سوف يضيف Halo Infinite Season 4 نظامًا جديدًا للتقدم يسمى المرتبة الوظيفية | VGC ، فهم Halo Infinite رتبة: انهيار كامل

فهم Halo Infinite رتبة: انهيار كامل

ستكون المرتبة الوظيفية مشابهة لأنظمة التقدم في Halo: Reach و Halo: The Master Chief Collection ، على الرغم من أنها تشبه إلى النهاية الأخيرة.

سيضيف موسم Halo Infinite Season 4 نظام تقدم جديد يسمى المرتبة الوظيفية

سيقدم الموسم الرابع من Halo Infinite نظام تقدم جديد للعبة.

وفقًا لمقال جديد للمدونة على موقع Halo Waypoint على الويب ، عندما يصل الموسم الرابع في 20 يونيو ، فإنه سيكون مصحوبًا بتصنيف مهني ، وهي طريقة جديدة للاعبين لتتبع تقدمهم عبر جميع الأوضاع.

ستكون المرتبة الوظيفية مشابهة لأنظمة التقدم في Halo: Reach و Halo: The Master Chief Collection ، على الرغم من أنها تشبه إلى النهاية الأخيرة.

وقال جون جونيسزيك في المدونة “لتحقيق تقدم من خلال هذه الرتب الجديدة ، كل ما عليك فعله هو اللعب”.

“سواء كنت تقفز إلى قائمة التشغيل المفضلة لديك منفرداً أو تتدفق مع أصدقائك ، فإن كل لعبة التوفيق المكتملة تنقلك إلى الأمام.

“بالإضافة إلى ذلك ، يستخدم الرتبة الوظيفية التقدم القائم على الأداء الذي تم التقدم به مباشرة من درجاتك الشخصية في كل مباراة. كلما لعبت بشكل أفضل ، كلما زاد ترتيبك.”

كما هو موضح في صورة التقدم ، يبدأ اللاعبون كمجندين ، ويعملون في طريقهم من خلال ستة “مستويات” مختلفة – البرونز والفضة والذهب والبلاتين والماس و Onyx ، قبل الوصول إلى بطل اللقب النهائي.

يتم تقسيم كل طبقة إلى “صفوف” على الطراز العسكري ، والتي يتم تقسيم كل منها إلى زيادات أصغر تسمى “الدرجات”.

ستكون صفوف اللاعبين مرئية خلال Intros intros ، على ملفات تعريف اللاعبين وخلال تقرير المذبحة بعد اللعبة.

وقال جونيسكيك: “بشكل عام ، في معظم الأماكن التي ترى فيها لوحة كاملة للاعب ، سيتم عرض لافتة برتبة حياتها المهنية”.

لن يؤثر الترتيب الوظيفي على التوفيق بأي شكل من الأشكال ، ولن يتم إعادة تعيينه في نهاية كل موسم – “من المفترض أن تتبع تقدمك بشكل عام في Halo Infinite” ، أوضح Junyszek.

فهم Halo Infinite رتبة: انهيار كامل

يريد كل لاعب الحصول على مستوى من الإنجاز أو الرضا من خلال ممارسة الألعاب ؛ حيث تضيف معظم اللعبة نظام رتبة ، حيث يتنافس اللاعبون للحصول على المكافآت وجعل سمعتهم داخل مجتمع الألعاب. من غير المرجح أن يضيف المطورون ألعاب هالو أخرى ، أنظمة رتبة راسخة في Halo Infinite متعددة اللاعبين. دعنا نخوض مزيد من التفاصيل من خلال مناقشة كل شيء ممكن ، لذلك يمكنك التستر على كل شيء وابحث عن بذل قصارى جهدك على رتبة Halo Infinite والتقدم

Halo Infinite Rank: key aceaways

  • 1) هناك ستة صفوف CSR في Halo Infinite ، مع كل رتبة لها ست رانات فرعية ، باستثناء Onyx.
  • 2) Onyx هو أعلى رتبة في هالة لا حصر.
  • 3) يبدأ اللاعبون غير مصنوعين ويجبون إكمال 10 مباريات تأهيل لكسب المسؤولية الاجتماعية للشركات الأولية.
  • 4) يتم تحديد رتبتك من خلال أدائك في كل مباراة ، ويمكن أن يؤثر الأداء الضعيف سلبًا على تقدمك نحو المرتبة التالية.
  • 5) تستخدم عملية التوفيق في Halo Infinite Trueskill2 ، ومطابقة حقيقية ، وتصنيف التوفيق (MMR) لضمان تجربة اللعب العادلة والممتعة للاعبين.

في Halo Infinite ، يوجد ستة صفوف من المسؤولية الاجتماعية للشركات ، كل منها لديه ستة رركات فرعية لمساعدتك على معرفة كيفية تقدمك في السلم.

إذا كنت تبحث عن نقل مهارات الألعاب إلى المستوى التالي أو التواصل مع اللاعبين المتشابهين في التفكير ، تحقق من Z League. Z League مثالي للاعبين الذين يرغبون في مشاركة أفكارهم ، وتكوين صداقات جديدة ، والتنافس مع الآخرين في ألعاب مثل Halo Infinite والمزيد.

تستمر القصة أدناه

جدول المحتويات

فهم أنظمة Halo Infinite وأنظمة رقرات فرعية

مرحبا شوارع المرتبة 1

  • كل رتبة لديها ست رانات فرعية ، مع 1 هي القاعدة و 6 على أعلى ، باستثناء Onyx.
  • Onyx هو أعلى رتبة في Halo Infinite ، ويتم عرض اللاعبين على تصنيف CSR رقمي يبدأ من 1500.
  • لا توجد راعات فرعية داخل Onyx ، ولا يوجد غطاء صعب في هذا المرتبة.
  • يبدأ اللاعبون غير مصنوعين ويجب أن يلعبوا 10 مباريات مؤهلة قبل كسب المسؤولية الاجتماعية للشركات الأولية.
  • يمكن لاعبين أفضل سلم عادة كسب المسؤولية الاجتماعية للشركات في بداية الماس.

كيفية تحسين صفوف الهالة اللانهائية

  • يتم تحديد رتبة Halo Infinite الخاصة بك من خلال أدائك في كل مباراة ، والتي تؤثر على عدد النقاط التي تكسبها أو تخسرها في المرتبة التالية.
  • لتسلق الرتب ، ركز على اللعب بشكل جيد في كل مباراة في مرتبة الساحة من خلال القضاء على عدو سبارتانز ، ومساعدة زملائك في الفريق ، واستكمال الأهداف.
  • يتضمن وضع Arena المصنّف أربعة أنواع من الألعاب على الدوران: Slayer ، والتقاط العلم ، والبول والمعاقل.
  • بعد الانتهاء من عشر مباريات في وضع Arena المصنف ، ستكسب رتبة البداية على ألواح المتصدرين المتعددة.
  • ضع في اعتبارك أن تقدمك في الترتيب بعد كل مباراة يعتمد على أدائك ، ويمكن أن يؤثر العرض الفقير سلبًا على تقدمك نحو المرتبة التالية.

كيف يعمل نظام الترتيب اللانهائي للهالة?

هناك بعض الأشياء الأخرى التي تعمل على تحديد من سيتطابق مع من هو بعض العوامل التي تعمل عليها Halo Infinite لإجراء التوفيق بشكل صحيح

1) Trueskill2

يحدد Trueskill2 مستوى مهارة اللاعب من خلال تحليل أدائه في مباريات متعددة اللاعبين باستخدام مختلف البيانات ، بما في ذلك الفوز والخسائر والقتل والوفيات. إنها تقوم بإجراء تعديلات دقيقة على تصنيفات المهارات ، والمعروفة باسم MMR ، والتي تستخدم في المقام الأول أثناء التوفيق.

تستمر القصة أدناه

2) CSR

CSR هو مفهوم منفصل عن MMR في نظام الترتيب Halo Infinite. يتم تخزينه كتصنيف عددي يبدأ من 0 (البرونز 1) ​​ويصبح مرئيًا عند 1500 (ONYX). CSR موجودة بشكل منفصل عن MMR لأن التغييرات قصيرة الأجل على MMR لا تتوافق دائمًا مع النتائج داخل اللعبة ، مما يجعل CSR تمثيلًا أكثر دقة لتصنيف اللاعب.

3) المباراة الحقيقية

في Halo Infinite ، يتم استخدام المطابقة الحقيقية لضبط معايير التوفيق بناءً على عوامل مثل السكان اللاعبين ومستوى المهارة ، وضمان مطابقة اللاعبين مع خصوم مهارة مماثلة وتوفير تجربة عرض عادلة وممتعة.

تستمر القصة أدناه

4) تصنيف التوفيق (MMR).

في Halo Infinite ، يتم تحديد رتبة اللاعب بمستوى مهاراتهم ، والذي يمثله تصنيف التوفيق بينهما (MMR). MMR هي قيمة رقمية تعكس أداء اللاعب في قائمة تشغيل محددة ، مما يضمن مطابقة لاعبين من مستوى مهارة مماثل. يساعد هذا النظام على إنشاء مباريات متساوية وعادلة ، وتوفير تجربة صعبة وممتعة للاعبين.

CBQ59E7WXKGSRF9MSDD9DF

بشكل عام ، يعد نظام الترتيب في Halo Infinite جانبًا أساسيًا في وضعه متعدد اللاعبين. مع ستة صفوف CSR وستة راعات فرعية في كل منها ، يجب على اللاعبين إكمال 10 مباريات تأهيل لكسب المسؤولية الاجتماعية للشركات الأولية. يمكن أن يساعد فهم نظام التصنيف والتركيز على تحسين الأداء في كل مباراة للاعبين في تسلق الرتب وتحقيق مستويات أعلى من رضا اللعب.