Hunter – Destiny 2 Guide – IGN ، Destiny 2 – جميع الفئات والفئات الفرعية وأشجار Perk | Shacknews
Destiny 2 – جميع الفئات والفئات الفرعية وأشجار BERK
يمكن تجهيز ArcStrider بأنواع القنابل التالية:
هنتر
الصياد هو واحد من الفئات الفرعية الثلاثة في Destiny 2 المتاحة لجميع الأوصياء في بداية رحلتهم.
الصياد هو روغ الكون القدر. قبل أن يأتي الأوصياء ، أولئك الذين سيصبحون الصيادين كانوا أول زبال ومستكشفين غامروا بالخروج من الحدود بحثًا عن الكنوز وألغاز العالم.

من الناحية الجمالية ، المظهر التقليدي للصياد هو انقسام 50/50 بين الدروع والقطعة مع مظهر متآكل وريفي لوجود قطع من الدروع التي تجمع من مواد محفوفة. بشكل أكثر جدارة ، على الرغم من ذلك ، يمكن للمرء التعرف على صياد من خلال ظهور زيهم المجهز ، الخوذات التي تبدو إما مثل معدات Hazmat أو التي لها تصميمات ثقيلة أمامية (مثل الشق للبحث عنها) ، وأغطية الأيقونة الخاصة بهم وأغطيةها.
قدرات الطبقة
هذه القدرات عالمية لجميع الصيادين ، بغض النظر عن الفئة الفرعية المختارة.
- ماركسمان دودج: قم بإجراء مناورة مراوغة وأعيد إعادة تحميل سلاحك المجهز في وقت واحد.
- دودج مقامر: التهرب بالقرب من enermies يولد طاقة المشاجرة.
فئات فرعية
هناك ثلاث فئات فرعية للصياد في القدر 2: Gunslinger, arcstrider, و مطارد الليل.
Gunslinger

تعود الفئة الفرعية للسلاح من العنوان الأول ولكن تم تجديدها من أجل التتمة. يزرع السلاح قوة الطاقة الشمسية ويتم تصميمه مع التركيز على القتل الدقيق عن طريق الأسلحة النارية ، ورمي السكاكين والمسدس الذهبي.
القدرة الفائقة: بندقية ذهبية
يستدعي السوبر لهذا الفئة الفرعية مسدسًا مشتعلاً يتفكك الأعداء بالضوء الشمسي.
القنابل الشمسية
هناك ثلاثة اختلافات من القنابل الشمسية في هذه الفئة الفرعية.
- القنبلة الحارقة: قنبلة يدوية متفجرة تلتقط النار على الأعداء ، مما تسبب في أضرار مضافة بمرور الوقت.
- سرب قنبلة يدوية: قنبلة يدوية تنفجر على التأثير ، وتطلق عدة طائرات بدون طيار التي تبحث عن أعداء قريبين.
- قنبلة طبلة ثلاثية: قنبلة يدوية متفجرة تتمسك بالأسطح وتتفجر عندما يمر الأعداء عبر مشغل الليزر الخاص به.
قدرات الحركة
هناك ثلاثة لاعبين مختلفين يمكن للاعبين استخدامه على Gunslinger ، كل منها يوفر ارتفاعًا وسرعة مختلفة.
- الوثب العالي: ترقيات قفزة مزدوجة مع ارتفاع أكبر من أي وقت مضى.
- عاقبالقفز: يوفر تحكم اتجاهي أفضل بكثير خلال قفزتك الثانية.
- قفزة ثلاثية: يضيف خيار قفزة عادية ثالثة أثناء وجوده في الهواء.
طريقة عن القانون
يركز هذا التخصص من الفئة الفرعية على زيادة طول سلسلة قتل فريقك وعلى كمية الأعداء الذين قتلوا بالمسدس الذهبي.
- طلقة قاتلة: يحسن بشكل كبير قدرتك على الضرب بالبنادق الذهبية
- سلاسل الويل: تقتل الدقة زيادة سرعة إعادة تحميل الأسلحة لك وحلفاء القريبة.
- سكين متفجر: رمي سكين من مسافة تنفجر بعد فترة وجيزة من التأثير مع هذه القدرة المشاجرة.
- ستة سارق: يمكن طرد الأسلحة الذهبية بسرعة تصل إلى 6 مرات ، ولكن لها مدة أقصر.
طريقة Sharpshooter
تركز مجموعة المهارات هذه على تمديد مدة مسدسك الذهبي وتعزيز ضررها.
- سكين جوجلر: رمي سكين من بعيد. يقتل سكين الدقة مع هذه القدرة المشاجرة على الفور إعادة شحنها.
- مع التدريب يأتي الإتقان: أدخل نشوة مع كل ضربة دقيقة ، مما يقلل من تباطؤ Super الخاص بك.
- حشد من الحشود: يتيح الأضرار الدقيقة بالبنادق الذهبية. تضرب الدقة مع بندقية ذهبية الأجرام السماوية من الضوء.
- الخط: em up: تزيد الضربات الدقيقة بالبنادق الذهبية من أضرارها وتمتد مدة مدة
arcstrider

هذه الفئة الفرعية جديدة على Destiny 2 وسوف تحل محل الفئة الفرعية Bladedancer من اللعبة الأولى. The ArcStrider هو صياد متنقل ورشيق يمكنه استخدام موظفين مصنوع من ضوء القوس. مع هذا الموظفين ، يمكن لـ ArcStrider التفادي والمناورة حول الخريطة بينما يضرب أعدائهم بضربات سريعة.
القدرة الفائقة: موظفي القوس
يقوم الصياد بإنشاء موظفين مصنوعين من طاقة قوس نقي ، ثم يقفز حول أعداء ساحة المعركة.
القنابل القوس
يمكن تجهيز ArcStrider بأنواع القنابل التالية:
- تخطي القنابل: قنبلة يدوية تنقسم على التأثير ، وإنشاء مقذوفات متعددة تبحث عن الأعداء.
- قنبلة التدفق: قنبلة يدوية متفجرة تتسبب أضرارًا إضافية عند إرفاقها بالأعداء.
- قنبلة Arcbolt: سلاسل براغي البرق إلى الأعداء القريبين عند التفجير.
قدرات الحركة
هناك ثلاثة لاعبين مختلفين يمكن للاعبين استخدامه على ArcStrider ، كل منها يوفر ارتفاعًا وسرعة مختلفة.
- الوثب العالي: ترقيات قفزة مزدوجة مع ارتفاع أكبر من أي وقت مضى.
- عاقبالقفز: يوفر تحكم اتجاهي أفضل بكثير خلال قفزتك الثانية.
- قفزة ثلاثية: يضيف خيار قفزة عادية ثالثة أثناء وجوده في الهواء.
طريق المحارب
في كتلة القدرة الأولى ، تركز ArcStriders على التآزر بين قدرات المشاجرة و Dodge.
- الوصول القاتل: التهرب يزيد من نطاق المشاجرة الخاص بك ، مما يسمح لك بالاندفاع أكثر لضرب الأعداء.
- تدفق القتال: يقتل المشاجرة إعادة شحن قدرتك على دودج.
- ضربة تركيبة: اقتل عدوًا بهذا القدرة على تشغيل تجديد الصحة وزيادة أضرار المشاجرة بشكل مؤقت.
- التيار المميت: بعد التهرب ، يخلق كل من موظفي ARC هشًا لامعًا ضارًا.
طريقة الريح
تدور كتلة القدرة الثانية حول خفة الحركة وسرعة الحركة في ArcStrider.
- ضربة مرتبكة: ضرب عدوًا مع هذه القدرة المشاجرة على إفساد الهدف والأعداء القريبين.
- التنفس المركّز: الركض يعيد شحن قدرتك على دودج. زيادة أقصى سرعة سباق العدو.
- التأمل القتالي: في حين أن الجرحى بشكل نقدي ، فإن المشاجرة والقنابل اليدوية تعيد شحنها بشكل أسرع بشكل كبير.
- ردود أفعال البرق: يصعب قتلك أثناء التهرب.
مطارد الليل

The Nightstalker Hunter هو لاعب طاقة Dark Void Energy. إنه سيد التلاشي والمحاصرة.
القدرة الفائقة: Shadowshot
استحضر وإطلاق النار المرساة الفراغ التي تصف وعلامة أعدائك.
القنابل باطلة
يمكن تجهيز Nightstalker بأنواع القنابل التالية:
- قنبلة الدوامة: قنبلة يدوية تخلق دوامة تدمر الأعداء بشكل مستمر في الداخل.
- قنبلة سبايك: قنبلة يدوية تعلق على أي سطح وتصدر سيلًا من الضوء الفراغ الضار.
- قنبلة voidwall: قنبلة يدوية تثير جدار أفقي من الضوء الفراغ المحترق.
قدرات الحركة
هناك ثلاثة لاعبين مختلفين يمكن للاعبين استخدامه على Nightstalker ، كل منهم يوفران ارتفاعًا وسرعة مختلفة.
- الوثب العالي: ترقيات قفزة مزدوجة مع ارتفاع أكبر من أي وقت مضى.
- عاقبالقفز: يوفر تحكم اتجاهي أفضل بكثير خلال قفزتك الثانية.
- قفزة ثلاثية: يضيف خيار قفزة عادية ثالثة أثناء وجوده في الهواء.
طريقة الصياد
- قنبلة كمين: رمي فخ قنبلة الدخان من بعيد مع هذه القدرة المشاجرة. تتمسك قنبلة الدخان بالأسطح وتتفجر عندما يكون الأعداء قريبًا ، ويتباطأون وتوهينها.
- الكشفية الشديدة: العدو والتسلل بشكل أسرع ، واكتسب تعقبًا محسّنًا. يتم وضع علامة على الأعداء المربودين لسهولة التتبع.
- الميت: تصبح المراسي الفراغ التي تم إطلاقها من Shadowshot مصائد وانتظر فريسة. زادت مراسك الفراغ وتستمر لفترة أطول.
- خطوة التلاشي: التهرب يجعلك تتلاشى من الأنظار لفترة قصيرة.
طريقة pathfinder
- تختفي في الدخان: رمي قنبلة دخان متفجرة من بعيد مع هذه القدرة المشاجرة. قنبلة الدخان تخلق سحابة تجعلك وحلفاء قريبين غير مرئيين.
- إغلاق: تدوم تأثيرات القنابل والدخان مرتين ، مما يسمح بالتحكم الإقليمي القوي وزيادة إمكانات الضرر.
- قلب الحزمة: قتل الأعداء المربوبين يخلق الأجرام السماوية من الضوء ويزيد من التنقل والانتعاش والمرونة لك وللحلفاء القريبين القريبين.
- جعبة Moebius: Fire Shadowshot عدة مرات في الخلافة السريعة. يتناول Shadowshot أضرارًا كبيرة ضد الأعداء المربوبين.
Destiny 2 – جميع الفئات والفئات الفرعية وأشجار BERK

انهيار لجميع الفئات الفرعية و tress perk لكل من فصول Destiny 2 ، The Hunter ، Titan ، و Warlock.
21 نوفمبر 2019 10:45 مساءً
هناك ثلاثة فصول رئيسية في Destiny 2 – Hunter ، Titan ، و Warlock – وكل من هذه الفئات الفرعية ، مع أشجارها وجوانبها وشظاياها الخاصة. مع إصدار Destiny 2: Forsaken ، تم توسيع أشجار المهارة هذه بمجموعة إضافية من الامتيازات ، والتي غيرت كل فائق لكل فئة. مع ما وراء الضوء ، تمت إضافة فئة فرعية جديدة تسمى Stasis ، والتي قدمت أيضًا الجوانب والشظايا. من ما وراء الضوء إلى الأمام ، تم تحديث كل فئة فرعية الضوء إلى 3.0 نسخة. مع إصدار Bightfall ، يمكن للاعبين الوصول إلى فئة فرعية أخرى من الظلام ، ستراند. ستجد أدناه انهيارًا لكل فصل واحد في Destiny 2 ، إلى جانب فئاتهم الفرعية وأشجارها.
جميع الفئات والفئات الفرعية وأشجار ميزة
يوجد حاليًا ثلاثة فصول في Destiny 2: Hunter و Titan و Warlock. في حين أن أيا شيء أقوى من الآخر ، إلا أن لكل منهم نقاط القوة والضعف الخاصة بهم. الفرق الأكثر أهمية بينهما كلها القدرات الموجودة داخل الفئات الفرعية وأشجار Perk.
يحتوي كل فئة على خمس فئات فرعية: ARC ، الطاقة الشمسية ، الفراغ ، الركود والحبال. ضمن هذه الفئات الفرعية توجد جوانب وشظايا تتغير بالإضافة إلى خيارات فائقة مختلفة. استخدم الروابط أدناه للقفز إلى الفئة الفرعية التي تختارها.
| هنتر | تيتان | Warlock | |
|---|---|---|---|
| شمسي | Gunslinger 3.0 | Sunbreaker 3.0 | Dawnblade 3.0 |
| قوس | arcstrider 3.0 | المهاجم 3.0 | Stormcaller 3.0 |
| فارغ | Nightstalker 3.0 | الحارس 3.0 | voidwalker 3.0 |
| الركود | Revenant | عملاق | Shadebinder |
| ساحل | ThreadRunner | Berserker | الحضنة |
| فئات فرعية قديمة | |||
| شمسي | Gunslinger | Sunbreaker | Dawnblade |
| قوس | arcstrider | لاعب مهاجم | Stormcaller |
| فارغ | مطارد الليل | الحارس | بائع متجول غير قانوني |
أفعال الفئة الفرعية والآثار
كل عنصر من عناصر الفئة الفرعية لديه مجموعة من الأفعال في القدر 2. تصف هذه الأفعال نوعًا من التأثير الذي يمكن تطبيقه عليك أو حلفاء أو خصوم. إن فهم هذه الأفعال ، وكيفية تفاعلها ، وما يفعلونه أمر بالغ الأهمية لإنشاء تصميمات تتآكل بشكل جيد داخليًا وكذلك مع حلفائكم. فيما يلي مجموعة من الجداول التي تحتوي على الأفعال والتأثيرات لكل نوع عنصر.
| شمسي | |
|---|---|
| الحشر | يتم غناء الهدف بواسطة الضوء الشمسي المدمر ، مع الأضرار بمرور الوقت. يزداد تلف Scorch حيث يتراكم الهدف المزيد من مداخن Scorch. بعد تطبيق مداخن كمية كافية. |
| الإشعال/الإشعال | انفجار شمسي كبير يتسبب في أضرار في منطقة حول الهدف. أبطال الاشتعال التي لا يمكن إيقافها. |
| مشع | يتم تعزيز أسلحتك من خلال قوة المسافر وزيادة الأضرار التي لحقت بالمقاتلين. الأسلحة الأسلحة المشعة أبطال حاجز الصاعقة. |
| استعادة | تقوم بتجديد الصحة والدروع مع مرور الوقت. لا يمكن أن تقاطعها الأضرار. |
| دواء | أنت تلتئم في انفجار من إصلاح الضوء الشمسي. |
| FireSprite | تركيز مضيء للطاقة الشمسية. عند التقاطها ، تمنح FireSprites قنبلة يدوية. |
| قوس | |
| تضخيم | يتم زيادة سرعة حركتك ومعالجة الأسلحة بشكل كبير. بعد الركض لفترة قصيرة ، تزداد سرعة حركتك. هزيمة الأهداف بسرعة مع أضرار ARC يجعلك تضخيم. |
| أعمى | المقاتلون يشعرون بالارتباك ولا يمكنهم إطلاق أسلحتهم. تمت إزالة Hud’s معارضة الوصي ورؤيتهم محجوبة. يذهل الأعمى الأبطال التي لا يمكن إيقافها. |
| هارب | يتم تنشيط الهدف مع ضوء القوس المدمر. إنهم يتسببون في أضرار إضافية أثناء الهزّة والبرق في الأهداف القريبة. Jolt Dark Sunks Overload Champions. |
| تتبع أيوني | صاعقة من طاقة القوس النقي التي تنتقل على طول الأرض ، تسعى نحو خالقها. عند التقاطها ، تمنح الآثار الأيونية طاقة القدرة. |
| فارغ | |
| متقلب | الهدف يعاني من طاقة باطلة غير مستقرة وسينفجر عند حدوث أضرار إضافية. جولات متطايرة من بطل باطل الأسلحة الأسلحة الصاعقة. |
| إخماد | يتم إخراج الهدف من أي قدرات نشطة ولا يمكن تنشيط أي قدرات أو أنماط الحركة ستواصل قمع. لا يمكن للمقاتلين المصابين إطلاق أسلحتهم. القمع يذهل أبطال الحمل الزائد. |
| افترس | عيد عن طاقة خصومك المهزومين. الضربات النهائية تستعيدك إلى الصحة الكاملة ، ومنح الطاقة القنابل اليدوية ، وتوسيع التهام. |
| يضعف | يتطلب الهدف أضرارًا متزايدًا وتبطلت سرعة حركتها. المقاتلون المصابون يواجهون صعوبة في إطلاق النار بدقة. |
| الخفاء | أنت تتلاشى من الأنظار ولا تظهر على الرادار. في حين أنه غير مرئي ، يتم تقليل نطاق الرادار الخاص بك. إن أداء الإجراءات الهجومية سوف ينهي الخفاء. |
| OverShield | أنت مدرع مع حاجز وقائي للضوء الفراغ. يقلل من الأضرار الناتجة عن المقاتلين. |
| خرق باطل | تمزق الأبعاد مع طاقة باطلة. عند التقاطها ، تمنح خرق الفراغ طاقة فئة. |
| الركود | |
| بطيء | الهدف أبطأ الحركة وتجديد القدرة. يتم تقليل أداء سلاحهم. يباطأ المقاتلون صعوبة في إطلاق النار بدقة. بطيئة التأثيرات الأبطال الزائد الصاعقة. بعد تراكم كوادي بطيئة كافية ، الهدف في المجمدة. |
| تجميد/مجمدة | الهدف محاصر في مسألة الركود وغير قادر على التحرك. بعد حدوث أضرار إضافية أثناء تجميدها ، يحطم المستهدف. |
| تحطيم | عندما يتم تحطيم الهدف المجمد ، فإنهم يتسببون في أضرار ويتعاملون مع الأضرار القريبة. تحطيم الضرر يذهل أبطال لا يمكن وقفها. |
| ستاسيس كريستال | بلورة من المادة الصلبة. عند الخلق ، يتجمد المقاتلون القريبون ويبطئون اللاعبين القريبين. يمكن تدمير البلورات ، وتتناول الأضرار في منطقة ما. |
| ستاسيس شارد | قشرة صغيرة من مسألة الركود يمكن جمعها لاستعادة طاقة المشاجرة. |
| ساحل | |
| كشف | الهدف يتخلله المسألة المدمرة. نظرًا لأنهم يتسببون في أضرار إضافية ، فإنهم ينشئون مقذوفات مفككة تبحث عن أهداف قريبة. أهداف كشف الاسترخاء في تشابك عند هزيمتها. كشف جولات من بطل حاجز الأسلحة الأسلحة ستراند. |
| قطع | يتم قطع صلات الهدف بالعالم من حولهم ، ويتم تقليل أضرارها الصادرة بشكل كبير. أهداف مقطوعة تسترخي في تشابك عند هزيمتها. |
| تعليق | يتم تجميد الهدف بواسطة شبكة من Strand Matter ، ورفعها في الهواء. أثناء تعليقهم ، لا يستطيع الأوصياء التحرك بحرية ، لا يستطيع المقاتلون تحريك أسلحتهم أو إطلاق النار عليهم. تعليق الأبطال الذي لا يمكن إيقافه. أهداف معلقة تسترخي في تشابك عند هزيمتها. |
| الخيط | مخلوق منسوج من مسألة ستراند النقية التي تبحث عن الأهداف والهجمات القريبة ، ويتعامل مع الأضرار. |
| البريد المنسوج | يتم تغليف جسمك في شبكة واقية من المسألة المنسوجة بإحكام ، مما يقلل بشكل كبير من أي أضرار غير محددة. |
| تشابك | عقدة من حبلا المسألة ، تدور بإمكانات. يمكن إطلاق النار على التشابك وتدميره أو التقاطه وإلقاءه ، ويتعامل مع الأضرار. هزيمة الأهداف من قبل أي ستراند دبوف سوف يستريحهم وإنشاء تشابك. |
هنتر
الصياد هو ماركس الطبقات وأكثر من ذئب وحيد. تركز قدراتها على محاصرة الأعداء ، وقتل الأعداء من مسافة بعيدة ، واستخدام البهلوانات لمشاهدة المعارضين. إن أوضاع قدرة وحركة الصياد هي نفسها في جميع الفئات الفرعية. التحذير الوحيد هنا هو ذلك مع إضافة الطاقة الشمسية 3.0 ، يتمتع الصياد بقدرة فئة إضافية ، مراوغة Acrobat’s Dodge. مع إدخال القوس 3.0 ، سيكون للصيادين أيضًا الوصول إلى وميض عند استخدام قوس.
- ماركسمان دودج: دودج لأداء مناورة مراوغة بيد ثابتة. التهرب تلقائيا إعادة تحميل سلاحك.
- Dodge Gambler: Dodge لإجراء تعثر ماهر ، وتجنب هجمات العدو. التهرب بالقرب من الأعداء يعيد شحن قدرتك المشاجرة بالكامل.
- الوثب العالي: في حين أن المحمولة جواً ، تقفز مرة ثانية للوصول إلى ارتفاعات أكبر.
- قفزة Strafe: أثناء وجودها في الهواء ، تقفز مرة ثانية مع التحكم الاتجاهي القوي.
- الوثب الثلاثي: في حين أن المحمولة جواً ، تحافظ على التحكم في الهواء مع قفزة ثانية أو ثالثة.
ستجد أدناه الفئات الفرعية Hunter: Gunslinger و ArcStrider و Nightstalker و Revenant و ThreadRunner.
هنتر – Gunslinger – Solar 3.0

- Golden Gun: Deadshot-استدعاء مسدس Flaming Flaming السريع الذي يتفكك الأهداف بالضوء الشمسي. التسبب في اشتعلات الطاقة الشمسية بينما يتم تفعيل المبالغ المستردة من جولة مسدس ذهبية. تستفيد من كونها مشعة.
- Golden Gun: Marksman – استدعاء مسدس مشتعل الدقة الذي يتفكك الأهداف مع الضوء الشمسي. تتعامل بندقيتك الذهبية بشكل كبير في زيادة الأضرار الدقيقة ، ويتأرجح الأهداف ، ويخلق الأجرام السماوية من الطاقة على الزيارات الدقيقة. تستفيد من كونها مشعة.
- BLADE BARRAGE-قبو في الهواء وأطلق العنان لسيارة من السكاكين المتفجرة المشحونة بالطاقة الشمسية.
- خدعة السكين – رمي مروحة من السكاكين المشتعلة التي تستهدف الحارقة على الضربة.
- سكين خفيف الوزن – رمي سرعان ما يتسبب في أضرار معتدلة. ضربات الدقة مع هذا السكين تجعلك مشعة لفترة قصيرة.
- سكين رمي مرجحة – قم برمي سكين يتسبب في أضرار دقيقة ويتسبب في إشعال الأهداف المحروقة. الضربات النهائية الدقيقة مع هذا السكين إعادة شحن على الفور قدرتك على الفصل.
- قرب سكين متفجر – قم برمي سكين يعلق على الأسطح عند التأثير وينفجر عند اكتشاف هدف قريب.
- قنبلة Tripine – قنبلة يدوية متفجرة تتمسك بالأسطح وتتفجر عندما تمر الأهداف عبر مشغل الليزر ، وتتعامل مع الأضرار والحروق بشكل معتدل.
- Thermite Grenade – قنبلة يدوية ترسل خطًا محترقًا من النار ، ويتعامل مع الأضرار والأهداف الحارقة في طريقها.
- قنبلة يدوية حارقة – قنبلة يدوية تنفجر في انفجار ناري ويحترق بشدة الأهداف القريبة.
- القنبلة الشمسية – قنبلة يدوية تخلق ملاذًا من الضوء الشمسي الذي يضر باستمرار ويحترق الأهداف المحاصرة في الداخل.
- قنبلة Swarm – قنبلة يدوية تنفجر على التأثير ، وتطلق عدة طائرات بدون طيار التي تبحث عن أهداف قريبة. كل طائرة بدون طيار تؤثر قليلاً على الأهداف.
- Fusion Grenade – قنبلة يدوية متفجرة تعلق على الأهداف ، ضارة وتحترمها بشكل معتدل عند التفجير.
- Firebolt Grenade – قنبلة يدوية تطلق البراغي من الإضاءة الشمسية الضارة في الأهداف القريبة وتؤدي إلى حرقها قليلاً.
- القنبلة الشفاء – قنبلة يدوية تشفي الحلفاء على التأثير وتخلق الجرم السماوي من الضوء الشمسي الخيري ، تمنح الحلفاء عند التقاطها.
- ماركسمان دودج – دودج لأداء مناورة مراوغة بيد ثابتة. التهرب تلقائيا إعادة تحميل سلاحك.
- Dodge’s Dodge – Dodge لأداء ماهر ، وتجنب هجمات العدو. التهرب بالقرب من الأعداء يعيد شحن قدرتك المشاجرة بالكامل.
- Dodge Acrobat – Dodge لأداء قفزة بهلوانية. عند الهبوط ، اجعل نفسك وحلفاء قريبين مشعًا.
هنتر – Gunslinger – النظام الشمسي القديم

- Golden Gun: استدعاء مسدس مشتعل يتفكك الأعداء بالضوء الشمسي.
- قنبلة مرية حارقة: قنبلة يدوية تطرد على الأعداء على النار.
- قنابل سرب: قنبلة يدوية تنفجر على التأثير ، وتطلق عدة طائرات بدون طيار تبحث عن أعداء قريبين.
- قنبلة Tripine: قنبلة يدوية متفجرة تلتصق بالأسطح وتتفجر على الأعداء الذين يمرون عبر مشغل الليزر.
Hunter – ArcStrider – ARC 3.0

- موظفو ARC – تشكيل موظفين من طاقة القوس النقي وأخرج خصومك ببراعة. امسك الزر الهدف لإفراط في قذائف القذائف الواردة مع موظفي القوس الخاص بك.
- تجمع العاصفة – قم بقذف موظفي القوس إلى الأمام ، وتضمينه في الأسطح أو الأهداف الكبيرة والتجول في الأهداف القريبة. بعد وقت قصير ، يصطدم صاعقة البرق المدمرة بالموظفين ، مما أدى إلى زيادة الشحن باستخدام ARC Energy. أثناء الشحن المفرط ، يقوم موظفوك بتفريغ البرق في الأعداء القريبين.
- Storm’s Edge – خنجر في متناول اليد ، وتصبح قوسًا وميضًا في الظلام ؛ حافة العاصفة لا يمكن أعدائك.
- ضربة مرتفعة – ضرب طاقة مع هذه القدرة المشاجرة يعميهم ويضخمك.
- ضربة تركيبة – ضربة سريعة تزيد مؤقتًا من أضرار المشاجرة عند هزيمة الهدف ، تكدس ثلاث مرات. كما أن هزيمة الأهداف مع هذه القدرة تعبّل تمامًا طاقة القدرة الخاصة بك وتستعيد كمية صغيرة من الصحة.
- قنبلة النبض – قنبلة يدوية تضر بشكل دوري الأهداف داخل دائرة نصف قطرها بالانفجار.
- قنبلة Lightning – قنبلة يدوية تتمسك بأي سطح وتنبعث من البرق.
- قنبلة العاصفة – قنبلة يدوية تستدعي عاصفة صاعقة مركزة.
- قنبلة Flashbang – قنبلة يدوية متفجرة تلحق الأضرار والستائر القريبة.
- Skip Grenade – قنبلة يدوية تنقسم عند التأثير ، وإنشاء مقذوفات متعددة تبحث عن أهداف.
- Flux Grenade – قنبلة يدوية متفجرة تعلق على الأهداف.
- Arcbolt Grenade – قنبلة يدوية تربط براغي البرق إلى أهداف قريبة.
- Dodge’s Dodge – Dodge لأداء ماهر ، وتجنب هجمات العدو. التهرب بالقرب من الأعداء يعيد شحن قدرتك المشاجرة بالكامل.
- ماركسمان دودج – دودج لأداء مناورة مراوغة بيد ثابتة. التهرب تلقائيا إعادة تحميل سلاحك.
Hunter – ArcStrider – نظام القوس القديم

- تشكيل موظفين من طاقة القوس النقي وأخرج خصومك ببراعة.
- تخطي القنبلة اليدوية: قنبلة يدوية تنقسم على التأثير ، وإنشاء مقذوفات متعددة تبحث عن الأعداء.
- قنبلة التدفق: قنبلة يدوية متفجرة تعلق على الأعداء.
- قنبلة Arcbolt: قنبلة يدوية تربط براغي البرق إلى الأعداء القريبين.
هنتر – Nightstalker
- Shadowshot: Deadfall: Tether Abs إلى مرساة باطلة ، إضعافهم وقمعهم لك وحلفائك. مراسي الفراغ التي تم إطلاقها من أهداف سحب Shadowshot نحو نقطة التأثير ، والتي تصبح بعد ذلك مصائد وانتظر الفريسة. زادت مراسك الفراغ وتستمر لفترة أطول.
- Shadowshot: Moebius Quiver: Tether Tether to Phoid Anchor ، إضعافهم وقمعهم لك وللحلفاك. أطلق النار على اثنين من ثلاثة أسهم باطلة تبحث عن أهداف قريبة. Shadowshot يجعل الأهداف متطايرة وتتعامل مع الأضرار المتزايدة لأهداف الحبل. هزيمة الأهداف المربوطة تخلق الأجرام السماوية من السلطة.
- شفرات طيفية: استدعاء زوج من الشفرات الفراغ القاتلة وتطارد ساحة المعركة في حجاب الظلال. Melee يؤدي هجومًا سريعًا للمشاجرة. اضغط على إطلاق النار لأداء هجوم ثقيل ويتلاشى مرة أخرى من الأنظار.
- قنبلة كمين: رمي قنبلة دخان ، تعلق على الأسطح والأصنان رادار العدو. يضعف الأهداف على التفجير.
- ارتفاع باطل: قنبلة يدوية تعلق على أي سطح وتصدر سيلًا من الضوء الفراغ الضار.
- جدار باطل: قنبلة يدوية تخلق جدارًا أفقيًا من الضوء الباطل المحترق.
- قنبلة يدوية مثبتة: قنبلة يدوية متفجرة تقمع ، تمنع الأهداف من استخدام القدرات لفترة قصيرة.
- قنبلة الدوامة: قنبلة يدوية تخلق دوامة تسحب الأهداف إلى الداخل وتضر باستمرار تلك المحاصرة في الداخل.
- القنبلة المغناطيسية: قنبلة يدوية تعلق على الأهداف وتنفجر مرتين.
- Bolt Axion: ضوء الفراغ البرازي.
هنتر – Nightstalker – نظام الفراغ القديم
ترتبط المعلومات أدناه بنظام Nightstalker القديم ، قبل Void 3.0 تمت إضافته مع توسع ملكة الساحرة في عام 2022. نحن نحتفظ بهذا هنا للتاريخ وكمرجع للاعبين.
- Shadowshot: Tether Meto to phoid annor ، تبطئ ، إضعافهم وقمعهم لك وحلفائك.
- قنبلة الدوامة: قنبلة يدوية تخلق دوامة تدمر باستمرار الأعداء المحاصرين في الداخل.
- قنبلة سبايك: قنبلة يدوية تعلق على أي سطح وتصدر سيلًا من ضوء الفراغ المدمر.
- قنبلة باطلة: قنبلة يدوية تخلق جدارًا أفقيًا من الضوء الباطل المحترق.
هنتر – Revenant
- الصمت و swear: استدعى اثنين من stasis kamas ، صمت و swear ، التي ترميها واحدة تلو الأخرى. يخلق الصمت انفجار تجميد فلاش يتجمد ويضر أهداف. Squall يخلق عاصفة ركود التي تبطئ وتضر الأهداف التي تم التقاطها في الداخل.
- Blade Withering: ارم شوريكين ركود في أهداف للتلف وإبطاءها. يوفر رسوم متعددة.
- قنبلة Duskfield: قنبلة يدوية تحطم على التأثير ، تاركة وراءها حقلًا يبطئ الأهداف ويتجمد أولئك الذين لا يتركون الحجم.
- Glacier Grenade: قنبلة يدوية تخلق جدران من بلورات الركود لمنع الأضرار وتجميد الأهداف ؛ يمكن تحطيم هذه الجدران للتلف.
- قنبلة ColdSnap: قنبلة يدوية تتجمد على التأثير وترسل طالب آخر للعثور على الأهداف وتجميدها.
- القنبلة الجليدية: يضيف كريستال الركود ويغير التكوين.
- قنبلة Duskfield: يزيد من حجم المجال البطيء ويخلق كريستال ركود صغير على التأثير.
- قنبلة ColdSnap: الباحثون يسافرون أبعد وأسرع وسلاسل في وقت إضافي.
هنتر – ThreadRunner
- Silkstrike: نسج حبل شرير هدبة ودمع من خلال أهدافك. الهجوم الخفيف لتأرجح الحبل السهام أمامك للتعامل مع الأضرار. إن طرف DART يتعامل مع أضرار المكافآت ، وهزيمة TARGTES مع الطرف يؤديهم إلى انفجارهم. هجوم ثقيل للتأرجح الحبل في حركة دائرية للتعامل مع أضرار جسيمة من حولك.
- ارتفاع الخيوط: رمي حبل الحبل الذي يرتد بين الأهداف ، والأضرار وقطعها. سيعود إليك السهام بمجرد الانتهاء من ذلك ، مع إرجاع طاقة المشاجرة لك لكل هدف. الضغط على المشاجرة مثلما يعود إليك السهام للقبض عليه وزيادة كمية الطاقة التي يتم إرجاعها.
- تصارع: مد يتصارع إلى الهواء الرقيق وسحب نفسك نحو هذه النقطة. يمكن أن يتم إلقاؤها في الأعداء والعناصر البيئية الأخرى.
- القنبلة اليدوية: ينقسم إلى ثلاثة مقذوفات تنسج في الخيوط عند التأثير.
- قنبلة القيود: بولا تعلق الأعداء على التفجير ويرسل بولاز ثانوي أصغر إلى الأعداء القريبين.
تيتان
تيتان هو خزان الفصول ويركز على الاستراتيجيات العدوانية. تتعلق قدراتها بحماية الحلفاء ، والهجوم أثناء التنقل ، والغوص في القتال في القتال. توفر قدرة تيتان فئة مختلف مستويات الحماية في حين أن وضع الحركة لديه سرعة كبيرة. The Sunbreaker Titan هو Solar 3 الوحيد.0 نظام لم يتلق قدرة فئة إضافية. ومع ذلك ، مع القوس 3.0 ، تلقى جبابرة قدرة فئة جديدة تسمى Troster.
- الحاجز الشاهق: قم بإنشاء حاجز كبير يمكن استخدامه لتعزيز موقف مع غطاء من نيران العدو.
- Rally Barricade: قم بإنشاء حاجز صغير يمكنك إلقاء نظرة خاطفة عليه أثناء استهداف المعالم السياحية ويزيد من سرعة إعادة تحميل الأسلحة والاستقرار والمدى عندما تقف وراءه.
- الرفع العالي: القفز أثناء محمولة جواً لتفعيل الرفع والبدء في الهواء على ارتفاعات أكبر.
- رفع القفز: قفز أثناء محمولة جواً لتفعيل الرفع والبدء في الهواء مع التحكم الاتجاهي القوي.
- رفع المنجنيق: قفز أثناء محركه جواً لتفعيل الرفع والبدء في الهواء مع انفجار أولي قوي من الزخم.
ستجد أدناه الفئات الفرعية Titan: المهاجم ، الحارس ، Sunbreaker ، Behemoth ، و Berserker.
Titan – Sunbreaker – Solar 3.0
- مطرقة SOL – استدعاء مطرقة مشتعلة وأخذ الدمار على أعدائك. اضغط على المشاجرة لرمي المطرقة الخاصة بك على الأعداء. عند التأثير ، تتحطم المطارقون في شظايا منصهرة.
- Burning Maul – استدعاء مشتعلة وسحق أعدائك بقوة الزلزال. اضغط على المشاجرة لتدور في دائرة من حولك ، مما يضر الأهداف القريبة. اضغط على تبادل لاطلاق النار لإغلاق المول على الأرض وإنشاء إعصار من النيران يبحث عن أهداف.
- رمي المطرقة – رمي مطرقة من بعيد. التقاط مطرقة ألقيت إعادة شحن قدرتك المشاجرة بالكامل. إذا ضربت المطرقة هدفًا ، فقم بتقاطه للمنح.
- Hammer Strike – بعد الركض لفترة قصيرة ، استخدم قدرة المشاجرة هذه على تأرجح مطرقة مشتعلة تحترق هدفك وتتناول أضرارًا في مخروط خلفها. إذا هزم هدفك من قبل Hammer Strike ، فإنهم يشعلون.
- قنبلة Tripine – قنبلة يدوية متفجرة تتمسك بالأسطح وتتفجر عندما تمر الأهداف عبر مشغل الليزر ، وتتعامل مع الأضرار والحروق بشكل معتدل.
- Thermite Grenade – قنبلة يدوية ترسل خطًا محترقًا من النار ، ويتعامل مع الأضرار والأهداف الحارقة في طريقها.
- قنبلة يدوية حارقة – قنبلة يدوية تنفجر في انفجار ناري ويحترق بشدة الأهداف القريبة.
- القنبلة الشمسية – قنبلة يدوية تخلق ملاذًا من الضوء الشمسي الذي يضر باستمرار ويحترق الأهداف المحاصرة في الداخل.
- قنبلة Swarm – قنبلة يدوية تنفجر على التأثير ، وتطلق عدة طائرات بدون طيار التي تبحث عن أهداف قريبة. كل طائرة بدون طيار تؤثر قليلاً على الأهداف.
- Fusion Grenade – قنبلة يدوية متفجرة تعلق على الأهداف ، ضارة وتحترمها بشكل معتدل عند التفجير.
- Firebolt Grenade – قنبلة يدوية تطلق البراغي من الإضاءة الشمسية الضارة في الأهداف القريبة وتؤدي إلى حرقها قليلاً.
- القنبلة الشفاء – قنبلة يدوية تشفي الحلفاء على التأثير وتخلق الجرم السماوي من الضوء الشمسي الخيري ، تمنح الحلفاء عند التقاطها.
Titan – Sunbreaker – النظام الشمسي القديم
- مطرقة سول: استدعاء مطرقة مشتعلة وأخذ الدمار على أعدائك.
- القنبلة الحارقة: قنبلة يدوية تشعل النار في الأعداء عندما تنفجر.
- Thermite Grenade: قنبلة يدوية ترسل إلى الأمام خط حارقة من النار.
- قنبلة يدوية الانصهار: قنبلة يدوية متفجرة تعلق على الأعداء.
تيتان – مهاجم – قوس 3.0
- Thundercrash – Hurtle عبر الهواء مثل الصاروخ وتحطم أهداف لإلحاق أضرار نيزك.
- قبضة الفوضى – شحن قبضتك واضبط الأرض بقوة الوسيلة. أثناء النشط: اضغط على MELEE للشحن السريع للأمام ، والتعامل مع أي أهداف متأثرة. اضغط على تبادل لاطلاق النار لإغلاق قبضتك على الأرض ، وتناول الأضرار في منطقة من حولك وترك الهزات اللاسلكية في أعقابك. يؤدي أداء SLAM من الهواء أضرارًا إضافية.
- الإضراب الزلزالي-بعد الركض لفترة قصيرة ، قم بتنشيط قدرتك المشحونة على إغلاق الكتف الأول في هدفك ، وإلحاق الأضرار والعمى في منطقة من حولهم. أثناء تضخمك ، يتم زيادة نصف القطر الأعمى.
- Thunderclap – امسك المشاجرة بينما ترتكز لزراعة قدميك والبدء في شحن قبضتك باستخدام Arc Energy. اطرح على المشاجرة لإطلاق انفجار مدمر أمامك ، مع تعامل الأضرار التي تزداد مع وقت الشحن الأطول.
- البطولات الاربع باليستية – بعد الركض وأثناء محمولة جواً ، قم بتنشيط قدرتك المشحونة على إغلاق الأرض على الأرض ، وتناول أضرارًا للأعداء القريبين.
- قنبلة النبض – قنبلة يدوية تضر بشكل دوري الأهداف داخل دائرة نصف قطرها بالانفجار.
- قنبلة Lightning – قنبلة يدوية تتمسك بأي سطح وتنبعث من البرق.
- قنبلة العاصفة – قنبلة يدوية تستدعي عاصفة صاعقة مركزة.
- قنبلة Flashbang – قنبلة يدوية متفجرة تلحق الأضرار والستائر القريبة.
- Skip Grenade – قنبلة يدوية تنقسم عند التأثير ، وإنشاء مقذوفات متعددة تبحث عن أهداف.
- Flux Grenade – قنبلة يدوية متفجرة تعلق على الأهداف.
- Arcbolt Grenade – قنبلة يدوية تربط براغي البرق إلى أهداف قريبة.
- الحاجز الشاهق – قم بإنشاء حاجز كبير يمكن استخدامه لتعزيز موقف مع غطاء من نار العدو.
- Rally Barricade – قم بإنشاء حاجز صغير يمكنك إلقاء نظرة عليه أثناء الاستهداف بأسفل المعالم السياحية ويزيد من سرعة إعادة تحميل الأسلحة والاستقرار والمدى عند الوقوف خلفه.
- Theruster – أثناء التهور بسرعة ، تهرب بسرعة في اتجاه جانبي.
- قنبلة Flashbang: تنبعث منها فلاش عمياء إضافي على الارتداد.
- قنبلة النبض: يخلق آثار أيونية بشكل دوري لأنه يضر الأهداف والزيادة في الأضرار بمرور الوقت.
- قنبلة Lightning: تمنح تهمة قنابل إضافية ، وأهداف الهزات التي ضربها الانفجار الأولي.
- العاصفة قنبلة يدوية: بعد تفجيرها ، يخلق رعدية التجوال التي تتعقب الأهداف القريبة وتطلق براغي البرق في الأعداء تحتها.
Titan – مهاجم – نظام القوس القديم
- قبضة الفوضى: شحن قبضتك وانتزاع الأرض بقوة الوسيلة.
- قنبلة Flashbang: قنبلة يدوية متفجرة تزعج الأعداء أنها تضر.
- قنبلة النبض: قنبلة يدوية تضر بشكل دوري الأعداء داخل دائرة نصف قطرها الانفجار.
- قنبلة الصواعق: قنبلة يدوية تتمسك بأي سطح وتنبعث من البرق.
تيتان – سينتينيل
- درع الحارس: قم بتنشيط سوبر لاستدعاء درع من الضوء الباطل. يمكنك مهاجمة زر القنابل ، واستخدام زر القنابل اليدوية لإجراء رمي درع. حذر مع درع الحارس لإنشاء جدار دفاعي. زاد الحلفاء الذين يطلقون النار عبر الحائط من أضرار الأسلحة ، وحراسة الحلفاء يجعلون الدرع يدوم لفترة أطول.
- جناح الفجر: قم بإنشاء قبة غير قابلة للتدمير لحمايتك وحلفائك. يمر عبر وارد من الفجر يمنحك وحلفائك زيادة مؤقتة في تلف الأسلحة.
- Twilight Arsenal: شحذات شحذها الفراغ المقطوع من خلال الهواء. ارفعهم من أقدام أعداءك المتساقطة ومواصلة الهجوم.
- رمي الدرع: رمي درعك الفراغ باتجاه الهدف. يمكن للدرع أن يلفت الأهداف والأسطح ، مما يمنح OverShield لكل هدف هدف.
- شيلد باش: بعد الركض لفترة قصيرة ، استخدم قدرة المشاجرة هذه لإطلاق العنان لدرع المدمرة التي تقمع الهدف. الضربات النهائية مع Shield Bash Grant A Overshield.
- ارتفاع باطل: قنبلة يدوية تعلق على أي سطح وتصدر سيلًا من الضوء الفراغ الضار.
- جدار باطل: قنبلة يدوية تخلق جدارًا أفقيًا من الضوء الباطل المحترق.
- قنبلة يدوية مثبتة: قنبلة يدوية متفجرة تقمع ، تمنع الأهداف من استخدام القدرات لفترة قصيرة.
- قنبلة الدوامة: قنبلة يدوية تخلق دوامة تسحب الأهداف إلى الداخل وتضر باستمرار تلك المحاصرة في الداخل.
- القنبلة المغناطيسية: قنبلة يدوية تعلق على الأهداف وتنفجر مرتين.
- Bolt Axion: ضوء الفراغ البرازي.
Titan – Sentinel – نظام Void القديم
فيما يلي نظام Sentinel Titan القديم. نحن نحتفظ بهذا هنا من أجل الأجيال القادمة ، وكنقطة مرجعية ، يجب أن يحتاج اللاعبون إلى معلومات تتعلق بأشجار المهارات القديمة.
- درع الحارس: استدعاء درع من الضوء الباطل. في حين أن Sentinel Shield نشط ، اضغط على Shoot للهجوم. عقد الهدف من الحراسة. اضغط على قنبلة يدوية لأداء رمي درع.
- القنبلة المغناطيسية: قنبلة يدوية تعلق على الأعداء وتنفجر مرتين.
- قنبلة باطلة: قنبلة يدوية تخلق جدارًا أفقيًا من الضوء الباطل المحترق.
- قنبلة يدوية مثبتة: قنبلة يدوية متفجرة تمنع الأعداء من استخدام القدرات لفترة قصيرة.
تيتان – عملاق
- الزلزال الجليدي: استدعاء قفاز الركود. على الرغم من أن Super Super الخاص بك نشط في إطلاق النار على القفاز لأسفل لإنشاء موجة صدمة تتجمد الأهداف وترسل بلورات لتجميدها. شحن Super Strip Your Strike للحصول على أضرار إضافية. العدو عبر البلورات أو الأهداف المجمدة لتحطيمها على الفور.
- إضراب الارتعاش: امسك المشاجرة للقفز عبر الهواء. يطلق العنان لهجوم اندفاعة قوي يطرق الأهداف إلى الوراء ، وإبطاءهم وإتلافهم.
- قنبلة Duskfield: قنبلة يدوية تحطم على التأثير ، تاركة وراءها حقلًا يبطئ الأهداف ويتجمد أولئك الذين لا يتركون الحجم.
- Glacier Grenade: قنبلة يدوية تخلق جدران من بلورات الركود لمنع الأضرار وتجميد الأهداف ؛ يمكن تحطيم هذه الجدران للتلف.
- قنبلة ColdSnap: قنبلة يدوية تتجمد على التأثير وترسل طالب آخر للعثور على الأهداف وتجميدها.
تيتان – Berserker
- Bladefury: قم بإنشاء شفرتين منسوجتين وتجول في ساحة المعركة. الهجوم الخفيف لأداء القفز المائل نحو الأهداف القريبة ، وقطعها على الضربة والتعامل مع أضرار المكافأة للأهداف المعلقة. تزيد كل ضربة ناجحة لفترة وجيزة من سرعة الهجوم الخاصة بك وتمنح الطاقة لهجومك الشديد. هجوم ثقيل لإطلاق مقطع مائل شديد الصعود ، مما يخلق مقذقين تعليقين يبحثون عن أهداف.
- شفرة محفورة: قم بتنشيط قدرتك المشحونة على الاندفاع إلى الأمام ، والقطع في أهداف أمامك وقطعها.
- تصارع: مد يتصارع إلى الهواء الرقيق وسحب نفسك نحو هذه النقطة. يمكن أن يتم إلقاؤها في الأعداء والعناصر البيئية الأخرى.
- القنبلة اليدوية: ينقسم إلى ثلاثة مقذوفات تنسج في الخيوط عند التأثير.
- قنبلة القيود: بولا تعلق الأعداء على التفجير ويرسل بولاز ثانوي أصغر إلى الأعداء القريبين.
Warlock
وارلوك هو سيطرة الغوغاء ومعالج الحليف من الطبقات. تركز قدراتها على تطهير مجموعات من الأعداء الأضعف وتمكين الحلفاء. تركز القدرة الطبقية على الشفاء أو تعزيز الحلفاء في حين أن وضع الحركة هو كل شيء عن قابلية المناورة في الهواء. اعتبارا من مقدمة الطاقة الشمسية 3.0 مع موسم المسكون ، تتمتع الفئة الفرعية Dawnblade بقدرة فئة إضافية.
- الصدع الشفاء: استحضر بئرًا من القوة التي تشفي باستمرار من داخلها.
- تمكين الصدع: استحضر بئر القوة التي تزيد من أضرار الأسلحة لأولئك داخله.
- فينيكس الغوص: الغوص على الأرض وخلق انفجارًا من الضوء الشمسي الذي يشفي الحلفاء القريبين. في حين أن ارتفاع الحرارة نشط ، فإنك تكتسب استعادة أثناء الغوص والكسر المستهدف عند الهبوط (Dawnblade فقط).
- Glide Strafe: قفز أثناء محمولة جواً لتفعيل الانزلاق وبدء انجراف محمول جواً مع التحكم الاتجاهي القوي.
- الانزلاق الانفجار: قفز أثناء محمولة جواً لتفعيل الانزلاق وبدء انجراف محمول جواً مع زيادة أولية قوية من السرعة.
- الانزلاق المتوازن: قفز أثناء محمولة جواً لتفعيل الانزلاق وبدء انجراف محمول جواً بكل من السرعة المعتدلة والتحكم في الاتجاه.
- وميض: قفز أثناء محركه جواً إلى النقل عن بعد على مسافة قصيرة (voidwalker فقط).
ستجد أدناه الفئات الفرعية Warlock: Dawnblade و Stormcaller و Voidwalker و Shadebinder و Broodweaver.
Warlock – Dawnblade
- Daybreak – أزياء الضوء الشمسي في شفرات وضرب خصومك من السماء. تطلق مقذوفات Daybreak سلسلة من النيران القاتلة على التأثير.
- حسناً من الإشعاع – دفع سيفك إلى الأرض ، وألحق الأهداف القريبة والحروق الحارقة. يعرض السيف هالة مستمرة ، تمنح الترميم والآثار المشعة للحلفاء القريبين ، وحمايتهم من آثار الركود.
- أغنية اللهب – أطلق العنان الخاص بك فينيكس الداخلي مع كل هجوم. بروح أسلحتك وحلفاؤك وتسخير اللهب الشمسي الحي.
- المحارق المفاجئة – التقط أصابعك لإنشاء مروحة من الحرق الشرر الذي ينفجر ويستغرق الأهداف.
- النار السماوية – أرسل دوامة من ثلاثة انفجارات الطاقة الشمسية المتفجرة.
- قنبلة Tripine – قنبلة يدوية متفجرة تتمسك بالأسطح وتتفجر عندما تمر الأهداف عبر مشغل الليزر ، وتتعامل مع الأضرار والحروق بشكل معتدل.
- Thermite Grenade – قنبلة يدوية ترسل خطًا محترقًا من النار ، ويتعامل مع الأضرار والأهداف الحارقة في طريقها.
- قنبلة يدوية حارقة – قنبلة يدوية تنفجر في انفجار ناري ويحترق بشدة الأهداف القريبة.
- القنبلة الشمسية – قنبلة يدوية تخلق ملاذًا من الضوء الشمسي الذي يضر باستمرار ويحترق الأهداف المحاصرة في الداخل.
- قنبلة Swarm – قنبلة يدوية تنفجر على التأثير ، وتطلق عدة طائرات بدون طيار التي تبحث عن أهداف قريبة. كل طائرة بدون طيار تؤثر قليلاً على الأهداف.
- Fusion Grenade – قنبلة يدوية متفجرة تعلق على الأهداف ، ضارة وتحترمها بشكل معتدل عند التفجير.
- Firebolt Grenade – قنبلة يدوية تطلق البراغي من الإضاءة الشمسية الضارة في الأهداف القريبة وتؤدي إلى حرقها قليلاً.
- القنبلة الشفاء – قنبلة يدوية تشفي الحلفاء على التأثير وتخلق الجرم السماوي من الضوء الشمسي الخيري ، تمنح الحلفاء عند التقاطها.
- الصدع الشفاء – استحضر بئر القوة التي تشفي باستمرار أولئك الموجودين داخلها.
- تمكين الصدع – استحضر بئر القوة التي تزيد من أضرار الأسلحة لأولئك داخله.
- Phoenix Dive – الغوص على الأرض وخلق انفجارًا من الضوء الشمسي الذي يشفي الحلفاء القريبين. في حين أن الحرارة نشطة ، فإنك تكتسب استعادة أثناء الغوص والغوص الأهداف عند الهبوط.
إن شفاءك ، الطاقة الشمسية ، Firebolt ، والانصهار قد عززت وظائفها.
- قنبلة الشفاء: يحسن قوة آثار العلاج والاستعادة المطبقة.
- القنبلة الشمسية: يزيد من مدة الابتعاد. تنبعث بشكل دوري النقط من الحمم البركانية حول محيطها.
- قنبلة Firebolt: يزيد من دائرة نصف قطر البحث المستهدف والحد الأقصى لعدد الهدف.
- قنبلة يدوية الانصهار: تنفجر مرتين.
Warlock – Dawnblade – النظام الشمسي القديم
- Daybreak: نسج الضوء الشمسي إلى شفرات وضرب خصومك من السماء.
- القنبلة الشمسية: قنبلة يدوية تخلق ملاذًا من الضوء الشمسي الذي يضر باستمرار الأعداء المحاصرين في الداخل.
- قنبلة Firebolt: قنبلة يدوية تطلق براغي الضوء الشمسي في الأعداء القريبين.
- قنبلة يدوية الانصهار: قنبلة يدوية متفجرة تعلق على الأعداء.
Warlock – Stormcaller – ARC 3.0
- Stormtrance – سلسلة الصواعق من يديك إلى أهداف كهربة مع تيارات مدمرة من ضوء القوس التي تكثف مع مرور الوقت. يخلق Casting Stormtrance موجة صدمة تحانك. اضغط على تبادل لاطلاق النار إلى النقل الفضائي إلى الأمام ، واستهلاك كمية صغيرة من الطاقة الفائقة.
- فوضى الوصول-أطلق العنان لحزمة طويلة المدى من طاقة القوس المركزة. اضغط على الزر Super بينما ينشط لإلغاء تنشيطك في وقت مبكر ، وتوفير الطاقة الفائقة.
- سلسلة البرق – مشاجرة ممتدة تزحلق على هدفك وسلاسل البرق إلى الأعداء القريبين. أثناء تضخيمه ، فإنه يخلق مجموعة إضافية من السلاسل.
- Ball Lightning – أطلق النار على قذيفة قذيفة إلى الأمام التي تصدر ضربة صاعقة عمودي بعد وقت قصير. أثناء تضخيمه ، يطلق Ball Lightning ضربات صاعقة إضافية قبل الانفجار.
- قنبلة النبض – قنبلة يدوية تضر بشكل دوري الأهداف داخل دائرة نصف قطرها بالانفجار.
- قنبلة Lightning – قنبلة يدوية تتمسك بأي سطح وتنبعث من البرق.
- قنبلة العاصفة – قنبلة يدوية تستدعي عاصفة صاعقة مركزة.
- قنبلة Flashbang – قنبلة يدوية متفجرة تلحق الأضرار والستائر القريبة.
- Skip Grenade – قنبلة يدوية تنقسم عند التأثير ، وإنشاء مقذوفات متعددة تبحث عن أهداف.
- Flux Grenade – قنبلة يدوية متفجرة تعلق على الأهداف.
- Arcbolt Grenade – قنبلة يدوية تربط براغي البرق إلى أهداف قريبة.
- الصدع الشفاء – استحضر بئر القوة التي تشفي باستمرار أولئك الموجودين داخلها.
- تمكين الصدع – استحضر بئر القوة التي تزيد من أضرار الأسلحة لأولئك داخله.
Warlock – Stormcaller – نظام القوس القديم
- Stormtrance: سلسلة صاعقة من يديك وتصفي أعداء كهربي مع تيارات مدمرة من ضوء القوس التي تكثف مع مرور الوقت.
- قنبلة Arcbolt: قنبلة يدوية تربط براغي البرق إلى الأعداء القريبين.
- قنبلة النبض: قنبلة يدوية تضر بشكل دوري الأعداء داخل دائرة نصف قطرها الانفجار.
- قنبلة يدوية العاصفة: قنبلة يدوية تستدعي عاصفة صاعقة مركزة.
Warlock – voidwalker
- Warp Nova: خطوة بين الأبعاد لتخريب قوانين الفيزياء. اضغط على المشاجرة للانتقال عن بعد على مسافة قصيرة. اضغط على إطلاق النار لإطلاق ثوران باطل مميت.
- قنبلة نوفا: دوامة: قذف صاعقة من الضوء الفراغ المتفجر على هدف ، تفكك أولئك الذين وقعوا في انفجاره. قنبلة نوفا تخلق تفردًا يسحب الأهداف إلى الداخل ويدمر باستمرار أولئك المحاصرين في الداخل.
- قنبلة نوفا: Cataclysm: قم بقذف صاعقة من الضوء الفراغ المتفجر على هدف ، وتفكك تلك التي وقعت داخل انفجارها. تسافر قنبلة نوفا ببطء وتبحث عن أهداف. تفجيرات تحطم إلى مقذوفات طالب أصغر.
- Pocket Singularity: إطلاق كرة غير مستقرة من طاقة الفراغ التي تتفجر عندما تقترب من الهدف ، ودفعهم بعيدًا عن الانفجار وجعلها متقلبة.
- ارتفاع باطل: قنبلة يدوية تعلق على أي سطح وتصدر سيلًا من الضوء الفراغ الضار.
- جدار باطل: قنبلة يدوية تخلق جدارًا أفقيًا من الضوء الباطل المحترق.
- قنبلة يدوية مثبتة: قنبلة يدوية متفجرة تقمع ، تمنع الأهداف من استخدام القدرات لفترة قصيرة.
- قنبلة الدوامة: قنبلة يدوية تخلق دوامة تسحب الأهداف إلى الداخل وتضر باستمرار تلك المحاصرة في الداخل.
- القنبلة المغناطيسية: قنبلة يدوية تعلق على الأهداف وتنفجر مرتين.
- Bolt Axion: ضوء الفراغ البرازي.
Warlock – نظام Voidwalker Old Void
فيما يلي فئة voidwalker القديمة للاحتفالات التي تم استخدامها قبل توسع ملكة الساحرة في عام 2022. نحتفظ بهذه المعلومات هنا لتتبع ما حدث من قبل.
- قنبلة نوفا: قم بقرص صاعقة من الضوء الفراغ المتفجر في العدو ، وتفكك أولئك الذين وقعوا في انفجاره.
- قنبلة الدوامة: قنبلة يدوية تخلق دوامة تدمر باستمرار الأعداء المحاصرين في الداخل.
- الترباس Axion: صاعقة من الضوء الفراغ الذي يتقدم في مسامير أصغر على التأثير الذي يبحث عن الأعداء.
- قنبلة مبعثرة: قنبلة يدوية تنقسم إلى العديد من الدعوات الخشبية وتغطي مساحة كبيرة مع انفجارات متعددة.
Warlock – Shadebinder
- غضب الشتاء: استدعاء موظفي الركود. بينما ينشط Super الخاص بك ، اضغط على Shoot لتلقي مجموعة من شظايا Stasis التي تجمد الأهداف. اضغط على المشاجرة لإخراج مصدمة تحطيم جميع الأهداف المجمدة.
- انفجار Penumbral: ارفع موظفي الركود ضد خصمك. أرسل انفجارًا من الركود إلى الأمام لتجميد أهدافك.
- قنبلة Duskfield: قنبلة يدوية تحطم على التأثير ، تاركة وراءها حقلًا يبطئ الأهداف ويتجمد أولئك الذين لا يتركون الحجم.
- Glacier Grenade: قنبلة يدوية تخلق جدران من بلورات الركود لمنع الأضرار وتجميد الأهداف ؛ يمكن تحطيم هذه الجدران للتلف.
- قنبلة ColdSnap: قنبلة يدوية تتجمد على التأثير وترسل طالب آخر للعثور على الأهداف وتجميدها.
Warlock – Broodweaver
- العاصفة: استحضر البرد من الإبر المنسوجة المميتة. بعد تضمين أنفسهم في البيئة ، تعيد إبرة wwill نسجها في مجموعة من الخيوط. ستعود لك الخيوط التي تقوم بإنشائها إليك وتجول إذا لم يتمكنوا من العثور على أي أهداف قريبة. سوف ترسل الأهداف المدمرة بأسلحتك أو المشاجرة خيوط تطفو للهجوم.
- إبرة غامضة: حبال إبرة منسوجة ستدمجها في هدفك ، وكشفها. قم بتنشيط قدرتك المشاجرة مرة أخرى على سلسلة ما يصل إلى هجومين إضافيين.
- تصارع: نسج خطاف تصارع ، وسحب نفسك بسرعة للأمام. تتصارع إلى تشابك يعيد شحن طاقتك اليدوية فورًا. أثناء وبعد فترة وجيزة من التصارع ، تتعامل هجمات المشاجرة الخاصة بك في أضرار منطقة وتتكشف أهدافها.
- قنبلة يدوية Threadling: قذيفة منسوجة تعيدها إلى خيوط أثناء الرحلة.
- قنبلة القيود: سلاح رمي من حبلا مرجح يتفجر على التأثير ، وتعليق الأهداف وإنشاء مشاريع فرعية إضافية.
لقد قامت القنبلة اليدوية وقنبلة الخيط الخاصة بك ، وقنابل الخيط ، بتعزيز الوظائف:
تصارع: يولد المشاجرة المتقلب ثلاثة بيضات خيطية.
قنبلة القيود: تمسك لاستهلاك قنبلة القيود الخاصة بك وتنشيط نشوة ويفر. الضربات النهائية بينما نشطة ويفر نشطة إنشاء تفجير تعليق.
القنبلة اليدوية الخيط: تمسك باستهلاك قنبلة الخيط الخاصة بك وإنشاء خمسة مؤشرات ترابط على الفور.التشابك الذي ترميه الهجوم على الأهداف وتفجيره في انفجار تعليق.
الضربات النهائية لخيط Threadling تخلق تشابكًا.
Dodge أثناء محملهم جواً للدخول إلى نسج ، واكتسب مقاومة الأضرار من المقاتلين واللاعبين. إعادة تنشيط دودج الهواء أو إلقاء الصدع الخاص بك للخروج من النسج.
أثناء وجودك في النسج ، تقوم بإنشاء خيوط تطفو مع مرور الوقت.
سواء كنت تختار الفصل المناسب للعب في Destiny 2 ، أو إجراء بعض الأبحاث حول الفئات الفرعية ، أو النظر إلى تعقيدات كل شجرة بيرك ، يجب أن تكون المعلومات أعلاه ذات قيمة. تحقق من دليل ShackNews Destiny 2 الإستراتيجية الكاملة لمزيد من المحتوى.
يشهد سام تشاندلر من الأرض لأسفل ،. بعد ارتداد عدد قليل من الجامعات ، وحصل على درجة البكالوريوس ، ودخول صناعة ألعاب الفيديو ، وجد عائلته الجديدة هنا في Shacknews كمحرر أدلة. لا يوجد شيء يحبه أكثر من صياغة دليل من شأنه أن يساعد شخص ما. إذا كنت بحاجة إلى مساعدة في دليل ، أو لاحظت شيئًا غير صحيح تمامًا ، فيمكنك تغريده: samuelchandler
- مرشد
- القدر 2
- القدر 2: فورساكين
- القدر 2: Shadowkeep

















