Ramattra – Overwatch Wiki ، Overwatch 2 Ramattra دليل: العلم ، القدرات واللعب | TechRadar

Overwatch 2 دليل Ramattra: العلم والقدرات واللعب

تفاصيل القدرة:

راماترا

لو هودريه (فرنسية)
Dietmar Wunder (الألمانية)
ألبرتو أنغريسانو (إيطالي)
Setsuji Satō (يابانية)

فيليبي غريننان (البرتغاليين [البرازيل])
أنطون باغيروف (الروسي)

راماترا . .

محتويات

  • 1 نظرة عامة
  • 2 قدرات
  • 4 استراتيجية
    • 4.1 أسلحة وقدرات
    • 5.1 دبابة
    • 5.
    • 5.3 الدعم
    • 6.1. الخلفية
    • 6.
      • ..1 العودة إلى المنزل
      • .2.2 انتفاضة Row King’s
      • 6.2.3 عاصفة يرتفع
      • 7.1 فتح راماترا
      • .2 التنمية
        • 7.2.
        • 7..2 يكشف
        • 7..3 التطور اللاحق

        ملخص

        Ramattra هو بطل مزدوج الشكل. يتيح له شكله Omnic حماية زملائه في الفريق باستخدام موظفين كسلاح له ، في حين أن شكله العدو يحوله إلى تهديد أكبر وأكثر تهديدًا ، حيث يسير في فريق العدو. [1]

        قدرات

        سلاح (النار الأولية ، شكل أوميك)

        قذيفة

        أطلق تيار من المقذوفات.
        سرعة المقذوفات

        تفاصيل القدرة:

        • .
        • حصري لشكل Omnic.
        • لا ضرر يسقط

        إنشاء حاجز في الموقع المستهدف.

        • حصري لشكل Omnic.
        • عقد للهدف. أثناء الاستهداف ، يتم إنشاء خط على الأرض يوضح اللاعب الذي سيتم رسم الحاجز عند إصدار الزر.
          • .
          • يمكن أن يكون حاجز واحد فقط نشطًا في وقت واحد. إنشاء واحد جديد يحل محل السابق.
            • لا يمكن إنشاء حاجز جديد بالقرب من موقع حاجز الفراغ النشط.
        • يتمركز القدرة أينما تم وضعها. لذلك ، إذا وضعت فوق سطح مؤقت أو متحرك ، مثل الجدار الجليدي أو الحمولة ، فسيبقى في الجو ، حتى بعد انتهاء السطح أو التحركات.
        • يبدأ التباطؤ القدرة في اللحظة التي يتم فيها وضع الحاجز ، على غرار جهاز عرض الحاجز.

        تحول إلى شكل عدو ، وتغيير هجماتك واكتساب درع المكافأة.

        تفاصيل القدرة:

        • .
        • يبدأ التباطؤ عندما ينتهي التحول.
        • لا ينقطع شكل العدو عن طريق السيطرة على الحشود.
        • لا يزال بإمكان Ramattra استخدام المشاجرة السريعة العادية بينما في شكل عدو.

        المشاجرة
        قذيفة

        لكمة ، خلق موجة من الطاقة الثقب مع كل أرجوحة.
        :

        • الضرر في الثانية: 100
        • حصريًا لعلم العدو.
        • اللكمات بيرس الأعداء والحواجز.
          • .
          • .
        • .
        • لا يضر الأعداء من خلال التضاريس أو الأشياء التي تشبه التضاريس ، مثل جدار الجليد أو شجرة الحياة Mei.
        • يلغي المشاجرة السريعة الرسوم المتحركة لاستعادة Pummel.

        يقلل بشكل كبير من الأضرار المأخوذة من الأمام ويقلل من سرعة الحركة.

        تفاصيل القدرة:

        • حصريًا لعلم العدو.
        • .
        • .
          • .
          • سيظل ضرر التأثير من المثيل الذي يطبق التأثير محظورًا.
        • يتم حظر الضرر إذا كانت الزاوية الأفقية بين الاتجاه الذي تواجهه راماترا والاتجاه من موقع التأثير إلى مصدره أقل من 53 درجة ~.
          • لا تؤثر زاوية الرؤية الرأسية لشركة Ramattra.
        • تمتد الفعالية إلى قدرات المنطقة وتلف رش من المقذوفات. يتم حظر الضرر بشكل عام عند مواجهة مركز AOE.
          • يتم حظر الأضرار الناجمة عن Graviton Gurge و Davenous Vortex عن طريق مواجهة البطل الذي استخدمه بدلاً من مركز AOE.
          • يتم حظر الضرر الناتج عن Dragonstrike و Molten Core بغض النظر عن مواجهة الاتجاه.
          • لا يقلل من الضرر الناتج عن تدفق Sombra’s EMP أو Sigma’s Gravitic (بما في ذلك. .
        • كتلة تخفيف تأخر أو تسبب في أضرار التفجير من المقذوفات المعلقة و debuffs ، بغض النظر عن الاتجاه الذي يواجهه راماترا.
          • تتأثر القدرات التالية: A-36 القنابل التكتيكية ، والقنبلة المغناطيسية ، وقنبلة النبض والشمس الأسيرة.
          • .
        • .
        • .

        قذيفة
        منطقة التأثير

        .

        سرعة المقذوفات:

        تفاصيل القدرة:

        • متاح لكلا النموذجين.
        • يجب أن تضرب القذيفة الأرض لتفعيلها.
        • يقشر القذيفة من الأشياء والجدران ، ولكن يمر عبر الأبطال.
        • يمكن نفي المقذوف عن طريق مصفوفة الدفاع ، ودوران الرمح وفهم الحركية وينعكس من قبل الانحراف قبل أن تهبط.
        • يسحب الأعداء الذي يرفعه تدفق الجاذبية من سيغما والكرة التي تدمرها خلال Piledriver ، ولكنها لا تمنع آثارها.
        • الغريب ، يبدو أن لكمة الصواريخ Doomfist لا تتأثر بتقليل السرعة.
        • دوامة دوار لا يؤثر على منصة البتلة.

        أدخل نموذج العدو وإنشاء سرب قاتل يخرج في الأعداء القريبين ، ويستمر لفترة أطول عند إتلاف الأعداء.

        30 ضرر في الثانية
        0 + 0.5 ثوان (شكل أوميك)
        لا شيء (شكل العدو)

        تفاصيل القدرة:

        Gamespot خبراء الاستعراضات

        04 أكتوبر 2022

        خيارات بطل خاصة

        خيارات
        يُمنع إلغاء الاطلاع عندما يتوقف اللاعب على الضغط على الزر.
        على قم بإلغاء تنشيط Deactiving عندما يضغط اللاعب على الزر مرة أخرى.
        إخفاء نموذج العدو إلغاء النص يتم عرض عنصر واجهة مستخدم النص على يسار التقاطع.
        إلغاء نص عنصر واجهة المستخدم مخفي.
        حساسية الهدف النسبي خلال شكل العدو. 0 ٪ . 500 ٪ (افتراضي: 100 ٪) .
        الإبادة إلغاء المدخلات القدرة 1 (افتراضي) .
        القدرة 3 .

        إستراتيجية

        هذا المقال أو المقطع هو كعب. .

        يختلف نمط اللعب في Ramattra وفقًا لشكله. في شكله الأوماني ، يعد Ramattra جيدًا في “Poking” العدو ، في حين أن شكل عدوه مصمم للقتال الوثيق. . . [1] أعظم قوته هي التسلسل معا هجمات مع فريقه ، مثل سيغما في نهاية المطاف ، دوامة دوارة ، وشكل العدو للقضاء بسرعة على المجموعات. يمكنه أيضًا حماية نفسه وفريقه من أضرار كبيرة وسريعة ، مع حاجز باطل وكتلة.

        الأسلحة والقدرات

        مسرع باطل

        • “أضرار بوخ” جيدة منتصف/طويلة المدى بسبب عدم ضرر.
        • .
        • أداة جيدة للأعداء الطعن لاستخدام القدرات الرئيسية في وقت مبكر.
        • على الرغم من أن مسرع الفراغ يتناول أضرارًا أكثر الهدف من Pummel ، خاصةً مع اللقطات ، من الأفضل عمومًا القتال في شكل عدو عندما تتمكن من. تعد أضرار الأضرار وسرعة الحركة بشكل أفضل لتأمين القتل ، ومن السهل جدًا الانفجار في شكل Omnic دون انتهاء صحة Armor الإضافية بمجرد انتهاء حاجز الفراغ.

        حاجز باطل

        • يحتوي الحاجز على الكثير من الصحة ، لكن مدته قصيرة ، لا يمكن إعادة توجيهه وله التباطؤ الطويل ، لذا فكر بعناية عند استخدامه.
        • .
        • يمنح Nemesis Form على الفور جزءًا من الدروع فوق HP الحالية. في قرصة ، من الجيد تمامًا تنشيط نموذج العدو والمنع لمنع نفسك من الموت.
        • يبدأ التباطؤ في نموذج العدو عند انتهاء القدرة. .

        ضرب

        • لا يزال من الممكن استخدام المشاجرة السريعة في شكل عدو ، وإلغاء الرسوم المتحركة للاسترداد من Pummel. إذا كان في النطاق ، يمكن استخدامه لإنهاء 200 و 250 حصان من الأعداء الذين سيتم تركهم مع 20/10 حصان بعد 3/4 ضربات.
        • لا يوجد لديه تباطؤ أو مدة طالما أن شكل العدو نشط.
        • .

        دوامة دواء

        • استخدم دوامة دوارة للتحكم في المسافة إلى أعدائك. .
        • على الرغم من أن دوامة الغارقة يمكن أن تسحب الأعداء الجويين ، إلا أن صندوق الضربات العمودي منخفض إلى حد ما ويستغرق نشره قليلاً ، لذلك لا يمكن الاعتماد عليه في مواجهة الأعداء الطيران ومعظم الوقت يستخدم في أي مكان آخر.

        الإبادة

        • إعادة الإبادة يعيد ضبط شكل عدو في شكل عندما ينتهي. يمكن للمرء أن يقضي وقتًا طويلاً في شكل عدو عن طريق إلقاءه أولاً من خلال القدرة الطبيعية ، ثم استخدام الإبادة لدخول نموذج العدو واستخدام نموذج العدو مرة أخرى مباشرة بعد النهايات النهائية.
        • إعادة الإبادة إعادة تعيين درع المكافأة إذا تم تنشيطه مباشرة من نموذج العدو. ومع ذلك ، قد يكون من المفيد إلغاء نموذج العدو قبل تنشيط الإبادة لوضع حاجزك بسرعة من نموذج Omnic للحصول على غطاء إضافي إذا كان متاحًا ولم تكن في خطر فوري من الموت.

        المباريات وتآزر الفريق

        خزان

        المباراة تآزر الفريق
        . د.تتناول VA’s Fusion Cannons ضررًا ضئيلًا على المدى الطويل ، على عكس مسرع الفراغ الخاص بك. ومع ذلك ، يمكن لمصفوفة الدفاع تدمير النانين المنبعثين من موظفيك. د.سيتعين على وزارة شؤون المحاربين القدامى رسومًا عليك بالتعزيز للتعامل. . بمجرد إغلاقها ، قم بالتبديل إلى نموذج العدو و D.لا يوجد لدى VA دفاعات ضد اللكمات إلى جانب الفرار. .تستخدم VA التدمير الذاتي ، إما حاجز أو كتلة باطلة (أثناء شكل العدو) هي دفاعات قابلة للحياة ضدها. (لتضاف)
        Doomfist إذا رأيت يقترب من Doomfist ، فاستخدم دوامةك المذهلة لإبطائه (أو سحبه مبكرًا إذا انخرطت مع البطولات الاربع الزلزالية). تجنب ضربه عندما يستخدم كتلة القوة حيث أن ثلاثة اللكمات ستمكّن لكمة الصواريخ التالية. استخدم الكتلة لتقليل الضرر الناتج عن إضراب النيز. (لتضاف)
        ملكة جونكر حاول استخدام موظفيك لإجبار Junker Queen على استخدام الصراخ القائد أولاً. . . المذبحة لها Windup بطيئة ، لذا استخدم الكتلة إذا كنت تتوقع استخدامها. (لتضاف)
        أوريسا لا تشرك أوريزا في وقت مبكر جدا. . تدور javelin تدور حول pummel ، يمكن أن يدفعك javelin javelin إلى الوراء ، وتتعامل مع أضرار أقل بينما يكون Fortify نشطًا. عندما تستخدم Terra Surge ، فإن كتلةك تقلل بشكل كبير من الضرر الذي تتلقاه. . (لتضاف)
        في سيناريو 1 على 1 ، تريد أن تكون الشخص الثاني الذي يستخدم نموذج العدو. إذا كان العدو Ramattra يستخدم الإبادة أولاً ، فاستخدم حاجز الفراغ الخاص بك لمنع النانيين والعودة. . تذكر أن الإبادة تنتهي بعد ثلاث ثوان من عدم الضرر. (لتضاف)
        راينهاردت لا تدخل معركة ضد راينهاردت أبدًا عندما لا تكون في شكل عدو الخاص بك. كل ما يتطلبه الأمر لإرسالك إلى الخارج هو تهمة واحدة ناجحة وضربة واحدة من مطرقة الصواريخ الخاصة به ، ومثل هذا ، سوف تنتظر ربحًا بعد ثوانٍ فقط. إذا تم فرض رسوم على راينهاردت ، فقم بتنبيه فريقك إلى جيبك للحفاظ على سلامتك والبقاء في الكفاح لفترة أطول ، أو إذا كان بإمكانك الرد بسرعة ، أدخل نموذج العدو الخاص بك للاستفادة من دروعك المضافة.

        على جانبك ، إذا كنت تريد أن تنزله ، أدخل نموذج العدو كلما استطعت. . . .

        ضرر

        بطل تآزر الفريق
        آش
        (لتضاف)
        كاسيدي (لتضاف) (لتضاف)
        صدى صوت
        جينجي (لتضاف)
        هانزو
        (لتضاف) (لتضاف)
        مي (لتضاف)
        فارح (لتضاف) (لتضاف)
        حصادة (لتضاف) (لتضاف)
        الجندي: 76 (لتضاف)
        إقامة (لتضاف) (لتضاف)
        سومبرا (لتضاف)
        (لتضاف)
        Torbjörn (لتضاف) (لتضاف)
        تتبع (لتضاف) (لتضاف)
        (لتضاف) (لتضاف)

        بطل المباراة
        آنا (لتضاف) القوة المشتركة لتعزيز النانو والإبادة لا تصدق. الاستفادة الكاملة من هذا التحرير والسرد النهائي ، وسوف تقوم بفرق العدو ، مع قوتك المضافة. يمكن لـ ANA الودية أيضًا إيقاف الأعداء عن محاولة متابعتك مع استخدام Sleep Dart ، مثل وضع Reinhart الشحن إلى التوقف. .
        (لتضاف) (لتضاف)
        بريجيت
        كيريكو (لتضاف)
        (لتضاف)

        رحمة
        (لتضاف) (لتضاف)
        مويرا (لتضاف) (لتضاف)
        زينياتا (لتضاف) (لتضاف)

        قصة

        .”

        قصة Ramattra هي قصة المصاعب والصدمة ونظرة مكبرة لحقائق الإنسانية القاسية. [2] بينما تم إنشاؤه كآلة حرب ، لم يرغب Ramattra إلا في خلق مستقبل أفضل لـ Omnics. . ما قد تكلفه أهدافه ، ومع ذلك ، لا يزال يتعين رؤيته.

        بسبب وضعهم غير المستقر ، يعتقد راماترا أن الجامعين يجب أن يهتموا فقط بنوعهم ، ولا يعتبرون الإنسانية أبدًا في نضالهم من أجل البقاء. إنه ليس فوق العمل مع البشر. [4] على الرغم من مساراتهم المتباينة ، إلا أنه لا يزال مولعًا بزينياتا ، ويعتقد أنه لا يوجد أومك في العالم يفهمه بشكل أفضل [5] (على الرغم من أن NAMELES هي الثانية القريبة). [6] على الرغم من كونه خالقه ، فإن راماترا يحتقر أنوبيس. [7]

        . شكل عدوه هو نتاج تصميمه الخاص ؛ [1] منتج لعقل عبقريه ، ومظهر غضبه. [8] يستخدمه بشكل ضئيل ، لأنه يفضل الدقة التكتيكية على القوة الغاشمة. [7]

        لقد تم إنشاؤها لقيادة الجامعة في الحرب. لكن كل ما أردته على الإطلاق هو حياة أفضل لشعبي. حقيقة أننا موجودون. هي معجزة في حد ذاتها. لقد درسنا طرق السلام والوئام. لقد تأملنا في الكون ومكاننا داخله. لقد حاولنا التعايش مع الإنسانية ، لكن الإنسانية ليست مهتمة بمشاركة عالمهم. كم عدد الاكلينيين الذين يجب أن يهلكوا أحلام البشرية? لا أكثر. سباقنا ليس سوى جيل واحد – محدود ، ويموت بسرعة كبيرة. . انضم إليّ ، وسوف نجعل مستقبلًا أفضل للجميع.
        ~

        Ramattra-crisis

        . [1] على الرغم من أنه تم بناؤه من أجل الحرب ، كان راماترا يرغب فقط في خلق مستقبل أفضل لشعبه. . .”[6]

        بعد أزمة OMNIC ، تم اصطياد Ravagers على وشك الانقراض ، تاركين Ramattra كواحد من النماذج القليلة المتبقية. adrift ، مرتبك ، وغاضب ، [9] سمع شائعات تتعلق أورورا. مفتون وبحث عن الاتجاه ، [10] سافر إلى نيبال [9] للانضمام إلى شامبالي ، على أمل التعايش مع البشر ، [3] ووضع حياته السابقة وراءه. [1] نجا من الرحلة القاسية ، ورحب به تيخارثا مونداتا. اختيار أن يصبح راهبًا ، درس في ظل مونداتا لسنوات ، ويتعلم عن القزحية ، وأهمية التعايش مع البشر. [10]

        بعد سنوات ، بدأ راماترا في المغامرة خارج المعبد بحثًا عن التنوير للترويج لرسالة السلام الراهب. [10] قبل سبع سنوات من انتفاضة الملك في صف ، [6] كان على أحد حجه أن التقى شاب أومكاني يدعى زينياتا الذي قاده إلى الدير بعد رحلة محفوفة بالمخاطر ، على أمل أن يجد الأومك الغرض هناك كما هو فعل. [10] هناك درس الاثنان في عهد مونداتا وأصبحا “أقرب ما يكون الأخوة” ، [1] وقضوا سنوات في مناقشة المشاكل التي تواجه الجامعة ، بما في ذلك الظلم الذي يرتكبه البشر. [5] جلس الاثنان في النجوم ليلاً. [11]

        بينما في القرية تحت الدير ، طرقت بعض البشر في القرية راماترا على ركبتيه ، مما كاد يقتله. في مرحلة ما ، ارتكب Ramattra إجراء/عدم وجود عمل أسفر تقريبًا عن وفاة زينياتا.

        Ramattra-cradling

        مع مرور الوقت ، فشل Ramattra في رؤية تقدم حقيقي في مهمة الرهبان السلام. . [10] على الرغم من محاولات السلام ، كان معظم البشر لا يزالون يعارضون قبول الاكتتابين ، ومع استمرار التمييز ، فعل ذلك مقدار الدم المدمر. . [3] قبل أربع سنوات من انتفاضة الملك ، [6] غادر راماترا شامبالي وبدأ في الاقتراب من قناعاته من زاوية أكثر واقعية – مما يدل على أي وسيلة ضرورية للدفاع. [2] [6] توقف هو وزيناتا كل الاتصال. ومع ذلك ، ظل راماترا مولعا بزينياتا. [5]

        قطاع فارغ

        انعكاسات Ramattra Omnics

        بعد مغادرته الدير ، بدأ راماترا في البحث عن القتال في جميع أنحاء العالم ، وحمايتهم من إساءة استخدام البشر. لقد ألهمت الحقائق التي شاركها مع أولئك الذين قابلهم الآخرين ، ومع مرور الوقت اكتسب على الأرض بعد هذه الأذى والدماء الغاضبين. ركز Ramattra في البداية على بناء الولاء في أتباعه ، لكن التطرف الحقيقي والعسكرة لن يكونا بعيدًا عن الركب بعيدًا. [10] في مرحلة ما بعد مغادرة شامبالي ، قام راماترا بترقية نفسه ، مما سمح له بالتحول إلى روبوت ضخم.

        سرعان ما بدأ Ramattra سلسلة من العمليات لتحرير الجامعة من المرافق التي تحافظ عليها كعبيد. أصبح معروفًا بين الاكتئابين. لقد أدرك أن معظم العلماء كانوا يعلقون آمالهم على شامبالي. في عينيه ، يبدو أن الحقيقة التي لم يكن أحدها تأتي لإنقاذهم كانت أكثر من اللازم لسماعها. بعد قتال في أحد هذه المنشآت ، شوهد راماترا من قبل أوميك أذني يسمون أنفسهم بلا اسم. وإدراكًا لاراماترا باعتباره رافاجر يعمل على تحرير الجامعة ، فقد قرروا الانضمام إليه ، إلى جانب أصدقائهم Zera و Lanet. [6] جنبا إلى جنب مع حلفائه ، تشكل وأصبح زعيمًا لقطاع فصيل التحرير المتطرف الأنيك. [1]

        العودة إلى المنزل

        لسنوات ، جربنا اللاعنف ، والتعايش مع البشر ، فقط محاربة أسوأ أشكال اضطهادنا من الظلال. ونحن نخسر. حان الوقت لتجربة شيء جديد.
        ~ راماترا

        راماترا الثورية

        . بالنظر إلى افتقاره للحلفاء ، لم تظهر المجموعة هذا الخطير على العالم. [1]

        قبل عامين من انتفاضة الملك ، سافرت راماترا وزيرا ولانيت إلى أوكلنيوم أنشأته AI anubis المارقة ، حيث تم بناء Ramattra في الأصل. في الداخل ، تمكن من الوصول إلى مركز التحكم في Omnium ، وتفعيل خطوط التجميع. [6]

        انتفاضة الملك

        خلال هذه الانتفاضة ، سنعرض للبشر أننا أقوى مما كانوا يعتقدون. ننشئ معقلًا في إحدى مدنهم القاسية ، ونحن نضع مكانًا آمنًا لشعبنا. سنعرض كل مكان في كل مكان الآن هو الوقت المناسب للانضمام إلينا. هذا هو الهدف.
        ~ راماترا

        بعد عامين ، كانت قوات Ramattra كبيرة بما يكفي لتبرير الاختبار. كان الهدف هو لندن ، لتحرير الجامعة هناك ومعرفة كيف ستعمل قواته لعالم ما يقرب من عقدين من الأزمة الأميك. [10] أن لندن كانت واحدة من “أكثر المدن القاسية” للبكتيريا التي حفزت قراره. كانت خطته هي إنشاء معقل داخل لندن ، وجعلها مكانًا آمنًا لزملائهم الجامعيين. من خلال القيام بذلك ، سوف يتجمع كلوانات آخرين إلى قضيتهم. [6]

        قبل أربعة أيام من الانتفاضة ، قوبل راماترا باحتجاجات من لانيت ، الذي جادل بأن الروبوتات التي تنتجها الشوكة كانت قديمة وقديمة. ورد Ramattra على أنهم كانوا قابلين للاستخدام ، ويستهلكون ، على عكس Omnics. على الرغم من عدم التوافق المستمر من LANET واقتراح خطة بديلة من ZERA و NAMELLE ، فقد دفع إلى الأمام مع الانتفاضة. [6]

        انتهت الانتفاضة في الفشل ، وذلك بفضل Overwatch ؛ لم يتوقع راماترا طوارئ ، حيث تم حظر المجموعة من العمل داخل المملكة المتحدة. [10] علاوة على ذلك ، قُتل Lanet ، الذي تم إرساله إلى King’s Row ، في Crossfire. بعد يومين من الانتفاضة ، شاهد راماترا تقارير إخبارية بغضب بخصوص الانتفاضة ، التي تنمو خلال مقابلة مع موناباتا. . على الرغم من الإدانة الواسعة للقطاع الفارغ من Omnics ، فقد تجاوز Ramattra نقطة اللاعودة ، قائلاً إنه سيقاتل من أجل تحرير العلماء ، سواء كانوا يتمنون ذلك أم لا. أثار هذا حجة ضد Zera و Nameless ، الذين تركوا صديقهم الراديكالي بشكل متزايد. ثم ترك راماترا لقيادة القطاع الفارغ ومتابعة هدفه وحده. [6]

        عاصفة يرتفع

        لديك انتباهي.
        ~ راماترا يعبر عن اهتمامه بتحالف دوومفيست.

        ترتفع العاصفة الأميك التي لم تكشف عن اسمها

        بعد مرور عام ، تم الاتصال بـ Ramattra من قبل عضو مجلس Talon Doomfist لترتيب اجتماع في القاهرة ، وأثنيه على أهداف منظمته النبيلة للقتال من أجل شعبهم ، على الرغم من ادعاء أنهم محكوم عليهم بالفشل ما لم يختار القطاع الخالي تشكيل تحالف مع Talon ، مع التعبير عن راماترا عن اهتمامه بالعرض. [12] ومع ذلك ، لا تزال نتيجة هذه المحادثة غير معروفة ، حيث تم القبض على دوومفيست من قبل فريق Overwatch Strike في سنغافورة بعد ثلاثة أسابيع تقريبًا. [13] [14]

        أمور تافهة

        • قد يستمد اسم راماترا من السنسكريتية راماترا (र) الذي يترجم تقريبًا إلى “Dark Defender..
        • شبّه عدد من اللاعبين العلاقة بين Zenyatta و Ramattra على غرار Charles Xavier و Magneto من X-Men. [15] سيتم تجسيد علاقتهم في مهام PVE Overwatch 2. [5]
        • لم يتم تحديد عمر Ramattra. ومع ذلك ، بالنظر إلى أنه تم إنشاؤه خلال أزمة Omnic ، فإن هذا سيضعه في مكان ما في الفئة العمرية 20-30.
        • تنطبق جلود Ramattra على كلا من أشكاله. تتغير آثاره الصوتية عند استخدام نموذج العدو. [1]
        • حيوان راماترا المفضل هو النملة. بكلماته ، “يبنون هياكل رائعة ويتعاونون عندما يتعرضون للتهديد. انا وجدتهم. .”[7]

        فتح راماترا

        • تم إصدار Ramattra في الموسم الثاني ، في 6 ديسمبر 2022. [16] حقق اللاعبون الذين اشتروا ممر المعركة وصولًا فوريًا إليه. كان على من على المسار المجاني الوصول إلى المستوى 45 لفتحه. [17]
        • بعد الموسم الثاني ، لا يمكن فتح Ramattra إلا من خلال استكمال المعايير المحددة داخل اللعبة ، وهي:
          • اربح 35 مباراة في قائمة الانتظار كجميع الأدوار أو لعب أبطال الدبابات في اللعب السريع أو التنافسية أو بدون حدود
          • القضاء على 3 روبوتات مع مسرع باطل في نطاق الممارسة
          • استخدم دوامة دواء خلال شكل Omnic وشكل العدو في نطاق الممارسة
          • تلف 2 روبوتات في وقت واحد مع Pummel خلال شكل العدو في نطاق الممارسة
          • امتصاص 30 ضررًا مع حاجز باطل في نطاق الممارسة
          • حظر 30 ضررًا خلال شكل العدو في نطاق الممارسة
          • تمديد مدة الإبادة لمدة 6 ثوانٍ أو أكثر في نطاق الممارسة

          تطوير

          كنا نعلم دائمًا أن راماترا سيكون دبابة لأن القصة التي كنا نطورها من أجله هي أنه حامي لشعبه ، لذلك شعر أنه سيكون دبابة. ., جعله هذه الشخصية المهددة. كان ذلك جزءًا من خيال Ramattra كما طورناه. بعض التصميمات الفنية التي اخترناها ، أردنا حقًا الشكلين المختلفين في شكله الأميني وشكل عدوه ليشعر مختلفًا تمامًا عن بعضهما البعض. لكنك ستظل تشعر بالشعور بنفس البطل.
          ~ ديون روجرز

          كان Ramattra بطلاً صعبًا. [8] تصميمه هو حالة من القصة/الفن/الشخصية الميكانيكا الملهمة ، والعكس صحيح. كان المطورون يعرفون دائمًا أن راماترا سيكون دبابة بسبب خلفيه ؛ فكرة كونه حامية لشعبه. [1]

          التصميم المبكر

          نحن ، في فريق التصميم السردي نود كتابة الأبطال المعقدين. أردنا أن نوضح لك شخصًا ما شعرت بالإثارة ، وشعرت بالفهم ، وخطورة ، وشخص تريد أن تعرفه بشكل أفضل.
          ~ غافن يورغنز Fyhrie

          تم تصميم Ramattra لأول مرة في عام 2017 عندما كان الفريق يصمم وحدات القطاع الفارغ. في هذه الفترة ، كان هناك وحدة ملازم قطاع فارغ تشبه الفاروه. اعتقد المطورون أن الوحدة ستقوم ببطل جيد.

          Ramattra-shepherd

          تم تصميم تصميم Rammatra النهائي على غرار الراعي البدوي للمساعدة في نقل وضعه كقائد ، حيث كان موظفوه نقطة تركيز معينة. كما أنه يشتمل على العديد من الأشكال الثلاثي لمنحه مظهرًا مهددًا ، وكذلك صورة ظلية هيكلية وخاصة مخطط الألوان الأرجواني المميزات في قطاع الفارغ ، وفي شكله يعبر ذراعه للمساعدة في الحفاظ. [18] جاء شكل العدو نفسه لاحقًا أثناء التطور. يهدف النموذجان إلى الشعور مختلفًا تمامًا عن بعضهما البعض ، ولكن لا يزال من الواضح أن البطل نفسه. من الناحية الموضوعية ، يمثل النموذجان راماترا كشخصية. نموذج خط الأساس الخاص به محجوز ، مجهز بموظفين لا يبدو هذا خطيرًا. يمثل شكل العدو غضبه المكبوت ، أطلق العنان. [1]

          Ramattraegypt

          كان للقطاع الفارغ في البداية فكرة مصرية أكثر صريحًا مع قوى قائمة على النانيت تشبه الرمال ، وتولى النانويون من خلال قدرات راماترا. تميزت الإصدارات المبكرة من موظفيه بخزان معلق من النانيين يشبهون جزيئات الرمال ، مثل الفانوس تقريبًا ، والذي تم تبسيطه إلى الجرم السماوي مع فرقة دوارة من النانيين التي سينتهي بها الأمر ويطلق النار على نيرانه الأولية. . استلهم من تصميمات Zenyatta المبكرة التي تضمنت الأسلحة المتعددة ، النموذج الأصلي من الصور في بعض الأديان الشرقية. [18]

          Ramattra-Final

          شوهد Ramattra لأول مرة في نهاية Overwatch Storm Rising في عام 2019 ، على الرغم من أنه لم يكشف عن اسمه في السينما. في ذلك الوقت ، تم التكهن بأنه كان مرتبطًا بالقطاع الفارغ بسبب مخططه للألوان المماثل والصحف التي تظهر على خريطة هافانا التي تقرأ “Quien es Null Sector?”

          تم وصف التكرار المبكر لتصميمه منذ عام 2019 ، عندما ذكرت شركة Game Informer أن جيف كابلان قد أظهر لهم صورة ظلية لما بدا أنه معالج ذكر أو بطل Warlock مع موظفين ملتوية خلال جولة صحفية Overwatch 2. [19]

          قبل إصدار اللعبة جيدًا ، تقرر إصدار Ramattra خلال Overwatch 2؛ انتهى الموسم الثاني بكونه موقفه المختار. [1]

          تم الكشف عنه رسميًا في نهائيات Overwatch League الكبرى 2022 على YouTube. [20]

          التطور اللاحق

          قوبل الإصدار الأولي لـ Ramattra بالكثير من التعليقات الإيجابية من حيث عامل المرح. كان هناك الكثير من المحادثة حول مجموعته وتصميمه العام ، على الرغم من وجود إجماع على أن راماترا لم يكن قابلاً للتطبيق في مواقف كافية. اختار المطورون زيادة قوته بينما في شكل عدو من خلال زيادة درعه وسرعة. كما انخفض التباطؤ على حاجز باطل من أجل خلق المزيد من الوقت العام مع قدراته. [21]

          في الموسم الثالث ، تم إعطاء الإبادة مؤقتًا ، بحيث يتم وضع علامة أبطأ إذا كان الأعداء فيه (سابقًا ، توقف الموقت تمامًا) ، وسيتم إضافة غطاء قدره 20 ثانية. تم ذلك لإزالة “سيناريوهات اللعب غير الصحي” ؛ يريد المطورون أن يشعر Ramattra بالفرض والتخويف ، لكن ليسوا ميئوسًا من القتال ضدهم. [21]

          Overwatch 2 دليل Ramattra: العلم والقدرات واللعب

          البطل الجديد راماترا

          في Overwatch 2 ، يعد Ramattra أحد أعظم القادة في القائمة. هذا البطل هو الدبابة الثانية التي تم تقديمها إلى Overwatch 2 ، وقدراته ستجعل حياة بعض الناس بائسة (آسف ، رحمة).

          هناك الكثير من الجوانب التي تصنع Overwatch 2، راماترا مثيرة بشكل لا يصدق. بالنسبة للمبتدئين ، فإن أصله الرئيسي هو قدرته على التحول إلى شكلين. هذا يجعل Ramattra خزان الإيقاع ، يشبه إلى حد ما معقل. هذه القدرة الجديدة تجعل الكثير من المعارك التجريبية والفريدة ، بالإضافة إلى مجموعات مثيرة للاهتمام مع الأبطال الآخرين. لذا كن مستعدًا لتعلم ميتا جديدة.

          ليس فقط لعبة Shakeplay التي ستجعل Ramattra إضافة رائعة إلى Overwatch 2. بعد أن لعب دورًا حاسمًا في أزمة Omnic ، فإن إضافته إلى القائمة هي توسع مثير للاهتمام في Overwatch’s Tork.

          قبل الكشف السينمائي لراماترا في نهائيات Overwatch League الكبرى ، تحدثنا إلى Blizzard حول ما يمكن أن نتوقعه من هذا البطل الجديد والتأثير الذي سيحدثه على التعريف عندما يهبط في 6 ديسمبر. .

          Overwatch 2 Ramattra

          Overwatch 2 Ramattra: Battle Pass

          مثل Kiriko ، في Overwatch 2 ، كان Ramattra متاحًا لأولئك الذين يشترون Premium Battle Pass. في كل موسم ، يمكنك شراء ممر المعركة ، والذي يتيح لك فتح جلود جديدة وخطوط صوتية وصحت لكل مستوى تقدمه. سيكلفك Premium Battle Pass 1000 Overwatch 2 ، أو 10 دولارات/ 8 جنيهات إسترلينية.39 / $ 15.45.

          لإلغاء تأمين Ramattra مجانًا ، كان عليك الوصول إلى المستوى 45 في ممر المعركة العادي. كان من الممكن أن يأخذك هذا في المتوسط ​​50 ساعة ، لذلك عندما يتعلق الأمر بتمريرة المعركة ، من الأفضل أن تبدأ عاجلاً وليس آجلاً.

          . أعطى هذا اللاعبين فترة سماح لطحن Overwatch 2 وتأمين Ramattra قبل إطلاقه في برية اللعب التنافسي.

          إذا صادفك أن تفقد إصدار Ramattra في Overwatch 2 ، فلا يزال بإمكانك تأمين الشخصية من خلال استكمال التحديات المحددة للبطل في اللعبة.

          Overwatch 2 Ramattra: قصة وخلفية

          .

          Ramattra هو Omnic ، سباق من الكائنات الآلية الحية التي تسكن عالم Overwatch. لسوء الحظ ، لم يكن لهؤلاء الرجال مجموعة سلسة من الأشياء. .

          توج هذا التوتر بين المجموعتين بأزمة أوميك ، وهي حرب شهدت المجموعة المتطرفة الأومانية التي تقود تمردًا ضد الإنسانية. انسكب القتال في الشوارع والمدن ، مما أدى.

          نظرًا لكيفية مركزية الأزمة في القصة في Overwatch 2 ، فإن Ramattra شخصية مهمة للغاية. إنه زعيم Nullsector ، وبالتالي عدو Overwatch. لذلك سيكون من السهل رسمه كشرير رئيسي للامتياز ، لكنك ستكون مخطئًا.

          في الواقع ، شخصية راماترا أكثر تعقيدًا من ذلك. على الرغم من قيادة Nullsector ، فهو لا يريد تدمير الإنسانية ، إلا أنه يريد تأمين مستقبل آمن لشعبه – وهو هدف رآه يطور صداقة عزيزًا مع Overwatch Hero (وزميله Omnic) Zenyatta.

          في تقاليد Overwatch 2 ، التقى Ramattra لأول مرة Zenyatta في معابد نيبال ، عالية في جبال الهيمالايا. التأمل على التوازن ، والسلام ، راماترا ، مثل زينياتا ، أراد أن يفهم مكانه في الكون. طوال هذا الوقت معًا ، أصبح الاثنان مثل الإخوة ، لكنهما سقطا في النهاية. . بينما أراد زينياتا استخدام الدبلوماسية ، كان راماترا قد سئم من الانتظار وأراد “الفوز بسلامتهم بأي ثمن” ، أخبرني المصمم السرد الرئيسي غافن يورغنز فايهري.

          في Overwatch 2 ، يبدأ Ramattra فصلًا جديدًا حيث “أزمة Omnic تعود إلى المقدمة” ، يقول Jurgens-Fyhrie. بينما تستعد Blizzard لإطلاق PVE بقصة أكثر تركزًا على العلم ، فإن Ramattra هو “بداية الإجابة على مجموعة من الأسئلة المتعلقة بالقصة المستمرة لـ Overwatch” ، يقول المدير الفني ديون رودجرز.

          Overwatch 2 Ramattra: قدرات

          في Overwatch 2 ، لدى Ramattra شكلين ، مما يمنحه قدرات أكبر من البطل المتوسط ​​Overwatch. الأول هو شكله الأميني ، والثاني هو شكله الأكبر والخوف بكثير. يشبه هذان النموذجان قدرة المعقل على التبديل إلى وضع البرج ؛ سوف يكون Ramattra قادرًا على التبديل إلى كل نموذج بقدرة ، والتي سيكون لها حد زمني وتبهد.

          يلعب النموذج الأونيك مثل الخزان الرئيسي التقليدي (مثل رينهارت ، على سبيل المثال). سوف تلعب أكثر من لعبة دفاعية ، لذا فإن حماية فريقك وتهاجم أحيانًا لدفع فريق العدو إلى الخلف بعيدًا عن أبطال الدعم الخاص بك.

          ثانياً ، لديك نموذج العدو الأكثر عدوانية ، والذي يمكنك استخدامه “للانسحاب من الأعداء وتهمة الشحن إلى الخط الخلفي” ، يقول أليك داوسون ، مصمم البطل الرئيسي “. “حتى تتمكن من الحصول على بعض سحقهم [الدعم]”. بصفتي مينًا رئيسيًا للاستهلاء ، هذا يبدو مروعًا بشكل رائع بالنسبة لي.

          لن يكون الأمر مروعًا بالنسبة لي. يقول Jurgens-Fyhrie: “لقد خططنا واستراتيجية للتخلي عن الخوف الذي يشعر به لاعبو العدو عندما يرون راماترا على وشك تغيير النماذج”. “أعتقد أن الناس سيحصلون على ركلة حقيقية عن كيفية ظهوره في ساحة المعركة.”

          هذان النموذجان لهما تأثير كبير على Meta of Overwatch 2 وكيف يتم لعب اللعبة. نظرًا لأن Ramattra هو في الأساس دبابات في واحدة ، وهو خزان رئيسي ومرن/غوص ، أنا متأكد من أننا سنرى الكثير منه على جميع مستويات اللعبة.

          لا يزال هناك المزيد للتعرف على قدرات Ramattra ، ولكن يبدو بالتأكيد أنه سيكون مغير اللعبة.

          الحريق الأساسي: مسرع باطل

          • النقر اليسرى: يطلق قذيفة تتقدم في شكل معين.
          • انقر بزر الماوس الأيمن: إنشاء حاجز في الموقع المستهدف.

          يمكنك التفكير في هذه القدرات باعتبارها تقاطعًا بين دبابات أخرى ، Sigma و Orisa. على الرغم من أن لديك القدرات الدفاعية المتمثلة في استدعاء درع مثل Sigma ، فإنك تشعر أيضًا بالتهديد الهجومي الذي يلحق به Orisa’s Javelins.

          واحدة من أبرز التغييرات في Overwatch 2 كانت إزالة الدروع من العديد من الدبابات. كان من المفترض أن يشجع هذا تكوين الغوص أكثر عدوانية ، بدلاً من الاختباء خلف درع دبابةك ، قفزت على فريق العدو لشجار شامل.

          كان من المفترض أن يهدف راماترا إلى تجسيد روح Overwatch 2 الجديدة هذه ، وبالتالي فإن حقيقة أنه قد تم إعطاؤه درعًا قد يشير إلى أنهم سوف يلتزمون لفترة أطول قليلاً.

          القدرة: دوامة دواءة

          • اضغط على E: لإطلاق مجالات Nano.

          هذه القدرة ستعطي كوابيس لاعبي الرحمة والفارا. بصراحة ، فإن أي شخص يمكنه الطيران عالياً في السماء على وشك أن يرتكز على الأرض.

          تنفجر كرات نانو على اتصال مع الأرض ، مما يخلق حقل قوة ضار ، على غرار لقطة Sojourn’s Disruptor. لن يقتصر الأمر على هذا الأبطال البطيئون الذين وقعوا في مجال القوة ، ولكنه سيجرون أيضًا بعنف في السماء فوق إلى الأرض إلى الأرض. أخيرًا ، يمكنك إجراء اختيارات سهلة لتلك الثنائي الفار.

          القدرة: Pummel

          • اضغط على Shift: سيؤدي هذا إلى تحويلك إلى نموذج عدو لمدة 8 ثوانٍ.
          • .
          • النقر الأيمن: يقلل من سرعة الحركة ولكنه يقلل بشكل كبير من الأضرار من الأمام.
          • .

          هذه القدرة هي ما كنا ننتظره. .

          يسمح شكل العدو أن يكون Ramattra مرنًا وسريعًا وخطيرًا. لن ترغب في رؤية بطل الدبابة هذا في خطك الخلفي. . تبدو هذه الهجمات مشابهة تمامًا لقدرات Doomfist. تركني أتساءل عما إذا كان راماترا هو مجرد Doomfist.

          النهائي: الإبادة

          • اضغط على س: سيؤدي هذا تلقائيًا إلى تبديلك إلى نموذج العدو وإنشاء منطقة طاقة ضارة من حولك.

          يبدو أن راماترا في نهاية المطاف مرعبة حقًا. ستؤدي منطقة الطاقة التي يخلقها إلى أضرار مستمرة لمدة 20 ثانية كحد أقصى طالما أنه يلحق أضرارًا بطل العدو. بدلاً من الوقت الذي يتوقف مؤقتًا عندما يضرب راماترا أعدائه ، فإنه الآن سوف يتباطأ.

          هذا في نهاية المطاف لا يتساءل عند تمشيط مع قدرات تقييد الحركة. على سبيل المثال ، Mei هي بطلة ضرر ، ويمكن أن تجمدها في نهاية المطاف داخل دائرة نصف قطرها متوسطة. . كل ما يمكنهم فعله هو الوقوف هناك ومشاهدته بينما يرفعهم راماترا.

          يسعد الكثير من الأبطال أكثر من سعداء بوجود Ramattra إلى جانبهم ، ويبدو أن هذا الخزان مبني على لاعبي الدعم ، مثل Reinhart إلى حد كبير. سيتم مكافأة أي لاعب دعم قادر على جيب Ramattra بآلة قتل مرعبة وحماية كبيرة ضد فريق العدو.

          أستطيع أن أرى بشكل خاص لاعبي لوسيو يتمتعون بوقت كبير يعزز راماترا في خط العدو الخلفي عندما يكون في شكل عدو.

          على الرغم من أن شكل عدوه يبدو مروعًا ، فقد يكون من السهل أن نلعب مع بعض الأبطال ، حيث أن راماترا “سيكون كبيرًا ومخيفًا ، لكن الفريق الآخر يمكن أن يخرجك” بسبب حجمها الأكبر. حتى الآن ، كل ما نعرفه بالتأكيد عن العدادات سيكون آنا وسام نومها. ولكن في الحقيقة ، سيتم تحديد كيفية لعب البطل وضده من قبل اللاعبين.

          Overwatch 2 Ramattra: ممثل صوت

          إذا كنت تعتقد أنك سمعت صوت Ramattra من قبل ، فيجب أن يكون لديك أذن جيدة لممثلي صوت ألعاب الفيديو. Ramon Tikaram هو الصوت وراء هذا الهديد ، وقد فعل أكثر من مجرد تلفزيون ومرحلة التمثيل طوال حياته المهنية.

          قد تعرف أيضًا هذا الصوت الأيقوني من ألعاب مثل Elden Ring و Subnautica و Dark Souls III و Dragon Age: محاكم التفتيش. قائمة مثيرة للإعجاب ، بالتأكيد ، حتى تتمكن من المراهنة على Tikaram ستحصل على أفضل ما في راماترا في Overwatch 2.

          النشرة الإخبارية TechRadar

          اشترك لتلقي الأخبار العاجلة اليومية والمراجعات والرأي والتحليل والصفقات والمزيد من عالم التكنولوجيا.

          من خلال تقديم معلوماتك ، فإنك توافق على الشروط والأحكام وسياسة الخصوصية وتبلغ من العمر 16 عامًا أو أكثر.