متى سوف Minecraft 1.17 Caves & Cliffs Update يكون متاحًا للتنزيل: تاريخ الإصدار المتوقع ، والميزات ، والمزيد ، Java Edition 1.17 – Minecraft Wiki
ماين كرافت ويكي
يركز الإصدار الأول من الكهوف والمنحدرات على إضافة كتل جديدة ، والغوغاء ، والعناصر إلى اللعبة. لسوء الحظ ، فإن التغيرات الحيوية الجديدة وتغييرات الأجيال العالمية ليست جزءًا من الإصدار الأول.
متى سوف Minecraft 1.17 تحديث الكهوف والهليف متاح للتنزيل: تاريخ الإصدار المتوقع والميزات والمزيد
الكهوف والمنحدرات هو التحديث الأكثر طالبة في تاريخ Minecraft. هذا التحديث كبير جدًا مقارنةً بالتحديث Nether في العام الماضي ، والذي أضاف Nether Biomes و Clochs و Colls الجديدة إلى البعد الناري الجهنمي.
يركز تحديث Minecraft Caves and Cliffs على العالم المفرط بدلاً من الأبعاد النهائية والنهاية. إنه يغير توليد التضاريس المفرطة عن طريق زيادة حد الارتفاع العالمي ويضيف كهوف جديدة وملاحات حيوية جبلية.
منذ إعلان تحديث الكهوف والمن Cliffs في Minecon 2020 ، كان المشجعون يتساءلون متى سيتم إصدار التحديث.
تغطي هذه المقالة كل ما يحتاج اللاعبون إلى معرفته حول إصدار 1.17 تحديث.
Minecraft 1.17 تحديث كهف و Cliffs: تاريخ الإصدار المتوقع والميزات والمزيد
تاريخ الإصدار المتوقع
قبل بضعة أسابيع ، أعلن Mojang انقسام كهوف Minecraft والمنحدرات إلى جزأين. سيصل كلا الجزأين إلى تواريخ مختلفة هذا العام. ومع ذلك ، فإن الإصدار الأول من تحديث الكهوف والمنحدرات سيتبع الجدول الأصلي.
سيتم إصدار الإصدار الأول من تحديث الكهوف والمنحدرات في منتصف عام 2021. يمكن أن يتوقع المشجعون تنزيل 1.17 نسخة بحلول نهاية الصيف. تركز اللقطات الحديثة بالفعل على إصلاح الأخطاء وتلميع الأشياء ، مما يلمح إلى أن التحديث قادم.
سمات
يركز الإصدار الأول من الكهوف والمنحدرات على إضافة كتل جديدة ، والغوغاء ، والعناصر إلى اللعبة. لسوء الحظ ، فإن التغيرات الحيوية الجديدة وتغييرات الأجيال العالمية ليست جزءًا من الإصدار الأول.
فيما يلي بعض الميزات الرئيسية للإصدار الأول من Minecraft Caves and Cliffs Update:
نحاس
النحاس هو معدن جديد يأتي في هذا التحديث. يولد في عروق أسفل الأرض مثل الخامات الأخرى وهو شائع عند مستوى الارتفاع 47-48. باستخدام النحاس ، يمكن للاعبين صياغة كتل النحاس وقضبان البرق ونظارات التجسس والمزيد.
العميق
العميق هو مجموعة جديدة من الحجر الموجود في الطبقات العميقة من الأرض. يولد أدناه/بالقرب من مستوى الارتفاع 0. تحتوي كتل الانهيار العميق على وقت تعدين أطول من الحجر ولا يمكن استخراجها على الفور.
يحل العميق العميق محل الكتل الحجرية التي تولد أقل من مستوى الارتفاع 0. مثل الحجر ، فإن الانهيار العميق لها متغيرات مختلفة ، مثل المرصوف بالحصى ، المحفور ، المصقول ، وأكثر من ذلك.
الغوغاء الجدد
1.17 تحديثًا سيضيف ثلاثة من الغوغاء الجدد إلى Minecraft: Axolotls و Glow Squids و Goats. يمكن للاعبين العثور على axolotls وتوهج الحبار في الكهوف المغلقة ، في حين أن الماعز سوف تفرخ بشكل طبيعي في المناطق الحيوية الجبلية.
من المقرر أن يحد السجن تحديث Minecraft الثاني في نهاية هذا العام. سيتمكن اللاعبون من اللعب مع هؤلاء الغوغاء الجدد في منتصف عام 2011.
بخلاف هذا ، هناك العديد من الميزات الجديدة والكتل والعناصر القادمة أيضًا. يمكن للقراء المهتمين قراءة القائمة الكاملة للميزات القادمة في التحديث هنا.
يرجى مساعدة قسم Minecraft في Sportskeeda على التحسن. قم بإجراء مسح مدته 30 ثانية الآن!
ماين كرافت ويكي
اتبع Minecraft Wiki على Discord أو صفحات وسائل التواصل الاجتماعي لدينا!
ليس لديك حساب?
Java Edition 1.17
للحصول على دليل حول جميع المحتوى الذي تم إصداره حاليًا في هذا التحديث ، راجع Java Edition Guides/Caves & Cliffs.
Minecraft 1.17
الإصدار
اسم رسمي
تاريخ الافراج عنه
إصدارات التطوير
التحميلات
خرائط التشويش
نسخة البروتوكول
إصدار البيانات
انظر أيضًا حالات أخرى من 1.17
- طبعة الأساس
- PlayStation 3 Edition
- PlayStation 4 Edition
- PlayStation Vita Edition
- Minecraft Dungeons
1.17, الإصدار الأول من الكهوف والمنحدرات: الجزء الأول, هو تحديث رئيسي ل طبعة جافا تم الإعلان عنها في Minecraft Live 2020 [1] وتم إصدارها في 8 يونيو 2021. [2]
في 14 أبريل 2021 ، أعلنت Mojang Studios أنه سيتم تقسيم التحديث إلى تحديثين بسبب مقدار وتعقيد المحتوى ، وكذلك صحة الفريق. [3] ميزات متعددة مثل جبل الجبال وتوليد الكهف ، والكهوف المورقة وكهوف الحجر الدرج الحيوي ، وزيادة ارتفاع عالمي في 21W15A ، وتم إطلاقها بشكل فرعي في 1.18. [4] تم تضمين حزمة بيانات في Minecraft.مقالة صافية لـ 21W15A التي تعيد تمكين الميزات التي تمت إزالتها ، وقامت اللقطات اللاحقة بتحديث حزمة البيانات هذه.
محتويات
الإضافات []
الكتل []
جمشت برعم
- ينمو من الجمشت الناشئة ، والتي توجد في جيوديس الجمشت.
- يبدأ صغيرًا ، لكنه ينمو إلى متوسطة بعد فترة من الوقت ، كبير بعد مزيد من الوقت ، ويصبح في النهاية مجموعة جمشت.
- على عكس المحاصيل ، كل مرحلة نمو هي كتلة منفصلة بدلاً من حالة الكتلة.
- يسقط فقط عند التعدين بلمسة من الحرير.
مجموعة الجمشت
- المرحلة النهائية الناضجة من بود الجمشت ، التي تنمو من الجمشت الناشئة في جيوديس الجمشت.
- قطرات الجمشت شظايا إذا تم كسرها ، بكمية متأثرة بالثروة ، ولكن يمكن التقاطها أيضًا بلمسة من الحرير.
- يكسر باليد ، مكبس ، كسر كتلة الدعم أو غيرها من الوسائل يسقط فقط 2 شظايا جملة بدلاً من 4 والتي سيتم إسقاطها باستخدام أي pickaxe.
- ينبعث من مستوى الضوء 5.
أزاليا
- لديه المتغيرات إما لا أزهار أو أزهار وردية.
- كتل تشبه الأدغال التي يمكن زراعتها على كتل الأوساخ والعشب.
- يمكن أن ينمو كل من الأزاليس من كتل الطحلب عند استخدام وجبة العظام عليها.
- يُنظر إلى البديل مع أزهار الوردي على أنه زهور صغيرة من قبل اللعبة (على سبيل المثال ، يمكن للنحل تلوثها).
أوراق أزاليا
- لديه المتغيرات إما لا أزهار أو أزهار وردية.
- استغلب على الأزاليا والعصي على الانحلال.
- يُنظر إلى البديل مع أزهار الوردي على أنه زهور صغيرة من قبل اللعبة (على سبيل المثال ، يمكن للنحل تلوثها).
كتلة من الجمشت
- كتلة زخرفية موجودة في جيوديس الجمشت.
- على عكس الجمشت الناشئة ، يمكن الحصول على كتلة الجمشت عند التعدين.
- يمكن أيضًا مصنوعة بـ 4 شظايا من الجمشت.
كتلة من النحاس
- يمكن أن تكون مصنوعة بـ 9 سبائك نحاسية ، ويمكن أيضًا أن يتم إعدادها مرة أخرى في 9 سبائك نحاسية.
- يتأكسد ويغير الملمس إلى الأخضر الفيروز مع مرور الوقت.
- يمكن إيقافها من التأكسد من خلال الجمع بينه مع قرص العسل لإنشاء كتلة مشمع من النحاس.
- يمكن أيضًا استخدام قرص العسل أو تطبيقه مع موزع لإشزامها.
- تتشكل الجسيمات الصفراء عند شمع الكتلة.
- يمكن استخدام المحاور لكشط الشمع والأكسدة (مرحلة واحدة في وقت واحد).
- تتشكل الجسيمات البيضاء عند الخروج من الشمع من الكتلة.
- قد ينظف البرق الأكسدة ، ويعود عملية الأكسدة بمقدار مراحل أو عدة مراحل.
- فرص التنظيف وعدد المراحل المرجعية أعلى كلما اقتربت من الكتلة المذهلة.
- يمكن أن تصنع في النحاس المقطوع.
- هناك 8 متغيرات في المجموع.
كتلة من المعادن الخام
- يمكن صياغة النحاس الخام والذهب الخام والحديد الخام في كتلة المعادن الخام ذات الصلة.
جمشت الناشئة
- يولد جمشت براعم/مجموعات على أي جانب يتعرض إما للهواء أو كتلة مصدر الماء.
- لا يمكن الحصول عليها عند التعدين ، حتى مع لمسة من الحرير ، ولا تسقط أي شيء.
- يكسر فورًا إذا تم دفعه بواسطة مكبس أو مكبس لزج.
- لا يمكن سحبها من قبل المكابس اللزجة.
- يولد في جمشت الجيود.
الكالسيت
- حجر خارج البيض يولد في الجيود ، بين البازلت الناعم والجمشت.
شمعة
- مصنوع من قرص العسل والسلسلة.
- يأتي مع 16 نوعًا مصبوغًا ونوعًا مصفرًا غير مصبوغ.
- يمكن إضاءة أي عنصر ينتج النار.
- يمكن وضع ما يصل إلى 4 في كتلة واحدة ، على غرار المخللات البحرية ، للحصول على أقصى مستوى للضوء 12.
- يمكن وضع الشموع فقط من نفس اللون على نفس الكتلة.
- يمكن وضع واحد فقط على كعكة غير مئوية ومضاءة.
- إذا تم استهلاك أي من الكعكة ، تنبثق الشمعة.
- يمكن وضعها تحت الماء ، ولكن لا يمكن إضاءة.
كروم الكهف
- مصدر إضاءة طبيعي ، بمستوى ضوء 14.
- إسقاط التوت توهج.
- يمكن أن يتم تسريع النمو باستخدام وجبة العظام.
- يمكن حصاد التوت من خلال التفاعل مع الكرمة.
- تنمو من التوت الوهج عند وضعها على الجانب السفلي من الكتلة.
مرصوف بالحصى العميق
- يسقط من الانهيار العميق عند استخراجه مع pickaxe بدون لمسة من الحرير.
- يمكن استخدامها بالتبادل مع المرصوفة بالحصى والأسود في صياغة وصفات للأدوات والأفران والخمر الأساسية.
- يمكن تصميمها في الدرج واللوحات والجدران ذات الصلة ، والمنشأة العميقة المصقولة ، والمنشأة العميقة المحفورة ، والطوب العميق والبلاط العميق ، والتي يمكن استخدامها لصياغة سلالمهم ، والألواح ، والجدران (باستثناء العميق المحفور).
- يمكن أيضًا صهر الطوب العميق والبلاط العميق في المتغيرات المتشققة.
- يمكن صهرها مرة أخرى في الانهيار العميق.
خام النحاس
- يولد عشوائيا تحت الأرض في النقط الصغيرة.
- يولد خام النحاس بشكل موحد بين المستويات 0 و 64.
- يسقط النحاس الخام عند التعدين.
- يمكن صهره في سبيكة النحاس.
قطع النحاس
- يمكن تحويلها إلى متغيرات الدرج والألواح.
- يتأكسد ويغير الملمس بمرور الوقت.
- يمكن إيقافها من التأكسد من خلال الجمع بينه مع قرص العسل لإنشاء النحاس المقطوع بالشمع.
- هناك 8 متغيرات في المجموع.
قطع لوح النحاس
- يتأكسد ويغير الملمس بمرور الوقت.
- يمكن إيقافه من التأكسد من خلال الجمع بينه مع قرص العسل لإنشاء لوح نحاسي مقطوع بالشمع.
- هناك 8 متغيرات في المجموع.
قطع السلالم النحاسية
- يتأكسد ويغير الملمس بمرور الوقت.
- يمكن إيقافه من التأكسد من خلال الجمع بينه مع قرص العسل لإنشاء سلالم نحاسية مقطوعة بالشمع.
- هناك 8 متغيرات في المجموع.
العميق
- حجر رمادي داكن يولد في النقط بين المرتفعات 0 و 16.
- له قيمة صلابة أكبر من قيمة الحجر ولكن يمكن استخراجها مع أي pickaxe.
- يسقط مرصوف بالحصى العميق عند التعدين.
- لا يمكن الحصول عليها إلا مع انقطاع اللمس الحريري ، أو عن طريق صهر العميق المرصوف بالحصى.
- هناك 19 نوعًا من المتغيرات ، بما في ذلك
- لوح العميق المرصوفة بالحصى
- الدرج العميق المرصوفة بالحصى
- الجدار العميق المحبوب
- مصقولة العميق
- لوح عميق مصقول
- سلالم العميق المصقولة
- جدار العميق المصقول
- الطوب العميق
- الطوب العميق المتصدع
- لوح من الطوب العميق
- درج الطوب العميق
- جدار الطوب العميق
- البلاط العميق
- تراكب البلاط العميق
- لوح البلاط العميق
- درج البلاط العميق
- جدار البلاط العميق
- محفورة العميق
خام العميق
- إضافة متغيرات العميقة من جميع الخامات ، بما في ذلك الحديد والنحاس والنحاس والفحم والماس والأحمر الأحمر والأزمر والزهر لازولي.
- يستغرق مرتين طالحي مثل خامات طبيعية.
- لديه نسيج الانهيار العميق يحل محل نسيج الحجر العادي.
- يحدث من الخامات التي تولد في الانهيار العميق.
- يمكن استخدامها في وصفات التفجير والصهر مثل الخامات العادية.
- يمكن إلغاء قفل هذه الوصفات في كتاب الوصفات باستخدام خامات الانهيار العميق أيضًا.
دربليف
- يسمح للكيان بالبقاء عليه لمدة 1.5 ثوان (30 علامة) قبل أن يسقط الكيان من خلاله.
- يحدث الميل في 3 مراحل: غير مستقر وجزئي وكامل. يمكن رؤية هذه في قائمة تصحيح F3.
- جميع المراحل صلبة باستثناء المرحلة الكاملة ، وهو عندما يمر اللاعب.
- عندما لا أحد يقف عليه ، يتم تعيينه على مرحلة لا شيء.
- يمكن أيضًا تشغيل الميل من خلال ضرب المصنع بقذيفة.
- يمكن منع الميل من خلال تشغيله مع Redstone ، ولكن ضربه بقذيفة لا يزال يسبب الميل.
- يحدث الميل في 3 مراحل: غير مستقر وجزئي وكامل. يمكن رؤية هذه في قائمة تصحيح F3.
- يأتي بحجمين: صغير وكبير. يمكن تطبيق وجبة العظام الصغيرة لتنمو لتصبح كبيرة.
- لا يمكن الحصول على دربليف صغير إلا باستخدام مقصات (خلاف ذلك فواصل) ويمكن زراعتها على كتل الطين أو الطحلب ، أو تحت الماء على كتل الطين والأوساخ.
- يمكن الحصول على dripleaf الكبيرة بأي أداة أو يدويًا ويمكن زراعتها على الكتل العشب والأوساخ والطحلب.
- يمكن العثور على كلا الحجمين داخل الكهوف المورقة ، والتي لا يمكن الوصول إليها حاليًا إلا من خلال أنواع العالم أو الكهوف أو الجزر العائمة.
- وهي متوفرة في البقاء من خلال تاجر التجوال.
كتلة Dripstone
- كتلة الديكور.
- يبدو أنه مصنوع من نفس المواد مثل الصواعد واللباس ولكن كمكعب كامل.
- يولد بشكل رئيسي في Biome Caves Dripstone ، والذي يتوفر حاليًا فقط من خلال أنواع Biome أو Caves أو Floating Islands World فقط.
- نادراً ما يمكن العثور على مجموعات Dripstone في الكهوف العادية.
- يمكن صياغتها من 4 حجر درج مدبب.
إطار عنصر توهج
- كيانات قابلة للتشكيل تتوهج.
- لا تؤثر على مستوى الضوء ، ولكن تظهر كما لو أضاءت نفسها.
- العناصر الموضوعة في الداخل أيضا توهج.
- مصنوع باستخدام إطار عنصر وكيس حبر توهج.
- يتضمن تطبيق على الخرائط.
الوهج lichen
- نادراً ما يتم العثور على مصدر ضوء طبيعي موجود في الكهوف ، ينمو على أي وجه.
- لديه مستوى الضوء 7.
- تم الحصول عليها مع مقصات ، وإلا فتراحات.
- لا ينتشر بشكل طبيعي ، على الرغم من أنه يمكن استخدام وجبة العظام لنشرها أفقياً (أو رأسياً إذا كان على جانب الكتلة).
- ينتشر إلى المساحات المجاورة ، حتى 4.
- يمكن أن يكون ماء.
- على عكس الكروم ، فإنه لا ينفجر عندما يكون تحت الماء ، ولا يمكن تسلقه.
- يمكن وضع ما يصل إلى 6 على نفس مساحة الكتلة ، والاندماج في كتلة واحدة.
جذور معلقة
- الكتل الزخرفية التي يمكن وضعها فقط على الجانب السفلي من الكتلة.
- تم الحصول عليها مع مقصات ، وإلا فتراحات.
- يمكن أيضًا الحصول عليها باستخدام مجرفة على الأوساخ الجذرية التي تحولها إلى أوس.
مصابة بعمق
- البديل المصقول من الانهيار العميق.
- يولد أسماك فضية عند التعدين.
ضوء
- مصدر جديد قابل للضوء ، في الأصل من طبعة الأساس.
- متوفر فقط بأوامر مثل /إعطاء .
- يتصرف مثل الهواء ويكون مرئيًا فقط عند تعليق العنصر ، على غرار الحواجز.
- على عكس الحواجز ، لا يمكن استهداف كتل الضوء إلا عند الضغط على العنصر.
- يمكن تغيير مستوى الضوء الذي ينبعث منه من خلال التفاعل معه.
مانعة الصواعق
- يمكن أن تكون مصنوعة من 3 سبائك نحاسية.
- يتم إعادة توجيه ضربات البرق داخل دائرة نصف قطرها 32 كتلة إلى قضيب البرق.
- يتحول إلى أبيض تمامًا عندما يصطدم بالبرق.
- يعطي إشارة Redstone بقوة 15 إذا ضربها البرق.
- يمكن تنشيطه مباشرة عن طريق رمي ترايدنت مع توجيهه خلال عاصفة رعدية ، على الرغم من أن هذا لا ينتج إشارة Redstone.
كتلة الطحلب
- كتلة غير شفافة مع نسيج يشبه العشب على جميع الجوانب.
- يمكن تخصيبها بوجبة العظام لتنمو العشب والعشب طويل القامة وسجاد الطحلب وكلا النوعين من الأزاليس عليها وفي محيطها.
- يمكن تخصيبها بوجبة العظام لتنمو أكثر (توسيع) عبر الأسطح الحجرية ، ولكن ليس أسطح العشب.
- تنفجر عندما يدفعها مكبس أو مكبس لزج.
- يمكن دمجها مع الطوب المرصوف بالحصى أو الحجارة لصنع الإصدارات المطحونة من تلك الكتل.
- لا يزال من الممكن استخدام الكروم ، بالإضافة إلى كتل الطحلب.
- المعاول هي الأداة المناسبة لجمعها.
- يمكن زراعة درب فليف الصغيرة عليه.
السجاد الطحلب
- نفس الملمس مثل كتلة الطحلب ، ولكن سمك بكسل واحد.
- يمكن أن تكون مصنوعة من كتل الطحلب ، أو يتم الحصول عليها عن طريق تطبيق وجبة العظام عليها.
مدبب الحجر الدرج
- يمكن وضعها على السقف لإنشاء مادة سلب أو أعلى كتلة لإنشاء صواريخ.
- يمكن دمجها لتشكيل روابط أطول وسواس.
- ألقا Break Break مدبب من حجر الدرجات. كما أنها تنكسر عند دفعها مباشرة أو مع كتلة بواسطة مكبس.
- تنكسر الصواعد إذا لم تكن مرتبطة بشيء أدناه.
- الصواعد تؤذي الكيانات التي تقع فوقها أكثر من أضرار السقوط العادية.
- الضرر مناسب للارتفاع: على سبيل المثال ، القفز على صفقات الصواعد 2 من الضرر ، وانخفض من 3 كتل الصفقات 8 من الضرر.
- يمكن أن تسقط الصواعد أو تنكسر إذا كانت غير مدعومة ، وتفكك التأثير ، مما يضر بالكيانات التي تقع عليها.
- الضرر مناسب للارتفاع: على سبيل المثال ، انخفض واحد من كتلتين من الصفقات 2 من الأضرار ، وتراجع واحد من 3 كتل صفقة 4 من الضرر.
- يتقطون الماء أو الحمم البركانية في المرجل إذا تم وضع كتلة مصدر فوق الصلب ، وملء المرجل تدريجياً. قطرات المياه حتى بدون أي ماء فوق الكتلة (كما تفعل الحمم البركانية في السول) ولكن هذا التأثير وحده لا يملأ المرجل.
- إذا كان الصلب معلقًا من كتلة من الحجر الدرج مع مصدر ماء أعلاه ، فسوف ينمو ببطء كل من الصلب من الأعلى واللبن من الأسفل.
- سرعة النمو عشوائية ولكنها بطيئة للغاية ؛ يمكن أن تستغرق خطوة نمو واحدة عدة أيام في اللعبة.
بوعاء الأزاليا
- تم الحصول عليها من خلال زراعة شجيرة أزاليا في وعاء.
مسحوق الثلج
- متغير من الثلج ، الكيانات التي تمشي فوقها.
- يمكن ارتداء الأحذية الجلدية لمنع الكيانات من الغرق في كتل الثلج المسحوق.
- لا يزال بإمكان اللاعبين أن يتجولوا في النزول بالأحذية الجلدية. يتيح ارتداء الأحذية الجلدية أيضًا أن يكون الثلج المسحوق “تسلق” ، مثل الماء أو السقالات. كما أنها تمنع أضرار السقوط عند الهبوط على الثلج البودرة.
- كما يحمي درع الحصان الجلدي الخيول من أضرار التجميد.
- عندما تكون داخل كتلة ثلج للمسحوق ، تظهر المقالة القصيرة الفاترة حول شاشة اللاعب وأي كيان (باستثناء Strays و Polar Bears و Snow Golems و Withers) في الداخل ، ويبدأ التجمد والأضرار بعد وقت قصير.
- ارتداء أي قطعة من الدروع الجلدية يتوقف عن تأثير التجميد.
- يمكن جمعها ووضعها مع دلو.
- كيانات على النار تذوب البودرة عند التصادم.
الأوساخ الجذرية
- كتلة زخرفية تشبه الأوساخ مع جذور على نسيجها.
- على غرار الأوساخ الخشنة ، لا تنتشر العشب ولا العشب إليه.
- استخدام وجبة العظام على أي جانب ينمو جذور معلقة تحتها.
- سيتم الآن تحويل الأوساخ ذات الجذور الجذرية مع مجرفة.
مستشعر Sculk
- مكون Redstone يكتشف الاهتزازات.
- حاليًا ، لا يتم توليدها بشكل طبيعي ، ومتوفر فقط من أوامر مثل /العطاء ، ولكن يتم التخطيط للجيل الطبيعي للإصدارات المستقبلية.
- الحواس الاهتزازات مثل وضع الكتلة ، خطوات ، وقذائف ، وتنبعث من إشارة Redstone.
- ينبعث من الجسيمات عندما يستشعر اهتزازًا في مكان قريب.
- ينبعث المقارنة المتصلة به نقاط قوة إشارة مختلفة بناءً على سبب الإشارة.
- لا يكتشف الطقس المحيط مثل المطر.
- تمنع كتل الصوف بين المستشعر وسبب الصوت المستشعر من اكتشاف الصوت.
البازلت ناعم
- البديل البديل الذي يتكون من الطبقة الخارجية من الجيوديس الجملة.
- يمكن الحصول عليها عن طريق صهر البازلت.
إزهار البوغ
- متوفر فقط في الإبداع أو في عوالم بوفيه/مخصصة مع Biome المورقة غير المستخدمة حاليًا.
- يمكن وضعها فقط على الجانب السفلي من الكتلة.
- يرسل جزيئات خضراء لأسفل عند فتحها.
- تظهر الجسيمات في الهواء حول الكتلة.
زجاج ملون
- البديل الأسود من الزجاج الشفاف للاعبين ، لكنه لا يسمح للضوء بالضوء.
- يمكن أن يكون مصنوعًا بـ 4 شظايا جملة وكتلة زجاجية.
- لا يمكن استخدام الزجاج الملون لصياغة الزجاج الملون.
- يسقط نفسه إذا تم تعدين بدون لمسة من الحرير أو حتى يدويًا ، على عكس الزجاج.
tuff
- حجر رمادي عميق يولد في النقط بين المستويات 0 و 16.
أغراض [ ]
جمشت شارد
- تم الحصول عليها من مجموعات الجمشت.
- يمكن زيادة المبلغ المنخفض مع سحر الحظ.
- يمكن استخدام.
دلو من axolotl
- تم الحصول عليها باستخدام دلو مائي على axolotl ، على غرار الأسماك.
- يمكن استخدامها لتحمل وتفريغ axolotls ، وكذلك على غرار الأسماك.
باقة
- متاح فقط من أوامر مثل /إعطاء ,
- تستخدم لتخزين العناصر الأخرى (باستثناء صناديق shulker) بداخلها.
- يمكن أن يحمل مجموعة واحدة فقط من العناصر ، ولكنها قادرة على الاحتفاظ بأنواع مختلفة من العناصر الموجودة داخلها.
- العناصر ذات المداخن الأصغر ، مثل لآلئ إندر ، تشغل مساحة أكبر في الحزمة ، والعناصر غير القابلة للارتداد تأخذ الحزمة بأكملها.
- يمكن فتح محتويات الحزمة عن طريق الضغط على الاستخدام أثناء الاحتفاظ به ، وإلقاء محتوىه بالكامل في العالم. عند تدميره ككيان ، فإنه يسقط العناصر التي لديها حاليًا أيضًا.
- إن النقر بزر الماوس الأيمن على حزمة في المخزون يفرغ عنصر واحد من الحزمة.
- يتلقى اللاعب تعليميًا عند وجود حزمة في المخزون لأول مرة.
- على الرغم من أن الحزم غير قابلة للتكديس ، إلا أنه يمكن التداخل الحزم.
- يمكن أن تصل إلى 16 حزم.
- يمكن وضع حزم فارغة فقط في حزم أخرى دون استخدام الأوامر.
- لديه واجهة المستخدم الرسومية عندما تحوم فوقه.
- العروض الموجودة في فتحات مخزون واجهة المستخدم الرسومية عند تحومها فوقها ، وكذلك الامتلاء كرقم.
- ملاحظة: يمكن للحزم الاحتفاظ بأي مبلغ من أي عنصر إذا تمت إضافته باستخدام الأوامر.
سبيكة نحاس
- تم الحصول عليها عن طريق صهر النحاس الخام أو خام النحاس.
- تستخدم لصياغة الكتل النحاسية وقضبان البرق ونظارات التجسس.
التوت توهج
- يمكن أن تؤكل ، استعادة 2 () .
- تنمو على كروم الكهف.
- بمجرد حصاد الكروم ستفقد ملمسها التوت الوهج.
توهج حبر كيس
- انخفض من قبل الحبار التوهج عندما قتلت.
- يمكن استخدامها لصياغة إطارات العناصر التوهج.
- يمكن استخدامها لصنع توهج النص على العلامات.
دلو الثلج مسحوق
- تم الحصول عليها باستخدام دلو على ثلج مسحوق.
- يمكن استخدامها لوضع كتلة ثلج للمسحوق أينما تم استخدامها ، أو يمكن استخدامها لملء المرجل بالثلوج المسحوق.
النحاس الخام
- يسقط من خام النحاس عندما يتم استخراجه باستخدام الحجر أو أعلى بدون لمسة من الحرير.
- يمكن صهرها في سبائك النحاس.
الذهب الخام
- يسقط من خام الذهب عندما يتم استخراجه باستخدام محاكمة حديدية أو أعلى بدون لمسة من الحرير.
- يمكن صهرها في سبائك ذهبية.
- تحاول Piglins التقاط الذهب الخام.
الحديد الخام
- يسقط من خام الحديد عند التعدين باستخدام الحجر أو أعلى بدون لمسة من الحرير.
- يمكن صهرها في سبائك حديدية.
بيض تفرخ
- تمت إضافة بيض تفرخ من Axolotl.
- أضاف بيض تفرخ الماعز.
- إضافة بيض تفرخ الحبار توهج.
Spyglass
- مصنوع من 2 سبائك نحاسية وقشرة جمشت.
- عند استخدامه ، يتكبير في أي مكان يبحث فيه اللاعب ولكن يحد من وجهة نظره إلى مربع.
- نسيج النطاق عبارة عن مربع زجاجي ذو حدود نحاسية.
- يمكن إزالة التراكب الذي يحد من العرض باستخدام حزمة موارد أو عن طريق الضغط على F1 .
- هناك رسوم متحركة فريدة من نوعها لاستخدام spyglass ، والتي تكون مرئية في منظور الشخص الثالث أو من قبل لاعب آخر.
الغوغاء []
axolotl
- لديه 14 × 7 صحة.
- لا يمكن أن تفرخ إلا في الظلام الكامل وحيث يوجد كتلة حجرية طبيعية أقل من 5 كتل تحت مساحة التفريخ.
- أضاف البرمائيات الأولى إلى ماين كرافت.
- تجف وابدأ في حدوث أضرار بعد 5 دقائق من الخروج من الماء.
- يمكن القبض عليه باستخدام دلو مائي ، مثل الأسماك.
- يمكن تربيتها باستخدام دلاء من الأسماك الاستوائية.
- تعال إلى خمسة ألوان مختلفة (leucistic ، الأصفر ، البني ، السماوي ، والأزرق ، مع اللون الأزرق هو أندر). [1]
- Axolotls الزرقاء نادرة جدًا ، لأنها لا تفرخ بشكل طبيعي ، وتظهر فقط مع 1 ⁄1200 فرصة عند التكاثر.
- يلعب ميتا عندما يتضرر على الماء ، وتلقي التجديد أنا.
- تعتمد قدرة التجديد هذه على الأرجح على كيفية إعادة صياغة Axolotls الحقيقية.
- هجمات غرق ، الأوصياء ، الأوصياء المسنين ، والحبار ، والحبار التوهج والأسماك ، والتعامل مع 2 ضرر.
- لديهم تباطؤ لمدة دقيقتين بعد صيد أهداف غير مستهلكة مثل الأسماك والحبار.
- إنهم يعطون الأولوية لمهاجمة الغوغاء العدائيين على الأسلوب السلبي.
- إذا قتل اللاعب الغوغاء ، فإن axolotl في قتال معها ، فإن اللاعب يحصل على تجديد يؤثر عليه ويتخلص من التعب من التعدين ، إذا كان لديهم ذلك.
توهج الحبار
- لديه 10 صحة.
- ينشأ من الغوغاء الذي يحمل نفس الاسم في عالم ماين كرافت.
- الغوغاء تحت الماء يتصرف مثل الحبار العادي.
- لا يمكن أن تفرخ إلا في الظلام الكامل وحيث يوجد كتلة حجرية طبيعية أقل من 5 كتل تحت مساحة التفريخ.
- يتعرض للهجوم من قبل axolotls دون استفزاز.
- يسقط أكياس حبر الوهج عند القتل.
- لا يؤثر على مستوى الضوء ، ولكن يبدو كما لو مضاء. يتوهج بنفس الطريقة التي يزداد بها النوى المكعبات ، والشعيرات ، وعيون العناكب ، والغرق ، و endermen تفعل.
- يتوقف عن التوهج لفترة قصيرة ويسبح بسرعة بعد الأضرار.
معزة
- لديه 10 صحة
- تفرخ في الجبال.
- حاليا حامل مكان حتى تتم إضافة الجبال الجديدة.
- يمكن للماعز أن يصطاد الغوغاء والدروع الأخرى لضربهم بضع كتل.
- الغوغاء صدمهم الماعز لا ينقصون.
- يمكن أن تقفز أعلى من الغوغاء الآخرين لتجنب العقبات ، تصل إلى 10 كتل عالية.
- يأخذ انخفاض أضرار السقوط.
- يتجنب الثلج المسحوق عن طريق القفز فوقه.
- يمكن تربيتها بالقمح لإنتاج عنزة طفل.
- يمكن استخدام دلو عليها للحصول على الحليب.
- لا تسقط أي شيء.
- لديهم فرصة بنسبة 2 ٪ للتفريغ كقائزة صراخ ، والتي هي أكثر عدائية وتصدر ضوضاء مختلفة.
كيانات غير ماجستير []
- تمت إضافة كيان العلامة المخصص لحالات الاستخدام المخصصة مثل صنع الخريطة وحزم البيانات.
- موجود فقط على جانب الخادم ، لا يتم إرساله إلى العملاء أبدًا.
- لا يقوم بأي تحديثات خاصة بهم.
- يحتوي على حقل مركب بيانات يمكن أن يحتوي على أي بيانات.
الجيل العالمي []
- ميزة جديدة وجدت تحت الأرض غير المألوفة (نادراً ما تظهر على السطح بالقرب من مستوى سطح البحر).
- يحتوي على كتل من الجمشت والجمشات الناشئة ، والتي يتم تغليفها في غلاف من الكالسيت والبازلت السلس.
- يولد أيضًا مع جيب هواء صغير قريب قد يفتح في الجيود.
- توليد الكهوف المورقة ، إما على السطح أو تحت الأرض. الكهوف المورقة لا تولد في عوالم طبيعية.
- تتكون من أوراق أزاليا (كلا المتغيرين) وسجلات البلوط والأوساخ الجذرية.
المناطق الحيوية []
كهوف الحجر الدرج
- متوفر حاليًا فقط في بوفيه أو عوالم مخصصة ، حيث تأخرت المناطق الحيوية للكهف إلى 1.18.
- يحتوي على حجر الدرج المدبب (كل من الصواعد واللباس) وكتل Dripstone.
- مجموعات الحجر الدرج وفيرة هنا ، وغالبًا ما تشكل أعمدة.
الكهوف المورقة
- متوفر حاليًا فقط في بوفيه أو عوالم مخصصة ، حيث تأخرت المناطق الحيوية للكهف إلى 1.18.
- تحتوي على الطحلب ، السجاد الطحلب ، إزهار البوغ ، كروم التوت الوهج ، dripleaf الكبير والفارق الصغيرة.
- يغطي الطحلب الأسقف والأرضيات.
- يمكن أن تفرخ Axolotls هنا.
- تجمعات الطين تولد في الداخل.
تنسيق الأوامر []
- ينفذ New Debug Subormand الأمر مع نفس بناء الجملة كدالة.
- كل أمر تم تنفيذه ، رسالة (حتى لو كانت غير مرئية عادة) أو يتم تخزين النتيجة أو الخطأ للملف.
- لا يمكن تشغيله من وظائف داخلية.
- يعدل جرد كتلة أو كيان.
- يحتوي هذا الأمر على ثلاثة أشكال:
- /البند استبدال [] – نفس القديم /replireItem
- /عنصر تعديل – تعديل العنصر (دون نسخ).
- /عنصر العنصر [] – نسخ عنصر للمصدر إلى المستهدف (s) ، تطبيق المعدل اختياريا
- يبدأ تسجيل لمدة 10 ثوانٍ في التقاط مقاييس مثل فترات القراد وأحجام الكومة المستخدمة وغيرها من الإحصائيات الأكثر تفصيلاً.
- التنفيذ مرة أخرى قبل أن ينتهي الحد 10 ثانية للتسجيل مبكرًا.
- إعادة استخدام بناء الجملة من جدول نهب لوصف تعديل العنصر في /أمر العنصر.
- يمكن الآن تعريف جزء الوظيفة من جداول Loot.
- يمكن أن تحتوي هذه الملفات على وظيفة واحدة (أنا.كائن json واحد) أو مجموعة من الوظائف.
- التجميد
- ما إذا كانت الكيانات تسبب أضرارًا من التجمد داخل الثلج البودرة.
- يتحكم في النسبة المئوية للاعبين الذين يجب أن يناموا لتخطي الليل.
- عند ضبطها على 0 أو قيمة سالبة ، يكون لاعب واحد كافيا لتخطي الليل. تحدث الرسوم المتحركة النائمة كالمعتاد.
- عند تعيين أكثر من 100 ، لا يمكن تخطي الليل.
- ضبط على 100 افتراضيًا.
طريقة اللعب []
- وأضاف أحد عشر تقدمًا جديدًا:
- مهما كان يطفو عنزة!
- تعويم في قارب مع عنزة.
- تطبيق الشمع على كتلة النحاس.
- كشط الشمع من كتلة النحاس.
- قبض على axolotl في دلو.
- كفريق واحد مع axolotl والفوز في معركة.
- جعل علامة توهج.
- المشي على الثلج البودرة مع أحذية جلدية.
- اطلب من البرق أن يضرب قضيب البرق بالقرب من قروي دون إشعال النار في المنطقة.
- انظر إلى الببغاء من خلال spyglass.
- انظر إلى غاست من خلال spyglass.
- انظر إلى تنين Ender من خلال spyglass.
- بدأ _riding
- يتم تشغيله عندما يبدأ اللاعب في ركوب سيارة أو كيان يبدأ في ركوب السيارة التي تم تحريكها حاليًا بواسطة اللاعب.
- يثير أي لاعب على الخادم عند الانتهاء من البرق (أنا.ه. الكيان يختفي).
- يتم تشغيله لكل علامة من استخدام العناصر (مثل الأقواس ، والسبعة ، وقضبان الصيد ، إلخ).
- تمت إضافة 6 رسائل موت جديدة:
- “تجمدت حتى الموت”
- “تم تجميد حتى الموت”
- “كان منحوتًا من قبل سقوط الصلب”
- “كان منحورًا من قبل سقوط الصلب أثناء القتال”
- “تم وضعه على صواريخ”
- “تم وضعه على صواريخ أثناء القتال”
- حالة جديدة: value_check
- يتحقق نطاق القيمة.
- حدود:
- القيمة – راجع قسم “مقدمي القيمة الجديد” (مجموعة من المولدات العشوائية حاليًا والنتيجة)
- المدى – MIN/MAX Range
- set_enchantments
- يعدل السحرات على العنصر.
- حدود:
- السحر – خريطة معرف السحر إلى قيمة المستوى (يمكن أن تكون النتيجة أو الرقم العشوائي)
- أضف – إذا كان هذا صحيحًا ، فإن التغيير يتعلق بالمستوى الحالي. إذا كان خطأ ، يتم استبدال المستوى بالقيمة الحالية (السلوك الافتراضي)
- مجموعات العلامات اللازمة لأنماط اللافتة. حدود:
- أنماط – قائمة كائنات الأنماط:
- نمط – اسم النمط (square_bottom_left ، الطوب ، إلخ.)
- اللون – اسم اللون (Light_Gray ، إلخ.)
- إرجاع قيمة لوحة النتائج.
- حدود:
- النتيجة – اسم لوحة النتائج
- الهدف – نفس الهدف في النتيجة المسند
- مقياس – عامل التحجيم (تعويم)
عام [ ]
إمكانية الوصول
- تمت إضافة لون خلفية أسود صلب بديل لشاشة تحميل Mojang Studios ، قابلة للتجميل مع فئة إمكانية الوصول إلى “شعار أحادي اللون” في الخيارات.
ضوابط
- تمت إضافة اختصار F3 + L لإنشاء مقاييس الأداء واستمرارها من في اللعبة ، على غرار /تصحيح الأخطاء .
- يتم حفظ المقاييس في .ماين كرافت/تصحيح/التنميط/الطابع الزمني>.أَزِيز .
- الضغط على F3+L أثناء بدء تشغيل اللعبة لمدة 10 ثوانٍ لالتقاط مقاييس مثل Tick.
- الضغط على F3+L قبل أن ينتهي الحد 10 ثانية للتسجيل مبكرًا.
- قم أيضًا بتضمين تقارير للخادم المتكامل على عوالم لاعب واحد.
حزم البيانات
- تمت إضافة aquifers_enabled و deepslate_enabled و noise_caves_enabled إلى WorldGen/Noise_settings/*.جيسون .
لغة
- إضافة اللغة الروسية (ما قبل الثورة).
- إضافة اللغة الصينية التقليدية (هونغ كونغ).
NBT
- تمت إضافة علامة HasvisualFire NBT.
- تظهر الكيانات التي تحتوي على هذه العلامة بصريًا على النار ، حتى لو لم تكن مشتعلة في الواقع.
حبيبات
- تمت إضافة 15 نوعًا جديدًا من الجسيمات: dripping_dripstone_lava ، dripping_dripstone_water ، dust_color_transition ، electric_spark ، falling_dripstone_lava ، falling_dripstone_water ، falling_spore_blossom ، glow ، glow_squid_ink ، scrape ، snowflak .
فاعل
- تمت إضافة Lightning_Bolt الفرعي.
الخادم.الحجج خصائص
- حزمة الموارد
- يضيف رسالة مخصصة ليتم عرضها على موجه حزمة الموارد عند استخدام حزمة المراهن.
- يتوقع بناء جملة مكون الدردشة ، يمكن أن يحتوي على خطوط متعددة.
تظليلات
- يتم تضمين الآن لجميع حالات التجسيد المدعومة.
- يمكن أيضًا استبدال أي تظليل باستثناء ظلال البادة في حزم الموارد.
- في الوقت الحالي ، لا يتم دعم هذه التظليلات رسميًا والطريقة التي يعمل بها قد تتغير في المستقبل.
- يستخدم محرك العرض الحالي نظامًا مشابهًا لخط أنابيب تظليل ما بعد المعالجة. هناك بعض الاختلافات بين كلا النظامين اللذين يلبيان المتطلبات المختلفة قليلاً.
البقع
- تمت إضافة نص البداية التالي:
- “[تم تأخير هذا النص الدش حتى الجزء 2]”
- “يحتوي على ماعز محاكاة!”
- “محلي الصنع!”
- “هناك كذا]
- “أفضل حيوان مفترس ستقابله على الإطلاق!”
- “الآن أنت تفكر في المكابس!”
- “اذهب إلى Coppah!”
- “إصدار لعبة اللوحة متاح أيضًا!”
- “عزيزتي ، قمت بالشمع النحاس!”
- “مصادر الضوء القائمة على النبات!”
- “مصنوعة من قبل” الناس “!”
العلامات
- أضاف علامة نوع الكيان Axolotl_always_Hostiles.
- يحتوي على غرق ، ولي.
- Axolotls معادية دائمًا تجاه الكيانات في هذه العلامة.
- أضيفت علامة نوع الكيان AXOLOTL_HUNT_TARGETS.
- يحتوي على أسماك استوائية وسمك السلمون وسمك السلمون وسمك القد والحبار والحبار.
- تظهر Axolotls سلوك “Hunt” القائم على التباطؤ تجاه الكيانات في هذه العلامة.
- أضيفت علامة عنصر Axolotl_tempt_items.
- يحتوي على دلو الأسماك الاستوائية.
- يمكن استخدام العناصر في هذه العلامة لإغراء Axolotls.
- تمت إضافة علامة كتلة Candle_cakes.
- يحتوي على جميع أنواع كعكة الشموع الـ 17.
- تعتبر الكتل في هذه العلامة كعك شموع ويمكن أن تضيء إذا تم تعيين حالات الكتلة المضاءة على خطأ.
- أضيفت بلوك الشموع وعلامات العناصر.
- يحتوي على جميع أنواع الشموع الـ 17.
- تعتبر الكتل في هذه العلامة شموعًا ويمكن أن تضيء إذا كانت قد أضاءت ، وحالات الكتلة المائية وكلاهما خاطئة.
- تستخدم الكعك هذه العلامة لتحديد ما إذا كان يمكن وضع عنصر شمعة عليه أم لا.
- أضاف علامة كتلة المرجل.
- يحتوي على مرجل ، مرجل مائي ، مرجل الحمم البركانية ، وسجلات البودرة الثلجية للثلوج.
- يتم استخدام هذه العلامة في بعض عمليات ربط المسار.
- تمت إضافة علامة كتلة Cave_vines.
- يحتوي.
- أضيفت علامة العنصر cluster_max_harvestables.
- يحتوي على جميع الاختيار.
- تمت إضافة coal_ores ، copper_ores ، diamond_ores ، emerald_ores ، ron_ores ، lapis_ores ، و Redstone_ores block و item block.
- تحتوي على المتغيرات العادية والعميقة لكل نوع خام.
- أضيفت علامة كتلة crystal_sound_blocks.
- يحتوي على كتل الجمشت والجمشت الناشئة.
- يتم تشغيل الكتل في هذه العلامة ، صوتي “Amethyst Block Chime” مرارًا وتكرارًا لفترة قصيرة من الوقت بعد أن انخفض ، وتناقص تدريجيًا في الحجم.
- تمت إضافة علامة Block العميقة العميقة.
- يحتوي.
- أضاف علامة كتلة الأوساخ.
- يحتوي على الأوساخ والأوساخ الخشنة والبودزول والأوساخ الجذرية وكتل العشب والفطائر والطحلب.
- العشب ، العشب طويل القامة ، السرخس ، السرخس الطويل ، شجيرات التوت الحلوة ، الشتلات ، الزهور ، الأزالية ، قصب السكر ، والشجيرات الميتة يمكن وضعها في كتل في هذه العلامة.
- يمكن أن ينمو القرع والبطيخ على كتل في هذه العلامة.
- تمت إضافة علامة Block Dripstone_replacable_blocks.
- يحتوي على علامة كتلة base_stone_overworld والأوساخ.
- المستخدمة في توليد الحجر الدرج لتحديد ما يمكن أن يحل محل الحجر الدرج وما يمكن أن يولده حجر الدرج المدبب.
- تمت إضافة علامة Block Petternes_cannot_replace.
- يحتوي على الأساس والسباوين والصدر وإطار البوابة النهائية.
- أضيفت علامة عنصر fox_food.
- يحتوي على التوت الحلو والتوت التوهج.
- أضيفت علامة نوع الكيان freeze_hurts_extra_types.
- يحتوي على Striders و Bazes و Magma Cubes.
- تستغرق الكيانات في هذه العلامة 5 مرات مزيد من الضرر من تأثير التجميد.
- أضيفت علامة نوع الكيان repreze_immune_entity_types.
- يحتوي على خطوط ، دببة قطبية ، جوليم الثلج والذات.
- لا يمكن تجميد الكيانات في هذه العلامة.
- أضيفت علامة عنصر العناصر freeze_immune.
- يحتوي على درع حصان من الجلد ، والأحذية الجلدية ، والسراويل الجلدية ، وذرب جلدي ، وقبعة جلدية.
- وجود عنصر في هذه العلامة في فتحة الدروع يمنع الكيانات من التجمد.
- تمت إضافة نوع علامة Game_events جديد.
- أضيفت علامة كتلة geode_invalid_blocks.
- يشمل الأساس والماء والحمم البركانية والجليد والثلج المزدح.
- أضيفت علامة العنصر المتجاهل _by_piglin_babies.
- يحتوي على الجلد.
- لا تحاول Baby Piglins التقاط العناصر في هذه العلامة. الخنازير البالغة غير متأثرة. لا تزال خنازير الأطفال تتبع القواعد الأخرى التي تتبعها الخنازير البالغة.
- إذا كان عنصر ما في هذه العلامة أثناء التعرف على ذلك في وقت واحد كعنصر مطلوب بواسطة Piglins ، فإن هذه العلامة لها الأسبقية.
- تمت إضافة علامة حدث لعبة reghore_vibrations_sneaking.
- يحتوي على الخطوة ، والسباحة ، والسقوط ، وإطلاق النار على أحداث القذيفة.
- يتم تجاهل أحداث اللعبة في هذه العلامة بواسطة أجهزة استشعار Sculk إذا كان الكيان المصدر يتسلل.
- أضيفت علامة كتلة infer_step_sound_block.
- يحتوي على الثلج ومسحوق الثلج.
- كتل في هذه العلامة تخلق ضوضاء الثلج أثناء المشي للاعب في هم.
- تمت إضافة LAVA_POOL_STONE_REPLACEABLES TAG.
- يتضمن علامة Block #Features_Cannot_Replace وعلامة Block #Leaves.
- تمت إضافة علامة كتلة Lush_ground_replacable.
- يحتوي على علامة الكتلة #MOSS_REPLACABLE ، الطين ، الحصى والرمال.
- تمت إضافة قابلة للإصابة/الفأس ، قابلة للسيارة/مجرفة ، قابلة للسيارة/pickaxe ، وعلامات الكتلة القابلة للسيارة/المجرفة.
- يمكن تدمير كتل مع هذه العلامات بسرعة أكبر باستخدام أداة المطابقة.
- أضيفت علامة كتلة Moss_replacable.
- يحتوي.
- تمت إضافة Needs_stone_tool و Weeds_iron_tool و Weeds_diamond_tool العلامات.
- إذا كانت الكتلة تتطلب الأداة الصحيحة لإسقاطها ، فإن هذه العلامات تحدد أي فئة من هذه الأداة مطلوبة.
- تمت إضافة كتلة Occludes_Vibration_Signals وعلامة العنصر.
- يحتوي على كتلة الصوف وعلامة العنصر.
- تمنع كتل في هذه العلامة أجهزة استشعار Sculk من اهتزازات السمع إذا كانت الكتلة بين مستشعر Sculk والاهتزاز.
- ككيانات ألقيت ، لا تؤدي العناصر في هذه العلامة إلى الاهتزازات.
- أضيفت علامة عنصر Piglin_Food.
- يحتوي على Porkchop الخام والمطبوخ.
- يمكن لـ Piglins تناول العناصر في هذه العلامة.
- يشير الأكل إلى Piglin الذي يبحث عن عنصر ويلتقطه دون الظهور في مخزونه ، وبالتالي تختفي.
- تمت إضافة Tag Entity Powder_snow_walkable_mobs.
- يحتوي على الثعالب والأرانب والإندورة والسمك الفضي.
- يمكن أن تمشي الكيانات في هذه العلامة فوق الثلج المسحوق.
- أضيفت علامة كتلة small_dripleaf_placable.
- يحتوي على كتل الطين والطحلب.
- يمكن وضع Dripleaf الصغيرة على كتل في هذه العلامة.
- أضاف علامة كتلة الثلج.
- يحتوي على الثلج والثلوج ومسحوق الثلج.
- كتل في هذه العلامة تدور مع متغير ثلجي أسفلها (مثل العشب) في متغير الثلج المذكور.
- أضيفت علامة Block Stone_ore_ReplaceAbles.
- يحتوي على الحجر والجرانيت والديوريت و Andesite.
- أضاف علامة حدث لعبة الاهتزازات.
- يحتوي على كل حدث لعبة.
- أحداث اللعبة في هذه العلامة تثير أجهزة استشعار Sculk.
القوام
- إزالة بعض القوام غير المستخدمة ، بما في ذلك:
- نسيج القروي الزومبي قبل 1.9.
- السهم.PNG “وضعت خارج مجلد السهم الذي شمل نسيج السهم الأرجواني.
- نسيج روبي.
- نماذج دروع Piglin Leather.
- جزيئات البصمة.
التغييرات []
الكتل []
السندان
- تم زيادة الحد الأقصى للطول الذي يمكن أن يحصل عليه اسم عنصر بعد إعادة تسميته من 35 حرفًا إلى 50 حرفًا.
لافتات
- تمت إعادة تسمية نمط “القاعدة” غير المستخدمة إلى نمط “الحقل” وإعطاء سلاسل ترجمة مناسبة (لا يزال هويته “قاعدة”).
منارة
- أصبحت عوارض المنارة مرئية الآن حتى 1343 مبنى على بعد المبنى من المصدر بدلاً من 256 كتلة.
Blackstone ، Blackstone المذهبة ، الطووب Blackstone المصقول ، وطوب بلاكستون المصقول والسلالم والبلاطة والجدار المتغيرات
- غير الملمس قليلاً.
حامل تخمير
- أيقونة جرعة تم تغييرها في واجهة المستخدم الرسومية للوقوف. [5]
- إزالة بعض وحدات البكسل الطائكة من نسيج واجهة المستخدم الرسومية.
كيك
- لديك تباين يسمى “كعكة مع الشمعة”.
- يمكن إنشاؤها باستخدام شمعة على كعكة غير مدهشة.
- تأتي الشمعة الموجودة على الكعكة بـ 17 لونًا ، اعتمادًا على لون الشمعة المستخدمة لإنشائها.
- الشمعة تنبثق عند تناول أي من الكعكة.
المرجل
- يمكن الآن ملء الحمم البركانية والثلوج.
- يمكن للمرجل المملوء بالحممم الحمم البركانية أن تلحق الضرر باللاعبين والغوغاء بداخلهم ، وإعطاء إشارة مقارنة Redstone للقوة 3.
- يتم تشكيل مرجل الثلج البودرة عندما يكون المرجل تحت السماء أثناء تساقط الثلوج.
- يمكن أن تمتلئ أيضًا بالثلوج المسحوق باستخدام دلو الثلج المسحوق عليه.
- تم تقسيمها إلى مرجل الثلج الطبيعي والماء والحمم.
composter
- بعض العناصر الآن قابلة للسماد:
- 30 ٪ فرصة: أوراق أزاليا غير زهرة ، التوت التوهج ، السجاد الطحلب ، دربليف صغير ، جذور معلقة.
- 50 ٪ فرصة: أوراق أزاليا المزهرة ، توهج ليتشن.
- فرصة 65 ٪: أزهار البوغ ، الأزاليا غير المتزايدة ، كتل الطحلب ، dripleaf الكبيرة.
- فرصة 85 ٪: أزاليا المزهرة.
موزع
- يمكن الآن وضع الثلج المسحوق باستخدام دلو الثلج مسحوق.
- يمكن أيضًا إزالته باستخدام دلو.
- يمكن استخدام.
كتلة العشب
- تم تغيير جزء من الأوساخ من الملمس الجانبي للعشب الثلجي لمطابقة العشب العادي. [6]
طريق العشب
- أعيدت تسميته إلى “مسار الأوساخ” ، حسب إصدار الأساس.
- تم تغيير معرف الكتلة أيضًا إلى dirt_path .
- يمكن الآن صنعها مع الأوساخ والأوساخ الخشنة والأوساخ الجذرية والفطائر والبودزول باستخدام مجرفة.
كتل مصابة
- بدلاً من الانهيار على الفور ، تستغرق الكتل المصابة الآن نصف الوقت لكسرها مقارنة بنظرائهم العاديين.
- Pickaxes هي الأداة المخصصة لكسرها.
Lapis Lazuli Block
- أعيدت تسميته إلى “كتلة لازولي لابيس”.
محاضرة
- جزء أعلى تقلص قليلاً لمنع القتال z مع النار. [7]
الفطريات
- العشب ، العشب طويل القامة ، السرخس ، السرخس الطويل ، شجيرات التوت الحلو ، الشتلات ، الزهور ، الأزالية ، قصب السكر ، الشجيرات الميتة ، والخيز.
- يمكن للقرع والبطيخ الآن أن ينمو على هذه الكتل.
خامات
- كانت تغييرات الملمس (جميع خامات العالم باستثناء Diamond) على شكل “نمط الخام” في الحجر تم تغييرها لجعلها متميزة بصريًا للاعبين بالألوان:
اسم الملمس القديم نسيج جديد ملمس العميق خام الفحم خام الماس خام الزمرد خام الذهب خام الحديد لابيس لازولي الخام خامة الحجر الاحمر - يمكن الآن أن تحل خام الزمرد استبدال الجرانيت ، الأنديسيت ، ديوريت ، توف ، وعمق الانتشار عند توليده.
المكابس
- تظهر الجسيمات الآن إذا تم كسر الكتلة بواسطة مكبس أو مكبس لزج.
- الأصوات ، ومع ذلك ، لا تلعب. [8]
- يكسر الجمشت الناشئ إذا تم دفعه/سحبه باستخدام مكبس/مكبس لزجة.
يقطين
- غيرت بكسل واحد على الملمس العلوي للقرع لإزالة إمكانية عرض الصليب المعقوف الصغير. [9]
القضبان
- أصبحوا الآن قادرين على الحصول على ماء.
- لم يعد مكسورًا عن طريق تدفق الماء والحمم البركانية.
علامات
- غيرت قوام الأكاسيا والبتولا والبلوط الظلام والغابة والبلوط والروس العسكرة لتعكس القوام الجديدة في تحديث الملمس.
- يمكن الآن ملاءة بأكياس حبر التوهج لجعل النص توهج.
- علامات متوهجة لا تؤثر على مستوى الضوء ، ولكن تظهر كما لو أن النص نفسه مضاء.
- تمت إضافة حالة كتلة مضاءة جديدة للإشارة إلى ما إذا كان نص الإشارة مضاءًا.
- يمكن استخدام أكياس الحبر العادية لإزالة تأثير متوهج.
- الآن لديه أصوات لكونها مصبوغة.
المدخن
- غيرت الملمس العلوي للمدخن لإصلاح بكسل طائش في الزاوية اليسرى السفلية.
الحجارة
- يمكن استخدامها لصياغة متغيرات كتلة النحاس المختلفة.
كتلة الهيكل
- الوضع الافتراضي لكتل الهيكل هو الآن “تحميل”. تم الآن إخفاء “البيانات” افتراضيًا.
- يمكن الوصول إلى “البيانات” بالنقر فوق زر الوضع أثناء الضغط على مفتاح ALT.
- يتم الآن عرض جميع الكتل غير المرئية كمكعبات صغيرة بواسطة كتل هيكل وضع حفظ ؛ لم يتم عرض الحواجز وكتل الضوء السابقة على الإطلاق. [10] [11]
- لا تزال متغيرات الهواء متطابقة ولا تتميز بها. [12]
الهواء والهواء الكهف والهواء الفراغ بنية باطلة حاجز ضوء قبل بعد أغراض [ ]
- أصوات إضافية لاستخدام وجبة العظام.
- تم تغيير الملمس من إلى
- تم تغيير الملمس من إلى
- يمكن الآن صياغة صواريخ الألعاب النارية البسيطة مع واحد البارود باستخدام كتاب الوصفات.
- تم تغيير نسيج عنصر باب الغابة ليعكس نسيج الكتلة في تحديث الملمس. [13]
- انخفضت قوة تأثير السم من الرابع إلى الثاني. [14]
- إنهم يسقطون الآن عناصرهم عند تدميرهم ككيانات.
- يمسك سلوك موزع البيض بالبيض الآن أي استثناءات يمكن إلقاؤها عند تفريخ الكيان.
- أصبحت الأسهم الطيفية التي تم إطلاقها الآن ذهبية تمامًا لتعكس نسيج العنصر في تحديث الملمس. [15]
- تم تغيير نسيج عنصر قصب السكر ليعكس بشكل أفضل صفيح Biome المضافة في 1.7.2. [16]
- يمكن أن تؤكل الآن حتى لو كان اللاعب في جوع كامل.
الغوغاء []
- الآن يمكن للنحل تلوث كروم الكهف.
- غيرت نسيج القط سيامي ، في الغالب يشرقه.
- لديها الآن فرصة لإسقاط سيب النحاس بدلاً من سبيكة ذهبية.
- يمكن الآن التقاط الأوساخ الجذرية.
- أكل التوت التوهج.
- إزالة بعض وحدات البكسل الضالة من ملف الملمس.
- الآن قم بإسقاط سمك القد المطبوخ أو سمك السلمون بدلاً من سمك القد الخام أو سمك السلمون إذا تم إطلاق النار عليه عند قتله أو قتله بواسطة مصدر إطفاء.
- الآن قم بإسقاط البطاطا المخبوزة بدلاً من البطاطا العادية إذا كانت مشتعلة عند قتلها أو قتلها بواسطة مصدر إطفاء.
- لم يعد اللاما يبصقون على اللاعبين في الوضع السلمي.
- الآن قم بإسقاط سمك القد المطبوخ أو سمك السلمون بدلاً من سمك القد الخام أو سمك السلمون إذا تم إطلاق النار عليه عند قتله أو قتله بواسطة مصدر إطفاء.
- إذا تعرض شولكر من خلال قذيفة شولر أخرى ، فإن لديها الآن فرصة لتفريغ شوكلر جديد. من المرجح أن تفرخ شولكرز من شولكرز الجدد عندما يكون هناك عدد أقل.
- ابدأ عملية التحول إلى Strays عندما تكون داخل البودرة الثلج بعد 7 ثوانٍ (140 لعبة قراد).
- الحد الأقصى للحجم الذي يمكن استدعاؤه للبقع هو 128 الآن.
- يقود الآن العمل معهم.
- نقل ملمس تراكب أمين المكتبة لتصحيح الجانب من الجذع. [17]
- يمكن لقروي ماسون الآن بيع 4 كتل من حجر الدرجات للزمرد.
- يمكن الآن قبول المرجل المملوء كمحطة عمل صالحة.
- تمت إضافة الصفقات التالية إلى تاجر التجوال:
- سوف يبيع 2 dripleafs صغيرة ل emerald.
- سوف يبيع 2 dripstones المدببة ل emerald.
- سوف يبيع 2 الأوساخ الجذرية ل emerald.
- سوف يبيع 2 كتل الطحلب للزمرد.
كيانات غير ماجستير []
- الآن في بعض الأحيان تندمج عندما بكميات كبيرة ، لتحسين الأداء.
- لا يؤثر الدمج على مقدار الخبرة التي يتم جمعها من جمع الأجرام السماوية المدمجة.
- يمكن الآن التحرك في الماء ، ولكن التحرك أبطأ بكثير مما يفعلون على الأرض.
- غيرت نسيج الخلفي لتعكس نسيج الألواح في تحديث الملمس.
الجيل العالمي []
المناطق الحيوية
- تمتزج ألوان السماء الخاصة بالبيوم الآن بسلاسة أكثر.
مهاوي
- لم تعد قطع Minawkaft تولد إذا كانت تطفو بالكامل في الهواء.
- تولد الممرات الآن مع سجلات خشبية كركائز للدعم ، أو السلاسل وأسوار البلوط كدعم معلق إذا لزم الأمر.
- لم يعد خيوط العنكبوت يولد عائمة بدون كتلة مجاورة.
- يمكن العثور على التوت التوهج في Mineshaft Chest Minecarts.
معاقل
- المعاقل لم تعد تولد في المحيطات. يتم تغطيتها بواسطة قاع البحر.
حطام السفن
- يمكن العثور على كتل الطحلب في الصناديق.
تنسيق الأوامر []
- يزيل أمر تقرير التصحيح.
- تم استبداله بـ F3+L و /Perf .
- لا يمكن أن يتخلى الأمر عن ما يصل إلى 100 مكدس من العناصر في وقت واحد (هـ.ز. 6400 حجر أو 100 سيوف حديدي)
- بناء جملة جديد:
- /البند استبدال بـ []
- نفس الإصدار القديم من /العنصر .
- نسخ عنصر للمصدر للهدف (s) ، وتطبيق المعدل اختياريا.
- يعدل العنصر (دون نسخ).
- تم إزالته /repliveItem أمر.
- استبدال /البند استبدال .
- لم يعد بإمكانه ضبط نقطة تفرخ اللاعب على المناطق التي خرجت من العالم.
طريقة اللعب []
- تظل قلوب الامتصاص الصفراء صفراء الآن إذا كان للاعب السم أو ذبل ، بدلاً من الظهور فارغًا.
- شرط مصدر إضافي لتأثيرات effect_changed.
- التوت المتوهج مطلوب الآن من أجل “نظام غذائي متوازن”.
- الماعز والأكسولوتل مطلوب الآن لـ “اثنان من اثنين” ومتاح لـ “الببغاوات والخفافيش”.
- يتم الآن الحصول على التقدم للحصول على درع Diamond Armor كـ “تغطيني بالماس” ، بدلاً من “تغطيتي بالماس”.
- لم تعد رسالة لإعلام اللاعب بأنهم يحاولون البناء خارج حد البناء تقول “الكتل” في النهاية.
- يعتمد التوهج الآن على الخطوط العريضة لجميع الطبقات على الكيان ، وليس فقط الطبقة الأساسية.
- يمكن لجداول المسروقات الآن الوصول إلى قيم لوحة النتائج بواسطة UUID.
- يمكن الآن أن يتم الآن اختبار قيم الجدول النهب داخل المولدات العشوائية.
- الحالة المتغيرة: النتيجة
- تم الآن استبدال معلمة الكيان بالهدف . يمكن أن تحتوي إما على قيمة من حقل الكيان القديم (مثل هذا) أو يكون اسم حامل النتيجة في النموذج .
- هذه الوظيفة لديها الآن إضافة معلمة. إذا كان هذا صحيحًا ، فإن التغيير يتعلق بالأضرار الحالية. إذا كان خطأ ، يتم استبدال الضرر بالقيمة الحالية (السلوك الافتراضي)
- هذه الوظيفة لديها الآن إضافة معلمة. إذا كان هذا صحيحًا ، فإن التغيير بالنسبة لعدد العناصر الحالي. إذا كان خطأ ، يتم استبدال عدد العناصر بالقيمة الحالية (السلوك الافتراضي)
- يمكن الآن تعيين معلمة المصدر إلى> ، للوصول إلى تخزين الأوامر.
- جميع بيانات كيان المقذوف لديها الآن مجال يسمى Hasbeenshot.
- إذا كان هذا الحقل غير صحيح ، خلال القراد التالي ، يطلق القذيفة حدث لعبة اللقطة المقذوفات ، مما تسبب في رد فعل أجهزة استشعار Sculk القريبة.
- تم تغيير بعض التطورات التي لم تكن لها معايير أسماء معايير تم تغييرها.
- تم الآن فتح وصفة Nether Bricks المصنوعة.
- تم الآن فتح وصفة صياغة Blackstone المصقولة المصقول من خلال وجود لوح Blackstone مصقول ، بدلاً من Blackstone المصقول.
- يتم الآن فتح الوصفات الخاصة بـ stonecutting diorite في ألواح ودرج ديوريت مصقولة الآن عندما يكون اللاعب ديوريت بدلاً من الديوريت المصقول.
- إن الوصفة لصياغة الطوب الحجري الطحلب من كتل الطحلب أو الكروم مقفلة الآن مع كتل الطحلب أو الكروم ، على التوالي ، بدلاً من المرصوفة بالحصى الطحلب.
- يمكن الآن صياغة صواريخ الألعاب النارية البسيطة مع واحد البارود باستخدام كتاب الوصفات.
- تم الآن تجميع وصفات الطوب الحجري المطحون ، وكذلك وصفات Mossy Cobblestone.
- أثناء تساقط الثلوج ، يملأ المرجل تحت السماء الآن ببطء بالثلوج مسحوق.
- تمت إضافة فئة جديدة من الغوغاء ، مخلوق المياه تحت الأرض.
- تستخدمها axolotls وتوهج الحبار.
- احصل على قبعة 5 ، ودودة ، ليست ثابتة وتؤدي إلى 128 كتل أو أكثر من اللاعب.
- من الممكن الآن أن نرى أثناء داخل الحمم البركانية.
- تنفجر شولكر رصاصة تنفجر إلى شولر برصيل تنفجر .
- تم تغيير فواصل الرصاصة شولر إلى فواصل الرصاص .
- غيرت الترجمة لتجريد السجلات والخشب من “خدوش الفأس” إلى “شرائط الفأس”.
- يتم استخدام “خدوش الفأس” الآن في كتل النحاس.
عام [ ]
- جعل نموذج كتلة الكرمة أبسط بكثير.
- لم تعد الأجزاء غير المستخدمة من الكود (الحقول والأساليب الثابتة غير المستخدمة) قد تمت إزالتها.
- على الرغم من أن هذا لا يؤثر على اللعبة نفسها ، إلا أنه يضيف مزيدًا من المعلومات للمعدات.
- تم إعادة ترتيب علامة تبويب Redstone لتحديد أولويات الكتل عالية الاستخدام.
- يتم نقل كتل الوحل وكتل العسل إلى علامة التبويب Redstone.
- تم تجميع العناصر/الكتل Redstone وترتيبها بالطريقة التالية (من أعلى إلى أسفل): الأساسيات ، المنشطات الفريدة ، المنشطات المتنوعة ، المشتركة ، والمفتوحة.
- تحركت فئة تقدم كتب الوصفات لهذه الوصفات أيضًا.
- تم تحديث الاعتمادات ، التي تم إحضارها من طبعة Bedrock ؛ نتيجة لذلك ، تكون الاعتمادات أطول بكثير ، حيث تشمل الأشخاص والشركات التي لم تعمل عليها طبعة جافا. [19]
- غيرت التنسيق من .txt ل .جيسون .
- قم بالتمرير الآن بشكل أسرع عند الإمساك بالمساحة .
- إنهم يركضون بشكل أسرع عند الإمساك بالمساحة وواحد أو كلاهما من مفاتيح CTRL معًا.
- ارتفاع إضافي ومتغيرات min_y لأنواع الأبعاد ، مما يسمح بزيادة حد الارتفاع في إعدادات العوالم المخصصة.
- تم تحديث Pack_ford Pack_format إلى 7 كما تغير ما يلي:
- لقد تغيرت النسخ المتطابق للملمس الغارق ، تم إعادة تسمية مسار العشب إلى مسار الأوساخ.
- تبلغ فتحات محدد وضع اللعبة الآن 26 بكسل بدلاً من 25.
- يمكن لخادم مخصص فرض حزم الموارد المخصصة عن طريق إعداد حزمة متطلبات في الخادم.ملكيات . عند استخدام هذا الخيار ، تتم مطالبة اللاعبين بالرد والفصل إذا رفضوا الحزمة المطلوبة.
- تم استخراج الكيانات من قطع رئيسية (التضاريس) ويتم تخزينها الآن في دليل كيانات منفصلة (على غرار تخزين POI). هذه الملفات الجديدة لا تزال ملفات المنطقة مع NBT.
- التقديم يستخدم الآن OpenGL 3.2 core profile.
- تم استبدال جميع تقديم الوظائف الثابتة بعرض قائم على التظليل.
- أزال لغات القوطية والكابيل والموري وموهوك ونيوك وأوجيبوي وتالوسان لأن ترجماتهم كانت غير مكتملة.
- إزالة المادة المرجان.
- أضاف مادة الطحلب.
- يمكن الآن تمرير الأزرار المرتبطة بمجموعة من القيم.
- النقر فوق ⇧ Shift على زر القائمة يغيره إلى القيمة السابقة.
- لا يمكن الآن الوصول إلى وضع التصحيح فقط عن طريق الضغط على ALT بدلاً من التحول أثناء النقر على زر النوع العالمي.
- يتضمن سرد واجهة المستخدم الرسومية الآن موقف واستخدام عنصر تحوم أو مركزة.
- غيرت الترخيص المدرج في خريطة التغلب.
- تمت إضافة خصائص الركاب ، STEPPING_ON و Lightning_BOLT إلى Entity_properties المسند
- تمت إضافة Looking_AT (الكيان الذي تم عرضه حاليًا بواسطة اللاعب) إلى شرط اللاعب الفرعي.
- حقل العنصر الموسع على العناصر الأصلية للعناصر .
- يقبل الآن مجموعة من أنواع العناصر.
- يقبل الآن مجموعة من أنواع الكتلة.
- أثناء الاتصال بخادم ، سيرسل العميل حزمة مصافحة مع حقل “HostName” وحقل “المنفذ” مبطنًا مباشرة مع العنوان الوارد في حقل نص العنوان مباشرة ، بدلاً من تحويلها إلى اسم المضيف والمنفذ الحقيقي.
- تحسين الأداء عند استخدام العديد من التجاوزات على نموذج عنصر.
- الخبز المحمص.يحتوي PNG GUI Texture على أيقونة جديدة للبرنامج التعليمي.
- لا يزال يتم الآن عرض حزم موارد الخادم التي سبق أن رفضوا بشكل دائم على حزمة الحزمة إذا كانت الحزمة إلزامية ، بدلاً من فصلها على الفور.
- إزالة إعداد خادم الارتفاع الأقصى.
- غيرت رسالة الخطأ لفشلها في الاتصال بخوادم المصادقة. يقول الآن إنهم “لا يمكن الوصول إليه” بدلاً من “أسفل للصيانة”.
- لقد تحسنت معالجة الجلد القديمة الآن التحقق من صحة الجلد.
- غيرت Splash “الآن Java 8!”إلى” الآن جافا 16!”
- غيرت Splash “OpenGL 2.1 (إذا كان مدعومًا)!”إلى” الآن على OpenGL 3.2 core profile!”
- تمت إزالته “woo ، /v /!”
- أعيد تسمية الإحصائيات لوقت اللعب لل play_time .
- تم تضمين الوقت عندما توقفت اللعبة عن “Time with World Open” (Total_world_time).
- تمت إضافة أوراق الأزاليا وأزاليا يترك الزهور إلى كتلة الأوراق وعلامات العناصر.
- تمت إضافة الأزالية والأزاليس المزهرة إلى كتلة الشتلات وعلامات العناصر.
- إضافة أوراق أزاليا المزهرة والأزاليس المزهرة إلى كتلة الزهور وعلامات البند.
- أضاف شجيرات الأزاليا المهيمنة وشجيرات أزاليس مزهرة بوعاء إلى علامة كتلة Flower_pots.
- تمت إضافتها إلى العميق العميق و tuff إلى علامة كتلة base_overworld وعمقها إلى stone_crafting_materials ، وعلامات stone_tool_materials.
- تمت إضافة خام الذهب العميق إلى كتلة Gold_ores وعلامات العناصر.
- تمت إضافة جميع متغيرات ألواح النحاس والسلالم ، بالإضافة إلى العديد من المتغيرات العميقة إلى الألواح والسلالم والجدران وعلامات العناصر.
- تمت إضافة كروم الكهف ونبات كروم الكهف إلى علامة الكتلة القابلة للتسلق.
- تمت إضافة الزجاج الملون إلى علامة الكتلة غير المقلدة.
- تمت إضافة كتل الذهب والذهب الخام إلى علامة البند Piglin_loved.
- تمت إضافة كتل الذهب الخام إلى علامة كتلة guardeded_by_piglins.
- تمت إضافة كروم الكهوف وزراعة الكروم الكهفية إلى علامة كتلة BEE_GROWABLES.
- تم تغيير علامات bamboo_plantable_on ، وعلامات كتلة enderman_holdable لاستخدام علامة كتلة الأوساخ ، وإزالة الإشارات الأخرى للكتل الأوساخ من العلامات.
- تم تغيير متطلبات Java من الإصدار 8 إلى الإصدار 16.
- تم تغيير السلاسل “تعطل الدردشة حسب خيار المشغل ، ولا يمكن إرسال رسالة” و “الدردشة غير مسموح بها عن طريق إعدادات الحساب ، لا يمكن إرسال رسالة” إلى “تعطيل الدردشة حسب خيار المشغل. لا يمكن إرسال رسالة “و” الدردشة غير المسموح بها عن طريق إعدادات الحساب. لا يمكن إرسال رسالة “، على التوالي.
- تم إزالة وحدات البكسل الطائكة من زر واجهة المستخدم الرسومية لكتاب الوصفة.
- خلفية القائمة الرئيسية الآن في جيود جمشت.
- لم تعد سلسلة “نوع العالم” تحتوي على قولون (“:”). ومع ذلك ، فإن القولون لا يزال مرئيًا في اللعبة.
- تم تغيير “استخدام VSYNC” إلى “Vsync”.
- إزالة السلسلة غير المستخدمة لتمكين VBOs ، “استخدم VBOs”.
- سلاسل مضافة ، “الوضع” ، “النوع” ، “المشغل” ، و “إخراج المسار”. يتم قراءة هذه من قبل الراوي للأزرار في واجهة المستخدم كتلة الأوامر.
- تمت إضافة تحذيرات فريدة لخفض العالم.
إصلاحات []
- MC-610-يتم وضع العشب / الزهور / الثلج بشكل غير صحيح في قطع جديدة تم إنشاؤها حديثًا.
- MC-1483-ملمس الجانب المغطى بالثلوج/البودزول/مفيل كتلة الجانبية لا يتطابق مع الكتلة الأصلية.
- MC-2490-تنتهي الرسوم المتحركة TNT عند 80 علامة ، تتجاهل تغييرات طول الصمامات.
- MC-3366-يبدو بوابة النهاية شفافة من الأسفل.
- MC-3587-يؤدي الاستخدام الأخير لتقدير السندان إلى إسقاط اللاعب العنصر.
- MC-3615-الحمم والمياه شفافة تمامًا عند مستويات الارتفاع المعينة.
- MC-8017-لا يتم إبطاء السهام والمروط من قبل الشبكات ولكن البيض وكرات الثلج.
- MC-9591-يمكن للاعبين إنشاء منصات زنبق الأشباح.
- MC-12363-دلو الثلج الحمم / الماء / مسحوق عند استخدامه أثناء الدوران بسرعة.
- MC-18880-تأثير الامتصاص ليس له نسيج لقلوب السم/الذبل (يبدو فارغًا بدلاً من ذلك).
- MC-19690-تقليل MaxHealth / Max_Health يمكن أن يسبب وفاة مزيفة.
- MC -29318 – يفتقد العميل تحديثات المخزون بينما يقوم اللاعب بمعالجة العناصر – يسبب عناصر غير مرئية.
- MC-29522-STAT.يضيف PlayOneminute قيمة 1 كل علامة.
- MC-32452-يولد الضباب فقط في وسط الشاشة.
- MC-46650-عند الطيران عبر الكتل في وضع المتفرج في F5 ، تقوم الكاميرا بتكبير وخارجها كثيرًا.
- MC-53518-لا يهاجم Endermens Endermites التي تفرج باستخدام بيض تفرخ أو استدعاء .
- MC-55775-لا تظهر شاشة الإحصائيات في بعض الأحيان المعلومات.
- MC-65587-LAG Spike أثناء تحميل قوام رأس اللاعب/جلود المشغل.
- MC-68129-لا تعمل الإضاءة الملساء بشكل صحيح تحت الماء.
- MC-70738-القتل الوصي مع الحمم لا يعطي الأسماك المطبوخة.
- MC-70850-سلبيات خاطئة أثناء إعدام انسداد.
- MC-71530-لا يستطيع المتفرجون رؤية من خلال الحمم البركانية.
- MC-73104-خطأ حقل عنوان الخادم.
- MC-79888-يمكن رؤية Beacon Beam عندما يكون لديك تأثير العمى.
- MC-80468-عدم الاتساق بين أسماء الكتلة.
- MC-84121-يعتمد شكل تأثير التوهج على طبقة قاعدة الغوغاء.
- MC-85967-لا يمكن تفاعل الكروم الموضوعة بدون كتلة دعم باستخدام /setBlock مع.
- MC-86313-فتحة خارجية في بعض الأحيان لا تلعب الرسوم المتحركة التقاط العناصر.
- MC-86645-شريط التمرير يرتفع من تراكب الدردشة.
- MC-87019-فقط فتحات مرئية يتم تحديثها إلى جانب العملاء عندما تكون داخل المخزون.
- MC-89880-Spawner مع الوزن 0 تعطل اللعبة.
- MC-91522-منصب Shulker لتقديم Desync وينشئ شبح Shulker عند تدمير قارب أو Minecart المشهور.
- MC-92349-لا يمكن للاعبين إغراء الحيوانات بالطعام بينما يكون اللاعبون الآخرون أقرب إلى الحيوان.
- MC-92867-تعيين قيمة نص JSON إلى NULL يلقي الاستثناءات والتعطل.
- MC-93243-عرض الضباب على بطاقات رسومات AMD والرسومات المتكاملة.
- MC-96114-يمكن لـ Shulker رفع الغوغاء.
- MC-96322-لا يستطيع Shulkers الهجوم من القارب.
- MC-98219-تجربة الأجرام السماوية اتبع اللاعبون الميت.
- MC-99098-لم يتم تحديث Shulker Open and Close Hitbox ، عندما يركبون القارب أو Minecart أو Mobs.
- MC-99189-يتجاوز العميل بيانات خريطة الخريطة مع معرف 0 عند إنشاء خريطة جديدة.
- MC-99259-لا يرتفع شريط Wither Health أثناء تفرخ.
- MC-99680-تأثير تخفيف القلب لا يأخذ الامتصاص في الاعتبار.
- MC-101244-لا يمكن مسح عوالم LAN على MacOS.
- MC-102220-لا يتم عرض كتل الحاجز عند تحديد “إظهار الكتل غير المرئية” في كتل هيكل حفظ.
- MC-102269-الدببة القطبية تسقط الأسماك النيئة بدلاً من الأسماك المطبوخة عند قتلها بالنار أو الحمم البركانية.
- MC-103430-فاينز كسر بطيئة للغاية (مقصات ساحرة).
- MC-104897-بلورات نهاية موضوعة على بوابات الخروج التي تم إنشاؤها قبل 1.9 لا تندرج التنين الإندر.
- MC-105035-الطوائف العائمة التي توليد بشكل غير صحيح في الظل.
- MC-105080-يتم استفسار تنين Ender إذا تمت إزالة جميع كتل بوابة نهاية الخروج / يتم إجراء مسح قديم للعوالم مع New Dragon Fight.
- MC-105344-لا يجلس Shulkers في القوارب و Minecarts إذا تعلق سابقًا على الكتل الجانبية.
- MC-106417-يمكن دفع Shulkers خارج الحدود العالمية بواسطة مكبس.
- MC-106613-لم يعد Shulker مستمرًا أو مفتوحًا عندما يضر في الوضع السلمي.
- MC-106690-ترسل الخوادم حزم SpacketMaps حتى لو لم تتغير بيانات الخريطة.
- MC-108469-قوائم الكيانات المكونة في كثير من الأحيان لا يتم تحديثها بشكل صحيح (تختفي الكيانات).
- MC-108636-هناك عدد من ملفات الملمس غير المستخدمة.
- MC-108717-لا يمكن دفع Shulkers إلى الوراء.
- MC-110903-لا يمكن إزالة سرج الحصان باستخدام /استبدال .
- MC-111196-باستخدام مهرج وحش لتفرخ شولكرز يولد شولكرز الأبيض.
- MC-111534-إحصائيات استخدام صاروخ الألعاب النارية لا تحسب الصواريخ المستخدمة في تعزيز Eletra.
- MC-112147-صوت حرق الحمم البركانية أو صوت الأجرام السماوية XP صامتة عند إيقاف تشغيل شريط التمرير “المخلوقات الصديقة”.
- MC-113177-لا يمكن دفع Shulkers داخل الكتل غير الصلبة.
- MC-114796-بوابات Nether Worworld خارج الحدود العالمية (تصل إلى 128 مترًا من الحدود) تعتبر صالحة.
- MC-117653-لا يتم منح الوصفات والتقدم في حين أن معظم واجهة المستخدم الرسومية مفتوحة.
- MC-118757-زيادة قيم مستوى أمطار ولاية اللعبة تجعل اللعبة أكثر تأخرًا وتشوه واجهة المستخدم.
- MC-119051-خط شفاف عشوائي في نسيج Shulker Box GUI.
- MC-121897-فجوات في إطارات الرسوم المتحركة المستعملة ترمي ArrayIndExoutofBoundSexception .
- MC-123587-ركل من اللعبة عند الوصول إلى مستويات Y أكثر من 30،000،000.
- MC-124109-خيول مواطنة مع تأثير متوهج.
- MC-124667-يمكن استخدام الهواء في وصفات مخصصة ، مما تسبب في حادث تحطم.
- MC-125675-يمكن أن يحل الأعشاب البحرية الموضوعة على قاع المحيط محل أجزاء نصب المحيط.
- MC-125858-يتم وضع العشب / الزهور / الثلج / الأشجار بشكل غير صحيح في عالم Superflat.
- MC-126997-لا يزال مربع شولر غير المصقول يستخدم مياه المرجل عند النقر بزر الماوس الأيمن.
- MC-127201- /REPLISITEM يصنع صوتًا بغيضًا ، وهو ما لم يسمعه الشخص الذي يتم استبدال عناصره.
- MC-127692-تجربة تتراكم في الفرن عند استخدام قادوس يمكن أن يسبب تأخر شديد.
- MC-130098-Debug World يولد لاعب في Y = 2 بدلاً من ذلك في Y = 70 حيث تكون جميع الكتل.
- MC-130449-تجميد Dartographer Villager أو يعطل اللعبة عند فتح خرائط المستكشف.
- MC-130523-World Void يولدك في Y = 0 حتى لو أدخلت 64 كتل الهواء في التخصيص.
- MC-130584-عندما يتم تحميل هيكل ، تنتشر مصادر الماء في الهيكل في كتل قابلة للمياه.
- MC-131564-نماذج قفل الأشعة فوق البنفسجية في blockstates تجاهل دوران الملمس.
- MC-133691-لا يمكن وضع الكتل بشكل طبيعي على مرجل كامل.
- MC-135552-يتم حفظ الكيانات الميتة إلى قطعة.
- MC-135561-فشل في إنشاء سياق OpenGL على بعض أنظمة Linux مع برنامج تشغيل NVIDIA.
- MC-136497-الأجرام السماوية XP التي تسبب تأخر شديد.
- MC-136560-Minecraft.المستخدمة: Minecraft.إليرا لا تعمل.
- MC-136647-لا تعمل الخيوط مع الحبار.
- MC-136681-يزداد إحصاء استخدام عصا التصحيح عندما لا يُسمح له باستخدامه.
- MC-136776-لا يتم الاحتفاظ ببعض علامات NBT عندما يتم صيد الأسماك أو الغوغاء على دلاء المياه.
- MC-137452-ينمو الخيزران في الكثير من الأماكن غير المناسبة في غابات الخيزران.
- MC-139265-لا يتم نقل شولكرز بشكل صحيح عند المرور عبر بوابة.
- MC-141034-Taiga_fisher_cottage_1 مليء بالماء.
- MC-142711-تسبب سلاحف الأطفال في الأضرار عند دفعها ضد السقف.
- MC-143732-لا يحترق الغوغاء أوندد في منتصف الطريق في كتل الرمال في وضح النهار.
- MC-143821-يمكن أن يؤدي استخدام خريطة فارغة في الوضع الإبداعي إلى إنشاء خريطة إضافية مع معرف 0.
- MC-145501-أمين المكتبة والزومبي أمين المكتبة Top Top Top Top Senture غير صحيح.
- MC-147589-لم تعد الكروم تولد بشكل عشوائي في الأدغال.
- MC-147729-يمكن لصياغة كتاب الوصفة حذف العناصر في حالة التقاط العناصر أثناء الصياغة.
- MC-148071-إذا قمت بالتبديل إلى القوس والنشاب بعد شحن القوس/القوس الآخر ، فإن القوس المقاطع الذي قمت بالتبديل إليه سيصبح غريبًا لثانية في الشريط الساخن.
- MC-148206-يتم تشغيل الرسوم المتحركة للكم اللكم بعد تناول المحاصيل أثناء النظر إلى كتلة.
- MC-148432-صوت البريد العشوائي أثناء وجوده في الماء والحمم البركانية في نفس الوقت.
- MC-148758-شاشة التحميل غير صحيحة عند إعادة تحميل حزم الموارد باستخدام F3 + T .
- MC-148809-طول بيانات كتلة الهيكل يقتصر على 12.
- MC-149495-Pufferfish يطلق Tripwire دون التصادم معها عند إعادة تحميل اللعبة.
- MC-149777-تحطم عند تحميل عالم: Java.استخدام.ConcurrentModificationException عند استخدام Java 11 أو أعلى.
- MC-149799-عندما يتم تحميل القوس النهائي وفي الأسلوب ، لم تعد ترى ذلك إذا حملت عنصرًا في اليد الرئيسية.
- MC-150054-نسيج السهم الطيفي على العنصر والكيان غير متسق.
- MC-150784-مخطط زجاجة الوقوف الخمر غير صحيح.
- MC-151270-نقل كيان من بعد آخر يمكن أن يتسبب في ازدواج uuid في أقسام الكيانات.
- MC-152265-بدء تشغيل الخادم “غير قادر على حل كبوت للمنصات”.
- MC-153254-تعرض Baby Zombies/Piglins ضررًا عند دفعه مقابل السقف بواسطة أعمدة الفقاعات.
- MC-154006-علامات الخشب Overworld تستخدم نسيج الخشب القديم على جميع الجوانب.
- MC-154094-تشغيل lectern /clear يقوم بتشغيل العناصر إلى عناصر الأشباح.
- MC-155043-يتم إخراج/سجل اللعبة مع مرفقة الحزم للكيان الذي تمت إزالته . تحذيرات.
- MC-156109-السلاحف لا تتبع اللاعبين في الوضع الإبداعي الذي يحمل الأعشاب البحرية.
- MC-157116-طعام قابل للزراعة من أجل استخدامه عند النقر بزر الماوس الأيمن على الأرض.
- MC-158466-تعطل الخادم (استثناء عالم الإقامة: ConversedModificationException).
- MC-160195-ملمس جرد باب الغابة عفا عليه الزمن.
- MC-160388-لم يتم تحديث نسيج الخلفية مع تحديث الملمس.
- MC-160994-الكتل المكسورة بواسطة المكابس لا تعرض جزيئات كسر.
- MC-161334-لا يمكن فتح صناديق Shulker إذا كان بجوار أحد الغوغاء Shulker.
- MC-161592-تفقد الكيانات درجاتها عند تبديل الأبعاد.
- MC-162910-يتم إنشاء خريطة إضافية عند استخدام خريطة فارغة في الإبداع في عالم تم إنشاؤه حديثًا.
- MC-162953-حدود NativeImage فحوصات غير صحيحة.
- MC-163673-قشور الأطفال ، الخنازير ، الزومبي ، القرويين الزومبي ، وخلايا الزومبية تتسبب في أضرار عند القفز إلى مساحة مع كتلة صلبة فوقها.
- MC-163945-يمكن للهياكل المتقاطعة أن تخلق كيانات بلوك تالفة (Spawner / Chest).
- MC-165208-النص وعناصر واجهة المستخدم الأخرى أسود تمامًا عندما تتأثر بالرؤية الليلية والفراغ/العمى في وقت واحد.
- MC-165846-يمكن أن يتسبب أسماك البورخ في أضرار الاختناق عند الانتفاخ.
- MC-165924-تجعل جزيئات الثلج أغمق / شفافية تقريبًا إذا كان مستوى ضوء الكتلة 7 أو أكثر.
- MC-166187-لا يزال بعض الغوغاء يحاولون ضرب اللاعبين في سلمية.
- MC-167853-لا يكتشف المراقب عندما تتغير كتلة العشب إلى الأوساخ إذا كانت شجرة تنمو في الأعلى.
- MC-167977-Podzol الذي تم إنشاؤه من أشجار التنوب العملاقة ليس ثلجيًا إذا كان ثلجًا فوقه.
- MC-168398-Guardian Beam أغمق.
- MC-168900-SHULKERS TELEPORT مع إحداثيات الأبعاد الأصلية بعد المرور عبر البوابات.
- MC-169717-يتم تقديم كتل في مجموعات كتب الوصفات أمام تلميحات أدوات العناصر.
- MC-169900-إعداد Jigsaw غير صحيح في Snowy_small_house_8 .
- MC-169945-لا تحترق الهياكل العظمية في Minecarts أثناء تعرضها لضوء النهار.
- MC-170443-وصفة نسخ لافتة تتجاهل وجود عناصر أخرى في صياغة شبكة.
- MC-170653-تم إطلاق الألعاب النارية من موزع في الهواء عند إزالة الكتلة التي تحطمت عليها.
- MC-170659-فقدان الدقة في شروط entity_scores.
- MC-171229-تحميل الرسوم المتحركة لا يتم عرضها بشكل صحيح بعد تحسين العالم.
- MC-171852-يلعب وضع العنصر في يد المتفرج “Expips” للاعبين الآخرين.
- MC-172304-يمكن لـ Piglins و Piglin Brutes و Hoglins و Zoglins و Oxolotls مهاجمة زملائهم في الفريق.
- MC-172362-صوت حرق البند الحمم لا يتم تشغيله أحيانًا.
- MC-172466-الكيانات غير المحسوبة عند النمو.
- MC-173745-الجزء السفلي من شعاع كتلة بوابة النهاية يعرض بشكل غير صحيح.
- MC-173834-مخطط Golem Iron Golem المتوهج يظهر الشقوق.
- MC-174216-Shulkers يركب مركبة في بعض الأحيان تظهر في الأرض بعد إعادة فتح العالم.
- MC-174685-تم عكس نسيج الذراع الغرق بواسطة النموذج.
- MC-174701-يلعب تأثير صوت عقدة المقود عند تحميل WorldPlayer World.
- MC-174876-تفرخ البيض شولر تفرخ شولر داخل الرمال الروحية وطبقات الثلج والأراضي الزراعية ومسار العشب وكتلة العسل.
- MC-175959-باب واحد مفتوح في taiga_shepherds_house_1 .
- MC-175964-أمر setBlock الذي يديره كتاب في LeCtern لمسح المخزون تشغيل في كتلة القيادة يسبب عناصر الأشباح.
- MC-176614-السباحة والقيام بأفعال معينة تجعل اللاعب يبدو غريبًا جدًا/ليس لديه رسوم متحركة للسباحة + القيام بأعمال معينة.
- MC-176615-من الممكن تدمير العناصر netherite مع الحمم من خلال وضعها داخل حاوية.
- MC-177539-عند تسطيح كتلة العشب في مسار مباشرة بعد أن ينمو كتلة العشب من الأوساخ ، لا يتم تشغيل الصوت المتجادل.
- MC -177622 – يبدو أن تسجيل الدخول إلى TAIGA_BUTCHER_SHOP_1 يبدو أنه خاطئ – مما تسبب في أن يبدو السقف الجانبي غير متماثل.
- MC-177624-مدخل في Snowy_medium_house_2 غير متماثل.
- MC-177630-يتم استخراج الكتل الحجرية المصابة على الفور بلمسة من الحرير.
- MC-179116-صوت البند المحترق يتجاهل مستوى Lava Hitbox.
- MC-180529-تعطل Fonts Truetype على رسومات Intel.
- MC-181889-يلعب صوت تجهيز عندما يلتقط الغوغاء عناصر غير مدرجة.
- MC-182455-طلاء الملمس ظل الكيان مع حزمة الموارد.
- MC-182954-“Block.ماين كرافت.لافتة.قاعدة.”تعرض سلسلة الترجمة الخام (غير مترجمة).
- MC-183067-يمكن لشركة Shulkers دفع درع العلامة.
- MC-183540-لا يتم تجميع الحطام القديم مع خامات أخرى في المخزون الإبداعي.
- MC-183547-توجد أزرار/ألواح الضغط الحجرية والملطفة في طرفي نقيض من طيف الأزرار في المخزون الإبداعي على الرغم من كونها متطابقة في السلوك.
- MC-183771-GameMode Switcher أيقونات في قائمة F3+F4.
- MC-183884-يخشى شولكرز أن يكونوا بجوار شوكلر آخر.
- MC-183917-Min و Max مطلوبان في حالة entity_scores.
- MC-185357-إزالة نبات من وعاء الزهور لا يزال يلعب درعًا عامًا عن تجهيزات الصوت/عروض الترس في ترجمات فرعية.
- MC-185359-لا يزال استخدام دلو في وضع البقاء على قيد الحياة يلعب دورًا عامًا في الجزأ.
- MC-185360-حلب Mooshroom for Stew لا يزال يلعب درعًا/عروضًا ترتيبًا فرعيًا للترس.
- MC-185605-Kelp يولد أعلى كتل الصهارة.
- MC-186172-يفتح Shulkers في كتل عند عدم قدرته على النقل الفضائي.
- MC-186864-يمكن أن تظهر درع الجلود الأبيض.
- MC-186879-يقف في النار والماء الرسائل غير المرغوب فيها.
- MC-187544-“تغطيني مع تقدم Diamonds”.
- MC-187664-تستخدم الحدود العالمية تعويم لتحديد حجمها ، مما يجعل بعض أحجام الحدود غير قابلة للوصول ، ولا يمكن ضبطها على 30 مليون أو أبعد من ذلك.
- MC-188044-باستخدام لافتة على مرجل مملوءة يلعب الرسوم المتحركة اليدوية.
- MC-188448-يخرج الطعام من النار عند إطفاءه.
- MC-189336-⇧ التحول حول الخوادم في قائمة الخادم تعطل اللعبة (ArrayIndExOutofBoundSexception).
- MC-189482-يتم تحديد أزرار شاشة LAN World بالترتيب الخاطئ عند استخدام علامة التبويب ↹ .
- MC-189535-لا يمنح الصيد سمكة في دلو على وضع الإبداع دلوًا جديدًا.
- MC-189565-لا تقدم بعض الكيانات داخل أدوات التفريخ وتنتج سجل الرسائل غير المرغوب فيها في وحدة التحكم ، مما قد يتسبب في تأخر.
- MC-189885-New Byte PrevictGamemode تتم قراءة غير صحيح.
- MC-189888-عندما يتم تغيير حجم النافذة في القائمة الرئيسية ، يظهر فلاش أبيض.
- MC-190128-لا يتم تتبع استخدام Flint and Steel to Ingite TNT بواسطة إحصائيات في اللعبة.
- MC-190454-Desync عندما يركب اللاعب حصانًا يركب حشد آخر ، ويموت الغوغاء.
- MC-190677-لا يحظى Shulkers بالرقم في الشبكة لمدة ثانية بعد أن تم إنتاجها.
- MC-190774-شهد Stonecutter يدور في كلا الاتجاهين في وقت واحد.
- MC-190896-تأخر عند فتح صندوق حطام السفينة الذي يحتوي على خريطة الكنز المدفونة.
- MC-190952-عطل في “مطوري” المخلوقات “.
- MC-191338-اسم اسم Minecart مع كتلة الأوامر غير صحيح.
- MC-191714-يتم تفكيك اللاعب عند الوقوف في الأراضي الزراعية أثناء ركوب الحصان/القارب بينما تتحول الأراضي الزراعية إلى الأوساخ ، مما تسبب في حدوث ذبابة.
- MC-192591-اسم اسم البنية الفراغ غير صحيح.
- MC-192594-PLAINS_STABLE_1 كتل في غير محله.
- MC-192629-Plains_Stable_2 كتل في غير محله.
- MC-192876-Trapdoor في غير محله على Taiga_decoration_6 .
- MC-192879-وضع الجدار بشكل غير صحيح على بعض منازل تايغا.
- MC-192889-عند وضع بعض الرؤوس أو وضعها في رأس الكيانات ،.
- MC-192930-Zombies التقاط العناصر تشغيل صوت تجهيز العتاد والترجمة الفرعية.
- MC-193071-تناول المواد الغذائية التي تعيد الحاويات الفارغة لا تزال تلعب صوتًا لتجهيز العتاد.
- MC-193386-تم تفريغ شولكرز متصلًا بالهدوء الذي يربط أنفسهم بجدار بعد أن يولد شولكر آخر.
- MC-194089-يرفض Shulkers في بعض المواقف Y الحصول على قيمة نظرة خاطفة.
- MC-194183-بعض نقاط الخبرة لا تتجه نحو إصلاح إصلاح ، حتى لو لم يتم إصلاح معدات الإصلاح بالكامل.
- MC-194675-بينما تثير زاحف أو إنديمان أو عنكبوت أو عنكبوت كهف ، يتم تقديم عناصر واجهة المستخدم بالكامل أبيض تمامًا.
- MC-194685-لا يزال جمع المياه من المرجل مع زجاجات زجاجية في الوضع الإبداعي غير متسق.
- MC-194686-لا يزال جمع المياه من المرجل مع دلاء في الوضع الإبداعي غير متسق.
- MC-195125-PLAINS_ANIMAL_PEN_1 كتلة في غير محله.
- MC-195126-PLAINS_ANIMAL_PEN_3 كتل في غير محله.
- MC-195351-يمكن للمقارنة في وضع المقارنة جدولة tileticks غير ضرورية.
- MC-195461-الجزء العلوي من ملمس الصبار/الخيزران المحفوظ بوعاء غير مرئي إذا كان هناك نصف كتلة فوقه.
- MC-195640-حساء مشبوه غير قابل للتشبهي مع الجوع الكامل.
- MC-195806-قوام Smoker العلوي والسفلي لها بكسلات ملونة بشكل غير متسق.
- MC-195827-DatapackFailure.خط العنوان في EN_US.يحتوي ملف JSON على مسافات مزدوجة بين سلسلة الترجمة والنص المكافئ.
- MC-196298-أطلقت السهام في جانب الخيزران أو حجر الدرج المدبب أبدًا.
- MC-196425-“OFF” لا يتم رسملة بالكامل لتأثيرات التشويه ومتزلجات تأثيرات FOV ، والتي لا تتوافق مع المتزلجات الأخرى.
- MC-196500-أصبحت اللافتات مشرقة للغاية في المخزون.
- MC-196542-تنظيف صغير لرمز انتشار المناور.
- MC-196638-وضع سجلات حامل دروع تحذير “محاولة إضافة كيان مع Uuid المكررة”.
- MC-197009-يمكن الرجوع إلى علامة العنصر الفارغ في الوصفة يمكن أن تعطل العميل.
- MC-197073-السلاحف التي تضع البيض على الرمل الأحمر تنتج جزيئات رمل طبيعية.
- MC-197140-لا يأتي Jack O’Lantern بعد اليقطين المنحوت في المخزون الإبداعي.
- MC-197179-Baby Piglins التي تلتقط الجلود لا تصيبها ، تشوش على Nether مع الخنازير الأطفال غير الضرورية.
- MC-197276-أسماك البذيء يعطي السم الرابع بدلاً من الثاني.
- MC-197328-الكيانات في بعض الأحيان لا تُعرف خلف سطح الماء على رسومات سريعة أو فاخرة.
- MC-197524-لا تفرض قطع الحدود الجيران على تحميلها ، مما تسبب في تعثر تحديثات الضوء.
- MC-197561-Suppled Pumpkins و Jack O’Lanterns إنشاء الصليب المعقوف.
- MC -197616 -بعض إعدادات Biome المخصصة تتسبب في إرسال بريد إلكتروني إلى البريد العشوائي.
- MC-197805-Minecraft تعطل في كل مرة عندما تحاول صياغة شيء ما (ناتج عن Bungeecord أو الورق).
- MC-197883-بنيات بانوراما تسبب ملفات البريد العشوائية DataFixer.
- MC-197942-يتغير الأوراق إلى الحجر بالقرب من حمام السباحة الحمم (تكرار MC-48340).
- MC-197947-يتم إطفاء لاعب الوضع الإبداعي باستمرار أثناء الوقوف في نيران مستمرة في المطر ، مما يجعل صوتًا مستمرًا.
- MC-198129-تم تغيير PrespionBlobsFeature من 1.16.1 إلى 1.16.2 ، التي تؤثر على جيل دلتا البازلت.
- MC-198200-تحطم عند ترك المعالجات في مجموعة القالب: جافا.لانغ.غير unshalalArgumentException: يجب أن يكون الالتزام إيجابيًا.
- MC-198414-إذا تم ضبط الزاوية في /spawnpoint على ± Infinity ، ويموت اللاعب ، فسوف يركل اللاعب ، وعند الانضمام سوف يعطل اللعبة.
- MC-198432-مراحل أسماك البورخ من خلال كتل بعد إعادة تحميل العالم.
- MC-198514-إنشاء عالم فائقة لا شيء سوى الهواء يعطل اللعبة.
- MC-198535-تتطلب شرط Time_Checke Sected قيمة Min و Max كحد أقصى.
- MC-198725-تحطم عند النقر على “الإعدادات المسبقة” بعد تعيين مسبقًا فائقة مع بيوم غير موجود.
- MC-198805-بكسل عائم في ذيل الوصي/الوصي.
- MC-198807-صنع Piglins و Piglin Brutes غاضبًا من بعض الكيانات (مثل العناصر المقطوعة) تعطل اللعبة.
- MC-198864-لا تقدم الحدود العالمية أقل من Y0 / أعلى Y255.
- MC-198957-تتغير إطارات البوابة النهائية إلى الحجر بالقرب من حمام السباحة الحمم.
- MC-199065-الزومبي الذي يموت أثناء إطلاق النار لا تسقط البطاطا المخبوزة.
- MC-199237-خلف السلم ينعكس بشكل غير صحيح.
- MC-199239-تظهر الكروم بشكل غير صحيح عند عرضها من الخلف.
- MC-199242-تظهر طائرات الملمس لنماذج المحاصيل بشكل غير صحيح من الخلف.
- MC-199356-Chatdelay في الخيارات.TXT لديه مساحة بين القولون والقيمة.
- MC-199543-مسألة التكافؤ: أصوات الكرمة.
- MC-199702-“netherrack_replace_blobs” يمكن أن يسبب توليد غير متناسق.
- MC-199988-عند الوصول إلى واجهة مستخدم من كتلة الهيكل من /setBlock يتغير الملمس من البيانات إلى حفظ.
- MC-200001-عقد قوس متقاطع محمّل في Offhand واستخدام عنصر Mainhand يجمع بشكل غير متسق بين الرسوم المتحركة في شخص ثالث.
- MC-200009-تحطم عند استخدام كتلة غير موسمة في قبعة ميزة الفطر الضخمة.
- MC-200195-القوارب لا تحاول تفكيك اللاعب على الأرض.
- MC-200696-لا يتطابق نسيج Clock’s Playte الجديد.
- MC-200906-صندوق Hitboffish غير صحيح عند إعادة تحميل العالم.
- MC-201269-لاعب نقل عن بعد باستمرار إلى فانتوم يعطل اللعبة/يركل اللاعب.
- MC-201316-يمكن أن يقوم الأمر /Give بإنشاء العديد من العناصر التي ستتجمدها اللعبة.
- MC-201748-تناقص طائرات سلسلة السلسلة بشكل غير صحيح في الخلف.
- MC-201751-قسم السلسلة على الفوانيس ينعكس بشكل غير صحيح من الخلف.
- MC-201753-أقسام Sea Pickle Green Top لا يتم عرضها بشكل صحيح من الخلف.
- MC-201840-لا يتم تشغيل علامات الوظائف الاختيارية في بعض الأحيان حتى عند وجود العلامة.
- MC-201186-تختفي المنازل في قرى الزومبي عندما تولد /تحديد موقع .
- MC-2012202-الخوادم غير قادرة على منع لاعب من تفكيك مركبة ، مما تسبب.
- MC-202246-التنقل الغرق يسبب تسرب الذاكرة/عملية التناظرية.
- MC-202249-غضب الغوغاء السلبيين في قطع جديدة جديدة بعيدًا جدًا عن القطع التي تم إنشاؤها مسبقًا ، ثم يدخل بوابة Nether يتجمد الخادم بالكامل.
- MC-202543-الحطام القديم يأتي بعد كتلة Netherite في المخزون الإبداعي.
- MC-202760-area_effect_cloud لا يفرض دائرة نصف قطرها القصوى.
- MC-203131-وضع الوزن في تجمع القالب إلى قيم عالية سيتخلف العالم ويمكن أن يسبب خطأ في الذاكرة.
- MC-203300-لا يتم تجميع خام الذهب Nether مع خام الكوارتز في المخزون الإبداعي.
- MC-203373-ترجمات Bullet Shulker لا يتم رسملة بشكل صحيح.
- MC-203374-الكتل المتساقطة المكسورة من قبل shulkers لها تحيز اتجاهي قوي.
- MC-203397-تدور كروم السقف عندما توضع كروم أخرى في نفس مساحة الكتلة.
- MC-205477-desync من حين لآخر عند محاولة إدخال/الخروج من قارب بينما يتخلف الخادم.
- MC-205735-يمكن أن تخنق أبقار الأطفال على الدرج.
- MC-205797-تقف درع هجوم Zoglins ومواقف درع غير مرئية.
- MC-206560-تفاعل أسماك البورخ مع مواقف الدروع ومواقف الدروع غير المرئية.
- MC-207125-القوس المقاطع المحملة في Offhand لا يظهر الرسوم المتحركة الكاملة للكتلة.
- MC-207173-إدخال الكولون فقط في قائمة “الاتصال المباشر” متعددة اللاعبين والضغط ↵ أدخل اللعبة.
- MC-207324-الغوغاء والجزيئات في بعض الأحيان لا يتم عرضه بالكامل وراء الزجاج الملون أو الملون.
- MC-207405-يمكن تفجير نجوم Nether أثناء وجوده داخل صندوق حزمة/شولر.
- MC-201082-أكشاك اللعبة عند عرض أي رسالة في الدردشة أثناء اللعب بجلسة منتهية الصلاحية.
- MC-208430-Minecraft تعطل عند تحميل حزمة الموارد بسبب “نموذج كتلة الفسيفساء”.
- MC-208639-وصفة Blackstone ذات الإزاحات التي تم فتحها عندما تحصل على Blackstone المصقول ، وليس لوح Blackstone المصقول.
- MC-208745-تتحول خرائط المستكشف والخرائط المملوءة إلى فارغة بعد دخولها أو نهاية.
- MC-209361-تعطل اللعبة عند النقر على الفور على إعادة تكوين الكتلة أسفل خيزران مع الخيزران آخر.
- MC-209625-Llamas Baby يختنق عندما يكون أسفل كتلة صلبة أثناء الوقوف فوق السجاد.
- MC-209819-تعطل الخادم عند التغلب على اللاعب الذي ينقل عن بعد بعيد.
- MC-210408- /يسمح Spawnpoint للاعبين بتعيين Spawnpoint على الإحداثيات خارج الحدود ، والتي تعطل اللعبة عند محاولة التنفس.
- MC-210791-إسقاط عنصر على shulker يطلق العنصر إيقاف تشغيله.
- MC-211064-التحميل في truetypefont مع حجم خارج الحدود يعطل اللعبة.
- MC-211513-Trident الذي يعود إلى المالك ليس في نفس العالم يمكن أن يتسبب في ركلة دائمة اللاعب.
- MC-212123-إضاءة اللاعب غير متسقة في المخزون ويبدو أغمق في المقدمة.
- MC-212168-CTRL + اختيار كتلة لا ينسخ حالة “مضاءة”.
- MC-212291-يمكن للعميل إزالة المركبات بشكل مستقل عن الخادم ، مما تسبب في إزالة المزامنة.
- MC-212449-الأسماك /(التوهج) التي تولدها باستخدام /استدعاء الجفاف على الفور.
- MC-212736-يتم تقديم بعض الوجوه الحدودية العالمية ، مما يؤدي إلى زوايا غير صحيحة.
- MC-213062-بوابة مدمرة تم إنشاؤها في بوابة نهاية.
- MC-214568-يسبب إطلاق النار على محاضر في مكافحة z.
- MC-214589-يمكن ضبط بوابات خروج Gateway End على إحداثيات عالية ، وركل اللاعب.
- MC-214629-يتناقص FOV عندما يكون تحت الماء بغض النظر عن إمكانية الوصول إلى تأثيرات FOV.
- MC-214693-لم ينقع نسيج Tripwire بشكل صحيح من الخلف.
- MC-214694-Tripwire الذي يعد جزءًا من خطاف Tripwire لا ينعكس بشكل صحيح من الخلف.
- MC-214879-اختيار لا شيء والضغط على CTRL + C مسح الحافظة.
- MC-215534-تثير الغوغاء مع تظليل مع وجود قرع منحوتة مجهز يدير الشاشة أبيض تمامًا.
- MC-216227-لم يعد نسيج عنصر قصب السكر دقيقًا من 13W36A إلى الأمام.
- MC-216510-التأثير الأحمر الحدودي العالمي ، يؤثر على سطوع تظليل الغوغاء.
- MC-218023-لا يتم تجميع الكتل Netherite مع كتل الحديد والذهبية في المخزون الإبداعي.
- MC-218112-SynchedentityData يستخدم الأقفال بشكل غير صحيح.
- MC-218888-⇧ النقر فوق النقر على العناصر في المخزون يمنع التقدم ذي الصلة من التشغيل.
- MC-218972-مخطط التأثير المتوهج يغفل أجزاء من الكيانات إذا كان الكيان غير مرئي.
- MC-220335-لا يتأثر Beacon Beam بضباب الماء.
- MC-220694-اسم اسم الكتب المعرفة غير صحيح.
- MC-220698-قوى الانفجار من Ghast Firebls غير مستغلة ، مما تسبب في تجميد / تحطم.
- MC-222189-تصاعد تأخر المكبس بشكل كبير مع إجمالي عدد كيان البلاط.
- MC-223227-كهوف المياه العائمة في الكهوف تحت المحيط.
- MC-223322-يمكن كسر أزهار الجوقة مع مقذوفات في حماية تفرخ.
- MC-223552-اعتمادات غير مرتبة أبجديًا.
- MC-223558-Minecraft.المستخدمة: Minecraft.لا يزداد Glass_bottle عند أخذ الماء من مرجل باستخدام زجاجة زجاجية.
- MC-223563-Minecraft.المستخدمة: Minecraft.لا يزداد Glass_bottle عند جمع العسل من عش النحل أو النحل.
- MC-223602-لا تندمج الكيانات الشفافة المتوهجة في كثير من الأحيان.
- MC-223638-Minecraft.المستخدمة: Minecraft.لا يزداد مقصات عند نحت اليقطين.
- MC-223639-Minecraft.المستخدمة: Minecraft.لا يزداد مقصات عند جمع قرص العسل من عش النحل أو النحل.
- MC-223755-Minecraft.المستخدمة: Minecraft.لا يزداد water_bucket عند ملء مرجل بدلو ماء.
- MC-224778-تعطل اللعبة عندما يكون هناك كتلة مع عدم وجود كتلة مواجهة في #Wall_Corals ومحيط دافئ يحاول توليد.
- MC-225077-يمكن أن تنتشر الكروم إلى الأعلى إلى كتل غير فورية.
- MC-225815-تم استبدال Spawner من كتلة من الحجر.
- MC-136551-خوادم قادرة على تجاوز القائمة السوداء EULA. [20]
- MC-213869-الاستغلال المتعلق بالتجربة.
- MC-224580-استغلال الازدواجية مع الدلافين.
- MC-225360-لا يمكن حل سجلات SRV: مضيف غير معروف.
- تحسن مشكلات DESYNC عند الخروج من قارب على اتصال زمن وصول عالي. [21]
- تعطل ثابت. [21]
- تم إصلاح 2 مشكلات خاصة. [22]
- /البند استبدال بـ []
- أنماط – قائمة كائنات الأنماط:
- مهما كان يطفو عنزة!
- يحتوي هذا الأمر على ثلاثة أشكال: