أفضل إعدادات PUBG: التعديلات الموصى بها ووحدات معالجة الرسومات لأفضل FPS | PC Gamer ، إعدادات رسومات PUBG – كيفية زيادة FPS وأفضل إعدادات PUBG للرؤية واللعب التنافسي |

إعدادات رسومات PUBG – كيفية زيادة FPS وأفضل إعدادات PUBG للرؤية واللعب التنافسي

تأثيرات – أشياء مثل الانفجارات وبقع الدم ومظهر الدخان تحكمها هذا الإعداد. يبدو أن التأثير على معدل الإطار يختلف من التصحيح إلى التصحيح ، ولكن يمكن أن يكون مهمًا. يعد إعداده منخفضًا أيضًا ما يفعله أفضل اللاعبين لتقليل أكبر عدد ممكن من المؤثرات البصرية التي يمكن أن تعرقل خط موقعك قدر الإمكان.

إعدادات Battlegrounds الخاصة بـ PlayerNunkNown

لقد قمنا بتحديث جميع الاختبارات الخاصة بنا ، باستخدام خريطة Vikendi الجديدة مع أحدث وحدات معالجة الرسومات وحافظة المعالجة المركزية.

قد لا تكون ساحة المعركة في Playerunknown هي اللعبة الأكثر شعبية في المدينة هذه الأيام ، ولكن لا تزال PUBG سلعة ساخنة ، حيث يلعب أكثر من مليون شخص يوميًا وفقًا لـ Steam. على مدار العام الماضي ، أضافت Bluehole ثلاث خرائط جديدة ، وهي الأحدث هي المشهد الذي يغطيه الثلج في Vikendi.

لقد تغير الأداء للأفضل منذ الوصول المبكر ، كما أن غطاء الإطار 144 إطارًا في الثانية أصبح الآن شيء من الماضي. مع خرائط جديدة وتحديثات المحرك ، شعرنا أنه كان وقتًا مناسبًا لتحديث جميع معاييرنا.

شريطة ألا تحاول التشغيل بدقة عالية للغاية والحد الأقصى للجودة ، فإن متطلبات نظام PUBG ليست سيئة للغاية. توصية GPU الدنيا هي GEFORCE GTX 660 2GB أو Radeon HD 7850 2GB ، ولكن يمكنك الحصول على أقل – ليس فقط في 60 إطارًا في الثانية. متطلبات وحدة المعالجة المركزية أكثر تواضعا ، مع Core I3-4340 / AMD FX-6300 المدرجة كحد أدنى. في الاختبار ، يمكن لجميع وحدات المعالجة المركزية الحالية و GPUs تقديم أداء قابل للعب ، على الرغم من أنك تريد ضبط الأشياء لأجهزةك. إذا كنت في أي شك ، تحقق من أفضل دليل بطاقة الرسومات لدينا للمزيد.

يمتد Battlegrounds بسرعة ، ويقوم بتشغيل العديد من خيارات الرسومات ، ويتحقق من معظم الصناديق الصحيحة ، ويتحقق من معظم المربعات الصحيحة. دعم الدقة جيد ، ودعم نسبة العرض إلى الارتفاع يعمل بشكل صحيح في الاختبار ، مع تغيير في FOV على عروض Ultrawide. هناك أيضًا شريط تمرير FOV ، لكن ذلك فقط يؤثر على FOV إذا كنت تلعب في منظور الشخص الأول.

تم إصلاح بعض العناصر على مدار العام الماضي ، مثل إزالة غطاء الإطار. يظل دعم التعديل هو العنصر المفقود الوحيد ، وهذا رسميًا – لا يوجد الكثير من التعديلات غير المصرح بها التي تطفو حولها ، على الرغم من أن PUBG كانت نشطة تمامًا في حظر حسابات الغشاش.

انتقد اليسار لنتائج RX 580 8GB ، اليمين لمقارنات جودة الصورة

انتقد يمينًا لنتائج GTX 1060 6GB ، اليسار لمقارنات جودة الصورة

ضبط إعدادات الحانة الدقيقة

كلمة عن راعينا

بصفتنا شريكنا في تحليلات الأداء التفصيلية هذه ، قدمت MSI الأجهزة التي نحتاجها لاختبار سترات المعركة في PlayerNunknown على مجموعة من وحدات معالجة الرسومات AMD و NVIDIA المختلفة ، وحافظة وحدات المعالجة المركزية المتعددة ، والعديد من أجهزة الكمبيوتر المحمولة – انظر أدناه للحصول على التفاصيل الكاملة ، إلى جانب تحليل الأداء 101. شكرا ، MSI!

لقد اختبرت الأداء مع مختلف الإعدادات المسبقة ، جنبا إلى جنب مع كل إعداد محدد إلى الحد الأدنى ، وقارنت ذلك مع الإعداد المسبق فائقة. RX 580 8GB و GTX 1060 6GB ينتهي به الأمر بشكل مشابه تمامًا في معظم الحالات.

ال الإعداد المسبق العالمي هو أسهل مكان لبدء ضبط الأداء ، ولكن ربما ترغب في تعديل الأشياء لإيجاد توازن أفضل. سيؤدي الانتقال من الإعداد المسبق Ultra إلى High إلى زيادة الأداء بحوالي 30 في المائة ، ويتم تشغيل الإعداد المسبق المتوسط ​​45-55 في المائة من Ultra ، وسيعزز الإعداد المسبق المنخفض الأداء 65-75 في المائة ، والحد الأدنى المسبق المنخفض للغاية يمتد مرتين في أسرع وقت.

سوف يعمل معظم اللاعبين التنافسيين مع الإعداد المسبق المنخفض للغاية ، ولكن مع مسافة العرض في Ultra. إذا كنت تأمل في تعديل الإعدادات الفردية لضبط الأداء بشكل أفضل ، فقد أجريت بعض الاختبارات لمعرفة مقدار تأثير كل إعداد على الإطارات باستخدام مسبقًا فائقًا كخط الأساس. ثم أسقطت كل إعداد إلى الحد الأدنى (منخفض جدًا) وقياس التأثير.

مقياس الشاشة: النطاق هو 70-120 ، وهذا يمثل أخطاء خفية/إفراط في الصورة. إنه مثل التغيير في حل دقة بكميات صغيرة ، لكنني أوصي بترك هذا في الإعداد الافتراضي 100 وتغيير دارتك بدلاً من ذلك. يمكن أن يؤدي استخدام 70 إلى تحسين الأداء بحوالي 45 في المائة.

مكافحة الإنقاذ: من المثير للدهشة أنه ليس عاملاً رئيسياً ، ولكن هذا لأن المحرك غير الواقع يتطلب استخدام تقنيات ما بعد المعالجة للقيام AA. إذا كنت تريد أفضل AA ، فيمكنك ضبط مقياس الشاشة على 120 للحصول على شكل معتدل من أخذ العينات الفائقة. إن الانتقال من AA الجودة الفائقة إلى جودة منخفضة للغاية له تأثير ضئيل على الأداء.

المعالجة البعدية: ملصق عام لمجموعة كاملة من الأشياء التي يمكن القيام بها بعد الانتهاء. هذا له تأثير كبير نسبيًا على الأداء-من Ultra إلى منخفض للغاية يحسن الإطارات بنسبة 10-15 في المائة.

الظلال: يؤثر هذا الإعداد على انسداد المحيط وغيره من أشكال عرض الظل ، والانتقال من Ultra إلى Low Low يحسن الأداء بنسبة 15-25 في المائة اعتمادًا على وحدة معالجة الرسومات الخاصة بك.

القوام: فقط تأثير بسيط على الأداء ، شريطة أن يكون لديك ما يكفي من VRAM. إن الانخفاض من Ultra إلى Low Low يزيد من الإطارات بنسبة 3-5 في المائة.

تأثيرات: يتعلق هذا الإعداد بأشياء مثل الانفجارات ، من بين عناصر أخرى. هذا هو الإعداد الأكثر تطلبًا في اللعبة. إن الانخفاض إلى منخفض للغاية يحسن الأداء بنسبة تصل إلى 25 في المائة.

أوراق الشجر: بالنظر إلى جميع الأشجار والعشب ، قد تتوقع أن يكون لهذا تأثير أكبر على الأداء ، لكنني رأيت فرقًا بنسبة 1 في المائة فقط بعد ضبطه على انخفاض شديد.

عرض المسافة: يبدو أن هذا له تأثير أكبر على أداء وحدة المعالجة المركزية مقارنة بأداء الرسومات ، لذلك إذا كانت وحدة المعالجة المركزية الخاصة بك على وشك الانتهاك ، فيمكنك تعيينها بأمان على Ultra. حتى في نظام I3 الأساسي ، فإن الانخفاض إلى منخفض للغاية لم يحدث فرقًا بنسبة 3 في المائة فقط في الإطارات.

ضبابية الحركة: هناك سبب انطلاق ذلك افتراضيًا ، صحيح? يكون اكتشاف الأعداء أثناء التحرك أكثر صعوبة مع تمكين طمس الحركة. ولكن إذا كنت تحب التأثير ، فعليك تشغيل أسباب حوالي 3 في المائة في الإطارات.

شحذ: نوع من عكس طمس الحركة ، وهذا هو أيضا خارج افتراضيا. تمكينها لم يكن لها أي تأثير قابل للقياس على الأداء.

إذا كنت تتطلع إلى أن تكون أكثر تنافسية ، فإن تحول ما بعد المعالجة والظلال والتأثيرات وطمس الحركة إلى الحد الأدنى يمكن أن يحسن الإطارات بحوالي 75 في المائة. يمكن أن يجعل ذلك أكثر سهولة في اكتشاف الأعداء.

قدمت MSI جميع الأجهزة لهذا الاختبار ، معظمها تتكون من بطاقات رسومات الألعاب/الألعاب. تم تصميم هذه البطاقات لتكون سريعة ولكن هادئة ، على الرغم من أن بطاقات RX Vega هي نماذج مرجعية و RX 560 هي طراز Aero.

يستخدم نظام الاختبار الرئيسي الخاص بي MSI’s Z370 Gaming Pro Carbon AC مع CORE I7-8700K كسلاح الاختيار ، مع 16 جيجابايت من ذاكرة DDR4-3200 CL14 من G.مهارة. لقد اختبرت أيضًا الأداء مع معالجات Ryzen على MSI X370 Gaming Pro Carbon. يتم تشغيل اللعبة من Samsung 850 Pro SSD لجميع وحدات معالجة الرسومات على سطح المكتب.

قدمت MSI أيضًا ثلاثة من أجهزة الكمبيوتر المحمولة الخاصة بالألعاب للاختبار ، GS63VR مع GTX 1060 6GB و GE63VR مع GTX 1070 و GT73VR مع GTX 1080. يحتوي GS63VR على شاشة 4KP60 ، ويحتوي GE63VR على شاشة 1080p120 G-Sync ، ويحتوي GT73VR. بالنسبة لأجهزة الكمبيوتر المحمولة ، قمت بتثبيت اللعبة على تخزين HDD الثانوية.

PubG Vikendi معايير GPU

بالنسبة للمعايير ، لقد اختبرت 1080 بكسل في الإعدادات المسبقة المنخفضة والمتوسطة والمتوسطة للغاية ، إلى جانب 1440p و 4K في Ultra. سيرغب بعض الأشخاص في تشغيل جودة الرسومات الدنيا ، باستثناء مسافة العرض ، لمحاولة الحصول على ميزة تنافسية. يبدو قبيحًا ، ولكن قد يكون من الأسهل اكتشاف الأشخاص الذين يختبئون في العشب أو الظلال. يجب أن يكون الأداء مشابهًا جدًا للنتائج المنخفضة جدًا. لقد اختبرت أيضًا 720 بكسل منخفضًا جدًا على حلول الرسومات المتكاملة.

بدءًا من 1080 بكسل منخفض للغاية ، وهو قريب من ما يستخدمه اللافتات الأكثر تنافسية ، يحد وحدة المعالجة المركزية من أداء حوالي 200 إطار في الثانية ، مع الحد الأدنى من تلك العلامة. يبدو أن وحدات معالجة الرسومات AMD لديها مستوى أقل من الأداء ، حيث تتخلف بطاقات VEGA عن GTX 1070.

بالنسبة إلى ميزانية وحدات معالجة الرسومات ، فإن GTX 1050 وما فوق إدارة متوسطات 60 إطارًا في الثانية ، ولكن RX 560 يظهر قصيرًا. تفشل حلول الرسومات المتكاملة أيضًا في كسر 30 إطارًا في الثانية عند 1080 بكسل ، على الرغم من أن Ryzen 5 2400G و VEGA 11 GPU تقوم بإدارة الأداء المعقول على 720 بكسل. رسومات HD من Intel 630 في الوقت نفسه لا يزال متوسط ​​23 إطارًا في الثانية فقط في الإعدادات الدنيا ، على الرغم من أن تحجيم الدقة قد يساعد قليلاً.

1080 بكسل متوسطة الأداء على البطاقات السائدة بحوالي 20-25 في المئة ، على الرغم من أن وحدات معالجة الرسومات الأسرع لا تزال أقرب إلى حدود وحدة المعالجة المركزية. لا تزال وحدة معالجة الرسومات AMD منخفضة الأداء قليلاً ، على الرغم من أن RX 590 يخرج قبل كلا البطاقات 1060. RX 570 4GB وقبل كل شيء يكسر 60 إطارًا في الثانية ، ولكن مع انخفاضات عرضية أدناه تلك العلامة.

الانتقال إلى أداء ما يصل إلى 1080 بكسل من الأداء الفائق بنسبة 35-40 في المائة بالنسبة للجودة المتوسطة. معظم البطاقات السائدة والأعلى قابلة للعب ، على الرغم من أنه يتعين عليك ضبط بعض الإعدادات على GTX 1060 و RX 570/580 لضرب 60+ إطارًا في الثانية. GTX 1070 وما هو أعلى بكثير من 60 إطارًا في الثانية ، ولكن هناك حاجة إلى RTX 2070 وما فوق للحصول على الحد الأدنى من 60.

يستمر 1440p Ultra في الاتجاه الهبوطي في الأداء ، والآن فقط GTX 1080 وما فوق 60 إطارًا في الثانية ، في حين أن RTX 2080 TI هو وحدة معالجة الرسومات الوحيدة التي تحافظ على الحد الأدنى من 60. تحرك بطاقات Vega المخططات قليلاً ، على الأرجح بفضل عرض النطاق الترددي العالي للذاكرة. بدلاً من ذلك ، سيحصل إسقاط الإعدادات على معظم الشقوق التي ستحصل على معظم المدى المتوسط ​​وفوق وحدات معالجة الرسومات فوق 60 إطارًا في الثانية.

لا يزال 4K Ultra وحشيًا ، مع كسر RTX 2080 TI 60 إطارًا في الثانية فقط ، ولكن لا يزال مع انخفاضات أدناه. لأسباب تنافسية ، لا ينصح باللعب على 4K بشكل عام. حتى مع أسرع أجهزة كمبيوتر موجودة ، من الأفضل أن تنخفض إلى 1440 بكسل.

إعدادات رسومات PUBG – كيفية زيادة FPS وأفضل إعدادات PUBG للرؤية واللعب التنافسي

إعدادات لكل من الميزة التنافسية وزيادة FPS الخاصة بك.

دليل نائب محرر كريس تابيل
تم تحديثه في 24 مايو 2021
اتبع Battlections PlayerNunknown

إعدادات الرسومات PUBG أصبحت مهمة بشكل غريب مع مرور الوقت ، كمزيج من أداء اللعبة إلى حد ما ، ومن المثير للاهتمام ، حقيقة أنه يمكنك الحصول على ميزة تنافسية واضحة للغاية من خلال إجراء بعض التعديلات في القوائم.

هنا في هذه الصفحة ، إذن ، سنشرح كلاهما أفضل إعدادات PUBG للحصول على ميزة تنافسية ، وأفضل إعدادات ل كيفية زيادة FPS في PUBG, أيضًا ، سواء كنت في الخارج لتجربة طريقك إلى عشاء الدجاج ، أو مجرد محاولة الحصول على اللعبة بسلاسة ، يجب أن يتم فرزك.

وضع الإطار – هذا يملي فقط كيف تظهر نافذة اللعبة على شاشتك نفسها. شاشة ملء الشاشة (نافذة) هي عمومًا افتراضيًا وتتيح لك علامات التبويب بسهولة كافية ، خاصة إذا كنت تستخدم شاشة ثانية بجانبها.

دقة العرض – يجب أن تكون دائمًا تهدف إلى 1920 × 1080 هنا ، لأن هذا هو المعيار لكامل HD. كلما ارتفعت هذا كلما انخفض أداء لعبتك ، وبالطبع ، كلما كان أداءً أفضل هو الأداء بشكل أفضل. إنها أيضًا واحدة من أكثر الإعدادات تأثيرًا للتأثير على FPS في لعبتك ، لذلك إذا كنت تكافح بشكل خطير ، فكر في تعديل القرار كمنتجع الأخير الخاص بك.

كاميرا FOV – أكثر من مشكلة لألعاب FPP (منظور الشخص الأول) ، فإن FOV هو مجال رؤيتك. كلما كان ذلك أكثر ، كلما رأيت على الشاشة. الحد الأقصى هو 103 في PUBG ، وعمومًا أفضل اللاعبين الذين نظرنا إليه ، فقد تم تعيينه بين 90 و 103 CAP. نظرًا لأن ترى المزيد من ساحة المعركة معها ، فقد ارتفع إلى أعلى مستوى ، لا يوجد سبب يمنعك من هذا واحد.

سطوع – هذا خيار تفضيل شخصي ، مع عدم وجود تأثير على أداء لعبتك. كلما كان ذلك أكثر إشراقًا. عمومًا يبقى الأشخاص في المتوسط ​​50-60 ، ويخطئون على الجانب الأعلى إذا كنت تلعب في بيئات أكثر إشراقًا ، فقط للمساعدة في الرؤية.

الجودة الشاملة – يمكنك استخدام الإعدادات التي تم صنعها مسبقًا هنا ، ولكن بمجرد تعديل أي شيء بنفسك ، سيتم تعيينه على العرف ، وبالتالي فهو مخصص بالنسبة لنا ومعظم اللاعبين الذين يغوصون في قوائم الخيارات.

مقياس الشاشة – هذا الإعداد مخصص للحد من حواف “Jaggy” داخل اللعبة ، من خلال مطالبة لعبتك بتقديم بدقة أعلى مما يمكن أن يخرجه شاشتك. لذا ، إذا كان لديك شاشة 1080 بكسل وتعيين اللعبة على دقة 1920 × 1080 ، فإن زيادة مقياس الشاشة إلى أكثر من 100 سيعني أن اللعبة أعلى من 1080 بكسل ، مما يؤدي إلى تجنب بعض الجوانب الأكثر قسوة في الصور المرئية.

إنه يؤثر بشكل كبير على الأداء عند زيادته ، تمامًا مثل زيادة القرار نفسه ، والفائدة الوحيدة هي جمالية أجمل – وبالتالي فإن اللاعبين التنافسيين يحتفظون به في الافتراضي 100.

مكافحة الجياز – إن استخدام مكافحة التقييم يقلل أيضًا من ظهور الخطوط المسننة ، ولكن في بعض الألعاب ، يمكن أن يكون لها تأثير مكلف على الأداء ، مع PUBG ، إنها صغيرة بشكل مدهش.

سيبقي كبار اللاعبين على انخفاض أكبر قدر ممكن من الأداء ويقللون من عدم التخفيف من الحواف الطفيفة التي تقدمها في تنعيمها – وبالتالي اكتساب أقصى قدر من التمايز بين الكائنات عند النظر إليها – ولكن في الواقع الفرق هنا سيكون الحد الأدنى في أي من الاتجاهين.

المعالجة البعدية – إن تحسينات الجودة البصرية العامة التي يتم إجراؤها بعد عرض اللعبة ، فإن ما بعد المعالجة له ​​تأثير كبير على FPS عند ظهوره ، ولكن هناك تأثيرًا ضئيلًا إلى حد ما على الصور المرئية ، وبالتالي فإن معظم اللاعبين يبقيونه منخفضًا.

القوام – من المحتمل أن تكون جودة الملمس هي الشيء الوحيد الذي يمكنك ضبطه بأعلى قدر ممكن لتحسين كيفية ظهور لعبتك بشكل كبير ، دون التأثير حقًا على الأداء من خلال الكثير على الإطلاق. إذا كنت تكافح من أجل FPS ، فقم بتعيين هذا إلى متوسطة أو أعلى ، وربما يكون كل شيء آخر منخفضًا جدًا ، هو أفضل طريقة لموازنة الصور والأداء.

بشكل عام ، يتمتع أفضل اللاعبين بين المتوسطة والمتوسطة – مع استخدام معظمهم – حيث يوقف اللعبة من البحث بالكامل بغيض في حين أن يكون لديك الحد الأدنى من التأثير على قدرتك على اكتشاف اللاعبين الآخرين.

تأثيرات – أشياء مثل الانفجارات وبقع الدم ومظهر الدخان تحكمها هذا الإعداد. يبدو أن التأثير على معدل الإطار يختلف من التصحيح إلى التصحيح ، ولكن يمكن أن يكون مهمًا. يعد إعداده منخفضًا أيضًا ما يفعله أفضل اللاعبين لتقليل أكبر عدد ممكن من المؤثرات البصرية التي يمكن أن تعرقل خط موقعك قدر الإمكان.

أوراق الشجر: الأشجار! والنباتات والعشب. هذا له تأثير ضئيل على الأداء ، ولكن وضعه على منخفض للغاية هو خيار اللاعبين بحيث يكون هناك أقل قدر ممكن.

عرض المسافة – واحدة من أكثر الإعدادات إثارة للجدل ، فإن مسافة العرض لها تأثير ضئيل على الأداء في معظم الحالات ، لكن كبار اللاعبين يختلفون حقًا في تفضيلاتهم هنا. تحكم المسافة عن مدى قرب الأشياء التي يجب أن تكون قبل أن تبدأ في الظهور. كلما انخفضت مسافة العرض ، كلما اقتربت من أن تكون لأشياء مثل المشهد العام قبل ظهورها فعليًا في اللعبة.

عمومًا ، نفضل ذلك في الطرف العلوي حتى نعرف بالضبط ما يدور حولنا ، ولكن هناك حجة مفادها أن الحفاظ عليها أقل يعني أنك قد تكون قادرًا على اكتشاف لاعبين بعيدًا عن ذلك قد تم إخفاؤه بواسطة التضاريس.

v-sync – الافتراضي هو الحفاظ على معظم هذا. V-Sync هو إعداد يتسبب في مزامنة معدل إطار لعبتك مع معدل تحديث شاشتك ، لتقليل أشياء مثل تمزيق الشاشة والتحف المرئية. إنه مكلف للغاية من حيث FPS ، وتلك الجوانب السلبية مثل تمزيق الشاشة لا تحدث إلا عندما تحصل على معدلات إطار أعلى بكثير ببجي!

ضبابية الحركة – كما هو الحال مع V-Sync ، فإن الافتراضي هو الحفاظ على هذا الأمر. يقوم تشغيله بتقديم طمس مقصود على الشاشة عندما تستدير بسرعة – رائعة للانغماس ، وليس رائعًا لكونه قادرًا على رؤية ما تفعله في مواقف متوترة. الحد الأدنى من التأثير على الأداء في كلتا الحالتين ، ولكن جميع اللاعبين الكبار يحتفظون بذلك ، لأسباب واضحة.

PubG Update #29 Is Live: إليك دليلنا لأحدث ملاحظات Pubg Patch for Update 29 للحصول على السرعة. وفي الوقت نفسه ، كرسنا صفحات على خريطة Sanhok وخريطة Erangel وخريطة Miramar وخريطة Vikendi أيضًا. إذا كنت بعد بعض النصائح الأوسع ، فإن قائمة نصائح وحيل PUBG الخاصة بنا ، وإحصائيات أضرار الأسلحة في PUBG وأفضل الأسلحة وأفضل مواقع LOOT يمكن أن تساعد.

متطلبات نظام PUBG للكمبيوتر الشخصي والمواصفات الموصى بها

أخيرًا ، يجدر إدراك ما هي متطلبات نظام Battlegrounds بالفعل. كلما كان أقل لك ، أو أقرب إلى الحد الأدنى ، بدلاً من أن تكون فوقه بشكل كبير ، كلما زادت صعوبة مع معدلات الإطارات المنخفضة. إذا كنت هنا لأنك تريد أن تعمل PUBG بشكل أفضل ، فربما يكون هذا هو أول شيء يجب عليك التحقق منه قبل العبث في قائمة الخيارات.

ومن المثير للاهتمام ، وربما عادة ، لا يوجد في الواقع مواصفات “موصى بها” مثل الألعاب. بدلاً من ذلك ، هناك الحد الأدنى الذي يجب أن تهدف إلى تجاوزه في جميع المجالات. لاحظ أن الشيء الوحيد الإلزامي هو نظام التشغيل ، والذي يجب أن يكون 64 بت.

مواصفات النظام الحد الأدنى لمتطلبات النظام
نظام التشغيل (OS) 64 بت Windows 7 ، Windows 8.1 ، Windows 10
المعالج I3-4340 / AMD FX-6300
ذاكرة 6 غيغابايت ذاكرة الوصول العشوائي
الرسومات NVIDIA GEFORCE GTX 660 2GB / AMD RADEON HD 7850 2GB
DirectX الإصدار 11
شبكة اتصال الإنترنت عريض النطاق
تخزين مساحة 30 جيجابايت متاحة

كما ذكرنا أعلاه ، تجدر الإشارة إلى أن أفضل إعدادات الرسومات تختلف بالفعل عن حالة حسب الحالة. قد يتطلب منك نظامك أن تنقل إعدادات معينة أكثر تطلبًا ، أو قد يسمح لك بتركيب تلك التي تطلب أكثر من ذلك بقليل من المتوسط.

وبالمثل ، قد تملي تفضيلاتك أنه في الواقع ، تفضل المزيد من أوراق الشجر لأنك تفضل الانغماس على الميزة التنافسية ، أو ربما تجد التأثيرات المنخفضة المراوغة أكثر تشتيتًا من مجرد تحويلها إلى معيار معتاد. في النهاية ، إنها دائمًا مكالمتك!

من Assassin’s Creed to Zoo Tycoon ، نرحب بجميع اللاعبين

يرحب Eurogamer بجميع أنواع الفيديو من جميع الأنواع ، لذا قم بتسجيل الدخول وانضم إلى مجتمعنا!

قم بتسجيل الدخول مع تسجيل الدخول إلى Google مع تسجيل الدخول إلى Facebook مع تسجيل الدخول إلى Twitter مع Reddit
موضوعات في هذه المقالة

اتبع الموضوعات وسنقوم بالبريد الإلكتروني عندما ننشر شيئًا جديدًا عنها. إدارة إعدادات الإخطار الخاصة بك.

  • تتبع الرياضات الإلكترونية
  • يتبع العسكرية
  • العصر الحديث يتبع
  • الكمبيوتر الشخصي يتبع
  • PS4 اتبع
  • تتبع سترات المعركة في Playerunknown
  • يتبع مطلق النار
  • يتبع Xbox One

اتبع جميع الموضوعات انظر 3 المزيد

مبروك على متابعتك الأولى!

سنرسل لك بريدًا إلكترونيًا كلما نشرنا (أو أحد مواقعنا الشقيقة) مقالًا حول هذا الموضوع.

اشترك في Eurogamer.النشرة الإخبارية اليومية الصافية

احصل على أكثر اليوم الحديث عن القصص مباشرة إلى صندوق الوارد الخاص بك.

كريس تابسل هو نائب رئيس تحرير Eurogamer ومدير كرة القدم الأكثر تزيين. اعتاد أن يكتب أدلة ، وسوف يرسل لك روابط إلى جداول البيانات المفضلة لديه إذا سألته عن League of Legends أو Pokémon التنافسي.