Minecraft 1.18 كيفية العثور على كهوف الضوضاء ، كهف – ماين كرافت ويكي

ماين كرافت ويكي

هذه هي أفضل الكهوف التي يمكن استكشافها لأنها قد تكون أكثر صعوبة في الضياع. تتيح لك المناطق المفتوحة بناء معالم صغيرة ووضع مشاعل استراتيجية للعودة إلى المنزل مرة أخرى.

Minecraft 1.18 كيفية العثور على كهوف الضوضاء

أصبحت Minecraft أكبر من هذا العام. مع كلا الجزأين من الكهوف والمنحدرات والتلميحات في مستقبل اللعبة ، هناك الكثير للتحضير إليه. إليك ما يجب أن تعرفه عن كهوف الضوضاء.

Minecraft – ما هي كهوف الضوضاء?

كهوف الضوضاء أكثر قليلاً من مصطلح تقني للطريقة التي ستنتج بها الكهوف إلى الأمام. على نحو فعال ، هناك الآن عدد قليل من الطرق المركزية التي ستجدها الكهوف للمضي قدمًا.

فيما يلي جميع أنواع الكهوف المختلفة التي يمكنك العثور عليها.

ماين كرافت كهف

كهوف الجبن هي كهوف تحتوي على جيوب من المساحة والمناطق المفتوحة. ستكون هذه أكبر الكهوف التي يمكنك العثور عليها وهي اكتشاف رائع للعثور على خام.

هذه هي أفضل الكهوف التي يمكن استكشافها لأنها قد تكون أكثر صعوبة في الضياع. تتيح لك المناطق المفتوحة بناء معالم صغيرة ووضع مشاعل استراتيجية للعودة إلى المنزل مرة أخرى.

Minecraft Spaghetti Cave

كهوف السباغيتي هي كهوف متصلة طويلة تميل إلى الحضور من كهوف الجبن إلى مناطق أخرى.

هذه تميل إلى أن تكون ضيقة بعض الشيء ولكنها ليست طويلة بما يكفي للحصول على مربكة للغاية حتى الآن.

ماين كرافت كهف المعكرونة

كهوف المعكرونة هي الشكل الأصغر من كهف السباغيتي.

هذا هو آخر شيء يجب عليك استكشافه عندما تكون في نظام الكهف.

طبقة المياه الجوفية Minecraft

نظام الكهف النهائي ، طبقة المياه الجوفية هي نظام كهف غمرته المياه. بشكل عام ، لديهم بعض الخامات ولكن ليسوا الخيار الأفضل إذا كنت تتطلع إلى الحصول على نهب لطيف.

إذا كنت تبحث عن مصدر جيد للمياه تحت الأرض ، فضع ذلك في الاعتبار.

كيف تجدهم

الشيء المتعلق بالكهوف الضوضاء هو أنك لا تضطر غالبًا للبحث عنها للعثور عليها. ما عليك سوى البدء في الحفر في أي اتجاه وستضربهم في النهاية.

بمجرد أن تصل إلى كهف معكرونة أو جبن ، ابحث عن المزيد من الامتداد.

لمزيد من المقالات مثل هذا ، ألق نظرة على Minecraft والمزيد من صفحة.

يتم دعم RealSport101 من قبل جمهورها. عند الشراء من خلال الروابط على موقعنا ، قد نربح لجنة تابعة. يتعلم أكثر. تبحث عن منتجات محددة? زيارة StockInformer.شارك.المملكة المتحدة / stockinformer.كوم.

ماين كرافت ويكي

اتبع Minecraft Wiki على Discord أو صفحات وسائل التواصل الاجتماعي لدينا!

ليس لديك حساب?

ماين كرافت ويكي

كهف

تستخدم هذه الصفحة العديد من الصور.

لا ينصح بالأشخاص ذوي الاتصالات المحدودة أو البطيئة للقراءة من خلال هذه الصفحة.

للاطلاع على الكراك الطويل العميق تحت الأرض ، انظر الوادي.

معاينة الكهف

أ كهف (المعروف أيضا باسم أ كهف) هي ميزة التضاريس الشائعة التي تولد في العالم المفرط والرسم. عادة ما توجد الكهوف تحت الأرض. فهي مساحات مفتوحة من مختلف الأحجام والأشكال التي غالبا ما تتقاطع مع بعضها البعض أو مع هياكل مختلفة تم إنشاؤها ، وإنشاء أنظمة كهف واسعة. أنها تتميز بوفرة من الخامات ، وكذلك الغوغاء المعاديين التي تفرخ في الظلام.

محتويات

  • جيل واحد
  • 2 نوع
    • 2.1 كهوف كارفر
      • 2.1.1 كهف Overworld
      • 2.1.2 كهف Nether
        • 2.1.2.1 معرض
        • 2.1.2.2 كهوف تحت الماء
        • 2.2.1 كهف الجبن
        • 2.2.2 كهف السباغيتي
        • 2.2.3 كهف المعكرونة
        • 2.2.4 عمود ضوضاء
        • 3.1 غرفة الوحش
        • 3.2 المدينة القديمة
        • 3.3 minwayaft
        • 3.4 Lava Lake
        • 3.5 جمشت جيود
        • 4.1 كهوف الحجر الدرج
        • 4.2 كهوف الخصبة
        • 4.3 DEEP DARK
        • 7.1 كبار
        • 7.2 كهوف الضوضاء
          • 7.2.1 طبقات المياه الجوفية

          جيل [ ]

          كهف

          المناطق الحيوية

          يمكن أن تولد في القطع الموجودة?

          يتكون من

          الكهوف عبارة عن هياكل تحت الأرض تتكون من تجويفات تم إنشاؤها عشوائيًا من الهواء أو الماء أو الحمم ، وتجويف منطقة وتكشف كتل أخرى تم إنشاؤها مع التضاريس (مثل الحجارة وميزات الخام) في الداخل. يتكون هيكلها عادةً من سلسلة من الأنفاق غير المنتظمة التي تتفرع وتعويذة في اتجاهات أخرى ، والتي قد تتصل بالسطح ، مما يخلق مداخل طبيعية للكهف. في المناطق الحيوية في الغابة ، تولد الكروم في الكهوف بالقرب من السطح. غالبًا ما يقع الرمال في الكهوف الناتجة بالقرب من سطح الصحراء أو الشاطئ ؛ يمكن للحفر في الرمال تنبيه اللاعب إلى الكهوف أسفل السطح. لا يمكن للكهوف قطع الرمال الحمراء أو كتل الثلج ، على الرغم من أن هذه الكتلة كوكب سطح في العديد من المناطق الحيوية. [1]

          تولد الكهوف على أي ارتفاع تصل إلى مستوى Y 256 ، وقد تمتد من السطح وصولاً إلى مستوى Y -59. في كثير من الأحيان تتقاطع مع الهياكل الطبيعية مثل الكهوف الأخرى وغرف الوحش والوديان والمؤثرات المنجزة. بسبب مستويات الإضاءة المنخفضة ، غوغاء معاديين وحيوانات معينة مثل الخفافيش والجبن المتوهج (فقط في الماء) تفرخ في الكهوف.

          أنواع []

          تأتي الكهوف في نوعين: كهوف كارفر وكهوف الضوضاء.

          كهوف كارفر []

          “كارفر” يعيد التوجيه هنا. لصالح Carver Canyons ، انظر Canyon.

          قد يكون للكهف غرفة رئيسية (ويعرف أيضًا باسم. الفراغ الدائري) توصيل 1 إلى 4 جذوع ، كل جذع مع صفر أو فرعين. قد لا تحتوي أيضًا على غرفة رئيسية ، فقط جذع واحد أو فرع أو فرعين ، أي كهف على شكل حرف i أو على شكل حرف T. هناك احتمال واحد من كل أربعة لتوليد كهف مع الغرفة الرئيسية ، واحتمال آخر ثلاثة أرباع لتوليد كهف على شكل حرف i أو على شكل حرف T.

          الغرفة الرئيسية عبارة. في بعض الأحيان قد تكون صغيرة جدًا بحيث لا يمكن العثور عليها ، مما يجعل الكهف يبدو على شكل حرف T أو على شكل حرف T. ولكن طالما أن الكهف ليس على شكل حرف i أو على شكل حرف T ، يجب أن يكون له غرفة رئيسية.

          لكل جذع أو فرع ، عادة ما يكون رفيعًا في كلا الطرفين وسميك في الوسط. ومع ذلك ، فإن سمك لا يختلف بشكل متساوٍ. في بعض الأحيان يلبس سميكة ورقيقة مع تقدمها. في بعض الأحيان تصبح رقيقة لدرجة أن هناك بعض الانقطاعات. انقطاعات متعددة تجعلها تبدو وكأنها سلسلة من الفقاعات المستمرة. يتراوح الطول من جذر الجذع إلى أعلى الفرع من 85 إلى 112 كتل. الجذع والفروع منحنية ، وغالبًا ما تتشابك مع بعضها البعض ، مما يجعل الكهف معقدًا للغاية. تتحول كهوف متعددة في بعض الأحيان مع بعضها البعض مما يجعلها أكثر فوضى وفسيحة.

          عادةً ما يكون سقف الغرفة الرئيسية ، والعنوان والفروع مستديرًا ، في حين أن الأرضية تميل عادة إلى أن تكون مسطحة.

          كهف Overworld []

          يبدأ جيل الكهف في العالم المفرط من y = -56 إلى y = 180. احتمال توليد الكهف أعلى عند y = -56–47.

          تختلف غرفهم الرئيسية من حوالي 1 إلى 14 كتلة في الارتفاع ، ومن حوالي 5 إلى 15 كتل في القطر. يتراوح سماكة الأفق من الجروح من حوالي 2 إلى 38 ، بينما يتراوح سمك جذوع العمودي من 1 إلى 36 تقريبًا. يتراوح سمك الأفق للفروع من حوالي 2 إلى 7 ، بينما يتراوح سمك الرحم الرأسي من 1 إلى 7 تقريبًا.

          قد يتصل الكهف بسطح التضاريس ، مما يخلق مداخل طبيعية للكهف. في بعض الأحيان يتصلون بالبحر. تحتوي الكهوف أيضًا بانتظام على تدفقات مائية أو الحمم البركانية على الأقل بالإضافة إلى عدد من طبقة المياه الجوفية من الماء والحمم البركانية.

          كهف Nether []

          يبدأ جيل الكهف في nether من y = 0 إلى y = 126.

          تختلف غرفهم الرئيسية من حوالي 2 إلى 8 كتل في الارتفاع ، ومن حوالي 5 إلى 15 كتل في القطر. بالمقارنة مع الكهوف في العالم المفرط ، فإن سمك الكهوف الرأسي في الكهوف أعلى. يتراوح سماكة الأفق من جذوع ما يقرب من 3 إلى 15 ، بينما يتراوح سمك الرحم الرأسي من ما يقرب من 12 إلى 64. يتراوح سماكة الأفق للفروع من 3 إلى 5 تقريبًا ، بينما يتراوح سمك الرحم الرأسي من 12 إلى 22 تقريبًا.

          صالة عرض [ ]

          العديد من الكهوف كارفر.
          كهف مع غرفة رئيسية وجذع.
          كهف مع غرفة رئيسية وجذوعان.
          كهف آخر على شكل حرف T.
          كهف على شكل حرف T مع جذع عريض.
          كهوف جبنة ألفا (أقرب تقريبا)
          كهف صغير مع غيبوبة في الداخل.
          كهف متوسط ​​مع هيكل عظمي.
          كهف كبير متصل بالعديد من الآخرين.
          كهف كبير مع خام الحجر الأحمر وخام الحديد وخام الفحم.
          كهف كبير مع العديد من أنواع الخامات والوحوش.
          فراغ دائري فوق الأرض.
          مثال على كهف متصل بالبحر.

          الكهوف تحت الماء []

          يصف هذا القسم المحتوى الموجود فقط في الإصدارات القديمة من ماين كرافت.
          استبدل طبقة المياه الجوفية في الكهوف

          كهف تحت الماء

          الكهوف تحت الماء كهوف مغمورة بالكامل قد يكون لها الصهارة تحت الماء.

          كونها تحت الماء تمامًا ، فإن كتل الصهارة فقط توفر أي هواء لتنفس الكيانات ، لأنها تولد أعمدة الفقاعات. لديهم في بعض الأحيان الأعشاب البحرية ، ولكن نظرًا لأنهم لا يولدون معرضين لـ Sky Kelp لا يمكن توليده ، على عكس كهوف الوصول البحري.

          كهوف الضوضاء []

          آلية كهف الضوضاء

          يتم إنشاء كهوف الضوضاء باستخدام ضوضاء. يأتون في شكل كهوف الجبن وكهوف السباغيتي وكهوف المعكرونة. [3] عن طريق ضبط تردد الضوضاء ، والهولويس (لكهوف الجبن) ، والسمك (لكهوف السباغيتي ، وكهوف المعكرونة ، وأعمدة الضوضاء) ، يمكن أن تختلف كهوف الضوضاء بطرق متنوعة للغاية. عند توليد كهوف الضوضاء ، تقوم اللعبة أولاً بإنشاء حقل ضوضاء عشوائي ، و “تلطخ” باستخدام خدعة رياضية تسمى Perlin Noise. ثم تؤدي هذه العمليات إلى صورة ضوضاء ثلاثية الأبعاد. تولد أعمدة الضوضاء داخل النقط الكهفية.

          كهف الجبن []

          كهف الجبن

          كهوف الجبن هي مناطق جيب تحت الأرض تأتي بأحجام مختلفة. توفر كهوف الجبن مساحات كبيرة ومفتوحة ، كونها أكبر نوع كهف في اللعبة. في كثير من الأحيان يولدون أعمدة ضوضاء وفضح العديد من الخامات. عند توليدها ، يصبح الجزء الأسود من صورة الضوضاء حجرًا أو عميقًا ، ويصبح الجزء الأبيض الهواء ، مما يجعله يشبه الجبن مع العديد من الثقوب.

          كهف السباغيتي []

          كهف السباغيتي كهف السباغيتي الأشعة السينية

          كهوف السباغيتي طويلة ، كهوف ضيقة تشق طريقها عبر الأرض وتشبه إلى حد ما كهوف كارفر الصغيرة أو المتوسطة ، ولكن لفترة أطول. عند التوليد ، تصبح حافة الجزء الأسود والأبيض من صورة الضوضاء الهواء ، مما يجعلها تبدو وكأنها معكرونة طويلة وعريضة.

          كهف المعكرونة []

          كهف المعكرونة snapshot-21w17a-noodle-caves-full

          كهوف المعكرونة هي البديل الأرق والمتشوق من كهوف السباغيتي. وهي تتكون من الأنفاق عادة من 1 إلى 5 كتل في العرض. عند التوليد ، تصبح حافة الجزء الأسود والأبيض من صورة الضوضاء الهواء ، مما يجعلها تبدو وكأنها شعيرية طويلة ورقيقة.

          عمود الضوضاء []

          أعمدة الكهف الحجرية العميق speleothems

          تبدو أعمدة الضوضاء وكأنها شواهد دربستات كبيرة أو speleothems ، ولكنها تتكون عادة من الحجر. يمكن العثور عليها في أي نوع من كهف الضوضاء ، مما يجعل الكهوف أكثر واقعية.

          طبقة المياه الجوفية []

          بحيرة الحمم البركانية طبقات المياه الجوفية من مستويات مختلفة طبقة المياه الجوفية الحمم

          طبقات المياه الجوفية عبارة عن أنظمة سائلة تستخدم لتوليد مسطحات من السوائل في عالم. يتم إنشاء جميع السوائل تقريبًا في عالم (بما في ذلك تلك الموجودة في النحو والكهوف الضوضاء والأنهار والمحيطات) بواسطة طبقات المياه الجوفية. قد تخلق طبقات المياه الجوفية أجسامًا سائلة تحت الأرض تشبه البحيرات ، وكذلك شلالات الماء أو الحمم البركانية. لاحظ أن بحيرات الحمم تتولد أيضًا تحت الأرض ، لكنها ليست طبقات المياه الجوفية.

          طبقات المياه الجوفية أدناه y = 0 قد يتم توليدها أحيانًا مع الحمم بدلاً من الماء. وموارد المياه الجوفية من y = -55 إلى -63 تتكون دائمًا من الحمم البركانية.

          إذا كانت جثتين سائل من مستويات أو أنواع مختلفة قريبة جدًا ، فقد يتم إنشاء بعض الكتل بينهما لفصلهما.

          الهياكل والميزات []

          غرفة الوحش []

          غرف الوحش ، التي يشار إليها بشكل أكثر شيوعًا باسم الأبراج المحصنة ، هي ميزات تشبه الهيكل والتي تظهر في تحت الأرض تحتوي. إنها غرف صغيرة مصنوعة من المرصوفة بالحصى والحصى الطحلب وتحتوي على زاحف وحش وما يصل إلى صدرين. من غير المحتمل أن تجد غرفة وحش بدون صندوق ولكن ممكن.

          المدينة القديمة [ ]

          المدينة القديمة هي هيكل فخم موجود في الصناديق المظلمة العميقة التي تحتوي على عناصر لا يمكن العثور عليها في أي مكان آخر أو تساعد اللاعب على تجنب الحارس. تتميز مدينة قديمة بقصر كبير جدًا يمتد في جميع أنحاء Biome المظلمة العميقة. يتكون القصر من ممرات طويلة مع أرضيات صوف رمادية لمنع الاهتزازات وكذلك بعض الأنقاض الأصغر على جانب الممرات الرئيسية ، والتي تحتوي على واحد أو اثنين من الصناديق النهب. يتميز وسط المدينة بإطار يشبه رأس الحارس ، حيث توجد كتل للمنشأة العميقة المعززة ، وهي مادة لا يمكن الحصول عليها في وضع البقاء على قيد الحياة. يمكن العثور هنا على كتل فريدة أخرى مثل فوانيس الروح والشموع وكذلك أشكال مختلفة من الانهيار العميق.

          مينشواف []

          المنغمس هو هيكل تم إنشاؤه تم العثور عليه تحت الأرض أو تحت الماء ، حيث يحتوي على متاوات من الأنفاق مع العناكب الكهفية وخامات مكشوفة على الجدران أو الأرضية بانتظام.

          بحيرة من الحمم البركانية [ ]

          بحيرة من الحمم البركانية

          قد تولد بحيرات الحمم البركانية تحت الأرض مع جيب الهواء ، مما يجعلها تبدو وكأنها كهوف صغيرة مع طبقة المياه الجوفية الحمم.

          جمشت جيود []

          الجيود الجملة هي ميزة موجودة في الأرض من العالم المفرط. تحتوي الجيوود الجيوزيت على البازلت السلس والكالسيت ، وهي المصدر الوحيد للعناصر والكتل الجملة.

          Cave Biomes []

          هناك بعض المناطق الحيوية التي تم إنشاؤها فقط في الكهوف.

          كهوف الحجر الدرج []

          كهف Dripstone هو Biome Overground Overground الذي يتم العثور عليه في كثير من الأحيان بعيدًا عن المحيطات ، في المناطق ذات قيم القارة العالية. إنه يتميز بمناظر طبيعية مليئة باللباس والرواد ، وكذلك الإصدارات العملاقة منها ، وكذلك التناغم. يمكن العثور على مصادر صغيرة من الماء على الأرض. غرق يمكن أن تفرخ هنا في طبقات المياه الجوفية.

          الكهوف المورقة []

          الكهف المورق هو Biome Overground Overworld World What عادةً ما يكون أسفله المناطق الحيوية ذات قيم الرطوبة العالية. إنه مليء بالنباتات الفريدة ، وكروم الكهوف التي تغطي السقف ، وحمامات المياه الطينية في القاع. يمكن العثور على هذا Biome تحت الأرض أسفل أشجار أزاليا. يمكن أن تفرخ Axolotls ، والحبار التوهج ، والأسماك الاستوائية هنا.

          ظلام حالك [ ]

          الظلام العميق هو biome فوق العالم الذي يولد تحت الأرض العميقة (أقل من y = 0) ، وعادة في المناطق الجبلية مع قيم تآكل منخفضة ، ولا تحت المحيط أبدًا. غالبًا ما تحتوي الأرضية في هذا Biome على بقع من كتل Sculk محاطة بأوردة Sculk ، والتي تشمل كتل متعلقة بالنقل مثل Sculk Herkers ، وأجهزة استشعار Sculk ، ومحفزات Sculk. لا تفرخ الغوغاء في هذا Biome ، ولكن إذا تسبب اللاعب في تفعيل الصرخات في عدد معين من المرات ، فقد يظهر الحارس ، مما يمنح اللاعب تأثير الظلام.

          تاريخ [ ]

          جافا الطبعة قبل كلاسيك
          اختبار تقنية لعبة الكهف بدأ التطوير على “لعبة الكهف” ؛ يتم عرض الكهوف.
          Java Edition Classic
          0.0.3A الكهوف المضافة.
          25 أغسطس 2009 تُظهر الكهوف أطول وأكثر ضيقًا.
          وقد ثبت أن الكهوف الأكبر تقع أعمق تحت الأرض.
          0.24_Survival_Test أضاف تغييرات الكهف أعلاه.
          Java Edition Indev
          0.31 20100122 لم تعد الكهوف مليئة بالماء في كثير من الأحيان.
          Java Edition Infdev
          20100227-1 الكهوف التي تمت إزالتها.
          20100325 تم إعادة تنفيذ الكهوف.
          20100327 إزالة الكهوف مرة أخرى.
          20100616 مرة أخرى الكهوف إعادة تنفيذ. [ هل هذا هو الإصدار الصحيح? ]
          يتم الآن تجميع الكهوف بدلاً من عشوائي. [ هل هذا هو الإصدار الصحيح? ]
          الكهوف لها 1-5 مخارج ، مما يتيح هروب متعددة.
          أصبحت الكهوف مجمعة لدرجة أنه يمكن وصف كهف بأنه “جبن سويسري”.
          المزيد من نوابض الماء والحمم البركانية تولد في الكهوف.
          الأنفاق لها مجموعة واسعة من السماكة. [ هل هذا هو الإصدار الصحيح? ]
          20100617-2 يمكن الآن العثور على الحصى والأوساخ في الكهوف كميزات خام.
          جافا الطبعة ألفا
          V1.0.3 الكهوف لديها الآن ضوضاء محيطة مثل أنين وصفارات القطار.
          V1.2.6 يمكن الآن العثور على برك من الماء والحمم في الكهوف.
          جافا طبعة بيتا
          1.2 يمكن الآن العثور على الخامات في كثير من الأحيان على جدران الكهوف.
          طبعة جافا
          1.4.2 12W38A أضاف الخفافيش ، وهي الغوغاء السلبي الوحيد الذي يفرخ في الكهوف المظلمة.
          12W38B تمت إضافة أصوات كهف جديدة.
          1.7.2 13W36A تم تعديل توليد الكهف ، مما يجعل الكهوف أقل كثافة وترابط. [4] [5]
          1.8 14W02A تولد الكهوف الآن مع الجرانيت والديوريت و Andesite أدناه Y: 80 ، في وفرة مماثلة للحصى أو الأوساخ.
          14W20A تولد الكهوف الآن على سطح الصحراء و Mesa و Mega Taiga و Mushroom Biomes.
          14W32A تولد الآن الكهوف في ميسا بيومز مع الحجر الرملي الأحمر بدلاً من الحجر الرملي.
          1.10 16W20A لم تعد الكهوف تولد مع الحجر الرملي في السقف ، عندما تظهر عبر الرمال من أي نوع. بدلاً من ذلك ، تظهر الرمال جزيئات الرمال غير المستقرة ، حتى يتم إزعاجها.
          1.13 18W08A يمكن الآن توليد الكهوف والوديان تحت الماء.
          3 أكتوبر 2020 تم الإعلان عن تحديث Caves & Cliffs في Minecraft Live 2020 ، وكشف عن الكهوف الحيوية والطبقات طبقات المياه الجوفية وكهوف الضوضاء.
          1.17 21W06A جيل الكهف المجدد بإضافة كهوف الجبن وكهوف السباغيتي وكهوف طبقة المياه الجوفية التي غمرتها المياه.
          كهوف كارفر التي غمرتها الفيضانات ، حيث يتم استبدالها بواسطة طبقات المياه الجوفية.
          يمكن الآن توليد الكهوف إلى y = -60.
          21W07A تظهر كهوف الضوضاء وأغطية طبقات المياه الجوفية في كثير من الأحيان ، والكهوف التي تقل عن مستوى Y من 0 مصنوعة الآن مع Grimstone
          21W08A وأضاف Crevice Carvers.
          أحجام الكهف المعدلة.
          أضاف المزيد من التباين إلى النحوين. [6]
          21W10A أصبح حركات الشقوق الآن أقل شيوعًا.
          21W11A أحجام الكهف المعدلة.
          21W13A جعل النجاحات أقل عرضة لتكون مسطحة جدا للسير من خلال.
          زيادة احتمالية الكهوف الضخمة (كهوف الجبن الكبيرة).
          انخفاض احتمالية أعمدة رقيقة طويلة القامة واحدة.
          تم إجراء تغييرات لجعل كهوف الجبن أكثر تنوعًا في الجانب والحجم.
          يمكن الآن العثور على ميزات خام العميق بين المرتفعات 0 و 16.
          يمكن الآن العثور على مجموعات Dripstone في الكهوف العادية.
          21W15A تم تعطيل جميع التغييرات على الكهوف من 21W06A-21W13A بصرف النظر عن مجموعات Dripstone وميزات ORE العميقة والتعطيل إلى حزمة بيانات النموذج الأولي للكهوف والكهاب.
          21W18A إضافة كهوف المعكرونة في حزمة بيانات النموذج الأولي.
          1.18 لقطة تجريبية 1 إعادة تقديم جميع التغييرات السابقة على توليد الكهف ، والتي كانت متوفرة فقط من خلال لقطات معينة وحزمة بيانات النموذج الأولي للكهوف والهراوات قبل هذه اللقطة التجريبية.
          يمكن الآن توليد الكهوف المورقة وكهوف الحجر الدرج بشكل طبيعي.
          لم تعد كهوف الضوضاء تغمرها المياه فوق y = 30.
          كهوف المعكرونة تولد الآن على جميع الارتفاعات. [ يؤكد ]
          14 يوليو 2021 وفقًا لـ Henrik Kniberg ، تم تقاعد Crevice Carvers لأن كهوف الضوضاء “تقوم بعمل أفضل في صنع شق طبيعي المظهر”.
          لقطة تجريبية 2 من غير المرجح أن تمتد كهوف الضوضاء من السطح إلى مستويات Y السلبية.
          كهوف الجبن أصغر قليلاً وأقل عرضة لتقاطع السطح.
          لقطة تجريبية 3 يمكن أن تتعمق طبقات المياه الجوفية وأكثر عرضة للتواصل مع أنظمة الكهف بشكل أكبر.
          تحتوي طبقات المياه الجوفية على تباين عالي التردد ، ومن المرجح أن يتم نشرها بدلاً من التركيز في منطقة واحدة.
          لقطة تجريبية 5 يمكن الآن للنواطرة قطع الرمال الحمراء والكالسيت.
          لقطة تجريبية 6 من المرجح أن ترتبط طبقات المياه الجوفية تحت المحيطات والأنهار بالمناطق تحت الأرض.
          يمكن الآن للنواطرة قطع الرمال والحصى على أرضيات المحيط.
          لقطة تجريبية 7 كهوف المعكرونة قادرة الآن على توليد أي ارتفاع ولم تعد مغطاة عند y = 130.
          21W40A أدت بعض الإصلاحات إلى توليد طبقة المياه الجوفية إلى تحول مواقعها.
          21W43A خفض كمية الكهوف التي غمرتها المياه بالقرب من الأنهار والمحيطات.
          1.19 لقطة تجريبية مظلمة عميقة 1 وأضاف المدن العميقة المظلمة والمدن القديمة.
          22W11A تحل بقع بقولك في Deep Dark الآن أيضًا محل جزء من جدران أو سقوف التضاريس ، وتصبح أكبر بشكل عام.
          لم تتم إضافة المدن القديمة في الظلام العميق من اللقطة التجريبية السابقة.
          22W13A إعادة إضافة المدن القديمة وتجديدها بهياكل جديدة ، وتحسينات على الهياكل الموجودة بالفعل وجدول نهب محدث.
          جيب الطبعة ألفا
          V0.9.0 بناء 1 الكهوف المضافة.
          طبعة الأساس
          1.4.0 بيتا 1.2.20.1 يمكن الآن توليد الكهوف تحت الماء.
          1.16.0 بيتا 1.16.0.57 تمت إضافة أصوات الكهف المحيط.
          الكهوف والمنحدرات (تجريبية) بيتا 1.16.220.52 الكهوف تولد الآن إلى y = -64.
          بيتا 1.16.230.52 يمكن الآن العثور على ميزات خام العميق بين المرتفعات 0 و 16.
          بيتا 1.16.230.54 يمكن الآن العثور على مجموعات Dripstone في الكهوف العادية.
          بيتا 1.16.230.56 جيل الكهف المجدد بإضافة كهوف الجبن وكهوف السباغيتي وكهوف طبقة المياه الجوفية التي غمرتها المياه.
          يمكن الآن توليد الكهوف إلى y = -60.
          بيتا 1.17.0.50 يمكن الآن لتوليد الكهوف المورقة وكهوف الحجر الدرج بشكل طبيعي وراء تبديل اللعب التجريبي.
          1.17.10 يطلق لقد أصبح جيل الكهف الجديد متاحًا ، خلف تبديل اللعب التجريبي.
          1.17.30 بيتا 1.17.30.23 إضافة كهوف المعكرونة ، خلف تبديل اللعب التجريبي.
          لم تعد كهوف الضوضاء تغمرها المياه فوق Y = 30 خلف تبديل اللعب التجريبي.
          1.18.0 بيتا 1.18.0.20 يمكن الآن توليد الكهوف المورقة وكهوف الحجر الدرج بشكل طبيعي دون تمكين تبديل اللعب التجريبي.
          لقد تم الوصول إلى جيل الكهف الجديد بشكل افتراضي ، دون تمكين تبديل اللعب التجريبي.
          طبعة وحدة التحكم القديمة
          TU1 CU1 1.0 التصحيح 1 1.0.1 الكهوف المضافة.
          طبعة نينتندو 3DS الجديدة
          0.1.0 الكهوف المضافة.
          1.3.12 تحسين الرؤية في الكهوف.

          مشاكل [ ]

          يتم الحفاظ على القضايا المتعلقة بـ “Cave” على متتبع الأخطاء. الإبلاغ عن القضايا هناك.