رديت – الغوص في أي شيء ، أوضح Paradox خططهم المستقبلية للملوك الصليبيين 3 – فانوس الألعاب

أوضح Paradox خططهم المستقبلية للملوك الصليبيين 3

1 ، Byzantine DLC وتحديث الحوكمة: أنا آسف ولكن بعد الإعلان عن إرث بلاد فارس ، سأتكهن بلا خجل بأن هذا سيكون التوسع الرئيسي التالي.

ما هي DLCs التي تتوقع الإعلان عنها العام المقبل?

لي تنبؤات مضاربة بالكامل لشركة DLCS للعام المقبل بناءً على تعليقات DEV من المنتديات وخطة الأرضية DD:

خطة الطابق السابقة مع DLCS المضافة + 2023

1 ، Byzantine DLC وتحديث الحوكمة: أنا آسف ولكن بعد الإعلان عن إرث بلاد فارس ، سأتكهن بلا خجل بأن هذا سيكون التوسع الرئيسي التالي.

لقد قال المطورون بشكل مباشر أنه عندما يحصل ERE على DLC ، سيحصل على DLC كبير بدلاً من حزمة نكهة ، وقالوا إنه كلما وصلوا إلى اللعب الإمبراطوري ، يمكن أن يضمن لك شيئين: تعديل أو إصلاح شامل الفصائل ، وليس استيراد أسلوب اللعب الإمبراطوري في Holy Fury ، وسوف يقوم بشيء أكثر مشاركة.

من المحتمل جدًا أن تتلقى الحكومات “الإمبراطورية” الأخرى مثل HRE و Persia تغييرات فريدة أو إصلاحات لحكوماتها أيضًا. من المحتمل أن يتم تضمين بعض المحتوى في DLC ، لكن ميزات الحكومة الإمبراطورية الأساسية ستكون جزءًا من التصحيح المجاني ، كما هو الحال مع T&T و DLCs السابقة. ستكون إعادة صياغة القوانين محتملة ، لأنني أشعر أن الحكومات والقوانين متشابكة للغاية بحيث لا يمكن استبعادها. بالإضافة إلى ذلك ، من المحتمل جدًا أن يتم تضمين التتويج في DLC.

2 ، حزمة الأحداث المختارة المجتمعية: على غرار حزمة الأحداث الأخيرة ، من المحتمل أن يتم اختيار الحزمة التالية عبر الاستطلاع. يمكن إعادة استخدام بعض الأقرب الذي يتم اختياره من الاستطلاع السابق مثل الأشرار والغابات.

3A. حزمة النكهات البريطانية/الفرنسية: بعد تراث فارس وتوسيع نطاق ما يجب تضمينه في حزم النكهات ، أتوقع حزمة نكهة مقرها أوروبا لإنهاء أوروبا الغربية ، وربما بما في ذلك محتوى لكل من إنجلترا وفرنسا بسبب تاريخهما المتشابك. أعتقد أن التحالفات يمكن أن تكون إعادة صياغة مهمة ، وربما تتلقى علاجًا مشابهًا للرياضات.

3 ب. حزمة النكهة السلافية الغربية/الشرقية: بديل لحزمة نكهة محتملة لعام 2024 يمكن أن تتبع على خطى إرث بلاد فارس من خلال تجديد مجموعة الثقافة السلافية الغربية والشرق والأديان السلافية.

أوضح Paradox خططهم المستقبلية للملوك الصليبيين 3

شارك Paradox مؤخرًا بعض طموحاتهم في DLCs CK3 في المستقبل والتحديثات على مدار السنوات القادمة.

أوضح Paradox خططهم المستقبلية للملوك الصليبيين 3

هذا الأسبوع ، انتقل قائد المشروع لـ Crusader Kings 3 إلى منتديات Paradox Interactive لتبادل أفكار الفريق وطموحاته لمستقبل اللعبة.

بدأ المنشور المطول من خلال التلال ما يمكن أن يتوقعه اللاعبون خلال الأشهر المقبلة في CK3 ، ثم تابع التكهن بما قد يأتي على مدار السنوات القليلة المقبلة ، إذا كان الفريق قادرًا على الوفاء بالطموحات الحالية ل لعبة.

ما نعرفه من مذكرات DEV هذه هو أنه من المخطط تحديثًا مجانيًا لـ CK3 قبل نهاية العام ، وأنه من المقرر أن يركز DLC التالي على عناصر لعب الأدوار و “تعزيز العلاقة بين الخريطة والشخصية”. لم تكن هناك تفاصيل محددة حول ما يعنيه ذلك بالضبط ، ولكن جزء كبير من الملوك الصليبيين هو أنها ليست مجرد لعبة حرب ، ولكن إلى حد كبير محاكاة صندوق الرمل للحياة كحاكم في العصور الوسطى. ولتحقيق هذه الغاية ، من المحتمل أن يكون التوسع الإضافي على جانب شخصية اللعبة أمرًا جيدًا.

الأصدقاء والأعداء هو أحدث DLC للملوك الصليبيين 3

الأصدقاء والأعداء هو أحدث DLC للملوك الصليبيين 3

ولكن ماذا عن بعد ذلك? حسنًا ، مرة أخرى ، لم يتم إصدار أي إعلانات ملموسة ، ومع ذلك تعلمنا ما هو الفريق يريد للتنفيذ في CK3 على مدى السنوات الحالية. فيما يلي بعض من أبرز الخطط التي تم ذكرها:

جمهوريات التجارة والتجار

هذا ليس بالأمر الجديد للملوك الصليبيين ، وكان هناك DLC لـ CK2 جعل الجمهوريات التجارية قابلة للعب وتوسعت عند التجارة في اللعبة. ومع ذلك ، يبدو أن Paradox يريد اتباع نهج مختلف هذه المرة. بدلاً من مجرد إضافة اثنين من جمهوريات التجار القابلة للعب إلى اللعبة ، يريد المطورون بدلاً من ذلك أن يقوموا بتفسير أكثر تعبئًا ، مع أنماط لعب جديدة ممكنة ، إلى جانب المزيد من التركيز على الأشخاص الذين يقومون بالتداول فعليًا ، بدلاً من الحكم فقط منازل جمهوريات التجار.

Paradox تريد تحسين نظام جمهورية التجار من CK2

Paradox تريد تحسين نظام جمهورية التجار من CK2

الإمبراطوريات الموسعة

يقول Paradox أنهم يريدون إضافة عمق جديد للتجربة التي تحصل عليها عند اللعب (أو في) إمبراطورية في CK3. لم تكن هناك إمبراطوريتين متماثلين ، ويريد المطورون أن يمثلوا هذه الحقيقة وإضافة أنظمة جديدة للتمييز.

تحسين القوانين والدين

على الرغم من أن الدين قد حان منذ CK2 ، حيث يوفر للاعبين خيارات تخصيص هائلة عند إصلاح فرع من الوثنية أو احتضان بدعة جديدة ، فإن القوانين لم تتغير كثيرًا على الإطلاق (باستثناء نظام العقد التماهي CK3).

يريد Paradox أن تصل القوانين إلى الخدش والقيام بمزيد من العمل لتطوير أنظمة دين اللعبة ، مما يجعل كلا النظامين أكثر تحركًا للشخصية وأكثر صلة بالشخصية التي تلعبها.

القوانين في CK3 حاليا عارية تماما

القوانين في CK3 حاليا عارية تماما

أعيد صياغة العشائر والرحل

العشائر والقبائل والبدو الرحل هي أنواع حكومية مختلفة تم تمثيلها بشكل جيد إلى حد ما في CK2 بعد أن تلقت اللعبة DLCs لكل منها ، ولكن في CK3 لا يوجد الكثير على الإطلاق الذي يميزهم عن أنظمة الحكومة الإقطاعية. أميل إلى أن ننسى بسرعة كبيرة عن أنواع الحكومة والسبب الوحيد الذي أتذكره هو الوقت الذي حان الوقت لإصلاح القبيلة للوصول إلى المباني الإقطاعية والجيوش.

لحسن الحظ ، تخطط Paradox لمعالجة هذه القضايا ، وتأمل في إضافة ميكانيكا جديدة تعكس بشكل أكثر دقة حوكمة هذه المناطق ، وكذلك حياة الأشخاص الذين يعيشون هناك.

توسيع الخريطة

أخيرًا ، يتم التفكير في التوسع في الخريطة. تم تعيين CK3 في وقت مبكر جدًا من التاريخ للتفكير في استعمار العالم الجديد ، ولكن في مذكرات DEV ، تم ذكر أنهم يرغبون في النهاية في الحصول على العالم القديم في اللعبة. الخريطة بالفعل ضخمة للغاية ، وتمتد من أيسلندا إلى التبت ، ولكن إذا كانت ثقافات المناطق المضافة حديثًا تنعكس بشكل كافٍ في اللعبة (من الناحية المثالية دون الحاجة إلى DLCs اللاحقة) ، فإن توسيع الخريطة قد يكون بالتأكيد مثيرًا للاهتمام.