Quake II / أحرف – TROPES TV ، QUAKE / TELS – TV TROPES

إليك قائمة الأحرف لجميع الوحوش والرؤساء وشخصية اللاعب من زلزال.

الشخصيات / Quake II

Quake II. يمكن العثور على Strogg في صفحتهم الخاصة.

افتح/أغلق جميع المجلدات

التحالف بشكل عام

https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/story_main.jpg

“لذا ، اخرج وركل الحمار ، الجنود!”

  • جيش بدس: أفضل الأرض تقدمها ، من الناحية العسكرية.
  • Drop Pod: تعتبر نقاط القطار غير عادية إلى حد ما ؛ بدلاً من أن تكون قرونًا حرفية تصطدم بالأرض أو إبطاء نزولهم من قبل المظلات ، فهي طائرات في حد ذاتها ، مع قدرتهم على السيطرة على مكان هبوطها. يبدو أنهم أيضًا يضمون فردًا واحدًا فقط ولديهم قمرة قمرة قمرة سرير شبيهة.
  • .
  • أكتاف العذاب: تعرض جلود سايبورغ واحدة من بولدرون سميكة بشكل لا يصدق مع تشابه مذهل مع أولئك الموجودين في Astartes Power Armor.
  • الثاني. من خلال ضرب Bitterman خارج الدورة من منطقة الهبوط المحددة ، أنقذ المارين حياة Bitterman عن غير قصد على حسابه عندما قضت أنظمة الدفاع بين الكواكب بقية قوات TCM. .
  • .
  • Zerg Rush: استراتيجيتهم الأكثر انتشارًا في غزو Stroggos هي نشر قرون إسقاط من مشاة البحرية بشكل جماعي على سطح الكوكب لتنفيذ مختلف المهام. .
  • “Bitterman” (لعبة قاعدة ، لديه مجلد خاص به أدناه).
  • الحساب)
  • “الربيب ولد الزوج أو الزوجة” (غير قابل للنقاش
  • Quake II 64
  • “الآلة” “Surgubbe” ، “ج..”،” Brickslayer “،” الإيجابية “و” Eriksson “، بالإضافة إلى مشاة البحرية لم يكشف عن اسمها ().

. .

أعطيت الإضراب النهائي على Stroggos لأسطول كان لديه زوجة من أعضائها. أولاً ، يتم تكليف Stepchild بإنزال داعم الجاذبية على منطقة من Stroggos تشبه اللعبة الرئيسية قليلاً (إصدار PSX) ، وبعد ذلك ، تم إرساله مع أسطول مرة أخرى إلى Stroggos ، هذه المرة لإنزال الجاذبية جيدًا. في كلتا الحالتين ، أسطوله محكوم عليه.

  • .
  • .
  • القائد البارد: “الجهاز” مسؤول عن إرسال القوات لجمع أقراص البيانات ، وهو أيضًا واحد لمواجهة صانع STROGG في النهاية.
  • .
  • .
  • .
  • التضحية البطولية:
    • Surgubbe لا يجعلها على قيد الحياة بعد إرسال قرص البيانات الخاص بهم.
    • .
    • إن مكافأة الماكينة لهزيمة أسياد الجهاز من نفس الحملة هي أن تكون محاصرة في فراغ لا حصر له .

    https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/q3a_bitterman.png

    Bitterman كما يظهر في Quake III: Arena.
    Quake II كحرف اللاعب الافتراضي. https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/q2_grunt.png
    . https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/q3a_grunt.png

    “قد يكون هذا البطل في حرب Strogg أيضًا ضحيةها الأكثر مأساوية. في حين أن أسيرًا على stroggos ، حولت تجارب شريرة جسده إلى شيء أقل بكثير من الإنسان.”

    Quake III: دليل الساحة

    بطل اللعبة الرئيسية Quake II. . إن حادث تصادم عرضي مع سفينتين أخريين يؤديان إلى تحطيمه على Stroggos في وقت أبكر مما كان متوقعًا ، مما إنقاذه من Wipeout تعرض أسطوله على يد Strogg Big Gun.

    يظهر لاحقًا كحرف يمكن اختياره في Quake III: Arena, وكشف أنه ، حتى بعد أن هرب من Stroggos ، تم القبض عليه في النهاية وتجربة ، والنتائج تركته أكثر من الإنسان. يحارب اللاعب ضده في مكان العديد من الوفيات ، وأراضي التخييم ودير الحجر الكبير.

    • أصلع من السلطة: يبدو أنه يشار إليه على أنه زعيم فرقة من خلال مراقبة المهمة ، وهو أصلع تمامًا.
    • رأس صلعاء الصلابة: مرة أخرى ، لا شعر واحد على رأسه ولا يزال جيش رجل واحد.
    • فارس الدم: وفقًا للدليل ، لم يستطع الانتظار حتى يأتي أخيرًا لوجه مع Strogg وجلب المعركة إلى منزلهم.
    • اسم Canon: إذا لم تكن بيضة عيد الفصح في بداية اللعبة واضحة بما يكفي, Quake III: Arena أعطى شخصية لاعب اللعبة الرئيسية اسم المستعار Bitterman.
    • شخصية decomposite: في الثاني كان Grunt هو الجلد الافتراضي للألعاب متعددة اللاعبين والمظهر المفترض لـ Bitterman. في ثالثا, تم إعطاء كل من Bitterman و Grunt فتحات شخصية منفصلة ، مع إعطاء Bitterman مظهرًا جديدًا تمامًا.
    • . ثالثا, بعد وفاته في حفرة الحمم ، يقول هذا:

    “هذا مثل ألاباما أغسطس!
    , ! بقرة النوم تجعل هدفًا أكثر صرامة منك!”

    أعداء غير ستروج

    شخصية المفسد ل Call of the Machine

    شامبلر

    https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/q2_shambler.png

    . قد يكون من كوكب ستروج في الماضي ، أو قد يكون من بعد آخر تمامًا. . ((. .”

    ID Vault في الإصدار 2023 Remastered من

    فئة العدو العائدة الوحيدة من , يقوم Shamblers بوجودهم كأعداء في الداخل , مع بعضهم حتى خوضهم كرئيس:

    • مومير: شر قديم استيقظه ستروج في معبد قديم مخصص للماعز الأسود العظيم. قاتل في نهاية العملية: أحلك أعماق.
    • . Call of the Machine بحد ذاتها.
    • الوضع الغامض: لا يتم شرح العلاقة بين Shub-Niggurath و Strogg تمامًا: يبدو أنها قدمت مركبة فضائية لهم في بُعد خريطة الماكينة Nazard Terminal. . من غير المعروف ما إذا كان مجرد اسم برمجية معلق يشبه “الزلزال” الخاص بـ Shub ، أو تسمية تقدمها الإنسانية ، أو Shub-Niggurath وأتباعها ليسوا مجرد حلفاء ، ولكن المبدعين الفعليين في Strogg.
    • .
    • حجاب الطائر المبكرة: تم مواجهة اثنين خلال الوحدة الأولى, العملية: الجثة تشغيل.
      • .
      • يختبئ شامبلر خلف جدار سري في “أعطني عودة إلى قمر”.
      • اسم مومير هو شكل من أشكال “الأم” ، وهو بالتأكيد يبدو كبيرًا بما يكفي ليكون أم شامبلر.
      • ل Quake II.

      زلزال

      إليك قائمة الأحرف لجميع الوحوش والرؤساء وشخصية اللاعب من زلزال.

      افتح/أغلق جميع المجلدات

      الشخصية الرئيسية للعبة ، والناجين الوحيد من العملية: counterstrike.

      Quake III: Arena و كواحدة من الشخصيات القابلة للعب ، جميع الألعاب التي تعترف به على أنه نفس الشخص.

      بالنسبة إلى Tropes عليه ، تحقق من صفحته الخاصة.

      تم تقديمه في زلزال

      https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/quake_enemy_grunt.jpg

      • إنسان غامض: يصفهم الدليل بأنهم “قتلة متسلسلون مخصصون” مع غرسات إلكترونية تمنحهم النشوة في كل مرة يقتلون ، لكن ليس من الواضح ما إذا كانوا قد تم ميتاهم أو زومبيين حية تقنيًا.
      • Expy: يملأون نفس دور رجل الزومبي من : الجنود البشريون في المرتبة والملفات التي تسيطر عليها قوى الشر التي تسقط 5 جولات لسلاحك الأساسي عند القتل.
      • الأسماك خارج الماء: كونهم جنودًا مستقبليين ، وهم يرشون الأسلحة ، فإنهم عادة ما يظهرون فقط في مستويات “قاعدة” تحت عنوان الخيال العلمي ، لكنهم موجودون أيضًا في “E1M2: قلعة” اللعينة بعنوان “. خارج المكان تماما.
      • Class Cannon: أضعف وحدة في اللعبة ، ومع ذلك ، فإنها موجودة دائمًا في عبوات أو إلى جانب موكين أقوى أخرى ، والأضرار الناتجة عن بنادقها.
      • . .
      • .
      • سمة مستنيرة: من المفترض أن التحقيقات في أدمغتهم تجعلهم يشعرون بالسعادة الشديدة كلما قتلوا شخصًا ما ، لكنهم متعانون دائمون.
      • .
      • مع أصدقاء مثل هؤلاء. .

      • Dangy Guard Dog: موجود في مستويات Techbase ، سوف يهاجمون Ranger على مرأى.
      • expy: من الكلاب الهجومية من Wolfenstein 3-D.
      • Speedster الهش: واحدة من أضعف الوحدات في اللعبة. .
      • لدي العديد من الأسماء: في ملفات اللعبة ، يطلق عليهم فقط “كلب”.
      • .
      • الزلزال 64, تظهر فقط في مستوى الافتتاح ، “E1M1: مجمع Slipgate”. تم قطعها من مستوى Techbase الآخر الوحيد المدرج في هذا المنفذ.

      https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/quake_enemy_enforcer.jpg

      “وقف!” “قف!”” تجميد!!

      • .
      • صعد إضافي: بعد الظهور في ثلاثة مستويات فقط من الأصل زلزال , .
      • النخبة موك: همهمات بايري أكثر.
      • .
      • .
      • .
      • الزلزال 64, بسبب التخفيضات الكبيرة التي يتم إجراؤها على مستويات Techbase (مع إزالة مستويين من المستويات الأربعة تمامًا) ، فإنها تظهر فقط في مستوى واحد (وهي “E3M1: HINE CENTRAL”).
      • معدات العدو غير صالحة للاستعمال: لا يمكن للاعب استخدام بندقية الليزر الخاصة بهم. تتميز Mission Pack بمدفع ليزر قابل للاستخدام ، فهي تطلق أشعة حمراء أقوى بكثير من عوارض البرتقال للبنادق.
      • .

      https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/quake_enemy_ogres.jpg

      اليسار: الغول. اليمين: الغول متعدد الأضواء

      • المجلات التي لا نهاية لها: لديهم عدد غير محدود من القنابل اليدوية التي تشاك عليك. .
      • تم تقديمها إليك من خلال الرسالة “S”: Multi-Grenade Ogres لديها سلسلة Quake منماية Q المطبوعة على مركز السترات.
      • منشار جيد: يحملون واحدة على ذراعهم اليمنى.
      • قاذفة Grenade: تعمل مجموعة متنوعة من القنابل القياسية ، على الرغم من أن مجموعة متنوعة متعددة الأناشفة تستخدم الأدوات المتعددة المسماة التي تنقسم إلى خمسة آخرين ، وتغطي منطقة أكبر. .
      • . .
      • سمة مستنيرة: من المفترض أنها آكلي لحوم البشر ، ولكن مثل كل عدو باستثناء النخاع ، لن يشاركوا أبدًا في القضاء في القتال مع أقاربه.
      • الجليدي العظيم:
        • تحتوي الغول العادي على 200 حصان ومجهز بكل من قاذفة القنابل اليدوية والمنشار ، لكنهم ليسوا كل ذلك سريعًا.
        • تعدد الأثغير متعدد الأجنحة متطابقة إحصائياً مع الغولان القياسيين ، ولكن النار متعددة الأحصنة التي تنقسم إلى 5 قنابل صغيرة إذا لم يتم تفجير الأداء الأولي قبل الأوان عن طريق ضرب كيان.

        • Speedster الهش: ليس لديه الكثير من الصحة ، وهجوم البصق ليس ضارًا بشكل خاص ، ولكنه يتمتع بأفضل تنقل لجميع الأعداء في اللعبة الأساسية ، ولا يمنعها التطفو من الهجوم.
        • لدي العديد من الأسماء: اسم الكيان الرسمي داخل اللعبة هو “Monster_Wizard”.
          • . qtest أظهر العرض التوضيحي أن Scrag أطلقت الأجرام السماوية المتفجرة في البداية بدلاً من الوحل ، لكن هذا أقرب ما إلى معالج كما يحصل.

          https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/quakeknight.png

          • إنسان غامض: هم ينظر الإنسان والنزيف الأحمر ، ولكن غير قادرين على الكلام ويبدو أنه موطن للأبعاد الأخرى ، مما يعني أنه من المحتمل أن يكونوا أجانب بشريين.
          • غباء اصطناعي: على الرغم من أنهم بعيدون عن العدو الوحيد الذي يتابع اللاعب بلا هوادة بغض النظر عن ما يمكن أن يقف في طريقهم ، إلا أنهم يبرزون بسبب عدم وجود هجمات متراصة وعدم القدرة على القفز ، مما يؤدي إلى التخلص منها بشكل متكرر من خلال من خلال الهوة أو من خلال نافذة مع عدم وعي على ما يبدو أنهم لا يستطيعون ضربك بوضوح.
          • Class Cannon: ليس لديه الكثير من الصحة ، لكن سيوفهم قاتلة بصراحة بمجرد دخولك إلى نطاق التأرجح.
          • وضعت على حافلة: لأي سبب من الأسباب ، بعد “E2M2: The Ogre Citadel” ، يتلاشى تمامًا من اللعبة لفترة طويلة ، طوال فترة الحلقة 2 وبكل الحلقة 3. لا يظهرون مرة أخرى حتى “E4M2: برج اليأس” ، وهو أيضًا المستوى الأول الذي يظهرون فيه مع Knights Death ، الذين ظهروا لأول مرة في “E2M3: The Crypt of Decay” واستبدلهم بشكل أساسي.
          • معدات العدو غير صالحة للاستعمال: لا يحصل اللاعب أبدًا على سيفه.

          https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/quake_enemy_fiend.jpg

          • الغباء الاصطناعي:
            • سيستخدمون هجوم القفز تلقائيًا ما لم تكن في مسافة قريبة للغاية ، حتى لو كان السقف منخفضًا جدًا بحيث لا يعمل. يمكن أن يؤدي ذلك إلى سيناريوهات مسلية حيث يستمر الشرير في القفز في مكانه دون جدوى للوصول إليك حتى تقتله.
            • سيستخدمون أيضًا هجوم القفز تلقائيًا إذا كانوا على حافة. إن إجبارهم على هذا الموقف يمكن أن يجعلهم يقفون بسهولة في الاتجاه الخاطئ ويقعون في فجوة ، وإزالة تهديدهم بفعالية.
            • إذا تم تجنب هجوم قفزة ، فقد تم حبسهم في إطار محدد من الرسوم المتحركة ، حيث يكونون ضعيفين تمامًا.

            https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/quake_enemy_shambler.jpg

            https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/q2_shambler.png

            زلزال.
            انقر هنا لرؤيته كما يظهر Quake II: Call of the Machine.

            الحشوات البيضاء الكبيرة التي تطلق براغي البرق على هدفها في المدى الطويل والمتوسط ​​، تهاجم مخالبها في مسافة قريبة.

            عاود الظهور في Call of the Machine حملة في 2023 Remaster من Quake II. بالنسبة إلى Tropes المتعلقة بالظهور في حملة تلك اللعبة ، انتقل إلى هنا.

            • Boss in Mook Clothing: يظهر في منعطفات في اللعبة حيث من المتوقع أن يقوم رئيسه (نهاية حلقة) وهو مميت تمامًا.
            • حجاب:
              • تعرض رأسه كملحق للغرور لـ Ranger ، وواحد من ذراعيه هو جلد بديل لبندقية البرق.
              • حملة في 2023 Remaster من Quake II, مع عدد قليل منهم حتى يجري الرؤساء.
            • مدرب متدهور: إنه أفضل قليلاً من Vore ، حيث أصبح شائعًا في وقت متأخر من الحلقة 4 وحزم المهمة. في صعوبات صعبة وكابوس تواجهك حتى ثلاثة .
            • المخيف: ينص الدليل على أنه حتى الوحوش الأخرى تخشى ذلك. إنها ليست سائدة في اللعبة ، لأن الوحوش الأخرى ستقاتل الشامبل إذا تعرضها هجوم البرق.
            • وجه بلا عيون: وفقًا لجون روميرو ، يفتقر إلى العيون لأن عوالمها الأصلية خافتة ورطبة ورهيبة ، وعدم وجود عيون هناك ميزة.
            • عملاق موك: لديه ما يقرب من ضعف ارتفاع شخصية اللاعب.
            • Hitscan: هجوم البرق يضرب دائمًا هدفه.
            • . سرعتها المذهلة يمكن أن تجعل من الصعب التفادي من خط البصر لتجنب هجوم Hitscan الخاص بهم.
            • اسم مفيد: لا يسمى “shambler” مقابل لا شيء ، لأنه سيتركك في حالة من الفوضى إذا اقتربت منه. يشبه الوحش شامبلر الأبعاد من أساطير Cthulhu على حد سواء بالاسم والمظهر.
            • بدون بيع: امتلاك مقاومة تلف بنسبة 50 ٪ لجميع المتفجرات.
            • قاعدة الإدراك: إذا لم تتمكن من رؤيتك عندما يكون على وشك إلقاء هجوم Thunderbolt ، فلن يضر بك.
            • .

            https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/quake_enemy_zombie.jpg

            • ويجب أن أصرخ: لا يموت أبدًا ، فقط في مهب إلى قطع لا تشكل تهديدًا.
            • قاعدة السالسا المكتنزة: لا يتم قتلها عادةً بالرصاص أو الأظافر (نظرًا لأنه ميت بالفعل) ويجب أن يتم تفجيرها إما بالمتفجرات أو ضربات البنادق التي تعمل بالأضرار الجوية.

            https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/quakedathknight.png

            . مثل الفرسان القياسيين ، فإنهم يركضون على هدفهم لخفضهم بسيوفهم في مسافة قريبة. . يشار إليها أيضًا باسم The Hell Knight.

            • إنسان غامض: تمامًا مثل الفرسان العاديين ، فإنهم يبدون إنسانًا بدرجة كافية.
            • أبطال الزلزال .
            • .
            • .5x الارتفاع.
            • .
            • الجليدية العظيمة: إنها ليست سريعة جدًا ولكن لديها 50 نقطة صحية أكثر من Ogre ، وسيفهم يمكن أن يطلق العديد من مسامير الطاقة مع كل أرجوحة.
            • . ابطال خفضت هذه القدرة إلى ثلاثة وعملها “جدار النار”.
            • معدات العدو غير صالحة للاستعمال: لا يحصل اللاعب أبدًا على سيفه ولا يلقي طلقة انتشار.

            https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/quake_enemy_rotfish.jpg

            • متلازمة تشاك كننغهام: غائبين عن , .
            • حشرة كسر اللعبة: في الإصدارات السابقة من , .
            • لدي العديد من الأسماء: مثل Rottweilers ، اسمهم داخل ملفات اللعبة هو مجرد “سمكة”.
            • مشكلة Piranha: أكثر وحشية ومميتة من Piranhas الحقيقي ، ولكن بالتأكيد مستوحاة من هذه الكأس ، وكان يشار إليها مباشرة باسم “piranhas” في نسخة تجريبية من اللعبة.
            • عدو فريد: في بعد الجهاز, .

            رهاب Lovecraftian غير المصابون بالأعين. .

            • .
            • Boss in Mook Clothing: يظهر في منعطفات في اللعبة حيث من المتوقع أن يقوم رئيسه (نهاية حلقة) وهو مميت تمامًا.
            • نداء الظهر: يظهر Vores كرئيس في الحلقة الثانية ، ثم مثل Mooks العادية في 3 و 4. الموت.
            • مدرب متدهور: يظهر Vores أولاً كرئيس مزدوج في نهاية الحلقة الثانية ، لا يظهر إلا في المستويات السرية والنهائية من الحلقة 3 ويصبح عدوًا شائعًا فقط في الحلقة 4.
            • .
            • العنكبوت العملاق: إنه تقاطع بين هذا ونوع من الشيطان.
            • أتمنى لك وقتًا قديمًا مثلي الجنس: “vore” في العصر الحديث يشير إلى صنم ينطوي على إثارة فكرة أن تؤكل (من قبل الآخرين ، والحيوانات ، والوحوش ، إلخ). يحصل كل من الوثن والوحش على اسمهما من نفس المصدر: اللاتينية (التهام) ، والتي نحصل منها على كلمات مثل “Carnivore”.
            • .
            • قذيفة مثمرة: يطلق النار على تنفجر spikey firepods التي تتبعك بفعالية مفاجئة ، ولكن يمكن تجنبها من خلال جعلها تحطيم العقبات والجدران في وقت مبكر للغاية. فرحان بشكل خاص إذا كان بإمكانك وضع Vore حتى يستمر في إلقاء الكرات المتدنية في جدار أو عمود قريب. لن يدرك أن أضرار الدش تؤذيها وينتهي بها الأمر ببطء مما يقتل نفسه.
            • .
            • الجليون الجزيرة العظيمة: لديه ضعف صحة مثل الغول والتحركات حتى أبطأ. من ناحية أخرى ، فإنه ينفجر هجوم جراب.

            https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/quake_enemy_spawns.jpg

            اليسار: تفرخ. اليمين: الجحيم تفرخ

            • قنبلة الحركة: تم التقليل من شأنها ، وهم يهاجمون اللاعب بالهجمات الصاخبة ، لكنهم لن ينفجروا ما لم يتم قتلهم.
            • Blob Monster: كلاهما نقط عديمة الشكل.
            • الهزيمة تساوي الانفجار: عند تدميرها ، تنفجر.
            • لدي العديد من الأسماء: ضمن رمز اللعبة ، اسمها ليس “تفرخ” ، ولكن “Tarbaby”.
            • إخلاء الذات: تشيخ الجحيم قادرة أيضًا على تكرار أنفسهم. .
            • Thanatos Gambit: عند الدمار ، يطلقون انفجارًا متفجرًا يضر بأي شيء قريب.
            • قرد تحت الأرض: تفرخ الجحيم مع اللون الأخضر القطر. تفتقر التكرارات التي تفرخ الجحيم إلى العيون ، مما يجعلها عبارة.

            https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/quake_boss_chthon.jpg

            • جنس غامض: على عكس Shub-Niggurath ، يشار إلى Chthon باسم “It” في نص نهاية الحلقة 1 بدلاً من الضمائر الجنسانية ، على الرغم من ذلك بعد الجهاز هل لديه نص على الشاشة يطلق عليه “له”.
            • حماسة Boss-Arena: Chthon محصن تمامًا من جميع الأضرار التي تلت ذلك.
            • .
            • . ? تحت الأرض.
            • Puzzle Boss: لا تنطوي المعركة النهائية للعبة الرئيسية ضده على إطلاق النار ، حيث لا يمكن أن تتلفها وسائل منتظمة. لحسن الحظ ، يوفر المستوى وسيلة لوضعه ، ويجب على اللاعب تنفيذه .
            • النموذج الشيطاني: يشار إليه باسم شيطان النار والظلام ، و “سيد العالم السفلي” في بُعد الماكينة .
            • ضعف الضعف: البرق. في المعركة الأولى ، يجب عليك تشغيلها باستخدام ملفين في وضع مريح على جانبيه ، والخطو على بعض المفاتيح على الأرض بترتيب معين في فترة قصيرة. بعد الجهاز, .

            Shub-Niggurath

            https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/quake_boss_shubniggurath.jpg

            • Wimp التكيف: في الأصل Cthulhu الأساطير, إنها واحدة من الآلهة “الثلاثة الكبار” (جنبا إلى جنب مع Azathoth و Yog-Sothoth) ، وهي لا تقهر. هنا ، يتم تنفيسها من قبل جندي قديم.
            • .
            • Blob Monster: حوض كبير من شحم الخنزير والمخالب.
            • حماسة Boss -Arena: لا شيء على الإطلاق يمكن أن يجرحها – باستثناء أن تكون عن بعد من خلال المجال الغامض الذي يطير حول ساحةها ، والتي لا تظهر أبدًا في أي مكان آخر في اللعبة.
            • .
            • . .
            • . .
            • eldritch Abomination: وحش عملاق مع مخالب في الأعلى.
            • بوس فلين: كنتيجة لعدم القدرة على التحرك أو الهجوم على الإطلاق ، فإن الفورز والرسامات الموجودين على مستوىها يضعون اللاعبين في الاختبار.
            • . .
            • يمكن أن تفكر: إنه العقل المدبر للغزو الكامل للأرض.
            • الافتقار إلى التعاطف: هذا الكائن البشعة لا يزعجه كل الرجال والنساء والأطفال الذين سوف يهلكون بطرقها الشريرة.
            • اسم مفيد: تم وصف Shub-Niggurath بواسطة H. ص. . . تبدو وكأنها واحدة من “الشباب الداكن” التي اخترعها Call of Cthulhu المبدع ساندي بيترسن كـ “أطفال” من SHUB.
            • .
            • Puzzle Boss: إن الطريقة الوحيدة لهزيمةها هي النقل عن بعد في نفس الوقت الذي يدخل فيه المجال المنتفخ جسدها ، على الرغم من أن الأمر سيستغرق قليلاً من اللاعب لمعرفة ذلك.
            • . ليس أن أي شخص سيكون قادرًا على إخبار جنسها فقط من خلال النظر إليها ، على أي حال.
            • خصم صامت: لا ينطق بصوت ، على الأرجح لأنها لا تملك حتى فم.
            • رئيس ثابت: لا تنتقل من موقعها على الإطلاق ، بالاعتماد على الفورز والشامببلز الموجود عبر منطقة اللعب وكذلك مصائد المستوى.

            تم تقديمه في

            https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/quake_armagon_centroid.jpg

            • احذر ذيل Stinger الخاص بي: يستخدمون Stinger على أعدائهم من أجل أضرار شديدة. في حالة اللاعب ، إذا اقتربوا جدًا.
            • كراوليات زاحفة كبيرة: إنها عقارب مخيفة كبيرة عبر الإنترنت.
            • سايبورغ: موصوف على هذا النحو في المواقع الرسمية القديمة آفة أرمانغون, ويدعمها بشدة أصواتهم ومظهرهم.
            • Expy: Centroids تملأ دورًا مشابهًا Arachnotrons: المشي ، أبراج تشبه الأخطاء التي ستعمل بسرعة على مقذوفات إذا انتهى بها الأمر.
            • لدي العديد من الأسماء: اسم الكيان الخاص بهم داخل ملفات اللعبة هو “Scourge” ، الأمر الذي سيجعلها أيضًا نصف أحرف العنوان آفة أرمانغون.
            • المزيد من داكا: مسلحًا مع الأظافر المزدوجة على كل من مخالبها ، والتي يمكن أن تتعامل مع أضرار جسيمة إذا لم تقفز مثل الرجل المجنون وتبذل ما يكفي من الجهد في التهرب منها.
            • إمكانية رعاية ألعاب الفيديو: للحصول على قيمة معينة من “الرعاية”: لا تجعلهم يسلطونهم على إسقاط ذخيرة Nailgun.

            • رافعة من قبله: يمكنهم سرقة أسلحة اللاعب (Sans Ax ، بندقية و Mjölnir) واستخدامها ضدهم.
            • أنا إنساني: إنهم بسعادة على أي جثة طائشة يمكنها الحصول على قفازاتهم الشديدة ، بما في ذلك تلك الموجودة في Gremlins الأخرى.
            • أنا حشد من الناس: يكررون من تناول جثث الوحوش المتوفاة.
            • فقط قد تم اختياره: لا يمكن لـ Gremlins سرقة Mjölnir.

            https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/quake_armagon_spikemine.jpg

            • كعب أخيل:
              • ينفجرون على الفور عندما يصطدمون بسماء ، بغض النظر عن الأظافر المستخدمة. إنها نقطة ضعف مفيدة للغاية ، لأنها قوية بشكل مخادع ضد الأسلحة الأخرى.
              • .

              رئيس المفسد

              أرماجون

              https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/quake_armagon_armagon.jpg

              • .
              • ندف الرئيس: تم ذكر Armagon في وقت مبكر من نهاية الحلقة 1: قلعة الموتى.
              • .
              • Dragon Ascendant: يتولى قوات Shub-Niggurath بعد هزيمته.
              • .
              • وحش ميكانيكي: ميكانيكي حيوي ، كيان شيطاني من الشر الذي لا توصف مسلحًا بالصواريخ والليزر.
              • الاغتصاب العقل: هل هذا إلى Ranger Midway خلال اللعبة.

              https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/phantom_swordsman.png

              • قرد تحت الأرض: على الرغم من كونه سيوفًا عائمًا بدون لاعب مرئي ، إلا أنهم لم يكونوا أكثر فريدة من الناحية الإحصائية من الفرسان القياسيين.
              • .
              • .

              https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/quake_dissolution_electriceel.jpg

              • حل الخلود, مع ثلاث مرات تقريبا صحة السمكة الروتينية وهجوم أكثر ضررا إلى حد كبير.

              https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/quake_dissolution_wraith.jpg

              • وسط مقبرة مليئة بالزومبي.
              • .
              • قذيفة مثمرة: إنهم يرمي.
              • .
              • يأخذك معي معي: مثل البيضات ، سوف تنفجر الغضب عند الموت بسبب قدر كبير من الضرر ، وإن كان انفجارهم متأخراً بعض الشيء ، وهذا هو التهديد الرئيسي بسبب الأضرار المنخفضة لهجوم الارتفاع والميل إلى محاولة الاقتراب من أنت.
              • . .

              • الهزيمة تساوي الانفجار: انفجار دم وعظام ، ولكن لا يزال.
              • مدرب متدهور: يؤدي شنانيغانس سفر الحلقة الثانية إلى مسارات عبور الحارس مع Overlord مرة أخرى في نهاية “R2M5: The Wizard’s Keep”.
              • قذيفة مثمرة: إنها ترمي إصدارات باللون الأحمر من فوربودات Vore التي تتسبب في أضرار أقل بكثير.
              • الحلقة 1.
              • .
              • البريد العشوائي عن بعد: يحب النقل الفضائي في جميع أنحاء المكان.

              https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/dissolutionstatues.png

              اليسار – تمثال الفارس.

              • .
              • .). حتى انهم .
              • Minotaurs لدينا مختلفة: تماثيل Death Knight تشبه Minotaurs المدرعة ، التي تليق بإعداد Grome القديم للمستوى الذي تمت مواجهته بشكل حصري في.
              • قرد تحت الأرض: إنهم أكثر بقليل من الفرسان وفرسان الموت مع نماذج فريدة من نوعها وأصوات تحرير.
              • عدو فريد: لقد واجهوا فقط في “R2M1: Tempus Fugit”.
              • .

              https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/quake_dissolution_guardians.jpg

              من اليسار إلى اليمين: الوصي اليوناني (وصي الزلزال) ، الوصي المصري ، وصي الأزتك (كاهن الزلزال الأكبر)

              • عصا الطفرة: كل واحد منهم مسلح بمضرب يطلق سراحه من مسامير الطاقة.
              • مدرب الأضرار: جميع الأوصياء الرئيسيين لديهم هجوم يمكن تجنبه بسهولة ، ولكن بركة ضخمة 2000 حصان. حتى قاذفة الجيب المتعددة ستتخذ عدة مرات مباشرة لإسقاطها.
              • استدعاء العدو: يمكن لـ Quake’s Guardian استدعاء المزيد من الأوصياء.
              • الفرعون الكلوي: إن جائزة الوصي المصري تجعله يشبه واحد.
              • عدو فريد من نوعه: تم التقليل من شأنه ، يطلق على كل من الأوصياء أسماء فريدة في كل مستوى يظهرون: واحد في نهاية “R2M1: Tempus Fugit” يسمى “Quake’s Gaurdian” (كذا) ، واحد في نهاية “R2M4: Curse” من أوزوريس “يسمى” الوصي المصري “، والآخر في نهاية” R2M6: Blood Sacrifice “يسمى” كاهن الزلزال الأعلى “. بخلاف ذلك ، إنهم نفس العدو ، ويعادان إعادة تشكيله.
              • معدات العدو غير صالحة للاستعمال: لا يحصل اللاعب على موظفيه أبدًا.

              https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/quake_dissolution_hephaestus.jpg

              • Expy: إنها نسخ أقل من Chthon .
              • مثل لا يمكن قطع مثل: لا يمكن أن تتلفها الحمم البركانية أو الهجمات القائمة على النار مثل أظافر الحمم البركانية أو الأظافر الفائقة الحمم البركانية.
              • عدو فريد: يظهر فقط في “R2M3: Elemental Fury II” ، وقسم واحد فقط منه ، في ذلك.

              • مدرب الأضرار: ما يقرب من ضعف إجمالي صحة الشامبل. لحسن الحظ ، يمكنك أن تنقل أحدهم إذا قفت على المكان الذي تولد فيه بالضبط ، وتوفير طن من الذخيرة.
              • النخبة موك: نسخة أكثر من الزومبي.
              • . ومجموعة صحية ضخمة من 1000 حصان – أكثر من 16.5 أضعاف ذلك من Zombie التافهة 60 حصان.
              • قرد تحت الأرض: غيبوبة مملوءة بالضمادات البيضاء المزدح.
              • .

              رئيس المفسد

              التنين

              https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/quake_dissolution_dragon.jpg

              • .
              • التنين: فوقه كونه تنينًا ، إنه أيضًا الوصي على محول الطاقة الزمنية ، وهو الجهاز الشرير الذي تحتاج قوى الزلزال إلى غزو أبعاد أخرى في المقام الأول.
              • .
              • تنانيننا مختلفة: تنين مجنح يخدم إلدريتش إله شوب نيغواث.