Sage (Final Fantasy XIV) | Final Fantasy Wiki | فاندوم ، دليل الوظيفة: حكيم | Final Fantasy XIV
FF14 حكيم
06 ديسمبر 2022
حكيم (Final Fantasy XIV)
حكيم
賢者 (كينجا ? )
الاختصار: SGE (賢 ، كين ? , أشعل. حكيم )
تصنيف
يكتب
دور
المعالج
بدء المدينة
سيد الوظيفة (S)
قدرات
السمة الأولية
أسلحة
معلومات اكثر
حكيم هي وظيفة في Final Fantasy XIV تم تقديمه في Final Fantasy XIV: Endwalker توسع. تركز الوظيفة على الشفاء واستخدام الحواجز التي تعزز دفاعات حلفائهم أثناء استخدام Nouliths لتوجيه الأثير لمهاجمة خصومهم. ليس لديهم فئة أساسية ويبدأون في المستوى 70.
محتويات
حساب تعريفي [ ]
أمة Sharlayan هي مهد المعرفة ، ودراسة مؤسسة التعلم الأولى لها. ومع ذلك ، أكثر من مكتبتها التي لا تضاهى وتجميعها الهائل من Archons ، تشتهر هذه الأكاديمية المرموقة بمزج المجالات المميزة تقليديًا لإنتاج تخصصات ثورية جديدة. من بين هؤلاء ، ربما الأكثر تميزًا هو فن الإيثار الذي يعتمد على حكمة علم الأثير والحرجة والطب. يسعى الفن الذي يطلق عليه اسم Somanoutics ، إلى الشفاء والحماية من خلال معالجة الأثير الجسدي من خلال استخدام Nouliths ، وهي مجموعة طيران من البؤر. يكرس الممارسون لتحسين البشرية ، ولحكمتهم وتعاطفهم ، في النهاية أصبحوا معروفين ببساطة باسم الحكماء.
يتم تصنيف الحكماء على أنه معالج للحاجز ، مع ميكانيكي فريد من نوعه لزيادة تعويذاتها مع Eukrasia للشفاء أو منح حاجز على الحلفاء المستهدفين. من المتوقع أن يهاجموا باستمرار ، ولديهم معظم الاختلافات في التعويذة الضارة بين المعالجين. في endwalker, يغير Alphinaud Leveilleur وظيفته إلى Sage ، ويرثوا أوعية والده.
Gamespot خبراء الاستعراضات
06 ديسمبر 2022
معدات [ ]
الحكماء يستخدمون nouliths كأسلحتهم. تتكون دروعهم وملحقاتهم من معدات “الشفاء” ، مثل جميع فصول المعالج.
السمة الأساسية للحكماء هي العقل ، الذي يعزز فعالية السحر الشفاء ، ويجب دائمًا إعطاء الأولوية على سمات أخرى. بصفتها المعالج ، يستفيدون من الاستفادة من الضربة الحاسمة ، والتقوى ، وسرعة التعويذة ، والسمات الثانوية ، التي تحسن جميع قدرات الشفاء بطريقة ما.
مقياس الوظيفة []
يستخدم الحكماء مقياس eukrasia ومقياس addersgall.
يشير مقياس eukrasia إلى أن تأثير eukrasia نشط. يوكراسيا يقوي dosis والتشخيص والتشخيص ، مما يغير من الآثار الإملائية.
يعرض مقياس Addersgall كمية AddersGall التي تم تطبيقها. يزداد Addersgall بمقدار 1 مكدس كل 20 ثانية. يمكن لـ Sage استخدام المبلغ المتراكم لتنفيذ العديد من الإجراءات ، مثل Druochole و Kerachole (المكتسبة في المستوى 50).
عندما يتم امتصاص الحاجز الممنوح عن تشخيص Eukrasian تمامًا عن طريق إلغاء الأضرار ، فإنه سيمنح كومة واحدة من الإضافات (بحد أقصى 3 أكوام) ، وستكون المكدس مرئيًا على مقياس Addersgall. يمكن لـ Sage استخدام المبلغ المتراكم لتنفيذ العديد من الإجراءات ، مثل Toxikon و Toxikon II (الذي تم الحصول عليه في المستوى 82).
قدرات [ ]
إجراءات العمل []
قدرة | مستوى | يكتب | يقذف | إعادة صياغة | تكلفة النائب | يتراوح | منطقة |
---|---|---|---|---|---|---|---|
dosis | 1 | يتهجى | 1.5s | 2.5s | 300 ميكرون | 25 سنة | – |
يتعامل مع أضرار غير متوقعة مع فاعلية 180 (250 ، 300). تأثير إضافي: يستعيد HP إلى الأهداف تحت تأثير Kardion الممنوحة من قبلك علاج الفاعلية: 130 |
يتغير الإجراء إلى dosis eukrasian عند تنفيذ eukrasia.
ترقيات إلى Dosis II.
يتغير الإجراءات إلى تشخيص eukrasian عند تنفيذ eukrasia.
يتغير الإجراءات إلى تشخيص القراسي عند تنفيذ eukrasia.
ترقيات إلى Physis II.
لا يشارك هذا الإجراء مؤقت إعادة صياغة مع أي إجراءات أخرى.
ترقيات إلى Phlegma II.
لا يمكن تكديس التأثير بتكهنات eukrasian أو جلفنة الباحث.
※ لا يمكن تعيين هذا الإجراء إلى hotbar.
لا يمكن تكديس التأثير بتشخيص eukrasian أو جلفنة الباحث.
※ لا يمكن تعيين هذا الإجراء إلى hotbar.
※ لا يمكن تعيين هذا الإجراء إلى hotbar.
ترقيات إلى eukrasian dosis II.
لا يمكن تكديس التأثير مع taurochole.
الأهداف التي لا تحت تأثير تشخيص eukrasian أو تشخيص eukrasian لن يتم شفاءها.
لا يمكن تكديس التأثير مع Kerachole.
ترقيات إلى Toxikon II.
عندما يتم امتصاص الحاجز بالكامل ، يتم استهلاك كومة من الحاييماتينون ويتم تطبيق حاجز جديد.
عندما تنتهي صلاحية مدة التأثير ، يتم تطبيق تأثير الشفاء.
يتغير الإجراء إلى Dosis II Eukrasian عند تنفيذ Eukrasia.
ترقيات إلى Dosis III.
لا يشارك هذا الإجراء مؤقت إعادة صياغة مع أي إجراءات أخرى.
ترقيات إلى Phlegma III.
※ لا يمكن تعيين هذا الإجراء إلى hotbar.
ترقيات إلى eukrasian dosis III.
عندما يتم امتصاص الحاجز بالكامل ، يتم استهلاك كومة من panhaimatinon ويتم تطبيق حاجز جديد.
عندما تنتهي صلاحية مدة التأثير ، يتم تطبيق تأثير الشفاء.
يتغير الإجراءات إلى eukrasian dosis III عند تنفيذ eukrasia.
لا يشارك هذا الإجراء مؤقت إعادة صياغة مع أي إجراءات أخرى.
※ لا يمكن تعيين هذا الإجراء إلى hotbar.
لا يشارك هذا الإجراء مؤقت إعادة صياغة مع أي إجراءات أخرى.
أفعال الدور []
قدرة | مستوى | يكتب | يقذف | إعادة صياغة | تكلفة النائب | يتراوح | منطقة |
---|---|---|---|---|---|---|---|
راحة | 8 | يتهجى | 2.5s | 2.5s | 600 ميكرون | 30Y | – |
يصيب الهدف مع مدة النوم: 30s |
يلغي الهجوم التلقائي عند التنفيذ.
سمات [ ]
اسم | مستوى | وصف |
---|---|---|
تشوه وينحني | 20 | يزيد من تلف الإجراء الأساسي واستعادة HP بنسبة 10 ٪. |
Maim and Mend II | 40 | يزيد من تلف الإجراء الأساسي واستعادة HP بنسبة 30 ٪. |
addersgall | 45 | منح 1 كومة من addersgall تلقائيا كل عشرين ثانية. أكوام الحد الأقصى: 3 |
يمكن أن يتم فرض رسوم خارج القتال.
يتم تطبيق ترقية كارديا على جميع التعويذات المتأثرة بها. نتيجةً لذلك ، لا يمكن أن يستخدم اللاعب في المستوى 85 أو أعلى بسبب الترقيات بأنه يتمتع بفاعلية شفاء 170 في اللعبة حتى عندما يكون من المستحيل إلقاء التعويذة بهذه السمة في الواقع.
إجراءات PVP []
قدرة | يكتب | يقذف | إعادة صياغة | تكلفة النائب | يتراوح | منطقة |
---|---|---|---|---|---|---|
Dosis III | يتهجى | 1.44S | 2.4S | – | 25 سنة | – |
يتعامل مع أضرار غير متوقعة مع فاعلية 4000. تأثير إضافي: يعيد HP إلى الأهداف تحت تأثير Kardion الممنوحة من قبلك علاج الفاعلية: 2000 | ||||||
البلجما الثالث | يتهجى | فوري | 15s | – | 5y | 5y دائرة نصف قطرها |
يتعامل مع أضرار غير متوقعة مع فاعلية قدرها 10،000 لاستهداف وجميع الأعداء القريبة منه. أقصى رسوم: 2 |
لا يشارك هذا الإجراء مؤقت إعادة صياغة مع أي إجراءات أخرى.
عندما يتم امتصاص الحاجز بالكامل ، يتم استهلاك كومة من الحاييماتينون ويتم تطبيق حاجز جديد.
عندما تنتهي صلاحية مدة التأثير ، يتم تطبيق تأثير الشفاء.
علاج الفاعلية: 2،000 لكل كومة حية من الحاييماتينون
لا يشارك هذا الإجراء مؤقت إعادة صياغة مع أي إجراءات أخرى.
ينتهي التأثير عند تنفيذ dosis eukrasian III.
أقصى رسوم: 2
لا يشارك هذا الإجراء مؤقت إعادة صياغة مع أي إجراءات أخرى.
غير قادر على الإلقاء إذا كان ملزمًا.
※ يتغير الإجراء إلى Toxikon II أثناء تأثير الإدمان.
منح الإضافات عند امتصاص الحاجز بالكامل.
※ يتغير Toxikon إلى Toxikon II أثناء تأثير الإدمان.
※ لا يمكن تعيين هذا الإجراء إلى hotbar.
لا يمكن تنفيذها إلا تحت تأثير الإدمان.
※ لا يمكن تعيين هذا الإجراء إلى hotbar.
يمكن نقل الحاجز مرة واحدة قبل انتهاء تأثيره ، ولكن لن يتم إعادة تعيين مدة التأثير.
لا يمكن تنفيذها إلا عندما يكون مقياس الحد ممتلئًا.
المقياس وقت الشحن: 120s
يمكن استخدامه حتى عندما يكون تحت تأثير بعض المآسي الوضعية.
يتم تقليل سرعة الحركة بنسبة 50 ٪ طوال مدة هذا التأثير.
ينتهي التأثير عند إعادة الاستخدام ، أو باستخدام إجراء آخر ، أو عندما تنتهي مدة التأثير.
كسر الحد [ ]
تركز فترات استراحة Sces ‘على استعادة HP و MP من حلفائهم. تعتمد كمية HP التي تم استعادتها بواسطة كل استراحة الحد على النسبة المئوية وليس لها قوة قاعدة. الحكماء لديهم نفس المستوى 1 والمستوى 2 فترات الفواصل مثل المعالجين الآخرين.
قدرة | مستوى | وصف | صورة |
---|---|---|---|
ريح الشفاء | 1 | يعيد 25 ٪ من HP لجميع أعضاء الحزب القريب. | |
تنفس الأرض | 2 | يعيد 60 ٪ من HP من جميع أعضاء الحزب القريب. | |
تقنية ماكري | 3 | يعيد 100 ٪ من HP لجميع أعضاء الحزب القريب. إحياء أي حلفاء ko’d مع النائب الكامل وليس الضعف. |
خلف الكواليس [ ]
في 30 يوليو 2021 ، خاطب Naoki Yoshida اللاعبين على منشور لودستون حول تغيير في التصميم فيما يتعلق برمز وظيفة Sage بعد تلقي ملاحظات اللاعبين من جميع أنحاء العالم على الأيقونة التي تؤدي إلى تريبوفوفيا في بعض اللاعبين (عدم الراحة عند رؤية مجموعات من الثقوب الصغيرة أو المطبات ). يحتوي أيقونة الوظيفة الجديدة على الثقوب التي تمثل nouliths مليئة والثاني في الخارج يشيرون إلى الداخل. [1]

المعالج
أمة Sharlayan هي مهد المعرفة ، ودراسة مؤسسة التعلم الأولى لها. ومع ذلك ، أكثر من مكتبتها التي لا تضاهى وتجميعها الهائل من Archons ، تشتهر هذه الأكاديمية المرموقة بمزج المجالات المميزة تقليديًا لإنتاج تخصصات ثورية جديدة. من بين هؤلاء ، ربما الأكثر تميزًا هو فن الإيثار الذي يعتمد على حكمة علم الأثير والحرجة والطب. يسعى الفن الذي يطلق عليه اسم Somanoutics ، إلى الشفاء والحماية من خلال معالجة الأثير الجسدي من خلال استخدام Nouliths ، وهي مجموعة طيران من البؤر. يكرس الممارسون لتحسين البشرية ، ولحكمتهم وتعاطفهم ، في النهاية أصبحوا معروفين ببساطة باسم الحكماء.
تستند جميع الأوصاف إلى سمات الإجراء والمكافآت التي حققها المستوى 90.
لمزيد من التفاصيل حول التغييرات على الإجراءات والسمات ، يرجى الرجوع إلى ملاحظات التصحيح.
ما هو دوران Sage في Final Fantasy XIV?
حكيم ، أحدث المعالج في Final Fantasy XIV, يختلف اختلافًا كبيرًا عن العديد من وظائف المعالج الأخرى في اللعبة: إلحاق ضرر يشفي في الواقع أعضاء الحزب. الفصل ليس هو الأسهل في الإتقان ، ولكن مع بعض النصائح ، يمكن للاعبين زيادة الأضرار إلى الحد الأقصى والحفاظ على شفاء أعضاء حزبهم.
يمتلك Sage ثلاثة تجار أضرار رئيسيين ، وأضرار في الوقت ، ومهارة الهدف الواحد ، ومهارة AOE. كما هو الحال مع أي نقطة أخرى ، تأكد من تطبيقها دائمًا على عدوك. بخلاف ذلك ، سيحتاج اللاعبون إلى استخدام مهاراتهم للتكيف مع الموقف وإبقاء أصدقائهم على قيد الحياة.
يجب على اللاعبين الذين يتطلعون إلى التقاط Sage الدخول في معرفة أن هذه الفئة من المعالج أكثر شبهاً بالباحث ، والتي تتعامل مع أضرار مخففة أكثر من الشفاء المباشر ، من White Mage أو Astologian ، والتي لديها شفاء أكثر مباشرة وأقل من مهارات التخفيف.
المباراة الافتتاحية الحكيم
على الرغم من أن دوران Sage ليس هو الأعظم من حيث السهولة ، إلا أن المباراة الافتتاحية بسيطة جدًا. تأكد من أنك قد ألقيت كارديا على الخزان الرئيسي وتطبيق الدروع قبل بدء اللقاء مباشرة ، والتي ستمنحك مداخنًا من الإدمان إذا كسروا. يجب أن يكون لدى اللاعبين صبغات من الدرجة السابعة من العقل التي يظهرونها قبل ثلاث ثوانٍ ، ثم اتبع الدوران المذكور أدناه.
- Dosis III (بدأ 1.5 ثوان قبل السحب)
- eukrasian diosis III
- Dosis III
- Dosis III
- البلجما الثالث
- البلجما الثالث
- Dosis III
دوران حكيم
هذا هو الجزء الذي تصبح فيه Sage صعبة بعض الشيء. يعتمد الدوران اعتمادًا كبيرًا على اللاعبين الذين يلحقون أكبر قدر ممكن من الأضرار لأن أضرارهم تعادل الشفاء لأعضاء الحزب الآخرين. يجب أن يكون اللاعبون دائمًا يلقيون ويحافظون على تباطؤهم العالمي (GCDs) على التباطؤ.
يتم ربط الشفاء و DPS معًا لفئة Sage. سيتلقى الخزان الذي يتم تطبيق كارديا على الشفاء الذي يحدده ناتج DPS الخاص بـ Sage. فقط المهارات التي تلحق الضرر ستؤدي إلى تأثير كارديا.
حاول التحكم في أضرار حزبك في وقت مبكر من خلال تطبيق الدروع بدلاً من توفير الشفاء المباشر مع addersgall. قد يكون الحفاظ على مداخن addersgall الخاصة بك عندما تحتاجها حقًا ضروريًا في الحفاظ على الحزب على قيد الحياة. سيحصل اللاعبون على AddersGall كل 20 ثانية ، ويحصل على ثلاثة أكوام.
بمجرد أن تشعر بالراحة من خلال حماية اللاعبين ، فإن الأمر يتعلق بإدارة مداخن AddersGall واستخدام OGCD الخاص بك للحفاظ على الحفلة. باستخدام مهارات مثل Haima ، والتي تخلق حواجز إضافية للحفلة عندما يكون هناك الكثير من الضرر الذي يحدث ، أو Physis ، وهي مهارة Regen لـ Sage ، ستساعد المعالجين على إبقاء اللاعبين على قيد الحياة.
إن موازنة الشفاء المباشر والحواجز هي مفتاح أن تصبح حكيمًا جيدًا. اللاعبون القادرون على توقع الأضرار سوف يكونون أفضل من أولئك الذين يعتمدون أكثر على الشفاء المباشر. نظرًا لوجود ثلاثة أكوام فقط من addersgall التي تتميز بمهارات PROC التي لها شفاء مباشر ، يمكن أن تكون وضع كرة الثلج ، ويمكن أن يمسح الحزب.
تدرب مع بعض الصناديق أو مع مجموعة موثوقة من الأصدقاء إذا لم تكن متأكدًا من قدرتك أثناء لعب Sage. الفصل قابل للحياة في جميع المحتوى بما في ذلك جميع محتوى اللعبة الصعبة مثل التجارب المتطرفة والغارات الوحشية ، لذلك يجب أن يكون اللاعبون المهتمين بالفصل ويمكنهم إتقانه من الشفاء من خلال جميع محتوى اللعبة النهائية.
لقد كانت جيسيكا صحفية للألعاب منذ ما يزيد قليلاً عن خمس سنوات. كما تقوم بتدريس الصحافة الإلكترونية في جامعة روان. اتبعها لجميع الأشياء للألعاب ، Jessscharnagle على Twitter.