جميع الأسلحة في King S Fall in Destiny 2 – Dot Esports ، King S Fall | القدر ويكي | فاندوم
سقوط الملك
التغييرات البطولية
جميع الأسلحة في King’s Fall in Destiny 2

قدرعادت غارة سقوط الملك إلى القدر 2, إعطاء طبقة أخرى من الطلاء إلى واحدة من أكثر اللحظات شهرة في الامتياز. يمكن للاعبين المخضرمين أن يتوقعوا أن يكون سقوط King يشبه إلى حد كبير الإصدار الأساسي (مع بعض التغييرات الميكانيكية التي يتم رشها طوال الوقت) ، ويمكن للاعبين الجدد الاستمتاع بالمغارة المحبوبة لأول مرة. سواء كنت قدر المخضرم أو ضوء جديد ، سيكون لديك الكثير من الأسباب للعب الغارة ، وهذا قبل أن يلمس سلسلة من الأسلحة الغارة التي يمكنك الحصول عليها مع انخفاض من King’s Fall.
تحمل أسلحة King’s Fall جمالية فريدة من نوعها تمزج بين الفتك والأناقة. إذا لم تكن مظهرها كافيًا ، فقد تكون بعض مجموعات Perk كافية لإثارة الاهتمام ، وقد يملأ بعضها فتحات في حاجة ماسة إلى بديل (مثل Bane Zaouli كونه مدفعًا شمسيًا 140 دورة في الدقيقة ، أحدهم غروب الشمس). الجليد على الكعكة هو السمة الأصل على الأصل ، والتي تفيض المجلة عند إعادة التحميل بالقرب من الحلفاء.
على الرغم من أن جميع أسلحة King’s Fall يمكن أن تكون مدهشة في حد ذاتها ، إلا أن جوهرة التاج من مجموعة King’s Fall هي لمسة من الخبث الغريبة ، والعودة من قدر في شكل مماثل. ميزة فريدة من نوعها ، المشحونة بالشفاء ، تجعل الزيارات الدقيقة تهمة كرة الظلام. إطلاق النار على أن الآفة سوف أعمى الأعداء مؤقتًا. ستأخذ الجولة الأخيرة في المجلة أيضًا بعض الصحة للتعامل مع أضرار إضافية ، وهزيمة ثلاثة أهداف بلمسة من الخبث ستجدد الصحة.
هنا كل الأسلحة في القدر 2غارة سقوط الملك.
جميع الأسلحة الجديدة في King’s Fall القدر 2
- Smite of Merain (بندقية النبض ، 390 دورة في الدقيقة ، حركية)
- Doom of Chelchis (Scout Rifle ، 180 دورة في الدقيقة ، باطلة)
- عنة Zaouli (مدفع اليد ، 140 دورة في الدقيقة ، الطاقة الشمسية)
- تحدي ياسمين (قناص ، 90 دورة في الدقيقة ، حركية)
- حساب Midha (بندقية الانصهار ، عالية التأثير ، قوس)
- محطة Qullim (مدفع رشاش ، 360 دورة في الدقيقة ، ستاسيس)
- غريب: لمسة من الخبث (بندقية الكشفية ، 260 دورة في الدقيقة ، حركية)








بيدرو هو كاتب القدر الرائد في دوت إسبورتس. لقد كان كاتبًا مستقلًا منذ عام 2019 ، والأسطورة لديها يمكنك استدعاءه عن طريق ربط R-301 أو دعوته إلى تشغيل غارة في Destiny 2 (على الرغم من أنه ربما يكون لديه حظ RNG أسوأ من فريق D2 مجتمعة). عندما لا يطلق النار على الثمانية ، يمكنك رؤيته وهو يرفع الموتى في ديابلو الرابع ، أو الحصول على ثالث في DMZ ، أو فشل سرقة خلسة في يوم الدفع 3. ابحث عن مشوشه على TwitterGgpedRoperes.
سقوط الملك
سقوط الملك هو غارة في قدر توسع الملك الذي اتخذ. [1] تتم الغارة في Dreadnaught والمدرب النهائي هو Oryx ، الملك الذي تم أخذه. [2] أصبح متاحًا في الساعة 10 صباحًا PDT في 18 سبتمبر 2015. [3]
محتويات
- 1 دليل
- 1.1 قاعة النفوس
- 1.2 Tombships
- 1.3 محاكمة Warpriest
- 1.4 The Warpriest
- 1.5 قبو جولغوروث
- 1.6 Golgoroth
- 1.7 مكابس
- 1.8 بنات Oryx
- 1.9 oryx ، الملك الذي اتخذ
- 3.1 الصناديق
- 3.1.1 الصدر 1
- 3.1.2 الصدر 2
- 3.1.3 صدر 3
- 3.3.1 درع
- 3.3.1.1 هنتر
- 3.3.1.2 تيتان
- 3.3.1.3 Warlock
مرشد [ ]
قاعة النفوس []
تبدأ الغارة في قاعة النفوس ، حيث يُطلب من الإطفاء فتح البوابة في محكمة Oryx عن طريق تنشيط التماثيل الستة بالتسلسل. ستظهر بقعان في المنطقة ، على أعمدة خارج المحكمة مباشرة. عندما يأخذ اثنان من الأوصياء هذه الآثار ، سيتم حظر المنطقة التي تحتوي على التماثيل بواسطة حقل قوة وسيؤخذ داخلها. يجب على اللاعبين الأربعة الباقين إطلاق النار على الملعب حتى يسقط ، ثم يقتلون الأعداء ، مما يسمح لحاملي بقايا بإيداع كلا الآدتين في تتابع سريع في التمثال المحدد. بمجرد الانتهاء من ذلك ، ستنتقل بقعان آخران في مكان آخر في المستوى ، أحدهما إلى يمين الغرفة قبل المحكمة وواحد إلى اليسار ، ويجب استرداده وإيداعه بنفس الترتيب. يجب تكرار هذه العملية ست مرات ، في كل مرة تظهر فيها الآثار أبعد وأبعد من ذلك مع المزيد من الأعداء والقوة بينهم وبين التماثيل. إذا لم يتم استرداد الآثار وإيداعها بسرعة كافية ، فإن التمثال سوف ينقلب ويتراجع التسلسل في مرحلة واحدة.
بمجرد أن يتم تشغيل التماثيل الستة ، سيتم تنشيط بوابة المحكمة وسيظهر عدد من الأعداء. يجب أن يدخل FireTeam البوابة للمتابعة. تم العثور على صندوق نهب مباشرة بعد اجتياز البوابة.
التغييرات البطولية
يتم تقليل الوقت الذي يتم فيه تقليل التمثال ، ويتم تقصير الحد الأقصى للوقت المسموح به بين ودائع الآثار المطابقة.
- 1 صقل شارد
- 3-7 الديدان
- 1 رون عتيقة
Gamespot خبراء الاستعراضات
24 نوفمبر 2020
القبور []
يجب أن يقفز FireTeam عبر مجموعة من منصات التأرجح. يجب على كل لاعب القيام بالرحلة بشكل فردي ، وتوقيت ويهدف إلى القفزات بعناية للهبوط على كل منصة على التوالي.
المنطقة التالية عبارة. يجب على الأوصياء القفز على المقبرة التي تم ترسيتها لبدء التسلسل ، ثم انتظر حتى تقترب من الآخر والقفز قبل أن يختفي الأول. استمر في القفز من السفينة إلى السفينة حتى الوصول إلى الجانب الآخر من الغرفة ، حيث يسمح القبر النهائي بالقفز إلى أرض صلبة. مرة أخرى ، يقوم كل لاعب برحلته على حدة ولا يمكن أن يؤثر على تقدم بعضهم البعض.
على الجانب البعيد من منصة الهبوط النهائية ، هناك مقبرة أخرى مرسومة. إذا قامت FireTeam بتلويحها ، فسوف يطير عبر بوابة محمية بحقل قوة لا يمكن سدادها. هناك وسادان ، واحد إلى اليسار وواحد إلى يمين الرصيف ، والتي يجب على الأوصياء الوقوف عليها في وقت واحد من أجل السماح للركاب بالمرور عبر الميدان. ستخفض الفوط فقط الحقل لفترة قصيرة ، لذلك يوصى بانتظار المنشطين حتى يصبح القبر بالقرب من الحقل قبل خفضه. عند المرور عبر الحقل ، سيجد الدراجين لوحتين أخريين يمكن استخدامهما بنفس الطريقة لجلب أول منشطين عبر حقل القوة على مقبرة ثانية.
التغييرات البطولية
تتم إزالة المنصة الصغيرة في منتصف الطريق من خلال تسلسل القفز ، ولن يتم تقديم أي نقطة تفتيش هناك. ستعيد كل السقوط اللاعب إلى منصة البداية.
محاكمة الحرب []
يوجد في وسط المنطقة منصة أرضية كبيرة مرتبطة ببوابة مختومة. يوجد على كل جانب من الجليد غرفتين ، واحدة حمراء وواحدة زرقاء ، تمتلئ بحقل الطاقة الذي سيؤدي إلى إتلاف اللاعبين غير المحميين ، واثنان من اللاعبين يجب أن يقفوا في جميع الأوقات في جميع الأوقات.
عند مدخل كل غرفة جانبية ، توجد كرة طاقة ، والتي ستمنح هالة إلى الوصي الذي يلتقطها عن طريق الصعود إليها. ستحمي هذه الهالة هذا اللاعب ، وأي لاعبين آخرين بداخله ، من الأضرار الموجودة في الغرف الحمراء أو الأزرق لمدة 30 ثانية ، يجب أن يقفوا خلالها تحت الطوطم. بعد تلك الثواني الثلاثين ، ستنتقل الهالة إلى لاعب آخر يقف بداخله ، وسيحصل اللاعب الأصلي على برتقالي يسمى Deathsinger’s Power. يجب على اللاعب الذي تلقى هذا برتقالي الآن الذهاب إلى الأنبوب المركزي والوقوف عليه حتى يتسرب السلطة ، مع وصول لاعب ثالث إلى الطوطم لتخفيف اللاعب الثاني واستلام الهالة منها تمامًا كما استقبلها الثاني من أولاً. سيؤدي التفريغ في The Glyph إلى إلغاء قفل البوابة جزئيًا ويترك لاعب التفريغ جاهزًا لتلقي الهالة مرة أخرى ومتابعة الدورة. يجب أن تتم هذه العملية في كلا الغرفتين في وقت واحد للحفاظ على تدفق اللاعبين الذين يسلمون كلا الهالة في وقت واحد.
يجب على اللاعبين أن يدوروا باستمرار بين استلام الهالة ، والاحتفاظ بها على الطوطم ، مما يسمح له بأخذهم ، وتفريغ قوة Deathsinger إلى الرسول الرسمية حتى يتم تنشيط الرونية التي تصطف على جانبي البوابة بالكامل ، حوالي عشر دورات. في هذه المرحلة ، سيتم عرض رسالة “The Warpriest التي تعتبرها تستحق” ، وستفتح البوابة ، وسيظهر ميكانيكا الهالة والطوطم ، وسيظهر صندوق نهب.
التغييرات البطولية
ميكانيكا اللقاء لم تتغير. سيظهر الفرسان الرائد خلال الدورات اللاحقة.
- 2 شظايا moldering
- رون القديم
- Kingslayer Shell
- حساب ميدها
واربر []
تحتوي غرفة Warpriest على ثلاث وسادات يمكن للاعبين الوقوف عليها ، وثلاث آثار كبيرة تحمل رونية خلية على الجانب القريب والصور المنحوت على الجانب البعيد. يقف على جميع الفوط الثلاثة في وقت واحد سوف يستدعي Warpriest ، الذي هو في البداية محصنة ضد جميع الأضرار. سوف يفرخ عدد كبير من الخلية في المنطقة. بعد مقتل معظمهم ، سيظهر ثلاثة فرسان رئيسيين ، واحد في منطقة كل وسادة. سيبدأ قتلهم في تسلسل الرسول الرسومية المستخدمة لجعل Warpriest عرضة للخطر.
واحد تلو الآخر ، في ترتيب عشوائي ، سوف تضيء الجوانب البعيدة من الآثار الثلاثة. يجب أن يكون اللاعب في وضع يسمح له بمراقبة هذا لأنها لن تكون مرئية من الجانب القريب. بمجرد إضاءة النصب التذكاري ، يجب على الوصي التدخل على الوسادة المقابلة والبقاء هناك حتى يتم تنشيط اللوحة الثالثة.
إذا تم ذلك بشكل صحيح ، فإن الوصي الذي يخطو على اللوحة الثالثة سيتلقى هالة تسمى “العلامة التجارية للبدء.”أي الأوصياء الآخرون يقفون بالقرب من هذا اللاعب سيكون قادرًا على إلحاق الضرر بالكاهن. ستستمر العلامة التجارية لمدة عشر ثوانٍ ، وبعد ذلك يتم قتل الوصي المميز. قد يتم تنفيذ هذه إعادة الضبط خمس مرات ، مما يمنح وقتًا ممتدًا لبقية الفريق لإلحاق الضرر بالكهنة ، لذلك يجب إجراء عملية القتل في آخر لحظة ممكنة. بعد خمسة عمليات قتل من قبل حامل العلامة التجارية ، سيستخدم Warpriest هجومًا يقتل أي وصي لا يقف في ظل النصب التذكاري. أسهل طريقة للدخول إلى ظل النصب التذكاري هي الوقوف على وسادة. سوف ينقذ النصب التذكاري الفريق من المسح ، ولكن سيتم تدميره في هذه العملية.
يفرخ المزيد من الأعداء ، وتكرر الدورة أربع مرات ، وتدمير نصب تذكاري واحد في كل مرة ومع استبدال الخلية في منتصف الطريق حتى. في نهاية الدورة الرابعة ، لم يتبق تغطية ، وبالتالي فإن الهجوم النهائي لـ Warpriest سيمسح الفريق إذا لم يقتل بحلول ذلك الوقت.
التغييرات البطولية
في كل مرة يتم تدمير النصب التذكاري من قبل Oculus ، سيحصل Warpriest على نوع جديد من الهجوم. يمنحه اليسار تتبع الأجرام السماوية مماثلة لتلك التي اتخذتها القرن. سيمنحه المركز للبحث عن البراغي استجابةً للهجمات ، مماثلة لتلك التي اتخذتها Hobgoblins. اليمين سوف يمنحه كرات من الظلام العمياء مماثلة لتلك التي اتخذتها القباط.
يجب أن يأخذ الوصي المختلفة الهالة لكل مرحلة تلف ولا يمكنه الاحتفاظ بها مرة ثانية. لدى Warpriest معدل إطفاء أعلى ويولد أعداء أقوى طوال فترة القتال.
- 2 شظايا moldering
- رون القديم
- تحدي ياسمين
- محطة Qullim
- الهيجان Elulim
قبو جولغوروث []
سوف يشق الفريق طريقه إلى متاهة مظلمة. يجب أن يتنقل الإطفاء بأكمله مع تجنب الحفر التي لا تقل عن القاع للتجمع عند الباب في الجانب البعيد ، مما تسبب في فتحه والسماح لها بالدخول إلى الغرفة التالية. تظهر الحشرات الطيران فوق الحفر كمؤشرات لموقفها.
Golgoroth []
الشنق من السقف هو فقاعة من الظلام. إن إطلاق النار سيؤدي ذلك إلى تقلصه على الأرض واستدعاء Golgoroth وعدد كبير من الأعداء الآخرين.
يوجد في الجزء الخلفي من الغرفة عمود أسود كبير يسمى قرص الخراب. أي موت لاعب (حتى لو تم إحياءه على الفور) سيقوم بتنشيط رون محفور فيه. إذا تم تنشيط جميع الرونية الستة ، فسوف يعمى الجهاز اللوحي ثم يقتل حافة الإطفاء بأكمله.
Golgoroth هو الغول الكبير المتحور الذي يطلق هجوم شعاعه باستمرار. يمتلك موقعين ضعيفتين ، واحد على صدره وواحد على ظهره. فوقه ست فقاعات أخرى من الظلام ، كل منها إذا تم إسقاطه سوف ينتج مجموعة صغيرة من الضوء على أرضية ساحةه مما يزيد من الأضرار التي لحقت به إلى حد كبير. سيقتل جولجوروث أي وصي يقفز لأسفل للاستفادة من ذلك ما لم يتم الاحتفاظ بنظيره من قبل لاعب آخر. يتم التقاط نظرته من خلال إطلاق النار عليه في الخلف ، مما سيؤدي إلى تحويل انتباهه إلى مطلق النار والتحول من إطلاق شعاع الغول إلى إطلاق مقذوفات مماثلة لتلك التي اتخذتها Centurion. يجب ألا يطلب اللاعب الذي لفت انتباهه أو يكسر خط Golgoroth في هذه المرحلة ، ولكن بدلاً من ذلك يقف على أرضه وإسقاط المقذوفات ، وبالتالي يحمل نظرته. سوف يركز انتباه Golgoroth على هذا اللاعب لفترة قصيرة ، يشار إليه مؤقت على HUD. خلال ذلك الوقت ، يكون اللاعبون الباقون أحرارًا في إسقاط فقاعة ، ودخول الحفرة ، واطلاق النار على صدر جولغوروث دون انتقام منه. بمجرد أن يركض مؤقت النظرة ، يجب على لاعب ثان على الجانب الآخر من المنطقة التقاط نظرته ، للحفاظ على سلامة مهاجمي الساحة ؛ سيؤدي ذلك إلى تشغيل Golgoroth بحيث يجب إسقاط فقاعة أخرى وينتقل المهاجمون إلى مجموعة جديدة لمواصلة الهجوم. قد تتم هذا التسليم ست مرات ، وبعد ذلك لم يكن هناك المزيد من الفقاعات ويجب على المهاجمين مغادرة الساحة. سوف تتدفق Thrall الملعون إلى الساحة لجعل Golgoroth المدمر خلال هذا الهجوم صعبًا. بدلاً من ذلك ، يمكن أن يكون لاعب واحد فقط حاملًا مخصصًا ، حيث يدمره اللاعبون الخمسة الآخرون في الحفرة ويحتاجون إلى فقاعة واحدة فقط لكل دورة تلف.
بعد وقت قصير ، يمكن تنفيذ الفقاعات ودورة مرارا وتكرارا حتى مات جولجوروث.
عندما يكون لدى Golgoroth 35 ~ 40 ٪ من الصحة ، سوف يولد بدلاً من الخلية ، مما يجعل Golgoroth أكثر صعوبة في القتل. العاصفة رائعة لهذا الجزء.
التغييرات البطولية
أثناء مهاجمة Golgoroth من مجموعة من الضوء ، سيتلقى لاعبان عشوائيان debuff يسمى “Light Light.”سوف ينفجر هؤلاء اللاعبون أو يضرون أو يقتلون لاعبين قريبين آخرين (ولكن ليس أنفسهم) عندما تصل أجهزة ضبط الوقت الخاصة بهم.
يجب على جميع اللاعبين الستة أن يلتقطوا نظرة جولجوروث على كل دورة (ما لم يموت قبل إكمال الدورة).
- 2 شظايا moldering
- رون القديم
- كينغز سقوط القفاز
- درع الصدر في كينغ
- درع الساق King’s Fall
المكابس []
يجب على اللاعبين اجتياز مساحة كبيرة بين اثنين من أجسام دريدروت. هناك منصات ممتدة من الجدران المائلة التي قد تقف بأمان ، مع تجنب الأجهزة الشبيهة بالمكبس التي ستقلب اللاعبين حتى وفاتهم. في بعض النقاط توجد لوحات توليد الطاقة التي يجب احتلالها للتسبب في ظهور منصات عائمة. يجب أن يبقى الوصي على كل لوحة حتى يتم تنشيط جميعهم ، وعند هذه النقطة تصبح المنصات العائمة دائمة وقد تستمر جميع الأوصياء. إن جمع الإطفاء قبل الباب النهائي للمنطقة سيؤدي إلى فتحه والسماح بالمرور إلى اللقاء التالي.
بنات Oryx []
تحتوي هذه الغرفة النهائية على اثنين من الوفيات ، المحمية بحقول القوة على المنصات المرتفعة. في مكان آخر من الغرفة توجد أربع لوحات طاقة على الركائز ، والتي قد يتم تنشيطها من قبل اللاعبين للتسبب في ظهور منصات شبه شفافة في الهواء. تحوم عالية أعلى من أحد المنصات هي شرارة للضوء. إن الدخول إلى أي من هذه المنصات سيؤدي إلى تفرخ الأعداء وأحد موظفي الوفيات للبدء.
سيكون لاعب واحد عشوائيًا “ممزقة بين الأبعاد” ، وتشويه رؤيتهم وجعلها تبدو شفافة للاعبين الآخرين. هذا اللاعب هو الشخص الوحيد الذي يمكنه اجتياز المنصات العائمة التي تم استدعاؤها بواسطة لوحات الطاقة. من أجل إنشاء مسار إلى الشرارة ، يجب تنشيط المنصات في تسلسل عكس اتجاه عقارب الساعة ، بدءًا من الطريق فورًا بعد الشرارة والمضي قدمًا إلى الغرفة التي تسبقها مباشرة. يجب أن يصل اللاعب الممزق إلى الشرارة ، قفز على المنصة التي تحتوي على Deathsinger لا إلقاء التعويذة ، واستخدم الشرارة (عن طريق الإمساك مربع أو X) لسرقة هالة Deathsinger الواقية. سيؤدي ذلك إلى ترك Deathsinger دون حماية ، مما يسمح للفريق بتلفها ، وسيحمي أي أولياء الأمور يقفون بالقرب من السارق من تعويذة المسح. بعد أن يتم تصوير تعويذة المسح ، ستعود الهالة إلى مالكها الشرعي. ستكرر الدورة بعد ذلك مع Deathsinger الآخر الذي يلقي التعويذة والشرارة في موقع مختلف.
يجب أن يقتل موتهم في دورات متتالية. بمجرد مقتل المرء ، ستختفي هالة ولن يتمكن اللاعبون من حماية أنفسهم من تعويذة المسح التالية إلا عن طريق قتل المتبقية قبل انتهاء الموقت.
بعد وفاة كلا الوفيات ، سيظهر صندوق نهب وستظهر شرارة في نهاية الغرفة التي تثير اللقاء النهائي عند الاقتراب.
التغييرات البطولية
ستبدأ الدورات اللاحقة مباشرة بعد تعويذة المسح وتتلاشى الهالة ، دون وجود تأخير قصير في الصعوبة العادية.
- 2 شظايا moldering
- بند فئة السقوط الملك
- صمت A’arn
oryx ، المأخذ الملك []
يظهر Oryx عندما يقترب اللاعب من الشرارة. بعد أن يقتل اللاعبون الأعداء الذين ولدوا بالقرب من مقدمة الساحة ، سينتقل Oryx إلى بالقرب من أحد المنصات ويثقبها. سيؤدي ذلك إلى إنشاء مجموعة من الضوء على هذا النظام الأساسي ، وسيظهر أربعة أعداء خاصين يسمى Light -eater Ogres من الأرض ، واحد بالقرب من كل منصة.
يجب على أحد اللاعبين المطالبة بالشرارة ، وتصبح ممزقة بين الأبعاد ، كما في مواجهة الوفيات. دورهم هو التنقل في المنصات المستدعية والوصول إلى الشركة المعلقة في سماء الرأس.
في الوقت نفسه ، يجب على أربعة لاعبين آخرين استدعاء المنصات التي يحتاجها اللاعب الممزق. كما كان من قبل ، يجب تشغيل المنصات في تسلسل عكس اتجاه عقارب الساعة بدءًا من النظام الأساسي الذي ظهر عليه Mote. ومع ذلك ، يجب على المنشطات الأربعة أيضًا قتل الغول بالقرب من منصتهم ، وتأكد من فعل ذلك بعيدًا عن المسار الذي يمتد إلى وسط المنطقة. وذلك لأن كل الغول سوف يسقط مجالًا من الضوء التالف عند القتل ، ويجب على اللاعبين تجنب الاقتراب منه حتى الوقت المناسب. قد يكون اللاعب المتبقي “يطفو” ، مما يقتل أي أعداء متبقيين ومساعدة المنشطات بقتلهم الغول.
عندما يصل اللاعب الممزق إلى الشرارة العلوية ويدعي ذلك ، ستطير المقبرة عبر الساحة وتسليم فارسًا خاصًا يدعى Oryx ، والذي سيعود إلى المسار المركزي. يجب أن يقفز اللاعب الممزق لأسفل لاعتراضه ، ثم يمسك مربعًا أو X ، اعتمادًا على وحدة التحكم ، لتفريغ الشرارة وسرقة هالة الفارس (لاحظ أنه لا يوجد مطالبة على الشاشة لهذا ، فقط قم بذلك عند الاقتراب من الفارس).
إن سرقة هالة الفارس تجعل الفارس عرضة لجميع اللاعبين ، كما يوفر الحماية من أضرار لجميع اللاعبين الذين يقفون بالقرب من اللاعب الذين سرقوا الهالة. في هذه المرحلة ، يجب أن يتلاقى كل لاعب على سفينة Oryx ويقتلها في أسرع وقت ممكن. يوصى بذلك بالقرب من وسط الساحة ، لتجنب مجالات الضوء الماسك.
بمجرد مقتل سفينة Oryx ، يستعد Oryx لاستخدام هجومه النهائي عن طريق فتح صدره ، وإبعاد ضوء أبيض مشرق. يجب على كل لاعب تفريغ أكبر قدر ممكن من القوة النارية في صدر Oryx ، بهدف المركز الميت في منطقة متوهجة للتأكد من ضرب البقعة الضعيفة. مع أضرار كافية ، سوف oryx stagger. (مع عدم وجود أضرار كافية ، سوف يمسح FireTeam.)
الآن ، يمكن استخدام مجالات الضوء المفسدة التي تم إسقاطها بواسطة الغولان. يجب على أربعة لاعبين الركض إلى مجال واحد والوقوف بالقرب منه لمدة خمس ثوان تقريبًا ، حتى تظهر رسالة تعترف بذلك ، ثم يركضون إلى الهالة التي يحملها اللاعب الممزق ليكون محميًا من تفجير الضوء التالف. خلال هذا الوقت ، يحتاج لاعب آخر على الأقل إلى الاستمرار في تلف Oryx. طالما أن Oryx يتسبب في أضرار مستدامة أثناء تفجير الأضواء المفسدة ، فإن التفجير سيؤدي إلى حدوث ضرر كبير من ORYX. سيتم قتل أي أعداء طبيعيين باقيين وسوف يرتجف Oryx ويسقط من جانب المنطقة.
سوف يرتفع Oryx في نهاية الساحة ويبدأ إطلاق النار على كل لاعب في وقت واحد ، كما هو موضح في الدوائر البيضاء التي تظهر في مواقعها ثم تنفجر. قد يتم مواجهته عن طريق الركض حول الساحة. بعد وقت قصير ، سوف يتوقف الوابل.
عندما يكون Oryx أقل من 50 ٪ من الصحة ، فلن يقوم بهجوم الوابل بعد الآن أن يتم تفجير الأضواء الفاسدة وسيخلق بدلاً من ذلك فقاعة من الظلام في أحد طرفي الساحة هو – هي. داخل الفقاعة توجد ساحة صغيرة ذات محيط ضبابي وظلال من Oryx. لا تعيد شحن صحة الوصي أثناء وجودها داخل الفقاعة. قد يساعد الأوصياء الذين لم ينقلوا بعد في الفقاعة أولئك الذين يقتلون الأعداء الآخرين في الساحة ، الذين سيحاولون دخول الفقاعة والتداخل مع المعركة. إذا تم هزيمة الصدى في غضون دقيقة واحدة ، فسوف يذوب الساحة وإعادة اللاعبين إلى اللقاء الرئيسي.
عندما يصل Oryx إلى أقل من 1 ٪ من الصحة ، سيظهر في الطرف البعيد من الساحة ويفتح صدره. يجب أن يتعامل Fireteam إلى قدر صغير من الأضرار التي لحقت صدره من أجل قتله واستكمال اللقاء.
التغييرات البطولية
في كل مرة يتم فيها قتل الغول الخفيف ، سوف يولد فارس فاتح من قبل المنصة المعارضة ويحاول تفجير الجرم السماوي المفسدين قبل الأوان.
يجب أن يكون Oryx تلفًا تامًا (من صحة 100 ٪ إلى 0 ٪) في شوط واحد ؛ يمكن القيام بذلك عن طريق تفجير 16 كرات ضوئية تالفة مرة واحدة. بعد أن تم تعزيز Oryx ، يجب عدم تفجير الأجرام السماوية ولكن بدلاً من ذلك يجب السماح لها بالبقاء حتى يتم قتل ما يكفي.
- 2 شظايا moldering
- خوذة سقوط الملك
- بند فئة السقوط الملك
- Kingsbaneemblem
- سلاح الملك الأساسي
صعوبة بطولية []
تم إتاحة إعداد الصعوبة البطولية في الساعة 10 صباحًا في 23 أكتوبر. الأعداء لديه الآن مستوى ضوء موصى به 300 ، يرتفع إلى 320 للمواجهة النهائية مع Oryx. كما هو الحال في الغارات الأخرى ، قد لا ينعش أعضاء FireTeam عن بعضهم البعض ولا يمكن إعادته إلا عن طريق النصر أو المسح أو مهارة Warlock’s Fireborn.
نهب [ ]
الصناديق []
الصدر 1 []
يقع الصدر الأول في نهاية منطقة القفز ، بجوار حقل القوة الذي يجب إنزاله لتمريره. على يسار حقل القوة هذا ، هناك صفار طويل يركض على الجدار الذي يمكن الوصول إليه من القبر المارة بقفزة موقوتة بعناية. سيؤدي المشي إلى الصعود إلى قيادة الأوصياء إلى باب صغير مفتوح فقط بينما يتم الاحتفاظ بحقل القوة من قبل اللوحات. من خلال الباب هو صندوق وفرصة للقفز إلى منصة الهبوط على الجانب الآخر.
- 2 شظايا moldering
- 3-7 الديدان
- 1 رون عتيقة
- 1 Mote of Light
- 2 توليف الذخيرة الخاصة
- 2 توليف الذخيرة الثقيلة
الصدر 2 []
تم العثور على الصدر الثاني في المتاهة المظلمة قبل المعركة مع Golgoroth. مخبأة في المتاهة أربعة ألواح أرضية دائرية كبيرة ، والتي يجب أن تتجول في التسلسل المناسب. إذا تم أخذ الاتجاه من مدخل الخروج ليكون شمالًا ، فيجب أن تسير اللوحات بهذا الترتيب: غربًا ، جنوب شرق ، جنوب غرب ، شمال شرق. سيؤدي هذا إلى فتح باب (موجود بالسفر إلى المخرج ويتجه جنوبًا) يكشف عن الصدر.
- 2 شظايا moldering
- 3-7 الديدان
- 1 رون عتيقة
- 1 Mote of Light
- 2 توليف الذخيرة الخاصة
- 2 توليف الذخيرة الثقيلة
الصدر 3 []
تم العثور على الصدر الثالث في قسم المنصات مباشرة بعد Golgoroth. عند الوصول إلى لوحة التنشيط الأولى ، يمكن رؤية حافة صغيرة على عمود قائم بذاته القريب. إذا كان الأوصياء يقفزون إلى هذه الحافة ، فقد يستخدمون شبحهم للكشف عن مجموعة من المنصات غير المرئية القريبة. سيؤدي ذلك إلى مسار قفز جديد ، عبر عدة مجموعات من المنصات وإعادة النظر في العمود القائم بذاته ، مما يؤدي في النهاية إلى وضع باب في الهيكل المنحدر على الجانب الآخر من المنطقة. الصدر في الغرفة من خلال هذا الباب.
- 2 شظايا moldering
- 3-7 الديدان
- 1 رون عتيقة
- 1 رقائق الهاديوم
- 2 توليف الذخيرة الخاصة
- 2 توليف الذخيرة الثقيلة
- سلاح أو درع غريب
نهب نقاط الانخفاض []
- بعد الدخول عبر البوابة الأولى
- بعد الطوطم
- بعد قتل الكاهن
- بعد قتل جولغوروث
- بعد قتل بنات Oryx
- بعد قتل Oryx
قائمة نهب []
تنخفض جميع النهب الذي تم الحصول عليه في الوضع العادي في تصنيف هجوم/دفاع عشوائي بين 310 و 320.
درع []
هنتر []
- قناع Darkhollow (خوذة)
- Darkhollow Wrasps (Gauntlets)
- Darkhollow Chiton (درع الصدر)
- Darkhollow Treads (درع الساق)
- عباءة Darkhollow (عباءة)
تيتان []
- تاج الحرب نوين (خوذة)
- قبضة الحرب نومن (القفاز)
- صدر الحرب (درع الصدر)
- أحذية الحرب نومن (درع الساق)
- علامة الحرب (مارك)
Warlock []
- فم أور (خوذة)
- فهم EIR (القفاز)
- فجوة يول (درع الصدر)
- مسار Xol (درع الساق)
- سندات الدودة (السندات)
الأسلحة []
- آلام دريستان (بندقية السيارات)
- Smite of Merain (بندقية النبض)
- Doom of Chelchis (Scout Rifle)
- عنة زاولي (مدفع اليد)
- حساب Midha (بندقية الانصهار)
- تحدي ياسمين (بندقية القناصة)
- صمت A’arn (بندقية)
- محطة Qullim (مدفع رشاش)
- جهرم Elulim (قاذفة الصواريخ)
آخر [ ]
- Kingslayer Shell
- Kingsbaneemblem
- شظايا متعة (طبيعية فقط)
بطولي []
كل نهب تم الحصول عليها في الوضع البطولي تنخفض في هجوم عشوائي/تصنيف دفاعي بين 310 و 335. يتم إعطاء الدروع والأسلحة البادئة “مروع” ولديها مظهر أغمق من نظرائهما العاديين.
بالإضافة إلى المعدات المراوغة ، سينخفض الشعار الذي يصعده عندما يتم هزيمة Oryx على البطولية. يضمن oryx أيضًا إسقاط عنصر على بطولية ، لذلك لا يتم إسقاط شظايا متعة أو مستهلكة.
390 ضوء []
يسقط إصدار 390 Light كل شيء من إصدار 335 Light بالإضافة إلى ما يلي:
- Malevolenceshader (oryx)
- XV1 Usurpersparrow (oryx)
أنماط التحدي لها قطرة مضمونة لأحد ما يلي:
- آلام دريستان (Adept) (بندقية السيارات)
- Smite of Merain (Adept) (بندقية النبض)
- عذاب Chelchis (Adept) (بندقية الكشفية)
- عنة زاولي (Adept) (مدفع اليد)
التحديات []
كل تحد من رئيسه لديه انخفاض نهب منفصل مرتبط به. سيحتوي الانخفاض على عنصر واحد من مجموعة Loot العادية من Boss مع هجوم أو دفاع عن 310 ، بالإضافة إلى قطعة أثرية في 310. إذا تم الانتهاء من التحدي على البطولات ، فسوف يحتوي الانخفاض أيضًا.
هناك أيضًا عناصر لا يمكن كسبها إلا من تحديات محددة.
- شعار خادم آلهة الدودة
- شظية متكلسة xliii ، “نهاية الجدول الزمني الفاشل”
- متهمة الشعار الخفيف
- شظية مكلفة XLIV ، “دليل صارم أبدي”
- شعار الضوء والجوع
- شظية متكلسة XLV ، “كنت أغلقها جميعًا في الخلايا.”
- agonarch karvejumpship (بطولي فقط)
أمور تافهة [ ]
- في منطقة الألغاز القفز في The Pistons ، هناك غرفة سرية تحتوي على ملعب كرة السلة في Oryx. [4] هذه الغرفة هي بيضة عيد الفصح ولا تحتوي على نهب إضافي. [5]
صالة عرض [ ]
خريطة قبو Golgoroth ، بما في ذلك المدخل والخروج واللوحات والصدر.
خريطة لقاء oryx.
اقتل الأعداء الأوائل الذين يفرخون.
القفز على المنصات في حركة عكس اتجاه عقارب الساعة بدءًا من حيث يربط Oryx بقبضته. اقتل الغول وتفجير الأضواء الفاسدة.
استمر في التحرك لتجنب هجمات Oryx. لا تعبر المسارات مع لاعبين آخرين.
اقتل ظل Oryx داخل الساحة. اقتل Thrall قبل أن يتمكنوا من شق طريقهم إلى الساحة.
مراجع [ ]
- ↑ IGN (2015) YouTube: Destiny: The Take King New Gameplay – IGN LIVE: GAMESCOM 2015 RETRIEGED 7 أغسطس 2015.
- ↑ Somxstation (2015) YouTube: Destiny: Taken King Interview مع Eric & Luke Smith + المزيد! تم الاسترجاع في 19 يونيو 2015.
- ↑ Twitter “تغريدة Bungie”. تم الاسترجاع في 3 سبتمبر 2015.
- ↑ dattodoesdestiny (2015) YouTube: Destiny Take King: The King’s Fall Secret Room – The Basketball Court of Oryx تم استرداده 6 أكتوبر 2015.
- Twitter Twitter “Tweet Twitt”. تم الاسترجاع في 6 أكتوبر 2015.








