الموسم الثالث بطولة العالم – Liquipedia League of Legends Wiki ، الموسم الثالث | League of Legends Wiki | فاندوم
عصبة الأساطير ويكي
تنتشر 2050،000 دولار أمريكي بين الفرق كما هو موضح أدناه:
بطولة العالم للموسم الثالث
ال بطولة العالم للموسم الثالث كانت النسخة السنوية الثالثة من بطولة العالم للأساطير التي عقدتها ألعاب مكافحة الشغب لإغلاق الموسم الثالث. تم استضافة البطولة في لوس أنجلوس ، مع مراحل المجموعة وربع الربع النهائي في استوديوهات كولفر ، والمقبلات التي عقدت في مركز جالين ، والنهائيات الكبرى التي أقيمت في مركز ستابلز.
محتويات
- 1 تنسيق
- 2 البث المواهب
- 3 تجمع الجوائز
- 4 فرق مشاركة
- 4.1 فرق ربع النهائي
- 4.2 فرق المرحلة الجماعية
- 5.مرحلة جماعية واحدة
- 5.2 التصفيات
- 6.1 إحصائيات
- 6.2 تمثيل البلد
التنسيق [تحرير]
- التصفيات – 3 يوليو – 8 سبتمبر 2013
- أربعة نهائيات إقليمية.
- سيتقدم الفائزون في كل نهائي إقليمي إلى بطولة العالم.
- سيتقدم المركز الثاني في نهائي الصين الإقليمي إلى بطولة العالم.
- سيتقدم الفائز في التصفيات الدولية للبطاقة البرية إلى بطولة العالم.
- يتم تقسيم عشرة فرق إلى مجموعتين حيث يلعبون بتنسيق روبن جولة مزدوجة.
- يتم لعب جميع المباريات في BO1 .
- يتقدم الفريقان الأولان في كل مجموعة إلى مرحلة خروج المغلوب.
- يتم القضاء على الفرق المتبقية.
- ثمانية فرق تلعب في شريحة الإقصاء واحدة على مدار خمسة أيام.
- تتم مطابقة أربعة فرق من Group Stage مع أربعة فرق مع دخول مباشر من الصين وأمريكا الشمالية و TW/HK/MO وكوريا.
- الدور ربع النهائي هي BO3 ، وجميع الجولات الأخرى هي bo5 .
موهبة البث [تحرير]
تجمع الجوائز [تحرير]
تنتشر 2050،000 دولار أمريكي بين الفرق كما هو موضح أدناه:
عصبة الأساطير ويكي
تريد المساهمة في هذا الويكي?
اشترك في حساب ، وابدأ!
يمكنك حتى إيقاف تشغيل الإعلانات في تفضيلاتك.تعال انضم إلى خادم Discord Community Community LOL!
ليس لديك حساب?
الموسم الثالث
هذه المقالة أو القسم غير مكتملة بشكل كبير أو هيكلي. يمكنك مساعدة عصبة الأساطير ويكي من خلال توسيعها. لمزيد من المشاريع ، راجع القائمة للمجتمع.
تم تحرير هذا المقال آخر مرة من قبل Frostfist في 17 نوفمبر 2012 18:54.
الموسم الثالث هو موسم المرتبة الثالثة في League of Legends. بدأ الموسم السابق في 20 نوفمبر 2012. بدأت تغييرات التصحيح في الموسم الثالث في 4 ديسمبر 2012 ، مع Patch V1.0.0.152 ، بعد ما يقرب من أربعة أسابيع من إطلاق Patch V1.0.0.151. قدمت التصحيح الجديد Champion Nami ، وهي مجموعة جديدة من Masteries ، وإزالة وإعادة تشكيل وإضافة العناصر ، وإزالة تعويذة Summoner تعويذة وتعزيز ، وإضافة حاجز إلى Rift Rift و Trereled’s Summoner. بدأت نهاية سلسلة ما قبل الموسم والبدء الرسمي لسلسلة بطل الموسم الثالث في 1 فبراير 2013. ال
محتويات
- 1 ميزات جديدة
- 2 تغييرات اللعبة البارزة
- 2.1 صدع استدعاء
- 2.2 بنود
- 2.3 ترقيات التمهيد
- 2.4 نوبات استدعاء
- 2.5 ماجستير
- 2.6 رونية
- 3.1 الموسم الثالث الرسوم المتحركة تسجيل الدخول
ميزات جديدة [ ]
- أبطال جدد
- ماجستير جديدة
- العناصر الجديدة والتشكيل
- إضافة مركز الهدايا
- نظام دوري جديد
- أصوات ذكية جديدة (قائمة شعاعية)
- League of Legends Open Beta لـ Mac
- وضع الدردشة المقيد
- خريطة جديدة للبرنامج التعليمي وألعاب Aram: عواء الهاوية
تغييرات اللعبة البارزة []
الصدع المستدعي ل [ ]
- تعديلات الذهب
- ارتفع ربح الذهب المحيط إلى 16 لكل 10 ثوانٍ من 13 لكل 10 ثانية – تم تخفيض الذهب المكتسب من التوابع الممرات الزراعية ووحوش الغابة قليلاً للتعويض.
- Melee Minion:
- انخفضت قيمة الذهب الأساسية إلى 20 من 22 .
- تراوح العميل:
- انخفضت قيمة الذهب الأساسية إلى 15 من 16 .
- الحصار العميل:
- ارتفعت قيمة الذهب الأساسية إلى 40 من 27.
- زاد حجم قيمة الذهب على أساس الوقت إلى 1 من 0.5.
- تحديث قيم Minion Gold الآن في كثير من الأحيان على فاصل 90 ثانية بدلاً من 180.
- تعديل سلسلة القتل والموت
- اقتل مكافأة سلسلة الآن قبعات في 500 ، بانخفاض من 600 .
- تقتل الشرائط وشروط الموت الآن تسارع بشكل أسرع بنسبة 50 ٪ تقريبًا.
- مثال: سيكون لاعب مع سلسلة قتل 4 500 – مقارنة قبل ذلك الذي يتطلب 8 Kill Streak.
- مثال: سيكون لاعب مع سلسلة وفاة 4.
- مساعدة الذهب
- تم تخفيض المكافأة الذهب المضافة للعديد من اللاعبين المشاركين في عملية قتل إلى 150 ٪ من 158 ٪.
- الغابة:
- تم زيادة الصعوبة الأولية لجميع معسكرات الغابة.
- تم إعادة توزيع صعوبة المخيم والمكافآت في الوحش الكبير في كل معسكر.
- تم زيادة صعوبة ومكافآت معسكرات الغابة الأولية ** بشكل كبير.
- تم إعادة توزيع المكافآت الإجمالية بين معسكرات الغاب الابتدائية الثلاثة (الذئاب ، و Wraiths ، و Golems) لمطابقة الصعوبة والراحة بشكل أفضل.
- تمت إضافة عناصر الغابة الجديدة إلى المتجر وتم تعديل عناصر الغابة القديمة.
- تم تغيير الابتعاد:
- تهاجم وحوش الغابة الآن أقرب هدف بدلاً من مطاردة هدفهم الأصلي.
- عندما يستهدف مفتاح الوحوش في الغابة ، فإنه يعتبر “مقودًا” – تم زيادة الحد الأقصى لمقدار المقاود الذي سيتم بعد ذلك إعادة تعيين وحوش الغابة إلى 10 من 3.
- تتعامل Jungle Monsters الآن على ضرر بنسبة 50 ٪ من غير الممتلكات (على سبيل المثال: Malzahar’s Summon Voidling ، Jack Shaco’s in the Box). تم زيادة الصعوبة الأولية لجميع معسكرات الغابة.
- تمت إزالة نظام “المصرفية”.
Gamespot خبراء الاستعراضات
- أربعة نهائيات إقليمية.