Reddit – الغوص في أي شيء ، Reddit – الغوص في أي شيء
مشاكل إعادة صياغة إيفلين
إيفلين سيفونز آلام ضحاياها ، تتعامل مع الأضرار السحرية وإنشاء درع يدوم 6 ثوان لكل بطل ضرب لاحتضان العذاب عند إعادة صياغة ، يتم زيادة طول الدرع بمقدار 0.25 ثانية لكل ثانية ، يوجد عدو داخل المنطقة المستهدفة ويتمكن من ذلك.
إصلاح غير مخلص لإيفلين القديم ومقترح إعادة صياغة لمحاولة أكثر إخلاصًا
قبل أن نبدأ ، أعرف أن بعضًا منكم قد يفكر في أن Evelynn الجديد “بخير” وعلى الرغم من أنها قد تكون على ما يرام وفقًا لمعاييرك ، فإن New Evelynn ليس بموجب الألغام.
بالنسبة لي ، فإن Evelynn الجديد هو الأسهل وأقل ففني قاتل في اللعبة كبطل مستقل ، فإن إعادة صياغتها تجعلها الآن بطلًا مبسطًا في شبكة الأمان المتساي السرد الكامل لـ “OHHHHH هي حتى لا تستطيع إزالة معسكرات الغابة” لتجنب خفض معدلات الاختيار (البدء في الاعتقاد بأن الشعبية قد تؤخذ في الاعتبار لبعض إعادة الشراء). إن W بمفردها تجعلها clunky (التي تحتاج إلى مزيد من الوقت لتسحر أكثر من Leclunk) والتي عندما تُعطى لقاتل الانفجار لأن الوقت المعطل لا يعمل على مستوى مثير للاهتمام بالنسبة لي ، ولكن أيضًا سفرها أبطأ بشكل عام وتدفق من القدرة المدمرة وتجعلك R انتظر لإعادة تنظيمها قبل أن تتمكن من التحرك مرة أخرى ، وهي تضحية أعرفها ولكن ليس من أؤيد. كانت Old Evelynn (التي كانت قبل VGU الحالية) بطلًا رائعًا مع تنوع البناء والتنوع ، لا أعتقد أنها تستحق الإصلاح الذي حصلت عليه.
أجد أن إعادة صياغة Evelynn الحالية غير مخلصة ، وتصميم لا يائسة ويؤعي عليهم ، مثل أمثال Volibear. عند مقارنة إعادة صياغة Evelynn إلى Fiddlesticks على الرغم من واو فقط. حصل Fiddlesticks على إعادة صياغة مخلصة وأنا سعيد لأنهم احتفظوا به كأخصائي. تخيل لو أصر الناس على أن Fiddlesticks كان ماجيًا وتم إعادة صياغته إلى كونه ماجة لطيئة أو شيء من هذا القبيل. يجب أن يتم تصنيف إيفلين كأخصائي وتم إعطاؤه إعادة صياغة أبقى أسلوبها على DPS بدلاً من مطابقة لها في قاتل AP Burst Assassin. على الأقل أكالي أثناء وجود إعادة صياغة غير مخلصة ما زال يمنحنا بطلًا رائعًا (على الرغم من تاريخ توازنها) مع التنوع.
وأنا فقط سأذهب إلى الظل هنا وأتحدث عن تقاليدها وتصميمها. كانت تقاليد إيفلين القديمة متخلفة للغاية ، لكنها ليست عذرًا للقلق الجديد لأنها كيان شهوة تاهام كينش مع الإلهام من كاسيوبيا وإليز لأنها نوع من الصناديق إمكاناتها في. عندما حان الوقت لإصلاحها القادم الذي لا مفر منه ، يجب أن يكون إيفلين أن يطوروا قضيتها القديم مع جزر الظل واللوناري (غير مؤكدة ولكنها هيا) التي ترعرعت في قرية من قبل والديها التي ترد عليها وتنمو لحبها رغم أنهم كانوا لقد لاحظت إيفلين في البداية والمترددة ، لكنهم قد تغيروا الآن وأيضًا نزولها إلى دماء وينبغي استكشاف الجنون أكثر وكيف يؤدي ذلك إلى ذلك. خط العمل. لدي المزيد من الأفكار (من الواضح) ، لكنني سأقول فقط أنني أفضل الذهاب إلى هذا الطريق لأنه بهذه الطريقة يمكن عرضها على أنها مقاتلة مهرة للغاية وقاتلة ذات دوافع وأهداف فريدة من نوعها والتواصل مع أماكن أخرى (بدلاً من مجرد كونها من Runeterra) أيضًا أود ذلك إذا كانت قاتلة متحيزة تلاحق الأشخاص الذين يستحقون ذلك بدلاً من أن يكون Evelynn جديدًا غير متحيز.
لقد أحببت تصميمها القديم أيضًا ، فن الدفاء السابق هو دفاعي الافتراضي في كل العصور (في الدوري الحالي ، يذهب هذا الوضع إلى Kindred الآن). تصميم جديد مبالغ فيه IMO ولكن على أي حال.
إليكم مفهومي لإعادة صياغة إيفلين التي لا تصلح إلى Evelynn السابقة. سأكون على ما يرام مع إعادتها إلى الوراء بالطريقة التي كانت بها مع CAMO nerfed ، الأرض على ULT وتغيير في Q ملزمة مع بعض التعديلات الصغيرة هنا وهناك ولكن ربما أجرب شيء مختلف لا يزال يعمل. سأبدأ مع Q وانتقل إليها السلبي لاحقًا. الآن اقترح البعض أن Qual Old Evelynn Q يجب أن يكون تلقائيًا أو كان له ملزمة محددة ولكن ماذا عن بدلاً من ذلك.
تعرض Evelynn ارتفاعًا في موقع مستهدف ، يتعامل مع الأضرار السحرية لجميع الأعداء.
تفاصيل: سبايك لا يمكن تنشيطه إلا عندما يكون العدو في المدى. هذه القدرة تتراوح مع crit حيث بدلاً من التعامل مع أضرار إضافية ، فإن مثيل Crit قد يرسل ارتفاعًا على الرغم من الموقع المستهدف نحو Evelynn قبل إرسال مثيل لم يتغير سبايك. هذه القدرة لها نسبة AP و AD. التباطؤ: 2 ثانية
هذه القدرة من شأنها أن تسمح بنوع من الخيال الطري المشاجرة الذي كان لدي دائمًا من أجل إيفلين القديم الذي لم يحققه QS القديم والحالي حقًا لأن Evelynn Q كان يستهدف تلقائيًا وبعد إطلاق Evelynn Q New يكرر ذلك. إعادة صياغة المؤمنين أميريت? ربما يمكن أن يجعل هذا Q الجديد لاعبي ADC يميلون إلى مجموعة أكثر. من الواضح أنه لن يكون مثل الطائرات الورقية تمامًا ولكن لا يزال الأمر ممتعًا.
إيفلين تدخل جنونًا ، ويومض على مسافة قصيرة ويزيل كل ما يبطئ عليها وأبطال الحليف بالقرب منها بعد يومضها. لمدة 3 ثوان التالية ، تكتسب سرعة حركة المكافآت وهي شبح. جنون القمريتم تخفيض التباطؤ بمقدار ثانية واحدة في كل مرة يلحق إيفلين بطل العدو بقدرة ، ويتم تحديث التباطؤ على بطل العدو.
تفاصيل: جنون القمر ليس له وقت يلقي ولا تقاطع أوامر إيفلين السابقة. دائرة نصف قطرها الوامضة: 225 ، سرعة حركة المكافآت: 30/40/10/60/70 ٪ التباطؤ: 16 ثانية
أفضل ترك هذه القدرة كما كانت من قبل ولكن يبدو أنها تشبه القدرات الأخرى ، لذا هنا هنا. بعد إعادة صياغة إعادة صياغة حركتها ، لم تشعر بالتأكيد بنفس الشيء ، لذا فإن هذا سيساعد بالتأكيد على تنفس بعض الحياة إلى إيفلين.
تستهلك إيفلين رسومًا لأداء اندفاعة سريعة لتقديم مائل ، والتعامل مع الأضرار المادية وتطبيق التأثيرات على الأعداء القريبة من الموقع المستهدف.
يمكن إيفلين أن يوسع جنون القمر لمضاعفة نطاق تعثر العطش, سوف Evelynn أداء صعود المقاتل في منتصف الطريق من خلال اندفاعة قبل تنفيذ اندفاعة حادة نحو موقعها المستهدف للهبوط وإكمالها تعثر العطش. إذا كان إيفلين يلقي سبايك خلال تعثر العطش ثم سيترك إيفلين مسارًا من المسامير لمدة ثانيتين تتسبب في أضرار للأعداء الذين يقفون هناك والتبئر سبايك سوف يتضاعف.
صعود المقاتل: Evelynn ينفذ مناورة بهلوانية تتغير اعتمادًا على المسافة تعثر العطش يلقي ولكن ينتهي دائمًا مع إيفلين يرتفع في الهواء. خلال هذا الأداء ، تأخذ Evelynn أضرارًا مخفضة.
إعادة صياغة: إذا كانت القدرة تتناول الأضرار التي لحقت ببطل العدو ، فستكون هناك نافذة قصيرة لاستهلاك رسوم أخرى مباشرة بعد ذلك ، إذا تعثر العطش يتم إلقاؤه قبل الأوان ثم تتوقف اندفاعة.
هبوط العطش هبوط على العدو سوف يعطي سرعة هجوم الإثبات Evelynn. إذا كانت إيفلين تهبط تعثر العطش مرتين على الهدف نفسه في غضون 7 ثوان ، سيكون العدو قد قلل من المقاومة السحرية والسحرية لمدة 5 ثوان ويخاف لمدة ثانية واحدة. عند قتل عدو مع تعثر العطش, سيتم استرداد تكلفة مانا.
تفاصيل: صعود المقاتل لا يمكن السفر عبر الجدران. تعثر العطش سوف يتوقف على العدو الأول الذي يصطدم به. تعثر العطش ليس لديه وقت يلقي. سيكون لهذه القدرة 50 ٪ AP ونسبة الإعلان. سرعة هجوم المكافأة: 60/75/90/105/120 ٪ (+1 ٪ لكل 0.1 أ) من التيار الهدف ، نصف القطر: 350 ، دائرة نصف قطرها الممتدة: 700.
التباطؤ: 5 ثوان ، إعادة الشحن: 16/14/12/10/8
كما تعلمون ، لقد اعتقدت أنه إذا كنت سأضيف مهارة إضافية إلى مجموعة إيفلين ، يجب أن أفعل ذلك مع E وليست Q التي تصبح مستهدفة تلقائيًا بعد أول فريقها. كما أردت أن أختبر تقديمه بطريقة مختلفة حتى تتمكن من الحصول عليه من الأعداء الذين أعتقد أنه سيكون مفيدًا حقًا. أعلم أن صعود المقاتل هو أكثر من اللازم هنا على رأس W ، وهذا هو السبب في أنني قررت أن أجعلها تستخدم W حتى تعمل ، إذا كنت تعتقد أن الأمر كثير من التظاهر بأنه قد انتهى.
Evelynn Imperes أعداء مع استدعاء سحري في اتجاه مستهدف من اليمين إلى اليسار في خط أفقي ، يتباطأونهم لمدة ثانيتين. تستمر المنطقة لمدة 6 ثوان ويمكن أن تسمح لإيفلين بالسفر عبر التضاريس.
إيفلين سيفونز آلام ضحاياها ، تتعامل مع الأضرار السحرية وإنشاء درع يدوم 6 ثوان لكل بطل ضرب لاحتضان العذاب عند إعادة صياغة ، يتم زيادة طول الدرع بمقدار 0.25 ثانية لكل ثانية ، يوجد عدو داخل المنطقة المستهدفة ويتمكن من ذلك.
التفاصيل: بعد أول فريق من الممثلين لاحتضان العذاب, إيفلين مسامير على الرغم من ذلك سوف يسافر نحو إيفلين من الموقع المستهدف خلال فريق الممثلين و 3 ثوانٍ بعد وخلال مثال على حجارة الصبخ ، سيتم عكس الاتجاهات. بعد ضرب كل عدو, لاحتضان العذاب سوف تبطئ. عند الإلقاء لاحتضان العذاب سيتم تطبيق الضرر بعد تأخير قصير (0.25 ثانية). بطيء: 30/50/75 ٪ ، قوة الدرع لكل بطل: 175 ، 225 ، 300 (+1 ٪ لها 100 م) ، الضرر السحري: 15/20/25 ٪ (+1 ٪ لكل 100 AP) من الصحة الحالية للهدف ، المدى المستهدف: 650
التباطؤ: 120/100/80 ، نافذة إعادة صياغة: 6 ثوانٍ
أصبحت إيفلين ماموًا بعد أن خرجت من القتال لمدة 6/5/3 ثوانٍ ، وتجديد مانا 2 ٪ مفقودة كل ثانية وتجاهل تصادم الوحدة. دخول القتال أو استخدام القدرة المشي الخفي, على الرغم من عدم رؤيته من قبل أبطال العدو القريبين. يمكن أن تكتشف أجنحة الشبح إيفلين حتى يزداد رتبة هذه القدرة بمقدار 1 وعلى الحد الأقصى في المرتبة
لطالما اعتقدت أن Old Evelynn لم يكن بإمكانه استخدام أرضية على Ult ، وبما أنني أردت أن أجعلها أكثر فريدة من نوعها في مجالات أخرى ، أعتقد أنني قمت بعمل جيد. كما كنت أفكر في جعل كامو أقل إحباطًا للتعامل معها لأن الناس يشكون من ذلك كثيرًا ولا أعتبره حقًا الكثير من جوهرها (بعد الآن) لذا اسمحوا لي أن أعرف.
يهاجم إيفلين عدوًا بأطراف مختلفة بعد كل هجوم. عند ضرب عدو مع كل أطراف مرة واحدة على الأقل ، فإن هجوم إيفلين التالي سيجعلها غير مرئية لمدة 1.5 ثوان. لن تتمكن إيفلين من بروك اختفاء عنيد على نفس العدو لمدة 8 ثوانٍ.
ترتيب الأطراف التي سيهاجمها إيفلين مع هي: الذراع الأيسر ؛ اليد اليمنى؛ الساق اليمنى الساق اليسرى والأطراف المستخدمة لتوفير خفاءها سوف يعطي مكافأة مختلفة: السيد تخفيض. مثل؛ الفتاة وسرعة الحركة بناءً على مكافأة الأعداء MR ؛ مثل؛ الفتاة وسرعة الحركة على التوالي. على التوالى. ستؤثر قدرات إيفلين اختفاء عنيد:
س – سوف يتخطى إيفلين الطرف التالي وينتقل إلى التالي.
W – سوف يتخطى Evelynn الأطراف التالية والانتقال إلى التالي.
R – سوف يهاجم Evelynn بنفس الطرف مرة أخرى.
سوف يهاجم E – Evelynn مع الطرف التالي ولكنه يتطلب هجومًا إضافيًا إلى Proc اختفاء عنيدغير مرئي إذا كان جاهزًا.
التفاصيل: يوجد مؤشر مع 4 أشرطة زرقاء ويضيء يتوافق مع الطلب الأولي المدرج ، يتم مضاعفة مدة الخفاء عند تنشيطها على الوحوش المحايدة.
هي إحصائيات المكافأة التي تأتي مع Invis أكثر من اللازم? لقد توصلت أيضًا إلى نسخة بديلة حيث يمكن تنشيط كاموها على W ، اسمحوا لي أن أعرف أي شخص تفضله ، وإليك التغييرات:
بعد 1.5 ثوان (أو 4.5 إذا تعرضت للهجوم) تلاشت إيفلين ، وأصبحت ماموًا. إن إجراء إيفلين القادم تجاه العدو سيمنح تأثيرًا مقابلًا.
التفاصيل: مكافأة AS: 25/35/50/00/75 ٪ ؛ مكافأة MS: 20/20/25/25/30 ٪ ؛ بطيء: 30/35/45/45/50 ٪
- ص سلبي – الخبث والكراهية
Evelynn يستعيد المكافأة Health (150/225/300) عند عمليات الإزالة البطل.
كانت هذه مجرد مسودة تقريبية ولكن نعم أردت أن أكون شاملاً. ربما لا تحتاج حتى إلى التمويه مع السلبي الذي أعطيته لها لا أعرف ، سأتخلى عنه لمجرد لعبها مرة أخرى.
لكنك تعرف شيئًا ، أعتقد أنني استسلمت عن عودة إيفلين القديمة. على الأقل ، يمكنني أن أتعزاء بمعرفة أن Hextech Gunblade (عنصر كان جزءًا من السبب في إصلاح إيفلين) تم حذفه) ، وقبل أن يبدأ أي شخص ، فإن Akali و Kayle و Katarina أفضل حالًا تمامًا مثل أي شخص آخر (أيضًا لقد قاموا ببناء التنوع). أعتقد أن Evelynn Old (الإصدار الخاص بي أو غير متغير) سيكون من المثير للاهتمام حقًا أن نرى مع هذه العناصر الجديدة والرونيات دون أن تغلب عليها ، يمكن أن تعمل بالتأكيد مع بعض الضبط الدقيق. لقد مرت 4 سنوات حتى الآن وللأسف لا شيء يجب القيام به بشأن إعادة العمل. نأمل أن يبقى هذا المنشور مستيقظًا ، فقط قول أنه كان من الممكن أن يكون هناك المزيد لإنقاذ قدرات Evelynn القديم متعدد الاستخدامات.
مشاكل إعادة صياغة إيفلين
يا! أنا لاعب طبقة رئيسية على الاتحاد الأوروبي في Mains Mid> Jung وفي معظم الأحيان ألعب القتلة فقط ، وبعض السحراء. أنا غير مرغوب في إيفلين في هذا اليومين الماضيين وأعتقد أنني أستطيع أن أقول للمشاكل التي تقارنها بها بالقتلة الأخرى وعواء ما قبل العمل.
قبل أن أبدأ ، إذا كان شخص ما لا يريد قراءة المنشور بأكمله ، فإن رأيي هو أن البطل في هذا اليوم هو Uttery Garbage ، على الأقل في Elo العليا. ضع في اعتبارك أن هذا التعريف هو Super ADC/SUPP والقفازون ينفصلون من أكثر بكثير مما يوحي بمستوى الطاقة الفعلي ، أشياء مثل Solari ، VOW’s Vow. اجعلهم ربما أسوأ فئة في أجهزة الصراف الآلي بأكملها ، ولكن بغض النظر عن ذلك ، أعتقد أن حواء لديها أيضًا مشاكل في مجموعة شديدة يجب أن تعلن ، وهنا نبدأ:
سلبي : بالمقارنة مع Evelynn الأخير ، فأنت فقط تتاجر قبل 6 ضغوط لشفاء اللعبة بأكملها ، وربما nerf. بالمقارنة مع القتلة الآخرين مع التمويه/Invi ، ربما لا يزال الأفضل ، يقدم المزيد من المنفعة ، لكن لديه قدرة أقل من 1v1 مثل الخفية التي عرضها Talon و Kha.
س: ربما أقل مشكلة في كل قدراته ، ولكن. إنه أسوأ من إعادة صياغة Q ، إلى حد بعيد ، يمكن أن تجعل هذا التعويذة مع تباطؤ حرفيًا (ما هو في الأساس في الغابة) وما زالت لا تكون OP. الضرر الناتج عن المسامير أمر مثير للضحك ، لا يمكنك حتى قتل الكروغ الصغيرة (نعم ، تلك التي تموت مع 1AA) مع هذا القرف. بالمقارنة مع تعاويذ “الخبز والزبدة” من قاتل آخر مثل KHA6’s Q ، Rengar’s Q ، Zed’s Q ، Akali’s Q. (ضع في اعتبارك أن هناك بعضها مثل Fizz ، Kat. أنهم لا يملكون تعويذة حقيقية للخبز والزبدة) يشعر إيفلين ب.
دبليو: هذه هي أكثر تعويذة متخلف يمكن أن يرميها شخص ما على طقم القاتل ، فهي ليست مجرد مشكلة أخرى من تعويذة قرف أخرى مثل Rengar’s R (AKA Thrill of the Zone) هي المكان الذي تخبره الجميع “مهلا ، أنا هنا المغول. أنا أرفع بهذه الطريقة “أو أوقات الطهي في Fizz/Leblanc التي تشعر بالرهبة. هذا واحد ، جاذبية ، يأخذ الكعكة الرائعة. لا يمكنك مهاجمة الهدف بأي شكل من الأشكال أثناء “الطهي” Appart من إخبارهم بأنك تنطوي نوباتهم في حين أن التأخيرات المصممة السيئة هي الطبخ ، لا يمكن حتى القيام بذلك: أنت وأي شخصية أخرى وجهات? حسنًا ، أعتقد أنني ميت لأنني بحاجة إلى الانتظار 2.5s قبل القيام بأي شيء. يمكنك القول أن حواء يمكن أن تقاتل دون سحر وآلور السيد ، وصحيح ، ربما يمكنك قتل شخص 4LVLs خلفك إذا لم يكن لديهم تنقل/وميض.
E: الآن هذا ما يميلني أكثر. “مهلا ، دعنا نقوم بالقتل دون أي تنقل (Zed’s W ، Fizz’s E ، Akali’s R. ) ولا القتال على قيد الحياة (Rengar’s W ، Kha6’s R ، Akali’s W ، Diana’s W. ) ، ما الذي يمكن أن يحدث خطأ?”لا أستطيع أن أصدق أن Whiplash ليس اندفاعة أو كيف لا يكون لها أي انفجار من سرعة الحركة قبل القتال مثل آخر مكان لها في أي مكان ، فهذا يتجاوز فهمي. Appart من إجراء أضرار في القمامة ، يُجبر هذا الشيء على أن يكون الحد الأقصى أخيرًا ويعطي دفعة عشوائية غير مجدية بنسبة 30 ٪ MS بعد استخدام نطاق 225 نقطة كقاتل مدفع الزجاج المشاجرة بدون تنقل. إذا تمكن شخص ما من الاستفادة من هذا القرف في معركة فريق ضد الروبوتات في الوسيطة دون استخدام فلاش ، يمكنك أن تعتبر نفسك المسيح من League of Legends.
R: هذه التعويذة على ما يرام ، ولكن فقط من أجل لمس كراتي ، فإنه يقوم فقط بتدوير اثنين اعتمادًا على HP المفقود ، وليس الأضرار المعجزة مثل Riven’s R أو Veigar ، أو حرفيًا أي تنفيذ آخر في هذه اللعبة
اقتراحات :
خذ هذه الاقتراحات الفردية ، مما يعني أنه لا يتم التخطيط لتنفيذها جميعًا معًا
سلبي : يبدأ في LV 1
س: زادت تلف السهام من: 25/30/35/45 / 45 (+ 30 ٪ AP) إلى 35/45/45/55 / 55 (+ 45 ٪ AP).
تمت إزالته: لم تعد الأهداف المحددة تتسبب في أضرار دائمة
جديد: إذا ضربت دارت بطلًا ، فإن المسامير تمتد على نطاقه نحوه ، بحد أقصى X
زادت أضرار الارتفاع من 25/30/35/45 / 45 (+ 30 ٪ AP) إلى 35/50/65/00/95 (+ 55 ٪ AP)
دبليو: انخفضت مدة علامة إلى 1.5s من 2.5S ، مدة السحر انخفضت إلى 1/1.1/1.2/1.3/1.4/1.5 (ق) من 1/1.25/1.5/1.75 /2
تمت إزالته: سوف يتباطأ مارك إذا ظهرت في وقت سابق
جديد: يمكنك atack بحرية أثناء الطهي دون أن تفقد تأثيرها عند اكتمال وقت الطهي ويعاني العدو عنك
E: يصبح الاصابة الفعلية التمكين. تمكين ه يتم زيادة نطاق Whiplash إلى 550 وحدة
R:
قديم: هل 150/75/400 (+ 75 ٪ AP) أضرار سحرية و 300/550 / 800 (+ 150 ٪ AP) الأضرار السحرية للأهداف بنسبة 30 ٪ صحة
جديد: هل من 150 / 275/400 (+ 75 ٪ AP) الأضرار السحرية إلى 300/550 / 800 (+ 150 ٪ AP) الأضرار السحرية على أساس الصحة المفقودة
إذن ، هذه هي ملاحظاتي واقتراحاتي ، ونقد الحجج
ص.س. إذا كان أي playtester يقرأ هذا ، أريد أن أعرف كيف يمكنك القيام بعملك ، فلا يمكن أن يكون الأبطال مثل حواء و Ornn على الهواء مباشرة للغاية ، كما أن الأبطال مثل Rakan و Xayah أو The Ganna “Nerf” المذهل. 0 مجموعات وأرقام مضادة
