Gamer Escape: Gaming News ، Reviews ، Wikis ، and Podcasts ، فإن أكبر خمس تغييرات في Stormblood تجلب إلى Final Fantasy XIV | PCGamesn

أكبر خمسة تغييرات تجلب Stormblood إلى Final Fantasy XIV

تعديلات العمل الوظيفية

Gamerescape

خلال خطاب اليوم من المنتج المباشر ، غطى Naoki Yoshida جميع التغييرات القادمة إلى نظام المعركة من أجل Final Fantasy XIV: Stormblood. لدينا تفاصيل ولقطات تعرض إجراءات الدور وبعض الوظائف الجديدة HUD في التفاصيل أدناه!

FFXIV_40_MEDIAKIT_20170523_001

FFXIV_40_MEDIAKIT_20170523_002

FFXIV_40_MEDIAKIT_20170523_003

FFXIV_40_MEDIAKIT_20170523_004

FFXIV_40_MEDIAKIT_20170523_005

FFXIV_40_MEDIAKIT_20170523_006

FFXIV_40_MEDIAKIT_20170523_007

FFXIV_40_MEDIAKIT_20170523_008

FFXIV_40_MEDIAKIT_20170523_009

FFXIV_40_MEDIAKIT_20170523_010

FFXIV_40_MEDIAKIT_20170523_011

FFXIV_40_MEDIAKIT_20170523_012

FFXIV_40_MEDIAKIT_20170523_013

FFXIV_40_MEDIAKIT_20170523_014

FFXIV_40_MEDIAKIT_20170523_015

القضايا الحالية

  • معقدة للغاية
  • أيضًا أي إجراءات ، لا يكفي مساحة hotbar
  • المبالغة في إدارة أيقونة الحالة
  • Core مقابل تباين اللاعب غير الرسمي
  • قلة التآزر بين الوظائف

1

2

إجراءات إضافية

  • إلغاء إجراءات إضافية
  • استبدالهم بأفعال الأدوار
    دبابة/معالج/مشاجرة DPS/RANGED DPS/العجلات

قد تتم إزالة بعض الإجراءات من وظائف محددة في بداية 4.0. ستظهر هذه الإجراءات رماديًا على أشرطة الساخنة الخاصة بك.

ثم أظهر Yoshida-san إجراءات الدور للمجموعات المختلفة:

عجلة الكراسي

dpsrole

Healerrole

Rangeddps

RankRoleActions

سيتم الآن حساب الأضرار التي لحقت بالمعالجين بواسطة MND بدلاً من int. ولهذا السبب ، فإن موقف رجال الدين لن يتبادلوا الاثنين ، ولكن بدلاً من ذلك يزيد من الأضرار التي تم تعاملها لفترة قصيرة من الزمن. هذه القدرة هي الآن جزء من أفعال دور المعالج.

مقاييس الوظائف (Job HUD)

  • شاشات رسومية جديدة للرؤوس
    • متخصص في الإجراءات الفريدة لكل وظيفة
    • زيادة الوضوح فيما يتعلق بالموقف الحالي
    • التركيز على الإشارات البصرية وليس العددية

    JobGauges1

    JobGauges2

    بالإضافة إلى ذلك ، يتم تطوير أجهزة قياس الوظائف الأكثر تبسيطًا حاليًا.

    تعديلات العمل الوظيفية

    • إزالة الإجراءات غير المستخدمة/غير المستخدمة
      • دمج/إنشاء إجراءات جديدة
      • الاستبدال التلقائي لنوبات الترقية
        • مثال على الحجر> Stone II> Stone III> Stone IV
          • فتحة عمل واحدة فقط مطلوبة لإلقاءها جميعًا!

          ملاحظات أخرى (متفرقات)

          • تتم إزالة باري من العتاد. في مكانها ستكون مثابرة. إنه يرفع الضرر الذي تعاملت معه ، وسيتم تقليل الأضرار المستلمة. المثابرة هي سمة الخزان فقط.
          • تتم إزالة الدقة واستبدالها بـ “الضربة المباشرة”. سيحصل ضرب العدو من المقدمة على معدل نجاح بنسبة 100 ٪. الضرب من الجانبين أو الخلف سيؤدي إلى ارتفاع معدل. debuffs مثل الأعمى سوف (من الواضح) تؤثر على هذا. يمكن أن يضرب المباشر أيضًا Proc مع ضربة حرجة. يمكنك معرفة متى يحدث هذا لأن إعلان تعجب سوف تظهر بجوار الأضرار التي تم التعامل معها.
          • التقوى هي الآن مجموعة فرعية. سيكون متاحًا فقط على العتاد للمعالجين.
          • لقد اختفت أجهزة ضبط الوقت الآن من Bard و Machinist
          • Sprint لم يعد يستهلك TP

          أكبر خمسة تغييرات تجلب Stormblood إلى Final Fantasy XIV

          Final Fantasy XIV Stormblood

          من خلال توسع Final Fantasy XIV الأول ، أعطت Square Enix Square Enix لتصوير MMORPG. أكدت أن مستقبل اللعبة مع استمرار واثق من ميدان عمل الاسترداد الضخم قد بدأ Enix مع عالم تولد من جديد.

          أحتاج المزيد? تحقق من قائمة أفضل MMORPGs على الكمبيوتر الشخصي.

          الآن ، لا يزال يقوده مع APLOMB من قبل اليد التوجيهية لمخرج اللعبة والمنتج ، Naoki Yoshida ، التوسع الثاني هو فرصة للحفاظ على هذا الزخم مستمر. يصل Stormblood في 20 يونيو ، وسيوفر رحلة ملحمية أخرى إلى أراضي جديدة ، مع وظائف جديدة لإتقانها ، وقائمة طويلة من التحسينات والتحسينات.

          “على الرغم من أن Final Fantasy XV تم إصداره العام الماضي ، فقد اعتقدنا أن هذا التوسع سيحدد الترقيم – لذلك نعتقد أن Stormblood هو أحدث إدخال في سلسلة Final Fantasy” ،. مع بعض التغييرات الكبيرة التي تأتي مع Stormblood ، قد لا تكون سخيفة كما يبدو.

          وظائف جديدة: Red Mage و Samurai

          فصول جديدة على قدم المساواة مع أي توسع MMO و Stormblood متمسك بالشكل من خلال تقديم وظيفتين جديدتين إلى Final Fantasy XIV.

          ماجي أحمر

          الأول هو Red Mage ، وهو Duelist Suave الذي يستخدم كل من الهجمات السحرية والمشاجرة في مجموعات صاعقة. إنه انفجار للعب وأنت تتسلل معًا هجمات سحرية مؤثرة ومبهجة قبل أن تسير في نطاق المشاجرة لتقديم موجة من السيف المائل. إن Coup-de-grace رائعون أيضًا ، أيضًا ، حيث يمكنك الابتعاد عن الخطر لإطلاق العنان النهائي ، المدمر ، انفجار سحر الأسود أو الأبيض. مثير.

          الوظيفة الجديدة الثانية ، الساموراي ، ليست مسرحية تمامًا مثل نظيرها الصب الإملائي. بدلاً من ذلك ، يقف اللاعب Katana-Onelder حازمًا في الخطوط الأمامية وينفذ مجموعات أسلحة مختلفة لبناء “Sen”-مورد يمكن أن ينفق بعد ذلك لأداء عدد من التحركات التشطيب المختلفة. كل سلسلة من مهارات الأسلحة التي تكملها ستخزن قوة SEN مختلفة داخل النصل – Setsu و GetSu و KA.

          Final Fantasy XIV Stormblood Samurai

          اعتمادًا على نوع SEN الذي تطرده في تلك الضربة النهائية النهائية ، يمكنك تطبيق تأثيرات الأضرار على الأوقات أو تلف منطقة التأثير الأوسع أو المقطع القوي الواحد. الساموراي ليس مفتونًا على الفور مثل السحرية البهلوانية ، ولكن لا يزال يجلب أسلوبه الفريد إلى دور DPS.

          تحسينات العمل

          مع زيادة الحد الأقصى مستوى اللعبة على مر السنين ، وقد اكتسبت كل وظيفة قدرات جديدة ، أصبح من الواضح للغاية أن Final Fantasy XIV تعاني من الكثير من الانتفاخ في قسم القتال. من الناحية العملية ، كل وظيفة لها حفنة من المهارات التي لا يتم استخدامها أبدًا أو لا داعي للتغلب على ما تحتاج إلى القيام به من أجل لعب كل وظيفة بنجاح. لحل هذا ، تم تطهير العديد من هذه المهارات أو إعادة صياغتها مع Stormblood – وهو تغيير مرحب به للغاية.

          في مكان آخر ، تم تجديد نظام المهارات عبر الفئة بالكامل. أصبح الآن أكثر تسامحًا وأقل اعتمادًا على مستويات الطحن على وظائف أخرى للمهارات المطلوبة. في السابق ، من أجل التعلم – مهارة دبابات حيوية تتيح لك أن تسخر من العدو – يجب أن تصل إلى المستوى 22 كمصارع. الآن هو جزء من مجموعة من الإجراءات الخاصة بالدوار التي يمكنك تعلمها بغض النظر عن وظيفة الخزان التي تلعبها.

          يمكنك التقاط ما يصل إلى خمس قدرات من هذا المسبح المشترك في وقت واحد وتغيير التحميل الخاص بك خارج القتال للتكيف مع أي موقف على وشك مواجهته. بصفتك وظيفة DPS تتجه ضد رئيس RAID ، على سبيل المثال ، قد ترغب في أخذ قدرة goad على تزويد أحد أعضاء حزبك ببعض تجديد TP الإضافي للمعركة الممتدة. إنه تغيير ذكي وتمنحك هذه الحريات المضافة خيارات أكثر جدوى عند معالجة مجموعة متنوعة من تحديات اللعبة.

          يتغير نظام المعركة

          مع صقل الإجراءات الوظيفية الحالية ، تم إجراء الغرفة لعدد من القدرات الجديدة التي سيتم تقديمها على الطريق إلى الوصول إلى المستوى 70. ربما تكون أكبر إضافة جديدة ، هي أن كل وظيفة قد تم تقديمها الآن مع “مقياس الوظائف” الخاص بها كوسيلة لعرض وتتبع الميكانيكا الفريدة لكل واحدة بسهولة.

          مقاييس عمل FFXIV Stormblood

          لا تغير المقاييس بشكل أساسي الطريقة التي تلعب بها كل وظيفة ، ولكن مع مجموعة من التحسينات المهارة ، فإنها تجعل التناوب أكثر تسامحًا وتضمن القتال تجربة أكثر إرضاءً بشكل عام. خذ Dragoons ، الذي لم يعد مضطرًا الآن لمشاهدة مؤتمر توقيت صغير من برتقالي بقلق. أو أطباء علماء التنجيم ، الذين يمكنهم تحديد البطاقة في أيديهم بشكل أكثر وضوحًا وأي آثار يتم تطبيقها عليها بنظرة سريعة.

          كل ذلك جزء من مجموعة من ميزات جودة الحياة التي تجعل الأخطاء أقل عقابًا ومكافحة أكثر متعة. إن الوصول إلى هذه التغييرات الجديدة هو شيء يجب على اللاعبين على المدى الطويل أن يتطلعوا إليه في Stormblood حيث سيحتاجون إلى تعلم كيفية أن يصبحوا خبراء في وظيفتهم مرة أخرى.

          مناطق جديدة وأبراج محصنة

          لا يمكن إنكار أن Final Fantasy XIV هي واحدة من أجمل MMORPGs هناك. قلة قليلة من أقرانها تمكنوا من مطابقة الإحساس بالحجم ويتساءل أن العديد من بيئاتها تظهر. سواء كنت ترتفع عبر بحر السحب أو اجتياز البرج البلوري ، فهناك دائمًا شيء رائع. نتوقع أن ترى المزيد من الأماكن المجيدة في Stormblood.

          ffxiv stormblood

          على الرغم من أننا تم تقييدنا في المناطق من Stormblood ، فقد سُمح لنا برؤية حتى الآن ، إلا أنه من الواضح من تلك التي رأيناها أن المواقع الجديدة الرائعة تنتظر. سواء كانت الأرض المحروقة وفرض جبال من القمم في جير أبانيا ، أو الأزرق الأزرق الشاسع مع كتل الأرض في بحر روبي أوثارد ، فإن هذه المواقع تتسول لتكتشفها.

          إنه أمر أكثر إثارة عندما تفكر في المغامرات التي تنتظر تحت الماء بفضل ميكانيكا السباحة والغوص الجديدة. إنه يفتح جميع الاحتمالات الرائعة الجديدة للعالم ، بما في ذلك موقع أحد الأبراج المحصنة الجديدة للعبة: Theisui of the Violet Tides. ستكون المخطط مألوفًا لدى أي لاعب في فاينل فانتسي في فاينل فانتازي-ستظل تتقدم من خلال نفس الإيقاع القائم على القمامة-القمامة-القمامة-لكنك ستقوم بذلك في مواقع أكثر غموضًا مثل هذه فقاعة تحت الماء نابضة بالحياة.

          ffxiv stormblood

          تحسينات PVP

          لم يجعل Yoshida-san أنه من المعجبين الضخم بـ PVP. قد لا يكون ذلك مفاجئًا عندما تكتشف مقدار الوقت الذي استثمر فيه في عصر Camelot المظلم والتأثير الذي يجب أن يكون له على تطوير Final Fantasy XIV. على الرغم من حماسه للأوضاع التنافسية ، فإن محتوى PVP في Final Fantasy XIV يكافح دائمًا من أجل صدى مع المجتمع الأوسع. ومع ذلك ، فإن بعضها مكرس لمناوشات 4V4 الأصغر من العيد ، بينما انخرط آخرون في الاشتباكات بين قوى كبيرة متعددة في الخطوط الأمامية أثناء حملات التعادل.

          لا ينبغي أن يتم ثنيها ، سيتم تنقيح PVP بشكل أكبر في Stormblood في سياق مماثل لتغيرات نظام المعركة – وهذا يعني فوضى أقل ، توازن أفضل ، وتجربة أكثر سلاسة. سيكون للوظائف الآن ملفات تعريف مختلفة تمامًا لـ PVP ، بما في ذلك Movesets محددة ، والإحصاءات الشاملة اعتمادًا على الدور ، وحفنة من قدرات الدعم القابلة للتخصيص. ألمحت يوشيدا سان أيضًا إلى وضع PVP جديد سيتم توفيره في وقت ما بعد إطلاق Stormblood ، ويضم معارك بين جيشان كبيرتين من اللاعبين. يجب أن يكون جاهزًا بواسطة التصحيح 4.1.

          ffxiv stormblood

          Final Fantasy XIV: من المقرر إصدار Stormblood في 20 يونيو ، بينما سيحصل العملاء المسبق على الوصول المبكر في 16 يونيو. يتم تسعير نسخة مستقلة من التوسع بمبلغ 39 دولارًا.99. حزمة إصدار كاملة تحتوي على لعبة أساسية ويبلغ سعر التوسعات بمبلغ 59 دولارًا.99.

          جيمس بيكارد جيمس بيكارد هو محرر صفقات في TechRadar وقد كتب لـ PCGamesn حول Final Fantasy XIV ، Divinity: Original Sin 2 ، والحياة غريبة. ستجد المزيد من أعمالهم على Red Bull و Fandom وغيرها.