كل شيء جديد في Minecraft 1.19 The Wild Update – GameSpot ، Java Edition 1.19 – ماين كرافت ويكي

ماين كرافت ويكي

بالإضافة إلى ذلك ، سيجد اللاعبون أيضًا عناصر جديدة في هذه المناطق الحيوية مثل Froglights ، والتي تنبعث منها الأضواء الساطعة ويمكن استخدامها كزخارف. يمكن للاعبين أيضًا العثور على أشجار المانغروف والطين والنصف والقوارب مع الصناديق. هذه مجرد عدد قليل من العناصر الجديدة التي سيختبرها اللاعبون في التحديث البري.

كل شيء جديد في Minecraft 1.19 التحديث البري

Minecraft 1.19 تحديث ، وصلت وتم إصدارها رسميًا على Xbox و PlayStation و Nintendo Switch و PC و Mobile. يطلق عليهم اللاعبون الذي يطلق عليه اسم Wild Update ، سيتمكن اللاعبون من استكشاف المنغروف العميقة والمنغروف الحيوية وتلبية السورن ، جالس ، وحتى الضفادع.

داخل المناطق الحيوية الجديدة ، هناك الكثير من الأماكن لاستكشافها مثل المدن القديمة في الظلام العميق والمستنقع في Biome المانغروف. علاوة على ذلك ، أثناء استكشاف الظلام العميق ، ستحتاج إلى توخي الحذر من عدم استدعاء السجن. إذا كنت تفضل شيئًا أقل مخيفًا ، فتوجه إلى Biome المانغروف للعثور على بعض الضفادع والضفادع. أثناء الركض بين المناطق الحيوية ، تأكد من مراقبة الجسوس ، فهي مخلوقات ودية ستساعدك على تتبع العناصر المختلفة.

بالإضافة إلى ذلك ، سيجد اللاعبون أيضًا عناصر جديدة في هذه المناطق الحيوية مثل Froglights ، والتي تنبعث منها الأضواء الساطعة ويمكن استخدامها كزخارف. يمكن للاعبين أيضًا العثور على أشجار المانغروف والطين والنصف والقوارب مع الصناديق. هذه مجرد عدد قليل من العناصر الجديدة التي سيختبرها اللاعبون في التحديث البري.

Minecraft 1.تم الإعلان عن التحديث 19 لأول مرة في Minecraft Live 2021 وتم إزعاج Biomes and Mobs الجديد منذ ذلك الحين. يقوم Mojang باختبار بعض الميزات الجديدة من خلال Betas ، ولكن الآن وصل أخيرًا للجميع. يمكن للاعبين القفز وتجربة جميع الأشياء الجديدة التي يقدمها العالم المصنوع من البكسل في التحديث البري.

فيما يلي انهيار كامل لكل شيء جديد في Minecraft 1.19 تحديث.

ماين كرافت ويكي

اتبع Minecraft Wiki على Discord أو صفحات وسائل التواصل الاجتماعي لدينا!

ليس لديك حساب?

ماين كرافت ويكي

Java Edition 1.19

للحصول على دليل حول جميع المحتوى الذي تم إصداره حاليًا في هذا التحديث ، راجع Java Edition Guides/The Wild Update.

Minecraft 1.19

الإصدار

اسم رسمي

تاريخ الافراج عنه

إصدارات التطوير

التحميلات

خرائط التشويش

نسخة البروتوكول

إصدار البيانات

انظر أيضًا حالات أخرى من 1.19

  • طبعة الأساس
  • PlayStation 3 Edition
  • PlayStation 4 Edition
  • PlayStation Vita Edition

1.19, الإصدار الأول من التحديث البري, هو تحديث رئيسي ل طبعة جافا, صدر في 7 يونيو 2022. [1] [2] تم الإعلان عن التحديث لأول مرة في 16 أكتوبر 2021 ، خلال Minecraft Live 2021. يقدم مواد ومواقع ومواقع جديدة تمامًا ، مثل المناطق الأحيائية العميقة المظلمة والمنغروف ؛ المدن القديمة؛ الغوغاء مثل السورن والضفدع والشرغوف والتهديد ، وكذلك عناصر جديدة لا يمكن الحصول عليها إلا في هذه المناطق الحيوية الجديدة.

محتويات

الإضافات []

الكتل []

Froglight

  • أسقطها مكعبات الصهارة الصغيرة عندما تؤكلها الضفادع. [3]
  • له ثلاثة متغيرات: بيرليسنت (أرجواني) ، خضرة (أخضر) ، ومغرة (أصفر).
    • يعتمد المتغير الذي يتم إسقاطه على متغير الضفدع الذي يأكل مكعب الصهارة.
      • يتم إسقاط ضوء الضفدع اللؤلؤ إذا كان ضفدع دافئ (أبيض) يأكل مكعب الصهارة.
      • يتم إسقاط الضوء الخضراء إذا كان الضفدع البارد (الأخضر) يأكل مكعب الصهارة.
      • يتم إسقاط Froglight مغرة إذا كان الضفدع المعتدل (البرتقالي) يأكل مكعب الصهارة.
  • ينبعث من مستوى الضوء 15.

Frogspawn

  • الكتل غير الصلبة التي يمكن وضعها على سطح الماء.
    • يختفي عندما يختفي الماء تحت الضفدع.
  • لا يمكن الحصول عليها في البقاء على قيد الحياة: لا تسقط عند كسرها ، حتى مع لمسة من الحرير.
  • وضعت بواسطة الضفادع بعد التزاوج ، عندما يتم تربيتها مع SlimeBalls.
  • يفقس الضفادع الصغيرة بعد بعض الوقت.
    • يعتمد متغير الشرغوف على Biome حيث ينمو إلى ضفدع.

أوراق المنغروف

  • ولدت في أشجار المنغروف.
  • كتلة زخرفية.
  • يمكن أن تزرع نشرات المانغروف ، إذا تم الضغط عليها مع وجبة العظام.

سجل المانغروف

  • تم إنشاؤها كجزء من أشجار المانغروف ، والتي تقع في مستنقعات المنغروف.
  • يمكن أن تصنع في مطارق المانغروف والخشب.
  • لديه متغير تجريده كذلك.

مطارق المانغروف

  • مصنوع من سجلات المنغروف.
  • يمكن استخدامها لصياغة الألواح والسلالم والأسوار وبوابات السياج وألواح الضغط والعلامات والأزرار والأبواب والقوارب والقوارب.

نشوب المانغروف

  • نوع جديد من الصبفة التي تنمو إلى شجرة مانغروف عند زراعتها.
  • ينمو تحت أوراق المنغروف.
    • يمكن أن يزرع عن طريق تطبيق وجبة العظام على أوراق المنغروف ، ينمو من أسفله المكشوف.
    • يمكن أن تنمو الدعاية أيضًا تلقائيًا من الأوراق ، ولكن فقط إذا تم إنشاؤها بشكل طبيعي (وليس الأوراق التي تم وضعها في مكانها).
    • لديك 4 مراحل لتزرعها بالكامل ، ويمكن تسريعها مع وجبة العظام.
  • يمكن أن تقطع واحدة نمت بالكامل وزرعها لزراعة شجرة المنغروف.
  • يمكن أن تزرع على حد سواء على الأرض وخاتم تحت الماء.
  • يمكن وضعها في أواني الزهور.
  • يمكن أن يتلقيح النحل لهم.
  • يتبع النحل اللاعبين الذين يحملونهم ويمكن أن يتم تربيتهم معهم.

جذور المنغروف

  • كتلة زخرفية شفافة تمامًا مثل الأوراق ، ولكن يمكن أن تكون مائية.
    • لا ينتشر الماء حاليًا في الخارج كما هو الحال مع الكتل المائية الأخرى.
  • التعدين بشكل أسرع عند استخدام المحاور.
  • على عكس الأوراق ، لا ينكسر عند تحريكه بواسطة مكبس.
    • إذا كانت الجذور مغمورة بالمياه ، فإن الماء يختفي.
  • يمكن أن تكون تعمل.
  • لديه أصوات فريدة.

خشب المنغروف

  • نوع جديد من الخشب ، بالإضافة إلى متغير تجريده.
  • يمكن استخدامها لصياغة ألواح المانغروف.

طين

  • وجدت في المنغروف المستنقعات الحيوية.
  • يمكن إنشاؤها باستخدام زجاجة ماء ، مباشرة أو من خلال موزع ، على الأوساخ والأوساخ الخشنة والأوساخ الجذرية.
  • يمكن تحويلها إلى طين عن طريق وضع الطين فوق الكتلة التي وجهت حجر الدرج أسفل. يجفها Dripstone ، وينتج كتلة الطين. [4]
  • عند المشي على الطين ، تغرق الكيانات قليلاً.
    • مثل الرمال الروح ، ولكن دون التباطؤ.
  • يمكن أن يحتفظ بها Endermen.

الطوب الطيني

  • يمكن أن تصنع من 4 طين معبأة. [5]
  • يمكن صياغتها في ألواح الطوب الطيني والسلالم والجدران باستخدام طاولة صياغة أو stonecutter.

جذور المانغروف الموحلة

  • وجدت في المنغروف المستنقعات الحيوية.
  • يمكن أن تصنع من 1 طين وجذر المانغروف واحد.
  • هذه كتلة كاملة ، وليس مثل الأشنة.
  • على عكس الجذور العادية ، فهي كتلة غير شفافة لا يمكن تدويرها ويمكن تدويرها
  • التعدين بشكل أسرع عند استخدام المجارف.

الطين معبأة

  • يمكن أن تصنع من 1 طين وقمح واحد.
  • يمكن استخدامها لصياغة الطوب الطيني.

عززت العميق

  • كتلة جديدة موجودة فقط في المدن القديمة على شكل إطار كبير.
  • لا يمكن الحصول عليه في وضع البقاء على قيد الحياة.
    • غير قابل للحرفة.
    • يمكن كسرها ، ولكن لن تسقط أي شيء ، حتى مع لمسة من الحرير.
  • هو مقاوم تمامًا للانفجار ، وهو محصن ضد الذكاء والتنينات الإندر ، ويستغرق وقتًا طويلاً بشكل لا يصدق لي (82.5 ثوانٍ ، والتي تبلغ مساحتها 9 مرات تقريبًا من Obsidian مع Pickaxe الماس).
  • لا يمكن نقلها مع المكابس.

Sculk

  • يولد في Biome المظلم العميق.
  • لديه نسيج متحرك.
  • يسقط تجربة فقط عند كسرها بدون لمسة من الحرير.
  • ينشط أجهزة استشعار Sculk والصراخ القريبة حتى عندما يتم وضع الصوف عليها.
  • تنمو كتل Sculk عندما يموت الغوغاء بالقرب من محفز Sculk.

Sculk Catalyst

  • يولد في Biome المظلم العميق.
  • تنبعث من جزيئات الروح بعد وفاة الغوغاء في غضون 8 كتل ، وتنمو كتل متعلقة.
    • ينتشر كتل Sculk إلى أي مكان يموت فيه الغوغاء القريب. يعتمد المبلغ الذي ينتشر على مقدار الخبرة التي يهدف الغوغاء إلى إسقاطها.
      • حتى إذا لم يكن الغوغاء لا يسقطون التجربة لأنه لم يتم قتله من قبل اللاعب ، فستظل الكتل تنتشر بناءً على مقدار الخبرة التي تنخفض عادة.
      • التجربة لا تنخفض في هذه الحالات.
    • تتحلل التهمة بمرور الوقت ، وأسرع بعيدًا عن المحفز الذي يتحرك.
      • إذا تم تحلل الرسوم أكثر من 4 كتل من المحفز ، فإن لديها فرصة لإنشاء مستشعر Sculk (90 ٪) أو sculk Shrieker (10 ٪).
      • إذا تم تحلل التهمة على بعد أكثر من 24 كتلة من المحفز ، فإنه يختفي فقط.
  • يسقط تجربة فقط عند كسرها بدون لمسة من الحرير.
  • ينبعث من مستوى الضوء 6.
  • يزهر عند تنشيطه.
  • يمكن أن تنتشر فقط على كتل في علامة sculk_replacable.

Sculk Shrieker

  • يولد في Biome المظلم العميق.
  • له نمطان على شكل روح في الوسط.
  • يمكن “الصراخ” ، انبعاث الجسيمات الشبيهة بالحلقة/الصوتي.
    • يتم تنشيطه بواسطة مستشعر Sculk أو إشارة Redstone أو خطوة اللاعب.
      • Sculk shriekers استدعاء الحراس فقط إذا لم يكن هناك واحد في 48 كتلة.
    • يعطي اللاعبين تأثير الظلام عند تنشيطه.
    • إذا تم تنشيطه ثلاث مرات ، يتم استدعاء السارس من الأرض.
      • يحتوي اللاعب على 4 مستويات من Warning_Level (0-3) ، في كل مرة يتم تنشيطها ، زادت المستويات بمقدار 1 ، ولا تنقص أبدًا.
      • إذا كان اللاعب قد استدعى بنجاح ، فلا يلزم سوى محاولة واحدة لاستدعاء أحد المراقبين في المرة القادمة.
  • يسقط تجربة فقط عند كسرها بدون لمسة من الحرير.
  • يحتوي على can_summon blockstate ، والذي يحدد ما إذا كان بإمكانه استدعاء المورد وإعطاء اللاعب الظلام أم لا.
    • تم تعيينه على TRUE افتراضيًا لـ Sculk shriekers الموضوعة عبر WorldGen.
    • تم تعيينه على خطأ بشكل افتراضي لصرخ Sculk الذي وضعه لاعب أو تم إنشاؤه عبر انتشار Sculk.

Sculk الوريد

  • يولد في Biome المظلم العميق على حافة بقع النحافة.
  • يولد في طبقة أعلى الكتل ، على غرار الثلج.
  • يمكن وضعها في جميع الاتجاهات ، مثل Glow Lichen.
  • لديه نسيج متحرك.
  • لا يسقط أي شيء عند كسره بدون لمسة من الحرير.
  • بعض أجزاء شفافة ، مما يسمح للاعب برؤية الكتلة الموجودة فوقها.
  • يمكن أن يكون ماء.

أغراض [ ]

الغوغاء []

تهدئة

  • صوت ليكون في التحديث خلال Minecraft Live 2021.
  • يمكن أن تجد كتل أو عناصر مسقطة للاعب ، وجمع نفس العناصر من العالم كما يحمل في يدها.
    • التقط العناصر المسقط في قطع محملة ويمكن أن تحمل ما يصل إلى مكدس في وقت واحد ، [6] ولا يمكن تكرار العناصر [7] أو إخراج العناصر من الصناديق. [8] يسقط العناصر التي تم جمعها عندما تكون في نطاق كتلة الملاحظات.
  • إذا كان يحتوي على عنصر حصل عليه من لاعب ، فإنه يتبع هذا اللاعب ، على بعد 64 قطعة.
    • يمكن صنعه لعقد عنصر من خلال التفاعل مع التهدئة (الاستخدام الملحة).
    • يمكن أيضًا إزالة العنصر من خلال التفاعل مع التهدئة (الاستخدام الملحة) أثناء وجوده بوسط فارغ.
  • قادر على إسقاط العناصر في كتل الملاحظات القريبة ، والبقاء بالقرب من كتلة الملاحظات التي تم لعبها بالقرب منها.
  • عندما يتم تشغيل كتلة الملاحظات بالقرب منها ، تصبح كتلة الملاحظة هذه المفضلة لديك لمدة 30 ثانية ، ويحاولون إسقاط العناصر في كتلة الملاحظة بدلاً من اللاعب.
    • يتم تصور الاتصال مع كتل الملاحظة بواسطة جسيم الاهتزاز.
    • يمكن حظر الاتصال مع كتل الملاحظة عن طريق الصوف ، عن طريق وضع الصوف بين التهدئة وكتلة الملاحظة.
  • إذا كان لديهم عناصر في مخزونهم ، فإنهم يحاولون منحهم لمالكهم.
  • تفرخ في بعض الأحيان في أقفاص بجوار البؤر الاستيطانية (على غرار Golems الحديد) ، وداخل خلايا قصر الغابات.
  • هناك تأخير 3 ثانية لالتقاط عناصر جديدة بعد تقديم العناصر.
  • محصن من الأضرار الناجمة عن مالكها أثناء عقد عنصر.
  • لديك 20 × 10 نقاط صحية وتجديد الصحة الطبيعية 2 في الثانية.

ضفدع

  • يأتي في ثلاثة متغيرات: معتدلة ودافئة وباردة.
    • المتغير المعتدل هو برتقالي ، والبديل الدافئ أبيض ، والبديل البارد أخضر.
  • يمكن أن تصار ، القفز ، السباحة ، والمشي ببطء على الأرض.
    • يمكن أن تقفز أكثر من 5 كتل.
    • الضفادع أسرع في الماء من الأرض.
    • تفضل القفز إلى Lily Pad و Big Dripleaf.
  • قادرون على استهداف الغوغاء المحددين كغذاء ، باستخدام قوة الهجوم الأساسي 10.
    • يأكل ابيلا صغيرة ، إسقاط كرات الوحل.
    • يأكل مكعبات الصهارة الصغيرة ، وتسقط الضوء على الضفدع.
  • يمكن إغراءها وتربيتها باستخدام SlimeBalls.
    • ضع البيض على الماء بعد التزاوج.
  • تنمو من الضفادع الصغيرة.
    • تعتمد المتغيرات على درجة حرارة BIOM.
  • لديك 10 نقاط صحية.

الشرغوف

  • ينمو إلى ضفدع بعد 20 دقيقة من الولادة ، والتي يمكن تسريعها باستخدام كرات الوحل.
    • يعتمد نوع الضفدع على درجة الحرارة التي تنمو فيها.
  • يمكن عقده في دلو مائي.
  • القفز حول السمك عندما على الأرض ، ويموت في النهاية.
    • الذعر على الأرض و pathfinds إلى مصدر المياه القريب.
  • يتم اصطيادها بواسطة axolotls.
    • أيضا الذعر إذا كان هناك axolotls في مكان قريب.
  • لديك 6 نقاط صحية.

حارس

  • أول غوغاء أعمى بالكامل (الخفافيش لها بصر أساسي ، سواء في اللعبة أو في العالم الحقيقي).
    • وبسبب هذا ، فإنه يتعثر وهو يمشي.
    • لديه شعور بالرائحة. يمكن أن يكتشف ويتم باثفند نحو الموقع العام للاعب أو الغوغاء من خلال عمل “رائحة”.
      • يعطي الأولوية لرائحة اللاعب أو الغوغاء الذي يشك في ذلك ، بدلاً من الأقرب إليه.
    • لديه شعور بالاهتزاز. عند استشعار الحركة ، فإنه يتجه نحو مصدر الحركة.
      • يتبع ويهاجم اللاعبين والغوغاء والكيانات الأخرى التي تصنع الاهتزازات. [الملاحظة 1]
        • لا يهاجم الحراس الآخرين.
      • عندما يكتشف اهتزازًا ، فإن النمو على حشرجة الرأس وتضيء ، على غرار مستشعر Sculk.
        • يبدو أنه يتبع نفس قواعد مستشعر Sculk عند اكتشاف الاهتزازات.
        • إذا كان أي قذيفة (هـ.ز. بيض ، كرة الثلج ، السهم) يقترب من ذلك ، يتفقد الحارس الموقع الذي هبطت فيه المقذوف ، بسبب القذيفة التي تخلق اهتزازات كبيرة. يمكن استخدام هذه الميزة من أجل التسبب في إلهاء.
      • لا يكتشف اللاعبين الذين يتسللون.
    • يمكن اكتشاف اللاعبين أو الغوغاء الذين لديهم تأثير الخفاء.
  • يصبح أكثر شكا من اللاعب أو الغوغاء لأنه يكتشف موقعه أكثر من خلال الاهتزازات و/أو الرائحة. عندما يشتبه في أن الهدف بما فيه الكفاية ، فإنه يحدد موقعه الدقيق ، مما يؤدي إلى تفاقمه ، مما تسبب في أن يتجه نحو الهدف للهجوم بغض النظر عن الانحرافات الخارجية.
  • تفرخ في Biome المظلم العميق ، وتحديدا عندما يقوم اللاعب بتنشيط Sculk shriekers ثلاث مرات.
    • إنها الغوغاء الوحيد الذي يولد في Biome المظلم العميق.
  • “يخرج” من الأرض عندما تولدها Sculk shriekers.
    • يحفر مرة أخرى إلى الأرض عندما لا يشعر أي اهتزاز بعد 60 ثانية.
      • مثل كيفية منع علامات الأسماء ، يمكن أن تمنع علامات الأسماء أيضًا أن تمنع الحراس من أن تتمكن من العودة إلى الأرض.
      • الحراس لا يحفرون عندما يكونون في الماء.
  • غوغاء مصمم ليكون صعبًا للغاية ، يهدف إلى تجنبه وفرته.
    • يحتوي على 500 × 250 نقطة صحية ويتسبب في أضرار 30 × 15 في الصعوبة العادية ، مما يجلب لاعبين يرتدون درعًا كاملاً من الصحة الكاملة إلى 7 نقاط صحية. يقوم الحراس أيضًا بتعطيل Shields عندما يضربون اللاعبين بقبضاتهم ، وهم على الأقل بأسرع لاعب مشي. (أكثر صحة من ذبابة (300 × 150) باستثناء إصدار الأساس ، الوضع الصلب ، حيث يذبل HP = 600 × 300)
  • محصن من أضرار الحرائق والضربة القاضية والتباطؤ السائل.
  • يسقط محفزًا واحدًا من النحف على الموت ، بالإضافة إلى قدر ضئيل من الخبرة ، مما يجعل ذبحه لا يستحق العناء على الإطلاق.
    • لا يتأهل السورن كهدف للتقدم “Monster Hunter” ولا يلزم الحصول عليه لتلقي “الوحوش” التي تصطادها “بسبب دورها.
  • يحتوي صدر Warden على نواة متوهجة يبدو أنها تشرق وتخافتًا مع تأثير الظلام.
    • يخلق النواة صوتًا منخفض الخفقان أو “نبضات القلب” أثناء نبضه. يسرع الصوت والرسوم المتحركة بسرعة حيث يصبح السورن أكثر شكا من أو أقرب إلى مهاجمة لاعب أو غوغاء.
  • حوالي 3.5 كتل طويلة ، مما يجعلها واحدة من أطول الغوغاء في اللعبة ، تتجاوز جوليم الحديد و Enderman في الارتفاع والعرض (نفس الشيء).
  • يمكن شحن هجوم تراوحت عندما يبني اللاعب مرتفعًا ، يختبئ خلف الجدران أو أن يكون خارج نطاق هجوم المشاجرة.
    • أقفاص الأضلاع تفتح لصراخ هجوم تراوحت شحنة سونيك يمكن أن يخترق الجدران وتجاوز الدروع والدروع (بما في ذلك الحد من الأضرار عن طريق سحر الدروع مثل الحماية).
    • يتعرض الهجوم الذي تراوحت أضرارًا 10 أضرارًا ويمكن أن يضرب على مسافة أفقية قدرها 15 قطعة.
    • يمكن أن يضرب الهجوم الذي تراوح هدفًا واحدًا فقط في وقت واحد.

كيانات غير ماجستير []

boatswithchests minecraftlive2021

قارب مع الصدر

  • على غرار Minecart مع الصدر ، ولكن مع قارب بدلاً من Minecart ، حتى يتمكن اللاعب من القيام برحلة على الماء ويحمل الأشياء.
  • يمكن أن يحمل كيانًا واحدًا فقط.
  • مصنوع من خلال الجمع بين الصدر مع أي قارب.
  • يأتي في متغيرات خشبية مختلفة ، بما في ذلك البلوط المظلم والغابة ومتغير خشب المانغروف الذي تمت إضافته حديثًا.
  • فتح مخزونه أو كسره يجعل الخنازير البالغة القريبة غاضبة.
  • كسرها تسقط نفسها وجميع عناصرها.

تلوين

  • وأضاف اللوحات غير المستخدمة الأرض والرياح والنار والماء من طبعة الأساس.
    • هذه اللوحات غير قابلة للتنفيذ افتراضيًا ، ولكن يمكن إضافتها من خلال الأوامر (مثل /استدعاء اللوحة ~ ~ ~) أو من خلال datapack.

الجيل العالمي []

  • هيكل جديد يولد داخل البيوم المظلم العميق ويتضمن جميع الميزات المظلمة العميقة داخلها.
  • كبير للغاية من حيث الحجم ، يتم إنشاؤه دائمًا عند y = -52.
  • مصنوع من الانهيار العميق ومتغيراته ، البازلت ومتغيراته ، والصوف الرمادي.
  • يحتوي على الرمال الروحية ، ونيران الروح وفوانيس الروح ، وكذلك الشموع والجماجم العظمية.
  • يحتوي على إطارات غامضة مصنوعة من الانهيار العميق المعزز.
  • يحتوي على صناديق ذات نهب فريد ، مثل شظايا الصدى ، وشظايا القرص ، وسحر التسلل السريع.
    • تشمل المسروقات الأخرى ذات القيمة القيمة قرص الموسيقى “الآخرين” ، وجرع من التجديد الثاني ، والكتب الساحرة ، واللباس الساحرة من الحديد والماس ، ومعاولات الماس الساحرة ، والتفاح الذهبي الساحر.
    • إذا كان إطار الانهيار العميق المقوى يولد مع صدر في المقدمة ، فإنه يحتوي دائمًا على تفاحة ذهبية واحدة (تلميح حول كيفية فتح الباب السري أدناه).
    • له مستويات مختلفة ومساحات مفتوحة ، مع عدة أنواع من الآثار وهياكل الجدران.
    • تحتوي بعض هذه الهياكل على سجلات البلوط الداكنة والألواح والأسوار ؛ السماوي ، الأزرق الفاتح ، والصوف الأزرق والسجاد ؛ السلالم الجليد ومتغيراته ؛ ملاحظة كتل ؛ لوحات الضغط الحجرية وفتحت حديدات الحديد مع الرافعات.
    • كل متغير في وسط المدينة لديه لغز Redstone مختلف يخفي المدخل ، مما يتطلب استراتيجيات مختلفة قليلاً لحلها.
    • الآليات مصنوعة من الغبار الأحمر ، وشعلة Redstone ، والروايات الحمراء ، ومقارنات الحجر الأحمر ، ومصابيح الحجر الأحمر ، وكتل Redstone ، والمكابس اللاصقة ، ومستشعر Sculk ، وهدف ، ومحاضرة ، و lectern.
    • يشتمل أحد المتغيرات على رافعة ، وآخر يتضمن فرنًا يحتوي على 24 لاعبًا عميقًا ومجرفة خشبية.
    • Biome جديد في “أعمق أعماق العالم”.
    • يميل إلى التوليد تحت المناطق القارية/الجبلية ، حصريًا داخل طبقة الانهيار العميق بين y = -1 و y = -64.
      • يمكن أن يمتد فوق طبقة الانهيار العميق ، وأحيانًا يصل إلى حوالي y = 33. [9]
      • بيوم مستنقع جديد مع ماء البط البري الذي يولد غالبًا في مجموعات أكثر دفئًا ، عادةً بجوار الأدغال والصحاري.
      • يحتوي على أشجار المانغروف ، ونوع جديد من الأشجار ، وهي الأشجار الوحيدة التي يمكن أن تولد هناك (على عكس المستنقع العادي ، والتي يمكن أن تولد أيضًا أشجار البلوط).
      • بطبيعة.
      • لا يولد أكواخ ساحرة.
      • الأرض مغلفة بطبقة من الطين التي تسير على طول الطريق من السطح إلى الحجر.
      • يمكن أن تفرخ الأسماك الاستوائية في الماء.
      • لون ضباب الماء أخضر شاحب بدلاً من الأصفر كما في المستنقع العادي.
      • نوع جديد من متغير الأشجار الموجود في المنغروف المستنقعات الحيوية.
      • له شكل فريد من نوعه ، مع نظام جذر لجذور المانغروف يؤدي إلى جذع وأوراق المنغروف.
        • تتألف من سجلات المانغروف.
        • جذور مولدة من كتل جذر المانغروف.
        • لديه دعايات معلقة من أوراق الشجرة.
        • يولد السجاد الطحلب فوق بعض الجذور.
        • يدعم الآن مزج Biome ثلاثي الأبعاد ، لذلك يمزج بين المناطق الحيوية تحت الأرض أيضًا.

        تنسيق الأوامر []

        • تمت إضافة قاعدة لعبة dowardenspawning ، للسيطرة على ما إذا كان يمكن أن يولد الحراس أم لا ، الافتراضات إلى True .
        • تمت إضافته /تحديد موقع POI ، يمكن تحديد موقع POI (نقطة الاهتمام) ، مع بناء الجملة التالي:
          • /تحديد موقع POI
            • POI: معرف الأسماء من POI ، أو علامة POI.
            • أمر جديد يحل محل /وضع مكانه ويمكنه وضع الميزات ، والانصهار ، والهياكل والقوالب في موقع معين ، مع بناء الجملة التالي:
              • /ميزة المكان []
                • يعمل مثل إزالته /مكانه .
                • الميزة: معرف الأسماء لميزة ما لمحاولة وضعه.
                • نقاط البيع: موقف لاستخدامه كأصل للجيل. (إذا تم حذفها ، يتم استخدام ~ ~ ~)
                • يعمل كضرب زر “إنشاء” داخل واجهة المستخدم لكتلة بانوراما: فهو يولد بنية بانوراما تبدأ في تجمع قالب معين في مرساة بانوراما معينة ، ثم يقوم بعدد معين من مستويات التوسع من هناك.
                • تجمع: معرف الأسماء لمسبح القالب للبدء في التوليد.
                • ابدأ: اسم معرف الأسماء من بانوراما لاستخدامه كمرساة البداية.
                • العمق: الحد الأقصى لعدد اتصالات بانوراما للتجارة أثناء التنسيب.
                • يعمل عن طريق وضع هيكل كامل مثلما يتم في الجيل العالمي.
                • الهيكل: معرف الأسماء للهيكل لمحاولة توليده.
                • يعمل مثل استخدام زر التحميل في واجهة المستخدم لكتلة بنية.
                • قالب: معرف الأسماء للقالب (“ملف كتلة الهيكل”) للتحميل والمكان.
                • الدوران: الدوران للتطبيق. (إذا تم حذفه ، لا يتم استخدام أي شيء)
                • المرآة: النسخ المتطابق للتطبيق. (إذا تم حذفه ، لا يتم استخدام أي شيء)
                • النزاهة: قيمة تكامل الهيكل بين 0 و 1.
                • البذور: البذور لاستخدامها في التدهور العشوائي عندما تكون النزاهة أقل من 1.

                طريقة اللعب []

                عام [ ]

                • رسائل الدردشة بين اللاعبين ، وكذلك الدردشة من /say ، /msg ، /teammsg ، و /me ، أصبحت الآن موقعة تشفير.
                • يتم منح اللاعبين موجانغ المقدمة من بدء التشغيل على بدء التشغيل.
                • يتم الآن التعامل مع تصميم الدردشة عبر حزم موارد الخادم مع دردشة مفتاح الترجمة.يكتب.نص .
                • يمكن الخوادم الآن تحديد تنسيقات مختلفة على غرار الدردشة للعملاء ، والتي يمكن الآن التحكم فيها بواسطة الخادم من خلال سجل chat_type (الموجود تحت مجلد WorldGen في تقرير الفانيليا).
                  • تتم مزامنة هذه العملاء عندما ينضمون إلى الخادم.
                  • يمكن تعريف مفتاح الترجمة أو تنسيق الترجمة ، مثل الدردشة.يكتب.النص أو ٪ s يقول: “٪ s” .
                    • يمكن روى الدردشة بالمثل مع مفتاح أو تنسيق ترجمة مخصص.
                    • يمكن استخدامها بواسطة الخوادم لمعاينة الرسائل مع تطبيق التصميم ، مثل الرموز التعبيرية أو تلوين الدردشة.
                    • ترسل معاينة الدردشة رسائل الدردشة إلى الخادم عند كتابتها ، حتى قبل إرسالها.
                      • ثم يرسل الخادم المعاينة المصممة في الوقت الحقيقي.
                      • يتيح هذا للخوادم تطبيق أساليب الرسائل الديناميكية مع الاستمرار في السماح بالدردشة لتوقيعها بشكل آمن.
                      • يمكن للعملاء تفضيلون دائمًا إظهار الرسالة الأصلية الموقعة عن طريق تمكين “عرض الدردشة الآمنة فقط” في إعدادات الدردشة.
                      • تمت إضافة ZLINGE_DATA.min_section ، و blending_data.max_section التي تحدد الأقسام المستخدمة للبيانات للمزج.
                      • تم تحديث Pack_ford Pack_format إلى 9 كما تغير ما يلي:
                        • يمكن أن تحتوي حزمة الموارد على قسم مرشح في الحزمة.McMeta الآن.
                          • يحتوي هذا القسم على كتلة حقل إلزامية ، وهي قائمة بالأنماط (التعبيرات العادية) لمساحات الأسماء والمسارات.
                          • إذا كان أي من الملفات الموجودة في الحزم المضافة قبل واحدة مع قسم التصفية يطابق أي نمط داخل الكتلة ، يتم ترشيحه (أنا.ه. تعامل كما لو لم تكن موجودة في المقام الأول).
                          • لا ينطبق قسم التصفية على حزمة تحتوي عليها ، فقط على العبوات المحملة قبلها.
                          • يمكن حذف كل من مساحة الاسم والمسار: إذا كان الأمر كذلك ، فإن اللعبة تعمل كما لو تم تحديدها على أنها “.*”. يطابق الحقل المفقود كل قيمة. عندما يتم تضمينها ، تحتوي هذه الحقول على نمط تعبير منتظم.
                          • على سبيل المثال ، إضافة حزمة مع هذا القسم في الحزمة.McMeta بعد أن تخفي حزمة الفانيليا جميع الوصفات والتقدم المحدد من قبل حزمة الفانيليا:
                          "منقي":  "حاجز": [  "مساحة الاسم": "ماين كرافت", "طريق": "وصفات/.*" >,  "مساحة الاسم": "ماين كرافت", "طريق": "التقدم/.*" > ] > 

                          التغييرات []

                          الكتل []

                          • غيرت نسيجها قليلاً ، لجعل أذرعهم متصلة بقواعدهم.
                          • تحديث الأشعة فوق البنفسجية والملمس لمطابقة إصلاح الرسوم البيانية في طبعة الأساس, التي ليس لها أي تأثير على الصور.
                          • غيرت بشكل طفيف نسيج المرحلة 2 ، لجعل تناسق العرض مع المراحل الأخرى “.
                          • لم يعد الجزء العلوي من الأبواب يقلب بطريقة غير طبيعية عند فتحه في اتجاهات معينة.
                          • غيرت نسيجها قليلاً ، لإجراء انتقال أفضل مع نسيج الحجر النهائي.
                          • إزالة وحدات البكسل غير المستخدمة في نسيجها.
                          • يمكن الآن وضعها في الأعلى وجوانب الرمال الروحية والحد الأقصى للثلوج.
                          • الأوراق الآن قابلة للمياه.
                          • غيرت طفيفة نسيجها الجانبي ، لتتناسب مع الكتل الأخرى القائمة على الأوساخ.
                          • غيرت قوامهم ، لمطابقة لون ألواح البلوط على رأس المكبس.
                          • أعيد إضافة المخزون الإبداعي.
                          • يولد في Biome المظلم العميق.
                          • لا يمكن الحصول عليها إلا بلمسة من الحرير ، وإلا فإنها تسقط الخبرة.
                          • يكتشف الاهتزازات 9 كتل أو أقل بعيدا.
                            • لا يمكن اكتشاف الاهتزازات على أي كتلة صوف أو سجادة صوف.
                            • لا يمكن اكتشاف اللاعبين إذا كانوا يتسللون.
                              • يتم تنشيطه دائمًا عند التدخل ، حتى عند التسلل.
                              • قادر على التواصل مع الحراس عن طريق تنشيط Sculk shriekers.
                              • وحدات البكسل المدورة في الزاوية اليسرى السفلية في قوامها ، لاتخاذ اتجاه صحيح.
                              • خامات وتفرخ من قبل TNT اشتعلت من قبل اللاعب تجربة إسقاط الآن.
                              • يمكن الآن وضعها على جانبي الرمال الروحية والحد الأقصى للثلوج.

                              أغراض [ ]

                              • تم تغيير قوام العناصر لجميع القوارب الموجودة سابقًا.
                                • تمثل المجاذيات لونها الخشبي وحافاتها الداخلية من القوارب أغمق ، لتتناسب طبعة الأساس.
                                • غيرت النموذج عندما يكون في إطار العنصر ، لجعل قضبان أفقيين أكثر سمكا ، مطابقة للسماكة في شكل كتلةهما.
                                • غيرت نسيجها ، لتمديد شريط الأوسط على الوجه الخلفي إلى الأسفل.
                                • عند استخدامها كوقود للأفران ، فإنها الآن تحترق على قدم المساواة طالما تفعل الخيزران.
                                • إنهم الآن يدورون بشكل صحيح حول محورها المركزي ويظهرون في المكان المناسب في إطارات العناصر.

                                الغوغاء []

                                • تفرخ الآن من مستوى الضوء من 0 إلى 11 في Nether ، وهو نطاق أوسع من ذي قبل.
                                • غيرت نماذجهم ، والآن يمكن للصفتين الأخيرتين من البكسل على أردية أن تقدم.
                                • يمكن الآن إسقاط قرنين لكل منهما.
                                  • يتم تمثيل عدد القرون المتبقية للإسقاط على النموذج.
                                  • غيرت ملمس الصدر لجميع المتغيرات ، لاستخدام نسيج الصدر منذ تحديث الملمس.
                                  • يمكن الآن تقليد الحراس.
                                  • غيرت نموذجها ، وقصر معطفه قليلاً لمطابقة نسيجه الفعلي.
                                  • تعيين نسيج ثابت لكلا النوعين من العناكب.
                                  • غيرت نماذجهم ، والآن يمكن للصفتين الأخيرتين من البكسل على أردية أن تقدم.
                                  • غيرت قوامهم في جميع المناطق الحيوية.
                                    • يتطابق لون الجزء العلوي والسفلي من أرجلهما الآن بشكل صحيح.
                                    • إزالة الجزء المتطابق في نسيج القرويين السافانا مع نسيج قاعدة القروي.
                                    • تم تغيير ملمس أحذية القرويين في الغابة قليلاً.
                                    • غيرت نموذجها ، وقصر معطفه قليلاً لمطابقة نسيجه الفعلي.
                                    • يغير نسيج ذراعه المتقاطع.
                                      • يتم توصيل “الفجوة” بين الذراعين بشكل صحيح الآن.
                                      • غيرت لون وجه التماس بين ذراعيهم العلوي والسفلي ، وهو غير مرئي في الافتراضي.
                                      • الآن يبيع 1 دعاية المانغروف لمدة 5 زمرد.
                                      • غيرت نماذجهم ، والآن يمكن للصفتين الأخيرتين من البكسل على أردية أن تقدم.
                                      • غيرت نسيج ملابسهم في جميع المناطق الحيوية (باستثناء الصحراء والمستنقعات).
                                        • يتطابق لون الجزء العلوي والسفلي من أرجلهما الآن بشكل صحيح.
                                        • إضافة جزء “قميص” في ملابس سافانا زومبي القرويين ، لتتناسب مع قروي الزومبي الآخرين.
                                        • تم تغييره قليلاً من ملمس أحذية غيبوبة غيبوبة.
                                        • إزالة قوام إضافية على أعلى ذراع قروي الزومبي الأسلحة.

                                        كيانات غير ماجستير []

                                        • وصفات صياغة الآن عديمة الشكل.
                                        • الآن إسقاط أنفسهم عند كسر.

                                        الجيل العالمي []

                                        • لم يعد مجلد Dimension موجودًا في حزمة مرجعية Generation World ، لكن ملفات Dimension لا تزال تعمل كما كانت في داخل حزمة بيانات مخصصة.
                                        • هناك نوع ملف جديد يمكن لمولد تقرير البيانات إخراجه في مجلد Biome_Parameters ، يحتوي على جميع معلمات Biome لأبعاد الفانيليا الافتراضية.
                                        • لم تعد الأبعاد المخصصة تتطلب حقل بذرة منفصل ، وفي الواقع لم يعد بإمكانه أن يكون لها بذرة مخصصة – يتم استخدام البذور العالمية دائمًا لجميع الأبعاد.
                                        • أنواع الأبعاد لديها الآن حقلان جديدان للسيطرة.
                                          • monster_spawn_block_light_limit هو عدد صحيح يتحكم في ضوء الكتلة اللازم لمنع تفرخ الوحش.
                                          • monster_spawn_light_level هو مزود int يتم تقييمه لإيجاد قيمة لمقارنة السطوع العام الحالي لتحديد ما إذا كان ينبغي السماح للوحش بالتفرخ.
                                          • يمكن الآن أن تفرخ الضفادع المعتدلة في المستنقعات.

                                          تنسيق الأوامر []

                                          • عرض ثابت لأشرطة BOSS ، لديهم الآن المظهر الصحيح حتى عندما تكون العديد من قضبان الرئيس ذات النمط المحقوق مرئيًا في وقت واحد.
                                          • اندمجت في الأمر الجديد /المحدد:
                                            • /تحديد موقع -> /تحديد موقع الهيكل
                                            • /locatebiome -> /تحديد موقع Biome
                                            • اندمجت في الأمر الجديد /Place.

                                            طريقة اللعب []

                                            • يُطلب الآن لزيارة المناطق الأحيائية العميقة المظلمة والمنغروف للحصول على تقدم “وقت المغامرة”.
                                            • هناك حاجة الآن لتربية الضفادع من أجل تقدم “اثنين من اثنين”.
                                            • إن تأثير الظلام مطلوب الآن لتقدم “كيف وصلنا إلى هنا”.
                                            • تم إزالته من موقع الحقل من موقع المشغلات ، و clept_in_bed ، و hero_of_the_village ، و bandartary_exile . تم التعامل معها تمامًا مثل اللاعب.موقع .

                                            عام [ ]

                                            • لديها الآن فرصة لاحتواء سجلات المانغروف.
                                            • إزالة المزج_داتا.Old_noise ، الآن وجود blending_data في بيانات قطعة يحدد ما إذا كان هناك قطعة قديمة.
                                            • تم تحديث Pack_ford Pack_format إلى 9 كما تغير ما يلي:
                                              • يمكن أن تحتوي حزمة الموارد على قسم مرشح في الحزمة.McMeta الآن.
                                              • هذا يجعل نشر الملفات أسهل بعد التغييرات ، ويتجنب التغييرات الإيجابية الخاطئة من الحقول التي تتحرك.
                                              • تمت إزالة مسافة تجسيد تصحيح Debug Hotkey Cycling (F3 + F).
                                              • تم تغيير H لـ “الرطوبة” لـ V لـ “الغطاء النباتي”.
                                              • استبدال حقل cattype في تنسيق كيان القطط مع متغير .
                                                • يتم تغيير نوع القيمة المقبولة من القيم الرقمية إلى معرفات السلاسل. (هـ.ز. 5 -> Minecraft: Calico)
                                                • إعادة تسمية بعض أحداث اللعبة ، لجعلها أكثر اتساقًا من الناحية النحوية:
                                                  • Drinking_finish -> اشرب
                                                  • entity_killed -> entity_die
                                                  • entity_damaged -> entity_damage
                                                  • elytra_free_fall -> elytra_glide
                                                  • mob_interact -> entity_interact
                                                  • ravager_roar -> entity_roar
                                                  • wolf_shaking -> entity_shake
                                                  • block_press
                                                  • block_unpress
                                                  • block_switch
                                                  • block_unswitch
                                                  • غيرت نسيج شريط الدروع “نصف” ، نقل البكسل المميز من اليمين إلى اليسار.
                                                  • أصبحت قطرات المسراع المعتمدة على حجم الحالة الخاصة ومكعبات الصهارة مدفوعة بالبيانات وجزء من جداول نهبها ، باستخدام أنواع جديدة من الفرعية.
                                                  • تحديث مكتبة LWJGL إلى 3.3.1.
                                                  • يتم تغيير الأماكن التي يمكن تشغيل الموسيقى الحالية التالية: [الملاحظة 4]
                                                    • لم يعد من الممكن تشغيل “Stand Tall” و “Wending” و “Infinite Amethyst” في القائمة الرئيسية.
                                                    • لم يعد من الممكن تشغيل “اليسار إلى الازدهار” و “يوم آخر” في القائمة الرئيسية ، ويمكن لعبها في جميع أنواع الغابات والأغابات وتايغاس القديم.
                                                    • يمكن لعب “الحلم العائم” و “الذكريات المريحة” في جميع أنواع الغابات ، والأغابات ، و taigas النمو القديم.
                                                    • يذكر وصف إعداد تأثيرات FOV الآن بشكل صحيح جميع تأثيرات اللعب بدلاً من تأثيرات السرعة فقط.
                                                    • تم تغييره ليعكس التحديث البري ، مع إظهار مستنقع المنغروف.
                                                    • لقد تغيرت المعلمات إلى جسيم الاهتزاز: بدلاً من تحديد موضع البداية كمعلمة إضافية ، يتم الآن استخدام المصدر العادي للجسيم.
                                                    • تمت إزالة العاطلين عن العمل ، و nitwit point_of_interest_type .
                                                    • إعادة تسمية حقل الميزة في الموقع المتوقع للهيكل .
                                                    • تم استبدال حقول اللاعب ، Fishing_Hook ، Lightning_Bolt ، و Cattype بـ type_specific .
                                                    • يحتوي Type_Specific على نوع الحقل (أحد اللاعبين ، Fishing_Hook ، Lightning_Bolt أو Cat) ونفس الحقول مثل الحقول التي تمت إزالتها.
                                                    • مثال:
                                                    • قبل:
                                                    "صاعقة برق":  "locks_set_on_fire": 0 > 
                                                    "type_specific":  "يكتب": "برق", "locks_set_on_fire": 0 > 
                                                    • تم لف cattype لمطابقة تنسيق جديد ويستخدم الآن أسماء Cat جديدة بدلاً من أسماء الملمس.
                                                    • قبل:
                                                    "cattype": "Minecraft: قوام/كيان/Cat/British_Shorthair.بي إن جي" 
                                                    "type_specific":  "يكتب": "قطة", "البديل": "Minecraft: British_Shorthair" > 
                                                    • خيارات type_specific جديدة:
                                                      • الضفدع لديه متغير حقل متغير ضفدع (Minecraft: دافئ ، ماين كرافت: معتدل أو ماين كرافت: بارد).
                                                      • ينطبق الوحل على الأبطال ومكعبات الصهارة ، ويحجم حجم الوحل الحجم (الأصغر هو 1).
                                                      • أصبحت الأحداث العشوائية الآن أكثر قابلية للتنبؤ ، ولم تعد لديها إمكانية للسلوكيات المتطرفة:
                                                        • تم إسقاط وضع الأشياء وسرعة الأشياء من القطرات أو الموزعات.
                                                        • وضع وسرعة العناصر التي تولد من الحاويات عند التدمير.
                                                        • سمة مكون متابعة عشوائية.
                                                        • سرعة الخيول التي ولدت من مصائد الهيكل العظمي.
                                                        • الحريق الموضع العشوائي والسرعة العشوائية من المقذوفات الحريق.
                                                        • جزء عشوائي من الأضرار وسرعة الأسهم.
                                                        • نمط طيران عشوائي لصواريخ الألعاب النارية.
                                                        • أنماط متماسكة ووقت حتى أسماك لقضبان الصيد.
                                                        • تم استبدال العوالم البارزة في العالم المحدد مع علامة فحص خضراء واضحة.
                                                        • تم تغيير الرسالة عند فتح قائمة العوالم في إصدار لقطة من “عميلك قديم ولا متوافق مع العوالم. يرجى التحديث إلى أحدث إصدار من Minecraft.”إلى” عميلك غير متوافق مع العوالم. يرجى استخدام أحدث إصدار من Minecraft. العوالم غير متوافقة مع إصدارات اللقطة.”.
                                                        • يدعم مستوى المستوى الآن الإعدادات المسبقة العالمية بدلاً من ذلك.
                                                        • هناك الآن ملفات تظليل لتقديم كيان شفاف.
                                                        • تجهيز الدروع باستخدام المخزون الآن يلعب صوتًا.
                                                        • تمت إزالته “!”
                                                        • يتم تغيير العلامات التالية بسبب إضافة الميزات الجديدة المذكورة أعلاه:
                                                          • مانغروف قارب وعلامة عنصر #Chest_Boats هي الآن جزء من علامة العنصر #قوارب #.
                                                          • زر المانغروف هو الآن جزء من كتلة #wooden_buttons وعلامة العنصر.
                                                          • باب المنغروف هو الآن جزء من كتلة #wooden_doors وعلامة البند.
                                                          • بوابة سياج المنغروف هي الآن جزء من علامة Block #Fence_Gates.
                                                          • سياج المانغروف هو الآن جزء من كتلة #wooden_fents وعلامة العنصر.
                                                          • أوراق المانغروف هي الآن جزء من كتلة #Leaves وعلامة العنصر ، وعلامة كتلة #قابلة للضرب/مجرفة.
                                                          • مانغروف بلوكس هو الآن جزء من كتلة #planks وعلامة البند.
                                                          • لوحة ضغط المانغروف هي الآن جزء من كتلة #wooden_pressure_plates وعلامة العنصر.
                                                          • إن المانغروف لنشرز الآن جزء من #flowers ، وكتلة #Saplings وعلامة العنصر.
                                                          • جذور المانغروف هي الآن جزء من علامة الكتلة القابلة للتفويض/الفأس.
                                                          • علامة المانغروف أصبحت الآن جزءًا من علامة BLOCK #SBASE_SIGNS و #Signs.
                                                          • Mangrove Slab الآن جزء من كتلة #Wooden_Slabs وعلامة البند.
                                                          • الدرج المانغروف هو الآن جزء من كتلة #wooden_stairs وعلامة البند.
                                                          • أصبح مستنقع المانغروف الآن جزءًا من #has_structure/mineshaft و #has_structure/rexed_portal_swamp و #is_overworld biome tags.
                                                          • Mangrove Trapdoor هو الآن جزء من كتلة #wooden_trapdoors وعلامة العنصر.
                                                          • علامة جدار المانغروف هي الآن جزء من علامة Block #Wall_Signs.
                                                          • يعد Mud Brick Slab الآن جزءًا من كتلة #SLABS وعلامة البند.
                                                          • الدرج الطيني الطوب هو الآن جزء من كتلة #stairs وعلامة العنصر.
                                                          • جدار الطوب الطيني هو الآن جزء من كتلة #Walls وعلامة العنصر.
                                                          • الطوب الطيني ، وسلالم الطوب الطينية ، وألواح الطوب الطين والطين المعبأ ، والآن أصبحوا جزءًا من علامة الكتلة المصنوعة.
                                                          • تعد جذور Mangrove Mangrove Mangrove الآن جزءًا من علامة BLOCK #القابلة للضغط/المجرفة ، وكتلة #DIRT وعلامة العنصر.
                                                          • نشوب المانغروف المحفوظ بوعاء هو الآن جزء من علامة كتلة #Flower_pots.
                                                          • يعد Deepslate المعزز الآن جزءًا من علامات Block #dragon_immune و #features_cannot_replace.
                                                          • Sculk الوريد هو الآن جزء من علامة Block #inside_step_sound_blocks.
                                                          • أصبح Sculk ، Sculk Catalyst ، Sculk الوريد وساح Sculk Shrieker الآن جزءًا من علامة الكتلة القابلة للضرب/المجرفة.
                                                          • Tadpole هو الآن جزء من علامة الكيان #Axolotl_Hunt_Targets.
                                                          • حظر وعلامة العنصر #Mangrove_Logs هو الآن جزء من Logs_That_Burn Block وعلامة العنصر ، على التوالي.
                                                          • أصبح Music_DISC_5 الجديد الآن جزءًا من علامة العنصر #MUSIC_DISCS.
                                                          • قم بتضمين جميع تغييرات أحداث اللعبة المذكورة أعلاه.
                                                          • تمت إضافة note_block_play ، و anthestom_play .
                                                          • تمت إزالة minecart_moving ، flap ، و item_interact_start .
                                                          • تظهر شاشة قصيرة تُظهر رسالة “التحضير لإنشاء العالم” قبل ظهور شاشة “إنشاء عالم جديد”.
                                                          • يمكن الآن ترجمة شاشة الخطأ “خارج الذاكرة”.
                                                          • تمت ترقية وقت تشغيل Java المجمعة إلى 17.0.3.

                                                          إصلاحات []

                                                          • MC-13103-ملمس Z في الذئب/الكلب/القط SNOUT.
                                                          • MC-45838-بعض رسائل الدردشة تتجاوز 32767 حد بايت وافصل العملاء.
                                                          • MC-51418-تغيير السطوع/جاما فوق الحد داخل اللعبة باستخدام خيارات.رسالة قصيرة.
                                                          • MC-53312-Illager/(Zombie) Dillager/Witch Rets لا تقدم آخر صفين من وحدات البكسل.
                                                          • MC-67308-تنقلب القوام العلوي والجانبي على الباب بشكل غير منطقي عند فتحه وإغلاقه.
                                                          • MC-81870-تحرير EntityData من اللوحة لا يعكس ingame حتى إعادة تحميل قطعة.
                                                          • MC-91364-لا يمكن تحديد Loot Mob for Small Magma Cube والوحل الكبير/المتوسط.
                                                          • MC-94060-تجهيز Armor/Eletra من خلال المخزون أو الموزع لا يلعب الأصوات.
                                                          • MC-94161-مجاذيف القوارب في المخزون من خشب البلوط بدلاً من نوع الخشب الخاص بها.
                                                          • MC-95103-عرض عنصر الدرع غير معدل إلى المركز.
                                                          • MC-99930-تمتد حامل التخمير الأسلحة وينقل نسيجها عند وضع الزجاجات.
                                                          • MC-100923-يمكن أن تتراجع الكيانات ذات المقاومة بالضربة القاضية باستخدام اللكمة.
                                                          • MC-106510-لا تتناسب أسماء الهيكل الطويل (أكثر من 64 حرفًا).
                                                          • MC-106627-تراكب نسيج الغطاء الجلدي لا يتماشى بشكل صحيح.
                                                          • MC-109055-ملمس جراب الكاكاو الكبير غير متسق.
                                                          • MC-111809-اللوحات غير المرغوب فيها عند تحديث بيانات الكيان بسرعة.
                                                          • MC-121376-لا يمكن ربط مفتاح “Caps” في إعدادات التحكم.
                                                          • MC-124984-تعليم بناء جملة الأوامر لا يتعرف على علامات غير صالحة.
                                                          • MC-127885-لا تنعكس القوام على نماذج العنكبوت بشكل صحيح.
                                                          • MC-134892-PacketBuffer.طول المكتب الأقصى في البايتات ، في حين أن readString في شخصيات.
                                                          • MC-141064-Cleric Twlar Z-Fighting.
                                                          • MC-147686-الانضمام إلى عالم يستخدم الموارد المخصصة يظهر الموارد الافتراضية حتى يتم تحميله بالكامل.
                                                          • MC-149805-أثناء تحرير كتاب ، لا يمكن لاعب استخدام Ctrl + Home أو Ctrl + End للقفز إلى بداية أو نهاية النص.
                                                          • MC-158668-يواصل VEX مهاجمة هدفهم بعد قتله.
                                                          • MC-165036-يتم تقديم قضبان BOSS ذات النمط المحقوق بشكل غير صحيح إذا كان أكثر من شريط مدرب نشطًا.
                                                          • MC-165503-لا تتأثر بوابات السياج (بين الجدران) بالإضاءة المحيطة/الإضاءة الملساء.
                                                          • MC-165990-يمنحك صياغة الخيزران في السقالات 8 أضعاف وقود الفرن مجانًا.
                                                          • MC-166686-يعرض القرويون الذين لديهم ملابس تايغا القتال حول رقبتهم.
                                                          • MC-176081-لا يزال Striders مع Noai باردًا.
                                                          • MC-176621-تستخدم حزم تفرخ الكيان الأعداد الصحيحة لـ Yaw و Pitch بدلاً من البايتات.
                                                          • MC-177321-Soul Sand لا يحتوي على إضاءة سلسة / انسداد المحيط.
                                                          • MC-179916-مسار الثعالب نحو الأصل (0،0) خلال عاصفة رعدية.
                                                          • MC-183309-REAVER REACH يختلف عن العميل والخادم عند الزحف.
                                                          • MC-183520-يمكن أن يمر الشبح مع ناي من خلال الكتل.
                                                          • MC-186148-الموت.هجوم.Witherskull.يعرض العنصر سلسلة الترجمة الخام (غير مترجمة).
                                                          • MC-186851-الموت.هجوم.العقرب.يعرض العنصر سلسلة الترجمة الخام (غير مترجمة).
                                                          • MC-187188-اللوحة NBT والتسجيل تحتوي على خطأ مطبعي: “الدافع” بدلاً من “الحافز”.
                                                          • MC-189214-تعديل نوع المركب من البعد النهائي يمحو معركة التنين.
                                                          • MC-190661-الضغط على ESC أو استخدام زر الإلغاء في تحذير “الإعدادات التجريبية” إلى القائمة الرئيسية.
                                                          • MC-195468-إعدادات الأجيال العالمية لا تعمل على خادم مخصص.
                                                          • MC-195717-أبعاد مخصصة تتطلب JSON البذور.
                                                          • MC-197647-لا يمكن للاعبين القفز من حافة الكتل عند التسلل إذا كان لديهم كتلة أعلاه.
                                                          • MC-197854-لا يمكن استخدام Ctrl + ← Backspace لحذف الكلمات بأكملها في تحرير علامة واجهة المستخدم الرسومية.
                                                          • MC-1101150-وحدات بكسل غير مستخدمة في نسيج قضيب النهاية.
                                                          • MC-202580-الانتقال بين الملمس الحجري النهائي وإطار بوابة النهاية ليس سلسًا كما كان سابقًا.
                                                          • MC-207268-لا تكتشف أجهزة استشعار Sculk سجلات تجريدها أو حراثة الأوساخ أو العشب.
                                                          • MC-207289-انسداد صوف المستشعر Sculk له تحيز اتجاهي.
                                                          • MC-207522-لا تتفاعل أجهزة استشعار Sculk مع الركل الخيول.
                                                          • MC-207635-تتفاعل مستشعرات Sculk بشكل مختلف مع انسداد الصوف اعتمادًا على الاتجاه العالمي.
                                                          • MC-207935-الاهتزازات المتزامنة لا تثير كما هو متوقع.
                                                          • MC-208597-تم اكتشاف القوارب على الصوف بواسطة Sculk Sensor.
                                                          • MC-208759-لا يؤدي “وضع” مستشعر Sculk Sensor مع القرويين الذين يضعون المحاصيل.
                                                          • MC-208760-لا تؤدي “وضع” مستشعر Sculk Sensor إلى وضع طبقات الثلج في الثلج.
                                                          • MC-208761-لا يتم تشغيل “كتلة” Sculk Sensor Dutder.
                                                          • MC-208771-المقذوفات الهبوط على أجهزة استشعار Sculk Trigger.
                                                          • MC-209222-محاولة فتح قائمة Minecraft Realms تدعي أن العميل قديم ، حتى لو كانت اللقطة أحدث من الإصدار.
                                                          • MC-209701-لا يتم تنشيط أجهزة استشعار Sculk عند وضع الطعام على نيران المخيمات.
                                                          • MC-209900-لا يتم تنشيط أجهزة استشعار Sculk عند إدخال أو استرداد أقراص الموسيقى من Jukeboxes.
                                                          • MC-209905-لا يتم تنشيط أجهزة استشعار Sculk عند كيانات الحلب.
                                                          • MC-209932-أجهزة استشعار Sculk تكتشف فقط آخر بيضة السلاحف التي يتم كسرها عند التدخل.
                                                          • MC-210277-لا يتم تنشيط أجهزة استشعار Sculk على دجاج يضع البيض.
                                                          • MC-210278-لا يتم تنشيط أجهزة استشعار Sculk عند دخول النحل أو يترك خلية أو عشها.
                                                          • MC-210279-لا يتم تنشيط أجهزة استشعار Sculk على الكيانات التي يتم استدعاؤها بواسطة Spawner.
                                                          • MC-210330-لا يتم تنشيط أجهزة استشعار Sculk عند رمي عيون Ender.
                                                          • MC-210331-لا يتم تنشيط أجهزة استشعار Sculk عند تجول التجار الذين يشربون الحليب أو السحرة الشرب الجرعات.
                                                          • MC-210485-لا يتم تنشيط أجهزة استشعار Sculk عند استدعاء المفرون.
                                                          • MC-210489-لا يتم تنشيط أجهزة استشعار Sculk عند ملء الحجر الدرج المدبب المملوءة جزئيًا.
                                                          • MC-210496-لا يتم تنشيط أجهزة استشعار Sculk عند حصاد شجيرات التوت الحلو.
                                                          • MC-210712-لا يتم تنشيط أجهزة استشعار Sculk عند الحركة المتخلفة في قارب.
                                                          • MC-210801-الصوف يفسد بشكل غير صحيح اهتزاز إطارات العناصر التي يتم وضعها.
                                                          • MC-210901-لا يتم تنشيط أجهزة استشعار Sculk على كيانات تنزلق على الجليد.
                                                          • MC-212430-لا يتم تنشيط أجهزة استشعار Sculk عند المطر أو ملء الثلج المملوءة جزئيًا.
                                                          • MC-212503-لا يتم تنشيط أجهزة استشعار Sculk عند جمع الأسماك أو axolotls أو الضفادع الصغيرة باستخدام دلاء الماء.
                                                          • MC-212610-لا يمكن وضع أشنات التوهج على رمال الروح.
                                                          • MC-212629-تتصل المقاود من كيانين غير مرئيين أو أكثر.
                                                          • MC-213387-لا تكتشف أجهزة استشعار Sculk Endermen/Shulkers تنقل من مكان إلى آخر.
                                                          • MC-213915-تجهيز الدروع من خلال المخزون لا يعتبر اهتزاز.
                                                          • MC-214622-أجهزة استشعار Sculk لا تكتشف تبديل وضع كاشف ضوء النهار.
                                                          • MC-214652-تسمية التناقض لأحداث اللعبة للأكل/الشرب.
                                                          • MC-216567-لا يمكن وضع الكروم على جانبي 8 طبقات من الثلج.
                                                          • MC-216569-لا يمكن وضع Lichen Glow على جانب 8 طبقات من الثلج.
                                                          • MC-218222-تقتصر قيمة المسافة لأجهزة استشعار Sculk على الأعداد الصحيحة.
                                                          • MC-219642-لا يمكن وضع الكروم على جانبي الرمال الروحية.
                                                          • MC-219843-ينوع نسيج Mycelium الجانبي عن الكتل الأخرى القائمة على الأوساخ.
                                                          • MC-219852-الزاوية في الملمس Smoker_Bottom لا يزال يتم تدويره بشكل غير صحيح.
                                                          • MC-219875-يمكنك التسبب في DESYNC عند التقاط السوائل بشكل متكرر.
                                                          • MC-220067-الفساد المكسور مع كتلة الأوامر مليئة ببعض أحرف Unicode.
                                                          • MC-220086-لا تكتشف أجهزة استشعار Sculk باستخدام AX لمسح الشمع/التجوية من كتلة النحاس.
                                                          • MC-220087-لا تكتشف أجهزة استشعار Sculk استخدام قرص العسل لشمع النحاس.
                                                          • MC-221639-Light Block ليس تنينًا أو ذبلًا محصنًا.
                                                          • MC-225195-الماعز لا تشعر بالذعر عند إغراء طعامهم المفضل.
                                                          • MC-225837-كلمة “وصفة” مكتوبة كـ “Distrle” داخل “السرد”.وصفة “سلسلة.
                                                          • MC-226184-يمكن أن يسقط مسار Axolotls إلى الماء أحيانًا في ثقوب واسعة.
                                                          • MC-226430-عدة 1.17 سلاسل التقدم ترسمها بشكل غير صحيح.
                                                          • MC-226761-مسألة التكافؤ: الماعز لا تسقط قرون.
                                                          • MC-228049-لا يمكن لـ Axolotl pathfind من خلال الأبواب المفتوحة.
                                                          • MC-228174-يحاول Axolotls أن تمر عبر جدران طويل القامة.
                                                          • MC-228533-لا تكتشف أجهزة استشعار Sculk تغذية الغوغاء الجامحين/الثقة.
                                                          • MC-228862-تتجمد اللعبة عندما يفشل العميل في تنزيل حزمة موارد الخادم.
                                                          • MC-230603-آذان الذئب والساقين لا تنعكس.
                                                          • MC-230735-وصف “تأثيرات FOV” الوصف.
                                                          • MC-231458-كلمة “إقبال” ضمن وصف التقدم “التفاني الجاد” يتم رسملة بشكل غير صحيح.
                                                          • MC-231600-مستشعر Sculk يتلقى بشكل مستمر الاهتزازات عندما يكون بجوار Dripleaf كبير الطاقة.
                                                          • MC-232009-Minecraft لا يحل سجلات SRV بشكل صحيح.
                                                          • MC-235035-النوم في بُعد مخصص مع مجموعة طبيعية إلى أسباب كاذبة تعطل.
                                                          • MC -235964 – تحطم على “Saving World” عندما يكون التنميط F3+L نشطًا – Java.لانغ.nullpointerxception: لا يمكن قراءة الحقل “f” لأن “هذا.د “خالية .
                                                          • MC-236149-لا يمكن استخدام Ctrl + ← Packspace لحذف الكلمات في الكتاب و Quill GUI.
                                                          • MC-236212-لا يمكن استخدام سهم CTRL + للتنقل بين المؤشر بين الكلمات في الكتاب و Quill GUI.
                                                          • MC-237920-“يبدو وكأنه المنزل” يتم ترحيله بشكل غير صحيح.
                                                          • MC-237922-“Jukebox” في Sound of Music Description يتم رسملة بشكل غير صحيح.
                                                          • MC-237924-كلمة “Villager” ضمن وصف تقدم “Trader”.
                                                          • MC-238009-يمكن لبعض المدن النهائية توليد العائمة فوق الأرض.
                                                          • MC-238070-لا تتصل أذرع حامل الخمر بقواعدهم.
                                                          • MC-238807-“خارج الذاكرة!”الرسالة غير قابلة للترجمة.
                                                          • MC-239019- /LocateBiome لا يحدد موقع أقرب كهف Biome.
                                                          • MC-244957-خيار “البحث” في شاشة التفاعلات الاجتماعية لا يتم تسمية بالترتيب الصحيح عند استخدام علامة التبويب ↹ .
                                                          • MC-245001-زر “إدارة مع حساب Microsoft” في قائمة التفاعلات الاجتماعية غير محور.
                                                          • MC-245504-تعطل وضع الشاشة التي تعمل باللمس // جافا.لانغ.ClassCastException: لا يمكن إلقاء الفئة EEC $ A إلى الفئة EEC $ C (EEC $ A و EEC $ C في وحدة لم يكشف عن اسمها من “التطبيق”).
                                                          • MC-248161-Meleponsmith Zombie Villager Mether.
                                                          • MC-248292-Llama يستخدم قبل 1.14 نسيج الصدر.
                                                          • MC-248555-عدم تطابق داخل (Zombie) قوام القروي.
                                                          • MC-248556-Savanna Zombie Villager تفتقد نسيج الجسم.
                                                          • MC-248557-Savanna Villager Body يحدد وحدات البكسل مماثلة لملمس قروي القاعدة.
                                                          • MC-248561-عنصر الأسلحة المتقاطع في Vindicator قد قام بتجميع البكسلات على الوجوه التي تلامس عناصر الذراع الأخرى.
                                                          • MC-248562-Iron Golem لديه وحدات بكسل غير مستخدمة في الملمس.
                                                          • MC-248621-إنشاء Tagkey يؤدي إلى تسرب الذاكرة.
                                                          • MC-248936-أيقونة Minecraft على MacOS لا تعرض أيقونة صحيحة.
                                                          • MC-249021-لا يتم عرض أزرار الدعوة والأخبار باستمرار في قائمة العوالم.
                                                          • MC-249032-أشرطة طراز البند من السياج لا تتفق مع الكتلة الموضوعة.
                                                          • MC-249039-ملمس “Half” Armor Bar Icon غير صحيح.
                                                          • MC-249169-لا تحتوي اللوحات على إحداثيات الحزم الخاصة بها على تفرخ.
                                                          • MC-249245-لا يمكن للسلحفاة pathfind من خلال الأبواب المفتوحة.
                                                          • MC-249246-لا يمكن لـ Strider Pathfind من خلال الأبواب المفتوحة.
                                                          • MC-249493-يكسر Minecart مع الصدر/الفرن/TNT/Hopper يفصل Minecart والكتل الذي يحتوي عليه.
                                                          • MC-249962-تنفجر الكريستال لا ينتج عنه اهتزاز الانفجار.
                                                          • MC-250921-لا يسقط المفروضون ​​الخبرة عند تفجيره.
                                                          • MC-252352-عنوان URL في EULA.يشير txt (خادم مخصص) إلى الموقع الخاطئ.