2.3 بالمورا
          • 6.2.4 Ebonheart
          • 6.2.5 Sadrith Mora
          • 6.2.6 Ald’ruhn
          • 6.2.7 Blacklight
          • 6.2.8 مسمار
          • 6.2.9 narsis
          • 6.2.10 دمعة
          • 7.1 الدين
            • 7.1.1 عبادة دايدرا
              • 7.1.1.1 chimeri daedra عبادة
              • 7.1.1.2 التوقعات ومجلس النواب من المشاكل

              تاريخ [ ]

              عصر ميريثيك []

              قاد النبي فيلوث الهجاء إلى الأرض التي ستعرف باسم مورويند في مرحلة ما في عصر المتوسط. كما استقر Dwemer على المنطقة في هذا الوقت. [3] من غير الواضح بالضبط أي مجموعة من MER وصلت إلى المنطقة أولاً ، على الرغم من أن سجلات DWEMER تصل إلى أبعد من ذلك. [1] قام Velothi ببناء العديد من الأبراج في هذا الوقت ، إلى جانب عدد من أبراج “Elven”. [3] مصطلح “الجان العالي” غير مفسر في هذا النص ، حيث لا يتم ذكر Altmer بالاسم على أنه لديه أي مشاركة سياسية مع الوهج في هذا الوقت.

              وأعقب هذه الفترة من النجاح فترة انخفاض غير مفسرة لثقافة Velothi Chimer الأصلية ، والتي سمحت لـ Dwemer بالحصول. [3] أدى هذا في النهاية إلى حرب داخلية بين الوهمة ودومير ، التي استمرت في العصر الأول.

              Gamespot خبراء الاستعراضات

              16 نوفمبر 2017

              العصر الأول []

              حرب الخميرة Dwewemer []

              تميزت النزاعات على الأراضي بالتفاعلات المبكرة بين مجموعتي MER في Morrowind في العصر الأول. زُعم أن هذه المعارك كانت تغذيها معتقدات دينية متضاربة للثقافتين ، مع الازدهار الذي يعاني منه عدم احترام دويمير لدايدرا التي يعبدونها ، وعبادة دومر قوة غير معروفة أو كانوا أكثر لدرسًا في معتقداتهم. [1] [4]

              غزو ​​الشمال وتشكيل المجلس الأول []

              ساهم هذا عدم التنظيم في غزو Morrowind من قبل Nords تحت Vrage The Gifted ، الذي استغرق 50 سنة فقط. [5] أجبر غزو Nord على الهامر ودومير على التغاضي عن خلافاتهم والتحد ، وتشكيل المجلس الأول. [6] أخرج هذا التحالف الشمال وشكلت أمة resdayn ، التي حفزت تشكيل المنازل العظيمة. [7] تم تحقيق ذلك إلى حد كبير بسبب الصداقة بين Indoril Nerevar و Dumac Dwarffing ، ولكن انتهى بحرب المجلس الأول. [8]

              حرب المجلس الأول []

              يزعم البعض أن الحرب كانت ببساطة بسبب استمرار الاختلافات الدينية بين الوهج ودومر ، [1] آخرون لأن الوهج وجد مختلف الممارسات الساحرة dwemer يمكن التخلص منها. [9] كان الحدث الذي أثار على الأرجح مسيرة الحرب هو اكتشاف البيت داجوث الذي اكتشفه دومير قلب لوركان تحت الجبل الأحمر. [4] أدى ذلك إلى مفاوضات ساخنة بين Nerevar و Dumac Dwarffing. عند إخبارهم من قبل أزورا أن دومير كان يبني إلهًا جديدًا تحت الجبل ، أصدر Nerevar والمحكمة ، المستشارين حاليًا فقط ، إنذارًا إلى Dwemer للتوقف عن العمل على إلههم الجديد ، أو تواجه التدمير. دوماك ، الجهل باكتشاف القلب ، رفض. وهكذا ذهب الهاوية ودومر إلى الحرب. [4]

              وشهدت الحرب أن الوهمة مقسمة ، بينما كان منزل داغوث يقف مع دومير ضد بيوت دنمر الأخرى. [10] قام هاوس داجوث بدعوة العفاريت والشمالس كحلفاء ، والتي رأى الأخير فرصة لاستعادة مجالاتهم القديمة والمطالبة بقلب لوركان. [10] [11] المسار الدقيق للحرب غير واضح ، لكن جميع المصادر تدعي أن الحرب انتهت في معركة ريد ماونتن.

              معركة الجبل الأحمر []

              اجتمعت جميع القوى المشاركة في الحرب في ريد ماونتن. خلال المعركة ، كان هناك مواجهة كبرى في الغرفة حيث تم الاحتفاظ قلب Lorkhan. إحدى الحكاية تدعي Nerevar ، المحكمة ، و Dagoth التي تسلل إلى الغرفة حيث تم الاحتفاظ بقلب Lorkhan ، وواجه Dumac و Kagrenac. [4] [8] في المعركة التي تلت ذلك ، قُتل دوماك ، على الرغم من أن من قتله على وجه التحديد غير مؤكد. تدعي بعض المصادر أن Nerevar ، [4] [8] آخرون Wulfharth ، [11] وآخرون خاجي يسمى Dro’zira. [12] المصادر غير واضحة بالمثل حول ما إذا كان نيرفار قد قتل خلال المعركة ، [10] توفي متأثراً بجراحه بعد ذلك [13] أو قتل على يد المحكمة. [4] تتفق جميع المصادر على أن Dwemer اختفى ، وبعضها يشرق أن أدوات Kagrenac سقطت في يد Nerevar والمحكمة. تُرك فورين داجوث ، خائن للمنزل داجوث ، يحرس الأدوات مع القلب بينما اجتمعت المحكمة ونيريفار لمناقشة مصائر القطع الأثرية. العزم على تدميرهم. عندما عادوا ، رفض داجوث تسليمهم ، لكنه هُزِم وهرب إلى أعماق ريد ماونتين. [8] [4]

              apotheosis المحكمة ولعنة أزورا []

              بعد المعركة ، إما بعد [4] أو بعد بضع سنوات ، [8] تستخدم المحكمة أدوات Kagrenac للاستفادة من قوة القلب وتصبح آلهة حية. إما في هذه المرحلة ، [4] أو النقطة التي قتلوا فيها Nerevar ، [8] لعنهم Azura من أجل خيانةهم ، وتحويل الوهج إلى Dunmer كعقوبة ، والتنبؤ بإعادة Nerevar. [مصدر?]

              تشكيل المعبد والمجلس الكبير []

              المقال الرئيسي: معبد المحكمة المقال الرئيسي: المجلس الكبير

              في أعقاب التخلص منهم ، شكلت المحكمة معبد المحكمة ، مدعيا أنهم كانوا أكثر ملاءمة لرعاية شعب Morrowind من Daedra المتقلبة. [14] كما حظرت المحكمة النزاعات بين المنزل التي كانت جزءًا من تاريخ الكثير من تاريخ الوهمة ، معاقبة Guild Morag لتنفيذ الاغتيالات بدلاً من الصراع الكامل. [6] ومع ذلك ، هناك حالات صراع بين المنازل حتى بعد هذا الوقت. [15]

              تم تغيير اسم المجلس الأول إلى المجلس الكبير ، وكان يتألف فقط من المنازل المنتصرة. [9] رفض آشلاندرز ، البدوي Dunmer ترتيبًا في القبائل بدلاً من المنازل المستقرة ، عبادة المحكمة ، واستمر في عبادة الجد ودايدرا. [16] بمرور الوقت ، تعني شبكات الولاءات بين دنمر المستقر والسلام الذي جلبه المجلس الكبير أنهم تطوروا بسرعة ، مما أجبر آشلاندز البدوي على الأراضي الأقل خصوبة في المقاطعة. [17]

              أول غزو أكافيري []

              في 1e 2700 [18] أو 2703 ، [19] قوة تسايسكي غزت تامرييل. انضمت المحكمة إلى الإمبراطورية الثانية لهزيمة تسايسكي ، [1] يزعم أن فيفيك تشكل تحالفًا مع ملك Dreugh كجزء من هذا الجهد. [20]

              حرب الدرجات الأربع []

              تفاقمت العلاقات في نهاية المطاف بين الإمبراطورية و Morrowind ، مما أدى إلى اندلاع حرب الدرجة الأربع في 1E 2840. أخذت المحكمة دورًا نشطًا في كل من المعارك والمفاوضات حول الحرب ، التي انتهت في نهاية المطاف دون تغيير في المناطق في عام 2920 ، في العام الأخير من العصر الأول. [1]

              في نفس الوقت الذي تم فيه التفاوض على المعاهدة ، قُتل ريبان الثالث وأبنائه على يد موراج تونغ. [21] بعض الادعاءات تم ذلك بناءً على أوامر Akaviri Potentate Versidue-Shaie ، التي صدقت أيضًا على المعاهدة النهائية بين الإمبراطورية و Morrowind. [22]

              العصر الثاني []

              الغزو الثاني Akaviri و Ebonheart Pact []

              قام كمال من أكافير بغزو مملكة شرق سكايريم في 2E 572. انضم Dunmer إلى Nords و Argonians لإبعادهم ، وتشكيل اتفاق Ebonheart. بعد طرد Akaviri ، قدم الاتفاق عرضًا لعرش Ruby of Cyrodiil ، بقيادة Nord Jorunn The Skald-King. [23] أسباب Dunmer المعزولة تقليديًا بعد هذا المشروع غير واضحة ، ولكن قد يعتقدون أن الطبيعة الإلهية للمحكمة وقدرتها على الدفاع عن تامرييل من التهديدات الخارجية أعطتهم هذا الحق ، [24] من الرغبة في البقاء مستقلة عن أي إمبراطورية تتراكم في القارة. [25]

              تم حل الاتفاقية في النهاية قبل نهاية الفاصل الداخلي ، في ظروف غير معروفة.

              الحرب والتهري مع تيبر سبعة []

              أوضح تيبر سبعة استعدادات واضحة لغزو resdayn بعد قهر المطرقة. تم تقسيم المنازل العظيمة حول كيفية معارضة الإمبراطورية ، تاركًا منزل ريدوان يقف بمفرده ضد الجحافل. [26] كان هناك العديد من المناوشات الحدودية ، [26] ودمر الحداد من قبل القوات الإمبراطورية. [27]

              بعد ذلك بفترة وجيزة ، التقى Vivec مع Tiber Septim ووقعت الهدنة التي دمجت مقاطعة Morrowind الجديدة في الإمبراطورية مع ضمان “جميع حقوق الإيمان والحكم الذاتي.”[26] قامت الإمبراطورية بتركيب بارينزيا كملكة رأس شخصية ، [1] والجحافل الإمبراطورية التي احتلت مورويند ، [7] ولكنها وافقت أيضًا على عدم التدخل في شؤون المحكمة ، [28] وتركت معظم الحكومة المحلية المنازل العظيمة والمعبد. [7] هناك أيضًا شائعات بأن VIVEC عرضت Tiber the Numidium كجزء من الاتفاقية. [26]

              أعلن Vivec من جانب الهدنة من جانب واحد ، ومفاجأة لمعظم المجلس الكبير ، والمعبد. تم قبولها من قبل المنازل Hlaalu و Redoran و Telvanni ، في حين أن House Inoril ، بدعم من Dres ، أقسم على مقاومة الموت. رفض رئيس المجلس ، وهو إندوريل ، التوقيع على المعاهدة ، واستبداله بـ Hlaalu ، الذي سيطر أيضًا على العديد من المجالس المحلية. انتحر العديد من النبلاء المتبقيين من إندوريل بدلاً من الخضوع للحكم الإمبراطوري ، مما يضعف مجلس النواب. [26]

              العصر الثالث []

              حرب أرنيسية []

              بدأت حرب أرنيسية كثورة عبد الأرجون خلال Simulacrum الإمبراطوري (389-399). [1] [29] تصاعدت التمرد إلى صراع كامل بفضل التعذيب المزعوم وموت روريس ، الذي تعرض له المعبد لاحقًا. [30] تسببت التمرد في وفاة الجنرال الإمبراطوري سيملاشوس ، ورحلت الملكة بارينزيا وتنازلها. [1] على الرغم من هذه النكسات ، ساد Morrowind في نهاية المطاف في الحرب ، وأخذ الأرض من الأرجونيين. [31]

              صعود Dagoth ur و nerevarine []

              خريطة ملفات لعبة Morrowind

              المقال الرئيسي: The Elder Scrolls III: Morrowind

              منذ صعودهم ، كان على المحكمة أن تصنع حجًا سنويًا إلى قلب Lorkhan لتجديد سلطاتهم. ومع ذلك ، لم يتمكنوا من القيام بذلك منذ 2e 882 ، بعد أن تم طردهم من قبل Dagoth Ur. بدأت هذه سلسلة من الغارات ضد Red Mountain من قبل المحكمة ، في محاولة للوصول إلى القلب ، وبلغت ذروتها في كمين من Almalexia و Sotha Sil وفقدان Sunder و Keening في 3E 417. في هذه الأثناء ، بدأ أتباع داجوث أور في شغل أماكن مختلفة وبناء قوتهم ، بما في ذلك مقرهم القديم في كوجوروهن ، أثناء تجنيد أتباعهم عن طريق الإكراه والرؤى في الأحلام. [32]

              في 3E 427 ، وصل الفرد الذي أصبح يعرف باسم Nerevarine إلى Vvardenfell. نيرفارين ، الذي يشاع أنه التناسخ المتنبأ بنيرفار ، أو عضو في الشفرات والنبات الإمبراطوري ، ردوا من أدوات كاجيناك ، دمرت سحر دومير على قلب لوركان ، وهزم داجوث أور. [33] [1] قتل نيرفارين أيضًا الدردشة المشوهة ، التي قتلت نفسها سوثا سيل ، قبل أن تختفي. [1] [34]

              بعد اختفاء Vivec ، بدأ Lie Rock أو قمر أو نيزك في الأصل معلقًا فوق مدينة Vivec بواسطة قوة Vivec ، في السقوط مرة أخرى. [35] [36] ابتكرت مجموعة من السحراء في مورويند ، وهي آلة تعمل بالروح ، لإبقاء القمر معلقًا فوق المدينة. [36]

              عودة بارينزيا وتتويج الملك هيلسيث []

              عادت Barenziah إلى Morrowind بعض الوقت قبل 3E 427 عندما أصبح ابنها Helseth ملكًا بعد وفاة King Llethan المفاجئة ، وأخذت لقب الملكة الأم لنفسها. [1] [34] ملك لا يرحم وبصرية ، أمر هيلسيث باغتيال النيرفارين من قبل جماعة الإخوان المظلمة ، خوفًا من أن يكونوا يمثلون تهديدًا لحكمه. [34]

              في وقت ما بعد تتويجه ، حظر الملك هيلسيث العبودية في مورويند ، وأصلح المجلس الكبير ليكون أقرب إلى هيكل حكومي دنميري التقليدي. [1]

              أزمة النسيان []

              أثرت أزمة النسيان على Morrowind إلى جانب بقية Tamriel ، مما تسبب في تدمير Ald’ruhn وإجبار الحامية الإمبراطورية في Solstheim ، حيث لا يُعرف أن أبواب النسيان قد فتحت ، ويتم استدعاء Cyrodiil. [37]

              بعد ذلك ، أرسلت المنازل بعثات مختلفة للمساعدة. ساعدت هذه شركة East Empire Company في عمليات التعدين في Raven Rock. [37]

              العصر الرابع []

              السنة الحمراء []

              في 4E 5 ، تم اختيار امرأة تدعى Ilzheven للمساعدة في تشغيل إنغينيوم. حارب حبيبها ، دنمر يدعى سول ، لتحريرها ، وتدمير إنغينيوم في هذه العملية. تسبب هذا في استئناف روك الكذبة في استئناف نزولها وتحطم مدينة فيفيك ، وتدميرها. [36]

              أرسل هذا الصدمات التي تسببت في اندلاع Red Mountain ، مما يؤدي إلى الزلازل والتسونامي عبر Morrowind. [38] دمرت الكوارث الطبيعية التي تلت ذلك Gnisis ، وأضرار بالمورا ، Sadrith Mora. [39] على Solstheim ، تم القضاء على Fort Frostmoth. [37] في البر الرئيسي ، وصلت الصدمات إلى بقدر المسيل للدموع ، لكن الحداد لم يتأثر. [38] [39]

              تم إرسال مستشار Redoran في مجلس النواب من جهود الإغاثة المنسقة من Mournhold وإرسال الفرق إلى Vvardenfell للمساعدة في إعادة البناء بعد شهر من الانفجار. [39] أخذ Telvanni Magelord Master Neloth بعض اللاجئين في برجه من Tel Mithryn. [40] ومع ذلك ، تعطلت جهود الإغاثة المستمرة على Vvardenfell بسبب الغزو الأرجوني في العام التالي. [41]

              الغزو الأرجوني []

              في 4E 6 ، غزو الأرجونيون Morrowind في مزايدة Hist ، وربما ثالمور. [36] [42] لقد دمر الأرجونيون الكثير من جنوب مورويند ، وأيضًا بعض مقتنيات House Telvanni. [41] [42] جعلت حماية الإمبراطورية غير الفعالة واللامبالاة على محنة مورويند من قبل دنمر. بعد أن أصدرت الإمبراطورية “قبضتها” على Morrowind [43] ، أدت علاقات House House Helaalu الإمبراطورية إلى استبدالها بـ Sadras House في مجلس المنازل العظيمة. [44] [45] علاوة على ذلك ، منع غزو an-eleel من Morrowind خلال حرب الانضمام الإمبراطورية من استعادة Morrowind. [46]

              الجمع بين السنة الحمراء والغزو أجبر معظم Dunmer على الفرار إلى Solsheim ، ثم جزءًا تقنيًا من Skyrim ، [36] وفي Skyrim نفسه. [47] في 4E 16 ، أصبح Solstheim رسميًا جزءًا من Morrowind ، مما أجبر شركة East Empire على إعطاء حكم الجزيرة إلى منزل Redoran. [48]

              حكومة [ ]

              Morrowind هي رسميًا مقاطعة الإمبراطورية ، تحكمها ملكًا فخمًا وضعها بعد الهدنة. هذا الملك تاريخيا لديه القليل جدا من القوة ، حيث تقع معظم الإدارة في المجلس الكبير والمنازل العظيمة. [7] المعبد ، وعلى الرغم من وجودهم ، كان للمحكمة أيضًا مدخلات في الشؤون الحكومية. [1]

              ملك مورويند []

              كان أحد شروط الهدنة مع الإمبراطورية هو إنشاء ملك مورويند ، الذي كان بمثابة ممثل إمبراطوري. [7] تقليديا شخصية أكثر من حاكم نشط ، يتمتع الملك بمجموعة متنوعة من القوى في حكومة مورويند. غطت مراسيمه عمومًا نقاطًا من تجارة المقاطعات والتسوية ، ولكنها كانت بعيدة المدى في بعض الحالات ، بما في ذلك حظر تجارة العبيد Morrowind ، وإعادة هيكلة المجلس الكبير. [1] [7]

              المجلس الكبير []

              الهيئة الحاكمة الرئيسية لـ Morrowind هي المجلس الكبير ، الذي تم تأسيسه بعد حرب المجلس الأول. كان للمحكمة مقاعد في المجلس ، كما فعلت المنازل العظيمة والمعبد. [9] [26] كان المجلس الكبير يحكمه مستشار الرب الأعلى في وقت الهدنة ، التي يبدو أن موافقتها مطلوبة على ما يبدو للاقتراحات لتمريرها. [26] تم إصلاح هيكل المجلس الكبير من قبل الملك هلالو هيلسيث في أواخر العصر الثالث ، [1] على الرغم من أن هذا يعني بالضبط لتكوين المجلس ودوره في حوكمة مورويند غير واضح.

              مجالس المقاطعات []

              تحت الإمبراطورية ، تم تقسيم Morrowind إلى مناطق ، والتي كانت تديرها Dukes التي تمثل الإمبراطورية ، والحفاظ على الحكم الذاتي. [49] يحكم المعبد والبيوت العظيمة في المقاطعات الفرعية في كل منطقة مقاطعة ، تحت إشراف مجالس المقاطعات. يتم تنفيذ القانون المحلي بموجب تفويض هذه المجالس ، مما يؤدي إلى تنفيذ مزيج من قانون الإمبراطوري والمعبد والمنزل ، اعتمادًا على من يحكم على وجه التحديد المعني المعني. [7]

              منازل رائعة []

              المنازل العظيمة لها أصولها في قبائل فيلوثي القديمة ، وتعمل بشكل فعال كأحزاب سياسية في نظام Morrowind ، [50] بالإضافة إلى السيطرة على الكثير من الإدارة التجارية والمحلية في المقاطعة. [6] [1]

              يجلس ممثلو كل من المنازل العظيمة في المجلس الكبير ، الجثة التي حكمت مورويند منذ أواخر العصر الأول. [9] المنازل نفسها لديها مجالس حاكمة ، والتي تفرض السياسة والسلوك.

              منازل رائعة تمت الإشارة إليها في الألعاب حتى الآن هي Dagoth House و House Dres و House Hlaalu و House Indoril و House Redoran و House Sadras و House Telvanni. كان كل ما عدا Dagoth و House Sadras حصة في حوكمة Morrowind لمعظم تاريخها. تم تدمير House Dagoth في أعقاب الأحداث في معركة Red Mountain ، [9] بينما حل House Sadras محل House Hlaalu بعد السنة الحمراء. [51] خلال فترة resdayn في العصر الأول ، تم منح DWEMER أيضًا وضع المنزل ، يشار إليه باسم “House Dwemer.”[9]

              تعد عضوية المنازل العظيمة مسألة ميلادها بشكل عام ، ولكن يمكن تبني الأعضاء في منزل عظيم. هذا يتطلب عادة رعاية مستشار مجلس النواب الحالي. [50] بعد حل Dagoth ، تم استيعاب العديد من أعضائها في منازل أخرى. [52]

              DERES DRES []

              يقع House Dres ، الذي ينبع تأثيره من الزراعة وتجارة الرقيق ، في الجزء الجنوبي الشرقي من Morrowind ، [6]. [50] منزل قوي وغني في العصر الثاني ، مع اقتصاد مزدهر ، [53] لقد أضعف تأثيره على سياسة Morrowind بشكل كبير منذ استسلام Morrowind للإمبراطورية الثالثة ، التي عارضتها بشدة. [26]

              House Dres هو الأكثر تحفظًا في منازل Morrowind العظيمة ، إلى حد أن عبادة Daedra للدهاء لا تزال تمارس بشكل شائع من قبل أعضائها. [54] خلال الحرب التي أصبحت فيها مورويند مقاطعة إمبراطورية تيبر سبتيم ، كانت واحدة من المنازل ، إلى جانب منزل إندوريل وبيتوران ، لمقاومة القوات الإمبراطورية ، معارضة المعاهدة حتى بعد موافقة ريدوان على شروطها. [26]

              في الآونة الأخيرة ، بعد هزيمة Dagoth Ur ، يبدو أن House Dres خضع لبعض التغييرات المهمة. لقد حظر الملك Hlaalu Helseth العبودية في Morrowind ، ولكن يبدو أن DRES تزدهر على الرغم من هذا. [1]

              منزل Hlaalu []

              كان House Hlaalu دائمًا أحد المنازل العظيمة الأضعف ، وكان يميل إلى الاعتماد على التجارة والعلاقات مع القوى السياسية الخارجية لمواكبة بقية المنازل. [6] هذا يعني أنهم كانوا أحد الأعضاء القلائل في اتفاقية Ebonheart خلال حرب اللافتات الثلاثة. [53] المنزل نفسه يضع هذا على أنه القدرة على أن يكون ذكيا والتكيف مع الأحداث ، وهو بالنسبة لهم ضرورة سياسية. [55] كان للمنزل حيازات على Vvardenfell خلال الحقبة الثالثة ، وكان عاصمته القديمة Narsis. [6] [50] ومع ذلك ، كان الأعضاء الرئيسيون في مجلس Hlaalu جميعهم يقيمون على Vvardenfell. [56]

              كان House Hlaalu دائمًا مؤيدًا للإمبراطوري في نظرته ، وحث الإقامة مع Tiber Septim في الفترة التي تسبق الهدنة. عندما رفض رئيس المجلس الكبير ، وهو إندوريل ، توقيع المعاهدة التي تفاوضت فيفيك ، تم اغتياله واستبدله عضوًا في House Hlaalu. [26] سمح لهم تعاونهم مع السلطات الإمبراطورية خلال الحقبة الثالثة بالتوسع بقوة وبناء ودعم العديد من المستوطنات الجديدة على Vvardenfell. [7] الوضع الدقيق لهذه المستوطنات في المناخ السياسي بعد أحداث السنة الحمراء والغزو الأرجوني غير معروف. بعد تنازل الملكة بارينزيا ، أصبح Athyn Llethan ، وهو عضو في House Hlaalu ، ملك Morrowind. توفي بعد فترة وجيزة من عودتها ، قبل فترة وجيزة من أحداث The Elder Scrolls III: Morrowind. [1]

              شهد House Hlaalu وضعه في Great House تم إلغاؤه خلال العصر الرابع. كان هذا بسبب التخلي عن الإمبراطورية (المفترض [57] [58]). نظرًا لأن المنازل العظيمة الأخرى لم تتمكن من إخراج غضبها على الإمبراطورية ، فقد استهدفوا House Hlaalu ، الذين كانوا مؤيدين إمبراطوريين قويين. أصبح المنزل منبوذاً وبالوريا ، وفقدان كل قوته تقريبًا. [51]

              منزل indoril []

              House Indoril هو واحد من منزلين رائعين ليس لديهما حيازات في Vvardenfell. [50] رأس مالها هو Almalexia ، والذي يعمل أيضًا كعاصمة Morrowind ككل. [6] الغالبية العظمى من الأعضاء يخدمون المعبد ، وهو ميل زاد فقط بعد أحداث السنة الحمراء وسقوط المحكمة ، مما أدى. [59]

              كان أمير الحرب الوهمي نيرفار إندوريل ، [4] وادعى مجلس النواب أن المحكمة نفسها جاء. سمحت لهم هذه الروابط بالحفاظ على سيطرة قوية على حوكمة Morrowind طوال تاريخ Morrowind. [6]

              عندما غزت الإمبراطورية الثالثة ، أراد هاوس إندول القتال حتى الوفاة بدلاً من الخضوع واقتراح خوض حرب حرب العصابات ضد الغزاة. بعد الهدنة ، انتحر العديد من النبلاء المنزليين بدلاً من قبول المعاهدة ، وفقد المنزل قدرا كبيرا من التأثير بسببه. [26] لم يستمر هذا إلا في السنوات اللاحقة ، حيث يعمل House Inoril الآن بشكل فعال كجزء إضافي من المعبد. [59]

              منزل redoran []]

              البيت Redoran هو منزل عسكري يعتبر أنفسهم المدافعين الوراثيين في مورويند. [60] يمنح المنزل الفضائل الثلاثة للواجب ، الجاذبية والتقوى ، [50] وعادة. يدعي المنزل واجبهم الأول هو المعبد ، على الرغم من أنه ليس كجزء من هيكله مثل منزل Indoril. [60] شعار المنزل هو: “Redoran هو محارب يكون واجبه الأول للمحكمة ، والثاني إلى منزل Redoran ، والثالث للعائلة والعشيرة.” [61]

              لديهم حيازات في جزيرة Vvardenfell وفي غرب البر الرئيسي Morrowind. [50] [6] تشمل ممتلكاتهم في البر الرئيسي من مورويند جزءًا كبيرًا من الشمال الغربي من المقاطعة. [26] كان عاصمهم على Vvardenfell ومقعد المجلس لجزء كبير من تاريخهم ألدرون. [62] في العصر الرابع ، يسيطرون أيضًا على جزء كبير من جزيرة سوليتشيم ، بما في ذلك تسوية روك رافين ، بعد رحيل الإمبراطورية في 4E 16. [48]

              كان يُنظر إلى المنزل على أنه في انخفاض في معظم العصر الثالث ، وفقدان التأثير على Vvardenfell باعتباره المنازل الأكثر توسعًا والخوف من Telvanni و Hlaalu ، [7] بالإضافة إلى المعاناة من مستويات شديدة من الجريمة التي تنظمها Cammona Tong و Thieves نقابة. [63] جاءت ضربة شديدة خلال أزمة النسيان ، عندما تم تدمير Ald’ruhn. [37]

              بعد أزمة النسيان ، أنشأ منزل Redoran حيازات على Solstheim و Mainland Morrowind ، وتولي روك Raven بعد انسحاب الإمبراطورية. [48] ​​في البر الرئيسي ، كان House Redoran واحدًا من أقل المنازل تضرارًا بعد السنة الحمراء وتمكنت من تولي منصب القيادة في المجلس الكبير في Morrowind. [51]

              منزل الصدر []

              House Sadras هو منزل عظيم ارتفع إلى الصدارة خلال العصر الرابع. انضموا إلى المجلس الحاكم في Morrowind ، إلى جانب House Telvanni و Dres و Indoril و Redoran. [51]

              منزل Telvanni []

              House Telvanni هو منزل يحكمه Lords Mage-Lords أقوياء وخصوصية ، مع القليل من قواعد السلوك الرسمية التي يفرضها التسلسل الهرمي للمنزل. [64] ونتيجة لذلك ، يعمل العديد من أقوى اللوردات في Telvanni في العزلة ، ولا يهتمون مباشرة بشؤون المنزل. [50] خلال حرب اللافتات الثلاثة ، على الرغم من كونها عضوًا في اتفاقية Ebonheart ، فإن Telvanni كان أكثر اهتمامًا بإبقاء أعضاء الاتفاق الآخر من أراضيهم. [53]

              على الرغم من هذا ، هناك أ بحكم الواقع مدونة قواعد السلوك في المنزل ، والتي تعتبر أن ذلك قد يصحح. يعكس شعار المنزل هذا ، يجري: “التعبير القوي عن ويل يعطي شرف حقيقي للأجداد.” [61] يعني هذا الموقف المقطوع أيضًا أن قتل خصومه السياسي هو وسيلة مقبولة تمامًا لحل النزاعات. [65] إنها أيضًا الطريقة التي يجب أن يتم بها خلع Archmagister الحاكم الحالي. [66]

              ينعكس عدم مبالاة السياسة في هيكل حوكمة المنزل. في حين أن مجلس Telvanni يتكون من بعض أقوى المعالجات في مجلس النواب ، يتم تمثيلهم وأصواتهم من خلال “أفواه” ، الذين يتحدثون عن راعيهم في المجلس حتى لا يضطر المستشار الفعلي إلى ذلك. [67] لا يعيش معظم مستشاري Telvanni في Vvardenfell في مقعد مقاطعة Vvardenfell في Sadrith Mora ، [68] ولكن لديهم أبراجهم الخاصة ، يسكنها خدمهم. تنعكس عزلهم أيضًا في حوكمة أراضيهم الرئيسية. يتعين على غير الأعضاء في المنزل أن يكون لديهم “أوراق الضيافة” في صدريث مورا على الإطلاق. [69]

              على الرغم من كونهم laissez-faire في موقفهم تجاه الشؤون الداخلية والسياسية ، فإن House Telvanni هو أحد أكثر المنافسة التنافسية عندما يتعلق الأمر بالحصول على الموارد والسلطة. كان المنزل في منافسة مباشرة مع House Hlaalu للأرض على Vvardenfell في معظم الحقبة الثالثة ، وهمية في الكثير من المناطق الشرقية في Vvardenfell. [50] إلى جانب Dres House ، يعد House Telvanni واحدًا من أكثر المؤيدين الصوتيين للعبودية على Morrowind ، [64] لأنه يسمح لهم بالحصول. [70] حتى عملوا مع House Hlaalu لكسر Mages Guild Monopoly على سحر النقل في العصر الثالث. [33]

              خلال أزمة النسيان ، كان يشاع أن المنزل يدافع عن Morrowind مباشرة عن طريق غزو وإغلاق أبواب النسيان. [71] ومع ذلك ، عانى المنزل من الغزو الأرجوني اللاحق في 4E 6. [41]

              جيش [ ]

              يجادل المؤرخون والعلماء بأنه ، بصرف النظر عن Cyrodiil ، فإن Dunmer هم أقوى مقاطعة من حيث القوة العسكرية ، ومع ذلك فإن الانقسام السياسي منعت هذا دائمًا من استخدامه بفعالية. فقط خلال الغزو ، وقفت مورويند متحدة إلى حد كبير. [6]

              ومع ذلك ، خلال أزمة النسيان ، سقطت على منزل ريدي لتنظيم Dunmer في قوة قتالية فعالة ضد Daedra. كان لدى House Redoran جيش فعال للغاية بحلول نهاية الأزمة وتمكنوا من الاحتفاظ بهم عندما غزو الأرجونيون. بينما كان النصف الجنوبي من Morrowind قد دمر ، قاد House Redoran Dunmer في الدفاع عن النصف الشمالي وكان قادرًا على حمل الغزاة. اكتسبت مظاهرة ريدووران للفعالية الفائقة لجيوشها احترامًا كبيرًا من شعبهم ، ومنذ ذلك الحين أصبحوا أقوى ومحترم منزل كبير في مورويند.

              فضل Dunmer Warriors درعًا خفيفًا رائعًا مصنوعًا من سحر الحشرات ، مغطاة بعباءات منسوجة بدقة من حرير العنكبوت وملفوف عدة مرات حول الجذع. قام عمامة بحماية الرأس والوجه من الرماد في كل مكان ، مع نظارات من الراتنج الشفاف ؛ سراويل فضفاضة وأحذية عالية الانتهاء من الفستان. على الرغم من أن هذا مُعلِّم من أجل مظهر غريب ، فإن المسافرين يفهمون فائدة هذه الملابس في المرة الأولى التي يتم فيها القبض على الأبواب في إحدى عواصف الرماد المتكررة دون هذه الحماية. كان هذا الدرع الطبيعي الخفيف معروفًا باسم درع الشيتين.

              يرتدي محاربي المنازل العظيمة درعًا فريدًا من الطبقات الثقيلة يسمى Bonemold Armor. تم تصميمه من العظم الفعلي الذي تم تعزيزه بمواد تشبه الراتنج ثم تشكيلها لتشكيل الطلاء المدرع. على الرغم من أنه بدا هشًا ، قيل إنه يمكن مقارنته بالدروع الحديدية أو الصلب. [72]

              اقتصاد [ ]

              كان مورويند في الأصل أرستقراطية زراعية. معظمهم من المزارعين والرعاة الأحرار والصيادين ، جميعهم يحكمهم المنازل العظيمة ومجالسهم النبيلة. بعد الاحتلال الإمبراطوري ، وخاصة على Vvardenfell ، طور Dunmer اقتصادًا تجاريًا يعتمد على نموذج الإمبراطورية ، ويحكمه الإمبراطور والقانون والجحافل ، ولكن مدفوعًا بالتجارة في الحرف والسلع. [50]

              استند إنتاج Morrowind إلى تعدين بيض Kwama ، الأبنوس ، والزجاج. كان أحد الأسباب الرئيسية لغزو الإمبراطورية بسبب رواسب الأبنوس القابلية للسيارة القابلة للسيارة الموجودة في المقاطعة. [28]

              جغرافية [ ]

              با ريد ماونتن

              يقع Morrowind في الشمال الشرقي من Tamriel ، وهو مكان أجنبي إلى حد كبير وغير مضياف حيث تظلم السماء بانتظام من خلال عواصف الرماد الغاضبة من الجبل الأحمر العظيم ، أكبر بركان في تامرييل. يتم تبادل النباتات المألوفة والحيوانات المألوفة في Tamriel لأشكال غريبة وملتوية يمكنها البقاء على قيد الحياة. في آشلاندز ، تميل Dunmer المقلوب والقناني إلى قطعان الحشرات العملاقة والشبكة. يمكن للمرء أيضًا ملاحظة حشرات دنمر كبيرة للغاية. الكثير من المناظر الطبيعية ملتوية وجبل مثل جارها Skyrim ، لكنها أرض ساخنة ومفردة ، حتى بعيدًا عن Vvardenfell ، حيث يقع Red Mountain. تم تسميته مسبقًا Resdayn ، Veloth ، Dwemereth ، و Dunmereth ، وقد أطلق عليه اسم “Morrowind” في آخر عصبين. [6] [1]

              لم تكن برية البر الرئيسي Morrowind كثيفة كما كانت في Valenwood أو حتى Cyrodiil ، لكنها لم تكن متناثرة كما في جزيرة Vvardenfell ، حيث جعل البركان الأرض غير مضياف للحياة النباتية العادية. يمكن للمرء أن يضيع في الغابة هنا ، وفعل الناس. [73] Morrowind هو أقصى مقاطعة تامرييل ، التي تحدها شمالًا وشرقًا بحر الأشباح ، على الغرب بواسطة Skyrim ، على الجنوب الغربي بواسطة Cyrodiil ، وعلى الجنوب بواسطة Marsh الأسود. إنه امتداد كبير من شمال شرق تامرييل بين جبال فيلوثي والبحر ، وبين الحافة الجنوبية من سهل ديشان والساحل الشمالي. Dejasyte هي منطقة صحراوية في النصف الجنوبي من المقاطعة ، وتمتلئ بالأحادي اللون الرمادي والكثبان والصخور والغطاء النباتي القليل.

              كلان Telvanni يتجنب جميعهم على اتصال مع الغرباء ، مفضلاً أن يميلوا إلى قطعان الحشرات العملاقة وسط التلال الصخرية والجزر في أقصى شمال شرق. تشكل شبه جزيرة Telvanni المنطقة حول Firewatch ، في حين تتحكم Inoril في ساحل الجرف الغادر من ذلك طوال الوقت.

              تم العثور على جزيرة جورن في مكان ما قبالة الساحل الشرقي للمقاطعة.

              تحضر الجزيرة vvardenfel بواسطة البحر الداخلي ، مقطوع من البر الرئيسي مورويند من البحر المحيط ، ويهيمن عليه جبل البركان الحمر. جزء من المحيط البادوما الذي يقع شمال Vvardenfell يعرف باسم بحر الأشباح. يقتصر معظم سكان الجزيرة على الساحل الغرب والجنوب الغربي المضياف نسبيًا ؛ جزيرة Vvardenfell مغطاة بالنفايات الصحراوية المعادية والأراضي العشبية الجافة القاحلة والأراضي البركانية البركانية ، وتتأمل في معسكرات آشلاندر البدوية هنا وهناك هناك وهناك.

              مواقع بارزة []

              المناطق []

              بال فوين []

              بال فوين 5

              المادة الرئيسية: بال فوين

              Bal Foyen هو عالم جيب على طول البحر الداخلي ، ويقع شرق Stonefalls ، قبل شبه جزيرة Telvanni. يحتوي بال فوين على عدد كبير من الأرجونيين في المنطقة ، ومن المحتمل أن يكون احتياطيًا للعبيد السابقين. تم بناء بلدة Dhalmora في أسلوب الطين الأرجوني التقليدي وهو المكان الذي يعيش فيه شعب Bal Foyen عمومًا. Fort Zeren هو bulwark يحمي المنطقة من القوى الغازية. لأن Dhalmora هو مجتمع زراعي وتداول ، فإن Bal Foyen Dockyards تعمل كنقطة بين الموارد من Bal Foyen إلى بقية Morrowind. Bal Foyen تبادل المعلومات إلى Watch القريبة Davon.

              Clockwork City []

              شاشة تحميل Clockwork City Eso

              المقال الرئيسي: Clockwork City

              مدينة Clockwork هي مجال Sotha Sil ، وهو عضو في المحكمة. مدينة Clockwork أكثر تقدمًا بكثير من بقية Tamriel ، مع النباتات الاصطناعية وأشعة الشمس لحماية الناس. القلعة النحاسية هي عاصمة نصف القطر ، والوصول البرية لمدينة Clockwork. طوال نصف القطر ، تفقد حقائق Sotha Sil الأرض ، للاضطرابات المختلفة والأنشطة الأخرى. Planisphere ذاكري هو المكان الذي يتم فيه الاحتفاظ بذكريات Sotha Sil. موقع مدينة Clockwork غير معروف إلى حد كبير ، ولكن من المتوقع أن يكون تحت الحداد ، في أعماق أنقاض Bamz-Amschend.

              Deshaan []

              ديشان

              المادة الرئيسية: ديشان

              Deshaan هي Grazelands على طول جنوب Morrowind ، وهي مركز القوة السياسية للمقاطعة. تعد مدينة Mournhold هي العاصمة التقليدية لـ Morrowind ، وهي عاصمة البيت العظيم إندوريل. إنها جزء من مدينة Almalexia الأكبر. الدولة المجاورة لمدينة Narsis هي عاصمة المنزل العظمى Hlaalu ، وهي بمثابة وظيفة تجارية أكثر من مدينة كاملة. ضريح القديس فيلوث هو أسباب دفن النبي فيلوث نفسه ؛ كما أنه يضم قطعة أثرية له. أكاديمية شاد أستولا هي مركز الدراسات السحرية في مورويند ، وينصوص عليها شرق الحداد. ينقسم Deshaan إلى Lagomere ، الطمي المتخلف و Siltreen.

              Solstheim []

              Solstheim Skyline

              المادة الرئيسية: Solsheim

              تقع جزيرة Solsheim في بحر الأشباح ، في منطقة بين Morrowind و Skyrim. ولهذا السبب ، كان Solstheim منطقة لكلا المقاطعتين. البلدة الرئيسية في المنطقة هي Raven Rock ، وهي في الأصل مدينة إمبراطورية مميزة أصبحت أراضي منزل Redoran. على الساحل الشمالي ، توجد مستوطنة الشمال في قرية سكال ، موطن قبيلة سكال في الشمال. شرق Raven Rock هي معقل Fortmoth الإمبراطوري ، حيث احتلت شركة East Empire Trading Company في الأصل Solstheim. ينقسم Solstheim إلى ساحل Felsaad و Hirstaang Forest و Isinfier Plains وجبال Moesring. ولكن مع السنة الحمراء ، تم طمس غابة هيرستانج ، تاركا Solstheim Ashlands.

              الحجرات []

              lava على الإنترنت

              المادة الرئيسية: الحجرات

              تمتد الحجراء آشلاندز من الجزء الشمالي من جبال فالوس ، الساحل الجنوبي للبحر الداخلي ، إلى الحدود الشرقية إلى شبه جزيرة تلفاني. عاصمة المنطقة هي مدينة Ebonheart ، وهي مدينة House Hlaalu. وهي تقع في وسط المنطقة. إلى الحافة الغربية ، توجد مدينة Kragenmoor ، وهي مدينة تجارية لها علاقات مع Dres House. مدينة دافون ووتش هي مدينة منزل إندويل ، وهي تقع على الساحل الشرقي. جبل الرماد البركاني التوأم وبرج مستدقة معذبة في جميع أنحاء الحجر. تنقسم المنطقة إلى Daen Seeth و Varanis و Zabamat.

              vvardenfell []

              Vvardenfell ESO Concept Art (1)

              المقال الرئيسي: vvardenfell

              شبه القارة لفافاردنفيل هي الجزيرة الضخمة التي تقع في وسط مورويند ، وتحيط بها البحر الداخلي وبحر الأشباح. وسط الجزيرة هو Red Mountain ، وربما أكبر بركان على Tamriel. ولاية فيفيك هي عاصمة المنطقة ، وهي موجودة في الجزر الأسكدية. مدينة بلمورا هي مدينة منزل هلالو ، على الطرف الشمالي لنهر أودي ، في جيب من غرب غاش. مدينة Ald’ruhn هي مدينة Redoran في منزل ، وقد تم بناؤها حول جثة Skar ، سلطعون إمبراطور Vvardenfell. مدينة الصدر مورا ، مدينة هوم تلفاني ، بين ساحل أزورا. لدى Vvardenfell مناطق مختلفة ، وأبرز المناطق هي West Gash و Molag Amur و Sheogorad ، من بين أمور أخرى.

              مدن أساسيه [ ]

              مدينة فيفيك []

              سميت على اسم واحدة من آلهة المحكمة ، تقع مدينة فيفيك على الساحل الجنوبي لجزيرة ففاردنفيل وتوقعها في البحر جيدًا. مدينة Vivec مملوكة لمعبد المحكمة ، مع منازل رائعة تستأجر العقار منه من أجل وجود في المدينة. [74] بعد سقوط Baar Dau ، تم تدمير المدينة ، والمنطقة التي كانت تقف فيها ذات مرة تدعى خليج Scathing. [36]

              الحداد []

              كانت مدينة Mournhold ، التي تسمى أحيانًا مدينة الأحجار الكريمة ، [75] أو Almalexia ، موطنًا للملك Hlaalu Helseth ، ملك Morrowind الحالي ، واله Almalexia ، وهو عضو في المحكمة ، بالإضافة إلى مسقط رأس الملكة Barenziah. [6] يشار إليها باسم “مدينة النور والسحر” من قبل السكان المحليين. أقيل الأرجونيون الحجدة بعض الوقت خلال العصر الرابع ، وتم نقل عاصمة المقاطعة إلى Blacklight. [51] ما يقرب من قرنين من إعادة بناء حداد الغزو ويزدهر مرة أخرى.

              بالمورا []

              يقع Balmora في الجزء الجنوبي من Vvardenfell وهو مقر مقاطعة House Hlaalu ، وكان أكبر مستوطنة في Vvardenfell بعد مدينة Vivec في العصر الثالث. [76] كان مانور مجلس Hlaalu ، موقع البيروقراطية والقيادة في House Helaalu ، داخل Balmora. تضررت المدينة بشدة خلال السنة الحمراء ، ولكنها بصدد إعادة بنائها. [39]

              eBonheart []

              تتألف مدينة Ebonheart من عدة جزر ، وتحيط بها الجدران وتوصيلها بجسور صغيرة. يوجد أيضًا ميناء ، يقدم نقل السفن إلى مختلف المدن الساحلية على Vvardenfell. Ebonheart هو مقر الحكم الإمبراطوري في جزيرة Vvardenfell ، المقر الإقليمي لشركة East Empire Company ، The Imperial Legion ، وموطن Castle Ebonheart ، حيث يقيم Duke of Vvardenfell ، Vedam Dren. سميت على اسم مدينة ebonheart القديمة في البر الرئيسي لمورويند ، عبر البحر الداخلي. القلعة محمية جيدًا من الهجوم ، لأنها تقيم على التلال المحاطة بالماء. فصيل العصر الثاني تم تسمية اتفاق ebonheart على اسم المدينة.

              صدريث مورا []

              يقع Sadrith Mora في المدينة الساحلية على جزيرة على الجانب الشرقي من Vvardenfell. يحكمها House Telvanni ، وفي العصر الثالث كان موطنًا للسيد Neloth ، أحد أعضاء مجلس النواب. كان لدى Sadrith Mora الحصن الإمبراطوري ، وقاعة ولفيرين ، والتي تضم العديد من النقابات الإمبراطورية ومزار إمبراطوري. تصطف الأكشاك والمتاجر والمنازل على المسار الرئيسي المنحني الذي يمتد حول قاعدة التل المركزي الذي تم بناء برج Master Neloth ، Tel Naga ،. تم تدميره في ثوران الجبل الأحمر في 4E 5. [39]

              Ald’ruhn []

              كان Ald’ruhn هو مقر مقاطعة Vvardenfell في منزل Redoran ومستوطنة كبيرة. تقع غرف مجلس Redoran داخل قذيفة سلطعون عملاق قديم انقرضت. تقود الطرق الإمبراطورية شمالًا إلى قرى مار غان وجنيسيس ، وتؤدي جنوبًا إلى مدينة بالمورا الرئيسية. تم تدمير Ald’ruhn من قبل Daedra خلال أزمة النسيان ، [71] وعانت جهود إعادة البناء لأضرار جسيمة بعد السنة الحمراء. [39]

              ضوء أسود [ ]

              Blacklight هي مدينة تقع على ساحل Morrowind الشمالي الغربي ، بالقرب من حدود Skyrim. بعد السنة الحمراء وأكياس Almalexia من قبل الأرجونيين ، أصبحت عاصمة Morrowind وموطن منزل Redoran. [51] انتقل العديد من مواطني Blacklight إلى أجزاء من Skyrim ، وأبرزها Windhelm ، وكذلك نسبة كبيرة انتقلت إلى Solstheim. من المعروف أن معبد أزورا موجود ، حيث يقيم نيريا. [38]

              مستحقة []

              Necrom في شرق Morrowind وهي مدينة الموتى. [77] المدينة هي مكان أبراج بيضاء ، وحج للعديد من دنمر ، الذين يرغبون في دفن موتاهم هناك. [6]

              narsis []

              Narsis ، تقع في جنوب Morrowind ، هي عاصمة المنزل العظيم Hlaalu. في العصر الرابع ، أقاله الأرجون من الأرجون من السود ، خلال الغزو الأرجوني ، وهو أحد الأسباب التي تجعل House Hlaalu نفوذًا كبيرًا في Morrowind.

              يٌقطِّع [ ]

              المسيل للدموع هي مدينة جنوب أقصى مقاطعة مورويند. إنها عاصمة البيت دريس ، وعلى هذا النحو ، كان بها عدد كبير من العبيد. [6] تم تدمير المدينة خلال السنة الحمراء ولكن يبدو أنها أعيد بناؤها.

              ثقافة [ ]

              استقرت ثلاث مجموعات ثقافية رئيسية مورويند: مجموعات البيت العظمى ، آشلاندز ، والإمبراطوريات. كانت أصغر المستوطنات هي معسكرات آشلاندر البدوية ، التي تعرضت للخطر من أكواخ صغيرة محمولة. تعرض المستعمرات الإمبراطورية الحديثة مثل Pelagiad نفس المنازل النصف والقلاع الحجرية كما يمكن العثور عليها في High Rock أو أي مقاطعة غربية أخرى. ومع ذلك ، تحافظ المنازل العظيمة في Dunmer على هيمنة ثقافية ، مع عرض كل منها على عاداتها وهندستها المعمارية المتميزة.

              دِين [ ]

              عبادة دايدرا []

              عبادة شيميري دايدرا []

              تم إبعاد الوهم عن SummerSet بواسطة Veloth و Boethiah ، اللذان أكلوا Trinimac للمساعدة في خروجهم. [14] انضم إليه أزورا وميفالا في قيادة الوهج إلى فافاردنفيل ، [78] ورفاقه مالاكاث ، مهرون داجون ، مولياج بال وشوجوراث. [79]

              يُعزى Azura و Boethiah و Mephala إلى إحضار شكل معين من التقدم إلى الوهم. Boethiah في مناطق متنوعة مثل فلسفة للهندسة المعمارية ؛ Mephala في ابتكار نظام المنزل الذي يحدد في وقت لاحق جمعية الوديقة و Dunmer ؛ وعلمتهم آزورا كيف يكونون مختلفين عن Altmer. وينظر إلى هذه “Daedra Good” في الكثير من الفولكلور Dunmeri. عادة ما يُنظر إلى Daedra الأربعة الأخرى على أنها أرقام اختبار ومعارضة ، [78] على الرغم من أن هذا قد يكون توضيحًا لاحقًا نشأ خلال فترة المحكمة.

              التوقعات ومجلس النواب من المشاكل []

              في أعقاب التهاب المحكمة ، حظرت المعبد من قبل المعبد لأن عبادة دايدري. [14] أدى هذا إلى انخفاض في عبادة دايدرا بين المنازل العظيمة ، على الرغم من أن آشلاند ودريس البيت استمروا في عبادة دايدرا كما فعلوا دائمًا. [59] [54] وافق أزورا وبويثيا وميفالا على استبداله ، وأصبحوا “توقعات” للمحكمة ، ومشاركة بعض الجوانب مع عضو المحكمة الذي استبدلهم. [14] حلت Almalexia محل Boethiah و Sotha Sil محل Azura و Vivec مكان Mephala.

              ومع ذلك ، لم يقبل هذا الأربعة الآخرون الذي كان يعبده الوهم من قبل الوهمة هذا ، ليصبح الزوايا الأربع لمجلس الاضطرابات. [79] تم تعزيز أدوارهم كاختبار الأرقام والعقبات التي يجب التغلب عليها في هذه المرحلة.

              معبد المحكمة []

              يعبد معبد المحكمة الآلهة الثلاثة الحية: Almalexia و Sotha Sil و Vivec ، والمعروفة أيضًا باسم Almsivi. كان كل إله راعيًا لأشياء مختلفة لشعب دنمر. كان Almalexia راعي المعلمين والمعالجين ، [80] كان Vivec راعي الفنانين و Rogues [81] وكان Sotha Sil راعيًا للمعالجات والمعالجات. [82] وفقًا لعقيدة المعبد ، اكتسبت Tribunes الثلاثة قوتها الإلهية من خلال الانضباط الخارق والفضيلة ، والحكمة والبصيرة الخارقة. [83] أنقذت المحكمة Dunmer من العديد من الكوارث ، مثل عندما كان Baar Dau قد تم طلقه من السماء بواسطة Sheogorath [84] وتم إيقافه بواسطة Vivec من الهبوط في مدينة فيفيك ، أو عندما قامت Almalexia و Sotha بإعادة Mehrunes Dagon إلى Oblivion بعد أن دمر الحداد. [85] من خلال القيام بهذه الأشياء ، اكتسبت المحكمة في نهاية المطاف ثقة شعب دنمر ، وتشريد عبادة دايدرا الأصلية للهديئة وينتقلون إلى موقف تبجيل ، بدلاً من العبادة. [14] امتثل البعض لهذا ، لكن البعض الآخر رفض قبول الموقف الجديد للمحكمة. أصبح أولئك الذين قاوموا الانتقال مؤطرًا كأرقام مشجعة وشخصيات شيطان من قبل المعبد ، والمعروفة باسم “بيت المشاكل.”[79]

              بعد أن دمر Nerevarine سحر Dwemer على قلب Lorkhan ، تراجعت قوة المحكمة. أصبحت Almalexia غير متوفرة لأن إلهتها تركتها. بعد أن قتلت Sotha Sil في نوبة من الغضب ، تم قتل Almalexia نفسها من قبل Nerevarine. [34] اختفى فيفيك أيضًا ، ومن غير المعروف ما إذا كان على قيد الحياة أم ميت. [1]

              استصلاحات []

              في أعقاب أحداث السنة الحمراء في 4E 5 ، بدأ Dunmer يفقد الثقة في المحكمة المفقودة الآن ، واندلعت الانشقاقات داخل المعبد. في نهاية المطاف ، ظهر الكهنة المنشقون المهيمنون ، وأعادوا عبادة الدايدرا الثلاثة الجيدة ، مع القديسين البارزين كقديسين. كجزء من هذا ، تم تسمية الاستصلاح ، وبرنرز كأوصياء للعبادة الحقيقية. [59]

              التركيبة السكانية []

              على جزيرة Vvardenfell ، التي تم افتتاحها مؤخرًا فقط للتسوية والتجارة ، كان معظم سكان الجزيرة محصورين في الساحل الغربي والجنوبي الغربي نسبيًا ، وتركز على مدينة Vivec القديمة ومراكز مقاطعة Great House القديمة في Balmora ، ALD ‘رون وصدريث مورا. كانت بقية الجزيرة مغطاة بالنفايات الصحراوية العدائية والأراضي العشبية القاحلة والأراضي البركانية البركانية والسكان من قبل قبائل آشلاندر البدوية. [2]

              في البر الرئيسي ، ينتشر السكان بالتساوي في جميع أنحاء المقاطعة ، مع مدن كبرى مثل Mournhold و Tear و Narsis و Necrom و Port Telvannis و Blacklight و Silgrad يحمل أجزاء كبيرة جدًا من سكان المقاطعة. [2]

              يبدو أن الجان المظلمون ذوو البشرة الرمادية ذات البشرة الحمراء مناسبة بشكل مثير للإعجاب لمنطقتهم الغريبة والأمراض الرمادية. تُعرف باسم Dunmer في اللسان الجان ، والآن تملأ الامتداد الكبير لشمال شرق تامرييل بين جبال فيلوثي والبحر ، وبين الحافة الجنوبية لسهول Deshaan والساحل الشمالي. إن Dunmer من نسل الوهم ، الذين كانوا أنفسهم جزءًا من قبائل Aldmeri التي اختارت متابعة Veloth من أوطن Aldmeri إلى Morrowind وإلى Morrowind. [3] تم لعن الهزيمة بواسطة Azura لتجاوزات المحكمة ، والتي أعطت Dunmer الجلد الرمادي والعيون الحمراء المتوهجة التي تجعلها يمكن التعرف عليها على الفور. مثل كل الجان ، فإنهم يميلون إلى أن يكونوا طويل القامة وضخامة ، لكن الجان المظلمون يأخذون الإهانة إلى أقصى الحدود ، حيث ينظرون إلى البشر على أنه ليس أفضل من الوحوش ، فقط لتكون بمثابة عبيد على مزارع المسيل للدموع.

              إنهم يعتبرون أنفسهم متفوقين حتى على الجان الآخرين ، الذين ، في تقديرهم ، هم عينات من العرق المليئة بالحيوية. إن أقدم السجلات البشرية التي تحمل هذا الموضوع (الذي يظل أفضل مصدر حتى يتم فتح أرشيفات Altmer للعلماء الإمبراطوريين) هي سجلات Nords. أعطى Nords للمنطقة اسم Dunmereth لكونه أرض Dunmer ، ولكن في العصور السابقة ، كان يطلق عليه Resdayn ؛ ويتتبع أمين المكتبة الإمبراطوري Elba Laskee أساس الأمة المظلمة إلى ما يزيد عن 3500 عام من الوقت الحاضر. لم يمنح Morrowind اسمه الحديث حتى بعد الانفجار الأول لـ Vvardenfell.

              أمور تافهة [ ]

              • أشار مايكل كيركبرايد ، الموظف السابق في بيثيسدا ، إلى مصطلح “Morrowind [sic]. فست.”[ul 1]

              ظهور [ ]

              • مخطوطات المسنين: الساحة
              • The Elder Scrolls II: Daggerfall(مذكور فقط)
              • The Elder Scrolls III: Morrowind
                • The Elder Scrolls III: المحكمة
                • The Elder Scrolls III: Bloodmoon
                • The Elder Scrolls V: Dawnguard(مذكور فقط)
                • The Elder Scrolls V: Dragonborn(Solsheim)
                • Elder Scrolls عبر الإنترنت: جماعة الإخوان المظلمة(مذكور فقط)
                • Elder Scrolls Online: Clockwork City(مذكور فقط)
                • Scrolls Elder Online: Morrowind
                • Legends The Elder Scrolls: Houses of Morrowind(مذكور فقط)
                • أساطير Scrolls Elder: العودة إلى Clockwork City(مذكور فقط)

                مراجع [ ]

                يلاحظ: فيما يلي مراجع غير مرخصة. ليسوا حقوق الطبع والنشر من قبل شركة Zenimax Media ، ولكن لا يزال من الممكن اعتبارها جزءًا من مخطوطات المسنة العلم ويتم تضمينه للاكتمال.