Reddit – الغوص في أي شيء ، أبناء الغابات مراجعة الوصول المبكر: رحلة متطورة ولكنها غير كاملة إلى الغابة – الاشمئزاز الدموي

استعراض الوصول المبكر لأبناء الغابة: رحلة متطورة ولكنها غير كاملة إلى “الغابة”

بدلاً من ذلك ، يجب عليك التقاط أبناء الغابة إذا كنت تريد تجربة رعب البقاء بطيئة إلى حد ما. من السهل جدًا الاستثمار لساعات في جمع الموارد الطائش والكهف ؛ لقد وجدت أنني استمتعت أكثر بكثير عندما ركزت على بناء حصنتي الخاصة وتخزينها أكثر مما كنت أغوص في الكهوف في النجوم السريعة السريعة. على الرغم من أنني راضٍ عن التحسينات من سابقتها ، إلا أنني لا أستطيع التخلص من الشعور بأن شيئًا ما مفقود في كل مرة ألعبها. . .

رأيي الصادق لأبناء الغابة

لذا ، أولاً وقبل كل شيء ، تبدو اللعبة جميلة. من الناحية البيئية ، هناك بالتأكيد هناك ، خاصة بالنسبة لاستوديو صغير ، وميزات كيفن (هو كيفن في ذهني) هي في الواقع واحدة من أفضل الميزات التي رأيتها على الإطلاق. .

بادئ ذي بدء ، إنه يفتقر إلى المحتوى. . .

ليس لديك زلاجة سجل ، لذا حظًا سعيدًا في محاولة نقل السجلات أبعد من 100 متر في إطار زمني معقول ، والذي ينتقص حقًا من الجانب “المرح”.ر

إنه يفتقر إلى المزارع وأشياء البناء العامة. تأكد من أنه يمكنك بناء نزل جميل ، لكن هذا يتعلق به. ذهب جامعو المياه ، لذلك ما لم تبني بالقرب من تيار استمتع بالمرح.تريد بناء قارب? نعم لا غير موجود.

تريد بناء أي شيء آخر غير المنزل? غير موجود. آسف يا صديقي تركنا جميع الفخاخ في اللعبة الأخرى ، ولكن مهلا حصلنا على فرجينيا

والجزء الأخير ، عدم وجود خريطة طريق. الآن أفهم أن هذا لم يمض وقت طويل بعد الإصدار ، ولكن كان من المفترض أن يظهر هذا العام الماضي ، لذلك ليس لديهم عذر لعدم وجود واحد. . تفتقر اللعبة إلى الكثير من المحتوى ، وما لم تقرر نهاية الليل تنقلها كلها من الغابة ، فلن يكون الأمر يستحق ذلك فقط.ألعاب مثل Farming Simulator و ETS2 وغيرها لا تزال على قيد الحياة بسبب التعديل ، وأشعر أنه إذا أعطانا Devs القدرة على تعديل اللعبة بسهولة ، فسيصبح بسهولة أفضل بقاء على Steam.

ما أعتقد شخصيا يجب أن يحدث للعبة خلال هذا العام هو:

  1. أعلى الأولوية ، دعم ورشة عمل Steam وأدوات التعديل ، لأن مشكلة المحتوى ليست مشكلة.
  2. المركبات ، أكثر إثارة للجدل ولكن إذا وضعت Devs الأساس ، فقد يكون لدينا عربات التي تجرها الدواب الصغيرة والتي ستكون أنيقة للغاية.
  3. . إضافة صغيرة ولكن IMO يضيف المزيد إلى جانب البقاء على قيد الحياة
  4. التوسع الكامل للقصة ، لا يهمني القصة ، وأنا أعلم أن الكثيرين يفعلون ذلك ، وهذا يعني أنه من المهم حقًا أن يركز Devs عليها
  5. تثبيت/تحسين الأخطاء ، يبدو أن الكثير من الناس يواجهون أخطاء الكتلة وقضايا التحسين ، وهي عملية إيقاف هائلة للناس.
  6. خريطة مملوءة أكثر ، ولكن أيضًا محدد الخريطة. IMO إذا تمكن الأشخاص من تعديل الخرائط ، فسيكون ذلك جيدًا حقًا للعبة ، أو تجسد Devs الخريطة الحالية أكثر
  7. فقط المزيد من التنوع. تشعر اللعبة بوقوع في أجهزة الصراف الآلي ، مثل قذيفة ما يفترض أن تكون عليه ، الأعمال الأرضية هناك ولكني أشعر أنها لن تنجح على المدى الطويل ما لم يذهب Devs إلى Overdrive لإضافة محتوى.
  8. نقطة السعر ، 30 دولارًا ، تشعر أنها مرتفعة جدًا بالنسبة لي ، لما هي اللعبة على الأقل في المرحلة الحالية

“أبناء الغابة” مراجعة الوصول المبكر: رحلة متطورة ولكنها غير كاملة إلى “الغابة”

ألعاب نهاية الليلالغابة أصبح شيئًا من كلاسيكي منذ إنشائها لعام 2014. على الرغم من أنها تنتجها شركة صغيرة لم يسمع بها من قبل من استوديو الألعاب ، فإن طريقة اللعب الغامرة وأجواء الجزيرة النائية الغريبة جعلت نجاحًا كبيرًا للاستثمار في كل من نفسك ، ومع الأصدقاء. بالنسبة لأولئك غير المألوفين ، فكر وادي ستاردو أو … إلا مع أكلة لحوم البشر. والشياطين. و spooky ، الكهوف المظلمة لاكتشاف خوفك الكامن. وغني عن القول ، عندما تم الإعلان عن تكملة ما يقرب من عقد من الزمان ، كان متوقعًا للغاية (حتى أصبحت اللعبة الأكثر إدراجًا في Steam). كواحد من هؤلاء المعجبين ، كنت راضيًا جدًا عن النتيجة النهائية ، لكن أبناء الغابة .

قصة ال هو نفسه تقريبًا مثل سابقتها: تجد نفسك في طائرة هليكوبتر في وسائل الوسائط التي تهبط على جزيرة نائية بدون أي أدوات وقضبان البروتين في متناول اليد. . يعمل كيلفن كـ “لاعب ثان” زائف لأولئك الذين يلعبون بأنفسهم – يمكنك أن تطلب منه أداء عدد لا يحصى من المهام من جمع العصي ، وبناء الهياكل بأكملها. . احرص على أن يطلب منه القيام بأشياء معينة مثل “تجميع سجلات” ، لأنه سيذهب ويقطع منزل الشجرة الذي أمضته في المبنى لمدة ساعة لجمع الإمدادات دون تردد.

بينما تجمع محاملك (وتوت لتناول وجبة خفيفة) ، ستلاحظ بسرعة أن لديك مقاييس الجوع والعطش والنوم التي تحتاج إلى أن تظل ممتلئة. في الغابة, لقد كان تحديًا قليلاً للتأكد من أنك لم تموت من الجوع أو الجفاف. أبناء الغابة لقد تخفف من هذا الصراع قليلاً – الآن يمكنك أن تشرب بأمان من أي مصدر للمياه دون القلق بشأن المرضى ، وإذا كنت بحاجة إلى وجبة حقًا ، فيمكنك فقط أن تطلب من Kelvin أن ينتزع بعض الأسماك من بحيرة قريبة. الغابة كان الكفاح من أجل جمع أكبر قدر ممكن من الطعام والعودة إلى المخيم قبل حلول الظلام ؛ أو تصلي أن تتدحرج العاصفة لإعطائك مياه الشرب الطازجة.

بدلاً من قضاء الوقت في البحث عن الطعام والشراب ، لديك المزيد من الوقت لاستكشاف الجزيرة. ولكن هذا هو المكان الذي نقده الرئيسي يلعب دوره-إنه يعاني من اللعنة التي غالباً ما تصيب ألعاب العالم المفتوح حيث يوجد صندوق رمل ضخم لاستكشافه ، ولكن ليس الكثير لتفعله أو يجده فيه. . ستجد نفسك تتعرض للضرب على اللب من قبل الوحوش في واحدة فقط لاكتشاف أنك ضحت طوال الوقت والجهد للحصول على شيء مثل بندقية الصاعقة. بدون القدرة على السفر السريع ، ستجد أن جزءًا كبيرًا من اللعب يتجول في الغابات في الظلام على أمل العثور على شيء جديد (في كثير من الأحيان لا).

الغابة هذا يجعل اللعبة غامرة لا تزال موجودة عندما تحتاجها. على الرغم من أن الهياكل أكثر قابلية للتخصيص هذه المرة ، بحيث لا تتردد في بناء حصن Treehouse من أحلامك. يوفر Uphaul الرسومية حلوى العين عندما تكتفي بجمع السجلات والخشب ، والمواسم حتى دورة مختلفة تمامًا من يوم إلى آخر. سوف تفاجأ بالذهاب إلى النوم في إحدى الليالي حول المساحات الخضراء المورقة ، وتستيقظ على بطانية من الثلج التي تغطي الجزيرة بأكملها.

القتال أكثر تعقيدًا مع مجموعة أوسع من الأسلحة تحت تصرفك ، وأكثر من مجموعة متنوعة من الأعداء الذين يبدو أنهم ظهروا على ظهرها مباشرة من التل الصامت. ستواجه قبالة ضد ذكاءات آكلي لحوم البشر الصغيرة التي تتمتع بها النادي لمخلوقات عملاقة تشبه الدودة والتي يمكن أن تخرجك في بضعة زوجين فقط. الأعداء صعبون للغاية – في مصلحتك الفضلى للاستفادة من مجموعة واسعة من الأسلحة التي تسلمكها اللعبة ، من الأسلحة الصاعقة والمسدسات والبنادق إلى السكاكين والمحاور والأندية. شخصيا ، وجدت أن القتال أكثر مكافأة في وضع متعدد اللاعبين. من الأسهل بكثير التنسيق على أخذ كنوز الأعداء بهذه الطريقة بدلاً من التعرض للتشويش في وقت واحد ، وخاصة في الكهوف.

بينما تشق طريقك في جميع أنحاء الجزيرة ، ستبدأ في الكشف عن أسرار وأصول المخلوقات الغريبة التي تسكنها عبر الملاحظات والتحف التي كانت متناثرة حول الكهوف والمخابئ. دون الدخول في المفسدين, أبناء الغابة المحاور بعمق في الخيال العلمي أثناء دمج بعض العناصر الخارقة أيضًا. بينما الغابة انخفض أصابع قدميها في الخيال العلمي, أبناء الغابة هل تم استقطاب مدفعها بطريقة متأكدة من الاستقطاب (شخصياً ، لقد استمتعت به). على الرغم من ذلك ، تنتهي القصة بشكل مفاجئ بعض الشيء ودون دقة كبيرة. على الرغم من أنه من الممتع ترك الأشياء للخيال (وأيضًا cliffhanger لـ DLC والإدخالات المستقبلية) ، لا أقول أنه يجب عليك اللعب ليتم تفجيرها من مؤامرة.

أبناء الغابة إذا كنت تريد تجربة رعب البقاء بطيئة إلى حد ما. من السهل جدًا الاستثمار لساعات في جمع الموارد الطائش والكهف ؛ لقد وجدت أنني استمتعت أكثر بكثير عندما ركزت على بناء حصنتي الخاصة وتخزينها أكثر مما كنت أغوص في الكهوف في النجوم السريعة السريعة. على الرغم من أنني راضٍ عن التحسينات من سابقتها ، إلا أنني لا أستطيع التخلص من الشعور بأن شيئًا ما مفقود في كل مرة ألعبها. ربما سيتغير هذا مع التحديثات المستقبلية – كما ذكر سابقًا ، لا يزال في وقت مبكر ، لذلك لا يزال قيد التطوير تقنيًا. ولكن في غضون ذلك ، قد يكون من المفيد التوقف حتى تجعل التطورات المستقبلية تشعر وكأنها أكمل وأكثر اكتمالا.

أبناء الغابة متوفر حاليًا في وقت مبكر على Steam مقابل 29 دولارًا.99