تصحيح League of Legends 12.تحديث 22B: بطل وعناصر منصات ، League of Legends Patch 12.22 ملاحظات: موسم 13 Preseason يجلب تغييرات الغابة الكاسحة – Dexerto

تصحيح League of Legends 12.22 ملاحظات: موسم 13 Preseason يجلب تغييرات الغابة الكاسحة

Contents

بينما تستعد ألعاب Riot لـ League of Legends Season 13 ، تم تشغيل عدد من التغييرات التي سبقتها في Patch 12.22. يقوم المطور بإجراء تعديلات ، ويضيف تغييرات جديدة في التوازن واختبار الميزات القادمة إلى اللعبة في الموسم الجديد. هناك عدد من التغييرات الأصغر ، التي تأتي إلى League of Legends Patch 12.22b بما في ذلك بطل الغابة وتغييرات الدبابات.

تصحيح League of Legends 12.تحديث 22B: بطل وعنصر هواة

League of Legends 12.22B يجلب هواة إلى عدد من الدبابات وأبطال الغابة.

تمت إضافة عناصر جديدة في التصحيح 12.22 أيضا تم تصويرها.

بينما تستعد ألعاب Riot لـ League of Legends Season 13 ، تم تشغيل عدد من التغييرات التي سبقتها في Patch 12.22. يقوم المطور بإجراء تعديلات ، ويضيف تغييرات جديدة في التوازن واختبار الميزات القادمة إلى اللعبة في الموسم الجديد. هناك عدد من التغييرات الأصغر ، التي تأتي إلى League of Legends Patch 12.22b بما في ذلك بطل الغابة وتغييرات الدبابات.

تصحيح League of Legends 12.22B بروفيات خزان وألواح Junglers

هناك عدد من الدبابات والجنون مثل Amumu و Ivern و Kindred و Maokai و Shaco و Rammus يحصلون على هواة في Micropatch. لا يوجد بطل nerfs في Micropatch 12.22 ب.

لم تكن بعض عناصر الخزان المضافة في أحدث التصحيح لا تفعل ذلك بشكل رائع ، لذلك قررت Riot أن تجولها في التصحيح الصغير. تمت إضافة عناصر الخزان في التصحيح 12.22 مثل Jak’sho و Protean و Radiant Virtue يحصلون على هواة. قضيب الأعمار الذي أعيد إضافة اللعبة خلال التصحيح 12.22 يحصل على برتقالي صغير. كان الثنائيون يستخدمون الهيدرا المذهلة كعنصر قياسي للسيطرة على الممر ، لذا لموازنة على الممر الأعلى ، قررت Riot أن تنشر العنصر في MicroPatch.

أوضح Riot Phroxzon أن المطور يريد رؤية عناصر الخزانات بمثابة عملية شراء مرنة للاعبين. الهدف من الأساطير بشكل خاص أن يتم شراؤها بمرونة كبند أول أو ثاني. وقال Phroxzon في تغريدة ، “في بعض الأحيان يكون من الصواب شراء Sunfire -> أسطوري وأحيانًا أسطوري -> شيء آخر.”حول تغييرات الخزان في التصحيح ، قال Phroxzon ،”نحن ننتظر تقييم توازن جميع العناصر الموجودة في نظام الخزان مع المزيد من الألعاب ثم إعادة تشكيل الأبطال الفردية وفقًا لذلك.”

وذكر أيضًا أن تغييرات موظفي Archangel/Seraph Emrbace على PBE (بيئة بيتا العامة) لم تكن “تماما في شريط الجودة للسفينة “, لذلك قررت Riot إطلاقها عندما هم “مستعد”.

تصحيح League of Legends 12.22 ملاحظات: موسم 13 Preseason يجلب تغييرات الغابة الكاسحة

Prestige Space Groove Nami في League of Legends

ألعاب الشغب

تصحيح League of Legends 12.22 في طريقها ، وهي بداية الموسم 13. ستبقى تغييرات Preseason مباشرة في تحديث منتصف نوفمبر قبل إطلاقه الكامل لشهر يناير ، وتغييرات موازنة أخرى تصل أيضًا إلى Rift: إليك ملاحظات التصحيح الكاملة.

إن League of Legends Season 13 الآن على اللاعبين ، وهذا يعني أن مجموعة التغييرات في Preseason تسير على الهواء مباشرة في LOL Patch 12.22. مع اقتراب الموسم المرتبة الأولى ، يبدأ الآن شهرين من اختبار مختلف الميزات الجديدة وإعادة توازن اللعبة مرة أخرى.

تستمر المادة بعد م

مع وجود الكثير من التغييرات في الممرات العلوية والغابة ، ستعمل أجزاء كاملة من الخريطة بطرق مختلفة تمامًا. ومع ذلك ، فإن أعمال الشغب لا تهمل التغييرات الأصغر والأشياء التي أرادوا اختبارها ولكنها لم تتناسب مع جدول الموسم 12.

تستمر المادة بعد م

اكتشف كل ما يمكن معرفته عن LOL Patch 12.22 أدناه ، بما في ذلك الملاحظات المبكرة وتاريخ الإصدار المتوقع.

روح أزهار ليليا في لول

التصحيح لول 12.22 سيكون تحولًا كبيرًا للاعبين.

متى يكون التصحيح لول 12.22?

تصحيح League of Legends 12.22 مسبقة للذهاب على الهواء مباشرة 16 نوفمبر 2022, الحق في الجدول الزمني.

تستمر المادة بعد م

سيبدأ التصحيح الرئيسي الثاني والعشرين لعام 2022 على الخوادم المحيطية في الساعة 10 صباحًا AEDT ، مع بدء تشغيل عالمي عبر بقية اليوم.

إليك التوقيت الرئيسي:

  • 3 صباحًا PT (NA)
  • 5 صباحًا بتوقيت جرينتش (EUW)
  • 3 صباحًا CET (EUNE)
  • 8 صباحًا KST (كوريا)

سيكون هناك بضع ساعات من التوقف عند بدء الترقيع ، وسيتم استئصال قوائم التوفيق بين ثلاث ساعات قبل حوالي ثلاث ساعات.

التصحيح لول 12.22 محتويات

  • يتغير الصدع في Summoner
    • تغيير البطل
    • Chemtech دريك
    • يتغير الغابة
    • رفاق الغابة
    • يتغير الذهب والتجربة
    • العناصر الجديدة والمغير

    ما الذي يتغير في التصحيح لول 12.22?

    يبدأ الموسم الثالث عشر بتغييرات Mega

    مع انتهاء الموسم 12 في المرتبة على LOL Patch 12.21 ، Riot تستعد لتحديث Big League of Legends Season 13. يبدأ Preseason مع LOL Patch 12.22 مع تنفيذ المطورين غالبية التغييرات للعام المقبل.

    تستمر المادة بعد م

    متعلق ب:

    أفضل ألعاب مجانية لتنزيل وتشغيل على الكمبيوتر الشخصي أو PS5 أو Xbox أو Nintendo Switch

    تستمر المادة بعد م

    ك

    ستبدأ التغييرات في موسم League of Legends للموسم الثالث عشر على LOL Patch 12.22.

    يتضمن ذلك عمليات إصلاح إلى Top Lane و Jungle ⁠ – الأول يحصل على عملية تجميل لجعل الدور أكثر إغراء ، في حين يجب أن يكون الأخير أسهل على اللاعبين الجدد لالتقاطها. هناك عدد من التغييرات في جودة الحياة القادمة لتقليل منحنى التعلم في الدوري إلى حد ما أيضًا.

    تركز العناصر الجديدة في طريقها ، وتركز في الغالب على تعزيز النموذج الأصلي للدبابات ، لكن عودة Rod of Ages سترفع بالتأكيد بعض الحواجب. عاد Dragon Chemtech ، وتم إضافة حيوانات أليفة الغابة ، وأكثر من ذلك. تأكد من مراجعة مركزنا لجميع التغييرات قبل تصحيح LOL 12.22.

    تستمر المادة بعد م

    أعادت راكان وليليا تصنيفها كأبطال مشاجرة

    لمجرد أن Preseason يبدأ لا يعني أن أعمال الشغب تهمل لموازنة بقية اللعبة رغم ذلك. بدأ مطورو League of Legends في شحن التغييرات التي لم يرغبوا في ذلك بالقرب من نهاية الموسم 12 ، ويبدأ بإعادة تصنيف بعض الأبطال.

    تستمر المادة بعد م

    تم اعتبار Rakan و Lillia ، من أجل العنصر و Rune Power ، أبطالًا يتراوحان. وقد جعل هذا حياتهم أكثر صعوبة إلى حد ما مثل العناصر الشعبية مثل Relic Shield و Remonic Encubrace ، لكل بطل على التوالي ، كانت أضعف على الرغم من المدى القصير لها.

    تستمر المادة بعد م

    ومع ذلك ، هذا يتغير في التصحيح لول 12.22 مع تصنيف كلا البطلين الآن كأبطال مشاجرة. تتلقى ليليا nerf دفاعية طفيفة ، لكنها تفوقها الاحتمالات التي يفتحها هؤلاء هواة لها.

    اشترك في النشرة الإخبارية لدينا للحصول على آخر التحديثات على الرياضات الإلكترونية والألعاب والمزيد.

    • عندما يكون Drake Chemtech أقل من 50 ٪ من الصحة ، فإنه يكتسب 33 ٪ من المقاومة للأضرار ويتسبب في ضرر أكثر بنسبة 50 ٪. يتناول هذا Drake 100 ٪ من إجمالي AD + 4 ٪ من صحة الهدف كضرر جسدي مع كل هجوم
    • عندما يقتل فريقك Drake Chemtech ، فإنهم سيحصلون على برتقالي تكديس يمنح 5 ٪ من الثبات و 5 ٪ شفاء/طاقة الدرع
    • عند تلقي Soul ChemTech ، سيحصل اللاعبون على برتقالي يمنحهم مقاومة أضرار بنسبة 10 ٪ وأضرار مزيد من الأضرار بنسبة 10 ٪ بينما أقل من 50 ٪ من الصحة

    تغييرات خريطة الصدع الكيميائي

    ثمار محفز

    • تتم ترقية عسل العسل إلى ثمار المحفز ، مما يوفر الشفاء المعتاد وكذلك درع إضافي. كما أنه لم يعد يبطئ الأبطال الذين يستهلكون الفاكهة.

    مخروطات الانفجار

    • سوف تنفجر مخاريط الانفجار الآن وحدات ضمن نطاقها مرتين حتى الآن.

    إزهار ضوء النار

    • سوف ترتفع Scryer’s Bloom إلى Firelight’s Bloom ، ويكشف عن منطقة صغيرة حول اللاعب وكذلك مخروط الرؤية المعتاد أمامه مباشرةً وخلف الاتجاه الذي أصيب به المصنع مباشرة. يكتسب الحلفاء داخل مخروطات الرؤية سرعة الحركة في هذا الاتجاه لفترة قصيرة ، وسيتم أخذ أجنحة العدو إلى 1 حصان.

    يتغير الغابة

    ميكانيكا المخيم الغاب

    • وضع علامة للموت: عندما يموت وحش كبير ، سيتم وضع علامة على جميع الوحوش الصغيرة في معسكرهم للموت. بعد 10 ثوان متتالية من عدم وجودها في القتال مع بطل ، سوف يموت الوحوش التي تم تمييزها للموت.
    • قوة المقاصة في الجانب الخاص: يتعرض Junglers الآن بنسبة 20 ٪ من الأضرار الناجمة عن مصادر الأضرار غير الأصلية إلى الوحوش على جانبهم من الغابة. لن ينطبق هذا الضرر المتزايد عند غزو معسكرات العدو وتطهيره.
    • هدايا الفراق: جميع الوحوش الكبيرة سوف تلتئم الآن 27+3hp لكل مستوى (تصل إلى 2.25x بناءً على الصحة المفقودة) واستعادة 15+2 مانا لكل مستوى (زيادة بنسبة تصل إلى 2.25x بناءً على مانا مفقودة) عند الإزالة إذا كان لديك رفيق الغابة. سوف تأخذ استعادة الشفاء/مانا شكل قذيفة تطلق النار على البطل الذي ضرب الوحش آخر مرة بعد 0.3 تأخير ثانية.
    • إعادة ضبط ناعمة:
      • بعد خسارة كل الصبر ، بدلاً من إعادة التعيين بالكامل ، سيقوم الوحش “بإعادة ضبط” لمدة 6 ثوانٍ.
      • أثناء إعادة ضبطه اللينة ، سيقوم الوحش باتجاه مركز المخيمات ، بتجديد 6 ٪ من Max Health في الثانية ، وسيتجاهل المهاجمين خارج نطاق المقود. مهاجمة الوحش بينما يكون المهاجم ضمن نطاق المقود الخاص به ينهي إعادة ضبط ناعمة ويعيد بعض الصبر.
      • بعد مرور هذه الثواني الست دون هجوم الوحش ، سيقوم الوحش “بإعادة ضبط شديدة” وتجاهل جميع المهاجمين ، ويتئام بسرعة ، ويعود إلى موقعه الأصلي.
      • تم تخفيض نطاق المقود لجميع وحوش الغابة باستثناء دريك وبارون.

      Jungle Camp Gold و XP

      • تجربة حارة العميل: سوف يكتسب Junglers خبرة 75 ٪ فقط من Lane Minions قبل تطور الحيوانات الأليفة الأول ما لم يكن Jungler وراء مستوى اللعبة المتوسط.
      • الذهب الوحش الكبير: تم تخفيض جميع الذهب الوحش الكبير الممنوح لغير المونغلون بمقدار 15 ذهبًا.
      • تجربة وحش كبيرة: تم تخفيض جميع تجربة الوحش الكبيرة الممنوحة لغير المونغلون من خلال تجربة 15 ، مع استثناء وحيد هو Krug القديم (أكبر Krug) الذي تم تخفيضه بمقدار 12 تجربة. جميع الوحوش الكبيرة تعطي الآن 15 تجربة إضافية لأولئك الذين لديهم رفيق الغابة

      الحارس الأزرق

      • قاعدة الصحة: ​​1850 ⇒ 2300
      • ضرر الهجوم الأساسي: 78 ⇒ 66
      • يتعامل Blue Sentinel الآن 5 ٪ من صحة هدفها الحالية على الضربة

      Red Brambleback

      • قاعدة الصحة: ​​1850 ⇒ 2300
      • ضرر الهجوم الأساسي: 78 ⇒ 66
      • تتناول Red Brambleback الآن 5 ٪ من صحة هدفها الحالية على HIT

      جروم

      • قاعدة الصحة: ​​1650 ⇒ 2200
      • الضرر السحري الأساسي: 74 ⇒ 70
      • مجموعة الهجوم: 200 ⇒ 175
      • تتناول Gromp الآن 5 ٪ من صحة هدفها الحالية على HIT
      • لن يشفي جرومب البطل الذي قتله عند الموت

      krugs

      • قاعدة Krug القديم: 1050 ⇒ 1350
      • تلف الهجوم القائم القديم Krug: 74 ⇒ 57
      • يتعامل Krug القديم الآن 3 ٪ من صحة هدفها الحالية على الضربة
      • صحة قاعدة Krug المتوسطة: 500 ⇒ 650
      • مدة الرسوم المتحركة القديم والمتوسط ​​كروغ: 1.3 ثوان ⇒ 1 ثانية
      • Krug القديمة لم يعد يولد 2 krugs متوسطة عندما قتل ، الآن يولد 4 mini krugs

      الذئاب مورك

      • Greater Murk Wolf Base Health: 1200 ⇒ 1600
      • الضرر الكبير لقاعدة الذئب الضرر: 35 ⇒ 30
      • يتناول Greater Murk Wolf الآن 3 ٪ من صحة هدفه الحالية على HIT
      • MURK WOLF Base Health: 480 ⇒ 630

      الطيور الجارحة

      • قاعدة قرمزي رابتور الصحة: ​​800 ⇒ 1100
      • Crimson Raptor Base Attack Agth Agtion: 20 ⇒ 17
      • يتعامل Crimson Raptor الآن بنسبة 3 ٪ من صحة هدفه الحالية على HIT
      • Raptor Base Health: 425 500
      • أضرار هجوم قاعدة رابتور: 10 ⇒ 7

      الصدع scuttler

      • وقت تفرخ: 3:15 ⇒ 3:30
      • قاعدة الصحة: ​​1050 ⇒ 1550
      • Rift Scuttler لم يعد لديه درع

      رفاق الغابة

      هجمات مصاحبة

      • سوف يتعامل الصحابة 20 (+4 ٪ HP) (+15 ٪ AP) (+10 ٪ م) وسيهاجم وقت واحد في الثانية. بعد توقف مالكهم عن الهجوم ، سيهاجمهم مرة أخرى قبل التوقف.
      • سوف يشفي الصحابة مالكهم مقابل 70 ٪ من الأضرار التي تعرضت قبل التخفيف في كل مرة يهاجمون فيها
      • إن إتلاف معسكر من مسافة بعيدة سيؤدي إلى دفع الصحابة إلى القفز نحو المخيم والهجوم

      رفيق مانا التجديد

      • سوف يزود الصحابة أصحابها زيادة في تجديد MANA يساوي 8 ٪ مفقودة MANA + 0.1 × 8 ٪ من التحجيم المفقود في 1.3x لكل مستوى

      تقدم المرافق

      سوف يتطور رفاق الغابة مرتين طوال اللعبة من خلال الحصول على المعالجات عبر الطرق التالية:

      • 1 علاج لكل وحش كبير/بطل الإزالة
      • يتم تخزين علاج المكافأة 1 كل 60 ثانية قبل الوصول إلى النموذج النهائي للرفيق ، وتتغير إلى كل 90 ثانية بعد الوصول إلى التطور النهائي
      • عندما يتم قتل وحش كبير بمتاحة لمكافآت ، سيتلقى اللاعبان 2 علاج و 50 مكافأة الذهب. سيتم أيضًا إزالة مكدس علاج المكافأة.

      التطورات المرافقة

      التطور الأول

      • سيتم زيادة الضرر الضخم إلى 900 ضرر حقيقي ضد الوحوش
      • أصبح Smite الآن قابلاً للتشكيل على أبطال العدو ، حيث يتناول 80-160 (استنادًا إلى المستوى) أضرارًا حقيقية ، مما يبطئ الهدف بنسبة 20 ٪ لمدة ثانيتين
      • سوف يتطور الرفيق بصريًا ، وسيتغير أيقونة Smite لتعكس الترقية

      التطور النهائي

      • سيتم زيادة ضرر Smite إلى 1200 ضد الوحوش وسيحقق 50 ٪ من أضرارها في AOE
      • سيصبح اللاعبون قادرين على التمكين ويتلقون هواة اعتمادًا على رفيقهم المختار
      • ستتم إزالة عنصر الغابة من مخزونك
      • سوف يتطور الرفيق بصريًا مرة أخرى ، وسيتغير أيقونة Smite لتعكس ترقية أكبر

      خيارات رفيق

      هناك ثلاثة رفاق للاختيار من بينها كطابح. جميع الصحابة لديهم برتقالي للحماية ، والذي يسمح لـ Junglers بأخذ أضرار انخفاض بنسبة 30 ٪ من الوحوش بينما يوجد ما لا يقل عن حلفاء في 1300 وحدة.

      تستمر المادة بعد م

      • mosstomper
        • شجاعة Mosstomper: احصل على درع صحي 75-330 (على أساس المستوى) بعد قتل معسكر وحش أو بعد 10 ثوانٍ من القتال. سيبقى هذا الدرع إلى أجل غير مسمى. سيحصل اللاعبون على مثابرة بنسبة 20 ٪ ومقاومة بطيئة أثناء وجود الدرع ولمدة 3 ثوانٍ بعد كسرها
        • Scorchclaw
          • Scorchclaw’s Slash: سوف يتراكم scorchclaw مداخن ember بمعدل 3 مداخن لكل .5 ثوان ، أو 100 مداخن عند قتل وحش كبير. في 100 مداخن Ember ، فإن مثالك التالي من الأضرار ضد بطل العدو سوف يبطئ جميع الأعداء في دائرة نصف قطرها 250 وحدة بنسبة 30 ٪ (تحلل أكثر من ثانيتين) ويتعامل مع الأضرار التي تساوي 5 ٪ من Max Health في الأضرار الحقيقية على 4 ثواني إلى الهدف الأساسي.
          • كسب سرعة حركة المكافأة بنسبة 45 ٪ عند إدخال فرشاة تتحلل أكثر من ثانيتين بعد مغادرة الفرشاة. يتم زيادة هذا إلى 60 ٪ لمدة 2 ثانية بعد قتل وحش كبير.

          تعويذة استدعاء: Smite

          • تم تغيير أضرار Smite لتتوافق مع كمية المداخن التي تراكمها رفيق الغابة الخاص بك طوال اللعبة.
            • ضرر Smite: 450/900 ⇒ 600/900/1200 يتوافق مع تطور Jungle Companion

            يتغير الذهب والتجربة

            • تغييرات الذهب Mid Lane: جميع التوابع التي ولدت في منتصف الممر ستكون الآن أقل من الذهب قبل 14 دقيقة عندما ضربت آخر مرة
            • تجربة العميل: منح التوابع الآن 2.15 ٪ خبرة أخرى لأبطال منفردين. تجربة العميل عند المشاركة بين أبطال متعددة لم تتغير

            العناصر الجديدة والمغير

            هناك مجموعة من أساطير الدبابات الجديدة ، إلى جانب إعادة تقديم كل من قضيب الأعمار ورمح شوجين ، وهي عناصر خارج League of Legends لسنوات. يمكنك العثور على هذه العناصر الجديدة في هذه التغييرات ، ولكن إذا كنت تريد إلقاء نظرة كاملة على أيقوناتهم الجديدة وأفكار المصممين عند إنشائها ، يمكنك العثور على دليلنا على كل هذه العناصر الجديدة هنا.

            تستمر المادة بعد م

            جاكشو ، البروتان

            • 400 صحة ، 30 درع ، 30 مقاومة السحر ، 20 عجل القدرة
            • سلبي – مرونة منبورة باطلة:
              • لكل ثانية في بطل القتال ، كسب مكدس يمنح 2 درع و MR ، ما يصل إلى 8 أكوام.
              • في Max Stacks ، تصبح تمكينًا ، على الفور استنزاف أعداء من حولك بنسبة 3 ٪ من Max Health (تم تخفيضه إلى 30 ٪ ضد التوابع والوحوش) ومضاعفة مقاوماتك من المداخن حتى نهاية القتال.
              • 60 ثانية التباطؤ

              فضيلة مشع

              • 400 صحة ، 30 درع ، 30 مقاومة السحر ، 20 عجل القدرة
              • سلبي – توجيه الضوء:
                • عند إلقاء Ultimate ، يمكنك تجاوزك ، وزيادة Max Health بنسبة 10 ٪ لمدة 9 ثوانٍ.
                • أثناء تجاوزك ، تكتسب أنت وحلفاؤك في حدود 1200 نطاق 25 عجلًا غير متناسق وشفاء لمدة 1.5 ٪ من Max Health كل 3 ثوانٍ ، تزداد على أساس الصحة المفقودة. يتضاعف الشفاء على نفسك
                • 90 ثانية التباطؤ

                القلب

                • 800 Health ، 200 ٪ Base Health Regen ، 20 Haste
                • السلبي – الاستهلاك الهائل:
                  • شحن هجوم قوي على بطل أكثر من ثلاث ثوانٍ بينما في حدود 700 مجموعة منهم.
                  • يتعامل الهجوم المشحون 125+6 ٪ من Max Health كضرر مادي إضافي ، ويمنحك 10 ٪ من أضرار ما قبل التخفيف باعتباره Max Health دائم
                  • 30 ثانية التباطؤ لكل هدف

                  القفاز Iceborn (سابقًا الصقيع القفاز)

                  • التكلفة: 2800 الذهب ⇒ 3000 الذهب
                  • الصحة: ​​450 ⇒ 400
                  • الدروع: 25 ⇒ 50
                  • مقاومة السحر: تمت إزالته
                  • مسار بناء: Bami’s Cinder + Null-Magic Mantle + Cloth Armor ⇒ shen + kindlegem + chain stest
                  • السلبي – spellblade:
                    • بعد استخدام القدرة ، يتم تعزيز الهجوم التالي مع أضرار مادية إضافية بنسبة 100 ٪ ويخلق حقل الصقيع لمدة 2.5 ثوان. يتم إبطاء الأعداء الذين يتحركون عبر الحقل بنسبة 15 ٪ +.004 ٪ صحة ​​المكافأة (النصف للمستخدمين المراوغة).
                    • إن هدفك الأساسي مشلول ، وتطبيق بطيء أقوى بنسبة 100 ٪ عليهم ويقلل من أضرارها بنسبة 10 ٪ ضدك لمدة 2.5 ثوان.
                    • 1.5 ثوانٍ من التباطؤ الداخلي

                    قضيب من الأعمار

                    • التكلفة الذهب: 3200
                    • 60 قوة القدرة ، 300 الصحة ، 400 مانا
                    • مسار الإنشاء: محفز من AEONS + WAND + WAND + تضخيم Tome
                    • فريدة من نوعها السلبية – الأبدية:
                      • استعادة مانا تساوي 8 ٪ من الأضرار المسبقة المسبقة من الأبطال ، والصحة تساوي 20 ٪ من مانا تنفق ، ما يصل إلى 15 صحة لكل فريق. لا يمكن أن تلتئم قدرات التبديل إلا حتى 15 في الثانية.
                      • لكل 250 صحة أو مانا استعادة بهذه الطريقة ، اكتساب سرعة التحرك بنسبة 25 ٪ لمدة ثانيتين.

                      محفز AEONS

                      • التكلفة الذهب: 1100
                      • الصحة: ​​225
                      • مانا: 300
                      • مسار بناء: روبي كريستال + كريستال الياقوت
                      • فريدة من نوعها السلبية – الأبدية:
                        • استعادة مانا تساوي 8 ٪ من الأضرار المسبقة المسبقة من الأبطال ، والصحة تساوي 20 ٪ من مانا تنفق ، ما يصل إلى 15 صحة لكل فريق. لا يمكن أن تلتئم قدرات التبديل إلا حتى 15 في الثانية.
                        • لا يمكن تكديس قضيب الأعمار أو قناع السحيق بسبب كونه سلبيًا فريدًا

                        قناع abyssal

                        • التكلفة الذهب: 2700 ⇒ 3000
                        • الصحة: ​​450 ⇒ 500
                        • مانا: 0 ⇒ 300
                        • مقاومة السحر: 35 ⇒ 40
                        • مسار بناء: Kindlegem + Specter’s Cowl ⇒ Catalyst of Aeons + Specter’s Cowl
                        • فريدة من نوعها السلبية – الأبدية:
                          • استعادة مانا تساوي 8 ٪ من الأضرار المسبقة المسبقة من الأبطال ، والصحة تساوي 20 ٪ من مانا تنفق ، ما يصل إلى 15 صحة لكل فريق. لا يمكن أن تلتئم قدرات التبديل إلا حتى 15 في الثانية.
                          • لعنة بطل العدو القريب ، مما يقلل من مقاومتهم سحرية بمقدار 5 + 1.2 ٪ صحة ​​المكافأة (كحد أقصى 25).
                          • لكل عدو لعن ، كسب 9 مقاومة السحر.

                          راندوين فأل:

                          • التكلفة الذهب: 2700 ⇒ 3000
                          • الصحة: ​​250 ⇒ 400
                          • درع: 90 ⇒ 60
                          • عجلة القدرة: تمت إزالتها
                          • بناء مسار: Warden’s Mail + Cloth Armor + Ruby Crystal ⇒ Warden’s Mail + Giant Belt
                          • نشط – التواضع: أعداء بطيئون لفترة وجيزة بنسبة 55 ٪ لمدة 2 ثانية (60 ثانية تباطؤ)
                          • السلبي – المقاومة الحرجة: الإضرابات الحرجة تتسبب في أضرار أقل بنسبة 20 ٪ لك
                          • السلبي – الصخور الصلبة: تقليل الأضرار الواردة من الهجمات بما يصل إلى 5 +0.35 ٪ ، توج بنسبة 40 ٪ من أضرار الهجوم

                          Sunfire Aegis

                          • لم يعد عنصرًا أسطوريًا ، أصبح الآن أسطوريًا
                          • التكلفة الذهب: 3200 ⇒ 2800
                          • الصحة: ​​450 ⇒ 400
                          • درع: 35 ⇒ 50
                          • مقاومة السحر: تمت إزالته
                          • عجلة القدرة: تمت إزالتها
                          • مسار الإنشاء: Bami’s Cinder + Aegis of the Legion ⇒ Bami’s Cinder + سلسلة سترة
                          • تمت إزالة Flametouch السلبي
                          • السلبي – Immolate: لم يعد يزداد ضررًا بنسبة 150 ٪ ضد وحوش الغابة

                          Turbo Chemtank

                          • لم يعد عنصرًا أسطوريًا ، أصبح الآن أسطوريًا
                          • التكلفة الذهب: 3200 ⇒ 2800
                          • الصحة: ​​450 ⇒ 500
                          • مقاومة السحر: 25 ⇒ 50
                          • درع: تمت إزالته
                          • عجلة القدرة: 20 ⇒ 10
                          • بناء مسار: Bami’s Cinder + Cloth Armor + Null-Magic Mantle ⇒ Kindlegem + Negatron Cloak + Ruby Crystal
                          • تمت إزالة التزود بالوقود السلبي

                          ايجيس الفيلق

                          • التكلفة الذهب: 1400 ⇒ 1200

                          kafenous hydra

                          • أضرار الهجوم: 70 ⇒ 65
                          • أضرار فريدة من نوعها السلبية-Cleave: 60-12 ٪ إجمالي م (استنادًا إلى المسافة) ⇒ 60 ٪ من إجمالي إعلان أبطال المشاجرة و 30 ٪ من إجمالي الإعلان للأبطال المراوغة لجميع الأعداء من حولهم
                          • فريدة من نوعها – آكلة اللحوم:
                            • كسب 0.6 م و 0.1 ٪ Omnivamp on Minion يقتل ، وزيادة إلى ضعف هذا المبلغ للأبطال ، والوحوش الكبيرة/الملحمية ، والتوابع الحصار. يتراكم حتى 24 م و 4 ٪ من Omnivamp.
                            • تفقد نصف هذه المداخن على الموت

                            تيامات

                            • Cleave Dark: 60-12 ٪ إجمالي م (استنادًا إلى المسافة) ⇒ 50 ٪ من إجمالي إعلان أبطال المشاجرة و 25 ٪ من إجمالي الإعلان للأبطال المراوغة لجميع الأعداء من حولهم

                            رمح شوجين

                            • التكلفة الذهب: 3400
                            • أضرار الهجوم: 65
                            • الصحة: ​​300
                            • عجلة القدرة: 20
                            • فريدة من نوعها – Dragonforce:
                              • تكتسب التعويذات غير التضامية عرضًا إضافيًا [8 (+8 ٪ إعلان أساسي) عجلات قدرة لأبطال المشاجرة | 6 (+6 ٪ قاعدة إعلانية) عجلة القدرة للأبطال المراوغة] ، تم تخفيضها إلى [4 (+4 ٪ قاعدة إعلانية). 3 (+3 ٪ إعلان قاعدة) عجلة القدرة على التراوح] لنوبات مع آثار تجميد
                              • ربح حتى [15 ٪ المشاجرة | 10 ٪ تراوحت سرعة التحرك ، بناءً على صحتك المفقودة في حالة مفقودين (بحد أقصى بينما تقل عن 33 ٪ من الصحة)

                              طلاء برج

                              • الذهب المعطى لكل لوحة: 160 ⇒ 175
                              • درع و MR لكل لوحة برج: 35 ⇒ 40

                              أدوات الاتصال

                              تمت إضافة مجموعة جديدة كاملة من الأدوات التي يمكن استخدامها للتواصل مع زملاء الفريق. للحصول على قائمة بهذه الأدوات وكيفية استخدامها ، يمكنك الحصول على تفسير كامل هنا.

                              تستمر المادة بعد م

                              يتغير عواء الهاوية (ARAM)

                              يتم إصلاح العواء الهاوية ، مع وجود خريطة جديدة مباشرة للتصحيح التالي (12.23). في الوقت الحالي ، على الرغم من ذلك ، هناك بعض التغييرات في التوازن الشامل لمحاولة التوازن في وضع اللعبة لجعله أكثر متعة قليلاً بغض النظر عن البطل الذي تتعثر معه ، ولجعل بعض الأبطال الضعفاء تاريخيًا أكثر قابلية للتطبيق.

                              ابطال:

                              أكالي:

                              • +20 ٪ مثابرة ، +20 ٪ تجديد الطاقة

                              آش:

                              • -20 ٪ عجل القدرة

                              ekko

                              إليز

                              تصحيح League of Legends 12.22: الملاحظات والتحديثات الكاملة

                              بعد أشهر من النظر إلى PBE وانتظار عودة قضيب الأعمار ، 2023 دوري الأساطير Preseason هو أخيرًا هنا.

                              على غرار preseasons الأخرى ، تقوم شركة Riot Games بتجديد العناصر القديمة التي لا أحد لا يشتريها ، ويعيد التنينات التي كرهناها جميعًا ، ومساعدة New Junglers وحيواناتها الأليفة في العثور على طريقهم في الغابة. بخلاف ذلك ، فإن تصحيح preseason هو التغيير والتعويض عن الذهب والخبرة لمشاريع منفردة. وأخيرًا ، تعمل أعمال الشغب أخيرًا على معالجة قضايا مستمرة مثل الاختيار والهدف.

                              مع كل هذه التغييرات ، تهدف Riot إلى تحسين جودة الألعاب بشكل عام وترك مساحة للتشغيل المضاد. علاوة على ذلك ، فإن الغابة ، التي هي غير ودية للغاية تجاه الطموحين الطموحين ، كانت لا ترحم عند محاولة تعلم الأساسيات. لذلك مع كل هذه التغييرات الجديدة ، يمكنك التوقف.

                              بدون مزيد من اللغط ، دعنا نقفز إلى ملاحظات التصحيح ونرى ما ينتظرنا في نوفمبر. 16 بوصة دوري الأساطير عندما التصحيح 12.22 يسقط أخيرًا.

                              تغييرات ما قبل الموسم

                              عودة Chemtech Drake و Rift

                              Chemtech دريك

                              • Chemtech Drake: عندما يكون Drake Chemtech أقل من نصف الصحة ، فإنه يكتسب 33 في المائة من المقاومة للأضرار ويتناول ضررًا بنسبة 50 في المائة. سوف يتعامل هذا الدريك بنسبة 100 في المائة من إجمالي AD + أربعة في المائة من صحة هدفه كضرر جسدي مع كل هجوم.
                              • Chemtech Buff: عندما يقتل فريقك Drake Chemtech ، فإنهم سيكسبون برتقالي تكديس يمنح خمسة في المائة مثابرة وخمسة في المائة من الشفاء والدري.
                              • Soul Chemtech Soul: عند تلقي Soul ChemTech ، سيحصل اللاعبون على برتقالي يمنحهم مقاومة أضرار بنسبة 10 في المائة و 10 في المائة من الضرر بينما يقل عن 50 في المائة من الصحة.

                              ChemTech Rift

                              • ثمار محفز: سيتم ترقية العسل إلى ثمار المحفزات وتوفر الشفاء المعتاد بالإضافة إلى درع إضافي بالإضافة إلى عدم إبطاء الأبطال الذين يستهلكونها
                              • مخروطات الانفجار: سوف تنفجر مخاريط الانفجار الآن وحدات ضمن نطاقها مرتين حتى تنفجر
                              • إزهار ضوء النار: سوف ترتفع بلوم Scryer إلى Firelight’s Bloom والذي سيكشف عن منطقة صغيرة حول المصنع عند كسرها بالإضافة إلى المخروط المعتاد في الاتجاه المعاكس الذي تم كسره منه. سيحصل الحلفاء الموسومين أيضًا على سرعة الحركة نحو هذا الاتجاه لفترة قصيرة ، وسيتم أخذ أجنحة العدو التي تم الكشف عنها إلى صحة واحدة.

                              يتغير الغابة

                              تغييرات معسكر الغابة

                              الحارس الأزرق

                              • صحة: 1850>2300
                              • ضرر الهجوم: 78>66
                              • أضرار جديدة: يتعامل Blue Sentinel الآن خمسة في المائة من صحتها الحالية

                              جروم

                              • صحة: 1650>2200
                              • ضرر الهجوم: 74>70
                              • نطاق الهجوم: 200>175
                              • أضرار جديدة: تتعامل Gromp الآن على خمسة في المائة من صحة هدفها الحالية
                              • تم إزالته هدية: لن يشفي جرومب البطل الذي قتله عند الموت

                              krugs

                              • صحة كروغ القديمة: 1050>1350
                              • أضرار هجوم كروغ القديم: 74>57
                              • أضرار جديدة: يتعامل Krug القديم الآن ثلاثة في المائة من صحة هدفها الحالية على الضربة
                              • Krug Health: 500>650
                              • Krug و Krugs القديم للموت الرسوم المتحركة/وقت تفرخ Krug الأصغر: 1.3 ثوان> ثانية واحدة
                              • إزالة الحفاظ عليها معا: لم يعد Krug القديم يولد اثنين من krugs عندما قتل وبدلاً من ذلك يولد أربعة krug
                              • New-1 = 2: يتم الآن حساب Krug القديم كـ اثنين من CS (ملاحظة: سيظل معسكر Krugs ككل هو أربعة CS)

                              الذئاب مورك

                              • صحة الذئب الكبرى: 1200>1600
                              • أضرار أكبر في الهجوم على الهجوم: 35>30
                              • جديدالضرر على الضرب: يتعامل الذئب الكبرى الآن على ثلاثة في المائة من صحة هدفه الحالية على الضربة
                              • MURK WOLVES HEALK: 480>630

                              الطيور الجارحة

                              • قرمزي رابتور الصحة: 800>1100
                              • قرمزي رابتور هجوم الأضرار: 20>17
                              • أضرار جديدة: يتعامل Crimson Raptor الآن على ثلاثة بالمائة من صحة هدفه الحالية على HIT
                              • رابتور الصحة: 425>500
                              • أضرار هجوم رابتور: 10>سبعة

                              Red Brambleback

                              • ضرر الهجوم: 78>66
                              • صحة: 1850>2300
                              • ضرر جديد على الضرب: Red Brambleback يتعامل الآن مع خمسة في المائة من صحة هدفها الحالية على الضربة

                              الصدع هيرالد

                              • خبرة تُمنح للأبطال ضمن 600 وحدة: 200>300
                              • ولدت أول تهمة صدع هيرالد: 2000>1500

                              الصدع scuttler

                              • وقت تفرخ: 3:15>3:30
                              • الصحة في المستوى الأول: 1050>1550
                              • إزالة انظر يا درع: Rift Scuttler لم يعد لديه درع

                              تغييرات ميكانيكي المخيم

                              • جديد-وضع علامة للموت: عندما يموت وحش كبير ، سيتم تمييز جميع الوحوش الصغيرة في معسكرهم للموت. بعد 10 ثوان متتالية من عدم وجودها في القتال مع بطل ، سوف يموت الوحوش التي تم تمييزها للموت.
                              • جديد-قوة المقاصة الجانب الخاص: يتعرض Junglers الآن بنسبة 20 في المائة من مصادر الأضرار غير الشديدة إلى الوحوش على جانبهم من الغابة. لن ينطبق هذا الضرر المتزايد عند غزو معسكرات العدو والتعامل معه.
                              • الهدايا الجديدة الفراق: جميع الوحوش الكبيرة سوف تشفي الآن 27 حصانًا+ ثلاثة لكل مستوى (تزداد بنسبة تصل إلى 2.25x استنادًا إلى الصحة المفقودة) ، واستعادة 15 مانا + اثنان لكل مستوى (تزداد بنسبة تصل إلى 2.25x بناءً على مانا مفقودة) مانا عند الإزالة إذا كان لديك رفيق الغابة. سوف تأخذ استعادة الشفاء/مانا شكل قذيفة سيتم إطلاقها باتجاه البطل الذي ضرب الوحش آخر مرة بعد 0.تأخير 3 ثوان.

                              يتغير الذهب والتجربة في المخيم

                              • تجربة حارة العميل: سيحصل Junglers على 75 في المائة فقط من خبرة في Lane Minions قبل تطور الحيوانات الأليفة الأول ما لم يكن Jungler وراء مستوى اللعبة المتوسط
                              • الذهب وحش كبير: تم تخفيض جميع الذهب الوحش الكبير الممنوح لغير المونغلون بمقدار 15 ذهبًا
                              • تجربة وحش كبيرة لغير المونغلون: تم تخفيض جميع تجربة الوحش الكبيرة الممنوحة لغير المونغلون من خلال 15 تجربة باستثناء Krug القديمة التي تم تخفيضها بمقدار 12 تجربة
                              • تجربة وحش كبيرة ل Junglers: جميع الوحوش الكبيرة تعطي الآن 15 تجربة إضافية إذا كان لديك رفيق الغابة

                              رفاق الغابة

                              • يتم استبدال عناصر الغابة بمرافقي الغابة: Mosstomper ، Scorchclaw ، أو Gustwalker في شكل البيض في بداية اللعبة
                              • سوف ينموون ويتطورون مع تقدمك في اللعبة من خلال الحصول على مداخن من مونستر وبطل الإزالة

                              هجمات مصاحبة

                              • سوف يتعامل الصحابة 20 (+أربعة بالمائة من HP) (+15 في المائة AP) (+10 في المائة م) وسيهاجمهم بمعدل هجوم واحد في الثانية. بعد توقف مالكهم عن الهجوم ، سيهاجمهم مرتين أخريين ثم توقفوا.
                              • سوف يشفي الصحابة مالكهم بنسبة 70 في المائة من العدد أعلاه في كل مرة يهاجمون فيها.
                              • إن إتلاف المخيم من مسافة بعيدة سيؤدي إلى قفز الصحابة نحو المخيم ، مع تعامل نفس القدر من الأضرار.

                              رفيق مانا التجديد

                              • سوف يزود الصحابة أصحابها زيادة في تجديد MANA يساوي ثمانية في المائة مفقودة MANA + ثمانية في المائة مفقودة (لكل مستوى التالي ، زادت لمدة 1.3*0.1) بينما في الغابة.

                              تقدم المرافق

                              • سوف يتطور رفاق الغابة مرتين طوال اللعبة من خلال الحصول على المعالجات عبر الطرق التالية:
                              • علاج واحد لكل وحش/بطل كبير
                              • يتم تخزين علاج مكافأة واحد كل 60 ثانية قبل الوصول إلى شكل التطور النهائي للرفيق
                              • يتم تخزين علاج مكافأة واحد كل 90 ثانية بعد الوصول إلى شكل التطور النهائي للرفيق
                              • عندما يتم قتل وحش كبير بمتاحة لمكافآت ، سيتلقى اللاعبون عاجلين و 50 مكافأة ذهبية. سيتم أيضًا إزالة مكدس علاج المكافأة.

                              التطورات المرافقة

                              مع تطور رفاق الغابة ، سيتلقون المكافآت التالية في كل تطور:

                              التطور الأول

                              • سيتم زيادة الضرر الضخم إلى 900 ضرر حقيقي ضد الوحوش
                              • أصبح Smite الآن قابلاً للتشكيل على أبطال العدو ، حيث يتناول 80-160 (استنادًا إلى المستوى) ضررًا حقيقيًا وبطء الهدف بنسبة 20 في المائة لمدة ثانيتين
                              • سيبقى عنصر الغابة في مخزونك
                              • سوف يتطور الرفيق بصريًا
                              • سوف ترقية أيقونة Smite

                              أخير هالتحول

                              • سيتم زيادة ضرر Smite إلى 1200 ضد الوحوش وسيحقق 50 في المائة من أضرارها مع أضرار AOE ضد الوحوش القريبة
                              • سيصبح اللاعبون قادرين على التمكين ويتلقون هواة اعتمادًا على رفيقهم المختار
                              • ستتم إزالة عنصر الغابة من مخزونك
                              • سوف يتطور الرفيق بصريًا
                              • سوف ترقية أيقونة Smite

                              mosstomper

                              • شجاعة Mosstomper: احصل على درع صحي 75-330 (استنادًا إلى المستوى) بعد قتل معسكر وحش أو بعد 10 ثوانٍ من القتال. سيبقى هذا الدرع إلى أجل غير مسمى. سيحصل اللاعبون على ثبات بنسبة 20 في المائة ومقاومة بطيئة أثناء وجود الدرع ولمدة ثلاث ثوان بعد كسره.
                              • برتقالي الحماية: خذ بنسبة 30 في المائة من الأضرار الناجمة عن الوحوش في حين أن اثنين من الحلفاء على الأقل في حدود 1300 وحدة.

                              Scorchclaw

                              • Scorchclaw’s Slash: Scorchclaw سوف يتراكم مداخن ember بمعدل ثلاثة أكوام لكل 0.5 ثوان أو 100 مداخن عند قتل وحش كبير. في 100 مداخن Ember ، فإن مثالك التالي من الأضرار ضد بطل العدو سوف يبطئ جميع الأعداء في دائرة نصف قطرها 250 وحدة بنسبة 30 في المائة (تتحلل أكثر من ثانيتين) ثواني إلى الهدف الأساسي.
                              • برتقالي الحماية: خذ بنسبة 30 في المائة من الأضرار الناجمة عن الوحوش في حين أن اثنين من الحلفاء على الأقل في حدود 1300 وحدة

                              Gustwalker

                              • مشية Gustwalker: اكتساب 45 في المائة من سرعة نقل المكافأة عند إدخال فرشاة تتحلل أكثر من ثانيتين بعد مغادرة الفرشاة. يزداد هذا إلى 60 في المائة لمدة ثانيتين بعد قتل وحش كبير.
                              • برتقالي الحماية: خذ بنسبة 30 في المائة من الأضرار الناجمة عن الوحوش في حين أن اثنين من الحلفاء على الأقل في حدود 1300 وحدة

                              تحديثات النطاق والمؤشرات

                              • إعادة ضبط ناعمة جديدة: بعد خسارة كل الصبر ، بدلاً من إعادة التعيين الكامل ، سيقوم الوحش “بإعادة ضبط” لمدة ست ثوان. أثناء إعادة ضبطها اللينة ، سيقوم الوحش باتجاه مركز المخيمات ، بتجديد ستة في المائة من Max Health في الثانية ، وسيتجاهل المهاجمين خارج نطاق المقود. مهاجمة الوحش بينما يكون المهاجم ضمن نطاق المقود الخاص به ينهي إعادة ضبط ناعمة ويعيد بعض الصبر. بعد مرور هذه الثواني الست دون تعرض الوحش للهجوم ، سيقوم الوحش “بإعادة ضبط شديدة” ويتجاهل جميع المهاجمين ، ويتئام بسرعة ، ويعود إلى موقعه الأصلي.
                              • New- soft vs speed speed hard: سوف تتحرك الوحوش ببطء أكثر أثناء إعادة ضبطها الناعمة ، وأسرع بمجرد إعادة تعيينها الصلبة
                              • الصبر الجديد هو المفتاح: لن تفقد الوحوش الصبر لمدة 1.بعد 5 ثوانٍ من الهجوم من قبل بطل داخل دائرة نصف قطرها المقود
                              • تجديد الصبر الجديد: سيتم الآن تجديد المعسكرات الصبر المفقود بعد ثانيتين من العودة داخل مجموعة المقود
                              • صبر وحش صغير: سوف تتطابق الوحوش الصغيرة مع صبر وحشها الكبير طالما كان على قيد الحياة وفي غضون 700 نطاق
                              • الحارس الأزرق: 1000>650
                              • جروم: 700>450
                              • Krugs: 900>650
                              • ذئاب مورك: 800>650
                              • رابتورز: 800>650
                              • Red Brambleback: 1000>650
                              • Rift Herald: 1200>1100

                              المسار الموصى به

                              • نضيف توصيات المسار الواضحة الأولى. سيتم عرض هذه التوصيات في الحد الأدنى الخاص بك وفوق المخيمات بصريًا ، مما يشير إلى الترتيب الموصى به من أول وضوح. تم تحديد هذه المسارات الأولى الواضحة من خلال جمع البيانات من Junglers عالية المهارات على أبطالهم العالية في جميع أنحاء العالم. تعتمد توصيات المسار على نسبة الفوز وسيتم تحديثها لكل رقعة.

                              أدوات اتصال جديدة

                              عجلة التكتيكية الموسعة

                              • عودة الأصوات: تراجع (خطر سابق) ، في طريقي ، مساعدتي ، عدو مفقود
                              • أصوات جديدة: Push ، All-In ، Hold ، Bait

                              عجلة الرؤية

                              • ركزت عجلة نيو بينج على الرؤية– تم تطهير الرؤية ، رؤية العدو ، تحتاج إلى رؤية
                              • ميزة إضافية: سوف تترك الرؤية Ping مؤشرًا صغيرًا مستمرًا لمدة دقيقة ، أو حتى يتم وضع جناح في مكان قريب. قد يكون لديك واحد فقط من هذه المؤشرات نشطة في أي وقت معين. سيحل Pinging مرة أخرى محله السابق.

                              الأصوات الأخرى

                              التخطيط الموضوعي

                              • “نحن نقدم وظيفة تصويت جديدة ستظهر عندما يتم تحريك الأهداف التي تعمل بشكل مشابه لتصويت الاستسلام. الآن يمكن لجميع اللاعبين التصويت والإشارة إلى ما إذا كانوا يرغبون في أخذ هذا الهدف أم لا. سيتم احتساب تصويت Jungler كصوتين وسيتم اعتبار ما مجموعه أربعة أصوات أو ضد محاذاة.”

                              تحديثات نظام الرؤية

                              تتبع جناح الحلفاء

                              • “نحن نقدم صورًا جديدة للجناح على الحد الأدنى الذي سيشير إلى متى تكون الأجنحة قريبة من انتهاء الصلاحية. ستقوم أيقونات الحلفاء جناح الحد الأدنى الآن بتغيير المظهر عندما تصل إلى ثلث مدتها المتبقية.”

                              عدو جناح الموقتات

                              • “الآن ، إذا كنت تستخدم رؤية Ping بالقرب من جناح العدو الذي رأيته خلال آخر 10 ثوانٍ – أو مهاجمتها فقط – فسيتم مراعاة جناح دقيقة تمامًا والتي يمكن مرئيًا دائمًا لجميع زملاء الفريق حتى تتم إزالة الجناح أو انتهاء صلاحيته.”

                              توصيات القدرة

                              مستوى القدرة المقترح UPS

                              • نحن نضيف توصيات مستوى القدرة في اللعبة. ستظهر هذه المؤشرات المرئية بمجرد رفع مستوى وتسليط الضوء على القدرة التي يتم تحريكها عادةً من قبل اللاعبين في كل مستوى.”

                              التحديثات الموجه نحو الممر العلوي

                              يتغير الذهب والتجربة

                              • يتغير الذهب في منتصف الممر: جميع التوابع التي ولدت في منتصف الممر ستستحق الآن أقل من الذهب قبل 14 دقيقة عندما كان آخر مرة (سابقًا ، كانت الأتوبرات فقط أقل من الذهب ، لكنها كانت قيمتها 10 ذهبية) أقل)
                              • تجربة العميل: منح التوابع الآن 2.15 في المائة من الخبرة في الأبطال الفرديين. تجربة العميل عند المشاركة بين أبطال متعددة لم تتغير.

                              عناصر جديدة ومحدثة

                              جاكشو ، البروتان

                              • تكلفة الذهب: 3000
                              • صحة: 400
                              • درع: 30
                              • مقاومة السحر: 30
                              • عجلة القدرة: 20
                              • مسار بناء: Aegis of the Legion + Kindlegem + Ruby Crystal
                              • سلبي– مرونة باطلة: لكل ثانية في بطل القتال ، اكتسب مكدسًا يمنح درعين و MR ، حتى ثمانية كحد أقصى. في Max Max ، أصبح مداخنًا مملوكًا للأعداء من حولك لمدة ثلاثة في المائة من Max Health (تم تخفيضه إلى 30 في المائة ضد التوابع والوحوش) وزيادة مقاوماتك بنسبة 10 في المائة حتى نهاية القتال.
                              • الأسطوري السلبي: يمنح جميع العناصر الأسطورية الأخرى خمسة دروع وخمس مقاومة سحرية

                              الطفيل غير المعلن

                              • هذه هي النسخة التي تمت ترقيتها من Jak’sho ، The Protean.
                              • صحة: 550
                              • درع: 40
                              • مقاومة السحر: 40
                              • عجلة القدرة: 25
                              • سلبي – مرونة باطلة: السلبي مطابق للنسخة الأساسية

                              فضيلة مشع

                              • تكلفة الذهب: 3000
                              • صحة: 400
                              • درع: 30
                              • مقاومة السحر: 30
                              • عجلة القدرة: 20
                              • مسار بناء: Aegis of the Legion + Kindlegem + Ruby Crystal
                              • سلبي – توجيه الضوء: عند إلقاء Ultimate الخاص بك ، تتجاوز ، وزيادة Max Health بنسبة 10 في المائة لمدة تسع ثوانٍ. أثناء تجاوزك ، تكتسب أنت والحلفاء في 1200 مجموعة منكم 15 عجلًا غير بالتضاري. 60 ثانية التباطؤ.
                              • الأسطوري السلبي: يمنح جميع العناصر الأسطورية الأخرى 100 صحة

                              الفجر البدائي

                              • هذه هي النسخة التي تمت ترقيتها من ornn من Virtue Radiant.
                              • صحة: 550
                              • درع: 40
                              • مقاومة السحر: 40
                              • عجلة القدرة: 25
                              • سلبي – توجيه الضوء: السلبي مطابق للنسخة الأساسية

                              القلب

                              • تكلفة الذهب: 3200
                              • صحة: 800
                              • مغذي الصحة: 200 في المئة
                              • عجلة القدرة: 20
                              • مسار بناء: Kindlegem + Crystalline Bracer + Giant Belt
                              • السلبي – الاستهلاك الهائل: شحن هجوم قوي على بطل أكثر من ثلاث ثوانٍ بينما في حدود 700 مجموعة منهم. يتعامل الهجوم المشحون مع 125 + ستة في المائة من Max Health كضرر مادي مكافأة ، ويمنحك 10 في المائة من هذا المبلغ كحدودي Max Health. 30 ثانية التباطؤ لكل هدف.
                              • الأسطوري السلبي: يمنح جميع العناصر الأسطورية الأخرى صحة المكافأة بنسبة واحد في المئة وحجم بطل ستة في المائة

                              ليفياثان

                              • هذه هي النسخة التي تمت ترقيتها من ornn من HeartSteel.
                              • صحة: 1050
                              • مغذي الصحة: 300 في المئة
                              • عجلة القدرة: 25
                              • السلبي – الاستهلاك الهائل: السلبي مطابق للنسخة الأساسية

                              القفاز Iceborn (سابقًا الصقيع القفاز)

                              • تكلفة الذهب: 2800>3000
                              • صحة: 450>400
                              • درع: 25>50
                              • مقاومة السحر: 25>0
                              • عجلة القدرة: 20 (دون تغيير)
                              • مسار بناء: Bami’s Cinder + Null-Magic Mantle + Cloth Armor> Sheen + Kindlegem + سلسلة سترة
                              • السلبي – spellblade: بعد استخدام القدرة ، يتم تعزيز الهجوم التالي مع أضرار مادية إضافية بنسبة 100 في المائة ويخلق حقل صقيع لمدة 2.5 ثوان. يتم إبطاء الأعداء الذين يتحركون عبر الحقل بنسبة 15 في المائة +.004 في المئة صحة المكافأة (إلى النصف للمستخدمين الذين تراوحوا). إن هدفك الأساسي مشلول ، حيث يطبق عليهم بطيئًا بنسبة 100 في المائة ويقلل من أضرارها بنسبة 10 في المائة ضدك لمدة 2.5 ثوان. 1.5 ثانية تباطؤ.
                              • الأسطوري السلبي: يمنح جميع العناصر الأسطورية الأخرى 50 صحة ، ومثابرة بنسبة 5 في المائة ، وخمسة في المائة مقاومة بطيئة

                              قبضة المجمدة

                              • هذه هي النسخة التي تمت ترقيتها من ornn من Iceborn Gauntlet
                              • صحة: 550
                              • درع: 70
                              • عجلة القدرة: 25
                              • السلبي – spellblade: السلبي مطابق للنسخة الأساسية

                              قضيب من الأعمار

                              • تكلفة الذهب: 3200
                              • السلطة: 60
                              • صحة: 300
                              • مانا: 400
                              • مسار بناء: محفز AEENS + WAND WAND + تضخيم تومي
                              • سلبي: يكتسب هذا العنصر 20 صحة ، و 20 مانا ، وأربعة قوة قدرة كل دقيقة ، تصل إلى 10 مرات ، مقابل 200 صحة كحد أقصى ، و 200 مانا ، و 40 قوة القدرة. عند الوصول إلى مداخن ماكس ، يتم زيادة كسب مستوى إلى الأبد بنسبة 50 في المائة. (ملاحظة: لن يزيد هذا من الحد الأقصى للمستوى 18)
                              • فريدة من نوعها السلبية-خلود: استعادة مانا تساوي 8 في المائة من الأضرار المسبقة المسبقة من الأبطال ، والصحة تساوي 20 في المائة من مانا ، ما يصل إلى 15 صحة لكل طاقم عمل. لا يمكن أن تلتئم قدرات التبديل إلا حتى 15 في الثانية. لكل 250 صحة أو مانا التي تم استعادتها بهذه الطريقة ، اكتساب سرعة التحرك بنسبة 25 في المائة لمدة ثانيتين.
                              • الأسطوري السلبي: يمنح جميع العناصر الأسطورية الأخرى خمسة عجلة القدرة

                              التقارب اللانهائي

                              • هذه هي النسخة التي تمت ترقيتها من قضيب الأعمار.
                              • السلطة: 80
                              • صحة: 450
                              • مانا: 550
                              • السلبي/الفريد السلبي – الأبدية: اللذان متطابقون مع الإصدار الأساسي

                              محفز AEONS

                              • تكلفة الذهب: 1100
                              • صحة: 225
                              • مانا: 300
                              • مسار بناء: روبي كريستال + كريستال الياقوت
                              • فريدة من نوعها السلبية – الأبدية: استعادة مانا تساوي ثمانية في المائة من الأضرار المسبقة التي يتم تناولها من الأبطال ، والصحة تساوي 20 في المائة من مانا ، ما يصل إلى 15 صحة لكل طاقم عمل. لا يمكن أن تلتئم قدرات التبديل إلا حتى 15 في الثانية.

                              قناع abyssal

                              • تكلفة الذهب: 2700>3000
                              • صحة: 450>500
                              • مانا: 0>300
                              • مقاومة السحر: 35>40
                              • عجلة القدرة: 10 (دون تغيير)
                              • مسار بناء: Kindlegem + Specter’s Cowl> Catalyst of Aeons + Specter’s Cowl
                              • جديد- الأبدية: استعادة مانا تساوي ثمانية في المائة من الأضرار المسبقة التي يتم تناولها من الأبطال ، والصحة تساوي 20 في المائة من مانا ، ما يصل إلى 15 صحة لكل طاقم عمل. لا يمكن أن تلتئم قدرات التبديل إلا حتى 15 في الثانية.
                              • السلبي – Unmake: لعنة بطل العدو القريب ، مما يقلل من مقاومتهم السحرية بخمسة + 1.2 في المئة صحة المكافأة (كحد أقصى 25). لكل عدو لعن ، اكتساب تسعة مقاومة سحرية.

                              راندوين فأل

                              • تكلفة الذهب: 2700>3000
                              • صحة: 250>400
                              • درع: 90>60
                              • عجلة القدرة: 10>0
                              • مسار بناء: Warden’s Mail + Cloth Armor + Ruby Crystal> حزام Mail’s Mail + Giant
                              • نشط جديد- التواضع: بطيئة لفترة وجيزة الأعداء القريبين بنسبة 55 في المئة لمدة ثانيتين (60 ثانية التباطؤ)
                              • جديدمقاومة حرجة: الإضرابات الحرجة تتسبب في أضرار أقل بنسبة 20 في المائة لك
                              • السلبي – الصخور الصلبة: تقليل الأضرار الواردة من الهجمات بما يصل إلى خمسة +0.35 في المئة ، توج بنسبة 40 في المئة من أضرار الهجوم

                              Sunfire Aegis

                              • طبقة العنصر: الأسطوري>أسطوري
                              • تكلفة الذهب: 3200>2800
                              • صحة: 450>400
                              • درع: 35>50
                              • المقاومة السحرية: 35>0
                              • عجلة القدرة: 20>0
                              • مسار بناء: Bami’s Cinder + Aegis of the Legion> Bami’s Cinder + سلسلة سترة
                              • إزالته السلبية-فلاميتش: تمت إزالة Flametouch
                              • السلبي – ammolate: لم يعد أضرار المنفذلة بنسبة 150 في المائة ضد الوحوش

                              Turbo Chemtank

                              ايجيس الفيلق

                              kafenous hydra

                              • ضرر الهجوم: 70>65
                              • فريدة من نوعها السلبية – cleave: 60-12 في المئة إجمالي م (على أساس المسافة)>60 في المائة من إجمالي الإعلانلأبطال المشاجرة و 30 في المائة من إجمالي الإعلان للأبطال المتراوحون لجميع الأعداء من حولهم
                              • سلبي جديد فريد من نوعه: كسب 0.6 م و 0.1 في المئة من القتل في Minion ، زاد إلى ضعف هذا المبلغ للأبطال ، وحوش كبيرة/ملحمية ، وتوابع الحصار. يتراكم ما يصل إلى 24 م وأربعة في المئة من Omnivamp. تفقد نصف هذه المداخن على الموت.

                              تيامات

                              • تحديث أضرار Cleave لتكون أكثر تمشيا مع Ravenous Hydra الجديد.
                              • فريدة من نوعها السلبية – cleave: 60-12 في المئة إجمالي م (على أساس المسافة)>50 في المائة من إجمالي إعلان أبطال المشاجرة و 25 في المائة من إجمالي الإعلان للأبطال المتراوحون لجميع الأعداء من حولهم

                              رمح شوجين

                              • تكلفة الذهب: 3400
                              • ضرر الهجوم: 65
                              • صحة: 300
                              • عجلة القدرة: 20
                              • فريدة من نوعها – Dragonforce: تكتسب التعويذات غير التضامية تسرعًا إضافيًا (+ ثمانية في المائة من الإعلانات الأساسية) لأبطال المشاجرة (+ ستة في المائة إعلان). إعلان أساسي) عجلة القدرة على التراوح] لنوبات مع آثار تجميد
                              • فريدة من نوعها السلبية – exigency: ربح ما يصل إلى (15 في المئة المشاجرة ، 10 في المئة تراوحت سرعة) ، بناء
                              • مسار بناء: ب.F. Sword + Kindlegem + Caulfield’s Warhammer

                              ابطال

                              تشو

                              ص – عيد

                              • الأضرار التي لحقت بعدم الشم: 1000 (+50 في المئة AP) (+10 في المئة مكافأة HP)>1200 (+50 في المئة AP) (+10 في المئة مكافأة HP)

                              ليليا

                              احصائيات قاعدة

                              سلبي-حلم الحلم

                              • الشفاء مقابل الأبطال: 10.5-124.5 (استنادًا إلى المستوى) (+18 بالمائة AP) (ملاحظة: التحجيم الخطي)>ستة-20 (استنادًا إلى المستوى) (+18 في المائة AP) (ملاحظة: يستخدم الآن مضاعف نمو STAT)

                              Nunu & Willump

                              س – تستهلك

                              • أضرار حقيقية لغير المغمضين: 340/500/660/820/980>400/600/800/100/1200

                              راكان

                              احصائيات قاعدة

                              تعويذات استدعاء

                              سميت

                              • الضرر الضخم: 450 (قاعدة)/900 (صعبة/تقشعر لها الأبدان)>600/900/1200 (0/20/40 مكدسات مصاحبة)
                              • تم تحديثه- Smites جديد أسماء جديدة: smite/تحدي smite/chilling smite>smite/unhereashed smite/primal smite

                              تعديلات البرج

                              طلاء برج

                              • الذهب المعطى لكل لوحة: 160>175
                              • درع و MR لكل لوحة برج: 35>40

                              تعديلات توازن ARAM

                              بطل هواة

                              • أكالي: +20 في المئة مثابرة ، +20 في المئة تجديد الطاقة
                              • ekko: +20 في المئة مثابرة
                              • إليز: +20 في المئة مثابرة
                              • إيفلين: +20 في المئة مثابرة
                              • Fizz: +20 في المئة مثابرة
                              • Kassadin: +20 في المئة مثابرة

                              بطل nerfs

                              • آش: -20 عجلة القدرة

                              تنظيف البطل الأساسي

                              • إعلان قاعدة ، قاعدة HP ، قاعدة مانا ، قاعدة MR ، Mana Growth: تقريب إلى أقرب واحد
                              • نمو الإعلانات ، تجديد مانا ، نمو تجديد مانا: تقريب إلى أقرب 0.05
                              • نمو سرعة الهجوم: تقريب إلى أقرب 0.005

                              تنافسي

                              تحديثات وقت استسلام AFK

                              • لا مزيد من المنطقة الميتة: لدى الفرق خيار استدعاء تصويت الاستسلام المبكر بالإجماع إذا تم اكتشاف لاعب AFK في فريقه بين الساعة 10:00 و 15:00>3:30 و 15:00

                              بطل اختيار عدم الكشف عن هويته

                              • الحلفاء هم أصدقاء: في المرتبة المنفردة/الثنائي بطل اختيار ، سيتم استبدال جميع أسماء الاستدعاء التي ليست لك أو شريكك الثنائي من قبل واحد إلى خمسة.

                              تحديثات إعادة طبعة جديدة

                              • فحص نافورة: قبل ثلاث دقائق ، إذا كان اللاعب في النافورة لمدة 90 ثانية ، فإن فريقهم قادر على بدء طبعة جديدة. في 45 ثانية ، سيتلقى اللاعب رسالة دردشة تخبرهم أنهم بحاجة إلى مغادرة النافورة. في 70 ثانية ، سيتلقون رسالة منبثقة تخبرهم أنهم بحاجة إلى مغادرة النافورة.

                              موسم 2022 المكافآت

                              سيتم توزيع المكافآت المصنفة في نهاية الموسم على جميع اللاعبين بحلول ديسمبر. 14.

                              كاتب الموظفين وعالم العربات الرصاص. تتميز إيزابيلا بتاريخ طويل مع الكتابة وألعاب مثل World of Warcraft و League of Legends و Fortnite و The Sims. قبل العثور على منزلها في Dot Esports في عام 2021 ، كانت إيزابيلا مدرسًا للغة الإنجليزية ومستقلة في HoneSpawn و Ggrecon و Gameranx. في وقت فراغها ، ستجد رواياتها في الكتابة ، أو تتجول في أذرث.