كيفية التغلب على Oryx in King S Fall in Destiny 2 – Dot eSports ، Guide S Fall Raid – Destiny 2 | Shacknews
دليل غارة السقوط الملك – القدر 2
يمتلك لقاء Oryx بعض المراحل المختلفة لكل منها ميكانيكا خاصة بهم.
كيفية التغلب على Oryx في King’s Fall in Destiny 2

القدر 2 قدم الكثير من الميزات الجديدة مع إضافة King’s Fall. هذه الغارة الضخمة تمر عبر العديد من الأعداء والرؤساء حتى تنتهي أخيرًا عندما تهزم Oryx ، الملك نفسه.
كيف تتغلب على Oryx في King’s Fall
ORYX ، كان الملك الذي تم أخذه ملكًا لعرش الأوزميوم ، والله الكونغ من الخلية ، وسيد الأسي. مع مثل هذه الجوائز المذهلة المرتبطة باسمه ، ليس من غير المرجح أن يكون اللاعبون مخيفون بعض الشيء لارتفاعه في المعركة. كتحدي نهائي في سقوط الملك, إنه بالتأكيد ليس مهيئًا وهو القوة تمامًا. ولكن مثل أي رئيس في القدر 2, لديه نقاط ضعفه.
يبدأ
للبدء ، سترغب في تعيين لاعب واحد لكل من اللوحات الأربعة في المنطقة. يجب أن يبقى الاثنان المتبقيان في الوسط لموازنة ذلك. من حيث القدرات الهجومية ، من المنطقي تشغيل مجموعة من هذه الأسلحة والقدرات لتحقيق أقصى تأثير.
- بندقية قناص
- بندقية الانصهار الخطية
- الألوهية ، بندقية النزرة الغريبة
- بندقية ذهبية
- حسنا من الإرهان (القدرة الفائقة warlock)
- جناح الفجر (القدرة الوصي الفائق)
بصرف النظر عن هذه الأسلحة والقدرات ، إذا كان لديك قدرات إضافية على الأضرار بالانفجار ، فهي أكثر من موضع ترحيب في هذه التشكيلة. بمجرد إعداد كل شيء ، حان الوقت لمعالجة هذا الوحش.
استراتيجية الإعداد الأولية

عندما تكون جميعًا مع الأسلحة والقدرات والتشكيلة ، ستبدأ المعركة. في بداية المعركة ، سوف يولد مزيج من الأعداء على كل من اللوحات الأربع. هذا هو المكان الذي يحتاج فيه اللاعبون الأربعة إلى إمساكهم وإخراج أكبر عدد ممكن منهم. هذا لن يكون سهلاً ، لأن الفرسان الذين تم التقاطهم سوف يولدون أيضًا.
سيؤدي قتل الفرسان الذين تم التقاطهم في كل موقع إلى دفع Oryx نفسه إلى الانتقال إلى جوانب مختلفة من الساحة. سيختار بشكل عشوائي جانبًا أولاً قبل أن يرفع قبضته على طبق على هذا الجانب. من شبه المؤكد أن أي لاعب يقف على الطبق أثناء الهجوم سيموت.
بعد أن يرفع Oryx قبضته احتياطي. هذا هو عندما تقوم بتعيين أحد اللاعبين للوقوف على تلك اللوحة. أفضل قرار هنا هو اختيار اللاعب الذي تم نقله وإرساله إلى اللوحة.
بعد التنقل عليها ، ستظهر كرة من الضوء على واحدة من اللوحات الثلاث الأخرى. يمكن لاعب آخر الوقوف على تلك اللوحة ، مما يشكل منصات يمكن أن يستخدمها اللاعب الذي تم التقاطه لاجتيازه بين المواقع.
الانتهاء من استراتيجية الإعداد

هناك بعض الأشياء الأخرى التي يمكنك القيام بها قبل أن تبدأ الهجوم المضاد ضد Oryx. أولاً ، بينما يجري اجتياز اللوحة ، سوف يولد المزيد من الأعداء بجوار كل لوحة. الأمر متروك للأعضاء الباقين في الفريق لوقفهم.
أول أعداء يخرجون هو الغولات الخفيفة التي تفرخ بجوار كل لوحة. العمل معا لإنزالهم لأنهم يحزمون لكمة. التركيز عليهم واحدًا في وقت واحد هو الاستراتيجية المثلى هنا. سيؤدي قتلهم جميعًا إلى تولد جرامًا كبيرًا يتم تجاهله في الوقت الحالي.
الأعداء القادمون الذين يجب أن يكونوا حذرين من فرسان الخلية التي تفرخ قطريًا عبر كل لوحة. سيركز هؤلاء الأعداء بالكامل على الجرم السماوي الذي تم التقاطه والذين يولدون وسوف يندفعون إليه. سيتعين على فريقك إيقافهم وقتلهم قبل أن يتمكنوا من الوصول إلى الجرم السماوي. إذا استهلكوا الجرم السماوي الذي تم التقاطه ، فستكون مرحلة الهجوم المضاد أقصر.
بعد قتل كل هؤلاء الأعداء ، يحتاج اللاعب الذي تم التقاطه إلى الاستيلاء على كرة الضوء التي ولدت في وقت سابق وسيتحول منصة أخرى إلى اللون الأخضر. بمجرد حدوث ذلك ، يجب تكرار عملية المنصة بأكملها لتحويل لاعب آخر.
سوف يفرخ المزيد من الأعداء بعد ذلك ، باستثناء الأمواج لن تتكون من أي غولات خفيفة أو فرسان الخلية ، لذلك يجب أن يكون أسهل. كرر هذه العملية مرتين آخر لتحويل المزيد من فريقك إلى نقل وتفرخ خلية إضافية فارس. هذا الفارس الخلية سيكون له فقاعة مناعة حولها.
للتخلص من هذا ، يحتاج أحد اللاعبين الذين تم التقاطهم إلى الحصول على برتقالي مطالبة العلامة التجارية وإزالة الدرع من نايت نايت. هذا سوف يسلب الحصانة ويمكن قتل الفارس. بعد قتل الفارس ، لديك شيء آخر يمكنك القيام به قبل الهجوم المضاد Oryx
يحتاج كل من اللاعبين الأربعة الذين تم تعيينهم في البداية. قف فيه حتى تظهر مطالبة نصية تفيد بأنك قمت بتفجير القنبلة. بمجرد حدوث ذلك ، نفد لأن الوقت قد حان لإخراج الملك الذي اتخذ.
استراتيجية مرحلة الضرر

بمجرد انفجار القنبلة ، سوف يذهل Oryx وهذا هو الوقت المناسب للتراكم على الضرر. ابدأ بإطلاق النار على صدره باستمرار لدفعه إلى الوراء. استمر في القيام بذلك حتى ينتقل Oryx إلى الجزء الخلفي من الساحة.
بمجرد أن يكون ظهره حرفيًا ضد الجدار ، سيطلق Oryx أي من هجومين.
- سيؤدي الهجوم الأول إلى تولد Oryx من القنابل المتعددة التي تظهر مباشرة فوق كل لاعب وتتفجر على الفور تقريبًا. يمكن تجنب ذلك من خلال الركض باستمرار حول المنصات. لا يزال الوقوف هو موتك.
- الهجوم الثاني سيجعل ORYX يرسل لك وكل من زملائك في الفريق في بعد بديل مع نسخة أضعف من ORYX تلوح في الأفق أعلاه. ستستمر هذه النسخة من Oryx في مهاجمة الجميع ويجب أن يقتل بسرعة للهروب من هذا العالم.
سيتم تكرار هذه الهجمات بواسطة Oryx حتى تنخفض صحته بما يكفي لدخول المرحلة النهائية من الغارة.
استراتيجية المرحلة النهائية

انتهت الأجزاء الأكثر صعوبة من المعركة وتنتهي هذه المرحلة من المعركة من ORYX مرة واحدة وإلى الأبد.
عندما تبدأ المرحلة الأخيرة ، سينتقل Oryx مرة أخرى إلى الجزء الخلفي من الغرفة. هذه المرة ، سوف يولد اثنين من الغولان الخفيف الذي يجب قتله. قتل كل واحد منهم سوف يولد قنبلة مأخوذة يمكن استخدامها ضد Oryx.
بمجرد أن يتم التقاط الغثان الخفيفة والموت والقنابل التي يتم التقاطها ، سيقوم Oryx بتوجيه هجوم هائل من صدره. لا تدعه يطلق هذا النار أو ستصبح الأمور سيئة للغاية بسرعة كبيرة. إن الدخول إلى القنبلة سوف ينفجرها وذهل Oryx مرة أخرى ، مما يترك فتحة ضخمة للتعامل مع أضرار جسيمة له.
بعد أن يتعافى من الصاعقة ، سيكون لديه كمية صغيرة من HP اليسار. هذا سوف يدفعه إلى توجيه الهجوم من صدره مرة أخرى. استخدم القنبلة الأخرى التي اتخذت بنفس الطريقة التي أخيرا بها لتذهله وإنهاء الملك الذي تم نقله إلى الأبد هذه المرة ، وإنهاء الغارة.
كاتب ألعاب مستقل لـ Dot Esports. لاعب متعطش يبلغ من العمر 25 عامًا مع بقعة ناعمة لأغراض آر بي جي والألعاب الإستراتيجية. كاتب Esports لمدة عامين ومراقب لمدة 12 عامًا. المؤلف الطموح. أبي لمجموعة من الحيوانات. عادةً ما يتم العثور على محاولة لتسلق صفوف في Dota 2 ، أو نهب البحار في بحر اللصوص ، أو تعدين المعادن النادرة في Geep Rock Galactic.
دليل غارة King’s Fall – Destiny 2

تجول كامل ودليل لغارة سقوط الملك من موسم النهب في القدر 2.
30 أغسطس 2022 11:40 مساءً
آخر موسم من Destiny 2 يجلب معه غارة King’s Fall Raid. بالنسبة لأولئك الذين لعبوا المصير الأول ، سيكون هذه منطقة مألوفة. بغض النظر عما إذا كنت قد لعبت من قبل أو هذه هي المرة الأولى لك ، ستكون بعض الأشياء جديدة ومثيرة. لمساعدتك على التغلب على Oryx ، The Taken King ، قمنا بإعداد دليل غارة سقوط الملك الذي يوضح كل لقاء وما هو الأسلحة والبناء لجلبها.
تأكد من قيامك برموز Oryx Extra Chest قبل مغادرة منطقة البداية حتى تتمكن.
تم آخر تحديث دليل سقوط الملك في 30 أغسطس 2022 في 11:43 ص.م. حزب العمال.
استخدم الروابط التالية للقفز إلى القسم المناسب من غارة سقوط الملك:
- الآثار وفتح البوابة
- حلاقة قفز سفينة الخلية
- الطواطس القناة
- الكاهن
- نصائح DPS Warpriest
أول محاولة سقوط كينغز في العالم
تحقق من سام وعيد رفيقه الأول عن غارة سقوط الملك. تم بث البث المباشر في الأصل في 9:00 أ.م. PT / 12:00 P.م. ET في 26 أغسطس 2022. يمكنك رؤية VOD أدناه.
توصيات King Fall Build وتوصيات الأسلحة
غارة سقوط الملك لديها الكثير من اللقاءات حيث يجب على اللاعبين الالتزام ببعضها البعض أثناء قتال مجموعات من الأعداء أيضًا. لهذا السبب ، أضف قدرات Super Command والتحكم مثالية. فكر في استخدام Shadowshot لتحييد حركة العدو ، و Bell of Radiance و Ward of Dawn لتوفير حماية طويلة الأمد ، والتجوال المتجول لتوضيح مجموعات من الخلية ويأخذ.
بالنسبة للأسلحة ، هناك المشتبه بهم المعتادون الذين سيجعلون الغارات أسهل. فكر في تجهيز لاعب بألوهية لتعزيز أضرار الفريق بنسبة 30 في المائة ، وفاشية مثالية مع محفزه الغريب لمزيد من DPS ، و Gjallarhorn لبنات Oryx Boss Fight ، وبنادق الانصهار الخطي للآخرين ، وحتى مدفع الجرار من أجل الحفاظ على الذات. لاحظ أن استخدام سلاح أساسي غريب عند استخدام MODS Mods Ammo يزيد من فرصتك في الحصول على ذخيرة ثقيلة.
فيما يتعلق بالأسلحة غير المنشأ ، سترغب في التفكير في بنادق للتعامل مع التخصصات ، في حين أن بنادق الانصهار الخطية وبنادق القناصة رائعة بالنسبة إلى Warpriest و Golgoroth و Oryx. بالنسبة لبنات Oryx ، فإن Gjallarhorn مع خمسة قاذفات صاروخية أسطورية أخرى هي الأكثر كفاءة.
إليك بعض الأسلحة التي قد تفكر فيها. سيساعد خط إطلاق النار على بنادق الانصهار الخطية وبنادق القناصة في تلف رئيسه. إذا فشل ذلك ، فإن سلاح Vorpal هو أفضل شيء تالي. بالنسبة لقاذفات القنابل اليدوية ، ستساعد القنابل المسبقة إذا كنت تأخذ الكثير من الحرارة من الأعداء.
- البنادق: أولاً ، أخيرًا ، حكاية Sojourner أو التراث أو Ikelos أو Seventh Seraph
- بنادق القناص: الخلافة ، Ikelos_SR_V1.0.2 ، Fugue-55 ، التفكير
- قاذفة القنابل: رمز الإشعال ، TruthTeller ، شخصية متفجرة ، وعاء فارغ
- بنادق الانصهار الخطية: أسف ريد ، Stormchaser ، Taipan-4fr
الآثار وفتح البوابة

أول لقاء في غارة سقوط الملك هو فتح بوابة الخلية من خلال التماثيل في التماثيل في الوسط.
- اقسم فريقك إلى مجموعتين ، أرسل مجموعة واحدة اليسار والآخر اليمين
- العمل معًا لجمع الأجرام السماوية وإعادتها إلى المركز
- تدمير الدروع التي تمنع الأبواب للوصول إلى المركز إلى الأجرام السماوية
للبدء ، اقسم فريقك إلى مجموعتين من ثلاثة لاعبين. الهدف هو أن مجموعة واحدة ستأخذ الجانب الأيسر والآخر سيأخذ الجانب الأيمن. ضمن مجموعاتك ، قم بعمل من سيلتقط ويحمل الجرم السماوي. اللاعبان الآخران مسؤولان عن هزيمة الأعداء وكسر الحواجز على الأبواب.
كلما التقطت الجرم السماوي ، ستصبح الأبواب التي تؤدي إلى التماثيل مغلقة. يجب على اللاعبين الذين لا يحملون الجرم السماوي تدمير الحواجز التي تمنع الطريق. حراسة الناقل الجراح أثناء عودتهم إلى المركز. تغطس الأجرام السماوية في التماثيل ثم عد إلى الخارج لجمع الجرم السماوي التالي.
كل جرم السماوية سيكون بعيدًا قليلاً عن ذي قبل. سوف تنتهي صلاحية الآثار بعد الاحتفاظ بها لفترة طويلة. تتم إضافة ما يقرب من ثلاث (3) ثوانٍ إلى المؤقت كلما تم التخلص من الجرم السماوي ، مما قد يساعد حاملة الجرم السماوية الأخرى في الوصول إلى التمثال في الوقت المناسب. بمجرد إيداع جميع الأجرام السماوية ، انتقل إلى المحكمة بالقرب من البوابة ، وقم بمسح الأعداء لتنشيط البوابة.
تتمثل إحدى الاستراتيجية في ترك لاعب أو لاعبين في غرفة الوسط لإزالة الأعداء الذين يفرخون. هناك فكرة أخرى تتمثل في تدمير المدخل ثم الدخول بسرعة لجمع الجرم السماوي التالي بينما ينهي أول شركة ORB عملهم.
حلاقة قفز سفينة الخلية
القفز من السفينة إلى السفينة حتى تصل إلى النهاية. بالنسبة للمحاربين القدامى ، لا يزال اللغز دون تغيير عن اللعبة الأصلية.
الطواطس القناة
يتطلب اللقاء الطوطم القبيح من اللاعبين أن يقفوا أسفل الطوطم الفني ، والبوفيات المتجانسة ، وشحن لوحة مركزية. إلقاء نظرة على العشب لدينا دائمًا دليل تحدي Totems Totems أكثر خضرة إذا كنت تبحث عن مكافآت إضافية.
- تقف العلامة التجارية من Donveler / Weaver على لوحة أسفل الطوطم الفني ، ويقتل لتوجيه الاتهام إلى قوة Deathsinger
- تفرخ BlightGuards في شرفات غرفة الأوسط وإسقاط برتقالي مطالبة بالعلامة التجارية عند هزيمته ، مما يسمح للاعب بأخذ العلامة التجارية
- يقف اللاعبون الذين يعانون من قوت Deathsinger على اللوحة الوسطى حتى يستنزفوا
- يتم تدوير المواقف والأدوار حتى يكتمل اللقاء
هناك ثلاثة ميكانيكا يجب تذكرها خلال هذه المعركة:
- علامة تجارية من العلامة التجارية / العلامة التجارية في ويفر: تنشئ هالة تحمي اللاعبين القريبين من السم في الغرف الجانبية. يقتل أثناء عقد العلامة التجارية توجيه تهم بسلطة Deathsinger. يحتوي على مؤقت مدته 30 ثانية يقتل اللاعب إذا وصل إلى صفر ثواني.
- قوة Deathsinger: اكتسبت من خلال Getting Kills أثناء عقد العلامة التجارية. يجب أن تودع في اللوحة المركزية.
- مطالبة العلامة التجارية: بوف يسقطه Blightguard. يسمح للمستخدم بأخذ علامة تجارية / العلامة التجارية من ويفر من لاعب آخر
- Tetms innihilator: يجب أن يكون لديك لاعب يقف أسفل البرج أو سيمسح الفريق بعد بضع ثوانٍ
يتطلب Totem totem totem من King’s Fall من اللاعبين شحن لوحة مركزية بقوة Deathsinger. يأتي هذا برتقالي من القتل أثناء حمل علامة Donraveler أو علامة Weaver (برتقالي واحد ينطبق على الغرفة الجانبية اليسرى وواحدة إلى الغرفة الجانبية اليمنى). هزيمة معالج على الشرفة يولد Blightguard. هزيمة هذا الفارس لتفريغ برتقالي مطالبة بالعلامة التجارية. يسمح هذا برتقالي للاعب بأخذ علامة تجارية / العلامة التجارية في ويفر يدويًا. بمجرد أخذ علامة تجارية ، يجب أن يقف اللاعب الذي لديه قوة Deathsinger على اللوحة في غرفة الأوسط حتى يتم استنزاف جميع الرسوم. ثم يهزم هذا اللاعب BlightGuard ، ويأخذ مطالب العلامة التجارية ، ويعود إلى الطوطم.
تجول مفصل
لاحظ حقيقة أن هناك ثلاث غرف: اليسار والوسط واليمين. اقسم فريقك إلى مجموعتين من ثلاث ، مع فريق واحد يأخذ الجانب الأيسر ، وواحد الجانب الأيمن. سيحصل لاعب واحد من كل فريق على الجرم السماوي وهم يركضون إلى غرفته الجانبية. سوف يمنحهم هذا الجرم السماوي إما علامة تجارية من العلامة التجارية أو العلامة التجارية لـ Weaver (يعتمد على الجانب ، ولكن نفس الشيء بشكل أساسي) ، والذي يحتوي كل منهما على مؤقت مدته 30 ثانية. إذا انتهت الموقت قبل نقل برتقالي إلى لاعب آخر ، فسيموت اللاعب الذي كان يحمل برتقالي لأنه ينتهي صلاحيته.
للبدء ، فإن اللاعب الذي يمسك العلامة التجارية من Donraveler / Brand of the Weaver Buff سوف يقف أسفل الطوطم القبي. أثناء القيام بذلك سيفعلون تحتاج إلى القتل لتجميع قوة Deathsinger. يجب على أحد اللاعبين الباقين في فريقهما أن يهزم حارسًا لطفًا يولد على أحد الشرفات العليا في غرفة الوسط. سيسقط هذا Blightguard برتقالي يسمى Prand Plainser ، والذي يجب التقاطه ونقله إلى اللاعب الذي يقف على اللوحة في جانبهم. يجب أن يحتفظ اللاعب الذي يحمل مطالب العلامة التجارية بمفتاح التفاعل لأخذ علامة تجارية / العلامة التجارية لـ Weaver ومن ثم سيقف على اللوحة ويقتل. ينتقل اللاعب الذي لديه قوة Deathsinger إلى غرفة الوسط ، ويقف على تلك اللوحة ، ويتيح له مداخن موتاتهم.
توفر العلامة التجارية من Donveler / Brand of the Weaver Buffs هالة تحمي اللاعبين من السم في الغرف الجانبية. هذا أمر مهم لأن الطوطم القبيح هو في كل غرفة جانبية ويجب أن يكون لديك لاعب يقف أسفله أو أنه سيمسح الفريق. هذا هو المكان الذي تأتي منه صعوبة اللقاء ، حيث أن النقل والتوقيت هو المفتاح.
استمر في التوفيق بين هواة بين فريقك المكون من ثلاثة (الفريق على الجانب الآخر من الغرفة يفعل نفس الشيء). تابع هذه الحلقة حتى يكتمل اللقاء. لا يوجد رئيس للهزيمة ، وهذا ببساطة لقاء ساخن يتطلب التوقيت والعمل الجماعي.
أما بالنسبة للأسلحة أثناء معركة Totem Totem ، استخدم الموجة اللائقة واضحة وأضف أسلحة التحكم. فكر في الصبر لهزيمة مجموعات من الأعداء ، وقاذفة القنابل اليدوية مع القنابل الممية لتعطيك بعض مساحة التنفس ، وأسلحة السلطة القادرة على قص الكثير من الخلية. ينصح بشدة هنا ، حيث يمكن أن يتجز مجموعات من الأعداء بسهولة ، وسيطرد حتى تلك الفرسان المزعجة على الشرفة.
بضع نصائح من أجل تآزر أفضل: سوف يولد الغول الذي لا يمكن وقفه عدة مرات خلال القتال في لوحة الوسط. جلب التعديلات المناسبة. بندقية مع برميل الخندق ستجعل أعمالًا خفيفة من Blightguard. يجب ألا يقتل اللاعبون الذين يستنزفون قوة Deathsinger أي أعداء تفرخ في الوسط ، باستثناء أولئك الذين يهاجمونهم مباشرة. كلما زاد عدد الأعداء الذين يشقون إلى الغرف الجانبية ، زادت التهم التي سيتمكن أصحاب العلامات التجارية من التراكم. لا تقم بتطبيق Shadowshot على الغرفة الوسطى لأن هذا فقط يؤخر الأعداء من الوصول إلى الطوطم. يجب أن تستخدم Warlocks بشكل جيد من الإشراق أسفل الطواطميات القميص أو في غرفة الوسط للمساعدة في البقاء على قيد الحياة.
الكاهن
تحدي Warpriest: لا تحتفظ برتقالية مطالبة العلامة التجارية لأكثر من 5 ثوانٍ
لدى The Warpriest لقاء لاعبين يقفون على لوحات في التسلسل الصحيح واستخدام برتقالي للتعامل.
- هزيمة الأعداء. قتل الفرسان Revenant / Ravenous التي اتخذت الفرسان يبدأ تسلسل قراءة الهرب
- قف على اللوحة الوسطى لتنشيط تسلسل الرسول الرسول. يشير متوهج المتراصة إلى لوحة البدء. النزول من اللوحة الوسطى. قف على لوحة البدء ، واتصل متوهجًا متوهجًا ، وقف على اللوحة الثانية. قف على اللوحة الأخيرة.
- أضرار Warpriest داخل العلامة التجارية من Aura
- هزيمة BlightGuard للحصول على مطالب العلامة التجارية. خذ علامة تجارية للبدء قبل انتهاء الموقت
- الاختباء من انفجار Oculus بالوقوف خلف متراصة
هناك عدد قليل من الميكانيكا التي يجب ملاحظتها خلال مواجهة Warpriest:
- العلامة التجارية للبدء: يولد هالة تتيح الأضرار التي لحقت بالحرارة. يحتوي على مؤقت يحسب. يجب أن يأخذ اللاعب مع مطالبة العلامة التجارية العلامة التجارية قبل أن يصل المؤقت إلى الصفر.
- متراصة: توهج عند الوقوف على طبق ، مما يشير. يجب أن يكون مخفيًا عندما يستخدم Warpriest Oculus. يتم استيعابها من قبل Oculus.
- اللوحات: يجب تنشيطه بالترتيب الذي يتوافق مع متراصة يتوهج. يتلقى اللاعب الذي يقف على اللوحة الأخيرة العلامة التجارية للبدء.
- BlightGuard: واحد يولد على كل جانب حيث لم يتم التقاط العلامة التجارية. Drops Prand Plainser يسمح للاعب بأخذ علامة تجارية للبدء.
معركة Warpriest في غارة King’s Fall هي فحص ضخم DPS. تتطلب المعركة من اللاعبين أن يتعاملوا مع أضرار مع Warpriest أثناء الوقوف داخل الهالة التي أنشأتها العلامة التجارية. تُعطى العلامة التجارية للاعب الذي يقف على اللوحة النهائية أثناء تسلسل القراءة الرسومية. يجب على اللاعبين تبديل هذه العلامة التجارية بين بعضهم البعض باستخدام برتقالي مطالبة العلامة التجارية التي تم إسقاطها بواسطة BlightGuards. بعد انتهاء مرحلة الضرر ، يجب على اللاعبين الاختباء خلف متراصة لتجنب الموت إلى Oculus.
دليل Warpriest مفصل وتوصية DPS
تنقسم غرفة Warpriest إلى ثلاث مناطق مميزة: شرفة أعلى اليسار ، والمنطقة السفلى المركزية ، والغرفة اليمنى المرتفعة. إقران فريقك ، وإرسال لاعبين إلى كل منطقة. يبدأ اللقاء عندما يتم تنشيط اللوحة الوسطى من خلال الوقوف عليها. بمجرد أن تبدأ المعركة ، فإن الهدف هو هزيمة الأعداء حتى يفرخ فرسان Revenant أو الفرسان – هزيمة هذه الأعداء ، يبدأ تسلسل القراءة الرسبي.
هناك رسالتان متميزتان على الشاشة خلال مرحلة الرسول الرسمية: بدأ تسلسل قراءة الرسول الرسمية و بدأ تسلسل الرسول الرسمية:
- بدأ تسلسل قراءة Glyph: قف على اللوحة الوسطى وقراءة أين يبدأ التسلسل. يشير المراهنات التي يتوهج إلى اللوحة التي تبدأ التسلسل. سيكون التوهج على الجانب الخلفي من المتراصة. بمجرد قراءة ، اترك اللوحة الوسطى.
- بدأ تسلسل الرحم: الوقوف على اللوحة التي تمت قراءتها. يبحث اللاعب على اللوحة الآن عن متراصة متوهجة ويدعوها. تبقى على الطبق. يتم وقف اللوحة الثانية ثم الثالثة. يجب أن تقف جميع اللوحات للحصول على علامة تجارية للبدء.
لبدء تسلسل القراءة الرمزي ، قف على اللوحة الوسطى وانظر إلى المتراصة اليسرى واليمين. إذا لم يكن أي منهما متوهجًا ، فهذا يعني أن المتراصة الوسطى هي لوحة البداية. القفز من اللوحة الوسطى. قف على اللوحة التي تتوافق مع المتراصة التي تم استدعاؤها. انظر إلى المتراصة الأخرى واتصل أي واحد يتوهج. أثناء الوقوف على لوحة البداية ، يتم وقف اللوحة الثانية ، ثم اللوحة الثالثة. يتلقى اللاعب الذي يقف على اللوحة الثالثة العلامة التجارية للبدء.
يمكن للوحة الوسطى رؤية الجزء الخلفي من المتراصة اليمنى واليسرى فقط. يمكن للوحة اليسرى رؤية الجزء الخلفي من المتراصة اليمنى فقط. يمكن للوحة اليمنى رؤية الجزء الخلفي من المتراصة اليسرى فقط. استخدم عملية التخلص لمعرفة أي لوحة يجب أن تقف عليها.
بمجرد الحصول على علامة تجارية للمبادرة ، مجموعة UP للتعامل مع الأضرار. في هذه المرحلة ، يجب على اللاعب أن يذهب وهزيمة ALLIGHGURAND ويأخذ برتقالي مطالبة العلامة التجارية. ارجع إلى المجموعة واتخذ العلامة التجارية للبدء قبل أن يصل مؤقتها إلى الصفر. يجب على اللاعب الثاني الذهاب والحصول على برتقالي مطالب العلامة التجارية التالية من BlightGuard ، والعودة إلى المجموعة ، واتخاذ العلامة التجارية للبدء في المرة الأخيرة.
لم يتم المطالبة بحواس Blightguard في المناطق التي لم يتم فيها المطالبة بعلامة التجارية. مثال: إذا تم الحصول على العلامة التجارية من اللوحة اليمنى ، فسوف يفرز Blightguards في الوسط واليسار.
عندما تنتهي ماركة مرحلة الأضرار التي لحقت بها ، اختبئ خلف أحد المتراصة لتجنب القتل من قبل Oculus. سيتم امتصاص المتراصة. هذا يعني أن هناك أربع مراحل ضرر كحد أقصى. كرر العملية حتى يتم هزيمة الهرب.
Warpriest DPS ونصائح أخرى
أولاً ، دعنا نغطي Warpriest DPS. في اليوم الأول غارة وضع المسابقة ، كان هذا حاجزًا ضخمًا لكثير من اللاعبين. الآن بعد أن تم إلغاء تنشيط وضع المسابقة ، فإن التعامل مع أضرار كافية للرئيس لتوضيح أن اللقاء أسهل بشكل كبير بالنسبة لأولئك الذين هم على استعداد جيد. هذا هو الإعداد المثالي:
- Nightstalker مع Shadowshot: Deadfall أو لاعب مع الألوهية (هذه debuffs لا تكدس)
- بئر من الإشعاع أو درع الحارس (لا تكدس هذه المحوسين)
- بنادق الانصهار الخطية مع خط إطلاق النار (Stormchaser أو Taipan-4FR)
- بندقية القنص مع خط إطلاق النار فقط إذا كان LFR الخاص بك لديه الحافظة التحميل التلقائي.
إذا كنت تستخدم الألوهية ، فلا تستخدم Sentinel Shield ، لأن هذا يعني أن اثنين من اللاعبين لن يتعرضوا للأضرار الأمثل. على الرغم من أن Shadowshot هو Debuffing Warpriest ، لا تستخدم الألوهية لأن هذه لا تكدح. بمجرد انتهاء صلاحية Shadowshot ، إما استخدام Shadowshot آخر أو اطلب من شخص ما تطبيق Divinity Debuff.
تعتبر بنادق الانصهار الخطية مع حافة خط إطلاق النار (تتزايد الأضرار عندما تقترب من اثنين أو أكثر من الحلفاء) ضرورة خلال الموسم 18 ، لأنها توفر بعضًا من أعلى إمكانات DPS في القدر 2. من الناحية المثالية ، سوف تستخدم العاصفة مع خط إطلاق النار وحافظة التحميل التلقائي والتبديل إلى بندقية قنص مع نفس الامتياز.
بالنسبة للاعب الذي قد يضطر إلى استخدام Divinity ، يتيح لك قاذفة الصواريخ مع انطباعات دائمة وحافظة التحميل التلقائي أن تسبب المزيد من الأضرار. أطلق صاروخًا قبل تطبيق الألوهية لإعطاء الانطباعات الدائمة دفعة ضرر.
أضرار صفقة ل Warpriest من بين المتراصة الأوسط واليمين. هذا يضمن أن تتمكن دائمًا من رؤية رأس Warpriest ويسمح لك بالتراجع بسرعة إلى متراصة. إذا كنت بحاجة إلى مرحلة تلف ثالثة أو رابعة ، إما DPS من متراصة اليسار أو الفرار إلى متراصة قبل انتهاء مرحلة الضرر.
أخيرًا ، سوف تفرخ المعالجات المتفوقة و Servile Minotaurs أثناء مرحلة الإضافة. استخدم Aeon Swift/Safe/Soul Gauntlets مع طائفة Bearing Perk واستخدم التشطيبات على هذه الأعداء لإسقاط الذخيرة الثقيلة لحلفائك. قبل هزيمة آخر revenant Knight أو Ravenous أخذ الفارس ، قم بعمل لفة لجمع الذخيرة الثقيلة.
Golgoroth
تحدي Golgoroth: يجب أن يكون لاعب مع نظرة Golgoroth في مجموعة من الضوء المستصلحة عندما ينتهي برتقالي.
تحتوي المعركة ضد Golgoroth على لاعبين يستخدمون تجمعات من الضوء المستصلحة للتعامل.
- تدمير الجرم السماوي لبدء القتال ثم هزيمة الأعداء
- كسر الجرم السماوي لبدء مرحلة الأضرار ، لاعب واحد يطلق النار على Golgoroth في الخلف للحصول على نظرته
- اللاعبون يقفزون إلى حمام السباحة ويتعاملون مع أضرار جولغوروث
- اثنان من اللاعبين يتداولون في نظرة جولجوروث ذهابًا وإيابًا بينما يتم تصوير المزيد من الأجرام السماوية لمزيد من تجمعات الأضرار
تقدم معركة Golgoroth بعض الميكانيكا الجديدة التي تظهر فقط أثناء مواجهتها:
- الأجرام السماوية والتجمعات: سوف تتدلى الأجرام السماوية من السقف ، وتدميرها يخلق تجمعات من الضوء المستصلحة على الأرض. يقف في منح حمام السباحة الأضرار المتزايدة ل Golgoroth.
- نظرة جولجوروث: بعد تصوير ظهر جولغوروث ، سوف يدور ويطلق النار على اللاعب لمدة 20 ثانية. هذا يمنع جولجوروث من قتل أي شخص على قدميه.
- جوهر غير مستقر: يختار بشكل عشوائي لاعب يقف في مجموعة من الضوء المستصلحة ، مما تسبب في انفجاره ، ويقتل أي شخص من حولهم.
- قرص الخراب: تتم إضافة شحنة واحدة إلى الجهاز اللوحي لكل مجموعة ضائعة من الضوء المستصلحة خلال مرحلة التلف. فشل في استخدام ستة الأجرام السماوية/البرك وسيقوم الجهاز اللوحي بمسح الفريق.
معركة Golgoroth في King’s Fall لديها لاعبين يتناولون أضرارًا لجولغوروث من برك من الضوء المستصلحة بينما يلتزم لاعبان بلقب جولجوروث ذهابًا وإيابًا. عندما يتم تبديل النظرة ، يجب على اللاعبين الانتقال إلى الجرم السماوي التالي ، وإطلاق النار عليه ، والتعامل مع الأضرار الناجمة عن التجمع. يتم تكرار ذلك حتى يتم استخدام الأجرام السماوية الستة أو فشل اللاعبون في التقاط نظرة Golgoroth. في كل مرة يتم فيها استخدام مجموعة من الضوء المستصلحة ، يقوم لاعب واحد في المجمع مع الحصول على debuff يسمى غير مستقر جوهر ينفجر ، مما يقتل اللاعبين القريبين.
دليل Golgoroth مفصل
يحتوي Golgoroth Arena على محيط علوي وساحة منخفضة حيث يقف Golgoroth. بالنسبة للجزء الأكبر ، سيتم تجمع اللاعبين حول المدخل والجانبين. الجانب الآخر من الساحة هو المكان الذي يفرخ فيه العديد من الأعداء ، بما في ذلك أعداء الحافلة الصغيرة التي يمكن الانتهاء منها باستخدام Aeon Gauntlets للذخيرة الثقيلة.
قم بتعيين لاعبين لالتقاط نظرة Golgoroth من خلال إطلاق النار عليه في الخلف. مسؤوليتهم هي العد التنازلي لوقت النظرة وإطلاق النار على Golgoroth في الخلف قبل أن يصل إلى صفر ثوانٍ. سيحتاجون أيضًا إلى وضع أنفسهم على طول المحيط بطريقة يمكن للاعبين في الحفرة أن تلحق الضرر بمعدة Golgoroth.
بقية الفريق مسؤولون عن الضرر. عندما تم التقاط نظرة على Golgoroth ، يطلقون النار على الجرم السماوي المتاح ، ويقفون في مجموعة من الضوء المستصلحة ، ويتعاملون مع أضرار معدة Golgoroth. عندما تنتقل النظرة إلى اللاعب الآخر ، فإنهم يحددون الجرم السماوي التالي ، ويدمرونه ، ويتعاملون مع الأضرار.
في كل مرة يتم فيها استخدام مجموعة من الضوء المستصلحة ، سيتأثر لاعب واحد داخل المسبح بشكل عشوائي بجوهر غير مستقر. سوف ينفجر هذا debuff بعد عدة ثوانٍ ، مما يقتل أي شخص قريب. يجب على اللاعب مع هذا debuff الابتعاد عن أي حليف. يتناول هذا الانفجار أضرارًا مع Golgoroth ، لذا فإن البقاء بالقرب من الرئيس هو خيار واحد.
ابدأ القتال من خلال تدمير الجرم السماوي المركزي ، واستدعاء Golgoroth. أعداء واضحة الذين يقودون الجانبين. في النهاية ، سوف تفرخ الجرم السماوي. اجعل لاعبًا واحدًا يأخذ Golgoroth’s Aggro (أطلق النار على الأرض أو الاقتراب منه) بينما يطلق لاعب آخر Golgoroth في الخلف. أثناء حدوث ذلك ، يدمر فريق الضرر الجرم السماوي ، ويقفز إلى المسبح ، ويتعامل مع الأضرار.
يجب أن يكون اللاعب الذي يحمل نظرة Golgoroth يعود إلى أسفل أو يشير إلى متى يجب على اللاعب الآخر أن يأخذ النظرة. الهدف من ذلك هو أخذ النظرة في اللحظة الأخيرة الممكنة ، لأن هذا يمنح فريق الأضرار المزيد من الوقت في تجمع. عندما تتحول النظرة ، يجب على الفريق في الساحة تحديد موقع الجرم السماوي المتاح التالي ، واطلاق النار عليه ، والتعامل مع الأضرار من هذا التجمع الجديد (تذكر أن كل من لديه جوهر غير مستقر يجب أن يبتعد عن الحلفاء).
عندما يتم استخدام جميع الأجرام السماوية الستة أو عندما لم يتم نقل نظرة Golgoroth بنجاح ، ستنتهي مرحلة التلف. في هذه المرحلة ، يجب على اللاعبين الخروج من الساحة بسرعة وإعادة تجمع حول المحيط لهزيمة الأعداء الجدد.
كرر العملية بأكملها حتى يتم هزيمة Golgoroth. سيكون لدى اللاعبين ثلاثة دورات كاملة كحد أقصى لهزيمة Golgoroth. هناك عنصر إضافي واحد: قرص الخراب. لكل جرم السماوي غير مستخدم خلال مرحلة التلف ، تتم إضافة علامة واحدة إلى قرص الخراب. عند إضافة ست علامات ، فإنه يمحو الفريق.
بالنسبة إلى Golgoroth DPS ، فإن بئر الإشراق في كل مجموعة من الضوء المستصلحة سوف يعزز بشكل كبير إخراج أضرار الفريق. لضمان وجود ما يكفي من الآبار ، فكر في استخدام بروتوكول فينيكس. يمكن أن تستخدم Warlocks الشمسية الأخرى بروتوكول Starfire و Witherhoard و Fusion Mornades للتعامل مع الكثير من الأضرار. يمكن لـ Stasis Titans أيضًا وضع الأذى. بالنسبة إلى أي شخص آخر ، فإن Nightstalker’s Shadowshot سوف Debuff Golgoroth ، وكذلك Will Tractor Cannon. استخدم بنادق الانصهار الخطية وكذلك بنادق الرخويات لضغط الأضرار فوق الخط.
اللغز القفز على جدار المكبس
اعمل في طريقك إلى جانب الجدار المليء بالمكابس. لم نتمكن من الوفاة عندما تم إصدار هذا في الأصل ، لذلك لديك سهلة ، وصي!
بنات oryx
بنات Oryx Challenge: يجب ألا يقف اللاعبون على نفس المنصة مرتين خلال جزء واحد من مرحلة تشغيل مسار مطالبة BlightGuard/Brand. لا ينطبق على اللاعب الذي يمزق بين الأبعاد.
لدى بنات Oryx Encounter في King’s Fall لاعبين يشكلون مسارًا صعودًا ثلاث مرات للحصول على Blightguard ، وسرقة قوة الرئيس ، والتعامل مع الأضرار ، والتكرار.
- تمزق اللاعب العشوائي بين الأبعاد
- قف على اللوحة الخضراء الأولى ، حدد موقعًا في المرتبة الثانية وقم بتمزيق لاعب يعبر الطريق لجمع قطعة BlightGuard. كرر ثلاث مرات.
- في المرة الثالثة ، استخدم BlightGuard لأخذ الهالة من الابنة التي تطلق النار
- ابنة الابنة ، كرر خطوات لابنة أخرى
تجري بنات معركة Oryx في نفس الساحة مثل معركة Oryx. يقدم هذا اللقاء مسار الصعود في الهواء ، ويقسم برتقالي Blightguard إلى قطع ، ويستخدم ميكانيكي منصة.
- ممزقة بين الأبعاد: سيتم اختيار لاعب واحد بشكل عشوائي ليتم مزقه بين الأبعاد. يمكنهم القفز فقط. مهمتهم هي القفز عبر الكتل العائمة بين المنصات ، وأخذ قطعة من Blightguard ، وسرقة الهالة من ابنة.
- مسار الصعود: مسار متشدد يتشكل في الهواء ، مما يسمح للاعب الممزق بالوصول إلى Blightguard. تتشكل من خلال الوقوف على المنصتين الصحيين.
- المنصات: توهج واحد من أربعة منصات ، مما يشير إلى أول واحد يقف فيه. أثناء الوقوف عليه ، يظهر رمز فوق النظام الأساسي الذي يجب أن يقف بعد ذلك لتشكيل مسار الصعود.
- dirge of unaveling / hymn of weaving: إحدى البنات تؤدي أغنية تدوم قبل دقيقتين (2) قبل مسح الفريق. الطريقة الوحيدة للبقاء على قيد الحياة هي سرقة الهالة من الابنة التي تطلق النار.
- هالة من النسيج / الهالة: سرقت من البنات ، وتقدم الحماية من dirge / hymn.
بنات مفصل من دليل Oryx
ابدأ القتال بفوزه على منصة البداية ثم القفز إلى المنصة. أثناء الوقوف على المنصة ، اتصل بمكان عائم الرمز ، سيكون هذا أعلى من حيث يجب تنشيط النظام الأساسي الثاني. قف على المنصة الثانية لتشكيل مسار الصعود.
في حين أن هذا يحدث ، سيتم تمزيق لاعب واحد بشكل عشوائي بين الأبعاد. مهمتهم هي البدء في المنصة الأولى ، وتسلق مسار الصعود ، واتخاذ Blightguard في النهاية. تتكرر هذه العملية برمتها ثلاث مرات. في المرة الثالثة ، يجب أن يتفاعل اللاعب الممزق لالتقاط BlightGuard.
عندما تم الحصول على Blightguard الثالث ، يجب على اللاعب الممزق أن يذهب بسرعة إلى الابنة التي تطلق النار ، والوقوف تحتها ، وتفاعلها لأخذها هالة. في هذه المرحلة ، يجب على جميع اللاعبين تجميعًا داخل الهالة وأن يتعاملوا. عندما يتم هزيمة الرئيس ، تتكرر العملية برمتها للابنة الثانية.
من السهل التعامل مع الأضرار التي لحقت بالبنات ، حيث تقوم قاذفات الصواريخ Gjallarhorn و Legendary بعمل قصير منهم. التحدي الحقيقي يأتي مع التوقيت. لن يكون لدى كل لاعبين في المرحلة سوى دقيقتين (2) لإكمال ثلاث دورات من Blightguard ، وسرقة الهالة ، وهزيمة الرئيس. لهذا السبب ، من الضروري تنشيط المنصات في أسرع وقت ممكن. كلما قمت بتنشيط النظام الأساسي ، تشكل المسار ، والمطالبة بالبرمو.
هناك بعض الأشياء التي يجب ملاحظتها حول هذه المعركة. أولاً ، تفرخ مجموعات الأعداء بجانب كل منصة ، باتجاه مركز الغرفة. يجب هزيمة هذه بسرعة ، وخاصة المنصة على يمين المدخل ، حيث أن أربعة من الفالانكس سوف يولد هناك. وبالمثل ، سوف تفرخ القناصة على الجزر العائمة على جانبي الساحة عندما يتم تنشيط المنصة الثانية. خلال مرحلة الأضرار ، توجد بقعة DPS جيدة على الحافة الصغيرة في الوسط ، مقابل الابنة التي تحتاج إلى الهزيمة.
فيما يتعلق بالرسائل الشرقية والأدوار ، استخدم أي شرح يجده فريقك يعمل بشكل أفضل. بالنسبة لفريقي ، باستخدام L1 و R1 للمنصات القريبة من المدخل و L2 و R2 للمنصات حيث تعمل Oryx Spawns بشكل جيد. قم بتعيين لاعب لكل منصة ولاعبين اثنين من العوامات. إذا تم تمزيق لاعب منصة بين الأبعاد ، فيجب عليهم الاتصال بالمنصة التي يجب تغطيتها بواسطة عائم.
نصيحة أخيرة هي الحفاظ على التواصل واضحًا للمنصات والتشغيل. مثال على ذلك إذا كنت تغطي L1 وشاهد R2 هو النظام الأساسي الثاني ، فقد تختار أن تقول ، “L1 Start ، R2 Finish”. استخدم أي شرح يعمل لفريقك أو LFG ، فقط كن سريعًا في ذلك.
oryx ، الملك الذي اتخذ
تحدي Oryx: لا يمكن للاعب قتل نفس الغول الخفيف والفارس الخفيف أكثر من مرة.
المعركة ضد Oryx ، The Taken King هي واحدة من أطول اللقاءات في اللعبة. سوف ينفجر اللاعبون قنابل ضوئية تالفة على الصاعقة ، مما يسمح بمرحلة أضرار طويلة. يتعرض اللاعبون أضرارًا مع Oryx من خلال إطلاق النار على صدره.
- قم بتفعيل النظام الأساسي الأول ، الذي تمزقه بين الأبعاد إلى المنصة الأولى ، واتصل إلى منصة النهاية ، وركض عبر مسارات لجمع BlightGuard.
- تم هزيمة الغولات الخفيفة ، وتسقط الضوء الفاسد. هزم فرسان الخفيفة
- تمزق بين الأبعاد تكرار مرتين أخريين لاكتساب مطالب العلامة التجارية
- اللاعب الممزق يسرق برتقالي من سفينة Oryx ، وجميع اللاعبين يتجمعون في الوسط
- يركض أربعة لاعبين إلى قنابل خفيفة تالفة لتنشيطها ، والعودة إلى الوسط لتجنب الأضرار
- أضرار صفقة على صدر Oryx حتى يذهب إلى مقدمة السفينة
- إما الركض من الانفجارات أو هزيمة ظل Oryx في القبة (لقاء تم اختياره عشوائيًا)
- كرر حتى يصل Oryx إلى 25 في المائة من الصحة
- في الموقف النهائي ، هزيمة اثنين من الغولان الخفيف ، وتنشيط القنابل ، وتنفس الأضرار التي لحقت بصدر Oryx
يمتلك لقاء Oryx بعض المراحل المختلفة لكل منها ميكانيكا خاصة بهم.
- ممزقة بين الأبعاد: بمجرد أن يقف شخص ما على منصة البدء ، تمزق لاعب واحد بين الأبعاد. مثل اللقاء السابق ، يجب على هذا اللاعب عبور مسار الصعود للحصول على BlightGuard.
- مسار الصعود: تم تشكيله من خلال الوقوف على المنصتين الصحيين.
- Blightguard: يتم جمع ثلاث قطع ، واحدة تلو الأخرى ، من مسار الصعود. تستخدم لسرقة هالة الخلود من وعاء Oryx.
- الضوء الفاسد: إسقاط بواسطة غولان الخفيفة. يقف بجانب أحدهما ، مما تسبب في انفجاره ، ORYX المذهل. فارس واحد خفيف سوف يفرخ لكل قنبلة لتناوله.
- ظل Oryx: يتم نقل لاعب واحد في وقت واحد في الساحة لمحاربة ظل Oryx. عندما يتم هزيمة الظل ، يتم إطلاق سراح جميع اللاعبين وتبدأ المرحلة التالية
- القنابل Oryx: يقوم Oryx باستدعاء القنابل فوق اللاعبين. يتوقف بعد مرحلة قصيرة أو عندما يتم هزيمة الفرسان الأربعة على المنصات.
دليل ORYX مفصل
ابدأ القتال ضد Oryx من خلال الاقتراب من Wisp في مقدمة الغرفة. هزيمة الأعداء حتى يختار Oryx جانبًا. منصة ORYX SLAMS هي منصة البداية للاعب الممزق. سيقوم الوقوف على المنصة باختيار اللاعب الممزق. يتيح لك الوقوف على المنصة رؤية منصة التشطيب. اتصل بهذه المعلومات ثم يعبر اللاعب الممزق مسار الصعود للمطالبة بقطعة من Blightguard.
في هذه الأثناء ، سوف تفرخ أربعة غلافين خفيفة ، واحدة بجانب كل منصة. هزيمة Ogre تسقط قنبلة خفيفة تالفة يمكن للاعبين تنشيطها خلال مرحلة أضرار Oryx. عندما يموت الغول ، سوف يولد فارس فاتح على الجانب الآخر منه ويركض إلى الضوء التالف. إذا كان الفارس يلمسها ، فسيتم حذف القنبلة. يجب أن يموت هؤلاء الفرسان.
يجب الحصول على قطعة BlightGuard ثلاث مرات. في كل مرة يتم فيها العثور على قطعة ، يجب على اللاعبين البحث عن منصة البداية التالية ثم منصة التشطيب. في المرة الثالثة التي يتم فيها العثور على قطعة ، يجب أن يتفاعل اللاعب الممزق معها للحصول على برتقالي لاستعادة العلامة التجارية. حدد موقع سفينة oryx Knight التي تسير في منتصف الغرفة ، والاستمرار التفاعل لأخذ هالة الخلود ، ثم تهزمها.
بمجرد أن يقرأ النص على الشاشة, يدعو Oryx إلى الظلام, يجب تنشيط جميع قنابل الضوء الفاسدة في نفس الوقت. للقيام بذلك ، اعبر عتبة محيط محيط والوقوف في الوسط حتى تظهر رسالة أخرى تقرأ: اسم اللاعب لديه فجر الضوء التالف.
تراجع إلى سلامة هالة الخلود. الوقوف داخل الهالة يحمي اللاعبين من انفجار الضوء المفسدين. إذا تم توقيتها بشكل صحيح ، فسوف تنفجر جميع القنابل ، oryx المذهلة. ستضيف كل قنبلة تنفجر بضع ثوانٍ أخرى إلى وقت الضرر. بينما أذهل Oryx ، أطلق النار عليه في صدره للتعامل مع الأضرار.
بعد انتهاء مرحلة الأضرار ، ستقوم Oryx بعمل واحد من نشاطين. يمكنه الطيران إلى المسافة في مقدمة السفينة واستدعاء القنابل. خلال هذا ، يمكن للاعبين إما تشغيل لفات حتى تنتهي القنابل أو هزيمة الفرسان الأربعة على المنصات لإيقافها مبكرًا. النشاط الآخر هو القبة. سيقوم لاعب واحد في وقت واحد بالانتقال إلى القبة حتى يكون جميع اللاعبين الستة في الداخل. الهدف هو هزيمة ظل Oryx. على الرغم من عدم وجود مؤقت ، بمجرد أن يكون جميع اللاعبين بداخلك لا يملكون سوى وقت محدد قبل أن يمسح الفريق.
عندما ينتهي أي من هذه الأنشطة ، كرر العملية بأكملها مرة أخرى. تمر من خلال حركات الوقوف على المنصات ، وبناء مسار الصعود ، وأخذ قطع Blightguard ، وهزيمة الغول والفرسان ، وتفجير الضوء الفاسد. يستمر هذا حتى يصبح ORYX بنسبة 25 في المائة من الصحة.
في 25 في المائة من الصحة ، سيدخل Oryx موقفه النهائي في مقدمة السفينة. خلال هذا الوقت ، تفرخ اثنين من الغولان الخفيفان وإسقاط الضوء الفاسد (لن يولد فرسان الخفيف)). عندما يدعو Oryx إلى الظلام ، يجب تفجير هذه لوقت ضرر إضافي. بمجرد أن يكون صدر Oryx مفتوحًا ومتوهجًا ، يجب على جميع اللاعبين التعامل مع الأضرار.
فيما يتعلق بالأضرار الأمثل لـ Oryx ، فإن هذا اللقاء هو نفسه مثل Warpriest. استخدم الألوهية بدلاً من الحبل ، جنبا إلى جنب مع بنادق الانصهار الخطية وبنادق القناصة. تابع مع اندلاع الفاشية إذا نفدت الذخيرة. عزز أضرار ماضحك مع بئر الإشراق. بشكل عام ، لا يكون فحص الأضرار سيئًا للغاية – التحدي الحقيقي هو إذا قمت بحرق كل ذخيرة تصل إلى ORYX إلى 25 في المائة وليس لديك ذخيرة ملقاة. تذكر أن استخدام مجموعة غريبة تستخدم الذخيرة الأولية سيعزز فرص عمل Finder Mod.
مع فهم قوي على غارة سقوط الملك بأكمله ، يجب أن تكون أنت و Fireteam قادرين. تأكد من إبقائه مغلقًا لهذا الدليل أثناء تحديثه بأي معلومات ذات صلة. يتأرجح بواسطة دليل استراتيجية Shacknews Destiny 2 للحصول على ثروة من المعلومات والتوجيه لكل غارة في اللعبة.
يشهد سام تشاندلر من الأرض لأسفل ،. بعد ارتداد عدد قليل من الجامعات ، وحصل على درجة البكالوريوس ، ودخول صناعة ألعاب الفيديو ، وجد عائلته الجديدة هنا في Shacknews كمحرر أدلة. لا يوجد شيء يحبه أكثر من صياغة دليل من شأنه أن يساعد شخص ما. إذا كنت بحاجة إلى مساعدة في دليل ، أو لاحظت شيئًا غير صحيح تمامًا ، فيمكنك تغريده: samuelchandler
- مرشد
- القدر 2
- القدر 2 غارة
- سقوط الملك
- القدر 2: موسم النهب
