Overwatch 2 – Patch Notes ، جميع Overwatch 2 Hero Changes and Resworks | GamesRadar
كل تغييرات البطل Overwatch 2
تغيير كبير آخر لـ Overwatch 2 هو إدخال القدرات السلبية القائمة على الأدوار. يحصل جميع الأبطال الآن على ميزة سلبية إضافية استنادًا إلى الدور الذي يتم تجميعهم فيه – الضرر أو الخزان أو الدعم:
ملاحظات التصحيح

تعليقات المطور: كان الشفاء الذاتي لـ Bastion أثناء التحول فعالًا بشكل مضاعف مع كيفية تكديس Ironclad السلبي مع الحد من أضرار الدروع ، مما يجعله قادرًا على البقاء على قيد الحياة والغوص.

- لم يعد يستعيد الدروع عند التحول
Overwatch 2 Notes Retail Patch – 19 سبتمبر 2023
التحديثات العامة
- إن إكمال دورة إتقان البطل في الطبقة الإضافية الذهبية سيمنح الآن درجة المكافأة بناءً على مدى سرعة الانتهاء من الدورة التدريبية. يتم منح درجة المكافأة هذه بناءً على الفرق الزمني وصولاً إلى أقرب عشر من الثانية بين وقتك ومكافأة الذهب. يمكن الاطلاع على وقت المكافأة الجديد هذا في تلميح أدوات مكافأة خط النهاية على شاشة ملخص الدورة التدريبية. يؤثر هذا التغيير على جميع دورات إتقان البطل التي تم لعبها للمضي قدم.
اصلاحات الشوائب
- تم إصلاحه في تحديث سابق – حل مشكلة تسببت في توقف منصات القفز عن العمل بعد انتقال مستدير.
- تم إصلاح الخلل الذي أدى إلى فشل Sombra’s EMP في التقديم على بعض الأهداف.
- تم إصلاح خلل في Suravasa الذي منع اللاعبين من التنافس على نقطة الهدف (E) عند الوقوف في مواقع معينة.
- جعل إصلاحات الأخطاء العامة والتحسينات العامة.
Overwatch 2 Notes Retail Patch – 7 سبتمبر 2023
Overwatch 2 الذكرى 2023
نحن نحتفل بالسنة الأولى من Overwatch 2! تعال ولعب أوضاع لعبة الحدث العائدين ، بما في ذلك Battle for Olympus و Catch-A-Mari و Starwatch و Mischief and Magic! ستتمكن أيضًا من المشاركة في تحديات جديدة تكافئ ائتمانات Overwatch ، والتي يمكن إنفاقها على إرجاع الجلود الأسطورية من متجر في اللعبة. انضم إلى الاحتفال عندما يبدأ في 19 سبتمبر!
وضع لعبة جديد – Hero Mastery
Hero Mastery هو وضع لعبة جديد لاعب واحد يتيح للاعبين اختبار مهاراتهم مع الأبطال الفرديين في دورات مخصصة. ادفع خبرتك إلى حد الدرجات العالية والسيطرة على ألواح المتصدرين. هل أنت على مستوى التحدي?
- يمكن لعب كل بطل على ثلاث دورات فريدة من الصعوبة المتزايدة. قم بتعبئة مهاراتك وفتح ما يصل إلى خمسة نجوم في كل دورة تدريبية.
- يتم تسجيل دورات إتقان البطل على عوامل مختلفة ، بما في ذلك الوقت ، والإقصاء ، والشفاء ، والمرافقة. كل بطل لديه احصائيات فردية يتم تتبعها أيضًا. بالإضافة إلى جمع كل شعارات الإتقان لإظهار براعتك!
- يتم إطلاق Hero Mastery مع حدث محدود الوقت يتضمن مكافآت حصرية. تتوفر الآن دورات لـ Tracer و Rinhardt و Mercy ، إلى جانب دورات لإقامة وينستون ، والمزيد من العرض الأول في الأسابيع المقبلة.
كل تغييرات البطل Overwatch 2

هناك الكثير من التغييرات في Overwatch 2 Hero وإعادة صياغة تحتاج إلى أن تكون على دراية بها إذا كنت على دراية بـ Overwatch 1 ، حيث تم تحديث كل بطل تقريبًا. لم يكن لدى البعض سوى تعديلات طفيفة بينما مر آخرون بإعادة صياغة كبرى لتغيير أسلوب لعبهم تمامًا ، مما جعلها في لعبة Overwatch 2 الأكثر جنون. الأهم من ذلك أن Doomfist أقل فتكًا ولكنه أيضًا دبابات ، و Orisa تتميز بقدرة فاخرة جديدة على Javelin و Ultimate. تم إجراء بعض التغييرات الشاملة المهمة أيضًا مع Overwatch 2 ، بما في ذلك قواعد الصحة والدروع المؤقتة الجديدة ، وإدخال دورات الأدوار لجعل فصول البطل تشعر بمزيد من التخصص ، واسترداد الرسوم النهائية لمبادلة البطل. لقد حصلنا على كل التفاصيل حول كل تغيير بطل Overwatch 2 وإعادة صياغته المدرجة أدناه.
تغييرات Overwatch 2 Hero
تقدم Overwatch 2 بعض التغييرات المهمة في اللعب العام الذي قد يربكك إذا كنت لاعبًا عائدًا:
- تبديل بطل آخر خلال المباراة استرداد ما يصل إلى 30 ٪ من الشحنة النهائية.
- يعمل Armor (ممثل كأقسام برتقالية من شريط الصحة للشخصية) على تقليل حالات الضرر الذي يتسبب فيه 30 ٪ بدلاً من تقليل كل ما في كل ضرر مثل من قبل. ينطبق تأثير تقليل الأضرار على جميع مصادر الأضرار بالتساوي.
- تم دمج الدروع المؤقتة والدروع المؤقتة في صحة مؤقتة ويمثل بلون أخضر ساطع على شريط صحة اللاعب. قدرات البطل ، مثل حاجز الصوت في Lucio Ultimate ، وقدرة الصراخ القائد Junker ، و Doomfist على أفضل الدفاع ، تمنح الآن صحة مؤقتة بدلاً من الدروع المؤقتة أو الدروع. سوف يكتسب اللاعبون الذين يتعاملون مع الأضرار التي لحقت بالأعداء ذوي الصحة المؤقتة رسوم القدرة في نهاية المطاف بنصف المعتاد المعتاد.
يجب على اللاعبين العائدين أيضًا التأكد من أنهم يمتلكون عرضًا متقاطعًا وحسابًا يتم تنشيطه للحفاظ على كل بطلهم وإحصائيات الإحصائيات.
جديد Overwatch 2 دور السلبيات
تغيير كبير آخر لـ Overwatch 2 هو إدخال القدرات السلبية القائمة على الأدوار. يحصل جميع الأبطال الآن على ميزة سلبية إضافية استنادًا إلى الدور الذي يتم تجميعهم فيه – الضرر أو الخزان أو الدعم:
- ضرر: الحصول على التخلص من ضرر بطل الآن يمنح زيادة بنسبة 25 ٪ في إعادة التحميل وسرعة الحركة لمدة 2.5 ثوان. الحصول على إلغاء آخر داخل 2.5 ثانية مدة ستعمل فقط على تحديث المؤقت ولا يمكن للبرتقالي السلبي المكدس.
- خزان: يحصل أبطال الدبابات على أقل بنسبة 30 ٪ من الضربة القاضية ويحصل الأعداء على رسوم أقل بنسبة 30 ٪ عند التعامل مع الأضرار التي لحقت بالدبابات. ومع ذلك ، فإن الحلفاء يحصلون أيضًا على رسوم أقل بنسبة 30 ٪ عند شفاء خزان ودود ومكسب الشحنة النهائية من الشفاء الذاتي يعاني من نفس العقوبة. انظر كيف تتراكم الدبابات ضد بعضها البعض في قائمة طبقة الخزان الخاصة بنا.
- يدعم: جميع شخصيات تدعم تجدد الصحة تدريجيا بعد عدم حدوث أي ضرر لفترة قصيرة. معدل تجديد الصحة هو 15 حصانًا/ثانية ، ويبدأ بعد 1.5 ثوان.
كل تغييرات البطل Overwatch 2
تتغير آنا
- بندقية حيوية: تم زيادة حجم المجلة من 12 إلى 15.
- القنبلة الحيوية: تم تخفيض مدة التأثير من 4 إلى 3 ثوان.
- نوم السهام: تم زيادة التباطؤ من 12 إلى 15 ثانية.
يتغير آش
- بوب: تم تخفيض صحة Bob Base من 1200 إلى 1000
يتغير المعمدان
- قاذفة حيوية: تم زيادة تلف الحريق الأساسي من 24 إلى 25 عامًا ، وقد تم زيادة الحد الأدنى من السقوط من 20 إلى 25 مترًا. ارتفع حريق Healing Grenade Secondary بحجم مجلته من 10 إلى 13.
- انفجار التجديد: يشفي الانفجار الآن 50 صحة على الفور و 50 إضافية مع مرور الوقت ، بدلاً من 100 مع مرور الوقت. بالإضافة إلى ذلك ، سيتم تضاعف جزء الشفاء الفوري على الأهداف التي تكون صحتها بنسبة 50 ٪ أو صحة أقل ، لكن الانفجار لم يعد يشفي المعمدان لمضاعفة بعد الآن.
يتغير المعقل
- ال القدرة على الإخلاء الذاتي و التكوين: الخزان النهائي قد أزيلت.
- التكوين: Recon: تم زيادة تلف الأسلحة من 20 إلى 25 ، وقد تم تخفيض معدل الحريق من 8 طلقات في الثانية إلى 5 ، وتم تخفيض حجم المجلة من 35 إلى 25. وقد تم إزالة السلاح أيضًا.
- التكوين: الاعتداء: تمت إعادة تسمية هذه الميزة من التكوين: Sentry. التكوين: Assault الآن لديه مدة مدتها 6 ثوانٍ وتبئر 12 ثانية. خلال هذا الوقت ، يمكن أن يتحرك Bastion مع تقليل سرعة الحركة بنسبة 35 ٪ ولكن سلاح Minigun له ذخيرة لا حصر لها. تم تخفيض أضرار السلاح من 15 إلى 12 لكل طلقة ، لكن الانتشار أصبح الآن درجتين ثابتتين ولم يعد أكثر دقة مع إطلاق النار.
- A-36 القنبلة التكتيكية: هذه قدرة جديدة للمعقل الذي يحتوي على تباطؤ مدته 8 ثوان ويرتبط بزر النار الثانوي. قم بإطلاق النار على قنبلة يدوية يمكن أن ترتد من الجدران ولكنها تلتصق بالاعبين والأرض. تنفجر القنبلة بعد تأخير قصير وتتناول ما يصل إلى 130 ضررًا.
- مدرع: السلبي الذي يمنحك تخفيض الضرر بنسبة 20 ٪ أثناء تحويله في تكوينات باستيون أو تكوينات المدفعية. تم تعطيل هذا السلبي سابقًا ولكن تم إعادة تمكينه.
- التكوين: المدفعية: نهائي جديد للمعقل الذي يحل محل تكوين الخزان. عند استخدامها ، يتم قفل المعقل في مكانه ويتحول إلى مدفع مدفعية ، مما يتيح لك استهداف ثلاث مناطق مع قذيفة مدفعية واحدة تتسبب في أضرار عالية في منطقة كبيرة مع انخفاض كبير في الأضرار. استهداف القذائف يعمل بشكل مشابه لإضراب نيزك في دوومفيست في نهاية المطاف. بمجرد اختيار المناطق المستهدفة الثلاثة ، تسقط القذائف مباشرة من الهواء ويمكن أن تمر عبر الأسقف ، لكنها مقذوفات يمكن حظرها أو تدميرها من خلال القدرات.
يتغير بريجيت
- درع باش: لم يعد يذهل الأعداء ولكن تم تخفيض التباطؤ من 7 إلى 5 ثوان ، وارتفعت الأضرار من 1 إلى 50 ، وتضاعف تأثيره على ضربة قاضية. ارتفعت المسافة المقطوعة من شيلد باش أيضًا من 7 أمتار إلى 12 ولم تعد حركة بريجيت متوقفة عن طريق الانتهاء من الدرع إلى حاجز.
- يلهم: تم تخفيض المدة من 6 إلى 5 ثوانٍ ولكن يمكن أيضًا تشغيلها مع شيلد باش.
يتغير كاسيدي
- ال القدرة الفلاش تم إزالته.
- حارس السلام: مروحة The Hammer Secondary Fire من أجل مسدس Cassidy قد زاد من معدل إطلاق النار بنحو 7.5 ٪.
- القنبلة المغناطيسية: قدرة جديدة تحل محل الفلاش. رمي قنبلة يدوية يمكن أن تلتزم بالأعداء. القنبلة اليدوية لديها قدرات تتبع الضوء إذا تم إلقاؤها في عدو على بعد 10 أمتار منك وبالقرب. بعد فترة قصيرة ، ستنفجر القنبلة اليدوية ، وتتناول ما يصل إلى 131 ضررًا. يتم تقسيم الضرر بين تلف 1 تأثير ، و 65 تلفًا في الانفجار ، و 65 ضررًا إضافيًا لأي عدو يتمسك به القنابل اليدوية. سوف ينفجر في الهواء إذا لم يتتبع لاعب عدو أو يلتزم بأي شيء بعد أن يسافر 10 أمتار.
- لفة القتال: يكتسب Cassidy الآن تخفيض الضرر بنسبة 50 ٪ لـ 0.4 ثوانٍ يستغرق الأمر.
- Deadeye: يستفيد Cassidy الآن من تخفيض الأضرار بنسبة 40 ٪ أثناء توجيه Deadeye وزيادة الحد الأقصى للمدة من 6 إلى 7 ثوانٍ. علاوة على ذلك ، يزداد الآن ضرر كل لقطة Deadeye بمعدل 130 ضررًا في الثانية للثاني الأولى من الثانية ، ثم عند 260 ضررًا في الثانية لمدة خمس ثوانٍ. ومع ذلك ، تم زيادة تكلفة Deadeye بنسبة 10 ٪.
د.يتغير VA
- تم زيادة صحة قاعدة الميكانيكية من 300 إلى 350.
- مدافع الانصهار: تم تخفيض عقوبة الحركة أثناء إطلاق المدافع من 50 ٪ إلى 40 ٪ وتم تخفيض الانتشار من 4 إلى 3.5 درجات.
- التعزيز: تم زيادة تلف التأثير من 10 إلى 25.
- الصواريخ الصغيرة: تم تخفيض التباطؤ من 8 إلى 7 ثوان.
- استدعاء الميكانيكية: تم تخفيض التكلفة النهائية بنسبة 12 ٪.
تغييرات Doomfist
- الآن بطل دبابة بدلاً من الضرر.
- تم زيادة الصحة من 250 إلى 450.
- ال ارتفاع القدرة العلوية تم إزالته.
- مدفع اليد: تم تخفيض تلف الحبيبات من 6 إلى 5 ولكن تم زيادة معدل تجديد الذخيرة من طلقة واحدة كل 0.65 ثانية لكل 0.4 ثوان.
- لكمة الصواريخ: تم تخفيض نطاق أضرار الأثر من 50 إلى 100 ضرر إلى 15 – 30 ضررًا وتم تخفيض نطاق تلف الجدار من 50 إلى 150 ضررًا إلى 20 – 40 ضررًا. كما تم تخفيض الحد الأقصى لوقت الشحن من 1.4 ثوان إلى 1 ثانية. أخيرًا ، يؤدي التأثير على الهدف الآن إلى فحص منطقة مخروطية أكبر ثانوية للاستيلاء على أهداف إضافية لإرجاعها أيضًا.
- وحدة الطاقة: قدرة دفاعية جديدة لدوومفيست. أدخل موقف الحظر ، مما يقلل من الأضرار المأخوذة من الأمام بنسبة 80 ٪. يؤدي حظر 90 ضررًا على الأقل إلى أن يصبح قفاز Doomfist شاحنًا فائق الشحن ، مما يمكّن لكمة الصواريخ التالية مع ضرر إضافي بنسبة 50 ٪ ، ومسافة إضافية بنسبة 50 ٪ ، وسرعة إضافية بنسبة 50 ٪. إن انفجار منطقة التأثير الذي يرجع إلى الخلف أهدافًا إضافية مع لكمة صاروخية تم تمكينها هو أيضًا ضعف حجم الأعداء الذين ضربوا جدارًا من لكمة صاروخية لمدة تصل إلى ثانية واحدة حسب كمية شحن الصواريخ الصاروخ.
- سلام الزلزالي: الآن يطلق Doomfist في الهواء في الاتجاه الذي يستهدفه اللاعب ويخلق موجة قوس واسعة عند الهبوط ، وتناول 50 ضررًا للأعداء. لم يعد له سلوك مختلف بين التنشيط في الهواء أو على الأرض ولا يسحب الأعداء بشكل أكثر أوثق ، ولكن يمكن إلغاؤه في منتصف الاستخدام عن طريق الضغط على مفتاح القدرة مرة أخرى.
تغييرات الصدى
- تركيز الشعاع: تم تخفيض الحد الأقصى من الضرر لكل ثانية من 200 إلى 175.
- ينسخ: عند نسخ بطل العدو معها النهائي ، تقوم الصدى بنسخ القيمة الصحية المجمعة للهدف ، بما في ذلك الصحة والدروع والدروع ، حتى 300 صحة. هذا يعني أنه إذا قامت بنسخ بطل دبابة مع تجمع صحي كبير مثل راينهاردت أو رودهوج ، فسيتم توج نسختها في 300 صحة فقط.
تغييرات جينجي
يتغير هانزو
- سهام العاصفة: تم تخفيض الضرر من 70 إلى 65.
يونكر كوين التغييرات
إذا كنت بحاجة إلى بعض المساعدة في تعلم كيفية عمل مجموعة Kunker Queen ، يمكنك قراءة دليل نصائح Overwatch 2 Junker Queen. نذهب إلى التفاصيل حول جميع قدرات هنا أدناه:
- بندقية مبعثرة: بندقية عمل الضخ التي تتناول أضرارًا عالية عن قرب.
- جريان الادرينالين: يسبب لك هذا السلبي أن تلتئم من أي ضرر مع مرور الوقت تتعامل مع الجروح. يتم إلحاق الجروح من خلال ضرب عدو مع شفرة خشنة ، ومشاجرة سريعة ، ومذبحة ، وهمي.
- شفرة خشنة: هذه القدرة الثانوية على النار تسبب لك أن تتفوق على سكين كبير يتسبب في أضرار معتدلة على الضربة ويتمسك بالعدو. يضغط النار الثانوي مرة أخرى ، أو الانتظار بضع ثوان ، يتذكر السكين ويسحب عدوًا كنت قد أخطرته. الأعداء الذين يعترضون في طريق السكين أثناء إزالته إلى يدك ليسوا غير محظوظين ولكنهم لا يزالون مصابين ويعانيون من أضرار بمرور الوقت. هناك تباطؤ مدته 6 ثانية على رمي السكين مرة أخرى. تُجرى المشاجرة السريعة العادية لـ Junker Queen الجروح وتتسبب في أضرار مع مرور الوقت.
- الصراخ القائد: أعط نفسك لفترة وجيزة وصحة مؤقتة وزيادة سرعة الحركة المتزايدة. يكتسب Junker Queen 200 صحة مؤقتة وسرعة الحركة لمدة 5 ثوانٍ ، في حين أن الحلفاء في غضون 15 مترًا يكتسبون فقط 50 صحة مؤقتة وزيادة سرعة الحركة لمدة 3 ثوانٍ. هذه القدرة لها وقت تباطؤ لمدة 15 ثانية.
- مذبحة: تأرجح فأسًا كبيرًا للتعامل مع أضرار عالية وجرح جميع الأعداء أمامك ، ويتعاملون مع مزيد من الأضرار بمرور الوقت. هذه القدرة لها وقت تباطؤ 8 ثوانٍ.
- الهياج: شحن سريع 25 متر إلى الأمام وجرح أعداء في دائرة نصف قطرها 5 أمتار ، يتعاملون مع أضرار مع مرور الوقت. لا يمكن أيضًا شفاء الأعداء الذين ضربتهم لعدة ثوانٍ.
تغييرات junkrat
- قاذفة Frag: تم زيادة حجم المقذوفات القاذفة من 0.2 إلى 0.25.
- فخ الصلب: لقد زادت الأضرار التي لحقتها من 80 إلى 100 عندما تمسك بالعدو ولديها سرعة قذيفة أسرع قدرها 15 ، ارتفاعًا من 10.
كيريكو
Kiriko هو أول بطل يتم فتحه من خلال ممر المعركة الجديد في Overwatch 2:
- شفاء أودا: إطلاق النار الأساسي لكيريكو ، نشرة طويلة من التعويذات الشافية التي يمكن أن تتبع قليلاً تجاه الحلفاء وتوفر قدرًا كبيرًا من الشفاء في وقت قصير – ستوفر انفجارًا كاملًا من 10 تعويذة حوالي 130 صحة.
- كوناي: تخلص من المقذوفات الكوناي التي تتسبب في أضرار جديلة مع حريق كيريكو الثانوي.
- تسلق الحائط: مع هذا السلبي ، يمكنك القفز على الجدران لتسلقها ، تمامًا مثل Genji و Hanzo.
- خطوة سريعة: استخدم هذه القدرة على النقل الفضائي بسرعة إلى حليف ضمن النطاق. لديها وقت تباطؤ لمدة 7 ثوانٍ.
- حماية سوزو: مع هذه القدرة ، يمكنك إلقاء سحر وقائي يطبق الفوائد التالية على الحلفاء الذين تم صيدهم في انفجاره ، بما في ذلك نفسك: يضيف تأثيرًا مختصرًا ، ويشفي 50 صحة ، وتطهيرًا من معظم الآثار السلبية و Debuffs من الأعداء. يحطم السحر عندما يضرب أي سطح ، بما في ذلك لاعبي الودودين والعدو ، ولاعبين العدو حتى يعانون من كمية صغيرة من الظلق عند ضرب سوزو سحر. هذه القدرة لديها تباطؤ لمدة 14 ثانية.
- Kitsune Rush: يتيح لها Kirkio’s Ultimate استدعاء روح الثعلب التي تندفع إلى الأمام ، تاركًا ممرًا يمكن لك أنت وحلفاؤك متابعته لاكتساب تعزيزات مؤقتة لسرعة حركتك وسرعة الهجوم والقدرة على التباطؤ.
يتغير لوسيو
- حاجز الصوت: تم تخفيض التكلفة النهائية بنسبة 12 ٪.
- Crossfade: تم زيادة عقوبة الشفاء الذاتي من 30 ٪ إلى 60 ٪ لتحقيق التوازن بينها مع دور الدعم الجديد السلبي.
يتغير مي
- مكبر للحرارة: يبطئ المكبر الآن على الفور الأهداف بنسبة 50 ٪ ثابتة بدلاً من البناء مع مرور الوقت ، وتمت إزالة الصاعقة المتجمد. لقد انخفض تأثير التباطؤ أيضًا من مدة 1 إلى 0.5 ثوان ، لكن السلاح قد ارتفع ضرره في الثانية من 55 إلى 100 وزادت قدرته على المجلات من 120 إلى 150.
- تجميد بالتبريد: لم يعد استخدام تجميد Cryo يزيل تأثيرات تدفق Sigma Ultimate Sigma.
- جدار الجليد: تم تخفيض صحة كل عمود من 400 إلى 250. كما تم تخفيض نطاق الجدار من 35 إلى 20 مترًا.
- عاصفة ثلجية: لقد زادت تكلفتها النهائية بنسبة 15 ٪.
يتغير الرحمة
- الملاك الحارس: إن الضغط على الرحلات أثناء تشغيل Guardian Angel يطلق الآن رأسيًا ، بينما يطلق الضغط على القفز في الاتجاه الذي تواجهه Mercy ، أو في الاتجاه المعاكس إذا كنت تمسك بالمدخلات الاتجاهية للخلف. عند استخدام Guardian Angel ، يظهر عداد جديد يتقاضى ما تسافر مع Guardian Angel. كلما زاد تكلفة العداد ، زادت عملية الإطلاق التي ستحصل عليها من إلغاء Guardian Angel مع قفزة.
- النسب الملائكي: يمكن الآن تنشيطه عن طريق الإمساك بالكرات.
- تجديد: تعمل السلبي الآن على تحسين تأثير الشفاء الذاتي لدور الدعم السلبي بنسبة 50 ٪.
مويرا التغييرات
يتغير أوريسا
- تم زيادة صحة الأساس من 200 إلى 275.
- تم زيادة الدروع الأساسية من 200 إلى 275.
- ال وقف! الحريق الثانوي ، وقدرة حاجز وقائي ، والشاحن الفائق في نهاية المطاف قد أزيلت.
- سائق الانصهار المعزز: النار الأساسية الآن يطلق النار على 10 مقذوفات البلازما في الثانية. تبدأ أضرارها عند 12 وترتفع إلى 6 أضرار أكثر من 15 إلى 25 متر. بدلاً من استخدام الذخيرة ، يحتوي هذا السلاح الآن على ميكانيكي محظور ، ويقوم ببناء الحرارة أثناء حرائقه وتبريده عند عدم إطلاق النار. إذا كانت حرارة الأسلحة ، يتم تنفيس الحرارة بالقوة ، مما يمنع إطلاق السلاح لمدة 3 ثوانٍ.
- طاقة javelin: هذا هو حريق أوريسا الثانوي الجديد ويحل محله!. إنها ترمي رمحًا يتعامل مع 60 ضررًا ، يذهل لـ 0.2 ثانية ويقرع الهدف مرة أخرى على ضربة. إذا تم إخراج الهدف في الجدار ، فإنهم يأخذون 40 ضررًا إضافيًا وذهلوا مقابل 0.3 ثوان. التباطؤ هو 6 ثوان.
- حصن: يوفر 125 صحة إضافية ويقلل من توليد الحرارة من سائق الانصهار المعزز بنسبة 50 ٪ بينما نشط. كما تم زيادة مدة التحصين من 4 إلى 4.5 ثوان.
- تدور Javelin: قدرة جديدة تحل محل حاجز وقائي. يدور أوريسا بسرعة الرمح لمدة 1.75 ثانية ، تدمير المقذوفات الواردة. بينما تنشط ، تتحرك للأمام بنسبة 50 ٪ بشكل أسرع والتي تنخفض بعد ذلك إلى 20 ٪ أسرع لمدة ثانيتين بعد انتهاء الغزل. يعتبر الأعداء الذين وقعوا في الرمح ما يصل إلى 90 ضررًا ويتم نقلهم باستمرار. هذه القدرة لديها تباطؤ 7 ثانية.
- Terra Terge: نهائي جديد يحل محل الشحان الفائق. تدور Orisa رمحًا على الفور ، وتصبح محصنة وسحب الأعداء القريبين. كما أنها تتقاضى هجومًا في مجال التأثير على مدار 4 ثوانٍ يمكن إصداره في أي وقت على مدار 4 ثوانٍ ، حيث تدوم ما يصل إلى 500 ضرر بناءً على المدة التي تم توجيه الاتهام إليها. أثناء الشحن ، يتناول Terra Terge أضرارًا طفيفة مع مرور الوقت ويبطئ سرعة حركة العدو القريبة بنسبة 30 ٪.
يتغير فارح
- قاذفة الصواريخ: إعادة تحميل الآن تبدأ 0.25 ثانية في وقت أقرب عندما خرجت الذخيرة.
- انفجار الارتجاج: تعامل الضربات المباشرة مع الانفجار الآن 30 ضررًا وضربًا إضافيًا.
يتغير ريبر
- بنادق Hellfire: تم زيادة انتشار الحبيبات من 6 إلى 7 درجات وتم تخفيض الضرر لكل بيليه من 6 إلى 5.4.
يتغير راينهاردت
- زادت الدروع الأساسية من 200 إلى 300.
- زادت الصحة الأساسية من 300 إلى 325.
- ال صامد السلبي تمت إزالته لصالح دور الخزان السلبي.
- حاجز الحاجز: انخفض حاجز صحة من 1600 إلى 1200 وتخفيض معدل التجديد من 200 إلى 144 صحة في الثانية.
- تكلفة: تمت زيادة معدل دوران التوجيه بنسبة 50 ٪ أثناء الشحن ويمكن إلغاء الشحن يدويًا عن طريق الضغط على زر القدرة مرة أخرى بعد تأخير قصير. تم تخفيض الضرر الناجم عن شحن عدو مثبت في جدار من 300 إلى 225 ولكن تم تخفيض التهريب من 10 ثوانٍ إلى 8 ثوانٍ.
- إضراب النار: لديها الآن رسومتين من القدرة ولكن تم تخفيض أضرارها من 100 إلى 90.
تغييرات الطريق
- زادت الصحة الأساسية من 600 إلى 700.
- تأخذ استراحة: تم زيادة إجمالي الشفاء المكتسب من 300 إلى 350 صحة.
- كل خنزير: لقد تغيرت Ultimate’s Roadhog من نهائي “توجيه” في نهاية المطاف “، مما يعني أنه يتغير السلوك بطرق قليلة: لم يعد السلاح يطلق النار تلقائيًا ولا يمكن إطلاقه إلا باستخدام زر الحريق الأساسي ، ويمكن الآن استخدام القدرات العادية أثناء الخنزير الكامل دون إلغاء النهائي والدهشة لم يعد إلغاء الخنزير الكامل.
يتغير سيجما
- زادت الدروع الأساسية من 100 إلى 200.
- التراكم: تم زيادة الضرر من 70 إلى 100.
- الحاجز التجريبي: تم تخفيض معدل تجديد صحة الحاجز من 120 إلى 100 صحة في الثانية.
تغيير التغييرات
يعد Sojourn بطلاً جديدًا لـ Overwatch 2 وجميع قدراتها مدرجة أدناه:
- Railgun: النار الأساسية في Railgun يطلق النار بسرعة على مقذوفات صغيرة (14 في الثانية) التي تولد الطاقة مع كل ضربة. يمكنك توليد ما يصل إلى 100 طاقة ، والكمية التي تنشئها لكل لقطة تختلف استنادًا إلى ما تضغط عليه بالضبط-على سبيل المثال ، تولد الزيارات الحرجة طاقة أكثر من الأهداف المعتادة والضرب ، مثل الأبراج ، تولد أقل بكثير. يحتوي Railgun أيضًا على وضع حريق ثانوي حيث يمكنك إنفاق كل طاقتك على لقطة قوية ودقة للسكك الحديدية. حجم وأضرار هذه الطلقة تتلاشى مع مقدار الطاقة التي قمت بتخزينها ، حيث يعني المزيد من الطاقة المزيد من الضرر والقذيفة الأكبر قليلاً.
- لقطة Disruptor: قم بإطلاق كرة من الطاقة التي تخلق منطقة تباطؤ ومدمرة على التأثير. تباطؤ Disruptor Shot هو 15 ثانية.
- شريحة السلطة: انزلاق سريع للركبة يسافر بعيدًا ولكن يمكن أن تقاطعه القفزة للوصول إلى أعلى بكثير من المعتاد. لديها تباطؤ لمدة 6 ثوانٍ.
- Overclock: قم بتنشيط هذا النهائي لإعطاء توليد الطاقة التلقائي للسكك الحديدية لمدة 8 ثوانٍ. خلال هذا الوقت ، يمكن لطلقة النار الثانوية المشحونة أن تخترق الأعداء.
الجندي: 76 تغييرات
- بندقية النبض الثقيلة: تم تخفيض الضرر لكل لقطة من 20 إلى 18.
- سبرينت: تم تخفيض دفعة سرعة الحركة من 50 إلى 40 ٪.
- الحافة التكتيكية: يسمح الآن بالضربات الحرجة ، إذا كانت اللقطة قد حققت نجاحًا كبيرًا خارج نهايته ، ولكن لم يعد يزيل الأضرار السقوط من بندقية النبض الثقيلة.
يتغير سومبرا
- رشاشا: تم تخفيض تلف الرصاص من 8 إلى 7 ، ولكن تم تخفيض الانتشار بنسبة 10 ٪.
- الاختراق: يكشف اختراق العدو الآن عنهم من خلال الجدران لك ولعقابك لمدة 8 ثوانٍ ، ويمنعهم من استخدام قدراتهم لمدة 1.75 ثانية. كما تم تخفيض هاك التباطؤ من 8 إلى 4 ثوان. ومع ذلك ، فقد تم زيادة الوقت لإكمال الاختراق من 0.65 ثانية إلى 0.85 ثانية وتوقف الاختراق عن طريق التسبب في أضرار يسبب لك انتظار التباطؤ الكامل للاختراق. علاوة على ذلك ، لم يعد تقليص الاختراق قد انخفض عند اختراق حزم الصحة وانخفضت مدة اختراق حزمة الصحة من 60 إلى 30 ثانية. يقوم Hacking Bob أيضًا بفاجئه لمدة ثانيتين فقط (أقل من 5 ثوان) ولكن تم تدمير حقل Baptiste الخلود تمامًا إذا تم اختراقه.
- التخفي: تم تخفيض الوقت المتلازم بنسبة 50 ٪ ويمكنك الآن استخدام الاختراق دون إنهاء التخفي. ومع ذلك ، فإن القرصنة أثناء وجودك في الخفي سوف تكشف عنك للأعداء وستظل قد تم الكشف عنها مقابل 0.75 ثانية. المسافة التي سيكتشف فيها الأعداء أيضًا أنك قد تم زيادة من 2 متر إلى 4 أمتار ، وقد تم تخفيض مكافأة سرعة الحركة من 65 ٪ إلى 50 ٪.
- الانتهازية: تعني سومبرا السلبي الآن أيضًا أن الأضرار التي تعاملت مع الأهداف المخترقة تزداد بنسبة 40 ٪.
- EMP: بالإضافة إلى القرصنة ، يتعامل EMP Ultimate الآن أيضًا مع أضرار تساوي 40 ٪ من صحة كل الأهداف المتأثرة الحالية. في حين أن EMP لا تزال تتعامل مع أضرار جسيمة للحواجز ، إلا أنها لم تعد تتعامل.
سيممترا التغييرات
- جهاز عرض الفوتون: تم زيادة قدرة ذخيرة السلاح من 70 إلى 100. عند استخدام الحريق الأساسي ، لم يعد يولد ذخيرة عند إتلاف الحواجز. تم تغيير مقذوفات الحريق الثانوية أيضًا بالطرق التالية: لقد تضاعفت سرعتها من 25 إلى 50 ، وقد تم تخفيض أقصى أضرار لها من 120 إلى 90 (انقسام بالتساوي بين التأثير وتلف الانفجار) ، وتكلفة الذخيرة لكل قذيفة تحتوي تم زيادة من 7 إلى 10 ، وتم زيادة نصف قطر القذيفة من 0.4 أمتار إلى 0.5 أمتار.
- Teleporter: تم تخفيض وقت بناء Teleporter من ثانيتين إلى ثانية واحدة ، ولديه الآن عمر أقصى 10 ثوانٍ. كما تم زيادة التباطؤ من 10 ثوان إلى 12 ثانية ، لكن هذا التباطؤ يبدأ بمجرد وضع النقل الفضائي. كما تم تخفيض تجمعه الصحي من 300 إلى 200 – 50 صحة و 150 دروع.
- الأبراج الحارس: تمت زيادة سرعة السفر للأبراج من 15 إلى 20 ، ولكن تقليل سرعة الحركة التي يعاني منها الأعداء عند انخفاضها بواسطة برج قد انخفض من 15 ٪ لكل برج إلى 20 ٪.
تغييرات Torbjorn
- بندقية برشام: تم تخفيض استرداد الحريق في حريق البندقية الأساسي من 0.6 إلى 0.55 ثانية. كما تم تخفيضه من 0.8 إلى 0.7 ثوانٍ للنار الثانوي.
التتبع يتغير
- مسدسات النبض: تم تخفيض الضرر من 6 إلى 5.
تغييرات صانع الأرملة
- زادت صحة قاعدة من 175 إلى 200.
يتغير وينستون
- زادت الدروع الأساسية من 150 إلى 200.
- Tesla Cannon: الآن لديه وضع حريق ثانوي. شحن وإطلاق هزة من الكهرباء التي تتعامل مع ما يصل إلى 50 ضررًا ، ويستهلك ما يصل إلى 12 ذخيرة ، ويحتوي على 30 مترًا من النطاق
- جهاز عرض الحاجز: تم زيادة صحة الحاجز من 650 إلى 700 وتم تخفيض تباطؤها من 13 إلى 12 ثانية ، ولكن تم تخفيض مدة الحاجز من 9 إلى 8 ثوانٍ.
- الغضب البدائي: تم زيادة التكلفة النهائية بنسبة 10 ٪.
تتغير الكرة
- زادت الدروع الأساسية من 100 إلى 150.
- زادت الصحة الأساسية من 500 إلى 550.
- الدرع التكيفي: تم زيادة نصف القطر من 8 إلى 10 أمتار ، وقد تم زيادة الصحة المؤقتة لكل هدف من 75 إلى 100 صحة.
- لفافة: تم زيادة Knockback التي تعاملت بواسطة Roll بنسبة 36 ٪.
يتغير زاريا
- زادت الصحة الأساسية من 200 إلى 250.
- زادت الدروع الأساسية من 200 إلى 225.
- حاجز الجسيمات و حاجز متوقع شارك الآن نظامًا مكونًا من كلاتين ، وكلا القدرات لديها تباطؤ لمدة 10 ثوانٍ.
- حاجز الجسيمات: تمت زيادة مدة الحاجز من 2 إلى 2.5 ثوان ويبدأ التباطؤ الآن مباشرة بعد استخدامه بدلاً من عندما ينتهي الحاجز.
- الحاجز المتوقع: تمت زيادة مدة الحاجز من 2 إلى 2.5 ثوان ويبدأ التباطؤ الآن مباشرة بعد استخدامه بدلاً من عندما ينتهي الحاجز. لا يمكن استهداف الحلفاء الذين يطبقون حاجزًا مرة أخرى من خلال القدرة لمدة ثانيتين.
- زيادة الجاذبية: تم تخفيض المدة من 4 إلى 3.5 ثوان.
- طاقة: ارتفع المعدل الذي يتناقص فيه الطاقة السلبية لزاريا لمدفع الجسيمات بمرور الوقت من 1.8 إلى 2.2 طاقة في الثانية.
زينياتا التغييرات
- الجرم السماوي: سوف يسقط الجرم السماوي الآن هدفه عندما لا يكون داخل خط البصر بعد ثانيتين بدلاً من 3 ثوانٍ.
- ركلة المفاجئة: سلبي جديد لزينياتا يزيد من تلف هجوم المشاجرة السريع بنسبة 50 ٪ ويزيد بشكل كبير.
اشترك في النشرة الإخبارية لـ GamesRadar+
الهضم الأسبوعي ، حكايات من المجتمعات التي تحبها ، والمزيد
من خلال تقديم معلوماتك ، فإنك توافق على الشروط والأحكام وسياسة الخصوصية وتبلغ من العمر 16 عامًا أو أكثر.
