التجارب – Final Fantasy XIV Online Wiki – FFXIV / FF14 عبر الإنترنت ويكي ودليل ، كيفية فتح التجارب المتطرفة في Final Fantasy XIV S Endwalker – Dot eSports

كيفية فتح التجارب المتطرفة في Final Fantasy XIV’s Endwalker

المحاكمات هي لقاءات حيث يقاتل المغامرون معًا ضد المخلوقات القوية للغاية. تتكون كل تجربة من معركة مدرب واحدة (يتم تقسيم عدد قليل إلى جزأين). عندما يتم هزيمة الرئيس ، يتم مكافأة اللاعبين بتقدم القصة أو الرموز أو العناصر النادرة. تتطلب بعض التجارب المبكرة حفلة خفيفة من 4 لاعبين بينما يحتاج معظم الآخرين إلى حفلة كاملة من 8.

المحاكمات

المحاكمات هي لقاءات حيث يقاتل المغامرون معًا ضد المخلوقات القوية للغاية. تتكون كل تجربة من معركة مدرب واحدة (يتم تقسيم عدد قليل إلى جزأين). عندما يتم هزيمة الرئيس ، يتم مكافأة اللاعبين بتقدم القصة أو الرموز أو العناصر النادرة. تتطلب بعض التجارب المبكرة حفلة خفيفة من 4 لاعبين بينما يحتاج معظم الآخرين إلى حفلة كاملة من 8.

يتم تقسيم القوائم إلى قسمين لكل توسع: وضع القصة التجارب العادية والصعبة, و التجارب الراقية (المتطرفة وغير الواقعية). من المتوقع أن يكون المطورون قادرين على مسح جميع تجارب وضع القصة ، مع كون القسم الراقي أكثر صعوبة بشكل كبير محتوى اختياري تمامًا.

محتويات

  • 1 تجارب عادية وشاقة
    • 1.1 المشاركة
    • 1.2 مزامنة مستوى العنصر
    • 1.3 مكافآت
    • 2.1 المشاركة
    • 2.2 مكافآت
    • 3.1 المشاركة
    • 3.2 مكافآت
    • 4.1 عالم تولد من جديد تمت إزالة المحاكمات
    • 11.1 فوكس جوفاء سابقة
    • 13.1 أجوف فو الحالي
    • 13.2 فوكس جوفاء سابقين

    التجارب العادية والصعبة

    طبيعي يقاتل الصعوبة من قبل أربعة لاعبين. صعب يتم خوض تجارب الصعوبة من قبل ثمانية لاعبين ، ولكنها ليست أكثر صعوبة من التجارب “العادية”. بعد LV. 50 ، تتم إزالة التمييز بين تجارب الصعوبة العادية والصعبة ، ويتم خوض جميع تجارب الصعوبة الأساسية في هذه النقطة من قبل حفلة كاملة من ثمانية لاعبين.

    مشاركة

    يتم فتح جميع تجارب الصعوبة العادية كجزء من أسئلة السيناريو الرئيسية التي تولد من جديد. يمكن إلغاء قفل تجارب الصعوبة الصعبة كجزء من أسئلة السيناريو الرئيسية في كل توسع ، أو من خلال أسئلة اختيارية في الحد الأقصى لكل توسع. يمكن إكمال كل من تجارب الصعوبة العادية وال صام.

    مزامنة مستوى العنصر

    على عكس الأبراج المحصنة ، لا تحتوي معظم التجارب على مزامنة مستوى العنصر ، مما يعني أن مستوى العنصر الخاص بك سيتم مزامنت مع الحد الأقصى. يمكن أن يؤدي هذا بمرور الوقت إلى إجراء تجارب على المستويات 50/60/70/80/90 إلى حد ما ، خاصةً إذا كان لها مستوى أدنى منخفض مقارنةً بالمقصى يمكن الحصول عليه للتوسع. على سبيل المثال ، يتمتع Royal Menagerie بمستوى الحد الأدنى لعنصر 280 ، ولكن غالبًا ما يتم مزامنة اللاعبين ذوي المستوى العالي من الروليت إلى 400/405 ، مما يجعل المعركة أقصر وأقل شفاءًا من التجربة الأصلية. التجارب الراقية معرضة بشكل خاص لهذا ، حتى أن الزيادة الصغيرة في العتاد يمكن أن تقلل بشكل كبير من صعوبة مثل هذه المعارك المضبوطة بإحكام على خلاف ذلك. قد يرغب اللاعبون الذين يبحثون عن تجربة أكثر جاذبية ومتوازنة إلى التفكير في إجراء بعض التجارب في مجموعة محددة من خلال الباحث عن الحزب مع الحد الأدنى لمستوى العنصر وخيارات صدى الصمت. سيؤدي ذلك إلى ضبط الترس لجميع المعنيين وإزالة الصدى لتوفير تجربة أقرب إلى حد ما من الإصدار الأصلي.

    لاحظ أن الحد الأدنى لمستوى العنصر سيجعل المحتوى صعبًا مثل المطورين الذين صمموه ليكون على مستوى العنصر هذا. ستظل التجارب العادية – مع استثناءات قليلة – قابلة للتوسعة بسهولة ، في حين أنه من المتوقع أن تكون التطرف صعبة بشكل عام في هذا الإعداد.

    المكافآت

    عادةً لا تقدم التجارب العادية والصعبة مكافآت العناصر ، مع استثناءات قليلة. إكمال التجارب اليومية سوف يكافئ الروليت التجربة ، Gil ، و Tomestones ، اعتمادًا على مستوى اللاعب.

    تجارب متطرفة

    أقصى عادة ما يتم خوض تجارب الصعوبة من قبل ثمانية لاعبين ضد نسخة أكثر قوة بكثير من Boss من تجربة الصعوبة الأساسية (الاستثناء هو الصيد الكبير (Extreme) ، الذي خاضه أربعة لاعبين). يتم الإشارة إلى بعض التجارب المتطرفة على أنها قصة Minstrel, المخصصة للرؤساء الذين لديهم أهمية خاصة للقصة الرئيسية. جميع الرؤساء المتطرفين لديهم حد زمني يجب أن يهزموا فيه أو سيمسحون الحزب بقدرة على الانضمام. إن الانتهاء من التجارب المتطرفة غير مطلوب لتقدم السيناريو الرئيسي.

    مشاركة

    يمكن إلغاء قفل التجارب المتطرفة من مختلف المهام بعد الانتهاء من تجربة الصعوبة الأساسية. في مراكز البيانات في أمريكا الشمالية والأوروبية ، يستخدم معظم اللاعبين مكتشف الحزب لممارسة التجارب المتطرفة وإكمالها بدلاً من التوفيق بين الواجبات. لا ينصح باستخدام التوفيق بقوة بسبب ثقافة مركز البيانات.

    • فقط مراكز البيانات اليابانية تستخدم RAID Finder (فئة Finder Duty للمحتوى المتطور الحالي) “لزراعة” أحدث التجارب المتطرفة ، مع توقع أن جميع اللاعبين قد قاموا سابقًا بمسح المعركة. من المتوقع استضافة أحزاب التدريب والتجارب القديمة في مكتشف الحزب.

    بالنسبة للتجارب التي لم يتم إصدارها في التوسع الحالي ، فإن الطريقة الأكثر شيوعًا لاستكمالها هي استخدام حزب غير مقيد (أنا.ه., مع تعطيل متزامن المستوى) لسهولة الانتهاء أو زراعة النهب ، حيث لا توجد فائدة ملموسة لإكمالها مع تمكين المزامنة المستوى. ومع ذلك ، تتطلب بعض الإنجازات إكمال التجارب المتطرفة مع حزب كامل من السحراء الأزرق مع صدى الصمت وتمكين متزامنة المستوى.

    المكافآت

    معظم التجارب المتطرفة تسقط خزائن الأسلحة التي يمكن استخدامها للحصول على أسلحة عالية مستوى العنصر اعتمادًا على الوظيفة الحالية. بالإضافة إلى ذلك ، نادراً ما تتخلى التجارب المتطرف عن مواد صياغة خاصة غير مألوفة ، والتي يمكن استخدامها لصياغة شوكووبو باردز ، وزينة السكن ، والأسلحة ذات تأثيرات الجسيمات الخاصة. لاحظ أن الأسلحة الساحرة يتم إصدارها عدة بقع رئيسية (والتي غالبًا ما تكون التوسع التالي) بعد التجربة. وليس كل التجارب ترتبط بالأسلحة. يمكن أيضًا بيع مواد الصياغة ومعظم الأسلحة الساحرة على لوحة السوق.

    نادراً ما يمكن أن تسقط معظم التجارب المتطرفة جبل. يزداد معدل انخفاض الجبل بمجرد أن لم تعد التجربة المتطرفة جديدة. سيؤدي جمع كل جبل تجريبي متطرف في التوسع إلى إلغاء قفل السعي الذي يكافئ جبل حصري.

    للتخفيف من سوء الحظ على قوائم النهب ، جميع التجارب المتطرفة منذ ذلك الحين السماوات (التصحيح 3.0) سوف يكافئ كل عضو في حزب مع 1-2 طواقم ، اعتمادًا على المحاكمة ، لكل عملية إكمال ، والتي يمكن تبادلها للأسلحة (تتطلب 10 طوابع) وفي تصحيح لاحق ، الجبل (يتطلب 99 طوطًا).

    يختلف هيكل مكافآت المعدات للتجارب المتطرفة اعتمادًا على التصحيح الذي تم إصداره:

    • إطلاق التوسع (x.0) – تجربتان متطرفتان. تكافئ إحدى الأسلحة التجريبية وملحقات المكافآت التجريبية الأخرى ، وكلاهما أعلى من مستويات العناصر 10 من المعدات التي تم الحصول عليها من أحدث أحجار tomestons.
    • x.1 – تجربة واحدة متطرفة ، الأسلحة المكافأة التي تكون أعلى 15 عنصرًا من المستويات السابقة (x.0) الأسلحة التجريبية ولكن 10 مستويات عناصر تحت الأسلحة التي يمكن الحصول عليها من الغارات الوحشية الحالية التي تم إصدارها في x.05.
    • x.2 – إحدى المحاكمة المتطرفة ، الأسلحة المكافأة التي تكون أعلى بمستوى 20 عنصرًا من السابق (x.1) الأسلحة التجريبية ، 5 مستويات عناصر أعلى من الأسلحة المصنوعة حديثًا في x.2 ، ولكن 20 مستويات عنصر تحت الأسلحة التي يمكن الحصول عليها من الغارات الوحشية الحالية التي تم إصدارها في x.2.
    • x.3 – تجربة واحدة متطرفة ، تكافئ الأسلحة التي هي 10 مستويات عناصر أعلى من السابق (x.2) أسلحة تجريبية ولكن 10 مستويات عناصر تحت الأسلحة التي يمكن الحصول عليها من الغارات الوحشية الحالية.
    • x.4 – تجربة واحدة متطرفة ، الأسلحة المكافأة التي تزيد مستوى 20 عنصرًا عن السابق (x (x.3) أسلحة تجريبية ، 5 مستويات عناصر أعلى من الأسلحة المصنوعة حديثًا في X.4 ، ولكن 20 مستويات عنصر تحت الأسلحة التي يمكن الحصول عليها من الغارات الوحشية الحالية التي تم إصدارها في x.4.
    • x.5 – تجربة واحدة متطرفة ، الأسلحة المكافأة التي تزيد 10 مستويات عناصر أعلى من السابق (x.4) الأسلحة التجريبية ولكن 10 مستويات عناصر تحت الأسلحة التي يمكن الحصول عليها من الغارات الوحشية الحالية.

    تجارب متطرفة إضافية (هـ.ز., قد يتم إصدار The Great Hunt (Extreme) ، Memoria Misera (Extreme)) في بعض البقع ، ولكن هذه توفر مكافآت مختلفة مقارنة بالهيكل المعتاد.

    تجارب غير واقعية

    غير حقيقي تعد تجارب الصعوبة جزءًا من ميزة Faux Hollows وهي متطابقة ميكانيكيًا للتجارب الأقدم المتطرفة ولكن تم إعادة صياغتها يدويًا إلى الحد الأقصى للمستوى الحالي لتوفير تحد حقيقي. تجارب غير واقعية لها مزامنة صارمة على مستوى العنصر ، مما يمنع اللاعبين من التفوق على اللقاءات كما في التجارب المتطرفة. لهذا السبب ، قد يجد اللاعبون أن DPS ومتطلبات الشفاء/التخفيف أكثر صرامة إلى حد ما من التجارب المتطرفة الحالية ، على الرغم من أنها أكثر تساهلاً من الغارات الوحشية الحالية. عادةً ما تتوفر تجربة واحدة غير واقعية لكل تصحيح رئيسي منذ تقديمها في التصحيح 5.3. بمجرد إصدار التصحيح التالي ، ستصبح تجربة جديدة غير واقعية متاحة وتصبح التجارب القديمة غير واقعية يمكن الوصول إليها.

    مشاركة

    يمكن إلغاء قفل التجربة الحالية غير الواقعية عن طريق إكمال البحث عن الرافع الرائع السيد. فو ونسخة وضع القصة من التجربة. لا يلزم تكرار هذا البحث عند إصدار تجربة جديدة غير واقعية.

    المكافآت

    تجارب غير واقعية لا توفر مكافآت العناصر مباشرة. يمكن للاعبين إكمال التجربة الحالية غير الواقعية لإلغاء قفل محاولة واحدة (“إخبار”) في Minigame Faux Hollows ، والتي تكافئ العملة التي يمكن تبادلها للتركيبات الحصرية ، والتوابع ، والأدوات الساحرة. قد يكسب اللاعبون أيضًا “رواية” من لعبة Faux Hollows الأولى ، والتي ستسمح لهم بتكرار التجربة لمحاولة ثانية في Faux Hollows. قد يحصل اللاعبون على سرد واحد ورواية واحدة في الأسبوع.

    عالم تولد من جديد

    اسم مستوى إيلفيل مزامنة Ilevel حزب رئيس الروليت مستوى البند النهب تومستون الغاء القفل
    وعاء الجمر 20 4 ifrit التسوية رب الجحيم
    السرة 34 4 تيتان التسوية سيد الصخور
    عين العواء 44 4 غارودا التسوية سيدة الدوامة
    بورتا ديكومانانا 50 42 60 4 سلاح Ultima السيناريو الرئيسي 100 السلاح النهائي
    وعاء الجمر (صعب) 50 49 8 ifrit المحاكمات 60 12 تنزف ifrit ، يمكننا قتله
    عين العواء (صعبة) 50 52 8 غارودا المحاكمات 70 12 في Awakening Garuda
    السرة (صعبة) 50 57 8 تيتان المحاكمات 80 15 في بقعة تيتان
    Thornmarch (صعب) 50 54 8 الملك جيد موغغل موغ الثالث عشر المحاكمات 75 12 لقد اخترت مبيد التسجيل
    آثار تولد من جديد: الوهم 50 52 8 Dhorme Chimera المحاكمات 10 آثار تولد من جديد
    آثار تولد من جديد: Hydra 50 52 8 العدار المحاكمات 10 آثار تولد من جديد
    ال whorleater (صعب) 50 60 8 ليفياثان المحاكمات 15 رب الزهور
    معركة على الجسر الكبير 50 50 8 جيلجامش المحاكمات 10 جامعي الثلاثة
    الشجرة المذهلة (صعبة) 50 65 8 راموه المحاكمات 15 ليفين انطباع
    مدرج أخ آفه (صعب) 50 80 8 شيفا المحاكمات 15 أدوات خلاصنا
    رقبة التنين 50 80 8 Ultros & Typhon المحاكمات 15 اللغز المدرج
    كرايساليس 50 90 8 nabriales المحاكمات 15 أسسي غير مدعو
    المعركة في الحفاظ على الكبير 50 90 8 جيلجامش المحاكمات 15 عهدها الأخير
    نافورة أورث 50 95 8 أودين مُرشِد 50 15 الخوف والأودين في الكفن

    عالم تولد من جديد تمت إزالة المحاكمات

    تم تنفيذ تجارب السيناريو الرئيسية التالية في الأصل خلال عالم تولد من جديد ولكن تمت إزالته لاحقًا واستبداله بمثيلات منفردة.

    اسم مستوى إيلفيل حزب رئيس وأضاف إزالة
    كيب ويستويند 49 8 Rhitahtyn Sas Arvina 2.0 6.1
    خطوات الإيمان 50 90 8 فيشاب 2.55 6.2

    كيفية فتح التجارب المتطرفة في Final Fantasy XIV’s Endwalker

    Final Fantasy XIVأحدث توسيع endwalker جلبت الكثير من المحتوى بما في ذلك قصة جديدة ، وأبراج محصنة جديدة ، وتجارب ، وليس هناك نقص في ذلك لكل نوع من اللاعبين.

    سيرغب اللاعبون الأكثر تنافسية في إكمال المحتوى الوحشي والمتطرف وغير الواقع ، وتم إضافة هؤلاء بشكل تدريجي خلال التحديثات التالية. الآن ، لديهم مجموعة كبيرة من الغارات الوحشية والتجارب المتطرفة وتجارب غير واقعية تدور.

    تجرب التجارب المتطرفة تجاه الواجبات الراقية الأقل تحديا. إنها مقدمة رائعة لمحتوى أصعب ، لأنه من الضروري معرفة أنماط الرئيس وتناوب وظيفتك. لكنها لا تزال أكثر تسامحا من المعارك غير الواقعية والوحشية.

    إليك كيفية فتح التجارب المتطرفة التي تم إصدارها endwalker.

    كيفية فتح التجارب المتطرفة في endwalker

    عملية فتح التجارب المتطرفة على endwalker لا يختلف عن التوسعات السابقة. يجب عليك التحدث إلى Minstrel’s Minstrel في Old Sharlayan ، على X: 12.6 ، ص: 14.2.

    ستحتاج إلى الوصول إلى المستوى 90 وإكمال endwalker أسئلة السيناريو الرئيسية لفتح أسئلة المتجول في Minstrel. ببساطة التحدث إليه ، أخبر مغامراتك واستمع إلى أغنيته لإلغاء تأمين كلتا الواجبات.

    ستظهر جميع الواجبات الأربعة في علامة تبويب الخدمة المتطورة في القائمة ، ولكن قد لا تتمكن. فيما يلي تلك المتطلبات:

    • نداء Zodiark و Hydaelyn: ILVL 560
    • hedsinger’s aria: ILVL 580
    • تاج العاصفة: ILVL 600

    عند دخول تلك المعارك ، يوصى بشدة باستخدام مكتشف الحزب بدلاً من الانضمام إلى قائمة انتظار عشوائية. ستحتاج إلى أن تكون حفلة منظمة بدلاً من اللعب مع حلفاء عشوائيين.

    علاوة على ذلك ، إذا كنت ستزرع المكافآت ، فهناك فرصة أكبر لتطهير المعركة عدة مرات على التوالي عند الانضمام إلى هذا النوع من الحفلات. يمكنك معرفة ما إذا كانت الأطراف تبحث عن لاعبين من خلال النقر على الرقم الرمادي على يمين “LV. 90 “، و” عرض الأطراف التي تلبي الظروف.”إذا لم يكن هناك شيء ، فيمكنك إعداد حفلة خاصة بك من خلال النقر على” أعضاء تجنيد “بدلاً من ذلك.

    إيفا كاتبة من باريس. وظيفتها بدوام جزئي تتقاضى الجدران مع راينهاردت. كانت تغطي رياضات League of Legends وغيرها من الألقاب لمدة ست سنوات. لا تزال تؤمن بعودة موسكو خمسة. سقطت أيضًا في حفرة MMO وتغطي FFXIV و Genshin.