Minecraft 1.18: تاريخ الإصدار والميزات الجديدة | PC Gamer ، Java Edition 1.18 – ماين كرافت ويكي

ماين كرافت ويكي

Contents

جاء النصف الأول من تحديث Caves & Cliffs مع الكثير من الكتل والعناصر الجديدة ، ولكن تحديث 1.18 يركز أكثر على تلك التغييرات الكبيرة في مجال البيوم والجيل. على جانب الكتلة والعناصر ، تعتبر الأوردة الخام هي التغيير الجديد.

Minecraft 1.18 تحديث: كل شيء جديد في الكهوف والمنحدرات الجزء 2

هذه هي الميزات التي ستجده في 1.18 جنبا إلى جنب مع الإصلاح الشامل للجيل العالمي.

Minecraft Caves & Cliffs Part 2 Concept Art of Steve باستخدام pickaxe لطفر الجمشت في كهف خصب بينما يستكشف أليكس أعلاه

  • كيفية عمل التحديث
  • المناطق الحيوية الجديدة
  • كتل وعناصر أخرى
  • تكافؤ البذور
  • واردن (تأخر)

ال Minecraft 1.18 تحديث أخيرًا هنا. يجلب Caves & Cliffs الجزء الثاني بقية التغييرات التي خطط لها Mojang في الأصل عند الإعلان عن التحديث الرئيسي في عام 2020. كما قد تتوقع ، هناك مياه جديدة من الجبال والكهف إلى جانب كتل وعناصر جديدة. النسخة 1.17 أضاف بالفعل العديد من الغوغاء والنباتات التي تعيش في المناطق الحيوية الجديدة ، لكن الآن ستولد جميعها بشكل طبيعي في منازلهم المناسبة.

اعتبارًا من عرض Minecraft Live هذا العام ، اكتشفنا للأسف أن الحراس الكبير والمخيف و Biome المظلم العميق قد تأخروا من هذا الإصدار. إنهم يأتون الآن في 1.19 Wild Update ، الذي أعلن Mojang سيأتي في عام 2022.

مع التحديث 1.18 الآن ، إليك كل ما يجب أن تعرفه حول ما جلبته Minecraft Caves & Cliffs الجزء 2 إلى اللعبة.

متى يكون Minecraft 1.18 وقت الإصدار?

Minecraft 1.18 تم إطلاقه على 30 نوفمبر 2021. مع الكهوف والمنحدرات الجزء 2 الآن ، يجب أن ترى الإصدار 1.18 موصى به كأحدث إصدار في قاذفة Minecraft الخاصة بك.

تذكر دائمًا أن تقوم بعمل نسخة احتياطية من ملفات حفظك القديمة قبل تحميلها في أحدث إصدار من اللعبة. مع التغييرات الجديدة على الجيل العالمي ، يقول Mojang أن قطعًا جديدة تم إنشاؤها في العوالم التي تقدمها إلى 1.18 يجب أن تمتزج بشكل أفضل مع التضاريس الموجودة في ملف حفظك. وقت طويل إلى الحدود الكبيرة المسطحة في العوالم القديمة!

كيفية عمل التحديث

كيفية تحديث إصدار Minecraft Bedrock على جهاز الكمبيوتر

إذا كنت تلعب Minecraft على جهاز الكمبيوتر لفترة من الوقت ، فمن المحتمل أن تكون قد حصلت على إصدار Java ، والتي يجب تحديثها تلقائيًا من خلال المشغل. طبعة الأساس يجب أيضًا تحديث تلقائيًا ، ولكن في الخارج لا ، إليك ما تحتاج إلى القيام به باستخدام تطبيق Xbox أو متجر Microsoft.

تطبيق Xbox
ابحث عن بلاط “مجموعتي” في الركن الأيسر العلوي من التطبيق ، أسفل شعار Xbox فقط. انقر فوق هذا ، ثم انقر فوق الزر “إدارة التثبيت” في الجزء العلوي الأيمن. امنحه بضع ثوان للملء ويجب أن ترى Minecraft في القائمة. انقر على سهم التحديث ، واتركه تثبيت ، وأنت مستعد للعب.

متجر Microsoft
حدد موقع بلاط “المكتبة” بالقرب من أسفل القائمة على اليسار. انقر فوق هذا للاطلاع على أي تحديثات متوفرة لتطبيقاتك – يجب أن تكون هناك minecraft. انقر على التحديث ، ودعه ينتهي ، ويجب أن تكون على ما يرام.

المناطق الحيوية الجديدة

Minecraft 1.18:

الكهوف ، بشكل عام ، حصلت على إصلاح شامل ، مما يمنحهم مساحة أكبر لتوليدها وتناسبها مع المناطق الحيوية الفردية الجديدة. ستحتوي العديد من الكهوف على طبقات المياه الجوفية أو المسطحات المائية مستقلة عن مستوى سطح البحر ، وسوف تحل الانهيار العميق محل الحجر من y = 0 إلى y = -7. بالإضافة إلى ذلك ، تم تقديم ثلاثة أنواع جديدة من كهوف الضوضاء:

  • كهوف الجبن: كهوف ضخمة تحتوي على طبقات المياه الجوفية وخام.
  • كهوف السباغيتي: هذه طويلة ورقيقة وقد تحتوي على طبقات المياه الجوفية الصغيرة.
  • كهوف المعكرونة: على غرار كهوف السباغيتي ولكن أصغر بكثير.

الكهوف المورقة

الكهوف ليست جديدة على Minecraft ، لكنها عادة ما تكون محفوفة بالخطر ، خاصة إذا تعثرت على منجم قديم. الكهوف المورقة يغير Biome كل ذلك. على الرغم من أنه لا يزال هناك مخاطر للبحث عنها ، فإن هذا Biome الجديد يمنح عالم Minecraft تحت الأرض شعورًا أكثر ترحيبًا ، مضيفًا وفرة من الحياة النباتية إلى بيئة معقمة خلاف ذلك.

الكهوف المورقة هي المكان الذي من المرجح أن تجد فيه Minecraft axolotls– في الوقت الحالي لا توجد إلا في مصادر المياه الجوفية – وكروم الكهف, التوت توهج, ويجب أن تنمو أوراق التنقيط أيضًا في وفرة هنا. ستتمكن من اكتشاف موقع الكهوف المورقة بواسطة أشجار أزاليا التي تنمو فوقها في التضاريس.

كهف Dripstone

Biome الثاني الجديد مليء بالكتل Dripstone المدببة والكتل Dripstone. ستشكل هذه الصواعد والروابط لإعطاء بعض التباين في التضاريس المثيرة المعتادة. يقوم Dripstone المدبب بإنشاء الجزء الداخلي المتدني لهذه الكهوف. إنه يتصرف مثل الكروم ، ويكسر تمامًا إذا تم تدمير قسم واحد.

يجب أن تكون أيضًا على دراية بالمخاطر المحتملة التي يمكن أن تتألفها هذه البيئة – ستؤذي حفرة من الصواعد.

الجبال الفرعية

الكهوف ليست هي الأشياء الوحيدة التي حصلت على تحول في Minecraft 1.18 تحديثًا – يطلق عليه “الكهوف والمنحدرات” بعد كل شيء. هناك ستة “بيومات فرعية” جديدة تم تقديمها إلى المناطق الجبلية:

  • مرج الجبل: المناطق الجبلية المنخفضة. يمكن العثور على زهور مختلفة وشجيرات التوت الحلو هنا.
  • ماونتن بستان: هذه المنطقة هي أول منطقة جبلية مغطاة بالثلوج. يجب أن ترى الكثير من الأرانب وأشجار التنوب هنا.
  • المنحدرات الثلجية: أعلى ، المنحدرات الثلجية هي موطن للماعز والثلوج والجليد.
  • قمم النبيلة: لن تولد هذه القمم المغطاة بالثلوج إلا إذا كان الجبل مرتفعًا بما يكفي وكانت المناطق الحيوية المحيطة بها دافئة.
  • القمم المغطاة بالثلوج: سوف تولد هذا Biom. يمكنك العثور على كتل الثلج والجليد المعبأة هنا.
  • قمم ستوني: هذا Biome عبارة عن نسخة من القمم النبيلة/المغطاة بالثلوج التي تتميز بالحجر والحصى بدلاً من الثلج والجليد ، وتستخدم لتجنب الاشتباكات في درجة الحرارة مثل الذروة المغطاة بالثلوج في منتصف الغابة.

كتل وعناصر أخرى

الكتل والعناصر القادمة في Minecraft 1.18

جاء النصف الأول من تحديث Caves & Cliffs مع الكثير من الكتل والعناصر الجديدة ، ولكن تحديث 1.18 يركز أكثر على تلك التغييرات الكبيرة في مجال البيوم والجيل. على جانب الكتلة والعناصر ، تعتبر الأوردة الخام هي التغيير الجديد.

الأوردة الخام

عروق خام الحديد والنحاس هي تشكيلات خام تشبه الثعاب. عند y = 0 وما فوق ، تحتوي عروق الخام على خام النحاس والجرانيت. أدناه y = 0 ، سيعطيك الوريد الخام خام الحديد و tuff.

المزيد من موسيقى لينا رين

المزيد من موسيقى لينا رين ستأتي إلى ماين كرافت. تتم إضافة خمسة أغاني جديدة مرتبطة بالـ Biomes الجديدة إلى وضع البقاء على قيد الحياة. يمكن الآن العثور الآن على قرص موسيقي يسمى “otherside”.

Minecraft 1.18 بذرة التكافؤ

خلال عرض Minecraft Live 2021 ، أعلن Mojang تفاصيل كبيرة أخرى لـ Minecraft 1.18. اعتبارًا من النصف الثاني من الكهوف والمنحدرات ، سيشارك الإصداران الرئيسيان في Minecraft – Java و Bedrock – بذور عالمية متطابقة تقريبًا.

تتيح لك بذور Minecraft World إنشاء عالم معين من خلال إدخال رقم في قائمة العالم الجديد عند إنشائها. أي ملف حفظ بدأ باستخدام بذرة عالمية معينة سيكون متطابقًا مع أي ملف آخر باستخدام نفس البذرة. يعمل هذا فقط إذا كنت تستخدم نفس الإصدار من Minecraft. يمكنك أن ترى في قائمة أفضل بذور Minecraft التي لديها جافا و Bedrock حاليًا بذور عالمية مختلفة.

للنسخة 1.18 ، إصدارات Java و Bedrock من Minecraft بالكاد عوالم متطابقة تولدها نفس البذرة. يقول Mojang عن التكافؤ الكامل للبذور “نحن لسنا 100 ٪ حتى الآن ، لكننا أغلقوا. إنه مشابه جدًا. التفاصيل ستكون مختلفة.”يمكنك أن ترى مدى قرب عوالم Java و Bedrock في أحد الأمثلة التي شاركها Mojang. هل يمكنك تمييز الفروقات?

واردن (تأخر)

لقد تأخر حارس الغوغاء

تم الإعلان في الأصل من السورن كجزء من تحديث الكهوف والمنحدرات ، المخطط ليأتي في 1.18 نسخة. اعتبارًا من Minecraft Live لهذا العام ، أعلن Mojang أن السورن والبيوم المظلم العميق الذي ينحدر منهما يتم إرجاعهما إلى 1.19 تحديث البرية.

نظرًا لوجودها في عمق تحت الأرض ، فإن الحراس أعمى ، ويستجيبون للاهتزازات والحركة بدلاً من الضوء. إذا اقتربت من واحدة ، فستتخلى المنطقة ، بغض النظر عن أي مصدر للضوء المستخدم. ستعرف ما إذا كان المرء على دراية بوجودك باعتباره “قرون” على رأسه سوف يتوهج ويسخر.

انهم مخيف جدا, وجود الكثير من الصحة ويتعامل مع أضرار هائلة. إنهم كبيرون أيضًا ، يقفون أطول من حديد الحديد. سوف يطاردونك أيضًا إذا لم تتجول في التسلل إلى الماضي. لحسن الحظ ، يمكن خداعهم من خلال رمي الأشياء مثل البيض أو كرات الثلج.

PC Gamer Newsletter

اشترك للحصول على أفضل محتوى في الأسبوع ، وصفقات الألعاب الرائعة ، كما اختارها المحررين.

من خلال تقديم معلوماتك ، فإنك توافق على الشروط والأحكام وسياسة الخصوصية وتبلغ من العمر 16 عامًا أو أكثر.

ماين كرافت ويكي

اتبع Minecraft Wiki على Discord أو صفحات وسائل التواصل الاجتماعي لدينا!

ليس لديك حساب?

ماين كرافت ويكي

Java Edition 1.18

للحصول على دليل حول جميع المحتوى الذي تم إصداره حاليًا في هذا التحديث ، راجع Java Edition Guides/Caves & Cliffs.

Minecraft 1.18

الإصدار

اسم رسمي

تاريخ الافراج عنه

إصدارات التطوير

التحميلات

خرائط التشويش

نسخة البروتوكول

إصدار البيانات

انظر أيضًا حالات أخرى من 1.18

  • طبعة الأساس
  • PlayStation 3 Edition
  • PlayStation 4 Edition
  • PlayStation Vita Edition

1.18, الإصدار الأول من الكهوف والمنحدرات: الجزء الثاني, هو تحديث رئيسي ل طبعة جافا تم إصداره في 30 نوفمبر 2021. ]. تم الإعلان عنها لأول مرة إلى جانب إصدار 1.17 Snapshot 21w15a عندما صرحت Mojang Studios أن تحديث الكهوف والمنحدرات سيتم تقسيمه إلى قسمين. [2] [3] بعض الميزات ل 1.تم تنفيذ 18 في البداية خلال 1.دورة تطوير 17 ، قبل تأجيلها وتراجعها إلى حزم البيانات الرسمية المستخدمة مع 1.17 لقطة. [4]

محتويات

الإضافات []

أغراض [ ]

قرص الموسيقى

  • وأضاف قرص موسيقى جديد من لينا رين بعنوان “eLuedide”.
    • يمكن العثور عليها في مناسبات نادرة في صناديق ممر المعاقل ، أو نادرًا في صناديق الأبراج المحصنة.
    • لديه لون أزرق وخضراء إلى منطقة الحلقة من القرص.

الجيل العالمي []

  • تم إصلاحه تمامًا.
  • تمتد الآن إلى Y = -64.
  • تولد الكهوف الآن في طبقتين من قواعد حجرية مختلفة اعتمادًا على العمق.
    • الطبقة أعلاه y = 8 تتكون من الحجر العادي.
    • التحولات الحجرية إلى الانتحار العميق من y = 8 إلى y = 0.
    • يحل العميق العميق محل الحجر من y = 0 إلى حجر الأساس.
      • لا تزال أنواع معينة من الخامات والهياكل تولد في الطبقة العميقة ، وكذلك tuff والحصى.
      • الأوساخ ، ديوريت ، الجرانيت والإنديسيت لا تولد في هذه الطبقة.
      • طبقات المياه الجوفية أدناه y = 0 يتم توليدها أحيانًا باستخدام الحمم بدلاً من الماء.
      • تحتوي كهوف الجبن على أبراج حجرية كبيرة تمتد من قاع الكهف إلى الأعلى ، وغالبًا ما تكون كبيرة بما يكفي للسماح برحلة آمنة إلى Elytra.
      • كهوف السباغيتي طويلة ، كهوف رقيقة تحتوي على طبقات المياه الجوفية الصغيرة وتشبه الكهوف الأصلية.
      • كهوف المعكرونة أرق ، متغيرات ، وأكثر من متغيرات كهوف من كهوف السباغيتي.
      • تعال في 6 بيومات فرعية:
        • مرج
          • حيوي مرتفعة عشبية تشبه السهول المنفوخة والبرودة ، مع لون عشب أكوا ولون الماء الأزرق الداكن.
          • يولد في الهضاب وأقل طبقات من بعض الجبال ، وعادة ما تكون بالقرب من السهول وغيرها من المناطق الحيوية المعتدلة.
          • يحتوي على العشب ، العشب الطويل ، الهندباء ، الأزور بلويت ، تداعيات الذرة ، الخشخاش ، الإقحوانات والأليوم
          • نادراً ما تظهر أشجار البتولا والبلوط في هذا البيوم ، ودائما أعشاش نحلة.
          • فقط الأرانب ، الحمير ، وتفرخ الأغنام في هذا البيوم.
          • يمكن أن تولد قرى السهول والبؤر الاستيطانية في هذا البيوم.
          • يولد في منحدرات جبل ثلجي عندما بجوار المناطق الحيوية الغابات.
          • يذكرنا بتيجا ثلجية مع سطح من كتل الثلج والثلوج البودرة ، بدلاً من كتل العشب.
          • الأرانب ، الذئاب ، الثعالب ، الأغنام ، الخنازير ، الدجاج والأبقار تفرخ في هذا البيوم.
          • يمكن أن تولد بؤرات بيلاجر في هذا البيوم.
          • يولد في منحدرات الجبل عندما بجوار السهول والتندرا الثلجية.
          • مغطاة بالثلوج وكتلة الثلج والثلوج البودرة.
          • فقط الأرانب والماعز تفرخ في هذا البيوم.
          • يمكن أن تولد مواقع الإغليوس و Pillager في هذا BIOM.
          • واحدة من ثلاث مباريات حيوية تولد في قمم الجبل.
          • مغطى بالثلوج وكتل الثلج والحجر.
          • يميل إلى توليد قمم حادة ومسننة في المناطق ذات المناطق الحيوية الثلجية والباردة والمعتدلة.
          • تفرخ الماعز فقط في هذا البيوم.
          • يمكن أن تولد بؤرات بيلاجر في هذا البيوم.
          • واحدة من ثلاث مباريات حيوية تولد في قمم الجبل.
          • مغطى بالثلوج وكتل الثلج والجليد والثلج المعبأ.
          • يميل إلى التوليد في قمم أكثر سلاسة وأقل صراخ في المناطق ذات المناطق الحيوية الثلجية والباردة والمعتدلة.
          • تفرخ الماعز فقط في هذا البيوم.
          • يمكن أن تولد بؤرات بيلاجر في هذا البيوم.
          • واحدة من ثلاث مباريات حيوية تولد في قمم الجبل.
          • مغطاة بالحجر والحصى وشرائط الكالسيت.
          • يميل إلى التوليد في أي ذروة محاطة بالملغات الحيوية الدافئة مثل الأدغال والسافانا ، لتجنب الاشتباكات درجة الحرارة.
          • لا توجد حيوانات تفرخ في هذا البيوم.
          • يمكن أن تولد بؤرات بيلاجر في هذا البيوم.
          • تكوينات خام طويلة ونادرة.
          • الأوردة الخام النحاسية المخلوطة بالجرانيت وكتل من النحاس الخام توليد فوق y = 0.
          • الأوردة خام الحديد ممزوجة مع tuff وكتل من الحديد الخام توليد أدناه y = 0.
          • تمتزج الآن الميزات الحيوية والتضاريس من القطع القديمة والجديدة بسلاسة ، مما يمنع الحدود الصلبة من قبل. قد تكون أي هياكل من صنع اللاعب في هذه القطع سليمة أو مدفونة أو تدهورت.
          • يتم إجراء العديد من الشيكات على طبقة الأساس السابقة لتحديد ما إذا كان يجب أن تولد قطعة من الأجزاء التضاريس الجديدة أدناه أم لا.
            • تتحقق اللعبة أولاً إذا كان هناك أي حجر الأساس في Y = 0.
              • إذا تم اكتشاف الأساس الأساسي ، فإن اللعبة تتحقق مما إذا كان كل عمود في قطعة يحتوي على الهواء عند y = 0. تولد التضاريس الجديدة فقط تحت الأعمدة مع كتل غير طائرة.
              • إذا لم يكن هناك صدمة قاع على الإطلاق في Y = 0 ، فإن الجزء بالكامل لا يحصل على تضاريس جديدة أدناه.
              • يتم وضع طبقة سرير جديدة بين y = -64 و y = -60.

              تنسيق الأوامر []

              • عند التمكين ، يبدأ التنميط مع Java FlightRecorder ، وكذلك الأحداث المخصصة التالية:
                • ماين كرافت.Serverticktime: حدث أخذ العينات يعرض متوسط ​​أوقات علامة الخادم على فترات ثانية
                • ماين كرافت.chunkgeneration: الوقت المستغرق لتوليد مراحل قطعة فردية
                • ماين كرافت.Packetread / ماين كرافت.حزم: ازدحام انترنت
                • ماين كرافت.WorldLoadFiniShiSevent: مدة تحميل العالم الأولي

                طريقة اللعب []

                • وأضاف أربعة تطورات جديدة:
                  • الكهوف والمنحدرات
                    • تسقط من الأعلى إلى أسفل العالم المفرط.
                    • ركوب strider على الحمم البركانية لمدة 50 قطعة في العالم المفرط.
                    • قم بتشغيل الموسيقى مع Jukebox في Biome Meadow.
                    • التجارة مع قروي في الحد الأقصى لارتفاع البناء.
                    • يسقط من ارتفاع
                      • نشأ عندما يهبط اللاعب بعد سقوطه.
                      • نشأ لكل علامة عندما يركب اللاعب في الحمم البركانية.

                      عام [ ]

                      • تمت إضافة ثلاثة خطوط جديدة: Multinoise ، Biome Builder ، والتضاريس.
                        • يظهر إذا كان البعد الذي يستخدم فيه اللاعب نوع مصدر Biome متعدد الضوضاء.
                        • يسرد Multinoise المعلمات المستخدمة في موضع اللاعب من أجل وضع Biome. C هي القارة ، e هي التآكل ، t هي درجة الحرارة ، h هو الرطوبة ، و w هي الغرابة.
                          • القارة ترتفع مع تقدمك في الداخل. في المناطق ذات قيم القارة المنخفضة ، قد تولد المحيطات.
                          • يحدد التآكل مدى التضاريس المسطحة أو الجبلية. تؤدي القيم الأعلى إلى مناطق تملق ، تؤدي القيم المنخفضة إلى المناطق الجبلية.
                          • درجة الحرارة والرطوبة ليس لها أي تأثير على التضاريس نفسها ، وتحديد وضع البيوم فقط.
                          • يؤدي الغرابة بشكل غير مباشر إلى دفع ضوضاء الكهروضوئية (القمم والوديان) ويحدد أي متغير Biome يتم وضعه.
                          • وأضاف Illageralt ، الخط الشبيه بالرون من Minecraft Dungeons.
                            • قابلة للاستخدام حاليًا فقط عبر الأوامر
                            • وأضاف لومبارد. [الملاحظة 1]
                            • وأضاف توكي بونا. [ملاحظة 2]
                            • أضاف حقل النوع ، وهو إلزامي.
                              • مكتوبة في مكونات بونتيتيتيتاج.معرف للتأكد من أنه يمكن ترحيل العلامة بشكل صحيح بين الإصدارات
                              • له المعلمات التالية:
                                • المعرف: معرف الجرعة
                                • تمت إضافة موسيقى جديدة إلى Overworld (عند اللعب في وضع البقاء على قيد الحياة) ، وتوزيع على المناطق الحيوية الجديدة ، وإلى القائمة الرئيسية.
                                  • بقلم لينا رين: “الوقوف طويل القامة” ، “اليسار إلى إزهار” ، “يوم آخر” ، “Wending” و “Infinite Amethyst”:
                                    • يلعب “قف طويل القامة” في المنحدرات الثلجية ، والقمم المسننة ، والقمم المجمدة ، والبلوم الحياتية الصخرية ، بالإضافة إلى شاشة القائمة.
                                    • يلعب “اليسار إلى الإزهار” في المرج والكهوف المورقة ، وكذلك شاشة القائمة.
                                    • “يوم واحد آخر” يلعب في المرج والمنحدرات الثلجية والكهوف المورقة ، وكذلك شاشة القائمة.
                                    • يلعب “Wending” في The Grove ، قمم خشنة ، قمم Stony و Dripstone Caves Biomes ، بالإضافة إلى شاشة القائمة.
                                    • يلعب “جمشت اللامتناهي” في بستان كهوف الكهوف ، بالإضافة إلى شاشة القائمة.
                                    • “الحلم العائم” يلعب في القمم المسننة والكهوف المورقة.
                                    • “الذكريات المريحة” تلعب في Biome Grove.
                                    • “يوم عادي” يلعب في المنحدرات الثلجية ، والكهوف ، والكهوف المورقة الحيوية.
                                    • لدى Spawners الآن علامة CustomSpawnrules جديدة ، والتي تتيح للاعبين تجاوز قواعد تفرخ الغوغاء المفروضة.
                                      • في العلامة ، يمكن للاعبين تحديد blocklightlimit ، مما يشير إلى أعلى ضوء الكتلة الذي يفرخ فيه الموظفين الغوغاء.
                                      • يمكن الآن تعطيل وميض البرق ، مما يمنع البرق من صنع فلاش السماء. لا تزال البراغي البرق نفسها تظهر.
                                      • يمكن الآن اختيار الجهاز الذي يخرج اللعبة من الصوت في اللعبة.
                                      • تمت إضافة “Chunk Builder” إلى إعدادات الفيديو.
                                        • يحدد أن يتم تحديث أقسام الجزء المقطوعة بشكل متزامن في إطار واحد.
                                        • ثلاثة خيارات: حظر تماما, الذي يتوافق مع كيفية تحديث أقسام قطعة قبل 21W37A ، و شبه حظر و الخيوط, مما يقلل من التأتأة عند وضع الكتل أو إزالة الكتل. ومع ذلك ، قد يتسبب الخياران الأخيران في تأخيرات بصرية نادرة في تحديثات العالم.
                                        • لا يتم تحديث الكيانات والكتل والسوائل خارج مسافة المحاكاة.
                                        • يسمح بمسافة عرض أعلى مع حمل وحدة المعالجة المركزية أقل.
                                        • الحد الأدنى هو 5 قطع.
                                        • يظهر المؤشر في أسفل يمين الشاشة عندما تنقذ اللعبة الملف العالمي.
                                        • الافتراضيات ل.
                                        • تم نقل خيار “إشعارات العوالم” إلى هذه الشاشة.
                                        • يحتوي على خيار “السماح لقوائم الخادم” الجديدة.
                                          • عند إلغاء تنشيطه ، يظهر اسم اللاعب “مشغل مجهول” في قوائم لاعب الخادم عبر الإنترنت.
                                          • تمت إضافة block_marker ، لاستبدال الضوء والحاجز .
                                            • يتم إعلانها مع الملمس في فتحة الجسيمات للنموذج المخصص لحالة الكتلة التي تم تكوينها.
                                            • تم استدعاؤه بنفس بناء الجملة مثل جسيم الكتلة (i.ه. القمح block_marker [العمر = 2]).
                                            • إضافة محاكاة .
                                            • تمت إضافة لاعبين مخفيين على خط ، والذين عند ضبطهم على “True” ، لا يرسلون قائمة لاعب على طلبات الحالة.
                                            • الترجمة المضافة لأصوات الحزمة المختلفة.
                                            • تمت إضافة عنوان فرعي جديد لصوت محصول المقصات.
                                            • تمت إضافة علامة block elevents_spawnable_on.
                                              • يحتوي على كتلة العشب.
                                              • يمكن للحيوانات أن تفرخ على كتل في هذه العلامة.
                                              • يحتوي على الطين.
                                              • يمكن أن تفرخ Axolotls على كتل في هذه العلامة.
                                              • يحتوي على #Dirt و #Sand و #Terracotta و Snow Block و Powder Snow.
                                              • يحتوي على #lush_ground_replacable ،.
                                              • يحتوي على #Dirt ، #SMALL_DRIPLEAF_PLACALE ، والأراضي الزراعية.
                                              • يمكن وضع Dripleaf Big على كتل في هذه العلامة.
                                              • يحتوي على الأوساخ ، بلوك العشب ، البودزول ، الأوساخ الخشنة ، الفطريات ، الأوساخ الجذرية ، وكتلة الطحلب.
                                              • يحتوي على كتلة العشب والثلوج وكتلة الثلج وبودزول والأوساخ الخشنة.
                                              • يمكن أن تفرخ الثعالب على كتل في هذه العلامة.
                                              • يحتوي على الحجر والثلوج وكتلة الثلج والثلوج البودرة والثلج المملوء بالحصى والحصى.
                                              • يمكن أن تفرخ الماعز على كتل في هذه العلامة.
                                              • يحتوي على mycelium.
                                              • يمكن أن تفرخ Mooshrooms على كتل في هذه العلامة.
                                              • يحتوي على كتلة العشب والهواء و #Leaves و #Logs.
                                              • يمكن أن تفرخ الببغاوات على كتل في هذه العلامة.
                                              • يحتوي على الجليد.
                                              • يمكن أن تفرخ الدببة القطبية على كتل في هذه العلامة عندما تكون في بيوم المحيط المتجمد.
                                              • يحتوي على كتلة العشب والثلوج وكتلة الثلج والرمال.
                                              • يمكن للأرانب أن تفرخ على كتل في هذه العلامة.
                                              • يحتوي على العشب ، السرخس ، شجيرة ميتة ، كرمة ، تشينات التوهج ، عباد الشمس ، أرجواني ، بوش الورد ، الفاوانيا ، العشب الطويل ، السرخس الكبير ، وجذور معلقة.
                                              • يحتوي على التراكوتا و 16 متغيرات من التراكوتا الملونة.
                                              • يحتوي على كتلة العشب والثلوج والثلوج.
                                              • يمكن أن تفرخ الذئاب على كتل في هذه العلامة.
                                              • تم قراءة ، سابقًا جزء من اللعبة المعروفة باسم “Snooper” حتى 18W20C.
                                                • تم تنفيذه فقط في حدث الحمل العالمي الآن.
                                                • تم إرسال البيانات عند تحميل SinglePlayer World أو الاتصال بخادم اللاعبين المتعددين.
                                                • يحتوي على المعلومات التالية:
                                                  • معرف قاذفة
                                                  • معرف المستخدم (XUID)
                                                  • معرف جلسة العميل (تغييرات على إعادة التشغيل)
                                                  • معرف الجلسة العالمي (تغييرات لكل عبء في العالم ، يتم إعادة استخدامه للأحداث اللاحقة)
                                                  • نسخة اللعبة
                                                  • اسم نظام التشغيل والإصدار
                                                  • نسخة وقت تشغيل جافا
                                                  • إذا تم تعديل العميل أو الخادم (نفس المعلومات الموجودة في سجلات التعطل)
                                                  • نوع الخادم (لاعب واحد ، عوالم أو غيره)
                                                  • نوع اللعبة

                                                  التغييرات []

                                                  الكتل []

                                                  السندان

                                                  • غيرت قليلاً نسيج المطرقة على واجهة المستخدم الرسومية.

                                                  برميل

                                                  • غيرت الملمس الخلفي لمطابقة ألواح التنوب من 18W47A.

                                                  دربليف كبير

                                                  • وضع دربليف كبير في الطين ، والأوساخ الخشنة ، والأوساخ ، والأراضي الزراعية ، وكتل العشب ، وكتل الطحلب ، والفطير ، والبودزول والأوساخ الجذرية.

                                                  جزرة

                                                  • تم تغيير نسيج مرحلة المحاصيل 3 من إلى ، وإزالة بكسل إضافي.

                                                  طاولة رسم الخرائط

                                                  • تم تغيير الملمس من إلى إلى ، لمطابقة نسيج Dark Oak Planks بعد تحديثه للمرة الثانية في تحديث الملمس.

                                                  كروم الكهف ، عشب البحر ، الكروم الملتوية ، وكروم البكاء

                                                  • توقف الآن عن النمو إذا تم استخدام المقصات على الحافة.
                                                    • يغير هذا الإجراء حالة كتلة العمر من الحافة إلى 25.
                                                  • تم تغيير ملمس نبات الكروم الكهفي من إلى .

                                                  حبوب الكاكاو

                                                  • تم تغيير قوام قرون الكاكاو (المرحلة 10 و stage1).

                                                  قناة أو أنبوب أو ترعة

                                                  • الآن لديه أداة مخصصة ، Pickaxe.

                                                  خام النحاس

                                                  • الآن قم بإسقاط 2-5 النحاس الخام عند التعدين بدلاً من 2-3.

                                                  طريق ترابي

                                                  • تم تغيير الملمس الجانبي لمطابقة أفضل قوامه ، بالإضافة إلى جانب كتلة الأوساخ.

                                                  أبواب

                                                  • تم تغيير رسم خرائط الملمس على الأبواب لجعل القوام العلوي والسفلي تدور بشكل صحيح عند فتحه/إغلاقه.
                                                  • تم تغيير القوام من باب البلوط وباب الحديد ، لإزالة الخط الأفقي الإضافي.

                                                  جدول ساحر

                                                  • ينبعث الآن مستوى الضوء 7.
                                                  • غيرت نسيج أيقونة لابيس في واجهة المستخدم الرسومية من إلى .

                                                  جزء زجاجي

                                                  • تم تغيير الملمس العلوي لمطابقة ملمسه الجانبي بشكل أفضل.

                                                  محاضرة

                                                  • تم تغيير الملمس الأساسي لمطابقة نسيج Oak Planks بعد تحديثه للمرة الثانية في تحديث الملمس.

                                                  السجلات

                                                  • أفضل قوام من السيقان قرمزية وتم تغيير السيقان المشوهة ، لتتناسب طبعة الأساس.
                                                  • تم تغيير الملمس العلوي لسجل البلوط المظلم.
                                                  • غيرت الملمس الجانبي لسجل البلوط المظلم المجرأ ، لتتناسب مع لون الملمس العلوي.

                                                  كتل الصهارة

                                                  • زاد قليلاً من تواتر الصهارة تحت الماء.
                                                  • الآن توليد في بعض الأحيان في قاع الكهوف المليئة بالماء.

                                                  Redstone المقارنة

                                                  • غيرت الملمس الأساسي للمقارنات المضاءة من إلى .

                                                  زجاج ملون

                                                  • تم تغيير القوام من الزجاج الملون الأزرق والزجاج الملون الأحمر ، لمطابقة شفافية الأنواع الأخرى من الزجاج الملون.

                                                  الحجارة

                                                  • يمكن تحويل كتلة النحاس إلى 4 نقاط النحاس باستخدام stonecutter.

                                                  أغراض [ ]

                                                  بذور الشمندر وبذور البطيخ

                                                  • تم نقل القوام لأسفل بنسبة 1 بكسل.

                                                  نار المخيم وروح المعسكر

                                                  • غيرت قوام العنصر من إلى .

                                                  القوس والنشاب

                                                  • تم زيادة المتانة إلى 465.

                                                  أبواب

                                                  • غيرت قوام العنصر لجميع الأبواب باستثناء قرمزي ومشوه من إلى .

                                                  إطارات العناصر وإطارات العناصر التوهج

                                                  • غيرت قوام العنصر من إلى .

                                                  علامات

                                                  • غيرت قوام العنصر من إلى .

                                                  الغوغاء []

                                                  • تم تغيير نسيج axolotl البرية.
                                                  • تفرخ الآن فقط في الماء فوق كتل الطين في الكهوف المورقة.
                                                  • لديهم الآن غطاء الغوغاء الخاص بهم.
                                                  • تفرخ الآن فقط في الماء من y = 50 إلى y = 64.
                                                  • بالإضافة إلى ذلك ، تفرخ الأسماك الاستوائية الآن أيضًا في الكهوف المورقة في أي ارتفاع.
                                                  • الآن يمكن أن تفرخ في طبقات المياه الجوفية داخل كهوف الحجر الدرج ، وكذلك المناطق الحيوية للمحيطات الدافئة.
                                                  • الآن يتسبب في أضرار عندما تضربها زجاجة ماء دفاعي.
                                                  • لم يعد يهاجم قروي الأطفال.
                                                  • أزال الأغطية في قوام المثيرين و vindicators.
                                                  • أزلت بضع وحدات بيكسل في غير محله في نسيج Illusioner.
                                                  • يمكن ليلجرز الآن تفرخ على كتل الثلج.
                                                  • يمكن الآن أن تفرخ على بودزول والأوساخ الخشنة والثلوج.
                                                  • تفرخ الآن فقط في كتل المياه تحت Y = 30.
                                                  • تفرخ الآن فقط في المنحدرات الثلجية ، والقمم المسننة ، والقمم البيضاء المجمدة.
                                                  • الآن اتبع اللاعبين الذين يحملون الجزر الذهبي والتفاح الذهبي والتفاح الذهبي المسحور.
                                                  • الآن اتبع اللاعبين الذين يحملون بالات القش.
                                                  • تم قلب النسيج السفلي لجميع أجنحة الببغاوات.
                                                  • يمكن الآن أن تفرخ على كتل الثلج.
                                                  • أزال الأغطية في قوامهم.
                                                  • قم بتعديل نسيج Witer Skull لاستخدام وجه Wither الجديد من تحديث الملمس.
                                                  • يمكن الآن أن تفرخ على كتل الثلج.
                                                  • قام بتعديل قوام Armorer Zombie Villager’s و Weaponsmith Zombie Villager لإزالة وحدات البكسل الضالة في القروي.
                                                  • تفرخ الغوغاء المعاديين فقط في المناطق التي يكون فيها مستوى الضوء يساوي 0.
                                                    • يؤثر هذا التغيير على ضوء الكتلة فقط وليس ضوء السماء. [6]

                                                    كيانات غير ماجستير []

                                                    • تم تغيير نسيج الخطوط التفصيلية الحجرية السلسة.

                                                    الجيل العالمي []

                                                    • الآن قم بإنشاء ما يصل فقط إلى Y = 30.
                                                    • الآن يمكن أن تولد في قمم الجبال.
                                                    • الرمال الحمراء يولد أعلى قليلا.
                                                    • الحجر الرملي الأحمر يولد الآن بشكل طبيعي مرة أخرى.
                                                    • الشواطئ أوسع بشكل عام.
                                                      • في بعض الأماكن ، هناك فرصة لا تولد فيها الشواطئ على الإطلاق ، لتوفير بعض الاختلافات.
                                                      • تمت إعادة تسمية بعض المناطق الحيوية:
                                                      • نظرًا لأن ارتفاع التضاريس لم يعد يتم التحكم فيه بواسطة Biomes ، فقد تمت إزالة معظم البيومات الفرعية المتغيرة للارتفاع ، إلى جانب متغيرات Biome غير المستخدمة سابقًا من اللعبة وتم دمج رمزها في Biome الرئيسي:
                                                      • نتيجة لهذا التغيير:
                                                        • جميع الصحارى مؤهلة الآن لتوليد هرم القرية والهرم الصحراوية.
                                                        • جميع Taigas مؤهلة الآن لتوليد القرية والبؤرة الاستيطانية.
                                                        • جميع المستنقعات مؤهلة الآن لتوليد Swamp Hut.
                                                        • جميع taigas الثلجية مؤهلة الآن لتوليد الإغليو.
                                                        • عوالم صنعت في الإصدارات السابقة التي ولدت هذه المناطق الحيوية تحولها إلى متغيراتها الافتراضية.
                                                        • يمكن الآن أن تحتوي صناديق الكنز المدفون على جرعات تتنفس الماء.
                                                        • لم يعد يولد على الماء.
                                                        • تفرخ الآن على السطح بدلاً من مستوى Y ثابت ، ولكن يميل إلى دفن جزئيًا.
                                                        • قم الآن بإنشاء التلال أو الجبال داخل الأرض بشكل طبيعي.
                                                        • غرق يمكن أن تفرخ في طبقات المياه الجوفية داخل كهوف Dripstone.
                                                        • زيادة كمية الأبراج المحصنة ، وخاصة أدناه y = 0.
                                                        • تولد الحفريات في أعمق جزء من تحت الأرض مع خام الماس العميق بدلاً من خام الفحم.
                                                        • لم يعد يولد على الماء.
                                                        • تمت إزالة بحيرات المياه ، لأن طبقات المياه الجوفية يمكن أن توفر مستويات المياه المحلية.
                                                        • تنشئ بحيرات الحمم البركانية الآن فقط فوق y = 0
                                                        • قم الآن بإنشاء التلال أو الجبال داخل الأرض بشكل طبيعي.
                                                          • أشجار أزاليا تولد الآن فوق الكهوف المورقة.
                                                          • لم تعد غرفة البدء تولد مع أرضية ترابية.
                                                          • توليد الآن أعلى في الأراضي الوعرة.

                                                          1-18- التوزيع

                                                          • الآن متشددين في الجيل العالمي.

                                                          محيط

                                                          • تتطابق درجات حرارة Biomes المحيطية الآن إلى درجات حرارة Biome:
                                                            • تولد المحيطات المجمدة الآن فقط داخل تايغاس ثلجي أو سهول ثلجية ، وكذلك الشواطئ الثلجية.
                                                            • لا تولد المحيطات الباردة الآن فقط داخل Taigas و Taigas النمو القديم وبعض السهول والغابات.
                                                            • تولد المحيطات العادية الآن فقط داخل السهول والغابات وغابات البتولا والغابات المظلمة.
                                                            • لا تنشئ المحيطات الفاترة الآن إلا داخل السافانا والأغابات وأحيانًا السهول والغابات.
                                                            • تولد المحيطات الدافئة الآن فقط داخل الصحارى أو الأراضي السيئة ويمكن أن تفرخ أحيانًا في المياه العميقة.
                                                          • أزلت تماما المناطق الحيوية غير المستخدمة في المحيطات الدافئة غير المستخدمة سابقًا.

                                                          توزيع الخام

                                                          • تم تغيير توليد خام من جميع الخامات التي تجعلها قيمة انتشار مثل Lapis Lazuli Ore. لا يزال البعض يحتفظ بجيل خطي إلى جانب جيل انتشار.
                                                            • يحاول خام الفحم توليد مرتين: مرة واحدة ، بالتساوي بين ارتفاع y = 136 و y = 256 ؛ وكما انتشار ، ذروتها على ارتفاع y = 96 وتوليد بين ارتفاع y = 0 و y = 192.
                                                            • يولد خام النحاس بين y = -16 و y = 112 ، ويولد أكثر من y = 48 ومثل جميع الخامات الأخرى ، يستخدم الانتشار. يصل إلى ذروتها في y = 48. نقطات أكبر من خام النحاس تولد في كهوف الحجر الدرج.
                                                            • يحاول خام الحديد توليد ثلاث مرات: مرة واحدة عندما انتشار ذروة على ارتفاع y = 256 ، وتوليد أعلى y = 80 ؛ آخر كما انتشار الذروة عند y = 16 وتوليد مع الحد الأدنى من ارتفاع y = -24 وارتفاع أقصى y = 57 ، وينتشر أصغر بالتساوي بين ارتفاعات y = -64 و y = -32.
                                                            • يولد خام الذهب بين ارتفاعات y = -64 و y = 32 ، وذروة في y = -16. أيضًا ، يولد الذهب الإضافي أدناه y = -48. تمت زيادة الذهب الإضافي الذي يولد في Badlands Biome ، مع حد الارتفاع الأعلى من Y = 79 إلى Y = 256 ، وزيادة عدد النقط.
                                                            • يحاول Lapis Lazuli Ore توليد مرتين: مرة واحدة ، مع انتشار بين ارتفاعات y = 32 و y = -32 ، على ارتفاع 0 ؛ وبشكل متساوٍ بين ارتفاعات y = 64 و y = -64 ، ودُفن مثل الحطام القديم.
                                                            • يحاول Redstone Ore توليد مرتين: مرة واحدة ، بالتساوي بين ارتفاع Y = 15 و Y = -64 ؛ وكما انتشار ، بلغت ذروتها على ارتفاع -64 وتوليد أقل من ارتفاع y = -32.
                                                            • يتم توليد خام الماس الآن كنشر ، وتوليد أقل من y = 16 وذروة على الأعماق بالقرب من y = -64.
                                                            • يولد خام الزمرد فوق y = -16 كأنه انتشار ، وذروة عند y = 256 وتناقص في الكمية مع انخفاض الارتفاع.
                                                          • تم تعديل حجم ووضع ديوريت ، أنديسيت ، الجرانيت ، الحصى والأوساخ – هناك نقط أكبر من هذه الكتل ولكنها أقل ومماثلة.
                                                            • يولد ديوريت ، أنديسيت والجرانيت أقل شيوعًا فوق y = 60.

                                                          بيلجر بؤرات خارجية

                                                          • توليد الآن في جميع المناطق الحيوية الجبلية الجديدة.

                                                          الينابيع

                                                          • يمكن لينابيع الحمم الآن توليدها وسط الكالسيت والأوساخ وكتلة الثلج والثلوج البودرة والثلج المعبأ.
                                                            • هذه التغييرات تسمح لينابيع الحمم البركانية بالتوليد في الجبال والتضاريس الثلجية.
                                                          • يمكن أن تولد نوابض المياه الآن وسط الأوساخ والثلوج ، ولا تولد أعلى من Y = 192.

                                                          شاطئ ستوني

                                                          • توليد الآن مع شرائح من الحصى.
                                                          • يمكن أن تولد إلى جانب أي Biome بدلاً من مجرد تلال غارقة.

                                                          مستنقع

                                                          • أشجار البلوط المستنقعات قادرة الآن على توليد مياه أعمق قليلاً من ذي قبل.

                                                          القرى

                                                          • الآن أكثر قليلاً منتشرة.
                                                          • توليد الآن في المروج.

                                                          عام

                                                          • يستخدم Overworld الآن نوع مصدر Biome متعدد الضوضاء.
                                                          • إن توليد التضاريس مستقل الآن عن المناطق الحيوية ، حيث تتكيف المنازل الحيوية مع أي تضاريس تحدث لتوليدها طوال الوقت. [7]
                                                            • هذا يسمح بالتغير الطبيعي في تضاريس أي بيوم فردي ، سواء من حيث الشكل أو الارتفاع.
                                                              • على سبيل المثال ، يمكن أن تتشكل الغابات والصحاري على تل دون الحاجة إلى Biome خاص لهذا الغرض فقط.
                                                            • هذا يسمح بالإضافة إلى ذلك بتحولات أكثر سلاسة بين المناطق الحيوية.
                                                          • التضاريس الآن أكثر سلاسة وأكثر تطرفا.
                                                          • تولد طبقات الأساس المعتمدة على البذور العالمية الآن.
                                                          • يتم استخدام مولد الأرقام العشوائية الجديدة لتوليد Overworld.

                                                          طريقة اللعب []

                                                          عام [ ]

                                                          • مستوى قطعة.أقسام [].blockstates ومستوى.أقسام [].انتقلت اللوحة إلى بنية الحاوية في المستوى.أقسام [].block_states .
                                                          • مستوى قطعة.أصبحت المناطق الناشئة الآن مملوءة وعيش في بنية حاوية مماثلة في المستوى.أقسام [].المناطق الحيوية .
                                                          • مستوى قطعة.أصبح النحت [] طويلًا [] بدلاً من البايت [] .
                                                          • تمت إزالة مستوى Chunk ونقل كل ما يحتوي عليه.
                                                            • مستوى.انتقلت الكيانات إلى الكيانات .
                                                            • مستوى.انتقلت البلاط إلى block_entities .
                                                            • مستوى.tileticks والمستوى.انتقلت tebeticed إلى block_ticks .
                                                            • مستوى.liquidticks والمستوى.انتقلت liquidstobeticked إلى fluid_ticks .
                                                            • مستوى.انتقلت الأقسام إلى أقسام .
                                                            • مستوى.انتقلت الهياكل إلى الهياكل .
                                                            • مستوى.الهياكل.انتقلت البدء إلى الهياكل.يبدأ .
                                                            • مستوى.أقسام [].انتقلت block_states إلى الأقسام [].block_states .
                                                            • مستوى.أقسام [].انتقلت المناطق الحيوية إلى الأقسام [].المناطق الحيوية .
                                                            • غيرت ترتيب تحديد الأولويات.
                                                            • ارتفاع مستوى السحابة من 128 إلى 192.
                                                            • –خيار التقرير الآن ينشئ ملفات مرجعية عالمية كاملة بدلاً من فقط Biomes.
                                                            • تم زيادة رقم إصدار حزمة البيانات إلى 8.
                                                            • أعيد تصميم كيف تبدو التأثيرات في شاشة المخزون.
                                                              • يمكن عرضه أثناء عرض كتاب الوصفات.
                                                              • يتم الآن عرض قائمة الآثار على يمين مخزون اللاعب ، بدلاً من الجانب الأيسر.
                                                              • عندما تكون قائمة تأثيرات المخزون مرئية ، يتم إخفاءها من عرض اللعبة لتقليل فوضى الشاشة.
                                                              • يوجد الآن اثنين من التأثيرات في قائمة التأثيرات ، مضغوطة وكلاسيكية:
                                                                • الكلاسيكية هي قائمة التأثيرات الموجودة مسبقًا ، واحدة تلو الأخرى.
                                                                • Compact هو رمز واحد لكل تأثير ، مناسب للشاشات الصغيرة.
                                                                • تتطلع اللعبة تلقائيًا بين الاثنين لتناسب مساحة الشاشة المتاحة.
                                                                • تم زيادة إلى 384 كتلة ، وتوسيع 64 كتلة لأعلى و 64 كتلة ، مع 320 هو الحد الأقصى إلى الأعلى و -64 هو الحد الأقصى لأسفل.
                                                                • تم تغيير خلفية القائمة الرئيسية لتعكس الكهوف والمنحدرات: تحديث الجزء الثاني.
                                                                • يتم الآن تتبع الحد الأقصى لعدد الوحوش التي تم إنشاؤها لكل لاعب بدلاً من عالمي.
                                                                • تم نقل خيارات التسلل والعدو ، والقيام التلقائي إلى علامة التبويب Controls.
                                                                • يؤدي تقديم المسافة الآن إلى تحميل أجزاء في شكل أسطوانة حول اللاعب بدلاً من مربع.
                                                                • تغيير السطوع الافتراضي إلى 50.
                                                                • الآن ، يتم تنفيذ مختلف مهام الخلفية بما في ذلك الجيل العالمي على تجمع خيوط الخلفية.
                                                                  • حجم تجمع الخيوط يساوي كمية خيوط وحدة المعالجة المركزية المتاحة – 1 .
                                                                    • الحد الأقصى لكمية المواضيع هي 255 ، بدلاً من 7. يمكن تجاوز هذا الحد بواسطة خاصية نظام Java Max.BG.الخيوط .
                                                                    • خوارزمية اختيار تفرخ العالم المعاد صياغتها.
                                                                      • تولد الآن وفقًا لنفس المعلمات المناخية التي تتحكم في وضع البيوم والجيل العالمي: يجب ألا يتمكن اللاعبون.
                                                                      • تم تحديث Pack_ford Pack_format إلى 8 كما تغير ما يلي:
                                                                        • جرد.يحتوي PNG الآن على Sprite إضافي لإصدار رفيع من قائمة التأثير في المخزون.
                                                                        • حدود الطول التي تمت إزالتها لألواح النتائج وحاملي الدرجات وأسماء الفرق.
                                                                        • الخادم.تقوم JAR الآن بتجميع المكتبات الفردية بدلاً من دمج جميع الملفات في أرشيف واحد.
                                                                          • يهدف هذا التغيير إلى حل بعض المشكلات المتعلقة بوحدات Java.
                                                                          • لتشغيل فئة رئيسية مختلفة عن الخادم ، استخدم خاصية bundlermainclass.
                                                                            • إذا تم تعيين هذه الخاصية على قيمة فارغة ، فإن الخادم يقوم بالتحقق من صحة الملفات واستخراجها ، ثم يخرج.
                                                                            • Splash “[تم تأخير نص دفاعي حتى تم تغيير الجزء 2]” إلى “[هذا النص الدش متاح الآن]”.
                                                                            • دفقة “الآن جافا 16!”لقد تم تغيير إلى” Java 16 + 1 = 17!”.
                                                                            • لم يعد ينتقل إلى المشي عند لمس الجدار بزوايا منخفضة.
                                                                            • أعيد تسمية LAVA_POOL_REPLACEABLES BLOCK TAG إلى LAVA_POOL_STONE_CANNOT_REPLACE .
                                                                            • غيرت بعض التفاصيل الداخلية للكتلة والسوائل الموقورة لتحسين الأوقات.
                                                                            • تمت إزالة “الكهوف” و “الجزر العائمة”.
                                                                            • التضخيم والبث الحيويات الكبيرة ، تم تكييفها مع التضاريس الجديدة.
                                                                              • تضخيم الآن تضاريس مع الخصائص التالية:
                                                                                • التضاريس المدورة في Y = 320 ، بدلاً من Y = 256 سابقًا.
                                                                                • مضاعفة الإزاحة فوق مستوى سطح البحر.
                                                                                • زيادة كبيرة في قيم الضوضاء ثلاثية الأبعاد ، مما يؤدي إلى انخفاض قيم العوامل عكسيا.
                                                                                • مضاعفة الذروة الذروة.
                                                                                • معظم المناطق الحيوية أكبر أربع مرات ، باستثناء قمم الجبال والأنهار.
                                                                                • يتم إبطاء Multinoise بسبب العامل 4 لدرجة الحرارة والنباتات والقارة والتآكل ، ولكن ليس لضوضاء التلال.
                                                                                • تصادم كيان محسّن.
                                                                                • تتطلب اللعبة الآن Java 17 بدلاً من Java 16.
                                                                                • يتم الآن حفظ القطع كلما كان هناك وقت فراغ لتقليل مسامير الأنف التلقائي.

                                                                                إصلاحات []

                                                                                • MC-7200-قد يقطع توليد الكهف/الأنفاق الأنفاق قليلاً جدًا.
                                                                                • MC-29274-لا يتابع Withers اللاعبين في وضع البقاء على قيد الحياة ما لم يتم الهجوم.
                                                                                • MC-30560-نهر عبر Badlands المتآكل يولد Biome تكوينات صخرية عائمة على سطح الماء.
                                                                                • MC-32813-ماء / الحمم العائمة فوق الكهوف / الكهف لا يقوم بتحديث الماء.
                                                                                • MC-44055-فشل اللعبة في تبديل الإخراج الصوتي من جهاز إلى آخر من شاشة العنوان بعد أن بدأت اللعبة.
                                                                                • MC-46584-النقر فوق وسحب Mouse3 (عجلة الماوس) عبر فتحات العناصر يحاول بشكل غير صحيح وضع مداخن كاملة في البقاء على قيد الحياة.
                                                                                • MC-49010-لوحات الضغط أو الأزرار في حين يتم تنشيطها تبقيها مضغوطًا إلى الأبد.
                                                                                • MC-50888-يمكن أن تحصل على 3،000،000 منطقة.
                                                                                • MC-53444-يمكنك الخروج من الحدود العالمية عن طريق تركيب كيان قابل للتخلي عن (القارب ، الخنزير ، إلخ.) خارجها.
                                                                                • MC-54119-يمكن أن يضع/أخذ منصات الماء/الحمم/الزنبق خارج الحدود العالمية وداخل حماية تفرخ.
                                                                                • MC-54545-لا تتكيف مسافة عرض العميل إلى مسافة عرض الخادم إذا كانت مختلفة ، مما تسبب في تحميل قطعة خاطئ.
                                                                                • MC-62550-الحدود العالمية لم تتم تهيئتها بشكل صحيح للنهاية والرمي.
                                                                                • MC-63340-النوم دائمًا إعادة ضبط الوقت حتى المطر.
                                                                                • MC-65628-الأهرامات الصحراوية تولد تحت الأرض عند استخدام التضاريس المتضخمة أو المخصصة.
                                                                                • MC-72831-يمكن أن تولد بحيرات المياه في الصحارى.
                                                                                • MC-73300-“مستوى الادخار. “نص لا يظهر في قائمة الإيقاف المؤقت.
                                                                                • MC-80824-يسبب التفريخ في بعض المناطق الحيوية تحذيرًا “غير قادر على العثور على بيوم تفرخ”.
                                                                                • MC-85975-لا تفرخ الأبطال في Biome Hills Swamp.
                                                                                • MC-96535-خاصية المحيطة لتأثيرات الجرعة مع الجسيمات العرض: 0B لا يتم تجاهلها.
                                                                                • MC-101334-المساحة المطلوبة لوضع القارب صغير جدًا.
                                                                                • MC-101917-Anndesite و Diorite و Granite لن يولد فوق ارتفاع حوالي 80.
                                                                                • MC-109260-يتم تقديم أحرف علامات الترقيم كاملة العرض بشكل غير صحيح.
                                                                                • MC-113425-يمكن للاعب التفاعل مع الكيانات خارج الحدود العالمية.
                                                                                • MC-116359-لا يتم عرض تأثيرات الحالة في المخزون عندما يكون كتاب الوصفات مفتوحًا.
                                                                                • MC-117800-يمكن وضع نصف السرير خارج الحدود العالمية.
                                                                                • MC-118134-ملمس إطار العنصر كعنصر يستخدم ملمس ألواح البلوط.
                                                                                • MC-121997-تعمل الحدود العالمية لكل بعد تعمل بشكل مستقل ، ولا تظهر في مكانها بالفعل.
                                                                                • MC-123277-لا يتم اكتشاف أهداف لوحة النتائج الطويلة وأسماء الفرق عندما يتم تحليل الأوامر.
                                                                                • MC-125033-يتم قطع الكهف القديم والوديان بشكل غير طبيعي على حدود قطعة بالقرب من الماء.
                                                                                • MC-126133-تنشئ الوديان السرية في بعض الأحيان على حدود قطعة.
                                                                                • MC-128762-المعاقل لا تولد في عوالم بوفيه المحيط.
                                                                                • MC-128770-لا تزال قصور وودلاند تولد في تلال الغابات المظلمة.
                                                                                • MC-129266-تحولات المحيطات المسننة وجيل Biome أبطأ.
                                                                                • MC-129485-يعتمد بعض توزيع النباتات المحددة على Biome بالكامل على قطع ، مما يسبب جيلًا غير مكتمل للبيوم.
                                                                                • MC-129912-لم يعد اللاعب يولد على أعلى مستوى في تفرخ العالم.
                                                                                • MC-131686-تفرخ في الأرض مع توليد البوفيه عند إنشاء عالم جديد.
                                                                                • MC-131808-لا تفرخ الغابات الأشجار بالقرب من الحواف الإيجابية ، ولكن المبالغة في الحدود على الحواف السلبية.
                                                                                • MC-131930-المحيط الدافئ العميق يولد بدون مخلل كورال والبحر.
                                                                                • MC-132175-الشواطئ تولد على طول تلال المستنقع عند الحدود على المحيط.
                                                                                • MC-132285-كتلة مياه معزولة تطفو في الجو.
                                                                                • MC-132306-العشب الثلجي بدون ثلج بالقرب من البحيرات في Biome الثلجي.
                                                                                • MC-132347-التفريخ داخل الجبال الجليدية.
                                                                                • MC-132429-تولد الشواطئ الرملية عند الحدود بين الجبال الحصى الحيوية.
                                                                                • MC-133466-بعض تكوينات العالم تجبر اللاعب على التفريخ عند x = 8 z = 8.
                                                                                • MC-133582-Dolphins تحاول اللحاق بالقارب على الأرض.
                                                                                • MC-134407-Ocean Ravines يفرز تحت الأرض مع سقف حجري في الأعلى.
                                                                                • MC-135947-تستغرق القناة وقتًا طويلاً لكسرها تحت الماء.
                                                                                • MC-136288-معاقل لا تولد في المناطق الحيوية المستنقعات.
                                                                                • MC-136523-الحدود العالمية غير المرئية في البعد النهائي.
                                                                                • MC-137140-لا يمكن أن تفرخ اللاما في هضبة سافانا المحطمة.
                                                                                • MC-137950-لا تتوافق قوام العلامات مع الملمس الفعلي لمقبضها.
                                                                                • MC-137956-لا تزال البحيرات تولد في “Overworld” المسبق بعد إزالة علامتها.
                                                                                • MC-138118-تم عكس نسيج جناح الببغاء في الأسفل.
                                                                                • MC-138734-Prot Point for Seed 0 ، بوفيه من النوع العالمي مع Badlands Plateau Biome تحت السطح ، ⇒ يموت اللاعب.
                                                                                • MC-138782-يحاول Dolphin تقطعت بهم السبل القبض على القارب على الماء ويتوقف عن الضرب.
                                                                                • MC-138801-التفاعلات بين Biome و Biome الأخرى ومتغيراتها غير متسقة.
                                                                                • MC-138939-تفرخ الأسماك والدلافين في الماء فوق مستوى سطح البحر.
                                                                                • MC-140151-تنشئ المناطق الحيوية المعدلة في Jungle Edge فقط عندما يحد الغابة Biome Hills Biome.
                                                                                • MC-140690-Taiga Thiga Thiga Giant لا فرق مع Taiga Giant Spruce Taiga.
                                                                                • MC-142385-ملمس Campfire يحتوي على بكسل واحد يمتد إلى مخطط Hotbar.
                                                                                • MC-145376-يمكن أن تولد الخيزران تحت الأرض عند توليدها في غابات غير الأسمراء.
                                                                                • MC-147122-يمكنك ضبط نقطة تفرخك خارج الحدود العالمية باستخدام سرير أو مرساة Respawn.
                                                                                • MC-148182-يستخدم نسيج Zombie Villager “المهنة” وحدات البكسل ذات اللون القروي.
                                                                                • MC-148422-الملمس الجانبي لخطر Dark Dark Oak Side مشرق جدًا.
                                                                                • MC-149822-الحدود السفلية على شاشات تأثير الحالة في المخزون مفقودة.
                                                                                • MC-150567-Dark Oak Log Top Top Top Bark Ring لم يتم تحديثه.
                                                                                • MC-152506-Wither Skull Follesile له وجوه ذات نسيج قديم.
                                                                                • MC-152966-زيادة في القرى التي توليد الإصدارات بعد 1.10.
                                                                                • MC-156616-لا تولد طبقات Badlands بشكل صحيح.
                                                                                • MC-158410-المعاقل لا تولد في شاطئ السطح والشواطئ الثلجية بوفيه عوالم.
                                                                                • MC-159025-الغرق لا تفرخ في المناطق الحيوية للمحيطات الدافئة.
                                                                                • MC-160256-ملمس عناصر الباب لا يتطابق مع الكتل.
                                                                                • MC-160710-يتم حذف رسائل الدردشة المكتوبة أثناء النوم بعد الاستيقاظ.
                                                                                • MC-162038-لا يملك Pillagers نسيج غطاء محرك السيارة.
                                                                                • MC-162803-ملمس Lily Pad Mirrors عند وضعه.
                                                                                • MC-166238-يمكن أن تولد الأشجار على الفطريات.
                                                                                • MC-166423-زجاجات مياه الرش لا تلحق الضرر بالمساءلة.
                                                                                • MC-166508-عرض قطعة رائعة منذ 1.15 قبل الإصدار 2.
                                                                                • MC-167277-تلال المستنقع لا تولد بشكل طبيعي الأعشاب البحرية.
                                                                                • MC-169523-اعتبارًا من 18W06A ، لم تعد كتل الرمال والطين والحصى تولد حول البحيرات الصغيرة.
                                                                                • MC-170551-لا يمكن أن تفرخ الثعالب على Podzol أو الأوساخ الخشنة.
                                                                                • MC-170557-Top/Bottom Door Top/Bottion يحتوي على نسيج غير صحيح.
                                                                                • MC-173339-الملمس المقارنات المضاءة غير صحيحة.
                                                                                • MC-175929-يتم قطع مسامير الجليد إلى ما دون الحد من الارتفاع على عوالم مضخمة.
                                                                                • MC-176309-يبقى Illusioner عدد قليل من وحدات البكسل في نسيجها.
                                                                                • MC-176824-الزجاج الأحمر والمخطط التفصيلي للزجاج الأزرق أكثر غموضًا قليلاً.
                                                                                • MC-176833-يستخدم Hanvil Gui Hammer منصة حديدية عفا عليها الزمن.
                                                                                • MC-177016-بعض البحيرات في المناطق الأحيائية المجمدة تولد غير متجمدة.
                                                                                • MC-177664-رسائل تحذير نظام الصوت تقوم بإرسال بريد إلكتروني إلى سجل النظام.
                                                                                • MC-180398-الكثير من الأصوات التي تسبب العميل في توقف ، يمكن الوصول بسهولة إلى الحد من الأرانب.
                                                                                • MC-182362-نقاط الاسترداد مع سلسلة رد اتصال طويلة جدًا.
                                                                                • MC-183184-توقف الركض بمجرد لمس كتلة أخرى.
                                                                                • MC-185033-تفرخ تحت الأرض في نوع عالم Biome واحد.
                                                                                • MC-185034-دائمًا ما يتنفس على نفس الكتلة مع عدم وجود مجموعة تفرخ.
                                                                                • MC-185263-قطع غير كاملة في ذاكرة التخزين المؤقت “شبه تسرب”.
                                                                                • MC-186042-يتم توليد BLAINS BIOM.
                                                                                • MC-187174-لا تأخذ الحدود العالمية الإحداثيات في الاعتبار.
                                                                                • MC-187716-أن أنواع البناء السطحي في Nether Biome تفترض بشكل غير صحيح أن ارتفاع العالم هو 128 كتلة.
                                                                                • MC-188096-Gravelly Mountains+ لا تختلف عن جبال الحصى.
                                                                                • MC-190285-رقم علامة “bedrock_roff_position” لا يمثل الارتفاع ، ولكن معدل الارتفاع.
                                                                                • MC-190363-بعض المناطق الحيوية تولد عوالم “Biome” في “الجزر العائمة” من النوع العالمي.
                                                                                • MC-190724-التفريخ في كتل صلبة في عالم Biome “Badlands Plateau”.
                                                                                • MC-193348-أشرطة تأثير الحالة تحول مخزون اللاعب في الوضع الإبداعي.
                                                                                • MC-194822-لم يتم تغيير نسيج الجزء العلوي من الزجاج مع تحديث الملمس.
                                                                                • MC-194950-الصبار في الصبار المحفوظ بوعاء هو سحق رأسيا.
                                                                                • MC-196723-إذا حصل اللاعب على تأثير في الوضع الإبداعي بينما كان مخزونه مفتوحًا وليس له تأثير من قبل ، فلن يروا التأثير في مخزونه حتى يغلقوا ويفتحوا مخزونهم.
                                                                                • MC-197688-Mountain Edge لا يولد أبدًا.
                                                                                • MC-198007-استبدل القرى الجليد بكتل مسار بدلاً من الخشب.
                                                                                • MC-198232-الموسيقى تلعب بشكل متكرر كما فعلت عادة.
                                                                                • MC-199298-معاقل لا تولد في غابات الخيزران.
                                                                                • MC-199662-وحدات البكسل الإضافية في قواعد جراب الكاكاو اعتبارًا من تحديث الملمس.
                                                                                • MC-200046-ملمس لوحات طاولة رسم الخرائط غير صحيح/عفا عليه الزمن قليلاً.
                                                                                • MC-200137-لا يزال نسيج لوحة القاعدة المحاضر يستخدم ملمس الألواح القديمة.
                                                                                • MC-200230-توليد الجليد الشاذ/الشبكة في Biome Biom.
                                                                                • MC-200494-في المنجم ، يمكن أن تولد المشاعل المرفقة بكتل أخرى غير الدعم الخشبي.
                                                                                • MC-200640-على الرغم من كونه بيوم ساحلي ، فإن شواطئ الميدان الفطر لا تحتوي على لون ماء دافئ/فريد.
                                                                                • MC-200803-جبال الحصى+/جبال الحصى المعدلة الموضوعة بشكل غير صحيح في اختيار Biome.
                                                                                • MC-200956-ملمس بذور الشمندر غير متمركز رأسياً.
                                                                                • MC-200957-ملمس بذور البطيخ غير متمركز رأسياً.
                                                                                • MC-202036-إضافة Biome إلى DataPack يغير معرفات Biome في القطع الموجودة.
                                                                                • MC-202166-عمود إحصائيات “Times Lagged” لا يعرض البيانات بشكل صحيح دائمًا.
                                                                                • MC-201376-الأرانب ، بدلاً من التفريخ على كتل الثلج ، تفرخ على طبقات الثلج.
                                                                                • MC-202910-لون غير متناسق على الدروع.
                                                                                • MC-203155-يستخدم واجهة المستخدم الرسومية الطاولة الساحرة ملمس لابيس القديم.
                                                                                • MC-204901-لم يتم تحديث نسيج جانبي لمسارات الأوساخ مع تحديث الملمس.
                                                                                • MC-206303-Minecarts لها قوام قديمة في الأسفل.
                                                                                • MC-206620-Cauldron غير مرئي عند الزحف فيه.
                                                                                • MC-206660-لا تسقط الجسوس بشكل صحيح إذا كانت هناك كتل مباشرة تحتها.
                                                                                • MC-2013352-تلال الغابات المظلمة لا تولد بقع صغيرة من السهول أو سهول عباد الشمس ، لكن الغابات المظلمة تفعل.
                                                                                • MC-208353-لا تولد العديد من المناطق الحيوية للتلال بتصحيحات من نظرائهم العادية Biome.
                                                                                • MC-208601-لا تتجنب Axolotls الخطر.
                                                                                • MC-212113-يمكن أن تفرخ Lichen Glow تحت الماء بينما لا في كهف.
                                                                                • MC-213779-تنخفض FPS عند البحث في عالم طويل القامة (4064 كتل).
                                                                                • MC-214288-لا يولد اللاعب على سطح العالم عندما يكون Min_y أكبر من 0.
                                                                                • MC-214335-غابة الزهور أكثر حدة من الغابة العادية.
                                                                                • MC-214783-المحيطات تولد بأرضيات حجرية.
                                                                                • MC-214797-يمكن أن يولد حجر الدرج المطبوع العائم عند التحولات بين مستويات المياه المحلية.
                                                                                • MC-214799-طبقة المياه الجوفية في بعض الأحيان تنشئ جيوب الهواء.
                                                                                • MC-214864-الحواف الصلبة عندما تولد كهوف جديدة بالقرب من السطح.
                                                                                • MC-214894-الخيزران يولد في الكهوف تحت الأدغال.
                                                                                • MC-214959-يولد قصب السكر في الكهوف.
                                                                                • MC-214963-توليد Mineshaft غير محدد.
                                                                                • MC-215062-مولد حاجز طبقة المياه الجوفية والمياه في حالات غير صحيحة.
                                                                                • MC-215139-بعض المياه في الكهوف لا تبدأ في التدفق.
                                                                                • MC-215296-غالبًا ما لا تولد مواد الطول في عوالم الجزيرة العائمة.
                                                                                • MC-215876-يمكن توليد الأوساخ أدناه y = 0 من مواد الطمث.
                                                                                • MC-216362-Jukeboxes التي تم وضعها لا تتكدس مع Jukeboxes التي لم يتم وضعها.
                                                                                • MC-216432-يمكن أن تولد المائسات المعدنية بالضوء ولكن بدون أي مشاعل.
                                                                                • MC-216448-النهر يولد على واد.
                                                                                • MC-216561-المشاعل لا تفرخ في مواد مطلقة مهجورة تحت y = 0.
                                                                                • MC-216784-البوابات المدمرة لا تنشئ أدناه y = 0.
                                                                                • MC-216952-بعض القطع المقاطعة مع أنظمة الكهف المملوءة بالكتل.
                                                                                • MC-216967-يمكن لتوليد عشب البحر والأعشاب البحرية في طبقات المياه الجوفية.
                                                                                • MC-217038-يمكن إنشاء هياكل كبيرة من الحجر الدرج خارج الكهوف.
                                                                                • MC-217056-بعض الجزيئات عالية السرعة تتأخر/تجميد اللعبة.
                                                                                • MC-217136-أعمدة ضوضاء عشوائية توليد الهواء منتصف.
                                                                                • MC-217379-أسماك البورخ لا تفرخ في محيط دافئ عميق.
                                                                                • MC-217465-شكل غير طبيعي يبدو وكأنه حدود قطعة ولكن يبدو أنه غير مرتبط تمامًا بالحدود القطع.
                                                                                • MC-217509-توليد غير فعال من طبقات المياه الجوفية وكهوف الضوضاء والأوردة الخام.
                                                                                • MC-217906-كميات كبيرة من Axolotls تسبب مشكلات الأداء.
                                                                                • MC-218167-تسبب الدردشة في حدوث تأخر.
                                                                                • MC-218592-يمكن أن تولد أشجار Azalea في أكثر من كتلتين من الماء.
                                                                                • MC-219035-لا يمكن أن تولد الهياكل الأحفورية في أقصى شرق وجنوب من قطعة كبيرة.
                                                                                • MC-219132-كروم الكهف معلقة من براعم الجمشت والمجموعات.
                                                                                • MC-219774-تفرخ Magma Colls في كل مكان تحت الماء في 21W10A.
                                                                                • MC-219946-أقسام مسطحة غريبة من التضاريس.
                                                                                • MC-220061-تم عكس نسيج الخلفية الطلاء.
                                                                                • MC-221172-Darped and Crimson Decs تستخدم الملمس العلوي مختلف من طبعة Bedrock.
                                                                                • MC-221641-يمكن للكهوف أن تجعل الوديان تولد بدون ماء.
                                                                                • MC-221679-نهاية الضباب يفقد تدرجه عندما تحت y = 0.
                                                                                • MC-221777-لا تتبع الخيول والحمير والبغال واللاما والتاجر اللاما اللاعبين الذين يحملون الطعام.
                                                                                • MC-221815-أسطح مسطحة في الكهوف تحت الماء.
                                                                                • MC-221917-Stripstone و Dripstone المدببة ، وصهارة الكهف توليد في المحيطات.
                                                                                • MC-222051-لم يتم زيادة توليد خام الحديد في 21W13A.
                                                                                • MC-222154-يمكن لكروم الكهف توليد معلقة على حجر الدرج المدبب.
                                                                                • MC-222379-يمكن أن تفرخ الصهارة تحت الهواء في الكهوف تحت الماء.
                                                                                • MC-222388-أشجار الأكاسيا تحت Y = 0 غالبًا ما تنمو مع فروع عارية.
                                                                                • MC-222763-دروع تستخدم ملمس ألواح الحجر القديم.
                                                                                • MC-223044-يمكن توليد المياه العائمة في الوديان.
                                                                                • MC-223051-يمكن أن يولد حجر الدرج في البحيرات السطحية.
                                                                                • MC-223148-رسالة الارتفاع الممتدة تخلف عن شريط التمرير.
                                                                                • MC-223840-لا يتم تحديث كتل الحمم من “طبقة المياه الجوفية الحمم” عندما يخترق كهف تحتها.
                                                                                • MC-223917-لا تحاول النار على الماعز نحو الماء نحو الماء.
                                                                                • MC-224205-لا تزال Dripleaves الكبيرة المستنسخة مائلة إلى الأبد عندما لا تساوي قيمة الإمالة “لا شيء”.
                                                                                • MC-224494-الأوساخ العادية يمكن أن تولد بشكل طبيعي على السطح بالقرب من حمامات السباحة.
                                                                                • MC-225030-الأبراج المحصنة نادرة للغاية مقارنة في الماضي.
                                                                                • MC-225506-يمكن أن تولد كتل العشب بشكل طبيعي في حمامات السباحة تحت الأرض.
                                                                                • MC-225553-أبواب البلوط والحديد لها خط في قوامهم.
                                                                                • MC-225781-مستوى الحمم البركانية Cave Cave ومستوى Lava Cave Carver يولد كتلة واحدة.
                                                                                • MC-225842-يمكن أن تولد الزهور على نباتات كبيرة بالقرب من البحيرات.
                                                                                • MC-225858-تظهر البذور والزهور في الأحواض.
                                                                                • MC-225949-مسألة التكافؤ: قوام مختلفة للأحكام.
                                                                                • MC-226000-عناصر من حجر الدرج المدبب في حمامات السباحة تحت الأرض.
                                                                                • MC-226313-الحمم البركانية يمكن أن تولد في الكهوف.
                                                                                • MC-226437-يمكن أن تحتوي بحيرات المياه التي تولد في التندرا الثلجية في بعض الأحيان على بقع داكنة.
                                                                                • MC-226682-العالم يمكن أن يفشل في تقديم/تحميل مما يسبب مشكلات بصرية.
                                                                                • MC-226689-اسم ألبرت باستور هو غراي وممتلئ بشكل غير صحيح في الاعتمادات.
                                                                                • MC-226711-ملمس محصول الجزرة يحتوي على بكسل غير صحيح.
                                                                                • MC-227064-لا يزال من الممكن توليد العشب العائم فوق بحيرات الماء.
                                                                                • MC-227163-يقول الاعتمادات “مدير تكنولوجيا المعلومات” بدلاً من “مديري تكنولوجيا المعلومات”.
                                                                                • MC-227204-“استكشاف ، حلم ، اكتشاف” لم يعد يظهر بعد ائتمانات جديدة.
                                                                                • MC-227206-أسماء عشوائية في الاعتمادات الجديدة استخدم عروض الأسعار المجعد/الفواصل.
                                                                                • MC-227231-قد يكون اسم Steven Silvester أخطاء إملائية في الاعتمادات.
                                                                                • MC-227239-في الاعتمادات ، يتم رسملة اسم شركة إليزابيث باتسون بشكل غير صحيح.
                                                                                • MC-227244-تعويم كتل خام من الأوردة الخام في الوديان الصهارة تحت الماء.
                                                                                • MC-227258-أوراق أزاليا المزهرة في كل من #minecraft: قابلة للسيارة/مجرفة و #minecraft: قابلة للتصوير/الفأس ، في حين أن أوراق الأزاليا العادية (وجميع الأوراق الأخرى) هي فقط في #Minecraft: قابلة للسيارة/HOE .
                                                                                • MC-227329-لا يزال استخدام وعلامات ترقيم “Inc” غير متسقة في الاعتمادات.
                                                                                • MC-227398-بكسل في غير محله على نسيج Cave Vines.
                                                                                • MC-227537-CRASH: Java.لانغ.nullpointerxception: لا يمكن استدعاء “.Unimi.DSI.fastutil.أشياء.كائن.إزالة (كائن) “لأن” $$ 4 “فارغ.
                                                                                • MC-228745-لا يمكن دعم Big Dripleafs بواسطة الأراضي الزراعية.
                                                                                • MC-228900-يمكن لكروم الكهف توليد العائمة (تكرار MC-218817).
                                                                                • MC-229013-تكوين ديكور Lava Lake غير مستخدم.
                                                                                • MC-229365-تسبب كميات كبيرة من الماعز مشكلات في الأداء.
                                                                                • MC-229517-يتم التحكم في أصوات التحويل للسلسلة والغرابة من قبل خلاط المخلوقات الودية ، وليس المخلوقات المعادية.
                                                                                • MC-229977-يؤدي كسر الكتل مع المكابس في الاتجاه الشرقي/الغرب إلى تأخر كبير.
                                                                                • MC-230302-ملمس عنصر إطار عنصر الوهج مفقود.
                                                                                • MC-230343-مسألة التكافؤ: الجداول الساحرة لا تنبعث منها مستوى الضوء 7.
                                                                                • MC-230866-تناول الطعام أثناء السفر عبر خطأ في بوابة Nether في سجل اللعبة.
                                                                                • MC-231219-يمكن لكروم الكهف أن تولد أحيانًا معلقًا على الأسوار.
                                                                                • MC-231272-يمكن لكروم الكهف في بعض الأحيان توليد معلق على خيوط العنكبوت.
                                                                                • MC-231400-لا يتم توليد هضبة Badlands Modified و Mountain Edge ويعطي بيانات Biome غير صالحة في عوالم Biome واحدة.
                                                                                • MC-231666-يمكن أن ينقل Egg Dragon Egg إلى خارج الحدود العالمية.
                                                                                • MC-231782-مفقود “(” في فرانك كريسيون الائتمان.
                                                                                • MC-231818-لم يعد بإمكانك استخدام السهم لأعلى أو لأسفل للتنقل بين الخوادم في القائمة متعددة اللاعبين.
                                                                                • MC-231863-تعطل اللعبة عند محاولة الوصول إلى إعدادات العوالم.
                                                                                • MC-233050-#lava_pool_stone_replaceables اسم العلامة هو مضللة.
                                                                                • MC-233661-في بعض الحالات ، لا تسبب كتل الرمل التي تولد على البحيرات تحديثات الضوء ، مما يؤدي إلى بقع داكنة كبيرة.
                                                                                • MC-233771-مشكلة التكافؤ: لا تعرض كتل الضوء مستوى الضوء عند عرضها عبر عنصر كتلة الضوء المحتجز.
                                                                                • MC-233883-تعرض أزرار الرسائل إخفاء وإظهار في قائمة التفاعلات الاجتماعية نص التحويم بغض النظر عن موضع المؤشر.
                                                                                • MC-234039-الجزء الخلفي من axolotls البرية محددة حولها.
                                                                                • MC-235567-تميل مجموعات من الحجر الدرج (الصوافم) إلى توليد متكرر بشكل غير طبيعي مع سماكة “طرف” على الكهوف الطويلة.
                                                                                • MC-237608-عنوان الخادم المعروض عند فشل الاتصال أثناء بدء تشغيل الخادم.
                                                                                • MC-238006-خام الزمرد والكتل المصابة لا تولد في المناطق الأحيائية الجبلية الثلجية.
                                                                                • MC-238073-الديكورون مستقلين عن البذور العالمية.
                                                                                • MC-238877-ليس هناك حاجة إلى Deep Ocean و Ocean للتقدم “وقت المغامرة”.
                                                                                • MC-238966-النمو القديم Taiga و Old Growth Birch Forest ليست جزءًا من تقدم “وقت المغامرة”.
                                                                                • MC-238968-تلال Gravelly Windspost و Windsprosptans ليست جزءًا من تقدم “وقت المغامرة”.
                                                                                • MC-240021-حجج Cullface في المرجل مفرط.
                                                                                • MC-240229-يسقط المطر والثلوج على نفس الكتل في نطاق ارتفاع معين.
                                                                                • MC-241747-ألوان غير متسقة في Grindstone GUI.