Reddit – الغوص في أي شيء ، FFXIV Crystalline Conflict PVP Guide | PCGamesn

دليل الصراع البلوري FFXIV

الآن بعد أن نفهم أهداف فريقنا وكيفية التعامل تكتيكيًا سيناريوهات مختلفة ، يجب أن نتذكر أن خطة اللعبة ليست كافية: العدو لديه أيضًا تصويت. من الناحية الميكانيكية ، فإن الأزرار الدفاعية الشاملة ليست معقدة للغاية – لكن هناك العديد من المزالق الصغيرة التي يمكن للاعبين الوقوع فيها بسهولة ، والأخطاء الصغيرة تضيف بسرعة. هناك بعض المفاهيم الرئيسية التي نحتاج إلى إتقانها من أجل زيادة قابلية البقاء على قيد الحياة ، وبالتالي تتيح لنا المزيد من الفرص للتأثير على ساحة المعركة. هم: تحديد المواقع/الطائرات الورقية ، وإدارة النائب ، وإدارة التباطؤ.

الصراع البلوري: دليل شامل (من قبل 30 لاعب)

لقد عدت مرة أخرى مع بعض أفكار CC التي يحتمل أن تكون شعبية! لكن هذه المرة لسنا نقر قرارات تصميم الوظائف-هذه المرة أرغب في معالجة بعض المشكلات التكتيكية والميكانيكية الشائعة التي رأيتها خلال المواسم الستة الماضية من اللعبة. سيرتي الذاتية: كريستال كل موسم ، من البرونز إلى البلورة في 77 فوزًا (S1) و 64 فوزًا (إعادة ضبط سلم في S3) ، أفضل 30 لاعبًا في Primal DC في الموسم الرابع. سأبذل قصارى جهدي لإبعاد آرائي الخاصة عن هذا ، لكن اللاعبين على جميع المستويات سيختلفون حتماً على التكتيكات في مرحلة ما. دعنا نذهب اليها!

ميكانيكا الكريستال/قواعد OT

ربما يكون هذا هو المكان الذي ترتكب فيه أكثر الأخطاء الأساسية عالميًا على كل مستوى. حتى في الكريستال العالي ، يبدو أن هناك الكثير من سوء الفهم لما تستند إليه أهداف كل فريق على الوضع الحالي لشد الحبل. لنبدأ بوضع الميكانيكا الأساسية وراء حركة الخط الكريستالي ، ثم تلخيص سيناريوهات العمل الإضافي المختلفة ، وأخيراً تغلق مع بعض التوصيات لكل فريق داخل كل سيناريو (لكل من وقت التنظيم والعمل الإضافي).

حركة الكريستال بسيطة للغاية: إذا كان أي لاعبين من فريق واحد يشغلون الدائرة ، ولم يشارك أي لاعبين في العدو الدائرة ، فسيتحرك الكريستال نحو نقطة هدف الفريق المنافس. إذا كان أي لاعبين من الفرق المعارضة يشاركون الدائرة ، فلن يتحرك الكريستال. إذا كانت البلورة غير مشغولة لفترة زمنية ، فسوف تبدأ في العودة نحو نقطة البداية. إذا كان هناك المزيد من اللاعبين المدافعين عن مهاجمة اللاعبين يشغلون البلورة عند نقطة تفتيش ، فستتوقف نقطة التفتيش.

إن احتلال البلورة مع المزيد من اللاعبين لن يجعلها تتحرك بشكل أسرع ، ولكنها ستزيد من السرعة التي سيتم بها مسح نقطة التفتيش بنسبة 50 ٪. يتم تشغيل زيادة سرعة الكريستال ونقطة التفتيش إذا كان الفريق المحروم يتحكم حاليًا في الكريستال ، أو إذا كان أي فريق يتحرك عبر الأرض ، فقد تم اجتيازه بالفعل. ضع ذلك في الاعتبار ، لأنه يجعل من السهل جدًا التخلص من ميزة كبيرة إذا مات فريقك بعيدًا عن تفرخ ويبدأ في القتال واحدًا تلو الآخر. ليس من الواضح بالضبط ما هي العوامل الأخرى التي تؤثر على مدى سرعة مكاسب البلورة ، حيث لا توفر لنا SE هذه المعلومات. من ملاحظاتي ، يبدو أن “سرعة العودة” الإضافية تزداد بشكل كبير مع اقتراب مؤقت التنظيم من الساعة 0:00.

بمجرد انتهاء صلاحية 5 دقائق من وقت التنظيم ، هناك مجموعة متنوعة من النتائج. إذا لم يكن هناك لاعبون في الفريق المحرومين ضمن حدود الكريستال ، فإن المباراة تنتهي. إذا كان الفريق المحروم يشغل البلورة ، فسيبدأ العمل الإضافي ، وسيستمر طالما أن هذا الفريق لا يترك الكريستال غير مشغول لمدة تزيد عن 3 ثوانٍ. في حالة خاصة ، إذا وصل كلا الفريقين إلى نقاط التفتيش بنسبة 50 ٪ ولكن لم يمسك أي من الفريقين ، وأي لاعب يحتل البلورة في نهاية وقت التنظيم ، فسيستمر العمل الإضافي حتى يقوم فريق واحد بمسح نقطة التفتيش الخاصة بهم – لا يتجاوز ما إذا كان البلورة مشغولة أو لا.

بالنظر إلى كل هذا ، فإن مهمة الفريق المحروم واضحة مع انتهاء وقت التنظيم: تثير العمل الإضافي ومهالة الكريستال مع لاعب واحد على الأقل بما يكفي لتجاوز تقدم الفريق المزايا. الخطأ الأكثر شيوعًا هنا هو الالتزام بجميع اللاعبين في حدود البلورة ، مما يؤدي عادة إلى قيمة AOE السهلة للفريق المنافس. احرص على إدارة النائب في فريقك والتعاون الدفاعي ، وتذكر أن مجموعة HP الجماعية للفريق هي مورد للحفلات. إذا كنت من مواد DPs متاحة مع حارسك ، فقم بتدوير Frontliners إلى الخارج لشراء وقت لاستعادة تباطؤهم. إذا كنت من الأمام ، ارتكب مواردك وحياتك بعناية ، واختيار عندما يكون من المناسب أن تموت من أجل هذين الثواني الإضافية من الوقت الكريستال.

مهمة الفريق المزايا بسيطة أيضًا: منع الفريق المحروم من لمس الكريستال لمدة 3 ثوانٍ. الخطأ الأكثر شيوعًا هنا هو الالتزام بشكل مفرط بالجثث في التنافس على الكريستال. بصفتك الفريق الفائز ، لا يتعين عليك نشر الأضرار الخاصة بك عبر أهداف متعددة – كل ما عليك القيام به هو قتل اللاعبين الذين يشغلون الكريستال بكفاءة. يمكن استخدام التحكم في حشود الحركة لمنع الأعداء الآخرين من وضع علامة على زملائهم في الفريق. الأهم من ذلك ، إذا كان هناك

أخيرًا ، في الوقت الإضافي 50-50 ، يتنافس كلا الفريقين على نفس الهدف: لمسح نقطة التفتيش الخاصة بهما. الخطأ الأكثر شيوعًا في الوقت الذي يتراوح فيه بين 50-50 من الوقت الإضافي هو مذهلة تشيكاتك الخاصة وتتدفق على التنافس على الكريستال واحد تلو الآخر. على الرغم من أنه من الأفضل دائمًا إعادة تجميع صفوفك وجمع قواتك قبل مهاجمة البلورة ، إلا أن هذا صحيح بشكل خاص في 50-50 أوقات. لا تفكر في هذه المواقف باعتبارها تدافعًا غير متماثل مثل الأوقات التقليدية – تفكر بها أكثر مثل المباراة العادية في وضع الموت المفاجئ ، مع قطع الخريطة إلى نصفين.

البقاء على قيد الحياة

الآن بعد أن نفهم أهداف فريقنا وكيفية التعامل تكتيكيًا سيناريوهات مختلفة ، يجب أن نتذكر أن خطة اللعبة ليست كافية: العدو لديه أيضًا تصويت. من الناحية الميكانيكية ، فإن الأزرار الدفاعية الشاملة ليست معقدة للغاية – لكن هناك العديد من المزالق الصغيرة التي يمكن للاعبين الوقوع فيها بسهولة ، والأخطاء الصغيرة تضيف بسرعة. هناك بعض المفاهيم الرئيسية التي نحتاج إلى إتقانها من أجل زيادة قابلية البقاء على قيد الحياة ، وبالتالي تتيح لنا المزيد من الفرص للتأثير على ساحة المعركة. هم: تحديد المواقع/الطائرات الورقية ، وإدارة النائب ، وإدارة التباطؤ.

يجب أن يكون تحديد المواقع والرحلة الطري. “تتدفق التكتيكات من موقع متفوق” ، وفقًا لما ذكره شطرنج شطرنج بوبي فيشر ، وهذه الفكرة تساعدنا على تحديد المواقع الجيدة. وضع جيد هو الموضع الذي يتيح لنا أكثر الخيارات التكتيكية ، مع الاحتفاظ بسبل الهروب والسلامة. بالنسبة للاعبين الذين تراوحوا ، هذا يعني أن تكون في وضع يضعك على مسافة مذهلة من الأهداف الأكثر قيمة مع الحفاظ على خيارات الهروب الخاصة بك مفتوحة وملحمي الأمامي قريب نسبيا للمساعدة في التقشير إذا كانت الحاجة. بالنسبة إلى لاعبي المشاجرة ، هذا يعني التمسك بأصدقائك الغوص والحد من خيارات العدو ، مع استعداده للابتعاد عن خط المواجهة إذا كنت قد تلحق الكثير.

كملاحظة سريعة للاعبين الذين تراوحوا ، إذا كان يجب عليك طراز Kite Enemy Melees ، فهذه هي أولوياتك في العمل: Kite Away of Enemy Team LOS/Range ، نحو فريقك/المدى ، نحو/بعيدًا عن الكريستال (اعتمادًا على السيناريو) وتجاه أدوات المعالجين/الأدوية. إنه خطأ شائع للاعبين الذين تراوحوا حتى في صفوف الكريستال العالية إلى الطائرات الورقية العمياء تجاه أقرب ميدكيت عندما كان من الأفضل إحضار العدو إلى قشرات السيطرة على الحشود قبل أن تفلت.

إدارة النائب هي مفهوم أكثر غموضا. سيكلفك كل مجموعة من فريق Recuperate 2500 من 10000 ميجابكسل ، وشفحك بقيمة أساسية تبلغ 15000 حصان. تقوم بتجديد 500 ميجابكسل كل 3 ثانية ، لذلك من المهم للغاية أن تتفاد. إن إهدار 2500 ميجا ميكرون لشفاء Minor Poke هو خسارة كبيرة ، خاصةً إذا كان فريق العدو يرقص خارج نطاقك ، مما يحرمك من فرصة الانتقام واستعادة نائبتك. هناك أوقات يجب أن تضطر فيها إلى التعافي من البريد العشوائي للبقاء على قيد الحياة من موجات ثابتة من أضرار الانفجار ، ولكن في ظروف المناوشات العادية ، يجب أن تستخدم التعافي لإبقائك في نطاق HP 60-80 ٪ ، وليس كأداة من أعلى إلى الخارج. إذا كان لديك ما يكفي من الوقت للحصول على antsy حول فقدان بضعة آلاف من HP ، فلديك الوقت الكافي لفريق العدو وإلغاء قضية قياسية. تذكر أن تستفيد من مجموعات الأدوية على الأرض ، والتي تلتئ. ضع في اعتبارك أن لاعبي HP بنسبة 100 ٪ لا يمكنهم استهلاك medkits ، لذلك إذا تم وضع عدو الصحة الكاملة في وضع تقطعت بهم السبل خلف خطوطك ، فلا تهاجمهم حتى تحصل على Medkit من أجل أنفسكم.

أخيرًا وليس آخرًا هو إدارة التباطؤ. ويشمل ذلك الأزرار العالمية للحراسة والتنقية والعدو ، وكذلك الأزرار الخاصة بالوظيفة. من المهم ليس فقط تعلم إدارة وتفاضحات التباطؤ الخاصة بك ، ولكن أيضًا للاعتراف بموعد إهدار لاعبين آخرين من التباطؤ الخاص بهم حتى يتمكن فريقك من معاقبة بشكل مناسب. أوصي بشدة بوضع الماكرو التالي على hotbar الخاص بك حتى تتمكن من تنسيق الأهداف التي اختارت أوقاتًا سيئة للحراسة:

/Quickchat “الهجوم الهجوم” /MK Attack3 /MK Attack2 /MK Attack1 /MK Circle

قواعد جيدة من الإبهام التي يجب متابعتها للحراسة والتنقية: حاول فقط الحماية إذا كان لديك مهارة التنقل المتاحة أو شخص ما لوضع علامة عليك بمجرد انتهاء حارسك ، وتنقية السيطرة على الحشود فقط إذا كان سيطرة الحشد ستضمن موتك أو منعك من تأمين قتل. بالإضافة إلى ذلك ، تعلم كيفية التعرف على أيقونات الحارس والمرونة على أشرطة العدو الساخنة حتى لا تتخلص عن طريق الخطأ عن السيطرة على الحشد في هدف ضائع.

أخيرًا ، افهم أن Sprint هو إلى حد ما من GCD. إن إلقاء GCD لفترة وجيزة يخرجك من عملية Sprint ، ويقوم بإلقاء Sprint لفترة وجيزة على إخراجك من إلقاء أي GCDs. من المستحيل تجاوز كل حالة استخدام وتحسين للسباق ، لكنك ستشعر عندما يكون ذلك ضروريًا وعندما يكون قاطع التحرير والسرد الخاطئ.

تحسينات صغيرة

هذا هو المكان الذي يبدأ فيه الحكم الدقيق ، وحيث يمكن لمعظم اللاعبين التوقف إذا لم يكونوا يطلقون على تصنيفات عالية الكريستال. لا يمكنني الدخول في تفاصيل حول كل وظيفة ، لكن يكفي أن أقول ذلك أولاً وقبل كل شيء يجب أن تعرف وظيفتك من الداخل والخارج. كل مجموعة من كل قدرة ، كل تباطؤ ، كل مزيج ، كل برتقالي/debuff ، كل ضرر/شفاء. يجب أن تعرف بالضبط مقدار الضرر الذي يحدثه مزيجك الأمثل للانفجار ، ويجب عليك تحديد الأدوات المساعدة غير المستخدمة من أجل تعظيمها. على سبيل المثال ، اكتشف كيفية الحصول على الحد الأقصى لوقت تشغيل Apex/Blast Arrow Buff على BRD ، وكيفية تعريفي بشكل كبير. اكتب وحدات الماكرو لقدرات ودية مستهدفة مثل الوصي ، Aquaveil ، Warden’s Paean ، Kardia ، موقع مغلق ، وهكذا. ثم تعلم خصوصيات وعموميات كل وظيفة أخرى ، حتى تفهم قدرات اللاعبين الآخرين في أي وقت.

ضع عادةً مراقبة رسوم LB للجميع – المعلومات متاحة مجانًا لكلا الفريقين عبر قوائم الحفلات. هذا أمر بالغ الأهمية بشكل خاص عند اللعب ضد دبابات invuln (PLD/DRK) ، عند تنسيق مجموعات LB (EX DNC+DRG) ، وإذا كنت أحدهما من SGE Mains (وضعت مسبقًا للمتوسطة الواحدة لإنكار العدو LB’s ).

أخيرًا ، قم بتنظيف مفاتيحك ، وخاصة تلك المستخدمة للاستهداف. علامة التبويب المهروس والنقر على قوائم الحفلات ليست بالضرورة أكثر الطرق فعالية للوصول إلى الهدف الذي تحتاجه. مفاتيح مفيدة للغاية يمكنك العثور عليها ضمن قسم الاستهداف في /keybind: الهدف الأقرب عدو ، هدف التركيز المستهدف (جيد جدًا لتتبع النيامز ، BLMs ، والمعالجون) ، والعدو المستهدف يهاجمني (من الجيد أن تضمن Sams Kuzushi / Zantetsuken). مرة أخرى ، اكتب وحدات الماكرو من أجل ، ومساعدة زملائك في الفريق دون كسر القفل المستهدف. قم بتبديل الكاميرا إلى أدوات التحكم القديمة لمنع التراجع البطيء في الحركة. إذا كنت لاعب كمبيوتر الشخصي ، ففكر في إيقاف النقر بزر الماوس الأيمن على اختيار شخصيات اللاعب. افهم أيضًا أنه يمكنك الاحتفاظ LMB+RMB بالسير للأمام إذا كنت بحاجة إلى تحرير أصابع WASD الخاصة بك للقيام ببعض نسج OGCD المعقدة.

وهذا حول اختتامه لهذا دليل الصراع البلوري الشامل! آمل أن يكون هذا مفيدًا أكثر من الملخص الغامض الذي توفره SE ، ولكن إذا كنت بحاجة إلى تذكير من أي وقت مضى ، فهناك NPC يدعى Gungi Zelungi الموجود بجوار جرس الاستدعاء في Den Wolves ‘. إذا كنت تبحث عن تنشيط أكثر تعمقًا ، فربما تفكر في وضع إشارة مرجعية على هذا الموضوع. اسمحوا لي أن أعرف إذا فاتني أي شيء ، أو إذا كنت ترغب في عدم الاتفاق مع أي شيء قلته. أنا أهتم أكثر مما يجب عليّ عن صحة ورفاهية وضع لعبة CC ، وأعتقد أنه سيكون أكثر متعة للجميع إذا لعبنا جميعًا يومًا ما بعد يوم. ما زلت أتحسن أيضًا!

تم إصلاح بعض المعلومات الخاطئة حول نقاط التفتيش البلورية وكذلك MP REGEN SHENANIGANS.

دليل الصراع البلوري FFXIV

Final Fantasy XIV Crystalline Conflict PVP: البلورة في منتصف الخريطة

أتساءل كيف تلعب الصراع البلوري? و FFXIV 6.1 تصحيح يجلب معه وضع FFXIV PVP جديد ، صراع بلوري ، حيث يناضل فريقان من خمسة لاعبين من أجل السيطرة على “بلورة تكتيكية” زرقاء عملاقة في وسط الخريطة. لن يكون الوصول إلى هذه البلورة أمرًا سهلاً ، حيث يتم تعيين الفريق المنافس على إنزالك ، وحتى الخريطة نفسها يمكن أن تكون خطرة.

قد تكون FFXIV واحدة من أفضل MMO في كل العصور ، لكنها غير معروفة بقتالها PVP. يهدف هذا الوضع الجديد إلى تغيير كل ذلك ؛ الصراع البلوري FFXIV هو وضع متعدد اللاعبين سريع الخطى ويمكن الوصول إليه دون وجود عائق كبير جدًا في الدخول ، مصمم للترحيب بالاعبين الجدد والمواطنين المتمرسين في Eorzea على حد سواء.

أولئك الذين يتمتعون بالتحدي يمكن أن يتسلقوا صفوف من البرونز إلى الكريستال في وضع المرتبة ، ولكن هناك أيضًا الكثير من المكافآت المتاحة وفقًا لأدائك ، بما في ذلك تجربة PVP ، وتجربة السلسلة ، وعلامات الذئب ، والمزيد. وفقًا لـ Square Enix ، هناك خطة واسعة للمحتوى الموسمي والجوائز المضي قدمًا أيضًا. لذا ، فقد حان الوقت لإعداد الأشرطة الساخنة والاستعداد لتعلم كل ما يمكن معرفته حول وضع FFXIV PVP الجديد ، الصراع البلوري.

كيف تلعب الصراع البلوري ffxiv

للمشاركة في وضع الصراع البلوري ، يجب أن يكون لديك وظيفة واحدة على الأقل في المستوى 30 وأكملت البحث ‘لم يعد الجرولشركتك الكبرى. بمجرد الوفاء بهذه المتطلبات ، تحدث مع Gungi Zelungi في ذئاب “دن” لتلقي “مكالمة الكريستال (الخط)‘ بحث. بمجرد أن تنظر في التفسيرات حول الصراع البلوري ، سيكون متاحًا لقائم الانتظار في الباحث عن الرسوم.

ليست هناك حاجة لملء أي دور محدد للدخول إلى تطابق ، حتى تتمكن من لعب أي نوع من الأحرف التي تريدها. وفقًا لملاحظات التصحيح ، يحاول نظام التوفيق إنشاء فرق متوازنة من خلال تجنب وضع أكثر من لاعب مع وظيفة محددة في نفس المجموعة. لا داعي للقلق بشأن مستوى العنصر في معداتك ، نظرًا لأن جميع الشخصيات لها نفس السمات أثناء المباراة.

Final Fantasy XIV Crystalline Conflict PVP: الكريستال الأساسي أمام بركان نشط

صفوف الصراع البلورية FFXIV

يمكنك طوابير إما وضع المرتبة أو غير الرسمية في الصراع البلوري ؛ هذا الأخير هو للعب غير المقيد ، في حين أن الأول يتيح لك تسلق السلم المرتبة من خلال محاربة لاعبين من مستوى مهارة مماثل.

هناك ما مجموعه ستة مستويات (البرونز والفضة والذهب والبلاتين والماس والكريستال) ويتم تقسيم كل واحد منها إلى مستويات تسمى الناهضون؛ البرونز 1 ، 2 ، وهكذا. إن الفوز بمباراة يكسب لك نجمة واحدة ، مما يطورك إلى أعلى من الناهضين ، وفقدانك يعيدك مرة أخرى.

يقوم FFXIV بتقسيم تصنيفات PVP إلى مواسم ، مما يتيح لك مجموعة مختلفة من المكافآت اعتمادًا على الرتبة التي تنتهي بها. للتحقق من المكافآت للموسم الحالي ، انتقل إلى قسم الصراع البلوري في Ladestone.

نصائح الصراع البلورية FFXIV

سواء كنت تلعب غير رسمي أو مرتبة ، تعمل المباريات بنفس الطريقة. سيتم تعيينك في أحد الفريقين: أسترا أو ال أومبرا. على عكس التحدي على نطاق واسع في الخطوط الأمامية ، يعتمد الصراع البلوري على مجموعتين صغيرتين تتكون من خمسة لاعبين. على الرغم من أن النظام يهدف إلى إنشاء فرق متوازنة ، فليس هناك ما يضمن أن اللعبة لن تتطابق معك مع اثنين من الناقلات في مجموعتك.

تحتاج إلى التعرف على كيفية عمل وظيفتك داخل تطابق الصراع البلوري وأيضًا كيف يعمل هذا الوضع المحدد. يمكنك القيام بذلك عن طريق الوصول إلى PVP profile في ال قائمة الأحرف, ستجد هنا إجراءات وظيفتك. لا تنس استخدام التعافي والتنقية لأن هذه المهارات يمكن أن تمنعك من الموت في لحظة. مع كل هذا بعيدًا ، حان الوقت للقتال من أجل الكريستال.

خلال المباراة ، يحاول كلا الفريقين تحريك بلورة كبيرة في وسط الساحة تسمى “بلورة تكتيكية”. لن يتحرك البلورة حتى يقف لاعب في أي من الفريقين في المنطقة المحيطة. للفوز بالمباراة ، يجب على فريق واحد نقل البلورة التكتيكية إلى هدف الفريق الآخر.

Final Fantasy XIV Crystalline Conflict PVP: Astra يضرب خصومهم في مباراة صراع بلوري

في منتصف الطريق لكل هدف ، هناك نقاط تفتيش تتوقف فيها الكريستال في مكانها – يجب على اللاعبين الاحتفاظ بالمنطقة لفترة من الوقت لإصدارها. تستمر كل مباراة خمس دقائق ، ولكن إذا لم يتم تحديد الفائز خلال هذه الفترة ، فإن اللعبة تذهب إلى العمل الإضافي. في الوقت الإضافي ، يجب على الفريق الذي تقدم أبعد ما يزيل جميع الأعضاء من الفريق المقابل بعيدًا عن البلورة التكتيكية. يجب أن يتحكم الفريق الخاسر في الكريستال خلال هذا الوقت ونقله لزيادة تقدمه.

هناك ثلاثة أنواع من المراحل ، لكل منها مجموعة من الحيل: Palaistra ، Heart Prodcanic ، و Cloud Nine. تتراوح هذه الحيل من القنابل العملاقة التي تتناثر على الخريطة ، إلى القفز على الرسوم الرسومية التي ترسلك إلى نقطة معينة على الخريطة. إذا كنت ترغب في معرفة المزيد عن الساحة التي تدور حاليًا ، فيمكنك معرفة أي واحد متاح في كل من عرضية ومرتبة في الباحث عن الواجب.

مكافآت الصراع البلورية FFXIV

هناك مكافآت متعددة للمشاركة في الصراع البلوري. تكسب تجربة السلسلة فقط عن طريق تشغيل وضع PVP ، مما يتيح لك الوصول إلى جوائز مختلفة في كل مرة تقوم فيها. يمكنك المطالبة بها عن طريق الوصول إلى Series Malmstones System في ملف تعريف PVP الخاص بك. علاوة على ذلك ، من خلال لعب الصراع البلوري الذي تكسبه علامات الذئب التي تستخدم لشراء العتاد والإكسسوارات.

الآن لديك جميع المعلومات التي تحتاجها لتصبح لاعب صراع بلوري عالي المستوى – استعد لتسلق صفوف عرين الذئاب! إذا كنت تبحث عن المزيد من الطرق لتحسين شخصيتك ، تحقق من دليل FFXIV Aglaia Raid لمعرفة أفضل طريقة لهزيمة كل رئيس. لدينا أيضًا دليل في تجارب FFXIV Endwalker إذا كنت تحاول الحصول على محتوى التوسع.

طبعة Final Fantasy XIV الكاملة

طبعة Final Fantasy XIV الكاملة طبعة Final Fantasy XIV الكاملة متواضع 59 دولار.99 شراء NOWNE NOWN.

يبحث Paulo Kawanishi Paulo دائمًا عن لعبة JRPG جديدة أو كتاب أو لعبة أنيمي لتشتيت انتباهه عن درجة الدكتوراه. يمكنك العثور على المزيد من عمله في العمود الفقري وغير قابل.