Multiplayer – The Doom Wiki at ، Do Doom Eternal لها تعاونية? Gamerevolution

هل Doom Eternal لها تعاوني

يجب على اللاعبين الذين يبحثون عن حلفاء التعاونين أو خصوم Deathmatch الرجوع إلى هذا البرنامج التعليمي ، والذي يتضمن تعليمات حول الاتصال بالخوادم متعددة اللاعبين ولعب ألعاب الانقسامات المحلية.

متعددة اللاعبين

متعددة اللاعبين مصطلح يستخدم لتمثيل لعبة مع لاعبين متعددين. يمكن أن يكون هذا في أسلوب المنافسة ، مثل مباراة الموت, أو أ تعاوني أسلوب اللعب ضد وحوش اللعبة.

محتويات

  • 1 العذاب الكلاسيكي
    • 1.1 الموت
    • 1.2 التعاونية
    • 1.3 لاعبين
    • 1.4 اختلافات من وضع لاعب واحد
    • 1.5 Vanilladm
    • 1.6 شوكولاتة الموت
    • 1.7 منافذ المصدر التي تركز على اللاعبين المتعددين

    العذاب الكلاسيكي [تحرير]

    • يستخدم Doom نموذجًا من الأقران مع أي خادم مركزي.
    • في إصدار DOS الأصلي ، تم دعم ألعاب IPX 4 Player و Cable Serial أو MODEM 2 لاعبًا من المربع.
    • أضافت الإصدارات اللاحقة مدير الموت! أداة لتسهيل إعداد الألعاب.
    • تتيح الأدوات المساعدة التي صنعها المستخدم 4 مشغلًا عبر روابط المسلسل أو المودم ، واستخدام كابل Parallell و TCP/IP و NetBios.

    Deathmatch [تحرير]

    مباراة الموت هو نمط اللعبة متعددة اللاعبين رائدة في الموت الذي يواجه فيه اللاعبون بعضهم البعض ، وأجهزة الكمبيوتر الخاصة بهم متصلة ببعضها البعض.

    • يتم منح نقطة ، تسمى Frag ، للاعب كلما قتلوا خصم.
    • يتم خصم الشظايا عندما ينتحر اللاعب ، أو يموت في كسارة أو ضارة.
    • عند الموت ، يقوم اللاعبون بإعادة التشغيل في بداية الموت العشوائي.
    • تفرخ اللاعبين مع جميع المفاتيح ، ولا يتم وضع المفاتيح على الخريطة (لا توجد حاليًا طريقة نظيفة للتحايل على هذا).
    • عندما ينتهي المستوى ، تمنح شاشة الاستراحة عد كل لاعب. (لاحظ أن العديد من PWADS متخصصة في Deathmatch Play لا تحتوي على مخارج.)
    • بسبب الأخطاء في الكود ، فإن بعض اللاعبين لديهم زمن استمرار إضافي إلى حركتهم أكثر من الآخرين. للتعويض عن ذلك في Duels ، من المعتاد تبديل الألوان وتشغيل مباراتين لإنكار الميزة.

    قد تستخدم لعبة Deathmatch إما طبيعية أو Altdeath قواعد. في الآونة الأخيرة ، أصبحت Deathmatch الكلاسيكية معروفة باسم FFA (مجاني للجميع) ، من أجل التمييز بينها وبين أوضاع لعبة اللاعبين الأخرى.

    التعاون [تحرير]

    تعاوني طريقة اللعب ، التي يشار إليها غالبًا باسم Co-op أو Coop ، هي وضع لعبة متعددة اللاعبين يتعاون فيه اللاعبون البشريون ضد وحوش لعبة معينة. اللعب التعاوني هو وضع اللعبة الافتراضي إذا لم يتم تحديد وضع Deathmatch بشكل صريح في سطر الأوامر.

    لأن اللاعبين ليسوا خصومًا بموجب قواعد Coop ، فهي مرئية على سيارات بعضهم البعض ، ويمكن لكل منها حتى “النظر إلى عيون” رفاقه (ربما مستوحاة من اللعبة التكتيكية للفنون الإلكترونية 1993 الفضاء الهيكل) ، على الرغم من أنه لا يمكن عرض أشرطة حالتهم.

    تسمح بعض منافذ المصدر بمتغير من اللعب التعاوني المعروف باسم نجاة, حيث يكون لكل لاعب سوى عدد محدود من الأرواح.

    اللاعبون [تحرير]

    يتمتع Vanilla Doom بدعم لما يصل إلى أربعة لاعبين في ألعاب متعددة اللاعبين. يميز اللاعبون عن بعضهم البعض عن طريق تغيير لون الدعوى لكل لاعب. بدلة اللاعب 1 هي Green ، Player 2’s Is Indigo ، Player 3’s Brown and Player 4’s Red. تزيد العديد من منافذ المصادر من عدد اللاعبين المدعوين ودعم العديد من المنافذ أيضًا جلود مشغل مخصصة وألوان الجلد.

    الاختلافات من وضع اللاعب الفردي [تحرير]

    في Vanilla Doom ، تتصرف بعض ميزات واجهة اللعبة بشكل مختلف في وضع متعدد اللاعبين. على سبيل المثال ، يمكن لأي لاعب إيقاف اللعبة أو إلغاء تفسيره في أي وقت ، واستخدام الأمر “حفظ” يؤدي إلى حفظ اللعبة في نفس الفتحة كل آلة. أيضًا ، عند الوصول إلى القوائم داخل اللعبة (الخيارات ، الصوت ، حفظ ، تحميل ، إلخ) لا تتوقف اللعبة.

    أثناء تصميم الخريطة ، يمكن وضع علامة على الكائنات لتظهر فقط في ألعاب متعددة اللاعبين. في خرائط الأسهم ، يتم استخدام هذا عادة لإدراج الأسلحة الإضافية والأسلحة ، والتي توفر إمدادات أكثر توازناً من الأسلحة في اللعب التعاوني و “سباقات الأسلحة” الأكثر إثارة للاهتمام خلال Deathmatch Play. بدءًا من Doom II ، تحتوي بعض مستويات الأسهم أيضًا على وحوش إضافية ، وعادة ما تكون وحوش رئيسها ؛ هذه توفر المزيد من المعارضة المخيفة للعب التعاوني والعمل كمصائد خداعية في مسرحية الموت. (نظرًا للوحوش الإضافية ، يتمتع بعض المتسابقين بالتحدي المتمثل في إكمال MAX في وضع متعدد اللاعبين ، باستخدام برامج الأداة المساعدة DOS لإنشاء “لاعب ثانٍ” مزيف لا يتحرك ولا هجمات.) يستخدم بعض مصممي المستوى علامة متعددة اللاعبين لمنع الاختصارات التي تم تقديمها لتوافق لاعب واحد ، مثل المشاعل في خرائط Memento Mori 14 و 15 و 29.

    Vanilladm [تحرير]

    Vanilladm هو قاذفة واجهة المستخدم الرسومية على حد سواء وفائدة متعددة اللاعبين صنعها Hypnotoad. يسعى إلى تحسين جلسات Doom Multiplayer عند استخدام محاكي Dosbox MS-DOS من خلال مجموعة من البرامج التي تم تكوينها بإحكام تعمل أسفل واجهة المستخدم الرسومية Vanilladm باستخدام Tunneling IPX من خلال TCP/IP.

    الشوكولاتة الموت [تحرير]

    Doom Chocolate هو منفذ مصدر يحاول تقليد جميع السلوك الأصلي لفانيليا دووم. يظل هذا المنفذ متوافقًا للغاية مع Doom ، وتتوافق إصدارات التطوير الحديثة أيضًا على مستوى الشبكة نظرًا لأنه يدعم كل من TCP/IP و IPX.

    يمكن استخدام برنامج مثل Doomwire المخصص لاستخدام الشوكولاتة للعب على الإنترنت أو على شبكة محلية مع لاعبين آخرين.

    منافذ المصدر المتعددة التي تركز على اللاعبين [تحرير]

    يجب على اللاعبين الذين يبحثون عن حلفاء التعاونين أو خصوم Deathmatch الرجوع إلى هذا البرنامج التعليمي ، والذي يتضمن تعليمات حول الاتصال بالخوادم متعددة اللاعبين ولعب ألعاب الانقسامات المحلية.

    يستخدم ZDoom بنية TCP/IP لجميع تشغيل الشبكة ؛ يتم تتبع حالة اللعبة على نظام نظير إلى نظير. قامت أربعة منافذ عائلة ZDOOM الأخرى بتحسين NetPlay من خلال دمج بنية شبكة خادم العميل:

    • CSDOOM ، استنادا إلى ZDOOM الإصدار 1.22 ، كان أول منفذ متعدد اللاعبين العميل/الخادم. الآن تم إهمالها بواسطة Odamex.
    • Odamex ، مشتق من CSDOOM 0.يهدف 62 (مع مشرف جديد).
    • Zandronum ، مشتق من Skulltag 0.98D ، يتميز بتوافق مع ميزات التحرير الحديثة مثل التزيين بالإضافة إلى العديد من الألعاب الجديدة.
    • Zdaemon ، مشتقة من CSDOOM من قبل Nightfang السابقة ، المستخدمة في الأصل csdoom zdoom 1.22 نسخة. تم تحديثه منذ ذلك الحين إلى Zdoom الإصدار 1.23 بيتا 33.

    هذه المنافذ قادرة على تشغيل ألعاب متعددة اللاعبين على نطاق واسع بشكل أكثر سلاسة ، حيث كانت مكتوبة على وجه التحديد مع مراعاة الشبكة. للاستخدام متعدد المنافذ ، يوصى بـ Doom Explorer لرؤية جميع الخوادم المتاحة.

    Doom 3 [تحرير]

    يقتصر Multiplayer in Doom 3 على Deathmatch ، باستثناء منفذ Xbox Live الذي يدعم تعاونية لاعبتين مع خرائط معدلة. على الرغم من أن إصدار BFG أضاف ستة إنجازات متعددة اللاعبين ، تمت إزالة اللاعبين المتعددين بالكامل في إعادة إصدار 2019 للعبة 2019.

    تتميز اللعبة بخمس مستويات مخصصة للموت ، حيث تدعم خرائط الحملة فقط لاعب واحد.

    Doom 2016 [تحرير]

    هذه المقالة أو القسم هي أ كعب. الرجاء مساعدة Wiki Doom بإضافة إليها.

    Doom Eternal [تحرير]

    انظر أيضا [تحرير]

    • أمسك العلم
    • برنامج تعليمي متعدد اللاعبين
    • كيف تلعب Doom على الأنظمة الحديثة

    هل Doom Eternal لها تعاوني?

    هل لدى Doom Eternal تعاونية تعاونية متعددة اللاعبين

    الموت الأبدية هو كل شيء عن عمل الشخص الأول سريع الخطى والحمود. على هذا النحو ، يتساءل العديد من اللاعبين عما إذا كان بإمكانهم لعب اللعبة مع أصدقائهم ، وينزل الشياطين كفريق واحد. يكون الموت الأبدية لعبة التعاونية? أم أنها تتميز بأي نوع من اللعب التعاوني? استمر في القراءة لمعرفة الإجابة.

    الموت الأبدية التعاون | يفعل الموت الأبدية لديك التعاون?

    هل التعاونية الأبدية Doom

    لا, الموت الأبدية ليس لديه تعاون. لا يوجد خيار لاعبين لإجراء تعاونية من خلال الحملة الرئيسية. مع ذلك ، الموت الأبدية لا يسمح Battlemode بشيء مماثل للعب التعاوني ، مما يسمح لاعبين بالعمل معًا من أجل إنزال Slayer الذي يسيطر عليه اللاعب.

    أيضًا: DOOM الأبدية الجلد DOOMICORN | كيفية فتح مكافأة Twitch Prime ومع ذلك ، لجميع النوايا والأغراض ، لن نحسب Battlemode كتعاون. تم وصفه بشكل أفضل بأنه متعدد اللاعبين غير المتماثلون. ولما يستحق الأمر, الموت الأبدية لا يعرض أي نوع من الدعم المحلي متعدد اللاعبين أو الشاشة المنقسمة. في حين أن Battlemode يرى فريقًا من لاعبين يذهبون ضد لاعب منفرد ، يبدو أن الوضع هو عبر الإنترنت فقط. لسوء الحظ ، هذا يعني أن اللاعبين المتعددين القائم على الأريكة هو عدم النقل. كل مخاوف متعددة اللاعبين جانبا, الموت الأبدية يجب أن تقدم ما يكفي من الإثارة للحفاظ على معظم عشاق النار من أول شخص سعداء. متابعة الصيغة الناجحة لـ Doom 2016, أبدي يوفر الإجراء السريع مع التركيز على اللعب العدواني. ومثل سابقتها ، لا يوجد الكثير من التركيز على حل الألغاز. كل الأشياء التي تم أخذها في الاعتبار ، اللعب التعاوني ليست جزءًا من الموت تصميم. آسف يا رفاق: الموت الأبدية ليست لعبة تعاونية. تم تصميمه خصيصًا لتكون تجربة مكثفة لاعب واحد. وبينما الموت الأبدية يجب أن يوفر Battlemode الإثارة الكافية للاعبين الذين يرغبون في العمل معًا بشكل تعاوني ، ولا يعتبر حقًا وضع تعاوني. إذا كنت مهتمًا بالركض من خلال الموت الأبدية حملة ، فقط اعلم أنه سيتعين عليك العمل من خلالها بمفردك.

    الموت

    التعاونية المحلية غير مدعوم التعاون عبر الإنترنت 4 لاعبين Combo Co-op (Local + Online) غير مدعوم LAN Play أو System Link 4 لاعبين

    إضافات التعاونية

    تجربة التعاون

    إنها اللعبة التي أعادت تعريف ألعاب التعاونية. العب محليًا عبر شبكة تضم ما يصل إلى 4 لاعبين من خلال حملة لاعب واحد. يمكنك اللعب على الإنترنت باستخدام مختلف أدوات الطرف الثالث. الكثير من الإصدارات المتاحة كذلك.

    وصف

    أنت مشاة البحرية المتمركزة على المريخ عندما تحدث تجربة عسكرية. مهمتك: تنفجر في طريقك إلى الحرية من خلال عالم الموت الكلاسيكي. مواجهة ضد جيش الجحيم ، بما في ذلك الشياطين المختومة ، وضعفها في غرف الوحوش مع ترسانة من الأسلحة الكلاسيكية.