Reddit – الغوص في أي شيء ، كندي (Civ6) | ويكي الحضارة | فاندوم

كندي (CIV6)

Contents

ال كندي يمثل الناس حضارة في الحضارة السادسة: جمع العاصفة. يقودهم Wilfrid Laurier ، الذين تحت ألوانهم الافتراضية بيضاء وحمراء.

الطرق المشمسة: انهيار كندا

مرحبا جميعا! سيغطي انهيار اليوم حضارة أريد بشدة أن أحبها – كندا.

الانهيار السابق: بولندا ، وجدت هنا.

كندا هي حضارة تزدهر على التعاون والفائدة المتبادلة. لسوء الحظ ، غالباً ما يتم طغت كندا من قبل أمريكا ، وصحيح أن أبناء عمومتهم الجنوبيين هم من الدرجة الأقوى منهم ؛ لكن هذا لا يعني أن كندا غير قابلة للتشغيل ببساطة لأنها ليست الأقوى. لعبت بشكل صحيح ، يمكن أن تعمل كندا كنقطة ساخنة / كونغرس مفضلة للوصول إلى النصر الثقافي أو الدبلوماسي.

قدرة الحضارة في كندا هي أربعة وجوه سلام. هذه القدرة تمنعهم من إعلان الحروب المفاجئة ، أو إعلان الحرب على دول المدينة. كما أنه يمنع إعلان الحروب المفاجئة في كندا. لكل 100 سياحة حصل عليها كندا ، يحصلون أيضًا.

ترسم هذه القدرة صورة واضحة تمامًا عن كيفية من المفترض أن تلعبها كندا. من خلال تكثيف سياحةك ، يمكنك الحصول على مصلحة دبلوماسية إضافية لتحقيق النصر الدبلوماسي ؛ ويمكنك استخدام مصلحتك في الكونغرس لجعل اللعبة أكثر فائدة لك – مثل زيادة السياحة من أنواع محددة من الأعمال العظيمة ، للحصول على مزيد من النصر الثقافي.

لا يمكن أن يكون عدم القدرة على إعلان أنواع معينة من الحرب بعض الشيء في اللعبة المبكرة: لا يمكنك انتزاع بعض المستوطنين غير المحميين ، أو التقاط بعض الدول في المدن المجانية. ومع ذلك ، فإنه يمنحك أيضًا مستوى ممتازًا من الحماية ؛ يجب أن تقلق فقط بشأن إعلان الحرب من قبل الحضارات التي نددك بالفعل ، مما يمنحك خمسة أدوار على الأقل للتحضير.

مصلحة المكافأة من السياحة ليست مفيدة كما قد يبدو. بحلول الوقت الذي تصل فيه إلى السياحة عالية بما يكفي لجعل هذه القدرة مهمة ، من المحتمل أن تكون على وشك الفوز بفوز ثقافي على أي حال. لذلك لن نغطيها كثيرًا. ومع ذلك ، فإن مصلحة المكافأة من حالات الطوارئ والمسابقات أكثر أهمية بكثير – فهي تجعل هذه الأحداث الخبز والزبدة في كندا. صرف لهم أن يشرعوا في صالحهم ، ويتعاملون مع الكونغرس بشكل أكبر!

قدرة زعيم Wilfrid Laurier هي آخر غرب أفضل. تتيح هذه القدرة كندا بناء مزارع على التندرا وتندرا تلال بعد فتح الهندسة المدنية. كما أنه يقلل من تكلفة شراء البلاط على التندرا ، وتلال التندرا ، والثلوج ، وثلوج تلال بنسبة 50 ٪. أخيرًا ، تتلقى المناجم ومطاحن الخشب على تلك البلاط إنتاج +1 ، وتتلقى المخيمات +1 طعامًا ، وتراكم الموارد مرتين بالسرعة.

هذه القدرة هي شيء من اللاعبين الذين يفتقرون إلى الخبرة. في حين أن المزارع على التندرا قد تجعل مستوطنات التندرا جذابة ، لا تزال التندراس تسفر عن عائد غذائي بائس ولا إنتاج. قارن كندا بحضارة التندرا الرئيسية الأخرى ، روسيا. روسيا تحل لغز الاستقرار على التندرا من خلال إعطاء بلاطات المكافآت المدن الروسية ؛ تتيح هذه البلاط المكافآت أن تحصل روسيا على أفضل ما في العالمين: الإيمان والإنتاج في التندرا التي تمنحها قدرة الحضارة ، والبلاط غير المتبادلة لمساعدة مدنهم على النمو. لا تحصل كندا على هذه البلاط المكافآت ، وبدلاً من ذلك عالق في كل ما هو متاخم لمدينتهم – يسرد بشكل خطير نمو مدنهم.

ما يجعل هذه القدرة مفيدة لا, لذلك ، فإن القدرة على الانتقال مباشرة إلى التندرا لتحقيق أقصى استفادة منه ؛ بدلاً من ذلك ، يأتي من القدرة على يكمل الاستقرار ، حتى مع استخدام المساحة في الأراضي الخصبة. عندما يأتي العصر الصناعي – وهو عندما يتم فتح الهندسة المدنية – قم ببناء قاعة الأجداد إذا لم تقم بذلك بالفعل ، فاحث بعض المستوطنين ، ثم أرسلهم لاستكشاف الشمال المجمد. بمجرد العثور على مكان مناسب ، قم بتعيين مدنك ، وأرسل طرق التجارة الخاصة بك من هناك إلى مدنك الأكثر تطوراً لمساعدة المدن الجديدة. فكر في هذا كموجة ثانية من الاستكشاف والاستعمار.

تحرير: بعد تحديث أبريل 2021 ، تمنح هذه القدرة الآن أيضًا إنتاج +2 إلى المناجم ومطاحن الخشب وأغذية +2 إلى المزارع المبنية على التندرا.

المناجم والمزارع هما التحسينان في البلاط اللذين يشكلان العمود الفقري لأي إمبراطورية ، ومع هذا التحديث ، قد تكون كندا قابلة للتوسعة في النهاية في التندرا قبل العصر الصناعي. ومع ذلك ، فإن قاعة الأجداد ستظل ضرورية ؛ نظرًا لأن المكافآت ملزمة بتحسينات البلاط بدلاً من البلاط نفسها ، فإنها لا تزال عالقة في Catch-22 من الحاجة إلى تحسين البلاط قبل أن يتمكنوا من الحصول على منشئ ، ولكنهم يحتاجون إلى منشئ لتحسين البلاط. البناء الحرة من قاعة الأجداد يكسر هذه الدورة ، وهو يبدأ في مدن التندرا.

ومع ذلك ، لا يعني أي من هذا أنه يجب عليك الغوص في تندرا ؛ قم بتسوية الأراضي العشبية والسهول الأكثر خصوبة أولاً ، ثم أرسل مستوطنيك في النفايات المجمدة.

أيضًا ، نظرًا لأن مدن التندرا أكثر قابلية للتطبيق في كندا ، فإن استراتيجية الشتاء العاملة الرائدة في روسيا أصبحت أكثر ممكنة الآن. لا تزال كندا لا تستطيع التنافس مع روسيا على مستوى الطاقة الخام ، ولا يمكنها الاستفادة من مثل هذا الشتاء العام.

الوحدة الفريدة في كندا هي جبل. غير مؤمن بالحفظ ، يتمتع Mountie بتهمة بناء واحدة يمكن أن تستخدمها لإنشاء حديقة وطنية. كما يتلقى +5 قوة قتالية عندما تكون في حدود 2 بلاط من الحديقة الوطنية ، و +5 إضافية إذا كانت الحديقة الوطنية كندية. لديها حركة 5 ، قتال القوة 60 ، والبصر 4. لديها صيانة 3 ، وتكلفة إنتاج 400.

بالمقارنة مع سلاح الفرسان ، وحدة سلاح الفرسان الإضاءة القياسية في العصر ، يكون الجبل أضعف قليلاً وأرخص قليلاً. وبالتالي ، يجب ألا يُنظر إلى الجبل كوحدة غزو ؛ الجبال الواقعية من رجال الشرطة ، بعد كل شيء. بدلاً من ذلك ، يجب أن ينظر إليها كوحدة دفاعية بعد إنشاء حديقةها الوطنية.

الحديث عن الحدائق الوطنية ، جبل فريدة من نوعها. إنها الوحدة العسكرية الوحيدة القادرة على إنشاء واحدة. في الأصل ، كان الجبل بديلاً قويًا للعالم الطبيعي. ولكن بعد انخفاض الأسعار لهذا الأخير ، فقد جبل استخدامه إلى حد ما ؛ ومع ذلك ، لا يزال من المفيد إذا كنت ترغب في بناء حدائق وطنية بشكل جماعي ، أو إذا لم تكن قد بنيت العديد من المواقع المقدسة (التي يجب عليك تغطيتها بمزيد من التفصيل لاحقًا).

تحرير: بعد تحديث أبريل 2021 ، تم منح Mountie رسومًا إضافية لتأسيس الحدائق الوطنية ، وقد تم تخفيض إنتاجه إلى 290.

مع تكلفة إنتاج النصف تقريبًا ، أصبح الجبل أكثر تكلفة بكثير. بالنظر إلى أنه تم فتحه بعد التصنيع ، فمن المحتمل أن يستغرق التدريب خمسة أو ستة دورات فقط ، مع تهمتين ، يستحق الأمر التكلفة أكثر من ذلك بكثير. إذا كان لدى كندا الحد الأدنى من الإيمان – على سبيل المثال ، فقد قاموا ببناء عدد قليل من المواقع المقدسة – فيمكن أن يعمل الجبل أخيرًا كبديل لائق للعالم الطبيعي.

لكن القيمة الحقيقية لـ Mountie هي مع مصلى Grand Master. تسمح مصلى غراند ماستر الحضارات بشراء وحدات قتالية بارزة بالإيمان. يكلف عالم الطبيعة 600 إيمان في المرة الأولى التي يتم شراؤها فيها ، وتوسيع نطاقه بمقدار 100 في كل مرة ، مما يجعل تكلفة الإيمان الإجمالية لاثنين من علماء الطبيعة واثنين من المتنزهين الوطنيين 1300. من ناحية أخرى ، يكلف Mountie 1،160 إيمان للشراء (وبدون تكلفة التحجيم) نفس العدد من رسوم البناء ، ويستمر كوحدة قتالية بعد إنفاق تلك التهم – مما يجعل الجبل بموضوعية أفضل خيار تأسيس الحدائق الوطنية من عالم الطبيعة.

أخيرًا ، البنية التحتية الفريدة في كندا هي حلبة الهوكي الجليدية. يتم فتحه مع الاستعمار. يولد حلبة الهوكي الجليدية +1 راحة ، وجاذبية +2 ، وثقافة +1 لكل Tundra/Tundra Hills/Snow/Snow Hills Tile ، +2 الطعام والإنتاج بعد فتح الرياضة المهنية ، و +4 ثقافة إضافية إذا كانت متاخمة للملعب ؛ ومع ذلك ، يمكن بناء واحد فقط لكل مدينة ، وفقط على تلال التندرا/التندرا/الثلج/الثلج تلال.

تحسن من البلاط الغريب إلى حد ما ، حلبة الهوكي الجليدية قوية مع ذلك. إنه ممتاز لكونه بجوار المتنزهات الوطنية ، ومع بعض التخطيط الذكي للمدينة ، يمكنك المحيط بالملعب مع حلقات الهوكي الجليدية لجعل ثقافة ووسائل راحة. تذكر ، بعد فتح الطيران ، تحسينات البلاط التي تولد الثقافة تولد أيضًا السياحة – يمكن لكل حلبة للهوكي الجليدي توليد 10 سياحة!

مكافآت كندا تجعلها ممتازة للفوز الثقافي أو الدبلوماسي – ولكن الجزء الأفضل هو ، بفضل مكافآت كندا ، لا تحتاج حقًا إلى التركيز على استبعاد الآخر. حاول تحقيق واحد منهم ، ولكن حافظ على الآخر في عقلك ؛ كحيوان عازفي ، وزيادة للفوز المفضل لديك.

اقرأ المزيد عن الفوز بفوز ثقافي هنا ، وانتصار دبلوماسي هنا.

– تذكر كيف تتضاعف الموارد المتراكمة على التندرا والثلوج? حسنًا ، أنت تعرف ما الذي يولد كثيرًا هناك? زيت. يمكن أن يصبح Wilfrid Laurier قطبًا ضخمًا للزيت بفضل تفضيله في التندرا. استخدمه لتشغيل مدنك نسبياً نظيفًا ، وقم بتداول الباقي مع الحضارات الأخرى للحصول.

– بالحديث عن التفضيل من التجارة ، لا تخجل من دفع ثمنها من الحضارات الأخرى. كل جزء من الإحسان الذي تحصل عليه هو أكثر من أجل أصواتك وأقل من أجل أصواتهم.

– العجائب المدرجة في قسم الإحسان المولد كلها منخفضة جدًا في قائمة أولوية الذكاء الاصطناعي – باستثناء قصر بوتالا. علم الفلك في القصر ليس فكرة سيئة ، خاصة في الصعوبات الأعلى. الباقي ، يمكنك عادة أن تأخذ وقتك به.

– من المفيد أن تكون ودودًا مع الحضارات الأخرى. إن الحفاظ على علاقتك معهم يقلل من فرصة إدانتك ، وتعرضك لخطرهم ؛ ولكن أيضًا ، كل تحالف تقوم بتوليده لصالح واحد لكل منعطف.

في الختام ، كندا هي حضارة قوية بشكل معقول غالبًا ما طغت عليها أمريكا. أيًا كان نوع النصر الذي تريد الذهاب إليه ، فإن كندا هي حضارة ممتعة وسلمية.

كندي (CIV6)

لا يمكن إعلان الحروب المفاجئة أو الحرب على دول المدينة. لا يمكن إعلان الحروب المفاجئة في كندا. لكل 100 سياحة تم الحصول عليها ، كسب 1 لصالح دبلوماسي . +مصلحة دبلوماسية 100 ٪ المكتسبة من إكمال حالات الطوارئ والمسابقات بشكل ناجح.

فريد

وحدة

بنية تحتية

الجغرافيا والبيانات الاجتماعية

اسم الإمبراطورية

داء الإرساء

موقع

مقاس

3.855 مليون ميل مربع (9.985 مليون كيلومتر مربع)

سكان

عاصمة

ال كندي يمثل الناس حضارة في الحضارة السادسة: جمع العاصفة. يقودهم Wilfrid Laurier ، الذين تحت ألوانهم الافتراضية بيضاء وحمراء.

قدرة حضارة الكنديين أربعة وجوه السلام, الذي يمنعهم من إعلان أو أن يكونوا هدفًا للحروب المفاجئة وإعلان الحرب على دول المدينة. كما يحصلون. وحدتهم الفريدة هي جبل ، وتحسين البلاط الفريد هو حلبة الهوكي الجليدية.

محتويات

  • 1 استراتيجية
    • 1.1 آخر أفضل الغرب
      • 1.1.1 يمكن بناء المزارع على التندرا والمزارع والمخيمات على Tundra Grant Food
      • 1.1.2 مطاحن الأخشاب والمناجم على التندرا والثلج يمنح إنتاجًا إضافيًا
      • 1.1.3 خصم على شراء البلاط الثلج والتندرا
      • 1.1.4 تراكم الموارد الاستراتيجي الأسرع على البلاط الثلج والتندرا
      • 1.1.5 إعداد الحدائق الوطنية والانتصار الثقافي
      • 1.2.1 الحصانة من الحروب المفاجئة ولا يمكن أن تعلن الحروب المفاجئة
      • 1.2.2 كسب المكافأة الدبلوماسيةمن السياحة وحالات الطوارئ

      إستراتيجية [ ]

      كندا هي حضارة لا تنجو فحسب ، بل تزدهر ، في التندرا ، لا يمكن استخدام الحضارات الأخرى. إنهم يريدون تمديد فرع الزيتون ، ويعزز السلام بين مواطني العالم ، لكن الدافئين سيشعرون بغضب الشمال الحقيقي أثناء حالات الطوارئ الدبلوماسية.

      Gamespot خبراء الاستعراضات

      11 فبراير 2019

      08 فبراير 2018

      24 أكتوبر 2016

      آخر أفضل الغرب []

      بعد العديد من الهواة والقرص ، أصبحت هذه القدرة ، من كونها واحدة من أكثر قدرات القائد غير المجدية في اللعبة ، واحدة من الأفضل ، لأنها تسمح لندا بالاستقرار والازدهار في المناطق التي تريد معظم الحضارات تجنبها.

      يمكن بناء المزارع على التندرا والمزارع والمخيمات على Tundra Grant Food []

      هذه “المكافأة” متى تجمع العاصفة تم إصداره لأول مرة كانت أسوأ قدرة قادة على الإطلاق الحضارة السادسة كان لتقديمه ، لأنه لم يكن دائمًا بمثابة مكافأة. بالنسبة للاعبين الجدد ، كان من الفخ أن يطعمك في إنفاق مواردك دون داع ثم يعاقبك على ذلك. اعتادت مزارع التندرا أن تكون بلاط لا قيمة لها مع 2 طعام و 0.5 مساكن ، تجارة بائسة لرسوم البناء القيمة الخاصة بك.

      بعد آخر برتقالي في تحديث أبريل 2021 ، تمنح Tundra Farms الآن 4 أغذية لكل منها ، وضعف ما كان عليه وحتى خصوبة أكثر من مزرعة الأراضي العشبية القياسية. مع وجود السكن في الأعلى ، يمكن أن تنمو مدن التندرا بسرعة وربما أطول بكثير من أي حضارات أخرى في هذه التضاريس ، بما في ذلك روسيا. في وقت لاحق من اللعبة ، مع الإقطاع ، يمكن لمزارع Tundra في مثلث أن تمنح 5 طعام ، ويمكن استخدام مزارع مجاورة على التضاريس الأخرى لإنشاء تكوين الثلاثي. يمكن أن ترتفع هذه الكمية من الطعام مع أجزاء قابلة للاستبدال ، حيث ستكسب كل مزرعة طعامًا إضافيًا لكل مزرعة مجاورة.

      إذا كنت لا تزال تقلق بطريقة ما بشأن جوع مدن التندرا ، فإن معسكرات التندرا الكندية تكتسب أيضًا طعامين إضافيين لكل منهما. على بلاط التندرا ، يمكن استخدام المخيمات لتحسين الفراء (غير مضمون للوجود ، ولأنه مورد فاخر ، لن يظهر إلا في قارة واحدة) أو الغزلان (السائد تمامًا كمورد إضافي على التندرا). يستحق مصدر الغزلان في الغابات على بلاط التلال 1 و 3 إنتاج ؛ عند تحسينه ، سيمنح معسكر الغزلان 3 طعامًا و 3 إنتاجًا و 2 ذهبية . إذا اختفت رقصة Aurora Pantheon ، فيمكنك التفكير في التقاط إلهة The Hunt لتعزيز معسكراتك. بالنظر إلى مدى انتشار الغزلان على التندرا ، حددها الأولوية عند البحث عن بقعة تسوية ، حيث ستوفر مصدر نمو وإنتاج ممتاز لمدنك.

      أما بالنسبة للعجائب ، يمكن أن يكون معبد أرتميس قويًا للغاية بالنسبة لرأس مالك. تذكر أنه بصرف النظر عن وسائل الراحة التي تمنحها (والتي قد تفتقر إليها على الأرجح بسبب كوننا تندرا فقيرة للغاية) ، فإنه يمنح أيضًا +4 طعامًا و +3 مساكن ، مما يساعد مدينتها الأم على النمو أكبر في مثل هذه التضاريس القاحلة.

      مطاحن الأخشاب والمناجم على التندرا والثلج يمنح إنتاجًا إضافيًا []

      من خلال مناجمها المعززة ، يمكن أن تبدأ كندا بداية رائعة في الإنتاج ، والتي يمكن أن تستمر حتى يتم فتح مصانع الأخشاب لاحقًا (يمكنك إزالة مصانع الأخشاب هذه لاحقًا عند توفر الحدائق الوطنية). يمكن أن ينتج عن المنجم القياسي على الثلج أو التندرا في كندا 3 إنتاجًا ، مقارنةً بالإنتاج القياسي 1 ، ويمكن أن يتمكن من التوسع لأعلى مثل المعتاد في التلمذة الصناعية والتصنيع ، في حين أن مطحنة الخشب الكندية (مصانع الخشب لا يمكن أن توفرها على الثلج) 4 الإنتاج (مقارنة بالإنتاج القياسي 2) أعلى الإنتاج الذي توفره ميزة Woods على هذا البلاط. يمكن أن تتوسع مصانع الأخشاب أيضًا مع البحوث التكنولوجية ، ولكن فقط مع الصلب (العصر الحديث) وعلم الإنترنت (عصر المستقبل). لا تهم نقاط التحجيم هذه أكثر من اللازم ، نظرًا لأن ثقافتك ، فإن ثقافتك دائمًا متقدمًا على علومك ، لذلك من المرجح أن تزيل مصانع الخشب الخاصة بك لتوفير مساحة للحدائق الوطنية قبل أن تصل إلى هذه التقنيات لفترة طويلة.

      مع هذين الجانبين الأولين من قدرة ويلفريد ، تشعر كندا أخيرًا وكأنها حضارة التندرا. لن تواجه مدنهم في هذه التضاريس أي مشكلة على الإطلاق في النمو وتصبح مثمرة ، وذلك بفضل العائدات المعززة للمزارع والمخيمات والمناجم ومطاحن الخشب. وهذا يجعل البناة أولوية عالية بالنسبة لكندا ، لأنهم يحتاجون إلى مثلثات المزرعة والماس لزراعة مدن ومناجم جديدة لجعلها منتجة. المناجم هي الحل الفوري لمشكلات إنتاج مدينة Tundra الجديدة ، لكن التلال لن تكون متاحة دائمًا. وهكذا ، فإن الإجابة تكمن في مصانع الخشب وتنسيع الحفظ المدني. يعد الحفظ مهمًا مضاعفًا بالنسبة لكندا ، حيث لا يسمح لندا فقط بإنشاء إنتاجها الخاص من خلال مصانع الأخشاب (ويحيط بها أي مناطق صناعية معهم) ، ولكن أيضًا يسمح لهم بإنشاء حدائق وطنية أينما أرا.

      لسوء الحظ ، على عكس روسيا ، لا تملك كندا حماية ضد العواصف الثلجية ، والتي من المحتمل أن تدمر مدنك أكثر من عدة مرات إذا كنت تلتزم بمدن التندرا الكاملة. حاول أن تبقي بعض البنائين على استعداد في الاحتياط للتجول وإصلاح التحسينات التالفة. قد يؤدي أيضًا إلى إثارة موجه لبدء مسابقة مساعدة للطلب لنفسك ، والتي قد تكون في بعض الأحيان فكرة جيدة: إنها تمنح منافسيك فرصة للحاق بك في النصر الدبلوماسي ، ولكن إذا كنت متقدمًا بشكل كبير على أي شخص آخر في النصر الدبلوماسي أو تشعر أن هناك أكثر من الوقت الكافي للمؤتمرات العالمية المستقبلية للحاق بالركب ، لا يوجد جانب سلبي للحصول على الذهب المجاني الذي كان من الممكن استخدامه لتمويل نوع انتصار لاعب آخر.

      خصم على شراء البلاط الثلج والتندرا []

      على الرغم من أنه من الجيد الحصول على خصم شراء الأراضي ، خاصة في اللعبة المبكرة عندما تحتاج إلى توسيع البلاط وتحسينه ، فإن هذه المكافأة ، للأسف ، تنطبق فقط على الثلج والتندرا. تحت أي ظروف تقريبًا في المباراة المبكرة ، هل لديك سبب لشراء بلاط الثلج ، لأنه لا يوجد لديه موارد أخرى غير النفط واليورانيوم ، الذي يفتح بعد العصر الحديث. بحلول هذا الوقت ، يعد خصم شراء البلاط لمسة لطيفة ولكن لم يعد مناسبًا. لا يزال بإمكانك شراء عدد قليل من بلاط التندرا إذا كانت تحتوي على مورد أو غابة (يمكن تحسينها باستخدام مصنع للأخشاب) ، أو في بعض الأحيان عندما تحتاج إلى مساحة إضافية لإنشاء مثلث المزرعة ، ولكن بخلاف ذلك ، إنفاق الذهب على الحصول على واحد نادراً ما يستحق البلاط في اللعبة المبكرة. بمجرد فتح الجبال ، يمكن أن تكون هذه القدرة مفيدة في السماح لك بتسوية المدن للحدائق الوطنية وتوسيع أراضيها بسرعة حتى مع ضعف الاقتصاد.

      تراكم الموارد الاستراتيجي الأسرع على البلاط الثلج والتندرا []

      بقدر ما يبدو أن تكون قادرًا على تجميع الموارد الاستراتيجية بشكل أسرع ، نظرًا لأنه عادة ما يكون لديك أي حوافز لبناء معسكرات مثل كندا ، غالبًا ما تكون غطاء المخزون منخفضًا ، ولأنك لا ترغب غالبًا ما تتلخص في فائدة واحدة فقط: التجارة. على الرغم من ذلك ، فإن تداول الموارد الاستراتيجية ليس مصدرًا موثوقًا للدخل مثل الموارد الفاخرة ، حيث أنه يعتمد أيضًا على الحد الخاص لشريكك وتوافر المورد لهم ، لذلك في كثير من الأحيان ، ستنتهي مواردك فقط في المخزون مع القليل من الغرض. يمكن أن تكون هذه القدرة أكثر فائدة بعد فتح التصنيع ، عندما تكتشف الفحم لتغذية محطات توليد الطاقة الفحم الخاصة بك. ومع ذلك ، بالنظر إلى أن كندا هي حضارة ذات ميزة دبلوماسية ، فإن تفريغ الكثير من الكربون في الجو سيؤدي إلى عقوبة التفضيل الدبلوماسي ، لذلك لن تشعر بالفائدة الكاملة لهذا الجانب حتى تقوم بإلغاء قفل نباتات توليد الطاقة النفطية ، أو إذا كنت تريد أن تكون حتى “أكثر خضرة” ، محطات الطاقة النووية. في بعض الأحيان ، يكون هذا مفيدًا عندما تشعر بالحاجة إلى الذهاب إلى الحرب للقضاء على عدو أقرب إلى النصر أو الانضمام إلى حالات الطوارئ. تتطلب معظم وحدات اللعبة المتأخرة صيانة للموارد ، ومعدل الاستخراج المزدوج يعني ضعف حجم الجيش الذي لا يوجد به عقوبة قتالية بسبب عدم وجود صيانة للموارد.

      إعداد الحدائق الوطنية والانتصار الثقافي []

      لأن كندا تعتمد على الحدائق الوطنية ، فسيحتاجون إلى إمبراطورية واسعة. في ساحة الحكومة ، تعد قاعة الأجداد أفضل خيار أولي ، حيث أن بناة الأحرار لا تقدر بثمن. يجب أن تحاول مدينة Tundra التي تم تسويتها حديثًا الحصول على بعض الأشياء في أقرب وقت ممكن: مثلث المزرعة ، وطريقة للحصول على الإنتاج (سواء كان ذلك من خلال المناجم أو مصانع الخشب) ، والبقع الموضوعة لمربع مسرح ، حلبة للهوكي الجليدية ، متنزه قومي. تعتبر معسكرات الغزلان مفيدة للغاية بالنسبة للمدن المحظوظة بما يكفي لوجودها ، وإلا يمكنها بناء مجمعات ترفيهية ومراكز/موانئ تجارية بعد اكتمالها.

      بالنسبة إلى Pantheon في كندا ، يجب أن يكون رقصة Aurora الخيار الرئيسي إذا كان متاحًا ؛ إنه لا يوفر الإيمان للسياحة فحسب ، بل يوفر أيضًا إنتاجًا للتوسع المبكر إذا تم دمجه مع معتقد أخلاقيات العمل. إذا لم يكن الدين على جدول أعمالك ، (يختلف عن الحضارات الثقافية الأخرى ، فإن كندا لا تعتمد على الإيمان) إن إلهة الصيد هي خيار متسق ممتاز لأن الغزل. كما هو الحال مع جميع الحضارات ، والمستوطنات الدينية والشرارة الإلهية (إذا كانت لا تزال متوفرة بحلول الوقت الذي يتم فيه فتح البانتيون الخاص بك ، لأن كندا ليس لديها طريقة متسقة لتوليد الإيمان في المنعطف 1) هي خيارات عامة رائعة.

      بمجرد فتح جميع المتطلبات المسبقة المهمة في العصور الوسطى ، يجب أن تذهب للاستعمار لالتقاط الهوكي الجليدية ، ثم الحفظ من أجل الجبل. هذه المدنية على نفس الفرع من الشجرة المدنية. بمجرد فتح الحفظ ، يجب أن تبدأ في بناء الجبال ، لإنشاء الحدائق الوطنية ، والبناة ، لإنشاء غابات تزيد من جاذبية البلاط وتسمح لك بوضع الحدائق الوطنية في مواقع جديدة. من المفيد أن ننظر في كيفية حساب الاستئناف. من المفيد أيضًا التفكير في المكان الذي قد ترغب فيه الحدائق لاحقًا عند تسوية المناطق ووضعها – المناطق مع الكثير من الجبال والغابات ، على سبيل المثال ، سوف تتطلب عمل أقل بكثير من الغابات المطيرة السميكة. دون استخدام بناة لوضع الغابات وحلبات الهوكي الجليدية لزيادة النداء ، فلن تكون قادرًا على وضع ما يقرب من العديد من الحدائق الوطنية ، وسيكونون في مكانهم أضعف قليلاً ، لذا تأكد من استخدامها حتى تتمكن من الاستفادة الكاملة من ذلك هذه دفعة قوية. يسير تركيز الحديقة الوطنية أيضًا على ما يرام مع الرغبة التي كنت هنا في العصر الذهبي تفاني. يساعد وضع الكثير من المتنزهات الوطنية ، في درجة +3 عصر لكل منهما ، في ضمان العصر الذهبي ، وهذا التفاني يضاعف مصدر السياحة الرئيسي الخاص بك للحصول على دفعة ضخمة.

      على افتراض أنك تسير على الطريق الثقافي ، فكر في محاولة الحصول على برج إيفل – في حين أن تقنيته ، الصلب ، على الجانب “المحرج” من شجرة التكنولوجيا للحضارات الثقافية ، فهي قوية للغاية بالنسبة لكندا. لا يقتصر الأمر على إعطاء +8 سياحة لكل منتزه وطني ، ولكنه يمكّنك أيضًا من بناء حدائق وطنية في المواقع التي لم تستطع من قبل. لا توجد عجائب أخرى تصبح أفضل بشكل فريد بسبب قدرات كندا المحددة والتحيز ، على الرغم من أنك إذا كنت ستحصل على انتصار علمي ، فمن المحتمل أن تكون أكثر عرضة من أي شخص آخر في اللعبة لبناء محطة أبحاث Amundsen-Scott. لذلك ، بناء عجائب أخرى عندما ترى فرصًا جيدة ، ولكن تذكر ذلك بصرف النظر عن برج إيفل ، لا أحد منهم يؤثر حقًا على حالة الفوز الثقافية.

      أربعة وجوه السلام []

      الحصانة من الحروب المفاجئة ولا يمكن أن تعلن الحروب المفاجئة []

      إن حقيقة أنك محصن من مفاجأة الحروب لم يكن لها أي تأثير على الألعاب متعددة اللاعبين ، ولكن يمكن أن تضمن سلامتك لبناء أرضك الأساسية في لاعب واحد (بناة). هذا يعني أيضًا أن كندا تنفي تمامًا قدرة زعيم سايروس. ومع ذلك ، فإن هذه النعمة تأتي مع جوانب سلبية حيث لا يمكنك سرع سرقة المستوطنين غير المحميين بسرعة ، أو الحصول على هدف في حالة المدينة السهل. هناك طريقة للتحايل على حظر الإعلان عن الحروب دون إدانة الخصم ، وهذا باستخدام الحروب المشتركة! كل ما تحتاجه هو طرف ثالث ساخط بدرجة كافية مع هدفك لوجودهم بالفعل. إذا تم استخدامه بذكاء ، فسيؤدي ذلك إلى إلغاء الحظر.

      كسب المكافأة الدبلوماسية من السياحة وحالات الطوارئ []

      يمكنك أيضًا الحصول على 1 ٪ من السياحة الخاصة بك كإحسان دبلوماسي ، وهو متأخر وتافهة إلى حد ما. لا يمكن تحقيق ما لا يقل عن 100 سياحة على الأقل بمجرد الوصول إلى العصر الصناعي ، ولا توجد مكافآت في كندا قبل العصر الصناعي. من المفيد التحقق من صفحة الحديقة الوطنية لفهم مقدار السياحة التي يمكن لكل حديقة توليدها نظريًا ، حيث أن الحدائق الوطنية هي الطريقة الرئيسية لتوليد خدمة دبلوماسية من السياحة. يصبح هذا قويًا جدًا في وقت متأخر جدًا من اللعبة ، وغالبًا ما يتضاعف (أو أكثر) لصالحك الدبلوماسي لكل منعطف ، لكن لسوء الحظ ، هذه ليست دفعة كبيرة في هذه المرحلة. إن التفضيل من حالات الطوارئ أقوى بشكل عام ، لذا حاول بذل قصارى جهدك لاستخدامها. أقضي مصلحتك الدبلوماسية بسخاء كلما ظهرت حالة طوارئ ، مثل طلب المساعدات ، أو حالات تحرير الحضارة وتحرير الدولة في المدينة. التركيز على طلبات المساعدات ؛ هذا هو منجم الذهب الرئيسي الخاص بك لصالح الدبلوماسي لأنه مضمون أن يحدث كل لعبة (خاصة في إعداد المناخ المفرط) ، من السهل تلبية قاعدة المشاركة ، وهي أسهل بالنسبة لك للفوز. كندا أيضًا أكثر أمانًا من الحضارات الأخرى في متابعة طلبات المساعدات ، حيث لا يمكن أن تكون مفاجأة واضحة. في جميع حالات الطوارئ الأخرى ، تحتاج إما إلى جيش دائم ، أو دين ، أو موقع المدينة التي يجب تحرير.

      حلبة التزلج على الجليد []

      اعتبارًا من التصحيح الأخير من اللعبة ، يصبح حلبة الهوكي الجليدية ، التي كانت ذات يوم تحسن فريد عديمة الاستخدام ، جزءًا لا يتجزأ من براعة كندا الثقافية وقدرتها على الازدهار في التندرا. وقبل Buffs ، أجبر Hockey Rink لاعبي كندا على تسوية أراضي عديمة الفائدة للاستفادة الوحيدة المتمثلة في وضع هذا التحسن الفريد. كما هو موضح سابقًا ، لم تعد مكافآت Tundra في كندا شيءًا يسخر منه ، وعلى هذا النحو ، أصبح وضع هذا التحسن الفريد أقل من عمل روتيني أكثر بكثير مما هو عليه من المكافآت الكندية.

      حلبات الهوكي الجليدية (CIV6)

      يعد Tundra نوعًا متسقًا وشائعًا للغاية من التضاريس ، على عكس السهول والأراضي العشبية ، والذي يمكن أن يتداخل بشكل عشوائي أو ينتهي بشكل مفاجئ ، مما يجعل وضع حلبة الهوكي الجلي. نظرًا لأن كل مدينة قد تضع فقط حلبة في لعبة الهوكي الجليدية ، فإن الإعداد المثالي هو وضع مجمع ترفيهي في نطاق 3 مدن ، حيث ستقوم ببناء ملعب لاحقًا لرفع الثقافة المتاخمة إلى +10 ، وضع حلقات الهوكي الجليدية حولها مجمع الترفيه ، ولكن ليس بجوار بعضهم البعض ، ومربعات المسرح في تلك المدن في المساحات الأخرى لزيادة السياحة الخاصة بك.

      يجب أن يكون من المتوقع ألا يكون لديك الإعداد المثالي في كل مرة ، وبالتالي ، فإن حلبات الهوكي الجليدية لها أيضًا مكافأة أخرى أقل وضوحًا: إنها توفر نداءً للبلاط المجاور. ضعها بشكل استراتيجي في المواقع المجاورة حيث تخطط لوضع الحدائق الوطنية ، وبعد أن تحافظ على الحفظ ، لديك حرية استخدام بناةك لوضع المزيد من الغابات ورفع جاذبيتك إلى أبعد من ذلك ، والجبل لتحقيق تلك المتنزهات.

      جبل []

      هذه الوحدة ليست قابلة للاستخدام في الفتح ، فقط للدفاع. (The Real Life Mountie هي وحدة شرطة ، بعد كل شيء.) تذكر أن تضع هذه الحقيقة في الاعتبار عند تحديد أولويات العروض الترويجية لإعطاء مثل هذه الوحدات. بالمقارنة مع سلاح الفرسان القياسي ، فهو متوفر لاحقًا وأكثر تكلفة ؛ حتى ذلك الحين ، سواء كان ذلك سيؤدي عملًا جيدًا للدفاع أم لا ، لا يمكن الاعتماد عليه إلا في وقت لاحق ، حيث يمكن لأعدائك محاولة تجنب مهاجمة المدن بالحدائق الوطنية.

      ومع ذلك ، فإن Mountie هي وحدة لا تصدق تسمح لندا بإنشاء العديد من الحدائق الوطنية دون الحاجة إلى دخل حسن النية. بعد تخفيض التكاليف الضخم الذي تم إدخاله في تحديث أبريل 2021 ، يصبح الجبل هو النسخة الأكثر فعالية من التكلفة من الطبيعة ، حتى دون الأخذ في الاعتبار حقيقة أنه يمكن بناؤه مع الإنتاج بدلاً من الشراء فقط مع الإيمان ، ولا يذهب بعيدا بعد استخدام جميع رسوم البناء. تكلف كل حديقة وطنية أنشأها عالم الطبيعة 600 إيمان ، وهو ما يعادل 300 إنتاج . وفي الوقت نفسه ، يحتوي جبل على تصنيع بناء ويكلفان 290 إنتاجًا فقط ، مما يعني أن كل حديقة وطنية أنشأها جبل تتلقى خصمًا بنسبة 50 ٪ في التكلفة مقارنةً بالحدائق الوطنية الطبيعية. لا تزال فكرة جيدة في حرب البرق (التي يتم إخفاؤها في الأيديولوجية) للمساعدة في إنتاجها ، لأن Mountie هي وحدة مستقلة لا يمكن ترقيتها إلى. حتى لو كان لديك اقتصاد إيمان قوي ، يمكنك استخدام الآلاف من الإيمان الذي ستوفره لشراء فرق موسيقى الروك ، مما يعزز سياحة اللعبة المتأخرة على قمة حدائقك الوطنية.

      بمجرد فتح جميع المتطلبات المسبقة المهمة في العصور الوسطى ، يجب أن تذهب للاستعمار لالتقاط الهوكي الجليدية ، ثم الحفظ من أجل الجبل. هذه المدنية على نفس الفرع من الشجرة المدنية. بمجرد فتح الحفظ ، يجب أن تبدأ في بناء الجبال ، لإنشاء الحدائق الوطنية ، والبناة ، لإنشاء غابات تزيد من جاذبية البلاط وتسمح لك بوضع الحدائق الوطنية في مواقع جديدة. من المفيد أن ننظر في كيفية حساب الاستئناف. من المفيد أيضًا التفكير في المكان الذي قد ترغب فيه الحدائق لاحقًا عند تسوية المناطق ووضعها – المناطق مع الكثير من الجبال والغابات ، على سبيل المثال ، سوف تتطلب عمل أقل بكثير من الغابات المطيرة السميكة. دون استخدام بناة لوضع حلقات الغابات والهوكي الجليدية لزيادة النداء ، لن تكون قادرًا على وضع ما يقرب من العديد من الحدائق الوطنية ، وسيكونون وضعوا أضعف قليلاً ، لذا تأكد من استخدامها حتى تتمكن من الاستفادة الكاملة من ذلك هذه دفعة قوية. لهذا السبب ، فإن بطاقات مثل SRFDOM والأشغال العامة يجب أن تكون ضرورية لمعظم اللعبة. يسير تركيز الحديقة الوطنية أيضًا على ما يرام مع الرغبة التي كنت هنا في العصر الذهبي تفاني. يساعد وضع الكثير من المتنزهات الوطنية ، في درجة +3 عصر لكل منهما ، في ضمان العصر الذهبي ، وهذا التفاني يضاعف مصدر السياحة الرئيسي الخاص بك للحصول على دفعة ضخمة.

      كما ذكرنا سابقًا ، فإن برج إيفل قوي للغاية بالنسبة لكندا. لا يقتصر الأمر على إعطاء +8 سياحة لكل حديقة وطنية ، بل سيمكنك من بناء حدائق وطنية في المواقع التي لم تستطع من قبل. يجب إعطاء الأولوية لبرج إيفل على الجبال ، حيث لا يمكن ترقية الجبال إلى أو عمل عفا عليها الزمن بواسطة مواد اصطناعية ، والتي عادة ما تجعل الفرسان عفا عليها الزمن لصالح المروحية ، مما يمنح كندا كل الوقت في العالم لملاحقة النصف العلوي من التقنية شجرة (على وجه التحديد دفعة 25 ٪ على مستوى الإمبراطورية للسياحة في أجهزة الكمبيوتر).

      أنواع النصر []

      سيكون مسار النصر الرئيسي في كندا ثقافيًا من خلال الحدائق الوطنية حيث يمكنك بناء أخصائيين طبيعيين بشكل فعال مع الإنتاج أو الذهب بدلاً من الإيمان ، طالما أن لديك بقع للحدائق الوطنية الجديدة (أو على استعداد لإنشاءها) ، وليست تكون يقتصر على الموارد لإنشاء ذلك ، على عكس civs الأخرى. النصر الدبلوماسي القابل للتطبيق أيضًا ، على الرغم من أن الطريقة الرئيسية في كندا للحصول على خدمة دبلوماسية ، من المرجح أن تفوز بك في الانتصار الثقافي أولاً إذا كانت عالية بما يكفي لتكون مفيدة. فيما يتعلق بالمتنزهات الوطنية ، حاول أن تكون نشطًا في طريقة اللعب الخاصة بك من خلال التخطيط لمواقع الحديقة الوطنية الخاصة بك وزراعة الغابات بعد الحفظ بدلاً من الاعتماد على توليد الخريطة لمحاذاة مثالية لك.

      يمكنك أيضًا الذهاب للحصول على فوز غير تقليدي مثل الهيمنة (مما يجعل تراكم الموارد بشكل أسرع مفيدًا فعليًا واستكمال حالات الطوارئ التحريرية أكثر منطقية). إذا كنت ترغب في محاولة انتصار علمي ، فحاول المشاركة وجعل عرضًا قويًا على الأقل في المسابقات التي تعطي دفعة مباشرة أو غير مباشرة لجهودك العلمية ، وخاصة معرض العالم ، وجائزة نوبل في الفيزياء ، والدولية محطة فضاء.

      استراتيجية مضادة []

      كندا هي حضارة متأخرة تركز على اللعبة ليس لديها سلاح للدفاع عن أنفسهم من الجيران العدوانيين. فيما يتعلق باللعب ، فهي مثل أمريكا ، ولكن مع الأضعف في وقت مبكر ، حيث ليس لديهم قدرات دفاعية حقيقية. من السهل للغاية اختيار كندا في اللعبة المبكرة ، على الرغم من أنه لا يمكنك إعلان حرب مفاجئة عليهم ، فإن الحد الأدنى لعدد المنعطف انطباع خاطئ بأنهم لا يتأثرون بالحرب ، لذلك من الأسهل عمومًا أن يخرجهم. أيضًا ، إذا تمكنت من رؤية حضارة أخرى في حالة حرب بالفعل مع كندا ، فيمكنك اكتساب عنصر مفاجأة إلى حد ما من خلال الانضمام دون إدانتها أولاً ، وبالتالي تجاوز حصتها. لا تدينهم في وقت مبكر جدًا إذا لم يكن لديك أي نية لمهاجمةهم على الفور ، حيث يتحول 5 بعد ذلك ، لأنه سيضعهم في وضع دفاعي. حقيقة أن كندا لا يمكن أن تعلن الحرب المفاجئة إما أن تكون آمنًا بجوارها ما لم يكن هناك إدانة. أيضًا ، يمكنك استثمار مبعوثك بأمان في دول المدينة بجوار كندا ، لأنه ما لم يكن في حالة حرب مع Suzerain ، لا يمكنهم أبدًا غزو هذه الدول المدينة.

      فيما يتعلق بصالحهم الدبلوماسي الإضافي ، فإن التنافس في المسابقات وحالات الطوارئ هو خبزهم وزبدةهم ، لأنهم يكسبون مزيد من التمييز الدبلوماسي من هذه السياحة ، لذلك يجب أن يكون هذا هدفك الأولوية. إن التصويت لأسفل بحيث لا يمكن للمسابقات وحالات الطوارئ المضي قدمًا هو إحدى الطرق ، ولكن في بعض الأحيان يكون هذا أمرًا صعبًا لأن الحضارات الأخرى قد ترغب في المضي قدمًا ، ولكن هناك طرقًا متعددة يمكنك العبث بها مع كندا حتى لا تتمكن من الفوز. إن الإعلان عن الحرب ومضايقاتهم بالوحدات العسكرية أمر واحد ، حيث سيتعين عليهم إخماد وحدات خاصة بهم للرد ، بدلاً من إدارة مشاريع المنافسة. إذا كنت ترغب في تجنب الحرب ، أو كنت بعيدًا جدًا عن كندا لفعل أي شيء ، فيمكنك مساعدة هدف الطوارئ (في أي حالات طوارئ لا تساعد) ، أو تحاول أن تتفوق على كندا بنفسك ، أو مساعدة منافس وثيق في كندا في تلك المسابقات.

      دخول Civilopedia []

      كان هناك أشخاص يعيشون في كندا منذ ما قبل التسجيل. تُظهر الأدلة الأثرية أن المجموعات الأولى من الصيادين تتقاطع إلى كندا من سيبيريا خلال جلاسينسن ويسكونسن ، ثم تنتشر شرقًا وجنوبًا بمرور الوقت. مع استقرار المناخ ، تنوعت مجموعات السكان الأصليين وتخصصت في مناطقها الجغرافية. شمل هؤلاء سكان السكان الأصليين (الذي يطلق عليه الآن “الأمم الأولى” في كندا) دولًا متنوعة مثل Cree و Hopewell و Inuit و Tlingit و Ojibwa و Haida و Mi’Kmaq ، بالإضافة إلى فرق أخرى لا حصر لها ودول أخرى على مر العصور.

      كان الاتصال الأول بين الدول الأولى والأوروبيين عندما أنشأ الفايكنج مستوطنات صغيرة على طول المحيط الأطلسي ، على الرغم من فشلت هذه المستوطنات في النهاية ، وعادت السيطرة على الأرض إلى الأمم الأولى. وصل جون كابوت ، الذي يبحر من إنجلترا ، عن المقاطعات الأطلسي في عام 1497 ، لكن أول جهود الاستعمار تركز بشكل رئيسي على مصايد الأسماك الخارجية الغنية ، بدلاً من البر الرئيسي.

      ادعى المستكشف الفرنسي جاك كارتييه “كندا” باسم فرانسيس الأول في عام 1534 ، حيث حقن الوجود الفرنسي فيما كان في السابق مزيجًا من المطالبات الإنجليزية والبرتغالية في المنطقة. حاول كارتييه المستعمرات الفرنسية الدائمة في عدد من المواقع ، ابتداءً من عام 1541 ، وبحلول مطلع القرن السابع عشر ، كانت هناك مستوطنات تجارية وصيد فرنسية في جميع أنحاء المنطقة ، مما يعزز بشكل فعال السيطرة الفرنسية على البر الرئيسي الكندي.

      غذت تجارة الفراء المربحة المستعمرة المبكرة من خلال نظام قوي للتجارة مع الدول الأولى واستكشاف وتسوية ST. منطقة نهر لورانس. خلال هذا الوقت ، قامت Coureurs الأسطورية Des Bois و Voyageurs بتخليص زوارقهم في الجزء الداخلي من الأمة ، حيث وضعوا علاقات قوية بين الأمم الأولى والمستعمرين من فرنسا. أدى التزاوج بين المستوطنين والأمم الأولى إلى مجموعة متزايدة من metis – أجهزة الأصول المختلطة – التي تتفاعل مع الحكومة الاستعمارية والأمم الأولى ستلعب أجزاء مهمة من خلال التاريخ الكندي.

      أدت التوترات بين فرنسا وإنجلترا في أوروبا إلى سلسلة من الحروب في كندا أيضًا ، تسمى مجتمعة الحروب الفرنسية والهندية ، حيث كانت الأمم الأولى والمستوطنين في فرنس. نهر لورانس ، يمتد إلى البحيرات العظمى). وصلت هذه إلى رأسها خلال حرب السنوات السبع ، حيث سرعان ما تومض هذا الصراع الأوروبي إلى كندا. تم طرد المستوطنين الفرنسيين في المقاطعات البحرية التي يسيطر عليها اللغة الإنجليزية بالقوة من منازلهم ، وتم نقلها الأكثر إلى كيبيك أو منطقة البحر الكاريبي أو مصب نهر المسيسيبي ، حيث أصبح “أكاديان” “كاجون”.”تخلى فرنسا عن مطالباتها الإقليمية الكندية في عام 1763 ، وترك المنطقة تحت الحكم الإنجليزي. كانت كندا الآن تحت قاعدة واحدة ، لكنها تمتلك ثقافتين متميزتين للمستوطنين ووجودًا مهمًا للأمم الأولى.

      خلال حرب الاستقلال الأمريكية ، انتقل العديد من الموالين شمالًا للاستقرار في كندا ، وحاول الجيش القاري رحلة استكشافية كارثية ، والتي تم توجيهها تمامًا. في ما هو بالتأكيد واحد من أوائل التعبيرات عن الغطرسة العسكرية الأمريكية ، سمح جيمس ماديسون بعثة عسكرية لقهر كندا خلال حرب عام 1812 ، حيث قال الرئيس السابق توماس جيفرسون أن الفتح سيكون “مجرد مسيرة في المسيرة.بعد ذلك بعامين ، تم إحراق البيت الأبيض ، وكان الأمريكيون قد أعجبوا على طول الحدود ، وقبلت الحكومة الأمريكية بامتنان الحدود الراهن في السلام.

      اندلعت التمردات المسلحة في عام 1837 ردا على الطلب على الإصلاحات السياسية والحكومة المسؤولة عن كندا. على الرغم من قمع التمردات ، أوصت تقرير الحكومة البريطانية عن الأحداث بإصلاح حكومة كندا. توجت سلسلة من التدابير الإضافية في قانون الدستور لعام 1867 ، وهو القانون الذي خلق أساس كندا الحديثة.

      استمرت الأمة في التوسع ، ولكن الآن أصبح التوسع الغرب للمستوطنين فيضانًا. هذا جعل المستوطنين الجدد في صراع مع كل من الدول الأولى والميتس في المنافسة على الأراضي والموارد في الحدود. نقلت سلسلة من المعاهدات المرقمة مع الدول الأولى الأراضي للتسوية ، مع قيام الحكومة بذل جهد رمزي فقط لتكريم المعاهدات ، إن لم يكن كسرها مباشرة. خضعت الأمم الأولى من خلال تفاعلها مع المستوطنين ، لكن هذا الفيضان الجديد هدد بإنهاء طرق المعيشة التقليدية. كان أكبر وأهم صراع في هذه الفترة هو التمرد الشمالي الغربي في عام 1885. كان هذا التمرد من قبل ميتيس وحلفائهم الأول في الأمة محاولة لتأمين الحكم الذاتي السياسي ، بقيادة زعيم Metis البصيرة لويس ريل.

      تم قمع التمرد ، لكن الصراع كان قد عمق الانقسامات التي كانت موجودة منذ فترة طويلة بين الكنديين الفرنكوفونيين والكنديين الناطقين باللغة الإنجليزية. شهدت مجموعات الأقليات (المجتمعات الفرنكوفونية ، والأمم الأولى ، والميتس) ارتفاع المد والجزر الكندي الإنجليزي المهيمن كتهديد لثقافاتهم ، وفي الإنصاف ، كان هناك ميل قوي من قبل الكنديين الإنجليز لرفض مجموعات الأقليات مثل الحجز إلى الوراء إذا لم تكن محو المجموعات بنشاط. لم يتم حل المسألة تمامًا حتى يومنا هذا ، على الرغم من أن الكنديين بذلوا جهودًا جديرة ببناء هذا المناقشة فيما بينهم بروح العدالة والكرامة.

      خلال الحرب العالمية الأولى والحرب العالمية الثانية ، كانت كندا واحدة من أقسى أعمدة قوات الكومنولث من حيث الدعم البشري والمادي ، على الرغم من أن التجنيد كان لا يحظى بشعبية كبيرة في المنزل خلال كلتا الحربين. بعد الحرب العالمية الثانية ، كانت كندا مشاركة متحمسة في الجهود الدبلوماسية الدولية (حصل رئيس الوزراء ليستر بيرسون على جائزة نوبل لجهوده لحل أزمة السويس عبر الأمم المتحدة الشابة).

      أمة كندا الصغيرة نسبيًا هي أكبر دولة في أمريكا الشمالية. اختار مواطنيها مرارًا وتكرارًا الوحدة في هوية كندية على البلقان على الخطوط العرقية واللغوية ، حتى مع استمرارهم في العمل من خلال صراعات تاريخ كندا. نعتذر أن نطاق المدني لا يسمح لنا بالتعرف على إنجازات الأمة بالكامل ، ولا تناقش ماضيها بتفاصيل أعمق. آسف!

      مدن [ ]

      المواطنين [ ]

      الذكور الإناث الذكور الحديثة الإناث الحديثة
      كريستوف أودري آدم أوريلي
      إميل كاميل أدريان أريانا
      إتيان غابرييل أنطوان بياتريس
      غيوم جينيفيف بينوا كلوي
      جان سيباستيان ماريان سيدريك شارلوت
      ماثيو مود ناثان إيما
      رايلي يشم نوح إيلين
      باسكال كارين كينيث ليا
      صموئيل فاليري ليام سادي
      كزافييه فيكتوريا لوجان روزالي

      أمور تافهة [ ]

      • رمز الحضارة الكندية هو ورقة القيقب ، رمز وطني لكندا يظهر على العلم الكندي.
      • تشير قدرة الحضارة الكندية على رئيس الوزراء ليستر ب. خطاب بيرسون بعد منحه جائزة نوبل للسلام في عام 1957 (والذي يمكن قراءته بالكامل هنا).
      • الجملتين الأخيرتين من مدخل Civilopedia (“نعتذر عن أن نطاق المدني لا يسمح لنا بالتعرف على إنجازات الأمة بالكامل ، ولا نناقش ماضيها بتفاصيل أعمق. آسف!”) هي إشارة إلى الصورة النمطية للكنديين الذين يقولون” آسف “كثيرا.
      • كندا هي الأمة الوحيدة في الحضارة السادسة وتوسعاتها التي تحتوي موسيقاها على نشيدها الوطني (“O Canada”). الغال لديه أ النشيد الوطني في موضوعه الرئيسي ، ولكن “La Brabançonne” هو النشيد الوطني البلجيكي ، حيث لم يكن Gauls منظمًا بشكل وثيق بما يكفي للحصول على نشيد وطني.
      • قبل إطلاق الحضارة الكندية ، كانت مدينة تورونتو الكندية دولة المدينة. بعد إطلاق سراح كندا ، أصبحت تورونتو واحدة من المدن الكندية ، وحل محلها مكسيكو سيتي.

      الحضارة 6 دليل كندا: عفريت أعدائك

      لمساعدتك في تحقيق أقصى استفادة من ما يطلق عليه Firaxis أكبر توسع كان Civ على الإطلاق ، نحن نقدم النتائج التي توصلنا إليها في سلسلة من الأدلة المفصلة ولكنها قابلة للهضم. سنقدم نظرة عامة على كل CIV وسماتها الفريدة ، تليها دليل عملي لتحقيق أقصى استفادة منها. ولأول مرة على الإطلاق في لعبة الحضارة ، يمكننا أخيرًا قيادة الشمال الأبيض العظيم ، وقبعة أمريكا ، ومسقط رأس تيم هورتنز إلى الهيمنة العالمية. إليك كيف تنجح كندا. للاطلاع على أساليب جديدة أخرى إلى القمة ، انظر أدلةنا على العثمانيين ، الإنكا ، الماوري ، السويد ، والمجر.

      في تجمع العاصفة ، يقود Canucks ويلفريد لوريير ، أول رئيس وزراء كندي ينمو يتحدث الفرنسية وشخصية مفيدة في تعزيز الوحدة بين الكنديين الناطقين باللغة الإنجليزية والفرنسية الناطقين بالفرنسية.

      بشكل مناسب بما يكفي لأمة تحت قيادة رجل الدولة ، تتفوق كندا في المجال الدبلوماسي. وبشكل مناسب بما يكفي لأمة تقع في الغالب في الأماكن التي لا ينبغي أن يعيش فيها إنسان ، فهي أيضًا رائعة في تحقيق أقصى استفادة من البيئات الباردة.

      دليل Civ 6 Canada

      قائد: Wilfrid Laurier – The Last ، Best West. يمكنك بناء مزارع على بلاط التندرا ، وحتى تلال التندرا بمجرد البحث في الهندسة. إن شراء أي بلاطة مع الثلج أو التندرا أرخص بنسبة 50 ٪ ، وأنواع التضاريس تمنحك ضعف كمية الموارد القابلة للاستخراج مثل الحديد والزيت واليورانيوم.

      صورة مصغرة يوتيوب

      القدرة الفريدة: أربعة وجوه السلام. لا يمكنك أبدًا إعلان حرب مفاجئة ، ولا يمكنك إعلان الحرب على دول المدينة. ولكن في المقابل ، لا يمكن لأي شخص آخر أن يعلن عن حرب مفاجئة عليك ، كل 100 سياحة تولدك تمنح لك مصلحة دبلوماسية واحدة ، وتكتسب ضعف المبلغ المعتاد من الحسنات الدبلوماسية للمشاركة في حالة طوارئ أو مسابقة مسجلة مثل معرض العالم.

      وحدة فريدة: جبل. تحتوي وحدة سلاح الفرسان الخفيفة هذه على تكلفة صيانة منخفضة للغاية والقدرة على العثور على حديقة وطنية. إن القيام بذلك ليس بالضرورة خيرًا ، حيث يحصلون على قوة قتالية +5 ضمن خمسة بلاطات من الحديقة الوطنية ، معززة إلى +10 إذا كانت تلك الحديقة الوطنية مملوكة من قبل كندا.

      تحسن فريد: تزلج الهوكي. يمكن القول إن أعظم مساهمة في كندا في العالم ، يمكن بناء حلبات الهوكي على أي تندرا أو بلاط ثلج وتوفر +1 راحة للمدينة المضيفة ، +2 نداء إلى بلاطها وجميع البلاط المحيط ، +1 ثقافة لكل تول ولبن ثلجي مجاور ، +2 Food و +2 إنتاج عندما يتم البحث في الرياضة المهنية ، و +4 ثقافة إذا كانت بجانب الملعب ، والبطاطا المجعدة الحرة إذا كانت Detroit Red Wings تمكنت بطريقة ما من ربط ثلاثة أهداف في لعبة واحدة.

      جدول أعمال: يريد AI Wilfrid المشاركة في كل حالة طوارئ عالمية تظهر ، وسوف نقدرك إذا فعلت الشيء نفسه.

      دليل استراتيجية

      في الأساس ، سوف تتولى العالم باستخدام الهوكي.

      نعم ، أنا جاد بنسبة 100 ٪.

      النصر الثقافي ليس هو الخيار الوحيد المتاح لكندا. كما أنه مناسب تمامًا للدبلوماسي أو حتى ، إذا كنت تلعب البطاقات الخاصة بك بشكل صحيح ، فهي الهيمنة. لكن حلقات الهوكي جيدة للغاية ، خاصة في اللعبة المتأخرة. يجب ألا ترتاح حتى يكون لكل مدينة فريق. إذا كنت بحاجة إلى ذلك ، قهر المدن الأخرى في أماكن باردة لتوسيع الدوري. حتى Civs الأخرى الصديقة للقطعة الفرعية مثل روسيا لا يمكنها تحويل البلاط الثلج ، وعادة ما يكون بعض من أسوأ البلاط للاستقرار ، في مثل هذه الإنتاجية القوية. بالنسبة لكندا ، فهي عقارات رئيسية. يرش القطب الشمالي مع الزامبوني والضحك كقصاصات عقيدة من المناطق التي تتمحور حول حلبة التزحلق على مستوى العالم-بنيت على أعلى الجليد-تكبير إلى أعلى وجهات العطلات الأكثر جاذبية في العالم.

      في وقت مبكر ، سترغب في التخلص من مدنك بطريقة تطالب بأكبر عدد ممكن من البلاط الثلجي والتندرا في نصف الكرة. ليس هناك الكثير من المنافسة على ذلك. سيؤدي هذا إلى وجود مساحة واسعة جدًا من الأرض تقع جميعها حول نفس خط العرض ، والتي قد يكون من الصعب الدفاع عنها ، لذلك لا تبخل على الجدران وحدات الحامية. سيكون نموك المبكر أبطأ من معظم منافسيك ، لذا حاول أن تستفيد من الأشياء وتمهيد الطريق للمجد المستقبلي من خلال بناء ثقافة قوية. ركز على التقنيات والسياسات التي ستساعدك. تأكد دائمًا من الحفاظ على جيش محترم ، سواء للدفاع أو الاستفادة القصوى من أي فرص للتدخل في حالة الطوارئ.

      بمجرد الاستيلاء على الاستعمار ، إنها اللعبة. لا شيء يهم الآن سوى الهوكي. أنت تأكل وتنام وتنفس الهوكي. ليس لديك إله آخر قبل الهوكي (على الرغم من أنه قد التقطت رقصة مكافأة Aurora Pantheon على طول الطريق بالتأكيد لن تؤذي). عندما تحصل على رياضات احترافية ، لم تعد تهتم بالمزارع أو الألغام بعد الآن. إذا تعرضوا للهوكي ، فيجب تدمير صناعاتك الأخرى. لا توجد كندا. لا يوجد Wilfrid Laurier. لا يوجد أنت ، جالسًا على جهاز الكمبيوتر الخاص بك وهو يلعب هذه اللعبة. هناك. يكون. فقط. الهوكي.

      أو ، كما تعلمون ، يمكنك التركيز على ثني الكونغرس العالمي إلى نزوحك والفوز دبلوماسيًا. إذا كنت تريد حقًا اللعب ضد النوع ، فيمكنك حتى الذهاب للحصول على فوز الهيمنة. إنه أمر صعب بعض الشيء ، لأنك ترغب في الوقت الذي تتولى فيه حروب التوسع مع عصر ذهبي واختر “الحرب!” إخلاص. هذا يتحرك عجزك الطبيعي عن إعلان الحروب المفاجئة من خلال إعطائك casus belli التي تتيح لعداء أن تبدأ دورًا واحدًا فقط بعد إدانك الهدف.

      من خلال الجبال في قيادتك ، ستكون مناسبة بشكل فريد لقهر الزراعة الأخرى الواعية للبيئة التي تضع جانبًا بحماقة للأراضي للحدائق الوطنية ، وذلك باستخدام روعةها الطبيعية ضدهم. هذا مفيد أيضًا لإيقاف مدنية أخرى قد تضربك في انتصار ثقافي ، حتى لو كنت لا ترغب في رسم الخريطة بأكملها في الهوكي.

      اقرأ أكثر: الحضارة السادسة: تجمع العاصفة أمر رائع فقط بالنسبة لزادةها

      يمكن أن تكون كندا مدنية رائعة لتكون حملة مريحة وخالية من النزاعات نسبيًا في ليلة شتوية باردة عندما تريد فقط أن تتجول مع بعض 4x وكوب من الكاكاو الساخن. تكمن فرصة الحصول على لقطة من الإثارة دائمًا مع حوافزها للمشاركة في حالات الطوارئ ، لكنها لن تكون في كثير من الأحيان في خطر كبير. لن يرى Civs الأخرى التي لا تسير للحصول على فوز في الهيمنة هذه النقطة في قهر كل تلك القفار المتجمد إلا إذا قمت حقًا بطرحها. لكنك ستعرض لهم جميعا. سوف يشترون قمصان موقعة من لاعبيك الثاني والثالث بالأسعار الفاحشة من شركة تصنيع ملابس رياضية في الدوري قبل أن يتمكنوا من قول “إيه?”. الرهبة. يركض منه. لا يزال موسم الهوكي يصل.

      Leana Hafer Leana Hafer هي معجبة بالتاريخ والألعاب الاستراتيجية التاريخية. إنها تعاني من اتباع نظام غذائي من الإستراتيجية الكبرى المفارقة (وخاصة الملوك الصليبيين) ، والحروب الكلية ، والغضب من مفهوم الإمبراطورية الرومانية. تستضيف ولا تنتج أي CB: بودكاست استراتيجية كبيرة ، بالإضافة إلى ثلاث تحركات إلى الأمام. وقد كتبت أيضًا لـ PCGAMER و IGN.

      تكسب Network N Media عمولة من عمليات الشراء المؤهلة عبر Amazon Associates وبرامج أخرى. نحن ندرج الروابط التابعة في المقالات. عرض المصطلحات. الأسعار الصحيحة في وقت النشر.