الأسلحة الفضائية الميتة وترقيات الحفر والمواقع ودليل المستويات., مواقع ترقية الأسلحة القاطع في البلازما في طبعة جديدة من الفضاء الميت – قاطع البلازما – الأسلحة | طبعة جديدة من الفضاء الميت | Gamer Guides®
طبعة جديدة من الفضاء الميت
يمكن شراء ترقية سلاح تراكم الحرارة من المتجر مقابل 11000 ساعة معتمدة.
الأسلحة الفضائية الميتة وترقيات الحفر والمواقع ودليل المستويات
في هذا الدليل ، سنذهب إلى مختلف الأسلحة في طبعة جديدة. أيضًا ، سوف تتعلم هنا كيفية استخدام هذه الأسلحة لأفضل إمكاناتها ضد مختلف Necromorphs USG Ishimura! وبطبيعة الحال ، الإجابة على السؤال الأكثر أهمية – ما هو أفضل سلاح في طبعة جديدة!
هذا الدليل مخصص لـ Dead Space Stream ، الذي تم إصداره في عام 2023!
جدول المحتويات
- كيفية ترقية المعدات الخاصة بك
- ترقيات وأولويات دعوى منصة
- ترقيات الأسلحة والأولويات
- قطع البلازما
- بندقية النبض
- ريبر
- قاذفات اللهب
- تلامس الشعاع
- خط البندقية
- قوة السلاح
- ما هو أفضل سلاح في الفضاء الميت
أثناء معركتك من أجل البقاء على متن USG Ishimura ، ستتاح لك الفرصة للحصول على ترسانة واسعة من الأسلحة. إن الجزء الأكبر من هذه الأسلحة ليسوا حتى الأسلحة ، بل إنها أدوات تعدين وهندسة تحدث فقط لصنع أسلحة رائعة أيضًا.
كيفية ترقية المعدات الخاصة بك
سواء كنت بحاجة إلى ترقية بدلة الحفارات أو الأسلحة ، ستحتاج إلى العثور على طاولة عمل (تُعرف أيضًا باسم مقعد). يجب أن تجد هذه تنتشر في USG Ishimura على كل سطح السفينة.
عندما تتفاعل مع مقعد ، سيتم فتحه ويوفر قائمة لك للتفاعل معها. تسرد هذه القائمة أي أسلحة لديك ، بدلة منصة ، وعدد العقد التي لديك.
مطلوب عقد الطاقة لتطبيق ترقيات على أجهزتك. يمكن شراء عقد الطاقة في المتجر مقابل 10000 ساعة معتمدة أو العثور عليها في جميع أنحاء السفينة. للحصول على قائمة كاملة بمواقع عقدة الطاقة ، تحقق من دليل مواقع عقدة الطاقة لدينا!
عندما تختار قطعة من المعدات ، ستتمكن من عرض رسوم توضح الترقيات المتاحة لها. لإضافة ترقيات ، ستحتاج إلى استخدام عقد الطاقة لملء الفتحات. يجب أن تبدأ من الفتحة التي تكون فيها الأسهم وتعمل من هناك.
لديك القدرة على إعادة تعيين جميع الترقيات على المعدات الخاصة بك بتكلفة 5000 ساعة معتمدة. هذا يزيل جميع العقد الكهربائية من تلك القطعة من المعدات ويعيدها إلى مخزونك. يمكنك استخدام هذا إذا كنت ترغب في نقل العقد الكهربائية من سلاح قد لا تستخدمه في كثير من الأحيان في شيء تحتاجه.
ترقيات وأولويات دعوى منصة
ليس من السيئ أبدًا استثمار عقد الطاقة في بدلة الحفارة الخاصة بك. تزيد ترقيات بدلة الحفارة من أقصى نقاط ضربك ، وكم الهواء الذي لديك في خزان الأكسجين الخاص بك ، ويحسن أداء وحدات Kinesis و Stasis الخاصة بك!
لن يكون لديك الكثير من خيارات الترقية للبدء ، لكنك ستكسب المزيد من الخيارات عند ترقية مستوى بدلتك. من أجل فتح جميع الترقيات ، ستحتاج إلى الحصول على بدلة المستوى 6 في لعبة جديدة بالإضافة إلى.
للحصول على ترقيات بدلة ، سيكون لديك الخيارات التالية للاختيار من بينها:
- HP يزيد من صحتك العامة.
- هواء يزيد من مقدار الأكسجين الذي لديك.
- طفل يزيد من أضرار رمي الحركية.
- كي/ص يزيد من نطاق الوحدة الحركية الخاصة بك.
- دور يزيد من مدة الأهداف المتأثرة بالركود الخاص بك.
- erg يزيد من كمية طاقة الركود لديك.
- مقاس يزيد من حجم منطقة الركود.
إعطاء الأولوية لترقيات HP حيث ستحتاج إلى كل الصحة التي يمكنك الحصول عليها من أجل البقاء على قيد الحياة. احصل على ترقيات ERG كلما استطعت أن تحصل على مزيد من الاستخدامات من رسوم الركود التي تجدها تكذب.
ستأخذ المدة أولويتك الثالثة حيث ستحتاج إلى استخدامات أطول من الركود ضد Leapers و Brutes. يجب أن يكون الهواء أولويتك الرابعة حيث توجد العديد من المناطق في اللعبة حيث ستحتاج إلى الهواء الاحتياطي. الباقي يمكنك أن تقرر بنفسك ما تريد أو تحتاج.
يمكنك مقارنة الإحصائيات الأساسية والإحصائيات النهائية لبدلة الحفارة الخاصة بك باستخدام الصور أعلاه. ضع في اعتبارك أن هذه لن يتم فتحها بشكل افتراضي حيث لن تتمكن فقط من الوصول إلى عدد قليل. لا يوجد خيار لزيادة تقليل الأضرار من خلال الدروع لأن ذلك يعتمد على مستوى بدلة الحفارة التي ترتديها حاليًا.
من أجل شراء بدلات منصة جديدة ، ستحتاج أولاً إلى العثور على مخططاتها وتقديمها إلى كشك المتجر. فيما يلي قائمة بمكان العثور على جميع مخططات دعوى الحفارات ..
| اسم | مستوى | درع ٪ | مساحة المخزون | موقع |
|---|---|---|---|---|
| منصة الهندسة القياسية | 1 | 0 ٪ | 12 | اكتسبت بشكل افتراضي في بداية اللعبة. |
| منجم قياسي | 2 | 5 ٪ | 18 | متوفر في المتجر مقابل 10000 ساعة معتمدة في نهاية الفصل 1. |
| تلاعب مهندس وسيطة | 3 | 10 ٪ | 22 | غرفة الإعدادية إيفا في الطابق الخامس من الجسر. تكلف 20،000 ساعة معتمدة ومتاحة في الفصل 4. |
| تلاعب عمال المناجم الوسيط | 4 | 15٪ | 26 | ورشة المعدات في الطابق الثاني من سطح السفينة. يكلف 35000 ساعة معتمدة ومتاحة في الفصل 7. |
| تلاعب مهندس متقدم | 5 | 20 ٪ | 30 | غرفة خزانة بالقرب من ملعب Z-Ball في أماكن الطاقم. يكلف 65000 ساعة معتمدة ومتاحة في الفصل 10. |
| تلاعب جندي متقدم | 6 | 30 ٪ | 30 | متوفر في المتجر على لعبة جديدة بالإضافة إلى. |
ترقيات الأسلحة والأولويات
من المحتمل أن تأخذ الأسلحة غالبية عقد الطاقة الخاصة بك لأن هناك الكثير للاختيار من بينها. على الرغم من أنه في لعبة Playthrough الأولى ، من الأفضل التركيز على سلاح واحد أو سلاحين حتى يكون لديك ما يكفي.
لترقيات الأسلحة ، سيكون لديك الخيارات الشائعة التالية للاختيار من بينها أثناء ترقية السلاح:
- DMG يزيد من أضرار السلاح
- قبعة يزيد من سعة الذخيرة للسلاح
- rel يقلل من وقت إعادة تحميل السلاح
- روف يزيد من معدل الحريق للسلاح
- SPC يضيف تأثيرًا خاصًا إلى الطلقات التي قام بها السلاح
- سيتم سرد المعدلات الفريدة في أقسام الأسلحة الخاصة بها.
يجب عليك دائمًا تحديد أولويات ترقيات الأضرار أولاً وقبل كل شيء تليها ترقيات السعة. كلما زاد ضرر السلاح ، كلما أصبح أكثر كفاءة على استهلاك الذخيرة.
تتيح لك زيادة قدرة السلاح تخزين المزيد من الذخيرة في السلاح وأقل في المخزون. هذا سيجعل السلاح أكثر كفاءة في المخزون. إذا كنت منخفضًا على الذخيرة ولديك عقد كهربائي ، فأضف ترقية السعة إلى السلاح وسيتم إعادة تحميلها بالكامل على الذخيرة!
بالنسبة لك المتعلمين البصريين هناك ، سأقوم بتشكيل نظام تصنيف خاص بي. سيوضح هذا النظام كيف أعتقد أن كل سلاح يؤدي في مجالات مختلفة. وتشمل هذه:
- أضرار طلقة: أضرار تعرضت لها كل لقطة من حريق السلاح الأساسي.
- DPS: تلف في الثانية من السلاح.
- تقطيع: ما مدى جودة السلاح.
- منطقة التأثير: ما مدى جودة الأسلحة للأعداء في منطقة ما.
- السيطرة على الحشود: قدرة السلاح على الحد من حركة مستحضر الأرواح.
يشير الشريط الأزرق إلى أن هذا السلاح يعمل بشكل استثنائي في هذا المجال. يشير الشريط الأصفر إلى أن السلاح مناسب في هذا المجال. يشير الشريط الأحمر إلى أن السلاح يعمل بشكل سيء في هذا المجال.
أشعر أن هذا سيكون مفيدًا لتحديد السلاح الأفضل لاحتياجاتك بطريقة سريعة وسهلة الفهم. لمزيد من التفاصيل ، يرجى قراءة معلومات النص!
ضع في اعتبارك أن هذا النظام ينظر إلى أداء السلاح بعد لقد تمت ترقيته بالكامل.
قطع البلازما
قاطع البلازما 211-V عبارة. يتم استخدام هذه الأداة من قبل عمال المناجم لإطلاق البلازما المؤينة لقطع الخامات الأكثر ليونة ، مما يتيح لهم استخراج المعادن في الداخل.
هذا هو السلاح الوحيد الذي تحتاجه. أنا جاد للغاية ، يمكنك حتى الحصول على إنجاز يسمى إنجاز “One Gun” من خلال إكمال المساحة الميتة أثناء استخدام قاطع البلازما بشكل حصري. عند الهدف ، يمكنك أن ترى أنه يطلق 3 طلقات بطريقة رأسية. باستخدام الحريق الثانوي ، يمكنك تدوير خط الطلقات 90 درجة من أجل تسديدة أفقية. يتيح لك ذلك أن تكون دقيقًا جدًا عند إزالة الأطراف والملاحق من Necromorphs.
النار الأولية والثانوية من قاطع البلازما
يستخدم قاطع البلازما طاقة البلازما للذخيرة ويبدأ بسعة الذخيرة 10 ، ولكن يمكن أن يصل هذا إلى 23 عند ترقيته بالكامل. طاقة البلازما رخيصة للغاية مع 6 طاقة في البلازما التي يتم بيعها مقابل 1200 ساعة معتمدة في المتجر. يمكن أن تشكل طاقة البلازما مداخنًا من 24 في كل فتحة مخزون مما يجعلها موفرة للغاية للمخزون.
قاطع البلازما قبل وبعد الترقيات.
أعلاه هي شجرة الترقية الموصى بها لقاطع البلازما. عند ترقيته بالكامل ، يوفر قاطع البلازما أضرارًا جيدة لكل لقطة ، ومعدل نار جيد ، وأعيد تحميل بسرعة كبيرة ، وذات ذخيرة للغاية. طالما أنك تضع طلقاتك بشكل جيد ، فإن القلق بشأن الذخيرة سيكون واحدا من مخاوفك الأقل.
بالنسبة للترقيات الخاصة ، فإن Special 1 عبارة عن تراكم حراري يتسبب في تعامل كل لقطة للتعامل. خاص 2 ، رف الخرطوشة ، يزيد من قدرتك على الذخيرة بمقدار 5. 3 ، شفرات مرجحة ، تسبب هجمات المشاجرة الخاصة بك لضرب الأعداء عرضة.
بشكل عام ، هذا سلاح رائع للقادمين الجدد والمحاربين القدامى على حد سواء. لا يمكنك أن تخطئ في استثمار جميع عقد الطاقة الخاصة بك في هذا السلاح تاركًا المزيد لبدلة الحفر وترقيات الوحدة النمطية.
مواقع مكونات قطع البلازما
| قطع البلازما | المكتسبة في الفصل 1 بشكل افتراضي |
| طاقة البلازما | متوفر في المتجر افتراضيًا |
| رف الخرطوشة | الفصل 2 داخل عيادة Ishimura في الطابق الرابع من السطح الطبي. |
| تراكم الحرارة | الفصل 3 في المتجر مقابل 11000 ساعة معتمدة. |
| شفرات مرجحة | الفصل الثامن من خزانة الصيانة في الطابق الثاني من مركز الاتصالات. |
بندقية النبض
بندقية النبضة الآلية SWS هي بندقية هجومية تلقائية من الدرجة العسكرية. إنه يتميز بثلاثة براميل توفر معدل حريق مرتفع وهو السلاح المفضل لقوات أمن Earthgov وضباط الأمن.
قد تتعرف على هذا باعتباره السلاح الذي يحمله زملائك في الطاقم هاموند وتشن وجونستون. براعم الحريق الأساسي رشقات من الرصاص في الهدف بينما تطلق النار الثانوية منجمًا قربًا.
سوف يعرض هذا السلاح 4 نقاط في مجموعة ضيقة ، وهذا هو منطقة لقطات فعالة من الأسلحة التي أطلقها السلاح.
يمكن إطلاق منجم القرب مباشرة على هدف ليكون بمثابة قاذفة يدوية أو على التضاريس كخطر بيئي. يكلف منجم القرب 25 ذخيرة. يمكنك إلغاء تنشيط منجم القرب من خلال الاستهداف به والضغط على زر النار الثانوية. هذه طريقة جيدة لإنقاذ الذخيرة إذا انتهى بك الأمر.
في البداية تبلغ قدرة بندقية النبض على ذخيرة قدرها 50 ولكن يمكن زيادتها إلى 160. هذا أقل بقليل من سعة الذخيرة 175 Max من اللعبة الأصلية ولكنها مفاضلة جيدة لجميع المكافآت الأخرى التي نحصل عليها على بندقية النبضات الجديدة. لسوء الحظ ، هناك شيء آخر فقده بندقية النبض هو القدرة على صراخ المعارضين التي تطلق عليها النار.
يمكن شراء جولات النبض في مجموعات من 25 في 1،250 ساعة معتمدة في المتجر. ستشكل جولات النبض مداخنًا من 100 عند وضعها في مخزونك. يمكن أن يؤدي استخدام بندقية النبض بتهور إلى مضغ الكثير من الذخيرة ، لذا فإن تأديب نفسك بإطلاق النار في نقاط الضعف Necromorph.
بندقية النبض قبل وبعد الترقيات.
عند ترقيتها بالكامل ، تكون بندقية النبض ممتازة للتعامل مع الأضرار التي لحقت بالأعداء الأكثر صرامة مثل العاجل والمخالب والرؤساء. ضد متوسط مسمار الأرواح ، ستحتاج إلى نيران في رشقات نارية لإطلاق النار على الأطراف دون إضاعة الذخيرة. هذا سلاح رائع إذا كنت تفضل الأسلحة التلقائية أثناء استخدام مناجم القرب للحفاظ.
إن ترقية 1 ، kinetic autoloader ، تزيد بشكل كبير من معدل النار السلاح. خاص 2 ، ص.ج.س.أنا. مجلة مخصصة ، تزيد من سعة الذخيرة بمقدار 20. 3 ، القنابل ذات العائد المرتفع ، تزيد من دائرة نصف قطرها من مناجم القرب.
هذا سلاح جيد ولكن بصراحة ، ليس من الأفضل. مع إزالة Stagger On Hit ، فقدت واحدة من أفضل ميزاتها للحفاظ. بصرف النظر عن ذلك ، فإن نيرانها الثانوية تعمل بشكل جيد جنبًا!
مواقع مكون بندقية بندقية
| بندقية النبض | المكتسبة في الفصل 1 في الطريق إلى السطح الطبي. |
| جولات النبض | متوفر في المتجر افتراضيًا |
| التحميل الذاتي الحركي | الفصل 3 في المتجر مقابل 11000 ساعة معتمدة. |
| ص.ج.س.أنا. مجلة مخصصة | الفصل 4 في غرفة تخزين الأنظمة الكهربائية في الطابق الأول من الجسر. |
| القنابل ذات العوامل المرتفعة | الفصل 10 في تخزين تنقية المياه في الطابق الخامس من الجسر. يتطلب تصريح رئيسي للوصول. |
ريبر
RC-DS REMOTE DISPER RIPPER هو أداة تستخدم شفرات التنغستن المطلية بالماس التي تصل إلى 17000 دورة في الدقيقة لقطع الصخور الصلبة لأغراض التعدين.
إن Ripper عبارة عن سلاح جيد الإدارة ممتعًا للقتال معه أثناء استخدام شفرات المنشار لمهاجمة Necromorphs. من الأفضل استخدام هذا السلاح أثناء استكشاف بعض الأرواح وأخذها ، ولكن يمكن أن يكافح في مناطق أكثر انفتاحًا مع قتال مكثف.
تدور حريق Ripper الأساسي شفرة المنشار أمامك لعدة ثوانٍ. وضع الحريق الأساسي ليس جيدًا بشكل خاص لتقطيع Necromorphs ولكنه يعاني من الأعداء. من الرائع أن تمنع Necromorph من الاقتراب منك ، ولكن ستكون هناك فرصة أصغر للتغلب على القتال الأرواح القوية.
إطلاق النار الثانوي تطلق شفرة المنشار التي يمكن أن تنطلق من الجدران. إن شفرة المنشار التي تم إطلاقها أفضل بكثير لقطع الأطراف ولكن قد يكون من الصعب التنبؤ بمكان أن شفرة المنشار سوف تتسرب. إذا حصلت على ما يرام في التنبؤ بهذه الزوايا ، يصبح Ripper رائعًا للتعامل مع مستحضرات الأرواح في المساحات الضيقة مثل الممرات. إذا كنت تقاتل على مسافة بعيدة ، فاستخدم النار الثانوية.
يمكن أن يحمل Ripper 8 شفرات لتبدأ بكل 7 ثوانٍ مع الحريق الأساسي. عند الترقية بالكامل ، يحمل Ripper 15 شفرات تدوم 10 ثوانٍ. يمكن شراء شفرات Ripper في المتجر في مجموعات من 3 مقابل 1500 ساعة معتمدة تشكل مداخن من 15 في مخزونك.
تؤثر عقد الترقية الفريدة لـ Ripper على مدة هجوم الحريق الأساسي. كل نقطة في المدة تزيد من مدة الحريق الأساسي بمقدار 1 ثانية. تتيح جميع الترقيات الخاصة للشفرة إعادة توقيت وقت إضافي مع Ripper’s Secondary. عند الترقية بالكامل ، يمكن أن تصل شفرة المنشار من الثانوية إلى 4 مرات.
لم يكن هذا أبدًا أحد الأسلحة المفضلة لدي ولكنه يحتوي على مزاياه. من الجيد أن تضعه في الاعتبار هو أنه يمكن استخدام شفرة واحدة لكل من الحرائق الأولية والثانوية. عندما ترتفع مدة الحريق الأساسي تقريبًا ، قم بتشغيله باستخدام الحريق الثانوي للحصول على المزيد من الأميال من شفرة المنشار.
إذا كنت تستمتع بفكرة المذهلة وترى طريقك من خلال النصر ، فسيكون Ripper سلاحًا ممتعًا لك لاستخدامه!
مواقع مكون Ripper
| ريبر | المكتسبة في الفصل 3 بالقرب من متجر الآلات. |
| شفرات الصار | وجدت في تخزين الوقود في الطابق الخامس من سطح السفينة الهندسي |
| ريكوشيت تتبع | الفصل 3 في المتجر مقابل 11000 ساعة معتمدة. |
| قاذفة الزاوية | الفصل 6 في ب. Andonov – غرفة المشرف على التدفق في الطابق الأول من سطح الزراعة المائية. |
| شفرات ألياف الكربون | الفصل 10 في غرفة التحضير في الطابق الخامس من سطح السفينة الهندسي. |
قاذفات اللهب
PFM-100 Torch Torch Flamethrower هو blowtorch من الدرجة الصناعية التي تستخدم الهيدرازين السائل لإطلاق النيران بين 500 إلى 4000 درجة مئوية. غالبًا ما يتم استخدام هذه الأداة لاستخراج الخامات من المذنبات الجليدية المغطاة بطبقات من الجليد.
قاذف اللهب هو سلاح رائع لإتلاف الأرواح في منطقة كبيرة. إنها بسهولة واحدة من أكثر الأسلحة إرضاءًا لاستخدامها حيث لا يمكنك أبدًا أن تخطئ في قوة النار. لن تتمكن من استخدام قاذف اللهب في الغرف بدون أكسجين ، لذا ضع ذلك في الاعتبار.
النار الأساسي في النار في Flamethrower يطلق النار على اتجاهك المستهدف. من الأفضل استخدام هذا في رشقات قصيرة للسماح للنيران بعمل العمل. إذا قمت بإطلاق النار بشكل مستمر (والتي ستقوم بها عاجلاً أم آجلاً) ، فإن النيران ستغمر في الواقع. هذا التأثير Stagger رائع للحفاظ على المسافة الخاصة بك.
يستهلك الحريق الثانوي للآلهة 25 ذخيرة لإطلاق خزان في اتجاه مستهدف. سوف يشعل الخزان الأرض لبعض الوقت الذي يحرق أي شيء بداخله. لن تتمكن أي سلس الأرواح التي يتم صيدها في النار من التحرك أثناء حرقها وتصرخ.
يمكن أن يحمل قاذف اللهب 50 وقودًا للبدء ويمكنه الاحتفاظ بـ 110 وقودًا عند الترقية بالكامل. عندما تجد التخطيطي لوقود Flamer ، سيتم بيعه في المتجر في مجموعات من 25 مقابل 1750 ساعة. Flamer Fuel Forms Congs من 150 في مخزونك.
معدل الترقية الفريد من نوع Flamethrower هو المدة (Dur). هذا يؤثر على المدة التي يحترق فيها الأعداء عند ضربها من قاذف اللهب.
1 خاص ، الهيدرازين المليء ، يسمح لجدران الحريق بالحرق لفترة أطول بكثير. 2 ، فوهة ذات ضغط عالي ، يزيد من نطاق الحريق الأساسي. خاص 3 ، خزان الوقود Macroliter ، يزيد من سعة الذخيرة بمقدار 15.
هذا السلاح رائع أيضًا في التعامل مع أعداء أصغر مثل الأسرب والمقسمات. ما يوازن قوته عند مقارنته بالأسلحة الأخرى هو أن قاذفات اللهب لديها نطاق قصير إلى حد ما.
كن على دراية باستهلاك الذخيرة الخاص بك لأن قاذف اللهب هو وحش جائع. إذا كنت تبحث عن إعادة إنشاء R.ي. تجربة MacReady من John Carpenter’s الشيء, ثم قاذف اللهب هو لك!
مواقع مكون اللهب
| قاذفات اللهب | المكتسبة في الفصل 3 في الطابق الخامس من السطح الهندسي. ستجد هذا على جثة في بداية الردهة السمين. |
| وقود اللهب | وجدت في غرفة المحرك بالقرب من لوحة المحرك الأولية في الهندسة. |
| هيدرازين مقلوب | الفصل 3 في المتجر مقابل 11500 ساعة معتمدة. |
| خزان الوقود Macroliter | الفصل 7 في غرفة المرافق في خليج صيانة المعدات. ستكون هذه هي الغرفة الكبيرة المغطاة باللحم مع الجندول. تطفو إلى هناك باستخدام صفر-G واستخدم خلوص المستوى 3 للوصول إلى الباب. |
| فوهة الضغط العالي | الفصل 10 في Bunks Deluxe Shift في الطابق الثالث من سطح الطاقم. يتطلب تصريح رئيسي للوصول إلى الصدر. |
تلامس الشعاع
شعاع الاتصال SuperCollider C99 هو أداة تعدين شاقة مصممة لخرق خامات صعبة باستخدام توقعات الطاقة. لتكسير الخامات الصلبة والكويكبات ، يمكن لحزمة التلامس شحن الطاقة لتفجير مواد صعبة لمنح الوصول إلى الخامات والمعادن.
حصلت شعاع الاتصال على إصلاح كبير في النسخة الجديدة. الحريق الأساسي الأصلي هو الآن النار الثانوية في النسخة الجديدة. وفي الوقت نفسه ، فإن النار الأولية الجديدة لحزمة التلامس تطلق إسقاطًا كبيرًا للطاقة في مستهدف يفسد كل ما يتلامس معه.
تستهلك حريق شعاع التلامس الأساسي طاقة اتصال واحدة لكل ثانية فهي نشطة. القوة التي ستشعر بها عند استخدام هذا السلاح هائل حيث تستخدم عوارض الطاقة القوية للتمزيق من خلال الأهداف بسهولة.
يستهلك الحريق الثانوي 3 طاقة اتصال ويتطلب منك شحن السلاح لثانية قبل إطلاق النار. بمجرد إطلاق النار ، يرسل شعاع الاتصال الطاقة المركزة على هدف يمحوها تمامًا. هذا سيؤدي إلى أطراف غير الأرواح الأضعف الواحدة وتفكيكها ، ولكن قد يكون لها أطراف وظيفية زوجين.
بمجرد العثور على طاقة الاتصال ، يمكنك العثور على طاقة الاتصال في المتجر المباعة في مجموعات من 5 مقابل 2،00 ساعة معتمدة. ملامسة نماذج الطاقة من 15 في مخزونك. يحمل شعاع الاتصال 12 ذخيرة للبدء ولكن ينتهي بسعة 25 ذخيرة عند الترقية بالكامل.
كن على دراية باستهلاك الذخيرة في وقت مبكر لأنك لن تجد مخططات طاقة الاتصال حتى الفصل 7 أثناء العثور على شعاع الاتصال في الفصل 4.
يحتوي شعاع التلامس على معدلات ترقية فريدة ، أضرار حريق أولية (PFD) وتلف حريق ثانوي (SFD). هذه ترقيات عالية الأولوية وأوصي بتركيز ترقيات أضرار الحرائق الأولية أولاً.
خاص 1 ، حبل التكاثر الفائق ، يزيد بشكل كبير من حجم قذيفة الحريق الثانوي. Special 2 ، Heliotron المحمولة ، يزيد من قدرة الذخيرة بمقدار 5. خاص 3 ، وحدة الحيود ، تزيد بشكل كبير من حجم انفجار الحريق الثانوي.
هذا هو واحد من أفضل الأسلحة في طبعة جديدة من الفضاء الميت حيث ستتمكن من التمزق من خلال Necromorphs العادية والرؤساء بسهولة. علاوة على قوتها الكونية الهائلة ، لديها نطاق ممتاز مع نارها الأساسي.
إذا كان لديك الاعتمادات لإعادة الملء على الذخيرة ، فإن شعاع الاتصال هو نقطة ممتازة وسلاحي الأساسي المفضل. الاستفادة من قوة شعاع الاتصال!
ملامسة مواقع مكونات شعاع
| تلامس الشعاع | في مكتب السجلات على سطح الجسر. يتطلب خلوص المستوى 2 للوصول. |
| الاتصال الطاقة | تم العثور عليها على B-Deck: مستوى معالجة سطح التعدين بدءًا من الفصل 7. ستكون هناك غرفة هناك حيث ستحتاج إلى استخدام Kinesis لفضح تقاطع الطاقة مع إبقاء الباب مغلقًا وكسره مفتوحًا. |
| الحبل الفائق التناظرية | الفصل 4 في المتجر مقابل 12000 ساعة معتمدة. |
| هيليوتون المحمول | غرفة خزانة Bioprosthetics في الطابق الأول من السطح الطبي بدءًا من الفصل 10. يتطلب خلوص المستوى 3 للوصول. |
| وحدة الحيود | تخزين الأدوات على المستوى السادس من سطح التعدين بدءًا من الفصل 10. يتطلب تصريح رئيسي للوصول. |
خط البندقية
إن مسدس خط خام خام IM-822 هو أداة تعدين تطلق شعاعًا عريضًا لتقطيع الصخور والخام الذي قد يناضله قاطع البلازما. إنه يتميز بالقدرة على إنتاج رسوم مسح مستهدفة بالليزر والتي تكون مميتة للغاية عند تنشيطها.
مسدس الخط هو مفضل من المعجبين بسبب قوتها المطلقة. يمكن اعتبار مسدس الخط على أنه الأخ الأكبر للبلازما لأنه يطلق النار أيضًا في خط أفقي ولكن مع المزيد من القوة. إنه لأمر رائع للتعامل مع مستحضرات غير الأرواح متعددة في وقت واحد ، وإعداد الفخاخ ، وغيرها من المشاهدين المرحين الذين سنغطيه لاحقًا.
يطلق النار الأساسي لبطء الخط على خط أفقي كبير يمر عبر الأهداف. إنه أمر استثنائي لقطع الأرواح مع سهولة السكين من خلال الزبدة الناعمة.
يستهلك حريق Line Gun الثانوي رف خط واحد ويضع أسلاك الليزر التي ستظهر باللون الأزرق عندما تكون غير نشطة وحمراء عند النشاط. عندما نشط ، ستدفع الليزر الأرواح في الاتجاه الذي يطلقون النار عليه أثناء ذوبانه من خلال اللحم والعظام ، ويقطعها. يمكنك استهداف مصائد الليزر غير النشطة والنار الثانوية الصحفية لإلغاء تنشيطها وتذكر رف الخط.
مع حريق Line Gun الثانوي ، يمكنك تحويل أي كائن متوافق مع Kinesis إلى سلاح. على سبيل المثال ، حولت هذه الحقيبة المتواضعة إلى أداة مروعية للتدمير. اختبر هذا على الكائنات التي تجدها في جميع أنحاء السفينة! فقط تأكد من استخدام kinesis مع الكائن أولاً لتحديد مكان “الجبهة” للكائن قبل إطلاق الأسلاك التريبس عليه.
يستخدم مسدس الخط رفوف خطية للذخيرة. يمكن شراء رفوف الخطوط في المتجر في مجموعات من 3 مقابل 2100 ساعة مع رفوف تشكل مداخن من 9 في مخزونك. يمكن أن يحمل رف الخط 5 رفوف للبدء ويمكن أن يصل إلى الحد الأقصى لسعة 11 رفوف.
فتحة الترقية الفريدة لبندقية الخط هي فتحات السرعة (SPD). هذا يزيد من سرعة الحريق الأساسي. هذه ميزة مفيدة ولكن الأضرار والسعة والترقيات الخاصة سوف تأخذ الأولوية فوقها.
العروض الخاصة 1 و 3 ، المكثف المؤين و energizer الفوتون ، يزيد بشكل كبير من أضرار مصائد الليزر. 2 ، ليزر بدقة ، يحتوي على مصائد الليزر 3 ليزر بدلاً من 1. على الرغم من إطلاق 3 ليزر مع ترقية خاصة 2 ، إلا أنه سيظل يكلف فقط رف خط واحد لإطلاق النار.
هذا سلاح رائع من شأنه أن يفسد مجموعة من الأرواح بسهولة. كن على دراية بذخيرةها على الرغم من أنها مكلفة بعض الشيء ويمكن أن تشغل مساحة كبيرة في مخزونك. أوصي بحمل 3 مداخن من رفوف الخطوط لترك مساحة لأشكال أخرى من الذخيرة والموارد.
عندما يتعلق الأمر بإرسال مجموعات كبيرة من مستحضر الأرواح بسرعة ، لا يوجد سلاح أفضل في اللعبة من مسدس الخط.
مواقع مكونات سلاح الخط
| خط البندقية | المكتسبة في الفصل 5 في تخزين معدات الطوارئ في الطابق الرابع من السطح الطبي. |
| رفوف الخط | المكتسبة في الفصل 5 في الدكتور. مكتب وارويك في الطابق الخامس من السطح الطبي. يتطلب خلوص المستوى 2 للوصول. |
| مكثف مؤين | الفصل 5 في المتجر مقابل 11500 ساعة معتمدة. |
| بدقة الليزر | وجدت في الزراعة المائية في الغرفة التي تربط تخزين الطعام مع الترام في الطابق الأول. يتطلب تصريح رئيسي للوصول إلى الصدر الذي يحتوي على هذه الترقية. |
| فوتون energizer | وجدت في تخزين المختبر في الطابق الرابع من السطح الطبي. يتطلب خلوص المستوى 3 للوصول. |
قوة السلاح
غالبًا ما يستخدم عمال المناجم غالبًا ما يستخدم عمال المناجم لتطهير أرضية الحطام وتفكيك رواسب الخام. يقوم بذلك باستخدام داعم حركي قصير المدى لإطلاق الطاقة الحركية الخام في منطقة ما. إذا كان من الممكن أن يؤدي ذلك إلى خلق رد فعل جاذبية ، وسحب أي شخص وأي شيء قريب إلى التفرد.
يمكن اعتبار بندقية القوة “بندقية” للمساحة الميتة بسبب إقرانها قصير المدى بأضرار قوية في المنطقة. حصلت هذه البندقية على إصلاح شامل في طبعة جديدة حيث كان يعتبر أضعف سلاح في الفضاء الميت الأصلي. قبل أن تدفع حريقها الأساسي الأعداء بينما ستطلق نيرانها الثانوية قنبلة قوة.
أدناه يمكننا أن نرى قبل وبعد ضرب بقامة من تسديدة واحدة من مسدس القوة.
تستهلك حريق Force Gun الثانوي 3 طاقة قوة لخلق بئر الجاذبية التي تسحب في مستحضرات الأرواح والأشياء الفضفاضة إليها. هذه طريقة رائعة لإثارة العديد من necromorphs مما يجعلهم مفتوحين لهجمات المنطقة مثل النار الأولية لـ Force Gun أو قاذف اللهب أو منجم القرب بندقية النبض.
عندما تجد التخطيطي لـ Force Energy ، يمكنك شراء هذه الذخيرة في المتجر في مجموعات من 3 إلى 2400 ساعة معتمدة. Force Energy Forms Congs من 15 في مخزونك. يمكنه في البداية تخزين 5 قوة طاقة وله سعة أقصاها 12 عند ترقية بالكامل. الذخيرة مكلفة للغاية بالنسبة لبندقية القوة ، لذا استخدمها بشكل ضئيل.
إن ترقية 1 ، مذبذب دون الصوت ، تسبب الجاذبية بشكل جيد في التعامل مع الأضرار بمرور الوقت. خاص 2 ، وحدة التعليق ، تجعل الجاذبية جيدة لفترة أطول لفترة أطول. 3 ، مكبر للصوت الجاذبية ، يزيد من دائرة نصف قطرها بئر الجاذبية.
سلاح القوة سلاح قوي بجنون ولكنه سلاح مكلف للغاية للحفاظ عليه. يتم بيع الذخيرة لـ The Force Gun بشكل جيد للغاية ويمكن أن يكون التمسك بهذا مصدر دخل ممتاز.
يثبت مسدس القوة أيضًا أنه مفيد ضد مستحضرات الأرواح المدرعة مثل تلك الموجودة على سطح التعدين في الفصل 7. ستقضي وقتًا أقل في الهدف والأسلحة حيث أن أضرار المنطقة ستنهيها في طلقتين. استخدم القوة!
مواقع مكونات سلاح الخط
| قوة السلاح | وجدت في الفصل 6 في غرفة الشتلات الغربية على سطح الزراعة المائية. |
| قوة الطاقة | تقع في برج ترشيح الهواء على سطح الزراعة المائية بين اثنين من الفخاخ الكهربائية. |
| مذبذب دون الصوت | الفصل 6 في المتجر مقابل 12000 ساعة معتمدة. |
| مضخم الجاذبية | الفصل 10 في أجنحة مستشار الضيوف بالقرب من الفاخرة. |
| وحدة التعليق | الفصل 11 على الجانب الغربي من خليج البضائع. هذا يتطلب تصريحًا رئيسيًا للوصول إلى الحاوية المخزنة فيه. |
يعد ترقية جميع الأسلحة تحديًا صعبًا. قد تستفيد من إيجاد مواقع جميع أشباه الموصلات أو تعلم بعض النصائح والحيل حول كيفية تقديم الاعتمادات في اللعبة. أيا كان ما تحتاجه ، لدينا في فئة لعبة إعادة طبعة جديدة في الفضاء هنا على Vulkk.كوم. إلق نظرة.
ما هو أفضل سلاح في الفضاء الميت
سؤال شائع عند التعامل مع أي لعبة فيديو هو ما هو أفضل سلاح. هذا سؤال صعب ولكن يمكننا استبعاد البعض. بدلاً من أن ينظر إلى سلاح على أنه “الأفضل” ، يتفوق كل منهما في مواقف مختلفة. لذا بدلاً من ذلك ، سأقسم هذا السلاح الأفضل لما هو سيناريو.
أفضل مستشعر-قاطع البلازما
قاطع البلازما هو سلاح مجرب وحقيقي يمكن لمحاربيهم القدامى أن يشهدوا. إنه يضرب بقوة وسريعة ، وهو محدد بدقة وهو أمر رائع لمحاربة الأعداء مثل Lurkers و Guardians. الذخيرة رخيصة ، تتراكم جيدًا في مخزونك ، وتضيف أضرار الحرق المضافة من الترقيات الخاصة فقط إلى DPS.
إنه يفتقر إلى السيطرة على الحشود ومجال التأثير ، لكن هذا لا يهم في أيدي شخص ماهر. ليس هناك تحكم أفضل في الحشود إذا كان هدفك قد انخفض بالفعل في اللحظة التي تراها!
أفضل سلاح التقطيع – مسدس الخط
إذا كنت بحاجة إلى إخراج مستحضرات متعددة في وقت واحد ، فإن مسدس الخط يتفوق على الآخرين. إذا كان لديك خط من 100 مائلة على التوالي ، فإن هذا سيخرج كل أرجلهم ثم بعضها. بنيرانه الثانوية ، يمكنك تحويل أي شيء إلى سلاح مميت سواء كان ذلك هو التضاريس أو الصندوق أو حتى جثة necromorph!
أفضل سلاح في المنطقة – قاذفات اللهب
قاذف اللهب هو سلاح رائع عند ترقيته بالكامل. يمكن أن يستغرق مسمار الأرواح المعززة أو الوهمية بسهولة باستخدام النار المستمرة. من خلال إطلاق جدران النار من حول نفسك ، لن تتمكن أي الأرواح.
اختيار المؤلف – اتصل بيم
إن شعاع الاتصال التابع لـ Remake يدوي سلاحي المفضل لأنني أجده أكثر متعة. يمكنك حقًا أن تشعر بالوزن والقوة التي ينبعثها هذا السلاح أثناء ذوبانه من خلال كل شيء مثل ليزر نجمة الموت من خلال كوكب مصنوع من زبدة فاترة. يبدو مذهلاً ، يشعر بالدهشة ، ويخلط أي شيء قريب وبعيد!
مواقع ترقية الأسلحة القاطع في البلازما في طبعة جديدة
مع تقدمك من خلال طبعة جديدة من الفضاء الميت ، قد تكون محظوظًا بما يكفي للتعثر في ترقية الأسلحة. تمت إضافة هذه الترقيات باستخدام النسخة الجديدة ويمكن أن تقدم مجموعة كاملة من القدرات المختلفة التي تضيف شيئًا مختلفًا عن كل سلاح مثل إضافة تأثير الحرق إلى قاطع البلازما. هناك ثلاث ترقيات لكل سلاح وستوجهك هذه الصفحة إلى مكان العثور على كل واحد منهم.

يحتوي قاطع البلازما على ثلاث ترقيات للأسلحة لإيجادها في طبعة جديدة.
أين يمكن العثور على ترقية سلاح تراكم الحرارة
من المحتمل أن يكون هذا أول ترقية للأسلحة ستحصل عليها. هذا يمكن أن يكون تم شراؤها من محل ل 11000 ساعة معتمدة. نظرًا لأن هذا النوع من النقود يصعب الحصول عليه في اللعبة المبكرة ، ستحتاج إلى مراقبة عناصر الموصل المنتشرة عبر Ishimura. غالبًا ما توجد في الخزانات أو الحاويات في الغرف الجانبية الأصغر التي غالباً ما تكون مغلقة.
بمجرد الحصول على هذه الترقية ، ستفتح SP1 العقدة التي يمكن العثور عليها في المركز العلوي من لوحة الترقية. ال تراكم الحرارة سيتم تطبيق أ يحرق إلى ذخيرة الخاص بك والتي سوف تسبب الضرر بمرور الوقت.

يمكن شراء ترقية سلاح تراكم الحرارة من المتجر مقابل 11000 ساعة معتمدة.
أين يمكن العثور على ترقية سلاح رف الخرطوشة
يمكن العثور على رف الخرطوشة على كرسي داخل عيادة Ishimura على سطح السفينة الطبية. ستحتاج إلى أن تكون في الفصل 2 على الأقل ، وأكملت هدف “تدمير الحاجز” للوصول إلى عيادة Ishimura. داخل الغرفة ، سيكون هناك بعض الكراسي في الخلف مع الكتابة على الجدران فوقها تعرض “لقد حان الوقت”. ستكون ترقية الأسلحة أسفل النص مباشرة على الكرسي.
بمجرد الحصول على هذه الترقية ، ستفتح SP2 العقدة التي يمكن العثور عليها في أقصى اليمين من لوحة الترقية. الحصول على ترقية سلاح رف الخرطوشة سيزيد بشكل كبير من قدرة الذخيرة التي يمكنك الاحتفاظ بها في قاطع البلازما مع 23 طلقات طاقة بير.
جميع ترقيات قطع البلازما في طبعة جديدة


يمكن أن تكون طبعة جديدة من الفضاء الميت متعمقًا تمامًا مع ترقيات لكل من أسلحة اللعبة. بدلاً من مسار الترقية القياسي للإحصائيات المختلفة التي تختارها لتسوية راحتك ، لديك شبكة تحتاج إلى التقدم حتى لإلغاء تأمين بعض الترقيات ذات القيمة العالية. ستحصل على الكثير من الإحصائيات المعززة مع كل ترقية تقوم بها. فيما يلي جميع ترقيات لقطعة البلازما في طبعة جديدة.
كل عملية ترقية في طبعة جديدة في طبعة جديدة من مساحات البلازما

سيبدأ قاطع البلازما ، مثل جميع الأسلحة في اللعبة ، بمجموعة صغيرة من العقد القابلة للترقية ولكن يمكن زيادتها مع كل ترقية تحصل عليها. تم العثور على هذه الترقيات في الفصول 2 و 3 و 8 في مواقعها ، مع كل ما يقدم شيء مختلف عن السلاح. هذه الترقيات الثلاثة هي كما يلي:
- الفصل 2 ترقية: يتم منح الأضرار بمرور الوقت لكل طلقة تم إطلاقها من قاطع البلازما.
- الفصل 3 ترقية: زيادة قدرة الذخيرة.
- الفصل 8 ترقية: هجمات المشاجرة ستؤدي إلى مزيد من الضربات. تتم هجمات المشاجرة عن طريق النقر اليسرى بينما لا تهدف.
إلى جانب هذه الترقيات ، هناك كل الترقيات الأصغر بينهما. لقد قدمنا صورة أعلى من شبكة الويب الكاملة ، ولكن في المجموع ، هناك ستة ترقيات للأضرار ، وثماني ترقيات للسعة ، وثلاث ترقيات سريعة لإعادة التحميل ، وثلاثة ترقيات من الحرائق. إلى حد أقصى ، ستحتاج إلى 23 عقدة. لشيء مثل قاطع البلازما ، نقترح التركيز بالطبع على ترقيات الأضرار الخام ، ولكن يقترح إما السعة أو إعادة التحميل ترقيات سريعة بدلاً من كليهما في وقت واحد. يمكن أن يستفيد منهما ، لكن من المحتمل أن يطغى أحدهما الآخر.
قاطع البلازما هو سلاح متعدد الاستخدامات بشكل لا يصدق ، له الكثير من التأثير حتى في المراحل اللاحقة من اللعبة. إذا كنت تحاول الذهاب للحصول على الإنجاز البندقية الواحد (دليل مرتبط أعلاه) ، فيجب أن يكون لديك عدد أقل بكثير.
عن المؤلف
شون روبنسون
كان شون يلعب ألعابًا لمدة عقد ونصف الآن ، وهو يتجول في العديد من الأنواع على الرغم من العثور على مكانته في ألعاب FPS و RPGs. إذا لم يكن أحد الأشخاص الخمسة الذين ما زالوا يلعبون أبطال العاصفة ، فمن المحتمل أنه يغرق أسنانه في تجربة جديدة لاعب واحد.
