تصحيح League of Legends 9.12 قائمة تغيير – The Rift Herald ، League of Legends Patch 9.12: الملاحظات والتحديثات الكاملة – Dot Esports
تصحيح League of Legends 9.12: الملاحظات والتحديثات الكاملة
من خلال إعادة صياغة كاملة لمورديكايزر التي تصل إلى هذا التصحيح ، من الواضح أنه الشخص الذي لديه أكبر التغييرات هنا. تغيّر طقمه الجديد موضوعه تمامًا ، وتحوله إلى روح انتقامية أكثر من السحرية الثقيلة التي اعتاد أن يكون. لا يزال لديه بعض أوجه التشابه ، ولكن الآن بدلاً من إعادة شخص ما إلى الحياة للقتال إلى جانبه مع Mordekaiser النهائي ، سيواجه الآن شخص ما إلى عالم الروح الذي سيواجهه عدوه. إذا فاز Mordekaiser ، فسوف يحتفظ نصف إحصائيات أعدائه حتى يتأثر هذا اللاعب.
تصحيح League of Legends 9.12 قائمة التغيير
دوري الأساطير التصحيح 9.12 هنا مع جميع أنواع التغييرات ، وحتى اثنين من إعادة الشبكة التي ألقيت على القمة.
من خلال إعادة صياغة كاملة لمورديكايزر التي تصل إلى هذا التصحيح ، من الواضح أنه الشخص الذي لديه أكبر التغييرات هنا. تغيّر طقمه الجديد موضوعه تمامًا ، وتحوله إلى روح انتقامية أكثر من السحرية الثقيلة التي اعتاد أن يكون. لا يزال لديه بعض أوجه التشابه ، ولكن الآن بدلاً من إعادة شخص ما إلى الحياة للقتال إلى جانبه مع Mordekaiser النهائي ، سيواجه الآن شخص ما إلى عالم الروح الذي سيواجهه عدوه. إذا فاز Mordekaiser ، فسوف يحتفظ نصف إحصائيات أعدائه حتى يتأثر هذا اللاعب.
أيضا الحصول على إعادة صياغة طفيفة هذه المرة هو Ryze. يتحرك الدرع على Q والجذر على W. سيأتي الآن أضرار Q الإضافية الآن من سلبي في نهاية المطاف الذي يتراجع فيه وهو يرقية القدرة ، وسيعمل الجذر الآن فقط على الأهداف التي يستخدمها Ryze W على التي يتم تنفيذها بالفعل بواسطة Flux.
أخيرًا ، يعيد هذا الجلد خط الجلد المظلم ، وحتى إعطاء واحد لشاكو ، الذي لم يكن لديه بشرة جديدة منذ أكثر من أربع سنوات.
كالعادة ، يمكنك التحقق من الملاحظات الكاملة هنا و TL ؛ DR هنا.
ابطال
مورديكايزر
العيوب الحديد
عاد الطاغوت الذي لا يمكن وقفه من العالم اللاحق وعلى استعداد لقهر أرض المعيشة في التصحيح 9.12!
ريز
انخفضت صفوف تعويذة Q ، وإزالة الدرع ، ومكافأة التلف التي تعتمد الآن على r. مع ذلك يتباطأ الآن. تعويذة تدفق مكافأة تتحول بطيئة إلى الجذر.
احصائيات قاعدة
مانا ريجين :: 6 >>> 8
س – الحمل الزائد
الضرر :: 60/85/110/135/160/185 >>> 80/105/130/155/180
[REM] Shield :: لم يعد يمنح درعًا بعد استهلاك 2 رونية
[UPD] مكافأة الأضرار الإملائية :: 40/50/00/70/80 ٪ (بناءً على رتبة تدفق الإملائي) >>> 10/40/70/100 ٪ (بناءً على رتبة Warp Warp)
سرعة حركة المكافأة :: 25/28/13/34/37/40 ٪ >>> 20/25/35/35/40 ٪
W – سجن رون
نسبة :: 1 ٪ مكافأة مانا >>> 4 ٪ مكافأة مانا
التكلفة :: 50/60/70/80/90 مانا >>> 40/55/70/85/100 مانا
السيطرة على الحشود الأساسية :: متجذر لـ 0.75 ثانية >>> تباطأ بنسبة 35 ٪ لمدة 1.5 ثوان
مكافأة التدفق الإملائي :: زيادة مدة الجذر >>> يحول البطيء إلى الجذر
ه – تدفق التعويذة
الضرر :: 70/90/110/130/150 >>> 60/80/100/120/140
التكلفة :: 60/70/80/90/100 مانا >>> 40/55/70/85/100 مانا
[New] Bounce House :: الآن يرتد دائمًا الهدف الأساسي
[REM] Ping Pong Pain :: لم يعد يضر بالأعداء
[REM] Flux Bomb :: لم يعد ينتشر التدفق إلى الأعداء القريبين على وحدة Kill
ص – عالم الاعوجاج
[جديد] أضرار الاعوجاج :: زيادة مكافأة الضرر الزائد ضد الأهداف مع التدفق إلى 40/70/100 ٪
[جديد] أغلق بما فيه الكفاية :: يلقي على الفور في نطاق ماكس عند محاولة الإلقاء بعد ذلك
الحد الأدنى لمجموعة الممثلين :: 730 >>> 1000
نطاق المصبوب القصوى :: 1750/3000 >>> 3000
cooldown :: 180 ثانية >>> 210/180/150 ثانية
سيلاس
السلبي الآن يخزن ما يصل إلى 2 تهمة. زادت أضرار القاعدة ؛ أضرار AOE أقل فعالية ضد التوابع. انخفض أضرار التفجير ونطاق AOE على التوابع. زاد W الشفاء. e درع تعديل وزيادة التباطؤ في وقت لاحق.
السلبي – انفجار بيتيكايت
[جديد] التهم :: الآن يخزن ما يصل إلى 2 تهم سيتم استهلاكه في الهجمات الأساسية اللاحقة
الضرر الأساسي :: 5-47.5 (المستويات 1-18) >>> 9-60 (المستويات 1-18)
[New] Minions هم أصدقاء :: يتعامل بنسبة 70 ٪ من الأضرار التي لحقت بالتوابع
س – سلسلة رمادة
أضرار التفجير :: 45/70/95/120/145 (+0.60 القدرة القدرة) >>> 40/60/80/100/120 (+0.40 قوة القدرة)
التفجير AOE :: 200 Range on Minions >>> 180 نطاق على التوابع
W – Kingslayer
HEAL :: 60/80/100/120/140 (+0.4 القدرة القدرة) >>> 70/90/110/130/150 (+0.50 القدرة على القدرة)
ه – ألبس/اختطاف
[REM] Armcond Shield :: لم يعد يحمي نفسه لمدة ثانيتين في أول فريق يلقي
COLOLDOWN :: 18/16/14/12/10 ثانية >>> 18/17/16/15/14 ثانية
[New] Abduct Shield :: Grants A 80/115/150/185/220 (+1.0 القدرة على القدرة) درع على بطل العدو أو وحشه لمدة ثانيتين
يومي
زادت صحة قاعدة. انخفض استرداد مانا السلبي في وقت مبكر. انخفض الدرع. W القوة التكيفية المشتركة تعديل ؛ DASH الآن مقاطع من قبل جميع CC.
احصائيات قاعدة
الصحة :: 432.36 >>> 480
السلبي – bop n ‘block
مانا استرداد :: 40-160 (المستوى 1-18) >>> 30-160 (المستوى 1-18)
درع :: 80-360 (+0.40 القدرة القدرة) >>> 80-300 (+0.30 القدرة على القدرة)
س – القذيفة المتنافسة
bugfix :: إصلاح خلل حيث لا يولد الصاروخ نحو المؤشر على النحو المقصود
ث – أنت وأنا!
اقتل القطة :: الأعداء الآن يكتسبون مساعدة على Yuumi عند إتلاف حليف Yuumi
[upd] مشترك القوة التكيفية :: 5/9/13/17/21 ٪ من قوة التكييف المرفقة لها >>> 5/7/9/11/13 القوة التكيفية المسطحة (+4/7/10/13/16 ٪ من قوة حليفها المرفقة)
و I OOP :: يمكن مقاطعة اندفاعة Yuumi عن طريق خروج المغلوب والضربة المغلقة >>> يمكن مقاطعة اندفاعة Yuumi من خلال أي تجميد CC
Bugfix :: إصلاح خطأ حيث ستنفصل Yuumi عن غير قصد عند محاولة إرفاقها ببطل آخر خارج نطاقها
تتغير نوعية الحياة
وضع المتفرج :: حلقات النطاق لـ Yuumi’s Q و W و R لم تعد تظهر على وضع المتفرج
Sneaky Sneaks :: Yuumi يكتسب الآن نفس تراكب شاشة التخفي وتتلاشى على نموذجها عند ربطه ببطل في التخفي
مجوهرات Sadako :: الحليف الذي يعلقه Yuumi الآن على حلقة من حولهم لا يستطيع سوى Yuumi رؤيتها
تغيير البطل البسيط
aatrox
التبئر السلبي الآن مقاييس بناء على المستوى. لا تنطبق مكافأة الشفاء الآن فقط على الشفاء الذاتي.
السلبي – موقف Deathbringer
cooldown :: 15 ثانية >>> 24-12 (المستوى 1-18) ثانية
ص – العالم الإندر
مكافأة الشفاء :: كل الشفاء الوارد >>> الشفاء الذاتي فقط
آش
انخفض W cooldown.
ث – تسديدة
التباطؤ :: 15/12.5/10/7.5/5 ثانية >>> 14/11.5/9/6.5/4 ثوان
كيتلين
زادت تلف الهجوم الأساسي.
احصائيات قاعدة
أضرار الهجوم :: 58 >>> 60
إيريليا
زاد e cooldown ؛ انخفض المدى.
ه – ديو لا تشوبه شائبة
cooldown :: 14/13/12/11/10 ثانية >>> 18/16.5/15/13.5/12 ثانية
المدى :: 850 >>> 775
كارما
س بطيئة زيادة. انخفضت التكلفة. زادت مدة سرعة الحركة لمطابقة مدة الدرع.
س – اللهب الداخلي
ه – إلهام
التكلفة :: 60/65/70/75/80 مانا >>> 50/55/60/65/70 مانا
مدة سرعة الحركة :: 1.5 ثوان >>> 2.5 ثوان (الآن تطابق مدة الدرع)
لولو
تم تحديث VFX على جميع القدرات. زاد درع E ؛ انخفضت التكلفة في وقت لاحق.
تحديثات VFX
الهجوم الأساسي :: صواريخ أرجوانية جديدة وضرب الآثار
جميع الجلود :: تنظيفها لتتناسب مع التأثيرات الجديدة على الجلد الأساسي
Dragon Trainer Lulu :: Pix الآن يطلق النار على كرات نارية وردية صغيرة
السلبي – بيكسل ، رفيق فريري
VFX :: تنظيف براغي بيكسل
س – اللامع
VFX :: صواريخ أرجوانية جديدة وضرب الآثار
ث – نزوة
VFX :: تنظيف تأثير برتقالي (للحلفاء) والصواريخ/تأثيرات الضرب (على الأعداء)
ه – مساعدة ، بيكس!
Shield :: 70/105/140/175/210 >>> 80/115/150/185/220
التكلفة :: 60/70/80/90/100 مانا >>> 60/65/70/75/80 مانا
VFX :: Cleant Up Shield (على الحلفاء) وتحسين النقل الفضائي والضرب (على الأعداء)
R – النمو البري
VFX :: Fairy Dust ، وهو AOE جديد تمامًا ، وقام بتنظيف الآثار البطيئة والآثار البطيئة
سيد يي
انخفض الأضرار الأساسية في القاعدة في وقت مبكر.
سلبي – ضربة مزدوجة
Bugfix :: إصلاح خطأ حيث كانت مداخن Master Yi Double Strike تدوم 3 ثوانٍ بدلاً من 4
نوتيلوس
انخفض الأضرار الأساسية في القاعدة في وقت مبكر.
س – خط التجريف
الضرر الأساسي :: 100/145/190/235/280 >>> 80/130/180/230/280
زاك
زادت الضرر القاعدة W. ص مسافة قاضية وتفرخ قطعة.
ث – مسألة غير مستقرة
الضرر الأساسي :: 15/30/45/60/75 >>> 25/40/55/70/85
ص – دعنا نرتد!
مسافة Knockback :: 400 وحدة بعيدًا عن ZAC >>> 250 وحدة من حيث يتم ضرب الهدف
تقسيم الخلايا تفرخ :: كل بطل العدو يولد قطعة في المرة الأولى التي يصطدم فيها ترتد (ترتد لاحقا على نفس العدو لن يولد أجزاء إضافية) >>> كل ترتد يضرب واحد أو أكثر من أبطال العدو قطعة (ضرب نفس العدو لا يزال يولد قطعة)
أغراض
جرعة تفسد
مكافأة السحر الأضرار المسطحة.
أضرار المكافأة السحرية :: 15-30 (المستوى 1-18) أكثر من 3 ثوانٍ >>> 15 على جميع المستويات أكثر من 3 ثوانٍ
يتغير توازن ARAM
nerfs
- Fiora :: +8 ٪ أضرار تعاملت و -8 ٪ أضرار اتخذت >>> لا توجد تغييرات مقارنة مع أوضاع أخرى
- JHIN :: -5 ٪ تسبب الضرر >>> -8 ٪ أضرار
- kassadin :: +10 ٪ أضرار تعاملت و -5 ٪ أضرار اتخذت >>> -5 ٪ الأضرار التي اتخذت
- Katarina :: +8 ٪ أضرار تعاملت و -8 ٪ أضرار اتخذت >>> +5 ٪ أضرار تعامل و -5 ٪ الأضرار التي اتخذت
- لوكس :: -10 ٪ أضرار تعاملت و +8 ٪ أضرار اتخذت >>> -10 ٪ أضرار تلتزم و +10 ٪ الأضرار
- Nidalee :: +15 ٪ تسبب الضرر >>> +12 ٪ أضرار
- Quinn :: +10 ٪ أضرار تعامل و -10 ٪ أضرار اتخذت >>> +8 ٪ أضرار تعامل و -8 ٪ الأضرار التي اتخذت
- REK’SAI :: +18 ٪ أضرار تعاملت و -10 ٪ أضرار اتخذت >>> +12 ٪ أضرار تعامل و -10 ٪ الأضرار التي اتخذت
- Sejuani :: -10 ٪ أضرار اتخذت >>> -8 ٪ أضرار اتخذت
- SONA :: -10 ٪ أضرار تعاملت و -15 ٪ الشفاء المنجزة و -15 ٪ التدريع المنجز و +12 ٪ أضرار التي تم اتخاذها >>> -15 ٪ أضرار تعامل و -18 ٪ الشفاء والدرع -18 ٪ تم القيام به و +15 ٪ الأضرار التي اتخذت
- Tahm Kench :: +8 ٪ أضرار تعاملت و -8 ٪ أضرار اتخذت >>> -5 ٪ أضرار
- Talon :: +10 ٪ أضرار تعاملت و -5 ٪ أضرار اتخذت >>> -5 ٪ أضرار
- Trundle :: Normal >>> +5 ٪ أضرار مأخوذة
- Mordekaiser :: +5 ٪ أضرار تعاملت وأضرار -5 ٪ التي تم اتخاذها >>> لا توجد تغييرات مقارنة بالأوضاع الأخرى
هواة
- Corki :: Normal >>> +5 ٪ أضرار تعاملت وأضرار -5 ٪
- ELISE :: +5 ٪ أضرار تسبب >>> +5 ٪ أضرار تعاملت و -5 ٪ الأضرار التي اتخذت
- Fizz :: +5 ٪ أضرار تسبب >>> +5 ٪ أضرار تعاملت وأضرار -5 ٪
- Galio :: +5 ٪ أضرار متخذة >>> لا توجد تغييرات مقارنة بالأوضاع الأخرى
- Illaoi :: +5 ٪ أضرار متخذة >>> لا توجد تغييرات مقارنة بالأوضاع الأخرى
- Jarvan IV :: Normal >>> +5 ٪ تلاشت الضرر و -5 ٪ أضرار
- Karthus :: -8 ٪ تسبب أضرار >>> -6 ٪ أضرار
- Kled :: Normal >>> +5 ٪ أضرار تعاملت وأضرار -5 ٪
- Nocturne :: +5 ٪ أضرار تعاملت و -10 ٪ أضرار اتخذت >>> +10 ٪ أضرار تعامل و -12 ٪ الأضرار التي اتخذت
- Riven :: +5 ٪ تسبب الضرر في >>> +5 ٪ أضرار تعامل و -5 ٪ الأضرار التي اتخذت
- Swain :: -6 ٪ أضرار تعاملت و +6 ٪ أضرار اتخذت >>> -5 ٪ أضرار
- yorick :: -5 ٪ أضرار تعاملت و +8 ٪ أضرار اتخذت >>> -5 ٪ أضرار تعامل و +5 ٪ الأضرار التي اتخذت
تحديثات VFX
Amumu
- الهجوم الأساسي :: آثار ضرب جديدة
- السلبي – اللمس الملعون :: تنظيف الآثار الموجودة
- س – ضمادة إرم :: أضاف تأثيرًا دقيقًا لإظهار عرض صاروخه وأضيق طرفه
- W – اليأس :: الآن يعرض انعكاسًا ولديه تمثيل أفضل لصندوق HITBOX. تأثير تأثير جديد أكثر تكثيفًا.
- E – Tantrum :: New Aoe ، الآن بالرمل ، وتمثيل أفضل لصندوق Hitbox
- R – لعنة المومياء الحزينة :: مزيد من الرمال ورونية شوريمان الفعلية
- جميع الجلود :: تنظيفها لتتناسب مع التأثيرات الجديدة على الجلد الأساسي
- Robot Amumu :: الجديد ، آثار روبوت-ص عبر كل قدراته
Tryndamere
- الهجوم الأساسي :: تأثيرات ضرب جديدة ومسارات الأسلحة المعدلة
- السلبي – Battle Fury :: New Rage Conducator Effect
- س – خط الدم :: تأثير شفاء أكثر وضوحا مع انخفاض الضوضاء
- W – Hocking Hour :: أضاف تأثير الممثل الذي يظهر النطاق
- E – SPINNING SLASH :: تأثير جديد يوضح العرض الفعلي لـ AOE
- ص – الغضب غير المتواصل :: التنشيط الجديد وتأثيرات برتقالي
- جميع الجلود :: تنظيفها لتتناسب مع التأثيرات الجديدة على الجلد الأساسي
- Demonblade Tryndamere :: New Fi-Yahhhhhhhhhhhh-ery Effects
Ziggs
- الهجوم الأساسي :: صواريخ سباركي الجديدة وضرب الآثار
- السلبي – فتيل قصير :: التمكين التمكين هي أكثر تنفجر y ؛ الصواريخ أكثر شرارة
- س – قنبلة كذاب :: المزيد من الشرر ، صاروخ جديد ، والانفجار يترك الآن حفرة تُظهر حجم AOE
- W – Satchel تهمة :: انفجار جديد يترك وراءه حفرة ؛ حركة تصاعدية جديدة لتعزيز الشعور بالضربة القاضية ؛ آثار ضرب جديدة مؤشرات AOE المعدلة لمطابقة HitBox
- E – حقل الألغام السداسي :: خفية على الصواريخ ومؤشر النطاق على المناجم. كما اترك الحفر الصغيرة على التأثير. وبالطبع ، المزيد من الشرارات!
- R – Mega Inferno Bomb :: Mushroom Cloud والمزيد من الشرر! طاقم جديد ، مؤشرات ، صاروخ ، آي ، وضرب الآثار.
- العالم المجنون Ziggs :: الآن مع المزيد من الفقاعات والجو الأخضر
- Pool Party Ziggs :: قام بتنظيف الضوضاء على قدراته وتعديلها لمطابقة بقية خط الجلد بشكل أفضل
- Snow Day Ziggs :: قام بتنظيف الضوضاء على قدراته وأضاف بعض الدفء إلى صواريخه والانفجارات
- أضاف Arcanist Ziggs :: الحفرة في نهاية المطاف وتحديث المؤشر لمطابقة البشرة الأساسية
- Odyssey Ziggs :: أضاف الحفرة في نهاية المطاف
اصلاحات الشوائب
- وارويك س – فكي الوحش يسرد Tooltip الآن نسبة AP الصحيحة
- تعرض المكافآت المنقسمة الآن على درع المرتبة على شاشة التحميل
- لم يعد وميض “نهاية التصويت” في صندوق الاستسلام يعيد ظهوره عندما ينتهي الموقت لأولئك الذين صوتوا بالفعل
- يمكن الآن نقل صندوق الاستسلام بشكل صحيح
- hedhunter Nidalee’s Q – Javelin Troass’s’s تم تعديل Javelins للاعبين Colorblind لرؤيتهم بشكل أفضل
- قنبلة Jhin’s Q – Dancing Grenade الآن يرتد بشكل صحيح إلى أهداف أخرى حتى بعد أن يتم استهلاك أضرارها بواسطة Sivir’s E – Spell Shield
الجلود القادمة والكروم
- الكونية الظلام jhin
- نجم الظلام الكرمة
- نجم الظلام شاكو
سيتم إصدار هذا التصحيح التالي: هذا التصحيح:
- نجم الظلام شاكو
- نجم الظلام الكرمة
- Dragonslayer Braum
تصحيح League of Legends 9.12: الملاحظات والتحديثات الكاملة
التصحيح 9.12 Hit Summoner’s Rift هذا الأسبوع وجلبت معه مجموعة كبيرة من التغييرات التي يمكن أن يكون لها تأثير كبير على الدوريميتا.
والجدير بالذكر أن Sylas و Ryze و Yuumi شهدت جميعًا تغييرات هائلة على مجموعاتهم ، وتلقى Mordekaiser نظرة وقدرات جديدة تمامًا لإعطاء المزيد من الجاذبية لقابلية لعبه. بالإضافة إلى ذلك ، شق ثلاثة جلود جديدة من النجوم المظلمة في طريقها إلى الصدع لجين ، كارما ، وشاكو.
في حال فاتتك ذلك ، إليك قائمة التغييرات الكاملة لـ Patch 9.12.
بطل إعادة صياغة
مورديكايزر
سلبي – رجل
- يتم تحويل مئوية من الأضرار التي تعرضت من القدرات إلى درع مؤقت ، مما يمتص أضرارًا واردة.
س – سمح البستوني
- يتم تمكين ضربات Mordekaiser القادمة. أول اثنين صفقة 10/20/30/40/50 (+165 في المئة من الأضرار في الهجوم المكافأة) (+100 في المئة من الأضرار في الهجوم المكافأة) مكافأة الأضرار السحرية ، ويتناول الإضراب النهائي مرتين الأضرار المكافأة في الإضرابات السابقة ، 0 (+0) (+0).
دبليو الحزن
- معاطف حليف في المعدن المغناطيسي ، مما يزيد من سرعة حركة كل وحدة تجاه بعضها البعض. بينما بالقرب من بعضها البعض ، تدور المعادن تتعامل بعنف للأضرار في الثانية للأعداء.
- السلبي: Mordekaiser يكسب الخبرة المكافأة لقتل التوابع بالقرب من أبطال الحلفاء.
- نشط: روابط الحليف المستهدف مع Mordekaiser ، وكلاهما يكسب ما يصل إلى 75 سرعة حركة تجاه بعضهما البعض. عندما يلمسون ، يتعاملون مع 140/180/220/260/300 (+90 في المئة من القدرة.
- إعادة تنشيط كل من سرقة على الفور 50/85/120/155/190 (+30 في المئة الطاقة القدرة) الصحة من الأعداء القريبين (25 في المئة شفاء على التوابع ، الحد الأقصى وحدتين ؛ أضرار سحرية) صفقات السحرية).
ه – سيفون من الدمار
- Mordekaiser يتعامل مع 5/65/95/125/155 (+60 في المئة من الأضرار الهجومية) (+60 في المئة أضرار الهجوم) الأضرار السحرية لأبطال العدو في مخروط أمامه. لكل بطل ضرب ، يكسب درع في المئة.
ص – أطفال القبر
- Mordekaiser يلعن بطل العدو أو التنين ، وسرقة في المئة من حياتهم في البداية وكل ثانية. إذا مات الهدف أثناء نشط التعويذة ، فإن روحهم مستعبلة وستتبع Mordekaiser كشبح.
تحديثات بطل الرصيد
aatrox
السلبي – الموقف Deathbringer
- ارتفع التباطؤ من 15 ثانية إلى 24-12 (المستويات 1-18) ثانية.
R – World Ender
- الآن يعطي مكافأة الشفاء فقط على الشفاء الذاتي.
آش
دبليو فوللي
- انخفض التباطؤ من 15/12.5/10/7.5/5 ثانية إلى 14/11.5/9/6.5/4 ثوان.
كيتلين
احصائيات قاعدة
- زادت أضرار الهجوم من 58 إلى 60.
إيريليا
هـ – ديو لا جدال فيه
- ارتفع التباطؤ من 14/13/12/11/10 ثانية إلى 18/16.5/15/13.5/12 ثانية. انخفض النطاق من 850 إلى 775 وحدة.
كارما
س – اللهب
- زادت البطيء من 25 إلى 35 في المائة.
هـ
- انخفضت تكلفة مانا من 60/65/70/75/80 مانا إلى 50/55/60/65/70 مانا. زادت مدة سرعة الحركة من 1.5 إلى 2.5 ثوان لمطابقة مدة الدرع.
لولو
E – Help ، بيكسل!
- زاد الدرع من 70/105/140/175/210 إلى 80/115/150/185/220. انخفضت تكلفة مانا من 60/70/80/90/100 إلى 60/65/70/75/80 مانا.
سيد يي
السلبي – إضراب doble
- تم إصلاح الخلل حيث كانت مداخن الإضراب المزدوج لـ Master Yi تستمر ثلاث ثوانٍ بدلاً من أربع.
نوتيلوس
س – خط التحرير
- انخفض تلف القاعدة في المستويات المبكرة من 100/145/190/235/280 إلى 80/130/180/230/280.
ريز
احصائيات قاعدة
- انخفض مانا من 400 إلى 300,
- زادت مانا ريجين من ستة إلى ثمانية.
س– التحميل
- انخفضت الرتب من ستة إلى خمسة.
- تغيرت الضرر من 60/85/110/135/160/185 إلى 80/105/130/155/180.
- لم يعد يمنح درعًا بعد استهلاك رونية.
- انخفضت مكافأة تلف الإملاء من 40/50/60/70/80 في المائة (بناءً على رتبة الإملاء Flux) إلى 10/40/100 في المائة (بناءً على رتبة Warp Warp).
- انخفضت سرعة الحركة من 25/28/31/34/37/40 في المئة إلى 20/25/30/35/40 في المئة.
ث– سجن صافى
- زادت النسبة من مانا مكافأة واحدة إلى أربعة في المائة.
- تغيرت التكلفة من 50/60/70/80/90 إلى 40/55/70/85/100 مانا.
- تغير الجذر إلى بطيء بنسبة 35 في المائة لمدة 1.5 ثوان.
- مكافأة التدفق التعويذة تتحول الآن ببطء إلى الجذر.
ه– تدفق
- انخفض الضرر من 70/90/110/130/150 إلى 60/80/100/120/140.
- انخفضت التكلفة من 60/70/80/90/100 مانا إلى 40/55/70/85/100 مانا.
- الآن دائما يرتد الهدف الأساسي. لم يعد يرتد إتلاف الأعداء. لم يعد ينتشر التدفق إلى الأعداء القريبين على وحدة قتل الوحدة.
R – Realm Warp
- زادت الرتب من اثنين إلى ثلاثة.
- الآن زيادة مكافأة الضرر الزائد ضد الأهداف مع التدفق إلى 40/70/100 في المئة.
- الآن يلقي على الفور في Max Range عند محاولة الإلقاء على ذلك.
- زاد الحد الأدنى من مجموعة الممثلين من 730 إلى 1000.
- زاد نطاق المصبوب القصوى من 1750-3000.
- تغير التباطؤ من 180 ثانية إلى 210/180/150 ثانية.
سيلاس
سلبي – انفجار pregricite
- تخزن الآن ما يصل إلى تهمتين يتم استهلاكها في الهجمات الأساسية اللاحقة.
- زادت الأضرار الأساسية من 5-47.5 (المستويات 1-18) إلى 9-60 (المستويات 1-18).
- يتعامل الآن بنسبة 70 في المائة من الأضرار التي لحقت بالتوابع.
س – سوط
- انخفض تلف التفجير من 45/70/95/120/145 (+0.60 قوة القدرة) إلى 40/60/80/100/120 (+0.40 قوة القدرة).
W – kingslayer
- زادت الشفاء من 60/80/100/120/140 (+0.4 قدرة القدرة) إلى 70/90/110/130/150 (+0.50 القدرة على القدرة)
هـ – ABSCOND/الاختطاف
- تم إزالة الدرع على الممثلين الأول. يمنح الآن 80/115/150/185/220 (+1.0 القدرة على القدرة) درع على بطل العدو أو وحش ضرب لمدة ثانيتين.
- ارتفع التباطؤ من 18/16/14/12/10 إلى 18/17/16/15/14.
تاهم كينش
دبليو
- تم إصلاح خلل حيث يمكن لـ Tahm Kench أن يلقي Lash Lash ويلتهم معًا ضد غير المحلفين دون أي تكلفة.
- انخفض الحد الأدنى للوقت قبل انخفاض قلس البطل من ثانية إلى 0.25 ثانية.
- ميكانيكي جديد: لم يعد بإمكان الحلفاء إطلاق أنفسهم من التهام في وقت مبكر بينما يتأثرون بالـ CC.
- انخفض نطاق البطل الحلفاء من 400 إلى 250.
- انخفضت الضرر من 100/135/170/205/240 (+5/7/9/11/13 في المئة الحد الأقصى للصحة الهدف) إلى 60/105/150/195/240 (+9/10/11/12/13 في المئة الحد الأقصى للصحة الهدف).
يومي
احصائيات قاعدة
- زاد الشفاء من 432.36 إلى 480.
س – القذيفة
- تم إصلاح خلل حيث لا يولد الصاروخ نحو المؤشر على النحو المقصود.
ث – أنت وأنا!
- يحصل الأعداء على مساعدة عندما يضر Yuumi بالحليف الذي تعلق عليه.
- انخفضت القوة التكيفية المشتركة من 5/9/13/17/21 في المائة من قوة التكييف المرفقة على 5/7/9/11/13 قوة تكيفية مسطحة (+4/7/10/13/16 في المائة من حليفها المرفق القوة التكيفية).
- يمكن الآن مقاطعة اندفاعة Yuumi عن طريق تجميد CC.
- تم إصلاح خلل حيث ستنفصل Yuumi عن غير قصد عند محاولة إرفاقها ببطل آخر خارج نطاقها.
زاك
W – غير مقبول
- زادت الأضرار الأساسية من 15/30/45/60/75 إلى 25/40/55/70/85.
R – Let’s Looce!
- انخفضت مسافة ضربة قاضية من 400 إلى 250 وحدة.
- لم يعد يولد جزءًا في المرة الأولى التي يصطدم فيها العدو بالارتداد لكل بطل ضرب. بدلاً من ذلك ، كل ترتد يضرب واحد أو أكثر من أبطال العدو يولد قطعة (ضرب نفس العدو لا يزال يولد قطعة)).
تغييرات البند
جرعة تفسد
- انخفض الضرر السحري المكافأة من 15-30 إلى 15 على جميع المستويات على مدى ثلاث ثوانٍ.
جلود جديدة
الظلام الكوني JHIN – 1820 RP
Dark Star Karma – 1350 RP
Dark Star Shaco – 1350 RP
مدير التحرير. في عام 2018 ، تخرجت راشيل من جامعة تكساس مع بكالوريوس في الخطاب والكتابة ودخلت لأول مرة صناعة الرياضات الإلكترونية في نفس العام. تشمل ألعابها المفضلة عناوين FPS سريعة الخطى ، و Ackbuilders ، وامتياز Mass Effect بأكمله. بحاجة إلى أي معايرة?
تصحيح League of Legends 9.12 – إعادة صياغة Mordekaiser و Skins New Dark Star
تصحيح League of Legends 9.12 الآن يعيش على PBE. في حين أن عدد التغييرات صغير جدًا ، إلا أن جميعها تقريبًا تخصصان إلى حد ما.
الأهم من ذلك ، بالطبع ، وصول إعادة صياغة Mordekaiser. بعد إعادة تصميم كاملة ثانية ، أصبح Master of Metal هو الآن Revenant الحديد ، ومجموعته الجديدة تقوم ببعض التغييرات الرئيسية. لن يخلو أكثر من Morde من مقرز CC أو الفجوة المناسبة ، ولكن للأسف ، لن يجلب تنينًا شبحيًا إلى الصدع ، أيضًا. بدلاً من ذلك ، سوف يأخذ أعداء إلى عالم الموت ، لمطالبة دومينيون على أرواحهم.
في مكان آخر ، بعض اختبارات البطل الأكبر من Patch 9.11 عودة ، ولكن من غير المرجح أن يتم إطلاقها مع هذا التحديث. هناك أيضًا بعض التغييرات على Sylas و Pretcypting Potion التي من المحتمل أن تثبت مؤثرًا ، وكذلك مجموعة من الجلود الجديدة بالطبع. ينضم كل من Jhin و Karma و Shaco إلى خط الجلد المظلم في التصحيح 9.12 ، إحضار شكلهم الخاص من الذوق المجرة لاستدعاء الصدع.
تصحيح League of Legends 9.12 تاريخ الإصدار والتوقف
ليس لدينا تاريخ إطلاق لتصحيح League of Legends 9.12 حتى الآن ، ولكن التحديثات عادة ما تصدر كل أسبوعين. مع وضع ذلك في الاعتبار ، توقع وصول التصحيح الجديد يوم الأربعاء 13 يونيو.
تصحيح League of Legends 9.12 تغيير التوازن
Mordekaiser ، The Iron Revenant
- قاعدة MR: 32
- السيد لكل مستوى: 1.5
- الإعلان الأساسي: 65
- إعلان لكل مستوى: 4
- درع الأساس: 39
- درع لكل مستوى: 4
- قاعدة HP: 575
- HP لكل مستوى: 90
- قاعدة HP Regen: .8
- HP Regen لكل مستوى: 0.15
- سرعة الحركة الأساسية: 335
- سرعة الهجوم الأساسي: .625
- سرعة الهجوم لكل مستوى: 1
- نطاق هجوم السيارات: 175
قدرات:
- ارتفاع الظلام (P):
- بعد 3 تعويذات أو هجمات أساسية ضد الأبطال ، يتعامل Mordekaiser من 10 – 36 ( + 30 ٪ AP) + (1/2/3/4/6/6 ٪ في 1/3/6/10/13/16) في الثانية حول نفسه ومكاسب (5/10 ٪ في 1/6) سرعة الحركة لمدة خمس ثوان ، تم تحديثها مع كل هجوم بطل أو تعويذة ضرب..
- تتعامل هجمات Mordekaiser الأساسية أيضًا.
- دون أي تكلفة
- 9/7.75/6.5/5.25/4 Second Cooldown
- Mordekaiser يحطم الأرض مع حلول الظلام الذي يتناول 75/95/115/135/155 (+60 ٪ AP) (+5-139) الأضرار السحرية لجميع الأعداء في المنطقة ، بنسبة 20/25/35/35/40 ٪٪ إذا كان يضرب عدوًا واحدًا فقط.
- دون أي تكلفة
- 14/13/12/11/10 Second Second
- يقوم Mordekaiser بتخزين 30 ٪ من إجمالي الأضرار التي يتعامل معها و 15 ٪ من جميع الأضرار التي يتناولها كدرع محتمل.
- يمنحه غير قابل للتدمير الدرع وقد يتم إلقاؤه للمرة الثانية لاستهلاكه ، والشفاء لمدة 40/42.5/45/47.5/50 ٪٪ من القيمة المتبقية.
- دون أي تكلفة
- 24/21/18/15/12 COMOLDOWN الثانية
- السلبي: مكاسب Mordekaiser 5/10/15/20/25/25 ٪ اختراق سحري.
- نشط: Mordekaiser يسحب الأعداء في المنطقة المختارة تجاهه يتعامل مع 80/95/110/125/140 (+60 ٪ AP) الأضرار السحرية.
- دون أي تكلفة
- 140/120/100 Second Second
- يقوم Mordekaiser بإبعاد هدف إلى عالم الموت معه لمدة 7s ، وسرقة 10 ٪ من احصائياتها الأساسية طوال المدة.
- إذا قتل Mordekaiser هدفه في عالم الموت ، فإنه يستهلك روحهم ، مع الحفاظ على الإحصائيات التي سرقها حتى يستهدف الهدف المستهدف.
هنا VO الجديد Mordekaiser:
وجميع تفاعلاته الخاصة:
تغيير البطل
Aatrox – تغير
Deathbringer Stance (P): تغير التباطؤ إلى 24-12 ثانية عبر مستوى البطل من 15 ثانية. World Ender (R): تم تغيير مكافأة الشفاء إلى الشفاء الذاتي فقط من جميع الشفاء الواردة.
Irelia – nerfed
ديو لا تشوبه شائبة (E): انخفض المدى إلى 775 وحدة من 850 وحدة. ارتفع التباطؤ إلى 18/16.5/15/13.5/12 ثانية من 14/13/12/11/10 ثانية.
Karthus – Hotfixed
Requiem (R): ارتفع AP إلى 75 ٪ من 65 ٪.
مالفيت – تغيرت
درع الجرانيت (P): يضيء مالفيت الآن عندما يتجدد درعه. حجم مالفيت يتردد الآن مع درعه. تحجيم القبعات في حوالي 700 درع. شارد الزلزالي (س): تم تغيير سرقة سرعة الحركة إلى 20/25/35/35/40 ٪ من 14/17/20/23/26 ٪. انخفضت مدة السرعة إلى 3 ثوانٍ من 4 ثوانٍ. Q يلقي الآن من ذراع مالفيت اليمنى ، وزيادة سرعة الصواريخ الإجمالية. Thunderclap (W): أعيد تسميته من الإضرابات الوحشية. انخفضت نسبة HIT AP الأولية إلى 20 ٪ من 40 ٪. انخفضت نسبة الدروع الناجحة الأولية إلى 15 ٪ من 20 ٪. “على الممثلين ، يعيد مالفيت ضبط هجومه على السيارات ويتناول 30/45/60/75/90 الأضرار الجسدية ، التوسع مع 1.5 درع و 0.20 AP “” بالإضافة إلى ذلك ، تنشئ هجمات Malphite Auto “الهزات النهائية” لمدة 6 ثوانٍ التالية. هذه هي الشق الأمامي (Think Titanic Hydra) التي تتعامل 10/20/30/40/50 الأضرار المادية لجميع الأعداء في نطاق المخروط ، والتوسيع مع 0.1 درع و 0.2 AP “
Master Yi – Hotfixed
ألفا سترايف (س): ارتفع الضرر على نفس الهدف إلى 25 ٪ ميلادي لكل ضربة إضافية من 15 ٪ م لكل ضربة إضافية.
Ryze – تغير
الإحصائيات: انخفض قاعدة مانا إلى 300 من 400. زادت مانا لكل 5 إلى 8 من 6. Arcane Mastery (P): إن إلقاء تعويذة أساسية يقلل من تباطؤ التعويذة الأساسية بمقدار 1 ثانية. زادت الأضرار التي لحقت بالتهديد والدرع بنسبة 1 ٪ من الحد الأقصى لشركة Ryze. تمت إزالة جميع نسب مانا الأخرى. الحمل الزائد (س): إزالة التأثير السلبي. انخفضت صفوف التعويذة إلى 5 من 6. زادت الضرر إلى 80/105/130/155/180 من 60/85/110/135/160. تغيرت مكافأة تلف الحمل الزائد إلى 10/20/30/40/50 ٪ من 40/50/00/70/80 ٪. ارتفع التباطؤ إلى 10 ثوانٍ من 6 ثوانٍ. زادت التكلفة إلى 60 من 40. تمت إزالة الدرع. انخفضت سرعة الحركة إلى 20/25/30/35/40 ٪ من 25/28/31/34/37 ٪. تغيرت مكافأة تلف التدفق إلى 40/50/60/70/80 ٪ من 25/50/75/100 ٪). رون سجن (W): انخفض الضرر إلى 80/85/90/95/100 + 40 ٪ AP من 80/110/120/140/160 + 60 ٪ AP. الآن دروع 60/80/100/120/140 (+40 ٪ AP). على طاقم العميل ، يعطي 160 مانا. انخفضت تكلفة مانا إلى 30/45/60/75/90 من 50/60/70/80/90. تغير تأثير CC إلى 35 ٪ بطيئًا من الجذر. زادت مدة CC إلى 1.5 ثوان من 0.75 ثانية. تم تغيير مكافأة التدفق الإملائي إلى [تحويل بطيء إلى جذر] من [زيادة مدة CC]. تغير التباطؤ إلى 16 ثانية من 13/12/11/10/9 ثانية. زادت المكافأة إلى 4 ٪ من 1 ٪. تعويذة تدفق (هـ): تغير التباطؤ إلى 4 ثوانٍ في جميع الرتب من 3.25/3/2.75/2.5/2.25. انخفض الضرر إلى 60/80/100/120/140 من 70/90/110/130/150. انخفضت تكلفة مانا إلى 40/55/70/85/100 من 60/70/80/90/100. ارتفع نطاق الارتداد إلى 400 وحدة من 3540 بين هدفين كبيرين ، انخفض إلى 250 وحدة من 350 وحدة خلاف ذلك. الآن دائما يرتد الهدف الأساسي. لم يعد الأضرار على الارتداد. لم يعد يرتد على القتل الإملائي. عالم الاعوجاج (ص): زادت صفوف التعويذة إلى 3 من 2. زادت ميزة Mana Arcane إلى 2.5/3/3.5 ٪. يلقي الآن في Max Range إذا كانت تحاول أن تتجاوز ذلك. يتطلب الآن وحدة الحلف. زاد الحد الأدنى لمدى المصبوب إلى 1000 وحدة من 730. ارتفع الحد الأقصى لمدى المصبوب إلى 3000 في جميع الرتب من 1750/3000. تغير التباطؤ إلى 180 ثانية على جميع الرتب من 210/180/150. انخفضت مكافأة أضرار التحميل الزائد ضد الأهداف مع التدفق إلى 40/70/100 ٪ من 50/75/100 ٪.
سيلاس – تغيرت
Betricite Burst (P): تغير الضرر إلى 120 ٪ AD + (9 + 3 لكل مستوى) + 20 ٪ AP. انخفض نصف القطر إلى 250 وحدة من 400 وحدة. الآن يقلل 50 ٪ من الأضرار التي لحقت الأهداف الثانوية. الآن لديه تهمتان. سلسلة الرموش (س): انخفض نصف قطر الانفجار Q2 إلى 180 من 200. انخفض الضرر Q2 إلى 40/60/80/100/120. انخفض Q2 AP إلى 40 ٪ من 60 ٪. Kingslayer (W): زاد الشفاء إلى 70/95/120/145/170 من 60/80/100/120/140. ألبوم/اختطاف (هـ): الآن يكسب درعًا على بطل وضرب الوحش. زادت قيمة الدرع إلى 80/120/160/200/240 من 60/90/120/150/180.
وارويك – صخب
فكي الوحش (س): ارتفعت نسبة AP إلى 100 ٪ من 90 ٪.
ووكونغ – تغير
قوة الحجر (ع): التأثير الجديد: الضربات الساحقة – كلما تدمر Wukong أو أحد استنساخه بطل العدو ، فإنهم يطبقون مجموعة من الضربات الساحقة على هذا الهدف. تتطلب الأهداف 4 ٪ من الأضرار المتزايدة من Wukong واستنساخه لكل كومة من الضربات الساحقة (الحد الأقصى 5). يبدأ VFX صغيرًا في مكدس واحد ويصبح أكبر مع تطبيق كل مكدس إضافي. التأثير المعاد تصميمه: الجلد الحجري – عندما يكون 3+ أبطال العدو مرئيين في 1400 وحدة ، واكونغ يكتسب درع و MR يساوي 20 + 2 لكل مستوى + 0.2* درع المكافأة/السيد على التوالي. تستمر المكافآت لمدة 6s وتجديد إذا بقي الأعداء بالقرب. ضربة سحق (س): انخفضت تكلفة مانا إلى 25/30/35/40/45 من 70/75/80/85/90. لديه الآن سلبي حيث يحصل Wukong على 125 نطاقًا على AA التالي بعد أن يلقي أي تعويذة. تغيرت الضرر إلى 20/35/50/65/80 (+20 ٪ م) أضرار سحرية من 10-130 (+0.4 م) الضرر الجسدي المكافأة. يشفي الآن 20/30/40/50/60 (+0.25 م) الصحة (50 ٪ على التوابع). لم يعد تمزيق درع. Warrior Trickster (W): Clone الذي تم إنشاؤه الآن يهاجم الأعداء القريبين الذين يتعاملون مع 50 ٪ من أضرار Wukong بدلاً من الانفصال عن الأضرار السحرية في نهاية حياته. زادت عمر الاستنساخ إلى 2.5/3/3.5/4/4.5 (مدة الخفاء لـ Wukong نفسه دون تغيير). Wukong إنشاء استنساخ و Wukong يدفع “S” للتوقف عن الحركة سيبدو الآن متطابقًا مع لاعبي العدو. مجموعة DASH عند زيادة W CARTH W إلى 200 وحدة من 100 وحدة. انخفض التباطؤ إلى 16/14/12/10/8 ثانية من 18/16/14/12/10 ثانية. يبدأ التباطؤ الآن على موت استنساخ ، وليس على خلق استنساخ. يحصل Clone الآن على Buff E -Attack Speed إذا كان لدى Wukong عندما يلقي W clone الآن يحصل على Q على Buff Next إذا كان Wukong لديه عندما يلقي W Nimbus Strike (E): صور أخرى من Wukong هي الآن استنساخ قابلة للتفاعل مثل Wukong ويمكن التفاعل مع أي وحدة أخرى. هذا يعني أن الأعداء لن يكونوا متأكدين من الهدف الدقيق الذي سيذهب إليه Wukong نفسه حتى يصل إلى هناك. يمكن أن تمنع الحيوانات المستنسخة المهارات. انخفضت نسبة AD إلى 0.5 من 0.8. الآن يتحقق من الأهداف الثانوية في منطقة أكبر بكثير حول الهدف الأساسي. الإعصار (R): لا يمكن إلقاء تعويذات أخرى أثناء استخدام الإعصار. إذا قام Wukong بإلقاء تعويذة أخرى ، فسيتم إلغاء الإعصار تلقائيًا.
تغييرات البند
جرعة التفريغ – nerfed
الإحصائيات: انخفضت الصحة إلى 100 من 125. التأثير: تغير اللمس من تلف الفساد إلى 15 على جميع المستويات.
يتغير رون
لا توجد حاليًا أي تغييرات Rune في League of Legends Patch 9.12 ، ولكن تأكد من التحقق مرة أخرى لمزيد من المعلومات.
جلود
إعادة صياغة Mordekaiser تعني أن العديد من جلوده قد قام بتحديث فنون الرش:
Dark Cosmic Jhin – 1820 RP
ها هو رشه:
Dark Star Karma – 1350 RP
ها هي رشها:
Dark Star Shaco – 1350 RP
ها هو رشه:
تصحيح League of Legends 9.12 شاشة تسجيل الدخول
كل عصري من الأساطير لديها شاشة تسجيل الدخول الخاصة بها. عادة ما تكون ممتازة إلى حد ما ، والتصحيح 9.من المؤكد أن 12 لن يكون استثناء. من المحتمل أن تستند إلى جلود النجوم المظلمة الجديدة.
هذا كل ما حصلنا عليه في League of Legends Patch 9.12. يمكنك البقاء على اطلاع مع الإصدار الحالي من اللعبة عبر التصحيح 9.11 ملاحظات ، وتأكد من التحقق مرة أخرى من أجل تصحيح League of Legends 9.13 ملاحظة في المستقبل القريب جدا.
يلعب علي جون نائب رئيس تحرير الأخبار السابق الكثير من فورنتنيت ويعرف دوري الأساطير. نتساءل عما إذا كان قد أنهى Witcher 3 من أي وقت مضى.
تكسب Network N Media عمولة من عمليات الشراء المؤهلة عبر Amazon Associates وبرامج أخرى. نحن ندرج الروابط التابعة في المقالات. عرض المصطلحات. الأسعار الصحيحة في وقت النشر.