غضب الآلة (غارة) | القدر ويكي | Fandom ، القدر: غضب دليل الآلة وتجول |

يحتاج محرك الحصار إلى قطع غيار للاستمرار على طول الجدار. بالقرب من الحاجز الثاني ، سيقدم Skiff مجموعة من السقوط بما في ذلك قائد رئيسي. . يجب استرداد الأجزاء بسرعة وإدراجها في المواقع الصحيحة في محرك الحصار قبل انتهاء الموقت.

يبدأ FireTeam في مسبك 113. هناك ثلاثة مغازل في المنطقة تتطلب الجهد للعمل – في الوسط ، وإلى اليسار واليمين من المنصة المركزية. قد يتم جمع الجهد من قبل الأوصياء الذين يتلامسون مع لوحات متوهجة منتشرة في جميع أنحاء المنطقة. . بمجرد تحقيق الحد الأقصى من الجهد ، قد يتم تسليمه إلى أي غزل من خلال الوقوف في الحلبة حوله والضغط على مربع/x. إذا قام الوصي بجمع أي جهد وفشل في جمع المزيد أو تسليمه إلى الدوار قبل انتهاء الموقت ، فسوف يموتون.

كل الدوار يتطلب أربعة عمليات تسليم الجهد للوصول إلى الطاقة الكاملة. . ستظهر شانقيات كبيرة تسمى أكلة الجهد ومحاولة استنزاف الجهد من المغازل. بمجرد أن يتم إحضار المغازل الثلاثة إلى أقصى قدر من الجهد ، سيبدأون في إنتاج رسوم SIVA ، والقنابل الصغيرة التي قد يلتقطها الأوصياء ويرمونها في Vosik. مع ما يكفي من التهمة ، سوف يسقط درعه ، مما يسمح له بالتلف لفترة قصيرة. ستستمر إنتاج رسوم SIVA خلال هذه الفترة ، ويمكن أيضًا استخدامها لإلحاق الضرر به.

يجب تكرار هذه العملية حتى تنخفض صحة فوسيك إلى حوالي 15 ٪ ، وعند هذه النقطة سوف يتراجع وسيتم فتح مدخل المنطقة القادمة.

Gamespot خبراء الاستعراضات

24 نوفمبر 2020

Vosik المرحلة 2 []

تمت مواجهة Vosik بعد ذلك في عرين الرقيقة ، يقف على منصة تطل على غرفة كبيرة مقسمة إلى 3 ممرات ، مع المغازل على السقف وأربع غرف صغيرة على الجانبين. سوف يرافقه عددًا كبيرًا من التوابع ومرة ​​أخرى محمية بدرع لا يمكن اختراقه.

بعد فترة وجيزة من بدء اللقاء ، سيقوم المغازل في سقف الغرفة بتنشيط وإسقاط ثلاث رسوم SIVA ؛ تختلف مواقفهم الدقيقة ولكن سيكون هناك دائمًا واحد على اليسار وواحد على اليمين وواحد في الوسط. يجب على الأوصياء جمع هذه الاتهامات ومزامنة رمياتهم لضرب Vosik مع جميع الرسوم الثلاث في وقت واحد لزيادة الأضرار التي لحقت درعه.

بعد التهم ، سيتم تنشيط أحد شاشات التلفزيون خلف Vosik. يجب أن يتم استهداف هذه الشاشة وتدميرها من قبل Fireteam بأكمله ، وإلا فإن Vosik سوف يستخدم هجوم منطقه قبل الأوان. سيسمح كسر الشاشة بالانخفاض ، ويتكرر هذه الدورة الفرعية حتى ينخفض ​​درع فوسيك تمامًا ، مما يسمح للفريق بتلفه.

سيستعيد فوسيك بعد ذلك درعه ويبدأ في شحن هجومه النهائي ، برفقة رسالة “كثافة سيفا حرجة”. قد ينجو هذا الهجوم من خلال دخول “غرفة نظيفة” على جانبي المنطقة الرئيسية. في أي وقت من الأوقات ، لا يمكن استخدام سوى غرفتين من الغرف الأربع ، واحدة على اليسار وواحدة على اليمين ، ولكن يجب أن يدخل أحوال الإطفاء بأكملها في نفس الغرفة معًا لأنه لا يجوز استخدام كل غرفة إلا مرة واحدة أثناء اللقاء. عندما يدخل كل عضو حي في الفريق الغرفة النظيفة ، يجب تنشيطه عن طريق إطلاق النار أو المشاجرة على التبديل بداخله قبل حرائق هجوم Vosik.

بعد النجاة من هجوم المنطقة ، تقوم الدورة بأكملها بإعادة تشغيلها. .

عند الموت ، سيسقط Vosik المكافآت وسيظهر ذاكرة التخزين المؤقت Siva على المنصة المركزية. سيتم فتح ممر في الجزء الخلفي من الغرفة النظيفة في الجانب الأيمن الأقرب إلى الشاشات ، مما يؤدي إلى تسلسل قفز آخر والمواجهة التالية.

محرك الحصار []

سوف يظهر الفريق في القمة أسفل محرك الحصار ويخرج إلى الجزء العلوي من الجدار ، وهي منطقة مفتوحة واسعة مع حاجز في حظر المسافة لمزيد من التقدم. . . أثناء محاربة هؤلاء المهاجمين ، يجب على الفريق أيضًا إتلاف محرك الحصار – الذي يستهدف أولاً الأبراجين في الأسلحة ، ثم المساحة التي يتم كشفها عند تدمير كلا البرجين.

بعد حدوث أضرار كافية ، سيعاني محرك الحصار من خرق بدن. سوف تسقط جزء كبير من الحطام من جانبها الأيسر ، مما يسمح لـ Fireteam بالركض والهروب من السحق ضد الحاجز. سيقتل محرك الحصار أي أعداء متبقيين على الأرض ، ويضرب الحاجز (يجب على الأوصياء الوقوف من أجل هذا) ، والمضي قدمًا في الطريق نحو حاجز آخر قبل الانهيار.

يحتاج محرك الحصار إلى قطع غيار للاستمرار على طول الجدار. . سيؤدي قتل هذا القبطان إلى إسقاط Skiff لقطع الغيار – عمود الإدارة ، والرؤوس الحربية ، وكتلة المحرك – ويترك ، وسيبدأ أيضًا مؤقتًا مخفيًا سيؤدي انتهاء صلاحيته إلى انفجار محرك الحصار ويمسحه. يجب استرداد الأجزاء بسرعة وإدراجها في المواقع الصحيحة في محرك الحصار قبل انتهاء الموقت.

يجب أن يلتقط Fireteam الأجزاء والبدء في حملها إلى محرك الحصار. قد يحمل كل وصي دورًا لمدة عشر ثوانٍ فقط ، وبعد ذلك سوف يسقطون الجزء ويتلقون debuff “مرهق” يمنعهم من اختياره لمدة عشر ثوانٍ أخرى. وبالتالي ، يجب على جميع الأوصياء المشاركة في التتابع ، وتبادل الأجزاء الثلاثة ذهابًا وإيابًا لمواصلة نقلهم إلى أسفل الطريق إلى محرك الحصار. يجب على الأوصياء الذين لا يحملون أجزاء حماية شركات النقل من المخاطر ، مثل فرق العدو والمناجم التي ستقدم إلى حد كبير تقدم الناقل إذا سمح لها بالتفجير. إذا فقد جزء من فتحة في الخريطة ، فسوف ينفجر محرك الحصار على الفور. العقبة النهائية هي Meksis ، Siege Engineer ، عدو فريد يتم تسليمه مباشرة إلى محرك الحصار نفسه. سوف يتسبب في تراجع المحرك إلى منحدره ويمنع شركات النقل من توصيل الأجزاء ، لذلك يجب قتله لإنهاء المحطة النهائية من التتابع.

يجب بعد ذلك إدراج الأجزاء في الأماكن الصحيحة على محرك الحصار ؛ كل جزء مثبت يشتري المزيد من الوقت قبل التفجير. يتم إدراج عمود الإدارة في خليج على الفور على يمين المنحدر ، وينتقل الرأس الحربي إلى وعاء في منتصف السيارة ، وفتحة كتلة المحرك على الجانب الآخر من المنحدر ، بالقرب من الخلف. بمجرد تثبيت الأجزاء الثلاثة ، سيبدأ المحرك في التحرك مرة أخرى ، وهدم الحاجز الثاني ويقتل أي أعداء متبقيين في طريقه.

سيستمر محرك الحصار حتى يتعلق بفجوة كبيرة في الحائط ، وعند هذه النقطة سيحرك (ببطء) على الحافة ويسقط في البحر. يتوفر صندوق نهب على صخور صخري في أسفل الفجوة ، إلى جانب المسار إلى المنطقة التالية.

AKSIS المرحلة 1 []

سوف يصل Fireteam في النهاية إلى قلب مجمع الكمال ، وهي غرفة عاجزة تقريبًا. لن يبدأ اللقاء حتى يخطو اللاعب إلى سحابة سحابة سيفا سايتس. عند القيام بذلك ، ستضيء الغرفة ، وسيتم الكشف عن Aksis ، وسيظهر عدد كبير من الأعداء. يشبه إلى حد كبير غرفة Vosik ، تنقسم هذه المنطقة إلى أقسام واضحة اليسار واليمين والمتوسطة.

عندما يتم قتل معظم الأعداء ، سيظهر ثلاثة نقابين ، واحد في كل قسم. يحمل كل واحد مدفعًا لعنصر مختلف: القوس أو الطاقة الشمسية أو باطلة ، على الرغم من أن العنصر يظهر حيث يكون عشوائيًا. .

يتبع القبطان ثلاثة موظفين ، مرة أخرى كل منها يرتبط بعنصر مختلف ومرة ​​أخرى يظهر كل منها في مواقع عشوائية – ولكن ليس في نفس المكان الذي يحمل فيه القبطان المدفع المقابل. يجب على كل لاعب يحمل مدفعًا تحديد موقع خدمته المتطابقة ويقتله ، لأن المدفع المتطابق هو السلاح الوحيد الذي يمكن أن يلحق الضرر بهم. يجب أن يساعد الفريق بأكمله في تحديد موقع الخدمات حتى يمكن قتلهم بسرعة ، حيث أن وجهاتهم عبارة.

كل خادم يسقط تهمة سيفا عند الموت. لا يمكن للاعب الذي التقط مدفعًا أن يلتقط هذه الرسوم ، لذلك يجب على اللاعبين الثلاثة المتبقيين أن يأخذوها ورميهم في ألواح SIVA التي تنزلق حولها في هذا الوقت. بمجرد أن تتضرر جميع اللوحات في جولة ، سيقوم الرئيس باستدعاء أعداد كبيرة من السيقان لبعض الوقت ، ثم تبدأ مرة أخرى بموجة أخرى من التوابع ، والقباطنة الأولية ، والخدمات. . في الدورة النهائية ، سيستمر الخدم الإضافيون في التفريغ بعد مقتل الثلاثة الأولى ، لذلك يجب أن يظل الفريق في حالة تأهب وأن يواصل توجيه مصاعد المدفع حتى يتم تدمير جميع اللوحات السبعة. سيؤدي الفشل في تدمير الألواح إلى تحقيق رئيس SIVA الحرجة ومسح FIRETEAM.

إن إكمال الدورة الثالثة سيؤدي إلى إبطال AKSIS وتوصيل نهب إلى مركز المنطقة. قد يتم الانتهاء من اللقاء الأخير للغارة عن طريق إطلاق النار على منطقة متوهجة على صدره.

AKSIS المرحلة 2 []

عندما يتم إطلاق النار على أكسيس في صدره ، سوف ينعش ، ويدمج الجزء العلوي من جسمه بمجموعة من الأرجل الميكانيكية ، ويستدعي على الفور أسراب كبيرة من السياق. لدى Aksis هجومين مشتركين ، ينفجرون براغي SIVA وقنابل السرب المستمرة التي تخلق مناطق خطرة في جميع أنحاء المنطقة. سوف ينقل عن بعد بشكل دوري. يجب أن يكون الأوصياء على دراية بموقعه ويبقى وراء الغلاف عندما يكون ذلك ممكنًا. تتميز المواقع التي يمكن أن تتميز بها AKSIS عن طريق خطوط الخطر الصفراء على الأرض ، وهناك أربعة مواقع من هذا القبيل – اليسار واليمين والوسط والخلفية (مقابل منصة بدء Aksis مباشرة ، بالقرب من المكان الذي هبط فيه الأوصياء بعد دخول غرفة الكمال ). في هذه المرحلة الأولية ، سيستخدم AKSIS فقط المواقع اليمنى واليسرى بالإضافة إلى منصة البدء الخاصة به.

كما هو الحال في اللقاء السابق ، سوف تفرخ ثلاثة من القباطين الذين يحملون مدافعًا عنصريًا ، ويجب جمع مدافعهم واستخدامها لقتل ثلاثة موظفين مطابقة في أماكن أخرى من المنطقة ، وسيسقط الخادمون قنابل لا يمكن استخدامها إلا من قبل اللاعبين بدون مدافع. .

خلال هذه المرحلة ، سيصبح ثلاثة لاعبين بشكل عشوائي “تمكين” ، ويتلقون برتقالي يزيد من سرعة حركتهم ويخلق تأثيرًا زرقاء متوهجة على وجهة نظرهم. يجب على هؤلاء اللاعبين المناورة بحيث يكون المرء موجودًا في كل “حارة” للمنطقة – اليسار واليمين والمركز. بمجرد أن يتضرر أكسي من قبل ثلاث تهم سيفا ، سوف ينقل عن بعد. يجب على أقرب لاعب تم تمكينه القفز على ظهره على الفور والضغط على Square/X لإخراج قوتهم فيه ، وأذهله للحظة وجعله عرضة للتلف. في هذه المرحلة ، يتم توزيع التمكين مرة أخرى بشكل عشوائي بين الإطفاء ، ومرة ​​أخرى يجب على الفريق المناورة بحيث يكون اللاعب المخول بالقرب من كل من مواقع النقل الفضائي الثلاثة المتبقية. بعد وقت قصير ، يحدث هذا مرة أخرى – سوف ينقل Aksis مرة ثانية ، ويجب على اللاعب الذي تم تمكينه أن يذهله للمرة الثانية ، وسيتم إعادة تمكين التمكين مرة أخرى ويجب على اللاعبين الانتقال للحفاظ على التغطية. .

سوف AKSIS النقل عن بعد للمرة الثالثة ، ويجب أن يذهل من قبل لاعب تمكين للمرة الثالثة. هذه المرة ، سيبقى عرضة للخطر لفترة أطول بكثير من ذي قبل ، وجميع اللاعبين أحرار في إتلافه بأي وسيلة للهجوم المتاحة. يجب إعطاء الأولوية لأي مدافع متبقية في الساحة ، لأنها تسبب أضرارًا أكبر بكثير من أي من قدرات أو أسلحة اللاعبين.

في نهاية المطاف ، سيتعافى Aksis إلى منصة البداية الخاصة به ، ويستخدم هجومه الحرج في Siva كثافة. هذه المرة ، يجب على الفريق تجنب الهجوم من خلال القفز على أحد الأعمدة الأربعة المضاءة خلفها ، قبالة حافة المنصة المقابلة من Aksis. كما هو الحال مع الغرف النظيفة ، يمكن استخدام كل عمود مرة واحدة فقط ، لذلك يجب أن يتجمع الفريق بأكمله على نفس واحدة في كل مرة.

عندما يتم هزيمة أكسيس تقريبًا ، سوف ينقل عن بعد إلى منتصف المسرح ويستخدم هجومه النهائي مرة أخرى ، لكن هذه المرة سيظل عرضة للتلف ويجب قتله قبل حرائق الهجوم. إذا نجح الأوصياء ، فسوف يموت وسيتم إكمال الغارة. .

وضع صعب [ ]

بالإضافة إلى إحياء FireTeam الذي يتم تعطيله ، فإن النسخة البطولية من Wrath of the Machine لديها التغييرات التالية:

  • يتم إسقاط ست رسوم SIVA لكل دورة فرعية بدلاً من ثلاثة. تتضاعف قوة درع فوسيك للتعويض.
  • بين عمليات تسليم القنابل ، يتم تنشيط الشاشات الكبيرة وراء Vosik بدلاً من الأصغر. هذه تتسبب في المزيد من الأضرار للتدمير.
  • يتم الآن حظر مداخل الغرف النظيفة جزئيًا ، مما يتطلب من اللاعبين الانزلاق أو الرابض لدخولهم.
  • يتم إسقاط المشي أمام منحدر محرك الحصار في نفس الوقت الذي يصل فيه Meksis.
  • يتم زيادة مقدار الوقت قبل تدمير محرك الحصار.
  • هناك ثلاثة أبراج بندقية في المنطقة ، واحدة تغطي كل قسم. سيتم تجديد الأبراج حوالي 20 ثانية بعد قتلها ، وستواصل القيام بذلك طوال اللقاء.
  • يتطلب إسقاط درع أكسي الآن سبع رسوم سيفا. سوف يفرخ تسعة موظفين لكل جولة لتوفيرهم.

الصناديق []

بالإضافة إلى ذاكرة التخزين المؤقت Siva التي تظهر بعد هزيمة اللقاءات ، هناك عدد من الصناديق السرية المخفية في جميع أنحاء الغارة. ستمنح هذه الأجزاء الأسطورية وشظايا SIVA الرئيسية ولديها فرصة لإسقاط العتاد الغريب.

  1. أول صندوق مرئي في مرأى من مرأى بعد الانتهاء من المرحلة الأولى من الغارة ، بينما يخرج من الكرة الكبيرة ودخول الجدار.
  2. بعد دخوله إلى الجزء الداخلي من الجدار ، يكون الصدر في منطقة جانبية يمكن الوصول إليها من خلال فتحة عالية على الجانب الأيسر من الممر الرئيسي.
  3. بعد هزيمة Vosik ودخول منطقة القفز التالية ، يتوفر مسار على اليمين. بعد دخول هذه المنطقة الجانبية ، سيؤدي التسلق إلى المنصة ومتابعته إلى اليسار إلى الصدر. هذه هي أيضًا المنطقة التي تحتوي على الشاشة المخفية الثانية.
  4. . اتباع هذه الشعاع حتى النهاية وتحويل الزاوية يؤدي إلى الصدر.
  5. بعد ركوب محرك الحصار وسقوط الجرف ، يوجد الصدر داخل أنبوب كبير مكسور عالياً. .
  6. يتم إخفاء هذا الصدر داخل نفس مساحة الشاشة 4 ، والوصول إليه عبر نفس الطريقة.

شاشات []

. مطلوب تنشيط جميع الأسرار لإلغاء تأمين السعي لتوجيه الفساد. .

قد تكون هذه الشاشة موجودة عن طريق دخول الغرفة النظيفة إلى يسار فوسيك وأقرب منه ، ثم القفز عبر شفرات المروحة والسفر إلى نهاية القناة. من الأسهل القيام بذلك بعد هزيمة Vosik ، على الرغم من أنه لا يزال ممكنًا من قبل.

بعد مغادرة غرفة فوسيك وتتابع في منتصف الطريق من خلال تسلسل القفز ، سيكون المسار متاحًا يؤدي إلى اليمين على الجانب الآخر من المنطقة. .

بعد إصلاح محرك الحصار ، نزع خلفيه قبل أن يغرق في الفجوة. على الجانب الأيمن من الجدار (في مواجهة الفجوة) ، يوجد نتوء خرساني يسمح للاعبين بالمرور فوق القضبان المكهربة والقفز إلى فتحة على الجانب الخارجي من الجدار ، مما يؤدي إلى الشاشة. سيفتح تنشيط الشاشة مخرجًا يعيد اللاعبين إلى المسار الرئيسي.

ServerRoommap

مراقبة 4

. فتح الهرم هو عملية متورطة إلى حد ما ، وتتطلب من جميع الأعضاء الستة في FireTeam المشاركة.

  1. . يحتوي أحد الشاشة على شعار أحمر كبير على الحائط المجاور له ، والآخر لا.
  2. يجب أن يقفز اللاعبون الأربعة في غرفة الهرم على منصات محددة ، واحدة في كل “رباعي” مرقمة للغرفة. بالضبط أي منصة للقفز إليها تشير إلى صورة سرية تم فك تشفيرها كهدف نهائي من ARG ظهر على Bungie.موقع الويب الشبكي بعد فترة وجيزة من فتح الغارة. عندما يكون اللاعبون الأربعة في وضعه ، سيتم سماع رنين ويصبح الشاشان في منطقة الخادم نشطة.
  3. يقوم مشغلو غرفة الخادم بتنشيط شاشاتهم. ستعرض الشاشات كل رقم في الثنائي. . يتم ترقيم كل من الصفوف والأعمدة بدءًا من الصفر بدلاً من واحد ، لذلك العمود صفر هو أقصى اليسار والصف الصفر هو النظام الأساسي الأقرب إلى المنصة.
  4. يراقب الشاشان 4 أزواج من الأرقام ، للأربعين 0 و 1 و 2 و 3 بهذا الترتيب. بمجرد فك تشفير كل زوج من الأرقام ، يجب أن ينتقل اللاعب الذي يقف على منصة في ذلك الربع إلى النظام الأساسي المشار إليه حديثًا. إن لمس أي منصة بخلاف المنصة الصحيحة سيؤدي إلى كسر التسلسل ، على الرغم من أنه من الآمن العودة إلى المنصة. إذا تم ارتكاب خطأ في هذه المرحلة ، فسيتم إلغاء تنشيط الشاشات ولكن يظل ممكّنًا وقد يتم إعادة تشغيل التسلسل عن طريق إعادة تنشيطها.
  5. بمجرد نقل جميع اللاعبين الأربعة إلى منصاتهم الجديدة ، ستضيء جميع المنصات وسيتم فتح الهرم المركزي ، مما يكشف الشاشة الرابعة.

بعد هزيمة Aksis ، تظهر منصة أسفل جانب المنطقة الرئيسية بالقرب من الأعمدة المضاءة. .

تحدي فوسيك []

خلال المرحلة الثانية من Vosik ، يجب أن يتم نقل شحنتي SIVA التي تسقط أثناء استنفاد درع Vosik في الغرف النظيفة وإلقاءها على المفاتيح لتنشيطها. يجب تنشيط جميع الغرف النظيفة الأربع بهذه الطريقة قبل قتل Vosik. هذا يعني أنه يجب قتل فوسيك في فترةه الضعيفة الثالثة.

  • فرصة إسقاط نهب إضافية
  • VOSIK’s venomemblem (بعد الانتهاء البطولي الأول)
  • engram الغريبة (بطولية فقط)
  • زخرفة مثالية (بطولية فقط)
  • adept الابتدائية
    • ((الفوضى عقيدة ~)) الكشفية بندقية
    • ((الحمى والعلاج ~)) مدفع اليد

    تحدي Aksis []

    خلال المرحلة 2 من AKSIS ، عندما تضيء AKSIS Teareports ، تضيء إحدى اللوحات الحمراء في أرضية المنطقة. يجب الوصول إلى هذه اللوحات واستخدامها من قبل أحد اللاعبين الآخرين الذين تم تمكينهم قبل أن يصاب Aksis بالدهشة ؛ يجب أن يتم ذلك في كل مرة ينقلها Aksis Enports لإكمال التحدي.

    • فرصة إسقاط نهب إضافية
    • Machina Sacra Emblem (بعد الانتهاء البطولي الأول)
    • engram الغريبة (بطولية فقط)
    • زخرفة مثالية (بطولية فقط)
    • adept الابتدائية
      • ((سلسلة سفر التكوين ~)) بندقية السيارات
      • ((الفوضى عقيدة ~)) الكشفية بندقية
      • ((الصلب النخاع ~)) بندقية النبض
      • ((الحمى والعلاج ~)) مدفع اليد

      نهب [ ]

      طبيعي [ ]

      تنخفض جميع النهب الذي تم الحصول عليه في الوضع العادي في تصنيف هجوم/دفاع يتراوح من 365 إلى 385 ، اعتمادًا على مستوى ضوء المتلقي.

      درع []

      • قناع نانومانيا (المرحلة 2)
      • نانومانيا فهم (محرك الحصار)
      • نانومانيا سترة (محرك الحصار)
      • أحذية نانومانية (Vosik المرحلة 2)
      • عباءة Nanomania (Aksis Phase 2)
      • سيفا شارد (المرحلة 1)
      • Cosmoclast Helm (Aksis Phase 2)
      • cosmoclast gauntlets (محرك الحصار)
      • لوحة Cosmoclast (محرك الحصار)
      • Cosmoclast Greaves (Vosik Phase 2)
      • علامة Cosmoclast (Aksis Phase 2)
      • SIVA CORE (AKSIS المرحلة 1)
      • غطاء محرك السيارة الأحمر (Aksis Phase 2)
      • قفازات miasma الحمراء (محرك الحصار)
      • أردية مياسما الحمراء (محرك الحصار)
      • أحذية Miasma الحمراء (Vosik Phase 2)
      • رابطة Miasma الحمراء (Aksis Phase 2)
      • كبسولة سيفا (المرحلة 1)

      الأسلحة []

      • سلسلة سفر التكوين ~ بندقية السيارات (AKSIS المرحلة 2)
      • الفوضى عقيدة ~ بندقية الكشافة (AKSIS المرحلة 2)
      • الأثير نوفا ~ بندقية الانصهار (Vosik المرحلة 2)
      • Quantiplasm ~ بندقية (Vosik المرحلة 2)
      • Sound and Fury ~ Rocket Launcher (Siege Engine)

      عناصر glimmer []

      • Siege Engine Tech (Siege Engine)
      • Aksis Core (Aksis المرحلة 2)

      آخر [ ]

      • قذيفة العدوى (المرحلة 1)
      • رمز Isenfyre (Aksis المرحلة 2)
      • شعار الآلة الله العزيز (Aksis المرحلة 2)
      • حل SIVA (شعار لحل لغز الشاشة)

      تنخفض جميع الأسلحة والدروع الحصرية للوضع البطولي في تصنيف هجوم/دفاع يتراوح بين 385 إلى 400 ، اعتمادًا على مستوى ضوء المتلقي.

      درع []

      • قناع النانومومانيين المقسوم (AKSIS المرحلة 2)
      • SPLICED Nanomania سترة (محرك الحصار)
      • أحذية النانوية المقسمة (Vosik Phase 2)
      • مثالي سيفا شارد (المرحلة 1)
      • cosmoclast gauntlets (محرك الحصار)
      • لوحة cosmoclast المقسمة (محرك الحصار)
      • مثالي سيفا كور (Aksis المرحلة 1)
      • غطاء محرك السيارة الأحمر المترسع (المرحلة 2)
      • قفازات miasma الحمراء المنقسمة (محرك الحصار)
      • أردية miasma الحمراء المنقولة (محرك الحصار)
      • أحذية miasma الحمراء المقسمة (Vosik Phase 2)
      • رابطة miasma الحمراء المترسمة (AKSIS المرحلة 2)
      • كبسولة سيفا المثالية (AKSIS المرحلة 1)

      الأسلحة []

      • الصلب النخاع ~ بندقية النبض (AKSIS المرحلة 2)
      • الحمى والعلاج ~ مدفع اليد (Aksis المرحلة 2)
      • ناقل الحماس ~ Sidearm (Vosik Phase 2)
      • إذا المواد ~ مدفع رشاش (محرك الحصار)

      آخر [ ]

      • ملغم شل (المرحلة 1)
      • Devil Undone Emblem (Aksis Phase 2)
      • نانوفوينيكسجومب (AKSIS المرحلة 2)
      • نانوبويسيس تظليل (جمع مجموعة كاملة من الدروع)
      • Weldfire Shader (Aksis)
      • XV2 REPLICATORSPARROW (AKSIS)

      القدر: غضب دليل الآلة والتجول

      تجولنا الكامل لمعالجة صعود غارة Iron يمثل تحديًا.

      دليل مساهم ماثيو رينولدز

      يعد وصول غارة جديدة واحدة من أكثر لحظات Destiny المتوقعة ، و صعود غضب الحديد من الآلة لا يختلف – خاصة عندما كان عام جديد تمامًا منذ إضافة سقوط الملك.

      كما كان من قبل ، تم طرح النشاط المكون من ستة أشخاص بعد بضعة أيام في 23 سبتمبر ، ومرة ​​أخرى ، تعرض للضرب بسرعة من قبل مجتمع اللعبة – في غضون ساعتين فقط من قبل بعض أفضل اللاعبين.

      لا تدع هذا يخدعك – إنه لقاء ممتع وممتع يستمر لفترة أطول بكثير للوقت الأول ، مع الكثير من الأسرار والمفاجآت التي يجب اكتشافها ، وسنشرح كل ما يمكن معرفته في الأيام المقبلة.

      .

      تذكر أنه في الأسابيع المختارة ، هناك تحدي Vosik وتحدي Aksis المتاح ، والذي نشرحه في تلك الصفحة ، ولأولئك الذين يلعبون على مستويات الإضاءة السابقة ، لدينا دليل إلى الوضع الصعب أيضًا.

      القدر: غضب الماكينة والأدلة

      غضب الماكينة:

      غضب الوضع الصلب للماكينة:

      Destiny Vosik Challenge ، استراتيجيات Aksis Challenge في غضب الآلة
      كيفية إكمال كل وضع تحدي تم تقديمه في صعود غارة الحديد.

      غضب العتاد والأسرار:

      Quest Prime Destiny Adagpreak – كيفية حل لغز الشاشة والبدء
      أخيرًا تم حل لغز الشاشة داخل الغضب من الجهاز ، ويبدأ المسار إلى سلاح غريب جديد.

      ما يجب أن تعرفه عن غضب القدر من الجهاز قبل تجولك

      كما هو الحال مع Vault of Glass و Crota’s End و King’s Fall قبله ، هناك الكثير من الفوائد لتشغيل الغارة. إليك ما تحتاج لمعرفته حول هذا الموضوع:

      • غضب مستوى الضوء الموصى به من الجهاز هو 370 ، على الرغم من أن اللقاء الأول هو 350 ومقاييس على طول الطريق لكل لقاء رئيس. في تجربتنا ، يمكنك الابتعاد عن بعض اللاعبين في نطاق 350 شريطة أن يكون البعض قد انتهى للتو للبدء ؛ بدون إفساد الأشياء ، يمكن لأولئك الذين تحت شخصيات مستوية التركيز على الجانب الميكانيكي للأشياء ، في حين أن المستويات يمكنهم التركيز على الأضرار. في النهاية ، قد ترغب في الحصول على مستويات قليلة للقاء النهائي حتى تتمكن من البقاء على قيد الحياة لفترة أطول والتعامل مع المزيد من الأضرار.
      • وبالمثل ، لا تقلق بشأن الفصول الدراسية كثيرًا. على الرغم من أننا وجدنا أن وجود تيتان لأسلحة الفقاعة الخفيفة كان مفيدًا في مراحل الأضرار ، وساعد حبل الصياد في مجموعات من الأعداء ، في الوضع العادي ، لا يوجد الكثير يعتمد على فئة محددة أو فئة فرعية. نفس الشيء مع القطع الأثرية الجديدة في Destiny ، على الرغم من أنها قد تستخدم أكثر في الأسابيع المقبلة.

      • قبل أن تلعب ، تأكد من التقاط Raid Quest “Metal and Flesh” من Shiro-4 في البرج الحديدي. . إن إكماله سيعطيك مفتاحين من ذاكرة التخزين المؤقت Siva ولحظة مكتملة في Rise of Iron Record.
      • بالإضافة إلى قطرات النهب من كل إكمال ، يمكنك إنفاق مفتاح ذاكرة التخزين المؤقت SIVA على صندوق للحصول على نهب إضافي ؛ لاحظ أن الوضع الصلب له صنارين لفتحه ، أحدهما للمرء الطبيعي والآخر للنهب البطولي ؛ مع وجود جدول نهب مختلف لكل منهما ، تأكد من تحديد الجدول الذي تحتاجه!
      • لعمل مفتاح ذاكرة التخزين المؤقت SIVA ، تحتاج إلى 10 شظايا مفتاح SIVA ، والتي يتم استلامها لاستكمال رئيس (1 بشكل طبيعي ، 2 للبطولية) وربما من الصناديق المخفية في جميع أنحاء الغارة. لا يوجد حد لعدد شظايا SIVA الرئيسية التي تحصل عليها من إكمال BOSS (قطرات BOSS والصناديق المخفية متوجة مرة واحدة في الأسبوع لكل حرف) أو شظايا SIVA الرئيسية التي يمكنك إنفاقها ، مما يمنحك (بعض) الحوافز مرة واحدة في الأسبوع.
      • سيسمح لك Shiro-4 بإعادة مفاتيح Siva Cache إلى شظايا ذاكرة التخزين المؤقت Siva. .
      • هناك أربعة مواقع مخفية من مجموعة SIVA ، بالإضافة إلى خمس صناديق وشاشات مخفية لبدء اندلاع السعي الرئيسي للتنشيط والعثور بين مواجهات الرئيس.
      • .
      • قبل الإصدار ، سمعنا أن غضب الماكينة سيسجله في غارات أقصر قليلاً من الغارات السابقة ، وفقًا لمدير اللعبة كريس باريت مع مقابلة مع Edge (عبر Eurogamer) ، وكان Bungie على حق ، حيث كان على مستوى عالٍ على مدار ساعتين. .

      • غضب الماكينة هو أحد الأنشطة القليلة في ارتفاع الحديد الذي يسقط معدات وأسلحة Max Live Level Max. .
      • واحدة من المكافآت من غضب الآلات هي درع “cosmoclast” الحصري ، أحد اللاعبين القلائل التي يمكن للاعبين أن يزينها صعود الحلي الجديدة من Iron – ولكن فقط في مجموعات تنخفض عند وصول الوضع الصلب.
      • سيكون هناك جوائز لفتحان من غضب الماكينة ؛ واحد لاستكمالها بصعوبة عادية ، وآخر على البطولية / الصعبة.
      • يحتوي غضب الماكينة أيضًا على صفحة مخصصة في كتاب سجل Iron of Iron ، والتي لن نفسدها هنا لأولئك الذين يرغبون في اكتشاف الميكانيكا لأول مرة. .
      • سيقدم غضب الماكينة أوضاع تحدي – والتي ظهرت لأول مرة مع King’s Fall ، مما يمنح اللاعبين مكافآت إضافية لاستكمال الرؤساء بطريقة معينة – قبل نهاية العام.
      • .

      من Assassin’s Creed to Zoo Tycoon ، نرحب بجميع اللاعبين

      يرحب Eurogamer بجميع أنواع الفيديو من جميع الأنواع ، لذا قم بتسجيل الدخول وانضم إلى مجتمعنا!

      من المحتمل أن يكون القدر 2 غضب الماكينة هذا الصيف

      من المحتمل أن يحصل Destiny 2 على غضب الماكينة الانتقامية هذا الصيف حيث يؤكد مدير اللعبة أن اللاعبين سيشاهدون نسخة جديدة من RAID في الموسم 22.

      تم النشر: 13 فبراير 2023

      من المحتمل أن يشهد Destiny 2 انتقاميًا لغزبة الماكينة هذا الصيف ، حيث يؤكد مدير لعبة Destiny 2 Joe Blackburn أن اللاعبين يمكن أن يتوقعوا عودة إلى غارة كلاسيكية في وقت ما طوال العام. في منشور مدونة مطول يوضح بالتفصيل السنة التي تتجاوز تاريخ إصدار Flight Destiny 2 ، تؤكد Blackburn أن Bungie ستعيد غارة مصير أخرى في لعبة FPS خلال الموسم 22 ، بعنوان Deep ، والتي يجب أن تبدأ في أواخر أغسطس.

      يذكر الغارة المقبلة المقبلة أثناء الرجوع إلى FireTeam Finder/يبحث عن تجربة جماعية تم الكشف عنها مسبقًا أثناء حدث معاينة الخفة.

      . “ولكن مع تقدم خططنا بشكل أكبر ، أدركنا أن الميزات اللازمة لإنشاء تجربة LFG من الدرجة الأولى كانت تتطلب المزيد من الوقت. .

      .

      “نحن نعلم أننا نريد إعادة Banger. وقال بلاكبيرن في مقابلة مع PC Gamer: “الأمر يتعلق حقًا بتعقيد جلب الغارات من D1 إلى D2”. “أعتقد بقولها أنها ستكون واحدة من الغارات الكبيرة ، التي تأخذ واحدة من المعادلة. ثم يصبح: ‘مهلا ، نحن نجعل غارة [جديدة] ، اثنين من الأبراج المحصنة ، ونعيد إعادة غارة قديمة هذا العام … كيف يمكننا اختيار غارة لن تغرق السفينة?وجعلها رائعة مثل قبو الزجاج.”

      علاوة على ذلك ، اقترح مدير مجتمع Bungie سابقًا إمكانية إعادة كوتا إلى الوراء كدانقة زنزانة. .

      من المحتمل أن تحصل القدر 2 على غضب الماكينة هذا الصيف: cozmo23

      كشفت Blackburn أيضًا عن تعديلات على صعوبة اللعبة ، وتحديثات محتوى Vanguard OPS ، وأكثر من ذلك بكثير في منشور المدونة المطول.

      إذا كنت متعطشًا لمزيد من محتوى الغارة والزجاجات ، راجع دليل طاولة Destiny 2 King’s Fall Loot ودليل Destiny 2 من The Watcher Dungeon Guid. ستحتاج أيضًا إلى رؤية المزيد مما سيأتي في واحدة من أفضل الألعاب متعددة اللاعبين على الكمبيوتر الشخصي من خلال دليل Destiny 2 Season 20 الذي يغطي الفئة الفرعية القادمة Destiny 2 وأكثر من ذلك بكثير ، ولدينا أيضًا دليل إلى The Destiny 2 Flightfall تاريخ إصدار RAID ، بعد فترة وجيزة من إطلاق التوسع.

      ويتني مايرز في عام 2009 ، تخلت ويتني عن حياتها المهنية القانونية الناشئة لتصبح صحفية لألعاب الفيديو ، مع التركيز على كل من القدر والكأس ، إلى جانب ألعاب مثل فالهايم والحضارة 6. ميزات عملها في نيوزويك ، الولايات المتحدة الأمريكية اليوم/للفوز ، TheGamer ، HuffPost ، والمزيد.

      تكسب Network N Media عمولة من عمليات الشراء المؤهلة عبر Amazon Associates وبرامج أخرى. نحن ندرج الروابط التابعة في المقالات. عرض المصطلحات. الأسعار الصحيحة في وقت النشر.