قائمة سحر السيف ، السحر | Minecraft Wiki | فاندوم

سحرية الأسلحة minecraft

التآكل هو السحر الذي يعمل مثل الحدة في السيف والفأس ويعطي دفعة في الأضرار ضد الغوغاء القائمة على الماء. يمكن أن يكون له مستوى الطاقة حتى الخامس.

قائمة سحر السيف

في Minecraft ، يمكنك سحر سيف مع عدد من السحرات المختلفة. كل سحر له اسم ومعرف مخصص له. يمكنك استخدام قيم السحر هذه في أمر /enchant.

فيما يلي قائمة بسحر السيف لأحدث إصدار من Minecraft Java Edition (PC/MAC).

سحر
((اسم معرف Minecraft)
اعلى مستوى وصف معرف Minecraft إصدار
لعنة المفصليات
((bane_ of_ المفصليات)
الخامس يزيد من أضرار الهجوم ضد المفصليات 18
لعنة التلاشي
((Vanishing_ لعنة)
أنا سوف يختفي العنصر الملعون بعد وفاة اللاعب 71 1.11
جانب النار
((جانب fire_)
الثاني يثير النار على الهدف 20
ضربة قاضية
((ضربة قاضية)
الثاني يزيد من تعامله مع القلق (أصيب الأعداء للخلف) 19
نهب
((نهب)
ثالثا يزيد مقدار النهب الذي انخفض عندما يتم قتل الغوغاء 21
إصلاح
((إصلاح)
أنا يستخدم XP لإصلاح الأدوات والأسلحة والدروع الخاصة بك 70 1.9
حدة
((حدة)
الخامس يزيد من أضرار الهجوم التي تسبب في الغوغاء 16
سميت
((سميت)
الخامس يزيد من أضرار الهجوم ضد الغوغاء أوندد 17
حافة كاسحة
((كنس)
ثالثا يزيد من أضرار هجوم المسح 22 1.11.1
غير محكم
((غير محكم)
ثالثا يزيد من متانة العنصر ، في الواقع ، عن طريق تقليل فرصة الأداة أو السلاح أو الدروع التي تتسبب في تلف المتانة عند استخدامها 34

تعريفات

  • سحر هو ما يسمى السحر و (اسم معرف Minecraft) هي قيمة السلسلة المستخدمة في أمر /enchant.
  • اعلى مستوى هو الحد الأقصى الذي يمكنك التقدم به لهذا السحر.
  • وصف هو وصف ما يفعله السحر.
  • معرف Minecraft هو الرقم الداخلي للسحر.
  • إصدار هو رقم إصدار Minecraft الذي تم تقديمه للسحر للاسم والمعرف ، إن أمكن.

مثال على كيفية سحر السيف

يمكنك سحر سيف تمسكه باستخدام أمر /Enchant.

على سبيل المثال ، يمكنك استخدام أمر /Enchant لتكسير السيف الذي يدعى اللاعب الذي يدعى Digminecraft مع حدة V.

/Enchant Digminecraft الحدة 5

في هذا المثال, حدة هو اسم السحر و 5 هو مستوى السحر للإضافة. سيؤدي الأمر إلى سحر السيف الذي تحتفظ به Digminecraft. هذا السحر سيزيد بشكل كبير من أضرار الهجوم في السيف.

قوائم السحر الأخرى

فيما يلي بعض قوائم السحر الأخرى في Minecraft:

السحر

السحر (في بعض الأحيان يتم تقصيرها إلى “Enchants”) هي مكافآت أو أصول خاصة يمكن تطبيقها على الدروع أو الأدوات أو الأسلحة من خلال استخدام طاولة السحر أو السندان إذا كان لديك كتب ساحرة. يمكن الحصول على الكتب المسحورة عن طريق التداول أو الصيد أو العثور عليها في هياكل تم إنشاؤها ، أو عن طريق وضع كتاب في طاولة السحر.

محتويات

ملخص [ ]

عندما يتم سحر الدروع أو الأداة ، فإنه سوف يلمع (يشبه إلى حد كبير جرعة) مع تأثير أرجواني متحرك ، والسماح للحامل وأي لاعبين قريبين يرون أن العنصر ساحر. سيعرض عنصر ساحر أي سحر حالي ومستوى قوته على العنصر (ما لم يقتصر السحر على المستوى 1. [Java Edition فقط]) يتم فحصها في قائمة المخزون. باستخدام طريقة جدول السحر ، يتيح اللاعب Enchant Armor ، المجارف ، البيكاكس ، المحاور ، السيوف ، والأقواس. يمكن أن يكون هناك الكثير من الأشياء. ومع ذلك ، لا يمكن القيام بذلك إلا بحرف السندان و/أو كتاب ساحر. هذه العملية مفيدة للغاية ، إذا كانت الكتب ضمن نطاق قريب من جدول السحر ، وسحر المستوى الأعلى ، يمكن تطبيق المزيد من السحر على أداة. 15 أرفف الكتب تحقق أقصى مستوى من السحر.

الإجراء الساحر []

للتسحر ، تحتاج إلى جدول سحر ، وعدة نقاط خبرة ، وعنصر ترغب في سحره. اعتبارا من 1.8 التحديث الوفير ، لا يلزم Lapis Lazuli أيضًا. قد يتم وضع ما يصل إلى 15 رفوف كتب حول الطاولة للسماح بسحر المستوى الأعلى. أولاً ، قم بإعداد المنطقة الساحرة. بعد وضع جدول السحر ، يجب وضع أرفف الكتب على بعد كتلة واحدة من جميع جوانب جدول السحر (تاركًا كتلة من الهواء من جميع الجوانب). السجاد أو المشاعل الموضوعة على الأرض بين الطاولة ورفوف الكتب سوف تمنع مكافأة رف الكتب من الوصول إلى طاولة السحر. منذ ماين كرافت فقط يتحقق من 15 أرفف كتب قريبة كحد أقصى ، لا يوجد سبب لوضع المزيد من أرفف الكتب. عند الانتهاء من هذه العملية ، يجب أن ترى رموزًا بيضاء تطفو نحو الكتاب والجدول. هذا يعني أن هناك المزيد من السحرات التي تم إضافتها لاستخدامها.

من المستحيل سحر الكتب مع إصلاح من طاولة ساحرة.

يمكن استخدام جدول السحر عن طريق النقر بزر الماوس الأيمن ووضع العنصر ليكون ساحرًا في فتحة في الواجهة الساحرة. يجب أيضًا إضافة Lapis Lazuli إلى فتحة منفصلة في الواجهة. ستحصل بعد ذلك على 3 خيارات ساحرة بمستويات متفاوتة ، وتحتاج إلى ما يصل إلى 30 مستوى خبرة ، وطرح ما يصل إلى 3 مستويات. كلما زاد عدد نقاط الخبرة التي يتم استخدامها في السحر ، من المرجح أن يحصل العنصر الساحر على سحر أفضل وأكثر من سحر واحد. ومع ذلك ، هذا غير مضمون. إن ساحر كتاب سيصنع كتابًا ساحرًا مع سحر عشوائي مخزّن فيه. يمكن للكتب أن تمتص أي سحر يمكن أن يمنحه جدول السحر ، لكن الكتاب يعمل فقط كمكان لعقد السحر في مخزونك قبل نقله إلى عنصر حقيقي. من أجل الاستفادة من كتاب ساحر ، يجب وضعه في سندان مع العنصر المراد سحره. سيتم استهلاك الكتاب وسيتم تخزين العنصر (إذا كان متوافقًا). احذر أن هذا يتطلب أيضًا XP. في الإبداع ، يمكنك استخدام طريقة السحر الكتب لتسخين أي عنصر ترغب في ذلك ، مع أي سحر تريده. يمكن أن تكون بعض هذه المجموعات ذات العناصر الخالية من العناصر عديمة الفائدة تمامًا (أنا.ه.: ورقة مع لمسة من الحرير ، سيف مع لهب ، إلخ.). يمكنك إضافة سحر إضافي إلى عنصر ما باستخدام عنصر واحد لإصلاح آخر من نفس العناية على السندان. سيتم تطبيق أي سحر من العنصر الذي تم التضحية. يمكن تكرار هذه العملية لمواصلة إضافة سحر إضافي.

سحر الأداة []

كفاءة []

كفاءة يزيد من سرعة عمل الأداة (سرعتها من كتل MINES). يمكن أن يكون مفيدًا بشكل خاص لتصوير الماس المستخدمة لجمع Obsidian ، الذي يتمتع بمتانة عالية جدًا. الكفاءة مفيدة أيضًا لقطع الأشجار بفأس. لا ينصح باستخدام الكفاءة على pickaxe إذا كان المقصود منه التعدين Netherrack لأن Netherrack هش للغاية ضد التقاطات من الدرجة العليا ، في البداية. تنطبق زيادة السرعة على جميع الكتل التي ، عند التعدين ، ستسقط عنصرًا. استخدام الأداة الخاطئة لن يعطي الكثير من زيادة السرعة. يمكن أن يكون له مستوى الطاقة يصل إلى V. ومع ذلك ، يمكن أن يكون له مستوى أكبر باستخدام الأوامر/البرامج الخارجية. إذا كان الفأس ساحرًا بكفاءة ، فسيحصل على فرصة إضافية بنسبة 5 ٪ لتعطيل الدرع (إصدار Java فقط). لاحظ ، مع ذلك ، أن جميع الكتل مملوءة بفأس/pickaxe/مجرفة الكفاءة لا تزال تحسب ككتلة مملوءة في شريط صحة الأداة ، لذلك تميل هذه الأدوات إلى التآكل بسرعة.

مكافأة السرعة []

طبقة أنا الثاني ثالثا رابعا الخامس
خشب +100 ٪ +250 ٪ +500 ٪ +850 ٪ +1300 ٪
حجر +50 ٪ +125 ٪ +250 ٪ +425 ٪ +650 ٪
حديد +33 ٪ +83 ٪ +167 ٪ +283 ٪ +433 ٪
الماس +25 ٪ +63٪ +125 ٪ +213 ٪ +325 ٪
ذهب +17 ٪ +42 ٪ +83 ٪ +142 ٪ +217 ٪

حظ []

حظ هو السحر الفريد الذي يمنح لاعب Wielder الخاص بالأداة الساحرة فرصة للحصول. لاحظ أنه ، فيما يتعلق بخامات ، فإن Fortune يعمل فقط على خامات الفترة الفورية ، مثل الخامات الماس والفحم والزمرد ، ولا يمكن استخدامها مع عنصر مع سحر اللمس الحريري. كلما ارتفع مستوى ، كلما زادت احتمالية حيز التنفيذ. كما أنه يجعل من المرجح أن تحصل على أكثر من 2. بالنسبة للفحم والفحم والزميرات و Redstone و Lapis Lazuli ، فإن المستوى الأول يعطي فرصة بنسبة 33 ٪ لضرب انخفاضات بنسبة 2 (متوسط ​​33 ٪). يعطي المستوى الثاني فرصة بنسبة 25 ٪ لكل قطرات مضاعفة بمقدار 2 أو 3 (بمتوسط ​​75 ٪ زيادة). يمنح المستوى الثالث فرصة بنسبة 20 ٪ لكل قطرات مضاعفة بمقدار 2 أو 3 أو 4 (بمتوسط ​​زيادة بنسبة 120 ٪). بالنسبة للجزر والحجر الكلي والبطيخ والعشلة الطويلة والعشب الطويل والقمح (البذور فقط) ، يزيد كل مستوى من انخفاض الحد الأقصى بنسبة +1 (+2 للعشب الطويل ، +4 لحجر التوهج ، و +9 للبطيخ). بالنسبة للحصى ، يتم زيادة معدل انخفاض الصوان إلى 14 ٪ في المستوى الأول ، و 25 ٪ في المستوى الثاني ، و 100 ٪ في المستوى الثالث. يمكن أن يكون له مستوى الطاقة يصل إلى الثالث.

ملمس حريري []

ملمس حريري هو السحر الذي يسمح لك بأشياء مختلفة والحصول على العنصر الدقيق الذي تم استخراجه. بمعنى آخر ، فإنه يمنحك القدرة على الحصاد التي عادة ما تكون غير قابلة للتربية أو يصعب الحصول عليها. يمكن تحويل العناصر إلى شكلها العادي باستخدام أداة عادية. يمكن أن تكون كتل الاهتمام للاعب مع أداة اللمس الحريرية:

تتمثل ميزة واحدة في سحر اللمس الحريري في زيادة العائد في المخزون. سوف يطلق أشكالًا خامًا من Redstone و Lapis Lazuli ، حيث يتم إطلاق عنصر واحد فقط من هذه في نماذج كتلة الخام بدلاً من إطلاق قطرات متعددة من كتل الخام. هذا مفيد للتعدين من أجل أن تكون قادرًا على الحصول على المزيد من الخامات في رحلة تعدين واحدة بدون صندوق ender أو صندوق شولر (من الواضح أن هذه ستساعد أيضًا). أحد العوامل التي يمكن اعتبارها في بعض الأحيان على أنها الجانب السلبي لسحر اللمس الحريري هو أنه سيطلق أشكال الخام الخام ، وليس قطرات الفحم ، الزمرد ، لازولي ، غبار ريدستون ، كوارتز ، والماس. هذا يعني أنه يجب عليك ذبابةهم (أو استخدام أداة عادية) لاستلامها وسوف تتلقى فقط أحد المواد التي يعطيها الخام بعد الصهر. بالإضافة إلى ذلك ، لا يمكن تطبيق Tilk Touch على العناصر ذات السحر. لمسة من الحرير متوفرة بشكل طبيعي على المحاور ، والاختيار ، والمجرف ، والمعاول. يتيح لك Tilk Touch أيضًا الحصول على كتل لا يمكن الحصول عليها بأي طريقة أخرى في البقاء على قيد الحياة. بالإضافة إلى كتل التعدين المذكورة أعلاه ، يمكن إضافة Silk Touch إلى المقصات ، مما يتيح لك الحصول على خيوط العنكبوت الموجودة في مهاوي الألغام المهجورة. يسمح هذا السحر أيضًا للاعب بحصاد كتل خام في المواقف الخطرة (مثل حصاد خام الكوارتز السفلي في السقوط) وإخراجها في وضع أكثر أمانًا في وقت لاحق. هذا السحر له مستوى واحد فقط. إذا كنت تمسك بكتاب سحر اللمس الحرير واستخدمته لكسر كتلة العشب ، على سبيل المثال ، ستحصل على كتلة عشب بدلاً من الأوساخ.

غير محكم []

غير محكم يعطي أداة أو سلاح أو قطعة من الدروع فرصة لعدم استخدام نقطة المتانة عندما تكون عادة. كلما زاد المستوى ، زادت فرصة حدوث ذلك. إنه مفيد بشكل خاص للاختراق وأدوات الماس. يمكن تطبيق عدم الانهيار على أي عنصر له المتانة (الصوان والصلب ، وقضبان الصيد ، والقص ، إلخ.) باستخدام طريقة سحر الكتاب. يضيف هذا التأثير فرصة (100/(المستوى+1)) ٪ لتقليل المتانة. في المتوسط ​​، يكون العمر المضافة إلى عنصر ما (المستوى+1) مرات طالما. ومع ذلك ، فإن هذا يختلف بالنسبة للدروع ، مع ذلك: الفرصة هي (60+ (40/LVL+1)) فرصة أن يتم إنفاق المتانة ، مما يؤدي إلى مدى عمر 25 ٪/36 ٪/43 ٪ للدروع. يتم تطبيق السحر غير الكبرى على كل نقطة من المتانة تحاول إزالتها (ملحوظة مع درع الأشواك ، قضبان الصيد على الكيانات ، إلخ.). يمكن أن يكون له مستوى الطاقة يصل إلى الثالث.

سحر السيف []

لعنة المفصليات []

لعنة المفصليات, يشار إليها أحيانًا باسم أفعى, هو سحر شائع للسيوف ، والذي يمكن أيضًا تطبيقه على المحاور عبر السندان. يؤثر لعنة المفصليات على كل مصنفة من قبل العلم للحصول على هيكل خارجي. في اللعبة ، يؤثر على العناكب وعناكب الكهف والسمك الفضي والنحل والإندورة. يزيد لعنة المفصليات من مقدار الضرر الذي تم تعليمه إلى هذه الأنواع من الأعداء. يضيف التأثير 2.5 () أضرار إضافية لكل مستوى لكل ضربة. في المستوى الأول ، 1-1.5 ثوان من بطء الرابع سيتم التعامل مع المفصليات. يزداد الحد الأقصى بمقدار 0.5 ثوان لكل مستوى من BOA (حتى 3.5 ثوان). يمكن أن يكون له مستوى الطاقة يصل إلى V. لا يمكنك الجمع بين لعنة المفصليات مع الحدة أو الضرب.

جانب النار []

اللهب نظير السيف, جانب النار, يجعل السيف المسحور يضع الهدف على النار عند ضربه. يضيف جانب النار 4 ثوان من الحرق لكل مستوى إلى الهدف. سوف تسقط الحيوانات الحاملة من اللحوم اللحوم المطبوخة عند القتل. يعد جانب النار مفيدًا أيضًا للحفاظ على أهداف اللاعبين من الهرب ، حيث أن التغلب على الأضرار البيئية سيتوقف عن سباق اللاعب ، ويؤدي إلى إبطائهم ، ولكنه ضار ضد إندرمان لأنه يتسبب في انتقالهم في كل مكان. يمكن استخدامه أيضًا لارتداء درع لاعب آخر بشكل دوري. يمكن أن يكون له مستوى الطاقة يصل إلى الثاني. يتم إطفاء اللهب على الفور في الماء ، لكن السحر لا يزال عليه.

ضربة قاضية []

ضربة قاضية هو السحر الذي يمكن العثور عليه عادة على السيوف وعادة ما يتم إقرانه بحدة ، مما يخلق قوة يجب حسابها. لكل مستوى ، يضيف Knockback 3 كتل إلى القاعدة الأساسية. مع هذا السحر ، يمكن القيام بالضرراء دون الحاجة إلى العدو. ومع ذلك ، لا تجمع بين ظهورات Knockbacks الساحرة والسباق لجعل ضربة قاضية أقوى. يمكن تطبيق Knockback على الفأس باستخدام طريقة السحر الكتب. هذا السحر مفيد لمحاربة الزواحف لأنه يمنعهم من الانفجار ، ولكن عديمة الفائدة عند محاربة الهياكل العظمية. يمكن أن يكون له مستوى الطاقة يصل إلى الثاني.

نهب []

نهب هو سحر نادر يتيح للاعب الحصول على مزيد من القطرات من الغوغاء وقطرات الغوغاء النادرة. كلما ارتفع المستوى ، كلما ارتفعت الفرصة للاعب سوف يحصل على نهب نادر والمزيد منه. هذا مفيد بشكل خاص للاعبين الذين يبحثون عن نهب نادر ، مثل جماجم الهيكل العظمي Wither (+1 ٪) ولؤلؤة Ender. يمكن أن يكون له مستوى الطاقة يصل إلى الثالث. لا يؤثر على الذباحين ، مما يعني أنه لا يمكن استخدامه للحصول على نجوم متعددة من ذبل واحد.

حدة []

حدة هو سحر لسيف يمكن أيضًا تطبيقه على المحاور. إنها واحدة من أكثر السحر شيوعًا ومفيدًا. الحدة تجعل السلاح يسبب أضرارًا إضافية ؛ على سبيل المثال ، سيحول المستوى 1 كمية السيف الحديدي الذي يتناول أضرار السيف المعادلة لسيف الماس. يمكن أيضًا تطبيق الحدة على الفأس باستخدام طريقة سحر الكتاب. يمكن أن يكون له مستوى الطاقة يصل إلى V. لا يمكنك الجمع بين الحدة مع لعنة من المفصليات أو الضرب.

  • في Java Edition ، يضيف الحدة 1 () أضرارًا إضافية للمستوى الأول و 0.5 أضرار إضافية لكل مستوى إضافي.
  • في طبعة الأساس ، يضيف الحدة 1.25 ضررًا إضافيًا لكل مستوى.

سميت []

سميت هو سحر غير شائع للسيوف ، والذي يمكن تطبيقه أيضًا على المحاور. سلاح مع هذا السحر يتسبب في المزيد من الأضرار التي لحقت الأعداء أوندد. هذا يؤثر على مجموعة كبيرة من المعارضين: الزومبي ، الخنازير الزومبية ، الهياكل العظمية ، الضوضاء ، القشور ، الغرق ، خيول غيبوبة ، خيول هيكل عظمي ، قرويين غيبوبة ، فانتوم ، زوغلينز ، هيكل عظمي ذبل ، ويذرز. يتناول تأثير Smite إضافيًا 2.5 () تلف لكل مستوى لكل ضربة. يمكن أن يكون له مستوى طاقة يصل إلى V ، مما يؤدي إلى 12.5 (× 6.25) أضرار إضافية لموجب غير محدد ، ضربة غير حرجة. لا يمكنك الجمع بين Smite و Bane من المفصليات أو الحدة.

حافة كاسحة []

حافة كاسحة هو سحر للسيوف [طبعة جافا فقط]. إنه يطبق مضاعف الضرر على كل عدو ضرب داخل قوس هجوم كاسح. في الاختبارات القتالية القادمة ، هناك حاجة أيضًا إلى هذا السحر لأداء هجوم مسح. يتم زيادة مضاعف الضرر مع مستوى السحر. يمكن أن يكون له مستوى الطاقة يصل إلى الثالث.

غير محكم []

غير محكم هو نفسه هنا كما هو الحال بالنسبة إلى سحر الأداة الأخرى. يضيف إلى صحة الأداة الساحرة. من الممكن الحصول عليها من خلال طرق ساحرة طبيعية ، ولكنها نادرة إلى حد ما وعادة ما يتم تطبيقها على مستويات عالية. من أجل الحصول على عدم كسر على السيف بسهولة أكبر ، يجب على اللاعب سحر كتاب للحصول على السحر على السيف. بمجرد إنشاء كتاب Unbreaking ، من الممكن بعد ذلك استخدام السندان لدمج الكتاب والسيف ، وبالتالي صنع سيف مع عدم الكشف عنه. يمكن أن يكون له مستوى الطاقة يصل إلى الثالث.

السحر القوس []

لهب []

نظير القوس في جانب النار, لهب, سوف أشعل النار في النار على السهم. على عكس جانب النار ، هناك مستوى واحد فقط. كما هو الحال مع أي سلاح حريق ، يتم إسقاط البضائع المطبوخة من الغوغاء الزراعيين السلميين. Flame مفيدة للتعامل مع أضرار إضافية جنبا إلى جنب مع منع اللاعبين الآخرين من القدرة على العدو (لأن التسبب في أضرار من البيئة توقف عن قدرة اللاعب على العدو). يمكن أيضًا استخدام أقواس اللهب كمتفجر تراوحت لـ TNT ، وكذلك القدرة على إضاءة نيران المخيمات. يمكن أن يكون له مستوى قوة يصل إلى أنا. الاختراق من أجل السحر للهب دون السحر هو الطيران السهم عبر الحمم ، لأن هذا سيشعل النار في السهم. تحلقه عبر الماء يطفئ السهم. في الطقس الممطر ، سيتم إطفاء Flame على الفور من المطر.

ما لا نهاية []

عندما يتم استخدام اللانهاية بواسطة القوس ، فإنه سيمنحك سهامًا غير محدودة ، وتحتاج إلى سهم واحد فقط في مخزونك لاستخدامه. على الرغم من أنه يمكن أن يجعل كمية لا حصر لها من الأسهم ، إلا أنها لا تزال ترتدي المتانة ولا تحرس القوس من الأضرار. من المهم أيضًا معرفة أنه لا يمكن جمع الأسهم اللانهائية إذا ضربت كتلة بدلاً من الهدف المقصود. من المهم أيضًا ملاحظة أن هذا السحر لا لا تؤثر على الأسهم المائلة. يمكن أن يكون له مستوى قوة يصل إلى أنا. هذا السحر لا يتوافق مع الإصلاح ، على الرغم من أنه كان يستخدم.

قوة []

قوة هو سحر للقوس الذي يشبه الحدة للسيف ، ويتعامل مع المزيد من الأضرار التي لحقت خصومك على السهم. كلما ارتفع مستوى الطاقة ، كلما كانت الضربة أقوى. بعد جمع بعض مستويات الطاقة على القوس ، ستلحق الضرر في النهاية بما يكفي لإخراج أعداء غير مدرحة ، مثل الزاحف ، في لقطة واحدة. إنه السحر الأكثر شيوعًا ، ويمكن أن يكون له مستوى قوة يصل إلى V.

لكمة []

لكمة هو نظير Knockback للأقواس. ستضرب لكمة الخصم أبعد عندما يتم تطبيق هذا السحر على القوس. على الرغم من أن القوس لديه بالفعل كمية صغيرة أصلية من الضربة القاضية ، فإن زيادة كمية الضربات تتيح قتالًا متوسطًا أسهل ، ويطرق الأعداء أبعد ، مما يتيح للاعب وقتًا لإعادة التحميل والإطلاق مرة أخرى. يمكن أن يكون له مستوى الطاقة يصل إلى الثاني.

غير محكم []

غير محكم يعطي القوس الفرصة لعدم استخدام نقطة المتانة. كلما زاد المستوى ، زادت فرصة حدوث ذلك. يمكن تطبيق عدم الاقتران على أي عنصر له متانة مثل الدروع والأدوات والأسلحة. يمكن أن يكون له مستوى الطاقة يصل إلى الثالث.

سحر القوس والنشاب []

القوس والنشاب هو عنصر تم إضافته في 1.14 – تحديث قرية ونهب.

متعدد الطلقات []

متعدد الطلقات يتيح القوس النهائي يطلق النار على ثلاثة أسهم في وقت واحد ، بينما يستخدم سهم واحد فقط. تعمل بشكل مشابه مع صواريخ الألعاب النارية. المستوى الوحيد من السحر هو multishot i. لا يمكنك الجمع بين multishot مع ثقب .

تهمة سريعة []

تهمة سريعة يزيد من سرعة تحميل القوس ، مما يقلل من الوقت الذي يستغرقه. انخفض وقت الشحن بمقدار 0.25 ثانية لكل مستوى من السحر. الحد الأقصى للمستوى الساحر هو شحن سريع III ، مما يمنح القوسان قرعة أسرع قليلاً من القوس.

ثقب []

ثقب يتيح لسهام النار القوس عبر أهداف متعددة ، وكذلك السماح للسهام المطلقة بتجاهل الدروع. كل مستوى من مستوى السحر يجعل السهام المطلقة هدفًا إضافيًا ، متوجًا بأربعة أهداف مثقوبة مع ثقب الرابع. لا يمكنك الجمع بين الثقب مع multishot . لا ينطبق ثقب عند إطلاق النار على صواريخ الألعاب النارية.

غير محكم []

غير محكم يمنح القوس النقل الفرصة لعدم استخدام نقطة المتانة. كلما زاد المستوى ، زادت فرصة حدوث ذلك. يمكن تطبيق عدم الاقتران على أي عنصر له متانة مثل الدروع والأدوات والأسلحة. يمكن أن يكون له مستوى الطاقة يصل إلى الثالث.

سحر الدروع []

تقارب أكوا (خوذة فقط) []

تقارب أكوا هو سحر خوذة يزيد من المعدل الذي يمكنك استخراج الكتل تحت الماء في. يتم زيادة سرعة التعدين إلى نفس الشخصية عند الخروج من الماء. يجب أن تقف على سطح صلب تحت الماء لاكتساب التأثير الكامل. هذا له مستوى طاقة أقصى قدره 1.

حماية من الانفجار []

حماية من الانفجار هو سحر أقل شيوعا يقلل من الضرر الناتج عن الأضرار المتفجرة (8 × مستوى) ٪ (توج بنسبة 80 ٪) ويقلل من الانفجار بالضربة القاضية (15 × مستوى) ٪ . يمكن أن يكون هذا مفيدًا ضد الزواحف وعندما يقف بالقرب من دائرة نصف قطر انفجار TNT. يمكن أن يكون له مستوى الطاقة يصل إلى الرابع.

عمق strider (الأحذية فقط) []

عمق strider هو سحر أحذية يجعلك تسبح بشكل أسرع في الماء ، وكذلك تقليل السرعة التي يدفع بها الماء المتدفق اللاعب. كل مستوى يأخذ 1 ⁄3 من البطء حتى في المستوى الثالث (الحد الأقصى للمستوى) ، أنت سريع في الماء كما في الأرض. ملاحظة: لا يمكن وضع Strider و Frost Walker على نفس الأحذية.

سقوط الريش (الأحذية فقط) []

سقوط الريش هو سحر التمهيد الذي يقلل من أضرار الانخفاض بمقدار 2 () لكل مستوى. إنها مفيدة بشكل خاص في خرائط “قطار” ، على الرغم من أنها تعتبر غشًا. إذا تم استخدامه مع Bale القش ، فيمكنك تقليل كميات كبيرة من الأضرار المأخوذة من القطرات (1.9+). السقوط الريشة يقلل أيضًا من الأضرار الناتجة عن النقل الفضائي اللؤلؤي الإندر. يمكن أن يكون له مستوى الطاقة يصل إلى الرابع.

الحماية من الحرائق []

الحماية من الحرائق هو سحر أقل شيوعا يقلل من الضرر الناتج عن أضرار الحريق (8 × مستوى) ٪ (توج بنسبة 80 ٪) ويقلل من وقت الحرق عند إشعال النار في (15 × مستوى) ٪ . يمكن أن يكون هذا مفيدًا ضد النيران ، خاصةً عند دمجها مع جرعات مقاومة الحرائق. يوصى أيضًا بإحضار درع مع هذا السحر عند المغامرة في القاعدة ، بسبب كمية كبيرة من مخاطر الحريق. يمكن أن يكون له مستوى الطاقة يصل إلى الرابع.

الصقيع ووكر (الأحذية فقط) []

الصقيع ووكر هو السحر الذي يتيح لك المشي عبر سطح الماء عن طريق تجميد كتل المياه داخل دائرة نصف قطرها 2 + مستوى كتل. كما يحرسون اللاعب من أضرار كتل الصهارة وإطلاق النار. لا يمكن وضع الصقيع وعمق Strider على نفس الأحذية. يمكن أن يكون له مستوى الطاقة يصل إلى الثاني.

حماية ضد القذائف []

حماية ضد القذائف هو السحر الأقل شيوعا الذي يقلل من الضرر الناتج عن الأضرار التي تراوحت (8 × مستوى) ٪ (توج بنسبة 80 ٪). يمكن أن يكون هذا مفيدًا ضد الغرق المسلح بالمرور ، واللاعبين الآخرين ، والخطوط ، والهيكل العظمي ، والغثيان ، والشعيرات ، والبلياج ، و Snow Golems ، وذاق ، و Ender Dragon (1.9+) ، خاصة عند بدء خادم في اللاعبين المتعددين. يمكن أن يكون له مستوى الطاقة يصل إلى الرابع.

حماية []

حماية هو سحر أساسي للدروع التي تساعد على تقليل الأضرار الإجمالية المأخوذة من الهجمات والغرق واللهب والحمم البركانية والجرعات والاختناق والانفجارات والقذائف بواسطة (4 × مستوى) ٪ (توج بنسبة 80 ٪). يمكن أن يكون له مستوى طاقة يصل إلى IV (v أو أكثر فقط إذا كنت تستخدم الأوامر).

التنفس (خوذة فقط) []

التنفس هو سحر خوذة يتيح لك التنفس لفترة أطول تحت الماء قبل الخضوع للغرق ، والأضرار من الغرق بمعدل أبطأ. يضيف تأثير التنفس تحت الماء 15 * مستوى ثواني إلى أنفاسك وتمنح فرصة عدم التغلب على أضرار كل ثانية مستوى / ((مستوى + 1) . هذا السحر يمنح الرؤية تحت الماء. يمكن أن يكون له مستوى الطاقة يصل إلى الثالث.

سرعة الروح (الأحذية فقط) []

سرعة الروح هو سحر للأحذية التي تجعلك تمشي بشكل أسرع على الرمال الروحية وتربة الروح. يأتي في ثلاث مستويات ويمكن الحصول عليه من خلال المقايضة مع Piglin ، من صناديق Bastion بقايا ، ومن بوابات مدمرة. بمجرد أن يصل مستوى السحر إلى المستوى الثالث ، يمكنك بالفعل التحرك بشكل أسرع على تربة الروح ورمال الروح أكثر من الركض على كتلة طبيعية. تتسبب سرعة الروح أيضًا في عدم إبطاء رمل الروح. نظرًا لوجود فرصة طفيفة لتفقد حذائك المتانة أثناء استخدام هذا السحر على كتل الروح ، يوصى بإضافة عدم الكشف عنهم وإصلاحها. سيؤدي هذا السحر أيضًا إلى تنبعث جزيئات الروح الزرقاء من الكتل عند الركض.

الأشواك []

الأشواك هو سحر نادر يضر الغوغاء القريبين أو اللاعبين الآخرين عندما يضربون الغوغاء مع السحر. الجانب السلبي لهذا السحر هو أن متانة الدروع تستنزف بشكل أسرع. يضيف تأثير الأشواك (15 × مستوى) ٪ فرصة لإلحاق الضرر 1 () – 4 () على العدو المهاجم (أو مستوى – 10 ضرر إذا تجاوز المستوى 10). يمكن أن يكون له مستوى الطاقة يصل إلى الثالث.

لعنة الربط []

لعنة الربط يربطك قطعة الدروع إذا تم تجهيزها. لا يمكن خلعه ما لم يتم استنفاده من المتانة أو تموت (إلا إذا قمت بتعيين Gamerule للحفاظ على مخزونك على). هذا لا يؤثر على الوضع الإبداعي. لا يمكن إزالتها بحجر نطق.

لعنة التلاشي []

لعنة التلاشي يجعل العنصر يأس بمجرد وفاتك. هذا مفيد مع لعب PVP ، لذلك لا يمكن للفائز الحصول على يديه على درع اللاعب الآخر أو غيرها من العناصر الساحرة. لا يمكن إزالتها بحجر نطق.

سحر قضيب الصيد []

إغراء، شرك، طعم []

هذا السحر يعني أن اللاعب لا يتعين على الانتظار لفترة طويلة لصيد الأسماك وفرصة الحصول على خردة أو كنز يتقلص. إغراء يقلل من وقت الانتظار بمقدار 5 × مستوى ثوان. يمكن أن يكون له مستوى الطاقة يصل إلى الثالث.

الحظ من البحر []

سيسمح هذا السحر بزيادة بنسبة 3 ٪ في اصطياد “الكنز” (الأقواس الساحرة ولكن التالفة وقضبان الصيد ، والكتب الساحرة ، والكرات ، أو قذائف Nautilus ، والسروج ، أو وسادات الزنبق) وفرصة منخفضة بنسبة 1 ٪ من “Junk” (السلطانية ، أو التالف قضيب الصيد ، الجلود ، أحذية جلدية ، لحم فاسد ، عصا ، سلسلة ، زجاجة ماء ، عظم ، كيس الحبر ، أو خطافات Tripwire). يمكن أن يكون له مستوى الطاقة يصل إلى الثالث. (ملاحظة: ستكون العناصر الكنز والخروج مختلفة في المناطق الحيوية الغاب.)

trident Enchantments []

ترايدنت ساحر

التآكل []

التآكل هو السحر الذي يعمل مثل الحدة في السيف والفأس ويعطي دفعة في الأضرار ضد الغوغاء القائمة على الماء. يمكن أن يكون له مستوى الطاقة حتى الخامس.

ضد التيار []

ضد التيار يتيح لك “إلقاء” مع Trident الخاص بك طالما أنك رطب. يعمل هذا في كل من المطر والماء ، حتى لو كانت ساقيك فقط في جسم ماء. أعلى قوة ل riptide هو الثالث. لا يتوافق مع كل من الولاء والتوجيه. يمكن استخدامه كصواريخ لـ Elytra التي تدوم طالما أن الصواريخ من المستوى 2 في Riptide 3

وفاء []

وفاء يجعل Trident يعود إليك عند إحداث تأثير مع كيان أو كتلة ، كل مستوى يقلل من الوقت المستغرق في الترايدد للعودة إلى يدك. يمكن أن يكون له مستوى الطاقة حتى الثالث.

توجيه []

توجيه يسبب ضربة صاعقة على ضرب عدو مع ترايدنت خلال عاصفة رعدية. هذا يعمل فقط إذا لم يكن هناك كتلة فوق العدو المضغوط.

سحر الدرع []

غير محكم []

غير محكم يزيد من المتانة الفعالة للدرع. يمكن أن يكون له مستوى الطاقة حتى الثالث.

الجزر على سحر عصا []

غير محكم []

غير محكم يجعلها أكثر متانة.

سحر آخر []

إصلاح []

إصلاح هو السحر الذي يمكن تطبيقه على أي أداة أو سلاح أو قطعة من الدروع. سيستخدم هذا السحر أي خبرة في الأجرام السماوية التي يتم جمعها من قبلك لإصلاح العنصر الساحر. لن تحسب الأجرام السماوية المستخدمة في تجربتك. إذا كان أكثر من عنصر مجهز هذا السحر ، فسيتم إجراء الإصلاح بشكل عشوائي على 1 من العناصر الساحرة. الإصلاح هو السحر الوحيد الذي لا يمكن تطبيقه عبر جدول السحر ولكن يمكن تطبيقه على أي أداة أو سلاح أو درع. إنه واحد من 2 من السحرات التي يمكن تطبيقها على أي أداة أو سلاح أو درع ؛ السحر الآخر هو عدم كسر. إصلاح لا يتوافق مع سحر اللانهاية على الأقواس.

لم تصدر بعد السحر []

انكماش []

انكماش لا يمكن تطبيقها إلا على المحاور وهي حصرية للاختبارات القتالية القادمة. يزيد من وقت الضرب والدرع الصاعقة من الفأس. لا يمكن دمجها بحدة أو سميت أو لعنة من المفصليات. يمكن أن يكون له مستوى الطاقة يصل إلى الثالث.

وزن السحر []

كل سحر له “وزن.”السحر ذي الأوزان الأعلى لديها فرصة أكبر للاختيار على طاولة ساحرة أو كتاب ساحر طبيعي تم إنشاؤه بشكل طبيعي.

سحر وزن يمكن الإبداع بواسطة طاولة السحر
درع
حماية 10 نعم
سقوط الريش 5 نعم
الحماية من الحرائق 5 نعم
حماية ضد القذائف 5 نعم
تقارب أكوا 2 نعم
حماية من الانفجار 2 نعم
التنفس 2 نعم
عمق strider 2 نعم
الصقيع ووكر 2 لا
سرعة الروح 1 لا
الأشواك 1 نعم
لعنة الربط 1 لا
سيف
حدة 10 نعم
لعنة المفصليات 5 نعم
ضربة قاضية 5 نعم
سميت 5 نعم
جانب النار 2 نعم
نهب 2 نعم
حافة كاسحة 2 نعم
معول
فأس
مجرفة
مقصات
كفاءة 10 نعم
حظ 2 نعم
ملمس حريري 1 نعم
قَوس
قوة 10 نعم
لهب 2 نعم
لكمة 2 نعم
ما لا نهاية 1 نعم
ممر صيد الاسماك
الحظ من البحر 2 نعم
إغراء، شرك، طعم 2 نعم
ترايدنت
وفاء 5 نعم
التآكل 2 نعم
ضد التيار 2 نعم
توجيه 1 نعم
القوس والنشاب
ثقب 10 نعم
تهمة سريعة 5 نعم
متعدد الطلقات 2 نعم
جميع الأدوات
غير محكم 5 نعم
إصلاح 2 لا
لعنة التلاشي 1 لا