أوضاع اللعبة – Overwatch Wiki ، جميع خرائط Overwatch 2 وأنماط اللعبة

جميع خرائط Overwatch 2 وأساليب اللعبة

الخرائط: وضع لعبة التحكم

انماط اللعب

انماط اللعب هي قواعد مختلفة يمكن استخدامها لتغيير الطريق ملاحظة ومراقبة يلعب. إلى جانب الأوضاع القياسية المتوفرة في اللعب التنافسي والسريع ، هناك العديد من أوضاع الألعاب الأخرى المتوفرة في الألعاب والألعاب المخصصة. خلال أحداث محدودة الوقت ، قد تكون أوضاع اللعبة الخاصة متاحة أيضًا.

محتويات

  • 1 مسرحية قياسية
    • 1.1 السيطرة
      • 1.1.1 خرائط التحكم
      • 1.2.1 خرائط مرافقة
      • 1.3.1 خرائط هجينة
      • 1.4.1 خرائط دفع
      • 2.1 خرائط الموت
      • 3.1 الاعتداء
        • 3.1.1 خرائط الاعتداء
        • 3.2.1 التقاط خرائط العلم
        • 3.3.1 خرائط القضاء
        • 4.1 مهام قصة
          • 4.1.1 خرائط بعثات القصة
          • 5.1 بعثات البطل

          اللعب القياسي [| ]

          يتم لعب Overwatch كـ 5V5 على خريطة تم اختيارها عشوائيًا من أحد أوضاع اللعبة القياسية الأربعة – التحكم والمرافقة والهجين والدفع. تتوفر المسرحية القياسية في كل من قوائم اللعب السريعة وقوائم اللعب التنافسية حيث أن كلا قائمة انتظار الدور وقائمة الانتظار المفتوحة.

          السيطرة [| ]

          التحكم هو وضع لعبة يقاتل فيه فريقان على نقطة التقاط في أفضل شكل من ثلاثة. بينما يقوم الفريق بالتحكم في نقطة التقاط ، فإنهم سيحققون تقدمًا نحو إكمال 100 ٪. أيهما يصل الفريق بنسبة 100 ٪ أولاً يفوز بالجولة. سيتم تشغيل العمل الإضافي إذا وصلت فريق واحد إلى 99 ٪ بينما يتم التنافس على النقطة من قبل الفريق الآخر ، طالما كان في هذه النقطة. وضع اللعبة هذا ليس له حد زمني ، على عكس الآخرين. تقع جميع الجولات الثلاث في نفس الموقع ، مع وجود كل جولة في منطقة مختلفة من الخريطة وتتميز بنقطة التقاط جديدة. المزيد من زملائه في نقطة التقاط سيزيد من سرعة التقاط مع غطاء من 3. لن يكون لزميل الفريق الرابع أي تأثير على سرعة التقاط.

          Gamespot خبراء الاستعراضات

          04 أكتوبر 2022

          خرائط التحكم [| ]

          مرافقة [| ]

          Escort هو وضع لعبة يجب أن يرافق فيه الفريق المهاجم حمولة إلى نقطة تسليم ، في حين يحاول الفريق الدفاع منعهم حتى ينفد الوقت. كل خرائط لها ما بين 2-3 نقاط فحص بين موضع البداية ونقطة التسليم التي عند الوصول إليها ، ستزيد الموقت وينقل كلا الفريقين المواقع. سيتم تشغيل الوقت الإضافي إذا نفد الوقت أثناء التنافس على النافذ.

          خرائط مرافقة [| ]

          الهجين [| ]

          Hybrid هو وضع لعبة يبدأ بنقطة التقاط الهجوم ويستمر بهدف مرافقة. تتصرف هذه الأقسام تمامًا كما تفعل أوضاع اللعبة المستقلة.

          الخرائط الهجينة [| ]

          دفع [| ]

          Push هو وضع لعبة (تم إصداره جنبًا إلى جنب Overwatch 2) حيث يقاتل فريقان حول السيطرة على روبوت يدفع هدفًا إلى تفرخ فريق العدو. تحتوي كل خريطة على نقاط تفتيش على الأقل على طول المسار الموضوعي ؛ إن دفع الروبوت عبر الهدف (الأهداف) على جانب العدو من الخريطة يؤدي إلى رفع موقع تفرخ فريقك. إذا لم يصل أي من الفريقين إلى نهاية المسار ، فإن الفريق الذي دفع هدفه لأبعد فوز. على غرار مرافقة ، سيؤدي العمل الإضافي إلى تشغيل إذا كان الفريق الخاسر حاليًا قد حيازة الروبوت عندما ينتهي الوقت.

          ادفع الخرائط [| ]

          Deathmatch [| ]

          Deathmatch هو وضع لعبة يتنافس فيه ثمانية لاعبين في كل شيء مع الهدف الوحيد هو القضاء على بعضهم البعض. اللاعب الذي يصل إلى 20 نقطة أولاً أو يحصل على أعلى الدرجات عندما يتم منح الموقت لمدة 10 دقائق المركز الأول. يتم منح الائتمان الفوز لأفضل أربعة لاعبين في كل مباراة. يتم تعديل بعض خرائط الهجين والمرافقة للعب في الموت. يمكن اختيار البطل مع عدم وجود حد للبطل.

          يستخدم تباين Deathmatch في الفريق نفس قواعد Deathmatch ولكنه يقسم اللاعبين إلى فريقين من 4. تُعزى عمليات القتل إلى درجة الفريق الإجمالية. الفريق الذي يصل إلى 30 نقطة أولاً أو لديه أكبر عدد من النقاط عندما يفوز الموقت لمدة 10 دقائق بالمباراة. خرائط الغابات السوداء والنيقة والبيكوبوينت: القارة القطبية الجنوبية قابلة للعب في هذا الوضع.

          خرائط Deathmatch [| ]

          *يتم استخدام واحد فقط من الأقسام الثلاثة في وضع اللعبة هذا.
          ** يتم تقسيم الخريطة ، مما يجعل بعض المناطق غير قابلة للوصول.

          أوضاع لعبة الممرات [| ]

          يتميز Arcade بالعديد من أوضاع الألعاب على الدوران ، بالإضافة إلى أوضاع الألعاب الخاصة خلال أحداث الوقت الموسمية والمحدودة.

          الاعتداء [| ]

          الاعتداء هو وضع لعبة يجب أن يأخذ فيه فريق الهجوم نقطتين ، في حين يحاول الفريق المدافع منعهما حتى ينفد الوقت. عندما يتم التقاط نقطة التقاط الأولى ، سيزداد المؤقت وسيتحرك كلا الفريقين المواقع. سيتم تشغيل الوقت الإضافي إذا نفد الوقت أثناء التنافس من قبل فريق الهجوم ، لفترة طويلة هم في هذه النقطة. تنقسم كل نقطة التقاط إلى ثلاثة قطاعات ، تمثل نقطة تفتيش ٪.

          كان وضع اللعبة هذا بدلاً من ذلك في اللعب التنافسي أو السريع قبل Overwatch 2.

          خرائط الاعتداء [| ]

          • هانامورا
          • مستعمرة الأفق القمرية
          • باريس
          • معبد أنوبيس
          • فولسكايا الصناعات

          التقاط العلم [| ]

          الالتقاط العلم هو وضع لعبة يوجد فيه علامة واحدة على كل جانب من الخريطة ، واحدة لكل فريق. الهدف من ذلك هو التقاط علم فريق العدو وإحضاره إلى وضع علم فريقك ، مع منع فريق العدو لالتقاط علم فريقك. الفريق الذي يصل إلى 3 نقاط أولاً أو لديه أكبر عدد من النقاط عندما يفوز الموقت لمدة 5 دقائق بالمباراة.

          لن ينتهي وضع اللعبة إذا كان علم الفريقين خارج قاعدتهما. إذا لم يكن لدى أي من الفريقين علمهما آمن عندما ينفد المؤقت ، فسيبدأ العمل الإضافي. لن يبدأ فتيل العمل الإضافي في الاحتراق حتى يمنح الفريقين أعلامهما. إذا تم ربط النتيجة في نهاية اللعب العادي أو العمل الإضافي ، فستبدأ جولة الموت المفاجئة مع اقتراب الأعلام بشكل كبير من بعضها البعض ولم يلزم سوى نقطة واحدة للتسجيل.

          التقاط خرائط العلم [| ]

          • أيوتثايا
          • بوسان (وسط المدينة والملاذ فقط) (السنة القمرية الجديدة فقط)
          • ilios*
          • برج ليجيانغ*
          • نيبال*
          • واحة*

          *يتم استخدام واحد فقط من الأقسام الثلاثة في وضع اللعبة هذا.

          القضاء [| ]

          الإقصاء هو وضع لعبة يقاتل فيه اللاعبون بمفردهم (1v1) أو في فرق من ثلاثة (3V3) أو ستة (6v6) ضد مجموعة أخرى من نفس الحجم بتنسيق أولي إلى ثلاثة (باستثناء التباين 1v1 الذي هو أولا إلى خمسة). بمجرد القتل ، لا يمكن للاعب إعادة تدوين في تلك الجولة. أول فريق يقتل جميع أعضاء الفريق المعارضين يفوز في تلك الجولة. لا يمكن استخدام الأبطال خلال جولة رابحة مرة أخرى.

          خرائط القضاء [| ]

          *يتم استخدام واحد فقط من الأقسام الثلاثة في وضع اللعبة هذا.

          أوضاع اللعبة الموسمية [| ]

          أوضاع اللعبة الموسمية متوفرة فقط خلال حدث كل موسم محدد. تختلف أوضاع اللعبة هذه عن بعضها البعض في الخرائط والأناقة.

          خرائط فريدة أو أوضاع خريطة [| ]

          • Lúcioball
          • انتقام المونينشتاين
          • هجوم كرة الثلج MEI
          • اليتي هانت
          • انتفاضة Overwatch
          • انتقام المتراجع
          • Overwatch Storm Rising

          القادم [| ]

          مهام القصة [| ]

          مهام القصة هي وضع اللعبة في الموسم السادس.

          خرائط بعثات القصة [| ]

          Flashpoint [| ]

          FlashPoint هو وضع لعبة يتم إطلاقه مع الموسم السادس.

          خرائط Flashpoint

          مهام الحدث [| ]

          مهمات الأحداث هي وضع لعبة مع الموسم السادس. خرائط بعثات الأحداث

          تم إلغاء أوضاع اللعبة [| ]

          Overwatch 2 كان من المتوقع أن تصدر PVE مع عدة أوضاع جديدة بما في ذلك تجربة القصة ، ومهام البطل.

          بعثات البطل [| ]

          كانت بعثات البطل وضع لعبة جديد ليتم تقديمه في Overwatch 2. سوف يستفيدون من نظام مواهب اللعبة.

          جميع خرائط Overwatch 2 وأساليب اللعبة

          Overwatch 2 هو مطلق النار التنافسي سريع الخطى يتكون من أوضاع ألعاب متعددة ، كل منها لديه مجموعة خاصة به من الخرائط الفريدة.

          يحتوي Overwatch 2 على ما مجموعه تسع أوضاع ألعاب تتمتع معًا 26 خرائط مختلفة.

          فيما يلي جميع أوضاع اللعبة والخرائط المتوفرة في Overwatch 2.

          Overwatch 2 ، تتمة لمطلق النار على شخص أول شخص سريع الخطى Overwatch تم تطويره ونشره بواسطة Blizzard Entertainment ، يحمل العديد من الميزات القديمة مع تعديلات طفيفة جنبًا.

          تم إرسال جميع الأبطال ومعظم الخرائط إلى Overwatch 2 مع إضافة عدد قليل من الأبطال مع مرور الوقت. وقد حافظ هذا على جانب الألفة للعبة ولكنه لا يزال يشعر بالانتعاش.

          لذلك بالنسبة لجميع اللاعبين الجدد والمتحمسين السابقين الذين قد يكونون بعيدًا عن اللمس ، إليك جميع الخرائط وأساليب اللعبة التي يمكن تجربتها في Overwatch 2.

          Overwatch 2: جميع الخرائط وأساليب اللعبة

          ستحتوي المجموعة أدناه على جميع الخرائط وأوضاع اللعبة الموجودة في Overwatch 2 ولكن هذا لا يعني أن جميعها ستكون متاحة دائمًا.

          وذلك لأن بعض الخرائط وأنماط اللعبة تستمر في الدخول والخروج من التناوب من وقت لآخر ، مما يجعل اللعبة مثيرة للاعبين والسماح للمطورين بضبط الأشياء.

          بدءًا من أوضاع اللعبة التي يمكن للاعبين الاستمتاع بها في Overwatch 2 ، هناك الكثير إذا أخذنا في الاعتبار تلك الرسمية وغير الرسمية. هذا هو الفرق بين الاثنين وماذا يقدمون.

          أوضاع لعبة Overwatch 2 الرسمية هي تلك التي أنشأها المطورين ومتاحة عبر كل من الفئات التنافسية وغير المرتبطة.

          • يدفع فريقان من خمسة لاعبين يقاتل كل منهما للسيطرة على روبوت ودفعه نحو قاعدة العدو. يفوز الفريق بتغطية مسافة أكثر من العدو خلال فترة زمنية محددة أو عن طريق دفع الروبوت على طول الطريق حتى النهاية.
          • يتحكم فريقان من خمسة لاعبين يقاتل كل منهما لتحمل هدف واحد. تقام هذه المباراة دائمًا في أفضل شكل من ثلاثة ، ومن هنا جاء الفريق الأول الذي يفوز بجولتين في المباراة.
          • مرافقة فريقان من خمسة لاعبين يقاتل كل منهما على نفس الخريطة بأهداف مختلفة. يتعين على أحد الفريق مرافقة حمولة حمولة حتى نهاية الخريطة ، بينما يتعين على الفريق الآخر إيقافهم.
          • هجين فريقان من خمسة لاعبين يقاتل كل منهما على نفس الخريطة بأهداف مختلفة. يتعين على أحد الفريق أولاً الاستيلاء على الحمولة النافعة ثم مرافقتها إلى النهاية ، بينما يتعين على الفريق الآخر إيقافهم.
          • نقطة الوميض فريقان من خمسة لاعبين كل قتال على نفس الخريطة لالتقاط أهداف متعددة.
          • أمسك العلم يتنافس فريقان لالتقاط علم فريق العدو أثناء الدفاع عنهما. متوفر في أزواج 3V3 أو 5V5.
          • إزالة إزالة جميع الأعداء للفوز بالجولة. اربح ثلاث جولات للمطالبة بالنصر. متوفر مع فرق من واحد أو ثلاثة أو ستة.
          • مباراة الموت التنسيق المجاني للجميع حيث يصل أول لاعب يصل إلى 20 نقطة عن طريق الإقصاء.
          • فريق الموت فريقان من خمسة لاعبين يأخذ كل منهما على بعضهما البعض بهدف تأمين المزيد من الإقصاء.

          هناك مجموعة متنوعة من الخرائط التي تقدمها Overwatch 2 وأفضل جزء هو أن جميعها مرتبطة بالتقاليد. إنها تستند إلى مواقع تحدث فيها القصة وبالتالي يشعر اللاعبون بالألفة عند اللعب عليها.

          ضع في اعتبارك أن نفس الخرائط غير متوفرة في جميع أوضاع اللعبة ، كل منها يستمتع بمجموعة من الخرائط الخاصة بهم.

          وأيضًا ، تتم أوضاع اللعبة الصغيرة ، تلك التي لا تخضع للفئات غير المميتة والتنافسية على شريحة أصغر من خرائط معينة ، لذلك لا يتم تضمينها لأن التكرار يمكن أن يحدث مما يؤدي إلى ارتباك غير ضروري.

          الخرائط: وضع لعبة الدفع

          1. كولوسيو
          2. إسبرانكا
          3. شارع كوين الجديد

          الخرائط: وضع لعبة التحكم

          1. بوسان
          2. إيليوس
          3. برج ليجيانغ
          4. نيبال
          5. واحة
          6. شبه جزيرة أنتارتيكا

          الخرائط: وضع لعبة مرافقة

          1. دائرة الملكية
          2. دورادو
          3. هافانا
          4. junkertown
          5. ريالتو
          6. طريق 66
          7. دير شامبالي
          8. Watchpoint: جبل طارق

          الخرائط: وضع اللعبة الهجينة

          1. عالم عاصفة ثلجية
          2. ايتشنوالدي
          3. هوليوود
          4. صف الملك
          5. وسط المدينة
          6. numbani
          7. بارايسو

          الخرائط: Flashpoint

          فيما يلي جميع أوضاع اللعبة وخرائطها التي يمكن للاعبين Overwatch 2 الاستمتاع بها. يتم نقل بعض هذه من Overwatch ولكن حتى هذه قد تم تعديلها وتأتي بمظهر مختلف قليلاً.

          ستتم إضافة المزيد من الخرائط وأساليب اللعبة مع استمرار نمو اللعبة ، حيث تصل Flashpoint إلى أحدث وضع وسيكون متاحًا للجميع للاستمتاع به مع الموسم السادس: الغزو الذي يطلق في أغسطس 2023.