NVIDIA GEFORCE RTX 2080 TI GRATH CARD | ، NVIDIA RTX 2080 TI ، 2080 ، و 2070 المواصفات ، السعر ، تاريخ الإصدار | Gamersnexus – ألعاب الكمبيوتر بناء ومعايير الأجهزة

2080 تاريخ إصدار Ti

ومع ذلك ، فإن الجانب الأكبر من هذا الخبر هو أن ذاكرة التخزين المؤقت الخاصة بـ NVIDIA المتماسكة في GPU Connection ، NVLINK ، سيأتي إلى بطاقات المستهلك. ستنفذ بطاقات Geforce GTX SLI على NVLink ، مع قناة 2 NVLink تعمل بين كل بطاقة. في عرض نادي ترددي كامل بسعة 50 جيجابايت/ثانية-وهذا يعني أن هناك 50 جيجابايت من النطاق الترددي متوفر في كل اتجاه-هذه ترقية رئيسية على رابط HB-SLI السابق في NVIDIA. هذا علاوة على فوائد الميزات الأخرى لـ NVLink ، وخاصة تماسك ذاكرة التخزين المؤقت. ويأتي كل هذا في وقت مهم ، حيث تستمر متطلبات النطاق الترددي بين GPU في الارتفاع مع كل جيل.

NVIDIA GEFORCE RTX 2080 TI Card

يدعم Geforce RTX 2080 TI 22 جيجابايت من ذاكرة GDDR6

Teclab يكسر حاجز ساعة GPU 3Ghz مع Geforce RTX 2080 TI

اشاعت NVIDIA للتقاعد GEFORCE RTX 2080 (TI/SUPER) و GEFORCE RTX 2070 (سوبر) بطاقات الرسومات قريبًا

MSI خاضعا للخارجية geforce rtx 2080 ti gaming z مع ذاكرة GDDR6 16 جيجابت في الثانية

تعلن NVIDIA GEFORCE RTX 2080 TI ‘Cyberpunk 2077 Edition”

عروض ASUS قبالة Geforce RTX 2080 Ti Rog Strix White Edition

يطلق Gigabyte مربع ألعاب Aorus مع RTX 2080 TI

Galax Geforce RTX 2080 Ti Hof 10th Anniversary Edition

MSI RTX 2080 TI Lightning 10th Anniversary Edition مصور

MSI تثير Geforce RTX 2080 Ti Lightning 10th Anniversary Edition

(PR) تعلن MSI Geforce RTX 2080 TI Lightning Z

Evga Geforce RTX 2080 Ti Kingpin Edition هو مختلط

MSI Geforce RTX 2080 Ti Lightning في الصورة

تعرض ASUS ROG GEFORCE RTX 2080 TI Matrix

ملون Geforce RTX 2080 Ti igame kudan يبتسم للكاميرا

MSI تثير الكربون الألياف Geforce RTX 2080 TI Lightning Z

Zotac Geforce RTX 2080 TI Arcticstorm إلى لاول مرة في CES 2019

MSI Geforce RTX 2080 Ti Lightning Z PCB مصور

إطلاقات ملونة Geforce RTX 2080 (TI) RNG Edition مع شاشة LCD كاملة الألوان

(PR) Inno3D تعلن عن سلسلة Geforce RTX Ichill Frostbite

Evga يثير Geforce RTX 2080 Ti Kingpin

Gigabyte إعداد Geforce RTX 2080 Ti Aorus Turbo

حزم Nvidia Battlefield V مع Geforce RTX مجانًا

(PR) Manli يعلن Geforce RTX 2080 TI و 2070 مع مروحة منفاخ

تقرير بطاقة جديد رقم 21: إصدار RTX RGB

Inno3D يحول بطاقة Geforce RTX إلى شجرة عيد الميلاد العملاقة RGB

تعلن MSI Geforce RTX 2080 (TI) Sea Hawk (EK) X Series

Gigabyte تثير بطاقة الرسومات Geforce RTX 2080 (TI) AORUS

NVIDIA GEFORCE RTX 2080 TI & RTX 2080 REVIEW ROUNDUP

يشرح TechPowerup الفرق بين Turing A ومتغيرات GPU غير A

NVIDIA GEFORCE RTX 2080 TI و RTX 2080 الأداء “الرسمي” كشف النقاب عنه

الميزات الجديدة لهندسة نفيديا تورينج

تغييرات NVIDIA GEFORCE RTX 2080 مراجعات تاريخ حتى 19 سبتمبر

NVIDIA GEFORCE RTX 2080 مراجعات GO LIVE في 17 سبتمبر

يكشف EVGA عن نماذج النحاس المائي و Hybrid Geforce RTX

  • 2025 Geforce 50 TBA
  • 2023 Geforce 40 Mobile
  • 2022 Geforce 40
  • 2021 Geforce 30 Mobile
  • 2020 Geforce 30
  • 2019 Geforce 16
  • 2019 Geforce 16 Mobile
  • 2018 Geforce 20
  • 2018 Geforce 20 Mobile
  • 2016 Geforce 10
  • 2016 Geforce 10 Mobile
  • 2014 Geforce 800 Mobile
  • 2014 Geforce 900
  • 2014 Geforce 900 Mobile
  • 2013 Geforce 700
  • 2013 Geforce 700 Mobile
  • 2012 Geforce 600
  • مركز البيانات / تسلا
  • تيجرا
  • محطة العمل / Quadro
  • Geforce MX
  • Titan RTX
  • Geforce RTX 2080 TI
  • Geforce RTX 2080 Super
  • Geforce RTX 2080
  • Geforce RTX 2070 Super
  • Geforce RTX 2070
  • Geforce RTX 2060 Super
  • Geforce RTX 2060 12GB
  • Geforce RTX 2060
  • Geforce MX250
  • تكديس ثلاثي الأبعاد
  • مُكَمِّلات
  • الإعلانات
  • تفاحة
  • ذراع
  • الذكاء الاصطناعي
  • صناعة السيارات
  • المعايير
  • الأعمال والأسواق
  • الرسومات الصينية
  • المفاهيم
  • الاتصال
  • انشاء محتوى
  • تقنية التبريد
  • عملة مشفرة
  • مشاريع مخصصة
  • صفقات
  • شاشات وشاشات
  • الأحداث
  • وحدات معالجة الرسومات الخارجية والمرفقات الخارجية
  • المراجعات الخارجية
  • رفع تردد التشغيل الشديد
  • النتائج المالية
  • المسابك
  • حزم اللعبة وصفقات
  • متطلبات اللعبة
  • دفق اللعبة
  • ألعاب
  • لعب لوحات المفاتيح
  • أجهزة الألعاب
  • الرسومات
  • واجهات برمجة تطبيقات الرسومات
  • المقابلات
  • Linux
  • تكنولوجيا الذاكرة
  • Mini/SFF/NUC PCS
  • أجهزة محمولة
  • تعديل
  • اللوحات الأم
  • دفاتر الملاحظات
  • براءات الاختراع والبحث
  • حالات الكمبيوتر
  • بي سي اي اكسبريس
  • الناس
  • مزودات الطاقة
  • الأنظمة المسبقة
  • RISC-V
  • حماية
  • البرمجيات والسائقين
  • تخزين
  • قرار سوبر
  • الحوسبة العظمى (HPC)
  • ترميز الفيديو
  • القصص الفيروسية
  • الواقع الافتراضي
  • تبريد الماء
  • 2025 Radeon 8000 TBA
  • 2023 Radeon 7000 Mobile
  • 2022 راديون 7000
  • 2021 Radeon 6000 Mobile
  • 2020 راديون 6000
  • 2019 راديون 5000
  • 2019 Radeon 5000 Mobile
  • 2017 راديون 500
  • 2017 Radeon 500 Mobile
  • 2016 Radeon 400
  • 2016 Radeon 400 Mobile
  • 2015 راديون 300
  • 2015 Radeon 300 Mobile
  • 2014 Radeon 200 Mobile
  • 2013 راديون 200
  • راديون غريزة
  • راديون برو
  • حساب blockchain
  • 2025 Geforce 50 TBA
  • 2023 Geforce 40 Mobile
  • 2022 Geforce 40
  • 2021 Geforce 30 Mobile
  • 2020 Geforce 30
  • 2019 Geforce 16
  • 2019 Geforce 16 Mobile
  • 2018 Geforce 20
  • 2018 Geforce 20 Mobile
  • 2016 Geforce 10
  • 2016 Geforce 10 Mobile
  • 2014 Geforce 800 Mobile
  • 2014 Geforce 900
  • 2014 Geforce 900 Mobile
  • 2013 Geforce 700
  • 2013 Geforce 700 Mobile
  • 2012 Geforce 600
  • مركز البيانات / تسلا
  • تيجرا
  • محطة العمل / Quadro
  • Geforce MX
  • 2025 ARC DRUID TBA
  • 2024 ARC SELESTIAL TBA
  • 2023 قوس Battlemage TBA
  • 2022 ARC Alchemist
  • 2022 Intel Data Center HPC TBA
  • 2021 Intel Data Center HP TBA
  • 2020 Intel XE-LP
  • ARC Pro

2080 تاريخ إصدار Ti

الرسمية NVIDIA RTX 2080 TI ، 2080 ، و 2070 المواصفات ، السعر ، تاريخ الإصدار

بقلم ستيف بيرك نشر 20 أغسطس 2018 الساعة 3:00 مساءً

الرسمية NVIDIA RTX 2080 TI ، 2080 ، و 2070 المواصفات ، السعر ، تاريخ الإصدار

تحديث: تمت إضافة تصحيح لأرقام SM / CUDA الأساسية ، والآن تم تسريب التفاصيل الكاملة.

أعلنت NVIDIA عن بطاقات فيديو Turing الجديدة للألعاب اليوم ، بما في ذلك RTX 2080 TI و RTX 2080 و RTX 2070. تتحرك البطاقات إلى الأمام مع بنية فولتا التي تمت ترقيتها ولكنها مألوفة ، مع بعض التغييرات على الرسائل القصيرة والذاكرة. The New RTX 2080 و 2080 TI Ship مع بطاقات مرجعية أولاً ، وبطاقات شريكة إلى حد كبير في نفس الوقت (مع بعض النماذج المتقدمة بعد شهر واحد من شهر واحد), اعتمادًا على الشريك. لم يتلق شركاء مجلس الإدارة الأسعار أو حتى تسمية البطاقات حتى نفس الوقت تقريبًا مثل الوسائط ، لذلك توقع التأخير في حلول مخصصة. لاحظ أننا كنا نسمع في الأصل زمن انتقال لمدة 1-3 أشهر على بطاقات الشريك ، ولكن يبدو أن هذا هو فقط للنماذج المتقدمة التي تدخل الآن الإنتاج الآن. يجب أن تتوفر معظم طرز Tri-Fan في نفس التاريخ.

هناك نقطة رئيسية أخرى في النظر وهي قرار NVIDIA باستخدام بطاقة مرجعية ثنائية المحور ، مما يلغي الكثير من قيمة بطاقات الشريك في النهاية المنخفضة. إن الابتعاد عن البطاقات المرجعية للمنفاخ وتجاه البطاقات المزدوجة فورًا سيؤثر على شركاء مجلس الإدارة على الفور ، وهو أمر يمكن أن يؤدي إلى زحف بطيء من NVIDIA لتوسيع مبيعاتها المباشرة للمستهلكين وتجاوز الشركاء. سيتم تسعير RTX 2080 TI بسعر 1200 دولار وسيتم إطلاقه في 20 سبتمبر ، مع 2080 بسعر 800 دولار (و 20 سبتمبر) ، و 2070 بسعر 600 دولار (تاريخ إصدار TBD).

NVIDIA RTX 2080 TI و 2080 المواصفات

واحدة من أكبر الأخطاء التي يرتكبها الناس عند مقارنة وحدات معالجة الرسومات الجديدة هي التحدث عن “العد الأساسي.”هذا خطأ لعدة أسباب ، أحدها هو أن الأداء الأساسي للأسعار ليس بنية متطابقة. من Kepler إلى Pascal ، كانت هناك مكاسب تزيد عن 30 ٪ لكفاءة الأداء الكلي لكل واط ، ولم يكن مجرد إجراء مقارنة خطية بين التهم الأساسية لا يستوعب هذا. أيضًا ، نور CUDA ليسوا كذلك حقًا النوى ، على أي حال: فهي وحدات نقطة العائمة. ستكون SM أكثر شبهاً بالمعارف الأساسية من خلال التعاريف القياسية ، والتي تدعو إلى أن تكون جوهرًا قادرًا على جلب التعليمات وفك تشفيرها ، وتنفيذها ، وقراءة البيانات وكتابةها من وإلى السجلات والذاكرة التخزين المؤقت. يمكن وحدات النقطة العائمة في Nvidia حساب النتائج ، ولكن لا يمكنها القيام بالكثير من الأشياء الأخرى.

الهدف من قول كل هذا هو أن pascal صارم مقابل. تحتاج المقارنة الأساسية turing إلى حساب الاختلافات المعمارية التي يمكن أن تغير مدى أداء “الأساسي” للبدء. سقط الناس في نفس الفخ في المرة الأخيرة.

NVIDIA RTX 2080 TI ، 2080 ، & 2070 SPECS PEDITION

يستضيف RTX 2080 الجديد لـ NVIDIA 4352 وحدة عائمة ، مع استضافة RTX 2080 NON-TI 2944 FPUS. NVIDIA تلتزم بـ 64 fpus لكل معالج متعدد البث ، والذي وضع 2080 TI في 68 رسالة نصية ، مع 2080 في 46 رسالة نصية. قامت Nvidia بإعادة صياغة بنية SM لهذا GPU ، لذلك لسنا إيجابيين في جميع التفاصيل الدقيقة حتى الآن.

ينتقل وحدات معالجة الرسومات الجديدة أيضًا إلى GDDR6 ، وهو تحول متوقع. في الوقت الحاضر ، تدير GDDR6 حوالي 20 ٪ من تكلفة BOM من GDDR5 ، لكن هذه التكلفة ستنخفض بمرور الوقت. يتيح GDDR6 الحد الأدنى من إنتاجية 14 جيجابت في الثانية لكل دبوس على RTX 2080 و 2080 TI ، وهي دفعة جديرة بالملاحظة على إنتاجية 8 جيجابت في الثانية و 10 جيجابت في الثانية على الأجيال السابقة. يمكن لـ GDDR6 أيضًا دفع ما يصل إلى 16 جيجابت في الثانية لكل دبوس ، ولكن لا يوجد وعد فوري لذلك بالنسبة إلى وحدات معالجة الرسومات الجديدة. نحن لسنا متأكدين بعد من تأثير توقيت الذاكرة لـ GDDR6. ستستضيف 2080 TI 11 جيجابايت من GDDR6 على ناقل ذاكرة 352 بت ، مع عرض النطاق الترددي للذاكرة في حي 620 جيجابايت/ثانية. سيستضيف RTX 2080 8 جيجا بايت من GDDR6 على واجهة 256 بت وبالتالي السماح بعرض الذاكرة 448 جيجابايت/ثانية.

RTX 2080 TI RTX 2080 RTX 2070
FP32 FPUS (“Cuda Cores”) 4352 2944 2304
تدفق المعالجات متعددة 68 46 36
الساعة الأساسية / ساعة التعزيز 1350/1545
FE: 1635MHz
1515/1710
FE: 1800MHz
1410/1620
FE: 1710MHz
واجهة الذاكرة 352 بت 256 بت 256 بت
سعة الذاكرة 11 جيجا بايت 8 جيجا بايت 8 جيجا بايت
سرعة GDDR6 14 جيجابت في الثانية 14 جيجابت في الثانية 14 جيجابت في الثانية
عرض النطاق الترددي للذاكرة 616 جيجابايت/ق 448 جيجابايت/ق 448 جيجابايت/ق
SLI nvlink 2-way nvlink 2-way TBD
TDP ~ 265 ~ 285W ~ 250-260W 175-185W
سعر 1200 دولار
أو 1000 دولار*
800 دولار
أو 700 دولار*
600 دولار
أو 500 دولار*
تاريخ الافراج عنه سبتمبر. 20 ، 2018 سبتمبر. 20 ، 2018 TBD

*مصدر الأسعار: موقع NVIDIA. ملحوظة: لقد سمعنا أيضًا أن الأسعار (ربما للبطاقات غير FE? أم أن هناك مجرد سوء الفهم داخل Nvidia?) يمكن أن يكون أيضًا 500 دولار لـ 1070 و 700 دولار لـ 2080 و 1000 دولار لـ 2080 Ti. نعتقد أن هذا قد يكون fe vs. مرجع ، ولكن يمكن أن يكون سوء الفرق من قبل فرق Nvidia. غير واضح في الوقت الحالي.

تعلن Nvidia عن سلسلة Geforce RTX 20: RTX 2080 TI و 2080 في سبتمبر. 20 ، RTX 2070 في أكتوبر

NVIDIA’S GAMESCOM 2018 KEYNOTE اختتمت للتو ، وكما يتوقع الكثيرون منذ الإعلان عنها الشهر الماضي ، تستعد NVIDIA لإطلاق الجيل القادم من أجهزة GeForce. تم الإعلان عنها في هذا الحدث والبيع ابتداءً من 20 سبتمبر ، وهي سلسلة Geforce RTX 20 من NVIDIA ، والتي تنجح. استنادًا إلى بنية Turing GPU الجديدة من NVIDIA وبناء على عملية “FFN” التي تبلغ 12NM من TSMC ، فإن NVIDIA لديها أهداف نبيلة ، وتتطلع إلى قيادة نماذج كاملة في كيفية تقديم الألعاب وكيفية تقييم بطاقات الفيديو للكمبيوتر الشخصي. وصف الرئيس التنفيذي Jensen Huang بنية GPU الأكثر أهمية في Turing Nvidia منذ عام 2006 Tesla GPU Architecture (G80 GPU) ، ومن وجهة نظر من الواضح أنه لا يتفوق على الأمور.

كما هو تقليديًا ، فإن البطاقات الأولى من Nvidia Stable هي البطاقات الراقية. ولكن في استراحة كبيرة إلى حد ما من التقاليد ، لن نحصل فقط على بطاقات X80 و X70 عند الإطلاق ، ولكن أيضًا بطاقة X80 TI أيضًا. وهذا يعني أن Geforce RTX 2080 TI و RTX 2080 و RTX 2070 سيضربون الشوارع في غضون شهر من بعضها البعض. يبقى مكدس منتجات NVIDIA دون تغيير هنا ، لذلك لا يزال RTX 2080 TI بطاقتها الرئيسية ، في حين أن RTX 2080 هي بطاقة متطورة ، ثم RTX 2070 البطاقة الأرخص قليلاً لإغراء المتحمسين دون كسر الضفة.

سيتم إطلاق جميع البطاقات الثلاث على مدار الشهرين المقبلين. سيكون الأول هو RTX 2080 TI و RTX 2080 ، والذي سيتم إطلاقه في 20 سبتمبر . سيبدأ RTX 2080 TI من 999 دولارًا لبطاقات الشركاء ، بينما سيبدأ RTX 2080 من 699 دولارًا. وفي الوقت نفسه ، سيتم إطلاق RTX 2070 في وقت ما في أكتوبر ، مع بدء بطاقات الشريك من 499 دولار. على أساس تاريخي ، كل هذه الأسعار أعلى من الجيل الأخير في أي مكان بين 120 دولار و 300 دولار. وفي الوقت نفسه ، عادت بطاقات إصدار NVIDIA الخاصة بجودة مؤسسي الجودة مرة أخرى ، وسيحمل تلك الأقساط من 100 إلى 200 دولار على أسعار خط الأساس.

لسوء الحظ ، تتناول NVIDIA بالفعل طلبات مسبقة هنا ، لذلك يتعين على المستهلكين أساسًا إنشاء “شراء أعمى” إذا كانوا يريدون تعطل بطاقة من الدفعة الأولى. قدمت NVIDIA معلومات قليلة بشكل مدهش عن الأداء ، ونقترح انتظار مراجعات جديرة بالثقة من الطرف الثالث (أنا.ه. الولايات المتحدة) ، ومع ذلك يجب أن أعترف أنني لا أتخيل أن هناك الكثير من الأسهم المتاحة في الوقت الذي تضرب فيه المراجعات في الشوارع.

مقارنة مواصفات NVIDIA GEFORCE
RTX 2080 TI RTX 2080 RTX 2070 GTX 1080
CUDA النوى 4352 2944 2304 2560
الساعة الرئيسية 1350 ميجا هرتز 1515MHz 1410MHz 1607MHz
تعزيز الساعة 1545 ميجا هرتز 1710MHz 1620MHz 1733MHz
ساعة الذاكرة 14 جيجابت في الثانية GDDR6 14 جيجابت في الثانية GDDR6 14 جيجابت في الثانية GDDR6 10 جيجابت في الثانية GDDR5x
عرض حافلة الذاكرة 352 بت 256 بت 256 بت 256 بت
vram 11 جيجا بايت 8 جيجا بايت 8 جيجا بايت 8 جيجا بايت
دقة واحدة perf. 13.4 tflops 10.1 tflops 7.5 tflops 8.9 tflops
توتر بير. 440T OPS
(int4)
? ? ن/أ
راي بيف. 10 غراي/ق 8 غراي/ق 6 غراي/ق ن/أ
“RTX-OPS” 78T 60T 45T ن/أ
TDP 250W 215W 175W 180W
GPU بيغ تورينج لم يكشف عن اسمه تورينج لم يكشف عن اسمه تورينج GP104
عدد الترانزستور 18.6 ب ? ? 7.2 ب
بنيان تورينج تورينج تورينج باسكال
عملية التصنيع TSMC 12nm “FFN” TSMC 12nm “FFN” TSMC 12nm “FFN” TSMC 16nm
موعد غداء 09/20/2018 09/20/2018 10/2018 05/27/2016
سعر الإطلاق MSRP: 999 دولار
المؤسسون 1199 دولار
MSRP: 699 دولار
المؤسسون 799 دولار
MSRP: 499 دولار
المؤسسون 599 دولار
MSRP: 599 دولار
المؤسسون 699 دولار

الهندسة المعمارية Turing Nvidia: RT & Tensor Cores

إذن ما الذي يجلبه تورينج إلى الطاولة? ميزة السرادق في جميع المجالات هي عرض هجين ، والذي يجمع بين تتبع الشعاع مع النقطية التقليدية لاستغلال نقاط القوة في كلتا التقنيتين. هذا الإعلان هو في الأساس استمرار لإعلان NVIDIA RTX من وقت سابق من هذا العام ، لذلك إذا كنت تعتقد أن الإعلان كان متفرقًا بعض الشيء ، فهذا هذا هو بقية القصة.

التغيير الكبير هنا هو أن NVIDIA سيشمل المزيد من أجهزة تتبع الأشعة مع TURIN. الجديد في هندسة Turing هو ما تسميه Nvidia بنواة RT ، التي لا ندرسها بالكامل في هذا الوقت ، ولكنها تعمل كمعالجات متخصصة في تتبع الأشعة. هذه المعالجات تعمل على تسريع كل من اختبارات تقاطع الشعاع والتعبير عن التسلسل الهرمي للتسلسل الهرمي (BVH) ، فإن الأخير هو بنية بيانات شائعة للغاية لتخزين الكائنات لتتبع الشعاع.

تقول Nvidia أن الجزء الأسرع من Geforce RTX يمكن أن يلقي 10 مليارات (GIGA) في الثانية ، والذي مقارنةً بمساء الباسكال غير المسلسل هو تحسن 25x في أداء تتبع الشعاع.

كما أن بنية تورينج تحمل فوق النوى الموتر من فولتا ، بل لقد تم تعزيزها في الواقع على فولتا. تعد نوى الموتر جانبًا مهمًا لمبادرات NVIDIA المتعددة. جنبا إلى جنب مع تسريع تتبع الشعاع نفسه ، فإن أداة Nvidia الأخرى في حقيبة Turing الخاصة بهم من الحيل هي تقليل كمية الأشعة المطلوبة في مشهد باستخدام AI لتنظيف صورة ، وهو شيء يتفوق عليه النوى الموتر. بالطبع ، هذه ليست الميزة الوحيدة التي تتولىها النوى الموسمية – كلها في نفيديا ، فإن إمبراطورية الشبكات العصبية الكاملة في Nvidia هي كلها مبنية عليها – على الرغم من عدم التركيز الأساسي على حشد Gamescom ، فإن هذا يؤكد أيضًا أن أقوى أجهزة الشبكات العصبية في Nvidia ستأتي إلى مجموعة واسعة من وحدات معالجة الرسومات.

بالنظر إلى تقديم الهجين بشكل عام ، من المثير للاهتمام أنه على الرغم من هذه التسريعات الفردية ، فإن وعود الأداء الإجمالية لـ NVIDIA ليست متطرفة تمامًا. أخيرًا ، تعود الشركة بزيادة أداء 6x مقابل Pascal ، وهذا لا يحدد أي قطع الغيار. سيحدد الوقت ما إذا كان هذا تقييمًا واقعيًا ، كما هو الحال مع النوى RT ، فإن تتبع الشعاع بشكل عام لا يزال خنزير الموارد تمامًا.

أما بالنسبة لأمور الألعاب على وجه الخصوص ، فمن المحتمل أن تعتمد فوائد التقديم الهجين ، ولكنها ستعتمد بشكل كبير على كيفية اختيار المطورين لاستخدامه. من وجهة نظر الأداء ، لست متأكدًا من وجود الكثير لأقوله هنا ، وذلك لأن Ray Tracing & Hybrid Ardering هي في النهاية ميزات لتحسين جودة التقديم ، وليس تحسين أداء خوارزميات اليوم. منحت ، إذا حاولت القيام بتتبع الشعاع على وحدات معالجة الرسومات اليوم ، فسيكون ذلك بطيئًا للغاية – وتوخيل تسريع لا يصدق نتيجة لذلك – لكن لا أحد يستخدم أنظمة تتبع المسار البطيئة على الأجهزة الحالية لهذا السبب. لذا فإن العرض الهجين هو بدلاً من ذلك استبدال التقريب والاختراق لتكنولوجيا النقطية الحالية بطرق تقديم أكثر دقة. بمعنى آخر ، “مزيفه” أقل “وأكثر” صنعه.”

هذه الفوائد الجودة ، بدورها ، تتجمع عادة حول الإضاءة والظلال والانعكاسات. تعتمد جميع الميزات الثلاث بطبيعتها على خصائص الضوء ، والتي تتحرك بعبارات مبسطة كشاعق ، والتي كانت حتى الآن خوارزميات مختلفة تزوير المشاهد المعنية أو “قبل الخبز” مقدمًا. وعلى الرغم من أن الخوارزميات الحالية جيدة جدًا ، إلا أنها لا تزال غير قريبة من الدقة. لذلك هناك مجال واضح للتحسين.

إن Nvidia من جانبهم هو الرمي بشكل خاص حول الإضاءة العالمية ، والتي تعد واحدة من المهام الأكثر صعوبة. ومع ذلك ، هناك طرق إضاءة أخرى تستفيد أيضًا ، ناهيك عن الانعكاسات والظلال من تلك الأشياء المضاءة. وبصدق هذا هو المكان الذي تكون فيه الكلمات أداة سيئة ؛ من الصعب وصف كيف يبدو الظل تتبع الأشعة أفضل من ظل مزيف مع أجهزة الكمبيوتر الشخصية ، أو الإضاءة في الوقت الفعلي على الإضاءة المسبقة قبل المخبوزات. وهذا هو السبب في أن شركة NVIDIA ، شركة بطاقة الفيديو ، ستدفع الجوانب البصرية لكل هذا أصعب من أي وقت مضى.

وعموما ، فإن التقديم الهجين هو ميزة Lynchpin لسلسلة Geforce RTX 20. من خلال عروض Gamescom و Siggraph ، من الواضح أن Nvidia قد استثمرت بشكل كبير في هذا المجال ، وأنهم يراهنون على نجاح علامة Geforce على مدار السنوات القادمة على هذه التكنولوجيا. النوى RT وموترات الموتر هي أجهزة وظيفية شبه مثبتة ؛ لا يمكن استخدامها في نقطية ، والترانزستورات المخصصة لهم هي الترانزستورات التي يمكن أن تكون مكرسة لأجهزة نقطية أكثر. لذلك اتخذت Nvidia خطوة كبيرة بشكل لا يصدق هنا من حيث تكلفة الفرصة البديلة من خلال السير في طريق تقديم الهجين بدلاً من بناء باسكال أكبر.

ونتيجة لذلك ، تحاول Nvidia حدوث تحول في نموذج في تقديم المستهلكين ، وهو ما نراه حقًا من قبل فقط مع إدخال Pixel و Vertex Thanks (DX8 & DX9 ERA Tech) طوال عام 2001 و 2002. وهذا هو السبب في أن مبادرة Microsoft DirectX Raytracing (DXR) مهمة للغاية ، وكذلك مبادرات Nvidia الأخرى والمستهلكين للمستهلكين. تحتاج Nvidia إلى بيع المستهلكين والمطورين على حد سواء على هذه الرؤية المتمثلة في خلط النقطية مع تتبع الشعاع لتوفير جودة صورة أفضل. وأكثر من ذلك ، يحتاجون إلى تخفيف المطورين إلى فكرة العمل مع وحدات وظائف أكثر تخصصًا وذاترة مع استمرار تباطؤ قانون مور ويصبح أجهزة الوظيفة الثابتة وسيلة لتحقيق كفاءة أكبر.

لم يراهن Nvidia على المزرعة على تقديم الهجين ، لكنهم لم يحاولوا أبدًا تحريك السوق بهذه الطريقة. لذلك إذا بدا أن Nvidia يركز بشكل كبير على التقديم الهجين وتتبع الشعاع ، فهذا لأنهم كذلك. إنها رؤيتهم للمستقبل ، والآن يحتاجون إلى جعل الجميع على متن.

Turing SM: نوى Int مخصصة ، ذاكرة التخزين المؤقت الموحدة ، تظليل معدل متغير

إلى جانب النوى المخصصة لـ RT و Tensor ، تتعلم Turn Architecture Prearing Multiprocessor (SM) نفسها أيضًا بعض الحيل الجديدة. على وجه الخصوص هنا ، يرث أحد التغييرات الجديدة لفولتا ، والتي شهدت أن نوى عدد صحيح تم فصلها إلى كتلها الخاصة ، بدلاً من كونها جانبًا من النوى العائمة Cuda Cores. الميزة هنا – على الأقل بقدر ما رأين تستخدم من أجل) مما نراه اليوم.

يتضمن Turing SM أيضًا ما تسميه Nvidia “بنية ذاكرة التخزين المؤقت الموحدة.”بما أنني ما زلت في انتظار مخططات SM الرسمية من Nvidia ، فليس من الواضح ما إذا كان هذا هو نفس النوع من التوحيد الذي رأيناه مع Volta – حيث تم دمج ذاكرة التخزين المؤقت L1 مع ذاكرة مشتركة – أو إذا كانت Nvidia قد ذهبت خطوة واحدة إلى الأمام. على أي حال ، تقول Nvidia إنها تقدم ضعف عرض النطاق الترددي لـ “الجيل السابق” وهو غير واضح ما إذا.

أخيرًا ، تم وضعه أيضًا في البيان الصحفي Siggraph Turing هو ذكر دعم تظليل معدل المتغير. هذه تقنية عرض رسومات شابة ومقادمة نسبيًا ، توجد معلومات محدودة حولها (خاصة فيما يتعلق بكيفية تنفيذ NVIDIA بالضبط). ولكن على مستوى عالٍ للغاية ، يبدو أن الجيل القادم من تقنية التظليل متعددة الدقة في NVIDIA ، والتي تتيح للمطورين تقديم مناطق مختلفة من الشاشة في مختلف قرارات فعالة ، من أجل تركيز الجودة (ووقت تقديم) إلى المناطق التي يكون فيها إنه الأكثر فائدة.

إطعام الوحش: دعم GDDR6

نظرًا لتطوير الذاكرة التي تستخدمها وحدات معالجة الرسومات من قبل الشركات الخارجية ، لا توجد أسرار كبيرة هنا. قامت كل من Jedec وأعضاءها الكبار Samsung و SK Hynix و Micron ، بتطوير ذاكرة GDDR6 كخليفة لكل من GDDR5 و GDDR5X ، و NVIDIA HA أن Turing ستدعمها. اعتمادًا على الشركة المصنعة ، يتم ترقية GDDR6 من الجيل الأول بشكل عام على أنه يقدم ما يصل إلى 16 جيجابت في الثانية لكل دبوس من عرض النطاق الترددي للذاكرة ، وهو 2x من بطاقات GDDR5 في الجيل المتأخر في NVIDIA ، وأسرع 40 ٪ من بطاقات GDDR5x الأحدث في NVIDIA.

GPU Memory Math: GDDR6 VS. HBM2 مقابل. GDDR5x
nvidia geforce rtx 2080 ti
(GDDR6)
Nvidia Geforce RTX 2080
(GDDR6)
Nvidia Titan v
(HBM2)
Nvidia Titan XP nvidia geforce gtx 1080 ti Nvidia Geforce GTX 1080
السعة الاجمالية 11 جيجابايت 8 غيغابايت 12 غيغابايت 12 غيغابايت 11 جيجابايت 8 غيغابايت
ب/ث لكل دبوس 14 جيجابايت/ثانية 1.7 جيجابايت/ثانية 11.4 جيجابت في الثانية 11 جيجابت في الثانية
سعة الرقائق 1 غيغابايت (8 جيجابايت) 4 غيغابايت (32 جيجابايت) 1 غيغابايت (8 جيجابايت)
لا. رقائق/kgsds 11 8 3 12 11 8
ب/ث لكل شريحة/مكدس 56 جيجابايت/ثانية 217.6 جيجابايت/ثانية 45.6 جيجابايت/ثانية 44 جيجابايت/ثانية
عرض الحافلة 352 بت 256 بت 3092 بت 384 بت 352 بت 256 بت
إجمالي ب/ث 616 جيجابايت/ثانية 448 جيجابايت/ق 652.8 جيجابايت/ثانية 547.7 جيجابايت/ثانية 484 جيجابايت/ثانية 352 جيجابايت/ثانية
جهد DRAM 1.35 ضد 1.2 V (?) 1.35 ضد

بالنسبة إلى GDDR5x ، فإن GDDR6 ليس كبيرًا في زيادة خطوة الأجيال السابقة ، حيث تم بالفعل خبز العديد من ابتكارات GDDR6 في GDDR5x. ومع ذلك ، إلى جانب HBM2 لحالات الاستخدام المتطورة للغاية ، من المتوقع أن تصبح ذاكرة العمود الفقري لصناعة GPU. تتضمن التغييرات المبدأ هنا انخفاض الفولتية التشغيلية (1.35 فولت) ، وداخل الذاكرة الآن مقسمة إلى قناتين للذاكرة لكل شريحة. بالنسبة لرقاقة عريضة 32 بت قياسية ، هذا يعني زوجًا من قنوات الذاكرة 16 بت ، ليصبح المجموع 16 قناة على بطاقة 256 بت. على الرغم من أن هذا بدوره يعني وجود عدد كبير جدًا من القنوات ، إلا أن وحدات معالجة الرسومات هي أيضًا في وضع جيد للاستفادة منها لأنها أجهزة متوازية بشكل كبير لتبدأ بها.

أكدت Nvidia من جانبهم أن بطاقات Geforce RTX الأولى ستعمل GDDR6 على 14 جيجابت في الثانية ، والتي تصادف أنها أسرع درجة السرعة التي تقدمها جميع أعضاء الكبار الثلاثة. نحن نعلم أن Nvidia تستخدم حصريًا GDDR6 من Samsung لبطاقات Quadro RTX الخاصة بهم – على الأرجح لأنها تحتاج إلى الكثافة – ولكن لبطاقات Geforce RTX ، يجب أن يكون الحقل مفتوحًا لجميع مصنعي الذاكرة. على الرغم من أن هذا على المدى الطويل يترك طريقين مفتوحين لبطاقات السعة الأعلى: إما الانتقال إلى رقائق كثافة تصل إلى 16 جيجابايت ، أو الذهاب إلى البطاطس مع رقائق 8 جيجابايت التي يستخدمونها الآن.

الاحتمالات والغايات: NVLink SLI ، Virtuallink ، و 8K HEVC

على الرغم من أن هذا لم يرد ذكره في عرض Nvidia’s Gamescom نفسه ، إلا أن موقع Geforce 20 Series يؤكد أن SLI سيكون متاحًا مرة أخرى لبعض بطاقات Geforce RTX الراقية. على وجه التحديد ، سيدعم كل من RTX 2080 TI و RTX 2080 SLI. وفي الوقت نفسه ، لن يدعم RTX 2070 SLI ؛ كونه خروجًا عن 1070 والذي قدمه.

ومع ذلك ، فإن الجانب الأكبر من هذا الخبر هو أن ذاكرة التخزين المؤقت الخاصة بـ NVIDIA المتماسكة في GPU Connection ، NVLINK ، سيأتي إلى بطاقات المستهلك. ستنفذ بطاقات Geforce GTX SLI على NVLink ، مع قناة 2 NVLink تعمل بين كل بطاقة. في عرض نادي ترددي كامل بسعة 50 جيجابايت/ثانية-وهذا يعني أن هناك 50 جيجابايت من النطاق الترددي متوفر في كل اتجاه-هذه ترقية رئيسية على رابط HB-SLI السابق في NVIDIA. هذا علاوة على فوائد الميزات الأخرى لـ NVLink ، وخاصة تماسك ذاكرة التخزين المؤقت. ويأتي كل هذا في وقت مهم ، حيث تستمر متطلبات النطاق الترددي بين GPU في الارتفاع مع كل جيل.

الآن السؤال الكبير هو ما إذا كان هذا سيعكس التراجع المستمر لـ SLI ، وفي الوقت الحالي ، أتبع نهجًا متشائمًا إلى حد ما ، لكنني حريص على سماع المزيد من Nvidia. 50 جيجابايت/ثانية هو تحسن كبير على HB-SLI ، ومع ذلك لا يزال جزءًا صغيرًا فقط من عرض النطاق الترددي للذاكرة المحلي 448 جيجابايت/ثانية (أو أكثر) إلى وحدة معالجة الرسومات. لذلك ، من تلقاء نفسه ، لا يصلح المشكلات التي تعاني من عرض متعدد GPU ، إما مع مزامنة AFR أو تقسيم عبء العمل الفعال. في هذا الصدد ، من المحتمل أن يخبرنا أن Nvidia لا يدعم NVLink SLI على RTX 2070.

وفي الوقت نفسه ، فإن اللاعبين شيء جديد يتطلعون إليه لصالح VR ، مع إضافة دعم Virtuallink. تم الإعلان عن وضع USB Type-C البديل في الشهر الماضي ، ويدعم 15W+ الطاقة ، 10 جيجابت في الثانية من USB 3.1 بيانات GEN 2 ، و 4 ممرات من DisplayPort HBR3 فيديو في جميع أنحاء كابل واحد. بمعنى آخر ، إنه عرض عرض 1.4 اتصال مع البيانات الإضافية والطاقة المخصصة للسماح لبطاقة فيديو بدفع مباشرة إلى سماعات الرأس VR. يتم دعم المعيار بواسطة Nvidia و AMD و Oculus و Valve و Microsoft ، لذلك ستكون بطاقات Geforce RTX هي الأولى مما نتوقع أن تكون في النهاية عدد من المنتجات التي تدعم المعيار.

أوضاع USB Type-C البديلة
Virtuallink DisplayPort
(4 ممرات)
DisplayPort
(2 ممرات)
قاعدة USB-C
عرض عرض الفيديو (RAW) 32.4 جيجابت في الثانية 32.4 جيجابت في الثانية 16.2 جيجابت في الثانية ن/أ
USB 3.عرض النطاق الترددي للبيانات 10 جيجابت في الثانية ن/أ 10 جيجابت في الثانية 10 جيجابت في الثانية + 10 جيجابت في الثانية
أزواج حارة عالية السرعة 6 4
أقصى قوة إلزامي: 15W
اختياري: 27W
اختياري: ما يصل إلى 100 واط

أخيرًا ، على الرغم من أن Nvidia لم يلمس إلا هذا الموضوع ، إلا أننا نعلم أن كتلة تشفير الفيديو الخاصة بهم ، Nvenc ، تم تحديثها من أجل تورينج. يضيف أحدث تكرار لـ NVENC على وجه التحديد دعمًا لترميز 8K HEVC. وفي الوقت نفسه ، تمكنت NVIDIA أيضًا من زيادة جودة المشفر ، مما يسمح لهم بتحقيق جودة مماثلة كما كان من قبل مع معدل البت في الفيديو بنسبة 25 ٪.