Reddit – الغوص في أي شيء ، Hopper – Minecraft Wiki

ماين كرافت ويكي

لفتح واجهة المستخدم الرسومية Hopper ، استخدم عنصر التحكم في كتلة استخدام العنصر/المكان. لنقل العناصر بين مخزون النطاط ومخزون اللاعب أو hotbar أثناء فتح واجهة المستخدم الرسومية أو السحب أو التحول إلى النقر فوق العناصر. للخروج من واجهة المستخدم الرسومية Hopper ، استخدم زر ESC أو زر B أو Circle ، اعتمادًا على الجهاز.

وصفة قادوس أقل كثافة الحديد

يعتبر القادوب عنصرًا رئيسيًا في العديد من “Minecraft Build” الفني والمعياري ، لكن الوصفة لهذه الكتلة تتطلب الكثير من الحديد.

اقتراحي هو جعل الوصفة تستخدم 3 حديدي بدلاً من 5 بالطريقة التي ستقوم بها بصياغة دلو + الصدر.

لوضعها في نصابها:

“Super Shmelter” القياسي ، دعنا نقول 8 أفران ، يتطلب:

  • 17 النطاط.
  • 1 Minecart
  • 8 قضبان (لكنها تُصنّف في حزم من 16).

لذلك ستحتاج إلى حوالي 96 قطعة من الحديد ، والتي ، بالنسبة إلى لاعب لعبة مبكر نسبيًا (Iron Armor ، No Iron Farm ، عدد قليل من الماس) ، يمكن أن تصبح باهظة الثمن حقًا.

أيضًا ، في إصدار الأساس ، تكون Iron Farms أقل كفاءة ، لذلك ربما يكون من الأسرع أن أذهب إلى الحديد ، مما يجعل من الصعب الحصول على الكثير من الألعاب المبكرة.

مع الوصفة الجديدة ، فإن كمية الحديد المطلوبة لإنشاء نفس المصهر السوبر ستكون 62 سباحة حديدية فقط ، أقل من مكدس.

حتى مع الحديد الخام الجديد ، الذي يمكن أن يكون محظوظًا ، إلا إذا كان لديك Fortune III ، فإنه بالكاد سيحدث فرقًا. وبدون لعبة Iron Farm Mid إلى Late Varic ، يمكن أن يصبح الأمر مزعجًا ببساطة للحصول على الكثير من الحديد.

ماين كرافت ويكي

اتبع Minecraft Wiki على Discord أو صفحات وسائل التواصل الاجتماعي لدينا!

ليس لديك حساب?

ماين كرافت ويكي

قادوب

هذه المقالة تدور حول الكتلة. للاطلاع على فائدة الحادث ، انظر Hopper (Crash Utility).

قادوب

جافا

صخرة

قابل للتجديد

سهل التخزين

أداة

مقاومة الانفجار

صلابة

مضيئة

شفاف

قابل للاشتعال

يمسك النار من الحمم البركانية

أ قادوب هي كتلة تخزين منخفضة السعة يمكن استخدامها لجمع كيانات العناصر مباشرة فوقها ، وكذلك نقل العناصر إلى حاويات أخرى وخارجها. يمكن قفل قادوس بقوة Redstone لمنعه من نقل العناصر إلى أو الخروج من نفسه.

محتويات

  • 1 الحصول على
    • 1.1 كسر
    • 1.2 صياغة
    • 2.1 حاوية
    • 2.2 صياغة المكون
    • 2.3 مكون Redstone
      • 2.3.1 إشارات Redstone
      • 2.3.2 جمع العناصر
      • 2.3.3 دفع وسحب العناصر
      • 2.3.4 تفاعلات الحاوية
      • 3.1 عام
      • 3.2 فريدة من نوعها
      • 4.1 معرف
      • 4.2 حالات كتلة
      • 4.3 كتلة البيانات
      • 10.1 تقديم
      • 10.2 لقطات

      الحصول على []

      كسر [ ]

      للحصول على قادوس ، لي مع pickaxe. استخدام أي عنصر آخر لاستخراج قادوس يسقط فقط محتوياته.

      حاجز قادوب
      صلابة 3
      أداة
      وقت كسر [أ]
      تقصير 15
      خشبي 2.25
      حجر 1.15
      حديد 0.75
      الماس 0.6
      netherite 0.5
      ذهبي 0.4
      1. ↑ الأوقات مخصصة للأدوات المذهلة كما يتم استخدامها من قبل اللاعبين الذين ليس لديهم تأثيرات الحالة ، تقاس في ثوانٍ. لمزيد من المعلومات ، راجع كسر السرعة.

      صياغة []

      يمكن صياغة قادوس من 5 سبائك حديدية وصدر.

      الاستخدام []

      قابر أليغنت

      يمكن استخدام قادوس كحاوية ، كمكون صياغة ، وكمكون أحمر.

      يحتوي القادوس على أنبوب “إخراج” في أسفله يمكن أن يواجه أو جانبيًا ويوفر مؤشراً مرئيًا على حظر النطاط لإعداده لإسقاط عناصره ، إذا كانت هذه الكتلة تحتوي على مخزون. لوضع قادوس ، استخدم التحكم في كتلة المكان أثناء الهدف من السطح الذي يجب أن يواجهه ناتجه (Hoppers لا توجيه أنفسهم تلقائيًا). لوضع قادوس مباشرة على وجه كتلة قابلة للتفاعل بالفعل ، يمكن للاعب التسلل أثناء وضع النطاط. محاولة وضع قادوس موجه على الوجه السفلي للكتلة بدلاً من ذلك تواجه الأسفل. مع بعض الكتل ، مثل الفرن وموقف التخمير ، يتمتع Hopper باستخدام العديد من الاستخدامات. لا يتغير القادوب من الاتجاه بعد التنسيب ، ولا يتم إرفاقه بالحاوية التي يواجهها ؛ يمكن إزالة الحاوية أو استبدالها ، ويبقى القادوب بدون تغيير.

      لا يمكن نقل النطاطات بواسطة المكابس.‌ [ طبعة جافا فقط ] على الرغم من عدم كونها كتلة صلبة ، يمكن وضع كتل متصلة مثل القضبان والرافعات والأسلاك الرملية والغبار الأحمر على رأس النطاطات ، ولكن ليس على جانبيها.

      حاوية [ ]

      وايبرس واجهة المستخدم الرسومية

      يمكن استخدام قادوس كحاوية ولديه 5 فتحات من مساحة المخزون.

      لفتح واجهة المستخدم الرسومية Hopper ، استخدم عنصر التحكم في كتلة استخدام العنصر/المكان. لنقل العناصر بين مخزون النطاط ومخزون اللاعب أو hotbar أثناء فتح واجهة المستخدم الرسومية أو السحب أو التحول إلى النقر فوق العناصر. للخروج من واجهة المستخدم الرسومية Hopper ، استخدم زر ESC أو زر B أو Circle ، اعتمادًا على الجهاز.

      افتراضيًا ، يتم تصنيف واجهة المستخدم الرسومية لـ Hopper على “عنصر Hopper”. يمكن تغيير ملصق واجهة المستخدم الرسومية من قاتوبر عن طريق تسمية النطاط في السندان قبل وضعه ، أو في طبعة جافا, باستخدام أمر البيانات (على سبيل المثال ، لتسمية قادوس على (0،64،0) “Hopper Steve’s Hopper” ، استخدام /دمج البيانات 0 64 0).

      في طبعة جافا, يمكن “قفل” واجهة المستخدم الرسومية من قادوس (أو إلغاء قفلها لاحقًا) عن طريق ضبط علامة قفل النطاط باستخدام أمر البيانات. إذا لم تكن علامة قفل قادوب فارغة ، فلا يمكن الوصول إلى القادوس إلا من قبل اللاعبين الذين يحملون عنصرًا بنفس اسم نص القفل. على سبيل المثال ، لقفل قادوس على (0،64،0) بحيث يمكن فقط للاعبين الذين يحملون عنصرًا يسمى “مفتاح ستيف” الوصول إلى القادوس ، ودمج البيانات كتلة 0 64 0 .

      مكون صياغة []

      يمكن استخدام قادوس لصياغة ميثكار مع النطاط.

      مكون Redstone []

      المخطط المنطقي المنطقي

      في حين أن القادوس لا مدعوم من إشارات Redstone ، تعمل مع ثلاث وظائف:

      • يجمعكيانات العناصر (عناصر العائمة الحرة في العالم) في مخزونها من الفضاء فوقها
      • يحذب عنصر واحد في مخزونه من حاوية فوقها
      • يدفع عنصر واحد من مخزونه الخاص في حاوية تواجهه

      يحاول قادوبر أولاً دفع أي عناصر بداخله. بعد ذلك ، يتحقق مما إذا كانت الكتلة أعلاه هي نوع من الحاوية. إذا كان الأمر كذلك ، فإنه يحاول الانسحاب منه. خلاف ذلك ، يحاول قادوبر جمع كيانات العناصر. والجدير بالذكر أنه يمكن أن يضغط النطاطات من النطاطات الأخرى وتشكلها وتشكيلها أنابيب هوبر أو سلاسل النطاط, التي تسمح بنقل العناصر عبر عدة كتل ويتم مناقشتها أدناه.

      إشارات Redstone []

      عندما يتلقى القادوب إشارة Redstone (ويعتبر “منشطًا”) ، تتوقف جميع الوظائف الثلاث. لتجنب الالتباس حول المصطلحات “المنشط” و “إلغاء تنشيطه” ، غالبًا ما يتم وصف النطاطات التي تعمل بالطاقة بأنها مقفل وموصوفة من النطاطات غير المتقدمة بأنها مفتوحة. يمكن تشغيل النطاطات بواسطة كتل مدعومة ناعمة ، مما يعني أن مسار الغبار الأحمر يشير إلى كتلة لمس أقفال النطاط تمامًا مثل كتلة Redstone أو أي مكون طاقة آخر يلمس النطاط. عندما يتم فتح القادوس أثناء علامة Redstone ، فإنه لا يدفع أو يسحب/يجمع أثناء نفس القراد ، ولكنه يتأخر عن علامة Redstone بدلاً من ذلك بدلاً من ذلك.

      على الرغم من أن قادوب مغلق لا يدفع أو سحب/جمع العناصر ، إلا أنه قد لا يزال يتلقى عناصر من الموزعين والقطرات وغيرها. وبالتالي ، قد يتم إيقاف تدفق العنصر في أنبوب قادوس أفقي عن طريق قفل واحد فقط من النطاطات ، ولكن إيقاف أنبوب النطاط الرأسي يتطلب قفل اثنين من النطاطات المجاورة في نفس الوقت ، بحيث يتم دفع كلا من دفع الجزء العلوي وسحبها يتم إيقاف القاع.

      لا يخرج القادوس أي إشارات Redstone بمفرده ، ولكن يمكن قراءة ملءه باستخدام مقارنة Redstone ، والتي يجب وضعها بجوارها وتواجهها بعيدًا عنها. يخرج قادوبر فارغ قوة إشارة من 0 ويؤدي النطاط الكامل تمامًا إلى إخراج قوة إشارة 15. والجدير بالذكر أن عنصرًا واحدًا قابل للتكديس (16 أو 64) يخرج قوة إشارة من 1 وعنصر واحد غير قابل للسكن يخرج قوة إشارة 3.

      في طبعة جافا, إذا كان القاذف الذي يتم قراءته جزءًا من أنبوب قادوس أفقي ، فيمكن للمقارنة قراءة كل عنصر بشكل فردي يمر عبر السلسلة ، لأن العناصر يتم دفعها عبر النطاط واحد تلو الآخر بسرعة يمكن التحكم فيها بواسطة المقارنة. إذا كان هناك دفق غير متقطع من العناصر ، فإن المقارنة لا يتم إيقافها بين العناصر. من ناحية أخرى ، في أنبوب قادوس رأسي ، قد لا ينتج بعض النطاطات قراءة فوق 0 ، حتى مع وجود دفق مستمر من العناصر ، لأن يدفع ويسحب كلاهما في نفس علامة اللعبة: يتم سحب عناصر النطاقات علامة لعبة واحدة بعد دفعها وهذا لا يمكن قياسه بواسطة المقارنة ، لأن المقارنات تحتاج إلى قياسات تدوم على الأقل 1.5 قراد Redstone لإنتاج قراءة.

      جمع العناصر []

      يجمع القادوس العناصر التي تم إسقاطها فوقها إذا لم تشغل المساحة الموجودة فوق القادوس كتلة تخزين. يتم جمع العناصر من مساحة كتلة واحدة بأكملها فوق النطاط ، مما يعني أنه يمكن جمع العناصر التي تجلس على كتل جزئية مثل Soul Sand أعلى النطاط مباشرة. [1] من الممكن أيضًا أن يجمع القادوس عناصر من داخل كتلة صلبة كاملة ، وهو موقف قد يأتي من عناصر ترتفع عبر كتل صلبة أو يتم استدعاؤها. لا يتم جمع كيانات العناصر عندما تكون خارج منطقة التجميع ؛ على سبيل المثال ، لا يتم جمع العناصر الموجودة أعلى كتلة حجرية مباشرة فوق النطاط. يتم وضع العناصر التي تم جمعها في الفتحة الفارغة في أقصى اليسار لمخزون النطاط.

      في طبعة جافا, إذا لم تكن هناك حاوية فوق النطاط ، فإن القادوس يجمع العناصر المسقط بالترتيب الذي هبطوا به على النطاط. يتم تذكر هذا الترتيب حتى أثناء قفل قادوس. على سبيل المثال ، إذا تم قفل قادوس تحت سجادة بينما يتم كسر حامل درع مجهز بالكامل فوقه ، فإنه يجمع دائمًا العناصر في هذا الترتيب عندما يتم فتحه: حامل الدروع ، والأحذية ، واللباس ، والكستوفيت ، والخوذات. هذا بسبب الترتيب الذي تهبط به هذه العناصر. [ يؤكد ] في طبعة الأساس, لا يتذكر النطاطات الترتيب الذي تهبط به العناصر على النطاط. بدلاً من ذلك ، تجمع النطاطات ذات العناصر المتعددة التي تم إسقاطها فوقها العناصر بالترتيب الذي دخلوا فيه إلى الجزء الذي يقع فيه القادوس. يتم جمع العناصر التي تسقط من حامل الدروع المكسورة بترتيب عشوائي. [2]

      عادةً ما تحقق Hoppers عن العناصر التي تم إسقاطها في كل علامة لعبة ، ويمكنهم جمع العناصر حتى قبل أن يتم التقاطها من قبل لاعب [ يؤكد ] أو دمرها الحمم البركانية. ومع ذلك، في طبعة الأساس لدى Hoppers وقت “التجميع”. بعد جمع عنصر (أو كومة من العناصر) ، ينتظر النطاط 4 قراد Redstone (0.4 ثوان ، باستثناء التأخر) قبل محاولة التجميع مرة أخرى.

      يقوم Hoppers بجمع مجموعات من العناصر في وقت واحد بدلاً من جمعها كعناصر واحدة في وقت واحد. نتيجة لذلك ، يمكن لـ Hoppers جمع كيانات العناصر بشكل أسرع بكثير مما يمكنهم سحب العناصر من حاوية. إن الانسحاب من minecart متحرك مع الصدر أو minecart مع هوبر أبطأ ، لأن Minecart ليس دائمًا فوق النطاط.

      دفع وسحب العناصر []

      يحاول قادوس مع حاوية تخزين فوقها (مثل الفرن أو الصدر أو قطار أو كومبستر أو قادوب آخر) أن يسحب من الحاوية بدلاً من التحقق من العناصر العائمة فوقها ، وبالتالي لا يمكن جمع العناصر. يحاول القادوب دائمًا دفع العناصر أو سحبها باستخدام الفتحة المتوفرة في أقصى اليسار. عندما يقوم القادوس بإزالة العناصر من صندوق ما ، تختفي العناصر من اليسار إلى اليمين. وبالمثل ، عند ملء الصدر ، يملأ الصدر من اليسار إلى اليمين. يعطي النطاط الأولوية السحب من الفتحة الأولى من الحاوية فوق السحب إلى فتحة النطاط الأولى. إذا كان هناك حجر قادوس في أول فتحته ولا شيء في الثانية بينما الحاوية التي تسحبها من الدجاج في الفتحة الأولى ولكن الحجر في الثانية ، فإن النطاط يسحب الدجاج من الفتحة الأولى من الحاوية إلى الفتحة الثانية الفارغة. ومع ذلك ، إذا كان القادوب غير قادر على سحب الدجاج ، كما لو كانت جميع الفتحات ممتلئة بالحجر ، فإن القادوس يسحب الحجر من الفتحة الثانية من الحاوية بدلاً من ذلك. وبالمثل ، يعطي Hoppers الأولوية للضغط من الفتحة الأولى على الدفع إلى الفتحة الأولى من الحاوية. إذا كان هناك حجر في الفتحة الأولى والدجاج في الثانية بينما كانت الحاوية التي تدفعها إلى دجاجها أول فتحة لها ولكن الحجر في الثانية ، فإن النطاط يدفع الحجر من أول فتحته إلى الفتحة الثانية من الحاوية.

      في Java Edition ، تقوم الشيكات التي أجراها قادوس أثناء السحب بشكل عام إلى معالجة أقل من الشيكات التي أجراها مجموعة هاوبر. لذلك ، فإن سلسلة من النطاطات المغطاة بحاويات التخزين بدلاً من كتل الهواء/الصلبة لها أداء أفضل (تقاس بمللي ثانية من المعالجة لكل علامة) وإمكانات أقل لمعالجة تأخر. [3] يرتبط تحسين الأداء الذي تم تحقيقه بعدد فتحات التخزين التي تحتوي عليها الحاوية. يوفر وضع الأملس (مع عدم وجود فتحات تخزين ولكن مع منطق الإخراج المخصص) أعلى النطاطات أكبر كفاءة ، في حين أن الصناديق المزدوجة تعمل بالفعل على تدهور الأداء ، حتى عند مشاركة كل صندوق مزدوج عبر اثنين من النطاطين. [3] في طبعة الأساس ، فإن سلسلة من النطاطات ذات الكتل الجوية أو غير الممتدة في الأعلى لها أداء أفضل من سلسلة من النطاطات التي تعلوها كتل الحاويات. [4] قد يكون هذا لأنه ، على الرغم من أن النطاطات ذات الحاويات في الأعلى لا تتحقق من العناصر ، إلا أنها تتحقق. [5]

      ادفع ثم سحب

      الصدر A مليء بالعناصر في حين أن القادوب والصدر ب فارغ.

      تتم معالجة العناصر وتتم معالجة السحب في نفس علامة اللعبة ، ولكن تتم معالجة الدفعات قبل السحب. في التخطيطي ، يسحب النطوس الفارغ أولاً عنصرًا من الصدر لأنه لا يمكنه دفع أي شيء إلى صدر ب. بعد التباطؤ ، يدفع النطاط أولاً عنصره إلى الصدر B قبل سحب عنصر آخر من الصدر A ، سواء دفع أو سحب نفس القراد ، وتكرر العملية. يتوقف القادوس عن السحب عندما يكون A فارغًا ، ويتوقف عن الدفع عندما يصبح B ممتلئًا.

      لدى Hoppers أيضًا وقت “نقل النقل”. بعد سحب العناصر و/أو دفعها ، ينتظر القادوس 4 قراد Redstone (0.4 ثوان ، باستثناء التأخر) قبل السحب أو الضغط مرة أخرى (معدل نقل 2.5 عناصر في الثانية ، باستثناء التأخر). كما أن القادوس الذي يحتوي على عنصر تم دفعه إليه من قادوس آخر يبدأ أيضًا في فترة تباطؤ 4 علامات ، بغض النظر عما إذا كان قد دفع أو سحب العناصر نفسها. يمكن جمع كيانات العناصر في أي وقت دون التأثير على وقت التباطؤ في النقل. تهدئة النقل ومجموعة Bedrock Edition Collection مستقلة عن بعضها البعض.

      تفاعلات الحاوية []

      تتفاعل بعض الحاويات مع النطاقات بطرق محددة:

      يمكن لـ Composter Hoppers أعلاه أن يدفع العناصر القابلة للسماد في الوجه العلوي لـ Composter مع فرصة لزيادة مستوى الكومبستر كما لو كان اللاعب يستخدم العنصر على الكومبستر. لا يمكن دفع العناصر غير القابلة للتسميد إلى كومبستر. يمكن للنطق أسفل الكومستر أن يسحب وجبة العظام عندما يكون الكومبستر في المرحلة 8 ، مما يفرغ من كومبستر وإعادة ضبطه إلى المرحلة 0. لا تتفاعل النطاطات إلى جانب كومستر معها. تخمير يقف قادوسًا يعمل على الوجه العلوي لرواسب حامل التخمير فقط في فتحة المكونات ويمكنه دفع مكونات تخمير صالحة فقط. يمكن أن يودع قادوس على وجه جانبي من حامل التخمير مسحوق الحريق أو الزجاجات المملوءة فقط في فتحات المشروب الثلاثة. قادوس تحت موقف تخمير يستخلص دائمًا من فتحات المشروب الثلاثة ، سواء تم الانتهاء من التخمير أم لا – يجب أن يكون القادوس مغلقًا للسماح للجرعات بإنهاء التخمير. يتم التعامل مع الصناديق الكبيرة المحاصرة في الصدر والصناديق الكبيرة المحاصرة على أنها حاوية واحدة: تودع الناوسة في صندوق كبير يملأ الصدر بأكمله ونقا أسفل صندوق كبير يفرغ الصدر بأكمله. الصناديق المحاصرة التي يتم الوصول إليها من قبل لاعب قفل أي نطاطات مجاورة ، وفقًا للسلوك القياسي للقادوس بجوار مصدر الطاقة النشط. Furnace Brosp Furnace مدخن قادوس يعمل يشير إلى قمة رواسب الفرن فقط في فتحة المكونات. يمكنه دفع أي عنصر ، بما في ذلك العناصر التي لا يمكن صهرها بواسطة الفرن. قادوس يشير إلى جانب رواسب الفرن في فتحة الوقود ، وعناصر قابلة للاستخدام فقط كوقود. يسحب قادوس أسفل الفرن كل شيء من فتحة الإخراج ودلو فارغ من فتحة الوقود التي تركت من استخدام دلاء الحمم كوقود. عندما يزيل القادوس عناصر من الفرن ، يتم “تخزين” نقاط التجربة في الفرن حتى يزيل اللاعب عنصرًا مصهرًا واحدًا على الأقل ، أو يتم كسر كتلة الفرن. Hopper تسلسل من ثلاثة أو أكثر أنبوب هوبر. تعمل أنابيب قادوس أفقية العمل ببساطة تدفع العناصر إلى بعضها البعض بالمعدل المتوقع 2.5 عناصر في الثانية ، ولكن أنابيب النطاط الرأسية أكثر تعقيدًا ، حيث يحاول النطاطون أن يسحبوا ودفعوا. عندما يسحب الأنابيب العمودية من حاوية واحدة ، فإنه ينقل العناصر ببساطة في 2.5 عناصر في الثانية لأن معدل النقل محدود بواسطة أول عناصر سحب النطاط من الحاوية. اذا كان كومة من العناصر في أنبوب عمودي ، يمكن نقل العناصر مرتين بالسرعة ، لأن النطاط مع مكدس العنصر يدفع العناصر لأسفل بينما يسحب النطاط أدناه أيضًا العناصر. Minecart مع Minecart على الصدر مع Hopper Hoppers ملء minecarts الصدر و minecarts hopper إذا كان أي جزء من صندوق الكيان هو ضمن مساحة الهدف الهدف. يحاول Minecarts Hopper سحب العناصر من النطاط بسرعة عالية. يمكن أن يسحب النطاطات عناصر من Minecarts فوقها بحيث يمكن وضع القضبان مباشرة على الوجوه العلوية للنطاط. إذا كانت سكة كاشف في الوضع الصحيح ، فيمكنها قفل القادوس لكل سلوك قياسي Redstone-Hopper. يمكن لـ Jukebox Hoppers إدراج أقراص الموسيقى في Jukeboxes ، واستخراج أقراص الموسيقى بعد الانتهاء من اللعب. لا يمكن لـ Shulker Box Hoppers وضع صناديق Shulker في صناديق شولكر الأخرى. هذا يسمح بإنشاء مرشحات عنصر معينة. خلاف ذلك ، يتفاعل Hoppers مع صناديق shulker بشكل طبيعي. لا يمكن لـ lectern Hoppers إزالة الكتب أو وضعها على المحاضرين. نبض Redstone المنبعث من محاضر عندما يتم تشغيل الصفحة يمكن أن يغلق النطاط مؤقتًا مؤقتًا. لا يمكن أن تتفاعل Hoppers الصدر Ender مع صناديق Ender بأي شكل من الأشكال. يتفاعل قارب قطار موزع البرميل مع الصدر بشكل طبيعي مع البراميل والموزعة والقطرات والقوارب مع الصناديق. يمكن للنطاطات المقلدة من الكتب و minecart مع Hoppers إدراج الكتب وإزالة الكتب من رف الكتب. كما هو الحال مع أي حاوية أخرى ، يتم أخذ العناصر من الفتحة الأولى التي تحتوي على عنصر يمكن أن يتناسب مع النطاط ويتم إدخاله في أول فتحة فارغة.

      اصوات [ ]

      نوعي [ ]

      صوت ترجمات مصدر وصف موقع الموارد مفتاح الترجمة مقدار يقذف التوهين
      مسافة
      https: // minecraft.فاندوم.com/wiki/file: metal_dig1.Ogg https: // minecraft.فاندوم.com/wiki/file: metal_dig2.Ogg https: // minecraft.فاندوم.com/wiki/file: metal_dig3.Ogg https: // minecraft.فاندوم.com/wiki/file: metal_dig4.ogg كتلة مكسورة كتل بمجرد كسر الكتلة حاجز .معدن .استراحة ترجمات .حاجز .نوعي .استراحة 1.0 1.2 16
      كتلة وضعت كتل عندما يتم وضع الكتلة حاجز .معدن .مكان ترجمات .حاجز .نوعي .مكان 1.0 1.2 16
      https: // minecraft.فاندوم.com/wiki/file: metal_mining1.Ogg https: // minecraft.فاندوم.com/wiki/file: metal_mining2.Ogg https: // minecraft.فاندوم.com/wiki/file: metal_mining3.Ogg https: // minecraft.فاندوم.com/wiki/file: metal_mining4.Ogg https: // minecraft.فاندوم.com/wiki/file: metal_mining5.Ogg https: // minecraft.فاندوم.com/wiki/file: metal_mining6.ogg كتلة كسر كتل بينما الكتلة في طور الانهيار حاجز .معدن .يضرب ترجمات .حاجز .نوعي .يضرب 0.25 0.75 16
      https: // minecraft.فاندوم.com/wiki/file: metal_hit1.Ogg https: // minecraft.فاندوم.com/wiki/file: metal_hit2.Ogg https: // minecraft.فاندوم.com/wiki/file: metal_hit3.Ogg https: // minecraft.فاندوم.com/wiki/file: metal_hit4.Ogg https: // minecraft.فاندوم.com/wiki/file: metal_hit5.Ogg https: // minecraft.فاندوم.com/wiki/file: metal_hit6.ogg لا أحد [الصوت 1] يعتمد على الكيان الوقوع على الكتلة مع أضرار السقوط حاجز .معدن .يسقط لا أحد [الصوت 1] 0.5 1.25 16
      https: // minecraft.فاندوم.com/wiki/file: metal_hit1.Ogg https: // minecraft.فاندوم.com/wiki/file: metal_hit2.Ogg https: // minecraft.فاندوم.com/wiki/file: metal_hit3.Ogg https: // minecraft.فاندوم.com/wiki/file: metal_hit4.Ogg https: // minecraft.فاندوم.com/wiki/file: metal_hit5.Ogg https: // minecraft.فاندوم.com/wiki/file: metal_hit6.ogg خطوات يعتمد على الكيان المشي على الكتلة حاجز .معدن .خطوة ترجمات .حاجز .نوعي .خطوات 0.15 1.5 16
      صوت مصدر وصف موقع الموارد مقدار يقذف
      https: // minecraft.فاندوم.com/wiki/file: stone_dig1.Ogg https: // minecraft.فاندوم.com/wiki/file: stone_dig2.Ogg https: // minecraft.فاندوم.com/wiki/file: stone_dig3.Ogg https: // minecraft.فاندوم.com/wiki/file: stone_dig4.ogg كتل بمجرد كسر الكتلة حفر .حجر 1.0 1.1-1.2
      كتل عندما يتم وضع الكتلة يستخدم .حجر 1.0 1.2-1.25
      https: // minecraft.فاندوم.com/wiki/file: stone_hit1.Ogg https: // minecraft.فاندوم.com/wiki/file: stone_hit2.Ogg https: // minecraft.فاندوم.com/wiki/file: stone_hit3.Ogg https: // minecraft.فاندوم.com/wiki/file: stone_hit4.Ogg https: // minecraft.فاندوم.com/wiki/file: stone_hit5.Ogg https: // minecraft.فاندوم.com/wiki/file: stone_hit6.ogg كتل بينما الكتلة في طور الانهيار يضرب .حجر 0.3 0.75
      اللاعبون الوقوع على الكتلة مع أضرار السقوط يسقط .حجر 0.4 1.0
      اللاعبون المشي على الكتلة خطوة .حجر 0.35 1.0
      https: // minecraft.فاندوم.com/wiki/file: stone_jump1.wav https: // minecraft.فاندوم.com/wiki/file: stone_jump2.wav https: // minecraft.فاندوم.com/wiki/file: stone_jump3.wav https: // minecraft.فاندوم.com/wiki/file: stone_jump4.واف اللاعبون القفز من الكتلة القفز .حجر 0.12 1.0
      اللاعبون الوقوع على الكتلة دون أضرار السقوط أرض .حجر 0.22 1.0

      فريد [ ]

      صوت ترجمات مصدر وصف موقع الموارد مفتاح الترجمة مقدار يقذف التوهين
      مسافة
      https: // minecraft.فاندوم.com/wiki/file: door_close.Ogg https: // minecraft.فاندوم.com/wiki/file: door_open.ogg مقفل الصدر [الصوت 1] كتل عندما يحاول لاعب فتح قفاز مغلق باستخدام علامة القفل حاجز .صدر .مغلق [الصوت 1] ترجمات .حاجز .صدر .مغلق [الصوت 1] 1.0 1.0 16
      1. ↑ ABCMC-98316-ترجمات خاطئة ناتجة عن التمييز المفقود

      قيم البيانات []

      بطاقة تعريف [ ]

      اسم المعرف استمارة مفتاح الترجمة
      قادوب قادوب كتلة والبند حاجز.ماين كرافت.قادوب
      اسم المعرف
      كيان كتلة قادوب
      قادوب المعرف معرف رقمي استمارة معرف البند [i 1] مفتاح الترجمة
      حاجز قادوب 154 كتلة وعنصر لا يمكن الحمل [i 2] غرض.قادوب بلاط.قادوب.اسم
      غرض قادوب 527 غرض بلاط.قادوب.اسم
      1. ↑ معرف نموذج العنصر المباشر للكتلة ، والذي يتم استخدامه في ملفات SaveGame والإضافات.
      2. ↑ غير متوفر مع /إعطاء الأمر
      اسم SaveGame ID
      كيان كتلة قادوب

      حالات الكتلة []

      اسم القيمة الافتراضية القيم المسموح بها وصف
      تمكين حقيقي خطأ شنيع
      حقيقي
      صحيح إذا كان بإمكان Hopper نقل العناصر من وإلى مخزونه.
      عندما يتم تشغيل قادوب من Redstone Current ، يتم تعيين هذا على خطأ.
      مواجهة تحت تحت
      شرق
      شمال
      جنوب
      الغرب
      الاتجاه نقاط إخراج قابر.
      يدفع القادوس العناصر إلى حاويات في هذا الاتجاه فقط.
      • 0: الإخراج مواجهة لأسفل
      • 1: (غير مستخدم)
      • 2: الإخراج الذي يواجه الشمال
      • 3: الإخراج الذي يواجه الجنوب
      • 4: الإخراج الذي يواجه الغرب
      • 5: الإخراج الذي يواجه الشرق

      حظر البيانات []

      يحتوي القادوس على كيان كتلة مرتبط به يحمل بيانات إضافية حول الكتلة.

      • حظر بيانات الكيان
        • العلامات الشائعة لجميع كيانات الكتلة
        • CustomName: اختياري. اسم هذه الحاوية في مكون نص JSON ، والذي يظهر في واجهة المستخدم الرسومية حيث يظهر الاسم الافتراضي عادة.
        • العناصر: قائمة العناصر في هذه الحاوية.
          • : عنصر ، بما في ذلك علامة الفتحة.
            • العلامات الشائعة لجميع العناصر
            1. ↑ AB تتم إزالة كلا علامات جدول النهب بمجرد إنشاء العناصر.

            الإنجازات []

            أيقونة إنجاز الوصف داخل اللعبة المتطلبات الفعلية (إذا كانت مختلفة) حصل Gamerscore نوع الكأس (PS4)
            PS4 آخر
            محطة الشحن استخدم قادوبًا لنقل عنصر من Minecart على الصدر إلى صندوق. 15g البرونز
            شم كل شيء! قم بتوصيل 3 صناديق بفرن واحد باستخدام 3 Hoppers. كن ضمن نطاق ثلاثة صناديق متصلة بفرن مع 3 نطاط. 15g البرونز