Reddit – الغوص في أي شيء ، World of Warcraft: Dragonflight Review | ألعاب الكمبيوتر
لقد بدأت Wotlk ، لعبت بشكل كبير في ثلث مستويات من كل توسع حتى BFA ، حيث لعبت حوالي شهر. . سيكون DF أول من ألعبه ، وأعتقد أن ترددي هو أن أشتريه ، وألعب لمدة شهر ثم اضغط مرة أخرى.
?
لقد بدأت Wotlk ، لعبت بشكل كبير في ثلث مستويات من كل توسع حتى BFA ، حيث لعبت حوالي شهر. بسرعة إلى الأمام إلى Shadowlands ، حيث لعبت مرة أخرى فقط قبل شهر قبل النقر على. سيكون DF أول من ألعبه ، وأعتقد أن ترددي هو أن أشتريه ، وألعب لمدة شهر ثم اضغط مرة أخرى.
. ليس لدي أي مشكلة مع طحن ، لكن الأمر بدا وكأنني بحاجة إلى قائمة أنشطتي خلال الأسبوع لضمان مواكبة.
لقد شعرت أن التسوية كانت سريعة جدًا/مملة/مبسطة لدرجة أنك ستقوم بتكبيرها إلى Max ، ثم الجلوس وكرر الأعمال. شعور أقل بالإنجاز ، وأكثر من مجرد خطاف للحفاظ على مقاييس وقت اللعب عالية.
.
- ما هو فيبي المجتمع العام?
- إذا تمكنت من تغيير 3 أشياء ، فماذا سيكون?
- ?
- ?
TLDR: ما زلت أتوقف عن التوسعات بعد شهر تقريبًا من الإطلاق لأنهم يشعرون بأنهم عمل روتيني. على مقياس من 1-10 كم هو عمل روتيني هو Dragonflight على مستوى الحد الأقصى? (1 كونه وضع العطلات)
World of Warcraft: Dragonflight Review
World of Warcraft: Dragonflight هو أساس جديد واعد لـ MMO قديم جدًا.
تم نشره في 13 ديسمبر 2022
(الصورة: © Activision Blizzard)
Dragonflight ليس التوسع الأكثر إثارة في نسب MMO ، لكنها بداية جديدة ، وهي أمر نادر الحدوث لألعاب الفيديو البالغة من العمر 20 عامًا للحصول عليها.
يكرس فريقنا ذي الخبرة ساعات طويلة لكل مراجعة ، للوصول حقًا إلى ما يهم أكثر بالنسبة لك. تعرف على المزيد حول كيفية تقييم الألعاب والأجهزة.
? .
نتوقع أن تدفع: 50 دولار
مطور: عاصفة ثلجية
الناشر: Activision Blizzard
متعددة اللاعبين? .
وصلة: موقع رسمي
من الغريب أن تلعب نسخة من World of Warcraft التي تطيع قوانين الفيزياء. . . لا يحمل أي جريفون أو هيبوجريف – أي مسار طيران أو زيبلين أو سفينة حربية – شمعة لحرية الحركة المقدمة للاعبين في التوسع في Blizzard التاسع. بدلاً من حزمة من التجارب لمرة واحدة أو ملعقة من الغارات الجديدة ونهبها اللامع ، يضع Dragonflight نفسه كأساس جديد لألعاب فيديو قديمة جدًا. .
بالنسبة إلى Dragonflight ، ركزت Blizzard الكثير من اهتمامها على إعادة صياغة أنظمة ضملة ، في حين أن تنشئة بعض زخارف اللعب التي تركت لتتعفن في عام 2004. كانت هناك فصول أكثر إثارة في عمر World of Warcraft. .
أخذنا التوسع الأخير في التسلسل الزمني لـ WOW إلى Shadowlands ، وهي طائرة Eldritch من Undeath بالكاد تم استكشافها في تقاليد اللعبة ، التي تهيمن عليها مجموعة من الشخصيات الجديدة التي لا تملك أي Verve أو Charisma. (أنظر إليك ، زوفال.) The Dragon Isles ، التي تعمل كإعداد لـ DragonFlight. لا ، عاصفة ثلجية لا تكرر بلا مبررات معكرات ثلاثية من العصر من أجل تسديدة ساخرة من الحنين إلى الماضي ، (شكرًا إله لا توجد علامة على آرثاس ، على الأقل حتى الآن). بدلاً من ذلك ، بعد وقت كبير تخطي في التسلسل الزمني الشامل ، استقر التحالف والتحالف في هدنة ويستكشفان أراضي أجداد Dragonkin الخالدة التي لم تكن مهمة في العلم الأذري في وقت ما في وقت ما تمامًا.
حيث تم اختناق Shadowlands بأرنام تقوية وبلوز أجنبي ، فإن جزر التنين هي فائض تقني نقي. شدة استوائية غير متتالية تتخلل الأرض. إنه مميز بواسطة بقع من الحمم المنصهرة ، ومساحات مساحات ناضجة من المساحات الخضراء ، والتندراس الغارقة. .
إلى السماء
. (في الآونة الأخيرة ، قامت Blizzard بتفكيك على مضض القدرة على الطيران باعتبارها ميزة نهاية اللعبة.. هذه القارة مرصعة بالقلعة التي تقع في سلاسل جبلية ضخمة. Tyrhold ، قلعة Linchpin على الجزر ، تجلب إلى عزل Skyrim لعدم إمكانية الوصول إليها. ستحتاج إلى إتقان السماء لتجربة Dragonflight بالطريقة المقصودة ، والحمد لله – على الرغم من بعض الصراخ والمطبات – سرعان. أفضل جزء? لإلغاء قفل المزيد من قدرات ركوب التنين ، ستحتاج إلى جمع الرموز التي تختبئ في أماكن يصعب الوصول إليها حول الخريطة. إنها مجموعة من Banjo-Kazooie-A-Thon في منتصف توسع واو. .
ولادة جديدة
إنه بخلل غريب. Dragonflight جميلة ومليئة بجميع أنواع الأفكار الجديدة البرية لـ MMO ، لكن عندما أفحص تاريخي مع WOW ، من الواضح أن السبب في أنني غرقت بشكل أقل تدريجيًا في كل من توسعاتها هو أن اللعبة يبدو أنها تعني الأولوية الآن الكفاءة على الانغماس. لست بحاجة إلى قراءة الإحصائيات على معداتي بعد الآن. كل شيء على الجزر لديه مستوى العنصر المدرج مباشرة أسفل اسمه. إذا كان أعلى من أي شيء أرتديه حاليًا ، فيمكنني النقر بزر الماوس الأيمن ، ويزداد مستوى الأضرار بدرجة غير محسوس. ما زلت لا أشعر أنني ألعب واو بنفس الطريقة التي فعلت بها منذ 15 عامًا.
إليكم مثال: أحد السعي المبكر في Dragonflight هو رد اتصال محب على واحدة من أعظم تحديات التسوية في تاريخ اللعبة ، خاتم الدم الصليبي المحترق. أنت وأربعة من الأصدقاء تدخل في حفرة قتالية مؤقتة وتولى سلسلة متزايدة من المصارعين ، قبل أن يدعي أخيرًا انتصارًا شاقًا في نهاية السلسلة. كان الأمر صعبًا وخطيرًا وصعبًا دائمًا في العثور على مجموعة من أجل التحدي. لكن في Dragonflight ، عندما غامرت في الساحة في سهول Ohn’ahran جاهزة للوقت البدائي ، اندمجت جميع الخوادم معًا ، وكونفدرالية فضفاضة من النفوس العابرة ، قامت بعمل سريع من Baddies. تعزيز التجربة كانت رائعة ، كما كانت العتاد الجديد ، لكن التجربة كانت خشبية بلا شك. لقد صنعت سلامًا مع حقيقة أن Wow Modern لن يكرر أبدًا الإثارة في Azeroth التي كنت رعايتها منذ وقت طويل. ولكن إذا كنت من Grognard مثلي ، والذي لا يزال يلعب هذا MMO بعد عقدين من الزمن ، فإن التوسع مثل Dragonflight لا يمكن أن يساعد ولكن يكون حلو ومر. لا يمكنك العودة إلى المنزل مرة أخرى ، ولكن يمكنك الاقتراب جدًا.
التسوية Dragonflight: الحصول على 70 بسرعة
مواهب Dragonflight: أوضحت أشجار جديدة
Dracthyr Evokers: السباق والطبقة الجديدة
التنين: خذ إلى السماء
Dragon Glyphs ترقية التنين الخاص بك