Fischl Quick Guide – KQM ، Fischl Build | Genshin تأثير
Fischl بناء قطعة أثرية
Contents
- 1 Fischl بناء قطعة أثرية
- 1.1 دليل Fischl السريع
- 1.2 محتوى جديد
- 1.3 مخطط معلومات بياني
- 1.4 نظرة عامة على الشخصية
- 1.5 PlayStyles
- 1.6 أولوية المواهب
- 1.7 المواهب
- 1.8 كوكبة
- 1.9 مجموعات (DPS في الميدان فقط)
- 1.10 الآثار
- 1.11 متطلبات ER
- 1.12 إحصائيات قطعة أثرية
- 1.13 مجموعات قطعة أثرية
- 1.14 أسلحة
- 1.15 فرق
- 1.16 زملاء في الفريق
- 1.17 فريق البناء
- 1.18 الاعتمادات
- 1.19 Fischl بناء قطعة أثرية
- 1.20 مواهب المهارات فيشل
Chasing_Haze ، Nociii ، Miannes ، Aluminiuminum ، Itzsomebody ، MathPerson ، Idkanonymized ، Polomo ، Yukiyafuyu ، Cinders_Pear
دليل Fischl السريع
Fischl هي شخصية كهربائية من فئة 4 نجوم تتفوق في أضرار كهربائية متسقة خارج المجال. تعرف على أفضل تصميمات Fischl ، وأولوية المواهب ، وأفضل الأسلحة ، وأفضل القطع الأثرية ، وأفضل الفرق في هذا الدليل السريع.
لاحظ أن المعلومات المقدمة قد تتغير إذا تم إجراء اكتشافات جديدة. هناك اختبارات أكثر شمولاً قيد التقدم.
يتم كتابة الدليل كامل الطول حاليًا. انضم إلى خلافنا للمشاركة في عملية الصياغة النظرية.
جدول المحتويات
محتوى جديد
فرقة ذهبية |
مجموعة قطعة أثرية تم تقديمها في الإصدار 4.0 الذي يزيد من مهارة DMG ٪. 4pc Golden Troupe هي أفضل مجموعة أثرية من DPS Fischl خارج المجال. |
أول سحر رائع |
من خلال إحصاء Crit DMG الثانوي والسلبي الذي يوفر ATK ٪ ، فإن أول سحر رائع هو خيار سلاح جيد جدًا لـ Fischl. |
أغنية السكون |
يعد Fontaine Craftable اختيارًا قابلاً للتطبيق إذا كان اللاعبون قادرين على الاستفادة من سلبيه. يمكن OZ لقطات DMG ٪ برتقالي. |
لينيت |
Lynette هي فتحة Anemo مرنة مع مهارة محاذاة أوسيا. إنها قادرة على الاحتفاظ بفينير 4 في المائة مع توفير التجميع (في C1) و Buff على مستوى الفريق ATK ٪. |
كيرارا |
Kirara هو لاعب Syndro Dendro ، الأكثر قابلية للتطبيق في فرق Quicken ، ولكن يمكنه أيضًا العمل في Hyperbloom. |
بايزو |
Baizhu يتكثف فائدة دفاعية تطبيق Dendro في دور واحد. خيار مريح Dendro Flex لفرق Quicken و Hyperbloom. |
مخطط معلومات بياني
نظرة عامة على الشخصية
PlayStyles
DPS خارج الميدان
يتطلب DPS Fischl خارج الحقل الملقب Oz وقتًا كبيرًا في الحقل ، حيث يتحول فقط لإلقاء مهارتها وانفجارها. يتيح هذا playstyle أن يكون Fischl عبارة.
DPS في الميدان
في حين أن لعب Fischl كصورة DPS في الميدان هو عمومًا ، فهي تلعب دون المستوى الأمثل ، إلا أنها تفضيل شخصي يمكن للاعبين اختيارهم.
تستخدم Fischl كمواد DPS على حد سواء الأضرار المادية والكهربائية من أجزاء مختلفة من طقمها. تحتوي طريقة PlayStyle هذه على العديد من الاختلافات بسبب تمكن اللاعبين من اختيار ما إذا كانوا يريدون التأكيد على كهربائيها أو أضرارها الجسدية.
أولوية المواهب
DPS خارج الحقل: مهارة> انفجار
DPS في الميدان: المهارة = الهجوم العادي> انفجار
تعتمد أولوية موهبة Fischl على أسلوب لعبها وبناءها.
بالنسبة لبنيات DPS خارج الملعب ، لا ينصح بتسوية هجومها العادي.
كقاعدة عامة من الإبهام لبناء DPS في الميدان: إذا كنت تستخدم كأس كهربائي ، أعطى أولويات مهارتها. إذا كنت تستخدم كأس مادي ، فقد أعط هجومها الطبيعي الأول.
المواهب
الهجوم العادي
مهارة عنصرية
انفجار عنصري
الصعود 1 السلبي
الصعود 4 السلبي
الهجوم العادي
الهجوم العادي | براغي السقوط
الهجوم العادي
أداء ما يصل إلى 5 لقطات متتالية مع القوس.
هجوم مشحون
أداء لقطة أكثر دقة مع زيادة DMG.
بينما تهدف ، يجب أن تستجيب أرواح البرق المظلمة في هرمونختريتش. عندما تكون في حالة من الإلغاء تمامًا ، يتعامل Rachsüchtig Blitz.
هجوم غارق
يطلق النار من دش الأسهم في الهواء قبل السقوط وضرب الأرض ، ويتعامل مع AOE DMG عند التأثير.
سلسلة من 5 ضربات يمكن أن تتعامل مع أضرار مادية محترمة لبناء DPS في الملاعب. يسمح Fischl بالعمل كسائق للوحدات مثل Xingqiu و Beidou أو مشغل لضباط الأسلحة مثل النموذج الأولي Crescent.
مهارة عنصرية
مهارة عنصرية | nightrider
يستدعي أوز. إن غراب الليل مزور من الظلام والبرق ينحدر على الأرض ، ويتعامل مع DMG الكهربائي في AOE صغير.
طوال فترة القدرة ، سوف تهاجم OZ باستمرار المعارضين القريبين مع Freikugel.
تمسك لضبط الموقع سيتم استدعاء OZ إلى.
اضغط مرة أخرى في أي وقت خلال مدة القدرة على استدعائه مرة أخرى إلى جانب Fischl.
يستدعي مهارة Fischl Oz الذي يبقى على أرض الملعب للتعامل مع أضرار كهربائية واحدة للاستهداف الواحد لمدة 10s (أو 12 ثانية مع C6) مع تباطؤ 25s (فعليًا في وقت تعطل 15S). سوف يستدعي Oz الأولي لقطة أي منافس ، وسيعيد Resummon snapshot. على الرغم من دورات OZ المحرجة ، فهو البطارية الكهربائية الرائدة وعامل تمكين رد فعل كهربائي ثابت. لا ينبغي إهمال أضراره ، حتى بالنسبة لبناء DPS المادي في الميدان.
انفجار عنصري
انفجار عنصري | منتصف الليل phantasmagoria
يستدعي أوز لنشر أجنحته التوأم من الشفق والدفاع عن Fischl.
لديه الخصائص التالية خلال مدة القدرة:
· تأخذ Fischl شكل Oz ، مما يزيد بشكل كبير من سرعة حركتها.
· تضرب المعارضين القريبين مع البرق ، حيث تتعامل مع DMG الكهربائي للمعارضين التي تتصل بها. لا يمكن ضرب كل خصم إلا مرة واحدة.
· بمجرد انتهاء آثار هذه القدرة ، ستبقى أوز في ساحة المعركة وتهاجم خصومه في Prinzessin. إذا كان OZ موجودًا بالفعل في الحقل ، فسيؤدي ذلك إلى إعادة ضبط مدة وجوده.
يسمح لها Fischl’s Bust بأخذ شكل OZ والطيران عبر الميدان مع زيادة سرعة الحركة لمدة 2s ، مع التعامل مع المعارضين الكهربائيين للمعارضين القريبين. في نهاية التحول ، يتم استدعاء أوز في موقعها. إذا كان أوز موجودًا بالفعل في الميدان ، فسيتم إعادة رتبه وسيتم تحديث مدةه. بعد انتهاء تحول الانفجار ، لا تزال هجمات OZ تعتبر مهارة DMG. على هذا النحو ، فإن الأضرار الناجمة عن انفجار Fischl ليست بنفس أهمية قدرتها على تحديث مدة Oz لوقت تشغيل 100 ٪ بشكل أساسي.
نظرًا لأن Fischl لا يمكنها الاندفاع أو الهجوم أثناء تحولها ، فمن المستحسن إلغاء انفجار Fischl مبكرًا عن طريق التبديل إلى شخصية أخرى في أقرب وقت ممكن.
الصعود 1 السلبي
الصعود 1 السلبي | مفترس النجوم
عندما يضرب Fischl Oz مع لقطة تهدف بالكامل ، فإن OZ يسقط الانتقام الرعد ، ويتعامل مع AOE Electro DMG يساوي 152.7 ٪ من DMG السهم.
عروض A1 السلبية من Fischl AOE Electro DMG إذا ضرب Fischl Oz مع لقطة مشحونة بالكامل. على الرغم من أن الضرر الناتج عن هذا السلبي كبير ، إلا أنه لا يستحق استخدامه حتى بالنسبة لإنشاء DPS في الميدان.
الصعود 4 السلبي
الصعود 4 السلبي | تراجع عنك سداسي عشري
إذا تسببت شخصيتك النشطة في توجيه رد فعل عنصري مرتبط بالكهرباء عندما يكون OZ في الميدان ، فإن الخصم يعاني من الانتقام الرعد الذي يتعامل مع DMG Electro يساوي 80 ٪ من Fischl’s ATK.
صفقات A4 السلبية من Fischl Electro DMG إلى أقرب عدو إذا تم تشغيل رد فعل متعلق بالكهرباء بواسطة الطابع الموجود في الميدان بينما OZ هو أيضًا في الميدان. هذا السلبي هو جزء لا يتجزأ من مجموعة Fischl بسبب افتقارها إلى ICD والتبئر المنخفض (0.5S) ، مما يسمح لـ Fischl بأن يكون قضيبًا كهربائيًا ثابتًا للغاية.
كوكبة
كوكبة 1
كوكبة 2
كوكبة 3
كوكبة 4
كوكبة 5
كوكبة 6
كوكبة 1
كوكبة 1 | نظرة عميقة
حتى عندما لا يكون Oz موجودًا في القتال ، لا يزال بإمكانه مشاهدة Fischl من خلال عيونه الغريبة. عندما يؤدي Fischl هجومًا عاديًا ضد الخصم ، يقوم OZ بإطلاق هجوم منسق ، حيث يتعامل مع DMG مع 22 ٪ من Fischl’s ATK.
عندما أوز هو لا في الميدان ويطلق Fischl هجومًا طبيعيًا على عدو ، ستقوم Oz (في شكل الجرم السماوي الأرجواني) بإطلاق النار منسقًا تتناول أضرارًا جسدية. يعتبر الأضرار التي تعرضت لهذه الطريقة أضرارًا طبيعية للهجوم.
يعد C1 من Fischl ذا صلة فقط ببناء DPS المادي في الميدان ، ولكن حتى ذلك الحين ، ليس الأمثل نظرًا لأن وقت التشغيل المرتفع في OZ مفضل لمزيد من الضرر وتوليد الطاقة. تعتبر PlayStyles الموجهة نحو C1 تفضيلًا بحتًا لاعبًا.
كوكبة 2
كوكبة 2 | يلتهر كل الخطايا
عند استخدام nightrider ، فإنه يتعامل مع 200 ٪ إضافية ATK مثل DMG ، ويتم زيادة AOE بنسبة 50 ٪.
يزداد أضرار AOE Electro عند استدعاء OZ بنسبة 200 ٪ من ATK. هذه زيادة مضافة بنسبة 200 ٪ لمضاعفات موهبتها ولا تؤثر إلا على استدعاء OZ الأولي. زيادة طفيفة في الأضرار الإجمالية.
كوكبة 3
كوكبة 3 | أجنحة كابوس
يزيد من مستوى nightrider بمقدار 3.
الحد الأقصى مستوى الترقية هو 15.
يزيد من مستوى موهبة مهارة Fischl بمقدار 3. ثاني أفضل كوكبة فيشل بسبب OZ تشكل جزءًا كبيرًا من أضرارها لكل من بنيات DPS خارج المجال والمكون. أقل قيمة بقليل بالنسبة إلى DPS في الميدان يتركز على الأضرار المادية لـ Fischl و C1.
كوكبة 4
كوكبة 4 | حجها القاتم
عند استخدام Midnight Phantasmagoria ، فإنه يتعامل مع 222 ٪ من ATK ككهرو DMG للمعارضين المحيطين.
عندما تنتهي مدة المهارة ، تجدد Fischl 20 ٪ من HP لها.
في الممثلين الأولي من انفجارها ، يوفر Fischl’s C4 مثيلًا إضافيًا من أضرار الانفجار في AOE الصغيرة. بالإضافة إلى ذلك ، سوف تشفي Fischl نفسها عندما ينتهي تحولها. إن زيادة الضرر من خلال C4 ضئيلة ، لكن الشفاء هو دفعة لطيفة على قيد الحياة.
كوكبة 5
كوكبة 5 | ضد النور الفرار
يزيد من مستوى منتصف الليل phantasmagoria بمقدار 3.
الحد الأقصى مستوى الترقية هو 15.
يزيد من مستوى المواهب في انفجار Fischl بمقدار 3. هذا لا يزيد من أضرار C4 ، ولكنه يزيد من الأضرار التي تعرضت عندما تتلامس Fischl مع عدو أثناء تحولها للانفجار. زيادة إجمالية ضرر إجمالي آخر.
كوكبة 6
كوكبة 6 | الغراب على الإطلاق
يمتد مدة وجود أوز في هذا المجال بمقدار 2s. بالإضافة إلى ذلك ، تؤدي OZ هجمات منسقة مع شخصيتك النشطة عند الحضور ، حيث تتعامل مع 30 ٪ من Fischl’s ATK كـ Electro DMG.
أفضل كوكبة فيشل. يمتد C6 إلى وقت تشغيل OZ بمقدار 2s ويؤدي OZ إلى أداء هجمات كهربائية منسقة (بدلاً من الاستهداف التلقائي) عندما تستخدم الحرف في الميدان هجومًا عاديًا. هذا يزيد بشكل فعال من تطبيق Fischl الكهربائي وهو زيادة كبيرة في الأضرار.
مجموعات (DPS في الميدان فقط)
n# = العدد المقابل للهجمات العادية المتتالية
AS = لقطة موجهة (غير مشحونة بالكامل)
N2 AS | أعلى سلسلة الأضرار الشخصية في Fischl والأفضل في تشغيل Stormbreaker Beidou’s Stormbreaker. |
N5 كما | مجموعة سهلة ومقبولة تمامًا ؛ أسوأ من N2As في تشغيل Beidou’s Strombreaker ، ولكن من الأفضل أن تثير سيوف Rain في Xingqiu. |
الآثار
متطلبات ER
تكون متطلبات ER الخاصة بـ DPS Fischl خارج المجال متغيرًا للغاية ويمكن أن تعتمد على ما إذا كان لديك C6 (والتي يمكن أن تقلل متطلبات ER بنسبة 10 ٪ تقريبًا) ، وما هو الفريق الذي تواجهه ، والأعداء الذين تواجههم. استخدم حاسبة إعادة شحن الطاقة لتحديد المتطلبات الدقيقة لفريقك والدوران..
DPS خارج الحقل ، انفجر كل دوران | ~ 120-140 ٪ |
DPS خارج الحقل ، انفجرت كل دوران آخر | ~ 100 ٪ |
DPS في الميدان (مع OZ) | ~ 110-130 ٪ |
من الناحية المثالية ، يجب زيادة وقت تشغيل أوز لزيادة الأضرار الشخصية لـ Fischl. ومع ذلك ، فإن تباطؤ Fischl المحرجة (25 و 15 ثانية لمهاراتها وانفجارها ، على التوالي) لا تتماشى بشكل جيد مع العديد من دورات الفريق. في هذه الحالات ، من الأفضل إما أ) البديل بين الانفجار والمهارة لكل دوران أو ب) استخدم كل دوران في Fischl ولكن استخدم مهاراتها فقط.
إحصائيات قطعة أثرية
رمال |
كأس |
دائرة |
ATK ٪ ATK ٪ أو em (إذا كان يتفاقم) |
Electro DMG ٪ بدنية DMG ٪ (إذا كانت في الميدان) |
معدل النقد Crit DMG |
بالنسبة للفرق المشددة على وجه التحديد ، تشبه ATK ٪ Sands أو أفضل من Sands EM لمعظم مجموعات القطع الأثرية/الأسلحة ، لكن Sands EM و EM لا تزال قابلة للحياة. على الرغم من أن الكأس الكهربائي يفضل دائمًا تقريبًا ، يمكن استخدام كأس مادي لبناء DPS في الميدان مع التركيز على Fischl’s C1.
بدائل
ER (حتى المتطلبات)> معدل crit/crit dmg> atk ٪
مجموعات قطعة أثرية
4pc Golden Troupe (4GT) |
أفضل قطعة أثرية غير مهتمة مجموعة DPS Fischl خارج الحقل بسبب مقدار هائل من المهارة DMG ٪ التي توفرها. إنه خيار أقل قوة ولكنه لا يزال قابلاً للتطبيق لبناء DPS في الميدان يركز على الأضرار الكهربائية ، لا سيما مع Fischl’s C6. |
أي مجموعة 2PC من ATK ٪/EM/المادية/الرعد في الغضب/الفرد الذهبي |
بناء متعدد الاستخدامات لأي طريقة لعب. مجموعات 2PC EM ليست سوى خيار للفرق المشددة ؛ مجموعات DMG المادية هي خيار لبناء DPS في الميدان. |
4pc Thundersoother (4TS) |
سقف عالي الأضرار من الناحية النظرية للفرق المشحونة بالكهرو. |
4pc أحلام المذهب (4GD) |
مماثلة لفرق الرعاة في الفرق المشحونة بالكهرباء والتفاقم ، ولكنها تنخفض بشكل كبير في القيمة على خلاف ذلك. لا يستحق الزراعة خصيصًا لـ Fischl ، ولكن يمكن أن يكون فعالًا للراتنج بالنظر إلى العديد من الوحدات الأخرى التي ترغب في استخدام 4GD. يجب استدعاء OZ (إعادة) بعد تشغيل تأثير مجموعة 4pc لتصفيات اللقطات. |
4 مساءً مثابرة الملل (4TOM) |
عمومًا لا ينصح بالزراعة ، ولكن يمكن أن يوفر Fischl وقتًا مرتفعًا على 4pc السلبي. التضحيات الأضرار الشخصية لـ Fischl لبوفيات الفريق ، ولكن يمكن أن توفر ترقية هامشية إلى DPS في فرق التقييم ATK. يجب استدعاء OZ (إعادة) بعد تشغيل تأثير مجموعة 4pc لتصفيات اللقطات. |
4pc Pale Flame (4pf) |
مجموعة صلبة ل DPS في الميدان فقط. بعد الدوران الأول ، ستستفيد OZ بشكل كبير من برتقالي 4pc ATK ٪. |
أسلحة
النجم القطبي |
مكرر Fischl لجميع الإنشاءات. الأساسي القوي المعدل الرئيسي ، السلبي القوي الذي يعطي قدرًا كبيرًا من ATK والمهارة/الاندفاع DMG. |
أناقة النهاية |
يتداول أضرار شخصية أقل لفريق هواة الفريق والمزيد من ER ، قابلة للحياة لبناء DPS خارج الميدان. |
أي قوس آخر 5 نجوم |
العصي الإحصائية العظيمة. سيكون معظمهم مشابهين للنجوم القطبي إن لم يكن أفضل في ظل ظروف محددة. |
زقاق هنتر |
مماثلة لـ 5* أقواس لبناء DPS خارج المجال بسبب المداخن التي يمكن الحصول عليها بسهولة. |
النموذج الأولي الهلال ، أغنية السكون |
خيارات F2P لجميع المباني. يجب استدعاء OZ (إعادة) بعد تشغيل طلاب الأسلحة لالتقاط اللقطات. بدون طلابهم ، تنخفض كلا الأسلحة في القيمة. |
تلاشي الشفق |
خيار F2P قوي آخر ولكن حصص الحدث. يمكن لـ DPS Fischl خارج الحقل أن تستفيد بشكل جيد من ER والأضرار الإضافية التي يعطيها. |
وترجيح |
خيار لبناء DPS خارج المجال ، وخاصة في الفرق المشددة. لديه سلبي جيد في تحسينات عالية. |
الصدأ |
نظرًا لأن اللقطات المهددة ليست جزءًا لا يتجزأ من مجموعة Fischl ، فإن هذا السلاح يؤدي بشكل لائق لبناء DPS في الميدان فقط. |
Mitternachts الفالس |
جمالياً ، ولكن ذات صلة فقط ل DPS في الميدان PlayStyles التي تزيد أيضًا من وقت تشغيل OZ إلى الحد الأقصى. لا ينصح بخلاف ذلك. |
فرق
زملاء في الفريق
xingqiu |
يتطابق تطبيق Xingqiu خارج المجال المائي أحادي المجال بشكل جيد مع تطبيق Electro أحادي المجال في Fischl. |
السكروز |
Sucrose هي سائق جيد لمحفزات A4 DPS Fischl خارج المجال ، كما أنها قادرة على الاحتفاظ بمجموعة Artifact 4VV ومحفزات TTDS/Hakushin Ring. |
حرفيا أي وحدة كهربائية ستستفيد من بطارية كهربائية. |
يتضمن Beidou ، Yae ، Cyno ، Raiden ، إلخ. |
حرفيا أي DPS الذين يستفيدون من التطبيق الكهربائي خارج المجال. |
من الناحية العملية ، يمكن للقائمة بأكملها أن تتآكل مع Fischl بسبب وقتها المنخفض في مجال الحقل ، وتوليد الجسيمات الجيد ، والأضرار اللائقة خارج المجال والتطبيق الكهربائي المتسق الذي يمكن أن يمكّن مجموعة متنوعة من التفاعلات الكهربائية (الحمل الزائد ، المشحون الكهربائي ، سريع ، إلخ.). |
فريق البناء
تعتبر Fischl متعددة الاستخدامات للغاية لأنها قادرة على التوافق مع أي فريق تقريبًا يحتاج إلى تطبيق كهربائي أو بطارية كهربائية أو DPS خارج المجال مع وقت منخفض الحقل.
هذه ليست قائمة شاملة للفرق. إن إدراج أو استبعاد أي فريق معين لا يعكس بالضرورة مستوى قوته.
مشحون كهربائي (“Taser”)
عادةً ما تشمل فرق الشحن الكهربائي (المعروف أيضًا باسم “Taser”) Fischl ، وحدة مائية ، ووحدة Anemo. عادةً ما تقود وحدة Anemo ردود الفعل المشحونة بالكهرباء.
مثال الفرق
الحمل الزائد
Fischl مقترنة بوحدة الحزم لتفاعلات الحمل الزائد.
مثال الفرق
الإفراط في التصوير
عندما يتسبب Fischl ووحدة Hydro في التفاعل المشحون الكهربائي ، يمكن لكل من الهالة الكهربائية والمائية التعايش على العدو. مثيل لتطبيق Pyro أعلى من ذلك يسبب ردود الفعل الزائد والتبخير ، ومن هنا جاء اسم “Overvape.”
مثال الفرق
anemo overvape (“الحساء”)
يمزج هذا النموذج الأصلي للفريق الكهربائي ، المائية ، بيرو ، وأطقاس أنيمو لتشغيل العديد من ردود الفعل (المشحون الكهربائي ، الزائد ، تبخير ، دوامة) ، إنشاء حساء من الأرقام وردود الفعل. Fischl هو عامل تمكين رائع لردود الفعل الكهربائية.
مثال الفرق
الموصلات الفائقة
يتيح لها تطبيق Electro خارج المجال Fischl مقترنًا بوحدة Cryo تشغيل الموصلات الفائقة ل DPS المادية الأخرى.
مثال الفرق
سرع
يتيح لها Fischl’s A4 السلبي أن تكون خيارًا رائعًا لـ DPS خارج الميدان في الفرق المشددة. إنها لا تزال خيارًا قابلاً للتطبيق في فرق الانتشار ، لكن إخراجها الشخصي وتطبيق الكهرباء يميل إلى تقليلها لأن A4 لا تؤدي إلى الانتشار.
مثال الفرق
hyperbloom
يمكن أن يعمل ميل Oz إلى تجنب استهداف النوى الشذوذ لصالح فرق Hyperbloom من خلال السماح لوحدة Anemo التي تبني EM لتكون الزناد الأكثر اتساقًا Hyperbloom. في بعض الفرق ذات التطبيق المائي البطيء نسبيًا ، قد يكون هناك بعض الوقت السريع بين قاعة Hyperbloom. هذا هو المعروف باسم Quickbloom.
مثال الفرق
DPS في الميدان
يحتوي Fischl باعتباره DPS على الحقل العديد من الخيارات على فتحات المرنة ، بما في ذلك: وحدة برودة للونقان الفائقة ، أو وحدة Anemo لـ VV ، أو DPs أخرى خارج المجال ، أو مخزن مؤقت ، أو معالج/شيلدر.
مثال الفرق
الاعتمادات
Chasing_Haze ، Nociii ، Miannes ، Aluminiuminum ، Itzsomebody ، MathPerson ، Idkanonymized ، Polomo ، Yukiyafuyu ، Cinders_Pear
صور الفريق من باب المجاملة لمولد صورة KQM.
Fischl بناء قطعة أثرية
توفر هذه الصفحة أفضل معلومات بناء fischl. Fischl هي فتاة غامضة تسمي نفسها “prinzessia der verurteilung” وتسافر مع غراب ليلة اسمه أوز. يعتبر Fischl عمومًا DPS الكهربائي أو الدعم في تأثير Genshin في الوقت الحالي. يستخدم المسافرون في الغالب Fischl Sub DPs وبناء الدعم. يمكن لمهاراتها العنصرية وانفجارها العنصري أن تخرج من DPs حتى أنها خارج الملعب. لدى Fischl طرق مختلفة لمساعدة الحزب. لا يمكن فقط زيادة DPS للحزب باستخدام المهارة الأولية والانفجار الأولي ، ولكن أيضًا مساعدة الشخصيات الأخرى على تشغيل رد الفعل الأولي بسهولة أثناء خروجها من الحقل. إعادة شحن الطاقة هي أهم الإحصائيات لـ Fischl ، وبالتالي فإن بناء ودعم Sub DPS سيساعد المسافرين على تكديس إعادة شحن الطاقة لـ Fischl. في Genshin Impact ، Fischl هي طابع كهربائي نادر 4 نجوم حاليًا في الطبقة.
fischl von luftschloss narfidort
يموت هايليج سينفوني
مواهب المهارات فيشل
براغي السقوط Fischl الهجوم الطبيعي