تصحيح League of Legends 8.12 قائمة تغيير – The Rift Herald ، League of Legends Patch 8.12: NERFs ، Buffs ، وأشياء جديدة في ملاحظات التصحيح هذا الأسبوع

nerfs ، هواة ، وأشياء جديدة في Patch 8 League.12

W – درع الخردة

تصحيح League of Legends 8.12 قائمة التغيير

سترىنا نكتب أن هذا التصحيح صغير كثيرًا. لماذا? لأنه صغير.

في الأصل التصحيح 8.كان من المفترض أن يكون لدى 12 عناصر جديدة لتغيير البروز والمقاتلين قليلاً ، لكن Riot قد سحبتها مرة أخرى في اللحظة الأخيرة. مع كل التغييرات الكبيرة في تصحيحات الزوجين الأخيرة ، تسبق كل ما نعرفه ونحبه ، لا ترغب Riot Games في زيادة التغييرات في فمك. يريدونك أن تمضغ وتبتلع ما لديك بالفعل أولاً.

ومع ذلك ، فقد حصل الكثير من المشجعين مثل Poppy و Sejuani على بعض التعديلات على إحصائياتهم ومهاراتهم. يحصل الأبطال مع الدروع أيضًا على بعض اللمسات حول كيفية عمل دروعهم.

يطلق هذا التصحيح أيضًا جلوسين للاحتفال بكأس العالم: كاسح Rammus وصانع الألعاب Lee Sin. يتم إطلاق كلا الجلود مع الكروم ، إذا كنت ترغب في تغيير ألوان الفريق تلك!

كالعادة ، يمكنك الاطلاع على ملاحظات التصحيح الكاملة لـ Riot هنا ونسختنا المختصرة هنا.

ابطال

إليز

زادت سرعة حركة شكل الإنسان والعنكبوت. زادت الضرر البشري W.

احصائيات قاعدة

سرعة حركة الشكل البشري 325 ⇒ 330

سرعة حركة العنكبوت 350 ⇒ 355

W – العنكبوت المتطايرة

الضرر الأساسي 55/95/135/175/215 ⇒ 60/105/150/195/240

Ezreal

احصائيات قاعدة

منتصف 8.11 تحديث

هذه ذهبت مباشرة التصحيح الأخير.

نمو الأضرار الهجوم 3.11 ⇒ 2.5

السلبي – ارتفاع سرعة الهجوم قوة التهجئة 10/12/14 ٪ لكل مكدس ⇒ 10 ٪ لكل مكدس على جميع المستويات

كيندر

زاد نمو سرعة الهجوم. زادت سرعة الهجوم. زادت الضرر ه.

احصائيات قاعدة

نمو سرعة الهجوم 2.5 ٪ ⇒ 3.5 ٪

س – رقصة الأسهم

Bonus Attack Speed ​​Buff 10 ٪ ⇒ 25 ٪

ه – تصاعد الرهبة

الضرر الأساسي 65/85/105/125/145 ⇒ 80/100/120/140/160

لي الخطيئة

انخفض W cooldown. زادت الضرر ه.

لم يسبق له مثفيون في آخر باتش في إعادة تشغيل Lee من تغييرات Totem Warding ، لذلك نحن نعطيه بضع منافس آخر.

W – ويل الحماية / الحديد

تباطؤ 14 ثانية ⇒ 12 ثانية

ه – العاصفة

الضرر الأساسي 70/105/140/175/210 ⇒ 80/120/160/200/240

شقائق النعمان

انخفض التباطؤ السلبي في وقت متأخر. انخفض q cooldown ؛ زادت النسبة.

السلبي – السفير الحديدي

COLOLDOWN 16/13/10 ثانية (في المستويات 1/7/13) ⇒ 16/12/8 ثانية (في المستويات 1/7/13)

س – صدمة المطرقة

COOLOLDOWN 9/8/7/6/5 ثانية ⇒ 8/7/6/5/4 ثانية

نسبة 0.8 أضرار هجوم المكافأة ⇒ 0.9 أضرار هجوم المكافأة (تذكير: ينطبق على كل من الممثلين والتفجير)

قعقعة

زاد W Shield. زادت ضرر ص.

W – درع الخردة

الدرع الأساسي 80/110/140/170/200 ⇒ 100/130/160/190/220

نسبة الدرع 0.4 القدرة القدرة ⇒ 0.5 القدرة القدرة

ص – التعادل

MAX DARLE 650/925/1200 (+1.5 قدرة القدرة) أكثر من 5 ثوان ⇒ 700/1050/1400 (+1.75 قوة القدرة) أكثر من 5 ثوان

سيجواني

يتناول كاسحة الجليد أضرارًا أقل مقابل الوحوش ولكن لم يعد لديه تباطؤ ضدهم. يمكن تجميد المزيد من الوحدات. W يكلف أقل ، والآن لديه نسب AP. زادت الضرر E والنسبة.

سلبي – غضب الشمال

أضرار كاسحة الجليد مقابل الوحوش 400 Flat ⇒ 10-20 ٪ Max Health (Max 300 Mox ضد الوحوش الملحمية) ، ومطابقة الأضرار مقابل الأهداف الأخرى

يستهدف كاسحة الجليد أبطال العدو والوحوش الملحمية/الكبيرة ⇒ أبطال العدو ، وحوش ملحمة/كبيرة/متوسطة ، وأتباع سوبر ، وتوابع الحصار (انظر التربة الصقيعية أدناه)

ث – غضب الشتاء

تكلفة 80 مانا ⇒ 65 مانا

[New] First Swing AP نسبة AP 0.2 القدرة القدرة

[جديد] نسبة Swing Swing AP 0.6 القدرة القدرة

ه – التربة الصقيعية

الأهداف القابلة للتجميد بطل العدو والوحوش الملحمية/الكبيرة ⇒ أبطال العدو ، وحوش ملحمة/كبيرة/متوسطة ، وتوابع السوبر ، وتوابع الحصار

[تم إزالة] التباطؤ غير المتقلب 10/9/8 ثانية لكل وحدة تباطؤ ضد غير الممتلكات

الضرر 20/30/40/50/60 ⇒ 30/45/60/75/90

نسبة 0.3 قوة القدرة ⇒ 0.6 القدرة القدرة

تاليه

Q الصخور خارج الصفقة الأولى أقل بقليل من الضرر للأبطال.

س – تسديدة الخيوط

أضرار بطل 60 ٪ للصخور تتجاوز الأول ⇒ 50 ٪ للصخور خارج الأولى

منتصف 8.11 تحديث

هذه ذهبت مباشرة التصحيح الأخير.

أضرار الهجوم الأساسي 56 ⇒ 58

Q – أضرار في تسوية الخيوط مقابل أبطال 40 ٪ للصخور التي تتجاوز أول 60 ٪ من الصخور التي تتجاوز الأول (أصبحت الآن 50 ٪ – أعلاه)

E – DASH DASH DASH DARD 35/45/55/65/75 (+0.2 القدرة القدرة) ⇒ 50/60/70/80/90 (+0.3 قوة القدرة)

يوريك

انخفض cooldowwown في وقت متأخر. يقوم Mist Walkers و The Maiden الآن بتحديث إحصائياتهم عندما تتغير إحصائيات Yorick.

عام

انظر إليّ Mist Walkers و The Maiden الآن يقومون بتحديث إحصائياتهم عندما تتغير إحصائيات Yorick

س – الطقوس الأخيرة

تباطؤ 7/6.5/6/5.5/5 ثانية ⇒ 7/6.25/5.5/4.75/4 ثانية

جين

Bugfix JHIN الرابع السلبي – تسديدة Whisper التي تغلب الآن على تعديل الأضرار المضمونة من Stormrazor

منتصف 8.11 تحديث

كل هذه التغييرات ذهبت مباشرة للتصحيح الأخير. انظر Ezreal و Taliyah أعلاه لبضع المزيد.

كاي

قاعدة البلازما على الضرر على الضرب 7-12 في المستويات 1-16 ⇒ 4-10 في المستويات 1-16

تلف البلازما لكل مكمة 1-9 في المستويات 1-17 ⇒ 1-5 في المستويات 1-17

نسبة البلازما AP 0.2/0.25/0.3/0.35/0.4 (للمداخن 1-5) ⇒ 0.1/0.125/0.15/0.175/0.2 (للمداخن 1-5)

W – نسبة الباحث الفراغ 0.45 القدرة القدرة ⇒ 0.6 القدرة القدرة

بيك

قاعدة صحة 5 صحة لكل 5 ثوان ⇒ 7 صحة لكل 5 ثوانٍ

قاعدة مانا 380 ⇒ 415

الأساس درع 42 ⇒ 45

الضرر الهجوم الأساسي 60 ⇒ 62

ياسو

الضرر الهجوم الأساسي 60 ⇒ 63

س – عاصفة الفولاذ الضرر النقيد 150 ٪ ⇒ 180 ٪

Bugfix مجموعة من قفازات Brawler و Linfinity Edge الآن يمنح بشكل صحيح yasuo 40 ٪ فرصة الضربة الحرجة

قدرات وعناصر درع الحلفاء

يأتي هذا التمريرة في جزأين: القدرات التي تحمي الحلفاء (“الدروع الموهوبة”) والعناصر التي تزيد من قوة الدرع. على مقدمة القدرة ، نقوم بتشديد متطلبات توقيت الدروع الموهوبين. يجب أن يكون الأعداء قادرين على اللعب حول الدروع في بعض السيناريوهات عن طريق الطعن بهم وانتظارهم للسقوط ، بدلاً من الاضطرار دائمًا إلى محاولة الغاشم في طريقهم. إن تقصير مدة الدروع يجعل هذا الأمر مضادًا أكثر واقعية في المزيد من الحالات ويجعل التوقيت المناسب لقدرات الدرع مهارة أكثر أهمية للأسواق لإتقان.

على مقدمة العنصر ، كان خط المعبود المحظور فعالًا بشكل لا يصدق منذ إدخال قوة HEAL/SHIELD في الموسم السادس. كان من المفترض أن يعوض هذا النقص التاريخي في الدعم في ذلك الوقت ، لكن الاقتصاد تغير في العامين منذ ذلك الحين. سيؤدي ذلك إلى هذه العناصر البسيطة إلى هذه العناصر إلى مكان أكثر منطقية (خاصةً عند تكديسها مع بعضها البعض في اللعبة المتأخرة) ونأمل أن يمنحوا Enchanters المزيد من الحرية في العناصر التي يختارونها لالتقاطها ، لأن “ليس عنصرًا معبودًا” هو الآن مفاضلة أقل معاقبة.

جانا

درع الانحلال بعد تأخير قصير.

ه – عين العاصفة

[New] Decay Eye of the Storm’s Shield تتحلل الآن خلال مدتها بعد 0.75 فترة السماح

كارما

انخفضت مدة الدرع.

ه – إلهام

مدة الدرع 4 ثوان ⇒ 2.5 ثوان (ينطبق أيضًا على تعويذة التحدي)

لولو

انخفضت مدة الدرع.

ه – مساعدة ، بيكس!

درع مدة 6 ثوان ⇒ 2.5 ثوان

مدة مرفق بيكس حليف 6 ثوان (لم تتغير)

أوريانا

انخفضت مدة الدرع.

E – الأمر: حماية

مدة الدرع 4 ثوان ⇒ 2.5 ثوان

المعبود المحظور

تقليل الطاقة والشفاء والدرع انخفض.

تخفيض التباطؤ 10 ٪ ⇒ 5 ٪

شفاء ودرع الطاقة 8 ٪ ⇒ 5 ٪

كرسي متحمس

شفاء ودرع الطاقة 10 ٪ ⇒ 8 ٪

بوتقة ميكائيل

شفاء ودرع الطاقة 20 ٪ ⇒ 15 ٪

الخلاص

شفاء ودرع الطاقة 10 ٪ ⇒ 8 ٪

كأس أثيني غير مقدس

يتم تحويل المزيد من الضرر إلى رسوم الشفاء.

نسبة الضرر إلى الدم بنسبة 25 ٪ ضرر قبل التخفيف ⇒ 35 ٪ أضرار قبل التخفيف

العناصر المقاتلة

Gage’s Gage

المنح السلبية مكافأة الضرر الهجوم بدلاً من تلف الهجوم الأساسي.

تمنح قوة العملاق 50 ٪ من الأضرار الأساسية في الهجوم حيث أضرار هجوم أساسية إضافية ⇒ أضرار هجوم المكافأة

ماو من مالورتيوس

يستمر درع Bugfix Maw الآن بشكل صحيح 5 ثوانٍ كاملة مرة أخرى

[تم إزالته] لافتة القيادة

كان من المفترض أن يكون لافتة القيادة كبند مقبول استراتيجي يدفع حارة بشكل مستقل ، مما يجبر الأعداء على التعامل مع التهديد بينما يقوم مالك بانر بإجراء مسرحيات في مكان آخر على الخريطة. ومع ذلك ، فإنه لا يعيش إلا في ولايتين: نادراً ما يتم شراؤه حتى في المواقف التي كان المقصود بها ، أو تشويش الفوقية. نقوم بإزالة لافتة من المتجر ونعود إلى الوراء لتقييم ما إذا كان هذا العنصر مكانًا جذابًا وممتعًا بما يكفي للعمل في الدوري. حتى لو كانت هذه الإجابة “نعم” ، فإن Banner ستحتاج إلى بعض الأعمال الجادة للعودة ، لذلك هذا وداعًا للمستقبل المنظور.

الرونية

دقة

البرد من الشفرات

سرعة هجوم المكافأة 50-100 ٪ ⇒ 75-125 ٪

حضور الذهن

Bugfix العديد من الأبطال الذين تستخدم قدراتهم في نهاية المطاف عناصر تحكم PET أو تنشيطات متعددة (على سبيل المثال. تالون يتذكر اعتداءه على R2 – Riven Raving R2 – Wind Slash) يكتسب الآن بشكل صحيح وجود تقليل التباطؤ في العقل على عمليات الإزالة التي تحدث بينما لا تزال ults نشطة

شعوذة

Celerity

سرعة حركة المكافأة 3 ٪ ⇒ 1.5 ٪

كسب تحويل الضرر 4.8 ٪ (م) أو 8 ٪ (AP) ⇒ 9.6 ٪ (م) أو 16 ٪ (AP) من سرعة حركة المكافأة الخاصة بك كإحصائيات إضافية

المساعدة الأخيرة

سنستمر في التقطيع في هذا القلق القادم.

عجلات التدريب المفقودة في الضرب الأخير بمقدار 4 ⇒ 3 أضرار ستظل تمنحك آخر ضربة

تجربة لاعب جديد

لقد قمنا بتحديث دروسنا! نحن نقلب فقط التبديل لبدء بعض اللاعبين الجدد ، لذلك إذا كانت السيدة غير المجسدة لا تزال تخبر صديقك ببناء Thornmail ، اجلس ضيقة! سيحصل الجميع على تجربة البرنامج التعليمي الجديد أسفل الخط بمجرد تشغيله على 100 ٪.

تحديث العواطف

توافر emote

تكلفة 450 RP ⇒ 350 RP

شكرًا إذا اشتريت emote لـ 450 RP بين 29 مايو الساعة 12:01 صباحًا PT و 11 يونيو في الساعة 11:59 مساءً ، فإننا نرد الفرق. يجب أن يظهر هذا الاسترداد الجزئي في حسابك بحلول 26 يونيو. (أسئلة? توجه إلى الأسئلة الشائعة لدعم اللاعب).

حقًا ، شكرًا لشكر العاطفين الأوائل ، ستتلقى M’Pengu متحركة إذا اشتريت أي عواطف قبل 8.12. يمكن أيضًا تصميمه لمدة 5 أحجار كريمة في الفترة من 26 يونيو إلى 10 يوليو.

[New] Mystery Emote Tokens Mystery Emote Tokens Award AN RONDAY DUTENTEN

ستنضم عواطف المبيعات العادية التي تزيد أعمارها عن ستة أشهر إلى جدول بيع الجلد العادي

تتغير نوعية الحياة

[New] Bubbles عندما يضيء زملاء الفريق خارج الشاشة عواطفهم ، سيظهر Emote الآن في فقاعة صغيرة بجانب صورتهم في Hud. (يمكن إيقاف تشغيل هذه الميزة عبر قائمة الخيارات.)

[جديد] تمت إضافة المزيد من فتحات infire

ضوضاء للجميع جميع المشاعر لديها الآن أصوات مخصصة

تحديثات المجموعة عرض ، فرز ، وشراء العواطف التي لا تملكها من مجموعتك

عواطف جديدة

سيتم إطلاق العواطف التالية هذا التصحيح:

Yikes / حسنًا / Joy Pengu / Go Team! / هجيات كيتي

احصل على الخمسة في الحزمة الترويجية العاطفية لـ 925 RP قبل انتهاء صلاحيتها في 10 يوليو 2018 ، الساعة 11:59 ص.م. حزب العمال.

اصلاحات الشوائب

  • يتم الآن تحويل مسامير Corki من إعصار Runaan بشكل صحيح إلى أضرار جزئية حقيقية ضد الأبطال عندما يضربون بشكل نقدي بينما يكون لدى Corki Infinity Edge ، ولم يعد يتم تحويله جزئيًا إلى أضرار حقيقية ضد غير الملمسات
  • لم يعد بإيفيرن توجيه سلبي – صديق الغابة على ذئب صغير أو Razorbeak لجمعها بسرعة بعد محاولة توجيه سلبيه على الوحش الكبير في المخيم
  • تم إصلاح خلل نادر حيث كان Rift Scuttler يشفي أحيانًا في المقام الأول من الضرر الذي تعرض له
  • إن Blow Prop on Dead Man Plate يتعامل الآن بشكل صحيح للأضرار السحرية للمستخدمين الذين تراوحوا
  • تمت استعادة VFX لشبكة Caitlyn’s E – 90 من Pulsefire Caitlyn
  • لم يعد أيقونة لقمة وارد الديك خارج المركز في بطل اختيار

الجلود القادمة والكروم

سيتم إصدار هذه الرقعة التالية. الاستيلاء على تطبيق شاشات الدوري لبقعهم الكامل دقة!

  • صانع الألعاب لي سين / كنس راموس

سيتم إصدار هذا التصحيح التالي: هذا التصحيح:

  • صانع الألعاب لي سين (السترين)
  • صانع الألعاب لي سين (الزمرد)
  • صانع الألعاب لي سين (الياقوت)
  • صانع الألعاب لي سين (أكوامارين)
  • صانع الألعاب لي سين (تنزانيت)
  • صانع الألعاب لي سين (سبج)
  • صانع الألعاب لي سين (روز كوارتز)
  • كاسح راموس (روبي)
  • كاسح راموس (روز كوارتز)
  • كاسح Rammus (الزمرد)
  • كاسح Rammus (الياقوت)
  • كاسح Rammus (أكوامارين)
  • كاسح Rammus (تنزانيت)
  • كاسح Rammus (سبج)

في هذا الدفق

تصحيح League of Legends 8.12: تغييرات التوازن والجلود والمزيد

  • يتم إشراك عناصر CRIRT الإعلانية للتصحيح 8.12
  • تصحيح League of Legends 8.12 قائمة التغيير
  • تعمل أعمال الشغب على إزالة لافتة القيادة من الدوري

nerfs ، هواة ، وأشياء جديدة في Patch 8 League.12

يتضمن التصحيح لافتة القيادة التي يتم إزالتها و NERFs ضخمة إلى قدرات التدريع الرئيسية.

الصور عبر ألعاب الشغب | ريمكس من قبل آرون ميكوناس

دوري الأساطير قدمت البقع تغييرات هائلة ، شاملة ، تلويح على مدار الشهرين الماضيين أو نحو ذلك. تصحيح هذا الأسبوع 8.12 لن يكون مختلفًا ، وفقًا لملاحظات التصحيح الرسمية ، لذا قم بإعداد أنفسكم.

أفضل أخبار التصحيح هي بالتأكيد الإزالة الكلية لافتة القيادة. حاولت Riot موازنةها عدة مرات هذا الموسم ، لكنها في الغالب لا تزال عنصرًا محددًا مع قوة وفعالية لا مثيل لها في التكلفة. لذا فإن أعمال الشغب تقوم بإزالة العنصر إلى أجل غير مسمى ، أو على الأقل حتى يتمكن فريق التصميم من إعطائه إعادة صياغة مناسبة.

هذا ليس التغيير الوحيد الذي سيغير التعريف بطريقة كبيرة. يتم تنفيذ قدرات التدريع الرئيسية على Lulu و Janna و Orianna و Karma ، وفتح الباب لمزيد من أنواع الدعم أيضًا.

يجب أن يكون هذا آخر تصحيح رئيسي في منتصف الموسم يغير مساحة واسعة من الدوري الأبطال ، وفقا لريو. ولكن معظم التصحيحات هذا الموسم قبل أي بقع في منتصف الموسم كانت ضخمة للغاية ، لذلك لسنا متأكدين من أن اللاعبين سيكونون قادرين على ملاحظة الكثير من الاختلاف في التأثير.

nerfs

ابطال

Ezreal

  • انخفضت الدروع الأساسية بثلاث نقاط.

تاليه

  • تسلية الخيوط (س): سيأخذ الأبطال أضرارًا أقل بنسبة 50 في المائة من الصخور بعد الأولى ، ارتفاعًا من 40 في المائة.