ملاحظات League of Legends Patch – 13.4 تحديثات هائلة 28 بطل | PCGamesn ، League of Legends Patch 13.4 ملاحظات: كسب المزيد من LP

تصحيح League of Legends 13.4 ملاحظات: كسب المزيد من LP

يتغير Aram

ملاحظات League of Legends Patch – 13.4 تحديث 28 بطلًا ضخمًا

قد تكون جولة Riot الأخيرة من ملاحظات League of Legends Patch هي الحرب والسلام ، مثل 13.4 تحديث يحديث 28 من أبطال MOBA – نعم ، حقا.

ملاحظات League of Legends Patch - 13.4 تحديثًا على 28 بطلًا هائلاً: رائد فضاء آلي مع أرجل طويلة تطفو في الفضاء يحمل جروًا صغيرًا في زي رائد فضاء

تم النشر: 22 فبراير 2023

في أعقاب اختراق ألعاب Riot الأخيرة ، كانت ملاحظات League of Legends Patch ، بشكل جيد ، أرق قليلاً ، بدلاً من ذلك العمل حتى 13.4 تحديث حيث تعيد Moba نفسه إلى المسار الصحيح. مع وجود 28 بطلًا يخضع لبعض أشكال التوازن ، والتغييرات في LP المرتبة ، وأكثر من ذلك بكثير ، حزامين في الناس ، إنه واحد كبير.

التغييرات LP

إذا كنت واحداً من العديد من الشياطين في League of League ، فربما لن تحب ما يأتي بعد ذلك. من أجل الخروج من التجربة المصنفة – ترتب بسرعة في بداية الموسم ثم الركود – تعمل Riot على زيادة كمية LP التي تكسبها – أو تخسرها.

يقرأ النص الرسمي “فوز LP والخسارة عندما يكون رتبتك المرئية تقريبًا يتطابق مع MMR من 15 إلى 22. يتم زيادة كل قيم الكسب والخسارة في جميع المجالات.”ما يعنيه هذا في الواقع هو أنه عندما تربح ، ستصاعد في المرتبة بشكل أسرع ، ولكن عندما تخسر ، ستكون عرضة لخطر التخفيض بشكل أسرع ، أيضًا.

بشكل عام ، هذا يجعل المستويات العليا للعبة أكثر تقلبًا ، وسيشجع اللعب بشكل أكثر تنافسية بشكل عام. بدلاً من ذلك ، قد يؤدي ذلك بدلاً من ذلك إلى إخراج العديد من الكمبيوتر من النافذة – لكننا نود أن ننظر إلى الجانب المشرق هنا.

دردشة الحفلات في League of Legends هنا

نعم بجد. تصحيح التصحيح 13.4 هي دردشة الحفلات ، غرفة منفصلة في وظيفة الدردشة العامة حيث يمكنك التواصل مباشرة مع أقرانك. سوف يتيح لك استخدام /p أو /party أو /pt الدردشة بسلاسة مع أصدقائك – أو تحفظهم لعدم إلقاء حارة ، أيهما تفضل.

A Riot Games Infographic يظهر جميع التغييرات في League of Legends Patch 13.4

ملاحظات League of Legends: 13.4 تحديث

فيما يلي ملخص لجميع موازنة البطل التي ترافق التصحيح 13.4. هناك الكثير من التغييرات في العناصر ، وتعديلات ARAM ، وأكثر من ذلك بكثير ، ولكن بالنظر إلى أن لدينا مساحة كبيرة فقط سأترك ذلك للناس في RIOT.

أهري

احصائيات قاعدة

  • قاعدة الصحة: ​​570 ⇒ 590
  • درع الأساس: 18 ⇒ 21

ص – الروح الاندفاع

  • التباطؤ: 140/115/90 ثانية ⇒ 130/105/80 ثانية

أليسار

سلبي – هدير منتصر

  • حليف شفاء: 6 ٪ من أقصى الصحة في أليسر ⇒ 7 ٪ من أليسر
    أقصى صحة (ملاحظة: هذا يساوي تقريبًا شفاء زميله في الفريق
    قيم.)

س – سحق

  • الضرر السحري: 60/100/140/180/220 (+70 ٪ AP) ⇒
    60/100/140/180/220 (+80 ٪ AP)

W – Headbutt

  • الضرر السحري: 55/110/165/220/275 (+90 ٪ AP) ⇒
    55/110/165/220/275 (+100 ٪ AP)

Amumu

احصائيات قاعدة

  • النمو الصحي: 100 ⇒ 94
  • نمو الدروع: 4.2 ⇒ 4.0

ث – اليأس

  • الضرر السحري لكل علامة: 6/8/10/12/14 (+1/1.25/1.5/1.75/2 ٪ (+ 0.25 ٪ لكل 100 AP) من الحد الأقصى للصحة المستهدفة ⇒ 6/8/10/12/14 (+
    1/1.15/1.3/1.45/1.6 ٪ (+0.25 ٪ لكل 100 AP) من الحد الأقصى للصحة المستهدفة

أنفيا

احصائيات قاعدة

  • النمو الصحي: 96 ⇒ 92
  • نمو الدروع: 5.2 ⇒ 4.9

آني

احصائيات قاعدة

  • قاعدة الصحة: ​​594 ⇒ 560

ه – درع منصهر

  • شيلد الانتقام من الضرر السحري: 30/45/60/75/90 (+ 40 ٪ AP) ⇒ 25/35/45/55/65 (+ 40 ٪ AP)

R – استدعاء: Tibbers

  • التباطؤ: 120/100/80 ثانية ⇒ 130/115/100 ثانية

Aphelios

السلبي – القاتل والرسم (سيد السلاح)

  • سرعة هجوم المكافأة: 7.5/15/22.5/30/37.5/45 ٪ ⇒ 9/18/27/36/45/54 ٪

عزير

احصائيات قاعدة

  • قاعدة مانا: 480 ⇒ 380
  • نمو مانا: 21 ⇒ 36

W – تنشأ!

  • وقت إعادة شحن الجندي: 9/8.25/7.5/6.75/6 ثانية ⇒ 10/9/8/7/6
    ثوان

ه – تحول الرمال

  • الضرر السحري: 60/90/120/150/180 (+ 40 ٪ AP) ⇒ 60/100/140/180/220 (+ 55 ٪ AP)

R – الفجوة الإمبراطور

  • الضرر السحري: 175/325/475 (+ 60 ٪ AP) ⇒ 200/400/600 (+ 75 ٪ AP)

تشو

احصائيات قاعدة

  • نمو الدروع: 4.7 ⇒ 5

س – تمزق

  • تكلفة مانا: 60 ⇒ 50
  • الضرر السحري: 80/135/190/245/300 (+100 ٪ AP) ⇒ 80/140/200/260/320 (+100 ٪ AP)

ث – صراخ وحشي

  • مانا التكلفة: 70/80/90/100/110 ⇒ 70/75/80/85/90

إليز

س – لدغة السامة

  • الضرر السحري: 70/105/140/175/210 (+8 ٪ (+3 ٪ لكل 100 AP) الهدف المفقود HP) ⇒ 60/90/120/150/180 (+8 ٪ (+3 ٪ لكل 100 AP) الهدف المفقود HP)

R – نموذج العنكبوت

  • تلف السحر العنكبوت: 10/15/20/25 (المستويات 1/6/11/16) ⇒
    8/14/20/26 (المستويات 1/6/11/16)

لعبة جارفان الرابع

ث – جولدن إيجيس

  • التباطؤ: 8 ثوان ⇒ 9 ثوان
  • قوة الدرع: 60/80/100/120/140 (+80 ٪ مكونة من إعلان) ⇒ 60/80/100/120/140 (+70 ٪ إعلان)

جاكس

احصائيات قاعدة

  • قاعدة الصحة: ​​685 ⇒ 665
  • النمو الصحي: 99 ⇒ 100

ه – ضربة مضادة

  • [جديد] كل الأضرار: تزيد هجمات التهرب الآن من الأضرار الكاملة للتهجئة ، لم تعد مجرد ضرر أساسي.
  • الحد الأدنى من الضرر السحري: 55/85/115/145/175 (+100 ٪ AP) (+4 ٪ من
    الحد الأقصى للصحة الهدف) ⇒ 55/85/115/145/175 (+70 ٪ AP) (+4 ٪ من
    الحد الأقصى للصحة الهدف)
  • الحد الأقصى للأضرار السحرية: 110/170/230/290/350 (+100 ٪ AP) (+4 ٪ من الحد الأقصى للصحة الهدف) ⇒ 110/170/230/290/350 (+140 ٪ AP) (+8 ٪ من الهدف أقصى صحة)

R-Grandmaster-At-Arms

  • أضرار سلبية في الضرر: 80/120/160 (+60 ٪ AP) ⇒ 60/110/160 (+60 ٪ AP)
  • Armor Bonus for First Champion Hit: 25/45/65 (+40 ٪ AD Bonus) ⇒ 15/40/65 (+40 ٪ AD Bonus)
  • مكافأة ماجيك مقاومة للبطل الأول ضرب: 15/27/39 (+24 ٪ إعلان مكافأة) ⇒ 9/24/39 (+24 ٪ إعلان مكافأة)

مالفيت

ث – الرعد

  • التباطؤ: 12/11.5/11/10.5/10 ثانية ⇒ 10/9.5/9/8.5/8 ثوان
  • الهجمات المخولة الأضرار الجسدية: 30/45/60/75/90 (+ 20 ٪ AP (+ 10 ٪ درع) ⇒ 30/45/60/75/90 (+ 20 ٪ AP) (+ 15 ٪ درع)
  • مخروط الأضرار المادية: 15/25/35/45/55 (+30 ٪ AP) (+15 ٪ درع) ⇒ 15/25/35/45/55 (+30 ٪ AP) (+20 ٪ درع)

موكاي

س – Bramble Smash

  • الضرر السحري: 70/120/170/220/270 (+2/2.25/2.5/2.75/3 ٪ من الحد الأقصى للصحة الهدف) (+40 ٪ AP) ⇒ 70/120/170/220/270 (+2/2.5/3/3.5/4 ٪ من الحد الأقصى للصحة الهدف) (+40 ٪ AP) (ملاحظة: هذه الشباك في حوالي 7 ٪ من الضرر.)

E – SAPLING TORRAM

  • التباطؤ: 10 ثوان ⇒ 14 ثانية
  • الضرر السحري: 55/80/105/130/155 (+5 ٪ صحة ​​المكافأة) (+35 ٪ AP)
    ⇒ 50/75/100/125/150 (+5 ٪ صحة ​​المكافأة) (+25 ٪ AP) (ملاحظة: لا يزال يتضاعف الضرر عند وضع الشتلات في الفرشاة.)
  • فرشاة تمكين SAPLING بطيئة: 45 ٪ (+0.9 ٪ لكل 100 مكافأة الصحة) (+4 ٪ لكل 100 AP) ⇒ 45 ٪ (+1 ٪ لكل 100 مكافأة الصحة) (+1 ٪ لكل 100 AP)

أوريانا

احصائيات قاعدة

  • درع الأساس: 17 ⇒ 20

W – الأمر: التنافر

  • مانا التكلفة: 70/75/80/85/90 ⇒ 60/65/70/75/80

رين

سلبي – شفرة روني

  • إعلان المكافأة: 30/36/42/48/54/60 ٪ (المستويات 1/6/9/12/15/18) إجمالي AD ⇒ 30-60 ٪ (المستويات 1-18) (ملاحظة: الآن يتردد خطيًا ، واكتساب 1.75 ٪ مكافأة الإعلان لكل مستوى)
  • الأخشاب: يتم الآن تطبيق تلف مكافأة شفرة روني
    الأبراج ، ولكن لا تتعامل إلا مع 50 ٪ من الأضرار المتزايدة
  • [جديد] تحقق من هذه المداخن: مكدسات Riven السلبية الآن
    يظهر كبار موارد (مرئي للذات فقط)

سيميرا

السلبي – دافع دارديفيل

  • [*] سرعة الحركة: 3.5 ٪ لكل مكدس ⇒ 1/2/3/4 ٪ لكل مكدس في المستويات
    1/6/11/16

R – جحيم الزناد

  • فعالية سرقة الحياة: 66.7 ٪ ⇒ 50 ٪

شجرة القرفة

احصائيات قاعدة

  • نسبة الهجوم (سرعة الهجوم في سرعة الهجوم بنسبة 100 ٪): 0.30 ⇒ 0.40

ص – الظل الفجر

  • الأضرار المادية: 250/375/500 (+100 ٪ مكافأة م) (+70 ٪ AP) ⇒ 250/400/550 (+115 ٪ مكونة) (+70 ٪ AP)
  • التباطؤ: 160/140/120 ثانية ⇒ 140/120/100 ثانية

عتبة

س – عقوبة الإعدام

  • الضرر السحري: 100/145/190/235/280 (+80 ٪ AP) ⇒ 100/150/200/250/300 (+90 ٪ AP)
  • التباطؤ: 19/17/15/13/11 ثانية ⇒ 19/16.5/14/11.5/9 ثوان
    (ملاحظة: لا يزال الهبوط في عقوبة الإعدام يقلل من تباطؤها بثلاث ثوان)

ث – ممر مظلم

  • التباطؤ: 22/20.5/19/17.5/16 ثانية ⇒ 21/20/19/18/17 ثانية
  • قوة الدرع الأساسي: 50/75/100/125/150 ⇒ 50/70/90/110/130

ه – فلاي

  • الضرر السحري: 75/110/145/180/215 (+ 60 ٪ AP) ⇒ 75/115/155/195/235 (+ 70 ٪ AP)

udyr

احصائيات قاعدة

  • النمو الصحي: 98 ⇒ 92
  • درع الأساس: 34 ⇒ 31

س – مخلب Wildling
[]

ص – عاصفة وينح

  • زادت بطيئة: 25/8/31/34/37/40 ٪ ⇒ 20/33/26/29/32/35 ٪

Veigar

س – إضراب بليل

  • المدى: 950 ⇒ 1050

د – المادة المظلمة

فييغو

س – شفرة الملك المدمر

  • [جديد] تم إطلاق النار في القلب: يمكن الآن أن يضرب الأضرار السلبية من Q على الهجمات الأساسية بشكل نقدي.

R – Heartbreaker

  • الضرر المادي: 12/16/20 ٪ (+3 ٪ لكل 100 مكون من مكون) من الهدف
    الصحة المفقودة ⇒ 12/16/20 ٪ (+5 ٪ لكل 100 مكون من إعلان) من الصحة المفقودة في الهدف

Skins League of League Neague: التصحيح 13.4

إلى جانب جميع التغييرات الأخرى في هذا التصحيح ، تضيف Riot جلود رائد فضاء أكثر رائعتين إلى اللعبة – مع أن يكون الشخص المفضل لدي هو Ivern One!

  • رائد فضاء فيز
  • رائد فضاء إيفن
  • رائد فضاء كينين
  • رائد فضاء غناء
  • رائد فضاء زيراث

Phew ، هذا الكثير من التغييرات ، هاه? سيكون من المثير للاهتمام أن نرى كيف يؤثر هذا على قائمة الدراسات في League of Legends للمضي قدمًا. سيكون من المثير للاهتمام أيضًا معرفة مقدار الأضرار التي تلحقها هذه الجلود بمحفظتي – ربما لا تحقق من المبلغ الذي أنفقته في League of Legends Friends ، إنه أمر مؤلم.

لورين بيرغن مزورة في قلب الحرم ، فإن لورين لديه هوس صحي تمامًا مع ديابلو 4 الشرير ، ليليث. كانت محررة مميزة سابقًا في Dexerto ، وهي تحرث أكبر قدر من المال في League of Legends كما حصلت على درجتين جامعيتين لها. أوتش.

تكسب Network N Media عمولة من عمليات الشراء المؤهلة عبر Amazon Associates وبرامج أخرى. نحن ندرج الروابط التابعة في المقالات. عرض المصطلحات. الأسعار الصحيحة في وقت النشر.

تصحيح League of Legends 13.4 ملاحظات: كسب المزيد من LP

اقرأ League of Legends Patch 13.4 ملاحظات ، والتي تحتوي على تغييرات على كسب LP ، وعناصر الدعم ، و AP Alistar.

23 فبراير ، 2023 8 دقيقة اقرأ

تابعنا

Neague of Legends Patch 13.4 Notes ، League of Legends Patch 13.4 ، Neague of Legends Patch Notes

اقرأ League of Legends Patch 13.4 ملاحظات ، والتي تحتوي على تغييرات على كسب LP ، وعناصر الدعم ، و AP Alistar.

تصحيح League of Legends 13.4 ملاحظات

تغيير البطل

  • احصائيات قاعدة
    • قاعدة الصحة: ​​570 >>> 590
    • درع الأساس: 18 >>> 21
    • التباطؤ: 140/115/90 ثانية >>> 130/105/80 ثانية
    • سلبي – هدير منتصر
      • Ally Heal: 6 ٪ من الحد الأقصى لصحة Alistar >>> 7 ٪ من أقصى صحة Alistar (ملاحظة: هذا يساوي تقريبًا قيم شفاء زميله في الفريق.)
      • الضرر السحري: 60/100/140/180/220 (+70 ٪ AP) >>> 60/100/140/180/220 (+80 ٪ AP)
      • الضرر السحري: 55/110/165/220/275 (+90 ٪ AP) >>> 55/110/165/220/275 (+100 ٪ AP)
      • احصائيات قاعدة
        • النمو الصحي: 100 >>> 94
        • نمو الدروع: 4.2 >>> 4.0
        • الضرر السحري لكل علامة: 6/8/10/12/14 (+1/1.25/1.5/1.75/2 ٪ (+ 0.25 ٪ لكل 100 AP) من الحد الأقصى للصحة المستهدفة >>> 6/8/10/12/14 (+ 1/1.15/1.3/1.45/1.6 ٪ (+0.25 ٪ لكل 100 AP) من الحد الأقصى للصحة المستهدفة
        • احصائيات قاعدة
          • قاعدة الصحة: ​​594 >>> 560
          • شيلد الانتقام من الضرر السحري: 30/45/60/75/90 (+ 40 ٪ AP) >>> 25/35/45/55/65 (+ 40 ٪ AP)
          • التباطؤ: 120/100/80 ثانية >>> 130/115/100 ثانية
          • السلبي – القاتل والراير
            • سرعة هجوم المكافأة: 7.5/15/22.5/30/37.5/45 ٪ >>>
            • احصائيات قاعدة
              • قاعدة مانا: 480 >>> 380
              • نمو مانا: 21 >>> 36
              • وقت إعادة شحن الجندي: 9/8.25/7.5/6.75/6 ثانية >>> 10/9/8/7/6 ثانية
              • الضرر السحري: 60/90/120/150/180 (+ 40 ٪ AP) >>> 60/100/140/180/220 (+ 55 ٪ AP)
              • الأضرار السحرية: 175/325/475 (+ 60 ٪ AP) >>> 200/400/600 (+ 75 ٪ AP)
              • احصائيات قاعدة
                • نمو الدروع: 4.7 >>> 5
                • تكلفة مانا: 60 >>> 50
                • الضرر السحري: 80/135/190/245/300 (+100 ٪ AP) >>> 80/140/200/260/320 (+100 ٪ AP)
                • مانا التكلفة: 70/80/90/100/110 >>> 70/75/80/85/90
                • س – لدغة السامة
                  • الضرر السحري: 70/105/140/175/210 (+8 ٪ (+3 ٪ لكل 100 AP) الهدف المفقود HP) >>> 60/90/120/150/180 (+8 ٪ (+3 ٪ لكل 100 AP) HP المفقود في Target)
                  • تلف السحر العنكبوت: 10/15/20/25 (المستويات 1/6/11/16) >>> 8/14/20/26 (المستويات 1/6/11/16)
                  • ث – جولدن إيجيس
                    • التباطؤ: 8 ثوان >>> 9 ثوان
                    • قوة الدرع: 60/80/100/120/140 (+80 ٪ إعلان مكافأة) >>> 60/80/100/120/140 (+70 ٪ إعلان)
                    • احصائيات قاعدة
                      • قاعدة الصحة: ​​685 >>> 665
                      • النمو الصحي: 99 >>> 100
                      • جديد: هجمات التهرب الآن تزيد من الأضرار الكاملة للتهجئة ، لم تعد مجرد ضرر أساسي.
                      • الحد الأدنى من الضرر السحري: 55/85/115/145/175 (+100 ٪ AP) (+4 ٪ من الحد الأقصى للصحة الهدف) >>> 55/85/115/145/175 (+70 ٪ AP) (+4 ٪ أقصى صحة الهدف)
                      • الحد الأقصى للأضرار السحرية: 110/170/230/290/350 (+100 ٪ AP) (+4 ٪ من الحد الأقصى للصحة الهدف) >>> 110/170/230/290/350 (+140 ٪ AP) (+8 ٪ أقصى صحة الهدف)
                      • أضرار سلبية على الضربة: 80/120/160 (+60 ٪ AP) >>> 60/110/160 (+60 ٪ AP)
                      • Armor Bonus for First Champion Hit: 25/45/65 (+40 ٪ AD BONUS) >>> 15/40/65 (+40 ٪ AD BONUS)
                      • Bonus Magic Riseor for First Champion Hit: 15/27/39 (+24 ٪ AD Bonus) >>> 9/24/39 (+24 ٪ AD BONUS)
                      • ث – الرعد
                        • التباطؤ: 12/11.5/11/10.5/10 ثانية >>> 10/9.5/9/8.5/8 ثوان
                        • الهجمات المخولة الأضرار الجسدية: 30/45/60/75/90 (+ 20 ٪ AP) (+ 10 ٪ درع) >>> 30/45/60/75/90 (+ 20 ٪ AP) (+ 15 ٪ درع)
                        • مخروط الأضرار المادية: 15/25/35/45/55 (+30 ٪ AP) (+15 ٪ درع) >>> 15/25/35/45/55 (+30 ٪ AP) (+20 ٪ درع)
                        • س – Bramble Smash
                          • الضرر السحري: 70/120/170/220/270 (+2/2.25/2.5/2.75/3 ٪ من الحد الأقصى للصحة الهدف) (+40 ٪ AP) >>> 70/120/170/220/270 (+2/2.5/3/3.5/4 ٪ من الحد الأقصى للصحة الهدف) (+40 ٪ AP) (ملاحظة: هذه الشباك في حوالي 7 ٪ من الضرر.)
                          • التباطؤ: 10 ثانية >>> 14 ثانية
                          • الضرر السحري: 55/80/105/130/155 (+5 ٪ صحة ​​المكافأة) (+35 ٪ AP) >>> 50/75/100/125/150 (+5 ٪ صحة ​​المكافأة) (+25 ٪ AP) (ملاحظة: لا يزال يتضاعف الضرر عند وضع الشتلات في الفرشاة.)
                          • فرشاة تمكين SAPLING بطيئة: 45 ٪ (+0.9 ٪ لكل 100 مكافأة الصحة) (+4 ٪ لكل 100 AP) >>> 45 ٪ (+1 ٪ لكل 100 مكافأة الصحة) (+1 ٪ لكل 100 AP)
                          • احصائيات قاعدة
                            • درع الأساس: 17 >>> 20
                            • مانا التكلفة: 70/75/80/85/90 >>> 60/65/70/75/80
                            • سلبي – شفرة روني
                              • مكافأة الإعلان: 30/36/42/48/54/60 ٪ (المستويات 1/6/9/12/15/18) إجمالي م >>> 30-60 ٪ (المستويات 1-18) (ملاحظة: الآن خطي. ، الحصول على 1.75 ٪ مكافأة الإعلان لكل مستوى)
                              • جديد: يتم الآن تطبيق تلف مكافأة Blade Runic على الأبراج ، ولكن فقط يتعامل مع 50 ٪ من الأضرار المتزايدة.
                              • جديد: يتم الآن عرض المكدس السلبي لـ Riven كبار موارد (مرئي للذات فقط).
                              • السلبي -الدافع
                                • سرعة الحركة: 3.5 ٪ لكل مكدس >>> 1/2/3/4 ٪ لكل مكدس في المستويات 1/6/11/16
                                • فعالية سرقة الحياة: 66.7 ٪ >>> 50 ٪
                                • احصائيات قاعدة
                                  • نسبة الهجوم (سرعة الهجوم في سرعة الهجوم بنسبة 100 ٪): 0.30 >>> 0.40
                                  • الأضرار المادية: 250/375/500 (+100 ٪ مكافأة م) (+70 ٪ AP) >>> 250/400/550 (+115 ٪ مكونة) (+70 ٪ AP)
                                  • التباطؤ: 160/140/120 ثانية >>> 140/120/100 ثانية
                                  • س – عقوبة الإعدام
                                    • الضرر السحري: 100/145/190/235/280 (+80 ٪ AP) >>> 100/150/200/250/300 (+90 ٪ AP)
                                    • التباطؤ: 19/17/15/13/11 ثانية >>> 19/16.5/14/11.5/9 ثانية (ملاحظة: لا يزال الهبوط على حكم الإعدام يقلل من تباطؤها بمقدار 3 ثوانٍ.)
                                    • التباطؤ: 22/20.5/19/17.5/16 ثانية >>> 21/20/19/18/17 ثانية
                                    • قوة الدرع الأساسي: 50/75/100/125/150 >>> 50/70/90/110/130
                                    • الضرر السحري: 75/110/145/180/215 (+ 60 ٪ AP) >>> 75/115/155/195/235 (+ 70 ٪ AP)
                                    • احصائيات قاعدة
                                      • النمو الصحي: 98 >>> 92
                                      • درع الأساس: 34 >>> 31
                                      • الأضرار الجسدية المكافأة على هيت: 5/11/17/23/29/35 (+30 ٪ من المكافأة الإعلانية) >>> 5/11/17/23/29/35 (+25 ٪ إعلان)
                                      • زادت بطيئة: 25/8/31/34/37/40 ٪ >>> 20/33/26/29/32/35 ٪
                                      • س – إضراب بليل
                                        • المدى: 950 >>> 1050
                                        • المدى: 900 >>> 950
                                        • س – شفرة الملك المدمر
                                          • جديد: يمكن الآن أن يضرب الأضرار السلبية من Q على الهجمات الأساسية بشكل نقدي.
                                          • الأضرار المادية: 12/16/20 ٪ (+3 ٪ لكل 100 مكافأة م) من الصحة المفقودة في الهدف >>> 12/16/20 ٪ (+5 ٪ لكل 100 مكافأة) من الصحة الهدف المفقودة

                                          تغيير العناصر

                                          • تجديد الصحة الأساسي: 25 ٪ >>> 50 ٪
                                          • تجديد الصحة الأساسي: 50 ٪ >>> 75 ٪
                                          • وقت توليد الشحن: 10 ثوانٍ >>> 12 ثانية
                                          • وقت توليد الشحن: 10 ثوانٍ >>> 12 ثانية
                                          • تجديد مانا المكافأة: 50 ٪ >>> 25 ٪
                                          • وقت توليد الشحن: 10 ثوانٍ >>> 12 ثانية
                                          • تجديد مانا المكافأة: 75 ٪ >>> 50 ٪
                                          • وقت توليد الشحن: 10 ثوانٍ >>> 12 ثانية

                                          شارد من الجليد الحقيقي

                                          • تجديد مانا المكافأة: 115 ٪ >>> 100 ٪
                                          • تجديد الصحة الأساسي: 25 ٪ >>> 50 ٪
                                          • تجديد الصحة الأساسي: 50 ٪ >>> 75 ٪

                                          تغييرات البند

                                          • تعرضت نظرة Azakana الآن على 40 ضررًا في الثانية ضد Monsters.
                                          • 6 صحة لكل 5 ثوانٍ >>> 4 صحة لكل 5 ثوانٍ

                                          يتغير رون

                                          • سيتم بيع الأحذية السحرية الآن فقط بنسبة 30 ٪ من قيمة الأحذية ، 90 ذهبية. الأحذية العادية وأحذية 2 أحذية البيع لم تتغير.
                                          • الذهب لكل مكدس: 70+20 لكل مكدس صياد المكافأة (550 الذهب المجموع) >>> 50+20 لكل مكدس صياد المكافأة (450 الذهب الكلي)

                                          يتغير الغابة

                                          • نطاق المقود: 1100 >>> 1200
                                          • جديد: Rift Herald لم يعد لديه حالة إعادة ضبط ناعمة وسيتم إعادة ضبطها الصعبة عندما ينفد صبره ، ويعود إلى موقعه الأصلي فورًا.
                                          • قاعدة الصحة: ​​2200 >>> 2050
                                          • قاعدة الشفاء من الوحش يقتل: 25 >>> 30

                                          Tale Bandle: تاريخ إصدار قصة League of Legends ، القصة ، واللعب

                                          XC Enriquez · قبل أسبوع واحد

                                          Song of Nunu: تاريخ إصدار قصة League of Legends ، القصة ، اللعب

                                          XC Enriquez · قبل أسبوع واحد

                                          League of Legends – تعرف على شياطين الشوارع!

                                          XC Enriquez · قبل أسبوع واحد

                                          • أضرار مرافق الغابة: 16 (+ 10 ٪ من المكافأة م) (+ 15 ٪ AP) (+ 10 ٪ من الدروع المكافأة) (+ 10 ٪ مقاومة سحرية المكافأة) (+ 3 ٪ صحة ​​المكافأة) أضرار حقيقية >>> 16 (+ 10 ٪ AD BONUS) (+ 12 ٪ AP) (+ 10 ٪ درع المكافأة) (+ 10 ٪ مقاومة ماجي
                                          • المستوى 1: 42 تجربة (15 ٪ من المستوى) >>> 42 تجربة (15 ٪ من المستوى)
                                          • المستوى 2: 114 خبرة (30 ٪ من المستوى) >>> 114 تجربة (30 ٪ من المستوى)
                                          • المستوى 3: 186 خبرة (39 ٪ من المستوى) >>> 144 تجربة (30 ٪ من المستوى)
                                          • المستوى 4: 258 خبرة (44 ٪ من المستوى) >>> 174 تجربة (30 ٪ من المستوى)
                                          • المستوى 5: 330 خبرة (49 ٪ من المستوى) >>> 204 تجربة (30 ٪ من المستوى)
                                          • المستوى 6: 402 خبرة (52 ٪ من المستوى) >>> 234 تجربة (30 ٪ من المستوى)
                                          • المستوى 7: 434 تجربة (49 ٪ من المستوى) >>> 308 خبرة (35 ٪ من المستوى)
                                          • المستوى 8: 500 تجربة (51 ٪ من المستوى) >>> 392 تجربة (40 ٪ من المستوى)
                                          • المستوى 9: 515 خبرة (48 ٪ من المستوى) >>> 486 تجربة (45 ٪ من المستوى)
                                          • المستوى 10: 590 تجربة (50 ٪ من المستوى) >>> 590 تجربة (50 ٪ من المستوى)

                                          عودة تجربة قتل

                                          • اكتسبت تجربة القتل في اللحاق بالركب: 16 ٪ لكل فرق مستوى بينك وبين بطل القتلى >>> 20 ٪ لكل اختلاف المستوى (بعد الأول) بينك وبين بطل القتلى

                                          يتغير Aram

                                          مارك (الجزء الأول من تعويذة Snowball Summoner) يمكن إلقاؤه أثناء الجذور. لا يزال الاندفاع (الجزء الثاني من تعويذة Snowball Summoner) غير قابل للتجميع أثناء الجذور.

                                          تم تخفيض أجهزة توقيت الموت عبر جميع المستويات.

                                          دردشة الحفلات

                                          ستسمح قناة الدردشة الجديدة التي تسمى Party Chat. التبديل بين القنوات باستخدام مفتاح علامة التبويب أو بأوامر. يمكن الوصول إلى الدردشة الحزبية مع أوامر /party و /pt و /p وسيتم الإشارة إليها مع [Party] قبل الرسالة.

                                          النظم السلوكية

                                          أمرين جديدين متاحان.

                                          • /muteself سوف يمنعك من استخدام الدردشة النصية وكذلك إخطار اللاعبين الآخرين الذين كنت قد صمت نفسك. يمكنك التراجع عن هذا باستخدام /muteself مرة أخرى
                                          • /الصم سوف يمنعك من استخدام الدردشة النصية ومنع نفسك من رؤية الدردشة من لاعبين آخرين ، وكذلك إخطار اللاعبين الآخرين أنك قد صمت نفسك. يمكنك التراجع عن هذا باستخدام /الصم مرة أخرى

                                          رموز استرداد

                                          لن تتم إزالة الرموز المدفوعة. سيتم الحفاظ على الميكانيكي ولن يتم التراجع عن الرموز الثلاثة الممنوحة لكل لاعب في بداية الموسم.

                                          بصفتها تنشيطًا سريعًا على النظام: سيقوم اللاعبون بتجميع رمز استرداد (1). سيتم تطبيق نفس قواعد الأهلية ويمكن العثور عليها بمزيد من التفصيل على موقع الدعم.

                                          مع الحفاظ على هذا النظام ، هذا يعني أن تحديث الرمز المميز التالي سيحدث في بداية الموسم 14.

                                          التغييرات التنافسية

                                          LP الفوز والخسارة مبلغ عندما يتم ترتيب المرتبة المرئية الخاصة بك من MMR الخاص بك يتم رفع من 15 إلى 22. تم زيادة كل قيم الكسب والخسارة بشكل عام.

                                          زاد قليلاً من تصنيف المهارات في التوفيق بين لاعبي الثنائي في المرتبة المنفردة/الثنائي.

                                          سيتم الآن عرض تقدم نقطة الانقسام على شاشة تقدم نهاية اللعبة المرتبة.

                                          إصلاحات الأخطاء وتغيير QOL

                                          تم شحن الكثير من إصلاحات الأخطاء مع هذا التحديث ، خاصة مع Aurelion Sol vgu. هنا التغييرات الملحوظة.

                                          • يجب أن يظهر مؤشر شريط الصحة في Aurelion Sol الآن على Champion Clones.
                                          • سيتم الآن إزالة أضرار التفرد بمرور الوقت بشكل صحيح بغض النظر عن البعد (عالم موت Mordekaiser) الهدف في.
                                          • إن إلقاء رحلة نجمي في جدار خارجي عندما لم يعد مباشرة يمنع القدرة على القضاء على القدرة.
                                          • لن يتعثر نفس في أنفاس النور في أوريليون سول في الولايات التي يتم إلقاؤها أثناء عدم الاحتفاظ بالزر عند استخدام Quick Turm.
                                          • عند إلقاء رحلة نجمي مع كمية كبيرة من ستاردست باتجاه حافة الخريطة ، لن يكون مسار رحلة Aurelion Sol بزاوية غير صحيحة.
                                          • لم يعد تنفس الضوء قادرًا على الاستغلال العشوائي.
                                          • إلغاء تنفس الضوء خلال 0.25 ثانية من إلقاء القدرة على إغلاق القدرة الآن لمدة ثانية واحدة.
                                          • تحديث تنفس الضوء أسفل نص الخط ليعكس أنفاس قفل الضوء عند الإلغاء.

                                          جلود جديدة

                                          أصبحت جلود رائد الفضاء لـ Fizz و Kennen و Ivern و Singed و Xerath متاحًا في 24 فبراير 2023.